Vraagje aan iemand hier die ervaring met scenario's bouwen heeft :
Wat ik wil doen is een aantal artillerie stukken plaatsen, target nummers geven en op bevel van de client (pilot, cp/g ,cp/obs) vuur af laten geven.
De instinker, ik wil CH's M270 (of M148, of M777) hiervoor gebruiken, en die vuren alleen als je een fire on point command geeft (reageren dus niet op attack group of attack unit)
Die bedoeling is dus de M270 (of M148 etc) een fire on point te geven, MAAR het stuk, of stukken, pas laten te vuren zodra de client (pilot, cp/g jadajada etc) hier toe bevel heeft gegeven.
1) Kan dit ?
2) Hoe moet ik dit doen ? (graag in kant en klare brokken, think dumbass between chair and keyboard)
[edit]
Gevonden denk ik :
push task
[edit]
Heb denk ik ook de reden gevonden waarom CurrentHill's mods niet willen samenwerken met CallArtilleryScript :
CH's M270, M777, M148 gebruiken hele specifieke munitie die buitenom de normale assets niet gebruikt worden vanweg hun dracht danwel sterkte.. dus deze munitie staat NIET in de CallArtillertScript lijst :
aka de unit geeft aan dat hij out-of-ammo omdat er van hem verwacht word munitie te verschieten die hij niet heeft.
Morgen het CallArtilleryScript aanpassen, kijken of het werkt
Al een aantal dagen me hier op kapot aan het staren.
Nu aan de quadrupples en spontaan heldere momenten
[
Voor 39% gewijzigd door
dierkx36 op 12-08-2025 21:40
]
Inhoud : 40% cynisme, 50% sarcasme en 10% caffeine.