mehh, gameplay is opzich wel goed, maar de mappen kunnen wel beter
Nog wel even gespeeld met een vriend die Disc 2 nog niet geinstalleerd had, maar moet zeggen dat 4 me een stuk beter bevalt. Ben in middels al wel een beetje klaar met Reach, omdat ik het zo veel gespeeld heb.TheAmassama schreef op zondag 18 november 2012 @ 17:49:
Zijn er eigenlijk nog meer mensen die teruggegaan zijn Reach?
Gister een paar matches gespeeld en aan het begin van de avond was mijn k/d 4.00 (60 kills 15 deaths) maar nu is het alweer 2.00
Leuk capture the flag spelen en dat je de enige bent die achter de vlag aan gaat

Dat blijf ik jammer vinden van objective games, niemand gaat er eigenlijk voorEreaser schreef op maandag 19 november 2012 @ 10:49:
[...]
Leuk capture the flag spelen en dat je de enige bent die achter de vlag aan gaat
Sony A7III - PSN: Ruimtestofzuiger - Clash of Clans
Ja idd, later ging ik met wat vrienden ook nog 1 potje CTF doen en toen waren ik en een andere gast continue bezig met de vlag pakken en iemand anders gaf ons cover met een sniper. Dat ging een stuk beterSpoek schreef op maandag 19 november 2012 @ 11:54:
[...]
Dat blijf ik jammer vinden van objective games, niemand gaat er eigenlijk voorOf je moet net een goed team treffen, maar dit is overigens een probleem bij elke game voor zover ik weet.
Maar toen waren die andere 2 weer nergens te bekennen
Capture The Flag moet je gewoon lekker met een volle party spelen. Lekker op elkaar schelden en samenwerken. Je K/D schiet omhoog en je punten ook.Ereaser schreef op maandag 19 november 2012 @ 12:16:
[...]
Ja idd, later ging ik met wat vrienden ook nog 1 potje CTF doen en toen waren ik en een andere gast continue bezig met de vlag pakken en iemand anders gaf ons cover met een sniper. Dat ging een stuk beter![]()
Maar toen waren die andere 2 weer nergens te bekennen
Ik vind de toevoeging dat je nu je pistool vasthoud wel handig in CTF. Zo kan je je enigszins verdedigen. Al had het wel een geweldig gevoel vroeger als je met die flag iedereen kapot bashde en zo een triple kill haalde (of hoger).
Vanavond weer wat potjes spelen. Hopelijk geen lag. Regicide is erg leuk, vooral voor de multikills.
Gegroet!
Leuke review! Goed gedaan alleen je focused je bijna alleen maar op single-player. Wat niet relevant is voor Halo. Tuurlijk zullen er nu wat mensen kwaad worden, maar de reden dat halo zo'n giga succes is geworden en geweest en wereldwijd een community heeft opgebouwd is gewoon vanwege de multiplayer. Dus daar besteed je wel erg weinig aandacht aan voor een titel die daar compleet op vaart.Phusebox schreef op dinsdag 13 november 2012 @ 08:42:
Het was flink zwoegen, en helaas kwam de game pas de dag na de release binnen, maar ik heb mijn review van Halo 4 gisteren ingestuurd en hij is gisteravond geplaatst. Ook al is het een behoorlijk stuk, blijft evengoed lastig om alles te bespreken. En tja reviews zijn altijd persoonlijk dus er zullen ook wel weer de nodige mensen het niet met me eens zijn.
Het is jammer dat ik vandaag verder moet met Black Ops 2 waarschijnlijk, maar ik weet zeker dat ik daarna weer terugkeer naar Halo 4. Ik heb de smaak te pakken in ieder geval.
Daarnaast vind ik het te beschrijvend. Je soms zoals tweakers doet alle opties van het spel op etc, en de mogelijkheden. Maar hoe is het nou om te spelen met die mogelijkheden? Hoe voelt het aan etc. Dat mis ik ook een beetje. Want met alle respect maar weten welke opties een spel allemaal heeft lees je ook niet echt een review voor. (maar nogmaals ik vond het wel een goeie review, maar alles kan beter toch
[ Voor 20% gewijzigd door Postius op 19-11-2012 15:18 ]
GoT Warhammer Community op steam http://steamcommunity.com/groups/got40k
Je kan nog steeds mensen bashen met de vlag hoorDecennia schreef op maandag 19 november 2012 @ 14:16:
[...]
Capture The Flag moet je gewoon lekker met een volle party spelen. Lekker op elkaar schelden en samenwerken. Je K/D schiet omhoog en je punten ook.
Ik vind de toevoeging dat je nu je pistool vasthoud wel handig in CTF. Zo kan je je enigszins verdedigen. Al had het wel een geweldig gevoel vroeger als je met die flag iedereen kapot bashde en zo een triple kill haalde (of hoger).
Vanavond weer wat potjes spelen. Hopelijk geen lag. Regicide is erg leuk, vooral voor de multikills.
Had drive by kill toen ik achterop een mongoose zat, wat een goed gevoel geeft dat
Klopt, maar in Halo3 e.d. had je ALLEEN de vlag. Je was dus erg kwetsbaar. Zelfde voor Oddball. Toch een lekkerder gevoel.Ereaser schreef op maandag 19 november 2012 @ 15:43:
[...]
Je kan nog steeds mensen bashen met de vlag hoor
Had drive by kill toen ik achterop een mongoose zat, wat een goed gevoel geeft dat
Gegroet!
De weekly is inmiddels afgelopen, maar heeft iemand die van 18 Regicides in één match gehaald. Want naar mijn weten ik het onmogelijk. Je krijgt 20 punten voor de regicide. Als je 18 regicides wilt maken heb je dus 20*18=360 punten. Terwijl je al bij 300 wint. Of zie ik iets over het hoofd?
Optimist: The glass is half full; Pessimist: The glass is half empty; Physicist: The glass is full of liquid and air.
Je berekening klinkt goed, maar naast dat was het naar mijn mening sowieso onmogelijk om in een match van redelijk korte tijd 18 regicides te halen, of ik ben gewoon heel slecht..TheAmassama schreef op maandag 19 november 2012 @ 17:55:
De weekly is inmiddels afgelopen, maar heeft iemand die van 18 Regicides in één match gehaald. Want naar mijn weten ik het onmogelijk. Je krijgt 20 punten voor de regicide. Als je 18 regicides wilt maken heb je dus 20*18=360 punten. Terwijl je al bij 300 wint. Of zie ik iets over het hoofd?
Mijn record was 10 volgens mij.
Sony A7III - PSN: Ruimtestofzuiger - Clash of Clans
Ik ben erg blij dat SWAT en Team Snipers zijn toegevoegd aan de lijst. Dit zijn, samen met Team Slayer en BTB, in mijn ogen toch wel de leukste playlists!
Through the fire and flames
Mee eens! Ik hou niet zo van al die 'perks' en 'reinforcements', voor mij is ook Team Slayer Pro, SWAT en Team Snipers the place to be:D! Alleen soms kom je van die pre-made parties tegen en dan word je opgerold door teamwork, dat is dan wel weer een nadeel van solo gamen:P. Overigens verlang ik naar een optie waar je de voorkeur aan een goede connectie kan geven. Ik wacht liever 30sec langer en een goede EU host dan dat je met van die USA hosts zit....
Mee eens, gister 2 potjes gehad waar ik gewoon achter muren werd afgemaakt en ja aan de kill cam heb je zoieso nikskidicoke schreef op dinsdag 20 november 2012 @ 11:09:
Mee eens! Ik hou niet zo van al die 'perks' en 'reinforcements', voor mij is ook Team Slayer Pro, SWAT en Team Snipers the place to be:D! Alleen soms kom je van die pre-made parties tegen en dan word je opgerold door teamwork, dat is dan wel weer een nadeel van solo gamen:P. Overigens verlang ik naar een optie waar je de voorkeur aan een goede connectie kan geven. Ik wacht liever 30sec langer en een goede EU host dan dat je met van die USA hosts zit....

Speelde wel met 3 amerikaanse vrienden, maar daar heb ik in andere potjes nooit last mee gehad behalve gister.
af en toe heb je bij inderdaad behoorlijke lag, Ik heb zondaf zelfs zo'n erge lag gehad dat ik een plasma granaat had gegooit 1 seconde later dood ging en na 8 seconden respawntijd(CTF) kreeg ik een kill met die plasma granaat. Alle tegenstanders waren ook de hele tijd aan het teleporteren over de map en ik kon niet eens over een randje springen. Het was gewoon zo erg dat het grappig werd, en dit ging het hele potje door geen nieuwe host zoeken. Potje later game loopt prima gaat hij even een nieuwe host zoeken. echt soms werkt dat gewoon niet lekker.
Extreme lag valt bij mij nog wel mee, soms heb ik alleen dat mijn BR vast loopt halverwege een 1v1 terwijl ik net een headshot wil maken, erg irritant, en na een seconde ofzo doet die het weer. Wat is trouwens jullie evaring van de BR ten opzichte van de DMR?
ik gebruik ze allebij wel, alleen de ene keer gaat het met de ene beter dan weer met de andere. De oorzaak weet ik niet zo. De BR heeft meer schoten/bursts nodig dan de DMR maar de laatste headshot is wel weer makkelijker om te maken. Ik weet niet welke nou echt beter is, ik loop in iedergeval altijd bijna altijd met beide wapens rond dus ik swicht nog wel eens.
Dit.Ereaser schreef op dinsdag 20 november 2012 @ 11:14:
[...]
Mee eens, gister 2 potjes gehad waar ik gewoon achter muren werd afgemaakt en ja aan de kill cam heb je zoieso niks
Speelde wel met 3 amerikaanse vrienden, maar daar heb ik in andere potjes nooit last mee gehad behalve gister.
Ik had net een potje waar ik in een banshee wilde, opeens was de bansee weg. Ik loop door en schiet op iemand, mijn levensbalk is opeens leeg en ik ben dood. Maar ik leef nog wel, alleen kan ik niet bewegen...
Die lag stoort me vreselijk. Ik weet niet of t door lag compensation, normale lag of door mijn internet komt...
DMR trouwens op langere afstanden, DMR liever mid/close range
Gegroet!
Ik gebruik eerlijk gezegd alleen DMR (soms BR als ik slecht ga), vind het veel fijner en precieser. Overigens gisteren met 3 amerikanen gespeeld in een party, totaal geen lag, heerlijk! Ook eerst met zijn vieren de mappen doorgenomen met benamingen, vervolgens Team Slayer Pro gedaan. Heerlijk spelen met teamwork, alles gaat zoveel makkerlijker, mijn K/D ratio schoot omhoog en we wonnen 10potjes in a row
. Ik vind solo nu niks meer aan, alleen pre-made parties maakt het leuk
.
En daarbij verhoogt solo ook nog eens de kans dat je in een potje terecht komt wat al bezig is.
Vind dat ook wel een van de mindere toevoegingen. Gisteren een potje met een vriend vanuit amerika en moesten we 2v1 en toen we hem ongeveer 5 keer gekilled hadden joinde er opeens een berg mensen
Vind dat ook wel een van de mindere toevoegingen. Gisteren een potje met een vriend vanuit amerika en moesten we 2v1 en toen we hem ongeveer 5 keer gekilled hadden joinde er opeens een berg mensen
Verwijderd
Campaign Legedary co-op en solo uitgespeeld. Maar op een of andere manier heeft hij één missie solo niet opgeslagen op Waypoint.. maar in-game geeft hij het wel weer en de achievement ook verkregen.
De berekening klopt, de challenge is/was alleen gaar. Als je een kill maaktte terwijl je King was dan telde dat ook weer meeTheAmassama schreef op maandag 19 november 2012 @ 17:55:
De weekly is inmiddels afgelopen, maar heeft iemand die van 18 Regicides in één match gehaald. Want naar mijn weten ik het onmogelijk. Je krijgt 20 punten voor de regicide. Als je 18 regicides wilt maken heb je dus 20*18=360 punten. Terwijl je al bij 300 wint. Of zie ik iets over het hoofd?
Kupo?
Op Waypoint ziet dat ik alles op Heroic en een paar op Legendary heb gehaald.Verwijderd schreef op woensdag 21 november 2012 @ 13:07:
Campaign Legedary co-op en solo uitgespeeld. Maar op een of andere manier heeft hij één missie solo niet opgeslagen op Waypoint.. maar in-game geeft hij het wel weer en de achievement ook verkregen.
In game was alles gereset, dus heb ik nu die paar Legendary missies gedaan.
Maar ik had ook alle terminals gehaald en die ziet waypoint nu weer niet, dus ik haal ze allemaal nog wel een keer op Legendary
Als iemand zin heeft aan potje Team Slayer Pro vanavond ben ik aanwezig:), wel met mic! xboxlive= piewRhythm
Ohnooooosssss!!
* Techno Overlord is uitgedaagd!
x10000
* Techno Overlord is uitgedaagd!
[ Voor 29% gewijzigd door Techno Overlord op 21-11-2012 22:24 ]
Forever raver!
Specs: Workstation Server
Verwijderd
Yay. Eerste goede score op Infinity Slayer. 23-3. Hier wat hoogtepunten. Was vooral erg blij met de eerste kill die je ziet. Had een killstreakje met de Ghost aan het begin werd eruit gehaald en maakte een kek sprongetje over de dief heen. 
NiceVerwijderd schreef op donderdag 22 november 2012 @ 13:00:
Yay. Eerste goede score op Infinity Slayer. 23-3. Hier wat hoogtepunten. Was vooral erg blij met de eerste kill die je ziet. Had een killstreakje met de Ghost aan het begin werd eruit gehaald en maakte een kek sprongetje over de dief heen.
Gister trouwens 2 potjes van 16-3 en een van 10-3 gehad waarbij ze niet op waypoint kwamen, iemand anders hier problemen mee?
Verwijderd
Bij mij komt de helft er niet op.Ereaser schreef op donderdag 22 november 2012 @ 13:23:
[...]
Nice
Gister trouwens 2 potjes van 16-3 en een van 10-3 gehad waarbij ze niet op waypoint kwamen, iemand anders hier problemen mee?
Wat ik irritanter vind is dat de commendations niet goed bijgehouden worden. Heb vanmiddag een stuk of 20 energy sword kills gemaakt (hehe wat is dat geinig) en in mijn overzicht staat dat ik er 1 heb. Wil levelen voor specialisations.
Idd komt niet alles op Waypoint en soms is Waypoint (mobiel) niet bereikbaar. Zeer spijtig. Laatste tijd zit ik alleen maar in de superhoge scores. Infinity Slayer is in ons team echt vechten voor de kills want anders blijft er nix over.
Forever raver!
Specs: Workstation Server
Verwijderd
Als mensen dikke acties op Youtube willen hebben wil ik dat wel regelen. Soms gebeuren dingen die gewoon te gaaf zijn. Stuur een message naar exactor. It dan ga ik opnemen. Vind het zelf nl altijjd we'll cool om dikke kills te zien.
Ik heb het idee dat ik nog veel tegen noobs speel.
Heb nu een kd van ruim 2 en op reach was dat 1,4.
Ik ben wel pas rang 20 en heb hoogstens 10 potjes gespeel.
Hebben jullie deze "makkelijkere" periode van tegenstanders ook meegemaakt?
Trekt het na een bepaalde tijd bij?
Heb nu een kd van ruim 2 en op reach was dat 1,4.
Ik ben wel pas rang 20 en heb hoogstens 10 potjes gespeel.
Hebben jullie deze "makkelijkere" periode van tegenstanders ook meegemaakt?
Trekt het na een bepaalde tijd bij?
Zodra ik thuis ben zal ik je een bericht sturen over mijn extermination met 1 fragVerwijderd schreef op donderdag 22 november 2012 @ 17:36:
Als mensen dikke acties op Youtube willen hebben wil ik dat wel regelen. Soms gebeuren dingen die gewoon te gaaf zijn. Stuur een message naar exactor. It dan ga ik opnemen. Vind het zelf nl altijjd we'll cool om dikke kills te zien.
Verwijderd
Prima! Telefoon deed raar bij vorig bericht mijn GT is Exactor it.Ereaser schreef op vrijdag 23 november 2012 @ 09:42:
[...]
Zodra ik thuis ben zal ik je een bericht sturen over mijn extermination met 1 frag
Dit gebeurt altijd. Je moet eerst meerdere potjes spelen, zodat je trueskill bepaalt kan worden. Hoe meer je speelt hoe meer je bij gelijkwaardige tegenstanders ingedeeld word. Ik ben niet zeker of dit voor de hele multiplayer is of dat trueskill per gametype bepaalt word.SecondGuess schreef op donderdag 22 november 2012 @ 21:38:
Ik heb het idee dat ik nog veel tegen noobs speel.
Heb nu een kd van ruim 2 en op reach was dat 1,4.
Ik ben wel pas rang 20 en heb hoogstens 10 potjes gespeel.
Hebben jullie deze "makkelijkere" periode van tegenstanders ook meegemaakt?
Trekt het na een bepaalde tijd bij?
Through the fire and flames
Op het begin had ik een K/D van 4, maar nu ligt het net iets onder de 2Ghetto schreef op vrijdag 23 november 2012 @ 13:37:
[...]
Dit gebeurt altijd. Je moet eerst meerdere potjes spelen, zodat je trueskill bepaalt kan worden. Hoe meer je speelt hoe meer je bij gelijkwaardige tegenstanders ingedeeld word. Ik ben niet zeker of dit voor de hele multiplayer is of dat trueskill per gametype bepaalt word.
Verwijderd
Geen dank Ereaser. Laat maar weten als je nog wat hebt. 
@MrLucros zat al in een party met drie man. Ben er morgen weer.
Man, wat is Regicide dik. Heb veel FFA gedaan in andere FPS maar dit is echt tof. De snelheid blijfter continu in door de bonus. Echt tof gedaan zo.
@MrLucros zat al in een party met drie man. Ben er morgen weer.
Man, wat is Regicide dik. Heb veel FFA gedaan in andere FPS maar dit is echt tof. De snelheid blijfter continu in door de bonus. Echt tof gedaan zo.
Verwijderd
Wordt er nog wat geknald? Wil weer wat opnemen! Graag die clipjes aanduiden. 
Heb steeds het idee dat dit spel niet zo leeft. Er zjin maar weinig online. Het is ook wel druk met topgames momenteel maar 5000 man in de drukstbevolkte gamemode om 17u NL tijd (gisteren) is wel erg karig.
Heb steeds het idee dat dit spel niet zo leeft. Er zjin maar weinig online. Het is ook wel druk met topgames momenteel maar 5000 man in de drukstbevolkte gamemode om 17u NL tijd (gisteren) is wel erg karig.
Ben vaak wat later online en dan zijn het er al rond de 30k, maar heb het idee dat dit niet wereldwijd is want een vriend uit Amerika ziet er meestal stukken meer.Verwijderd schreef op woensdag 28 november 2012 @ 19:03:
Wordt er nog wat geknald? Wil weer wat opnemen! Graag die clipjes aanduiden.
Heb steeds het idee dat dit spel niet zo leeft. Er zjin maar weinig online. Het is ook wel druk met topgames momenteel maar 5000 man in de drukstbevolkte gamemode om 17u NL tijd (gisteren) is wel erg karig.
Verwijderd
De 1000GS is binnen. Als je via 'Find Game' je laatste Spartan Op doet unlocked de laatste cheevo niet. De fix is even 1 op local solo doen. Kan op easy.
Probleem had ik idd ook, vervolgens dacht ik dan maar episode 1 op heroic doen, omdat ik die allemaal op legendary had gedaan. En na de 1e unlockte hij alVerwijderd schreef op zaterdag 08 december 2012 @ 12:57:
De 1000GS is binnen. Als je via 'Find Game' je laatste Spartan Op doet unlocked de laatste cheevo niet. De fix is even 1 op local solo doen. Kan op easy.
Gister de hele avond old skool Saints Row 2 gespeeld met een maat van mij, als het goed is krijgen we vandaag SR: The Third binnenVerwijderd schreef op maandag 10 december 2012 @ 18:32:
Iemand de nieuwe mappack al gespeeld? Ben benieuwd naar de eerste ervaringen.
Maar heb gehoord dat er veel problemen waren met het downloaden, dus vanmiddag maar ff checken.
Heb de laatste tijd ook steeds vaker dat niet alle specializations worden getoond, terwijl dat wel hoort omdat ik de LE heb.
Het wordt tijd dat ze eens een keer gaan patchen, maar daar hebben ze nu hopelijk tijd voor nu Spartan Ops ff vakantie heeft en er net een map pack uit is
Verwijderd
SR3 is hilarisch. 
Heb gisteren de nieuwe maps gespeeld. Eerste pot per ongelijk twee achievements gehaald. Tweede pot een running riot in een Mantis. Derde pot weer per ongeluk twee achievements.
Nieuwe maps zijn best ruim van opzet maar spelen op zich wel snel. Tussen de Ragnarok en Adrift in qua grootte. Wel geinig dat de playlist een moshpit is. Had nog nooit Oddball gedaan. Ga ik nu wel doen.
Heb gisteren de nieuwe maps gespeeld. Eerste pot per ongelijk twee achievements gehaald. Tweede pot een running riot in een Mantis. Derde pot weer per ongeluk twee achievements.
Nieuwe maps zijn best ruim van opzet maar spelen op zich wel snel. Tussen de Ragnarok en Adrift in qua grootte. Wel geinig dat de playlist een moshpit is. Had nog nooit Oddball gedaan. Ga ik nu wel doen.
Ja, de achievements zien er inderdaad vrij makkelijk uitVerwijderd schreef op dinsdag 11 december 2012 @ 11:33:
SR3 is hilarisch.
Heb gisteren de nieuwe maps gespeeld. Eerste pot per ongelijk twee achievements gehaald. Tweede pot een running riot in een Mantis. Derde pot weer per ongeluk twee achievements.
Nieuwe maps zijn best ruim van opzet maar spelen op zich wel snel. Tussen de Ragnarok en Adrift in qua grootte. Wel geinig dat de playlist een moshpit is. Had nog nooit Oddball gedaan. Ga ik nu wel doen.
Speelde in Reach nooit oddball, maar in 4 is het echt lachen. Vooral om dat je de bal een stuk beter kan gooien en als mensen je rushen je gewoon de bal in hun handen gooit en schietend achteruit loopt
Verwijderd
Goede tip. Ik ging als een malle bashen maar dat werkt niet echt tegen meerdere lui. Gooien is granaatknop neem ik aan?
Eerlijk gezegd geen ideeVerwijderd schreef op dinsdag 11 december 2012 @ 13:15:
Goede tip. Ik ging als een malle bashen maar dat werkt niet echt tegen meerdere lui. Gooien is granaatknop neem ik aan?
Maar volgens mij is het schieten.
Verwijderd
Zo toch maar aangeschaft. Moet zeggen dat het even wennen is na constant Hitman te hebben gespeeld. Maar zeker een goede game. Zit nu net bij het level waar je een portal door gaat.
Iemand met leuke gametypes/maps voor custom games
?
Gegroet!
Verwijderd
Als Team Swat lekker gaat (lees de tegenstanders lopen je scope in) dan klinkt de voiceover wel erg tof. 
Team Swat is enorm wennen vind ik. Ook als je weer terug gaat naar normaal spelen dan is het wennen. Ik ben nu 100% on shot met headshots bij shieldsdown. Maar ik krijg die shields niet meer down.
Team Swat is enorm wennen vind ik. Ook als je weer terug gaat naar normaal spelen dan is het wennen. Ik ben nu 100% on shot met headshots bij shieldsdown. Maar ik krijg die shields niet meer down.
[ Voor 33% gewijzigd door Verwijderd op 11-01-2013 16:30 ]
Nice! Vind Haven wel echt een klote map voor SWAT, meestal campen ze in het midden achterin (gezien vanuit waar jij spawnde)Verwijderd schreef op vrijdag 11 januari 2013 @ 16:29:
Als Team Swat lekker gaat (lees de tegenstanders lopen je scope in) dan klinkt de voiceover wel erg tof.
Team Swat is enorm wennen vind ik. Ook als je weer terug gaat naar normaal spelen dan is het wennen. Ik ben nu 100% on shot met headshots bij shieldsdown. Maar ik krijg die shields niet meer down.
Laatste tijd zoeiso weinig tijd gehad om uberhaupt iets te spelen en dit weekend is de helft van de gasten waar ik altijd mee speel Airsoften
Misschien kijken of ik solo in de dlc playlist nog wat achievements kan halen
Verwijderd
Haven vind ik op zich wel OK. Adrift vind ik echt enorm klote. Complex is de absolute shit. Echt een mooie map, ook voor normale Slayer trouwens.Ereaser schreef op vrijdag 11 januari 2013 @ 16:38:
[...]
Nice! Vind Haven wel echt een klote map voor SWAT, meestal campen ze in het midden achterin (gezien vanuit waar jij spawnde)
Laatste tijd zoeiso weinig tijd gehad om uberhaupt iets te spelen en dit weekend is de helft van de gasten waar ik altijd mee speel Airsoften![]()
Misschien kijken of ik solo in de dlc playlist nog wat achievements kan halenHeb trouwens wel een keer in 1 game 3x een mantis gekilled ^^
Qua achievements zijn die van de manlifts (shotgun/sword ftw) tof en de Warthog. Die laatste moet ik nog... Dit weekend lukt niet ivm nachtdiensten maar we zouden altijd een keer samen kunnen gaan raggen volgende week bijvoorbeeld.
ik mis nog de écht grote maps zoals forge world
Verwijderd
Vrijdag voor het eerst Halo4 eens online gespeel, paar potjes Big Team Slayer en CTF, best aardige potjes gehad, vermaak me er al goed mee, ook eens wat andere modi proberen komende dagen.
Nog tips om in het begin Spartan punten wel en niet aan te besteden?
Nog tips om in het begin Spartan punten wel en niet aan te besteden?
Voor TDM vind ik Haven ook niet slecht, Adrift vind ik nog wel gaan, tenzij mensen in de spawn hoeken gaan campen.Verwijderd schreef op vrijdag 11 januari 2013 @ 17:12:
[...]
Haven vind ik op zich wel OK. Adrift vind ik echt enorm klote. Complex is de absolute shit. Echt een mooie map, ook voor normale Slayer trouwens.
Qua achievements zijn die van de manlifts (shotgun/sword ftw) tof en de Warthog. Die laatste moet ik nog... Dit weekend lukt niet ivm nachtdiensten maar we zouden altijd een keer samen kunnen gaan raggen volgende week bijvoorbeeld.
Complex vind ik meer een 5v5 dan een 4v4 map, soms loop ik toch doelloos rond om naar enemies te zoeken
Met de Warthog moet ik ook nog en volgens mij een melee kill uit de grav lift.
En klinkt goed, dit weekend heb ik zelf ook geen tijd gehad, dus had toch niet gekund
Verwijderd
Je hebt voldoende om alles zo een beetje te unlocken. Elke level krijg je er volgens mij eentje. Ik zou de battle-rifle/DMR/Plasma Pistol en Plasma Nades sowieso unlocken. De Armor Abilities zijn persoonlijke voorkeur. Ik vind zelf de blije onzichtbaarheidsperk wel leuk net als jetpacks.Verwijderd schreef op maandag 14 januari 2013 @ 11:28:
Nog tips om in het begin Spartan punten wel en niet aan te besteden?
@ereaser - ben erbij. Vanavond wordt waarschijnlijk CoD maar morgen en woensdag ben ik klaar voor wat Halo!
Vanavond is het voor mij Skyrim en wat quests tegelijk doen met een vriend van mijVerwijderd schreef op maandag 14 januari 2013 @ 14:54:
[...]
@ereaser - ben erbij. Vanavond wordt waarschijnlijk CoD maar morgen en woensdag ben ik klaar voor wat Halo!
Heb wel al bijna 2 weken niet gespeeld, dus zal wel op warmen worden
Verwijderd
Je hoeft je niet in te dekken hoor, ik gok dat jij het beter kan dan ik.Ereaser schreef op maandag 14 januari 2013 @ 15:45:
[...]
Vanavond is het voor mij Skyrim en wat quests tegelijk doen met een vriend van mij
Heb wel al bijna 2 weken niet gespeeld, dus zal wel op warmen worden
Als ik thuis ben zal ik je waypoint stats wel even bespiedenVerwijderd schreef op maandag 14 januari 2013 @ 16:07:
[...]
Je hoeft je niet in te dekken hoor, ik gok dat jij het beter kan dan ik.
Verwijderd
Ik had tot nu toe alleen die onzichtbaarheidsperk unlocked, die is wel handig bij CTF, is in multiplayer nog wel wennen met sommige wapens, gebruik nu vooral de standaard assault rifle en wat er voorbij komt met drops.Verwijderd schreef op maandag 14 januari 2013 @ 14:54:
[...]
Je hebt voldoende om alles zo een beetje te unlocken. Elke level krijg je er volgens mij eentje. Ik zou de battle-rifle/DMR/Plasma Pistol en Plasma Nades sowieso unlocken. De Armor Abilities zijn persoonlijke voorkeur. Ik vind zelf de blije onzichtbaarheidsperk wel leuk net als jetpacks.
@ereaser - ben erbij. Vanavond wordt waarschijnlijk CoD maar morgen en woensdag ben ik klaar voor wat Halo!
Gisteren wel paar leuke kills met een railgun
Ik gebruik zelf bijna bij al mn loadouts promethian vision, omdat ik de rest toch amper gebruik.Verwijderd schreef op dinsdag 15 januari 2013 @ 09:59:
[...]
Ik had tot nu toe alleen die onzichtbaarheidsperk unlocked, die is wel handig bij CTF, is in multiplayer nog wel wennen met sommige wapens, gebruik nu vooral de standaard assault rifle en wat er voorbij komt met drops.
Gisteren wel paar leuke kills met een railgun
Heb alleen een stealth load out met invis, waarmee ik op grote maps altijd een beetje terug hang.
En mn support load out met regen shield, plasma pistol en promethian grenades
Verwijderd
Ok, dat klinkt wel logisch, ik heb net een 3e loadout vrijgespeeld als optie, dus zal eens met de Spartan points in de weer. Was ook met Spartan Ops begonnen, had niet verwacht dat XP daar mee zou tellen voor je multiplayer totaal maar wel mooi meegenomen, ben amper SR13 dus nog genoeg te doenEreaser schreef op dinsdag 15 januari 2013 @ 10:10:
[...]
Ik gebruik zelf bijna bij al mn loadouts promethian vision, omdat ik de rest toch amper gebruik.
Heb alleen een stealth load out met invis, waarmee ik op grote maps altijd een beetje terug hang.
En mn support load out met regen shield, plasma pistol en promethian grenades
Hai;
Ben weer gaan spelen sinds Halo 2 op de oude Xbox, en ben van plan competitief te gaan spelen. Als iemand zin heeft om wat met me te spelen, of me wat trucjes wil leren: GT: Aztek1911
Ben weer gaan spelen sinds Halo 2 op de oude Xbox, en ben van plan competitief te gaan spelen. Als iemand zin heeft om wat met me te spelen, of me wat trucjes wil leren: GT: Aztek1911
Gister toch wat meegemaakt.
Eerst lekker objective gametypes gespeeld, toen gingen we swat doen en had iedereen uit de party opeens een lag.
Wat bleek, Halo vond het nodig om bij iedereen in onze party ons NAT op moderate te zetten
Eerst lekker objective gametypes gespeeld, toen gingen we swat doen en had iedereen uit de party opeens een lag.
Wat bleek, Halo vond het nodig om bij iedereen in onze party ons NAT op moderate te zetten

Verwijderd
Ik had gister in een tweetal potjes ook extreem last van lag, geen idee wat er aan de hand was, maar Halo vond het ook nodig om de minuut een andere host te gaan bepalen, hielp niet echt bij het lekker even gamenEreaser schreef op maandag 21 januari 2013 @ 14:02:
Gister toch wat meegemaakt.
Eerst lekker objective gametypes gespeeld, toen gingen we swat doen en had iedereen uit de party opeens een lag.
Wat bleek, Halo vond het nodig om bij iedereen in onze party ons NAT op moderate te zetten

Verder wel lekker bezig, Oddball en CTF zijn ook leuke modus en met SpartanOps ook maar eens een begin gemaakt.
Inderdaad, ik speel voornamelijk team slayer, oddball of CTFVerwijderd schreef op dinsdag 22 januari 2013 @ 14:40:
[...]
Ik had gister in een tweetal potjes ook extreem last van lag, geen idee wat er aan de hand was, maar Halo vond het ook nodig om de minuut een andere host te gaan bepalen, hielp niet echt bij het lekker even gamen![]()
Verder wel lekker bezig, Oddball en CTF zijn ook leuke modus en met SpartanOps ook maar eens een begin gemaakt.
Oddball vindt ik echt een stuk lekker der spelen dan in bijvoorbeeld reach, ik weet niet wat het is:p
Verwijderd
Ik speel vooral dezelfde speltypen, big team slayer afgewisseld met oddball en CTF.Ereaser schreef op dinsdag 22 januari 2013 @ 15:44:
[...]
Inderdaad, ik speel voornamelijk team slayer, oddball of CTF
Oddball vindt ik echt een stuk lekker der spelen dan in bijvoorbeeld reach, ik weet niet wat het is:p
Heb ook Flood wel eens gespeeld en dat kan ook nog best lachen zijn.
Verwijderd
Hallo ik kwam mij ook even melden hier! mijn xbox live naam is Wapomoonman
en heb de afgelopen tijd even een inhaalslagje gemaakt met HALO aangezien ik Reach en halo 4 nog niet gespeeld had.
vind de Spartan Ops erg leuk (vooral kwa XP) om te doen en Big team slayer.
heb zojuist de perk vrijgespeeld dat ik een primair wapen in een secundair slot mag stoppen (joepie!)
daar ben ik enorm blij mee omdat ik graag met de DMR speel maar nog wat firepower mis op de korte-afstand-benauwde momentjes.
wil nu graag die Covenant achievment halen om die armor set vrij te spelen (orbital nog wat was de naam geloof ik) met die vissenkom helm met dat witte schedel erop? anyone ervaringen daarmee?
nou ik zou zeggen voeg me lekker toe als vriend dan kunnen we wat lol trappen met zn allen haha
kwa loadout gebruik ik meestal :
-DMR
-standaard machinegeweer (of de promethian versie daarvan)
-Jetpack
en heb de afgelopen tijd even een inhaalslagje gemaakt met HALO aangezien ik Reach en halo 4 nog niet gespeeld had.
vind de Spartan Ops erg leuk (vooral kwa XP) om te doen en Big team slayer.
heb zojuist de perk vrijgespeeld dat ik een primair wapen in een secundair slot mag stoppen (joepie!)
daar ben ik enorm blij mee omdat ik graag met de DMR speel maar nog wat firepower mis op de korte-afstand-benauwde momentjes.
wil nu graag die Covenant achievment halen om die armor set vrij te spelen (orbital nog wat was de naam geloof ik) met die vissenkom helm met dat witte schedel erop? anyone ervaringen daarmee?
nou ik zou zeggen voeg me lekker toe als vriend dan kunnen we wat lol trappen met zn allen haha
kwa loadout gebruik ik meestal :
-DMR
-standaard machinegeweer (of de promethian versie daarvan)
-Jetpack
[ Voor 6% gewijzigd door Verwijderd op 01-02-2013 07:18 ]
Verwijderd
Wowsers je krijgt veel XP voor challenges nu. Even inloggen als je flink wil levelen.
(3000 voor 15 automatic loadout kills bijvoorbeeld. 20.000XP voor 125 kills met precisions, best wel veul zeg maar
)
Loopt nog 2 dagen.
30k complete Reclaimer, Legendary, Mythic, Tilt, Tough Luck en Thunderstorm.
10k Elke missie op Heroic met Mythic, Tilt en Thunderstorm
3k 15 spray kills
5k 5 multikills in 1 pot
20k 150 preciese kills
10k 40 skills medals (reload this etc)
30k 30 wins
10k 50 jackels
20k 30 knights
Vooral die Spartan Ops zijn een lachertje natuurlijk. Even op easy zetten en je hebt ze in 20 minuten solo. In een uurtje kan ik lvl 50 zijn. Toch maar naar bed
Loopt nog 2 dagen.
30k complete Reclaimer, Legendary, Mythic, Tilt, Tough Luck en Thunderstorm.
10k Elke missie op Heroic met Mythic, Tilt en Thunderstorm
3k 15 spray kills
5k 5 multikills in 1 pot
20k 150 preciese kills
10k 40 skills medals (reload this etc)
30k 30 wins
10k 50 jackels
20k 30 knights
Vooral die Spartan Ops zijn een lachertje natuurlijk. Even op easy zetten en je hebt ze in 20 minuten solo. In een uurtje kan ik lvl 50 zijn. Toch maar naar bed
[ Voor 55% gewijzigd door Verwijderd op 01-02-2013 23:53 ]
Verwijderd
Schoot inderdaad lekker op afgelopen week, die Sparten Ops ben ik pas in Episode 2 dus heb de challenges gebruikt om daar wat voortgang te makenVerwijderd schreef op vrijdag 01 februari 2013 @ 23:34:
Wowsers je krijgt veel XP voor challenges nu. Even inloggen als je flink wil levelen.(3000 voor 15 automatic loadout kills bijvoorbeeld. 20.000XP voor 125 kills met precisions, best wel veul zeg maar
)
Loopt nog 2 dagen.
30k complete Reclaimer, Legendary, Mythic, Tilt, Tough Luck en Thunderstorm.
10k Elke missie op Heroic met Mythic, Tilt en Thunderstorm
3k 15 spray kills
5k 5 multikills in 1 pot
20k 150 preciese kills
10k 40 skills medals (reload this etc)
30k 30 wins
10k 50 jackels
20k 30 knights
Vooral die Spartan Ops zijn een lachertje natuurlijk. Even op easy zetten en je hebt ze in 20 minuten solo. In een uurtje kan ik lvl 50 zijn. Toch maar naar bed
Verwijderd
Ik heb zelf in het begin al veel gehad aan het unlocken van andere wapens als DMR en Battle Rifle, zie n je video dat het best aardig loopt alleen is je Assualt Rifle niet echt geschikt voor lange afstand, kost je alleen een hoop ammoVerwijderd schreef op vrijdag 01 maart 2013 @ 13:58:
Ook ff Halo proberen :
[video]
Kick ass...
Ik ben een noob in het Halo universum.
Tips welkom...
Verwijderd
Leg die AR neer op meer dan 5 meter afstand.
Je kan dan beter nog met een magnum knallen.
Belangrijkste mechanic van Halo is de shield. Pas als die weg is kun je health damage doen (met de standaard guns. Snipers kunnen 1 shot headshotten, grenade launchers zijn ook one shot etc). De standaard tactiek kill is met een DMR of Battlerifle 4 of 5 bodyshots totdat de shield geel oplicht (dan is hij weg) en dan een headshot. Zonder shield is headshot instakill terwijl doorgaan op het lichaam drie schoten kost (voor DMR). Assault rifle lijkt makkelijker maar is dat stiekem niet. Je moet in range komen met dat ding en dan wordt je snel neergebeukt.
Als je recht van CoD en andere militaire shooters komt zal het even wennen zijn en misschien in het begin best wel een leercurve. Maar het is goed te doen hoor. Je leert vanzelf dingen als wanneer je melee-t in close combat en wanneer je achteruit springend knalt met een assault rifle.
Heb je de Harry Potter perk al ontdekt? Past denk ik wel in jouw straatje. Tenminste als je in Halo ook je CoD trucks wil emuleren.
Belangrijkste mechanic van Halo is de shield. Pas als die weg is kun je health damage doen (met de standaard guns. Snipers kunnen 1 shot headshotten, grenade launchers zijn ook one shot etc). De standaard tactiek kill is met een DMR of Battlerifle 4 of 5 bodyshots totdat de shield geel oplicht (dan is hij weg) en dan een headshot. Zonder shield is headshot instakill terwijl doorgaan op het lichaam drie schoten kost (voor DMR). Assault rifle lijkt makkelijker maar is dat stiekem niet. Je moet in range komen met dat ding en dan wordt je snel neergebeukt.
Als je recht van CoD en andere militaire shooters komt zal het even wennen zijn en misschien in het begin best wel een leercurve. Maar het is goed te doen hoor. Je leert vanzelf dingen als wanneer je melee-t in close combat en wanneer je achteruit springend knalt met een assault rifle.
Heb je de Harry Potter perk al ontdekt? Past denk ik wel in jouw straatje. Tenminste als je in Halo ook je CoD trucks wil emuleren.
Verwijderd
Ik had al jaren geen Halo meer gespeeld maar ik kocht vorige week Halo 4 en in de multiplayer kon ik gelijk weer meekomen, wel fijn dat ze nu sprint toegevoegd hebben. Die kleine toevoeging zorgt er mijns inziens al voor dat de game stuk soepeler speelt, scheelt ook in de campaign aardig wat loopwerk.
Wohoho, wacht even, HALO 4 is in het NEDERLANDS?Verwijderd schreef op vrijdag 01 maart 2013 @ 13:58:
Ook ff Halo proberen :
[video]
Kick ass...
Ik ben een noob in het Halo universum.
Tips welkom...

Optimist: The glass is half full; Pessimist: The glass is half empty; Physicist: The glass is full of liquid and air.
Verwijderd
Ja klopt. Die Amerikanen snappen er niets van. Vreemde beslissing vvan Microsoft. Zoals zo een beetje elk spel tegenwoordig hebben ze de boel vertaald. Je kan optioneel NL kiezen.
Belangrijkste tip van allemaal: Zet je console location op UK dan ben je van die tenenkrommende vertaling af *shivers*Verwijderd schreef op vrijdag 01 maart 2013 @ 13:58:
Ook ff Halo proberen :
[video]
Kick ass...
Ik ben een noob in het Halo universum.
Tips welkom...
Jongens, niet reageren op dennis585, hijs berucht. Post alleen maar niets zeggende videos, vraagd om tips maar voert ze niet uit. Hijs al bekend bij CoD en BF3
Steam ID: TheLastOttoman
Verwijderd
en waarom zouden ze op jou wel reageren.LordMistery schreef op maandag 18 maart 2013 @ 13:02:
Jongens, niet reageren op dennis585, hijs berucht. Post alleen maar niets zeggende videos, vraagd om tips maar voert ze niet uit. Hijs al bekend bij CoD en BF3
jij post ook niks nuttigs.
LOL, je kent mij niet eens gast en ik weet zeker dat dit de eerste post is dat jij van mij ziet.Verwijderd schreef op maandag 18 maart 2013 @ 13:08:
[...]
en waarom zouden ze op jou wel reageren.
jij post ook niks nuttigs.
Steam ID: TheLastOttoman
Verwijderd
Speel je zelf Halo4? Ken je wel van BF3 op de PS3 namelijkLordMistery schreef op maandag 18 maart 2013 @ 13:27:
[...]
LOL, je kent mij niet eens gast en ik weet zeker dat dit de eerste post is dat jij van mij ziet.
Nee, ik zag de topic dus keek ik effe erin en wacht op kopen totdat het goedkoper wordt.Verwijderd schreef op maandag 18 maart 2013 @ 13:53:
[...]
Speel je zelf Halo4? Ken je wel van BF3 op de PS3 namelijk
[ Voor 6% gewijzigd door TheLastOttoman op 18-03-2013 13:59 ]
Steam ID: TheLastOttoman
LordMistery kan het wat rustiger, je doet net alsof je aangevallen wordt. En hij moet het zelf weten wat hij mij de tips doet die hij krijgt. Elkaar persoonlijk aanvallen is nergens voor nodig.
ooookeeeeey, waar is het duidelijk dat ik niet rustig ben, ik snap 't niet. Anywayz, je moet niet verbaast opkijken als die gast deze topic vol stopt met video's. Uiteindelijk zal iemand vragen of hij ermee ophoud.
Steam ID: TheLastOttoman
Verwijderd
Soms mis je toch wel de teamplay in Halo, zeker als er bij de tegenpartij wel sprake van is

Ik heb alle Halo games gespeeld tot Halo 4. (behalve de remake van 1). Ik heb veel Halo 3, ODST en Reach gespeeld in de tijd dat ze uitkwamen. Na Reach ben ik overgestapt naar een laptop/desktop. Ik heb al twee jaar geen Gold meer.
Mijn vraag is, zal ik veel plezier beleven aan Halo 4 en een Gold membership voor de multiplayer? Of raden jullie deze game echt af aangezien er nu een andere studio aan de game heeft gewerkt?
Mijn vraag is, zal ik veel plezier beleven aan Halo 4 en een Gold membership voor de multiplayer? Of raden jullie deze game echt af aangezien er nu een andere studio aan de game heeft gewerkt?
Het heeft een heel goed verhaal dat zeker, veel plezier mee gehad. Alles is echt vooruit gegaan. Zelf ben ik nooit zo fan van multiplayer maar dat online verhaal wat je kon volgen beviel me wel!
Het is heel simpel, je moet het spel niet zien als de opvolger van Halo 3 of Reach, maar als apart spel. Als je het niveau van Halo 3 of Reach verwacht dan zul je teleurgesteld worden. En dan heb ik het natuurlijk over de multiplayer. De campaign is heel tof, dat zal ik niet ontkennen.NoFearz schreef op zondag 05 mei 2013 @ 21:25:
Ik heb alle Halo games gespeeld tot Halo 4. (behalve de remake van 1). Ik heb veel Halo 3, ODST en Reach gespeeld in de tijd dat ze uitkwamen. Na Reach ben ik overgestapt naar een laptop/desktop. Ik heb al twee jaar geen Gold meer.
Mijn vraag is, zal ik veel plezier beleven aan Halo 4 en een Gold membership voor de multiplayer? Of raden jullie deze game echt af aangezien er nu een andere studio aan de game heeft gewerkt?
Maar de multiplayer is heel anders dan de voorgaande delen. Ik heb zelf het idee dat het meer op CoD is gaan lijken, door alle wapens behalve de loadout wapens overpowered te maken, iedereen sprint te geven, instant respawn en kill cam. Dit is natuurlijk een persoonlijk iets hè, ik vond de armour abilities in Reach ook al Halo onwaardig
Optimist: The glass is half full; Pessimist: The glass is half empty; Physicist: The glass is full of liquid and air.
Verwijderd
Het is inderdaad wat meer voor het grote publiek geworden. Lekker knallen en hoppa. Maar eigenlijk al sinds de teammode bestaat, ben/was ik altijd te vinden op SWAT. Puur omdat dat de enige gamemode is waarvan ik vind dat die niet chaotisch is, en waarvan dat je bij kan houden wat er gebeurt. Ik vind Slayer (ik begin niet eens over Big Team Slayer) modus echt een verschrikking, ik wil wat tactischer en georganiseerder werken. Vandaar dat ik altijd op SWAT te vinden ben. Het chaotische is één van de dingen waardoor het inderdaad op CoD is gaan lijken, en dat is iets waar je rekening mee moet houden. Als je met vorige herinneringen het spel in gaat zal het misschien wel tegenvallen inderdaad.
Er zijn weer wat dingen terug uit imo de beste halo, Halo 1, zoals het klassieke pistooltje wat je als halve sniper kan gebruiken. Dit is natuurlijk een geweldig iets, waardoor je terug denkt aan Halo 1
Maar t.o.v. de side-games zoals ODST en Reach, is Halo 4 zeker een vooruitgang.
De nieuwe studio heeft de serie zeker (nog?) niet verpest.
Er zijn weer wat dingen terug uit imo de beste halo, Halo 1, zoals het klassieke pistooltje wat je als halve sniper kan gebruiken. Dit is natuurlijk een geweldig iets, waardoor je terug denkt aan Halo 1
Maar t.o.v. de side-games zoals ODST en Reach, is Halo 4 zeker een vooruitgang.
De nieuwe studio heeft de serie zeker (nog?) niet verpest.
Ik heb hem binnen
Kun je met een Gold trial alle functies gebruiken? Ik weet nog dat je niet ranked kon spelen met Halo 3.
Ook ik ben recentelijk begonnen met Halo 4. Hiervoor de campaigns van Halo3, Reach en ODST gespeeld. Verder wat firefight in Reach.
Van het weekend de campaign van Halo 4 afgerond. Daarna aan het mutiplayeren geslagen. In het begin vooral neergeschoten worden, maar na een paar daagjes schieten begint het allemaal wat beter te gaan. Moet nog steeds wel erg wennen aan shooters met een controller. Vroeger op de pc wel veel shooters gespeeld (quake 1/2/3, Unreal Tournament etc). Maar dat is toch wel even iets anders.
Maar goed ik vermaak me er weer prima mee. Als mensen eens zin hebben wat potjes samen te spelen, moet bv nog alle spartan ops missies doen, voeg me dan even toe op live:
Mr RiotRick
Van het weekend de campaign van Halo 4 afgerond. Daarna aan het mutiplayeren geslagen. In het begin vooral neergeschoten worden, maar na een paar daagjes schieten begint het allemaal wat beter te gaan. Moet nog steeds wel erg wennen aan shooters met een controller. Vroeger op de pc wel veel shooters gespeeld (quake 1/2/3, Unreal Tournament etc). Maar dat is toch wel even iets anders.
Maar goed ik vermaak me er weer prima mee. Als mensen eens zin hebben wat potjes samen te spelen, moet bv nog alle spartan ops missies doen, voeg me dan even toe op live:
Mr RiotRick
Na een lange tijd geen xbox, gisteravond HALO 4 weer eens opgestart! Bleek dat ik nog een kwartiertje moest om de campaign af te ronden! Helaas was mijn Gold abbo verlopen, maar die heb ik zojuist weer verlengd.
Vanavond maar eens kijken wat de Spartan Ops missies te bieden hebben!
Vanavond maar eens kijken wat de Spartan Ops missies te bieden hebben!
Battle.net || Strava
Verwijderd
Dag allen heb een vraag over halo 4
Als ik de multiplayer speel en dan swat zien mijn tegenstanders me met een rood v tje boven mijn Hoofd
Weet iemand hoe je die wegkrijgt??
Alvast bedankt
Als ik de multiplayer speel en dan swat zien mijn tegenstanders me met een rood v tje boven mijn Hoofd
Weet iemand hoe je die wegkrijgt??
Alvast bedankt
Zijn er nog mensen hier die actief Halo spelen? Ik heb sinds eind december eindelijk Halo 4 aangeschaft en nu weer Gold genomen specifiek voor Halo eigenlijk. Ik miste een shooter met dezelfde eigenschappen, die je snel op kunt pakken voor wat heerlijk geschiet, maar die niet zo zwaar/langdradig is als Battlefield (helemaal met al die 500% ticks servers) of counter-strike (vooral PC gamer hier). Call of Duty is me dan weer te snel, dus ik kom weer bij m'n oude liefde Halo uit, vooral de combi van SWAT spelen, af en toe wat Big Team Battle en wat griffball voor de afwisseling is goud.
Maargoed, als er nog mensen zijn die het wat vaker spelen, lijkt me tof om wat meer friends te hebben in m'n lijst die ook af en toe aan de Halo gaan!
Maargoed, als er nog mensen zijn die het wat vaker spelen, lijkt me tof om wat meer friends te hebben in m'n lijst die ook af en toe aan de Halo gaan!
ik ben van plan om in de zomervakantie waarschijnlijk weer gold te kopen om weer spellen multiplayer te kunnen spelen waaronder halo 4, dus word even wachten.
Gamertag: timmie271
iemand interesse in een xbox live code voor een halo 4 corbulo emblem?
Ik heb er ook nog 2 voor de liefhebbers
Een bump van vijf jaar, maar ik denk dat dit inhoudelijk wel gerechtvaardigd is. 
Halo 1 en 2 heb ik ooit op een eigen Xbox gespeeld. Halo 3 en ODST ooit met iemand samen op een Xbox 360. Aan Halo 4 was ik nooit toegekomen, omdat ik zelf geen Xbox 360/One had ten tijde dat het uitkwam.
Toen de Master Chief Collection voor de PC eens in de aanbieding kwam op Steam heb ik die opgepikt, en in het afgelopen jaar ben ik opnieuw door de oudere spellen en door Reach gegaan. Sinds een paar dagen is Halo 4 uit, en ondertussen heb ik het uitgespeeld. Hierom leek het mij leuk om in het kort mijn gedachtes op te schrijven, 7-8 jaar na dato. Het is geen review, maar slechts mijn eigen mening over een aantal onderwerpen. Ook zullen er spoilers aanwezig zijn, die ik niet ga verbergen omdat het spel oud genoeg is en dit het Halo 4 topic is. Wees gewaarschuwd. Ook ga ik enkel in op de single player, want wie heeft er tijd voor grappen over zijn of haar moeder?
Halo kent als universum veel achtergrondmateriaal, voornamelijk in boeken. Ik heb ooit ~15 jaar geleden de eerste drie boeken gelezen, maar heb mij er verder nooit in verdiept. De oude spellen zijn prima speelbaar zonder het achtergrondverhaal te kennen. Halo 1 dropt je midden in het gevecht, maar buiten een initieel 'wie, wat, waar' moment, ben je al snel bezig om het leven van de Covenant zuur te maken. Halo 2 en 3 gaan redelijk soepel over van de vorige spellen. Hoe Master Chief terugkomt bij Aarde in Halo 2? Geen idee. Dat ruimteschip aan het einde van Halo 1 zal hem daar wel gebracht hebben. Ja, ik weet dat dat volgens de boeken en ander achtergrondmateriaal niet zo gegaan is, maar als speler stoort de overgang niet echt. Je ziet dus een trend: het begin en het einde zijn soms wat wazig, maar door de spellen zelf heen krijg je alles te horen wat je nodig hebt.
Halo 4 werkt precies andersom. Het begin van Halo 4 is overduidelijk. Master Chief (MC) zweeft nog steeds als ijsblokje door de ruimte na het einde in Halo 3 (wat een potentiële geweldige afsluiter was voor een serie, overigens). Kennelijk doet hij dat al vier jaar. Het begin is dus 'vertrouwd'. Vervolgens komen de restanten van Forward Unto Dawn precies in de koers van één of andere high tech planeet die het schip naar binnen zuigt, terwijl een piratenfractie van de Covenant MC aanvalt. MC is de 'chosen' en de planeet gaat open, zuigt iedereen naar binnen, en vervolgens is het eerst een tijdje knokken tegen de Covenant. Het voelt als vanouds, hoewel de stemmen van de grunts wat minder uit de verf komen.
Op Requiem ontmoet MC de 'Didact', die op de één of andere manier MC en Cortana gefopt heeft om hem vrij te laten. Wie de Didact is, waar hij vandaan komt, en waarom hij zo'n hekel heeft aan de mensheid? Geen idee. Hij is iets van een 'Forerunner', waar alleen naar gehint werd in de vorige spellen, en stuurt nieuwe vijanden achter je aan. Om de één of andere reden werkt deze nieuwe factie plots samen met de Covenant, en af en toe zie je ze dan ook met elkaar optrekken. Waarom? Geen idee.
Over Cortana gesproken, die heeft kennelijk last van digitale schizofrenie, dat zich ontwikkelt als een AI ouder wordt. Nu weet ik dat dit in de boeken goed is uitgelegd, maar in Halo 4 wordt een speler die hier niets vanaf weet direct mee geconfronteerd, en voelt het alsof dit belangrijke verhaalelement vanuit het niets komt. En kan een geavanceerde AI niet in een milieustand gaan om zo de houdbaarheid te verlengen?
Tijdens een deel van de reis wordt je bijgestaan door de Infinity, het meest geavanceerde schip in de vloot van de USMC, dat net toevallig (in vier jaar tijd) langskomt op het moment dat MC op Requiem bezig is. En wat doet het schip als eerste actie? Crashen op de planeet. Natuurlijk.
Het voelt als een geforceerd element dat is toegevoegd om een menselijke aanwezigheid te hebben op Requiem (inclusief wapens en voertuigen) en niet als een natuurlijk verloop van het verhaal. Verder werd niet echt duidelijk waarom dit het meest geavanceerde schip is. Ja, het heeft de crash overleeft en kan weer opstijgen, maar de enige binding die het schip maakt is met de kapitein, die maar wat bang is dat er wat krasjes opkomen.
Door de geforceerde elementen voelde ik mij niet zo betrokken als met eerdere Halo's. Wat niet helpt is dat de Didact niet echt een interessante antagonist is. Hij heeft veel 'cutscene power', maar doet buiten dat om niet echt veel. Ook de nieuwe vijanden ('Prometheans', wie?) zijn niet echt spannend. Het is niet duidelijk of het levende wezens zijn of zielloze robots. De aliens van de Covenant hebben allemaal hun eigen karakteristieken en persoonlijkheid, maar over de Prometheans leer je eigenlijk niets behalve dat ze kogels zuigen als sponzen.
Over kogels gesproken, daar krijg je er in Halo 4 niet zo heel veel van, en nog vaker dan in andere Halo spellen zal je van wapens moeten wisselen. Sommige van de nieuwe wapens zijn aardig, maar oudgedienden zoals de plasma rifle moesten ontbreken. De nieuwe energiewapens zijn precies dat, energiewapens. Het voelt niet alsof ze impact hebben. Hetzelfde is ook zo met de vorige wapens. Het karakteristieke 'klak' van het pakken van de assault rifle ontbreekt nu. Ook is MC vergeten hoe hij twee wapens tegelijkertijd kan gebruiken, wat met name het nieuwe pistool (categorie: proppenschieter) overbodig maakt.
MC krijgt verder wat nieuwe optionele speeltjes, waaronder een jetpack en een turret. Zeker de jetpack was leuk omdat je met korte vluchten gevechten op een andere manier gaat zien, en je kan het zelfs gebruiken om delen van gevechten over te slaan als je hem slim inzet.
De omgevingen in het spel waren buiten een paar uitzonderingen niet superindrukwekkend. Het merendeel van de tijd wordt gevochten in gangen en ondergrondse ruimtes. De paar keer dat je iets 'buiten' kan doen (tot zover je over 'buiten' kan spreken op Requiem) zijn geweldig. Met name het stuk met de Mammoth was aardig, maar te kort. En uiteraard was de Mammoth aan het einde van het traject buiten werking. Kennelijk is het net als de Infinity van aluminiumfolie gemaakt.
Na een omweg van 30 minuten langs een Halo installatie komt MC uit bij de Aarde, en de confrontatie met de Daddict... erm... Didact. In een cutscene geeft hij een klassieke villain speech (*gaap*), en vervolgens maakt MC hem af in een quick time event (QTE) van twee knoppen en redt hij de Aarde met nog eens twee knoppen. Van alle eindes van Halo was dit nog wel het meest teleurstellend. QTE's werden vaker gebruikt in de campagne, maar ze horen niet in een Halo spel thuis. Het voelt erg goedkoop aan, en zorgt er nog meer voor dat de antagonist niet serieus genomen wordt. Zonde. Het einde voelde als een geforceerde confrontatie op het heetst van de snede (hij hangt nu echt boven Aarde... hij schiet nu echt op de Aarde!) in plaats van een natuurlijke ontwikkeling. Het was beter geweest als een onderdeel van het grotere geheel als de Didact op Requiem zelf was gestopt, of desnoods bij de Halo. Dan had (in een later spel) de terugkeer naar de Aarde voor de speler voor het gevoel meer impact gehad.
Halo 4 samengevat in één woord? 'Eh'. Je kan merken dat een nieuwe studio ermee aan de slag is gegaan en wat frisse ideeën wilde introduceren, maar onderweg worden een paar lessen uit de vorige spellen genegeerd en nare fouten gemaakt. Het resultaat is dat ik mij niet zo betrokken voelde als bij de eerdere spellen.
Dus wat nu? Halo 5 is (nog?) niet uit voor de PC, en van wat ik lees (zonder spoilers) schijnt het verhaal niet veel soeps te zijn. Verder is er het gerucht dat Halo Infinite een 'soft reboot' zal krijgen qua verhaal. Er is dus een kans dat Halo 5 het zwarte schaap in de familie wordt waar niemand over praat. Hierom heb ik er niet veel haast mee. Misschien dat ik over een paar jaar Halo 5 eens speel en dan mijn gedachtes opnieuw neerzet. Wie weet?
Halo 1 en 2 heb ik ooit op een eigen Xbox gespeeld. Halo 3 en ODST ooit met iemand samen op een Xbox 360. Aan Halo 4 was ik nooit toegekomen, omdat ik zelf geen Xbox 360/One had ten tijde dat het uitkwam.
Toen de Master Chief Collection voor de PC eens in de aanbieding kwam op Steam heb ik die opgepikt, en in het afgelopen jaar ben ik opnieuw door de oudere spellen en door Reach gegaan. Sinds een paar dagen is Halo 4 uit, en ondertussen heb ik het uitgespeeld. Hierom leek het mij leuk om in het kort mijn gedachtes op te schrijven, 7-8 jaar na dato. Het is geen review, maar slechts mijn eigen mening over een aantal onderwerpen. Ook zullen er spoilers aanwezig zijn, die ik niet ga verbergen omdat het spel oud genoeg is en dit het Halo 4 topic is. Wees gewaarschuwd. Ook ga ik enkel in op de single player, want wie heeft er tijd voor grappen over zijn of haar moeder?
Halo kent als universum veel achtergrondmateriaal, voornamelijk in boeken. Ik heb ooit ~15 jaar geleden de eerste drie boeken gelezen, maar heb mij er verder nooit in verdiept. De oude spellen zijn prima speelbaar zonder het achtergrondverhaal te kennen. Halo 1 dropt je midden in het gevecht, maar buiten een initieel 'wie, wat, waar' moment, ben je al snel bezig om het leven van de Covenant zuur te maken. Halo 2 en 3 gaan redelijk soepel over van de vorige spellen. Hoe Master Chief terugkomt bij Aarde in Halo 2? Geen idee. Dat ruimteschip aan het einde van Halo 1 zal hem daar wel gebracht hebben. Ja, ik weet dat dat volgens de boeken en ander achtergrondmateriaal niet zo gegaan is, maar als speler stoort de overgang niet echt. Je ziet dus een trend: het begin en het einde zijn soms wat wazig, maar door de spellen zelf heen krijg je alles te horen wat je nodig hebt.
Halo 4 werkt precies andersom. Het begin van Halo 4 is overduidelijk. Master Chief (MC) zweeft nog steeds als ijsblokje door de ruimte na het einde in Halo 3 (wat een potentiële geweldige afsluiter was voor een serie, overigens). Kennelijk doet hij dat al vier jaar. Het begin is dus 'vertrouwd'. Vervolgens komen de restanten van Forward Unto Dawn precies in de koers van één of andere high tech planeet die het schip naar binnen zuigt, terwijl een piratenfractie van de Covenant MC aanvalt. MC is de 'chosen' en de planeet gaat open, zuigt iedereen naar binnen, en vervolgens is het eerst een tijdje knokken tegen de Covenant. Het voelt als vanouds, hoewel de stemmen van de grunts wat minder uit de verf komen.
Op Requiem ontmoet MC de 'Didact', die op de één of andere manier MC en Cortana gefopt heeft om hem vrij te laten. Wie de Didact is, waar hij vandaan komt, en waarom hij zo'n hekel heeft aan de mensheid? Geen idee. Hij is iets van een 'Forerunner', waar alleen naar gehint werd in de vorige spellen, en stuurt nieuwe vijanden achter je aan. Om de één of andere reden werkt deze nieuwe factie plots samen met de Covenant, en af en toe zie je ze dan ook met elkaar optrekken. Waarom? Geen idee.
Over Cortana gesproken, die heeft kennelijk last van digitale schizofrenie, dat zich ontwikkelt als een AI ouder wordt. Nu weet ik dat dit in de boeken goed is uitgelegd, maar in Halo 4 wordt een speler die hier niets vanaf weet direct mee geconfronteerd, en voelt het alsof dit belangrijke verhaalelement vanuit het niets komt. En kan een geavanceerde AI niet in een milieustand gaan om zo de houdbaarheid te verlengen?
Tijdens een deel van de reis wordt je bijgestaan door de Infinity, het meest geavanceerde schip in de vloot van de USMC, dat net toevallig (in vier jaar tijd) langskomt op het moment dat MC op Requiem bezig is. En wat doet het schip als eerste actie? Crashen op de planeet. Natuurlijk.

Door de geforceerde elementen voelde ik mij niet zo betrokken als met eerdere Halo's. Wat niet helpt is dat de Didact niet echt een interessante antagonist is. Hij heeft veel 'cutscene power', maar doet buiten dat om niet echt veel. Ook de nieuwe vijanden ('Prometheans', wie?) zijn niet echt spannend. Het is niet duidelijk of het levende wezens zijn of zielloze robots. De aliens van de Covenant hebben allemaal hun eigen karakteristieken en persoonlijkheid, maar over de Prometheans leer je eigenlijk niets behalve dat ze kogels zuigen als sponzen.
Over kogels gesproken, daar krijg je er in Halo 4 niet zo heel veel van, en nog vaker dan in andere Halo spellen zal je van wapens moeten wisselen. Sommige van de nieuwe wapens zijn aardig, maar oudgedienden zoals de plasma rifle moesten ontbreken. De nieuwe energiewapens zijn precies dat, energiewapens. Het voelt niet alsof ze impact hebben. Hetzelfde is ook zo met de vorige wapens. Het karakteristieke 'klak' van het pakken van de assault rifle ontbreekt nu. Ook is MC vergeten hoe hij twee wapens tegelijkertijd kan gebruiken, wat met name het nieuwe pistool (categorie: proppenschieter) overbodig maakt.
MC krijgt verder wat nieuwe optionele speeltjes, waaronder een jetpack en een turret. Zeker de jetpack was leuk omdat je met korte vluchten gevechten op een andere manier gaat zien, en je kan het zelfs gebruiken om delen van gevechten over te slaan als je hem slim inzet.
De omgevingen in het spel waren buiten een paar uitzonderingen niet superindrukwekkend. Het merendeel van de tijd wordt gevochten in gangen en ondergrondse ruimtes. De paar keer dat je iets 'buiten' kan doen (tot zover je over 'buiten' kan spreken op Requiem) zijn geweldig. Met name het stuk met de Mammoth was aardig, maar te kort. En uiteraard was de Mammoth aan het einde van het traject buiten werking. Kennelijk is het net als de Infinity van aluminiumfolie gemaakt.
Na een omweg van 30 minuten langs een Halo installatie komt MC uit bij de Aarde, en de confrontatie met de Daddict... erm... Didact. In een cutscene geeft hij een klassieke villain speech (*gaap*), en vervolgens maakt MC hem af in een quick time event (QTE) van twee knoppen en redt hij de Aarde met nog eens twee knoppen. Van alle eindes van Halo was dit nog wel het meest teleurstellend. QTE's werden vaker gebruikt in de campagne, maar ze horen niet in een Halo spel thuis. Het voelt erg goedkoop aan, en zorgt er nog meer voor dat de antagonist niet serieus genomen wordt. Zonde. Het einde voelde als een geforceerde confrontatie op het heetst van de snede (hij hangt nu echt boven Aarde... hij schiet nu echt op de Aarde!) in plaats van een natuurlijke ontwikkeling. Het was beter geweest als een onderdeel van het grotere geheel als de Didact op Requiem zelf was gestopt, of desnoods bij de Halo. Dan had (in een later spel) de terugkeer naar de Aarde voor de speler voor het gevoel meer impact gehad.
Halo 4 samengevat in één woord? 'Eh'. Je kan merken dat een nieuwe studio ermee aan de slag is gegaan en wat frisse ideeën wilde introduceren, maar onderweg worden een paar lessen uit de vorige spellen genegeerd en nare fouten gemaakt. Het resultaat is dat ik mij niet zo betrokken voelde als bij de eerdere spellen.
Dus wat nu? Halo 5 is (nog?) niet uit voor de PC, en van wat ik lees (zonder spoilers) schijnt het verhaal niet veel soeps te zijn. Verder is er het gerucht dat Halo Infinite een 'soft reboot' zal krijgen qua verhaal. Er is dus een kans dat Halo 5 het zwarte schaap in de familie wordt waar niemand over praat. Hierom heb ik er niet veel haast mee. Misschien dat ik over een paar jaar Halo 5 eens speel en dan mijn gedachtes opnieuw neerzet. Wie weet?
Yar har, wind in your back, lads, wherever you go!
Let op:
Het is niet de bedoeling dat er gediscusseerd wordt over wie de game wel of niet heeft of waar deze wel en niet te krijgen is. Discusseer dus over Halo4 zelf.
Het is niet de bedoeling dat er gediscusseerd wordt over wie de game wel of niet heeft of waar deze wel en niet te krijgen is. Discusseer dus over Halo4 zelf.