OP... Dat word de FAL levelen vanavond!Martin0 schreef op donderdag 06 december 2012 @ 11:49:
[...]
full auto, dus volledig magazijn als je wilt

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.
OP... Dat word de FAL levelen vanavond!Martin0 schreef op donderdag 06 december 2012 @ 11:49:
[...]
full auto, dus volledig magazijn als je wilt
Euh, effe denken, dat is een optie van de Barracks menu optie geloof ikR0y. schreef op donderdag 06 december 2012 @ 11:48:
[...]
Hoeveel kogels schiet hij dan met select fire... 3?
[...]
Waar kan je je clantag aanpassen? Heb dus 1 wapen met clantag.. maar zie geen verschil
De M8A1 + select fire + grip is ook wel aardig. Heeft veel hogere fire rate dan de FAL met select fire. Is dus ook op close range wel goed tegen de SMG's.. En voor long range wissel je snel naar de 4-round burst fire.Martin0 schreef op donderdag 06 december 2012 @ 11:49:
[...]
full auto, dus volledig magazijn als je wilt
This is a Rapture reminder..
Ik heb de KSG ook even geprobeerd, schiet inderdaad voor geen meter. Op afstanden waarmee je met de Remington met gemak mensen uitschakelt krijg je met de KSG niet eens een hitmarker. Laat maar zitten.Martin0 schreef op donderdag 06 december 2012 @ 11:47:
[...]
ja maar dat 4 keer achter elkaar, lijkt me sterk, en dan mik ik niet eens centraal op het lichaam maar de ene keer iets meer naar links en de andere keer weer iets meer naar rechts
Niet in BO2.obsidian schreef op donderdag 06 december 2012 @ 10:31:
[...]
Het verschil in high ping/low ping kan je zelf (als speler) ook compenseren.
Verschil in ping duidelijk zien heb je pas bij 200-300+ of heel veel packetloss. Dan beginnen spelers echt te warpen*. In principe kan je spelen op en tegen ~100ping zonder lag compensation technieken en het niet visueel merken. Wat je wel gaat merken is dat hitboxes niet helemaal overeenkomen met de models en je dus inderdaad het effect van hij-was-al-2seconden-het-hoekje-om-maar-ik-zag-hem-niet of ik-was-al-de-hoek-om-maar-hij-schoot-me-alsnog-neer. Dat is lag. Lag compensation 'fixed' dit door (achteraf) te kijken waar iedereen stond en de verschillen een beetje proberen te verkleinen. Gebeurt dit niet goed, dan heb je dus alsnog lag. Echter omdat we niet weten met welke settings we zelf spelen en welke settings de servers gebruiken (hell, we weten niet eens ingame onze ping wat al kan verraden op welke client settings we spelen), kan je niet 1-2-3 zeggen HET IS LAG COMPENSATION THIS GAME SUCKS!!!!111oneoeneoneone. Het kan ook een gebrek aan data doorvoer zijn en updates waardoor alles niet even goed werkt. De unreal3 engine werkt bijvoorbeeld zonder lag compensation maar sommige games op die engine hebben echt waardeloze netcode en met dezelfde resultaten die je ook in BO2 ziet. Lag compensation is een kleiner gedeelte van het geheel en is eigenlijk altijd nodig om je online ervaring beter te maken, zeker als mensen uit verschillende regio's op één server gegooid worden.obsidian schreef op donderdag 06 december 2012 @ 10:31:
In plaats van dat je duidelijk kan zien dat mensen een te hoge ping hebben, lijkt het alsof ze normaal mee kunnen spelen, totdat je in de killcam gaat kijken. Dan zie je dat degene die je net heeft gekilled jou al 1 a 2 sec zag en al op je aan het schieten was, terwijl jij hem niet eens kon zien tot het moment dat je ineens dood neer viel. Deze extreme gevallen komen niet vaak voor, maar geven wel duidelijk aan dat de lag compensation niet werkt.
Ryzen 5 5600, 32GB, Gigabyte B550M DS3H, RX 9060 XT 16GB
ik heb vandaag de eerste gespot:;MicScott schreef op donderdag 06 december 2012 @ 10:04:
[...]
Ik ook, ik woon namelijk in Duitsland en ik heb ze wel degelijk voorbij zien komen. En nee, dat soort dingen gaan mij net te ver om te "accepteren dat de fatsoensgrens ergens anders ligt." Zulke mensen moeten leren dat óók online je een bepaalde verantwoordelijkheid hebt voor je daden, want je hebt namelijk met andere mensen te maken, en de attitude dat je online maar alles kunt maken is gewoon schadelijk. Het is niet voor niets dat er pubers zijn die vanwege online pesten zichzelf over de kling jagen.
M17x r4 | i7-3610qm | gtx 675 2gb gddr5 | 120hz 1080p 3d display | 6gb 1600mhz ddr3 | nvidia 3d vision | recon3d audio | win 7 hp | samsung 840PRO 256gb | seagate momentus 500gb 7200rpm
[ Voor 23% gewijzigd door mvds op 06-12-2012 14:06 ]
Reporten dus. Die knop is er niet voor niets.obsidian schreef op donderdag 06 december 2012 @ 14:06:
Er is ook een clan die met NAZI als tag rondloopt. Die hebben allemaal een hakenkruis...
Snap niet dat ze dat soort namen niet blacklisten....
Al gedaanMicScott schreef op donderdag 06 december 2012 @ 14:07:
[...]
Reporten dus. Die knop is er niet voor niets.
M17x r4 | i7-3610qm | gtx 675 2gb gddr5 | 120hz 1080p 3d display | 6gb 1600mhz ddr3 | nvidia 3d vision | recon3d audio | win 7 hp | samsung 840PRO 256gb | seagate momentus 500gb 7200rpm
Ik niet meer, heb net twee potjes gespeeld maar ben er helemaal klaar mee.
Verwijderd
Vertel alstublieft jouw geheim, want ik heb het tegenovergestelde (denk ik...). Noem die bovenstaande dingen dan eens op.Alles is zo ongeïnspireerd. Alles wat nog enigszins leuk was aan de oude COD hebben ze eruit gehaald en er wat anders in gestopt om maar te 'vernieuwen'. Prima, maar het is er geen beter spel van geworden.
🎮 Steam
💻 i5 6600k | 16Gb DDR4 | 500Gb + 120Gb SSD | 2Tb HD | Zotac AMP GTX1080 | Dell S2716DG | W10Pro
📱 Samsung Galaxy S22+
M17x r4 | i7-3610qm | gtx 675 2gb gddr5 | 120hz 1080p 3d display | 6gb 1600mhz ddr3 | nvidia 3d vision | recon3d audio | win 7 hp | samsung 840PRO 256gb | seagate momentus 500gb 7200rpm
Ik heb het maar eens aangekaart bij Treyarch.Timmetjuhs schreef op donderdag 06 december 2012 @ 15:15:
Ze hadden wat mij betreft in hardcore wel wat spelmodus toe mogen voegen... Domination bijvoorbeeld, groundwar vind ik ook erg leuk. Wie weet bewaren ze dit voor betaalde dlc?
🎮 Steam
💻 i5 6600k | 16Gb DDR4 | 500Gb + 120Gb SSD | 2Tb HD | Zotac AMP GTX1080 | Dell S2716DG | W10Pro
📱 Samsung Galaxy S22+
Dat is ook het idee dat ik heb. Alleen niet in de verhouding die jij schetst.Silversin schreef op donderdag 06 december 2012 @ 13:55:
9 van de 10 keer loop ik ongeveer 1 seconden achter op mijn tegenstander en ik weet bijna zeker dat bij die ene keer ik dan weer 1 seconden voorloop op die arme spelers
This is a Rapture reminder..
Het is het geen nutteloze post omdat je voor een mening over iets subjectiefs als een game, muziek of film niet per sé een argument hoeft te hebben. (waarom houd jij bijvoorbeeld niet van hip-hop..)Verwijderd schreef op donderdag 06 december 2012 @ 15:12:
[...]
Vertel alstublieft jouw geheim, want ik heb het tegenovergestelde (denk ik...). Noem die bovenstaande dingen dan eens op.
Anders is het een nutteloze post.
Dat reken ik juist toe aan hardcore... In hardcore is zo'n beetje elke hitmarker een kill. Dan komt het dus neer op reactievermogen... wie de eerste hit heeft, die wint dan dus ook "het gevecht"Sc0rPi0N schreef op donderdag 06 december 2012 @ 15:13:
Tja ik speel net zoals BO1 vrij vaak hardcore terwijl ik dat in mw3 juist nooit deed. Op een of andere manier ben ik dan beter dan als ik softcore speel. Ik leg het dan ook vaak af tijdens die potjes gewoon omdat ik te veel en te lang moet sprayen voordat ik een kill heb.
Nadeel is (en gisteren zat er ook weer eentje tussen) dat er dus vrij veel mensen op 1 plek blijven zitten en wachten tot er iemand voorbij loopt. Zelfs bij objective(CTF). Nog een nadeel is dat Treyarch maar 4 gamemodes beschikbaar heeft gemaakt voor hardcore wat ronduit belachelijk is. Bij BO1 speelde ik dagelijks Hardcore Demolition tot veel plezier en nu... ik kan CTF spelen of S&D. Twee objectives waarbij campers flink in het voordeel zijn....
Ik vind het wel jammer dat ik de 'prikkel' die ik had bij MW3 (het willen spelen / levelen / prestigen enz.) een flink stuk minder is bij Black Ops 2.
Reactievermogen, maar zeker ook hoe goed je kunt mikken. Je kunt namelijk wel gaan sprayen, maar als je te snel begint met schieten wordt het veel makkelijker voor de tegenstander om jouw uit te schakelen als jij nog aan het corrigeren bent. Wat mij betreft speel je het best zowel HC en Softcore om alle vaardigheden onder de knie te krijgen.obsidian schreef op donderdag 06 december 2012 @ 15:48:
[...]
Dat reken ik juist toe aan hardcore... In hardcore is zo'n beetje elke hitmarker een kill. Dan komt het dus neer op reactievermogen... wie de eerste hit heeft, die wint dan dus ook "het gevecht"
Punten die in vorige versies wel zaten, en in deze niet zijn absoluut niet subjectief, en doen dus wel degelijk ter zakePazienza schreef op donderdag 06 december 2012 @ 15:45:
Het is het geen nutteloze post omdat je voor een mening over iets subjectiefs als een game, muziek of film niet per sé een argument hoeft te hebben. (waarom houd jij bijvoorbeeld niet van hip-hop..)
Dan is misschien de omgeving anders, de gebouwen zullen nog steeds gebouwen zijn hoor. En voor wat betreft de omgeving, oke, misschien zitten die voorbeelden van jou er niet in, maar zo'n beetje elke map in BO2 heeft een andere setting, andere kleuren, andere gebouwen enz...Maar goed als je dat toch wilt:
Ongeinspireerd: de maps bijvoorbeeld, allemaal klein en conventioneel. Het is weer het eeuwenoude vierkante gebouwtjes en containers en kratjes om achter te verschuilen. Gaap.
Doe eens iets leuks, een chateau met een bos erbij of een tibetaanse tempel om maar wat te bedenken, of een archeologische vindplaats in een jungle.
Als dit je stoort dan is het heel simpel, ga iets anders spelen als shootersMaar ook de gameplay is ongeïnspireerd, er gebeuren constant 3 dingen:
1) spawnen -> lopen -> vijand tegenkomen -> allebei schieten -> 50/50 chance -> repeat
2) spawnen -> lopen -> op een bom lopen ->repeat
3) spawnen -> dood door killstreak ->repeat
En dat dan allemaal zo'n 10 keer in een minuut, lachen. De voorspelbaarheid is gewoon vreselijk, je hebt een paar paden en een paar bottlenecks en er gebeurt constant hetzelfde.
Of het wel of niet een matig spel is, is misschien wel subjectief... Maar de dingen die jij aanhaalt zijn, of ze nou terecht zijn of niet, absoluut geen redenen waarom BO2 slecht zou zijn. Het geeft gewoon duidelijk aan dat FPS jouw ding niet zijn.Maar goed, misschien zijn mijn standaarden gewoon hoger geworden sinds ik op de pc speel. Dat jij genoegen neemt met een zeer matig spel moet je zelf weten natuurlijk. Maar doe dan niet alsof de mening van iedereen die je 'kindje' niet leuk vind nutteloos is.
Verwijderd
Ik denk dat dat er een heel stuk minder toe doet, want tijdens het sprayen hoef je dus maar 1 keer te raken, en dan heb je het gevecht al gewonnen. En het is vele malen lastiger om in een spray van kogels bij een SMG bijv met 600 rpm één enkele hit te voorkomen, dan in dezelfde spray te voorkomen dat je 4 hits achter elkaar hebt waardoor je het loodje zou leggen... En ik weet niet hoe goed jouw reactievermogen is, maar bij 600 rpm (wat elke SMG makkelijk haalt) gaat het dus om 10 kogels per sec. Reken maar uit hoeveel tijd je dus hebt om ze allemaal te ontwijkenMicScott schreef op donderdag 06 december 2012 @ 15:50:
[...]
Reactievermogen, maar zeker ook hoe goed je kunt mikken. Je kunt namelijk wel gaan sprayen, maar als je te snel begint met schieten wordt het veel makkelijker voor de tegenstander om jouw uit te schakelen als jij nog aan het corrigeren bent. Wat mij betreft speel je het best zowel HC en Softcore om alle vaardigheden onder de knie te krijgen.
Dus omdat ik BO2 niet leuk vind ligt meteen het hele genre FPS me niet? Apart, ik heb honderden uren in de vorige cod's gestopt en dat vond ik wel leuk. BF3 vind ik geweldig. Dus de conclusie dat FPS me niet ligt is veel te simpel.obsidian schreef op donderdag 06 december 2012 @ 15:55:
[...]
Punten die in vorige versies wel zaten, en in deze niet zijn absoluut niet subjectief, en doen dus wel degelijk ter zake
[...]
Dan is misschien de omgeving anders, de gebouwen zullen nog steeds gebouwen zijn hoor. En voor wat betreft de omgeving, oke, misschien zitten die voorbeelden van jou er niet in, maar zo'n beetje elke map in BO2 heeft een andere setting, andere kleuren, andere gebouwen enz...
[...]
Als dit je stoort dan is het heel simpel, ga iets anders spelen als shootersDit is namelijk al sinds den beginne van de fps hetgene waar het om draait. Dat heeft niks met het slechter worden van spellen (en BO2 in het bijzonder) te maken, maar gewoon met het karakter van shooters. Dat kan je niet oplossen door een andere setting. Dat is gewoon het karakter van elke FPS.
[...]
Of het wel of niet een matig spel is, is misschien wel subjectief... Maar de dingen die jij aanhaalt zijn, of ze nou terecht zijn of niet, absoluut geen redenen waarom BO2 slecht zou zijn. Het geeft gewoon duidelijk aan dat FPS jouw ding niet zijn.
[ Voor 4% gewijzigd door Pazienza op 06-12-2012 16:06 ]
Nee, het is dit stukje, wat volgens jezelf jou zo stoort aan BO2 wat werkelijk in elke shooter, ook in BF3, en ook in elke voorgaande cod hetzelfde is wat mij verteld dat FPS niks voor jou zijnPazienza schreef op donderdag 06 december 2012 @ 16:04:
[...]
Dus omdat ik BO2 niet leuk vind ligt meteen het hele genre FPS me niet? Apart, ik heb honderden uren in de vorige cod's gestopt en dat vond ik wel leuk. BF3 vind ik geweldig. Dus de conclusie dat FPS me niet ligt is veel te simpel.
Dit hele spel mist voor mij gewoon iets, ik weet niet goed hoe ik het uit moet leggen maar met COD4 en COD2 had ik wel veel plezier. En met MW2, MW3 en BO ook in mindere mate. Om het kort samen te vatten: Ik ervaar geen enkele emotie als ik dit spel speel. Als ik iemand kill of als ik dood ga voel ik daar niks bij, totaal geen gevoel dat het er iets toe doet.
Want in BF3 is het exact hetzelfde... Misschien duurt het wat langer, omdat de mappen groter zijn, maar daar heb je hetzelfde verloop hoor1) spawnen -> lopen -> vijand tegenkomen -> allebei schieten -> 50/50 chance -> repeat
2) spawnen -> lopen -> op een bom lopen ->repeat
3) spawnen -> dood door killstreak ->repeat
[ Voor 14% gewijzigd door mvds op 06-12-2012 16:12 ]
Verwijderd
te praten is niet echt nodig. Daarmee haal je iedereen die plezier heeft met dit spel behoorlijk naar beneden en vind het behoorlijk minzaam om zo te praten. Naar mijn mening natuurlijkMaar goed, misschien zijn mijn standaarden gewoon hoger geworden sinds ik op de pc speel. Dat jij genoegen neemt met een zeer matig spel moet je zelf weten natuurlijk.
Hmm bij mij is gewoon dat bijna iedereen 4 bars heeft. Nog iets opvallend, ik speel voornamelijk Domination en heb het gevoel dat wanneer de 2e round begint er een andere host wordt gekozen. 1e ronde speel je geweldig met 24-4, aantal caps etc, en je eindigt de match met 31-30, omdat je round 2 heel hard begint te laggen.Sssquirrel schreef op donderdag 06 december 2012 @ 15:26:
[...]
Dat is ook het idee dat ik heb. Alleen niet in de verhouding die jij schetst.
Als ik vaak dood ga door 1 bepaald iemand dan check ik zijn connection, en vaak heeft hij dan minder dan 4 connection bars. Ga ik zelf heel goed met allemaal super hippe kills en ik denk 'wow, ik ga echt lekker', dan check ik ook de connections, en dan heb ik minder dan 4 connection bars.
Dat is gewoon zo zonde. Zo haal je geen voldoening uit de game, aangezien de mate van hoe goed je speelt afhankelijk is van je connection met de anderen. Nu is dat vaak zo met MP games, maar bij deze BO2 is dat buiten proportie voor mijn gevoel. Bij BO1 was dat veel beter geregeld.
Je hebt er gelijk in dat je als je als een blinde kip rusht inderdaad makkelijker doodgaat door mensen die wel voorzichtig spelen. Wat dat betreft komt er dus meer tactiek bij kijken.obsidian schreef op donderdag 06 december 2012 @ 16:01:
[...]
Ik denk dat dat er een heel stuk minder toe doet, want tijdens het sprayen hoef je dus maar 1 keer te raken, en dan heb je het gevecht al gewonnen. En het is vele malen lastiger om in een spray van kogels bij een SMG bijv met 600 rpm één enkele hit te voorkomen, dan in dezelfde spray te voorkomen dat je 4 hits achter elkaar hebt waardoor je het loodje zou leggen... En ik weet niet hoe goed jouw reactievermogen is, maar bij 600 rpm (wat elke SMG makkelijk haalt) gaat het dus om 10 kogels per sec. Reken maar uit hoeveel tijd je dus hebt om ze allemaal te ontwijkenDus tegen de tijd dat jij doorhebt dat er iemand op je aan het schieten (lees: sprayen) is, ben jij gegarandeerd al dood hoor
Als je elkaar al kan zien gaat het idd om reactievermogen, maar als ik de tegenstander niet meteen opmerk (en dat is bij een FOV van 90 dus in een boog van 270 graden om me heen) dan leg ik 100% zeker het loodje in elk gevecht in hardcore. Of ik moet wel een HELE slechte schutter tegenkomen, of iemand met een HEEL traag wapen...
M17x r4 | i7-3610qm | gtx 675 2gb gddr5 | 120hz 1080p 3d display | 6gb 1600mhz ddr3 | nvidia 3d vision | recon3d audio | win 7 hp | samsung 840PRO 256gb | seagate momentus 500gb 7200rpm
KloptMicScott schreef op donderdag 06 december 2012 @ 16:45:
[...]
Je hebt er gelijk in dat je als je als een blinde kip rusht inderdaad makkelijker doodgaat door mensen die wel voorzichtig spelen. Wat dat betreft komt er dus meer tactiek bij kijken.
Bovendien zei ik niet alleen reactievermogen, maar ook precies kunnen mikken. Als je elkaar 1 op 1 tegenkomt wint reactievermogen alleen het niet. Je kunt wel als een dolleman beginnen met schieten maar als jij eerst 10x mist voordat je raakt, heeft de accuratere tegenstander met minder reactievermogen alsnog de overhand.
En echt, hipfire sprayers met een smg doen het veel minder goed op middellange tot lange afstand in HC dan in softcore. In softcore veroorzaak je genoeg flinch tegen een assault rifle door je hoge rate of fire om als winnaar uit de bus te komen zelfs als jij later begint met schieten. Op hardcore is dat niet zo.
Uiteraard is het een kwestie van smaak, en is deze discussie al zo oud als MoH:AA of nog ouder, maar in Bo2 is het rushen met een smg, shotgun, of kniferunnen gewoon veel minder goed in hardcore. En laat dat nu net het soort gameplay zijn wat ik minder leuk vind.
klopt.. ik heb nooit ctf gespeeld.. ja sporadisch in het begin een potje.paupertje30 schreef op donderdag 06 december 2012 @ 16:51:
dat was ik aron zoals ik al aangaf ik ben een objectspeler/teamspeler en geef totaal geen hol om een hoge of lage killratio
bv ctf niemand die gaat defenden enkel ik en jij sporadisch net{gelukkig dat ik je van adviezen kon voorzien hoe je ctf dient te spelen}
M17x r4 | i7-3610qm | gtx 675 2gb gddr5 | 120hz 1080p 3d display | 6gb 1600mhz ddr3 | nvidia 3d vision | recon3d audio | win 7 hp | samsung 840PRO 256gb | seagate momentus 500gb 7200rpm
Verwijderd
[ Voor 86% gewijzigd door aron225 op 06-12-2012 17:24 ]
M17x r4 | i7-3610qm | gtx 675 2gb gddr5 | 120hz 1080p 3d display | 6gb 1600mhz ddr3 | nvidia 3d vision | recon3d audio | win 7 hp | samsung 840PRO 256gb | seagate momentus 500gb 7200rpm
Dus jij had wel plezier in MW2 omdat de balans goed was? Man als er 1 CoD ongebalanceerd was dan was het wel MW2 (OMA perk, commando knife etc). Je anti-BO2 post lijkt me dan meer voor te komen uit frustratie, ik bedoel 6 uurtjes is nou ook niet echt veel om een goede indruk te krijgen, bij mij ging het pas lopen (dwz obj games winnen met een positieve kdr) na een weekje spelen.Pazienza schreef op donderdag 06 december 2012 @ 16:04:
Dit hele spel mist voor mij gewoon iets, ik weet niet goed hoe ik het uit moet leggen maar met COD4 en COD2 had ik wel veel plezier. En met MW2, MW3 en BO ook in mindere mate. Ik denk dat het gewoon met de balans te maken heeft. Of mijn beleving en daarmee mijn standaard van een FPS is door BF3 gewoon ontzettend veranderd. Om het kort samen te vatten: Ik ervaar geen enkele emotie als ik dit spel speel. Als ik iemand kill of als ik dood ga voel ik daar niks bij, totaal geen gevoel dat het er iets toe doet.
CoD gaat om de snelle actie, dus niet eerst 5 minuten lopen/vliegen/rijden om een tegenstander tegen te komen, dat betekend autmatisch dat de mappen aan de kleine kant zullen zijn (tov BF3 bv). En het trainstation in "Express"is echt niet vierkant hoor. Daarnaast heeft BO2 de meest kleurrijkste mappen in CoD sinds lange tijd in allerlei verschillende settings...Pazienza schreef op donderdag 06 december 2012 @ 15:45:
Ongeinspireerd: de maps bijvoorbeeld, allemaal klein en conventioneel. Het is weer het eeuwenoude vierkante gebouwtjes en containers en kratjes om achter te verschuilen. Gaap.
Doe eens iets leuks, een chateau met een bos erbij of een tibetaanse tempel om maar wat te bedenken, of een archeologische vindplaats in een jungle.
Tja, ik snap dat als je 10x per minuut doodgaat het vervelend is maar dan zou ik toch je speelstijl proberen te veranderen. En het ontbreken van bottlenecks is juist een pluspunt imho, er is altijd wel een manier om bij een camper te komen. En anders ga je lekker Metro spelen, schijn je een enorme bottleneck te hebben om lekker met je LMG te sprayen....En dat dan allemaal zo'n 10 keer in een minuut, lachen. De voorspelbaarheid is gewoon vreselijk, je hebt een paar paden en een paar bottlenecks en er gebeurt constant hetzelfde.
Maar goed, misschien zijn mijn standaarden gewoon hoger geworden sinds ik op de pc speel. Dat jij genoegen neemt met een zeer matig spel moet je zelf weten natuurlijk. Maar doe dan niet alsof de mening van iedereen die je 'kindje' niet leuk vind nutteloos is.
>> Nieuw! - Twitch << & >> YT Channel
[ Voor 7% gewijzigd door Rep1v op 06-12-2012 17:47 ]
Verwijderd
In steam op BO2 rechtermuis > Properties > Local Files > Verify integrity of game cacheRep1v schreef op donderdag 06 december 2012 @ 17:46:
Net een update van 2.8GB gehad via Steam, maar nu wil COD niet meer opstarten. Geen MP en geen Zombies. Iemand anders ook last van? (reboot heeft niet geholpen)
* Gaat om de PC versie
AMD Ryzen 9 9800X3D | Sapphire Pure Radeon RX 9070 XT | LG OLED48CX6LB | Marantz NR1608 | Panasonic DP-UB824 | Nvidia Shield TV Pro
Dat is het inderdaad! Bedankt voor de tipFarscape2 schreef op donderdag 06 december 2012 @ 18:20:
[...]
In steam op BO2 rechtermuis > Properties > Local Files > Verify integrity of game cache
Zou het moeten fixen, heb het vorige week ook gehad, bleken wat corrupted files te zijn na de update.
KSG is juist super goed man! 1shot1kill als je goed mikt heb hier een filmpje maar is intussen al weer oud. Het valt me mee dat er zo weinig KSG spelers zijn.MicScott schreef op donderdag 06 december 2012 @ 12:03:
[...]
Ik heb de KSG ook even geprobeerd, schiet inderdaad voor geen meter. Op afstanden waarmee je met de Remington met gemak mensen uitschakelt krijg je met de KSG niet eens een hitmarker. Laat maar zitten.
Fujifilm X-T3 | XF16mm f/2.8 | XF35mm f/2.0 | Flickr: ndonkersloot
Jammer alleen dat de M27 zo weinig damage doet (33-30-22), maar een x1.1 headshot multiplier heeft en redelijk traag schiet voor z'n damage. MTAR is eigenlijk beter.Verwijderd schreef op donderdag 06 december 2012 @ 18:02:
AN-94 is echt wel goed, maakt de snelste kills van alle automatische assault rifles. M27 heeft praktisch geen recoil en is daarom super accuraat (22-23% accuracy voor mij)
Ben ik de enige (nouja, een van de weinigesteel123 schreef op donderdag 06 december 2012 @ 17:58:
Hij heeft wel gelijk dat Black ops 2 met bijv. de graphics ongeveer 4 jaar achter loopt op Battlefield 3. Ook het realisme van Black ops 2 heeft al 4 jaar stilgestaan.
Ryzen 5 5600, 32GB, Gigabyte B550M DS3H, RX 9060 XT 16GB
Nope, MvdSVerwijderd schreef op donderdag 06 december 2012 @ 17:05:
@obsidian, wat is jouw naam? Call of Beauty?
(die probeerde eergister vrienden te worden maar ik kon die naam verder niet dus heb ik dat afgewezen.. :-0 )
Dit.Gundogan schreef op donderdag 06 december 2012 @ 19:29:
Ben ik de enige (nouja, een van de weinige) die z'n games het liefst zo speelt?:
[afbeelding]
Tetris mode en gameplay first ftw.
Fujifilm X-T3 | XF16mm f/2.8 | XF35mm f/2.0 | Flickr: ndonkersloot
Verwijderd
2gd's rebornTiwazz schreef op donderdag 06 december 2012 @ 20:24:
[...]
Dit.
De game mechanics van Quake3/live blijft het beste. Ben bang dat we nooit meer zo'n toffe game zien. Zelfs nu kan ik me nog uren vermaken met Quake Live!
[ Voor 42% gewijzigd door Verwijderd op 06-12-2012 21:15 ]
Verwijderd
Verwijderd schreef op donderdag 06 december 2012 @ 21:15:
Aangezien ik meestal de beste in mijn team ben...
[ Voor 29% gewijzigd door Verwijderd op 06-12-2012 21:28 ]
M17x r4 | i7-3610qm | gtx 675 2gb gddr5 | 120hz 1080p 3d display | 6gb 1600mhz ddr3 | nvidia 3d vision | recon3d audio | win 7 hp | samsung 840PRO 256gb | seagate momentus 500gb 7200rpm
Verwijderd
Je kan het ook combineren?aron225 schreef op donderdag 06 december 2012 @ 22:50:
ik heb er eerlijk gezegd geen klachten meer over..
lag compensation enzo heb ik weinig last van.
des te meer (sinds vandaag af en toe objective games) irriteer ik me aan mensen die ALLES zien als TDM.
uitspraken als: how can you finish first with low k/d , bevestigen mijn vermoeden dat mensen helemaal blind zijn op k/d
natuurlijk kan je het combineren, maar dat gaat volgens mij automatisch?
M17x r4 | i7-3610qm | gtx 675 2gb gddr5 | 120hz 1080p 3d display | 6gb 1600mhz ddr3 | nvidia 3d vision | recon3d audio | win 7 hp | samsung 840PRO 256gb | seagate momentus 500gb 7200rpm
Mooi! Ik maak er zelf ook veel gebruik van, maar zou graag zien dat AR's wat meer nut zouden hebbenS.J_84 schreef op donderdag 06 december 2012 @ 18:20:
Ze gaan dus wat doen aan de SMG`s.
http://www.pu.nl/artikele...iplayer-worden-aangepast/
[ Voor 25% gewijzigd door Gundogan op 07-12-2012 14:42 ]
Ryzen 5 5600, 32GB, Gigabyte B550M DS3H, RX 9060 XT 16GB
het grootste problemen hebben ze helaas nog niet aangepakt. Als ik in de middag speel dan gaat het vaak goed. Maar in de avond is het DRAMA.Gundogan schreef op vrijdag 07 december 2012 @ 13:52:
Ziet er goed uit. Eigenlijk wel allemaal verwachte nerfs, behalve misschien de SWAT + select fire (recoil is al behoorlijk meer merkbaar in vergelijking met de AN94) XM8 (M8A1) range nerf (Type25 lijkt me nu echt beter). Misschien laser hipfire op submachine guns nog wat verder nerfen in de toekomst, maar misschien is dat ook niet meer nodig met de basisnerf.
Misschien maar goed, ik had eens een sentry in de vijandelijke spawn gezet. Was erg leuk voor mij, maar voor hen waarschijnlijk niet zoIncreased sight checks on turrets to improve spawning algorithms.
SMGs:
All: increased hip fire recoil.
All: increased max hip fire spread from 4.75 to 5.
All: reduced bullet penetration.
MSMC: increased recoil slightly.
PDW-57: increased recoil slightly.
Assault Rifles:
All: reduced idle sway for more reliable long-range aiming.
[ Voor 40% gewijzigd door MicScott op 07-12-2012 14:17 ]
op xbox merk ik wel dat de matchmaking soms echt niet eerlijk is, mijn team is dan natuurlijk weer enorm slecht, en de tegenstander zit dan vol met "pro's", niet echt funnyDj-sannieboy schreef op vrijdag 07 december 2012 @ 15:39:
Leuke release notes maar er wordt geen woord gerept over het echte probleem, namelijk lag, lag compensation en matchmaking.
Verwijderd
[ Voor 25% gewijzigd door Verwijderd op 07-12-2012 16:02 ]
Idd, maar ja, dat is waar de meesten om schreeuwen. Dat de ARs weer oppermachtig worden, dus moeten de andere wapens eraan geloven. Helaas....Verwijderd schreef op vrijdag 07 december 2012 @ 15:46:
Shotgun nerf is wel erg overbodig. Buckshot is zwaar dodelijk irl. Daarnaast betekend het voor een shotgun gebruiker dat hij bij een niet 1 shot kill hij gewoon dood is ( er van uitgaande dat de tegenstander geen verstandelijke beperking heeft).
Geef maar die buff aan de M1216 of de Saiga. Gaat iedereen daarmee rondlopen. Of de Saiga volauto maken. Ook realistisch.Verwijderd schreef op vrijdag 07 december 2012 @ 15:46:
Shotgun nerf is wel erg overbodig. Buckshot is zwaar dodelijk irl. Daarnaast betekend het voor een shotgun gebruiker dat hij bij een niet 1 shot kill hij gewoon dood is ( er van uitgaande dat de tegenstander geen verstandelijke beperking heeft).
Maar goed ik ben ook van mening dat de .50 cal sniper rifles ook gewoon in de voet dodelijk moeten zijn. Als zo'n ding je in je been raakt heb je geen been meer.
Ryzen 5 5600, 32GB, Gigabyte B550M DS3H, RX 9060 XT 16GB
Niemand roept erom dat AR's oppermachtig worden. We riepen erom dat SMG's niet meer oppermachtig zouden zijn. En dat lijkt nu gelukkig te gebeuren. Shotgun nerf snap ik ook niet helemaal, na een bepaalde afstand was ie al volstrekt nutteloos.obsidian schreef op vrijdag 07 december 2012 @ 15:51:
[...]
Idd, maar ja, dat is waar de meesten om schreeuwen. Dat de ARs weer oppermachtig worden, dus moeten de andere wapens eraan geloven. Helaas....
Ben zelf fanatiek MP7 gebruiker en kan hier prima mee leven. Ik heb ten tijde van BO sowieso hipfire vrijwel helemaal afgeleerd, omdat dat veel te veel missers oplevert.chimera2 schreef op vrijdag 07 december 2012 @ 13:44:SMGs:
All: increased hip fire recoil.
All: increased max hip fire spread from 4.75 to 5.
All: reduced bullet penetration.
MSMC: increased recoil slightly.
PDW-57: increased recoil slightly.
It is better to be roughly right, than precisely wrong.
Op mijn semi-auto FAL heb ik ook 22% accuracy.Verwijderd schreef op donderdag 06 december 2012 @ 18:02:
AN-94 is echt wel goed, maakt de snelste kills van alle automatische assault rifles. M27 heeft praktisch geen recoil en is daarom super accuraat (22-23% accuracy voor mij)
AN94 heeft een firerate van 900rpm op de eerste 2 rounds, daarna 600rpm. FAL is capped op 450rpm in semi auto mode.steel123 schreef op vrijdag 07 december 2012 @ 17:56:
[...]
Op mijn semi-auto FAL heb ik ook 22% accuracy.
Zoals je zegt AN-94 snelste kills van alle automatische assault rifles. Maar FAL is semi-auto en schiet zeker zo snel, misschien wel sneller dan de AN-94.
En ik speel zelf op de PC, maar waarom zou iemand in godsnaam select fire op de FAL gebruiken? Misschien dat het op de console totaal anders is, maar op de PC select fire gebruiken. Dan verdien je het om SMG raped the worden.
En de Scar-H is gewoon uber slecht vergeleken met semi-auto FAL, ik wil gewoon een vervanger voor dat wapen![]()
![]()
Ryzen 5 5600, 32GB, Gigabyte B550M DS3H, RX 9060 XT 16GB
En toch speel ik beter met de SCAR en FAL dan welke AR dan ook. Vraag me alleen niet waarom.Gundogan schreef op vrijdag 07 december 2012 @ 18:06:
[...]
AN94 heeft een firerate van 900rpm op de eerste 2 rounds, daarna 600rpm. FAL is capped op 450rpm in semi auto mode.
De SCAR-H is eigenlijk alleen goed als je headshots maakt. Op elke range heeft dat nut, in tegenstelling tot elk ander wapen dan de MK48 (en de B23r en kap-40 pre patch).
Waar haal je dat vandaag?Gundogan schreef op vrijdag 07 december 2012 @ 18:06:
[...]
AN94 heeft een firerate van 900rpm op de eerste 2 rounds, daarna 600rpm. FAL is capped op 450rpm in semi auto mode.
Symthic.com en Den Kirson forumssteel123 schreef op vrijdag 07 december 2012 @ 20:38:
Ik speel alleen met de FAL supergoed. Ben nu ook een beetje SMR aan het spelen, maar dat lukt ook nog niet super. Schiet gewoon superlangzaam.
[...]
Waar haal je dat vandaag?
Op Black ops 2 wiki staat ook:
FAL: 515 RPM
SMR: 450 RPM
Maar de SMR schiet OVERDUIDELIJK de helft zo langzaam dan de FAL.
Scar-H: 625 RPM
Maar de FAL schiet zeker zo snel en denk zelfs veel sneller dan de Scar-H.
[ Voor 13% gewijzigd door Gundogan op 07-12-2012 21:13 ]
Ryzen 5 5600, 32GB, Gigabyte B550M DS3H, RX 9060 XT 16GB
[ Voor 5% gewijzigd door Knamix op 07-12-2012 22:45 ]
Waarschijnlijk heb je een Nvidia kaart met 2GPU. Maat van mij had zelfde issue, je kan in controlpanel andere GPU core kiezen.Knamix schreef op vrijdag 07 december 2012 @ 22:44:
Sinds een paar dagen geleden kon ik geen Call of Duty BO 2 meer spelen omdat hij in het begin dan blijft hangen (reageert niet) na het installeren van de nieuwste drivers voor me videokaart..
In de middag gelijk nieuwe Windows erop gezet en de nieuwste drivers weer geinstalleerd in de hoop dat BO 2 het dan deed maar tevergeefs...
Ik weet vrijwel zeker dat het aan de drivers lig.. Iemand een idee wat ik er tegen kan doen? (kan ook geen oudere drivers vinden namelijk)
~ Geforce GT 540M
P.S. sorry als het in de verkeerde topic gepost is..
Als je met "nieuwste drivers" de laatste WHQL bedoelt dan krijg je inderdaad crashes, met 310.xx is dat opgelost.Knamix schreef op vrijdag 07 december 2012 @ 22:44:
Sinds een paar dagen geleden kon ik geen Call of Duty BO 2 meer spelen omdat hij in het begin dan blijft hangen (reageert niet) na het installeren van de nieuwste drivers voor me videokaart..
In de middag gelijk nieuwe Windows erop gezet en de nieuwste drivers weer geinstalleerd in de hoop dat BO 2 het dan deed maar tevergeefs...
Ik weet vrijwel zeker dat het aan de drivers lig.. Iemand een idee wat ik er tegen kan doen? (kan ook geen oudere drivers vinden namelijk)
~ Geforce GT 540M
P.S. sorry als het in de verkeerde topic gepost is..
Verwijderd
Xbox
Even the dark has a silver lining | I'm all you can imagine times infinity, times three
[ Voor 26% gewijzigd door ndonkersloot op 08-12-2012 20:51 ]
Fujifilm X-T3 | XF16mm f/2.8 | XF35mm f/2.0 | Flickr: ndonkersloot
De pc heeft de patch nog niet gehad.Tiwazz schreef op zaterdag 08 december 2012 @ 20:49:
Vandaag vanaf 14:00 gespeeld en heb heel de dag een lag-vrije verbinding gehad. Heb de DSR50 2 maal geprestiged en goud behaalt
.
Heb vandaag ook een stuk minder SMG'ers gezien, of het door de patch komt of het wellicht geluk was weet ik niet maar de matches waren vandaag erg leuk.
Het lijkt wel of ze server-sided iets verbeterd hebben, laten we het hopen.
Ryzen 5 5600, 32GB, Gigabyte B550M DS3H, RX 9060 XT 16GB
Huh serieus? Ik heb anders voordat ik kon gamen 3,1GB aan data moeten downloaden? Dit was voor het Multiplayer gedeelte van BO2.
Fujifilm X-T3 | XF16mm f/2.8 | XF35mm f/2.0 | Flickr: ndonkersloot
Versie nummer is nog hetzelfde en de b23r heeft nog z'n x1.4 headshot multiplier.Tiwazz schreef op zaterdag 08 december 2012 @ 22:51:
[...]
Huh serieus? Ik heb anders voordat ik kon gamen 3,1GB aan data moeten downloaden? Dit was voor het Multiplayer gedeelte van BO2.
Ryzen 5 5600, 32GB, Gigabyte B550M DS3H, RX 9060 XT 16GB
Ik had de hoop dat ik na die update mijn msmc weg kon doen en lekker met een assault rifle kon gaan spelen. Maar nadat ik op een range van pak en beet, 60 meter, gekillt werd door iemand met een smg en ik met een AR minimaal 5 hitmarkers kreeg, ben ik maar weer geswitched.BM schreef op zaterdag 08 december 2012 @ 20:36:
Merk er op de xbox niet heel veel van dat de SMG minder zouden zijn. Wel erg veel lag vanmiddag, was goed te merken als het potje over ging naar een betere host, speelde ik gelijk een stuk soepeler.
Helaas heeft het niks gedaan aan de balans in domination, dat kunnen ze echt beter renamen naar TDM_2 ofzo, heeft totaal niks meer met domination te maken. Het zou een zegen zijn als ze in die mode maar 10 punten voor een normale kill zouden geven ofzo
Gamertag: VAS taijyn….. Those who know not, that they are not.
Verwijderd
Don't blame the player, blame the game. De ontwikkelaars hebben vanaf CoD4 al die extra dingen in de game gestopt zonder de basis te verbeteren van CoD1/2. Killstreaks, radar en weinig prikkels om naar voren te gaan in objective gamemodes creëren de TDM mentaliteit. En dat is grappig genoeg de gamemode die het minst interessant is in CoD (als je het vergelijkt met bijvoorbeeld TDM in UT en Quake).Verwijderd schreef op zondag 09 december 2012 @ 13:50:
Community van COD heeft COD kaput gemaakt ..Behalve de lag compensation waardoor je soms een seconde achter loopt is het vooral ook de community zelf die het verpest heeft ..Steeds meer zie je objective games gespeeld worden als Team Deathmatch ..Allemaal bezig voor hun eigen killstreakje ..In een hoekje als een faggot zitten wachten tot je weer een paar puntjes bij je killstreakje bent.Er zijn teveel nieuwkomers bij gekomen door de jaren die niks anders weten dat ze beloond worden voor dit gedrag.Ik ben een fanatiek COD speler sinds COD 2 maar kom teveel gasten tegen als die ene jongen ( Dennis ? )die hier wel eens filmpjes en nog trots zijn op hun speelstijl ook ..Wat mis ik de spelvreugde van COD 4 zeg ..Ben helaas niet de enige ik zie in mijn vriendenlijst steeds meer mensen andere spellen spelen en als ik online kom ( xbox ) zijn er gemiddeld maar 150.000 mensen online bij een spel dat miljoenen keer verkocht is ..Black Ops 2 is vanzich zelf al een wanproduct ( vergeleken met COD 2 en COD 4) maar de community heeft het laatste zetje gegeven ..Wat is jouw kill death ratio is tegenwoordig de eerste vraag ..ipv .. Hey die rush route heb je echt goed gevonden gebruik jij stuns of flashbangs daarbij ? etc ..Treurig maar waar de community ist kaput !!
Ryzen 5 5600, 32GB, Gigabyte B550M DS3H, RX 9060 XT 16GB
Verwijderd
Je hebt gelijk ..Ik vind het zooo jammer dat het door de jaren dit geworden is ,,De 3 5 7 killstreak was perfect ( als het dan toch perse moet ) ..ik heb het wel gehad met dit spel . Ik zal het niet zoveel meer gaan spelen .Maar begrijp goed dat er mensen zijn die COD nu wel leuk vinden dus zal stoppen met klagenGundogan schreef op zondag 09 december 2012 @ 14:01:
[...]
Don't blame the player, blame the game. De ontwikkelaars hebben vanaf CoD4 al die extra dingen in de game gestopt zonder de basis te verbeteren van CoD1/2. Killstreaks, radar en weinig prikkels om naar voren te gaan in objective gamemodes creëren de TDM mentaliteit. En dat is grappig genoeg de gamemode die het minst interessant is in CoD (als je het vergelijkt met bijvoorbeeld TDM in UT en Quake).
Fujifilm X-T3 | XF16mm f/2.8 | XF35mm f/2.0 | Flickr: ndonkersloot
Same hierTiwazz schreef op zondag 09 december 2012 @ 14:31:
Wtf is dit.
Ik ben lekker CoD aan het doen, zit te wachten op de volgende match en ineens, party has closed. Zat nog geen eens in een party maar goed. Ik ga opnieuw zoeken krijg niets gevonden. Ik herstart de game, kan hij niet eens meer connecten naar de online service.
Ik de pagina http://www.callofduty.com/blackops2/status bekeken voor PC, is gewoon Defcon 5 wat betekend alles volledig operationeel. Vraag het aan wat vrienden in mijn steam lijst hebben het zelfde.
Het lijkt erop dat ze een patch aan het uitrollen zijn server sided of ander onderhoud hebben. Lekker zo midden op de dag on aangekondigd.
Meer mensen last?
Ah, bedankt.Joao schreef op zondag 09 december 2012 @ 14:32:
[...]
Same hier
Zie: http://steamcommunity.com...ons/0/828924672570673334/
Gr
Fujifilm X-T3 | XF16mm f/2.8 | XF35mm f/2.0 | Flickr: ndonkersloot
Yep dat heb ik ook, ze hebben iedereen wel hun game laten uitspelen, dus het is niet opeens uit de lucht gegaan. Was geplandTiwazz schreef op zondag 09 december 2012 @ 14:35:
[...]
Ah, bedankt.
Lekker dan, onaangekondigd midden op de dag servers offline. Nouja, als de lag compensation minder wordt of de SMG's een tikkeltje gebalanceerder vind ik het best.
Dit topic is gesloten.
Apple iPhone 17 LG OLED evo G5 Google Pixel 10 Samsung Galaxy S25 Star Wars: Outlaws Nintendo Switch 2 Apple AirPods Pro (2e generatie) Sony PlayStation 5 Pro
Tweakers is onderdeel van
DPG Media B.V.
Alle rechten voorbehouden - Auteursrecht © 1998 - 2025
•
Hosting door TrueFullstaq