Discussie ender:
Een support is een champion die door middel van utility(s) een andere champ kan ondersteunen.
Zo heeft elke support champion zijn eigen utility(s) en de daarbij gebalanceerde damage.
Om nou alle supports recht te trekken in damage zou het unbalanced maken.
Voorbeeld:
- Blitzcrank, pulled een enemy voorbij de verdedigings linie, door muurtjes, noem maar op, erg sterke utility die ervoor zorgt dat vijanden spichtig worden en hun speelstijl moeten aanpassen. Houd hier dus rekening mee en pas jij je hier ook weer op aan. Daarnaast heeft blitz een knock-up die de tegenstander immobalized en dus indirect stunned. Blitz zijn AOE silence met zeer lage cooldown is ook niet te vergeten. Bij blitz gaat het niet per definitie om de hoogste damage output, maar om de mogelijkheid champions te 1-hitten (teamverband) zonder al te veel consequenties.
- Alistar heeft immobalizes (stuns), en wanneer deze correct gebruikt worden kun je een champion voor een 3-4 seconden compleet useless maken -> Headbutt tegen muur, wacht tot hij zich hersteld, dat moment Pulverize (of andersom), deze 2 spells zijn wederom geen high-damage spells (scalen wel aardig though) en vooral voor de utility. Alistars AOE heal en ulti maken hem ook zeer geschikt om de aggro tot zich te
claimen door er simpelweg in te lopen en te pulverizen / headbutten.
- Leona heeft een vrij hoge damage output en zeer hoge "beef" faktor. Leona kan gebruikt worden om de carry te redden, maar ook om de tegenstander voor meer als 5 seconden plat te CC'en.
Stun op Q, hij hersteld, E erop, hij hersteld, R erop zonder zelf veel damage te ontvangen door haar W.
Daarnaast komt haar passive in het spel kijken, omdat er zo ge-controleerd ge-cc'd word zal de carry elke passive van haar kunnen proccen en een gigantische damage output leveren.
- Soraka is het boekvoorbeeld van een support, ze kan zowel je health als je mana healen. Daarnaast geeft ze een mooie armor buff erbij. Haar ultimate kan een teamfight bepalen door deze op het juiste moment te plaatsen, 5x heal is bij wijze van spreken een extra champion. Haar Starcall doet geen damage... Of indirect toch wel? De Utility van Starcall lowered de resistance van haar tegenstanders, waardoor je jou team in een kleine voordeel zet, laten we de passive van Soraka ook niet vergeten.
- Janna is imo de beste support op het moment, haar 2 AOE immobilizes (dus indirecte stuns), heal, slow, shield maken haar een zeer goede support. Daarnaast zitten er redelijke lage cooldowns op.
Over de damage van Janna mag ook niet geklaagd worden.
TLDR:
Zo heeft elke support champ zijn utility en draait het niet altijd om "Damage"
Zo heeft elke support zijn synergies met bepaalde AD Carries en zijn bepaalde combinaties niet ideaal.
Edit: Hoop dat deze eindeloze discussie eindelijk gesloten kan worden...