AppieNL schreef op dinsdag 13 maart 2012 @ 12:10:
Reapers zijn gewoon Synthetics, zoals je de Geth intelligence kan geven door ze wat Reaper code te geven, zodat ze volledig zelfstandig zijn. De Catalyst is een Reaper, hij praat de hele tijd in de "we" vorm en niet geheel onbelangrijk, z'n kinderlijke stem heeft een tweede stem, een stem die vele associëren met die van Harbinger. Dit is duidelijk te horen.
Synthesis, het gezwets dat Shepard's energie op zou gaan in de Crucible is eigenlijk gewoon zelfmoord voor Shepard. Even objectief gezien, sinds wanneer gaat je energie op in een apparaat als je jezelf een laser ingooit? Net als Control, 1 van de opties die de Reapers graag willen dat Shepard hem kiest, want dan zijn ze van Shepard af. Synthesis is een hybrid ras maken van synthetics en organics, hetgeen dat Reapers al de hele tijd doen. Echter schetst de Catalyst het plaatje voor Shepard dat de mensheid op z'n minst equal of dominant is in deze synthesis.
Je kan eigenlijk alle opties bovenop de Citadel zien als een Paragon, Renegade en Neutral, maar dan gezien uit het oogpunt van de Reapers. Wat ook weer prima past in het indoctrinatie plaatje. De Reapers willen dat je Synthesis of Control kiest, want bij Control hebben ze Shepard in hun macht (gezwets dat Shepard het wel kan en TIM niet is om Shepard over de streep te trekken). Synthesis is gewoon zelfmoord, aangestuurd door mooie praatje van de Catalyst. De Renegade optie is de enige waarin de Reapers echt verliezen. En met 4000 War Assets of meer, Shepard ook nog ontwaakt. Alle andere eindes is die echt dood, ongeacht War Assets.
De Catalyst is geen Reaper naar mijn mening. Hij heeft het over 'we' omdat het al het leven is van de eerste beschaving en het collectieve gedachte goed hiervan (de Prothean VI's geven me dat zelfde gevoel, hoewel die zich wel als individu presenteren) en de Catalyst spreekt door de Reapers. De Reapers zelf zijn niks behalve machines om de cyclus uit te voeren. Op deze manier is er ook geen alternatief mogelijk waar de Reapers niet hun taak uitvoeren en bijvoorbeeld alles vernietigen wat niet het doel van de cyclus.
De blauwe en rode keuzes + de dromen zijn een goed argument voor indoctrinatie, maar ook zonder die uitleg kan het een win, win, win, win situatie zijn voor de Catalyst.
Blauw/Orde = Shepard wordt de nieuwe Catalyst en zal na verloop van tijd inzien dat de cyclus de enige manier is om organisch leven te redden.
Rood/Chaos = Shepard vernietigt al het synthetisch leven, maar omdat er nog geavanceerd organisch leven is, zal er naar verloop van tijd weer een nieuwe cyclus kunnen komen omdat de drive van geavanceerd organisch leven continue verbetering is en er dus weer een punt komt dat organisch leven overbodig wordt omdat puur synthetisch leven superieur is en een cyclus nodig is om organisch leven te bewaren. Het is de meest onzekere uitkomst, maar niet perse het einde van alles. Shepard ontwaakt weer omdat in alle andere eindes dit gewoon niet kan
Groen/Perfect = organisch en synthetisch leven houden op met bestaan en wordt een nieuw soort leven (alles wordt dit, zie ook de blaadjes bij de Normandy crash, dus het is niet dat de Reapers winnen). De Reapers en Shepard zijn dat niet al (ze zijn een slechts een hybrid van puur organisch en puur synthetisch leven, meer organisch bij Shepard, meer synthetisch bij de Reapers). De cyclus is niet nodig door deze evolutie en de Catalyst ziet dit ook als een overwinning. Je kan dit zien als een superblij einde.
Niks doen (geen optie ingame, maar zou wel een logische optie zijn qua verhaal) = cyclus herhaalt zich.
Als de Normandy crash er niet in zat of alleen bij het rode einde, dan had ik ook voor indoctrinatie gegaan, maar nu wordt wel erg het beeld geschept dat bij alle eindes de Catalyst en daarmee ook zijn huidige cyclus foetsie gaat.
De rol van TIM is naar mening niet om het Shepard het gevoel van keuze te geven. TIM rol was in de vorige cycli ook aanwezig: het verijdelden van het gebruik van de Crucible mocht het zover komen of misschien als extra test te dienen om te zien of de volgende stap in evolutie mogelijk is, wat denk ik als laatste redmiddel gezien wordt door de Catalyst (het meest ideale plaatje het inzetten van een Reaper in combinatie met de Citadel om alleen controle te hebben over de mass relays voor de meest zekere overwinning, daarna het opnieuw proberen met een nieuw gemaakte Reaper en daarna pas een frontal assault met alle Reapers). Dit zou natuurlijk ook een meerlagig plan kunnen zijn: verijdelt TIM het gebruik van de Crucible, mooi, maar zo niet kunnen we de overwinnaar altijd nog via indoctrinatie beïnvloeden met TIM als hulpmiddel.
Maar....
Je kan natuurlijk nog verder in de mindfuck gaan en stellen dat Shepard niet de eerste is die de Crucible keuze maakt en de Catalyst liegt

Matrix style extra layer of control met Shepard als Neo! En rood is dan de catalytic crash die alles beëindigd. Blauw de ideale keuze van architect (hoewel het vernietigen van alle mass relays me niet ideaal lijkt, maar misschien kunnen ze simpel herbouwd worden) en groen het ideale einde ala de derde Matrix film.
Dan maakt indoctrinatie weer wel logisch. Het hele leven van Shepard is beïnvloed om de goede keuze maken aan het einde

xamirz schreef op dinsdag 13 maart 2012 @ 14:16:
Ik vind zelf ook het einde gaaaaar. Maar ik moet wel toegeven, Bioware heeft de boel op zijn kop gezet. Op youtube, bioware forums en zelfssss hier wordt alleen maar over het einde van de spel gesproken.
Respet

Eigenlijk best een goed einde dus

[Voor 4% gewijzigd door Gundogan op 13-03-2012 14:50]