Dell XPS L702X, Ci72620M, 6GB, Geforce GT 550M
Hier ook nog geen key binnen, heb 20-2 besteld. Op het forum van ze staat dat ze de eerste 100 orders verwerkt hebben. Alle keys versturen ging nog wel een paar uur duren.Anoniem: 130277 schreef op vrijdag 08 maart 2013 @ 12:04:
@Dracuuu wanneer heb jij hem daar besteld? ik 12-02 maar heb de key nog niet binnen...
Guess i need to be more patient :-P
Er is maar één goed systeem en dat is een geluidsysteem - Sef
De final is inderdaad uitdagender + je hebt meer mogelijkheden dan in de beta dus kan er ook veel meer mis gaanMrAngry schreef op vrijdag 08 maart 2013 @ 12:11:
Is de final nu uitdagender dan de beta?
**BTW...waarom zie ik toch nog constant geleuter over keys en bestellingen voorbij komen

Mijn naam is niet Peter!
Ik draai em op een i7 3630QM, 12GB, GTX670MX (laptop) op 1920x1080 met alles op high.ZTeeVeR schreef op vrijdag 08 maart 2013 @ 12:07:
Vraagje:
Hoe weet ik wat de optimale graphics config is? Ik heb het idee dat simcity het een beetje laag inschaalt.
Zelf heb ik een i7, 6gb intern en een GT550M..
De standaard settings zijn mijns inziens een beetje erg laag, maar behalve trial en error, zijn er makkelijkere manieren om er achter te komen hoe de set up moet zijn?
Ultra voor de dingen die ultra kunnen zijn draait op zich wel, maar het loopt net iets lekkerder als je alles op high laat staan.
Op mijn MacBook Air (i7, 8GB, HD4000) kun je rustig alles op Low zetten, anders is het niet te spelen. Het vraagt dus nog wel wat van de videokaart.
"Always remember to quick save" - Sun Tzu
Ok, trial and error it is!OverSoft schreef op vrijdag 08 maart 2013 @ 12:17:
[...]
Ik draai em op een i7 3630QM, 12GB, GTX670MX (laptop) op 1920x1080 met alles op high.
Ultra voor de dingen die ultra kunnen zijn draait op zich wel, maar het loopt net iets lekkerder als je alles op high laat staan.
Op mijn MacBook Air (i7, 8GB, HD4000) kun je rustig alles op Low zetten, anders is het niet te spelen. Het vraagt dus nog wel wat van de videokaart.
Dell XPS L702X, Ci72620M, 6GB, Geforce GT 550M
Gewoon Algemeen bekeken moeten die Gamesites eens kijken naar het spel en niet naar de ellende van de launch.
Autoweek gaat toch ook niet de Prius ineens een lagere score geven, omdat de auto's 20x teruggeroepen zijn?
In mijn ogen zijn deze reviewsites dus niet "betrouwbaar"
Anoniem: 496732
Ik wil Simcity graag op mijn M4 Crucial 128G schijf zetten. Maar als ik de map Simcity rechtstreeks kopieer vanuit de Origin map op mijn D Schijf naar mijn C schijf dan moet ik het spel opnieuw dowloaden. En bij het dowloaden kan ik de map waarin die gezet word niet aanvinken. Ik wil niet mijn hele origin map overzetten aangezien BF3 daar ook in zit en die wil ik niet op mijn C schijf hebben,
Bedankt!
Autoweek zou de Prius met de grond gelijk maken als dat ding tijdens de review iedere 20 minuten uitvalt en je vervolgens een uur of meer langs de kant mag gaan staan wachten, todat die weer start...Vorkie schreef op vrijdag 08 maart 2013 @ 12:22:
[...]
Gewoon Algemeen bekeken moeten die Gamesites eens kijken naar het spel en niet naar de ellende van de launch.
Autoweek gaat toch ook niet de Prius ineens een lagere score geven, omdat de auto's 20x teruggeroepen zijn?
In mijn ogen zijn deze reviewsites dus niet "betrouwbaar"
Anoniem: 274410
Ik vind de review meer dan fair getuige ook dit oordeel van gamespot:Vorkie schreef op vrijdag 08 maart 2013 @ 12:22:
[...]
Gewoon Algemeen bekeken moeten die Gamesites eens kijken naar het spel en niet naar de ellende van de launch.
Autoweek gaat toch ook niet de Prius ineens een lagere score geven, omdat de auto's 20x teruggeroepen zijn?
In mijn ogen zijn deze reviewsites dus niet "betrouwbaar"
"SimCity (the game) isn't the pinnacle of the series, but it's super fun. SimCity (the service) is a disaster. What you get out of the package as a whole rests solely on how many flaming hoops you're willing to jump through before arriving at your just reward."
EA market simcity zelf ook heel erg als een service/platform voor dlc en uitbreidingen voor langere tijd. Dan vind ik het ook niet meer dan fair om het spel ook als zodanig te beoordelen en dan is de conclusie van gamespot zeker valide. Over het cijfer kun je discussieren, maar de conclusie is valide.
Is dat zo? Een spel moet natuurlijk wel speelbaar zijn.Vorkie schreef op vrijdag 08 maart 2013 @ 12:22:
[...]
Gewoon Algemeen bekeken moeten die Gamesites eens kijken naar het spel en niet naar de ellende van de launch.
Als een spel vol met gamebreaking bugs zit, dan kan je een cijfer geven met in acht neming van die bugs (wat meestal gebeurt), of je kan over je hart strijken en de bugs negeren onder het mom van 'het zal er vast uitgepatch worden. Ooit."
Zo ook met launch-issues bij always-online-spellen.
Een spel moet gewoon speelbaar zijn, of dat nou door serverproblemen of bugs of wat dan ook komt. Zeker als always-online als feature gepromoot wordt, da heb je als klant te verwachten dat dit dan ook werkt in plaats van het spel compleet onderuit te halen.
Daarnaast is de vraag natuurlijk of het launchproblemen zijn of dat het structureel zo blijft.
[ Voor 23% gewijzigd door anandus op 08-03-2013 12:32 ]
"Always remember to quick save" - Sun Tzu
Ik denk niet dat die vergelijking helemaal eerlijk is. Stel je voor dat er een super lange file staat: wordt dan ook de Prius met de grond gelijk gemaakt? Het is niet zo dat iedereen van 1 "auto" gebruik wil maken maar eerder de "weg" er naar toe is heel erg druk!chrisO schreef op vrijdag 08 maart 2013 @ 12:30:
[...]
Autoweek zou de Prius met de grond gelijk maken als dat ding tijdens de review iedere 20 minuten uitvalt en je vervolgens een uur of meer langs de kant mag gaan staan wachten, todat die weer start...
Deze ruimte is te huur!
Anders hadden ze maar moeten zorgen dat mensen zonder die server verbinding kunnen spelen.
Dus het is logisch dat ze er op worden afgerekend.
Je moet het anders zien: is je ervaring met Pinkpop (of een ander evenement) minder leuk als je op weg er naartoe eerst 4 uur in de file staat omdat de organisatie maar één onverharde weg naar het terrein heeft aangelegd?Mattie112 schreef op vrijdag 08 maart 2013 @ 12:31:
[...]
Ik denk niet dat die vergelijking helemaal eerlijk is. Stel je voor dat er een super lange file staat: wordt dan ook de Prius met de grond gelijk gemaakt? Het is niet zo dat iedereen van 1 "auto" gebruik wil maken maar eerder de "weg" er naar toe is heel erg druk!
Ik had grade school/high school. Education level van 3 van de 5 hoedjes (kun je zien in stats) en nog blijft tech level van alle industrie op het allerlaagste punt staan. De density gaat wel omhoog en ze upgraden ook naar grotere fabrieken, maar niet naar hogere tech levels..
"Electronic Arts (EA) weigert consumenten geld terug te geven vanwege storingen bij de nieuwe SimCity-game."Sanny_83 schreef op vrijdag 08 maart 2013 @ 12:35:
Het gaat er om dat ze Sim City op een bepaalde manier neerzetten. Hun keuze is dat het allemaal online moet zijn. Als je daarvoor kiest moet je dus wel zorgen dat je eraan kan voldoen.
Anders hadden ze maar moeten zorgen dat mensen zonder die server verbinding kunnen spelen.
Dus het is logisch dat ze er op worden afgerekend.
http://www.nu.nl/games/33...ug-storingen-simcity.html
De file van pinkpop is afhankelijk van de infrastructuur waar pinkpop geen invloed op heeft, bij SimCity ligt het knelpunt aan hun infrastructuur.Koppensneller schreef op vrijdag 08 maart 2013 @ 12:36:
[...]
Je moet het anders zien: is je ervaring met Pinkpop (of een ander evenement) minder leuk als je op weg er naartoe eerst 4 uur in de file staat omdat de organisatie maar één onverharde weg naar het terrein heeft aangelegd?
Als jij naar pinkpop gaat met je gekochte kaartje en 6 uur in de rij staat om binnen te komen waarna gezegd wordt om morgen nog maar eens te kijken, dan vind je pinkpop echt geen leuk festival
Simlink maken naar de map vanuit de origin base folder.Anoniem: 496732 schreef op vrijdag 08 maart 2013 @ 12:29:
Even een vraagje.
Ik wil Simcity graag op mijn M4 Crucial 128G schijf zetten. Maar als ik de map Simcity rechtstreeks kopieer vanuit de Origin map op mijn D Schijf naar mijn C schijf dan moet ik het spel opnieuw dowloaden. En bij het dowloaden kan ik de map waarin die gezet word niet aanvinken. Ik wil niet mijn hele origin map overzetten aangezien BF3 daar ook in zit en die wil ik niet op mijn C schijf hebben,
Bedankt!
Voor meer info kijk even hier.Anoniem: 496732 schreef op vrijdag 08 maart 2013 @ 12:29:
Even een vraagje.
Ik wil Simcity graag op mijn M4 Crucial 128G schijf zetten. Maar als ik de map Simcity rechtstreeks kopieer vanuit de Origin map op mijn D Schijf naar mijn C schijf dan moet ik het spel opnieuw dowloaden. En bij het dowloaden kan ik de map waarin die gezet word niet aanvinken. Ik wil niet mijn hele origin map overzetten aangezien BF3 daar ook in zit en die wil ik niet op mijn C schijf hebben,
Bedankt!
Werkt wel erg fijn met die shell extension.
[ Voor 38% gewijzigd door luigi87 op 08-03-2013 12:53 . Reden: daarom ]
- leeg -
Steden die stroom nodig hebben kunnen bij jouw stroom inkopen. Je kan niet jouw stroom opdringen bij andere steden.DoubleTweaks schreef op vrijdag 08 maart 2013 @ 12:17:
Iemand een idee hoe je stroom kunt delen met andere steden in je regio. Mijn stroom opbrengst d.m.v. oliecentrale kan mischien wel 3 steden van stroom voorzien.
If you hide your whole life, you'll forget who you even are. Uplay: TheWorstNL | Steam + Origin + PSN: The_Worst_NL
Moet ik dit niet ergens beschikbaar stellen/aanvinken?The_Worst schreef op vrijdag 08 maart 2013 @ 12:59:
[...]
Steden die stroom nodig hebben kunnen bij jouw stroom inkopen. Je kan niet jouw stroom opdringen bij andere steden.Het overschot dat je hebt wordt dan zover nodig verstuurd.
Mijn naam is niet Peter!
iRacing | Sim Gear: SimXperience AccuForce, Heusinkveld Pro, Custom 80/20 rig, Sparco R100 Sky
Nee, jouw overproductie is standaard beschikbaar voor anderen. Heb je een tekort gaat als eerste je export omlaag.DoubleTweaks schreef op vrijdag 08 maart 2013 @ 13:00:
[...]
Moet ik dit niet ergens beschikbaar stellen/aanvinken?
Je hebt een tweede stad geclaimed in dezelfde regioPhydomir schreef op vrijdag 08 maart 2013 @ 13:00:
Ik heb net op mijn map per ongeluk een tweede regio geclaimed. Hoe kom ik hier weer vanaf?
[ Voor 34% gewijzigd door Tsurany op 08-03-2013 13:02 ]
SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N
This is a Rapture reminder..
Niet helemaal mee eens,phex schreef op vrijdag 08 maart 2013 @ 12:46:
[...]
De file van pinkpop is afhankelijk van de infrastructuur waar pinkpop geen invloed op heeft, bij SimCity ligt het knelpunt aan hun infrastructuur.
Als jij naar pinkpop gaat met je gekochte kaartje en 6 uur in de rij staat om binnen te komen waarna gezegd wordt om morgen nog maar eens te kijken, dan vind je pinkpop echt geen leuk festival
Als organistatie van een groot festival dient je niet alleen te kijken naar het terrein waar je het evenement op plaats laat vinden, maar ook de infrastructuur hier naartoe. Dus valt wel degelijk aan de verantwoordelijkheid van de organisatie.
Er zullen bij verstopte wegen naar het evenement vast wel negatieve reacties zijn, maar die zijn dan hoofdzakelijk op de weg daarnaartoe. Eenmaal binnen zal je bijna niemand horen "Wow wat een vet feest, verdient 10 sterren van de 5!!!!" Dit was hetzeflde persoon wat eerst maar 1 ster gaf vanwege de weg ernaartoe....
Nu terug te komen op EA;
De infrastructuur is niet goed ingericht, maar het spel wel. Dat wil zeggen dat je nu op internet iedereen hoort klagen over de verbindingen en noem het maar op!
Meestal ook kuddegedrag, omdat "die ene boven hem ook aan het zeuren is".
Over de dag verspreid hoor je ook veel mensen die wel geluk hadden, enorme positieve reacties geven, dat, ondanks het kleine mapje, de moeilijkheid er wel in zit, dat er goed doorgedacht is over je "buren" en de samenwerking hiermee. Grafisch ziet het e.e.a. er ook top uit voor een Simulatie!
Ik heb zelf de game nog niet binnen, ik verwacht hem vandaag. Ga 1 of 2 keer proberen in te loggen, maar als dat niet lukt probeer ik het wel iets later. "Wat in het vat zit verzuurd niet" zullen we dan maar zeggen.
Als ICT / tweakers, moeten we vooral eens gaan nadenken in de techniek wat zo een server aan moet kunnen. Jij verwacht dat er dag 1 100.000 mensen zullen verbinden, deze verdeeld over 5 servers is 20.000 man per server.
Helaas ben je vergeten mee te denken dat er altijd mensen zijn die niet kunnen wachten uit andere werelddelen (VPN) dus er komen ineens 150.000 mensen binnen 1 uur op jouw servers af. Dan komen er dus ineens 35000 mensen per server, terwijl die berekend is op 20,000. een vermeerdering van 15.000 mensen!!!
Hoe zal het Tweakers servertje het doen? Niet veel beter als die van EA hoor...(indien geschaald op 20.000 mensen)
Al met al mensen, heb dat extra geduld, begin niet gelijk te roepen / janken op een refund en wacht af! Zoals ik al eerder zei in deze reactie; Wat in het vat zit verzuurd niet.
Grade school = minder crimeMythio schreef op vrijdag 08 maart 2013 @ 12:43:
Iemand enig idee hoe de tech level van industrie omhoog gaat?
Ik had grade school/high school. Education level van 3 van de 5 hoedjes (kun je zien in stats) en nog blijft tech level van alle industrie op het allerlaagste punt staan. De density gaat wel omhoog en ze upgraden ook naar grotere fabrieken, maar niet naar hogere tech levels..
High school = recyclen
Community college en University = tech levels.
Ah bedankt voor de tip! Zover was ik nog neit met simcity door spittenRocketKoen schreef op vrijdag 08 maart 2013 @ 13:06:
[...]
Grade school = minder crime
High school = recyclen
Community college en University = tech levels.
PSN: Lonestander, Steam: Lonestander / Lone
Wat in het vat zit zal niet verzuren, maar mensen doen een pre-order voor de hoogste prijs om daadwerkelijk gelijk te kunnen gaan spelen. Dus logisch dat ze dan over de zeik zijn als ze voor niks zo snel een hoop geld hebben betaald voor een product wat je dus nog niet kan gebruiken.Vorkie schreef op vrijdag 08 maart 2013 @ 13:04:
[...]
Niet helemaal mee eens,
Als organistatie van een groot festival dient je niet alleen te kijken naar het terrein waar je het evenement op plaats laat vinden, maar ook de infrastructuur hier naartoe. Dus valt wel degelijk aan de verantwoordelijkheid van de organisatie.
Er zullen bij verstopte wegen naar het evenement vast wel negatieve reacties zijn, maar die zijn dan hoofdzakelijk op de weg daarnaartoe. Eenmaal binnen zal je bijna niemand horen "Wow wat een vet feest, verdient 10 sterren van de 5!!!!" Dit was hetzeflde persoon wat eerst maar 1 ster gaf vanwege de weg ernaartoe....
Nu terug te komen op EA;
De infrastructuur is niet goed ingericht, maar het spel wel. Dat wil zeggen dat je nu op internet iedereen hoort klagen over de verbindingen en noem het maar op!
Meestal ook kuddegedrag, omdat "die ene boven hem ook aan het zeuren is".
Over de dag verspreid hoor je ook veel mensen die wel geluk hadden, enorme positieve reacties geven, dat, ondanks het kleine mapje, de moeilijkheid er wel in zit, dat er goed doorgedacht is over je "buren" en de samenwerking hiermee. Grafisch ziet het e.e.a. er ook top uit voor een Simulatie!
Ik heb zelf de game nog niet binnen, ik verwacht hem vandaag. Ga 1 of 2 keer proberen in te loggen, maar als dat niet lukt probeer ik het wel iets later. "Wat in het vat zit verzuurd niet" zullen we dan maar zeggen.
Als ICT / tweakers, moeten we vooral eens gaan nadenken in de techniek wat zo een server aan moet kunnen. Jij verwacht dat er dag 1 100.000 mensen zullen verbinden, deze verdeeld over 5 servers is 20.000 man per server.
Helaas ben je vergeten mee te denken dat er altijd mensen zijn die niet kunnen wachten uit andere werelddelen (VPN) dus er komen ineens 150.000 mensen binnen 1 uur op jouw servers af. Dan komen er dus ineens 35000 mensen per server, terwijl die berekend is op 20,000. een vermeerdering van 15.000 mensen!!!
Hoe zal het Tweakers servertje het doen? Niet veel beter als die van EA hoor...(indien geschaald op 20.000 mensen)
Al met al mensen, heb dat extra geduld, begin niet gelijk te roepen / janken op een refund en wacht af! Zoals ik al eerder zei in deze reactie; Wat in het vat zit verzuurd niet.
SimCity 4 is wel erg oud. Maar wat je vooral merkt is dat SimCity alles een stuk dieper uitwerkt, meer simulatie, meer getallen. Hierdoor zijn een aantal zaken komen te vervallen zoals grote maps, uitgebreid OV en uitgebreide verkeerssystemen.Sssquirrel schreef op vrijdag 08 maart 2013 @ 13:04:
Durft iemand zich al te wagen aan een SimCity 4 vs SimCity 2013 vergelijking? Wat doet 2013 beter dan 4? Wat mis je in 2013 dat 4 wel had?
Ik zou zeggen dat SimCity een veel beter spel is dan SimCity 4 maar dat die vergelijking ook vrij mank gaat omdat SimCity 4 gewoon een stuk ouder is en op veel oudere techniek is gebaseerd. Een vergelijking tussen SimCity en Cities XL Platinum zou ik een stuk terechter vinden en dan doet Cities XL wel een hoop dingen waar SimCity bij achter blijft en andersom.
SimCity is echt kleine schaal simulatie waarbij SimCity 4 en Cities XL echt stedenbuilders zijn voor veel grotere schaal.
Alleen als je zulke inschattingsfouten maakt ben je gewoon gigantisch aan het prutsen of expres te weinig capaciteit aan het inzetten. Als ze werkelijk inschattingsfouten hebben gemaakt gaan er intern gewoon koppen rollen.Vorkie schreef op vrijdag 08 maart 2013 @ 13:04:
Als ICT / tweakers, moeten we vooral eens gaan nadenken in de techniek wat zo een server aan moet kunnen. Jij verwacht dat er dag 1 100.000 mensen zullen verbinden, deze verdeeld over 5 servers is 20.000 man per server.
Helaas ben je vergeten mee te denken dat er altijd mensen zijn die niet kunnen wachten uit andere werelddelen (VPN) dus er komen ineens 150.000 mensen binnen 1 uur op jouw servers af. Dan komen er dus ineens 35000 mensen per server, terwijl die berekend is op 20,000. een vermeerdering van 15.000 mensen!!!
Hoe zal het Tweakers servertje het doen? Niet veel beter als die van EA hoor...(indien geschaald op 20.000 mensen)
[ Voor 33% gewijzigd door Tsurany op 08-03-2013 13:25 ]
SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N
Werkt dit ook als ik het spel in doosje bij Mediamarkt haalJerry schreef op donderdag 07 maart 2013 @ 12:50:
[...]
Origin op Engels zetten daarna installeren.
Op dat doosje staat namelijk Taal + Nogwat allebei in het Nederlands met bij allebij een nederlands vlaggetje?
PC Specs
Asus ROG Strix B650E-E | AMD 7700X | G-Skill 32GB DDR5 6000C30 M-die | 4090 FE | LG 38GN950-B 3840*1600p 160Hz | Corsair RM1000x Shift | WD Black SN850X 1TB M.2
Tsja. Dat doen ze zichzelf aan.Sanny_83 schreef op vrijdag 08 maart 2013 @ 13:15:
[...]
Wat in het vat zit zal niet verzuren, maar mensen doen een pre-order voor de hoogste prijs om daadwerkelijk gelijk te kunnen gaan spelen. Dus logisch dat ze dan over de zeik zijn als ze voor niks zo snel een hoop geld hebben betaald voor een product wat je dus nog niet kan gebruiken.
Hoe meer pre-orders, des te groter de verleiding om een spel uit te brengen dat nog vol bugs zit.
Een dag na de release staan er overal nieuwsberichten die je afraden het spel te kopen. Maar omdat iedereen al heeft betaald is het spel toch een kassucces.
En developers moedigen het met liefde aan, door crappy DLC te geven aan mensen die pre-orderen.
Of beter gezegd, content onthouden aan mensen die niet pre-orderen. Want dat is 0-day DLC gewoon.
Daarnaast. Als je verwacht dat een online only AAA titel op de 1e dag na de release geen server problemen gaat hebben, dan ben je behoorlijk naief... Dat is namelijk een constante factor sinds het begin van online-only games.
Jup, moet lukkenHelp!!!! schreef op vrijdag 08 maart 2013 @ 13:22:
[...]
Werkt dit ook als ik het spel in doosje bij Mediamarkt haal![]()
Op dat doosje staat namelijk Taal + Nogwat allebei in het Nederlands met bij allebij een nederlands vlaggetje?
Volgens mij wel, ik kon ook kiezen tussen talen volgens mij.Help!!!! schreef op vrijdag 08 maart 2013 @ 13:22:
[...]
Werkt dit ook als ik het spel in doosje bij Mediamarkt haal![]()
Op dat doosje staat namelijk Taal + Nogwat allebei in het Nederlands met bij allebij een nederlands vlaggetje?
Zullen ze dat later misschien nog aanpassen dat je grotere steden kan maken?Tsurany schreef op vrijdag 08 maart 2013 @ 13:21:
[...]
SimCity is echt kleine schaal simulatie waarbij SimCity 4 en Cities XL echt stedenbuilders zijn voor veel grotere schaal.
De server kan op het moment niet eens aan om op cheetah speed te draaienDJ-Theo schreef op vrijdag 08 maart 2013 @ 13:24:
[...]
Zullen ze dat later misschien nog aanpassen dat je grotere steden kan maken?
Ze hebben gezegd van wel maar dat is nooit een officiële belofte geweest en is gewoon zo'n statement die eigenlijk niks zegt. Kans is zeker aanwezig maar niemand weet het zeker.DJ-Theo schreef op vrijdag 08 maart 2013 @ 13:24:
[...]
Zullen ze dat later misschien nog aanpassen dat je grotere steden kan maken?
SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N
Okay, jammer dat SimCity (2013) minder uitgebreide OV / verkeerssystemen heeft dan 4. Dat is toch wel iets essentieels voor een stad-simulator lijkt me.. Zijn er 1-richtingswegen of verhoogde treinrails?Tsurany schreef op vrijdag 08 maart 2013 @ 13:21:
[...]
SimCity 4 is wel erg oud. Maar wat je vooral merkt is dat SimCity alles een stuk dieper uitwerkt, meer simulatie, meer getallen. Hierdoor zijn een aantal zaken komen te vervallen zoals grote maps, uitgebreid OV en uitgebreide verkeerssystemen.
Ik zou zeggen dat SimCity een veel beter spel is dan SimCity 4 maar dat die vergelijking ook vrij mank gaat omdat SimCity 4 gewoon een stuk ouder is en op veel oudere techniek is gebaseerd. Een vergelijking tussen SimCity en Cities XL Platinum zou ik een stuk terechter vinden en dan doet Cities XL wel een hoop dingen waar SimCity bij achter blijft en andersom.
SimCity is echt kleine schaal simulatie waarbij SimCity 4 en Cities XL echt stedenbuilders zijn voor veel grotere schaal.
This is a Rapture reminder..
Ik zou er geen rekening mee houden, aangezien ze juist de spelwijze op regioniveau promoten.DJ-Theo schreef op vrijdag 08 maart 2013 @ 13:24:
[...]
Zullen ze dat later misschien nog aanpassen dat je grotere steden kan maken?
Thx.
Thx.Vincitore schreef op vrijdag 08 maart 2013 @ 13:24:
[...]
Volgens mij wel, ik kon ook kiezen tussen talen volgens mij.
Wat overigens wel raar blijft is dat ik Origin op Engels heb staan en mijn profile op UK- Engels maar dat de store in Origin wel gewoon in het Nederlands is

ps: ik gruwel dus van NL in games..
PC Specs
Asus ROG Strix B650E-E | AMD 7700X | G-Skill 32GB DDR5 6000C30 M-die | 4090 FE | LG 38GN950-B 3840*1600p 160Hz | Corsair RM1000x Shift | WD Black SN850X 1TB M.2
Nee, maar je kan wel gaan schalen in een aantal punten om de rekenkracht per speler te verminderen. Zo zou ik het acceptabel vinden als bepaalde simulaties/updates minder vaak worden gedaan, zoals het updaten van een andere stad in je regio. Zolang de interactie van import/export maar goed blijft werken kan het me aan mijn reet roesten dat ik de nieuwe wolkenkrabbers in een andere stad pas 5 minuten later zie verschijnen. Leuk als dat semi-realtime is, maar als het daarvoor te druk is, so be it. Zolang ik maar kan spelen.Vorkie schreef op vrijdag 08 maart 2013 @ 13:04:
Als ICT / tweakers, moeten we vooral eens gaan nadenken in de techniek wat zo een server aan moet kunnen. Jij verwacht dat er dag 1 100.000 mensen zullen verbinden, deze verdeeld over 5 servers is 20.000 man per server.
Helaas ben je vergeten mee te denken dat er altijd mensen zijn die niet kunnen wachten uit andere werelddelen (VPN) dus er komen ineens 150.000 mensen binnen 1 uur op jouw servers af. Dan komen er dus ineens 35000 mensen per server, terwijl die berekend is op 20,000. een vermeerdering van 15.000 mensen!!!
Hoe zal het Tweakers servertje het doen? Niet veel beter als die van EA hoor...(indien geschaald op 20.000 mensen)
Al met al mensen, heb dat extra geduld, begin niet gelijk te roepen / janken op een refund en wacht af! Zoals ik al eerder zei in deze reactie; Wat in het vat zit verzuurd niet.
Ik kan helaas nog niet eens spelen. Gisteren besteld maar helaas was er net niemand thuis toen de postbode voor de deur stondRocketKoen schreef op vrijdag 08 maart 2013 @ 13:25:
[...]
De server kan op het moment niet eens aan om op cheetah speed te draaien
Nope niks van dat. Bussen en trams voor in je stad en je kan stations, havens en vliegvelden bouwen maar daar verder weinig anders mee doen dan capaciteit instellen.Sssquirrel schreef op vrijdag 08 maart 2013 @ 13:25:
[...]
Okay, jammer dat SimCity (2013) minder uitgebreide OV / verkeerssystemen heeft dan 4. Dat is toch wel iets essentieels voor een stad-simulator lijkt me.. Zijn er 1-richtingswegen of verhoogde treinrails?
Je kan wel treinen aanleggen maar niet verhoogd en je hebt geen ruimte voor een goed treinnetwerk.
SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N
Om het moment duurt dat al meer dan een uur. Dus 5 minuten zou een verbetering zijn.GENETX schreef op vrijdag 08 maart 2013 @ 13:26:
[...]
Nee, maar je kan wel gaan schalen in een aantal punten om de rekenkracht per speler te verminderen. Zo zou ik het acceptabel vinden als bepaalde simulaties/updates minder vaak worden gedaan, zoals het updaten van een andere stad in je regio. Zolang de interactie van import/export maar goed blijft werken kan het me aan mijn reet roesten dat ik de nieuwe wolkenkrabbers in een andere stad pas 5 minuten later zie verschijnen. Leuk als dat semi-realtime is, maar als het daarvoor te druk is, so be it. Zolang ik maar kan spelen.
Denk maar niet dat diegene die de inschattingsfout gemaakt heeft straks nog werkt daar, althans, de eindverantwoordelijke voor de inschatting.
Verder, geniet lekker nog van de zon die buiten schijnt ;-)
Aanname.Vorkie schreef op vrijdag 08 maart 2013 @ 13:32:
Kort samengevat, de systeem/game beheerders bij EA hebben gewoon niet goed ingeschaald (en geschat). Ja mensen hebben er last van en ja, sommige hebben nachten opgezeten om het spel te kunnen spelen. EA geeft, als je alle reacties van hun bekijkt, redelijk aan dat ze het niet verwacht hadden en dat ze er met man en macht mee bezig zijn.
Denk maar niet dat diegene die de inschattingsfout gemaakt heeft straks nog werkt daar, althans, de eindverantwoordelijke voor de inschatting.
SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N
Gebruik Dirlinker. Werkt super handig.Anoniem: 496732 schreef op vrijdag 08 maart 2013 @ 12:29:
Even een vraagje.
Ik wil Simcity graag op mijn M4 Crucial 128G schijf zetten. Maar als ik de map Simcity rechtstreeks kopieer vanuit de Origin map op mijn D Schijf naar mijn C schijf dan moet ik het spel opnieuw dowloaden. En bij het dowloaden kan ik de map waarin die gezet word niet aanvinken. Ik wil niet mijn hele origin map overzetten aangezien BF3 daar ook in zit en die wil ik niet op mijn C schijf hebben,
Bedankt!
https://dirlinker.codeplex.com/
Helemaal mee eens. MAAR dit gebeurt gewoon zo vaak dat ik me afvraag of ze nou echt geen betere oplossingen in de tussentijd kunnen bedenken. Schaalbare oplossingen waarbij er een zooi servers bijgeschaald kunnen worden indien nodig.Vorkie schreef op vrijdag 08 maart 2013 @ 13:32:
Kort samengevat, de systeem/game beheerders bij EA hebben gewoon niet goed ingeschaald (en geschat). Ja mensen hebben er last van en ja, sommige hebben nachten opgezeten om het spel te kunnen spelen. EA geeft, als je alle reacties van hun bekijkt, redelijk aan dat ze het niet verwacht hadden en dat ze er met man en macht mee bezig zijn.
Denk maar niet dat diegene die de inschattingsfout gemaakt heeft straks nog werkt daar, althans, de eindverantwoordelijke voor de inschatting.
AMD Ryzen 7 5800X3D | Gigabyte X570 Aorus ELITE | 32GB Corsair vengence 3200 | MSI RTX3080 Gaming Z | 2 x WD Black SN850X 2TB, Samsung 850 EVO 1TB | NZXT H7 Flow | Be quiet! Dark Rock Pro 4 | Corsair RM850x | Meta Quest 3
is dat niet gewoon een weg over het water heen trekken?Lekkerboeie86 schreef op vrijdag 08 maart 2013 @ 13:36:
kan iemand mij vertellen hoe ik een brug over het water kan bouwen? er zit daar olie en het ligt wel in mijn zone. bij wegenbouw staat dat het kan, maar zie de optie nergens..
Steam: Brainfrz82 | PSN: Brainfrz | Discord: Brainfrz
Weg over het water slepen, brug komt vanzelfLekkerboeie86 schreef op vrijdag 08 maart 2013 @ 13:36:
kan iemand mij vertellen hoe ik een brug over het water kan bouwen? er zit daar olie en het ligt wel in mijn zone. bij wegenbouw staat dat het kan, maar zie de optie nergens..
Tuurlijk kan dat, loadbalancing, high-availability,... kan allemaal. Alleen het kost geld om zo'n capaciteit neer te zettenLuuk1983 schreef op vrijdag 08 maart 2013 @ 13:34:
[...]
Helemaal mee eens. MAAR dit gebeurt gewoon zo vaak dat ik me afvraag of ze nou echt geen betere oplossingen in de tussentijd kunnen bedenken. Schaalbare oplossingen waarbij er een zooi servers bijgeschaald kunnen worden indien nodig.
[ Voor 41% gewijzigd door Tsurany op 08-03-2013 13:38 ]
SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N
Gewoon een weg trekken, er hoort dan automatisch een brug te komen.Lekkerboeie86 schreef op vrijdag 08 maart 2013 @ 13:36:
kan iemand mij vertellen hoe ik een brug over het water kan bouwen? er zit daar olie en het ligt wel in mijn zone. bij wegenbouw staat dat het kan, maar zie de optie nergens..
Xbox Live: MarkH
Gewoon een weg trekken van de ene kant van het water naar de andere kant als het goed is.Lekkerboeie86 schreef op vrijdag 08 maart 2013 @ 13:36:
kan iemand mij vertellen hoe ik een brug over het water kan bouwen? er zit daar olie en het ligt wel in mijn zone. bij wegenbouw staat dat het kan, maar zie de optie nergens..
neej dan geeft ie aan dat er een brug moet komen..Magic schreef op vrijdag 08 maart 2013 @ 13:37:
[...]
is dat niet gewoon een weg over het water heen trekken?
Weg trekken van het ene land naar de andere kant en dan wordt het zelf een brug m.i.Lekkerboeie86 schreef op vrijdag 08 maart 2013 @ 13:36:
kan iemand mij vertellen hoe ik een brug over het water kan bouwen? er zit daar olie en het ligt wel in mijn zone. bij wegenbouw staat dat het kan, maar zie de optie nergens..
Wel ver van te voren beginnen met de weg... anders zegt ie dat het "too steep" is...MarkH NL schreef op vrijdag 08 maart 2013 @ 13:37:
[...]
Gewoon een weg trekken, er hoort dan automatisch een brug te komen.
Steam: McKluit
Klopt, gebaseerd op een aanname, maar vergeet niet dat het een Amerikaans bedrijf is en die staan nou niet bekend om hun, zeg maar, stabiele arbeidsvoorwaarden....
Nee de consument doet dat niet zichzelf aan, dat is een keuze van het bedrijf. Daarnaast stelt het bedrijf de releasedatum, niet de consument.RocketKoen schreef op vrijdag 08 maart 2013 @ 13:24:
[...]
Tsja. Dat doen ze zichzelf aan.
Hoe meer pre-orders, des te groter de verleiding om een spel uit te brengen dat nog vol bugs zit.
nee het is naïef om het maar te accepteren dat het niet werkt. Het bedrijf belooft iets, dat moet het dan ook waar maken. Het spel kon ook prima offline gespeeld worden, maar daar hebben ze niet voor gekozen. De fout ligt dus bij de bedrijven, die worden dus ook om een logische reden keer op keer afbrand.Een dag na de release staan er overal nieuwsberichten die je afraden het spel te kopen. Maar omdat iedereen al heeft betaald is het spel toch een kassucces.
En developers moedigen het met liefde aan, door crappy DLC te geven aan mensen die pre-orderen.
Of beter gezegd, content onthouden aan mensen die niet pre-orderen. Want dat is 0-day DLC gewoon.
Daarnaast. Als je verwacht dat een online only AAA titel op de 1e dag na de release geen server problemen gaat hebben, dan ben je behoorlijk naief... Dat is namelijk een constante factor sinds het begin van online-only games.
39
misschien moet je iets meer ruimte reserveren om een talut te maken? De weg van iets verder landinwaards trekken?Lekkerboeie86 schreef op vrijdag 08 maart 2013 @ 13:37:
[...]
neej dan geeft ie aan dat er een brug moet komen..
Steam: Brainfrz82 | PSN: Brainfrz | Discord: Brainfrz
Ik doel op de aanname dat het een inschattingsfout is. Dat is niet bevestigd, dat weet je niet en dat neem je nu aan en presenteer je als feit.Vorkie schreef op vrijdag 08 maart 2013 @ 13:38:
[...]
Klopt, gebaseerd op een aanname, maar vergeet niet dat het een Amerikaans bedrijf is en die staan nou niet bekend om hun, zeg maar, stabiele arbeidsvoorwaarden....
SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N
SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N
Aha, dat was mij niet duidelijk, oke point taken, laten we de rest maar afwachten.Tsurany schreef op vrijdag 08 maart 2013 @ 13:38:
[...]
Ik doel op de aanname dat het een inschattingsfout is. Dat is niet bevestigd, dat weet je niet en dat neem je nu aan en presenteer je als feit.
dan zorg ik er denk ik eerst maar voor dat ik die kan unlocken met mn mining HQ ipv een smelterij.. nu kunnen mn coal/ore shipments steeds mn stad niet uit door het verkeer dat grandioos vast staat
En daarna moet je ook nog eens de uitbreidingen voor dat gebouw unlocken...Tsurany schreef op vrijdag 08 maart 2013 @ 13:46:
Trade Depot kan niet aan de rails gekoppeld, daar moet je weer een ander gebouw voor hebben die je eerst moet unlocken.
Trade port kan namelijk al vanaf een trade/mine/oil HQ. Maar om daar iets anders te verhandelen dan freight moet je eerst een lvl 2 HQ hebben en een uitbreiding van 400k kopen.
Of je moet het geluk hebben dat iemand anders in je regio dat al heeft gedaan.
[ Voor 7% gewijzigd door RocketKoen op 08-03-2013 13:50 ]
SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N
Vooral lastig. Je moet echt absurd veel minen en traden om die HQ unlocks te krijgen.Tsurany schreef op vrijdag 08 maart 2013 @ 13:51:
Het is idd een kostbare operatie om trade massaal op te zetten.
3 mines met maximale upgrades. En geen verkeersproblemen.
Tegen de tijd dat ik het had unlocked met mijn oliestadje (naast die van jou) was mijn olie al voor de helft op.
Maja, nu olie inkopen (5k), refinen naar fuel en verkopen voor 21k. Levert 50k/maand (dag) op per fuel processor (max 4 per refinery).
Alhoewel er wel een berg water en power inkomt. en massa sewage uitkomt.
Mijn balans stijgt nu langzaam, terwijl ik 17k/uur verlies draai
Anoniem: 234657
Iemand tips?
1) Luchtvervuiling, die had ik al voorbij zien komen in de let's all be.. uitleg films, highteck gaan mbv university, maar als je die nog niet hebt, is dan het enige bomen?
2) bacteriën, die heb ik niet gezien, wat kan je daar tegen doen?
Wenn ist das Nunstruck git und Slotermeyer? Ja!... Beiherhund das Oder die Flipperwaldt gersput! The Hornets of Hades have descended upon me
Amateur racer met Trustmaster TMX + Wheelstand Pro
Volgens mij als de educatie hoger is, dat er dan minder bacterien zijn omdat je sims beter opgeleid zijn en zo alles beter schoonmakenAnoniem: 234657 schreef op vrijdag 08 maart 2013 @ 14:10:
In mijn grote stad geven de mensen aan dat er teveel bacterien zijn en ik er wat aan moet doen, bouw me scheel aan ziekenhuizen en klinieken, maar het helpt niets.
Iemand tips?
Doel je op mij? Je kan toch niet offline spelen?MyKey schreef op vrijdag 08 maart 2013 @ 14:10:
Zou graag de mensen die blijven zeuren om extra servers en server problemen willen verzoeken zelf een game te maken.
lucht vervuiling waait vanzelf je stad uit als ik het goed heb, bomen zijn volgens mij alleen tegen grondvervuilingMeNTaL_TO schreef op vrijdag 08 maart 2013 @ 14:10:
Mijn vriendin (speelt op mijn key, haar key is nog niet binnen) heeft 2 problemen.
1) Luchtvervuiling, die had ik al voorbij zien komen in de let's all be.. uitleg films, highteck gaan mbv university, maar als je die nog niet hebt, is dan het enige bomen?
2) bacteriën, die heb ik niet gezien, wat kan je daar tegen doen?
If you hide your whole life, you'll forget who you even are. Uplay: TheWorstNL | Steam + Origin + PSN: The_Worst_NL
Jij bent al gebrainwashed en gelooft dat dit soort dingen acceptabel zijn...MyKey schreef op vrijdag 08 maart 2013 @ 14:10:
Zou graag de mensen die blijven zeuren om extra servers en server problemen willen verzoeken zelf een game te maken.
Je kan je vervuilende gebouwen herpositioneren, clinics/hospitals bouwen (evt. hospital met preventie addon) en inderdaad education.The_Worst schreef op vrijdag 08 maart 2013 @ 14:14:
Dat is inderdaad ook het grote probleem waar ik tegenaan loop. 3 steden van mij klagen over bacterien maar ik heb geen idee hoe ik het kan oplossen. Het komt allemaal vanuit de lucht dus ik ben bang dat je er vrij weinig aan kunt doen.
Heb de game niet maar enkele dingen die ik vind:Mischa_NL schreef op vrijdag 08 maart 2013 @ 14:16:
[...]
Jij bent al gebrainwashed en gelooft dat dit soort dingen acceptabel zijn...
- Acceptabel, NEE
- Er melden zich op dit moment zoveel gebruikers aan dat het onmogelijk is dat de servers het kunnen verwerken. Enige optie is dan ermee te leren leven. Doe je dit niet leg je de game aan de kant en probeer je het morgen opnieuw.
Bij werkelijk alle games die online gaan en uitkomen is dit een probleem. Waarom extra servers bijkopen als het 2 dagen later allemaal vloeiend werkt.
PSN: Oxigeon | Mijn iRacing profiel | Mijn YouTube kanaal
Enige optie is ermee leven, dat is correct. Het is alleen compleet onacceptabel dat elke game waar je verplicht online moet zijn kampt met dit gezeik.Oxigeon schreef op vrijdag 08 maart 2013 @ 14:20:
[...]
Heb de game niet maar enkele dingen die ik vind:
- Acceptabel, NEE
- Er melden zich op dit moment zoveel gebruikers aan dat het onmogelijk is dat de servers het kunnen verwerken. Enige optie is dan ermee te leren leven. Doe je dit niet leg je de game aan de kant en probeer je het morgen opnieuw.
Bij werkelijk alle games die online gaan en uitkomen is dit een probleem. Waarom extra servers bijkopen als het 2 dagen later allemaal vloeiend werkt.
Ik koop een game niet om hem over 2 weken te kunnen spelen.
En tja, koop wat extra servers en rot ze in de kast voor BF4 ofzo. Die dingen zijn niet gelijk 0 meer waard als je ze niet gebruikt.
Het is niet eens een wereldwijde release... (Zoals D3)
Helemaal mee eens, zoek een oplossing om de overflow op te vangen die vaker te gebruiken is. Het is niet dat ze er de middelen niet voor hebben. Als je mee wilt doen met het grote always online gamen moet je jezelf daar wel een beetje op voorbereiden.Mischa_NL schreef op vrijdag 08 maart 2013 @ 14:24:
[...]
Enige optie is ermee leven, dat is correct. Het is alleen compleet onacceptabel dat elke game waar je verplicht online moet zijn kampt met dit gezeik.
Ik koop een game niet om hem over 2 weken te kunnen spelen.
En tja, koop wat extra servers en rot ze in de kast voor BF4 ofzo. Die dingen zijn niet gelijk 0 meer waard als je ze niet gebruikt.
Het is niet eens een wereldwijde release... (Zoals D3)
Je bent je bewust dat we al verder dan 2 dagen later zijn? Aangezien in de VS geloof ik er nog steeds problemen zijn en de game is daar al meer dan 2 dagen uit.Oxigeon schreef op vrijdag 08 maart 2013 @ 14:20:
[...]
Heb de game niet maar enkele dingen die ik vind:
- Acceptabel, NEE
- Er melden zich op dit moment zoveel gebruikers aan dat het onmogelijk is dat de servers het kunnen verwerken. Enige optie is dan ermee te leren leven. Doe je dit niet leg je de game aan de kant en probeer je het morgen opnieuw.
Bij werkelijk alle games die online gaan en uitkomen is dit een probleem. Waarom extra servers bijkopen als het 2 dagen later allemaal vloeiend werkt.
En nee niet bij alle online games zijn vanaf dag 1 giga problemen.
EA had dit allemaal kunnen zien aankomen met de beta test en de giga vraag naar keys voor deze beta.
We hebben het hier niet over een klein bedrijf dat net komt kijken maar over EA welke met elke grote release problemen blijkt te hebben.
Je zou verwachten dat ze na de zoveelste keer eens rekening ermee houden en zorgen dat ze op dag 1 overcapaciteit hebben en deze dan afhankelijk van de daadwerkelijke behoefte omlaag brengen.
Zoals ik het begrijp kwam de capaciteit die ze op dag 1 hadden geeneens in de buurt van de vraag.
Dus ze hebben echt niets geleerd van de beta test qua vraag.
beetje OT:
Zoals ik gister poste heb ik gister de LE gekocht bij de Intertoys en kreeg dus de normale versie mee en ik kwam hier pas achter na activatie.
Er werd gister snel gereageerd op een mail richting Intertoys waarin men zei dat ze gebeld hadden met het filiaal en dat ik het gewoon kon ruilen.
Ik ging dus vandaag langs en nam voor zekerheid een printje van de e-mail mee en ging er eigenlijk niet van uit dat het echt eenvoudig zou gaan.
Bij de kassa legde ik het probleem uit en zei dat er gebeld was en ze wisten meteen waar het over ging.
Ik ging even met de medewerker naar de andere kant van de winkel en ze hadden het al voor me klaar liggen.
Ik zei er nog bij dat ik het spel al geactiveerd had (dit stond ook in de mail) maar dat was geen probleem want aangezien het spel niet meer gesealed was gingen ze het toch niet meer verkopen.
Ze boden opeens met 3 man hun excuses aan voor de problemen enz en ik liep uiteindelijk met een zeer verbaasd gezicht de winkel uit.
Raar als je verbaasd bent wanneer een winkel je goede service geeft en de medewerkers aardig tegen je zijn.
Ze zien me daar dus echt wel terug.
Maar ja, zie maar eens een executive te vinden die zich aan een gefaseerde lancering durft te branden. Geen enkele AAA-titel zal dat willen denk ik
Never attribute to malice that which can be adequately explained by stupidity. - Robert J. Hanlon
60% of the time, it works all the time. - Brian Fantana
Precies, kans dat in de 1e regio waar je hem uitbrengt de users reviews slecht zijn en dit verspreid zich tegenwoordig dusdanig snel dat de releases in de andere regios direct flink tegen zullen vallen.Cloud schreef op vrijdag 08 maart 2013 @ 14:32:
Volgens mij is de meest effectieve manier; niet wereldwijd lanceren. En dan bedoel ik dus nog veel gefaseerder als nu. Werk met pre-order keys die je dus echt van tevoren krijgt en die jouw moment van lancering bepalen. Zo kun je zelfs de VS gefaseerd online laten gaan en alles goed monitoren. Nu gaan miljoenen gamers tegelijkertijd online, dat is en blijft lastig.
Maar ja, zie maar eens een executive te vinden die zich aan een gefaseerde lancering durft te branden. Geen enkele AAA-titel zal dat willen denk ik
Maar een bedrijf zoals EA is toch wel groot/rijk/ervaren genoeg om met zoiets rekening te kunnen houden.
Een private beta op basis van invites die over gaat in de uiteindelijke game zoals je wel met mmo's ziet werkt dan misschien beter.
De spelers uit de VS spelen op US server. Die in de EU op EU servers enz.Cloud schreef op vrijdag 08 maart 2013 @ 14:32:
Volgens mij is de meest effectieve manier; niet wereldwijd lanceren. En dan bedoel ik dus nog veel gefaseerder als nu. Werk met pre-order keys die je dus echt van tevoren krijgt en die jouw moment van lancering bepalen. Zo kun je zelfs de VS gefaseerd online laten gaan en alles goed monitoren. Nu gaan miljoenen gamers tegelijkertijd online, dat is en blijft lastig.
Maar ja, zie maar eens een executive te vinden die zich aan een gefaseerde lancering durft te branden. Geen enkele AAA-titel zal dat willen denk ik
Het spel gefaseerd uitbrengen schiet je 0,0 mee op.
Niet alleen dat, juist een cloud dienst zou ideaal zijn om deze piek op te vangen. Gewoon een paar weken wat extra rekenkracht bij Amazon oid inkopen.Mischa_NL schreef op vrijdag 08 maart 2013 @ 14:24:
En tja, koop wat extra servers en rot ze in de kast voor BF4 ofzo. Die dingen zijn niet gelijk 0 meer waard als je ze niet gebruikt.
Het is niet eens een wereldwijde release... (Zoals D3)
Anoniem: 472861
http://www.simcityhub.com...ws/simcity-sandbox-cheats
geen Always-on DRM werkt nog beter. Wil je spelen? Ga je gang. Voor de ultieme ervaring moet je echter online zijn.Cloud schreef op vrijdag 08 maart 2013 @ 14:32:
Volgens mij is de meest effectieve manier; niet wereldwijd lanceren. En dan bedoel ik dus nog veel gefaseerder als nu. Werk met pre-order keys die je dus echt van tevoren krijgt en die jouw moment van lancering bepalen. Zo kun je zelfs de VS gefaseerd online laten gaan en alles goed monitoren. Nu gaan miljoenen gamers tegelijkertijd online, dat is en blijft lastig.
Maar ja, zie maar eens een executive te vinden die zich aan een gefaseerde lancering durft te branden. Geen enkele AAA-titel zal dat willen denk ik
Zo EA volgende maand onverwacht failliet gaan en niemand neemt de Sim City licentie over en daardoor gaan dus de servers online kun je niks met het spel.
Player1s Twitch Elite Dangerous megatrip
Anoniem: 179336
Spelen op meerder servers heeft ook voordelen. Als US slaapt, kunnen EU daarop spelen. Slaapt de EU, kan de US daarop spelen. Dus zo kan je ook meer mensen laten spelen.RocketKoen schreef op vrijdag 08 maart 2013 @ 14:36:
[...]
De spelers uit de VS spelen op US server. Die in de EU op EU servers enz.
Het spel gefaseerd uitbrengen schiet je 0,0 mee op.
Je vergeet de doelgroep. Hoeveel procent van de spelers die Simcity aan gaan schaffen kennen de term VPN? Hoeveel zouden weten wat je ermee kunt doen?Christiaan676 schreef op vrijdag 08 maart 2013 @ 14:35:
Je hebt dan nog mensen die gaan spelen via VPN, zoals nu ook al gebeurde dus of dat het echt werkt vraag ik me af.
Een private beta op basis van invites die over gaat in de uiteindelijke game zoals je wel met mmo's ziet werkt dan misschien beter.
Maar een private beta into release zou misschien wel iets zijn ja
Je begrijpt volgens mij niet wat ik voorstelRocketKoen schreef op vrijdag 08 maart 2013 @ 14:36:
[...]
De spelers uit de VS spelen op US server. Die in de EU op EU servers enz.
Het spel gefaseerd uitbrengen schiet je 0,0 mee op.
Dat is makkelijker gezegd dan gedaan. Je gehele infrastructuur moet je daarop voorbereiden. Nu hebben ze alleen verkeer in eigen datacenters en dan krijg je ineens met verkeer naar andere datacenters te maken. Ook de servercode zal erop voorbereid moeten zijn.GENETX schreef op vrijdag 08 maart 2013 @ 14:38:
[...]
Niet alleen dat, juist een cloud dienst zou ideaal zijn om deze piek op te vangen. Gewoon een paar weken wat extra rekenkracht bij Amazon oid inkopen.
Ik zeg niet dat het niet kan, maar ik denk wel dat het zeker niet zo eenvoudig is als men denkt
We discussiëren toch over mogelijkheden om dit soort lanceringen te verbeteren? We hebben het over Simcity zoals het nu is. Niet een versie die geen online afhankelijkheden heeft.L1nt schreef op vrijdag 08 maart 2013 @ 14:39:
[...]
geen Always-on DRM werkt nog beter. Wil je spelen? Ga je gang. Voor de ultieme ervaring moet je echter online zijn.
Minieme kans.Zo EA volgende maand onverwacht failliet gaan en niemand neemt de Sim City licentie over en daardoor gaan dus de servers online kun je niks met het spel.
[ Voor 15% gewijzigd door Cloud op 08-03-2013 14:42 ]
Never attribute to malice that which can be adequately explained by stupidity. - Robert J. Hanlon
60% of the time, it works all the time. - Brian Fantana
Maar idd, uiteraard zal daar wat extra's voor moeten worden gedaan. Maar flexibiliteit lijkt me wel fijn als uitgever bij dit soort dingen. Ik denk dat een dergelijke oplossing goedkoper is dan eigen servers neerzetten. Je moet er alleen bij je ontwerp over na denken.
Met Simcity kan dat misschien werken. Maar met de meeste online spellen ruilen spelers hun ping van <30 niet graag in voor eentje van 300, omdat de servers allemaal in LA of China staan.Anoniem: 179336 schreef op vrijdag 08 maart 2013 @ 14:39:
[...]
Spelen op meerder servers heeft ook voordelen. Als US slaapt, kunnen EU daarop spelen. Slaapt de EU, kan de US daarop spelen. Dus zo kan je ook meer mensen laten spelen.
Kroeg- en slowchattopic en de indeling in regions: SimCity Kroegtopic
Het grote klachten en problemen topic staat hier: [SimCity] Klachten en problemen. Ook voor de Mac!
Let op:
Gaat het om release ervaringen, kopen, Origin, cd keys of verwante zaken? Doe dat s.v.p. in [Simcity 2013] Aanschaf & Origin. Zo kunnen we het hier bij de game zelf houden.