• Tsurany
  • Registratie: Juni 2006
  • Niet online
Ja, veel groter is het niet.
Donstil schreef op dinsdag 05 maart 2013 @ 20:39:
Waar werken deze mensen? Is het mogelijk om 1 stad te bouwen vonder industrie trouwens?
(Als je dus ook geen industrie in de regio hebt)
Zit veel commercial. Industrie is in twee steden van green-tea.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


  • World Citizen
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 09-11 08:08

World Citizen

FreeReef.nl

:/ Oke.. dan ga ik mijzelf alsnog eerst verdiepen.. 80 euro word nu wel prijzig.. Ik ben geen maanden bezig met een map in deze game denk ik zo...

FreeReef.nl


  • Puc van S.
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 08-11 12:30
World Citizen schreef op dinsdag 05 maart 2013 @ 20:56:
:/ Oke.. dan ga ik mijzelf alsnog eerst verdiepen.. 80 euro word nu wel prijzig.. Ik ben geen maanden bezig met een map in deze game denk ik zo...
Je hoeft natuurlijk niet de versie van 80 euro te kopen he...

[http://www.okbreijnen.nl] [Overwatch] [Cennahysh]


  • Zingo
  • Registratie: Mei 2009
  • Laatst online: 07-11 23:49
World Citizen schreef op dinsdag 05 maart 2013 @ 20:56:
:/ Oke.. dan ga ik mijzelf alsnog eerst verdiepen.. 80 euro word nu wel prijzig.. Ik ben geen maanden bezig met een map in deze game denk ik zo...
Voor rond de 35 euro heb je een key voor de gewone versie. Of je moet perce die paar gebouwtjes willen hebben :P

  • mrphara
  • Registratie: Augustus 2012
  • Laatst online: 22:07
Koop gewoon de LE en kan je later nog kijken of je volledig wil updaten :).

  • Mattie112
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 31-10 13:51
Klopt, eerst de game zelf kopen en je kan later altijd nog upgraden!

3780wP (18x 210wP EC Solar) | 2x Marstek Venus E (5.12kWh)


  • Donstil
  • Registratie: Maart 2006
  • Niet online
Tsurany schreef op dinsdag 05 maart 2013 @ 20:51:
Ja, veel groter is het niet.


[...]

Zit veel commercial. Industrie is in twee steden van green-tea.
Oké cool, dus als je 1 stad hebt kun je ze dus ook in Commercial laten werken?

In een mooie stad zijn naar mijn mening geen industrie namelijk.

[ Voor 10% gewijzigd door Donstil op 05-03-2013 21:09 ]

My thirsty wanted whiskey. But my hunger needed beans


  • runelaenen
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 05-11 18:03
Donstil schreef op dinsdag 05 maart 2013 @ 21:08:
[...]


Oké cool, dus als je 1 stad hebt kun je ze dus ook in Commercial laten werken?

In een mooie stad zijn naar mijn mening geen industrie namelijk.
Het probleem is dat je wel industrie nodig hebt, omdat deze de producten maken voor in je commercial gebieden. Zonde de industrie is er geen commercial.
Precies, industrie moet hun product kwijt en commercie moet wat te verkopen hebben.
Als er maar 1 stad in de regio is zul je in beide moeten voorzien.
Maar goed, Tsurany zegt dan ook dat iemand anders voorziet in industrie. ;)

Only fools are enslaved by time and space.


  • Martinspire
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 09-11 12:32
Zo, eindelijk een stad die lekker plat is even redelijk uitgewerkt. Ben nog niet klaar ermee, maar hij draait winst door kolen/olie en geeft verder weinig problemen. Wel even een aardbeving gehad, maar geen grote zombieplaag zoals mijn vorige stad. Heb zelfs niet eens een uitgebreide brandweer en ziekenhuis. Al wil ik dat wel gaan doen, maar ze vragen er nog niet naar en het is nog net niet nodig.
Ik zie wel dat ik over een paar maanden al door mijn voorraad aan kolen en olie heen ben, dus ik moet alvast gaan kijken waar ik dat mee ga vervangen. Inmiddels al wel aan het recyclen, dus dat kan ook al, maar zal niet genoeg zijn. Denk dat ik daarna maar over ga in high-tech. Toch schone industrie.
Wegennetwerk is gewoon standaard volgens een grid waarbij ik mijn industrie vooral dicht bij de snelweg heb gezet, mijn inwoners in een hoek zonder aansluiting en mijn freight rond mijn treinstation en de energiebronnen. Heb daarmee wel alles high density gemaakt, maar zit zelfs zonder bussen en trams zonder grote opstoppingen. Ik ben begonnen met een grote vierkant van mijn avenues en heb daar redelijk lange zijbanen in gemaakt. Hierdoor heeft de vierkant eigenlijk weinig kruispunten en dat werkt wel. Ik denk dat ik er max 12 op elke lange straat heb. Inmiddels wel een kruis binnen het vierkant gemaakt, maar red het verder prima.

Zal binnenkort wel screenshots posten. Zoals ie nu is ben ik er wel tevreden over

Martinspire - PC, PS5, XSX


  • Tsurany
  • Registratie: Juni 2006
  • Niet online
Hoeveel inwoners heb je? Merk dat ik tot de 70k aan inwoners nooit problemen had met verkeer en nu aan de 100-110k opeens enorm vele problemen. Weet ook precies hoe ik het moet oplossen, alleen dan moet ik veel te veel slopen :+

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


  • Holger
  • Registratie: September 2004
  • Laatst online: 20-04-2023
Mijn steden lopen elke keer muurvast als ze boven de 150k komen.
Ook al rijden er 2 volle streetcar depots en 2 bus depots door de stad met alles geupgrade naar streetcar avenue, gewoon mayhem. Komt volgens mij door de dichtheid van de high density gebouwen, die ligt gewoon veel hoger dan wat die straten aankunnen.

Wat voor mij hielp was twee dingen:
Begin met medium avenues en upgrade deze NIET.
Ik heb zoveel mogelijk de bevolking geupgrade naar medium en high wealth, hierdoor neemt je residential density af, waardoor er dus minder mensen per vierkante meter zijn.

Een anders probleem is dat ik vaak te weinig water heb en dat de watermap gewoon leegraakt.
Hierdoor ben ik afhankelijk van andere steden helaas :(


De game is leuk maar wel echt moeilijk, een goede stad bouwen kost echt veel werk.
Alleen tja.. als die stad er staat dan ben je ook wel klaar met simcity, heel flauw gezecht geeft de region play amper 'endgame' dingen te doen. (in me eentje in een uur een arcology in elkaar getrapt)

Als iemand nog zin hebt om te spelen vanavond : nick Riithi

  • Rctworld
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 09-11 17:22
De serial code van mijn boxed LE zojuist ingevoerd en zoals de rest van de mensen wachten tot 7 maart 00:01. De DVD is overigens echter maar 1,84GB... Al staan in de ZIP bestanden wel een aantal game files en installers...

Die mensen die zeuren over de stadsgrootte, ik begrijp het wel maar tegelijkertijd heeft het ook wel wat. In SimCity 4 speelde ik vaak erg slordig, gewoon uren verspillen aan je stad vol bouwen en dan door naar de volgende in de regio. In SimCity Deluxe voor de iPad waren de maps een stuk kleiner en heb je geen regio's en dan ben je na een uur of 5 toch echt wel klaar als het gaat om de map vol krijgen maar in plaats van dan een nieuwe stad te gaan maken ging ik de stad stuk voor stuk opnieuw opbouwen om deze efficiënter te maken etc. Daarnaast,als je een enorme lap land had zou je ook niet snel gedwongen worden om samen te werken met de buren want dan kun je makkelijk alles zelf kwijt.

Ik wil het niet echt goed praten, het is heel erg klein, maar het is ook vooral een mindset die je aan moet passen. Oude SimCity's gingen echter over het globaal managen en deze over micro-management, daar past een kleinere stad ook wat beter bij.

  • Postius
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 25-08-2021
Rctworld schreef op dinsdag 05 maart 2013 @ 22:29:
De serial code van mijn boxed LE zojuist ingevoerd en zoals de rest van de mensen wachten tot 7 maart 00:01. De DVD is overigens echter maar 1,84GB... Al staan in de ZIP bestanden wel een aantal game files en installers...

Die mensen die zeuren over de stadsgrootte, ik begrijp het wel maar tegelijkertijd heeft het ook wel wat. In SimCity 4 speelde ik vaak erg slordig, gewoon uren verspillen aan je stad vol bouwen en dan door naar de volgende in de regio. In SimCity Deluxe voor de iPad waren de maps een stuk kleiner en heb je geen regio's en dan ben je na een uur of 5 toch echt wel klaar als het gaat om de map vol krijgen maar in plaats van dan een nieuwe stad te gaan maken ging ik de stad stuk voor stuk opnieuw opbouwen om deze efficiënter te maken etc. Daarnaast,als je een enorme lap land had zou je ook niet snel gedwongen worden om samen te werken met de buren want dan kun je makkelijk alles zelf kwijt.

Ik wil het niet echt goed praten, het is heel erg klein, maar het is ook vooral een mindset die je aan moet passen. Oude SimCity's gingen echter over het globaal managen en deze over micro-management, daar past een kleinere stad ook wat beter bij.
Hiernaast lijkt het doel van veel mensen te zijn alles gewoon zo snel mogelijk vol krijgen met high density. Het is wat je leuk vindt maar voor mij is dit nooit echt een doel opzich geweest in sim city. Ik ben benieuwd hoe het verder werkt maar in sc5 kan je veel beter kleine "gezellige" en natuurlijke dorpjes maken dan in vier. In ieder geval gevarieerder. Maar alles maar asap volpleuren met high-density is nooit echt mn bouwstijl/speelstijl geweest.

[ Voor 5% gewijzigd door Postius op 05-03-2013 22:38 ]

GoT Warhammer Community op steam http://steamcommunity.com/groups/got40k


  • Rctworld
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 09-11 17:22
Postius schreef op dinsdag 05 maart 2013 @ 22:37:
[...]

Hiernaast lijkt het doel van veel mensen te zijn alles gewoon zo snel mogelijk vol krijgen met high density. Het is wat je leuk vindt maar voor mij is dit nooit echt een doel opzich geweest in sim city. Ik ben benieuwd hoe het verder werkt maar in sc5 kan je veel beter kleine "gezellige" en natuurlijke dorpjes maken dan in vier. In ieder geval gevarieerder. Maar alles maar asap volpleuren met high-density is nooit echt mn bouwstijl/speelstijl geweest.
Dat is bij mij wel een beetje een stijl, meestal omdat ik op Hard speelde en dan zit je vanaf dag 1 met schuld dus moet je wel snel flink wat verdienen :P Daarom kan ik het juist wel waarderen dat ik straks op een andere manier moet leren spelen... Hetzelfde in een ander jasje hebben we al te vaak gezien...

Wat ik me ook nog voor kan stellen is dat de data die de servers bij moeten houden exponentieel veel groter zou zijn als men grotere steden zou maken... Wellicht dat het als het wat rustiger komt alsnog geïntroduceerd wordt.

  • Soepstengel
  • Registratie: April 2006
  • Laatst online: 07-11 16:35
Ik denk, wauw code al binnen, kan ik hem alvast installeren of iets, maar helaas, zal gewoon moeten wachten ;) Denk dat ik vrijdag wel even vrij ga nemen, toch niet verplicht om naar het ingeplande college te gaan dus kan makkelijk :P
Lau1187 schreef op dinsdag 05 maart 2013 @ 20:02:
[...]


Thanks, nu gevonden. In m'n origin kon ik net wel de aparte paketten kopen maar die optie zie ik nu ook niet meer, maar Origin doet sowieso een beetje raar op 't moment :)

Tsja, 20 euro is alsnog wel veel voor wat je krijgt.
Ik heb hem maar meteen gekocht de deluxe edition toevoeging! Gezien het feit dat er ongeveer het volgende omschreven staat "Heb je het spel gereserveerd maar wil je toch ook de deluxe uitbreiding?" ging ik er eigenlijk vanuit dat het een tijdelijk aanbod is. Kan het mis hebben natuurlijk, maar wil het toch maar zeker weten.

Gaat mij overgens niet zozeer om de betere items (treinen, bussen etc.) maar meer om de verschillende bouwstijlen. Lijkt me toch wel leuk om een paar steden te maken allemaal in een verschillende stijl, soort van visuele beloning is het dan eigenlijk (kijken hoe het er anders uit gaat zien dan die andere stad)

Desktop: Ryzen 7 7800X3D | 32 GB | Radeon RX 6800


  • Basekid
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 20:02
Hele spel is ook maar 3 gigabyte in formaat :S

  • Mausz
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 21-03 10:39
Rctworld schreef op dinsdag 05 maart 2013 @ 22:29:
De serial code van mijn boxed LE zojuist ingevoerd en zoals de rest van de mensen wachten tot 7 maart 00:01. De DVD is overigens echter maar 1,84GB... Al staan in de ZIP bestanden wel een aantal game files en installers...
Is dat volledige install? Of moet er (denk je) nog gedownload worden na de install vanaf DVD? (las in het andere topic iemand die zei; dat er nog 8gb? bij moest gedownload worden)

  • Rctworld
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 09-11 17:22
Mausz schreef op dinsdag 05 maart 2013 @ 22:47:
[...]


Is dat volledige install? Of moet er (denk je) nog gedownload worden na de install vanaf DVD? (las in het andere forum iemand die zei, dat er nog 8gb? bij moest gedownload worden)
Ik denk nog wel een download, de beta was volgens mij ook aardig groot... Begrijpen doe ik het niet, die hele boxed versie is kansloos: een nutteloze disc, niet kunnen activeren tot origin hem vrij geeft en alleen een paart shortcuts i.p.v. een volledige handleiding (niet dat ik die lees, maar toch).

  • finsdefis
  • Registratie: Juni 2005
  • Niet online
Het spel is sowieso niet maar 2~3GB. Daar moet nog wat voor gedownload worden. Ik weet niet precies wat er op de DVD staat, maar wellicht zijn dat de gelokaliseerde bestanden en sowieso een installer.

  • finsdefis
  • Registratie: Juni 2005
  • Niet online
Rctworld schreef op dinsdag 05 maart 2013 @ 22:48:
[...]

Ik denk nog wel een download, de beta was volgens mij ook aardig groot... Begrijpen doe ik het niet, die hele boxed versie is kansloos: een nutteloze disc, niet kunnen activeren tot origin hem vrij geeft en alleen een paart shortcuts i.p.v. een volledige handleiding (niet dat ik die lees, maar toch).
Nou ja de enige reden dat ik 'm boxed heb is in dit geval omdat hij erg goedkoop was via die weg en je niet hoeft te kloten met regio's/talen etc. en omdat ik het wel tof vind staan bij m'n collectie ;) Maar het is allemaal wel karig tegenwoordig en je hebt er praktisch gezien vrij weinig aan. Dat krijg je met dat always-online gedoe, net zo'n (vanuit consumentenperspectief) overbodig gekut als bij Diablo 3.
Het kleine formaat zorgt er ook wel voor dat je moet specialiseren wil je er alles uithalen.
500K inwoners en genoeg werk en voorzieningen in dezelfde stad forceert juist dat je al snel in een vicieuze cirkel terecht komt en elke stad op elkaar gaat lijken, ben je ook snel klaar.
Het feit dat je vrij snel een stad uit de grond stampt met ~80K inwoners is natuurlijk wel een beetje een pre waar het gaat om multiplay, je zou maar dagen moeten bouwen om wat leuks neer te zetten, ik denk dat velen dan wel afhaken wbt multiplay.
Ik heb al wel wat leuke dingetjes op papier staan om een regio in te gaan vullen. :)

Only fools are enslaved by time and space.


  • Terranova
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 09-11 15:36
yay al wel mijn key via green man gaming gehad. Zal dan wel nog niet kunnen spelen :(

  • Donstil
  • Registratie: Maart 2006
  • Niet online
Holger schreef op dinsdag 05 maart 2013 @ 22:22:
Mijn steden lopen elke keer muurvast als ze boven de 150k komen.
Lijkt me een prima sim(ulator) dan, ik ben in een hoop grote wereld steden geweest en ik kan je vertellen dat het verkeer daar ook nagenoeg altijd vast staat :P

My thirsty wanted whiskey. But my hunger needed beans


  • Postius
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 25-08-2021
Nou eerste game sessie erop! Het is wel wennen zeg maar het speelt erg leuk weg. De schaal is echt anders zoals een andere poster ook al had aangehaald maar ik vind het nog geen afbreuk doen. Je stadje groeit nu veel leuker voor zover ik de indruk ik en je kan de ontwikkeling veel beter volgen wat ik zelf altijd leuk vind. Grootste beginners tip die ik kan geven is dat je niet meteen overal avenue's moet neerpleuren. Ook voelt het voor mij een wat meer natuurlijke groei aan. Zeker als je niet tot op de centimeter alles volbouwt. Dat aspect hebben ze best goed gedaan.

[ Voor 15% gewijzigd door Postius op 06-03-2013 00:50 ]

GoT Warhammer Community op steam http://steamcommunity.com/groups/got40k


  • Tsurany
  • Registratie: Juni 2006
  • Niet online
Lastige is dat je bij elk ding wat je doet moet nadenken. Een universiteit? Leuk, maar trekt wel massive veel verkeer dus zet hem niet in je stadscentrum.
Naja, morgen maar weer oplossen :)

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


  • icratox
  • Registratie: Januari 2012
  • Laatst online: 04-11 17:13
Tsurany schreef op woensdag 06 maart 2013 @ 01:10:
Lastige is dat je bij elk ding wat je doet moet nadenken. Een universiteit? Leuk, maar trekt wel massive veel verkeer dus zet hem niet in je stadscentrum.
Naja, morgen maar weer oplossen :)
Klinkt veelbelovend, ik kijk stiekem toch wel erg veel uit naar de planning waar je op moet letten met het bouwen van je eigen 'simcity'.

  • Pykow
  • Registratie: Augustus 2007
  • Laatst online: 21:04

Pykow

Angelo OTR

Ik ben vanaf vrijdag bijna 1 week weg helaas.

Angelo NL / Global Cargo VTC


  • RocketKoen
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 08-11 22:35
Oh oops, toen was het bijna 4am...

Het spel is toch een pak moeilijker dan de beta deed geloven...
1 metal mijnbouw stadje gemaakt en 1 olie stadje.

Metal stadje had een natuurlijke chokepoint door een grote kliff. Ik had het nog erger gemaakt door de industrie aan de ene kant te bouwen, en een groot residential gebied aan de andere kant.
Tegen de tijd dat ik mn smelting add-on had geunlocked, stond het verkeer dus muurvast.
En muurvast verkeer = geen politie, brandweer ambulance. En toen brandde mn stad af.

Poging 2: klein lullig stadje gemaakt voor wat workers. 4 oliepomp velden erbij en zo snel mogelijk raffinaderij rushen.
Succes. Uiteindelijk 3 raffinaderijen, een haven en een treinstation. Goed voor >300k inkomsten/dag.
Mijn weggennet presteerde prima, had niet eens OV nodig.
Tot ik mn weggetjes maar eens van medium naar high density deed. Mn inwoner aantal schoot van 30k naar 100k. Gevolg: heel het verkeer vast. En meteen op dat moment een meteor ramp...
Halve stad afgebrand. Had gelukkig genoeg geld om snel een airport neer te knallen en wat blushelikopters te regelen.
Ook heel snel streetcars aangelegd.
Met mocht allemaal niet meer baten. Niet alleen de bandweer had in de file gestaan, de politie ook. Crime @ >50 crimes/dag
Door die verkeerschaos kwam mn olie ook al amper meer bij mn raffinaderijen aan. Dus inkomsten gehalveerd, maar wel duur OV en brandweer erbij. Toen was het einde verhaal.

TheS4ndm4n#1919


  • Mmore
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 20:25
Upgraden naar high density is echt riskant merk ik. Verkeer is gewoon zo lastig te managenen. Heb nu twee steden rond de 100k inwoners, allebei behoorlijk opnieuw moeten inrichten achteraf. Ga nu aan mijn 3e stad beginnen en hier enkel met Avenue's werken. Ook zoveel mogelijk de snelweg ingang vrijhouden dus daarvan af bouwen en dan maar even kijken hoe dat gaat :)

  • perentaart
  • Registratie: Mei 2009
  • Laatst online: 12-05-2024
Fijn om te horen dat het met de moeilijkheidsgraad wel goed zit! Maak me wel steeds zorgen over de mapgrootte: zo te zien gaan een hoop steden op elkaar lijken wegens te weinig ruimte voor ideeën.

  • Mmore
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 20:25
Nu heel de nacht gespeeld en toch wel een paar ernstige klachten. Eigenlijk wat al eerder genoemd is - ik krijg regelmatig synchronisatie errors en ben 150k S$ kwijt geraakt bij een poging het naar een 2e stad te verzenden. Ook komen hulpdiensten en andere voertuigen die ik uitleen niet aan in deze 2e stad.

Mn 2e stad ook 3 keer kwijt geraakt, sync error, opnieuw opstarten en het hele plot is ineens niet geclaimt.

Geen idee wat er stuk is, maar best zorgwekkend gezien dit op de Europeese server is waar nog niet veel mensen op zitten én het is midden in de nacht.....

Spel zelf is geweldig. Ik deel wel je twijfels over de eentonigheid van de steden - we zullen het zien...

Qua grootte van het plot - groot genoeg. Eén wolkenkrabber heeft 600 inwoners bijv., je kan behoorlijk wat kwijt in je plot.

[ Voor 16% gewijzigd door Mmore op 06-03-2013 07:15 ]


  • RoyK
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 20:02

RoyK

Hobby tekenaar

Even kort voor de mensen die de game nog niet hebben en nog moeten wachten:

beste die nu al spelen; is Sim City tot nu toe leuk en de aanschaf waard geweest?

[ Voor 10% gewijzigd door RoyK op 06-03-2013 07:30 ]

Mijn portfolio op Instagram


  • Tsurany
  • Registratie: Juni 2006
  • Niet online
SimCity is tot nu toe erg leuk. Enige waar ik nu tegenaan loop is dat de enige echte uitdaging het verkeer is, de rest is vrij eentonig. Wil je een grote stad? Je plot volbouwen met rechte medium avenues en dan de rechthoeken zonen. Alle voorzieningen goed verspreiden, OV aanleggen en presto.

En het vervelende is, de enige uitdaging die je hebt is het verkeer. En wat is het slechtst te managen? Verkeer. Je hebt geen eenrichtingsverkeer, geen viaducten, geen turbo rotondes, geen mogelijkheid tot aparte stroken. Het is enkel wegen aanleggen met stoplichten, meer is er niet te doen. Het grootste probleem in de ontwikkeling van de stad is het slechtste te managen. Ik zou het liefst in het centrum van de stad twee grote eenrichtingsverkeer straten aanleggen waartussen ik alle belangrijke services zet met aan beide straten garages. Viaducten die over wegen gaan om kruisingen te voorkomen zouden ook ideaal zijn. Dan kan je lange avenues hebben met een paar kruisingen en dan gaat het gros van de kleinere wegen er gewoon overheen.

Ik heb een paar regio's bezocht die in de top van de wereld staan qua spelersaantal en stuk voor stuk zijn het gewoon vierkante grid steden met max avenues, meerdere busstations en meerdere streetcar depots. Standaard formule voor succes.

Dus ja, het spel is leuk, maar wil je een succesvolle stad waar je veel aan kan verdienen ga je altijd naar hetzelfde toe, een saaie rechthoekige stad. Willen ze het spel leuker maken moeten de plots flink groter zodat je steden kan maken die groot zijn zonder dat je hele plot volgebouwd is en moet het verkeer veel beter te managen zijn. Het valt erg tegen dat na een half uur spelen je hele plot al volgebouwd is en het daarna enkel de truuk is om de density te upgraden.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


  • RoyK
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 20:02

RoyK

Hobby tekenaar

De grootste lol zal je dan denk ik beleven als je met een paar maten samen speel? Ik ben nu wel een beetje bezorgd geworden over Sim City. Maargoed, mensen klagen ook over BF3 en ik vind het een waanzinnige game voor 3 uurtjes per week.

Mijn portfolio op Instagram


  • Tsurany
  • Registratie: Juni 2006
  • Niet online
Inderdaad, met een paar maten en dan goede afspraken maken. Met publics spelen kan ook, maar het vervelende is dat afspraken gewoon een stuk minder belangrijk gevonden worden. Ik zat in een regio met green-tea, beuker19 en nog wat onbekenden en nam van iedereen in de regio stroom af. Op een gegeven moment kon dat niet meer en was m'n halve stad donker. Moest als de wiederweerga een stroomcentrale bouwen. Wanneer je met enkel vrienden speelt is zoiets veel beter te regelen.

Wel hadden wij met z'n drieën goede afspraken over de city hall upgrades waardoor we geen dubbele upgrades hadden in het begin, scheelt toch weer een stuk. Later als je steden groter worden doe je dit ook met brandweer, ziekenhuizen en politie. Deze hebben namelijk elk de mogelijkheid tot vier upgrades die preventief werken voor de regio. Vrij prijzig, maar wanneer ieder de verantwoordelijkheid neemt voor een van deze dingen werkt dat een stuk beter.

Dit is echt een spel om met mensen samen te spelen waarmee je kan overleggen en die ook serieus luisteren.


Zo vraag ik me ook het nut af van bepaalde zaken zoals trambanen. Waarom zou je aparte banen gebruiken als ze ook over avenues kunnen? Neemt veel te veel ruimte in waardoor je inlevert aan ruimte waar belangrijke facilities kunnen staan.

En wat op valt is dat je enorm veel parken moet plaatsen. Met de beperkte ruimte is het erg lastig om land value echt op te krikken. Liefst zou je wat meer laagbouw buitenwijken bouwen in de bossen voor wealthy sims, maar door de beperkte ruimte doe je dat niet omdat het je gewoon een kwart van de stad kost voor een paar procent van de populatie.


Ik heb trouwen mijn eerder geposte stad verwijderd wegens teveel congestie. Ik zat op een plek waarbij de snelweg een stukje door de regio loopt maar het stuk in de regio is een avenue en geen echte snelweg. Hierdoor was de capaciteit te laag en ontstond er een massive file op de snelweg. Ik merk dat je de wegen die van de snelweg komen echt vrij moet houden van kruispunten. Het liefst een lange lijn je stad in die pas na een bepaalde tijd afsplitsingen maakt. Wat je hier echter weer tegen komt is dat een afsplitsing direct een kruispunt is wat voor verkeer dat rechtdoor gaat ook files veroorzaakt. Een mooie afrit constructie zou een hoop schelen.

[ Voor 38% gewijzigd door Tsurany op 06-03-2013 08:19 ]

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


  • Morax
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 09-11 11:14
Ik snap niet dat jullie al kunnen spelen?

Ik start net Origin op zodat hij al kan downloaden, en ik vanavond na het werk gelijk aan de slag, maar er staat bij mij doodleuk "Nog niet uitgebracht"...

What do you mean I have no life? I am a gamer, I got millions!


  • JiBo
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 20:03
Je kan een vpn opzetten naar bijvoorbeeld Hong Kong, dan kan je spelen. Iemand interesse in dat ik dat uitwerk?

  • timofp
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 08-11 10:10
JiBo schreef op woensdag 06 maart 2013 @ 08:20:
Je kan een vpn opzetten naar bijvoorbeeld Hong Kong, dan kan je spelen. Iemand interesse in dat ik dat uitwerk?
De mods hebben niet graag dat je hier over praat, dus zou het niet op dit forum uitwerken :)

  • Tsurany
  • Registratie: Juni 2006
  • Niet online
JiBo schreef op woensdag 06 maart 2013 @ 08:20:
Je kan een vpn opzetten naar bijvoorbeeld Hong Kong, dan kan je spelen. Iemand interesse in dat ik dat uitwerk?
Dat is verboden op dit forum gezien het een "omzeiling van beveiliging" is. Er is in het release topic, waar deze discussie eigenlijk hoort, al voor gewaarschuwd. Zou je adviseren het niet te doen want de mods gaan dat niet waarderen ;)


Ow en nog een kleine klacht, wat CitiesXL toch echt beter doet. Lege ruimte benutten. Ik wil tussen gebouwen, plops en wegen een vorm van opvulling kunnen plaatsen. Stuk bos aanleggen, plaza aanleggen, whatevs. Nu is het altijd een grasstrook waar je niks mee kan. Waarom geen bomen waarmee gelijk de pollution wat omlaag gaat?

Even met twee screenshots laten zien die van Reddit komen.
Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/QgiVfpCTk5yNIo4JYJc6jANu/thumb.jpg
Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/zgXK5J9eeTvNGzZ1XB4B7PK9/thumb.jpg

Ziet dat tweede er niet een stuk mooier uit met al die bomen op lege ruimtes? Dat mis ik echt in de eerste screenshot. Het jammere is dat je zoiets niet zelf kan toevoegen. Heb je geen bosrijk gebied? Dan ook geen bomen in je stad tenzij je parks bouwt.
Bijvoorbeeld het midden op het eerste screenshot, zou het niet mooi zijn als je die cirkel kon fillen met plaza grond? Dan bouw je een normale vierkante plaza en de randen tussen de plaza en de weg vul je dan op met stenen, zodat het een geheel lijkt.

[ Voor 56% gewijzigd door Tsurany op 06-03-2013 08:36 ]

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


  • Rezje
  • Registratie: December 2011
  • Laatst online: 23-07-2024
Tsurany schreef op woensdag 06 maart 2013 @ 08:23:
[...]

Dat is verboden op dit forum gezien het een "omzeiling van beveiliging" is. Er is in het release topic, waar deze discussie eigenlijk hoort, al voor gewaarschuwd. Zou je adviseren het niet te doen want de mods gaan dat niet waarderen ;)


Ow en nog een kleine klacht, wat CitiesXL toch echt beter doet. Lege ruimte benutten. Ik wil tussen gebouwen, plops en wegen een vorm van opvulling kunnen plaatsen. Stuk bos aanleggen, plaza aanleggen, whatevs. Nu is het altijd een grasstrook waar je niks mee kan. Waarom geen bomen waarmee gelijk de pollution wat omlaag gaat?
Je kan gewoon bomen planten. Bij parks de een na laatste optie geloof ik. Krijg je zo'n groene circel en dan maar klikken op je map. Boom hier, boom daar.

  • Tsurany
  • Registratie: Juni 2006
  • Niet online
Rezje schreef op woensdag 06 maart 2013 @ 08:36:
Je kan gewoon bomen planten. Bij parks de een na laatste optie geloof ik. Krijg je zo'n groene circel en dan maar klikken op je map. Boom hier, boom daar.
Ja? Dan heb ik dat volledig gemist :X

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


  • mat.hi.as
  • Registratie: November 2007
  • Laatst online: 05:24
Gaat hierdoor ook de pollution omlaag? Dan zou het helemaal mooi zijn.

  • Rezje
  • Registratie: December 2011
  • Laatst online: 23-07-2024
mat.hi.as schreef op woensdag 06 maart 2013 @ 08:38:
Gaat hierdoor ook de pollution omlaag? Dan zou het helemaal mooi zijn.
Pollution weet ik niet. Ik zag wel allemaal happy gezichtjes verschijnen.

  • Tsurany
  • Registratie: Juni 2006
  • Niet online
Dan dat eens proberen, hoe heb ik dat kunnen missen?

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


  • mat.hi.as
  • Registratie: November 2007
  • Laatst online: 05:24
meer happy gezichtjes is meer beter, doen dus!

  • SpamLame
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 09-11 08:18

SpamLame

niks

Rezje schreef op woensdag 06 maart 2013 @ 08:39:
[...]


Pollution weet ik niet. Ik zag wel allemaal happy gezichtjes verschijnen.
Bomen ruimen iig ground pollution op, was in een van de streams vermeld.
Voordeel ground pollution verdwijnt sneller.
Nadeel bomen sterven ddardoor en dus moet je regelmatig bijplanten.

  • volkano
  • Registratie: April 2011
  • Laatst online: 21-10 15:20
SpamLame schreef op woensdag 06 maart 2013 @ 08:49:
[...]

Bomen ruimen iig ground pollution op, was in een van de streams vermeld.
Voordeel ground pollution verdwijnt sneller.
Nadeel bomen sterven ddardoor en dus moet je regelmatig bijplanten.
Is het ook zo dat hoe meer bomen je plant, des te beter eventuele brand kan verspreiden door je stad (ivm density)? Of is dit alleen van toepassing van gebouw op gebouw?

  • Paterpor
  • Registratie: Augustus 2009
  • Laatst online: 07-11 18:21
Die bomen kan je ook niet overal plaatsen, en te kleine plaats en de bomen willen niet komen etrwijl je er wel voor betaald

  • green-tea
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 06-11 19:55
Tsurany schreef op woensdag 06 maart 2013 @ 08:39:
Dan dat eens proberen, hoe heb ik dat kunnen missen?
Dat heb in je gisteren nog gezegt sunami

AlphaSim.eu | Sim Racing Accessories


  • Tsurany
  • Registratie: Juni 2006
  • Niet online
green-tea schreef op woensdag 06 maart 2013 @ 09:06:
Dat heb in je gisteren nog gezegt sunami
Sorry meneer thee muts, heb ik even gemist dan :o

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


  • Lau1187
  • Registratie: Februari 2013
  • Laatst online: 06-11 13:01
Ha, SimCity heeft op Metacritic een 91/100 op basis van 8 critics, en een user score van 2,9 gebaseerd op 568 ratings. Voornamelijk mensen die klagen omdat ze disconnected werden van de server :P

Steam ||


  • Tsurany
  • Registratie: Juni 2006
  • Niet online
Zelf gisteren niet disconnected, wel trage regio updates. Ik zat met beuker19 en green-tea, beiden hadden al stroom installaties maar ik kon niks afnemen. Ik moest wel geld investeren in een eigen oplossing omdat de regio's te traag waren met updaten.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


  • Hortz
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 19:51
Dat op metacritic had Battlefield 3 toen ook last van.. Ongeduldige mensen...
Het gaat NOOIT goed met een populaire game als die gereleased wordt, waarom nu wel? :p

Ik heb geduld, ik wacht wel rustig (heb het spel ook nog niet)

  • SpamLame
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 09-11 08:18

SpamLame

niks

Hortz schreef op woensdag 06 maart 2013 @ 09:25:
Dat op metacritic had Battlefield 3 toen ook last van.. Ongeduldige mensen...
Het gaat NOOIT goed met een populaire game als die gereleased wordt, waarom nu wel? :p

Ik heb geduld, ik wacht wel rustig (heb het spel ook nog niet)
Omdat men erop kan anticiperen wellicht of leren van voorgaande releases.

[ Voor 4% gewijzigd door SpamLame op 06-03-2013 09:36 ]


  • JeVader
  • Registratie: Juni 2012
  • Laatst online: 25-09 13:44
Net 'gamecardwinkel' gemaild, daar heb ik mij pre-order uitstaan, hun geven aan alles tot nu to 100% zeker de 7e uit te leveren :).

  • Fr3d27
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 20-05 18:55
Helaas via Origein kan ik mijn pre order nog niet downloaden.
Ben benieuwd naar het spel. Ik ga eerst zelf wat aan zitten prullen voordat ik een regio zal betreden.
Dit is mijn eerste city game die ik serieus wil gaan spelen.
Met SC4 en SC1 heb ik altijd maar wat aangekloot ;)

  • Bartske
  • Registratie: November 2007
  • Laatst online: 19:40
Let op:
Gaat het om release ervaringen, kopen, Origin, cd keys of verwante zaken? Doe dat s.v.p. in dit topic. Zo kunnen we het hier bij de game zelf houden.

  • Sssquirrel
  • Registratie: Mei 2011
  • Laatst online: 02-08-2023
Is het mogelijk om deze simcity helemaal in je eentje te spelen? d.w.z.: in 1 regio de verschillende gebieden allemaal zelf bebouwen zonder interventie van anderen?

This is a Rapture reminder..


  • tha_crazy
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 01:48

tha_crazy

Mafketel

Sssquirrel schreef op woensdag 06 maart 2013 @ 09:54:
Is het mogelijk om deze simcity helemaal in je eentje te spelen? d.w.z.: in 1 regio de verschillende gebieden allemaal zelf bebouwen zonder interventie van anderen?
Yep, gewoon een private region opstarten

  • Snoz Lombardo
  • Registratie: Februari 2009
  • Laatst online: 08-11 22:26
Sssquirrel schreef op woensdag 06 maart 2013 @ 09:54:
Is het mogelijk om deze simcity helemaal in je eentje te spelen? d.w.z.: in 1 regio de verschillende gebieden allemaal zelf bebouwen zonder interventie van anderen?
Ja, private regio starten.

  • jenpet
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 19:10
zojuist van gamecardwinkel de key ontvangen :)

STEAM : http://steamcommunity.com/profiles/76561197992252776/


  • snowD
  • Registratie: Oktober 2011
  • Laatst online: 29-10 14:00
http://www.metacritic.com/game/pc/simcity users zijn er niet zo blij mee..

  • PeterSelie
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 29-10 16:10
jenpet schreef op woensdag 06 maart 2013 @ 10:03:
zojuist van gamecardwinkel de key ontvangen :)
Gast, lees je de topicwaarschuwing uberhaubt wel? Er is een apart topic voor kopen, cd keys en verwante zaken.. :w

  • Snoz Lombardo
  • Registratie: Februari 2009
  • Laatst online: 08-11 22:26
Dat zie je vaak op metacritics. Users reviews zijn vaak vanuit emoties geplaatst. Zo'n haperende launch zorgt dan direct voor onterechte cijfers als 0 (nul) en 1. Critic Reviews zijn dan weer het andere uiterste met zelfs tienen.

Verwijderd

Dat gaat (bijna) allemaal om EA/Origin i.p.v. de game.

  • snowD
  • Registratie: Oktober 2011
  • Laatst online: 29-10 14:00
kan ik trouwens grondstoffen vervoeren via een trein? zag dat het wel kon ik SC4..

  • Riqy
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 18-10 23:12
Volgens mij kan dat als je een treinperron aan je trade depot bouwt :)

My iRacing
Understeer is when you hit the wall with the front of the car. Oversteer is when you hit the wall with the back of the car.
Horsepower is how fast you hit the wall. Torque is how far you take the wall with you.


  • GENETX
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 21:57
Jup, ik denk dat dat ook belangrijk gaat zijn, treinen bouwen bij je factory zooi, dan kun je iig je goederen snel de stad uit pompen ipv al die vrachtwagens de file in te sturen.

Zou het eigenlijk mogelijk zijn om industrie en klootjesvolk galvanisch te scheiden ofzo? Factories aan het spoor met een intern wegennetwerk dat niet gekoppeld is aan de rest van je netwerk (waar je de wijken hebt) en dan eisen dat werknemers per OV naar je factories komen, via een tram ofzo (maar dan dus niet een ave met streetcars bouwen).

  • Sssquirrel
  • Registratie: Mei 2011
  • Laatst online: 02-08-2023
Ah okay mooi. Dus in theorie zou je het gewoon kunnen spelen zoals SimCity 4, alleen dan met de gameplay wijzigingen die doorgevoerd zijn in SimCity 5..

This is a Rapture reminder..


  • N1traat
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 22:55
Ik ben wel benieuwd of je zelf meerdere private regio's kan bouwen. Bijvoorbeeld één voor met je maatjes, en één om zelf lekker vol te bouwen. Heeft iemand hier al ervaring daarmee? Zit er nog een limiet op aantal regio's per speler?

  • Riqy
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 18-10 23:12
dacht ergens gelezen te hebben dat je max 10 regio's kan hebben waarin je deelneemt...

My iRacing
Understeer is when you hit the wall with the front of the car. Oversteer is when you hit the wall with the back of the car.
Horsepower is how fast you hit the wall. Torque is how far you take the wall with you.


  • Paterpor
  • Registratie: Augustus 2009
  • Laatst online: 07-11 18:21
Zendith schreef op woensdag 06 maart 2013 @ 10:31:
Ik ben wel benieuwd of je zelf meerdere private regio's kan bouwen. Bijvoorbeeld één voor met je maatjes, en één om zelf lekker vol te bouwen. Heeft iemand hier al ervaring daarmee? Zit er nog een limiet op aantal regio's per speler?
Je kan er 10 bouwen, onafhankelijk van elkaar.

  • Lau1187
  • Registratie: Februari 2013
  • Laatst online: 06-11 13:01
Zendith schreef op woensdag 06 maart 2013 @ 10:31:
Ik ben wel benieuwd of je zelf meerdere private regio's kan bouwen. Bijvoorbeeld één voor met je maatjes, en één om zelf lekker vol te bouwen. Heeft iemand hier al ervaring daarmee? Zit er nog een limiet op aantal regio's per speler?
Ik dacht dat ik daar juist gisteren wat over gelezen heb, je kan in tien regio's actief zijn ofzo. Ik zal even kijken of ik het nog kan vinden.

Steam ||


Verwijderd

Snoz Lombardo schreef op woensdag 06 maart 2013 @ 10:06:
Dat zie je vaak op metacritics. Users reviews zijn vaak vanuit emoties geplaatst. Zo'n haperende launch zorgt dan direct voor onterechte cijfers als 0 (nul) en 1. Critic Reviews zijn dan weer het andere uiterste met zelfs tienen.
Als de launch nog steeds zo happerig is dan hebben ze slecht werk afgeleverd na de beta's
Ze hebben al veel 'ervaring'met online drm en het is in het verleden al mis gegaan. Ook de eerste beta ging alles behalve vlekkeloos. Maar goed daar is een beta ook voor. Maar dan doe je nog een beta en nog een beta.. Daarna zou je toch verwachten dat ze er klaar voor zijn?
Ik vraag me af waarom ze bij de laatste beta niet gewoon heel veel mensen hebben uitgenodigd om die servers extra te stressen.
Als ik het spel morgen of overmorgen heb wil ik niet eerst uren in een queque staan wachten voordat ik een 'single player' game kan spelen..

  • Paterpor
  • Registratie: Augustus 2009
  • Laatst online: 07-11 18:21
Gisteren lekker kunnen spelen, heb een stad tot boven de 100000 kunnen brengen maar toen zat echt alles vol. Ongeveer 60% van de gebouwen zat op high density. Alle industrie op high tech. Ik had echt wel het gevoel dat ik plaats tekort had. Je moet je per stad echt focussen op één ding.

Vandaag is het een pak minder. Mijn 2e stad in de regio is gechrashed en was plots weg uit mijn regio, kon zelfs niet meer opnieuw aanklikken hij was volledig gebugged. Dan maar regio verwijdert en nieuwe begonnen en nu 2 crashes gehad.

  • redkuul
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 08-11 22:23
Kunnen dat soort problemen veroorzaakt worden door de VPN constructies?

  • Tsurany
  • Registratie: Juni 2006
  • Niet online
Je moet idd focussen, een stad met van alles een beetje kan prima, maar dan zal hij gewoon nooit uitgroeien tot een echt grote stad. Liefst een compleet aparte industrie regio, dat is ideaal.

VPN sluit je af zodra het spel gestart is dus die kan geen invloed hebben.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


  • redkuul
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 08-11 22:23
Het gebrek aan een VPN connectie dan? Want dan weet de server toch dat je niet in een gereleased gebied zit.

  • Tsurany
  • Registratie: Juni 2006
  • Niet online
Dat maakt de server niet uit, daar zit geen check meer op. Bij mij is alles, op wat trage regio updates na, eigenlijk vlekkenloos verlopen. Enkel invites was soms lastig.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


  • Riqy
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 18-10 23:12
Vermoed inderdaad wel dat het daarmee te maken heeft, mogelijk nog met iets van server optimalisatie (spel is eigenlijk nog niet uit in EU)

My iRacing
Understeer is when you hit the wall with the front of the car. Oversteer is when you hit the wall with the back of the car.
Horsepower is how fast you hit the wall. Torque is how far you take the wall with you.


  • Paterpor
  • Registratie: Augustus 2009
  • Laatst online: 07-11 18:21
redkuul schreef op woensdag 06 maart 2013 @ 10:38:
Het gebrek aan een VPN connectie dan? Want dan weet de server toch dat je niet in een gereleased gebied zit.
Heb eens een disconnect gehad op mijn VPN maar spel speelt dan gewoon verder. Neen heb het gevoel dat het meer met corrupte bestanden heeft te maken.

  • Snoz Lombardo
  • Registratie: Februari 2009
  • Laatst online: 08-11 22:26
Verwijderd schreef op woensdag 06 maart 2013 @ 10:35:
[...]


Als de launch nog steeds zo happerig is dan hebben ze slecht werk afgeleverd na de beta's
Ze hebben al veel 'ervaring'met online drm en het is in het verleden al mis gegaan. Ook de eerste beta ging alles behalve vlekkeloos. Maar goed daar is een beta ook voor. Maar dan doe je nog een beta en nog een beta.. Daarna zou je toch verwachten dat ze er klaar voor zijn?
Ik vraag me af waarom ze bij de laatste beta niet gewoon heel veel mensen hebben uitgenodigd om die servers extra te stressen.
Als ik het spel morgen of overmorgen heb wil ik niet eerst uren in een queque staan wachten voordat ik een 'single player' game kan spelen..
Ik denk dat er een belangrijk verschil is tussen de servers van Origin/EA die momenteel dus haperen als een malle, en de servers van Maxis die de simulatie draait. Als je de game beoordeelt beoordeel je Maxis en hun simulatie (waarbij de klacht van te kleine steden dus wel goede klacht is). Dat de distributie chaotisch verloopt heeft minder met de game zelf te maken maar met Origin.

Verwijderd

Verwijderd schreef op woensdag 06 maart 2013 @ 10:35:
[...]
Als de launch nog steeds zo happerig is dan hebben ze slecht werk afgeleverd na de beta's
Er zullen wel meerdere factoren meespelen. Ben benieuwd hoeveel keys er tot op heden geactiveerd zijn.

  • Lau1187
  • Registratie: Februari 2013
  • Laatst online: 06-11 13:01
Lau1187 schreef op woensdag 06 maart 2013 @ 10:33:
[...]


Ik dacht dat ik daar juist gisteren wat over gelezen heb, je kan in tien regio's actief zijn ofzo. Ik zal even kijken of ik het nog kan vinden.
Hier een linkje naar een tweet van Ocean Quigley waarin hij zegt dat je inderdaad in 10 regio's kunt spelen:
https://twitter.com/oceanquigley/status/289864358144659456

Steam ||


  • Mythio
  • Registratie: Januari 2011
  • Laatst online: 27-09 18:24
GENETX schreef op woensdag 06 maart 2013 @ 10:28:
Jup, ik denk dat dat ook belangrijk gaat zijn, treinen bouwen bij je factory zooi, dan kun je iig je goederen snel de stad uit pompen ipv al die vrachtwagens de file in te sturen.

Zou het eigenlijk mogelijk zijn om industrie en klootjesvolk galvanisch te scheiden ofzo? Factories aan het spoor met een intern wegennetwerk dat niet gekoppeld is aan de rest van je netwerk (waar je de wijken hebt) en dan eisen dat werknemers per OV naar je factories komen, via een tram ofzo (maar dan dus niet een ave met streetcars bouwen).
In theorie kan dit wel, en meen ik gehoord te hebben in 1 van de livestreams dat je sims niet altijd met de tram willen gaan. Zover ik het begreep gaan ze te voet, met auto, met bus, met tram, maar zelfs als je OV optimaal is zullen er altijd sims zijn die met de auto gaan. Of ze dat ook willen als met de auto niet kan is niet echt gezegd geloof ik.

Verwijderd

Jammer dat er geen wegenbelasting voor de auto in het spel zit. Anders kon je iedereen dwingen om met het OV te gaan. :P

  • Paterpor
  • Registratie: Augustus 2009
  • Laatst online: 07-11 18:21
Lau1187 schreef op woensdag 06 maart 2013 @ 10:47:
[...]


Hier een linkje naar een tweet van Ocean Quigley waarin hij zegt dat je inderdaad in 10 regio's kunt spelen:
https://twitter.com/oceanquigley/status/289864358144659456
Inderdaad

http://i.imgur.com/afydxoc.jpg

Zoals je kan zien staat ook alles in het Nederlands, niet echt fijn ...

  • Evil Cowman
  • Registratie: Augustus 2009
  • Laatst online: 09-11 17:01
Paterpor schreef op woensdag 06 maart 2013 @ 10:55:
[...]


Inderdaad

http://i.imgur.com/afydxoc.jpg

Zoals je kan zien staat ook alles in het Nederlands, niet echt fijn ...
omfg.. leeg vakje.. wat tenenkrommend! XD

  • Magic
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
Evil Cowman schreef op woensdag 06 maart 2013 @ 11:02:
[...]

omfg.. leeg vakje.. wat tenenkrommend! XD
Dat is natuurlijk een vertaling van "empty slot". Frappante is dat het bovenaan wel een "slot" heet :P

Ze moeten gewoon een projectje starten op getlocalization.com ofzo. ik durf te wedden dat je binnen een dag een veel betere vertaling hebt dan wat er nu is :P

Aan de andere kant kan ik me er ook niet echt aan storen, bij dit soort games is het toch meer plaatjes kijken.

[ Voor 34% gewijzigd door Magic op 06-03-2013 11:07 ]

Steam: Brainfrz82 | PSN: Brainfrz | Discord: Brainfrz


  • Sevyx
  • Registratie: Oktober 2010
  • Laatst online: 07-11 17:17

Sevyx

Facta non verba!

Verwijderd schreef op woensdag 06 maart 2013 @ 10:52:
Jammer dat er geen wegenbelasting voor de auto in het spel zit. Anders kon je iedereen dwingen om met het OV te gaan. :P
Haha had idd een mooie optie geweest.

Psn - Sevyxs


  • Sleepkever
  • Registratie: Juni 2007
  • Laatst online: 22:08
Mythio schreef op woensdag 06 maart 2013 @ 10:50:
[...]


In theorie kan dit wel, en meen ik gehoord te hebben in 1 van de livestreams dat je sims niet altijd met de tram willen gaan. Zover ik het begreep gaan ze te voet, met auto, met bus, met tram, maar zelfs als je OV optimaal is zullen er altijd sims zijn die met de auto gaan. Of ze dat ook willen als met de auto niet kan is niet echt gezegd geloof ik.
Correct. Vooral high wealth sims zullen weigeren het OV te pakken, die pakken natuurlijk veel liever hun limousine naar het werk. :P Gelukkig is de density van high-wealth sims wel een stuk minder dus als het goed is zullen die voor veel minder problemen zorgen dan de low wealth. Ik weet alleen niet wat voor low-mid wealth de criteria is om een auto te pakken. Dat zou zeer interessant zijn om te weten.

  • Tsurany
  • Registratie: Juni 2006
  • Niet online
Paterpor schreef op woensdag 06 maart 2013 @ 10:55:
[...]


Inderdaad

http://i.imgur.com/afydxoc.jpg

Zoals je kan zien staat ook alles in het Nederlands, niet echt fijn ...
Daarom een Engelse installatie. Gewoon Engels in je games :)

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


  • Magic
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
Hoe zit dat eigenlijk met de servers, moet ik op dezelfde server spelen als m'n vrienden als ik samen wil spelen, en worden regio's gesynct tussen servers?

Steam: Brainfrz82 | PSN: Brainfrz | Discord: Brainfrz


  • Tsurany
  • Registratie: Juni 2006
  • Niet online
Je moet op dezelfde server zitten. Op dit moment is er nog geen sync tussen de servers.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


  • BinaryRun
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 12-08 23:21
Tsurany schreef op woensdag 06 maart 2013 @ 11:10:
[...]

Daarom een Engelse installatie. Gewoon Engels in je games :)
Is je Origin op Engels hebt staan, dan installeerd hij toch gewoon de Engels versie?

  • Tsurany
  • Registratie: Juni 2006
  • Niet online
Ik heb Origin op Nederlands maar hij installeerde wel de Engelse versie.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


  • Riqy
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 18-10 23:12
Is daar per spel niet een losse instelling van ofzo? zou wel handig zijn :)

My iRacing
Understeer is when you hit the wall with the front of the car. Oversteer is when you hit the wall with the back of the car.
Horsepower is how fast you hit the wall. Torque is how far you take the wall with you.


  • Tsurany
  • Registratie: Juni 2006
  • Niet online
Truowens een tip voor mensen, SimCity kent geen systeem waarbij auto's over de middenberm kunnen om aan de andere kant van de weg te komen. Dus plaats je een universiteit aan de rijbaan naar het noorden toe moeten de mensen die over de rijbaan naar het zuiden komen eerst doorrijden tot het eerste kruispunt waar ze kunnen keren en op de rijbaan naar het noorden terecht komen om dan af te slaan naar de universiteit.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


  • Koppensneller
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 09-11 15:23

Koppensneller

winterrrrrr

Tsurany schreef op woensdag 06 maart 2013 @ 11:32:
Truowens een tip voor mensen, SimCity kent geen systeem waarbij auto's over de middenberm kunnen om aan de andere kant van de weg te komen. Dus plaats je een universiteit aan de rijbaan naar het noorden toe moeten de mensen die over de rijbaan naar het zuiden komen eerst doorrijden tot het eerste kruispunt waar ze kunnen keren en op de rijbaan naar het noorden terecht komen om dan af te slaan naar de universiteit.
Maar dit geldt dan alleen voor avenues, en niet voor roads neem ik aan? Bij roads heb ik namelijk in een aantal filmpjes gezien dat automobilisten wél aan de andere kant de weg af draaien.
Pagina: 1 ... 75 ... 131 Laatste

Let op:
Kroeg- en slowchattopic en de indeling in regions: SimCity Kroegtopic

Het grote klachten en problemen topic staat hier: [SimCity] Klachten en problemen. Ook voor de Mac!

Let op:
Gaat het om release ervaringen, kopen, Origin, cd keys of verwante zaken? Doe dat s.v.p. in [Simcity 2013] Aanschaf & Origin. Zo kunnen we het hier bij de game zelf houden.