Iphone 5 -- eerste Iphone
EDIT: PM met key zou lief zijn. You will have my eternal love.
[ Voor 29% gewijzigd door Decennia op 27-01-2013 12:40 ]
Gegroet!
Heb ik al vaak gevraagd maar het wordt niet beantwoord en hier in de massa geplaatst!Decennia schreef op zondag 27 januari 2013 @ 12:39:
Simcity 4 maar proberen werkend te krijgen op mn mac om de pijn te verzachten.
EDIT: PM met key zou lief zijn. You will have my eternal love.
Iphone 5 -- eerste Iphone
Ik kreeg inderdaad wel trouwens opeens een hele reeks problemen. Sewage, garbage, water... allemaal in het rood opeens.
Vind je het gekMouse_NL schreef op zondag 27 januari 2013 @ 12:41:
[...]
Heb ik al vaak gevraagd maar het wordt niet beantwoord en hier in de massa geplaatst!
ga niet de hele tijd bedelen voor een key. hier gewoon de hele tijd lurken todat je een key hebt
leuk gezegd nu jij er 1 hebt hé!mprkooij schreef op zondag 27 januari 2013 @ 12:42:
[...]
Vind je het gekZe willen gewoon iedereen de kans geven om het te spelen!
Iphone 5 -- eerste Iphone
Het is niet makkelijk gezegd. Ik zeg het gewoon zoals ik denk dat het is. Voor de rest, suc6 met het vinden van een key allemaal!
En wat dat betreft, geld verdienen gaat wel erg makkelijk. In simcity 4 had ik echt perioden dat ik op iedere stuiver moest letten en hopen dat de stad langzaam uit een recessie zou komen. Schuifjes net een pixel verplaatsen om weer in het groen te komen. Dat mis ik nu wel. Het ging net zo snel dat ik niks hoefde bij te bouwen binnen no time 2 ton op de bank had staan.. Daar kun je de stad wel leuk voor verbouwen, maar het is iets te makkelijk wat dat betreft.
[ Voor 75% gewijzigd door GENETX op 27-01-2013 12:49 ]
Op zich zitten er nog wel aardig wat mogelijkheden in, maar ik denk dat je de game niet meer moet spelen om je ideale stad te maken. Gewoon een goedlopende stad binnen een mooie regio. Waar je juist in SimCity4 en lager toch vooral bezig was met wat meer eigen ideeën ben je door de beperkte ruimte nu wel aardig gelimiteerd in je doen. Natuurlijk kan dat nog wel beter door straks wegen te upgraden en betere faciliteiten neer te zetten, maar voor dingen als een Eiffeltoren heb je straks toch amper ruimte? Niet om er een mooi park omheen te zetten, want dat gaat gewoon veel te hard inhakken op je beschikbare budget.
Anderzijds zal zo'n specialisatie misschien wel weer voldoende zijn om een doel voor een stad te hebben. Waar je voorheen zelf toch vooral de grote delen van je land aan het plannen was, zul je nu dus echt moeten richten op een ideale indeling voor een productiestad, een handelsstad, een toeristen trekpleister of een andere specialisatie. Misschien dat dat ervoor kan zorgen dat je stad uiteindelijk veel realistischer is. Omdat je bepaalde effecten beter kan opvangen met andere steden, zul je dus ook uiteindelijk niet overal alle hulpdiensten neer hoeven te zetten omdat je gewoon een stad hebt voor extra brandweer of een stortplaats.
Maarja dat is dan denk ik de uitdaging.
2QZR-5TM7-FCFR-LMXA-HUXJ
Je hebt trams = bovengrondse metrosMartinspire schreef op zondag 27 januari 2013 @ 12:52:
Eigenlijk wel opvallend dat er dus wel treinen maar geen metro in zit. Juist een metro op zo'n klein oppervlak is veel handiger. Een trein zorgt voor teveel verlies van beschikbare ruimte en is nooit lang genoeg om effectief te zijn.
Hebbes!Mister T schreef op zondag 27 januari 2013 @ 12:53:
Hier is nog een Beta key, zelf geen tijd om het te proberen. Veel plezier!
2QZR-5TM7-FCFR-LMXA-HUXJ
Thnx
Keek toevallig even tussen het voetbal door
[ Voor 11% gewijzigd door Hoogie2004 op 27-01-2013 12:55 ]
Ik denk dat je het niet zozeer als losse steden moet zien, maar eerder als wijken binnen een grotere stad.Martinspire schreef op zondag 27 januari 2013 @ 12:52:
Waar je voorheen zelf toch vooral de grote delen van je land aan het plannen was, zul je nu dus echt moeten richten op een ideale indeling voor een productiestad, een handelsstad, een toeristen trekpleister of een andere specialisatie. Misschien dat dat ervoor kan zorgen dat je stad uiteindelijk veel realistischer is. Omdat je bepaalde effecten beter kan opvangen met andere steden, zul je dus ook uiteindelijk niet overal alle hulpdiensten neer hoeven te zetten omdat je gewoon een stad hebt voor extra brandweer of een stortplaats.
(Al had ik wel graag meer controle gehad op de infrastructuur tussen de wijken)
[ Voor 5% gewijzigd door anandus op 27-01-2013 12:54 ]
"Always remember to quick save" - Sun Tzu
Bovengronds = ruimteverspillend imo
Ja ok, maar je kunt de ruimte tussen de steden blijkbaar niet 100% benutten en je wegennetwerk staat eigenlijk ook al vast, waardoor je daar mogelijk op de hoofdweg ook mee in problemen kunt komen?anandus schreef op zondag 27 januari 2013 @ 12:54:
[...]
Ik denk dat je het niet zozeer als losse steden moet zien, maar eerder als wijken binnen een grotere stad.
(Al had ik wel graag meer controle gehad op de infrastructuur tussen de wijken)
Misschien dat ze dat straks nog aanpassen/toevoegen. Dat je dus de grote kaart krijgt om bv terraforming te doen, wegen aan te leggen, infrastructuur en te bepalen wat een wijk gaat worden. Om vervolgens zo'n wijk uit te bouwen. Dat ze daarbij dan ook wat standaard templates meeleveren is prima, maar dan heb je toch iets meer controle waardoor het resultaat waarschijnlijk toch iets beter gaat zijn. De huidige manier vind ik niet echt goed passen bij de doelgroep die al jaren achter de simcity reeks aangaat.
En wat ik eigenlijk ook nog wel zou willen hebben is een unlimited money modus. Bij RCT (3?) kun je daarbij de meest doldwaze parken maken, wat voor mij het spelplezier wel bevorderd. In Simcity kun je dan echt wat dingen uittesten, wat mij vooral zal helpen de gamemechanics beter te begrijpen (zonder uren daaraan te verspillen). Ook zorgt het voor wat leuke experimenten.
[ Voor 13% gewijzigd door Martinspire op 27-01-2013 13:02 ]
Gegroet!
Ik geloof dat ze al gezegd hebben dat dat niet het geval gaat zijn. Je hebt regions waar je uit kan kiezen, that's itMartinspire schreef op zondag 27 januari 2013 @ 13:00:
[...]
Misschien dat ze dat straks nog aanpassen/toevoegen. Dat je dus de grote kaart krijgt om bv terraforming te doen, wegen aan te leggen, infrastructuur en te bepalen wat een wijk gaat worden. Om vervolgens zo'n wijk uit te bouwen. Dat ze daarbij dan ook wat standaard templates meeleveren is prima, maar dan heb je toch iets meer controle waardoor het resultaat waarschijnlijk toch iets beter gaat zijn.
In Sandbox Modus zitten wel cheats, dus denk dat je daarmee wel aan de slag kan.En wat ik eigenlijk ook nog wel zou willen hebben is een unlimited money modus.
Call Vinnie
[ Voor 12% gewijzigd door anandus op 27-01-2013 13:04 ]
"Always remember to quick save" - Sun Tzu
Zou 3000 ook werken? 2000 nooit gespeeld namelijkmat.hi.as schreef op zondag 27 januari 2013 @ 13:02:
Simcity 2000 wel, even googelen. Is me ook gelukt paar dagen geleden
Gegroet!
Zover ik de wegen snap kun je kiezen voor een avenue met tram of een avenue zonder tram (en avenues wil je toch wel omdat je anders geen high-density kan krijgen). Dus dan verspil je geen ruimte.
Als de tram-avenues breder zijn dan is het inderdaad wel ruimteverspillend
GoG, download --> speel.mat.hi.as schreef op zondag 27 januari 2013 @ 13:02:
Simcity 2000 wel, even googelen. Is me ook gelukt paar dagen geleden
Snap er alleen de ballen van
Gegroet!
Dat is toch een beetje het probleem van deze Simcity imho. Doordat de maps zo klein zijn wil je echt elke millimeter benutten om het "oude" simcity gevoel nog een beetje te krijgen, dat je een gigantische stad hebt. Maar nee, het is met Simtown helaas. En dan krijg je een saai schaakbord...Basekid schreef op zondag 27 januari 2013 @ 13:06:
[...]
Zover ik de wegen snap kun je kiezen voor een avenue met tram of een avenue zonder tram (en avenues wil je toch wel omdat je anders geen high-density kan krijgen). Dus dan verspil je geen ruimte.
Als de tram-avenues breder zijn dan is het inderdaad wel ruimteverspillend
Ik denk dat je dit spel het beste speelt als je afziet van die obsessie om alle vierkante millimeters zo optimaal te gebruiken.
Die zit ook voorgeprepareerd in de GoG versie, dus je hebt hetzelfde resultaat. Ik heb daar overal powerlines getrokken maar er gebeurt geen drolmat.hi.as schreef op zondag 27 januari 2013 @ 13:10:
Dus ik heb weer te moeilijk gedaan met één of andere DosBox emulator? Either way, het werkte prima
Denk dat ik de pc versie van sim4 maar moet steamen ofzo.
B8A2-6DG7-RCPD-N67C-L632
Gisteren op guild site geplaatst, gevraagd confirmatie te geven indien gebruikt, dusver geen respons.
Mogelijk dus al gebruikt zonder dankjewel, maar voor iemand die nog zoekende is de moeite waard om te proberen, ctrl+c -> ctrl+v is snel genoeg gedaan
Indien gebruikt laat even weten of het nog werkzaam was
Van wat ik in de filmpjes zag vond ik het wel meevallen hoe klein het was, vooral omdat je dus meerdere steden kan maken en elkaar kan helpen. Maar als t echt zo klein is dat je niet eens een tram wilt maken...GENETX schreef op zondag 27 januari 2013 @ 13:13:
[...]
Dat is toch een beetje het probleem van deze Simcity imho. Doordat de maps zo klein zijn wil je echt elke millimeter benutten om het "oude" simcity gevoel nog een beetje te krijgen, dat je een gigantische stad hebt. Maar nee, het is met Simtown helaas. En dan krijg je een saai schaakbord...
Ik denk dat je dit spel het beste speelt als je afziet van die obsessie om alle vierkante millimeters zo optimaal te gebruiken.
Gegroet!
Thanxpsychodude schreef op zondag 27 januari 2013 @ 13:14:
Nog een mogelijke key:
B8A2-6DG7-RCPD-N67C-L632
Gisteren op guild site geplaatst, gevraagd confirmatie te geven indien gebruikt, dusver geen respons.
Mogelijk dus al gebruikt zonder dankjewel, maar voor iemand die nog zoekende is de moeite waard om te proberen, ctrl+c -> ctrl+v is snel genoeg gedaan.
Indien gebruikt laat even weten of het nog werkzaam was.
ik merk zelf dat ik het fijn vind om met de 'warm'-filter te spelen.
Het is groot genoeg dat je een tram wilt maken en dat dat zelfs noodzakelijk kan zijn.Decennia schreef op zondag 27 januari 2013 @ 13:14:
[...]
Van wat ik in de filmpjes zag vond ik het wel meevallen hoe klein het was, vooral omdat je dus meerdere steden kan maken en elkaar kan helpen. Maar als t echt zo klein is dat je niet eens een tram wilt maken...
(Helaas zit het niet in de beta).
[ Voor 62% gewijzigd door anandus op 27-01-2013 13:15 ]
"Always remember to quick save" - Sun Tzu
Dat had ik dus ook. Als ik er een beetje doorheen keek in de filmpjes had ik het gevoel dat er best nog wel wat leuks van te maken viel. Maar in de beta heb ik dat gevoel totaal niet en zit ik met een paar nieuwe residential zones (na mijn beginstad) al aan de limieten van mijn grondgebied. Dat is gewoon veel te snel. Ik hoop dat dit niet het grootste oppervlak is dat je kan krijgen, maar ik vrees van wel.Decennia schreef op zondag 27 januari 2013 @ 13:14:
[...]
Van wat ik in de filmpjes zag vond ik het wel meevallen hoe klein het was, vooral omdat je dus meerdere steden kan maken en elkaar kan helpen. Maar als t echt zo klein is dat je niet eens een tram wilt maken...
Maarja, dat kan ook komen door de speelstijl in de beta, snel, sneller, snelst omdat je maar een uurtje hebt. Maar op dit moment heb ik zoiets van, had hem 2x zo groot gemaakt (in oppervlakte dan) en dan was het echt super geweest.
[ Voor 13% gewijzigd door GENETX op 27-01-2013 13:19 ]
Ocean Quigley (van Maxis) had eerst getweet dat het formaat in de Bèta een soort midden-mode is. Er zijn dus grotere, maar ook kleinere mapsizes.GENETX schreef op zondag 27 januari 2013 @ 13:17:
[...]
Dat had ik dus ook. Als ik er een beetje doorheen keek in de filmpjes had ik het gevoel dat er best nog wel wat leuks van te maken viel. Maar in de beta heb ik dat gevoel totaal niet en zit ik met een paar nieuwe residential zones (na mijn beginstad) al aan de limieten van mijn grondgebied. Dat is gewoon veel te snel. Ik hoop dat dit niet het grootste oppervlak is dat je kan krijgen, maar ik vrees van wel.
"Always remember to quick save" - Sun Tzu
Oh perfect! Dat maakt het wel een stuk positiever.Sander1991 schreef op zondag 27 januari 2013 @ 13:18:
[...]
Ocean Quigley (van Maxis) had eerst getweet dat het formaat in de Bèta een soort midden-mode is. Er zijn dus grotere, maar ook kleinere mapsizes.
[ Voor 34% gewijzigd door GENETX op 27-01-2013 13:21 ]
Tot Hoelaat doet de game het?
Ik speelde met een kleurfilter wat de kleuren een boost gaf, alles lekker kleurvol.anandus schreef op zondag 27 januari 2013 @ 13:15:
Hebben jullie een favoriete filter, trouwens? Zo ja, welke is dat?
ik merk zelf dat ik het fijn vind om met de 'warm'-filter te spelen.
Nu alleen zag ik op internet een YouTube filmpje waar iemand "bleach out" gebruikt, weinig kleur maar gaf een mooi realistisch effect.
My thirsty wanted whiskey. But my hunger needed beans
Dat ook idd. Vieze industriestad die ook gelijk alle stroom voor de regio kan opwekken. En dan ergens anders een technologie stad met daarbij veel high wealth buildings. Zo zie ik het ook voor me.Basekid schreef op zondag 27 januari 2013 @ 13:20:
Ik heb het gevoel dat waneer je region toegang hebt je elke "stad" wilt focussen op bijv commerce of urban en dus veel meer ruimte hebt omdat je alles specialiseert (dus ook bijv een rubbish/sewage zone ofzo)
Vandaag nog de hele dag en morgen ook nog wel. Stopt ergens op de 28e, maar weet niet hoe laat. Meende in de ochtend, maar dat is in californië, dus je kunt maandag volgens mij ook nog de middag spelen.Donstil schreef op zondag 27 januari 2013 @ 13:22:
Ik wilde zo nog een potje doen.
Tot Hoelaat doet de game het?
[ Voor 27% gewijzigd door GENETX op 27-01-2013 13:25 ]
http://community.simtropo...yet-overwhelmed-newcomer/Decennia schreef op zondag 27 januari 2013 @ 13:12:
Ik probeer nu Simcity 4 Rush Hour met een of andere patch te installeren. Tot nu toe geen resultaat :.)
https://sites.google.com/site/sc4modds/
Dat heeft hij later weer moeten herroepenSander1991 schreef op zondag 27 januari 2013 @ 13:18:
[...]
Ocean Quigley (van Maxis) had eerst getweet dat het formaat in de Bèta een soort midden-mode is. Er zijn dus grotere, maar ook kleinere mapsizes.
De verwachting is dat grotere maps beschikbaar zullen komen via DLC, net als andere elementen die er het laatste half jaar uit zijn gehaald (subways, farming, manual saving, terraforming, etc).
[ Voor 49% gewijzigd door Virtuozzo op 27-01-2013 13:28 ]
Populisme: de weigering van complexiteit en de poging om simplistische antwoorden te formuleren op ingewikkelde vraagstukken middels gebruik van elke mogelijke prikkel van gedrag - i.p.v. moeite te doen voor gezonde participatie.
Ja, precies, zo zie ik het ook voor me, wat mooie suburbs met leuke parkjes, een mooie CBD met hoge wolkenkrabbers, vieze industriegebieden met een laag smog, een leuk strand-resort voor toeristen, etc.GENETX schreef op zondag 27 januari 2013 @ 13:22:
[...]
Dat ook idd. Vieze industriestad die ook gelijk alle stroom voor de regio kan opwekken. En dan ergens anders een technologie stad met daarbij veel high wealth buildings. Zo zie ik het ook voor me.
"Always remember to quick save" - Sun Tzu
Dat het niet meteen in de game zit kan ik begrijpen. Het zal namelijk wel wat extra werk met zich meebrengen. Maar een patch of DLC zou dat wel kunnen oplossen imo.anandus schreef op zondag 27 januari 2013 @ 13:03:
[...]
Ik geloof dat ze al gezegd hebben dat dat niet het geval gaat zijn. Je hebt regions waar je uit kan kiezen, that's it
Sandbox modus? Kan me niet herinneren dat ik dat ooit gezien heb? Hmm, toch maar eens nakijken dan. Maar als het erin zit, is dat natuurlijk wel erg leuk[...]
In Sandbox Modus zitten wel cheats, dus denk dat je daarmee wel aan de slag kan.
Call Vinnie
City specializations (dat schildje linksonder) -> gambling (het plaatje met speelkaarten)Kiwitje schreef op zondag 27 januari 2013 @ 13:33:
Hoe maak je een gambling hall? Had die gister wel unlocked maar kon hem nergens terug vinden
"Always remember to quick save" - Sun Tzu
Even over dat multiplayer gebeuren. Als je kiest voor een private game, heb je dan zelf een eigen region waarin je los kunt gaan, zonder dat andere mensen daarmee kunnen interfereren?
"Always remember to quick save" - Sun Tzu
Je kunt wegen ook upgraden i.p.v. eerst te slopen. Bij wegen maken staat onder de vorm-keuze (waar je schuine wegen mee kunt bouwen) een "upgrade" knop.
Kun je ook meteen een hele sliert wegen upgraden? Ik moet wel duizend keer klikken :\Sander1991 schreef op zondag 27 januari 2013 @ 13:40:
Misschien handig voor de mensen (zoals ik) die dit nog niet wisten:
Je kunt wegen ook upgraden i.p.v. eerst te slopen. Bij wegen maken staat onder de vorm-keuze (waar je schuine wegen mee kunt bouwen) een "upgrade" knop.
Moet even wennen aan de controls, maar het werkt echt super. Tutorial is precies lang genoeg zo om alles even snel te zien, zonder meteen heel erg vervelend te zijn.
Ik denk dat je bij de Sandbox gewoon alles kan bouwen zonder restricties.
Nu moet je bijv 21 commercial buildings hebben om een gambling house te kunnen bouwen (ik noem maar wat) of 800 scholieren om college te kunnen bouwen.
"Always remember to quick save" - Sun Tzu
Beroeps brabander
ai ai, wat ben jij een gruwelijke pauper.job314 schreef op zondag 27 januari 2013 @ 13:55:
komt er nog een key aan ik zit al een tijdje te wachten
job314 schreef op zondag 27 januari 2013 @ 13:55:
komt er nog een key aan ik zit al een tijdje te wachten
Hij heeft wel gewoon gelijk. Ik heb denk ik al wel 25x de key net gemist. Shit happens. Het is niet zo dat mensen verplicht zijn hier hun codes te plempen...
Overigens,
Is er iemand die simcity 4 wil spelen via hamachi? Effe kijken of dat leuk is
[ Voor 14% gewijzigd door Vuurvoske op 27-01-2013 14:00 ]
Beroeps brabander
Binnenkort maar dualbooth erop zetten.
Ik hoop trouwens dat wij Mac gebruikers niet lang op de mac versie van deel 5(?) hoeven te wachten.
[ Voor 26% gewijzigd door Decennia op 27-01-2013 14:09 ]
Gegroet!
Hier vind ik de map er nog best wel groot uit zien...
Gegroet!
Wauw. Bruggen. Dat bied mogelijkheden! Kan je er ook toevallig nog zooi onder bouwen dan?
Op de foto lijkt t alsof je eronder niet kan bouwen. Alle huisjes staan een blok naast de brug...IceBlackz schreef op zondag 27 januari 2013 @ 14:11:
[...]
Wauw. Bruggen. Dat bied mogelijkheden! Kan je er ook toevallig nog zooi onder bouwen dan?
Gegroet!
Camera: Canon EOS 7D + Canon EF 24-70mm F/2.8 L, Canon 100mm Macro L, Canon EF 70-200mm L F/4 iS, Canon 50mm F1.8, Canon EF-S 10-22mm, Canon 580ex II, Canon 430ex II, strobist meuk
Wat is het hoogste wat iemand heeft gehaald hier, in dit topic? Ik zit nu rond de 20k , maar kom op het einde steeds in de knel met het verkeer..
Iemand nog tips?
"Always remember to quick save" - Sun Tzu
edit: ik blijf gewoon bijbouwen todat mn waiting time in het groen zit (rond de 25min ofzo)
[ Voor 53% gewijzigd door Basekid op 27-01-2013 14:23 ]
Verwijderd
Éen casino (draaide 3k/u), verder vooral veel rijke inwoners.Mausz schreef op zondag 27 januari 2013 @ 14:21:
@hierboven: 1 million man, hoeveel casino`s had je daar ?
En wat betreft de bussen inderdaad 2 volle upgrades.

I raise you met 1,4 miljoen
[ Voor 13% gewijzigd door ArnoAG op 27-01-2013 14:26 ]
Incompl te

Geweldig spel, 1 miljoen simdollars behaald; yay!
An a day keeps the doctor away.
Al eerder gelinked, maargoed.Had 1 school, over de hele map bus haltes (zowel school als de normale bus). 1 of 2 voetbal veldjes.
Voor de rest had ik van alle services 1 en 3 watertorens. Was meer dan voldoende. Sims klaagde niet, verkeer liep lekker door. De school zat elke dag bomvol met 950 leerlingen
Mij is het gelukt om een bug te vinden waardoor ik gewoon verder kon spelen met het pop up venstertje open :D:iApp schreef op zondag 27 januari 2013 @ 14:26:
Damn, ik dacht dat het terugzetten van de tijd via mijn pc zelf hielp om langer SimCity te kunnen spelen, niet dus.
[afbeelding]
Geweldig spel, 1 miljoen simdollars behaald; yay!
YouTube: Simcity 2013 Beta: Time Limit Bug
Helft van het land was industrie, 2 casino's, 2 bushallen, 3 ziekenhuizen, 1 politiebureau, 2 brandweer kazernes, 3 water stations, aantal parken en dat alles flink tussen elkaar gepropt.Mausz schreef op zondag 27 januari 2013 @ 14:27:
Maar dan had je ook flink wat industrie lijkt me?
Owja, als je stad groter / rijker wordt kun je de belastingen flink omhoog gooien (13% consument - 16% industrie), dat levert ook veel geld op!
[ Voor 6% gewijzigd door iApp op 27-01-2013 14:30 ]
An a day keeps the doctor away.
Zelfde probleem hier, ik kom ook niet hoger dan de 20K - 30K inwoners...Dranica schreef op zondag 27 januari 2013 @ 14:34:
Ik heb het lastig om mijn density omhoog te krijgen ik geraak maar aan een 20k inwoners. Nochtans gebruik ik veel medium density avenues. Iemand een tip?
An a day keeps the doctor away.
Verwijderd
Minder parken bouwen, er kunnen veel meer mensen in je stad wanneer je de huizen klein houdt.iApp schreef op zondag 27 januari 2013 @ 14:34:
[...]
Zelfde probleem hier, ik kom ook niet hoger dan de 20K - 30K inwoners...
parken zorgen toch enkel maar voor dat je rijkere sims aantrekt en dat zou los moeten staan van de density van je huizen. Of zie ik dat verkeerd?Verwijderd schreef op zondag 27 januari 2013 @ 14:36:
[...]
Minder parken bouwen, er kunnen veel meer mensen in je stad wanneer je de huizen klein houdt.
If you hide your whole life, you'll forget who you even are. Uplay: TheWorstNL | Steam + Origin + PSN: The_Worst_NL
Verwijderd
Volgens mij neemt 1 estate relatief meer ruimte in beslag dan 1 van die caravans, met evenveel inwoners.Dranica schreef op zondag 27 januari 2013 @ 14:38:
[...]
parken zorgen toch enkel maar voor dat je rijkere sims aantrekt en dat zou los moeten staan van de density van je huizen. Of zie ik dat verkeerd?
Pas zodra je die condo's een beetje los krijgt komt daar naar mijn ervaring verschil in. In de screenshot van mij iets naar boven zie je al die condo's staan, echter als ik kijk naar density woont het meerendeel van de mensen in de huizen langs de rand van het scherm.
Bij mij werkte het op VMware voor geen meter. Op bootcamp daarentegen ging het weer goed. Enige wat mijn videokaart niet kan is lighting effects dus die staan op min. Spel ziet er dan redelijk lelijk uit maar het draait wel goed.Nickeyboy schreef op zondag 27 januari 2013 @ 14:37:
Net ook even simcity geprobeerd op mijn mac. Via vmware is het best speelbaar, maar alles staat wel laag.
Wat zijn je specs? Vooral grafische kaart?badbadpresident schreef op zondag 27 januari 2013 @ 14:43:
[...]
Bij mij werkte het op VMware voor geen meter. Op bootcamp daarentegen ging het weer goed. Enige wat mijn videokaart niet kan is lighting effects dus die staan op min. Spel ziet er dan redelijk lelijk uit maar het draait wel goed.
Gegroet!
Hou je dan een missie open tot als die pop-up langskomt?IceBlackz schreef op zondag 27 januari 2013 @ 14:29:
[...]
Mij is het gelukt om een bug te vinden waardoor ik gewoon verder kon spelen met het pop up venstertje open :D:
YouTube: Simcity 2013 Beta: Time Limit Bug
Treinen voor zo'n kleine stad hebben inderdaad niet veel nut maar het gaat vooral belangrijk zijn voor je regio. Weet niet of het al iemand is opgevallen maar in de beta zie je ook dat je er globale RCI demands zijn voor de hele regio.
Wat betreft de wegen upgraden kan je het inderdaad gemakkelijk via die upgrade mode doen, je kan zover upgraden als de breedte van de baan. Dus een smalle straat kan tot zo'n medium density maar zal nooit een high density weg kunnen worden omdat die te breed is.
Edit: Oops, je hebt wel nog high density roads, maar je kan dus niet naar avenues gaan
[ Voor 4% gewijzigd door Artouiros op 27-01-2013 14:55 ]
Maar wat leverd het op?
My thirsty wanted whiskey. But my hunger needed beans
Volgens mij is dit gewoon voor decoratieDonstil schreef op zondag 27 januari 2013 @ 14:47:
Weet iemand welk nut het heeft om vlaggenmasten of borden te bouwen? Bv bij de WindCentrale kan je een bord bouwen "zodat pizza bezorgers altijd stoppen"
Maar wat leverd het op?
Kroeg- en slowchattopic en de indeling in regions: SimCity Kroegtopic
Het grote klachten en problemen topic staat hier: [SimCity] Klachten en problemen. Ook voor de Mac!
Let op:
Gaat het om release ervaringen, kopen, Origin, cd keys of verwante zaken? Doe dat s.v.p. in [Simcity 2013] Aanschaf & Origin. Zo kunnen we het hier bij de game zelf houden.