An a day keeps the doctor away.
[ Voor 18% gewijzigd door Sorbo op 26-01-2013 18:54 ]
Jazzle schreef op zaterdag 26 januari 2013 @ 18:10:
Ik heb dit weekend geen tijd om te testen, maar ik heb wel een code voor als iemand er nog een zoekt8EHH-7G46-NTNV-22CF-QG7C
Duurde even, maar het was het wachten waard
Thanks!
Dank, na een hele dag lezen in dit topic toch overgehaald om te proberen! TnxSorbo schreef op zaterdag 26 januari 2013 @ 18:10:
En ik heb per ongeluk 2 codes gekregen: 2LRH-P9BR-68DU-WN92-T2B6
- Greetz Froggy-
Thanks! Ga ik doen!Pettertje schreef op zaterdag 26 januari 2013 @ 18:16:
Voor de liefhebber AU6N-2WZK-N4FW-5AP5-2CL4 veel speelplezier! Ik kan helaas niet spelen ivm her-tentamens.
Mocht ik mijne nog krijgen via EA komt die uiteraard hier op het forum
[ Voor 13% gewijzigd door Kiwitje op 26-01-2013 18:18 ]
3R9R-TUXG-M5VJ-HHBZ-8Y8P
Veel plezier ermee.
Super! Thnx!CHeff schreef op zaterdag 26 januari 2013 @ 18:19:
Ah, blijk ook nog een key over te hebben.
3R9R-TUXG-M5VJ-HHBZ-8Y8P
Veel plezier ermee.
Eve char: Warock <TEST>


Jammer dat we niet iets langer dan een uur kunnen spelen, heb je net alles op orde zodat ze lekker upgraden en dan is het uur voorbij
ps. sorry voor de brakke foto's, ik weet nog niet hoe ik screenshots maak ingame.
[ Voor 10% gewijzigd door Ernemmer op 26-01-2013 18:44 ]
| Voron V2 | Fanatec Podium DD1 | Porsche Podium Wheel | APM | PDME | CSP V3 |
<a href="http://eu.playstation.com/psn/profile/jaspi/"><img src="http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/jaspi.png" border="0" /></a>
Na 'n uur mag je gewoon weer overnieuw, maar ben je je stad wel kwijtDylanE schreef op zaterdag 26 januari 2013 @ 18:44:
is het nou echt 1 uur dat je mag spelen? of mag je na dat uur weer overnieuw? is mij niet helemaal duidelijk en voordat ik mijn uur 'verspeel' zou ik dat wel graag willen weten
Edit: Niet snel genoeg
[ Voor 3% gewijzigd door Obbut op 26-01-2013 18:45 ]
Hopen dat het na de release een stuk beter gaat, anders zullen er heel veel ontevreden klanten gaan zijn...
tyrips, tywreps, tiewreps, tiereps, tie raps, ripties, taiwraps, kabelbindbandjes » Tie Wraps
\o/
Na een uur mag je opnieuwDylanE schreef op zaterdag 26 januari 2013 @ 18:44:
is het nou echt 1 uur dat je mag spelen? of mag je na dat uur weer overnieuw? is mij niet helemaal duidelijk en voordat ik mijn uur 'verspeel' zou ik dat wel graag willen weten
Daar is de beta dan ook voor.StarLite schreef op zaterdag 26 januari 2013 @ 18:48:
En de servers zijn weer eens stuk...
Hopen dat het na de release een stuk beter gaat, anders zullen er heel veel ontevreden klanten gaan zijn...
[ Voor 27% gewijzigd door anandus op 26-01-2013 18:50 ]
"Always remember to quick save" - Sun Tzu
Helaas heeft EA mij overgeslagen
Dus mocht iemand een code overhebben.. graag!
Zet de cv maar uit moe, die AMD draait nu stabiel
Verwijderd
kun je geen normale screenshots maken?Ernemmer schreef op zaterdag 26 januari 2013 @ 18:43:
Net nog even een stadje gedaan, en ging best lekker.
[afbeelding]
[afbeelding]
Jammer dat we niet iets langer dan een uur kunnen spelen, heb je net alles op orde zodat ze lekker upgraden en dan is het uur voorbij
ps. sorry voor de brakke foto's, ik weet nog niet hoe ik screenshots maak ingame.
Mensen blij maken, parken bouwen en zorgen dat je een school, politie, medical etc hebt.BioHazard schreef op zaterdag 26 januari 2013 @ 19:01:
Misschien dat iemand het zo weet, hoe verhoog je de density?
[ Voor 50% gewijzigd door StarLite op 26-01-2013 19:03 ]
tyrips, tywreps, tiewreps, tiereps, tie raps, ripties, taiwraps, kabelbindbandjes » Tie Wraps
\o/
[ Voor 4% gewijzigd door Turdie op 26-01-2013 19:05 ]
Hogere density wegen gebruiken, parken/politie/brandweer/ziekenhuis helpen er allemaal aan.BioHazard schreef op zaterdag 26 januari 2013 @ 19:01:
Misschien dat iemand het zo weet, hoe verhoog je de density?
En scholen ofc.
Edit:
server issue's, selecteer ook ff me too
http://answers.ea.com/t5/...e-Beta/m-p/417386#U417386
[ Voor 19% gewijzigd door Suicyder op 26-01-2013 19:03 ]
[ Voor 4% gewijzigd door Michiel313 op 26-01-2013 19:04 ]
Eerste paar keer proberen was dat ik niet kon spelen. Toen wel.
Na een eeuwendurende tutorial en onduidelijke controls toch kunnen spelen. Ineens geen controls meer beschikbaar, weg uit het spel en toen kon ik niets meer, servers eruit.
Wat ik heb kunnen proberen was vooral onduidelijk, lelijk en het geld (als ik het zou gaan kopen) niet waard. Ik prefereer CitiesXL of SimCity4.
2x Dell UP2716D | R9 7950X | 128GB RAM | 980 Pro 2TB x2 | RTX2070 Super
.oisyn: Windows is net zo slecht in commandline als Linux in GUI
Vroeger, toen de kratten bier nog van hout waren, en je moest doorzuipen om de kachel warm te houden....
Ik hoop dat dit puur door de Beta komt en bij de Final niet zo is, enorm frustrerend als je net 60,- hebt uitgegeven en je kan niet spelen wanneer je het wil.
Had net ff een uurtje over.
[ Voor 38% gewijzigd door Donstil op 26-01-2013 19:14 ]
My thirsty wanted whiskey. But my hunger needed beans
Als je verder had gezocht dan je neus lang was kwam je erachter dat ze het inloggen geblokkeerd hebben om de inlog problemen te verhelpen.Donstil schreef op zaterdag 26 januari 2013 @ 19:13:
Irritant dat origin gewoon aangeeft dat de SimCity servers Online zijn maar je toch niets kunt.
Had net ff een uurtje over.
"The reason for time is so that everything doesn't happen at once"
Gezocht? Er zit een schermpje in de Loader "News and Community". Daar staat het niet bij dus ik als normale consument weet dan niet beter.White_Collar schreef op zaterdag 26 januari 2013 @ 19:14:
[...]
Als je verder had gezocht dan je neus lang was kwam je erachter dat ze het inloggen geblokkeerd hebben om de inlog problemen te verhelpen.
95% van het kopers publiek komt namelijk niet in dit topic.
My thirsty wanted whiskey. But my hunger needed beans
Alleen krijg ik de grote gebouwen nog niet voor elkaar, of ik upgrade de wegen te laat.
Je weet dat we nog in Béta zitten he...Donstil schreef op zaterdag 26 januari 2013 @ 19:15:
[...]
Gezocht? Er zit een schermpje in de Loader "News and Community". Daar staat het niet bij dus ik als normale consument weet dan niet beter.
95% van het kopers publiek komt namelijk niet in dit topic.
Ow ik bouw bijna alleen maar met medium density wegen, probleem met upgraden is weer dat je de huizen dan ook weer opblaast en terug moet bouwen.Turk schreef op zaterdag 26 januari 2013 @ 19:15:
Ik ga de vriendin maar even gezelschap houden, ik kijk straks wel weer.. Heb gelukkig wel 3 uur mogen SimCity spelen vandaag, dus niks te klagen opzich..
Alleen krijg ik de grote gebouwen nog niet voor elkaar, of ik upgrade de wegen te laat.
Goeie gelegenheid om dat dan te implementeren voor de final.
My thirsty wanted whiskey. But my hunger needed beans
shadowman12 schreef op zaterdag 26 januari 2013 @ 19:01:
Ik heb via TheVMMaster een key gekregen, maar nu krijg de volgende melding als ik probeer te spelen.
[afbeelding]
BronFOUND MY PROBLEM! In Origin I did not have checked "Save game installers". Uninstalled SimCity, checked "Save game installers" and reinstalled and voila. Game now works.
For me at least.
If you hide your whole life, you'll forget who you even are. Uplay: TheWorstNL | Steam + Origin + PSN: The_Worst_NL
My thirsty wanted whiskey. But my hunger needed beans
Naast zoeken kan je blijkbaar ook niet lezenDonstil schreef op zaterdag 26 januari 2013 @ 19:15:
[...]
Gezocht? Er zit een schermpje in de Loader "News and Community". Daar staat het niet bij dus ik als normale consument weet dan niet beter.
95% van het kopers publiek komt namelijk niet in dit topic.

Of moet ik er nog een paar rode pijlen bij zetten?
[ Voor 10% gewijzigd door White_Collar op 26-01-2013 19:27 ]
"The reason for time is so that everything doesn't happen at once"
Ja zet er eens een Rode pijl bijWhite_Collar schreef op zaterdag 26 januari 2013 @ 19:25:
[...]
Naast zoeken kan je blijkbaar ook niet lezenSommige verdienen geen beta acces wat mij betreft.
[afbeelding]
Of moet ik er nog een paar rode pijlen bij zetten?
(Bij mij is dat venstertje leeg )
[ Voor 4% gewijzigd door Donstil op 26-01-2013 19:29 ]
My thirsty wanted whiskey. But my hunger needed beans
Nu weer vriendjes?
Quote via @SimCIty:
SimCity players: We've got a fix tested and we're getting it to the beta environment. It'll take a bit, but we are working on it!
[ Voor 30% gewijzigd door MuddyMagical op 26-01-2013 19:30 ]
Donstil schreef op zaterdag 26 januari 2013 @ 19:28:
[...]
Ja zet er eens een Rode pijl bij.
(Bij mij is dat venstertje leeg )
"The reason for time is so that everything doesn't happen at once"
Juist dan zou je moeten communiceren waar je mee bezig bent. Met een bèta kunnen er issues zijn, als je dat gewoon laat weten dan scheelt dat al de helft aan frustraties.
SimCity players: We've got a fix tested and we're getting it to the beta environment. It'll take a bit, but we are working on it!
tyrips, tywreps, tiewreps, tiereps, tie raps, ripties, taiwraps, kabelbindbandjes » Tie Wraps
\o/
Bij mij ging dat venstertje net iets te snel over in "beta environment is not yet available".Donstil schreef op zaterdag 26 januari 2013 @ 19:28:
[...]
Ja zet er eens een Rode pijl bij.
(Bij mij is dat venstertje leeg )
Net bleef ie wat langer hangen zodat het duidelijk was
Ooh ja zeg dat dan, je bedoelt dat venstertje
Ik heb even de game opnieuw opgestart, er staat nu "The Beta environment is nog open yet, please come back later"
My thirsty wanted whiskey. But my hunger needed beans
geprobeerd bugs te reporten, maar dat werkte ook al nietjip_86 schreef op zaterdag 26 januari 2013 @ 19:31:
[...]
Juist dan zou je moeten communiceren waar je mee bezig bent. Met een bèta kunnen er issues zijn, als je dat gewoon laat weten dan scheelt dat al de helft aan frustraties.
My iRacing
Understeer is when you hit the wall with the front of the car. Oversteer is when you hit the wall with the back of the car.
Horsepower is how fast you hit the wall. Torque is how far you take the wall with you.
Nee krijg nog steeds dezelfde foutmelding.shadowman12 schreef op zaterdag 26 januari 2013 @ 19:24:
[...]
Thnx, even kijken of dat de oplossing is.
SimCity players: We've got a fix tested and we're getting it to the beta environment. It'll take a bit, but we are working on it!
"The reason for time is so that everything doesn't happen at once"
Voeg deze dan ook toe op GoTWhite_Collar schreef op zaterdag 26 januari 2013 @ 19:48:
Derrick Schneider @derricks
SimCity players: We've got a fix tested and we're getting it to the beta environment. It'll take a bit, but we are working on it!
1
2
3
| Derrick Schneider @derricks For server geeks in SimCity land, the bug fix I'm working on is tuning a slow query. It's a cool query, but DBA and I keep iterating on it. |
ow en
1
2
3
4
5
6
7
8
9
| Ocean Quigley @oceanquigley OK people, if you're going to post screencaptures of your cities could you at least plant some trees first? (look in the nature parks tab) @juddsing @oceanquigley If you're gonna break an NDA, do it properly, right? Ocean Quigley @oceanquigley @juddsing Exactly! Show some style. |
[ Voor 28% gewijzigd door Suicyder op 26-01-2013 19:53 ]
My iRacing
Understeer is when you hit the wall with the front of the car. Oversteer is when you hit the wall with the back of the car.
Horsepower is how fast you hit the wall. Torque is how far you take the wall with you.
Vroeger, toen de kratten bier nog van hout waren, en je moest doorzuipen om de kachel warm te houden....
Verwijderd
Na 2 keer een uurtje spelen heb ik wel redelijk door allemaal, niet bijzonder lastig. Maar dat hoeft ook helemaal niet van mij. Maar wat heeft EA een dramatische fout gemaakt met de map-size zeg!
Toen ik voorbeelden zag had ik het idee van "Ooh dat is nog wel te doen" Maar ik had serieus niks meer te doen na een uurtje. En ik heb absoluut geen zin om elke cm uit te meten hoe je op zijn best gebruik kan maken van de stad (toch mooi gedaan @Fable
En dan zou je in de volledige game uiteraard wel meer gebruik kunnen maken van andere regions, maar dat verandert niks aan het feit dat je geen mooie stad kan maken.
Eigenlijk wel teleurgesteld. Ik pak weer CitiesXL er bij...
JaGtsaklop schreef op zaterdag 26 januari 2013 @ 20:25:
Is het slecht als er een enorme file ontstaat bij de snelweg die uit mijn stad gaat? Door het enorm hoog huis gehalte staan er nu zon 40 verhuiswagens stil.
Leuke uitdaging om uit te zoeken waarom die file er staat.
Fixed, ik zie nu ook waarom ik geen files moet hebben. De gebouwen kwamen als paddestoelen uit de grond.RocketKoen schreef op zaterdag 26 januari 2013 @ 20:30:
[...]
Ja
Leuke uitdaging om uit te zoeken waarom die file er staat.
Het bleek dat een zebrapad + veel mensen niet samengaan.
Vroeger, toen de kratten bier nog van hout waren, en je moest doorzuipen om de kachel warm te houden....
Het gaat nu niet alleen om het zo goed mogelijk opbouwen van je stad, maar ook hoe je met de ruimte om gaat.
Als je kwakkeloos wegen neerzet, en hier en daar wat huizen, dan kom je in de problemen.
Sinds het begin heb ik mij aangeleerd om vierkantjes te maken van de wegen, en in de vierkantjes de zones te maken.
Werkte altijd wel mooi, maar bij deze SimCity kun je de wegen ook scheef neerzetten en "neighbourhoods" maken (o drukken als je een weg aanlegt)
Ik zal weer even een potje spelen
Het stoplicht staat op rood, het stoplicht staat op groen, in #TMF is altijd wat te doen. || http://quotes.negotiator.nl/7270 || /16 at work
Hier wel. Wat is de beste manier om er asap in te komen, aan laten staan, of iedere keer opnieuw opstarten (of maakt het geen drol uit)?haha0123 schreef op zaterdag 26 januari 2013 @ 20:42:
nog steeds "play is blocked", ook bij jullie?
Ik meen in de trailer te zien dat je ook nog groter hebt, maar volgens mij ook nog kleiner als dit..Electrowolf schreef op zaterdag 26 januari 2013 @ 20:43:
Hmm.. weet iemand wat de map sizes zullen zijn in de final version? Ik hoop toch dat dat de map size van de beta niet de maximale 1 bij 1 mijl is, anders ben ik weer snel terug bij Cities XL.
Verwijderd
Dat is toch compleet het tegenovergestelde van wat EA bedoeld heeft. Ze geven juist de mogelijkheid om vrijer te bouwen, zonder het "grid" systeem alles neer te leggen op de manier waar op de engine het wil. Vervolgens gooien ze er een map size overheen waardoor je eigenlijk nooit grote steden kunt bouwen met deze manier van wegen neerleggen. Ik vind het verre van doordachtTurk schreef op zaterdag 26 januari 2013 @ 20:42:
Opzich is de map-size wel een mooie uitdaging.
Het gaat nu niet alleen om het zo goed mogelijk opbouwen van je stad, maar ook hoe je met de ruimte om gaat.
Als je kwakkeloos wegen neerzet, en hier en daar wat huizen, dan kom je in de problemen.
Sinds het begin heb ik mij aangeleerd om vierkantjes te maken van de wegen, en in de vierkantjes de zones te maken.
Werkte altijd wel mooi, maar bij deze SimCity kun je de wegen ook scheef neerzetten en "neighbourhoods" maken (o drukken als je een weg aanlegt)
Ik zal weer even een potje spelen
Daar heb je gelijk in, alleen hoe groot is de map waar we nu in spelen?Verwijderd schreef op zaterdag 26 januari 2013 @ 20:47:
[...]
Dat is toch compleet het tegenovergestelde van wat EA bedoeld heeft. Ze geven juist de mogelijkheid om vrijer te bouwen, zonder het "grid" systeem alles neer te leggen op de manier waar op de engine het wil. Vervolgens gooien ze er een map size overheen waardoor je eigenlijk nooit grote steden kunt bouwen met deze manier van wegen neerleggen. Ik vind het verre van doordacht
Ik meen mij te herinneren dat de ontwikkelaar zei dat de mappen een stuk kleiner waren, maar is dit bijvoorbeeld de grootste map die er is?

Hier voor HD
Verwijderd
Zo had ik het wel begrepen uit deze review van tweakers. Of heb ik het mis?Turk schreef op zaterdag 26 januari 2013 @ 20:51:
[...]
Daar heb je gelijk in, alleen hoe groot is de map waar we nu in spelen?
Ik meen mij te herinneren dat de ontwikkelaar zei dat de mappen een stuk kleiner waren, maar is dit bijvoorbeeld de grootste map die er is?
Volgens mij zijn je zones te groot.. en heb je meer residential area nodig en ook wat industrie (zo snel ff gekeken).IceBlackz schreef op zaterdag 26 januari 2013 @ 21:05:
Why why why, zelfs met casino's kom ik niet boven de 6,5k uit :(En ik heb volgens mij toch echt genoeg parken..
[afbeelding]
Hier voor HD
En je mensen willen graag met openbaar vervoer reizen
"The biggest map you can have in the new SimCity would be the smallest one of the older games"Verwijderd schreef op zaterdag 26 januari 2013 @ 21:07:
[...]
Zo had ik het wel begrepen uit deze review van tweakers. Of heb ik het mis?
In dat filmpje heeft ie een map die veel groter is als die wij in de beta hebben volgens mij
Mijn zones zijn even groot als aangegeven met de stippel lijntjes, wel alleen maar medium avenue gebruikt dit keer. OV zat ook door heel de stad heen.. Van die area's wilde ze van alle drie wel meer hebben x).Turk schreef op zaterdag 26 januari 2013 @ 21:07:
[...]
Volgens mij zijn je zones te groot.. en heb je meer residential area nodig en ook wat industrie (zo snel ff gekeken).
En je mensen willen graag met openbaar vervoer reizen
Ik had ook veel liever grotere maps gehad, maar ik denk dat ik prima uit de voeten kan met het huidige concept.
1 map als CBD, een paar maps voor verschillende soorten industrie, paar maps voor suburbia, etc.
Ik vind het dan ook moeilijk om er over te oordelen omdat ik maar met 1 map kan spelen.
[ Voor 14% gewijzigd door anandus op 26-01-2013 21:21 ]
"Always remember to quick save" - Sun Tzu
Als ze er pal naast zouden liggen zou je het eerder als "een geheel" zien
🠕 This side up
Hele stomme vraag, waar kan je je casino vinden?
Heb genoeg inkomen en steden worden leuk groot, maar kan dat gewoon niet vinden...
Kwestie van blind zijn waarschijnlijk...
Ik ook nietBliXem schreef op zaterdag 26 januari 2013 @ 21:28:
Zucht, kan er nog steeds niet op...
Ik wou nog even een potje spelen voor ik op bed ga (ja moet morgenvroeg weer werken).
Maar moet het niet nog een half uur duren
Camera: Canon EOS 7D + Canon EF 24-70mm F/2.8 L, Canon 100mm Macro L, Canon EF 70-200mm L F/4 iS, Canon 50mm F1.8, Canon EF-S 10-22mm, Canon 580ex II, Canon 430ex II, strobist meuk
Ben ik roerend met je eens.Koenvh schreef op zaterdag 26 januari 2013 @ 21:23:
'k Vind het ook jammer dat de maps zo klein zijn, en dat de andere maps in de regio zo ver weg liggen..
Als ze er pal naast zouden liggen zou je het eerder als "een geheel" zien
"Always remember to quick save" - Sun Tzu
Dat is het niet, gisteravond alleen de tutorial gespeeld, verder niet.BliXem schreef op zaterdag 26 januari 2013 @ 21:33:
Wellicht geven ze, zoals ik al eerder zei, mensen die nog weinig gespeeld hebben voorrang. Hier al 6 uur gespeeld.
Yup, this is it. Misschien dat regio's met grotere maps beschikbaar komen via DLC.Electrowolf schreef op zaterdag 26 januari 2013 @ 20:43:
Hmm.. weet iemand wat de map sizes zullen zijn in de final version? Ik hoop toch dat dat de map size van de beta niet de maximale 1 bij 1 mijl is, anders ben ik weer snel terug bij Cities XL.
Populisme: de weigering van complexiteit en de poging om simplistische antwoorden te formuleren op ingewikkelde vraagstukken middels gebruik van elke mogelijke prikkel van gedrag - i.p.v. moeite te doen voor gezonde participatie.
Ik vroeg om een code en had binnen 20 seconden een PM, vrienden van me hebben ook al resultaat daar.
Je kan hier terecht: http://forum.ea.com/eaforum/forums/show/4122.page
Zet de cv maar uit moe, die AMD draait nu stabiel
Ik vond het grafisch met name waardeloos. Het heeft een meer photorealistic look, maar uiterst low poly.... ik kon het gewoon niet voor elkaar krijgen om dat te blijven spelen. Qua features en dergelijke is het verder wel ok btw.pirke schreef op zaterdag 26 januari 2013 @ 21:39:
Heeft iemand wel eens cities XL gespeeld? Hoe verhoudt zich dat tot SC4 en SC5?
[ Voor 6% gewijzigd door psychodude op 26-01-2013 21:41 ]
Kroeg- en slowchattopic en de indeling in regions: SimCity Kroegtopic
Het grote klachten en problemen topic staat hier: [SimCity] Klachten en problemen. Ook voor de Mac!
Let op:
Gaat het om release ervaringen, kopen, Origin, cd keys of verwante zaken? Doe dat s.v.p. in [Simcity 2013] Aanschaf & Origin. Zo kunnen we het hier bij de game zelf houden.