Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • hmartino
  • Registratie: Mei 2010
  • Laatst online: 18-08 10:20
ArnoAG schreef op zaterdag 26 januari 2013 @ 14:00:
Daaar gaan we al... server down...
[afbeelding]
na ongeveer 5 minuten een waarschuwing in de linker bovenhoek weer te geven gaat het spel op pauze en kan je niets meer doen. :/
geinige stad, leuk om eens plaatjes te zien

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • badbadpresident
  • Registratie: Mei 2009
  • Laatst online: 02:58
Ik vind de stad ook mooi. Lekker organisch :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mrprancer
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 28-09-2024
nou ik wou graag spelen en kopen maar deze DRM methode voor een strategy game
NO THANKS

a guy who plays games 12 hours a day has strong fingers...that could be interesting


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Haribo112
  • Registratie: Augustus 2010
  • Niet online
Zeker netjes, met die ronde straten. Is dat een functie die een perfecte cirkel legt?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Proxi
  • Registratie: April 2012
  • Laatst online: 30-06 21:44
Hjsurk schreef op zaterdag 26 januari 2013 @ 13:59:
[...]


Sorry, mijn keys zijn al in gebruik. Dus die liefde moet je iemand anders gunnen.
Mijn liefde heb je al }:O

Nu maar hopen dat mensen liever liefde willen dan €2,-

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Snuffel
  • Registratie: Juni 1999
  • Laatst online: 21:15

Snuffel

Vroem!

Haribo112 schreef op zaterdag 26 januari 2013 @ 14:02:
Zeker netjes, met die ronde straten. Is dat een functie die een perfecte cirkel legt?
yup

You have to be careful if you don't know where you are going because you might not get there...


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TheVMaster
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 19:47

TheVMaster

Moderator WOS
Haribo112 schreef op zaterdag 26 januari 2013 @ 14:02:
Zeker netjes, met die ronde straten. Is dat een functie die een perfecte cirkel legt?
Jups...je hebt verschillende 'soorten' straten....recht, vierkant (om mooie blokkken te maken), kronkelig en rond.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Het aparte is trouwens dat je geen onderhoud aan de wegen hoeft te betalen in het spel. Je kan dus gewoon de duurste weg aanleggen als je genoeg spaargeld hebt en hoeft vervolgens geen onderhoud te betalen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • badbadpresident
  • Registratie: Mei 2009
  • Laatst online: 02:58
Ik kon er net weer in btw alleen moet ff opnieuw opstarten want de game crasht

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • hmartino
  • Registratie: Mei 2010
  • Laatst online: 18-08 10:20
badbadpresident schreef op zaterdag 26 januari 2013 @ 14:02:
Ik vind de stad ook mooi. Lekker organisch :)
Jammer alleen dat de randen van de stad niet doorlopen naar een andere stad.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • boe.i
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 18:22
Mijn eerste dorpje

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/t1Tg3AQl.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Hey, mijn login staat klaar! Geen wachtrij meer.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Basekid
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 23:59
hmartino schreef op zaterdag 26 januari 2013 @ 14:03:
[...]


Jammer alleen dat de randen van de stad niet doorlopen naar een andere stad.
Nee je bent alleen via de snelweg verbonden inderdaad

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • welvaartsbuik
  • Registratie: December 2011
  • Laatst online: 19-09 08:13
GENETX schreef op zaterdag 26 januari 2013 @ 13:52:
Hebben mensen btw nog een 2e keer kunnen spelen zonder het spel te moeten sluiten?
me

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Suicyder
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 22:43
TheVMaster schreef op zaterdag 26 januari 2013 @ 14:03:
[...]


Jups...je hebt verschillende 'soorten' straten....recht, vierkant (om mooie blokkken te maken), kronkelig en rond.
Klopt, alleen geen High Density wegen dus het wil nog wel eens druk worden op de weg :P
Hier ook al een paar keer gehad dat de snelweg de stad in volgelopen was (gebrek aan OV mogelijkheden nog).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • hmartino
  • Registratie: Mei 2010
  • Laatst online: 18-08 10:20
Basekid schreef op zaterdag 26 januari 2013 @ 14:04:
[...]


Nee je bent alleen via de snelweg verbonden inderdaad
Kan je wel wegen in je regio leggen? of is de trein en die verbindingsweg vast.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • hmartino
  • Registratie: Mei 2010
  • Laatst online: 18-08 10:20
22 minuten duurde het mij om de game te downloaden en te installeren.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Suicyder
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 22:43
hmartino schreef op zaterdag 26 januari 2013 @ 14:05:
[...]


Kan je wel wegen in je regio leggen? of is de trein en die verbindingsweg vast.
Nee die snelwegoprit is vast daar kan je niets mee. En van de treinverbinding gebruikmaken kan in de beta helemaal niet, geen beschikbaar station.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ArnoAG
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 02-11-2024
Ik moet wel zeggen dat het gebied waar je dat stad in kan maken erg snel vol is.
Dat heeft dan wel weer het voordeel dat je beter gaat plannen tijdens het bouwen.
het blijft een beetje jammer

Incompl te


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JeroenNietDoen
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 00:24
Op zich mooi, alleen dat is tevens mijn hele probleem met het spel. Kijk hoeveel ruimte jij al kwijt bent met je dorpje... Je hebt de freaking ruimte niet om een metropool te bouwen... :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Thierry88
  • Registratie: Maart 2006
  • Laatst online: 18:27
Hebben meer mensen dat als ze het spel inkunnen, dat je als je Get started klikt, je de melding krijgt "Unable to load city. Try again later"?

Intel Core i7 6700, MSI B150A Gaming Pro, MSI Radeon RX480 Gaming X 8G, 2x 8GB Kingston HyperX Fury DDR4-2133, Crucial MX300 525GB, WD Desktop Blue 2TB


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Donstil
  • Registratie: Maart 2006
  • Niet online
Nu drie potjes gedaan, ik ben tot 15.000 bewoners gekomen en icm het casino dikke winst.

Er was hier iemand die beweerde een stad van 150.000 inwoners gemaakt te hebben, heeft die een tikfout gemaakt of lult hij enorm uit zijn nek? Niemand anders hier lukt het namelijk en verder dan wat medium gebouwen lijk je niet te kunnen komen.
Ooh jee dat wordt vaststaan zodra je bewoners aantal groeit.

[ Voor 27% gewijzigd door Donstil op 26-01-2013 14:11 ]

My thirsty wanted whiskey. But my hunger needed beans


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • morm
  • Registratie: Maart 2006
  • Laatst online: 20:33
Melding servers down bij mij.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • KillerDream
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 20-06 23:24
Zostraks een uur kunnen spelen. Nu kom ik er niet meer in. Weet nog niet goed wat ik er van moet vinden. De data layers zijn geweldig, heel mooi gedaan. Mis daarin tegen wel weer de grafieken. Kan zo niet vinden waar het in 1 oogopslag duidelijk is of je genoeg energie hebt. Je moet volgens mij altijd naar je energiecentrale om op de 'snelheidsmeter' te kijken of hij in groen/oranje/rood staat.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Room42
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
ArnoAG schreef op zaterdag 26 januari 2013 @ 14:00:
Daaar gaan we al... server down...
[afbeelding]
na ongeveer 5 minuten een waarschuwing in de linker bovenhoek weer te geven gaat het spel op pauze en kan je niets meer doen. :/
Wel mooi opgezet!

Ik kon ook eindelijk inloggen, maar nu zijn de servers down. Helaas.

[ Voor 9% gewijzigd door Room42 op 26-01-2013 14:11 ]

"Technological advancements don't feel fun anymore because of the motivations behind so many of them." Bron


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TheThomas
  • Registratie: Juli 2011
  • Niet online
Donstil schreef op zaterdag 26 januari 2013 @ 14:09:
Nu drie potjes gedaan, ik ben tot 15.000 bewoners gekomen en icm het casino dikke winst.

Er was hier iemand die beweerde een stad van 150.000 inwoners gemaakt te hebben, heeft die een tikfout gemaakt of lult hij enorm uit zijn nek? Niemand anders hier lukt het namelijk en verder dan wat medium gebouwen lijk je niet te kunnen komen.
Een stad van tegen de 40k inwoners is mij ook gelukt, maar idd 150k is wel heeel erg veel

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Donstil
  • Registratie: Maart 2006
  • Niet online
KillerDream schreef op zaterdag 26 januari 2013 @ 14:10:
Zostraks een uur kunnen spelen. Nu kom ik er niet meer in. Weet nog niet goed wat ik er van moet vinden. De data layers zijn geweldig, heel mooi gedaan. Mis daarin tegen wel weer de grafieken. Kan zo niet vinden waar het in 1 oogopslag duidelijk is of je genoeg energie hebt. Je moet volgens mij altijd naar je energiecentrale om op de 'snelheidsmeter' te kijken of hij in groen/oranje/rood staat.
Je kunt onderin ook op het energie bouw knopje ding drukken, dan zie je de energie je stad in vloeien, alles geel is goed, rode plekken helaas niet,

My thirsty wanted whiskey. But my hunger needed beans


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mat.hi.as
  • Registratie: November 2007
  • Laatst online: 02:57
TheThomas schreef op zaterdag 26 januari 2013 @ 14:11:
[...]


Een stad van tegen de 40k inwoners is mij ook gelukt, maar idd 150k is wel heeel erg veel
Heb je daar een screenshot van? Niet dat ik je niet geloof :+ het is alleen meer, hoe heb je dat opgezet?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Room42
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
Zouden ze al veel data kunnen hebben extraheren uit de beta players?

"Technological advancements don't feel fun anymore because of the motivations behind so many of them." Bron


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Donstil
  • Registratie: Maart 2006
  • Niet online
Heeft het aanleggen van bos nou nog nut trouwens? Parken enz leveren wel wat op maar als ik bomen plant lijkt er niets te gebeuren.
TheThomas schreef op zaterdag 26 januari 2013 @ 14:11:
[...]


Een stad van tegen de 40k inwoners is mij ook gelukt, maar idd 150k is wel heeel erg veel
Oké cool,

My thirsty wanted whiskey. But my hunger needed beans


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tooms
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 22-01 21:43
TheThomas schreef op zaterdag 26 januari 2013 @ 14:11:
[...]


Een stad van tegen de 40k inwoners is mij ook gelukt, maar idd 150k is wel heeel erg veel
Ik heb op de leaderbords wel mensen gezien met 150K inwoners aantallen. Ben ook wel heel erg benieuwd hoe die dat voor mekaar heeft gekregen.

Wat mij trouwens wel opvalt is dat de service gebouwen wel erg weinig capaciteit en bereik hebben. Ik had ene stad van 35K. Lijkt me nou niet dat je daar 2 politiebureau's/clinics/eigen vuilnis dienst/etc. voor nodig hebt. Ik vind dit wel erg uit balans.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik had net de hele tijd unable to create region en city. En nu zijn de servers down.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Basekid
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 23:59
mat.hi.as schreef op zaterdag 26 januari 2013 @ 14:12:
[...]


Heb je daar een screenshot van? Niet dat ik je niet geloof :+ het is alleen meer, hoe heb je dat opgezet?
Zulke aantallen kan je krijgen door de game op high speed te spelen en nonstop te blijven bouwen. Ik nam zelf loans om zsm een school te kunnen kopen om nog sneller hogere density te krijgen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mat.hi.as
  • Registratie: November 2007
  • Laatst online: 02:57
Basekid schreef op zaterdag 26 januari 2013 @ 14:14:
[...]


Zulke aantallen kan je krijgen door de game op high speed te spelen en nonstop te blijven bouwen. Ik nam zelf loans om zsm een school te kunnen kopen om nog sneller hogere density te krijgen.
En dan in vierkantjes te bouwen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Tooms schreef op zaterdag 26 januari 2013 @ 14:14:
[...]


Ik heb op de leaderbords wel mensen gezien met 150K inwoners aantallen. Ben ook wel heel erg benieuwd hoe die dat voor mekaar heeft gekregen.

Wat mij trouwens wel opvalt is dat de service gebouwen wel erg weinig capaciteit en bereik hebben. Ik had ene stad van 35K. Lijkt me nou niet dat je daar 2 politiebureau's/clinics/eigen vuilnis dienst/etc. voor nodig hebt. Ik vind dit wel erg uit balans.
Doe je wel je gebouwen editten en modules toevoegen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Caelorum
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 20:37
Tooms schreef op zaterdag 26 januari 2013 @ 14:14:
[...] Ik heb op de leaderbords wel mensen gezien met 150K inwoners aantallen. Ben ook wel heel erg benieuwd hoe die dat voor mekaar heeft gekregen.
[...]
Meerdere steden maken en dan één met alleen maar huizen en één met industrie etc?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TheThomas
  • Registratie: Juli 2011
  • Niet online
Volgens mij is de enige manier om zo efficient mogelijk te spelen te bouwen in vierkantjes, Overigens is het ook makkelijk om te bouwen dus daarom doe ik dat ook altijd....

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RocketKoen
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 22:56
Caelorum schreef op zaterdag 26 januari 2013 @ 14:15:
[...]

Meerdere steden maken en dan één met alleen maar huizen en één met industrie etc?
Ik heb 168k gehaald. makkelijk zat.
En je kan maar 1 stad hebben in de beta.

TheS4ndm4n#1919


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik kom telkens amper boven de 10K uit. Alleen ik heb ook nog geen leningen gebruikt en moest daardoor vaak wachten op mijn geld. De volgende keer ga ik maar is het lenen uitproberen. Als er tenminste een volgende keer komt, want weet iemand tot hoe laat we de beta kunnen spelen in Nederlandse tijd?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schaapje_BlaaT
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 19-09 23:13
Verwijderd schreef op zaterdag 26 januari 2013 @ 14:14:
Ik had net de hele tijd unable to create region en city. En nu zijn de servers down.
Ja, zijn down ik kreeg ook die melding en nu staat er dat de servers down zijn

ASUS ROG Strix B650-A | AMD 7600X | Kingston 32GB DDR5 6000 CL36 | Kingston KC3000 1TB | Powercolor hellhound RX9070 16GB


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • welvaartsbuik
  • Registratie: December 2011
  • Laatst online: 19-09 08:13
ik heb 15 K meer niet

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Suicyder
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 22:43
RocketKoen schreef op zaterdag 26 januari 2013 @ 14:17:
[...]

Ik heb 168k gehaald. makkelijk zat.
En je kan maar 1 stad hebben in de beta.
Ik haal 60k, maar 168k wow. Hoe kom je aan zoveel?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RocketKoen
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 22:56
Suicyder schreef op zaterdag 26 januari 2013 @ 14:20:
[...]


Ik haal 60k, maar 168k wow. Hoe kom je aan zoveel?
Heel snel zijn :P

TheS4ndm4n#1919


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Room42
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
Servers zijn terug, maar nu is de waiting room 20 minuten!

"Technological advancements don't feel fun anymore because of the motivations behind so many of them." Bron


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tooms
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 22-01 21:43
Verwijderd schreef op zaterdag 26 januari 2013 @ 14:15:
[...]

Doe je wel je gebouwen editten en modules toevoegen?
Ze hebben alle modules. Doe jij het met 1 stuk dan?

@RocketKoen: Ben erg benieuwd hoe jouw stad er dan uitziet. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • White_Collar
  • Registratie: Februari 2009
  • Laatst online: 23:31
Wil je pre orderer krijg je deze error: The requested page "/en_us/buy/simcity" could not be found.

:(

"The reason for time is so that everything doesn't happen at once"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Thierry88
  • Registratie: Maart 2006
  • Laatst online: 18:27
Room42 schreef op zaterdag 26 januari 2013 @ 14:21:
Servers zijn terug, maar nu is de waiting room 20 minuten!
Ik zit al in het spel en als ik probeer te beginnen, krijg ik steeds de melding "unable to load city, try again".

Intel Core i7 6700, MSI B150A Gaming Pro, MSI Radeon RX480 Gaming X 8G, 2x 8GB Kingston HyperX Fury DDR4-2133, Crucial MX300 525GB, WD Desktop Blue 2TB


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Room42
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
White_Collar schreef op zaterdag 26 januari 2013 @ 14:23:
Wil je pre orderer krijg je deze error: The requested page "/en_us/buy/simcity" could not be found.

:(
Ik vind alles rond Origin echt tenenkrommend slecht, moet ik zeggen! Zeer amateuristisch.

"Technological advancements don't feel fun anymore because of the motivations behind so many of them." Bron


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • iApp
  • Registratie: Februari 2011
  • Niet online

iApp

Say cheese

Damnit, servers zijn overbelast, kan het spel niet starten! :(

An  a day keeps the doctor away.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RocketKoen
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 22:56
Tooms schreef op zaterdag 26 januari 2013 @ 14:23:
[...]


Ze hebben alle modules. Doe jij het met 1 stuk dan?

@RocketKoen: Ben erg benieuwd hoe jouw stad er dan uitziet. :)
Helaas geen screenshots gemaakt.
Maar ik kan het zo nog een keer doen denk ik.
Probeer alleen een beter ontwerp te verzinnen zodat ik niet weer een verkeersinfarct heb vanaf 100k inwoners.

TheS4ndm4n#1919


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Suicyder
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 22:43
Mja... dat wordt lastig omdat je altijd het probleem hebt van medium density roads en geen high kan :).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik denk dat die density alleen uitmaakt voor de gebouwen eromheen. De drukte zal denk ik bepaald worden door of het een avenue of een street is.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BoGu5
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 22:50

BoGu5

hmmmz

Verwijderd schreef op zaterdag 26 januari 2013 @ 14:30:
Ik denk dat die density alleen uitmaakt voor de gebouwen eromheen. De drukte zal denk ik bepaald worden door of het een avenue of een street is.
Volgens mij kwam dit inderdaad voorbij in de tutorial.

request.getCookies();


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tooms
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 22-01 21:43
RocketKoen schreef op zaterdag 26 januari 2013 @ 14:28:
[...]

Helaas geen screenshots gemaakt.
Maar ik kan het zo nog een keer doen denk ik.
Probeer alleen een beter ontwerp te verzinnen zodat ik niet weer een verkeersinfarct heb vanaf 100k inwoners.
Tnx, ben erg benieuwd. Nog niet verder gekomen dan 60K

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RocketKoen
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 22:56
Suicyder schreef op zaterdag 26 januari 2013 @ 14:29:
Mja... dat wordt lastig omdat je altijd het probleem hebt van medium density roads en geen high kan :).
Ach, medium density roads zouden een stad met alleen medium density aan moeten kunnen.
Ik denk dat het probleem vooral ligt aan mijn planning skills.

In de meeste citybuilers is verkeer een statistiek.
als een weg 100 auto's/uur aan kan, en er willen 200 over, dan duurt de reis 2x zo lang oid.
In deze simcity is verkeer gesimuleerd. Dus als er 100 auto's per uur over een weg kunnen en er willen 200, dan staan er na een uur 100 auto's in de file voor dat stukje weg. En dat heeft weer een cascade effect door een heel stadsdeel.

TheS4ndm4n#1919


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JeroenNietDoen
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 00:24
Betreffende de mapsize, op EA forums is in he Q&A topic al gereageerd dat de map grootte te maken heeft met pc performance. Grotere zones zou slechter lopen op oudere hardware.

Zijn we lekker mee...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TheVMaster
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 19:47

TheVMaster

Moderator WOS
Ben wel benieuwd of je er na die 20 minuten ook weer in kunt.

Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/nB6n8sG1hIMD94xpz9bzYi3u/full.jpg

Gisteravond ging het stukken beter.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Basekid
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 23:59
Kaap schreef op zaterdag 26 januari 2013 @ 14:34:
Betreffende de mapsize, op EA forums is in he Q&A topic al gereageerd dat de map grootte te maken heeft met pc performance. Grotere zones zou slechter lopen op oudere hardware.

Zijn we lekker mee...
Klopt, en dat is ook hun excuus voor de always online. De servers van EA nemen een (groot) deel van de rekenkracht over zodat onze PCs het aankunnen.

Laat mensen gewoon kiezen welke map size ze willen...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • gerwim
  • Registratie: Augustus 2010
  • Laatst online: 17-09 18:42
Volgens Ocean hebben sommige mensen 1 miljoen inwoners in de beta gehaald.. dafuq

Afbeeldingslocatie: http://gerwim.nl/s/daw6sW.png.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rctworld
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 00:23
Bij mij werkt het al de hele dag voor geen meter. Af en toe start het spel op maar dan zegt hij alsnog dat de servers niet beschikbaar zijn :( Nog niet kunnen spelen helaas :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • fjjl
  • Registratie: April 2011
  • Laatst online: 16-09 08:31
Kaap schreef op zaterdag 26 januari 2013 @ 14:34:
Betreffende de mapsize, op EA forums is in he Q&A topic al gereageerd dat de map grootte te maken heeft met pc performance. Grotere zones zou slechter lopen op oudere hardware.

Zijn we lekker mee...
Zekker zijn we daar lekker mee, kan ik tenminste ook nog spelen zonder mijn PC te moeten upgraden.
Sorry hoor dat ik niet krom ga liggen ieder jaar om de nieuwste spellen te kunnen spelen, ik vind het klasse van EA dat ze daar rekening mee hebben gehouden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • gerwim
  • Registratie: Augustus 2010
  • Laatst online: 17-09 18:42
Basekid schreef op zaterdag 26 januari 2013 @ 14:36:
[...]


Klopt, en dat is ook hun excuus voor de always online. De servers van EA nemen een (groot) deel van de rekenkracht over zodat onze PCs het aankunnen.

Laat mensen gewoon kiezen welke map size ze willen...
Nee hoor, die doen helemaal niks. Verbreek je netwerk verbinding maar is, spel werkt nog prima (discussie op reddit).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TheVMaster
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 19:47

TheVMaster

Moderator WOS
Hmm..over 2 minuten mag ik weer spelen..benieuwd of de game nu wel wil starten :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RocketKoen
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 22:56
Wat overigens ook nieuw is:

Ik had een industrie wijk gemaakt in een hoefje van de map. Maar 1 weg er naar toe.
De weg was niet druk met verkeer ofzo, maar al je leidingen gaan er wel doorheen.

Toen mn stad een beetje groot was kreeg ik deze problemen:
De industrie wijk had water tekort, terwijl de capaciteit van mn watertorens ruim voldoende was.
De woonwijk had een sewage probleem, terwijl de sewage pomp in mn industrie deel nog niet aan zn capaciteit zat.

De simulated resource units werken zo, dat ze bij elke aftakking random kiezen waar ze heen gaan.
Omdat je maar op 1 manier bij mijn industrie deel kon komen, en dat wel de grootste verbruikers zijn, kwamen er gewoon niet genoeg water units aan.

Met de sewage lijkt het erop dat de leidingen onder de wegen ook een maximum capaciteit hebben. Alle sewage van mijn stad ging door 1 weggetje. En daar kon het blijkbaar niet allemaal doorheen. 2e weg naar mn industriedeel en alle problemen waren weg.

TheS4ndm4n#1919


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Yay, een gambling HQ :P

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • iApp
  • Registratie: Februari 2011
  • Niet online

iApp

Say cheese

Nog 4 minuten wachten totdat ik mag inloggen, zwaar irritant! :/
Gelukkig heb ik vanochtend al kunnen spelen. :)

Geweldig spel, mijn pre-order ga ik volgende week ff zetten.

An  a day keeps the doctor away.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Virtuozzo
  • Registratie: Mei 2009
  • Niet online
Basekid schreef op zaterdag 26 januari 2013 @ 14:36:
[...]


Klopt, en dat is ook hun excuus voor de always online. De servers van EA nemen een (groot) deel van de rekenkracht over zodat onze PCs het aankunnen.

Laat mensen gewoon kiezen welke map size ze willen...
En dat is gewoon marketing kul. Vorig jaar was er op GDC een presentatie door EA, precies hierover. Waar het op neerkwam is dat het strategie is met als oogmerk de evolutatie van zakelijke belangen bij user profiling research en anti piraterij methodes. EA heeft dat omgezet in directieven naar de studio's, en de rest is gewoon marketing praat.

Tijdens de eerdere beta kwam dit constant op tafel als protest, de transactie modellen zijn nauwelijks belastend te noemen voor de client. Er is geen technische noodzaak voor dat verhaal over "het cluster ontlast onze pc's". Het waarheidsgehalte is nul.

Populisme: de weigering van complexiteit en de poging om simplistische antwoorden te formuleren op ingewikkelde vraagstukken middels gebruik van elke mogelijke prikkel van gedrag - i.p.v. moeite te doen voor gezonde participatie.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RocketKoen
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 22:56
gerwim schreef op zaterdag 26 januari 2013 @ 14:37:
[...]


Nee hoor, die doen helemaal niks. Verbreek je netwerk verbinding maar is, spel werkt nog prima (discussie op reddit).
Dat is inderdaad gewoon een smoesje die ze vertellen om niet te hoeven toegeven dat het DRM is.

TheS4ndm4n#1919


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • badbadpresident
  • Registratie: Mei 2009
  • Laatst online: 02:58
En weer extra wachtrij tijd :D Hopelijk wordt het nog wat vandaag

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TheVMaster
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 19:47

TheVMaster

Moderator WOS
iApp schreef op zaterdag 26 januari 2013 @ 14:40:
Nog 4 minuten wachten totdat ik mag inloggen, zwaar irritant! :/
Gelukkig heb ik vanochtend al kunnen spelen. :)

Geweldig spel, mijn pre-order ga ik volgende week ff zetten.
shit.....na die 20 minuten moet ik dus WEER 2 minuten wachten :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JeroenNietDoen
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 00:24
fjjl schreef op zaterdag 26 januari 2013 @ 14:37:
[...]

Zekker zijn we daar lekker mee, kan ik tenminste ook nog spelen zonder mijn PC te moeten upgraden.
Sorry hoor dat ik niet krom ga liggen ieder jaar om de nieuwste spellen te kunnen spelen, ik vind het klasse van EA dat ze daar rekening mee hebben gehouden.
Wat lul je nou alsof ik zeg dat het klote is dat ze rekening houden met mindere hardware?.. Gaat mij erom dat er geen opties zijn voor grotere maps zodat er voor iedereen keuzes zijn.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Virtuozzo
  • Registratie: Mei 2009
  • Niet online
RocketKoen schreef op zaterdag 26 januari 2013 @ 14:41:
[...]

Dat is inderdaad gewoon een smoesje die ze vertellen om niet te hoeven toegeven dat het DRM is.
Ja, let er wel op dat als je verbinding verbroken is je ook geen savegame functionaliteit meer hebt.

Maar inderdaad, het is DRM. Zie mijn vorige bericht.

Populisme: de weigering van complexiteit en de poging om simplistische antwoorden te formuleren op ingewikkelde vraagstukken middels gebruik van elke mogelijke prikkel van gedrag - i.p.v. moeite te doen voor gezonde participatie.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • errrrrnie
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 27-08 17:33
Wil er nog iemand een Key? :')

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Haas
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 20:08
Ja graag!

Apple MacBook Pro 14 (2021), Mac mini M4 (2024), iPhone 16 Pro Max (2024) & AirPods Pro 2 (2022) | Cambridge Audio CXA80 | Project-Audio X2 | BlueSound NODE ICON | Q Acoustics 5050 | LG C3 65” OLED


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • White_Collar
  • Registratie: Februari 2009
  • Laatst online: 23:31
hou eens op

"The reason for time is so that everything doesn't happen at once"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • badbadpresident
  • Registratie: Mei 2009
  • Laatst online: 02:58
Je hebt niks aan een key want je komt er toch niet in :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • errrrrnie
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 27-08 17:33
badbadpresident schreef op zaterdag 26 januari 2013 @ 14:43:
Je hebt niks aan een key want je komt er toch niet in :P
Daarom dus

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • nFo
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 00:28

nFo

Nee, zit al 2 uur te wachten. O-)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • vooviro
  • Registratie: Januari 2011
  • Laatst online: 03-01-2021
tuurlijk, wil je er zelfs 2 euro voor geven

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • gerwim
  • Registratie: Augustus 2010
  • Laatst online: 17-09 18:42
RocketKoen schreef op zaterdag 26 januari 2013 @ 14:41:
[...]

Dat is inderdaad gewoon een smoesje die ze vertellen om niet te hoeven toegeven dat het DRM is.
Klopt, al vind ik het multiplayer gedeelte super tof (samen spelen met vriendin) maar als je even een potje wil spelen (solo) en de servers liggen er weer uit en ze liegen over "clustered".. zo'n hekel aan dat gezeik.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • gerwim
  • Registratie: Augustus 2010
  • Laatst online: 17-09 18:42
TheVMaster schreef op zaterdag 26 januari 2013 @ 14:42:
[...]


shit.....na die 20 minuten moet ik dus WEER 2 minuten wachten :(
Jup. Same.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • iApp
  • Registratie: Februari 2011
  • Niet online

iApp

Say cheese

TheVMaster schreef op zaterdag 26 januari 2013 @ 14:42:
[...]


shit.....na die 20 minuten moet ik dus WEER 2 minuten wachten :(
WTF!!!! Ik dus ook, damn you EA!!! :(

An  a day keeps the doctor away.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Proxi
  • Registratie: April 2012
  • Laatst online: 30-06 21:44
Ja, graag zelfs!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TheVMaster
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 19:47

TheVMaster

Moderator WOS
iApp schreef op zaterdag 26 januari 2013 @ 14:44:
[...]


WTF!!!! Ik dus ook, damn you EA!!! :(
GRMBL...en na die 2 minuten..dus weer 2 minuten.... |:( Wat is het nou voor probleem om voor die beta ff een compleet datacenter aan servers bij te schakelen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • errrrrnie
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 27-08 17:33
3FCL :/ WZ5K 8) BRMM :P K7DQ >:) SAWW


Wie is het snelst?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • redfoxert
  • Registratie: December 2000
  • Niet online
En na die 20+2 minuten WEER 2 minuten :)

https://discord.com/invite/tweakers


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • fjjl
  • Registratie: April 2011
  • Laatst online: 16-09 08:31
Kaap schreef op zaterdag 26 januari 2013 @ 14:42:
[...]

Wat lul je nou alsof ik zeg dat het klote is dat ze rekening houden met mindere hardware?.. Gaat mij erom dat er geen opties zijn voor grotere maps zodat er voor iedereen keuzes zijn.
Dat is niet wat je zei. Maar ik geloof ze nog een maandje hebben om dat alsnog in te bouwen:D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ArnoAG
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 02-11-2024
Dankzij de actie van Tweakers heb ik deze niet meer nodig:

4RL4-WCLM-F5RB-BUZP-VBKB

treat it well...

Incompl te


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • errrrrnie
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 27-08 17:33
Oh kut hij kopieert emos natuurlijk niet mee ;(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • badbadpresident
  • Registratie: Mei 2009
  • Laatst online: 02:58
Ik wist niet dat dit een stresstest was :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • redfoxert
  • Registratie: December 2000
  • Niet online
TheVMaster schreef op zaterdag 26 januari 2013 @ 14:45:
[...]


GRMBL...en na die 2 minuten..dus weer 2 minuten.... |:( Wat is het nou voor probleem om voor die beta ff een compleet datacenter aan servers bij te schakelen?
Ze zijn ook de launch load aan het simuleren zodat ze dan beter kunnen schalen

https://discord.com/invite/tweakers


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • iApp
  • Registratie: Februari 2011
  • Niet online

iApp

Say cheese

TheVMaster schreef op zaterdag 26 januari 2013 @ 14:45:
[...]


GRMBL...en na die 2 minuten..dus weer 2 minuten.... |:( Wat is het nou voor probleem om voor die beta ff een compleet datacenter aan servers bij te schakelen?
Dat meen je niet!?

EA Kan toch minstens een paar servers extra inschakelen?
Ze verdienen straks genoeg aan SimCity, dus die paar servers extra kan nu écht geen kwaad.

An  a day keeps the doctor away.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tooms
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 22-01 21:43
TheVMaster schreef op zaterdag 26 januari 2013 @ 14:45:
[...]


GRMBL...en na die 2 minuten..dus weer 2 minuten.... |:( Wat is het nou voor probleem om voor die beta ff een compleet datacenter aan servers bij te schakelen?
Ik mag hopen dat ze die al hebben. De launch is niet ver weg meer. Anders is dit niks qua wachttijden voor de eerste week. Hopelijk doen ze het beter dan bij Diablo....

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Proxi
  • Registratie: April 2012
  • Laatst online: 30-06 21:44
errrrrnie schreef op zaterdag 26 januari 2013 @ 14:45:
3FCL :/ WZ5K 8) BRMM :P K7DQ >:) SAWW


Wie is het snelst?
Dankjewel! Leuk met die emoticons ertussen ^^

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Tooms schreef op zaterdag 26 januari 2013 @ 14:46:
[...]


Ik mag hopen dat ze die al hebben. De launch is niet ver weg meer. Anders is dit niks qua wachttijden voor de eerste week. Hopelijk doen ze het beter dan bij Diablo....
Error 34 was het toch? O+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Upke dupke
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 18:04

Upke dupke

Oompa Loompa

Ik snap het allemaal ook niet. Als die servers ook daadwerkelijk rekenkracht overnemen. Waarom is dan de map grootte beperkt. Veel van de simulatie kan dan toch gewoon door de servers van EA gedaan worden. Maar als het inderdaad waar is dat de servers niets doen waarom staat er dan nu zo'n enorme wachtrij om de beta in te komen. Het is dan toch gewoon een kwestie van inloggen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Basekid
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 23:59
Die timer is geen countdown... het is een login attempt dus je hebt gewoon 0.00001% kans dat jij er wel bij komt en de rest van de meute niet. daarna sta je weer te wachten op je volgende lottery ticket :S

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • iApp
  • Registratie: Februari 2011
  • Niet online

iApp

Say cheese

Tooms schreef op zaterdag 26 januari 2013 @ 14:46:
[...]


Ik mag hopen dat ze die al hebben. De launch is niet ver weg meer. Anders is dit niks qua wachttijden voor de eerste week. Hopelijk doen ze het beter dan bij Diablo....
Diablo III was in de eerste week echt dramatisch te noemen.
Waarom gebeuren dit soort problemen niet bij games zoals Medal of Honor, Battlefield of zelfs Need for Speed? :S

Edit: en nog een keer 2 minuten extra...

[ Voor 4% gewijzigd door iApp op 26-01-2013 14:48 ]

An  a day keeps the doctor away.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Basekid
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 23:59
Upke dupke schreef op zaterdag 26 januari 2013 @ 14:47:
Ik snap het allemaal ook niet. Als die servers ook daadwerkelijk rekenkracht overnemen. Waarom is dan de map grootte beperkt. Veel van de simulatie kan dan toch gewoon door de servers van EA gedaan worden. Maar als het inderdaad waar is dat de servers niets doen waarom staat er dan nu zo'n enorme wachtrij om de beta in te komen. Het is dan toch gewoon een kwestie van inloggen.
Ja het verhaal/excuss van EA rammelt aan alle kanten

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RocketKoen
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 22:56
iApp schreef op zaterdag 26 januari 2013 @ 14:46:
[...]


Dat meen je niet!?

EA Kan toch minstens een paar servers extra inschakelen?
Ze verdienen straks genoeg aan SimCity, dus die paar servers extra kan nu écht geen kwaad.
Ze willen juist weten hoeveel hun servers aankunnen voor ze de geest geven.
Dan weten ze hopelijk bij de release hoeveel servers ze in moeten zetten, en wanneer ze er bij moeten schakelen.

Alhoewel dat natuurlijk een eitje moet zijn tegenwoordig...
Een beetje server is gevisualiseerd. Dus gewoon meer instances openen in de cloud. En als EA's eigen server cloud het niet aan kan zijn er genoeg andere die je tijdelijk kan inzetten.

TheS4ndm4n#1919

Pagina: 1 ... 24 ... 131 Laatste

Let op:
Kroeg- en slowchattopic en de indeling in regions: SimCity Kroegtopic

Het grote klachten en problemen topic staat hier: [SimCity] Klachten en problemen. Ook voor de Mac!

Let op:
Gaat het om release ervaringen, kopen, Origin, cd keys of verwante zaken? Doe dat s.v.p. in [Simcity 2013] Aanschaf & Origin. Zo kunnen we het hier bij de game zelf houden.