Echte flavours zijn het natuurlijk niet.
Ten eerste is niet van dit alles nieuw: Mundo jungle was zeldzaam maar niet ongezien, SV speelde vaak Shyvana jungle, LOD met AD / AS Kennen en zo zijn er meer voorbeelden. Ten tweede moet je je bedenken dat dit alles niet vergelijkbaar is met een solo queue omgeving waar dit allemaal minder goed gaat werken.
Wat imo vooral te prijzen is aan M5 is het feit dat hun picks minder gebaseerd zijn op counterpicking en het nemen van de sterkste champs in de game maar veel meer op team synergy en het formuleren van strategieën rondom deze synergieën.
Voorbeeld: hun sterke counterjungling met Shyvana heeft een aantal nadelen.
Shyvana is één van de betere counterjunglers met zeer grote clear speed maar ze heeft geen CC wat haar ganks zwakker maakt. Verder brengt counterjungling het risico mee van meer exposure op de lanes engrotere kans op ganks van de vijandige jungler als deze besluit de counterjungling niet direct te counteren. Ook zal de eigen jungler meer tijd besteden aan het counterjungling waardoor zijn lane verdediging zwakker wordt.
Als je nu kijkt naar bv. botlane lost AD Kennen (of AD Kennen / Sona) een hoop van deze problemen op. Kennen is nml erg gank safe vanwege zijn sterke escapes in verhouding tot andere AD carries door zijn ult (defensive stuns) en lightning rush. Verder lost zijn stun mogelijkheden een groot deel van de gank problemen van Shyvana op. Een Sona draagt eventueel nog meer bij aan deze synergy.
Dit maakt alleen AD Kennen geen goede AD, het maakt hem een goede AD in deze games.
Het maakt AD Kennen een goede keus in die situatie met die taktiek en met dat specifieke team. Dit zijn zaken die misschien wel belangrijker zijn dan de individuele prestaties van een champ en worden imo te vaak over het hoofd gezien in een team game als LoL. Zo kan een 'lagere tier' champion specifiek zo veel bijdragen aan een team dat het zijn individuele tekortkomingen overschaduwt. Dit is eigenlijk het tegenovergestelde van de wat meer Amerikaanse benadering van 'Win Lane, Win Game'.
Overigens vind ik het ook opvallend dat in mijn ervaring in andere games waar zowel een team mode als een 1v1 mode competitief gespeeld wordt er vaak veel meer aandacht voor deze synergieën is dan in een game als LoL die alleen een team mode kent. Misschien komt dit ook deels omdat de meeste pro's nog steeds de meeste oefening hebben in solo queue. M5 (en in mindere mate de overige Europese teams) lijken hier meer aandacht dan gemiddeld voor te hebben.