Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

muhda schreef op woensdag 24 september 2014 @ 18:24:
Van het weekend uitgespeeld op de PS4, het einde was geldig. Vanaf het middenstuk begon mijn drang om het uit te spelen flink te groeien, voornamelijk omdat je nu beter bewapend was (meer wapens) en het verhaal steeds spannender werd. Het begin ging moeizamer bij mij, voornamelijk doordat je veel infected, clickers tegen kwam. Aantal stukken wel 20 keer overgedaan. (Het spel op 'Hard' uitgespeeld)

Ik wilde het spel opnieuw uitspelen, maar door dat je niet wapens mag gebruiken die je later in de game vindt, is dat een heel groot struikelblok voor mij.
Ik heb de game bijna (begin sneeuwlevel) uitgespeeld...en wil hem uiteraard nog eens spelen.
Maar ik was in de veronderstelling dat ik alle wapens mee kon nemen naar m'n 2e ronde TLOU.
Hoe zit dat precies? Het is een beetje onduidelijk voor me geworden..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dutchgio
  • Registratie: April 2012
  • Laatst online: 23:07
Je neemt de upgrades voor je wapens en character mee, niet de wapens zelf. De wapens krijg je net als de eerste keer tijdens het spel, maar de upgrades die je in de eerste keer hebt gedaan heb je dan ook nog.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

dutchgio schreef op vrijdag 26 september 2014 @ 15:39:
Je neemt de upgrades voor je wapens en character mee, niet de wapens zelf. De wapens krijg je net als de eerste keer tijdens het spel, maar de upgrades die je in de eerste keer hebt gedaan heb je dan ook nog.
Thnx, duidelijk.
Wel jammer hoor, zag het al helemaal voor me om vanaf het begin goed bepakt aan het avontuur te beginnen.
Zal met deze info de komende upgrades daarop aanpassen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MisterMichel
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 11-09 15:07
Zaterdag heb ik 'm uitgespeeld op Normal. Gisteren ben ik opnieuw begonnen door via de Normal+ truuk direct naar Survivor+ te gaan. De + variant krijg je als optie zodra je 1x de game hebt uitgespeeld. Echter niet moeilijker dan waarop je hem al hebt uitgespeeld.
Dus in mijn geval kon ik kiezen uit Easy+ en Normal+.

Nu is er een truuk waarbij je toch op een moeilijker niveau de + variant kunt spelen:

Speel spel uit op willekeurig niveau (bv Normal).
Start een nieuw spel op door 'New game plus' te kiezen. Kies dan Normal+.
Doorloop de proloog en zodra je de controle weer krijgt over Joel in het 2e hoofdstuk (20 years later) ga je terug naar het menu.
Daarna selecteer je de optie om chapter te starten en selecteer je hoofdstuk 1 (Proloog dus). Nu heb je de mogelijkheid weer de moeilijkheid te selecteren. Kies dan Survivor.
Je speelt nu de game op Survivor maar hebt wel nog alle upgrades die je de 1e keer opgepikt hebt.

Engelstalige uitleg met video

PSN ID: MrMichel_75


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tweakarim
  • Registratie: April 2012
  • Laatst online: 15-09 08:56

Tweakarim

PSN: Karimineel3

Nadat ik hem heb uitgespeeld ben ik gisteravond aan het online gedeelte begonnen. Tegen de verwachting in is dit ook erg vermakelijk ! Het bied een welkome afwisseling van het battefield en cod gebeuren. Jagen en opgejaagd worden. Bommen craften en ammo zoeken. De essentie van het spel blijft behouden maar nu tegen real life spelers en dat bied een nieuwe uitdaging. Of het lang blijft boeien weet ik niet maar voorlopig kan ik ermee uit de voeten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Frankaro
  • Registratie: Augustus 2011
  • Laatst online: 21-08-2020

Frankaro

Greatness Awaits

Tweakarim schreef op donderdag 02 oktober 2014 @ 09:16:
Nadat ik hem heb uitgespeeld ben ik gisteravond aan het online gedeelte begonnen. Tegen de verwachting in is dit ook erg vermakelijk ! Het bied een welkome afwisseling van het battefield en cod gebeuren. Jagen en opgejaagd worden. Bommen craften en ammo zoeken. De essentie van het spel blijft behouden maar nu tegen real life spelers en dat bied een nieuwe uitdaging. Of het lang blijft boeien weet ik niet maar voorlopig kan ik ermee uit de voeten.
Ik ben nu in week 11 van de Hunter story, ga ook voor platinum dus moet nog de Firefly kant. Het blijft zeker boeien, vooral de Interrogation modus is erg vermakelijk. De andere twee boeien me niet heel erg meer. De maps zijn heel divers en na een tijd krijg je door welke tactiek slim is voor welke map. Wel jammer dat je soms bij andere gamers in een team zit die niet helemaal snappen dat het geen CoD is, maar goed dat komt niet heel vaak voor. Ik ben zelf geen multiplayer type maar deze variant van een multiplayer vind ik helemaal prima.

PSNid: robero50


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ktenolix
  • Registratie: Oktober 2013
  • Laatst online: 15-09 11:55

Ktenolix

Pijlsnel

Ben al een tijdje bezig om het op Grounded Mode (+) uit te spelen. Dat is toch wel wat lastiger dan ik dacht, mede doordat je geen listen mode meer hebt.
spoiler:
Zit nu al een tijdje vast in de Lobby Basement, wanneer je met de lift naar beneden valt en een keycard moet vinden en een generator aan moet zetten.

Volvo EX30 SMER Core - Wallbox Pulsar Plus 22kW


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kwistnix
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 15-09 09:02
Hoe zit qua ammo?
spoiler:
Er gebeurd daar helemaal niks, totdat je keycard oppakt óf de deur aan het eind probeert open te maken, zonder keycard of stroom. Zodra je één van die acties onderneemt spawnen er pas drie stalkers.
Ideaal is een shotgun met genoeg ammo, maar een revolver gaat ook goed. Een upgraded melee wapen is ook een uitkomst, maar die moet je maar net hebben.
Ik vind de deur locatie het makkelijkst om te verdedigen tegen de Stalkers, omdat je daar meer bewegingsruimte hebt. Je kan ze voorzichtig één voor één de hoek om lokken en uitschakelen.
Daarna ben je weer volkomen veilig, totdat je de generator aanzet. Als je dat gedaan hebt krijg je weer een paar stalkers voor je kiezen en een bloater. Die laatste kan je het best negeren door er van weg te rennen. Probeer hem zo ver mogelijk van de deur vandaan te krijgen. De stalkers zal je wel moeten uitschakelen, omdat ze gewoon te snel zijn om van weg te blijven. Daar is niet echt een handige tactiek voor. Alles wat je hebt tegenaan gooien en in beweging blijven.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yokidrink
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 09-09 15:06
Listen mode heb je al niet meer op survivor? Grounded is de dlc mode waarbij je gewoon geen hud meer hebt (en minder resources etc).
Ik was daaraan begonnen aangezien survivor na 10+ runs toch wel wat te makkelijk werd maar ik mis de hud teveel en vind dat niet echt een additionele uitdaging.. meer een goedkope manier om een extra difficulty toe te voegen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kwistnix
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 15-09 09:02
Ik miste de HUD juist totaal niet op Grounded. Ik vind het wel wat toevoegen dat je goed je ammo en reloads in de gaten moet en ook vooral ook je gezondheid.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yokidrink
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 09-09 15:06
hm, misschien moet ik toch weer eens ervoor gaan. eerst even DS2 dlc uitspelen though :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dutchgio
  • Registratie: April 2012
  • Laatst online: 23:07
FallenAngel666 schreef op vrijdag 03 oktober 2014 @ 11:53:
Hoe zit qua ammo?
spoiler:
Er gebeurd daar helemaal niks, totdat je keycard oppakt óf de deur aan het eind probeert open te maken, zonder keycard of stroom. Zodra je één van die acties onderneemt spawnen er pas drie stalkers.
Ideaal is een shotgun met genoeg ammo, maar een revolver gaat ook goed. Een upgraded melee wapen is ook een uitkomst, maar die moet je maar net hebben.
Ik vind de deur locatie het makkelijkst om te verdedigen tegen de Stalkers, omdat je daar meer bewegingsruimte hebt. Je kan ze voorzichtig één voor één de hoek om lokken en uitschakelen.
Daarna ben je weer volkomen veilig, totdat je de generator aanzet. Als je dat gedaan hebt krijg je weer een paar stalkers voor je kiezen en een bloater. Die laatste kan je het best negeren door er van weg te rennen. Probeer hem zo ver mogelijk van de deur vandaan te krijgen. De stalkers zal je wel moeten uitschakelen, omdat ze gewoon te snel zijn om van weg te blijven. Daar is niet echt een handige tactiek voor. Alles wat je hebt tegenaan gooien en in beweging blijven.
Hotel
spoiler:
Het makkelijkste is om eerst de keycard te pakken, dan komen er 2 a 3 stalkers, na elkaar op je af waardoor je ze met een melee wapen makkelijk kunt uitschakelen.
Daarna de stroom aanzetten, en meteen naar boven en rustig aan richting de deur gaan, want de stalkers en die grote met pantser zijn dan allemaal beneden. De weg naar de deur is dan vrij.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ktenolix
  • Registratie: Oktober 2013
  • Laatst online: 15-09 11:55

Ktenolix

Pijlsnel

Ik heb redelijk wat shotgun en pistol ammo, maar ik gebruik het zo weinig mogelijk.
dutchgio schreef op vrijdag 03 oktober 2014 @ 12:15:
[...]

Hotel
spoiler:
Het makkelijkste is om eerst de keycard te pakken, dan komen er 2 a 3 stalkers, na elkaar op je af waardoor je ze met een melee wapen makkelijk kunt uitschakelen.
Daarna de stroom aanzetten, en meteen naar boven en rustig aan richting de deur gaan, want de stalkers en die grote met pantser zijn dan allemaal beneden. De weg naar de deur is dan vrij.
spoiler:
Ik kan inderdaad de keycard pakken en dan één voor één de stalkers uitschakelen. Dit is opzich makkelijk te doen door een voorwerp tegen ze aan te gooien en ze daarna met je melee wapen ze in één slag uit te schakelen. Vervolgens ga ik naar beneden om de generator aan te zetten en daarna langzaam kruipend naar boven te gaan. Als ik dan door de deuropening kruip, zijn daar enkele stalkers gespawned in de gang en dat is het punt waarop ik steeds doodga. :'(

Volvo EX30 SMER Core - Wallbox Pulsar Plus 22kW


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Tot aan Chapter 9 kende ik niet echt frustratie met deze geweldige game.
spoiler:
Ik zit nu in dat gedeelte dat Ellie, David 3x moet neersteken. Volgens mij ga ik hier nog wel 100x dood. Net op het moment dat ik David wil steken, rijgt hij Ellie met z'n machete zo goed al doormidden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • V3g3ta
  • Registratie: September 2004
  • Laatst online: 10-09 18:30

V3g3ta

Fueled by Games!

Verwijderd schreef op zondag 05 oktober 2014 @ 15:54:
Tot aan Chapter 9 kende ik niet echt frustratie met deze geweldige game.
spoiler:
Ik zit nu in dat gedeelte dat Ellie, David 3x moet neersteken. Volgens mij ga ik hier nog wel 100x dood. Net op het moment dat ik David wil steken, rijgt hij Ellie met z'n machete zo goed al doormidden.
spoiler:
Hier moet je heel geduldig en sneaky zijn. Wacht ergens achter totdat David richting jou komt, zorg dat je achter hem aan sluipt en dan is het een kwestie van timing, steken die klootzak!

PS5 DE, PS4 Pro, PS3 SS, PS VIta Slim PSN: BSGathena


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TgR_KILLER
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 10-09 22:38
V3g3ta schreef op zondag 05 oktober 2014 @ 16:34:
[...]
spoiler:
Hier moet je heel geduldig en sneaky zijn. Wacht ergens achter totdat David richting jou komt, zorg dat je achter hem aan sluipt en dan is het een kwestie van timing, steken die klootzak!
spoiler:
Niet alleen dat, maar flessen / bakstenen gooien zijn hier je beste vriend. Niet zo zeer om hem ergens heen te lokken maar als je ze vol op hem gooit is hij even stunned. Dat maakt het een stuk makkelijker!

AMD Ryzen 5 2600, 8 GB RAM, GigaByte GTX1050Ti 4G, MSI B450M, 970 EVO 500GB+160 GB, CM 550watt, AOC 24”
Lenovo IdeaPad Pro 5 14APH8, AMD Ryzen 7 7840HS, 32GB RAM, 1TB SSD


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Bedankt voor de reacties, zal het straks wederom proberen!
Hoop dat het me lukt..

Acties:
  • 0 Henk 'm!
@Hotel; gewoon als een idioot rennen na het starten van de generator.

@David; gewoon verstopt blijven en proberen achter hem te komen. Stelt weinig voor verder hoor, dat stukje.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kwistnix
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 15-09 09:02
Nou @Grounded is David wel hyper-alert. Je moet heel voorzichtig sneaken, anders hoort ie je en hij is zelf te snel om bij te houden. Geduld is het belangrijkste, maar dat maakt het des te frustrerender. Als je al een tijd lang achter hem aan zit en hij ziet je toch en pakt je, dan je moet dat hele stuk van begin af aan weer opnieuw doen :X

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik heb de Ellie vs David confrontatie inmiddels gehad.
Zonder de tips had ik het niet zo 'vlekkeloos' kunnen doen.
Nogmaals dank!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ktenolix
  • Registratie: Oktober 2013
  • Laatst online: 15-09 11:55

Ktenolix

Pijlsnel

Ik ben inmiddels verder gekomen, voorbij het hotel (met een eindsprintje en een baksteen).

Grounded mode is echt een vette mode. Je voelt veel beter de spanning en sensatie van het spel, zoals het bedoeld is. Niks geen 'superpowers', je weet gewoon niet waar je tegenstanders zijn. Je hebt geen extra's die je in het echt ook niet zult hebben (dus geen gezondheidsmeter e.d.).

Supervet!

Volvo EX30 SMER Core - Wallbox Pulsar Plus 22kW


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • V3g3ta
  • Registratie: September 2004
  • Laatst online: 10-09 18:30

V3g3ta

Fueled by Games!

spoiler:
Ik zit vast! Ik zit nu in de battle tegen de runners en clickers met David. Het eerste stukje in het huisje heb ik gehad. Toen door de dubbele deur en je komt uit in een ander gedeelte. Daar neem je het op tegen heel wat runners en clickers. En daar kom ik maar niet doorheen. Ik heb 1 pijl, 1 rifle shot. Ook een nailbomb en molotov, maar die heb ik nodig voor de bloater die volgt.

Ik probeer van alles. Het beste werkt het als je wacht tot David word aangevallen en hulp nodig heeft, dan kun je met je mes een makkelijke kill maken, en nog wat kogels vinden, en dan wat rond rennen en de runners en clickers vermijden of killen. Kogels en pijlen zijn dan wel op, dan kan ik wel weer gaan rennen, maar al snel zijn er gewoon te veel runners. En Ellie kan niet veel hebben en de runners aanvallen heeft ook geen zin zonder wapens..... Grounded mode btw.


Iemand tips?

PS5 DE, PS4 Pro, PS3 SS, PS VIta Slim PSN: BSGathena


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kuhr89
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 09:47
Zouden jullie spoilers willen gebruiken. Is voor de mensen die nieuw zijn wat vriendelijker. Anders weten ze al bepaalde gedeelten van het spel.

| PS5 PSN: Hitting-Apex89


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MisterMichel
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 11-09 15:07
V3g3ta schreef op zaterdag 18 oktober 2014 @ 17:38:
spoiler:
Ik zit vast! Ik zit nu in de battle tegen de runners en clickers met David. Het eerste stukje in het huisje heb ik gehad. Toen door de dubbele deur en je komt uit in een ander gedeelte. Daar neem je het op tegen heel wat runners en clickers. En daar kom ik maar niet doorheen. Ik heb 1 pijl, 1 rifle shot. Ook een nailbomb en molotov, maar die heb ik nodig voor de bloater die volgt.

Ik probeer van alles. Het beste werkt het als je wacht tot David word aangevallen en hulp nodig heeft, dan kun je met je mes een makkelijke kill maken, en nog wat kogels vinden, en dan wat rond rennen en de runners en clickers vermijden of killen. Kogels en pijlen zijn dan wel op, dan kan ik wel weer gaan rennen, maar al snel zijn er gewoon te veel runners. En Ellie kan niet veel hebben en de runners aanvallen heeft ook geen zin zonder wapens..... Grounded mode btw.


Iemand tips?
Ik heb nog nooit op Grounded Mode gespeeld. Afgelopen vrijdag avond heb ik datzelfde stuk gespeeld op Survivor+ mode. Dit is wat ik na heel veel keer dood gaan heb gedaan: (Eventjes uit m'n hoofd, dus ik kan er een beetje naast zitten)

spoiler:
Ik heb het grootste deel van het gevecht bovenaan gespeeld. Gehurkt achter een paar dozen zodat de eerste 3 runners door David laat pakken. Daarna komen er 2 Clickers. Die met een rifle shot gedaan. (2 shots nodig wel.)
Wat me opviel was dat zodra ik nog maar 1 of 2 shots over had, er 'spontaan' een nieuwe aanvulling op de tafel bij kwam liggen met nog eens 6 kogels.
Het verdere stuk ook bijna altijd boven gespeeld. Zo ver mogelijk van de ingang vandaan. Er komt maar 1 Clicker daar naar beneden vallen tegen het einde. Als je dat moment weet, moet je eventjes naar de andere kant rennen zodat je hem kunt neerschieten voordat hij naar beneden valt. Vrij vlug daarna komt de Bloater naar beneden en pak je die met 2 molotovs - en ik had ook nog een bom nodig. Snap zelf niet helemaal waarom die Bloater bij mij niet na 2 molotovs neer ging... Anyway....

Ik moet zeggen dat ik dat hele stuk met David en Ellie het meest lastige stuk vind van de game. De stukken daarna zijn echt gemakkelijk IMO.


Zelf ben ik afgelopen weekend ook begonnen met de multi-player van TLOU. Ik ben normaal niet zo van de MPs maar ik moet zeggen dat ik deze toch wel heel erg gaaf vind.

PSN ID: MrMichel_75


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kwistnix
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 15-09 09:02
Dat stuk is inderdaad best frustrerend op Grounded. Heb er zelf ook een aantal retries tegenaan moeten gooien op Grounded en Grounded+.
spoiler:
Mijn ervaring was destijds dat de laatste patch (PS4 Remastered) de boel wel enigszins beter maakte. David was compleet nutteloos, maar die helpt nu in ieder geval weer mee in het gevecht. Ook munitie drops zijn betrouwbaarder.
Zoals je zegt, probeer David tussen jou en de runners te houden en hou 'm in de gaten voor makkelijke kills. Verder is het een kwestie in beweging blijven, iedere kill nalopen voor munitie en niet mis schieten! Ook is het verstandig om te weten waar je (nog) flessen en bakstenen kan vinden. Die ga je heel hard nodig hebben om kills met je mes te kunnen maken.
Voor een aantal mensen schijnt het goed te werken om snel alles te verzamelen in dat hok waar die lijken liggen en terug de loopbrug op te lopen en daar te campen tot de bloater verschijnt. Ik denk dat genoeg ammo een voorwaarde is voor die tactiek. In ieder geval meer dan jij hebt. Ik vond het zelf niet ideaal, omdat je nog steeds van twee kanten aangevallen wordt, geen bewegingsvrijheid hebt en er geen bakstenen en/of flessen liggen.
Het blijft een pittig gevecht wat je ook doet en het is een kwestie van (vaak) doodgaan en opnieuw proberen, helaas. Frustrerend stuk.

[ Voor 3% gewijzigd door Kwistnix op 20-10-2014 10:37 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • peto84
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 22:52
V3g3ta schreef op zaterdag 18 oktober 2014 @ 17:38:
spoiler:
Ik zit vast! Ik zit nu in de battle tegen de runners en clickers met David. [...].


Iemand tips?
Ik weet niet of je nog steeds vast zit, maar dit vind ik briljant gevonden.


http://youtu.be/v3mMaa2G2Ic

spoiler:
Zelf ook geprobeerd en is eigenlijk best simpel stukje zo. Je kan niet geraakt worden en David pakt bijna alle vijanden. Klikkers kun je doden met een rifle shot en de rest met de boog mocht David gepakt worden.. Tussen de waves door even snel je pijlen terugpakken.
Je hebt helaas wel erg weinig ammo.

psnprofiles


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • V3g3ta
  • Registratie: September 2004
  • Laatst online: 10-09 18:30

V3g3ta

Fueled by Games!

Ik ben er doorheen, veel geduld, 10.000 keer een pijnlijke dood sterven... maar het is gelukt!

spoiler:
Uiteindelijk heb ik David gebruikt, verstoppertje gespeeld, sneaky kills gemaakt, rond gerend en runners en clickers ontwijken en zodra ze David aanvallen snel gaan helpen, kill en dan de kogels niet vergeten te pakken. Verder weet je waar de runners uit het dak komen, dus die zijn wel redelijk te doen. Maar je mag gewoon niet missen met je pijlen en kogels. De bloater was eigenlijk makkelijk, met 1 nailbomb en 1 molotov ligt die vrij snel op zijn rug. Dan heb je nog een of twee runners en die heb ik makkelijk kunnen killen. Frustrerend maar als het je eindelijk lukt geeft het zo een geweldig gevoel!!


Hier boven. leuk gevonden. Maar als je Grounded speelt wil je dat niet doen. Ik sterf liever 10000 keer dan er zo makkelijk uit komen.

PS5 DE, PS4 Pro, PS3 SS, PS VIta Slim PSN: BSGathena


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dutchgio
  • Registratie: April 2012
  • Laatst online: 23:07
Dat is het stuk erna denk ik, en heb je ook wat meer bewegingsruimte waardoor het makkelijker is.
Ik vermoed dat het eerdere stuk bedoeld wordt waardoor ze in 'waves' door de ramen proberen te komen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kwistnix
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 15-09 09:02
V3g3ta schreef op maandag 20 oktober 2014 @ 22:18:
Ik ben er doorheen, veel geduld, 10.000 keer een pijnlijke dood sterven... maar het is gelukt!
Nice! :)
Ik sprong bijna van m'n bank af toen ik 'm eindelijk had op Grounded :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • V3g3ta
  • Registratie: September 2004
  • Laatst online: 10-09 18:30

V3g3ta

Fueled by Games!

FallenAngel666 schreef op dinsdag 21 oktober 2014 @ 00:19:
[...]

Nice! :)
Ik sprong bijna van m'n bank af toen ik 'm eindelijk had op Grounded :P
Ik ken het gevoel, mijn armen gingen de lucht in zodra ik wist dat ik het had gedaan, gevolgd door een hell yeah!!

Wat een f'ing game ook! Love it!

PS5 DE, PS4 Pro, PS3 SS, PS VIta Slim PSN: BSGathena


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ktenolix
  • Registratie: Oktober 2013
  • Laatst online: 15-09 11:55

Ktenolix

Pijlsnel

Inmiddels bijna mijn clan voor de eerste keer naar week 12 geholpen. Zit nu op week 10. Multiplayer is erg vermakelijk, zeker nu ik de bow geunlocked heb. :)

Wat zijn jullie meest gebruikte loadouts?

Volvo EX30 SMER Core - Wallbox Pulsar Plus 22kW


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Frankaro
  • Registratie: Augustus 2011
  • Laatst online: 21-08-2020

Frankaro

Greatness Awaits

Ik zit nu in week 7 van voor de tweede keer naar week 12. Merk wel dat de multiplayer voor mij nu wat minder vermakelijk wordt. Ik doe vaak de Interrogation modus en als daar andere gasten bij zitten die het niet snappen of gewoon dom gaan run en gunnen is het meteen geen bal aan. Aan de andere kant als je in een goed team zit geeft het wel heel veel voldoening, ook wanneer een potje niet gewonnen wordt.

Ik heb een custom loadout met de automatic rifle, de revolver en vooral abilities gericht op het verzamelen van parts. Snel naar de platinum en dan vind ik het wel genoeg voor deze fantastische game.

[ Voor 11% gewijzigd door Frankaro op 22-10-2014 09:59 ]

PSNid: robero50


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • apNia
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 09:01

apNia

Schreeuwen en Nibbits eten!

Net TLOU uitgespeeld, wat een geweldige game was dat zeg. Nog nooit eerder emotioneel betrokken gevoeld bij een spel, en ik game al aardig wat sinds onze eerste Atari in 1985 ofzo. Echt oprecht nog nooit zoiets ervaren.

Ben tevens ook gamedeveloper en de hoeveelheid werk die in dit spel heeft gezeten is bijna misselijkmakend. Ongelooflijk. Ik hoop ooit nog eens iets soortgelijks te spelen waar de gameplay mij zo veel plezier brengt, wat me zo non-stop weet te prikkelen met een interessante verhaallijn, toffe karakters en wisselende omgevingen en wat me zo emotioneel betrekt als The Last of Us, maar ik denk dat er niet snel nog een soortgelijke game zal komen. One of a kind :)

Binnenkort beginnen aan Left Behind, tof afsluitertje :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Matedeor
  • Registratie: November 2013
  • Laatst online: 07:24
apNia schreef op zondag 26 oktober 2014 @ 17:12:
Net TLOU uitgespeeld, wat een geweldige game was dat zeg. Nog nooit eerder emotioneel betrokken gevoeld bij een spel, en ik game al aardig wat sinds onze eerste Atari in 1985 ofzo. Echt oprecht nog nooit zoiets ervaren.

Ben tevens ook gamedeveloper en de hoeveelheid werk die in dit spel heeft gezeten is bijna misselijkmakend. Ongelooflijk. Ik hoop ooit nog eens iets soortgelijks te spelen waar de gameplay mij zo veel plezier brengt, wat me zo non-stop weet te prikkelen met een interessante verhaallijn, toffe karakters en wisselende omgevingen en wat me zo emotioneel betrekt als The Last of Us, maar ik denk dat er niet snel nog een soortgelijke game zal komen. One of a kind :)

Binnenkort beginnen aan Left Behind, tof afsluitertje :)
Goed om te horen :) , zouden eigenlijk meer games met een verhaallijn van een goede 'film' moeten worden gemaakt, bij de meeste games is het vaak aardig oppervlakkig. Naughty Dogs is één van de enige die het kan schijnbaar, al vond ik bijvoorbeeld gta v ook op dat niveau, en zo zijn er nog wel een enkeling. Maar veel te weinig naar mijn mening.

Ga er van de week ook aan het beginnen, net 2e hands kunnen kopen.

[ Voor 3% gewijzigd door Matedeor op 27-10-2014 15:30 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kwistnix
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 15-09 09:02
Ktenolix schreef op woensdag 22 oktober 2014 @ 08:07:
Inmiddels bijna mijn clan voor de eerste keer naar week 12 geholpen. Zit nu op week 10. Multiplayer is erg vermakelijk, zeker nu ik de bow geunlocked heb. :)

Wat zijn jullie meest gebruikte loadouts?
Beetje afhankelijk van wat ik wil bereiken.
Voor supply raid en het boosten van population gebruikte ik veel Revolver, Semi-auto rifle, Crafter 3 en Scavenger 2. Mijn stealth build was altijd gebaseerd op Bow als primary en Revolver als backup en dan de relevante skills; silenced wapens gebruik ik eigenlijk bijna nooit. Voor eventuele missiedoelen gebruik ik dan dedicated builds. Is al weer een tijd geleden dat ik TLoU multi-player heb gedaan.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ktenolix
  • Registratie: Oktober 2013
  • Laatst online: 15-09 11:55

Ktenolix

Pijlsnel

Afgelopen weekend de Firefly journey afgerond. Nu beginnen met de Hunter journey. Wat ik merk is dat je met Interrogation mode toch wat gemakkelijker aan parts kunt komen. Misschien komt dit mede doordat de potjes wat langer kunnen duren, maar toch. Interrogation mode is echter wel vervelend als je een team hebt dat niet weet wat ze moeten doen, of je doodleuk voor dood achter laten.

Ik gebruik een stealth bow loadout:

Primary: Enforcer
Secondary: Bow
i.c.m. de volgende survival skills:
- Covert Training L2 (ik moet L3 nog unlocken, anders had ik L3);
- Hawk-Eyed L2 (erg handig om te zien waar vijanden heengaan als je ze gespot hebt);
- Sharp Ears L2 (erg handig voor stealth);

Zodra ik de hunters journey voltooid heb, kan ik me nog bezig houden met Left Behind. Deze heb ik mooi voor het laatst bewaard. :)

Volvo EX30 SMER Core - Wallbox Pulsar Plus 22kW


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zoufiax
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 29-03-2024
Ik heb laatst The Last of Us gekocht voor de PS4. Eerst kreeg ik een voucher toegestuurd, de dag erna de disc met het spel erop. Aangezien ik de disc verwachtte, dacht ik eerst het te moeten doen met de voucher, tot dus de disc alsnog werd thuisbezorgd. Het spel blijkt te werken met alleen de disc, dus ik vraag me af waar ik die voucher (-code) nog voor nodig heb?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • apNia
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 09:01

apNia

Schreeuwen en Nibbits eten!

Is dat niet die voucher waar je items mee unlocked?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zoufiax
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 29-03-2024
apNia schreef op dinsdag 04 november 2014 @ 09:42:
Is dat niet die voucher waar je items mee unlocked?
We hebben gisteren die voucher ingevoerd, maar het werd ons niet duidelijk wat dat nou voor gevolgen had :?

[ Voor 4% gewijzigd door Zoufiax op 05-11-2014 12:23 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Matedeor
  • Registratie: November 2013
  • Laatst online: 07:24
Net 'the last of us remastered' uitgespeeld, wat een game _/-\o_ ! Alles klopt van het prachtige verhaal tot de bizar gedetailleerde omgevingen. Normaal ben ik helemaal niet van de 'zombie' achtige games, maar denk dat dit bijna elke gamer dit wel mooi vind. Eén van de beste, zo niet de beste game, die ik ooit heb gespeeld. Denk wel dat er een vervolg komt en ben dan benieuwd hoe ze die gaan vormgeven.

Als ik dat filmpje van 'de muziek van the last of us' wil afspelen blijft die trouwens elke keer hangen, is dat bij meer mensen het geval?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • V3g3ta
  • Registratie: September 2004
  • Laatst online: 10-09 18:30

V3g3ta

Fueled by Games!

Matedeor schreef op zondag 09 november 2014 @ 12:02:
Net 'the last of us remastered' uitgespeeld, wat een game _/-\o_ ! Alles klopt van het prachtige verhaal tot de bizar gedetailleerde omgevingen. Normaal ben ik helemaal niet van de 'zombie' achtige games, maar denk dat dit bijna elke gamer dit wel mooi vind. Eén van de beste, zo niet de beste game, die ik ooit heb gespeeld. Denk wel dat er een vervolg komt en ben dan benieuwd hoe ze die gaan vormgeven.

Als ik dat filmpje van 'de muziek van the last of us' wil afspelen blijft die trouwens elke keer hangen, is dat bij meer mensen het geval?
Yup, dat filmpje hapert hier ook.

Trouwens, wie het nog niet gezien heeft, dit is geweldig!

[YouTube: http://youtu.be/r9McMrknrmE]

PS5 DE, PS4 Pro, PS3 SS, PS VIta Slim PSN: BSGathena


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Erapaz
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 23-08 16:32
Na ongeveer 6 uurtjes ben ik nu op de helft. Ik speel op medium, maar twijfel nu of ik niet beter op hard had kunnen spelen. Ik heb supplies genoeg en kam ook alle kamers uit, toch ga ik er nu redelijk vlot doorheen. De gevechten worden ook makkelijker.
Wat is leuker, nu nog omzetten naar hard (ik dacht dat dit kon tijdens het spelen?) of uitspelen op medium en daarna nog een playtrough op survivor of grounded?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MisterMichel
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 11-09 15:07
Erapaz schreef op vrijdag 14 november 2014 @ 08:20:
Na ongeveer 6 uurtjes ben ik nu op de helft. Ik speel op medium, maar twijfel nu of ik niet beter op hard had kunnen spelen. Ik heb supplies genoeg en kam ook alle kamers uit, toch ga ik er nu redelijk vlot doorheen. De gevechten worden ook makkelijker.
Wat is leuker, nu nog omzetten naar hard (ik dacht dat dit kon tijdens het spelen?) of uitspelen op medium en daarna nog een playtrough op survivor of grounded?
Ik heb m'n eerste playthrough op Normal gedaan. En net als jij had ik ruim voldoende suplies over. Mijn 2e playthrough heb ik op Survivor+ gedaan. Je hebt minimaal 2 playthroughs nodig om je wapens te upgraden voor alle trophies (als je daar voor gaat).

De eerste keer heb ik zonder guide gespeeld waardoor ik veel spulletjes en conversaties misgelopen ben die ik wel bij de 2e keer gedaan heb. De eerste keer heb ik gewoon enorm van het spel genoten.

Ook is er ruim over de helft een stuk wat gruwelijk moeilijk is als je dat op Survivor speelt. Zelfs op Normal is dat al gigantisch moeilijk. Ik verklap niet welk stuk het is want het is ook een mooi stuk en ik wil niets van het verhaal verklappen voor je. Geniet er gewoon van.

PSN ID: MrMichel_75


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • apNia
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 09:01

apNia

Schreeuwen en Nibbits eten!

Ik kreeg de indruk dat je je difficulty halverwege kon aanpassen in de settings. Of niet?

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Erapaz schreef op vrijdag 14 november 2014 @ 08:20:
Na ongeveer 6 uurtjes ben ik nu op de helft. Ik speel op medium, maar twijfel nu of ik niet beter op hard had kunnen spelen. Ik heb supplies genoeg en kam ook alle kamers uit, toch ga ik er nu redelijk vlot doorheen. De gevechten worden ook makkelijker.
Wat is leuker, nu nog omzetten naar hard (ik dacht dat dit kon tijdens het spelen?) of uitspelen op medium en daarna nog een playtrough op survivor of grounded?
Op de helft? Dan heb ik blijkbaar iets niet goed gedaan met mijn 25 uur op Hard.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • apNia
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 09:01

apNia

Schreeuwen en Nibbits eten!

Viagra is one hell of a drug.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Erapaz
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 23-08 16:32
bram1984 schreef op vrijdag 14 november 2014 @ 09:34:
[...]


Op de helft? Dan heb ik blijkbaar iets niet goed gedaan met mijn 25 uur op Hard.
Ik was ook enigszins verbaasd, zeker toen ik las dat anderen er ongeveer 15 tot 20 uur over doen. Misschien is medium echt gewoon veel makkelijker dan hard. Ik ben zeker niet aan het rushen en zoek ook gewoon naar supplies / collectibles.
In het stukje dat Ellie je dekt met die rifle vanaf de steiger bijvoorbeeld, kon ik gewoon 1 voor 1 iedereen wurgen in een winkel, ik hoefde niet eens te verplaatsen.
De meeste gevechten zijn ook simpel, steen/fles er tegenaan en 1 klap met je melee wapen.

Het begint nu wel een beetje repetitief en voorspelbaar te worden, dus daarom dacht ik misschien moet ik hem toch maar op hard zetten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kimberly
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 10-09 14:22
Erapaz schreef op vrijdag 14 november 2014 @ 08:20:
Na ongeveer 6 uurtjes ben ik nu op de helft. Ik speel op medium, maar twijfel nu of ik niet beter op hard had kunnen spelen. Ik heb supplies genoeg en kam ook alle kamers uit, toch ga ik er nu redelijk vlot doorheen. De gevechten worden ook makkelijker.
Wat is leuker, nu nog omzetten naar hard (ik dacht dat dit kon tijdens het spelen?) of uitspelen op medium en daarna nog een playtrough op survivor of grounded?
Doe je best snel!

Ik heb TLOUR vorige week uitgespeeld op normal. Ik wil deze game zeker nog een keertje spelen, dan een setting hoger. :)

Aimen met een controller ben ik niet gewend, normal mode was al moeilijk genoeg. >:)

Intel 14700K | Asus ROG Strix z790 GAMING WIFI | 32GB 7200MHZ | ASUS ProArt RTX 4070 SUPER | Fractal North | CORSAIR RM750 | Samsung 2.5TB NVME | Samsung Odyssey G8 OLED


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Erapaz
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 23-08 16:32
Dat dorpje na de "sewers" is supermooi gebouwd. Het geeft je echt het gevoel van een verlaten ghost-town. Een plek waar je uren zou kunnen rondstruinen.

Een base-building achtige DLC in de stijl van State of Decay zou super zijn. Ik heb het gevoel dat er nog meer mogelijkheden in het spel zitten dan alleen de main story en Left Behind.

[ Voor 78% gewijzigd door Erapaz op 18-11-2014 10:01 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rebbelx
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 09-09 11:16
Deze game een paar maanden geleden aangekocht en sindsdien nooit gespeeld tot 2 tal weken geleden. Voordien was ik altijd bezig met Battlefield 4.

2 weken geleden dus begonnen met dit spel enja...wat een absolute topper. Verhaal is top, graphics zijn mooi (al heb ik al mooier gezien op PS4), audio is goed, leuke characters. Kortom dit spel krijgt van mij een dikke 9/10. Moet toch wel een van de beste singeplayers geweest zijn die ik tot nu toe al speelde.

Vooral de sfeer is absolute top. Mij deed het enorm denken aan The Walking Dead. Als ik dan toch 1 minpuntje moet geven, dan is dat de gevechten naar het einde toe wat repetitief worden. Maar dat is door meerdere spelers al aangehaald. Wat vooral een prestatie is, is dat deze game niet bol staat van de actie, je moet geen honderden klikkers neerhalen maar toch blijven het boeien omwille van het plot.

Waar ik ook enorm blij met ben, is dat het een open einde is. Het laat gewoon toe om een The Last of Us 2, 3 , 4 te maken! En dat zal volgens mij ook gebeuren.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Erapaz
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 23-08 16:32
Het lijkt inderdaad vaak op The Walking Dead tv serie en ook de game. Het verzamelen van de comics doet mij denken aan Michonne die de comics voor Carl verzamelt. De teksten op de muren met "Infected inside" komen ook vaak in TWD voor.
Dat heb op de TWD game lijkt is soms verwarrend. Je hebt het idee dat je invloed kan uitoefenen op het verhaal en dus de cutscene's, maar dat is helemaal niet zo. Soms twijfel je of je mensen had kunnen redden als je het anders had gedaan.

  • Erapaz
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 23-08 16:32
Zo, uitgespeeld op normaal. Maar dat einde... Wat mij betreft mogen ze een alternate ending DLC uitbrengen. Dat zal alleen wel niet gaan i.v.m. een mogelijk TLOU 2.

spoiler:
Wat een egocentrische l*l is die Joe. De eerste keer stond ik letterlijk besluiteloos in de operatiekamer totdat de Fireflies binnenkwamen en je dus game over bent. Ik wilde die dokter niet aanvallen, maar dat is de enige mogelijkheid. Bijna het hele ziekenhuis deel heb ik met tegenzin gespeeld.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kwistnix
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 15-09 09:02
Het einde is juist perfect!
spoiler:
Ik was de eerste playthrough al helemaal klaar met die firelfies, na bewusteloos geslagen te zijn, nog een keer in elkaar gebeukt te worden en zonder een bedankje onder schot afgevoerd te worden. Ik had gedurende dat level de eerste keer ook het nare gevoel al te laat te zijn om Ellie te redden. De remedie die ze hoopten te vinden zou de wereld er toch niet meer bovenop helpen, als ze het al voor elkaar zouden krijgen om überhaupt iets te ontwikkelen. Ik heb ze stuk voor stuk allemaal afgemaakt in die eerste playthrough.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Ktenolix
  • Registratie: Oktober 2013
  • Laatst online: 15-09 11:55

Ktenolix

Pijlsnel

Erapaz schreef op donderdag 27 november 2014 @ 12:33:
Zo, uitgespeeld op normaal. Maar dat einde... Wat mij betreft mogen ze een alternate ending DLC uitbrengen. Dat zal alleen wel niet gaan i.v.m. een mogelijk TLOU 2.

spoiler:
Wat een egocentrische l*l is die Joe. De eerste keer stond ik letterlijk besluiteloos in de operatiekamer totdat de Fireflies binnenkwamen en je dus game over bent. Ik wilde die dokter niet aanvallen, maar dat is de enige mogelijkheid. Bijna het hele ziekenhuis deel heb ik met tegenzin gespeeld.
spoiler:
Dus heb je precies het gevoel gehad wat de makers je wilden geven. Je moest je voelen zoals Joel. Je weet dat datgene wat je gaat doen puur uit eigenbelang is, en daarmee misschien wel de enige kans op een remedie voor de mens verknalt. Joel heeft met Ellie een reden om te blijven vechten voor hun bestaan, als Ellie weg is heeft hij die reden niet meer. Ik was zelf ook erg verbaasd met dit einde, was er gewoon stil van. Juist daarom is het een geniaal eind, ze wisten hiermee precies dat gevoel over te brengen op de speler.


Beste game ooit.

Volvo EX30 SMER Core - Wallbox Pulsar Plus 22kW


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • geert1
  • Registratie: Maart 2006
  • Laatst online: 10-09 15:53
Helemaal eens met Ktenolix boven mij: Ik vind het één van de beste eindes aan een game ooit, en ik heb nog best even zitten nadenken over de hele situatie; ik vond het erg aangrijpend en origineel.

Aanvullend daarop:
spoiler:
Het is zeker geen happy end, maar dat zou ook niet bij de toon van het spel en de spelwereld passen. Er wordt ook subtiel gesuggereerd dat er al vele andere kandidaten zijn geweest met immuniteit tegen de ziekte, en dat die ook onderzocht zijn door de Fireflies, zonder resultaat (behalve de dood van de kandidaat). Er is geen zekerheid dat Ellie's immuniteit een geneesmiddel zou opleveren. Joel kiest ervoor die gok niet te nemen en kiest (inderdaad vooral uit eigenbelang) voor het behouden van zijn reden om te leven. Hij ziet Ellie als zijn kind en heeft al eens een kind verloren. Zonder haar wil hij niet verder. Ik vind het een prachtig sentiment dat hij kiest voor de ene boven het grotere goed, hoe egoïstisch het ook is. Veel ouders zouden verschrikkelijke keuzes maken om hun kind te beschermen. Wil niet zeggen dat ik dezelfde keuze zou hebben gemaakt in Joel's schoenen, maar het is een prachtig einde naar mijn mening.


spoiler:
Door de kracht van dit einde ben ik ook erg huiverig voor een eventueel vervolg. Mocht die er komen, dan hoop ik dat ze óf geheel nieuwe karakters introduceren en alleen dezelfde wereld gebruiken, óf dat ze Joel en Ellie bijvoorbeeld 10 jaar later weer opzoeken. Ellie zou dan een ervaren overlever kunnen zijn en zou meer als speelbaar karakter kunnen dienen. Joel zou zelfs een NPC kunnen zijn, bijvoorbeeld de leider van een groep overlevers en een vaderfiguur / mentor voor Ellie. De ziekte zou zich ook ontwikkeld kunnen hebben, met nog gevaarlijkere vijanden tot gevolg. Zolang ze maar niet een rechtstreeks vervolg maken die direct doorgaat waar TLOU eindigde; dat zou volgens mij afdoen aan het einde van deze game.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -Timmehhh-
  • Registratie: Augustus 2010
  • Laatst online: 20-09-2024
Ik heb ooit de hele verhaallijn van TLOU via YouTube gezien omdat ik dacht toch nooit een PS3/4 te kopen en de game te kunnen spelen. Nu heb ik dat uiteindelijk een aantal maanden geleden toch gedaan. Is het, als je het verhaal al kent, nog de moeite waard om aan te schaffen? Op PSN is ie nu maar€23 dus dat valt erg mee!

PSN: Timmehhh84


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Erapaz
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 23-08 16:32
Zeker de moeite waard als je het verhaal al kent. Zo bijzonder was het verhaal ook niet en een aantal plotwijzigingen (ga naar de Fireflies op punt A, daar aangekomen, geen Fireflies..) zie je toch al van tevoren aankomen.

Inmiddels heb ik Left Behind ook gedaan en ik vond hem erg leuk. Uit de main story vond ik de delen met Ellie sowieso het leukst. Ze heeft veel minder wapens en supplies, je moet dus nog tactischer spelen. Daarnaast zitten er meer non-actie stukken in. De herspeelbaarheid lijkt me wel minder, aangezien de actie afgewisseld wordt met stukken die alleen verhaal hebben.

spoiler:
Waterpistolen gevecht was wel gaaf, zit deze ook in multiplayer?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kwistnix
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 15-09 09:02
Erapaz schreef op dinsdag 02 december 2014 @ 13:24:
spoiler:
Waterpistolen gevecht was wel gaaf, zit deze ook in multiplayer?
Nope.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bender
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 09:15
Ik heb het spel een tijd geleden uitgespeeld, nu wilde ik online ook eens proberen maar is het de moeite om daar een key voor te kopen?
(mijn key werkt niet, ws al gebruikt)

En wat is het verschil tussen Network Pass, Online Pass en Season Pass? :o

[ Voor 18% gewijzigd door Bender op 15-12-2014 22:43 ]


  • Ktenolix
  • Registratie: Oktober 2013
  • Laatst online: 15-09 11:55

Ktenolix

Pijlsnel

Bender schreef op maandag 15 december 2014 @ 22:35:
Ik heb het spel een tijd geleden uitgespeeld, nu wilde ik online ook eens proberen maar is het de moeite om daar een key voor te kopen?
(mijn key werkt niet, ws al gebruikt)

En wat is het verschil tussen Network Pass, Online Pass en Season Pass? :o
Ik vond online altijd wel leuk om te doen. Het is een aparte manier van online multiplayer, aangezien je een clan moet onderhouden, maar het is toch vermakelijk. Waar ik mij wel aan stoorde is dat er zo nu en dan cheaters voorbij komen die niet dood kunnen. Gelukkig was dit niet regelmatig. ;)

Wat ik zo snel kan zien, bevat de Season Pass 3 DLC: Left Behind, Abandoned Territories (Multiplayer map-pack) en Grounded Mode (Survivor + 1) + Reclaimed Territories (map-pack), en nog wat extras (zie link). In feite bied de Season Pass alle DLC voor TLoU. :)

De Network Pass is eigenlijk een eenmalige betaling om toegang te kunnen krijgen voor het online aspect van TLoU, PS3 only. Dit omdat online (volgens mij) op de PS3 gratis is.

Online pass == Network pass.

Volvo EX30 SMER Core - Wallbox Pulsar Plus 22kW


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chaoss
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 00:13

Chaoss

Moderator Spielerij

Professioneel boekemantsje

Gisteravond TLOU uitgespeeld, ja nu pas, kheb wel de PS4 remastered versie dus de DLC ga ik ook nog ff doen. Prima game, goeie gameplay, 2 toffe hoofdpersonen met een spannend avontuur. Maar ligt het nu aan mij of is het niet bekend geworden wat nu de oorzaak van de infectie is geweest?

Einde was trouwens wel een beetje naar zo met die dikke leugen :P zou me ook niets verbazen als er nog een vervolg komt, schreeuwt dit einde wel om. :P

PSN: Wanderer200 | Switch: Wanderer


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Techno Overlord
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 15-09 20:11

Techno Overlord

Nocturnal Metamorphoses™

Ik vind juist dat er geen vervolg moet komen. En die dikke leugen maakt het dat je gaat nadenken over wat er allemaal gebeurd is en waarom Joel liegt. Over het hoe en wat achter deze actie is op internet al heel erg veel gespeculeerd. Heerlijk om al die verschillende theorieën te lezen. Ik vond en vind TLOU nog altijd de beste game die ik ooit(en dat zijn er inmiddels echt superveel) gespeeld heb.

Ik raad je Left Behind zeker aan. Wel korte DLC maar wel goed van kwaliteit.

Forever raver!
Specs: Workstation Server


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kwistnix
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 15-09 09:02
Eens. Het einde blijft indrukwekkend en is wat mij betreft niet open; ik vind dat hun verhaal prima is afgesloten op deze manier. Een vervolg hoef voor mij dan ook niet, maar de setting leent zich prima voor misschien een totaal nieuw verhaal met nieuwe personages. Tussen het begin van TLoU en de tijd waarin het spel zich afspeelt zit een gat van 20 jaar waarin de hele wereld ten onder is gegaan. Dat biedt genoeg interessante mogelijkheden voor een nieuw hartverscheurend verhaal.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chaoss
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 00:13

Chaoss

Moderator Spielerij

Professioneel boekemantsje

Maar wat was nu de oorzaak/bron van die infectie?

Overigens denk ik dat in deel 2 Ellie er achter komt dat het een leugen was en dat dit weer voor de nodige drama gaat zorgen.

PSN: Wanderer200 | Switch: Wanderer


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • geert1
  • Registratie: Maart 2006
  • Laatst online: 10-09 15:53
Chaoss schreef op woensdag 04 maart 2015 @ 12:12:
Maar wat was nu de oorzaak/bron van die infectie?
Daar wordt weinig over gemeld in de game. Het enige wat ik kan vinden:
It is stated in a newspaper, in Joel and Sarah's house in the beginning of the game, that the Cordyceps outbreak spread to humans due to infected crops from South America.
Misschien is het dus gewoon een natuurlijke mutatie van een schimmel, zodat die in plaats van alleen insecten, ook mensen kan infecteren. Misschien dat een tweede game uitsluitsel kan geven.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chaoss
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 00:13

Chaoss

Moderator Spielerij

Professioneel boekemantsje

Misschien wordt dat ook duidelijker in deel 2 :)

PSN: Wanderer200 | Switch: Wanderer


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • zaiziks
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 13-09 16:02

zaiziks

Da da da

Ik mis ongetwijfeld iets, deel 2? Ik dacht dat die er juist niet zou komen?
Zou er erg blij mee zijn, daar niet om, maar ik vond het open einde juist wel wat hebben..

La la la la la la la la la


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • geert1
  • Registratie: Maart 2006
  • Laatst online: 10-09 15:53
zaiziks schreef op woensdag 04 maart 2015 @ 17:04:
Ik mis ongetwijfeld iets, deel 2? Ik dacht dat die er juist niet zou komen?
Zou er erg blij mee zijn, daar niet om, maar ik vond het open einde juist wel wat hebben..
Er gaan nog slechts enkele vage geruchten dat er een vervolg komt. Wat wij hier doen is ook pure speculatie, in de zin van "mocht er een vervolg komen, dan...".

Het schijnt dat er bij Naughty Dog een team bezig is met een onaangekondigde game naast Uncharted 4, en sommige mensen gaan er vanuit dat dat The Last of Us 2 is. Het zou kunnen, want het succes van die game was natuurlijk groot en Sony zou 't ook graag zien gebeuren als lokkertje voor hun PS4 console. Maar als het inderdaad zo is, dan zal zal het nog wel minstens een jaar duren totdat het wordt aangekondigd. Ze zullen de aandacht en marketing eerst wel richten op Uncharted 4.

Mocht er een vervolg komen, dan zou ik daar blij mee zijn, zolang ze niet direct na het einde van de vorige game doorgaan. Dat zou voor mij niet goed voelen; aan zo'n mooi einde hoor je naar mijn mening niet direct iets vast te knopen. Het vervolg zou een jaar of 5 - 10 later kunnen spelen, of gewoon heel andere karakters kunnen introduceren (los verhaal in dezelfde wereld). Maar we zullen zien hoe het loopt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kwistnix
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 15-09 09:02
spoiler:
Ik begrijp nooit zo waarom mensen TLoU een open einde vinden hebben? Het verhaal begint als Joel z'n dochtertje verliest bij de Cordyceps uitbraak, 20 jaar verder wordt een vebitterd en verharde Joel opgezadeld met Ellie die immuun blijkt te zijn voor de infectie. Gedurende hun queeste om Ellie bij de Fireflies af te leveren, zodat er een vaccin ontwikeld kan worden, maken ze verschrikkelijke dingen mee en groeien ze naar elkaar toe. Uiteindelijk kan Joel het niet aan om Ellie op te offeren voor een (in mijn ogen dan) geringe kans op een vaccin, omdat hij haar als surrogaatdochter ziet. Om haar (voor hemzelf) te redden moet hij haar voorliegen over wat er zich bij de Fireflies heeft afgespeeld. Hij heeft z'n dochter terug.

Wat mij betreft is dat een mooi afgerond verhaal. Zal ze ooit achter de leugen komen? Ik vermoed dat ze hem niet geloofd of minimaal twijfels heeft bij zijn verhaal, anders had ze hem nooit gevraagd om te zweren dat hij de waarheid had verteld.

[ Voor 8% gewijzigd door Kwistnix op 05-03-2015 18:23 . Reden: om vroegtijdig hartfalen bij mede-tweaker te voorkomen ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chaoss
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 00:13

Chaoss

Moderator Spielerij

Professioneel boekemantsje

Vervolg delen hoeven ook niet 1:1 aan te sluiten op het vorige deel. Uncharted games zijn ook geen vervolg verhalen, zijn prima als losse games te spelen.

Mocht er een TLOU 2 komen dan zal dit een game in hetzelfde universum zijn met (waarschijnlijk) dezelfde hoofpersonage's. Daarnaast lijkt het me niet onwaarschijnlijk als er meer over de uitbraak bekend wordt en dat er nog iets met Ellie's imuniteit gedaan wordt.

PSN: Wanderer200 | Switch: Wanderer


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TgR_KILLER
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 10-09 22:38
TloU2 zou bijna zeker wel een must buy worden, en zoveel games koop ik niet.. De enige andere game waar ik tot nu toe alle delen blind van heb gekocht is fallout :P

Overigens over lokkertjes gesproken, ik had al maanden geen console meer in huis maar wilde altijd al TLoU spelen sinds ik het op Youtube zag. Uiteindelijk toen de PS4 / TLoU bundle versie uit kwam die meteen gekocht.. Dus je kan zeggen dat ik enkel een PS4 heb door dit spel xD een "oude" PS3 kopen ging er gewoon niet in maar daarvoor was TLoU er gewoon niet op de PS4.

[ Voor 53% gewijzigd door TgR_KILLER op 05-03-2015 12:28 ]

AMD Ryzen 5 2600, 8 GB RAM, GigaByte GTX1050Ti 4G, MSI B450M, 970 EVO 500GB+160 GB, CM 550watt, AOC 24”
Lenovo IdeaPad Pro 5 14APH8, AMD Ryzen 7 7840HS, 32GB RAM, 1TB SSD


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kwistnix
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 15-09 09:02
Herkenbaar, ik had TloU al grijs gespeeld op de PS3 en ik heb ook per se op de TLoU PS4 bundle gewacht :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Knip

[ Voor 176% gewijzigd door bram1984 op 05-03-2015 19:54 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kwistnix
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 15-09 09:02
Ach gossie. Hij is ook net uit he?

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Kwistnix schreef op donderdag 05 maart 2015 @ 17:54:
Ach gossie. Hij is ook net uit he?
Wat boeit het in hemelsnaam hoe lang de game uit is? Er zijn nog mensen die er nog niet aan begonnen zijn, punt, feit. Echt volslagen idioot om de hele plot hier zonder spoiler tags neer te kwakken. Hoe zou jij dat vinden?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kwistnix
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 15-09 09:02
Ik zal het voor je in spoiler-tags zetten, scheelt je weer een paar jaar van je leven. Wel aan je hart denken hoor.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BLACKfm
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 15-09 13:05

BLACKfm

o_O

Moet je inderdaad ook echt in hét topic gaan rondneuzen als je er niet te veel van wil weten...

Litebit.eu voorraad check :).


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Als je nou eens begrijpend leest, dan zou je begrijpen dat ik het niet over mezelf heb. Ik heb de game al 3x doorspeeld. Verder besef je geloof ik niet helemaal hoezeer je een game voor iemand kan verneuken door zoveel info neer te kwakken.

@Hierboven; ja want je verwacht natuurlijk dat iemand de complete plot ergens neerkwakt en de spoiler tags zijn er voor niks. :+

[ Voor 21% gewijzigd door bram1984 op 05-03-2015 18:29 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • scorpie
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 14-09 16:27

scorpie

Supra Addict

Wel mooi dat je hem nu in je eigen quote dus gewoon zelf post..

wil een Toyota Supra mkIV!!!!! | wil een Yamaha YZF-R{1,6} | wil stiekem ook een Ducati
"Security is just a state of mind"
PSN: scorpie | Diablo 3: scorpie#2470


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kwistnix
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 15-09 09:02
bram1984 schreef op donderdag 05 maart 2015 @ 18:26:
Als je nou eens begrijpend leest, dan zou je begrijpen dat ik het niet over mezelf heb. Ik heb de game al 3x doorspeeld. Verder besef je geloof ik niet helemaal hoezeer je een game voor iemand kan verneuken door zoveel info neer te kwakken.
Ik begreep je wel hoor. Ik ben het gewoon niet eens met jouw zienswijze :)
Iemand die 2 jaar na het uitbrengen van een spel doelbewust een topic over dat spel gaat lezen en verwacht daar geen spoilers te lezen, vind ik op z'n zachts gezegd nogal naief. Spoiler tags zijn er absoluut niet voor niets, maar zijn mijnsinziens zijn ze niet bedoeld om tot het einde der tijden gebruikt te worden. Het leest een stuk irritanter.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
scorpie schreef op donderdag 05 maart 2015 @ 18:59:
Wel mooi dat je hem nu in je eigen quote dus gewoon zelf post..
Ja inderdaad. Ik haal het meteen even weg.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ye-roon
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 09-09 12:15

ye-roon

knaak

Sinds vrijdag ben ik eigenaar van TLoU:R vanwege een hele mooie deal op PSN. Dit spel stond al langer op mijn wishlist en de prijs die het had, het zou stom zijn om het niet aan te schaffen. Ik kan tot nu toe 1 ding zeggen: OMG, wat een game! Dat begin, echt grote jongen die het daar droog houd. Maar ook die intense clicker stukjes. Ik ben nu ergens in pittsburg, nadat ik blijkbaar flink heb huisgehouden in een crew. (Ja bewust cryptisch, maar degene die het gespeeld hebben weten nu waar ik ben).

Ik heb wel een paar punten van kritiek, voornamelijk over game design en programming. Waar nodig zet ik dit in spoilers.

Load Zones. Deze game maakt er grondig gebruik van. Ik zit in een super moeilijk stuk met allerlij Clickers, ik agro er een paar ren door een deur die achter me open blijft staan en ineens is alles okay. De clickers kunnen met niet meer volgen, ik hoor ze ook niet meer. De spanning die je voelt in dat clicker stukje werdt voor mij zo omgezet in: meh. Jammer van die keuze.

Enemy Spawning. Elke area heeft een vast aantal vijanden. Zolang je ze stealth uitschakeld is er niets aan de hand. Wordt je gespot door maar 1 vijand (gehoord of gezien). Spawnen het dubbel aantal vijanden van wat er nog over is. Dit kan je heel goed zien met die Listen optie. Voorbeeldje, even in spoilers voor de zekerheid:

spoiler:
Het tweede gedeelte van het hotel in pittsburgh. Je komt net op het dak. Je sneakt naar het raam hoort 2 gasten praten over dat ze al tijden geen clicker gezien hebben. Je wacht even, klimt naar binnen, choked de dude die in de kamer was achter gebleven. Ik heb dit stukje een paar keer moeten doen voordat ik er levend voorbij kwam.

Een instantie gebeurde er iets raars. Ik pak die gast beet, druk de To Choke knop in plaats van choking, krijgt die dude een pistol whip. Dat maakt geluid, z'n maatje horen dat en komen kijken. Ik kan die kamer in kijken waar ik naar binnen geklommen ben en zie gewoon 2 mobs spawnen voor m'n neus. Naast het bed, je ziet ze spawnen, staan nog ff stil alsof hun AI geladen moest worden en ineens rennen ze snoeihard op m'n af.

Dat soort dingen stoor ik me aan. Ik vind het best dat als ik gespot word dat de vijanden me proberen te flanken, maar het inspawnen van nieuwe vind ik een beetje ver gaan. Alsof de game zegt: je moet het stealth doen.


Ander voorbeeldje iets later in de missie:

spoiler:
Je pakt een data card in een spore infested area. Ik draai me om en zie gewoon 2 vijanden midden in m'n gezichtsveld spawnen. Van die halve clickers, die nog wel kunnen zien. Ze spotten me instantly. Ik was in Listen mode voor de test. Op het moment dat ze me zien, spawnen er nog 2 enemies.


Waarom zit dit in de game. Het haalt de immersie helemaal weg imho. De game heeft zo veel goede momenten, maar dit soort game design, dat haalt het gevoel van spanning en ik moet opletten helemaal weg.

Gelukkig is de game goed genoeg om door te gaan en de momenten dat je moet opletten extra spannend. Al weet ik nu wel hoe ik de game iets kan manipuleren of gewoon iets kan overslaan.

Also: ik weet niet of dit iets is van de remaster of dat dit al in het origineel zat, ik heb het origineel nooit gespeeld.

Harder, Better, Faster, Stronger | Battletag: yeroon#2383


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Techno Overlord
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 15-09 20:11

Techno Overlord

Nocturnal Metamorphoses™

Ik heb zelf de game op Survivor mode uitgespeeld op de PS3, dus niet Remastered. Ik kan mij totaal niet herinneren dat ik iets soortgelijks als jij al vaker hebt gehad, heb meegemaakt.

Forever raver!
Specs: Workstation Server


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kwistnix
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 15-09 09:02
Ik heb zowel in de PS3 als de PS4 Remastered versie wel wat glitches gezien en hoewel de PS4 versie bij release er zeker meer bevatte ben ik dit soort dingen ook niet tegengekomen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • apNia
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 09:01

apNia

Schreeuwen en Nibbits eten!

Vooral de culling bugs vond ik irritant. Dat je de hoek omkijkt en dat ineens de hele inboedel in beeld schiet.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chaoss
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 00:13

Chaoss

Moderator Spielerij

Professioneel boekemantsje

Gedoe met vijanden is me niet opgevallen, heb ook niet erg veel stealth gedaan, beetje knallen is meer mijn stijl :P zolang je veel headshots maakt was het qua kogels meestal nog wel te doen ook. Maar goed de stukken die ik stealth deed heb ik nooit gemerkt dat er ineens vijanden bij spawnen op het moment dat ik gespot ben.

Ben gister met de DLC begonnen, moet zeggen tot nu toe weinig boeiend om dat er in het eerste uur nauwelijks/weinig actie zit :P veel lopen, volgens en naar verhaaltjes luisteren.

PSN: Wanderer200 | Switch: Wanderer


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Dat spawnen heb ik met meerdere playthroughs ook nog nooit gezien gelukkig. Enige irritatiepuntje in de Remastered versie voor mij, is de pop-in.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Techno Overlord
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 15-09 20:11

Techno Overlord

Nocturnal Metamorphoses™

Zo te lezen is de PS3 versie dan bug vrijer dan de PS4 versie. De graphics en fps zijn dan wel weer mooier maar voor mij ondergeschikt want de gameplay staat als een huis.
Chaoss schreef op maandag 09 maart 2015 @ 22:39:
Gedoe met vijanden is me niet opgevallen, heb ook niet erg veel stealth gedaan, beetje knallen is meer mijn stijl :P zolang je veel headshots maakt was het qua kogels meestal nog wel te doen ook. Maar goed de stukken die ik stealth deed heb ik nooit gemerkt dat er ineens vijanden bij spawnen op het moment dat ik gespot ben.

Ben gister met de DLC begonnen, moet zeggen tot nu toe weinig boeiend om dat er in het eerste uur nauwelijks/weinig actie zit :P veel lopen, volgens en naar verhaaltjes luisteren.
Op Survivor mode moet je haast alles stealth doen en is run&gun gewoon je dood. Schieten met je wapens gebruik je als laatste redmiddel. Helemaal omdat de ammo zo schaars is. Je hebt ook geen lame-ass listening mode tot je beschikking. De vijanden zijn ook een stuk slimmer en sterker waardoor je meer ammo nodig hebt om ze te killen.

Vooral de feiten dat supplies zo schaars zijn en je geen listening mode tot je beschikking hebt, vind ik zo veel meer bijdrage aan de ervaring van deze game dan wanneer je op Normal speelt. Bijkomend voordeel is dan ook dat je langer erover doet om hem uit te spelen.

Binnenkort maar eens ergens de Remastered versie voor de PS4 op de kop tikken voor een leuk prijsje en dan op Grounded mode spelen. Dat is nóg heftiger dan Survivor mode. Dan wordt het pas een echte survivor horror game.

Forever raver!
Specs: Workstation Server


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kwistnix
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 15-09 09:02
Als je Survivor al een keer hebt gedaan is Grounded mode wel te doen hoor :)
Het is nog iets taaier, maar Survior moest je toch ook al vooral op stealth vertrouwen. Ik vond in 't begin vooral het gebrek aan indicatie van health of ammo lastig, maar dat went vrij snel. Health kits zijn ook erg schaars en de supplies om ze te craften ook, daarbij kan je dezelfde supplies ook voor molotovs gebruiken en die wil je ook hebben. Keuzes, keuzes :P
The Hunt is trouwens echt verschikkelijk frustrerend op Grounded en het einde van Left Behind op Grounded zo mogelijk nog meer.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Erapaz
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 23-08 16:32
Chaoss schreef op maandag 09 maart 2015 @ 22:39:
Gedoe met vijanden is me niet opgevallen, heb ook niet erg veel stealth gedaan, beetje knallen is meer mijn stijl :P zolang je veel headshots maakt was het qua kogels meestal nog wel te doen ook. Maar goed de stukken die ik stealth deed heb ik nooit gemerkt dat er ineens vijanden bij spawnen op het moment dat ik gespot ben.

Ben gister met de DLC begonnen, moet zeggen tot nu toe weinig boeiend om dat er in het eerste uur nauwelijks/weinig actie zit :P veel lopen, volgens en naar verhaaltjes luisteren.
Wen er maar aan, 50% van de DLC is zonder actie, dat maakt de DLC ook een stuk minder herspeelbaar voor mij. De andere 50% is dan weer erg goed.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Techno Overlord
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 15-09 20:11

Techno Overlord

Nocturnal Metamorphoses™

Kwistnix schreef op dinsdag 10 maart 2015 @ 18:49:
Als je Survivor al een keer hebt gedaan is Grounded mode wel te doen hoor :)
Het is nog iets taaier, maar Survior moest je toch ook al vooral op stealth vertrouwen. Ik vond in 't begin vooral het gebrek aan indicatie van health of ammo lastig, maar dat went vrij snel. Health kits zijn ook erg schaars en de supplies om ze te craften ook, daarbij kan je dezelfde supplies ook voor molotovs gebruiken en die wil je ook hebben. Keuzes, keuzes :P
The Hunt is trouwens echt verschikkelijk frustrerend op Grounded en het einde van Left Behind op Grounded zo mogelijk nog meer.
Ik ben benieuwd. Klinkt leuk in ieder geval!
Erapaz schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 10:16:
[...]


Wen er maar aan, 50% van de DLC is zonder actie, dat maakt de DLC ook een stuk minder herspeelbaar voor mij. De andere 50% is dan weer erg goed.
Ik vond de DLC wel leuk. Het boeide me nix dat er zo weinig actie in zat maar meer verhalend was. Ik heb er van genoten. Wel aan de korte kant, dat dan weer wel.

Forever raver!
Specs: Workstation Server


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Heaget
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 15-09 20:56
Ik heb tot mijn spijt de DLC nog niet gespeeld, misschien toch nog maar even doen dit weekend!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MoietyMe
  • Registratie: Juli 2003
  • Laatst online: 26-05 08:10

MoietyMe

zij/haar

Heaget schreef op woensdag 11 maart 2015 @ 13:29:
Ik heb tot mijn spijt de DLC nog niet gespeeld, misschien toch nog maar even doen dit weekend!
In een paar uurtjes ben je er doorheen :) Ik vond het erg leuk, ook leuk om weer met Ellie te spelen; heeft toch een ander gevoel dan met Joel.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chaoss
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 00:13

Chaoss

Moderator Spielerij

Professioneel boekemantsje

Ik vond dat stukje in de gewone game met Ellie erg leuk, vooral dat begin door dat dorpje in de sneeuw, heb toen iedereen met pijl en boog uitgemoord, vond ik wel bij Ellie passen :P

PSN: Wanderer200 | Switch: Wanderer


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MoietyMe
  • Registratie: Juli 2003
  • Laatst online: 26-05 08:10

MoietyMe

zij/haar

Chaoss schreef op donderdag 12 maart 2015 @ 10:45:
Ik vond dat stukje in de gewone game met Ellie erg leuk, vooral dat begin door dat dorpje in de sneeuw, heb toen iedereen met pijl en boog uitgemoord, vond ik wel bij Ellie passen :P
Same here :) Sowieso voelt Ellie wat fragieler natuurlijk; dan wordt stealth opeens nog belangrijker. En het blijft leuk om zo'n heel kamp om te leggen met een paar pijlen >:)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kwistnix
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 15-09 09:02
Hmm, ik vond dat stuk juist niet zo goed passen.
Natuurlijk vecht ze sowieso mee tegen infected gedurende het spel en uiteindelijk ook tegen hunters, maar in het stuk na The Hunt laat je zo'n epische body count achter als sluipmoordenaar, dat vind ik een beetje uit de pas. Het kind is 14.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Techno Overlord
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 15-09 20:11

Techno Overlord

Nocturnal Metamorphoses™

Ja maar niet een normaal kind. Ze is opgegroeid in een wereld vol infected. Als je de DLC speelt dan zie je dat Ellie het al heel vaak moelijk heeft gehad met Infected en daardoor dus een kindsoldaatje is geworden.

Forever raver!
Specs: Workstation Server


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kwistnix
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 15-09 09:02
Hmm, de stukken in Left Behind waar je het tegen infected en hunters opneemt spelen zich af in de tijd van TLoU tussen Fall en Winter. De rest is in het verleden geplaatst waar ze de hele tijd met Riley op avontuur is. Vechten tegen infected had ze daar tot het allerlaatste stuk nog nooit gedaan en dat was er maar één die ze uiteindelijk neersteekt. Ik het orgineel heeft ze het er ook heel duidelijk moeilijk mee wanneer ze iemand voor 't eerst neerschiet en zelfs als Joel iemand weer hardhandig de grond in stampt reageert ze vaak een beetje geschokt. Naar mijn mening niet echt een verharde kindsoldaat dus.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Monda
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 15-09 00:37
Net uit gespeeld... Wat een fantastische game! Beste die ik ooit gespeeld heb kan ik wel zeggen. Wat een sfeer!
Ik zag dat ik niet alle collectibles binnen had. Hoe kan ik deze het beste alsnog verzamelen? (degene die ik nog mis)

PSN: Mondaatje


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Kwistnix
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 15-09 09:02
Nieuwe save maken voor chapter select, of 't hele spel nog een keer spelen in New Game+, ook geen straf :)
Pagina: 1 ... 12 13 Laatste