Whole lot of stars ***
Verwijderd
als je amarr vliegt kan je het beste beginnen met lasersRudios schreef op woensdag 09 mei 2012 @ 13:46:
Even een simpele vraag; welke AF, een Retribution of een Vengeance?
Mijn gunnery en missile skills zijn allebei erg laag, dus kan nog beide kanten op.
Zijn maar weinig Amarr bootjes die gebruik maken van missiles. Zou dus lekker met gunnery skills beginnen. Heb je voor de andere schepen (andere rassen en klassen) ook nog profijt vanRudios schreef op woensdag 09 mei 2012 @ 13:46:
Even een simpele vraag; welke AF, een Retribution of een Vengeance?
Mijn gunnery en missile skills zijn allebei erg laag, dus kan nog beide kanten op.
Battle.net Spud#2543
Suicide ganken van hulks is nooit voorbij.Cardinal schreef op maandag 07 mei 2012 @ 13:12:
[...]
Ik weet nog dat ik mijn eerste drakeaanschafte voor 27M en dat was al een fortuin, moet je nagaan dat er momenteel 54 (2x zoveel) voor moet worden neergelegd... Op het moment dat Hulkageddon voorbij is, haal ik meteen weer mijn Hulks onder het stof vandaan.
Iemand enig idee of CCP plannen heeft om deze te boosten?
Lijkt me niet dat ze die moeten bufferen v.w.b tank....
Overigens met zo'n b-type small booster kun je best wat tanken toch
Ik zeg niet dat ze dezelfde tank als een baddon/mael moeten hebben. Echter, als je tank zelfs met faction mods, waardoor de totale prijs van het schip rond de 600-700mil komt te liggen, niet eens een 20mil cruiser kunt tanken, dan zit er denk ik iets fout. Met alleen een t2 tank kun je zelfs niet winnen van een trasher, en dat is niet omdat de trasher zo'n hoge dps heeft.
who is General Failure and why the hell is he reading my disk?!
[Hulk]
Modulated Strip Miner II
Modulated Strip Miner II
Modulated Strip Miner II
Adaptive Invulnerability Field II
Adaptive Invulnerability Field II
Upgraded Thermic Dissapation Field
Medium Shield Extender II
Micro Auxiliary Power Core II
Damage Control II
Medium Ancillary Current Router I
Medium Core Defence Field Extender I
Met de bovenstaande build daalt de Yield dramatisch ten opzichte van een build met 2 Mining Laser Upgrade II's, maar je EHP stijgt van 10K naar 30K. Met Vespa EC-600 aan boord, maak je een kans om weg te komen.
Ik zie dat niet als CCP's taak.
Overigens een Rupture ofzo doet met zijn 20mil aan kosten makkelijk 500dps. Waarom zou een Hulk dat moeten kunnen tanken
Zo kunnen we het spel natuurlijk wel erg versimpelen imho.
Als je een petition maakt voor het boosten van de Hulk. Kun je dan ook even vragen of ze iets kunnen doen zodat mijn t2 hauler niet geinstapped kan worden door een Tornado van 100m ?
[ Voor 14% gewijzigd door De_Bastaard op 10-05-2012 10:29 ]
Right en hoe denk je te bepalen wat gankers zijn en wat niet? In null is het simpel, als je een red in system ziet, get the fuck out. In high zijn de meeste spelers neutrals waarop je niet mag schieten omdat je dan geconcord wordt.De_Bastaard schreef op donderdag 10 mei 2012 @ 10:22:
Gates bewaken, corp gebruiken om het zo veilig mogelijk te maken.
Als opeens een neutral besluit te gaan ganken in de belt kan je er verdomd weinig aan doen, want hij heeft de Hulk al aan flarden geschoten voordat er iets aan gedaan kan worden. Dus zelfs bescherming heeft weinig zin.
Er zijn hulk setups die natuurlijk tegen een stootje kunnen, major drawback is dan: less yield. Zoals alles in Eve een drawback heeftCardinal schreef op donderdag 10 mei 2012 @ 10:52:
[...]
Right en hoe denk je te bepalen wat gankers zijn en wat niet? In null is het simpel, als je een red in system ziet, get the fuck out. In high zijn de meeste spelers neutrals waarop je niet mag schieten omdat je dan geconcord wordt.
Als opeens een neutral besluit te gaan ganken in de belt kan je er verdomd weinig aan doen, want hij heeft de Hulk al aan flarden geschoten voordat er iets aan gedaan kan worden. Dus zelfs bescherming heeft weinig zin.
Maar iets meer defense zou wel mogen op de hulk..
Dus vlieg je een covetorMacrosSimga schreef op donderdag 10 mei 2012 @ 10:58:
Ik snap dat het natuurlijk geen uber tank moet zijn. Maar als je met een 20 mil ship een schip van 300 mil gehakt kan maken zonder moeite klopt er naar mijn mening iets niet. Dat je yield inleverd voor wat meer tank is ook te begrijpen maar het is in highsec soms handiger om met een covetor the vliegen dan met een hulk. Iets minder yield maar als die neergeschoten word dan maak je amper verlies tov een hulk...
Maar iets meer defense zou wel mogen op de hulk..


Whole lot of stars ***
Ja, want daardoor veranderd de prijs; vervolgens veranderen de behoeftes. Als trit meer waard word, gaan er ook meer mensen minenRudios schreef op donderdag 10 mei 2012 @ 11:02:
Dat hele gedoe met die Hulks heeft natuurlijk wel invloed op de Tritanium dus indirect ook op de marktprijzen, das natuurlijk wel poep. Of zeg ik nu iets stoms?
Probleem van de laatste jaren: de Easy Available rat mining approach. Die is nu weg dus krijgen miners weer een kans. Adopt = profit
Tevens als er mensen zijn die per week 200 max run bpc's (modules) kunnen / willen produceren ik ben op zoek
Verder hoop ik dat ze de mining profession wat meer uitbreiden met wat meer type schepen zoals bv een speciaal mining drone schip van ORE.
Het is in dit geval een T2 schip; zie omschrijvingen etc. Deze heeft dus specifieke voordelen (specifiek doel van het schip; net als T2 combat schepen), maar tegelijk ook nadelen. Een faction schip is vaak een uitbouw van een T1 schip en is dus niet specifiek voor een bepaald doel maar vaak meer keuze vrijheid qua fitting dat de vanilla T1.MacrosSimga schreef op donderdag 10 mei 2012 @ 11:13:
Ik heb er zelf geen problemen mee verder dat de hulk zo zwak is. Ik ben er ook nog niet mee neergeschotenMaar vind het persoonlijk meer een faction type schip dan een t2 maar daar kan ik de plank ook volledig mee mis slaan.....
Verder hoop ik dat ze de mining profession wat meer uitbreiden met wat meer type schepen zoals bv een speciaal mining drone schip van ORE.
Hoe meer extra drone schepen ze nu gaan toevoegen, zonder dat de markt herstelt is van de drone " nerf" (persoonlijk vind ik het een major improvement) wordt de trit prijs alleen maar negatief beinvloed.
[ Voor 3% gewijzigd door Ramasha op 10-05-2012 11:18 ]
Als dat te link is moet je gewoon geen tengu vliegen.
Don't fly what you can't afford to lose was een van de eerste dingen die mij is aangeleerd. Je kunt dan beter gewoon een goedkopere mining boot nemen als die Hulk wanneer je zo op je kosten moet letten.
+1 voor Ramasha.
Verwijderd
dat klopt... jouw mening klopt niet in deze...MacrosSimga schreef op donderdag 10 mei 2012 @ 10:58:
Ik snap dat het natuurlijk geen uber tank moet zijn. Maar als je met een 20 mil ship een schip van 300 mil gehakt kan maken zonder moeite klopt er naar mijn mening iets niet. Dat je yield inleverd voor wat meer tank is ook te begrijpen maar het is in highsec soms handiger om met een covetor the vliegen dan met een hulk. Iets minder yield maar als die neergeschoten word dan maak je amper verlies tov een hulk...
Maar iets meer defense zou wel mogen op de hulk..
je kan niet zeggen hulk is duur dus moet goed kunnen tanken dat slaat echt nergens op. de hulk is een mining schip die heeft andere prioriteiten dan tank. en in jouw optiek moet dan de tornado of mega duur gaan worden of verdwijnen want die kost maar 100 mil incl fit en kan mega veel schepen die stukken duurder zijn als ook T2 of zelfs T3s makkelijk killen
Niet dat ik er persoonlijk last van heb, ik bouw voornamelijk dingen. De mineral prices gaan omhoog tot het punt waar iedereen weer op de mining bandwagon springt, en dan gaan de prijzen vanzelf weer naar beneden. Ik verwacht overigens dat het suicide ganken ook zal verminderen. Miners zijn niet iedereens favoriet, maar ze zijn nu harder nodig dan ooit. Zodra gankers dat inzien, verwacht ik dat ze zich meer zullen gaan focusen op haulers/mission runners/incursion runners.
Maarja, dat verwacht ik. Geen idee of ze dat ook echt gaan inzien.
who is General Failure and why the hell is he reading my disk?!
Verwijderd
dat is niet raar dat is gewoon het verschil in rol. combat vs industry ship. appels en peren enzoGamemasterByte schreef op donderdag 10 mei 2012 @ 11:36:
Daar zit al een groot verschil tussen. De tornado kan dat inderdaad makkelijk ja, tegen ongeveer 100mil. Wat ik wel raar vind is dat een t2 fitted destroyer, die zo'n 10mil kost (ruime schatting), al een hele goede kans maakt om het van een hulk te winnen. Een 15-20mil cruiser heeft hier al helemaal geen probleem mee.
Niet dat ik er persoonlijk last van heb, ik bouw voornamelijk dingen. De mineral prices gaan omhoog tot het punt waar iedereen weer op de mining bandwagon springt, en dan gaan de prijzen vanzelf weer naar beneden. Ik verwacht overigens dat het suicide ganken ook zal verminderen. Miners zijn niet iedereens favoriet, maar ze zijn nu harder nodig dan ooit. Zodra gankers dat inzien, verwacht ik dat ze zich meer zullen gaan focusen op haulers/mission runners/incursion runners.
Maarja, dat verwacht ik. Geen idee of ze dat ook echt gaan inzien.

wat betreft de rest denk ik dat dat best mogelijk zal zijn.
Veiligheid in EVE is relatief, als iemand een gank flubbed omdat ie niet goed gescanned of je verkeerd ingeschat heeft, heb je mazzel en doe je er goed aan om voorlopig even uit het systeem te verdwijnen. Het is nagenoeg gegarandeerd dat men gaat zitten broeden op een aantal schepen die nodig is om je van je exhumer te "verlossen".
Hulkageddon V duurt de hele maand mei, tot nu toe bijna 4000 kills en 800B aan isk verloren gegaan. Op naar de 1 triljoen en 5000 kills!
Probleem is deze "noobs" kunnen welk hulks faction fitten, dus tjahAshrah schreef op donderdag 10 mei 2012 @ 13:30:
Doet mij altijd denken aan het ganken van noobs in low level area's, de deelnemers hieraan zijn gewoon zielig.
Maar wat hebben veel Goonz en allies een hekel aan highsec carebears.. ik snap het niet helemaal..

Linky
Wat ik nog niet goed begrepen heb is het volgende:
Als je bij een Militia gaat, ben je 'KOS' bij de vijanden. Dat is logisch. Bij Caldari Militia dus niet meer veilig in Gallente/Minmattar gebied.
Maar als je de Militia verlaat, mag je dan weer gewoon door de gebieden van de andere facties? Verlaat je Caldari Militia, mag je dan weer gewoon door Gallente/Minmattar?
PSN ID: MrMichel_75
Factional_WarfareTo participate in factional warfare players must enlist in a factions militia on either a indiviual basis, or a ceo can enlist their corporation
Eve char: Warock <TEST>
je zou zelfs een SWOT analyse kunnen maken. De regels, attributes en vele andere dingen veranderen. Het speelveld is nooit hetzelfde. Analyseer de bedreigingen en kansen en doe je voordeel ermee. (Heeft iemand ooit gezegd dat EVE geen werk is?)
Ik denk dat bij de Goons

[ Voor 37% gewijzigd door JanvD op 10-05-2012 20:50 ]
www.janvandoornik.nl
Het moest een keer gebeuren, maar eindelijk een post van Ashrah waar ik het eens mee ben.Ashrah schreef op donderdag 10 mei 2012 @ 13:30:
Doet mij altijd denken aan het ganken van noobs in low level area's, de deelnemers hieraan zijn gewoon zielig.
Het is inderdaad net als het ganken van low levels, ik heb zelf ook een paar keer een hulk gesuicide ganked.
Het is grappig voor een paar keer maar daarna is het gewoon de meest zielige vertoning van "pvp" in eve.
Als je het al pvp kunt noemen.
Het raarste is nog altijd dat in vergelijking met null/low sec "pvp" het meer winstgevend is.
Verwijderd
meer mensen last van?
(die dus in eve waarschijnlijk een zeer groot aandeel hebben in de mineralen, t2 handel en gewoon meer goederen willen afzetten)
Want reken maar, dat door dit gedoe, de vraag naar goederen stijgt.
En ja, dan kom je soms toch weer op een vervelende mogelijkheid van eve uit:
Is dit niet gewoon een aktie, die verzonnen is, door iemand die zn rl inkomsten uit eve haalt en op deze manier zn jaarinkomsten flink will boosten.
Vergezocht zullen sommigen denken, maar helaas RL inkomsten van sommige gasten heeft VEEL invloed op de politiek en economie van eve.
Er is geen betere goldfarming optie, dan de opties om complete allianties het werk voor je te laten doen.
Had v1per of Shadoo destijds geen tienduizenden dollars per jaar met RMT'en?
Weet dat er ook een mannetje van MM was die een groot deel van de Tech zat te RMT'en. ... en tja zo haal je wel wat euro's binnen.
Idd, Met PvP alleen kan ik geen Hulk betalenRamasha schreef op donderdag 10 mei 2012 @ 14:42:
[...]
Probleem is deze "noobs" kunnen welk hulks faction fitten, dus tjah

Mining in High-sec is ook een stuk winsgevender in vergelijking,,,Daisai schreef op donderdag 10 mei 2012 @ 22:44:
[...]
Het moest een keer gebeuren, maar eindelijk een post van Ashrah waar ik het eens mee ben.
Het is inderdaad net als het ganken van low levels, ik heb zelf ook een paar keer een hulk gesuicide ganked.
Het is grappig voor een paar keer maar daarna is het gewoon de meest zielige vertoning van "pvp" in eve.
Als je het al pvp kunt noemen.
Het raarste is nog altijd dat in vergelijking met null/low sec "pvp" het meer winstgevend is.
[ Voor 97% gewijzigd door DheeradjS op 11-05-2012 09:51 ]
Het verschepen van de Ore is het (meestal) niet waard. Als je een vloot Orca's in kan zetten is dat natuurlijk een ander verhaal.MacrosSimga schreef op vrijdag 11 mei 2012 @ 11:52:
Ligt eraan. In null kan heb je natuurlijk ook de ABC ores. En als je daar op je gemak kan minen is het daar natuurlijk veel winstgevender... moet je natuurlijk wel nog je ores natuurlijk wel verschepen of laten verschepen naar high-sec
jumpfreighters!DheeradjS schreef op vrijdag 11 mei 2012 @ 13:37:
[...]
Het verschepen van de Ore is het (meestal) niet waard. Als je een vloot Orca's in kan zetten is dat natuurlijk een ander verhaal.
In combinatie met een Rorqual op de mining locatie
???
veel profit
Battle.net Spud#2543
1 destroyer kost misschien rond de 2 mil, als je alles van de market af haalt.DheeradjS schreef op vrijdag 11 mei 2012 @ 09:28:
Toch eindelijk een tweede account gestart. Nu m`n standings ff omhoog grinden, en dan een POS opgooien voor research.
[...]
Idd, Met PvP alleen kan ik geen Hulk betalen
[...]
Mining in High-sec is ook een stuk winsgevender in vergelijking,,,
Daar heb je er 2 van nodig, misschien 3.
Aangezien er sommige hulks het nodig vinden om faction shield rep te fitten en de hulk tech 2 salvage geeft kun je wel uitrekenen watvoor winst je haalt op een 2 mil isk investering.
Dat is niet echt iets wat je kunt doen met een 400mil isk investering in 15 min. met een hulk.
Waarom wordt er op miners gejaagd? Mijn inziens omdat het kan, omdat het makkelijk is en omdat er gereageerd wordt door deze mensen, uiteraard niet door allemaal.
Vroeger kon je in de zandbak van de speeltuin ook weggepest worden, waarom? Omdat het kon, omdat ze het leuk vonden, wellicht om wraak te nemen op hun eigen gepest worden.
Het uithangen van de moraalridder is prima, neemt niet weg dat er in het spel nog steeds lieden zijn die deze acites blijven uitvoeren. Ik heb me jarenlang in het spel aan de normale normen en waarden van onze maatschappij gehouden, het is wel verfrissend om nu eens flink de crimineel/klootzak uit te hangen. Waarom? Omdat het kan en ik het op dit moment leuk vind.
[ Voor 54% gewijzigd door Looney11 op 11-05-2012 15:41 ]
Ooit was er sprake van dat Moon Harvesters en Silos buiten het POS schild zouden worden geplaatst. Doe dat en geef ze de EHP van een Hulk zodat je ook daarop een suicide kan doen die 100 keer de waarde van je schip als schade doet.
And to think they once said that computers would take away jobs.
Zelfs zonder de isk terug krijgen van goonswarm is suicide ganken van miners winstgevend.Looney11 schreef op vrijdag 11 mei 2012 @ 15:37:
Niet alleen dat, de investering is ook veilig gesteld doordat GSF gewoon je schip reimbursed nadat je een gank gedaan hebt. Je totale inversting komt, voor een destroyer, uit op een paar 100K, als je dan 1 faction shield booster kan looten, kun je weer een hoop miners het leven zuur maken...
Waarom wordt er op miners gejaagd? Mijn inziens omdat het kan, omdat het makkelijk is en omdat er gereageerd wordt door deze mensen, uiteraard niet door allemaal.
Vroeger kon je in de zandbak van de speeltuin ook weggepest worden, waarom? Omdat het kon, omdat ze het leuk vonden, wellicht om wraak te nemen op hun eigen gepest worden.
Het uithangen van de moraalridder is prima, neemt niet weg dat er in het spel nog steeds lieden zijn die deze acites blijven uitvoeren. Ik heb me jarenlang in het spel aan de normale normen en waarden van onze maatschappij gehouden, het is wel verfrissend om nu eens flink de crimineel/klootzak uit te hangen. Waarom? Omdat het kan en ik het op dit moment leuk vind.
Dit is meer een faal concept in de pvp van eve dat ze zeer snel moeten fixen, bijvoorbeeld door de drop op suicide ganks verlagen en salvage van wrecks die gesuicide zijn onmogelijk maken.
Leuk dat je dat voorbeeld van een zandbak en kinderen erbij haalt.
Als je af en toe sommige mensen op een teamspeak of iets dergelijks hoort in eve dan lijken ze daar behoorlijk op.
De griefers bedoel ik dan.
[ Voor 9% gewijzigd door Daisai op 11-05-2012 18:18 ]
Heb nooit zo goed begrepen waarom 500 of meer mensen die samen werken om iets te bereiken in Eve oneerlijk zou zijn? Daar is het volgens mij een MMORPG voor. Niemand houdt de miners tegen om hetzelfde te doen, maar in plaats daarvan zitten ze in empire, scharrelen isk bij elkaar door solo (met bots, hoef je ook niet zo vaak naar het scherm te kijken) te minen, worden beschermd door Concord en faction politie en klagen ook nog als ze geganked worden. Het is prima mogelijk door op te letten wat er in local gebeurt, je te organiseren, goede fits te gebruiken, support ships met shield transfers, combat escortes enz. het gankers quasi onmogelijk te maken of in ieder geval zo veel moeite dat ze wel iemand anders pakken..en op dit moment veel meer te verdienen dan andere miners die al deze dingen niet doen. Of nog beter, te minen in een van de talloze plekken in 0.0 waar je dat ongestoord kan doen. Maar goed, ga lekker door met Calimero spelen zou ik zeggenIJzerlijm schreef op vrijdag 11 mei 2012 @ 17:28:
In de hele discussie over de zin/onzin/rechtvaardiging van het suiciden van Hulks ontbreekt de mogelijkheid de 0.0 machten op een zelfde manier aan te pakken. Al hun infrastructuur zit veilig achter reinforce timers verscholen en de 500+ defense vloot die dan verzameld kan worden.

CONCORD beschermt helemaal niet, het garandeert straf voor overtreders. Een triviale straf als je het verlies van je schip en sec status afzet tegen wat de ander verliest.Meister schreef op vrijdag 11 mei 2012 @ 20:05:
[...]
Heb nooit zo goed begrepen waarom 500 of meer mensen die samen werken om iets te bereiken in Eve oneerlijk zou zijn? Daar is het volgens mij een MMORPG voor. Niemand houdt de miners tegen om hetzelfde te doen, maar in plaats daarvan zitten ze in empire, scharrelen isk bij elkaar door solo (met bots, hoef je ook niet zo vaak naar het scherm te kijken) te minen, worden beschermd door Concord en faction politie en klagen ook nog als ze geganked worden.
Een reinforce timer is wel bescherming, die geeft tot twee dagen absolute onkwetsbaarheid nadat je door tientallen miljoenen EHP hebt doorgeschoten. Het variabele aan de timer betekent ook dat je meestal slaapt als je kans komt de tower alsnog op te blazen.
And to think they once said that computers would take away jobs.
Niemand wordt tegengehouden om in een hulk te undocken. Of in een 100k ehp miningbanaan. Sandbox betekent dat je een keuze hebt. En een metaeffect is dat je er ook voor kan kiezen de maand mei ff niet te spelen. Je wist dat hulkageddon eraan kwam - zodra je het hoorde: petition om account tijdelijk stop te zetten...
Eve betekent tegenwoordig ook dat je je onvrede buiten het spel mag uiten. En zeker hier mag dat.
Maar wel normaal met argumenten en een rustige toon...
Verwijderd
ok jij bent tegen suicide gankers en dat is mij best allemaal. maar jouw visie opleggen aan alle andere spelers werkt doorgaans niet zo.Daisai schreef op vrijdag 11 mei 2012 @ 18:17:
Zelfs zonder de isk terug krijgen van goonswarm is suicide ganken van miners winstgevend.
Dit is meer een faal concept in de pvp van eve dat ze zeer snel moeten fixen, bijvoorbeeld door de drop op suicide ganks verlagen en salvage van wrecks die gesuicide zijn onmogelijk maken.
sommige mensen willen juist de bad boy/girl uithangen en anderen willen piraatje spelen en weer een ander wil carebearen whatever floats your boat
ik vind gatecamping tamelijk laf maar anderen zien het als vissen. tja zo kan je het ook bekijken en ik sluit niet uit dat ik niet een keer een gatecamp ga doen al zal het nooit mijn ding zijn (vermoed ik)
tss alsof dat gedrag alleen door griefers wordt gedaanLeuk dat je dat voorbeeld van een zandbak en kinderen erbij haalt.
Als je af en toe sommige mensen op een teamspeak of iets dergelijks hoort in eve dan lijken ze daar behoorlijk op.
De griefers bedoel ik dan.

Maar over suicide gankers, je ziet dus niet het probleem dat high sec suicide ganken van miners meer winstgevend is dan low/null sec pvp ?
Ik denk namelijk niet echt dat jij met een schip van 100 mil isk in low/null sec in 15 min. 1bil isk kan ophalen en dat vervolgens 15 min. later weer te doen.
Is laf echt nodig? Is het niet ook te verantwoorden als economisch gezien slim?Daisai schreef op zaterdag 12 mei 2012 @ 02:23:
Gatecampen is ook laf, maar zo is eve online pvp over het algemeen.
Nee. Ik zie dat probleem niet. Onderdeel van de zandbak is een door spelers georganiseerd gebeuren waarin het onverstandig is in bepaalde typen schepen op bepaalde plekken te verblijven. En als er geen hulks undocken, kunnen ze ook niet worden afgeschoten. Die mogelijkheid hebben miners.Maar over suicide gankers, je ziet dus niet het probleem dat high sec suicide ganken van miners meer winstgevend is dan low/null sec pvp ?
Ik denk namelijk niet echt dat jij met een schip van 100 mil isk in low/null sec in 15 min. 1bil isk kan ophalen en dat vervolgens 15 min. later weer te doen.
Ik kan niet wachten tot hulkageddon over is. Mijn orca en hulks staan al klaar. Maar tot juni blijven ze veilig in hun stations en leef ik ruimschoots van de resultaten van het opruimen van mijn hangars. Tip: cap bp packages waren weer zeer in trek
Om alvast antwoord te geven op je volgende poging: Een schip heeft een bepaalde subjectieve waarde. Bijvoorbeeld de guardian-vexor is een schip dat vele miljarden waard is in de ogen van sommige eve-spelers. Sterker nog: Volgens mij zijn er minder van die schepen dan dat er eve-spelers zijn ie zo'n schip voor meer dan de waarde van een Nyx zouden kopen. Met mijn gallente cruiser 5 en uitstekende droneskills, zou zo'n vexor me eenzelfde voordeel geven in missies als een hulk ten opzichte van een rokh/banaan in minen. En die vexor is even makkelijk te ganken als een hulk. Maar niet als een nyx.
Dus als ik je argument dus zou gebruiken op een guardian vexor... Of wat dacht je van een machariel? Of nightmare?
Het suiciden van missierunners met factionfit factionschepen is allang bekend als 'winstgevend'. Waarom vliegen ze er dan nog steeds mee rond? Het is een kwestie van risico versus opbrengst. Blijkbaar wil de miner per se het risico van minen in een hulk nemen. Maar dan is het risico dat hij prooi wordt van een medespeler niet mijn zaak.
tl;dr
Wil je je hulk niet verliezen? Undock dan vooral niet in deze maand mei. Alternatiefven zijn rokh+banaan.
En denk je nu echt dat alleen tijdens een "event" als hulkageddon word gesuicide?
En ja gatecampen en eve pvp over het algemeen is laf.
Maar laat ccp maar door gaan met dit soort belachelijke "events" en game mechanics en nieuwe spelers het spel onmogelijk maken.
Het zal ze wel niks uitmaken dat ze nooit boven 400k subscriptions zijn gekomen.
[ Voor 47% gewijzigd door Daisai op 12-05-2012 07:00 ]
Behalve de keuze een Technetium miner met de EHP van 2000 Hulks te suiciden.wheez50 schreef op vrijdag 11 mei 2012 @ 22:31:
Volgens mij kan en mag het allemaal behoorlijk rustiger/minder persoonlijk...
Niemand wordt tegengehouden om in een hulk te undocken. Of in een 100k ehp miningbanaan. Sandbox betekent dat je een keuze hebt.
And to think they once said that computers would take away jobs.
Haha, een hele goede. Hopelijk gaat dat over niet al te lange tijd te vinden zijn in de ringen van planeten.IJzerlijm schreef op zaterdag 12 mei 2012 @ 08:27:
[...]
Behalve de keuze een Technetium miner met de EHP van 2000 Hulks te suiciden.
Omdat je eigenlijk maar 2 man nodig hebt en dus die 500 man helemaal niet samen hoeven te werken. Ze doen weliswaar allemaal teglijk hetzelfde maar dat is amper samenwerken te noemen.Meister schreef op vrijdag 11 mei 2012 @ 20:05:
[...]
Heb nooit zo goed begrepen waarom 500 of meer mensen die samen werken om iets te bereiken in Eve oneerlijk zou zijn?
Dit kun je dus vergeten, je kunt nog zo goed opletten, maar ten eerste weet je al amper waar je op moet letten (iedereen kan je komen ganken), daarnaast doen concord en faction police helemaal niets (ja de gankers achteraf neerschieten...), support ships hebben totaal geen nut omdat ze toch te laat zijn of te weinig kunnen doen (of je moet er 5+ om je heen hebben hangen), combat escorts doen hetzelfde als concord oftewel kunnen pas achteraf iets doen. Heel simpel gezegd kun je tegen geganked worden in je hulk niets anders doen dan in het station blijven.Daar is het volgens mij een MMORPG voor. Niemand houdt de miners tegen om hetzelfde te doen, maar in plaats daarvan zitten ze in empire, scharrelen isk bij elkaar door solo (met bots, hoef je ook niet zo vaak naar het scherm te kijken) te minen, worden beschermd door Concord en faction politie en klagen ook nog als ze geganked worden. Het is prima mogelijk door op te letten wat er in local gebeurt, je te organiseren, goede fits te gebruiken, support ships met shield transfers, combat escortes enz. het gankers quasi onmogelijk te maken of in ieder geval zo veel moeite dat ze wel iemand anders pakken..en op dit moment veel meer te verdienen dan andere miners die al deze dingen niet doen.
Sommige mensen willen het spelletje nu eenmaal anders spelen dan jij en niet continue overal op te hoeven letten. Ik snap het geklaag op zich wel omdat ganken nog steeds veel te makkelijk is en er weinig nadelen aan zitten om te doen. Aan de andere kant moet je geen Eve spelen als je alleen maar lekker rustig wilt minen/missies spelen en er niet tegen kunt als je een keer wordt neergeschotenOf nog beter, te minen in een van de talloze plekken in 0.0 waar je dat ongestoord kan doen. Maar goed, ga lekker door met Calimero spelen zou ik zeggen
Nee, het is niet een kwestie van risico versus opbrengst. Voor de meesten is het een kwestie van het allerbeste scheepje willen hebben omdat dat gewoon leuk is.wheez50 schreef op zaterdag 12 mei 2012 @ 04:35:
Het suiciden van missierunners met factionfit factionschepen is allang bekend als 'winstgevend'. Waarom vliegen ze er dan nog steeds mee rond? Het is een kwestie van risico versus opbrengst. Blijkbaar wil de miner per se het risico van minen in een hulk nemen. Maar dan is het risico dat hij prooi wordt van een medespeler niet mijn zaak.
[removed]
Verwijderd
je snapte mijn opmerking dus niet ik poste dat ik het als laf zag en anderen het zagen als vissen. en daar kan ik het niet mee oneens zijn. echt een heldendaad is het niet maar wel ontspannen kills scoren.Daisai schreef op zaterdag 12 mei 2012 @ 02:23:
Gatecampen is ook laf, maar zo is eve online pvp over het algemeen.
ik ben een carebear altijd geweest al deed ik wel wat in low sec en ook wel wat roams enzo maar wil ook weleens de klootzak uit gaan hangen
nee ik zie dat probleem niet en wat jij stelt klopt ook niet je doet net of elke gank een bil waard isMaar over suicide gankers, je ziet dus niet het probleem dat high sec suicide ganken van miners meer winstgevend is dan low/null sec pvp ?
Ik denk namelijk niet echt dat jij met een schip van 100 mil isk in low/null sec in 15 min. 1bil isk kan ophalen en dat vervolgens 15 min. later weer te doen.

Verwijderd
iemand? heb al petition ingediend maar geen responsVerwijderd schreef op donderdag 10 mei 2012 @ 23:31:
shit zie het nu pas heb 2 chars met de ene heb ik bonus remap (dus 2 remaps totaal) en de tijd voor nieuwe remap loopt gewoon door. mijn main echter heeft nog maar 1 remap en daarvan loopt de tijd om een nieuwe remap te krijgen nog niet....
meer mensen last van?
@Daisai - leuk dat je met eenzelfde aantal dessies een 3bil wil neerschieten als een (toen) 300mil hulk...
Ik zeg juist dat je voor het suicideganken van een missionrunner meer nodig hebt dan 2 destroyers, het gene wat je nodig hebt vs een hulk.wheez50 schreef op zaterdag 12 mei 2012 @ 16:31:
Petition afwachten lijkt me verstandig. Ik heb er ervaring mee: petition, en daarna opgelost. Maar bij mij was het dan ook echt een bug.
@Daisai - leuk dat je met eenzelfde aantal dessies een 3bil wil neerschieten als een (toen) 300mil hulk...
Echt nieuw in eve of niet?Verwijderd schreef op zaterdag 12 mei 2012 @ 11:49:
[...]
je snapte mijn opmerking dus niet ik poste dat ik het als laf zag en anderen het zagen als vissen. en daar kan ik het niet mee oneens zijn. echt een heldendaad is het niet maar wel ontspannen kills scoren.
ik ben een carebear altijd geweest al deed ik wel wat in low sec en ook wel wat roams enzo maar wil ook weleens de klootzak uit gaan hangen![]()
[...]
nee ik zie dat probleem niet en wat jij stelt klopt ook niet je doet net of elke gank een bil waard isen we dat elke 15 min kunnen doen wat ook pertinent een leugen is want je sec status zal dit snel genoeg onmogelijk maken.
-10 sec status maakt niks uit in high sec met een destroyer of zelfs een cruiser.
Elke 15 min. kun je iets ganken omdat je niet in een schip kan warpen in high sec met gcc, dit hebben ze gedaan tegen de "boomerang" truc.
Het sucide ganken van een hulk kost hooguit 5mil. isk en levert rond de 40mil isk op aan salvage (tech 2 salvage).
Dan is er ook nog de loot dat ook nog wel wat behoorlijk kan oplopen met een faction shield rep.
Verwijderd
ach wat is nieuw... mijn main is ruim een jaar oud. maar hiervan was ik niet op de hoogte.Daisai schreef op zaterdag 12 mei 2012 @ 17:19:
Echt nieuw in eve of niet?
-10 sec status maakt niks uit in high sec met een destroyer of zelfs een cruiser.
Elke 15 min. kun je iets ganken omdat je niet in een schip kan warpen in high sec met gcc, dit hebben ze gedaan tegen de "boomerang" truc.
dan moet die module wel droppen dat is niet altijd het geval (als ze al een faction mod hebben)Het sucide ganken van een hulk kost hooguit 5mil. isk en levert rond de 40mil isk op aan salvage (tech 2 salvage).
Dan is er ook nog de loot dat ook nog wel wat behoorlijk kan oplopen met een faction shield rep.
Concord is ter plekke na een paar seconden, de ganker wordt vrijwel gelijk daarna gejammed. Faction police maakt het undocken en van systeem naar systeem bewegen van piloten met een lage security status lastig. Je Hulk moet zo gefit zijn (of gesupport) dat je veel dps in heel korte tijd moet kunnen overleven en de gank mislukt, dit gebeurt vaak zat. Hoe meer gankers tegelijk, hoe groter de kans dat het lukt, maar als je mined in een systeem met weinig mensen in local, vallen ze dus ook meer op en het kost ze natuurlijk iedere keer ook meer schepen. Ik heb zowel veel gemined (en ben nog nooit geganked, maar ik bot dan ook niet) als talloze barges in empire gesloopt dus ik kan de kansen wel redelijk goed inschatten.Geen andere optie dan docken is echt onzin.redwing schreef op zaterdag 12 mei 2012 @ 10:27:
Dit kun je dus vergeten, je kunt nog zo goed opletten, maar ten eerste weet je al amper waar je op moet letten (iedereen kan je komen ganken), daarnaast doen concord en faction police helemaal niets (ja de gankers achteraf neerschieten...), support ships hebben totaal geen nut omdat ze toch te laat zijn of te weinig kunnen doen (of je moet er 5+ om je heen hebben hangen), combat escorts doen hetzelfde als concord oftewel kunnen pas achteraf iets doen. Heel simpel gezegd kun je tegen geganked worden in je hulk niets anders doen dan in het station blijven.
ontopic:
Wat support wel kan doen is loot denyen. Als je zelf de restjes opruimt, is er geen winst te behalen. En daar staat de 100 mil van GSF weer tegenover. Natuurlijk is niet undocken niet de enige optie. Het is risk vs reward all over. Als je (door ervaring:) ) weet wat je doet, je local kent en al in warp bent voor ze naar je toe komen, ben je relatief veilig.
Het is de sandbox. Je hebt *altijd* opties. Alleen niet altijd degenen die je zou willen.
Simpelweg omdat er hoogswaarschijnlijk minder faction schepen rond vliegen dan tech 2 miners.
Ook het bij elkaar krijgen van 10 mensen om zoiets te doen kan best lastig zijn.
Het opblazen van een tech 2 miner kan zelfs alleen als je een catalyst met tech 2 guns fit.
[ Voor 31% gewijzigd door Daisai op 12-05-2012 20:28 ]
Je blijft draaien en draaien. Je originele punt is er allang niet meer. Regel een in EVE: vlieg niet wat je je niet kan permitteren te verliezen. Waarom? Omdat je zodra je undockt een mogelijk target bent. Voor gankvrij farmen verwijs ik echt naar andere spelletjes. De huidige balans tussen de schepen is zondermeer naar het plan van CCP. Uitvoerend voorbeeld, tier3 BC. En daarover zijn meerdere blue posts geweest: bij een gelijke keus tussen PvP en PvE wordt elke keer PvP gekozen. De onbalans tussen het miningschip majeur en zelfs een simpel (gebuffed!) destroyertje is bedoeld. Erom ontworpen.
/agreedwheez50 schreef op zaterdag 12 mei 2012 @ 21:52:
Maar waarin ligt dan het argument van je? Hulkvliegers hebben de keuze om hulk te vliegen. Prevalentie van de exhumer is dus niet direct een reden. Per saldo zijn bepaalde andere typen schepen ook kwetsbaar. Waarom geldt dat dan niet? Een onbalans tussen gevechtsschepen en niet-gevechtsschepen is naar mijn idee redelijk.
Je blijft draaien en draaien. Je originele punt is er allang niet meer. Regel een in EVE: vlieg niet wat je je niet kan permitteren te verliezen. Waarom? Omdat je zodra je undockt een mogelijk target bent. Voor gankvrij farmen verwijs ik echt naar andere spelletjes. De huidige balans tussen de schepen is zondermeer naar het plan van CCP. Uitvoerend voorbeeld, tier3 BC. En daarover zijn meerdere blue posts geweest: bij een gelijke keus tussen PvP en PvE wordt elke keer PvP gekozen. De onbalans tussen het miningschip majeur en zelfs een simpel (gebuffed!) destroyertje is bedoeld. Erom ontworpen.
/qft
Het is de hardcore versie van Diablo. dood = alles weg. Bevalt het je niet, dan ga je softcore spelen (wow ofzo
Battle.net Spud#2543
Straks weer terug in Deklein, eerst maar eens wat sec-status terug grinden. -9.2 limiteert links en rechts het verhandelen in roerende goederen nogal.
Een tip, cash vóór de patch je research points in bij je R&D agent(en), na de patch gaat circa 50% van je RP in rook op omdat alles meer RP gaat kosten.
Ach met het avondje minen is alleen al ruim 170 mil. opgehaald
snelcursus WH life.GewoonWatSpulle schreef op zondag 13 mei 2012 @ 03:37:
Zo mijn eerste wormhole ervaring opgedaan, ging heel de avond lekker tot we die ene Manticore over het hoofd zagen en 2 covetors verloren.
Ach met het avondje minen is alleen al ruim 170 mil. opgehaaldwel leuk dat wormhole space
Houd Dscan in de gaten (als in vaak op scan drukken) zodra je probes ziet, wegwezen.
ennuh, hoe heb je dat weg gekregen dan? had je een orca bij je? want dan moet je ook op de mass gaan letten die door de WH is gegaan. kan erg makkelijk gebeuren dat je dus binnen gesloten word. En dan moet je een nieuwe exit gaan scannen.
Battle.net Spud#2543
In ieder geval hebben ze een WH lesje geleerd. Toch heren?
Ik heb een tijdje hulks gekilled met een alt van me, en als je het een beetje voorbereid weet je precies hoeveel man je nodig hebt. 1 keertje zijn schip scannen (99/100 hebben altijd dezelfde setup) en je weet precies hoeveel man je nodig hebt. Concord zorgt er alleen voor dat je maar 1 salvo af kunt vuren, maar dat weet je gewoon. Je kunt inderdaad in een leeg systeem gaan minen en zodra er mensen binnen vliegen weg warpen, maar dan moet je wel een leeg systeem hebben met datgene wat je wilt minen (en de meest winstgevende spullen vind je dus meestal niet, of je moet het heel ver weg brengen om te kunnen traden). Daarnaast betekent dat ook dat je gelijk weg moet warpen zodra er mensen binnen komen (ze warpen ten slotte binnen een halve minnuut recht op je kop).Meister schreef op zaterdag 12 mei 2012 @ 18:31:
[...]
Concord is ter plekke na een paar seconden, de ganker wordt vrijwel gelijk daarna gejammed. Faction police maakt het undocken en van systeem naar systeem bewegen van piloten met een lage security status lastig. Je Hulk moet zo gefit zijn (of gesupport) dat je veel dps in heel korte tijd moet kunnen overleven en de gank mislukt, dit gebeurt vaak zat. Hoe meer gankers tegelijk, hoe groter de kans dat het lukt, maar als je mined in een systeem met weinig mensen in local, vallen ze dus ook meer op en het kost ze natuurlijk iedere keer ook meer schepen. Ik heb zowel veel gemined (en ben nog nooit geganked, maar ik bot dan ook niet) als talloze barges in empire gesloopt dus ik kan de kansen wel redelijk goed inschatten.Geen andere optie dan docken is echt onzin.
Dus ja het kan inderdaad, maar 1 minuutje niet opletten en je kunt dood zijn. Gelukkig gebeurt dat ganken niet zo heel veel (zelfs tijdens hulkageddon kun je nog makkelijk minen mits je een systeem wat verder van de main hubs pakt). Maar naast continue de omgeving in de gaten houden kun je weinig doen.
[removed]
sommige sites hoef je niet te scannen, als je 1 probe uitgooit vind je die sites als en kan je er naar toe warpen.MacrosSimga schreef op maandag 14 mei 2012 @ 08:10:
Ugh die wh is echt unforgiving.. nadat we heerlijk abc ores hebben gemined zijn er nadat ik lkker ging slapen 2 maten van mij neergehaald, dacht van hopelijk rustig en op ons gemakje een site runnen ( en de dscan om de 15 sec gechecked, worden we aangevallen door 1 legion en een aantal drakes.. was geen ontkomen meer aan, helaas.. nu maar nieuwe schepen de wh inbrengen
Battle.net Spud#2543
Verwijderd
dat zijn anomalies en die vind je ook zonder probesTepelStreeltje schreef op maandag 14 mei 2012 @ 11:26:
[...]
sommige sites hoef je niet te scannen, als je 1 probe uitgooit vind je die sites als en kan je er naar toe warpen.
Weet niet wat het is maar sinds een goeie 10 dagen zie ik veel nieuwe en grote corps in syndicate. Begint hier echt veel te druk te worden. 2200 jumps in laatste 24h
Gelukkig was dit maar een tussenstop en zijn we aan het kijken om dieper 0 sec in te gaan
Agreed, HTFU, or gb2WoW(Als iemand die bijde speelt)TepelStreeltje schreef op zondag 13 mei 2012 @ 00:39:
[...]
/agreed
/qft
Het is de hardcore versie van Diablo. dood = alles weg. Bevalt het je niet, dan ga je softcore spelen (wow ofzo)
[ Voor 52% gewijzigd door DheeradjS op 14-05-2012 13:44 ]
Verwijderd
type de naam van het schip in en selecteer de tekst dan rechtsklikken en dan kies je autolink en dan item dan wordt het geel en kan je erop klikken. dan kies je de blueprint en find in contracts. eventueel nog meer filter mogelijkheden...DheeradjS schreef op maandag 14 mei 2012 @ 14:26:
Gek genoeg kan ik er geen enkele vinden, of ik zoek niet goed genoeg..
succes
who is General Failure and why the hell is he reading my disk?!
staat normaliter iig vol van blueprints.
Verwijderd


[ Voor 23% gewijzigd door Verwijderd op 14-05-2012 17:12 ]
Kan er 10 vinden voor 1M per stuk in Inaro.DheeradjS schreef op maandag 14 mei 2012 @ 14:26:
Gek genoeg kan ik er geen enkele vinden, of ik zoek niet goed genoeg..
Ok, als ik het dan goed begrijp. Dat betekend dus als je geen zin hebt in war, dat je carebear CEO een niet gebruikt alt character moet zijn. Op het moment van een war, breek je met de corp van de alliance, maakt de war mutual, laat de rest vertrekken en vormt een nieuwe corp onder een nieuwe nono CEO.We’ve also implemented a good suggestion from Fanfest, which is that if you leave your corporation while it is engaged in a non-mutual war, then you will not be able to rejoin the corporation until that war ends, or until 7 days pass, whichever comes first. Note that this rule only applies for non-mutual wars – mutual wars do not prohibit players from entering or leaving corporations. The main reason for this change is to combat the popular alt corp hopping (this doesn’t stop it completely, but limits it a lot).
En desnoods biomass je de CEO met amper skills en maakt een nieuwe aan

[ Voor 3% gewijzigd door Cardinal op 14-05-2012 19:10 ]
Verwijderd
drakes zijn uitermate populair in PVP en WHs maar vlieg ze zelf niet dus ik heb zelf geen fits, maar google eens lijkt me stug dat je dat niet kan vindenMacrosSimga schreef op dinsdag 15 mei 2012 @ 16:58:
Heeft iemand nog een paar goeie drake fits betreft pvp en wh exploration?
Dat lijkt me toch nog redelijk wat moeite om even een war te ontduiken. Alle members moeten dan de nieuwe corp ook joinen.Cardinal schreef op maandag 14 mei 2012 @ 19:08:
Ok, als ik het dan goed begrijp. Dat betekend dus als je geen zin hebt in war, dat je carebear CEO een niet gebruikt alt character moet zijn. Op het moment van een war, breek je met de corp van de alliance, maakt de war mutual, laat de rest vertrekken en vormt een nieuwe corp onder een nieuwe nono CEO.
En desnoods biomass je de CEO met amper skills en maakt een nieuwe aan
Voor 2-5 man corps gaat het wel, maar anders wordt het toch al wat lastiger.
Met de aankomende nerf is het even de vraag of je in een drake moet investeren.Verwijderd schreef op dinsdag 15 mei 2012 @ 17:16:
[...]
drakes zijn uitermate populair in PVP en WHs maar vlieg ze zelf niet dus ik heb zelf geen fits, maar google eens lijkt me stug dat je dat niet kan vinden
Ik doel idd op kleine alt corps.defusion schreef op dinsdag 15 mei 2012 @ 17:24:
[...]
Dat lijkt me toch nog redelijk wat moeite om even een war te ontduiken. Alle members moeten dan de nieuwe corp ook joinen.
Voor 2-5 man corps gaat het wel, maar anders wordt het toch al wat lastiger.
Verwijderd
het zal een goed schip blijven om goedkoop en zonder een shitload aan skills toch mee te doen aan PVP en WHs enzo... hij is nu gewoon zwaar overpoweredCardinal schreef op dinsdag 15 mei 2012 @ 18:09:
Met de aankomende nerf is het even de vraag of je in een drake moet investeren.
Whole lot of stars ***
Verwijderd
dat is nog niet bekend voor zover ik weetRudios schreef op dinsdag 15 mei 2012 @ 19:39:
Wat voor een nerf krijgt de Drake dan?
absoluut!De_Bastaard schreef op dinsdag 15 mei 2012 @ 20:18:
Zou verdomme tijd worden dat dat ding eens generft wordt.