Zover ik heb begrepen kan je alleen armour/weapons waar je een perk van hebt max upgraden. http://uesp.net/wiki/Skyrim:SmithingChaoss schreef op dinsdag 22 november 2011 @ 08:42:
[...]
Ik ben nu smithing 100 maar klopt het dat ik niet alle armour/weapons max kan upgraden? krijg dan een melding dat mijn smithing niet hoog genoeg is.
Je kan alleen legendary verbeteren als je de perk heb, dus bijvoorbeeld daedric kan dat legendary en bij glass kan die naar legendary, kan niet beiden tenzij je alle perks in smithing heb.
Daarnaast kan je nog beter als legendary verbeteren, dit kan je doen door 100 smithing te combineren met armor/jewelry te enchanten met + xx% smithing. Ik heb bijvoorbeeld een Smithing set met totaal 4 items met een +19% smithing increase enchant. Dit kan nog hoger % hebben, maar mijn enchanting is nog maar op 60.
Dus 100smithing +(4x19%=76) = 176 smithing.
Hield in dat mijn daedric sword, met onehanded op 100 van iets van 65(legendary met 100smithing) naar 94(legendary met 176 smithing) damage ging.
Daarnaast kan je nog beter als legendary verbeteren, dit kan je doen door 100 smithing te combineren met armor/jewelry te enchanten met + xx% smithing. Ik heb bijvoorbeeld een Smithing set met totaal 4 items met een +19% smithing increase enchant. Dit kan nog hoger % hebben, maar mijn enchanting is nog maar op 60.
Dus 100smithing +(4x19%=76) = 176 smithing.
Hield in dat mijn daedric sword, met onehanded op 100 van iets van 65(legendary met 100smithing) naar 94(legendary met 176 smithing) damage ging.
i7 8700k @ 4.8ghz 24/7, 16gb ddr4 3200, MSI 1080 Gaming / CM Mastercase Maker 5T, Audio Technica AD900X
Wow dat is wel een flink verschil, heb je die smithing set zelf gemaakt?Oggy schreef op dinsdag 22 november 2011 @ 08:46:
Je kan alleen legendary verbeteren als je de perk heb, dus bijvoorbeeld daedric kan dat legendary en bij glass kan die naar legendary, kan niet beiden tenzij je alle perks in smithing heb.
Daarnaast kan je nog beter als legendary verbeteren, dit kan je doen door 100 smithing te combineren met armor/jewelry te enchanten met + xx% smithing. Ik heb bijvoorbeeld een Smithing set met totaal 4 items met een +19% smithing increase enchant. Dit kan nog hoger % hebben, maar mijn enchanting is nog maar op 60.
Dus 100smithing +(4x19%=76) = 176 smithing.
Hield in dat mijn daedric sword, met onehanded op 100 van iets van 65(legendary met 100smithing) naar 94(legendary met 176 smithing) damage ging.
I think there is a world market for maybe five computers. - Thomas Watson (1874-1956), Directeur van IBM (1943)
Black Soul Gems kunnen alleen humanoid souls bevatten. Je kunt dus gewoon mud crabs Soul TrappenXyritZz schreef op dinsdag 22 november 2011 @ 08:38:
[...]
Ik denk dat je dit doet om het vampier zijn te genezen, hierbij zijn een aantal dingen belangrijk:
spoiler:Op het hoogste niveau Vampier zijn (niveau 4) valt iedereen je aan, inclusief degene die je gaat genezen tijdens de quest. Zodra je de soul gevangen hebt en je gaat de quest afronden is het dus belangrijk om nog even bloed te drinken zodat je terug op niveau 1 bent.
Daarnaast moet je voor het vangen van de soul een black soul gem hebben, zodra je deze hebt gekocht (krijg je aangeboden tijdens de quest) moet je oppassen dat je geen soul trap spel op een mudcrab cast en deze dan dood maakt want dan heb je een kans dat er een petty soul in je black soul gem zit.
Ja, ik heb oude ebony, gloves+chest dacht ik gepakt, met gold necklace en gold ring, dan Grand soulshards x4, Elk met 19% ge-enchnt, maar dit kan nog hoger met hogere enchanting, denk rond de 30%, misschien nog hoger als je een enchanter enchant set maakt? LOL!XyritZz schreef op dinsdag 22 november 2011 @ 08:50:
[...]
Wow dat is wel een flink verschil, heb je die smithing set zelf gemaakt?
Bedenk ik me net, 100enchanting, gear maken met +enchanting % erop (bestaat deze)? Kan je oneindig je enchanting hoger maken. want stel je voor 100 enchanting +4x25% = 200 enchanting. met die 200 enchanting kan je weer hoger dan de 25% komen etc etc? Loophole dingetje zegmaar.. ofzo
i7 8700k @ 4.8ghz 24/7, 16gb ddr4 3200, MSI 1080 Gaming / CM Mastercase Maker 5T, Audio Technica AD900X
dan zal ik nog eens kijken, kheb alle perks in de rechter helft van smithing + die middelste perk voor magic items. en ik kan toch mijn huidige steel armour niet meer upgraden.Oggy schreef op dinsdag 22 november 2011 @ 08:46:
Je kan alleen legendary verbeteren als je de perk heb, dus bijvoorbeeld daedric kan dat legendary en bij glass kan die naar legendary, kan niet beiden tenzij je alle perks in smithing heb.
PSN: Wanderer200 | Switch: Wanderer
Hoeveel smithing heb je dan? Je heb ook iron of steel ignots nodig!Chaoss schreef op dinsdag 22 november 2011 @ 08:57:
[...]
dan zal ik nog eens kijken, kheb alle perks in de rechter helft van smithing + die middelste perk voor magic items. en ik kan toch mijn huidige steel armour niet meer upgraden.
[ Voor 5% gewijzigd door Oggy op 22-11-2011 08:59 ]
i7 8700k @ 4.8ghz 24/7, 16gb ddr4 3200, MSI 1080 Gaming / CM Mastercase Maker 5T, Audio Technica AD900X
Verwijderd
Ja dit kan, maar is dusdanig game-brekend dat het saai wordt (Bow die Dragons in 1x killed). Het truukje hier is een potion pakken die smithing verbeterd, Armor dragen die potions verbeteren etc. Je snapt het.Oggy schreef op dinsdag 22 november 2011 @ 08:54:
[...]
Ja, ik heb oude ebony, gloves+chest dacht ik gepakt, met gold necklace en gold ring, dan Grand soulshards x4, Elk met 19% ge-enchnt, maar dit kan nog hoger met hogere enchanting, denk rond de 30%, misschien nog hoger als je een enchanter enchant set maakt? LOL!
Bedenk ik me net, 100enchanting, gear maken met +enchanting % erop (bestaat deze)? Kan je oneindig je enchanting hoger maken. want stel je voor 100 enchanting +4x25% = 200 enchanting. met die 200 enchanting kan je weer hoger dan de 25% komen etc etc? Loophole dingetje zegmaar.. ofzo
Je moet wel Arcane Blacksmithing leren als je wil Enchanten op een upgraded set. En ik weet van Skyforge, dat heb ik nog gedaan, maar de stad doorrennen was meer moeite en tijd dan even 48h waiten naast Warmaiden.Chaoss schreef op dinsdag 22 november 2011 @ 08:42:
[...]
Achter het gebouw van the champions zit ook nog een smit met de skyforge... maar die is alleen beschikbaar als je een paar begin quest van the champions hebt gedaan.
Dan heb je in whiterun dus 3 lui waar je leather(strips) steel en iron kun kopen... door gewoon alles te kopen en dan leather braces en steel/iron daggers te maken boost je je smithing super snel!
Het Enchanten ben ik helemaal vergetend8 er pas aan toen mijn smithing al 90+ was... komt omdat ik bijna nooit enchanting gebruik... zonde want mijn leet gear wil ik op het eidne wel enchanten natuurlijk.
Ik ben nu smithing 100 maar klopt het dat ik niet alle armour/weapons max kan upgraden? krijg dan een melding dat mijn smithing niet hoog genoeg is.
Oké, is het ook zo dat je geen petty soul in een Grand Soul Gem kunt stoppen? Dat was namelijk erg irritant aan Oblivion... heb je een setje dure Grand Soul Gems, zitten ze vol met petty soulsEnigmaNL schreef op dinsdag 22 november 2011 @ 08:50:
[...]
Black Soul Gems kunnen alleen humanoid souls bevatten. Je kunt dus gewoon mud crabs Soul Trappen
Alleen bovenstaande was al reden genoeg om Azura's Star top prioriteit te maken in een Oblivion playthrough.
I think there is a world market for maybe five computers. - Thomas Watson (1874-1956), Directeur van IBM (1943)
Verwijderd
Dat kan dus wel.XyritZz schreef op dinsdag 22 november 2011 @ 09:06:
[...]
Oké, is het ook zo dat je geen petty soul in een Grand Soul Gem kunt stoppen? Dat was namelijk erg irritant aan Oblivion... heb je een setje dure Grand Soul Gems, zitten ze vol met petty souls.
Hoe normale soul gems functioneren is voor mij nog steeds een raadsel. Volgens mij worden bij een mindere Soul de mindere Soul Gems eerst gepakt maar als er geen Petty Gem beschikbaar is gaat een Petty Soul wel in een grotere Soul Gem.XyritZz schreef op dinsdag 22 november 2011 @ 09:06:
[...]
Oké, is het ook zo dat je geen petty soul in een Grand Soul Gem kunt stoppen? Dat was namelijk erg irritant aan Oblivion... heb je een setje dure Grand Soul Gems, zitten ze vol met petty souls.
Alleen bovenstaande was al reden genoeg om Azura's Star top prioriteit te maken in een Oblivion playthrough.
[ Voor 32% gewijzigd door EnigmaNL op 22-11-2011 09:12 ]
Verwijderd
Haha, heb al mijn boeken &(dingen die ik wil bewaren gewoon in de kist naast mijn bed. Vraag me af of als je nieuwe slaap kamer koopt dat de items nog in de kist blijven.Asgaro schreef op dinsdag 22 november 2011 @ 01:50:
Ik heb Skyrim zelf nog niet, maar browse wel op Reddit Gaming, en dan kom je soms eens wat grappig tegen...
[afbeelding]
![]()
![]()
http://www.reddit.com/r/g...the_frame_rate_struggles/
Er is geen +enchanting enchant. Er is wel een +enchanting potion in alchemy.Oggy schreef op dinsdag 22 november 2011 @ 08:54:
[...]
Ja, ik heb oude ebony, gloves+chest dacht ik gepakt, met gold necklace en gold ring, dan Grand soulshards x4, Elk met 19% ge-enchnt, maar dit kan nog hoger met hogere enchanting, denk rond de 30%, misschien nog hoger als je een enchanter enchant set maakt? LOL!
Bedenk ik me net, 100enchanting, gear maken met +enchanting % erop (bestaat deze)? Kan je oneindig je enchanting hoger maken. want stel je voor 100 enchanting +4x25% = 200 enchanting. met die 200 enchanting kan je weer hoger dan de 25% komen etc etc? Loophole dingetje zegmaar.. ofzo
Alchemy heeft:
+smithing potion
+enchanting potion
Enchanting heeft:
+smithing enchant
+alchemy enchant
Wat ik dus gedaan heb is: (ik had hiervoor al een 10% enchanting potion gevonden). Met 50 alchemy, 100 enchanting, 100smithing:
Potion of enchanting gedronken.
Een ring, necklace en bracers gemaakt met +26% Alchemy en +26% smithing. En een helm met +26% alchemy. Op dat moment kon ik zelf+10% enchanting potions maken. Dus daar een zooi van gemaakt. Toen een stuk armor gepakt en daar 26% smithing op gezet.
Daarna mijn dragonscale armor ge-enchant met 42% archery op helm en gloves, 42% one handed op gloves, 65 magicka op helm, 65 health en 31% health regen op chest, sneak 42% en muffle op boots. Magic resist en block op shield.
Daarna op me deadric bow 26 fire dmg en 26 shock dmg.
En op mijn deadric sword life steal en paralyze. Deze moet ik opnieuw doen, door die paralyze op 5 sec gezet te hebben heeft het bijna geen charges.
Daarna me smithing gear aan, potion van +50% smithing die ik ergens gevonden had. En craften maar. DIt resulteerde in best wel mooie gear. Ik heb inmiddels nog 2 van die smithing elixers gevonden. Daarmee ga ik ook nog een deadric set maken, en een nieuw zwaardje en 1 of 2 daggers. dus dat zijn 8 deadra harts, kheb er nu 5, dus dat word nog wat alchemy shops af voor de rest
In theorie zou het dus zo moeten zijn dat als je 100 alchemy hebt, en alle perks die effectiveness verbeteren. Dat het maken van een 50% enchanting potion mogelijk word. Nu kan ik op 50 alchemy zonder +alchemy gear een 5% enchanting potion maken. met 100 alchemy zou dit 10% zijn (dit klopt doordat ik met mijn gear nu op 104% meer uit kom en een potion van 10% kan maken.
100 alchemy met 100% increase perk zou betekenen dat een 20% potion te maken is. Equip ik dan mijn gear word die 40%. Met dat potion kan ik dan weer nieuwe gear enchanten met een hoger % alchemy increase. Waar ik dan weer betere enchanting potions kan maken. Dan is alleen nog de vraag of er een hard cap zit aan het % wat een potion maximaal kan hebben. Als dit 50% ben je snel klaar, is dit 100% ben je wat langer bezig.
Dan uiteindelijk moet het mogelijk zijn om +60% weapon skill enchant te krijgen. Gezien ik met een 10% enchant potion van 40% naar 42% ga. Wat dus inhoud een 2% increase met 10% potion, 20% increase met 100% potion. Wat voor smithing en alchemy resulteerd in een 35% enchant.
Maar goed dat is allemaal theorycraften. Eerst maar is verder met de story, daarna verder met dit, want toch wil ik het wel testen of het kan
[ Voor 22% gewijzigd door ye-roon op 22-11-2011 09:55 . Reden: beter nederlandsch + theorycraft ]
Harder, Better, Faster, Stronger | Battletag: yeroon#2383
Het is makkelijk te vergeten hoe een vorige game eruit zag en je allerhande voorstellingen te maken. Morrowind was fantastisch in die tijd, maar als je het nu terugziet:Cassius schreef op dinsdag 22 november 2011 @ 08:40:
"Het is net Oblivion" ... oei het is toch wat mooier.

https://niels.nu
Niet alleen de graphics maar ook gewoon de gameplay over het algemeenHydra schreef op dinsdag 22 november 2011 @ 09:24:
[...]
Het is makkelijk te vergeten hoe een vorige game eruit zag en je allerhande voorstellingen te maken. Morrowind was fantastisch in die tijd, maar als je het nu terugziet:
[afbeelding]
Ik heb al een aantal punten gestopt in Waraxes, maar wil nu graag achteraf toch liever de perk hebben in swords (want ik vond via een questline een beter zwaard) wat is het commando om de perks te resetten?
Old school gamer
Ziet er goed uitye-roon schreef op dinsdag 22 november 2011 @ 09:23:
[...]
Er is geen +enchanting enchant. Er is wel een +enchanting potion in alchemy.
Alchemy heeft:
+smithing potion
+enchanting potion
Enchanting heeft:
+smithing enchant
+alchemy enchant
Wat ik dus gedaan heb is: (ik had hiervoor al een 10% enchanting potion gevonden). Met 50 alchemy, 100 enchanting, 100smithing:
Potion of enchanting gedronken.
Een ring, necklace en bracers gemaakt met +26% Alchemy en +26% smithing. En een helm met +26% alchemy. Op dat moment kon ik zelf+10% enchanting potions maken. Dus daar een zooi van gemaakt. Toen een stuk armor gepakt en daar 26% smithing op gezet.
Daarna mijn dragonscale armor ge-enchant met 42% archery op helm en gloves, 42% one handed op gloves, 65 magicka op helm, 65 health en 31% health regen op chest, sneak 42% en muffle op boots. Magic resist en block op shield.
Daarna op me deadric bow 26 fire dmg en 26 shock dmg.
En op mijn deadric sword life steal en paralyze. Deze moet ik opnieuw doen, door die paralyze op 5 sec gezet te hebben heeft het bijna geen charges.
Daarna me smithing gear aan, potion van +50% smithing die ik ergens gevonden had. En craften maar. DIt resulteerde in best wel mooie gear. Ik heb inmiddels nog 2 van die smithing elixers gevonden. Daarmee ga ik ook nog een deadric set maken, en een nieuw zwaardje en 1 of 2 daggers. dus dat zijn 8 deadra harts, kheb er nu 5, dus dat word nog wat alchemy shops af voor de rest
Grappig wel, m'n sneak is nu dusdanig goed dat enemies tegen m'n voeten aan schoppen en me nog niet zien.
I think there is a world market for maybe five computers. - Thomas Watson (1874-1956), Directeur van IBM (1943)
Op eenofandere manier kon ik gister niet meer een bijl en een spell dragen.
1handed axe, dezelfde als ik altijd had naast mijn spell.
Het enige wat ik gedaan heb is een nieuw armor gebouwd, en en nieuwe spell gekocht, maar mijn oude spell en axe kan ik gewoon niet meer samen gebruiken?
Erg raar.
De bijl MOET nu ook in de linkerhand, ook als ik er niets anders bij draag.
1handed axe, dezelfde als ik altijd had naast mijn spell.
Het enige wat ik gedaan heb is een nieuw armor gebouwd, en en nieuwe spell gekocht, maar mijn oude spell en axe kan ik gewoon niet meer samen gebruiken?
Erg raar.
De bijl MOET nu ook in de linkerhand, ook als ik er niets anders bij draag.
SlaineMcRoth#2316 76561197992282479
Verwijderd
Ik ben pas level 13 op dit moment maar ik ben alleen nog maar in de omgeving van Whiterun geweest. Er is daar gewoon genoeg te doen. Terwijl ik sommigen al diverse grote steden hebben bezocht met level 10. Het is wel vervelend dat ik als mage nog weinig beschikbare spells heb maar ik op deze manier probeer ik de draad niet kwijt te raken. Bij Oblivion wist ik op een gegeven moment niet meer hoe en waar ik moest zijn.
Nu net een dwarven armor van een lijk afgetrokken. 's Nachts zijn er rondom Whiterun soms bijzonder sterke tegenstander te vinden.
Nu net een dwarven armor van een lijk afgetrokken. 's Nachts zijn er rondom Whiterun soms bijzonder sterke tegenstander te vinden.
Kijk eens op de wiki's onder het kopje commands (of console commands) daar staat het allemaal klaar en duidelijk uitgelegdDirk IJntema schreef op dinsdag 22 november 2011 @ 09:38:
Ik heb al een aantal punten gestopt in Waraxes, maar wil nu graag achteraf toch liever de perk hebben in swords (want ik vond via een questline een beter zwaard) wat is het commando om de perks te resetten?
Ah, ga ik doen, bedankt!Tarkin schreef op dinsdag 22 november 2011 @ 09:47:
[...]
Kijk eens op de wiki's onder het kopje commands (of console commands) daar staat het allemaal klaar en duidelijk uitgelegd
Old school gamer
vraagje in de pricewatch staan 2 versies van skyrim
normale en special edition is er een verschil of zijn het beiden dezelfde ( 2 winkels voor normaal, 13voor special edition)
tip voor nieuwe spelers
als je een gevecht ingaat met veel tegenstanders zorg dat je paard op een veilig afstandje staat
als die doodgaat mag je weer 1000 gold uitgeven
normale en special edition is er een verschil of zijn het beiden dezelfde ( 2 winkels voor normaal, 13voor special edition)
tip voor nieuwe spelers
als je een gevecht ingaat met veel tegenstanders zorg dat je paard op een veilig afstandje staat
als die doodgaat mag je weer 1000 gold uitgeven
[ Voor 33% gewijzigd door flashback1989 op 22-11-2011 10:01 ]
Onzin, gameplaywise zijn er nogsteeds weinig RPG's die het beter doen als morrowindEnigmaNL schreef op dinsdag 22 november 2011 @ 09:37:
[...]
Niet alleen de graphics maar ook gewoon de gameplay over het algemeenAls je nu Morrowind aanslingert "voelt" het ook gewoon oud. De manier waarop alles werkt is gewoon gedateerd.

Komt d'r in, dan kö-j d’r oet kieken
Verwijderd
Bij de special krijg je een stoffen map, ik heb hem (Kreeg bij Game Mania de special edition voor de prijs van de normal) maar het is meer een dik papieren map die dus heel erg opgevouwen is, beetje een tegenvaller, maar ja gratisflashback1989 schreef op dinsdag 22 november 2011 @ 09:58:
vraagje in de pricewatch staan 2 versies van skyrim
normale en special edition is er een verschil of zijn het beiden dezelfde ( 2 winkels voor normaal, 13voor special edition)
Ach het zorgde er wel voor dat je hoge acrobatics en athletics hadD4NG3R schreef op dinsdag 22 november 2011 @ 09:58:
[...]
Onzin, gameplaywise zijn er nogsteeds weinig RPG's die het beter doen als morrowind. Het grootste probleem in MW (Imho) was dat er geen fast-travel achtige opties waren. Ja, striders of teleports. Maar die brachten je lang niet altijd op loopafstand van je doel..
Harder, Better, Faster, Stronger | Battletag: yeroon#2383
Alles wat je doet in Morrowind verloopt gewoon niet helemaal soepel. Het is niet allemaal zo glad afgewerkt als games tegenwoordig zijn.D4NG3R schreef op dinsdag 22 november 2011 @ 09:58:
[...]
Onzin, gameplaywise zijn er nogsteeds weinig RPG's die het beter doen als morrowind. Het grootste probleem in MW (Imho) was dat er geen fast-travel achtige opties waren. Ja, striders of teleports. Maar die brachten je lang niet altijd op loopafstand van je doel..
Morrowind is nog steeds een hele gave game die ik destijds veel gespeeld heb maar nu kan hem niet meer spelen zonder me te ergeren aan de houterigheid van games uit die tijd en de lelijke interface en dergelijken.
Ik zie dat niet als een probleem, voegde erg veel toe aan de beleving. Je moest echt een stuk lopen om bij een boot o.i.d. te komen welke je bracht naar een punt vanwaar je weer een heel stuk moest lopenD4NG3R schreef op dinsdag 22 november 2011 @ 09:58:
[...]
Onzin, gameplaywise zijn er nogsteeds weinig RPG's die het beter doen als morrowind. Het grootste probleem in MW (Imho) was dat er geen fast-travel achtige opties waren. Ja, striders of teleports. Maar die brachten je lang niet altijd op loopafstand van je doel..
Bij Morrowind vind ik er veel meer sfeer in zitten en dat mis ik toch wel bij Oblivion en Skyrim. Morrowind boeide daar veel meer en de questlines voor de guilds waren lang en boeiend. Er waren ook veel guilds.D4NG3R schreef op dinsdag 22 november 2011 @ 09:58:
[...]
Onzin, gameplaywise zijn er nogsteeds weinig RPG's die het beter doen als morrowind. Het grootste probleem in MW (Imho) was dat er geen fast-travel achtige opties waren. Ja, striders of teleports. Maar die brachten je lang niet altijd op loopafstand van je doel..
Oblivion waren minder guilds en bij Skyrim zitten guilds maar in 1 plaats.
Wat ik miste bij Morrowind was de fasttravel inderdaad. Op een gegeven moment was het het lopen ook wel zat! Er misten ook een aantal dingen die er nu wel in zitten, zoals blacksmithing. En de interface is onoverzichtelijk! :-)
Maar de sfeer, die is ongeëvenaard! (al denk ik dat er ook een stuk gewenning aan de stijl van TES in zit..)
Ik stink niet, ik ruik gewoon anders
Ik moet wel zeggen, sinds ik werk ben ik blij dat er zaken zijn als fasttravel; ALs je maar een uurtje per dag kunt spelen, dan wil je niet het hele uurtje bezig zijn met naar een locatie te lopen. Allé ik toch niet
. Ik speel veel liever een paar quests op die tijd
edit: wat ik wel vind bij skyrim is dat de guild quests veel minder zijn. Er zijn minder quests, maar die zijn wel langer heb ik de indruk
edit: wat ik wel vind bij skyrim is dat de guild quests veel minder zijn. Er zijn minder quests, maar die zijn wel langer heb ik de indruk
[ Voor 20% gewijzigd door Tarkin op 22-11-2011 10:10 ]
Gisteravond tijdens een nachtelijk uitstapje door Skyrim zag ik in de verte een blauwe gloed over de wegen bewegen. Gelijk er op af, blijkt het de headless horseman te zijn die mensen angst in komt zaaien.
Hoe geniaal is dit gemaakt en verzonnen zo'n random encounter.
Hoe geniaal is dit gemaakt en verzonnen zo'n random encounter.
Optimisten zijn slecht geïnformeerde pessimisten.
Ook voor simpele praat of ophaal quests is fast travel gewoon een must. Ik moet er niet aan denken om van Riften naar Solitude te moeten lopen gewoon om met een quest giver te praten. Al helemaal niet als dit vaker dan 1 keer moet.Tarkin schreef op dinsdag 22 november 2011 @ 10:09:
Ik moet wel zeggen, sinds ik werk ben ik blij dat er zaken zijn als fasttravel; ALs je maar een uurtje per dag kunt spelen, dan wil je niet het hele uurtje bezig zijn met naar een locatie te lopen. Allé ik toch niet. Ik speel veel liever een paar quests op die tijd
edit: wat ik wel vind bij skyrim is dat de guild quests veel minder zijn. Er zijn minder quests, maar die zijn wel langer heb ik de indruk
Momenteel speel ik een Nord en probeer ik overal het goede pad te kiezen. Omdat ik een fighter ben, heb ik mij aangemeld bij de Companions. Daar heb ik nu een vraag over:
spoiler:
Na een aantal quests word je gevraagd om hun gift aan te nemen en dus als werewolve door het leven te gaan. Om het ver te schoppen binnen de Companions is dit volgens die kerel verstandig om te doen. Nu twijfel ik heel erg, omdat het niet echt past bij m'n Good Alignment maar ik opzich wel meer voor hun wil doen. Is het verstandig om dit als goed karakter te doen of word ik nu als evil beschouwd? (Graag geen spoilers
)
Je moet die gast dus volgenIreyon schreef op dinsdag 22 november 2011 @ 10:10:
Gisteravond tijdens een nachtelijk uitstapje door Skyrim zag ik in de verte een blauwe gloed over de wegen bewegen. Gelijk er op af, blijkt het de headless horseman te zijn die mensen angst in komt zaaien.
Hoe geniaal is dit gemaakt en verzonnen zo'n random encounter.
spoiler:
dan kom je bij een begraafplaats waar enkele skeletten te bevechten zijn en een kist staat met enchanted gear in.
Nice nog niet tegengekomen.Ireyon schreef op dinsdag 22 november 2011 @ 10:10:
Gisteravond tijdens een nachtelijk uitstapje door Skyrim zag ik in de verte een blauwe gloed over de wegen bewegen. Gelijk er op af, blijkt het de headless horseman te zijn die mensen angst in komt zaaien.
Hoe geniaal is dit gemaakt en verzonnen zo'n random encounter.
Je hebt redelijkveel random encounters, ik had een autosave net voordat ik fast travelde, en toen travelde ik naar de toren waar het eerste draken gevecht plaats vindt, ik zag een Mercenary op de weg en die mepte ik tegen de vlakte, maar de guards zagen me en dat wou ik niet dus ik reload de autosave voordat ik fast travel en ik fast travel er weer heen, maar in plaats van een Mercenary vondt ik een Giant die een koe mee aan het slepen was, na nog een paar keer dat te doen kwam ik dit allemaal tegen.
spoiler:
Giant met koe.
Merc.
Thalmor met Thalmor Prisoner.
Al'kir die een redguard woman ondervragen.
Vampier.
Bandits.
Merc.
Thalmor met Thalmor Prisoner.
Al'kir die een redguard woman ondervragen.
Vampier.
Bandits.
ik probeer al 2 dagen verder te gaan met mijn main quest line. maar elke keer denk ik. nog even dit doen. en dan kom je weer iets tegen en dat ook nog even snel doen. en voor je het weet is het weer bed tijd
vanavond toch echt maar is focussen op de main quest dan.
ik had gister ook dat ik in de nacht echt ontzettend mooi het noorderlicht kon zien. was echt een spectakel zo mooi gemaakt.
ik heb wel een vraag over heavy armor. is dragon armor nu het beste of daedric armor? omdat dragon armor lvl 100 nodig heeft in smiting. ook wat doe ik met de dragonbones en scales die je van draken afhaalt. ze zijn veel waard maar heb ze nog nergens kunnen verkopen? of heb je deze nodig voor je dragon armor?
ik had gister ook dat ik in de nacht echt ontzettend mooi het noorderlicht kon zien. was echt een spectakel zo mooi gemaakt.
ik heb wel een vraag over heavy armor. is dragon armor nu het beste of daedric armor? omdat dragon armor lvl 100 nodig heeft in smiting. ook wat doe ik met de dragonbones en scales die je van draken afhaalt. ze zijn veel waard maar heb ze nog nergens kunnen verkopen? of heb je deze nodig voor je dragon armor?
Hmmz das jamemr, ik heb em wel gezien, maar ik was toen met 2 draken aan het vechten en daarna had ik niet gezien waar hij heen is gegaanD-rez schreef op dinsdag 22 november 2011 @ 10:12:
[...]
Je moet die gast dus volgen
spoiler:dan kom je bij een begraafplaats waar enkele skeletten te bevechten zijn en een kist staat met enchanted gear in.
@hierboven: deadric heeft een hogere armor rating dan heavy dragon. Light dragon heeft een hogere rating dan glass.
[ Voor 12% gewijzigd door ye-roon op 22-11-2011 10:18 ]
Harder, Better, Faster, Stronger | Battletag: yeroon#2383
Heeft iemand geprobeerd om in een cirkeltje enchanting te boosten met alchemy en alchemy te boosten met enchanting? Hoe ver kom je?
Heb inderdaad de horseman daar naar toe gevolgd, maar alles was al eerder geplunderdD-rez schreef op dinsdag 22 november 2011 @ 10:12:
[...]
spoiler:dan kom je bij een begraafplaats waar enkele skeletten te bevechten zijn en een kist staat met enchanted gear in.
Optimisten zijn slecht geïnformeerde pessimisten.
Omdat je geen spoilers wilt en ik niet precies weet wat je onder spoiler verstaat:Amras schreef op dinsdag 22 november 2011 @ 10:11:
Momenteel speel ik een Nord en probeer ik overal het goede pad te kiezen. Omdat ik een fighter ben, heb ik mij aangemeld bij de Companions. Daar heb ik nu een vraag over:
spoiler:Na een aantal quests word je gevraagd om hun gift aan te nemen en dus als werewolve door het leven te gaan. Om het ver te schoppen binnen de Companions is dit volgens die kerel verstandig om te doen. Nu twijfel ik heel erg, omdat het niet echt past bij m'n Good Alignment maar ik opzich wel meer voor hun wil doen. Is het verstandig om dit als goed karakter te doen of word ik nu als evil beschouwd? (Graag geen spoilers)
spoiler: Gevolgen binnen Guild
Voor zover ik weet kun je niet verder zonder de 'gift' te accepteren.
spoiler: Gevolgen voor jezelf
Na het accepteren van de 'gift' ben je werewolf, hier zitten geen grote nadelen aan en je hoeft er verder geen gebruik van te maken. Het is een power die je 1x per dag kunt gebruiken.
I think there is a world market for maybe five computers. - Thomas Watson (1874-1956), Directeur van IBM (1943)
Thanks! Dan ga ik het maar accepteren, denk ik.XyritZz schreef op dinsdag 22 november 2011 @ 10:18:
[...]
Omdat je geen spoilers wilt en ik niet precies weet wat je onder spoiler verstaat:
spoiler: Gevolgen binnen GuildVoor zover ik weet kun je niet verder zonder de 'gift' te accepteren.
spoiler: Gevolgen voor jezelfNa het accepteren van de 'gift' ben je werewolf, hier zitten geen grote nadelen aan en je hoeft er verder geen gebruik van te maken. Het is een power die je 1x per dag kunt gebruiken.
Dat waren geen spoilers voor mij hoor. Wilde een beetje voorkomen dat iemand begon: ja als je het accepteert dan ga je met X via Y naar Z om daar zus en zo te gaan doen. Daar kom ik uiteraard liever zelf achter.
Gisteravond nog ff bezig geweest, en weer een typisch "TES"-momentje. Ik ben op weg naar een stad, en vind op de locator een 'huisje' in de buurt. Gewoon ff checken om te kijken of er wat te doen is. Was niemand binnen, eigenlijk niks waardevols en ik was van plan weer weg te gaan toen ik bij de deur een note vond die me deed vermoeden dat er meer aan de hand was. Na wat zoeken vind je een button in de muur die een bookcase opent die leidt naar een enorm cavesysteem onder dat hutje. Een uur bezig geweest alles uit te kammen, paar levels en een hoop loot rijker, en als je weer buiten staat heb je gewoon geen flauw idee meer waar je mee bezig was voordat je naar binnen gaat en ga je maar wat bloempjes plukken 
Je raakt gewoon continue sidetracked en dat vind ik zo gaaf. Al die content die gemaakt is puur om je 'toevallig' iets te laten ontdekken is echt fantastisch.
Je raakt gewoon continue sidetracked en dat vind ik zo gaaf. Al die content die gemaakt is puur om je 'toevallig' iets te laten ontdekken is echt fantastisch.
https://niels.nu
XyritZz schreef op dinsdag 22 november 2011 @ 10:18:
spoiler: Gevolgen voor jezelfNa het accepteren van de 'gift' ben je werewolf, hier zitten geen grote nadelen aan en je hoeft er verder geen gebruik van te maken. Het is een power die je 1x per dag kunt gebruiken.
spoiler: Gevolgen voor jezelf
Enige gevolg is dat je geen "well rested" bonus meer krijgt van slapen, maar daar had je toch al niks aan omdat je die na 1 keer fast-travel kwijt bent.
https://niels.nu
In de buurt van Helgen toch? Die is inderdaad heel gaaf en ook een leuke verrassing! Ik merkte gelijk wel dat er iets verkeerd was omdat die kast dieper in de muur zat en er wind onder vandaan kwam!Hydra schreef op dinsdag 22 november 2011 @ 10:24:
Gisteravond nog ff bezig geweest, en weer een typisch "TES"-momentje. Ik ben op weg naar een stad, en vind op de locator een 'huisje' in de buurt. Gewoon ff checken om te kijken of er wat te doen is. Was niemand binnen, eigenlijk niks waardevols en ik was van plan weer weg te gaan toen ik bij de deur een note vond die me deed vermoeden dat er meer aan de hand was. Na wat zoeken vind je een button in de muur die een bookcase opent die leidt naar een enorm cavesysteem onder dat hutje. Een uur bezig geweest alles uit te kammen, paar levels en een hoop loot rijker, en als je weer buiten staat heb je gewoon geen flauw idee meer waar je mee bezig was voordat je naar binnen gaat en ga je maar wat bloempjes plukken
Je raakt gewoon continue sidetracked en dat vind ik zo gaaf. Al die content die gemaakt is puur om je 'toevallig' iets te laten ontdekken is echt fantastisch.
Hydra, er bestaat zoiets als een edit knop. 2 posts achter elkaar door één persoon zijn niet echt gewenst.
Ik zit soms heel af en toe met tfc door de muren te browsen. Ben altijd geinteresseerd namelijk in hoe een spel opgebouwd is. Maar kom op meerdere plekken kistjes in de muur tegen. En toch ben ik dan nieuwsgierig naar wat er dan in zou moeten zitten en/of waarom ze daar zitten.
Ik ben sinds 2000 lid, dat weet ik heus wel. Maar zoals je weet kun je geen posts verwijderen van jezelf dus of ik die tekst nu naar boven verplaats maakt ook geen fluit uit. En dankzij jou hebben we er nu ook nog eens 2 nutteloze posts bij.D-rez schreef op dinsdag 22 november 2011 @ 10:30:
Hydra, er bestaat zoiets als een edit knop. 2 posts achter elkaar door één persoon zijn niet echt gewenst.
https://niels.nu
Verwijderd
Op YouTube had een gastje 260% Bow Damage gecombineerd door armor set/rings en 36 added damage Shock/Frost op zijn Bow. Lijkt me helemaal niet leuk om de cyclus te abusen en zo te spelen. Kun je net zo goed tgm intikken.Kaw schreef op dinsdag 22 november 2011 @ 10:18:
Heeft iemand geprobeerd om in een cirkeltje enchanting te boosten met alchemy en alchemy te boosten met enchanting? Hoe ver kom je?
Wat een onzin! Kun je daadwerkelijk dit spel langer dan 5min spelen voordat je post?nhimf schreef op dinsdag 22 november 2011 @ 10:08:
[...]
Oblivion waren minder guilds en bij Skyrim zitten guilds maar in 1 plaats.
spoiler:
Companions in Whiterun
Thieves Guild in Riften
Dark Brotherhood ergens in de wildernis
Mage Guild in Wintershold
Kan nog wel even doorgaan.
Thieves Guild in Riften
Dark Brotherhood ergens in de wildernis
Mage Guild in Wintershold
Kan nog wel even doorgaan.
Er bestaat nog zoiets als moderators. Users die wannabe mod gaan spelen zijn niet echt gewenst.D-rez schreef op dinsdag 22 november 2011 @ 10:30:
Hydra, er bestaat zoiets als een edit knop. 2 posts achter elkaar door één persoon zijn niet echt gewenst.
4!Hydra schreef op dinsdag 22 november 2011 @ 10:38:
[...]
En dankzij jou hebben we er nu ook nog eens 2 nutteloze posts bij.
edit: oops!
[ Voor 3% gewijzigd door Bosmonster op 22-11-2011 10:44 ]
kan iemand mij vertellen waar ik een beetje goede equip vandaan kan halen vooral armor , voor een barb , 2 handed
En gezien het feit dat dit topic zo hard loopt dat het bijna een slowchat lijkt vind ik 2 posts achter elkaar wel te vergeven (mocht het gebeuren).
Dat kan ik over jouw leesvaardigheid ook zeggen. Hij beweert namelijk ook dat elke guild maar op één plek zit. En daar heeft hij volgens mij wel gelijk in.Verwijderd schreef op dinsdag 22 november 2011 @ 10:39:
Wat een onzin! Kun je daadwerkelijk dit spel langer dan 5min spelen voordat je post?
spoiler:Companions in Whiterun
Thieves Guild in Riften
Dark Brotherhood ergens in de wildernis
Mage Guild in Wintershold
Kan nog wel even doorgaan.
dat ligt er maar net aan hoe je het leesthyptonize schreef op dinsdag 22 november 2011 @ 10:45:
[...]
Dat kan ik over jouw leesvaardigheid ook zeggen. Hij beweert namelijk ook dat elke guild maar op één plek zit. En daar heeft hij volgens mij wel gelijk in.
in 1 plaats dus 1 stad per guild en niet verspreid over meerdere locaties of alle guilds in in dorp.
Verwijderd
De thuisbasis (logisch?) natuurlijk. Er zijn leden/quests etc. op meerdere locaties.hyptonize schreef op dinsdag 22 november 2011 @ 10:45:
[...]
Dat kan ik over jouw leesvaardigheid ook zeggen. Hij beweert namelijk ook dat elke guild maar op één plek zit. En daar heeft hij volgens mij wel gelijk in.
Companions (Winterhold) en Thieves Guild (Riften) hebben maar 1 locatie. Dark Brotherhood (hutje op de hei) ook.Verwijderd schreef op dinsdag 22 november 2011 @ 10:52:
[...]
De thuisbasis (logisch?) natuurlijk. Er zijn leden/quests etc. op meerdere locaties.
In Oblivion hadden de guild in elke grote stad een vestiging.
[ Voor 9% gewijzigd door EnigmaNL op 22-11-2011 10:56 ]
EnigmaNL schreef op dinsdag 22 november 2011 @ 10:55:
[...]
Companions (Winterhold) en Thieves Guild (Riften) hebben maar 1 locatie. Dark Brotherhood (hutje op de hei) ook.
In Oblivion hadden de guild in elke grote stad een vestiging.
spoiler:
Dark Botherhood zit op 2 plekken 
Verwijderd
Gedeeltelijk fout.EnigmaNL schreef op dinsdag 22 november 2011 @ 10:55:
[...]
Companions (Winterhold) en Thieves Guild (Riften) hebben maar 1 locatie. Dark Brotherhood (hutje op de hei) ook.
OT:
spoiler:
Kwam gister in Markarth en werd door een vaag priestertje een huis in gelokt voor onderzoek naar Daedra. Eenmaal binnen werd het huis magisch gesloten en roept een demoon dat ik die kerel moet afmaken. Even gedaan en nu zit ik midden in een quest. Geweldig.
GoTCoast schreef op dinsdag 22 november 2011 @ 10:56:
[...]
spoiler:Dark Botherhood zit op 2 plekken
spoiler:
Een vestiging is in het eerste gedeelte van de quests niet toegankelijk en de andere brand later af. Dus 1.
Leg uit...
[ Voor 20% gewijzigd door EnigmaNL op 22-11-2011 11:04 ]
De Thieves Guild was 3x niks in Oblivion. Lelijk huisje in Imperial City en wat fences door de wereld heen, thats it. Die is in Skyrim een stuk mooier, zeker wanneer je genoeg sidequests gaat doen (erg leuk overigens dat je daar nu ook echt effect van gaat zien!).EnigmaNL schreef op dinsdag 22 november 2011 @ 10:55:
[...]
Companions (Winterhold) en Thieves Guild (Riften) hebben maar 1 locatie. Dark Brotherhood (hutje op de hei) ook.
In Oblivion hadden de guild in elke grote stad een vestiging.
I think there is a world market for maybe five computers. - Thomas Watson (1874-1956), Directeur van IBM (1943)
Compulsive hoarding disorder?Asgaro schreef op dinsdag 22 november 2011 @ 01:50:
Ik heb Skyrim zelf nog niet, maar browse wel op Reddit Gaming, en dan kom je soms eens wat grappig tegen...
[afbeelding]
![]()
![]()
http://www.reddit.com/r/g...the_frame_rate_struggles/
Haha geniaal!
If you can't take the heat, don't tickle the dragon.
Deze is nog beter:

Ook van Reddit gaming.
En soms is het beter om een aparte post te maken omdat het totaal niet bij het vorige bericht past. Berichten waarin 3 verschillende mensen achterelkaar gequoted worden zijn ook onoverzichtelijk, en als je daar weer op wilt reageren moet je gaan knippen etc.Hydra schreef op dinsdag 22 november 2011 @ 10:38:
[...]
Ik ben sinds 2000 lid, dat weet ik heus wel. Maar zoals je weet kun je geen posts verwijderen van jezelf dus of ik die tekst nu naar boven verplaats maakt ook geen fluit uit. En dankzij jou hebben we er nu ook nog eens 2 nutteloze posts bij.
EDIT:

Daar moet je blizzard scroll in casten, ik denk dat je GPU gaat smeltenEnigmaNL schreef op dinsdag 22 november 2011 @ 11:18:
[...]
Deze is nog beter:
[afbeelding]
Ook van Reddit gaming.

[ Voor 21% gewijzigd door Bulls op 22-11-2011 11:24 ]
http://ppsh-41.tumblr.com...andmass-built-into-skyrim <--- WOW :D:D:D
Harder, Better, Faster, Stronger | Battletag: yeroon#2383
DLC stuff? (of mss dat er oooit nog een mmo komt?
Le Meow
Elk jaar een nieuwe provincie met quests.....
uhm ....... elk jaar is overdrevenD-rez schreef op dinsdag 22 november 2011 @ 11:33:
Elk jaar een nieuwe provincie met quests.....
volgens mij is oblivion 4-5 jaar geleden ondertussen ?
For certain ye have to be lost to find somethin that can't be found.
Misschien kun je daar wat mee als je de creation kit hebt
Zelf morrowind na bouwen?
Asus Z390 Maximus IX Hero, Intel 9900K, RTX3080, 64GB DDR4 3000, 2TB NVME, Samsung 850Evo 1TB, 4 x 14TB Toshiba, Be Quiet SB 801, Samsung 34"
Verwijderd
Als je geen werk, geen school en ook geen sociaal leven hebt is het mogelijk.prutser001 schreef op dinsdag 22 november 2011 @ 11:35:
Misschien kun je daar wat mee als je de creation kit hebtZelf morrowind na bouwen?
En een team van 15 man die voor je willen werken.Verwijderd schreef op dinsdag 22 november 2011 @ 11:36:
[...]
Als je geen werk, geen school en ook geen sociaal leven hebt is het mogelijk.
http://eu.battle.net/d3/en/profile/Paus-2178/hero/2313958
Wow... staat er ook tekst op die pagina?
Ah, die site is gewoon een grote spoiler tag. Als je selecteert kun je het lezen!
[ Voor 14% gewijzigd door Bosmonster op 22-11-2011 11:40 ]
Na level 15 met 1 van mijn characters behaald te hebben ben ik de mainqursts gaan doen en tegen level 19 had ik de main quests af... En ik heb zelfs nog maar 6 van de negen hoofdsteden bezocht en nog niet eens de halve map ontdekt =/ dat ga ik dan maar andere characters doen ;p
Ik weet het, maar gezien het terrein precies al helemaal aan gelegd is, scheelt dat toch al iets van werk. Daarnaast met de huidige verkooptechnieken (lees DLC's) zou dat toch niet vreemd zijn...
Verwijderd
Zou wel vet zijn als ze dat open gooien via DLC, net zoiets als knights of the nine en dat isle of madness in oblivion.
Verwijderd
Lijkt me ook gaaf idd, niet zo'n miezerig stukje land, maar gelijk heel morrowind.Verwijderd schreef op dinsdag 22 november 2011 @ 11:40:
Zou wel vet zijn als ze dat open gooien via DLC, net zoiets als knights of the nine en dat isle of madness in oblivion.
Maar kun je er ook naar toe lopen? Zag wel iets in de screenshots maar was met niet helemaal duidelijk.D-rez schreef op dinsdag 22 november 2011 @ 11:40:
Ik weet het, maar gezien het terrein precies al helemaal aan gelegd is, scheelt dat toch al iets van werk. Daarnaast met de huidige verkooptechnieken (lees DLC's) zou dat toch niet vreemd zijn...
http://eu.battle.net/d3/en/profile/Paus-2178/hero/2313958
Verwijderd
Afgeschermd door "onzichtbare muur" maar met console commands voorbij te komen.FragNeck schreef op dinsdag 22 november 2011 @ 11:44:
[...]
Maar kun je er ook naar toe lopen? Zag wel iets in de screenshots maar was met niet helemaal duidelijk.
Ah, no-clipping of zoVerwijderd schreef op dinsdag 22 november 2011 @ 11:45:
[...]
Afgeschermd door "onzichtbare muur" maar met console commands voorbij te komen.
http://eu.battle.net/d3/en/profile/Paus-2178/hero/2313958
Je kan erheen lopen als je no-clip aanzet. Er zit normaal een onzichtbare muur voor.FragNeck schreef op dinsdag 22 november 2011 @ 11:44:
[...]
Maar kun je er ook naar toe lopen? Zag wel iets in de screenshots maar was met niet helemaal duidelijk.
Is het niet mogelijk met een mod de map totaal uit te zoomen en zo de terrain te bekijken? Want voor zover ik weet is de kaart gewoon de world die gerendered is (aangezien je met een andere mod ver kan inzoomen)
Er is al een mod die je tot grondniveau laat inzoomen op de map, dus het zou zeer waarschijnlijk ook andersom kunnen.Bulls schreef op dinsdag 22 november 2011 @ 11:46:
Is het niet mogelijk met een mod de map totaal uit te zoomen en zo de terrain te bekijken? Want voor zover ik weet is de kaart gewoon de world die gerendered is (aangezien je met een andere mod ver kan inzoomen)
Edit: Ik lees te snel, dit had je al gezien.
[ Voor 4% gewijzigd door Metalkai op 22-11-2011 11:48 ]
Op een gegeven moment zie je alleen maar mist. Ik denk niet dat je ver genoeg omhoog kunt of kunt uitzoomen of echt alles te zien.
wolken kun je uitzetten op de map heb ik ergens gelezen.
/edit 1
YouTube: \[1080p] TESV: Skyrim - Remove Clouds from Map - Fix (Before and after)
hmm, die werkt blijkbaar/waarschijnlijk niet voor de mist, maar daar zal vast ook wel een variable voor zijn.
/edit 2
deze is misschien ook wel leuk
http://www.google.be/sear...official&client=firefox-a
/edit 1
YouTube: \[1080p] TESV: Skyrim - Remove Clouds from Map - Fix (Before and after)
hmm, die werkt blijkbaar/waarschijnlijk niet voor de mist, maar daar zal vast ook wel een variable voor zijn.
/edit 2
deze is misschien ook wel leuk
http://www.google.be/sear...official&client=firefox-a
[ Voor 90% gewijzigd door D-rez op 22-11-2011 12:07 ]
Hiermee bedoelde ik dus dat een guild zelf maar in 1 plaats zit en niet dat, zoals bij morrowin en oblivion mages, thieves en fighters guild in vrijwel elke grote stad zat. Tevens had je in morrowind the imperials die overal zaten en allerlei opdrachten geven. Al verwacht ik dat die laatste in skyrim dat ook wel doet.Verwijderd schreef op dinsdag 22 november 2011 @ 10:39:
[...]
Op YouTube had een gastje 260% Bow Damage gecombineerd door armor set/rings en 36 added damage Shock/Frost op zijn Bow. Lijkt me helemaal niet leuk om de cyclus te abusen en zo te spelen. Kun je net zo goed tgm intikken.
[...]
Wat een onzin! Kun je daadwerkelijk dit spel langer dan 5min spelen voordat je post?
spoiler:Companions in Whiterun
Thieves Guild in Riften
Dark Brotherhood ergens in de wildernis
Mage Guild in Wintershold
Kan nog wel even doorgaan.
Maar het aantal is sowieso minder, of ik moet er nog eeh heule boel tegenkomen :-)
ps en aannames maken dat ik zoiets zeg nadat ik "5 mins" heb gespeeld is niet erg aardig.
Ik stink niet, ik ruik gewoon anders
Ik dacht dat ik Bethesda ooit een keer heb horen zeggen, dat het niet mogelijk zal zijn kinderen in TES en Fallout te kunnen vermoorden.. Blijkbaar wel dus
Verwijderd
Dat is met een nieuwe mod gedaan.Julio-K schreef op dinsdag 22 november 2011 @ 12:22:
[...]
Ik dacht dat ik Bethesda ooit een keer heb horen zeggen, dat het niet mogelijk zal zijn kinderen in TES en Fallout te kunnen vermoorden.. Blijkbaar wel dus
Alles is mogelijk met de juiste mods, zo zie je maar weer.Julio-K schreef op dinsdag 22 november 2011 @ 12:22:
[...]
Ik dacht dat ik Bethesda ooit een keer heb horen zeggen, dat het niet mogelijk zal zijn kinderen in TES en Fallout te kunnen vermoorden.. Blijkbaar wel dus
Inderdaad, maar ja gelukkig heb IK hier gelukkig geen behoefte aan..
mja, tis ingame.. dus of je nu een konijntje, kind of hele massa's aan mensen afslacht.. boeie. (als ze maar loot hebben
)
Le Meow
Meh vind het wel een beetje zielig om speciaal een mod te maken en te gebruiken enkel en alleen om kinderen te vermoorden terwijl het niet echt een toevoeging is
Toevoeging is voor sommigen "realisme" en dat ethische blokkades toevoegen afbreuk zou doen aan de sandbox-ervaring. Ook wat voor te zeggen maar van mij hoeft het idd niet.phosporus schreef op dinsdag 22 november 2011 @ 12:30:
Meh vind het wel een beetje zielig om speciaal een mod te maken en te gebruiken enkel en alleen om kinderen te vermoorden terwijl het niet echt een toevoeging is
SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"
Mwhah ik vind het eerder sneu dat kinderen in het spel niet dood kunnen.. Het voegt weinig toe aan het realisme, de enige reden dat het niet kan is omdat de leeftijdsrating dan op Mature moet IPV 15/16+.phosporus schreef op dinsdag 22 november 2011 @ 12:30:
Meh vind het wel een beetje zielig om speciaal een mod te maken en te gebruiken enkel en alleen om kinderen te vermoorden terwijl het niet echt een toevoeging is
Komt d'r in, dan kö-j d’r oet kieken
En je krijgt waarschijnlijk de moraal-politie op je dak. Makkelijker om gewoon de kinderen onsterfelijk te maken en dan ben je van alle problemen af.D4NG3R schreef op dinsdag 22 november 2011 @ 12:34:
[...]
Mwhah ik vind het eerder sneu dat kinderen in het spel niet dood kunnen.. Het voegt weinig toe aan het realisme, de enige reden dat het niet kan is omdat de leeftijdsrating dan op Mature moet IPV 15/16+.
Heeft PETA nog geen afkeur gegeven voor dit spel trouwens? Bedoel.. al die hertjes, wolfjes etc..
Le Meow
Ik denk dat ze nog te druk bezig zijn met de gemene dierenbeul die Mario heet.Poekie McPurrr schreef op dinsdag 22 november 2011 @ 12:36:
Heeft PETA nog geen afkeur gegeven voor dit spel trouwens? Bedoel.. al die hertjes, wolfjes etc..
Mee eens. Ik snap dat sommige mensen misschien vinden dat we niet zo serieus moeten zijn, maar ik ben iig blij dat Skyrim niet een 2e GTA is waar iedereen dood moet inclusief kinderen (niet dat je kinderen kan vermoorden oid in GTA)Kaw schreef op dinsdag 22 november 2011 @ 12:36:
Dat kinderen dood kunnen gaan is een fout in de realiteit, niet een fout in Skyrim.
Het slaat nergens op tbh.. Een volwassene kan wel dood, een kind niet? Heeft een kind een hogere waarde OID? Is het zielig?
Its a game.. C'mon
.
* D4NG3R is echt niet direct een voorstander van het idee dat je kinderen kan vermoorden in games, maar de reacties die ik van sommigen zie..
Maargoed modders verhelpen dit "Probleem" toch.
Its a game.. C'mon

* D4NG3R is echt niet direct een voorstander van het idee dat je kinderen kan vermoorden in games, maar de reacties die ik van sommigen zie..
Maargoed modders verhelpen dit "Probleem" toch.
Komt d'r in, dan kö-j d’r oet kieken
Dit topic is gesloten.
Let op:
Voor al je problemen en technische vragen kun je terecht in: <a href="http://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/1477915">~~~[Multi] Skyrim - Topic voor problemen en (technische) vragen</a>.
Wat betreft de eindeloze spoiler discussies, houdt gewoon rekening met je mede-tweakers.
Een ieder hier is capabel genoeg om zelf te kunnen bepalen of iets een (vette) spoiler is of niet.
Je kan er altijd nog boven zetten waar het over gaat zodat de lezers zelf kunnen bepalen of ze het willen lezen of niet.
Als laatste is er nog de IRC chat over Skyrim: <a href="http://irc.tweakers.net/skyrim">http://irc.tweakers.net/skyrim</a>.
Voor al je problemen en technische vragen kun je terecht in: <a href="http://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/1477915">~~~[Multi] Skyrim - Topic voor problemen en (technische) vragen</a>.
Wat betreft de eindeloze spoiler discussies, houdt gewoon rekening met je mede-tweakers.
Een ieder hier is capabel genoeg om zelf te kunnen bepalen of iets een (vette) spoiler is of niet.
Je kan er altijd nog boven zetten waar het over gaat zodat de lezers zelf kunnen bepalen of ze het willen lezen of niet.
Als laatste is er nog de IRC chat over Skyrim: <a href="http://irc.tweakers.net/skyrim">http://irc.tweakers.net/skyrim</a>.