'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.
Natuurlijk was niet alles geweldig, maar wel een hoop was "leuker"Awaken1 schreef op vrijdag 11 november 2011 @ 15:25:
[...]
Nou ik kan je zeggen dat het alles behalve leuk was.
Niet leuk:
Alles moeten klikken als je iets loot (geen autoloot)
-rested bonus (dus dat je minder xp ging verdienen dan normaal)
PvP dat gedomineerd wordt door 1 class (shaman)
En dat die class slechts beschikbaar was voor Horde.
Quests waarbij je 30 mobs moest killen.
Of mobs die een droprate van 2 % hadden voor een quest item.
Warriors kregen eerst geen rage van dodges of misses.
Als je dps wilde doen met een axe, maar je had alleen maces getrained, dan kon je een half uur autohitten zonder iets te raken.
En nog meer.
Wel leuk:
Echte pvp, bijna full time southshore vs. tarren mill pvp gevechten.
niet alle classes beschikbaar voor zowat elk ras.
Elke patch veranderde het spel weer gigantisch, , maar later wel.
Je had meer het idee je bezig was met een spel, we worden nu verwend denk ik
Hoe ik dat met grid gedaan heb:
File: GridLayout.lua
Voeg op regel 3 toe:
local GridFrame
Vervang:
function GridLayout:PostInitialize() self.layoutGroups = {} self.layoutPetGroups = {} if not self.frame then self:CreateFrames() end end
Door:
function GridLayout:PostInitialize() self.layoutGroups = {} self.layoutPetGroups = {} if not self.frame then self:CreateFrames() end [u]GridFrame = Grid:GetModule("GridFrame")[/u] end
Vervang:
for i = petGroupsNeeded + 1, petGroupsAvailable, 1 do self.layoutPetGroups[i]:Reset() end
Door:
for i = petGroupsNeeded + 1, petGroupsAvailable, 1 do self.layoutPetGroups[i]:Reset() end [u] GridFrame.db.profile.frameWidth = [b]320[/b]/(groupsNeeded+petGroupsNeeded) GridFrame.db.profile.frameHeight = [b]200[/b]/5 GridFrame:ResizeAllFrames() GridFrame:ScheduleTimer("Grid_ReloadLayout", 0.5)[/u]
Vervang hierin nog even de 320 en de 200 door de maten die jezelf wil.
Qua instellingen van grid zelf moet je nog even zorgen dat:
Orientation Frame: Horizontal staat
Horizontal groups: Uit gevinkt staat
Voor de rest heb ik alle borders en background colors etc etc allemaal uit gezet.
De grote van de frames wordt verder nu dus bepaald door de setting die je gekozen heb onder het tabje Layout (grid settings). Dus als je daar solo de 25 man layout kiest heb je als nog maar kleine knopjes. Maar als je dat dus gewoon instelt op 5 man = 5 man, 10 man = 10 man etc dan gaat het dus goed
Hoop dat het zo duidelijk is en dat het voor jou werkt.
Currently playing: MTG Arena (PC)
Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh

'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.
Je klinkt nou net als me opa....NMe schreef op zaterdag 12 november 2011 @ 13:36:
Mja, leuk voor de mensen die de achievement nog niet hebben maar ik zit daar echt niet op te wachten eigenlijk...
Is toch leuke beetje world events, zelfde als met die zombie plague, echt 100% geweldig, zou graag zien dat ze het veel vaker doen.
Ik kom toch nooit in de stad
Juist van die zombie plague heeft Blizzard altijd aangegeven dat ze dat anders hadden moeten aanpakken en dat het veel te irritant was voor spelers die er geen boodschap aan hadden. Hoe is dit precies anders?Terence(x) schreef op zaterdag 12 november 2011 @ 13:45:
[...]
Je klinkt nou net als me opa....
Is toch leuke beetje world events, zelfde als met die zombie plague, echt 100% geweldig, zou graag zien dat ze het veel vaker doen.
'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.
Wat ik echt gaaf vind is Minigob manabonk die je heel sneaky in een sheep veranderd. Sta je relaxed je ding te doen in de Dalaran bank, komt die Gob opeens aanzetten, begint te lachen, sheeped je en peert 'm daarna. Echt geweldig
http://www.wowhead.com/npc=32838/minigob-manabonk
♠ REPLY CODE ALPHA ♠ 9800X3D, 32GB @ 6000, 980 Pro 2TB, RTX 5070Ti, MPG271QRX OLED @ 360HZ ♠ Overwatch ♠
Dus vlucht of kom in verzet en wordt een drakendoder..
B.NET: Junglebeast#2495 | Stormscale Horde
Tja stel je voor iets gebeurd dat misschien als irritant overkomt.....NMe schreef op zaterdag 12 november 2011 @ 13:59:
[...]
Juist van die zombie plague heeft Blizzard altijd aangegeven dat ze dat anders hadden moeten aanpakken en dat het veel te irritant was voor spelers die er geen boodschap aan hadden. Hoe is dit precies anders?
Die zombie plague was precies wat het had moeten zijn, enige probleem toen was dat het punt van de zombie plague eigenlijk te laat kwam, en dat is hopelijk nu wat beter, maar het was gewoon leuk.
Is iets dat de world of warcraft overkomt, en de boodschap is vrij duidelijk, DIE INSECT !!!
Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh
Hier staat voor iedere class een compleet overzicht van afbeeldingen met armor sets en item models.
- http://www.icy-veins.com/transmogrification
Ideale site om jouw gewenste set te kunnen creëren.
[ Voor 9% gewijzigd door Zeror op 13-11-2011 11:52 ]
Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh
Verwijderd
[ Voor 85% gewijzigd door NMe op 13-11-2011 19:18 ]
Vind je dat heel gek als je maar tot level 17 levelt? Het spel begint pas als je max level hebt gehaald.Verwijderd schreef op zondag 13 november 2011 @ 18:24:
wilde weer beginnen, maar bij level 17 al afgehaakt.. heb een mage en een rogue geprobeerd, maar het si allemaal wat te makkelijk en simpel gemaakt...
'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.
Als je tot level 17 gespeeld hebt, heb je het spel/deze expansion nog niet echt een goede kans gegeven. Pas vanaf level 40 ofzo begint het pas het echte werk en op max level wordt het spel zeker wel een uitdaging.Verwijderd schreef op zondag 13 november 2011 @ 18:24:
wilde weer beginnen, maar bij level 17 al afgehaakt.. heb een mage en een rogue geprobeerd, maar het si allemaal wat te makkelijk en simpel gemaakt...
Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh
Verwijderd
class tijd om te levellen. te makkelijk... hhmmm
toch blijft het wel trekken
Daarnaast is er niet één class die veel sterker of zwakker is dan de anderen. Als dat zo zou zijn dan zou respectievelijk iedereen hem spelen of iedereen hem links laten liggen.
'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.
Verwijderd
indeedTwylight schreef op zondag 13 november 2011 @ 18:22:
http://www.wowhead.com/transmog-sets
vind ik dan handiger
Mage Tier 1 2 4 5 6 7 8 9 10 11 12 check
Paladin Tier 6 / Sunwell set / judgement recolor check.
Priest : Nog geen 70 :<
Opzich gaan de adds snel genoeg down en ook world in flames gaat redelijk goed zo ver we het gezien hebben.
Al met al nog niet eens heel ontevreden. 55% als beste try is nog heel erg ver van een kill (als je in acht neemt dat hij 40% erbij krijgt als in naar p4 gaat dan zitten we pas op een kwart van de fight), maar het ging soepeler dan verwacht. In ieder geval komende woensdag zoveel mogelijk clearen zodat we zondag tijd kunnen pakken op Raggy (meer tijd dan een half uur in ieder geval ^^).
|| Quiran Death Knight @ Defias Brotherhood ||

was erg leuk om al die dungoens eens op het level te doen waarom ze horen gedaan te worden. al was over het algemeen nog steeds bij elkaar vegen en neer aoeën. de zones die echt helemaal over nieuwe gemaakt zijn spelen het beste weg.
@degged
Te makkelijk mja. ik loop in full heirloom rond en pas sinds outland wordt het beetje intersant maar nog vaak 3 shot ik de mobs. (1 shot tot 30 ongeveer etc)
questen is ook niet doel van spel, dus wordt vrij simpel gehouden
Je kan echt en toon niet afschrijven als niet leuk zonder er mee in cata hc gespeelt te hebben (liever zelfs nog mee geraid)
Aan de andere kant kan bepaalde playstyle je gewoon niet bevallen (voor mij is dat warrior en de warlock)
Misschien als aangeeft wat je niet leuk vind aan je level 17 toons dat andere je wel kunnen vertellen of zoiets gaat veranderen of niet.
[ Voor 3% gewijzigd door Teunis op 14-11-2011 08:31 ]
Please nerf Rock, Paper is fine. Sincerely yours, Scissor.
GW2:Teunis.6427
Lekker relaxed weekend, geen raids
Kom ik gisteren online, werd me medegedeeld dat onze mainhealer zijn wow-account in de wacht heeft gezet.
Nou hadden we de laatste weken wel door dat ie niet echt gemotiveerd meer was, maar toch, we hadden onze kill op rhaggy dinsdag verwacht na 4 tries <15%.
Zoals het er nu naar uitziet zal ik gaan switchen van DPS naar healer, dus de volgende week zal wel even wennen worden. Geen spriest meer voor het stacken op baleroc (paladin na 1 crystal >100 stacks), ik deed altijd het vliegen op alysrazor (mage heeft het 1 keer geprobeerd en gaf het daarna op). Gelukkig is mijn offset gear redelijk op orde en ben gisteren met de guild maar even gauw een testrun gedaan om te wennen als disc-healer.
Maar zit alleen in dubio wat nu te gaan doen. Ik was de eerste in lijn voor de legandary (630/1000 cinders), terwijl de mage net zijn eerste deel heeft afgerond. Zal ik nu alle cinders aan de mage geven en mezelf op de tweede plek, of is het verstandig deze 3 weken af te maken zodat we allebei in een verschillende status zitten ?. Het is niet mijn keuze om healer te gaan, echter gezien onze setup wel de meest logische keuze.
WoW Argent Dawn alliance :lvl60 Sabriell (Innovation)
afmaken kan maar dat betekend na 4.3 aardig wat bezoekjes aan FL voor nog eens 1000 cinders en de rest.
als je de cinders weg geeft is de kans dat je staff nog krijgt zeer klein, aka weet je zeker dat ze niet voor 4.3 een nieuwe healer gaan recruiten ?
Please nerf Rock, Paper is fine. Sincerely yours, Scissor.
GW2:Teunis.6427
Verwijderd
Zo bij ons in de groep wordt het ook heel erg stil.. meeste mensen wachten af tot 4.3 en gaan even andere dingen doen. (ik trouwens ook
Helaas gister wel 3 dps die t lieten afweten voor de raid. Mijn bro en onze lock cancelden een uurtje voor de raid, onze enchancement shaman kwam niet opdagen
Domo HC hebben we 10 tries gegeven. Goede progress met een best try van 12-13%. Helaas met de setup van gister te weinig dps, volgende week allicht een HC kill. Om nog wat loot te pakken hebben we hem op normal gekilled en Rag ook ge-1-shot. Ik stond gewoon 2de dmg done terwijl ik de trap duty had. En dat met een flink lager ilevel dan de andere dps.
Zijn er nog mensen die opvallende dingen zien in onderstaande logs? Er is vast iets dat we beter kunnen doen:
http://www.worldoflogs.co...damageDone/?s=6137&e=6568
[ Voor 11% gewijzigd door hulkie op 14-11-2011 09:51 ]
Gisteren nog even Ulduar25 gedaan voor onze healer die aan het sparen is voor de healing mace, alles HM neer behalve Mimiron. Yogg kregen we niet neer maar waren ook maar met 7en, toch te krap al die tentacles enzo
@hulkie keek even naar de laatste Domo hc omdat die het langst duurt, even assuming iets als 5/7/0/7 etc, waarop wipen jullie? Zo te zien movement fail bij de jumps? Laten jullie de eerste scorp phase een paar dps erbuiten? Zo te zien had je daar iig de orbs overleefd dus is het een kwestie van goed op tijd movemen en ruimte vrij houden
Edit: je zou Domo hc met 2 healers moeten doen dan was ie al neer geweest
[ Voor 26% gewijzigd door porn* op 14-11-2011 10:12 ]
Bnet pindle#2913
Verwijderd
Please nerf Rock, Paper is fine. Sincerely yours, Scissor.
GW2:Teunis.6427
En toch ben ik het daar niet mee eens. Ik vind 1-85 zeker zo leuk (niet voor niks 10 toons die 70+ zijn). En ik ken genoeg mensen die juist aan raiden/hc runs geen bal aan vinden. En meteen weer een nieuwe char beginnen op het moment dat ze lvl85 dingen.Verwijderd schreef op maandag 14 november 2011 @ 10:09:
hoor maar van iedereen dat het spel pas echt begint op level 85.
Dus de opmerking bij 85+ begint het pas leuk te worden telt zeker niet voor iedereen.
Ik vind de mentaliteit tegenwoordig in HC randoms echt een ramp en sjah raiden kan leuk zijn, maar ook zeer zeker frustrerend.
[ Voor 18% gewijzigd door Uhmmie op 14-11-2011 10:34 ]
Currently playing: MTG Arena (PC)
de 0-7-0-7-0-7 manier maar ook anderen.
Kunnnen mensen die hem al gekilled hebben uitleggen hoe ze dat gedaan hebben, zodat ik in iedergeval een referentie kader heb?
Bij voorbaat dank
PSN: Lonestander, Steam: Lonestander / Lone
de eesrte 1 of twee (not sure), met cd's op de tank, die soaked het dan alleen. Daarna tot 7 stacks bij kittyform. Dat twee keer, en daarna terug naar 6.
Met 3 healers, voor easy kill
We deden het met 3 healers. Eerste scorp zo ongeveer 10 stacks, daarna 6 jumps, dan 4 stacks, 6 jumps, 2 stacks, 6 jumps -0-6-0-6-0.porn* schreef op maandag 14 november 2011 @ 10:08:
@hulkie keek even naar de laatste Domo hc omdat die het langst duurt, even assuming iets als 5/7/0/7 etc, waarop wipen jullie? Zo te zien movement fail bij de jumps? Laten jullie de eerste scorp phase een paar dps erbuiten? Zo te zien had je daar iig de orbs overleefd dus is het een kwestie van goed op tijd movemen en ruimte vrij houdenMaw: mensen naast de spot van een vorige jump laten staan ipv dat ze bijv. een km verder lopen en heel de kamer volgooien met spots
Edit: je zou Domo hc met 2 healers moeten doen dan was ie al neer geweestAls iemand anders dan de tank veel dmg krijgt gaat er iets niet goed. Ter referentie: gehealed als disc terwijl ik het grootste deel sta te smiten, af en toe een Gheal/shieldje op tank/iemand die langzaam moved en bounce pom van de tank af. Daarnaast een druid healer en het was easypeasy te 2-healen. Dus minimaal de disc healer vervangen voor dps of als het zelfs kan nog beter, de shammy bijv. laten dpssen als je dan genoeg healing overhoudt. Moet de disc wel iets meer z'n best doen (lees: minder smite spam, net iets meer heals
).
Je keek naar de langste try, hier blies de warlock de raid op omdat hij vergat dat zijn debuff afliep. Had hij dit niet gedaan, dan hadden we denk ik zo rond de 4-5% gewiped ivm het niet halen van de enrage timer.
Ik denk dat we voorlopig nog wel even voor de tactiek gaan met met slashes, en dus niet voor 0-7-0-7 etc… Puur omdat bij ons de healing over het algemeen sterker is dan de dps (we misten gister wel een aantal betere dps, dus het is haalbaar met het betere team).
Thanks voor de tips!
Verwijderd
bovenstaande lijkt mij de beste optie en dan kan je makkelijk met 2 healers gaan.Lonestander schreef op maandag 14 november 2011 @ 10:40:
de 0-7-0-7-0-7 manier maar ook anderen.
Kunnnen mensen die hem al gekilled hebben uitleggen hoe ze dat gedaan hebben, zodat ik in iedergeval een referentie kader heb?
Bij voorbaat dank
bij ons lukt dit slecht omdat te veel mensen zaten te *** ten bij die jumps. alternatief wat wij nu gewoon doen. eerste scorp 9 stacks en 3 mensen (dps) eruit. daarna 7 jumps, 4-5 scorps en 1 (dps) iemand eruit, dan weer 7 jumps, etc.
wij healen dan met 3 healers.
Wat niet wil zeggen dat wij het ook zo gedaan hebben. Wij hebben voor de max slash + healer uit de groep-optie gekozen. In eerste instantie met 3 healers, maar tegenwoordig, na de nerfs, met 2 healers.
Er is niet echt 1 end-all taktiek. Je moet zelf echt uitvogelen wat voor jouw groep het beste werkt.
Bnet pindle#2913
Mja maar dat ga je met een gemiddelde van 22-24k dps niet reddenBlistimo schreef op maandag 14 november 2011 @ 11:12:
De eerste keer max slash met 2 healers was wel ff schrikken toen ik zonder CDs en mana een Orb ging soaken, maar gelukkig was de boss toen al op 1% HP
Bnet pindle#2913
Ik zou gewoon tijdelijk even healen en gewoon cinders blijven verzamelen, en een nieuwe healer recruiten, zou anders zonde zijn van alle tijd en moeite die je er in heb gestoken, en als jij op de 1000 cinders zit, kan jij gewoon leechen en de mage cinders verzamelen (is namelijk een lang process dat leechen ongeveer net zo lang als de cinders verzamelen...sabriel schreef op maandag 14 november 2011 @ 08:31:
Maar zit alleen in dubio wat nu te gaan doen. Ik was de eerste in lijn voor de legandary (630/1000 cinders), terwijl de mage net zijn eerste deel heeft afgerond. Zal ik nu alle cinders aan de mage geven en mezelf op de tweede plek, of is het verstandig deze 3 weken af te maken zodat we allebei in een verschillende status zitten ?. Het is niet mijn keuze om healer te gaan, echter gezien onze setup wel de meest logische keuze.
De manier waarop wij het doen is vrij simpel, op de DBM timer van 5 seconden begin ik een countdown van 3 > 0, op ongeveer 2s rennen we dus al, en dan plempen de seeds altijd achter onsMik! schreef op maandag 14 november 2011 @ 08:10:
Alleen we zitten heel erg te zoeken naar de juiste timing wanneer we weg moeten rennen. Ik begreep al dat de timer van DBM niet nauwkeurig genoeg is. Wat is nu het moment waarop je als groep moet moven?
Opzich gaan de adds snel genoeg down en ook world in flames gaat redelijk goed zo ver we het gezien hebben.
Op die manier haal je ook dingen zoals vent lag er uit omdat mensen allemaal op de zelfde tijd runnen, je moet alleen zelf rekening mee houden dat de persoon die de countdown doet niet gelijk rent op het moment dat hij go zegt, maar ong een tel later vanwege zaken zoals vent lag.
De mensen in je log vallen veelste vaak terug naar ongeveer 10k dps, wat wil zeggen dat ze aan het rennen zijn met meteors, 1 groep aan elke kant, en assign een ranged aan elke kant om de meteors te knocken, en dan gewoon bouncen tussen de 2 kanten, op die manier zou niemand echt dps verlies moeten hebben, vanwege het kiten van de meteors.hulkie schreef op maandag 14 november 2011 @ 09:47:
Zijn er nog mensen die opvallende dingen zien in onderstaande logs? Er is vast iets dat we beter kunnen doen:
http://www.worldoflogs.co...damageDone/?s=6137&e=6568
Thanks voor je opmerking, zie nu dat ik de Raggy kill heb gelinked, maar die killen we inclusief slack al een aantal weken zonder problemen. Wilde eigenlijk vooral tips voor domo HC.Terence(x) schreef op maandag 14 november 2011 @ 11:23:
[...]
De mensen in je log vallen veelste vaak terug naar ongeveer 10k dps, wat wil zeggen dat ze aan het rennen zijn met meteors, 1 groep aan elke kant, en assign een ranged aan elke kant om de meteors te knocken, en dan gewoon bouncen tussen de 2 kanten, op die manier zou niemand echt dps verlies moeten hebben, vanwege het kiten van de meteors.
wowTeunis schreef op maandag 14 november 2011 @ 08:28:
Ik heb een vrij/zat/zon even tauren druid naar level 62 geleveld (ja inderdaad is dit nummer 11, wel eerste sinds cata)
ik heb al moeite om m'n 3rde char van 84-en-een-half naar 85 te krijgen, vanaf 84 ben ik al ongeveer 3 maanden bezig om tot dit punt te komen :-)
Oef, neen... 25k op Domo HC is wel zo'n beetje de ondergrens dan... Onze legendary boomkin haalt hier dus 57k DPS met een max slash tactic... Misschien toch eens een 0-slash doenporn* schreef op maandag 14 november 2011 @ 11:13:
[...]
Mja maar dat ga je met een gemiddelde van 22-24k dps niet redden
Dat hangt heel veel af van welke tactiek je wil doen, in mijn guild doen we meestal 8 slashes (met 3 man erbuiten) en 2 healers, daarna, 6 jumps (op 6de jump rennen we naar het midden), dan 6 slashes / 6 jumps / 4 slashes / 6 jumps en dan is ie meestal wel dood, einde van de orb phase zien we vaak niethulkie schreef op maandag 14 november 2011 @ 11:47:
[...]
Thanks voor je opmerking, zie nu dat ik de Raggy kill heb gelinked, maar die killen we inclusief slack al een aantal weken zonder problemen. Wilde eigenlijk vooral tips voor domo HC.
Als je healers niet echt geweldig zijn kan je ook 3 healers gebruiken, of gewoon de tactic die hierboven omschreven is van geen slashes en alleen maar cat phase, maar dat is wel afhankelijk hoe goed je ben met orbs en seeds, omdat met de DPS die ik zag op je rag kill, misschien wel 2 orb phases kan gaan krijgen
Waarom zou je überhaupt scorp phases nemen? Normale cat phases kun je doorkomen zonder dat iemand behalve de tank damage pakt, scorp phases kun je overslaan. Zelfs als de baas dermate gebufft wordt dat hij iemand met een leap zou kunnen one-shotten zou je als ranged überhaupt niet geraakt mogen worden. Gewoon beginnen met lopen als de baas op 90% energy is en hij raakt je nooit...porn* schreef op maandag 14 november 2011 @ 11:05:
Max slash kost alleen een bak mana en dat is met 2 healers wel eens erg vervelend. Sinds ik dat zelf eens heb moeten healen stuur ik altijd aan op 6-10 scorp, daarna 7/6 jumps en 0 scorp, elke keer. Zooooooooooveel easier op de mana en dan is het zelfs al ben je met 2 niet al te goede healers prima te healen. Magoed 't is maar net wat voor je groep werkt
Er is niks makkelijkers in heel Firelands dan Majordomo zonder slashes...

[ Voor 5% gewijzigd door NMe op 14-11-2011 12:16 ]
'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.
De reden dat wij eerst 6/7 stacks scorp doen is dat onze dps lekker met buffs door kunnen beuken (laten 3 hoogste dps erbuiten) en we daarna pas met het springen beginnen. We poppen de laatste paar slashes cds om wat mana te sparen/makkelijker te maken en dan gaan we over op de jump only tactiek. Het geeft je gewoon een klein beetje meer dps.
Bnet pindle#2913
Niet te ver naar voren gaan staan. Als je weet dat mobs kunnen fearen, dan zorg je dat je ergens staat waar je ook als je 20-30 meter vooruit loopt geen andere mobs pullt.IntToStr schreef op maandag 14 november 2011 @ 13:01:
Ik werd gisteren gekicked uit de groep bij de dungeon Scholomance. Dit omdat ik per ongeluk een aantal mobs extra pullde, omdat ik "uit angst ineens een willekeurige kant op ging rennen" door een spell van een mob. Daarna gebeurde zoiets nog een keer en werd ik dus gekicked. Ik had nog gezegd dat dit nieuw voor me was, maar daar had meneer geen boodschap aan. Hoe kun je zoiets voorkomen?
'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.
Kost alleen een smak honor.
PSN: Lonestander, Steam: Lonestander / Lone
Overigens heb ik wel de spell Cleanse, maar die kan ik niet op mezelf casten in dat geval. Honor points heb ik sowieso niet.
'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.
Edit: nou dat het 100% schuld van de tank is ligt eraan... in veel pugs gaat er vaak alvast een range ff los terwijl de tank nog aan het pullen is (maw pullt voor de tank want het duurt natuurlijk allemaal zo lang!), en dan kan positioneren vervelend zijn. In dat geval zal een tank ook vaak zeggen

[ Voor 38% gewijzigd door porn* op 14-11-2011 13:25 ]
Bnet pindle#2913
In dat geval doe ik alsnog gewoon wat ik moet doen. Als die ranged dan een mob van me af trekt dan mag hij die blijven tanken tot hij of de mob dood is. Ik ben geen jojo.porn* schreef op maandag 14 november 2011 @ 13:24:
Altijd achter de tank blijven, en als ie ze gevaarlijk dicht bij andere groepen pullt, zelf opletten en niet te dicht in de buurt komen. Gewoon een, twee keer zeggen. Als ie het blijft doen of niet luistert en je pullt aggro, dan is het zijn schuld
Edit: nou dat het 100% schuld van de tank is ligt eraan... in veel pugs gaat er vaak alvast een range ff los terwijl de tank nog aan het pullen is (maw pullt voor de tank want het duurt natuurlijk allemaal zo lang!), en dan kan positioneren vervelend zijn. In dat geval zal een tank ook vaak zeggen![]()
'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.
Maar psies klassieke regel geldt nog: you pull it? you tank it.
[ Voor 5% gewijzigd door porn* op 14-11-2011 13:31 ]
Bnet pindle#2913
plus het feit dat in deze dungons het een aoe feest is.
Vindt eigenlijk dat ze zeuren/niet weten dat niet echt jou schult is.
Zoals al aangeven daar in tegen jij mobs bewust gaat pullen voor een tank dat maakt je niet echt geliefd bij de tank in kwestie.
ps. ik heb in dit weekend te vaak moeten horen dat healer vondt dat zich verveelde en meer moest pullen.
zo liep ik de eerste ramparts door alsof het hc was, vond de groep niet zo leuk
Please nerf Rock, Paper is fine. Sincerely yours, Scissor.
GW2:Teunis.6427
Misschien de fear interrupten ?Lonestander schreef op maandag 14 november 2011 @ 13:04:
Wat je anders kan doen is een pvp trinket kopen, om te 'genezen' hiermee kan je een fear cancellen.
Kost alleen een smak honor.
Is maar een idee ofzo, heb geen idee welke specifieke mob het was, maar over het algemeen zijn bijna alle fears te interrupten
Nja, waar ik laatste tijd heel erg last van heb: Ik speel voor het eerst in tijden weer op m'n hunter:porn* schreef op maandag 14 november 2011 @ 13:30:
Ja maar ik bedoel Ranged DPS A pullt alvast voor de tank. Tank pissed op hem. Heel de groep mobs (incl casters) staat dus slecht gepulled en verkeerd, waardoor je dat soort problemen kunt krijgen met fear. Dan snap ik best dat de tank denkt ja doei zout maar allemaal ff op ik doe ff niks. Als dan Melee DPS B er ook nog eens in rent, tja ik kan me voorstellen dat mensen met korte teentjes beginnen te kicken. Dat ik als eerste A zou kicken tja, B maakt de meest obvious fout (zomg aggro) dus die krijgt vaak de eerst kick door de kortzichtige apen de pug groepen rijk zijn.
Maar psies klassieke regel geldt nog: you pull it? you tank it.
select mob -> auto attack ->

En dan zoeken naar je Feign Death...

Na whipe -> Ooooops! Ik heb m'n FD wel, maar moest em even zoeken op m'n bars
Hehe ja kan natuurlijk ookTerence(x) schreef op maandag 14 november 2011 @ 13:38:
[...]
Misschien de fear interrupten ?
Is maar een idee ofzo, heb geen idee welke specifieke mob het was, maar over het algemeen zijn bijna alle fears te interrupten
Ik dacht eigenlijk gelijk aan een pvp trinket, omdat ik de laatste tijd meer als 'nuker'/stunner in pvp fungeer
PSN: Lonestander, Steam: Lonestander / Lone
Omg NOOB *kicks huntard*Bartjeh schreef op maandag 14 november 2011 @ 13:39:
[...]
Nja, waar ik laatste tijd heel erg last van heb: Ik speel voor het eerst in tijden weer op m'n hunter:
select mob -> auto attack ->![]()
En dan zoeken naar je Feign Death...![]()
Na whipe -> Ooooops! Ik heb m'n FD wel, maar moest em even zoeken op m'n bars![]()
Bnet pindle#2913
Ik doe meestal alleen meer dps dan de rest van de party bij elkaar opgeteld
hehehe, select mob doet niks hoor, maar dan je moet je wel left click doen, en niet rightclick (= attack).. deed ik een paar weken geleden spontaan in een raidBartjeh schreef op maandag 14 november 2011 @ 13:39:
[...]
Nja, waar ik laatste tijd heel erg last van heb: Ik speel voor het eerst in tijden weer op m'n hunter:
select mob -> auto attack ->![]()
En dan zoeken naar je Feign Death...![]()
Na whipe -> Ooooops! Ik heb m'n FD wel, maar moest em even zoeken op m'n bars![]()
Verwijderd
Beetje jammer dat je deze les meteen met een kick moets bekopen, maar wees niet getreurd.. merendeel van de pugs op 85 snappen dit nog steeds niet. In firelands bijvoorbeeld heb je een paar mobs rondlopen die hetzelfde doen. Beetje logisch nadenken en deze mob dus niet vlak naast andere mobs afmaken (zou je denken) omdat als hij fear doet.. iemand zeker de rest pulled met een wipe tot gevolg... realiteit is vaak andersIntToStr schreef op maandag 14 november 2011 @ 13:01:
Ik werd gisteren gekicked uit de groep bij de dungeon Scholomance. Dit omdat ik per ongeluk een aantal mobs extra pullde, omdat ik "uit angst ineens een willekeurige kant op ging rennen" door een spell van een mob. Daarna gebeurde zoiets nog een keer en werd ik dus gekicked. Ik had nog gezegd dat dit nieuw voor me was, maar daar had meneer geen boodschap aan. Hoe kun je zoiets voorkomen?
kortom weet wat mobs kunnen doen, counter dat met een interrupt of gewoon zorgen dat als je fear krijgt je geen kans hebt iets te pullen. mocht je trouwens nog mobs tegekomen die je weg kunnen blazen.. zorg bij dit soort gasten dat je dicht tegen een muur staat.
Ik ben heel erg gewend om melee te spelen, waarbij rightclick de logische keus isHelza schreef op maandag 14 november 2011 @ 13:56:
[...]
hehehe, select mob doet niks hoor, maar dan je moet je wel left click doen, en niet rightclick (= attack).. deed ik een paar weken geleden spontaan in een raidwerd ook niet helemaal gewaardeerd
Ik ga ook even opzoeken hoe interrupt werkt
Wat voor class speel je? Dan kunnen wij wel een naam eraan koppelenIntToStr schreef op maandag 14 november 2011 @ 14:03:
Allen dank voor de tips! Ik heb vast onbewust ook wat onhandig gedaan, maar goed, hier leer je alleen maar van
Ik ga ook even opzoeken hoe interrupt werkt
Ik ben Retribution Paladin. Later wil ik meer richting tank gaan, maar ik wil eerst even de "regels" van het spel leren...Bartjeh schreef op maandag 14 november 2011 @ 14:03:
[...]
Wat voor class speel je? Dan kunnen wij wel een naam eraan koppelen
Exact dat gebeurde bij ons de eerste weken van BWD met onze vaste hunter (die inmiddels gestopt is)… We hadden er zelfs een vaste rank voor in de guild ‘Jesper van de dag’, mensen met die rank konden niet praten in guildchat. Moeten jullie eens raden hoe die hunter heetBlistimo schreef op maandag 14 november 2011 @ 14:02:
Of nog leuker als je als hunter voor de pull op bijvoorbeeld Magmaw op een Feast wilt klikken, maar door de absurde hitbox van de boss per ongeluk misklikt, de boss -dus- right-clickt en je je hele raid achter je weg ziet rennen
Nog even terugkomend op Domo HC: Dingen die mij zelf opvielen bij onze tries van gisteren:
• Melee was soms te gretig op de adds: dan pak je aggro = weg stacks
• Orbs: ze werden niet consequent gepakt door paartjes van 2. Dit heeft tot gevolg dat meer mensen stacks kwijt raken dan nodig is.
• Movement @ jumps: een aantal ranged is gewoon te sloom…
One step at a time idd.IntToStr schreef op maandag 14 november 2011 @ 14:05:
[...]
Ik ben Retribution Paladin. Later wil ik meer richting tank gaan, maar ik wil eerst even de "regels" van het spel leren...
Blistimo schreef op maandag 14 november 2011 @ 14:05:
Ret paladin, Rebuke dus.
Verwijderd
je main interrupt is dan rebuke (deze kan je nog glypsen zodat hij kostenloos is) daarnaast heb je ook nog je stun die je vaak als interrupt kan gebruiken (hammer of justice)IntToStr schreef op maandag 14 november 2011 @ 14:05:
[...]
Ik ben Retribution Paladin. Later wil ik meer richting tank gaan, maar ik wil eerst even de "regels" van het spel leren...
als je gaat tanken.. heb je deze 2 ook en daarnaast nog avenger schield die ook interrupt.. kortom je kan interrupten als een dolle.. alleen shamans hebben het nog net iets beter, maar pala's hebben er zat
ps zelf gebruik ik ElvUI als interface en die geeft een party bericht als ik interrupt en wat er dan onderbroken wordt.. vind ik leuk en ook een beetje om de anderen te pesten omdat interrupten vaak (bij pugs) iets is dat ze gewoon niet doen, terwijl het dan zo veel simpeler wordt.
[ Voor 18% gewijzigd door Verwijderd op 14-11-2011 14:20 ]
in m'n paar jaar van wow spelen is 1 van de dingen die IK geleerd heb.IntToStr schreef op maandag 14 november 2011 @ 14:05:
[...]
maar ik wil eerst even de "regels" van het spel leren...
in een pug is de gene met de grootste mond vaak de koning !
Merk ik nu ook als feral druid @ 76Bartjeh schreef op maandag 14 november 2011 @ 13:48:
[...]
truth
Ik doe meestal alleen meer dps dan de rest van de party bij elkaar opgeteld
1 mag niet gebeuren (slack tank?), 2 is op zich nog niet zo'n ramp, vergeet niet dat de tank er goed ergens tussenin gaat staan zodat ie in noodgevallen ook nog een paar stacks mee kan pakken. 3, tjsa op tijd aankondigen, next jump we gather, GO, is alles wat je kan doen. Als ze dan nog falen... lijfstraffenhulkie schreef op maandag 14 november 2011 @ 14:07:
[...]
Exact dat gebeurde bij ons de eerste weken van BWD met onze vaste hunter (die inmiddels gestopt is)… We hadden er zelfs een vaste rank voor in de guild ‘Jesper van de dag’, mensen met die rank konden niet praten in guildchat. Moeten jullie eens raden hoe die hunter heet
Nog even terugkomend op Domo HC: Dingen die mij zelf opvielen bij onze tries van gisteren:
• Melee was soms te gretig op de adds: dan pak je aggro = weg stacks
• Orbs: ze werden niet consequent gepakt door paartjes van 2. Dit heeft tot gevolg dat meer mensen stacks kwijt raken dan nodig is.
• Movement @ jumps: een aantal ranged is gewoon te sloom…
Bnet pindle#2913
Dan is je tank echt -ruk-, nofi.hulkie schreef op maandag 14 november 2011 @ 14:07:
Nog even terugkomend op Domo HC: Dingen die mij zelf opvielen bij onze tries van gisteren:
• Melee was soms te gretig op de adds: dan pak je aggro = weg stacks
Op zoek naar een nieuwe collega, .NET webdev, voornamelijk productontwikkeling. DM voor meer info
Of melee denkt niet na. Je hoeft alleen maar initiële aggro te krijgen om je stack te verliezen en die initiële aggro heb je al te pakken als je één hit op de add krijgt voordat de tank het doet. Ik switch dan ook pas na 3 seconden naar de add.
'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.
Als je de 10 goud hebt, dual spec bij de trainer en gewoon instance als tank runnen.IntToStr schreef op maandag 14 november 2011 @ 14:05:
[...]
Ik ben Retribution Paladin. Later wil ik meer richting tank gaan, maar ik wil eerst even de "regels" van het spel leren...
je leert gewoon goed anticperen op alles. en pech voor de groep als run iets langer duurt.
Please nerf Rock, Paper is fine. Sincerely yours, Scissor.
GW2:Teunis.6427
En toch zou ik het eerst even een paar keer voor laten doen door een andere tank die wél al weet wat hij doet.Teunis schreef op maandag 14 november 2011 @ 14:57:
[...]
Als je de 10 goud hebt, dual spec bij de trainer en gewoon instance als tank runnen.
je leert gewoon goed anticperen op alles. en pech voor de groep als run iets langer duurt.
'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.

Paar keer als dps vind ik idd ook geen slecht idee
Bnet pindle#2913
Is het niet zo dat de adds de agrotable van de boss overnemen? Ik heb in ieder geval nog nooit iets gemerkt van agro op de adds, terwijl agro op de boss wel eens voorkomt (begin van de fight + TotT + heroism + alle cooldowns =NMe schreef op maandag 14 november 2011 @ 14:35:
[...]
Of melee denkt niet na. Je hoeft alleen maar initiële aggro te krijgen om je stack te verliezen en die initiële aggro heb je al te pakken als je één hit op de add krijgt voordat de tank het doet. Ik switch dan ook pas na 3 seconden naar de add.

Ryzen 9 9950X3D ~~ 32GB GSkill TridentZ 6000Mhz ~~ ASRock B850M Steel Legend ~~ Powercolor Hellhound RX9070XT
Ging me wel goed af als Holy priest, was de boss ook wat intressanter. Anders is het zo'n statisch gevecht als healer.
EDIT:
Verkeerde instance.
[ Voor 7% gewijzigd door ValHallen op 14-11-2011 15:17 ]
Intel i7-12700KF/Giga-Byte B760I Aorus Pro DDR4/MSI Geforce 1080Ti 11Gb/Corsair 2x16.384MB DDR4-3200/Samsung SSD 980 Pro 1 Tb/Crucial MX500 1 Tb/Seagate 1 Tb
.Gertjan.: Er is maar een goede Mac en dat is die gele M langs de snelweg :D
Wat moet je kiten in Grim Batol dan? De dps moet dan toch zorgen dat de adds niet bij de eieren komen?ValHallen schreef op maandag 14 november 2011 @ 15:13:
Gister even een grim batol heroic gedaan, laatste boss, Ik zo, jongens ik ga wel Kiten, zergen jullie de boss maar neer. De enige ranged dps sprong zowat een gat in de lucht dat hij een keer niet hoefde te kiten.
Ging me wel goed af als Holy priest, was de boss ook wat intressanter. Anders is het zo'n statisch gevecht als healer.
Of heb je het over BRC?
B.NET: Junglebeast#2495 | Stormscale Horde
D'Oh, Ik bedoelde BRC inderdaad.Zal het even aanpassenjunglebeast schreef op maandag 14 november 2011 @ 15:15:
[...]
Wat moet je kiten in Grim Batol dan? De dps moet dan toch zorgen dat de adds niet bij de eieren komen?
Of heb je het over BRC?
Intel i7-12700KF/Giga-Byte B760I Aorus Pro DDR4/MSI Geforce 1080Ti 11Gb/Corsair 2x16.384MB DDR4-3200/Samsung SSD 980 Pro 1 Tb/Crucial MX500 1 Tb/Seagate 1 Tb
.Gertjan.: Er is maar een goede Mac en dat is die gele M langs de snelweg :D
De tank, zodat die achter je aan moet rennen om heals te krijgenjunglebeast schreef op maandag 14 november 2011 @ 15:15:
[...]
Wat moet je kiten in Grim Batol dan? De dps moet dan toch zorgen dat de adds niet bij de eieren komen?
Of heb je het over BRC?
Ik heb al dual spec gekocht. Misschien dat ik eens een rondje stockade ga lopen als tank in m'n eentje om te oefenen. Sta toch altijd in Stormwind.Teunis schreef op maandag 14 november 2011 @ 14:57:
[...]
Als je de 10 goud hebt, dual spec bij de trainer en gewoon instance als tank runnen.
je leert gewoon goed anticperen op alles. en pech voor de groep als run iets langer duurt.
Goud is gelukkig (nog) geen probleem. Had een startkapitaal van 250 goud gekregen van een vriend, maar zit nu al op 400 en moet nog wat binnenkrijgen van de AH. Snellere mount was wel duur trouwens, 45 goud of zo.
Hehe.. dan had je het 'oude' WoW nog iets duurder gevonden. toen was de snellere mount 700g (?) en toen lag gold ook niet echt voor het oprapenIntToStr schreef op maandag 14 november 2011 @ 15:23:
[...]
Snellere mount was wel duur trouwens, 45 goud of zo.
laatst nog heroic Grim Batol op m'n Warrior tank gedaan om even wat orbs te verzamelen... de healer was wel blij om eens een tank met 220k health tegen te komenBartjeh schreef op maandag 14 november 2011 @ 15:17:
[...]
De tank, zodat die achter je aan moet rennen om heals te krijgen
Alleen was er ook een irritante rogue doe bijna elke andere pull dood ging, die vond het leuk om telkens andere mobs aan te vallen zonder trix te gebruiken.. assist is een handige functie, vooral bij een luie tank zoals mij ..
Tja dat is juist het leuke aan tanken, bij ons in raids word er echt niks gemarked ook niet in 5 mans, is gewoon nuken op whatever. En dat is voor mij juist het leukst om dan te tanken, op alles ok threat blijven houden, alhoewel het nu wel een joke is al, maar toch, zeker met grote groepen mobs kan het soms nog wel leuk zijn om weer eens echt te tabben en alles op je te krijgen zonder dat ook maar iets een dps raaktHelza schreef op maandag 14 november 2011 @ 15:27:
[...]laatst nog heroic Grim Batol op m'n Warrior tank gedaan om even wat orbs te verzamelen... de healer was wel blij om eens een tank met 220k health tegen te komenmaar uiteindelijk vond hij het wel een beetje saai
Alleen was er ook een irritante rogue doe bijna elke andere pull dood ging, die vond het leuk om telkens andere mobs aan te vallen zonder trix te gebruiken.. assist is een handige functie, vooral bij een luie tank zoals mij ..
Is me nooit opgevallen maar zou best kunnen hoor. Onze tank heeft er nooit problemen mee gehad in elk geval.Moi_in_actie schreef op maandag 14 november 2011 @ 15:06:
[...]
Is het niet zo dat de adds de agrotable van de boss overnemen?
'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.
De adds beginnen vanaf scratch.
Maar vaak 1 swipe is genoeg for initiele agro, en dan switch ik gelijk naar de target toe om hem een mangle te geven.
PSN: Lonestander, Steam: Lonestander / Lone
Haha, ja dat kom ik zo nu en dan ook nog wel eens tegen als ik uit verveling een heroicje doe op mn prot paladin. Ik ben daar heel eenvoudig in: you pull it, you tank it. Hetzelfde voor mensen die keihard overagroen op een mob (bv. op alles nuken, terwijl er een keer wel een skull gemarked is). Ik taunt zo'n mob 1 keer, krijgt ie meteen weer agro (aka snapt ie nog niet dat ie op de verkeerde target zit), dan zoekt ie het maar uit. Helaas met die healthpools van tegenwoordig overleven die damn overagroers ook nog meestal...Helza schreef op maandag 14 november 2011 @ 15:27:
[...]
Alleen was er ook een irritante rogue doe bijna elke andere pull dood ging, die vond het leuk om telkens andere mobs aan te vallen zonder trix te gebruiken.. assist is een handige functie, vooral bij een luie tank zoals mij ..

Ryzen 9 9950X3D ~~ 32GB GSkill TridentZ 6000Mhz ~~ ASRock B850M Steel Legend ~~ Powercolor Hellhound RX9070XT
Kun je dan niet beter beginnen met een taunt dan met een swipe die relatief weinig threat doet?Lonestander schreef op maandag 14 november 2011 @ 15:49:
Nee ik kan uit ervaring zeggen dat dit niet het geval is.
De adds beginnen vanaf scratch.
Maar vaak 1 swipe is genoeg for initiele agro, en dan switch ik gelijk naar de target toe om hem een mangle te geven.
'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.
Ik begin altijd met een CS oid erop zodra de add komt, gebruik liever mn global CD voor al wat threat, dan een taunt waarmee ik threat eventueel van anderen recht trek, wat normaliter daar gewoon niet hoort. Of is dit nou niet slim?NMe schreef op maandag 14 november 2011 @ 15:58:
[...]
Kun je dan niet beter beginnen met een taunt dan met een swipe die relatief weinig threat doet?
Dit topic is gesloten.