Het Grote World Of Warcraft Topic - Deel 251 Vorige deel Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 ... 7 ... 11 Laatste
Acties:
  • 35.030 views

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NMe
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 09-09 13:58

NMe

Quia Ego Sic Dico.

Rakkerzero schreef op vrijdag 11 november 2011 @ 18:08:
Ui klaar...... En dan komt patch 4.3 ineens. Kan je weer opnieuw beginnen :+
Dat is ook de reden dat ik nog even wacht met mijn nieuwe UI. :P

'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mektheb
  • Registratie: December 2006
  • Laatst online: 17-09 22:20
Awaken1 schreef op vrijdag 11 november 2011 @ 15:25:
[...]


Nou ik kan je zeggen dat het alles behalve leuk was.

Niet leuk:
Alles moeten klikken als je iets loot (geen autoloot)
-rested bonus (dus dat je minder xp ging verdienen dan normaal)
PvP dat gedomineerd wordt door 1 class (shaman)
En dat die class slechts beschikbaar was voor Horde.
Quests waarbij je 30 mobs moest killen.
Of mobs die een droprate van 2 % hadden voor een quest item.
Warriors kregen eerst geen rage van dodges of misses.
Als je dps wilde doen met een axe, maar je had alleen maces getrained, dan kon je een half uur autohitten zonder iets te raken.
En nog meer.

Wel leuk:
Echte pvp, bijna full time southshore vs. tarren mill pvp gevechten.
niet alle classes beschikbaar voor zowat elk ras.
Elke patch veranderde het spel weer gigantisch, , maar later wel.
Natuurlijk was niet alles geweldig, maar wel een hoop was "leuker"
Je had meer het idee je bezig was met een spel, we worden nu verwend denk ik :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Uhmmie
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 20-08 17:30
Achja ik weet nu hoe ik het voor elkaar kan krijgen :P

Hoe ik dat met grid gedaan heb:

File: GridLayout.lua

Voeg op regel 3 toe:
local GridFrame


Vervang:
function GridLayout:PostInitialize()
	self.layoutGroups = {}
	self.layoutPetGroups = {}

	if not self.frame then
		self:CreateFrames()
	end
end


Door:
function GridLayout:PostInitialize()
	self.layoutGroups = {}
	self.layoutPetGroups = {}

	if not self.frame then
		self:CreateFrames()
	end

	[u]GridFrame = Grid:GetModule("GridFrame")[/u]
end


Vervang:
	for i = petGroupsNeeded + 1, petGroupsAvailable, 1 do
		self.layoutPetGroups[i]:Reset()
	end


Door:
	for i = petGroupsNeeded + 1, petGroupsAvailable, 1 do
		self.layoutPetGroups[i]:Reset()
	end

[u]	GridFrame.db.profile.frameWidth = [b]320[/b]/(groupsNeeded+petGroupsNeeded)
	GridFrame.db.profile.frameHeight = [b]200[/b]/5
	GridFrame:ResizeAllFrames()
	GridFrame:ScheduleTimer("Grid_ReloadLayout", 0.5)[/u]


Vervang hierin nog even de 320 en de 200 door de maten die jezelf wil.

Qua instellingen van grid zelf moet je nog even zorgen dat:
Orientation Frame: Horizontal staat
Horizontal groups: Uit gevinkt staat
Voor de rest heb ik alle borders en background colors etc etc allemaal uit gezet.

De grote van de frames wordt verder nu dus bepaald door de setting die je gekozen heb onder het tabje Layout (grid settings). Dus als je daar solo de 25 man layout kiest heb je als nog maar kleine knopjes. Maar als je dat dus gewoon instelt op 5 man = 5 man, 10 man = 10 man etc dan gaat het dus goed :).

Hoop dat het zo duidelijk is en dat het voor jou werkt.

Currently playing: MTG Arena (PC)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jmxd
  • Registratie: September 2005
  • Niet online
Ah bedankt, ga er binnenkort eens mee aan de gang :Y

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zeror
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 17-09 22:04
Hmm goed nieuws voor de mensen die nog geen Stood in the Fire achievement hebben. Blijkbaar valt Deathwing vanaf patch 4.3 de capitals Orgrimmar en Stormwind aan. Of ie dat ook nog blijft doen nadat Deathwing verslagen is, weet ik niet, maar zoiets heeft blizzard toendertijd wel aangegeven. Maar misschien dat alleen de heroic kill ervoor zorgt dat Deathwing niet meer vuurspuugt in de wereld, kweenie.

Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jmxd
  • Registratie: September 2005
  • Niet online
Sta je lekker rustig te afk'en in Stormwind, BAM dood. :D :{

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NMe
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 09-09 13:58

NMe

Quia Ego Sic Dico.

Mja, leuk voor de mensen die de achievement nog niet hebben maar ik zit daar echt niet op te wachten eigenlijk... :/

'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Terence(x)
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 11-09 13:00
NMe schreef op zaterdag 12 november 2011 @ 13:36:
Mja, leuk voor de mensen die de achievement nog niet hebben maar ik zit daar echt niet op te wachten eigenlijk... :/
Je klinkt nou net als me opa....

Is toch leuke beetje world events, zelfde als met die zombie plague, echt 100% geweldig, zou graag zien dat ze het veel vaker doen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mektheb
  • Registratie: December 2006
  • Laatst online: 17-09 22:20
Geweldig !

Ik kom toch nooit in de stad :D, ik ben 9/10 keer geparkeerd boven op een rots in Nagrand, en laat een "alt" op andere account in SW me AH handelingen doen :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NMe
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 09-09 13:58

NMe

Quia Ego Sic Dico.

Terence(x) schreef op zaterdag 12 november 2011 @ 13:45:
[...]

Je klinkt nou net als me opa....

Is toch leuke beetje world events, zelfde als met die zombie plague, echt 100% geweldig, zou graag zien dat ze het veel vaker doen.
Juist van die zombie plague heeft Blizzard altijd aangegeven dat ze dat anders hadden moeten aanpakken en dat het veel te irritant was voor spelers die er geen boodschap aan hadden. Hoe is dit precies anders?

'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • temp00
  • Registratie: Januari 2007
  • Niet online

temp00

Als het kan ben ik lam

Ik had m een paar weken geleden op mn lock die lekker op een rustig plekje in Tanaris aan het chillen is. Logde in en boom! Alles stond in de fik. Bwhehe vond het wel gaaf, maar ik kan me voorstellen, zeker als Dw straks over de capitals gaat vliegen, dat het voor sommigen storend kan zijn.

Wat ik echt gaaf vind is Minigob manabonk die je heel sneaky in een sheep veranderd. Sta je relaxed je ding te doen in de Dalaran bank, komt die Gob opeens aanzetten, begint te lachen, sheeped je en peert 'm daarna. Echt geweldig >:)
http://www.wowhead.com/npc=32838/minigob-manabonk

♠ REPLY CODE ALPHA ♠ 9800X3D, 32GB @ 6000, 980 Pro 2TB, RTX 5070Ti, MPG271QRX OLED @ 360HZ ♠ Overwatch


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • junglebeast
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 13:24

junglebeast

hier staat iets

Ben wel blij dat er iets gebeurt in SW straks. De World in World of Warcraft is toch al saai aan het worden met maar een paar hotspots.

Dus vlucht of kom in verzet en wordt een drakendoder.. :)

B.NET: Junglebeast#2495 | Stormscale Horde


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Terence(x)
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 11-09 13:00
NMe schreef op zaterdag 12 november 2011 @ 13:59:
[...]

Juist van die zombie plague heeft Blizzard altijd aangegeven dat ze dat anders hadden moeten aanpakken en dat het veel te irritant was voor spelers die er geen boodschap aan hadden. Hoe is dit precies anders?
Tja stel je voor iets gebeurd dat misschien als irritant overkomt.....

Die zombie plague was precies wat het had moeten zijn, enige probleem toen was dat het punt van de zombie plague eigenlijk te laat kwam, en dat is hopelijk nu wat beter, maar het was gewoon leuk.

Is iets dat de world of warcraft overkomt, en de boodschap is vrij duidelijk, DIE INSECT !!! ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zeror
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 17-09 22:04
Kan me ook wel indenken dat zoiets phased gaat zijn. Dus dat het vuur enkel zichtbaar is tijdens de openingsquests van de deathwing dungeons/raids.

Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zeror
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 17-09 22:04
Hier nog een erg handige link ter voorbereiding van Transmogrification welke in patch 4.3 erbij komt.
Hier staat voor iedere class een compleet overzicht van afbeeldingen met armor sets en item models.

- http://www.icy-veins.com/transmogrification

Ideale site om jouw gewenste set te kunnen creëren.

[ Voor 9% gewijzigd door Zeror op 13-11-2011 11:52 ]

Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jmxd
  • Registratie: September 2005
  • Niet online

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

wilde weer beginnen, maar bij level 17 al afgehaakt.. heb een mage en een rogue geprobeerd, maar het si allemaal wat te makkelijk en simpel gemaakt...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Grudgie
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 17-09 20:58

Grudgie

PSN: Grudgie7

Modbreak: accounts verkopen of afgeven mag nog steeds niet.

[ Voor 85% gewijzigd door NMe op 13-11-2011 19:18 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NMe
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 09-09 13:58

NMe

Quia Ego Sic Dico.

Verwijderd schreef op zondag 13 november 2011 @ 18:24:
wilde weer beginnen, maar bij level 17 al afgehaakt.. heb een mage en een rogue geprobeerd, maar het si allemaal wat te makkelijk en simpel gemaakt...
Vind je dat heel gek als je maar tot level 17 levelt? Het spel begint pas als je max level hebt gehaald. ;)

'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zeror
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 17-09 22:04
Verwijderd schreef op zondag 13 november 2011 @ 18:24:
wilde weer beginnen, maar bij level 17 al afgehaakt.. heb een mage en een rogue geprobeerd, maar het si allemaal wat te makkelijk en simpel gemaakt...
Als je tot level 17 gespeeld hebt, heb je het spel/deze expansion nog niet echt een goede kans gegeven. Pas vanaf level 40 ofzo begint het pas het echte werk en op max level wordt het spel zeker wel een uitdaging.

Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

heb wel al een paladin tot level 50 gebracht, maar het trekt wel een stuk minder. weet ook niet welke class het leuks zou zijn. mage is lekker afstand, maar weet niet of die zo sterk zijn. rogue is lekker stealth, maar das op een gegeven moment maar irritant. assasin was dan een andere keus.

class tijd om te levellen. te makkelijk... hhmmm

toch blijft het wel trekken

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NMe
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 09-09 13:58

NMe

Quia Ego Sic Dico.

Tot max level blijft het ook wel makkelijk. Daarna begint het echt omdat je dan gaat raiden of uitgebreid gaat PvP'en. Zeggen dat je het spel niks vindt omdat het te makkelijk is na de eerste 17 (of zelfs de eerste 50 levels) is net zoiets als zeggen dat een film waardeloos is omdat je de eerste 5 minuten niet leuk vindt. ;)

Daarnaast is er niet één class die veel sterker of zwakker is dan de anderen. Als dat zo zou zijn dan zou respectievelijk iedereen hem spelen of iedereen hem links laten liggen.

'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

het is een mening he. heb namelijk meerdere mmorpg's gespeeld. ook wow in het begin en toen vond ik het een stuk beter (mening) level 17 is ook niet ver, maar geeft je wel een indruk van het spelen voor levels..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mektheb
  • Registratie: December 2006
  • Laatst online: 17-09 22:20
indeed

Mage Tier 1 2 4 5 6 7 8 9 10 11 12 check

Paladin Tier 6 / Sunwell set / judgement recolor check.

Priest : Nog geen 70 :<

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mik!
  • Registratie: November 2007
  • Laatst online: 26-02-2024
Na de faalraid op woensdag (welgeteld 2 bosses down), gister enigszins goedgemaakt. Aan het eind van de avond nog een 30 minuten op Raggy hc kunnen pakken (komt neer op 3 tries ofzo). Niet veel, maar in ieder geval genoeg om een klein deel van de fight mee te krijgen. Phase 1 geen problemen, phase transition ook niet. Voor ons zit het eerste obstakel in de timing op de seeds. We hebben nu een spot gemarked in het midden van de boss waar we verzamelen na P1.5 om daarna als groep naar rechts te moven zodra seeds komen. Alleen we zitten heel erg te zoeken naar de juiste timing wanneer we weg moeten rennen. Ik begreep al dat de timer van DBM niet nauwkeurig genoeg is. Wat is nu het moment waarop je als groep moet moven?

Opzich gaan de adds snel genoeg down en ook world in flames gaat redelijk goed zo ver we het gezien hebben.

Al met al nog niet eens heel ontevreden. 55% als beste try is nog heel erg ver van een kill (als je in acht neemt dat hij 40% erbij krijgt als in naar p4 gaat dan zitten we pas op een kwart van de fight), maar het ging soepeler dan verwacht. In ieder geval komende woensdag zoveel mogelijk clearen zodat we zondag tijd kunnen pakken op Raggy (meer tijd dan een half uur in ieder geval ^^).

|| Quiran Death Knight @ Defias Brotherhood ||


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bitpixl
  • Registratie: Mei 2000
  • Niet online
Ik ben het wel met degged eens dat of het nou lvl 17 of 85 is, het questen is allemaal even simpel, je rost er zo doorheen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Teunis
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 12-09 21:26
Ik heb een vrij/zat/zon even tauren druid naar level 62 geleveld (ja inderdaad is dit nummer 11 :X, wel eerste sinds cata)
was erg leuk om al die dungoens eens op het level te doen waarom ze horen gedaan te worden. al was over het algemeen nog steeds bij elkaar vegen en neer aoeën. de zones die echt helemaal over nieuwe gemaakt zijn spelen het beste weg.

@degged
Te makkelijk mja. ik loop in full heirloom rond en pas sinds outland wordt het beetje intersant maar nog vaak 3 shot ik de mobs. (1 shot tot 30 ongeveer etc)
questen is ook niet doel van spel, dus wordt vrij simpel gehouden

Je kan echt en toon niet afschrijven als niet leuk zonder er mee in cata hc gespeelt te hebben (liever zelfs nog mee geraid)
Aan de andere kant kan bepaalde playstyle je gewoon niet bevallen (voor mij is dat warrior en de warlock)
Misschien als aangeeft wat je niet leuk vind aan je level 17 toons dat andere je wel kunnen vertellen of zoiets gaat veranderen of niet.

[ Voor 3% gewijzigd door Teunis op 14-11-2011 08:31 ]

Please nerf Rock, Paper is fine. Sincerely yours, Scissor.
GW2:Teunis.6427


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sabriel
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 13-01-2021
*dagboek*

Lekker relaxed weekend, geen raids
Kom ik gisteren online, werd me medegedeeld dat onze mainhealer zijn wow-account in de wacht heeft gezet.
Nou hadden we de laatste weken wel door dat ie niet echt gemotiveerd meer was, maar toch, we hadden onze kill op rhaggy dinsdag verwacht na 4 tries <15%.

Zoals het er nu naar uitziet zal ik gaan switchen van DPS naar healer, dus de volgende week zal wel even wennen worden. Geen spriest meer voor het stacken op baleroc (paladin na 1 crystal >100 stacks), ik deed altijd het vliegen op alysrazor (mage heeft het 1 keer geprobeerd en gaf het daarna op). Gelukkig is mijn offset gear redelijk op orde en ben gisteren met de guild maar even gauw een testrun gedaan om te wennen als disc-healer.

Maar zit alleen in dubio wat nu te gaan doen. Ik was de eerste in lijn voor de legandary (630/1000 cinders), terwijl de mage net zijn eerste deel heeft afgerond. Zal ik nu alle cinders aan de mage geven en mezelf op de tweede plek, of is het verstandig deze 3 weken af te maken zodat we allebei in een verschillende status zitten ?. Het is niet mijn keuze om healer te gaan, echter gezien onze setup wel de meest logische keuze.

WoW Argent Dawn alliance :lvl60 Sabriell (Innovation)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Teunis
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 12-09 21:26
Met smite spam is de staff nog optineel voor een disc priest.
afmaken kan maar dat betekend na 4.3 aardig wat bezoekjes aan FL voor nog eens 1000 cinders en de rest.
als je de cinders weg geeft is de kans dat je staff nog krijgt zeer klein, aka weet je zeker dat ze niet voor 4.3 een nieuwe healer gaan recruiten ?

Please nerf Rock, Paper is fine. Sincerely yours, Scissor.
GW2:Teunis.6427


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Hey mensen..

Zo bij ons in de groep wordt het ook heel erg stil.. meeste mensen wachten af tot 4.3 en gaan even andere dingen doen. (ik trouwens ook :P) gisteren avond stond de guild dungeon teller nog maar op 1/7 en dat was toch voor een zondag wel heel erg.. dus toch ff ZA en HoO gedaan op de pala als dps.. whaha die HoO.. die 2 dps puggies lagen echt straatlengtes achter op mijn dps :P. burst macro gebruiken en de 33-35K worden gehaald :P.. helaas zakt het daarna wel in richting 19, maar dat schijnt in 4.3 beter te worden met meer HP door judgement.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • hulkie
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 12:39
Hier beginnen een aantal mensen juist terug te komen… Onze DK deed zowaar een random heroic. Onze hunter is sinds 2 weken weer terug en ready to go for 4.3. Ik heb een holy pala gerecruit die zijn gear vanaf greenies moet opbouwen. 4.3 here we come!

Helaas gister wel 3 dps die t lieten afweten voor de raid. Mijn bro en onze lock cancelden een uurtje voor de raid, onze enchancement shaman kwam niet opdagen :(

Domo HC hebben we 10 tries gegeven. Goede progress met een best try van 12-13%. Helaas met de setup van gister te weinig dps, volgende week allicht een HC kill. Om nog wat loot te pakken hebben we hem op normal gekilled en Rag ook ge-1-shot. Ik stond gewoon 2de dmg done terwijl ik de trap duty had. En dat met een flink lager ilevel dan de andere dps.

Zijn er nog mensen die opvallende dingen zien in onderstaande logs? Er is vast iets dat we beter kunnen doen:
http://www.worldoflogs.co...damageDone/?s=6137&e=6568

[ Voor 11% gewijzigd door hulkie op 14-11-2011 09:51 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • porn*
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 09:42
Dit weekend ook niets gedaan 11/11 he dus tja dat moet gevierd worden :P

Gisteren nog even Ulduar25 gedaan voor onze healer die aan het sparen is voor de healing mace, alles HM neer behalve Mimiron. Yogg kregen we niet neer maar waren ook maar met 7en, toch te krap al die tentacles enzo :) Wel weer 3 shards dus dat was niet slecht.

@hulkie keek even naar de laatste Domo hc omdat die het langst duurt, even assuming iets als 5/7/0/7 etc, waarop wipen jullie? Zo te zien movement fail bij de jumps? Laten jullie de eerste scorp phase een paar dps erbuiten? Zo te zien had je daar iig de orbs overleefd dus is het een kwestie van goed op tijd movemen en ruimte vrij houden :) Maw: mensen naast de spot van een vorige jump laten staan ipv dat ze bijv. een km verder lopen en heel de kamer volgooien met spots :P
Edit: je zou Domo hc met 2 healers moeten doen dan was ie al neer geweest :P Als iemand anders dan de tank veel dmg krijgt gaat er iets niet goed. Ter referentie: gehealed als disc terwijl ik het grootste deel sta te smiten, af en toe een Gheal/shieldje op tank/iemand die langzaam moved en bounce pom van de tank af. Daarnaast een druid healer en het was easypeasy te 2-healen. Dus minimaal de disc healer vervangen voor dps of als het zelfs kan nog beter, de shammy bijv. laten dpssen als je dan genoeg healing overhoudt. Moet de disc wel iets meer z'n best doen (lees: minder smite spam, net iets meer heals ;) ).

[ Voor 26% gewijzigd door porn* op 14-11-2011 10:12 ]

Bnet pindle#2913


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

hoor maar van iedereen dat het spel pas echt begint op level 85. maar hoe lang doe je er gemiddeld over om 85 te worden. in gametime uren dan

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Teunis
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 12-09 21:26
85 zal gemiddeld rond 7 dagen game tijd liggen (van 1-85) zonder heirlooms en guild bonus.

Please nerf Rock, Paper is fine. Sincerely yours, Scissor.
GW2:Teunis.6427


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Uhmmie
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 20-08 17:30
Verwijderd schreef op maandag 14 november 2011 @ 10:09:
hoor maar van iedereen dat het spel pas echt begint op level 85.
En toch ben ik het daar niet mee eens. Ik vind 1-85 zeker zo leuk (niet voor niks 10 toons die 70+ zijn). En ik ken genoeg mensen die juist aan raiden/hc runs geen bal aan vinden. En meteen weer een nieuwe char beginnen op het moment dat ze lvl85 dingen.

Dus de opmerking bij 85+ begint het pas leuk te worden telt zeker niet voor iedereen.

Ik vind de mentaliteit tegenwoordig in HC randoms echt een ramp en sjah raiden kan leuk zijn, maar ook zeer zeker frustrerend.

[ Voor 18% gewijzigd door Uhmmie op 14-11-2011 10:34 ]

Currently playing: MTG Arena (PC)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bartjeh
  • Registratie: September 2010
  • Laatst online: 17-09 09:27
Ik vind 1-85 ook wel leuk, alleen de oude wereld is zo uitgestorven. Kom bij mij op de server misschien 10-15 man tegen, van 1-80 in ieder geval. Als het drukker zou zijn in die oude gebieden zou ik het denk toch nog regelmatig spelen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lonestander
  • Registratie: Februari 2011
  • Laatst online: 30-04 14:22
Vanavond schijnen we heroic Majordomo te doen. Maar de manieren van stacken verschilt nog wel per guide/ heb hier verschillende vormen gelezen.

de 0-7-0-7-0-7 manier maar ook anderen.

Kunnnen mensen die hem al gekilled hebben uitleggen hoe ze dat gedaan hebben, zodat ik in iedergeval een referentie kader heb? :)

Bij voorbaat dank :)

PSN: Lonestander, Steam: Lonestander / Lone


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bartjeh
  • Registratie: September 2010
  • Laatst online: 17-09 09:27
1(of2?)-7-0-7-0-6-0-6

de eesrte 1 of twee (not sure), met cd's op de tank, die soaked het dan alleen. Daarna tot 7 stacks bij kittyform. Dat twee keer, en daarna terug naar 6.

Met 3 healers, voor easy kill :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • hulkie
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 12:39
porn* schreef op maandag 14 november 2011 @ 10:08:
@hulkie keek even naar de laatste Domo hc omdat die het langst duurt, even assuming iets als 5/7/0/7 etc, waarop wipen jullie? Zo te zien movement fail bij de jumps? Laten jullie de eerste scorp phase een paar dps erbuiten? Zo te zien had je daar iig de orbs overleefd dus is het een kwestie van goed op tijd movemen en ruimte vrij houden :) Maw: mensen naast de spot van een vorige jump laten staan ipv dat ze bijv. een km verder lopen en heel de kamer volgooien met spots :P
Edit: je zou Domo hc met 2 healers moeten doen dan was ie al neer geweest :P Als iemand anders dan de tank veel dmg krijgt gaat er iets niet goed. Ter referentie: gehealed als disc terwijl ik het grootste deel sta te smiten, af en toe een Gheal/shieldje op tank/iemand die langzaam moved en bounce pom van de tank af. Daarnaast een druid healer en het was easypeasy te 2-healen. Dus minimaal de disc healer vervangen voor dps of als het zelfs kan nog beter, de shammy bijv. laten dpssen als je dan genoeg healing overhoudt. Moet de disc wel iets meer z'n best doen (lees: minder smite spam, net iets meer heals ;) ).
We deden het met 3 healers. Eerste scorp zo ongeveer 10 stacks, daarna 6 jumps, dan 4 stacks, 6 jumps, 2 stacks, 6 jumps -0-6-0-6-0.

Je keek naar de langste try, hier blies de warlock de raid op omdat hij vergat dat zijn debuff afliep. Had hij dit niet gedaan, dan hadden we denk ik zo rond de 4-5% gewiped ivm het niet halen van de enrage timer.

Ik denk dat we voorlopig nog wel even voor de tactiek gaan met met slashes, en dus niet voor 0-7-0-7 etc… Puur omdat bij ons de healing over het algemeen sterker is dan de dps (we misten gister wel een aantal betere dps, dus het is haalbaar met het betere team).

Thanks voor de tips!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Lonestander schreef op maandag 14 november 2011 @ 10:40:
de 0-7-0-7-0-7 manier maar ook anderen.

Kunnnen mensen die hem al gekilled hebben uitleggen hoe ze dat gedaan hebben, zodat ik in iedergeval een referentie kader heb? :)

Bij voorbaat dank :)
bovenstaande lijkt mij de beste optie en dan kan je makkelijk met 2 healers gaan.

bij ons lukt dit slecht omdat te veel mensen zaten te *** ten bij die jumps. alternatief wat wij nu gewoon doen. eerste scorp 9 stacks en 3 mensen (dps) eruit. daarna 7 jumps, 4-5 scorps en 1 (dps) iemand eruit, dan weer 7 jumps, etc.

wij healen dan met 3 healers.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Blistimo
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 28-05-2021

Blistimo

Pestcontrol

Als je healing sterk is kun je mijns inziens juist beter voor een 0-slash tactic gaan. 2 healers, 1 tank. Als iedereen zijn best doet om geen jump damage te pakken houd je zo maximaal je DPS/healing buff. Als je zorgt dat tijdens de orbs beide healers elk 1 Orb-team in de gaten houden, waarbij de tank zelf in 1 van de teams zit moet dat ook goed te doen zijn.

Wat niet wil zeggen dat wij het ook zo gedaan hebben. Wij hebben voor de max slash + healer uit de groep-optie gekozen. In eerste instantie met 3 healers, maar tegenwoordig, na de nerfs, met 2 healers.

Er is niet echt 1 end-all taktiek. Je moet zelf echt uitvogelen wat voor jouw groep het beste werkt.

D3 char(s)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • porn*
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 09:42
Max slash kost alleen een bak mana en dat is met 2 healers wel eens erg vervelend. Sinds ik dat zelf eens heb moeten healen stuur ik altijd aan op 6-10 scorp, daarna 7/6 jumps en 0 scorp, elke keer. Zooooooooooveel easier op de mana en dan is het zelfs al ben je met 2 niet al te goede healers prima te healen. Magoed 't is maar net wat voor je groep werkt :)

Bnet pindle#2913


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Blistimo
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 28-05-2021

Blistimo

Pestcontrol

De eerste keer max slash met 2 healers was wel ff schrikken toen ik zonder CDs en mana een Orb ging soaken, maar gelukkig was de boss toen al op 1% HP :P

D3 char(s)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • porn*
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 09:42
Blistimo schreef op maandag 14 november 2011 @ 11:12:
De eerste keer max slash met 2 healers was wel ff schrikken toen ik zonder CDs en mana een Orb ging soaken, maar gelukkig was de boss toen al op 1% HP :P
Mja maar dat ga je met een gemiddelde van 22-24k dps niet redden :P

Bnet pindle#2913


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Terence(x)
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 11-09 13:00
sabriel schreef op maandag 14 november 2011 @ 08:31:
Maar zit alleen in dubio wat nu te gaan doen. Ik was de eerste in lijn voor de legandary (630/1000 cinders), terwijl de mage net zijn eerste deel heeft afgerond. Zal ik nu alle cinders aan de mage geven en mezelf op de tweede plek, of is het verstandig deze 3 weken af te maken zodat we allebei in een verschillende status zitten ?. Het is niet mijn keuze om healer te gaan, echter gezien onze setup wel de meest logische keuze.
Ik zou gewoon tijdelijk even healen en gewoon cinders blijven verzamelen, en een nieuwe healer recruiten, zou anders zonde zijn van alle tijd en moeite die je er in heb gestoken, en als jij op de 1000 cinders zit, kan jij gewoon leechen en de mage cinders verzamelen (is namelijk een lang process dat leechen ongeveer net zo lang als de cinders verzamelen...
Mik! schreef op maandag 14 november 2011 @ 08:10:
Alleen we zitten heel erg te zoeken naar de juiste timing wanneer we weg moeten rennen. Ik begreep al dat de timer van DBM niet nauwkeurig genoeg is. Wat is nu het moment waarop je als groep moet moven?

Opzich gaan de adds snel genoeg down en ook world in flames gaat redelijk goed zo ver we het gezien hebben.
De manier waarop wij het doen is vrij simpel, op de DBM timer van 5 seconden begin ik een countdown van 3 > 0, op ongeveer 2s rennen we dus al, en dan plempen de seeds altijd achter ons :)

Op die manier haal je ook dingen zoals vent lag er uit omdat mensen allemaal op de zelfde tijd runnen, je moet alleen zelf rekening mee houden dat de persoon die de countdown doet niet gelijk rent op het moment dat hij go zegt, maar ong een tel later vanwege zaken zoals vent lag.
hulkie schreef op maandag 14 november 2011 @ 09:47:
Zijn er nog mensen die opvallende dingen zien in onderstaande logs? Er is vast iets dat we beter kunnen doen:
http://www.worldoflogs.co...damageDone/?s=6137&e=6568
De mensen in je log vallen veelste vaak terug naar ongeveer 10k dps, wat wil zeggen dat ze aan het rennen zijn met meteors, 1 groep aan elke kant, en assign een ranged aan elke kant om de meteors te knocken, en dan gewoon bouncen tussen de 2 kanten, op die manier zou niemand echt dps verlies moeten hebben, vanwege het kiten van de meteors.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • hulkie
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 12:39
Terence(x) schreef op maandag 14 november 2011 @ 11:23:
[...]
De mensen in je log vallen veelste vaak terug naar ongeveer 10k dps, wat wil zeggen dat ze aan het rennen zijn met meteors, 1 groep aan elke kant, en assign een ranged aan elke kant om de meteors te knocken, en dan gewoon bouncen tussen de 2 kanten, op die manier zou niemand echt dps verlies moeten hebben, vanwege het kiten van de meteors.
Thanks voor je opmerking, zie nu dat ik de Raggy kill heb gelinked, maar die killen we inclusief slack al een aantal weken zonder problemen. Wilde eigenlijk vooral tips voor domo HC. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DrFlash
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 05-03 12:59
Teunis schreef op maandag 14 november 2011 @ 08:28:
Ik heb een vrij/zat/zon even tauren druid naar level 62 geleveld (ja inderdaad is dit nummer 11 :X, wel eerste sinds cata)
wow

ik heb al moeite om m'n 3rde char van 84-en-een-half naar 85 te krijgen, vanaf 84 ben ik al ongeveer 3 maanden bezig om tot dit punt te komen :-)

Wowhead profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Blistimo
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 28-05-2021

Blistimo

Pestcontrol

porn* schreef op maandag 14 november 2011 @ 11:13:
[...]


Mja maar dat ga je met een gemiddelde van 22-24k dps niet redden :P
Oef, neen... 25k op Domo HC is wel zo'n beetje de ondergrens dan... Onze legendary boomkin haalt hier dus 57k DPS met een max slash tactic... Misschien toch eens een 0-slash doen :>

D3 char(s)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Terence(x)
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 11-09 13:00
hulkie schreef op maandag 14 november 2011 @ 11:47:
[...]
Thanks voor je opmerking, zie nu dat ik de Raggy kill heb gelinked, maar die killen we inclusief slack al een aantal weken zonder problemen. Wilde eigenlijk vooral tips voor domo HC. :)
Dat hangt heel veel af van welke tactiek je wil doen, in mijn guild doen we meestal 8 slashes (met 3 man erbuiten) en 2 healers, daarna, 6 jumps (op 6de jump rennen we naar het midden), dan 6 slashes / 6 jumps / 4 slashes / 6 jumps en dan is ie meestal wel dood, einde van de orb phase zien we vaak niet

Als je healers niet echt geweldig zijn kan je ook 3 healers gebruiken, of gewoon de tactic die hierboven omschreven is van geen slashes en alleen maar cat phase, maar dat is wel afhankelijk hoe goed je ben met orbs en seeds, omdat met de DPS die ik zag op je rag kill, misschien wel 2 orb phases kan gaan krijgen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NMe
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 09-09 13:58

NMe

Quia Ego Sic Dico.

porn* schreef op maandag 14 november 2011 @ 11:05:
Max slash kost alleen een bak mana en dat is met 2 healers wel eens erg vervelend. Sinds ik dat zelf eens heb moeten healen stuur ik altijd aan op 6-10 scorp, daarna 7/6 jumps en 0 scorp, elke keer. Zooooooooooveel easier op de mana en dan is het zelfs al ben je met 2 niet al te goede healers prima te healen. Magoed 't is maar net wat voor je groep werkt :)
Waarom zou je überhaupt scorp phases nemen? Normale cat phases kun je doorkomen zonder dat iemand behalve de tank damage pakt, scorp phases kun je overslaan. Zelfs als de baas dermate gebufft wordt dat hij iemand met een leap zou kunnen one-shotten zou je als ranged überhaupt niet geraakt mogen worden. Gewoon beginnen met lopen als de baas op 90% energy is en hij raakt je nooit...

Er is niks makkelijkers in heel Firelands dan Majordomo zonder slashes... 8)7 Gewoon beginnen in scorp phase, splitsen vlak voor de eerste slash en dan 7 jumps voordat je weer reset. Easy as hell.

[ Voor 5% gewijzigd door NMe op 14-11-2011 12:16 ]

'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • porn*
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 09:42
De meeste guilds die ik zie falen, falen op lopen. Niet op tijd bij elkaar/niet op tijd gesplit en dan gaat het snel fout.

De reden dat wij eerst 6/7 stacks scorp doen is dat onze dps lekker met buffs door kunnen beuken (laten 3 hoogste dps erbuiten) en we daarna pas met het springen beginnen. We poppen de laatste paar slashes cds om wat mana te sparen/makkelijker te maken en dan gaan we over op de jump only tactiek. Het geeft je gewoon een klein beetje meer dps.

Bnet pindle#2913


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • IntToStr
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 14:50
Ik werd gisteren gekicked uit de groep bij de dungeon Scholomance. Dit omdat ik per ongeluk een aantal mobs extra pullde, omdat ik "uit angst ineens een willekeurige kant op ging rennen" door een spell van een mob. Daarna gebeurde zoiets nog een keer en werd ik dus gekicked. Ik had nog gezegd dat dit nieuw voor me was, maar daar had meneer geen boodschap aan. Hoe kun je zoiets voorkomen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NMe
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 09-09 13:58

NMe

Quia Ego Sic Dico.

IntToStr schreef op maandag 14 november 2011 @ 13:01:
Ik werd gisteren gekicked uit de groep bij de dungeon Scholomance. Dit omdat ik per ongeluk een aantal mobs extra pullde, omdat ik "uit angst ineens een willekeurige kant op ging rennen" door een spell van een mob. Daarna gebeurde zoiets nog een keer en werd ik dus gekicked. Ik had nog gezegd dat dit nieuw voor me was, maar daar had meneer geen boodschap aan. Hoe kun je zoiets voorkomen?
Niet te ver naar voren gaan staan. Als je weet dat mobs kunnen fearen, dan zorg je dat je ergens staat waar je ook als je 20-30 meter vooruit loopt geen andere mobs pullt.

'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lonestander
  • Registratie: Februari 2011
  • Laatst online: 30-04 14:22
Wat je anders kan doen is een pvp trinket kopen, om te 'genezen' hiermee kan je een fear cancellen.
Kost alleen een smak honor.

PSN: Lonestander, Steam: Lonestander / Lone


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • IntToStr
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 14:50
Als melee dps moet ik juist in de buurt van de mobs staan en in deze dungeon zijn de ruimtes erg beperkt qua fear (zo heet dat dus :)), want iets verderop staat de volgende groep klaar. Kan ik dan beter toch van wat verder af met mijn beperkte range aanvallen (judgement en exorcism bijv.) proberen te werken?

Overigens heb ik wel de spell Cleanse, maar die kan ik niet op mezelf casten in dat geval. Honor points heb ik sowieso niet.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • hulkie
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 12:39
Niks van aantrekken, als jullie daardoor wipen is was de groep sowieso niet zo goed. Fears horen erbij. Als een melee door een fear in een andere groep mobs wordt gestuurd, dan is het de fout van de tank. Die had namelijk de andere mobs verder terug moeten trekken...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NMe
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 09-09 13:58

NMe

Quia Ego Sic Dico.

Wat hulkie zegt. Als jij als melee in een andere groep gefeard wordt is dat de fout van de tank. En een klein beetje van jezelf als je de tank gewoon volgt zonder te vragen of hij wat verder naar achteren wil pullen. :P

'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • porn*
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 09:42
Altijd achter de tank blijven, en als ie ze gevaarlijk dicht bij andere groepen pullt, zelf opletten en niet te dicht in de buurt komen. Gewoon een, twee keer zeggen. Als ie het blijft doen of niet luistert en je pullt aggro, dan is het zijn schuld :P

Edit: nou dat het 100% schuld van de tank is ligt eraan... in veel pugs gaat er vaak alvast een range ff los terwijl de tank nog aan het pullen is (maw pullt voor de tank want het duurt natuurlijk allemaal zo lang!), en dan kan positioneren vervelend zijn. In dat geval zal een tank ook vaak zeggen :( :w

[ Voor 38% gewijzigd door porn* op 14-11-2011 13:25 ]

Bnet pindle#2913


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NMe
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 09-09 13:58

NMe

Quia Ego Sic Dico.

porn* schreef op maandag 14 november 2011 @ 13:24:
Altijd achter de tank blijven, en als ie ze gevaarlijk dicht bij andere groepen pullt, zelf opletten en niet te dicht in de buurt komen. Gewoon een, twee keer zeggen. Als ie het blijft doen of niet luistert en je pullt aggro, dan is het zijn schuld :P

Edit: nou dat het 100% schuld van de tank is ligt eraan... in veel pugs gaat er vaak alvast een range ff los terwijl de tank nog aan het pullen is (maw pullt voor de tank want het duurt natuurlijk allemaal zo lang!), en dan kan positioneren vervelend zijn. In dat geval zal een tank ook vaak zeggen :( :w
In dat geval doe ik alsnog gewoon wat ik moet doen. Als die ranged dan een mob van me af trekt dan mag hij die blijven tanken tot hij of de mob dood is. Ik ben geen jojo. ;)

'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • porn*
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 09:42
Ja maar ik bedoel Ranged DPS A pullt alvast voor de tank. Tank pissed op hem. Heel de groep mobs (incl casters) staat dus slecht gepulled en verkeerd, waardoor je dat soort problemen kunt krijgen met fear. Dan snap ik best dat de tank denkt ja doei zout maar allemaal ff op ik doe ff niks. Als dan Melee DPS B er ook nog eens in rent, tja ik kan me voorstellen dat mensen met korte teentjes beginnen te kicken. Dat ik als eerste A zou kicken tja, B maakt de meest obvious fout (zomg aggro) dus die krijgt vaak de eerst kick door de kortzichtige apen de pug groepen rijk zijn.

Maar psies klassieke regel geldt nog: you pull it? you tank it.

[ Voor 5% gewijzigd door porn* op 14-11-2011 13:31 ]

Bnet pindle#2913


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Teunis
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 12-09 21:26
Mobs die Fear (m.u.v SFK) komt eigenlijk alleen voor in lower level dungeons (alles onder WotLK)
plus het feit dat in deze dungons het een aoe feest is.
Vindt eigenlijk dat ze zeuren/niet weten dat niet echt jou schult is.

Zoals al aangeven daar in tegen jij mobs bewust gaat pullen voor een tank dat maakt je niet echt geliefd bij de tank in kwestie.

ps. ik heb in dit weekend te vaak moeten horen dat healer vondt dat zich verveelde en meer moest pullen.
zo liep ik de eerste ramparts door alsof het hc was, vond de groep niet zo leuk :D, op geven moment toch maar weer aoeën

Please nerf Rock, Paper is fine. Sincerely yours, Scissor.
GW2:Teunis.6427


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Terence(x)
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 11-09 13:00
Lonestander schreef op maandag 14 november 2011 @ 13:04:
Wat je anders kan doen is een pvp trinket kopen, om te 'genezen' hiermee kan je een fear cancellen.
Kost alleen een smak honor.
Misschien de fear interrupten ? :)

Is maar een idee ofzo, heb geen idee welke specifieke mob het was, maar over het algemeen zijn bijna alle fears te interrupten

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bartjeh
  • Registratie: September 2010
  • Laatst online: 17-09 09:27
porn* schreef op maandag 14 november 2011 @ 13:30:
Ja maar ik bedoel Ranged DPS A pullt alvast voor de tank. Tank pissed op hem. Heel de groep mobs (incl casters) staat dus slecht gepulled en verkeerd, waardoor je dat soort problemen kunt krijgen met fear. Dan snap ik best dat de tank denkt ja doei zout maar allemaal ff op ik doe ff niks. Als dan Melee DPS B er ook nog eens in rent, tja ik kan me voorstellen dat mensen met korte teentjes beginnen te kicken. Dat ik als eerste A zou kicken tja, B maakt de meest obvious fout (zomg aggro) dus die krijgt vaak de eerst kick door de kortzichtige apen de pug groepen rijk zijn.

Maar psies klassieke regel geldt nog: you pull it? you tank it.
Nja, waar ik laatste tijd heel erg last van heb: Ik speel voor het eerst in tijden weer op m'n hunter:

select mob -> auto attack -> O-)

En dan zoeken naar je Feign Death... 8)7

Na whipe -> Ooooops! Ik heb m'n FD wel, maar moest em even zoeken op m'n bars :( :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lonestander
  • Registratie: Februari 2011
  • Laatst online: 30-04 14:22
Terence(x) schreef op maandag 14 november 2011 @ 13:38:
[...]


Misschien de fear interrupten ? :)

Is maar een idee ofzo, heb geen idee welke specifieke mob het was, maar over het algemeen zijn bijna alle fears te interrupten
Hehe ja kan natuurlijk ook :P
Ik dacht eigenlijk gelijk aan een pvp trinket, omdat ik de laatste tijd meer als 'nuker'/stunner in pvp fungeer :)

PSN: Lonestander, Steam: Lonestander / Lone


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • porn*
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 09:42
Bartjeh schreef op maandag 14 november 2011 @ 13:39:
[...]


Nja, waar ik laatste tijd heel erg last van heb: Ik speel voor het eerst in tijden weer op m'n hunter:

select mob -> auto attack -> O-)

En dan zoeken naar je Feign Death... 8)7

Na whipe -> Ooooops! Ik heb m'n FD wel, maar moest em even zoeken op m'n bars :( :(
Omg NOOB *kicks huntard* })

Bnet pindle#2913


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bartjeh
  • Registratie: September 2010
  • Laatst online: 17-09 09:27
porn* schreef op maandag 14 november 2011 @ 13:44:
[...]


Omg NOOB *kicks huntard* })
:D truth

Ik doe meestal alleen meer dps dan de rest van de party bij elkaar opgeteld :*)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Helza
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 11-09 16:01
Bartjeh schreef op maandag 14 november 2011 @ 13:39:
[...]


Nja, waar ik laatste tijd heel erg last van heb: Ik speel voor het eerst in tijden weer op m'n hunter:

select mob -> auto attack -> O-)

En dan zoeken naar je Feign Death... 8)7

Na whipe -> Ooooops! Ik heb m'n FD wel, maar moest em even zoeken op m'n bars :( :(
hehehe, select mob doet niks hoor, maar dan je moet je wel left click doen, en niet rightclick (= attack).. deed ik een paar weken geleden spontaan in een raid :) werd ook niet helemaal gewaardeerd :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

IntToStr schreef op maandag 14 november 2011 @ 13:01:
Ik werd gisteren gekicked uit de groep bij de dungeon Scholomance. Dit omdat ik per ongeluk een aantal mobs extra pullde, omdat ik "uit angst ineens een willekeurige kant op ging rennen" door een spell van een mob. Daarna gebeurde zoiets nog een keer en werd ik dus gekicked. Ik had nog gezegd dat dit nieuw voor me was, maar daar had meneer geen boodschap aan. Hoe kun je zoiets voorkomen?
Beetje jammer dat je deze les meteen met een kick moets bekopen, maar wees niet getreurd.. merendeel van de pugs op 85 snappen dit nog steeds niet. In firelands bijvoorbeeld heb je een paar mobs rondlopen die hetzelfde doen. Beetje logisch nadenken en deze mob dus niet vlak naast andere mobs afmaken (zou je denken) omdat als hij fear doet.. iemand zeker de rest pulled met een wipe tot gevolg... realiteit is vaak anders :P

kortom weet wat mobs kunnen doen, counter dat met een interrupt of gewoon zorgen dat als je fear krijgt je geen kans hebt iets te pullen. mocht je trouwens nog mobs tegekomen die je weg kunnen blazen.. zorg bij dit soort gasten dat je dicht tegen een muur staat.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bartjeh
  • Registratie: September 2010
  • Laatst online: 17-09 09:27
Helza schreef op maandag 14 november 2011 @ 13:56:
[...]


hehehe, select mob doet niks hoor, maar dan je moet je wel left click doen, en niet rightclick (= attack).. deed ik een paar weken geleden spontaan in een raid :) werd ook niet helemaal gewaardeerd :P
Ik ben heel erg gewend om melee te spelen, waarbij rightclick de logische keus is :D zodat je direct gaat autoattacken als je in range komt

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Blistimo
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 28-05-2021

Blistimo

Pestcontrol

Of nog leuker als je als hunter voor de pull op bijvoorbeeld Magmaw op een Feast wilt klikken, maar door de absurde hitbox van de boss per ongeluk misklikt, de boss -dus- right-clickt en je je hele raid achter je weg ziet rennen :P

D3 char(s)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • IntToStr
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 14:50
Allen dank voor de tips! Ik heb vast onbewust ook wat onhandig gedaan, maar goed, hier leer je alleen maar van :)

Ik ga ook even opzoeken hoe interrupt werkt :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bartjeh
  • Registratie: September 2010
  • Laatst online: 17-09 09:27
IntToStr schreef op maandag 14 november 2011 @ 14:03:
Allen dank voor de tips! Ik heb vast onbewust ook wat onhandig gedaan, maar goed, hier leer je alleen maar van :)

Ik ga ook even opzoeken hoe interrupt werkt :)
Wat voor class speel je? Dan kunnen wij wel een naam eraan koppelen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Blistimo
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 28-05-2021

Blistimo

Pestcontrol

Ret paladin, Rebuke dus.

D3 char(s)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • IntToStr
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 14:50
Bartjeh schreef op maandag 14 november 2011 @ 14:03:
[...]


Wat voor class speel je? Dan kunnen wij wel een naam eraan koppelen :)
Ik ben Retribution Paladin. Later wil ik meer richting tank gaan, maar ik wil eerst even de "regels" van het spel leren...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • hulkie
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 12:39
Blistimo schreef op maandag 14 november 2011 @ 14:02:
Of nog leuker als je als hunter voor de pull op bijvoorbeeld Magmaw op een Feast wilt klikken, maar door de absurde hitbox van de boss per ongeluk misklikt, de boss -dus- right-clickt en je je hele raid achter je weg ziet rennen :P
Exact dat gebeurde bij ons de eerste weken van BWD met onze vaste hunter (die inmiddels gestopt is)… We hadden er zelfs een vaste rank voor in de guild ‘Jesper van de dag’, mensen met die rank konden niet praten in guildchat. Moeten jullie eens raden hoe die hunter heet ;)

Nog even terugkomend op Domo HC: Dingen die mij zelf opvielen bij onze tries van gisteren:
• Melee was soms te gretig op de adds: dan pak je aggro = weg stacks
• Orbs: ze werden niet consequent gepakt door paartjes van 2. Dit heeft tot gevolg dat meer mensen stacks kwijt raken dan nodig is.
• Movement @ jumps: een aantal ranged is gewoon te sloom…

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bartjeh
  • Registratie: September 2010
  • Laatst online: 17-09 09:27
IntToStr schreef op maandag 14 november 2011 @ 14:05:
[...]

Ik ben Retribution Paladin. Later wil ik meer richting tank gaan, maar ik wil eerst even de "regels" van het spel leren...
One step at a time idd.
:) Nou je het zegt, had ik geweten denk, maar ik lees zoveel dat ik de helft vergeet :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

IntToStr schreef op maandag 14 november 2011 @ 14:05:
[...]

Ik ben Retribution Paladin. Later wil ik meer richting tank gaan, maar ik wil eerst even de "regels" van het spel leren...
je main interrupt is dan rebuke (deze kan je nog glypsen zodat hij kostenloos is) daarnaast heb je ook nog je stun die je vaak als interrupt kan gebruiken (hammer of justice)

als je gaat tanken.. heb je deze 2 ook en daarnaast nog avenger schield die ook interrupt.. kortom je kan interrupten als een dolle.. alleen shamans hebben het nog net iets beter, maar pala's hebben er zat :D


ps zelf gebruik ik ElvUI als interface en die geeft een party bericht als ik interrupt en wat er dan onderbroken wordt.. vind ik leuk en ook een beetje om de anderen te pesten omdat interrupten vaak (bij pugs) iets is dat ze gewoon niet doen, terwijl het dan zo veel simpeler wordt.

[ Voor 18% gewijzigd door Verwijderd op 14-11-2011 14:20 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DrFlash
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 05-03 12:59
IntToStr schreef op maandag 14 november 2011 @ 14:05:
[...]
maar ik wil eerst even de "regels" van het spel leren...
in m'n paar jaar van wow spelen is 1 van de dingen die IK geleerd heb.

in een pug is de gene met de grootste mond vaak de koning !

Wowhead profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • porn*
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 09:42
Bartjeh schreef op maandag 14 november 2011 @ 13:48:
[...]

:D truth

Ik doe meestal alleen meer dps dan de rest van de party bij elkaar opgeteld :*)
Merk ik nu ook als feral druid @ 76 :( Ach wel leuk als tank de meters toppen maar hoop toch dat er snel verandering in komt duurt soms zo lang zo :P
hulkie schreef op maandag 14 november 2011 @ 14:07:
[...]

Exact dat gebeurde bij ons de eerste weken van BWD met onze vaste hunter (die inmiddels gestopt is)… We hadden er zelfs een vaste rank voor in de guild ‘Jesper van de dag’, mensen met die rank konden niet praten in guildchat. Moeten jullie eens raden hoe die hunter heet ;)

Nog even terugkomend op Domo HC: Dingen die mij zelf opvielen bij onze tries van gisteren:
• Melee was soms te gretig op de adds: dan pak je aggro = weg stacks
• Orbs: ze werden niet consequent gepakt door paartjes van 2. Dit heeft tot gevolg dat meer mensen stacks kwijt raken dan nodig is.
• Movement @ jumps: een aantal ranged is gewoon te sloom…
1 mag niet gebeuren (slack tank?), 2 is op zich nog niet zo'n ramp, vergeet niet dat de tank er goed ergens tussenin gaat staan zodat ie in noodgevallen ook nog een paar stacks mee kan pakken. 3, tjsa op tijd aankondigen, next jump we gather, GO, is alles wat je kan doen. Als ze dan nog falen... lijfstraffen :)

Bnet pindle#2913


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Grijze Vos
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 28-02 22:17
hulkie schreef op maandag 14 november 2011 @ 14:07:

Nog even terugkomend op Domo HC: Dingen die mij zelf opvielen bij onze tries van gisteren:
• Melee was soms te gretig op de adds: dan pak je aggro = weg stacks
Dan is je tank echt -ruk-, nofi.

Op zoek naar een nieuwe collega, .NET webdev, voornamelijk productontwikkeling. DM voor meer info


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NMe
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 09-09 13:58

NMe

Quia Ego Sic Dico.

Grijze Vos schreef op maandag 14 november 2011 @ 14:31:
[...]

Dan is je tank echt -ruk-, nofi.
Of melee denkt niet na. Je hoeft alleen maar initiële aggro te krijgen om je stack te verliezen en die initiële aggro heb je al te pakken als je één hit op de add krijgt voordat de tank het doet. Ik switch dan ook pas na 3 seconden naar de add.

'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Teunis
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 12-09 21:26
IntToStr schreef op maandag 14 november 2011 @ 14:05:
[...]
Ik ben Retribution Paladin. Later wil ik meer richting tank gaan, maar ik wil eerst even de "regels" van het spel leren...
Als je de 10 goud hebt, dual spec bij de trainer en gewoon instance als tank runnen.
je leert gewoon goed anticperen op alles. en pech voor de groep als run iets langer duurt.

Please nerf Rock, Paper is fine. Sincerely yours, Scissor.
GW2:Teunis.6427


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NMe
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 09-09 13:58

NMe

Quia Ego Sic Dico.

Teunis schreef op maandag 14 november 2011 @ 14:57:
[...]

Als je de 10 goud hebt, dual spec bij de trainer en gewoon instance als tank runnen.
je leert gewoon goed anticperen op alles. en pech voor de groep als run iets langer duurt.
En toch zou ik het eerst even een paar keer voor laten doen door een andere tank die wél al weet wat hij doet. ;) Zeker als je een pug met jouw leerproces op wil zadelen kun je maar beter zorgen dat je in elk geval globaal weet wat de bedoeling is.

'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • porn*
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 09:42
Nieuwe tanks die te traag gaan of niet de goede kant op gaan worden 4/5 keer gekicked is ook mijn ervaring :/

Paar keer als dps vind ik idd ook geen slecht idee ;)

Bnet pindle#2913


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bartjeh
  • Registratie: September 2010
  • Laatst online: 17-09 09:27
Maar als je het eenmaal kan, kan je het trucje op alle tank classes (DK iets lastiger :D)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Moi_in_actie
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 09:50
NMe schreef op maandag 14 november 2011 @ 14:35:
[...]

Of melee denkt niet na. Je hoeft alleen maar initiële aggro te krijgen om je stack te verliezen en die initiële aggro heb je al te pakken als je één hit op de add krijgt voordat de tank het doet. Ik switch dan ook pas na 3 seconden naar de add.
Is het niet zo dat de adds de agrotable van de boss overnemen? Ik heb in ieder geval nog nooit iets gemerkt van agro op de adds, terwijl agro op de boss wel eens voorkomt (begin van de fight + TotT + heroism + alle cooldowns = 8)7 )

Ryzen 9 9950X3D ~~ 32GB GSkill TridentZ 6000Mhz ~~ ASRock B850M Steel Legend ~~ Powercolor Hellhound RX9070XT


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ValHallen
  • Registratie: September 2005
  • Niet online

ValHallen

Fryslân Boppe!

Gister even een black rock caverns heroic gedaan, laatste boss, Ik zo, jongens ik ga wel Kiten, zergen jullie de boss maar neer. De enige ranged dps sprong zowat een gat in de lucht dat hij een keer niet hoefde te kiten.

Ging me wel goed af als Holy priest, was de boss ook wat intressanter. Anders is het zo'n statisch gevecht als healer.

EDIT:
Verkeerde instance.

[ Voor 7% gewijzigd door ValHallen op 14-11-2011 15:17 ]

Intel i7-12700KF/Giga-Byte B760I Aorus Pro DDR4/MSI Geforce 1080Ti 11Gb/Corsair 2x16.384MB DDR4-3200/Samsung SSD 980 Pro 1 Tb/Crucial MX500 1 Tb/Seagate 1 Tb
.Gertjan.: Er is maar een goede Mac en dat is die gele M langs de snelweg :D


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • junglebeast
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 13:24

junglebeast

hier staat iets

ValHallen schreef op maandag 14 november 2011 @ 15:13:
Gister even een grim batol heroic gedaan, laatste boss, Ik zo, jongens ik ga wel Kiten, zergen jullie de boss maar neer. De enige ranged dps sprong zowat een gat in de lucht dat hij een keer niet hoefde te kiten.

Ging me wel goed af als Holy priest, was de boss ook wat intressanter. Anders is het zo'n statisch gevecht als healer.
Wat moet je kiten in Grim Batol dan? De dps moet dan toch zorgen dat de adds niet bij de eieren komen?

Of heb je het over BRC?

B.NET: Junglebeast#2495 | Stormscale Horde


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ValHallen
  • Registratie: September 2005
  • Niet online

ValHallen

Fryslân Boppe!

junglebeast schreef op maandag 14 november 2011 @ 15:15:
[...]


Wat moet je kiten in Grim Batol dan? De dps moet dan toch zorgen dat de adds niet bij de eieren komen?

Of heb je het over BRC?
D'Oh, Ik bedoelde BRC inderdaad.Zal het even aanpassen :P

Intel i7-12700KF/Giga-Byte B760I Aorus Pro DDR4/MSI Geforce 1080Ti 11Gb/Corsair 2x16.384MB DDR4-3200/Samsung SSD 980 Pro 1 Tb/Crucial MX500 1 Tb/Seagate 1 Tb
.Gertjan.: Er is maar een goede Mac en dat is die gele M langs de snelweg :D


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bartjeh
  • Registratie: September 2010
  • Laatst online: 17-09 09:27
junglebeast schreef op maandag 14 november 2011 @ 15:15:
[...]


Wat moet je kiten in Grim Batol dan? De dps moet dan toch zorgen dat de adds niet bij de eieren komen?

Of heb je het over BRC?
De tank, zodat die achter je aan moet rennen om heals te krijgen 8)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • IntToStr
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 14:50
Teunis schreef op maandag 14 november 2011 @ 14:57:
[...]

Als je de 10 goud hebt, dual spec bij de trainer en gewoon instance als tank runnen.
je leert gewoon goed anticperen op alles. en pech voor de groep als run iets langer duurt.
Ik heb al dual spec gekocht. Misschien dat ik eens een rondje stockade ga lopen als tank in m'n eentje om te oefenen. Sta toch altijd in Stormwind.

Goud is gelukkig (nog) geen probleem. Had een startkapitaal van 250 goud gekregen van een vriend, maar zit nu al op 400 en moet nog wat binnenkrijgen van de AH. Snellere mount was wel duur trouwens, 45 goud of zo.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TweakerMaert
  • Registratie: Augustus 2008
  • Laatst online: 18-08-2023
IntToStr schreef op maandag 14 november 2011 @ 15:23:
[...]

Snellere mount was wel duur trouwens, 45 goud of zo.
Hehe.. dan had je het 'oude' WoW nog iets duurder gevonden. toen was de snellere mount 700g (?) en toen lag gold ook niet echt voor het oprapen ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Helza
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 11-09 16:01
Bartjeh schreef op maandag 14 november 2011 @ 15:17:
[...]


De tank, zodat die achter je aan moet rennen om heals te krijgen 8)
laatst nog heroic Grim Batol op m'n Warrior tank gedaan om even wat orbs te verzamelen... de healer was wel blij om eens een tank met 220k health tegen te komen :P maar uiteindelijk vond hij het wel een beetje saai :)

Alleen was er ook een irritante rogue doe bijna elke andere pull dood ging, die vond het leuk om telkens andere mobs aan te vallen zonder trix te gebruiken.. assist is een handige functie, vooral bij een luie tank zoals mij ..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Blistimo
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 28-05-2021

Blistimo

Pestcontrol

Originele epic groundmount op lvl 60 was 1000g. Later verlaagd naar 640g met rep voordeel.

D3 char(s)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Terence(x)
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 11-09 13:00
Helza schreef op maandag 14 november 2011 @ 15:27:
[...]laatst nog heroic Grim Batol op m'n Warrior tank gedaan om even wat orbs te verzamelen... de healer was wel blij om eens een tank met 220k health tegen te komen :P maar uiteindelijk vond hij het wel een beetje saai :)

Alleen was er ook een irritante rogue doe bijna elke andere pull dood ging, die vond het leuk om telkens andere mobs aan te vallen zonder trix te gebruiken.. assist is een handige functie, vooral bij een luie tank zoals mij ..
Tja dat is juist het leuke aan tanken, bij ons in raids word er echt niks gemarked ook niet in 5 mans, is gewoon nuken op whatever. En dat is voor mij juist het leukst om dan te tanken, op alles ok threat blijven houden, alhoewel het nu wel een joke is al, maar toch, zeker met grote groepen mobs kan het soms nog wel leuk zijn om weer eens echt te tabben en alles op je te krijgen zonder dat ook maar iets een dps raakt :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NMe
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 09-09 13:58

NMe

Quia Ego Sic Dico.

Moi_in_actie schreef op maandag 14 november 2011 @ 15:06:
[...]

Is het niet zo dat de adds de agrotable van de boss overnemen?
Is me nooit opgevallen maar zou best kunnen hoor. Onze tank heeft er nooit problemen mee gehad in elk geval. :P

'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lonestander
  • Registratie: Februari 2011
  • Laatst online: 30-04 14:22
Nee ik kan uit ervaring zeggen dat dit niet het geval is.

De adds beginnen vanaf scratch.
Maar vaak 1 swipe is genoeg for initiele agro, en dan switch ik gelijk naar de target toe om hem een mangle te geven.

PSN: Lonestander, Steam: Lonestander / Lone


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Moi_in_actie
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 09:50
Helza schreef op maandag 14 november 2011 @ 15:27:
[...]
Alleen was er ook een irritante rogue doe bijna elke andere pull dood ging, die vond het leuk om telkens andere mobs aan te vallen zonder trix te gebruiken.. assist is een handige functie, vooral bij een luie tank zoals mij ..
Haha, ja dat kom ik zo nu en dan ook nog wel eens tegen als ik uit verveling een heroicje doe op mn prot paladin. Ik ben daar heel eenvoudig in: you pull it, you tank it. Hetzelfde voor mensen die keihard overagroen op een mob (bv. op alles nuken, terwijl er een keer wel een skull gemarked is). Ik taunt zo'n mob 1 keer, krijgt ie meteen weer agro (aka snapt ie nog niet dat ie op de verkeerde target zit), dan zoekt ie het maar uit. Helaas met die healthpools van tegenwoordig overleven die damn overagroers ook nog meestal... :/

Ryzen 9 9950X3D ~~ 32GB GSkill TridentZ 6000Mhz ~~ ASRock B850M Steel Legend ~~ Powercolor Hellhound RX9070XT


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NMe
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 09-09 13:58

NMe

Quia Ego Sic Dico.

Lonestander schreef op maandag 14 november 2011 @ 15:49:
Nee ik kan uit ervaring zeggen dat dit niet het geval is.

De adds beginnen vanaf scratch.
Maar vaak 1 swipe is genoeg for initiele agro, en dan switch ik gelijk naar de target toe om hem een mangle te geven.
Kun je dan niet beter beginnen met een taunt dan met een swipe die relatief weinig threat doet? :P

'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • pnxsinned
  • Registratie: April 2011
  • Laatst online: 25-08 18:59
NMe schreef op maandag 14 november 2011 @ 15:58:
[...]

Kun je dan niet beter beginnen met een taunt dan met een swipe die relatief weinig threat doet? :P
Ik begin altijd met een CS oid erop zodra de add komt, gebruik liever mn global CD voor al wat threat, dan een taunt waarmee ik threat eventueel van anderen recht trek, wat normaliter daar gewoon niet hoort. Of is dit nou niet slim?
Pagina: 1 ... 7 ... 11 Laatste

Dit topic is gesloten.