Je DM’s worden hier door de Admins gelezen en Geef je waardering voor Tweakers
Ik denk: ik post hier ook eens wat
Ik vind het trouwens ook wel nasty, dat je dat 2e assaultrifle van bovenaf gezien, niet kan uitrusten met een silencer. Dit zou voor mij veel hebben toegevoegd want de hele tijd met een silenced MP5 raken de kogels zo snel op (zelfde geld voor hoeveelheid sniper kogels, ook zo weinig
Verder: echt een super awesome game die draaid als een zonnetje, alhoewel ik de settings waarschijnlijk iets lager heb dan het systeem kan (op high, met een HD7870) maar dat terzijde...
Heb gister ook een bug ontdekt weet niet of dit bij jullie ook is:
erutangiS
Danku mijnheer, dat is info waar ik iets mee kanMrOleo schreef op maandag 03 december 2012 @ 10:18:
Voor de zwijnen:
spoiler:Probeer wat gebieden recht ten zuiden van het begindorp vrij te spelen. Een zwijn op de kaart ziet er uit als een varken, maar staat de andere kant op, een varken kijkt naar rechts, een zwijn naar links, of andersom.
Offtopic: Ok, waar is de tweakers like knop...Shodan schreef op maandag 03 december 2012 @ 10:23:
Ik heb me ook echt rot gezocht naar die beesten! Toen ik er een paar tegen kwam, als een gek allemaal kapot gemaaid
Ontopic: Wel jammer dat de repair tool ook onder een wapen valt
Verwijderd
Ik weet niet of je dat geweldig zou vinden. Het ligt eraan hoe het geïmplementeerd wordt. In GTA Vice City Stories had je van die gangwars en daar werd je te pas en te onpas aangevallen, waardoor je uit de missies moest stappen en als een speer je bastion/clubhuis moest verdedigen. Op gegeven moment had ik er genoeg van en heb ik het aantal bendes in aantallen teruggebracht en de overige even flink gedecimeerd.Kw4kje schreef op zondag 02 december 2012 @ 21:14:
Dus als je alles hebt overgenomen, kom je ook geen vijanden meer tegen? Die dieren lijken wel gewoon terug te spawnen, was inderdaad dan beter geweest als je vijanden een tegenaanval op een van je kampen deed. Zo houd je temminste het spel levend buiten de main-story, telkens op dieren jagen gaat immers ook een keer vervelen.
Ik zag gister een enemy rondlopen in een door mij overgenomen gebied, ze waren vrolijk met z'n tweeën de jungle aan het rondbanjeren, toen werden ze gespot door die dorpelingen van mij, met hun AK's... mag jij raden wie er stuk gingVerwijderd schreef op maandag 03 december 2012 @ 10:31:
[...]
Ik weet niet of je dat geweldig zou vinden. Het ligt eraan hoe het geïmplementeerd wordt. In GTA Vice City Stories had je van die gangwars en daar werd je te pas en te onpas aangevallen, waardoor je uit de missies moest stappen en als een speer je bastion/clubhuis moest verdedigen. Op gegeven moment had ik er genoeg van en heb ik het aantal bendes in aantallen teruggebracht en de overige even flink gedecimeerd.
Ik kom te pas en te onpas vijanden tegen in door mij veroverde gebieden (vooral patrouilles met twee man met een jeep of twee of vier man lopend). Ben je net bezig je voor te bereiden op een missie (blaadjes zoeken en jagen) in zelf veroverd gebied, krijg je het ook nog aan de stok met vijanden terwijl je er net niet op zit te wachten. Sowieso heb ik een beetje pech: De gevechten die ik zie tussen de piraten en de dorpelingen zie ik altijd de piraten winnen, ben ik bezig sneaky een outpost aan het veroveren heb ik opeens wilde dieren aanvallend in me rug, nee ik zie ze uit zichzelf nooit de piraten uitmoorden (of ze moeten een tijger in een kooi hebben, die je bevrijdt).Just_Michel schreef op maandag 03 december 2012 @ 10:33:
[...]
Ik zag gister een enemy rondlopen in een door mij overgenomen gebied, ze waren vrolijk met z'n tweeën de jungle aan het rondbanjeren, toen werden ze gespot door die dorpelingen van mij, met hun AK's... mag jij raden wie er stuk ging
spoiler:Precies! de enemy ging stuk
[ Voor 18% gewijzigd door Jumpman op 03-12-2012 10:43 ]
Nintendo Network ID: Oo_Morris_oO | PSN: Oo_Morris_oO.
Ik moet wel zeggen, ik heb een hoog Assassins Creed gehalte in deze game. Je moet radio towers beklimmen om de map zichtbaar te maken(viewpoints). Je moet outposts clearen om zo jou invloed te verspreiden (AC:B en AC:R en AC3(al was het hier om goedkoper te handelen)). Plus je ben je "tribe" aan het vergroten(meer mensen recruiten). Al doe je dat hier tegelijk met het overnemen van die outposts. En dan krijg je van die "assassinate pirate with a knife" missies. Het lijkt alsof ze de AC bleurprint hebben gepakt en gedacht hebben: hoe krijgen we dit in een FC game. Let wel het is niet slecht dat dit er is, ik vaak me er prima mee. Maar het voelt alsof ik het al eerder gedaan heb
Harder, Better, Faster, Stronger | Battletag: yeroon#2383
Te makkelijk... mwa, misschien. Maar dat wordt goed gemaakt doordat het gewoon leuk is(tenminste, voor mij)ye-roon schreef op maandag 03 december 2012 @ 11:12:
Ben ik de enige die dit spel te makkelijk vind? Ik speel op warrior en heb de outposts die ik tot nu toe bevrijd heb allemaal gedaan zonder enige moeite om stealth te blijven. Ok, bij eentje was de tijger zo vriendelijk bijna alles te slopen, maar toch. Het was op zich wel moeilijk door ammo gebrek. Toen ik EINDELIJK die boars had gevonden en die ammo pouch gemaakt had, bleek ik ook voldoende te hebben voor de tier 2 en de tier 3 en niet veel later voor de 4de tier via een quest. En sindsdien heb ik totaal geen problemen meer. (dit kan ook komen door een silenced sniper rifle ^^)
Ik vind het een goed systeem, en pas wat mij betreft dan ook prima in de kreet 'beter goed gejat, dan slecht bedacht'. Dus ik heb hier weinig problemen mee. Ook de keuze of je sneaky gaat, of als Rambo of een combi maakt het afwisselend. Ook de dieren die je kan bevrijden en je dan gaan helpen als het ware is erg leuk.Ik moet wel zeggen, ik heb een hoog Assassins Creed gehalte in deze game. Je moet radio towers beklimmen om de map zichtbaar te maken(viewpoints). Je moet outposts clearen om zo jou invloed te verspreiden (AC:B en AC:R en AC3(al was het hier om goedkoper te handelen)). Plus je ben je "tribe" aan het vergroten(meer mensen recruiten). Al doe je dat hier tegelijk met het overnemen van die outposts. En dan krijg je van die "assassinate pirate with a knife" missies. Het lijkt alsof ze de AC bleurprint hebben gepakt en gedacht hebben: hoe krijgen we dit in een FC game. Let wel het is niet slecht dat dit er is, ik vaak me er prima mee. Maar het voelt alsof ik het al eerder gedaan heb
En het is niet alleen AC, ik herken ook Red Dead Redemption elementen(jagen, villen). Die animatie dat je een beest vilt lijkt 1 op 1 overgenomen uit RDR. Dit is geen kritiek, ik vind het alleen maar leuk!
Dagelijkse stats bronnen: https://x.com/GeneralStaffUA en https://www.facebook.com/GeneralStaff.ua
psn: Arco1981
En death from above, steatlh take downs, double death from above.
Ach het word door precies dezelfde studio gemaakt als AC3 dus er zullen vast ideeen gewisseld zijn tijdens staff meetings
Het is gewoon AC3 op een tropisch eiland met guns in een skyrim sausje. Maar wel stukken beter dan FC2. En tot nu is deze game wel 1 van "game of the year" contenders.
Enige waar ik mee zit is de grafische "pracht" Ik heb een best goede gfx kaart (MSI twin frzr3) en best lekkere pc, maar op Directx11 draait de game gewoon prut in alle situaties, zelfs met alle settings op low heb ik dikke frame skips. Dus maar terug gezet naar DX9 en het draait als een zonnetje en ziet er op ultra nog een stuk mooier uit dan onder DX11. Nu is de DX11 support er ook met een day1 patch aan toegevoegd, dus het kan zijn dat het niet helemaal soepel werkt. maar onder dx9 als je onder bomen loopt en de zon schijnt door de bladeren. Ik heb dat echt nog nooit zo mooi gezien in een game. Prachtig gewoon. Meestal irriteer ik me daaraan in games omdat ik dan niets meer kan zien. Maar hier vind ik het alleen maar mooi.
Harder, Better, Faster, Stronger | Battletag: yeroon#2383
DX9 of 11 zit bijna geen verschli in grafisch. Ik draai hem zelf op Ultra op DX11 maar 9 werkt ook prima verder zit er niet veel verschil in qua looks verderye-roon schreef op maandag 03 december 2012 @ 11:31:
Dat jagen en villen zit ook in AC3
En death from above, steatlh take downs, double death from above.
Ach het word door precies dezelfde studio gemaakt als AC3 dus er zullen vast ideeen gewisseld zijn tijdens staff meetings
Het is gewoon AC3 op een tropisch eiland met guns in een skyrim sausje. Maar wel stukken beter dan FC2. En tot nu is deze game wel 1 van "game of the year" contenders.
Enige waar ik mee zit is de grafische "pracht" Ik heb een best goede gfx kaart (MSI twin frzr3) en best lekkere pc, maar op Directx11 draait de game gewoon prut in alle situaties, zelfs met alle settings op low heb ik dikke frame skips. Dus maar terug gezet naar DX9 en het draait als een zonnetje en ziet er op ultra nog een stuk mooier uit dan onder DX11. Nu is de DX11 support er ook met een day1 patch aan toegevoegd, dus het kan zijn dat het niet helemaal soepel werkt. maar onder dx9 als je onder bomen loopt en de zon schijnt door de bladeren. Ik heb dat echt nog nooit zo mooi gezien in een game. Prachtig gewoon. Meestal irriteer ik me daaraan in games omdat ik dan niets meer kan zien. Maar hier vind ik het alleen maar mooi.
De AI is idd onder de maat. Ik speel op warrior, maar je krijgt alleen meer leven af als je geraakt wordt. Ik ging er een beetje vanuit dat de AI ook beter werd, maar dat valt tegen. Wel leuk om zo'n piraat dan te horen bitchen "thies fokking heat ies killing me", of "i hate it hiere"
Maar goed, wat ik ook een beetje jammer vind, is dat wanneer je zo'n rooie patrouille auto uitschakelt er elke 3 minuten een nieuwe auto komt. Ik heb volgens mij al weet ik niet hoeveel van die piraten gemold, maar er blijven er bij komen.
De fotocamera heeft behalve voor wat spotten geen nut. Pak dan een of andere verrekijker ervoor. Foto's maken heeft geen zin.
Wat ik wel vervelend vind is dat ik, wanneer ik in een voertuig zit, de camera angle niet kan veranderen. Grrrrr! Wat ook echt slecht is, is dat het land echt slecht gerendered wordt wanneer je in de hangglider zit. Vreselijk. Zoals het hier uitziet, ziet het er bij mij niet uit:
Bij mij is veel van de omgeving geblurred tenzij ik dichterbij kom.
Waar ik me ook aan irriteer is als ik doodga, elke keer ergens anders (wel in de buurt van hetzelfde plekje) wordt gespawned en dan niet weten of hetgeen ik voor de dood gedaan had, nu nog steeds zo is, of dat ik het opnieuw moet doen....
Ik heb pas 3 missies gedaan ofzo en ben gewoon de hele tijd met sidequests bezig. Ik moet eerlijk zeggen dat ik, behalve de groene blaadjes ook geen andere blaadjes doe verzamelen. De medpacks zijn toch het enige dat ik echt gebruik. Kep al een syringekit met 9 items.
Ik heb de bow+red dot sight, de ms700 (zo heette die geloof ik) met silencer en red dot scope, sniper rifle met silencer en de shotgun, waarbij ik de sniper wel eens afwissel met de flamethrower.
Wat ik erg goed vind is dat je de pijlen die je op iemand schiet gewoon weer terug kunt pakken. In een andere game ben je ze gewoon kwijt vreemd genoeg. Totaal niet realistisch natuurlijk.
Wat overigens een erg goeie skill is, is het reloaden tijdens sprinten. Ideaal!
De scenes veranderen ook gelijkmatig (zon, regen, nacht, onweer e.d.).
Ik zie toch dat veel mensen klagen dat ze het craften niet leuk vinden e.d. Ik vind het juist wel leuk. Ik vind net dat je echt goed in het verhaal zit. Naast missies doen om je vrienden te redden, moet je ook de survival basics onder de knie krijgen.
Wat je in het begin natuurlijk veel doet, is verkennen, alle soorten planten en dierenhuiden verzamelen, inclusief wat broken compasses of pokercards die geen cent waard zijn, en voor je het weet zie je elke 3 minuten: cannot loot. Rugsack full. Dus zo snel mogelijk een grotere tas maken
Maar other than that vind ik het wel degelijk waarde toevoegen.
Het spel is niet vreselijk moeilijk, maar wel vreselijk leuk en dat houdt het gewoon boeiend. Veel afwisseling, veel nieuwe omgevingen, nieuwe tactieken leren, skills e.d.
Overigens, dit is positief hoor, maar vind het toch vreemd....Ik heb een GTX570 Power Edition (770MHz), een i7 2600K, 8G Kingston HyperX geheugen en het spel staat op een Crucial M4 SSD geinstalleerd.
Ik gebruik FOV 110 (maximaal), 1920x1080 en ik heb echt alles behalve postFX op het hoogste staan en ik ervaar geen stotteringen. Het lijkt allemaal erg vloeiend te lopen, terwijl ik lees dat mensen met een GTX670OC meer haperingen hebben. Ik heb overigens msaa e.d. uit staan...Zou ie op DX9 draaien ofzo? Jullie spreken net alsof je ingame kunt kiezen voor DX11 of DX9...ik heb het nog niet gevonden waar ik dit kan instellen...
EDIT: never mind. Kep de DX11 setting gevonden
Canon: EOS R6 | EF 16-35/4L IS USM | EF 70-200/2.8L IS II USM
Zeiss: 35/2 Distagon | 50/2 Makro-Planar | 85/1.4 Planar | 100/2 Makro-Planar | 135/2 Apo Sonnar
A gentle wave of heat flows over the GOT forum | Specs!
Canon: EOS R6 | EF 16-35/4L IS USM | EF 70-200/2.8L IS II USM
Zeiss: 35/2 Distagon | 50/2 Makro-Planar | 85/1.4 Planar | 100/2 Makro-Planar | 135/2 Apo Sonnar
Verwijderd
Ze zijn dus druk bezig een paar bugs te verhelpen
Hello everyone.
Over the last 48 hours, we have identified a number of issues with the Multiplayer part of FarCry 3. They are as follows:
1. Matchmaking problems / Lobbies won't start
At the present, certain lobbies will not start the game even when enough players have joined. This is a bug relating to migration between game sessions and is currently being worked on. We hope to have this issue patched within the next few days.
2. Falling through game world in Singleplayer
On Friday the 30th of November, a planned maintenance outage exposed a bug where players would fall through the game world when the game tried to connect to the online servers, which were down.
This is NOT related to any sort of DRM, despite what rumors might have indicated. It was an unrelated problem. It could be fixed temporarily by launching the game in 'Offline Mode' through Uplay.
This is a bug however, and is being worked on at the time of writing. We hope to have this issue patched very soon. In the meantime, the problem will not appear while the online servers are up.
3. Weapon levels are not saved
This issue happens to some players some of the time. Hence the reason it has taken some time to track this problem down. It does not affect all weapons either.
This issue, along with the first two, is being worked on. However; The first two take priority since they are the most critical.
--------
We are very sorry that this has happened. We are working as fast as we can on fixing these problems. What you must understand however, is that these patches have to be tested internally to make sure we do not cause any other problems. We are testing our solutions internally at the time of this writing. Stay tuned for more information in the following days.
Van afstand kapotschieten met een (silenced) sniper, of gewoon naar binnen sneaken en 1 uitschakelen, is bij de meeste outposts ook goed te doen.Deathchant schreef op maandag 03 december 2012 @ 11:43:
hmmm, misschien komt het omdat ik nog voordat ik er kom, de boel al heb laten alarmeren.....
A gentle wave of heat flows over the GOT forum | Specs!
mierenneukermodusEnige waar ik mee zit is de grafische "pracht" Ik heb een best goede gfx kaart (MSI twin frzr3) en best lekkere pc.....
de MSI twin frozr is alleen maar een naam voor de koeler die op de video kaart zit en zegt niets over de kaart zelf. http://event.msi.com/vga/twinfrozriii/
/mierenneukermodus
Wat een heerlijke game is dit toch! Voor mij alleen wel wat lastig om mijn focus te houden. Ik ben van nature vrij snel afgeleid en iedere keer als ik op zoek ga naar een beest om mijn rugzak te vergroten kom ik weer wat anders tegen om te doen.
Fear can hold you prisoner, Hope can set you free
Kan me goed voorstellen dat er na het voltooien van de missies er nog genoeg te beleven is voor nog wat uurtjes plezier...
De omgeving van de mens is de medemens.
Ja, je kan als de main story voorbij is gewoon het eiland verder verkennen en alles voltooien. Ben daar ook mee bezig nu.Aerocivic schreef op maandag 03 december 2012 @ 12:04:
Vraagje, is na de laatste missie de game gewoon te spelen? Weet nog van Fallout dat na de laatste missie het spel ook echt afgelopen was... XD
Kan me goed voorstellen dat er na het voltooien van de missies er nog genoeg te beleven is voor nog wat uurtjes plezier...
"Would you prefer my normal method of conflict resolution?" - Dexter Morgan-
Ah top, geen reden dus om in het begin helemaal geen missies te doen... Kan ik eiland verkennen / outposts veroveren mooi combineren met hier en daar een missie.MrJoker1985 schreef op maandag 03 december 2012 @ 12:05:
[...]
Ja, je kan als de main story voorbij is gewoon het eiland verder verkennen en alles voltooien. Ben daar ook mee bezig nu.
De omgeving van de mens is de medemens.
Ja precies daarom. Geen haast. Toen ik de main story voltooid had, was ik pas op 32%(dus nog flink wat te gaan) en had wel alle 18 radiotorens. En nu kan ik me focussen op alle extra missies.Aerocivic schreef op maandag 03 december 2012 @ 12:08:
[...]
Ah top, geen reden dus om in het begin helemaal geen missies te doen... Kan ik eiland verkennen / outposts veroveren mooi combineren met hier en daar een missie.
"Would you prefer my normal method of conflict resolution?" - Dexter Morgan-
Call me stupid, maar hoe pak je pijlen terug? In Assassin's Creed krijg je ze terug door de persoon te looten, maar in Far Cry krijg ik ze dan niet mee. Sowieso werkt dat looten maar half. Negen van de tien keer wissel ik van wapen in plaats van te looten. Idem met het villen van beesten, al meerdere malen gehad dat ik met geen mogelijkheid kon villen. Soms puur doordat het dode beestje wat verder rolt en op een rotte manier tussen de stuiken komt zodat ik er niet bij kan.Deathchant schreef op maandag 03 december 2012 @ 11:40:
Wat ik erg goed vind is dat je de pijlen die je op iemand schiet gewoon weer terug kunt pakken. In een andere game ben je ze gewoon kwijt vreemd genoeg.
Some people just need a high-five.... In the face.... With a chair.
[ Voor 36% gewijzigd door Deathchant op 03-12-2012 12:18 ]
Canon: EOS R6 | EF 16-35/4L IS USM | EF 70-200/2.8L IS II USM
Zeiss: 35/2 Distagon | 50/2 Makro-Planar | 85/1.4 Planar | 100/2 Makro-Planar | 135/2 Apo Sonnar
Wapen wisselen i.p.v. looten heeft te maken met je positie, een metertje naar achteren lopen is vaak al genoeg... Mij overkomt het ook nog weleens, maar om nou te stellen dat het looten maar half werkt...FeaR schreef op maandag 03 december 2012 @ 12:15:
[...]
Call me stupid, maar hoe pak je pijlen terug? In Assassin's Creed krijg je ze terug door de persoon te looten, maar in Far Cry krijg ik ze dan niet mee. Sowieso werkt dat looten maar half. Negen van de tien keer wissel ik van wapen in plaats van te looten. Idem met het villen van beesten, al meerdere malen gehad dat ik met geen mogelijkheid kon villen. Soms puur doordat het dode beestje wat verder rolt en op een rotte manier tussen de stuiken komt zodat ik er niet bij kan.
De omgeving van de mens is de medemens.
Soms moet je even de juiste positie vinden door te schuiven over het beestje of lichaam. Dat heb ik ook. En dan krijg je de toets combinatie om te villen of looten.FeaR schreef op maandag 03 december 2012 @ 12:15:
[...]
Call me stupid, maar hoe pak je pijlen terug? In Assassin's Creed krijg je ze terug door de persoon te looten, maar in Far Cry krijg ik ze dan niet mee. Sowieso werkt dat looten maar half. Negen van de tien keer wissel ik van wapen in plaats van te looten. Idem met het villen van beesten, al meerdere malen gehad dat ik met geen mogelijkheid kon villen. Soms puur doordat het dode beestje wat verder rolt en op een rotte manier tussen de stuiken komt zodat ik er niet bij kan.
"Would you prefer my normal method of conflict resolution?" - Dexter Morgan-
Verwijderd
De missie met Skrillex op de achtergrond inmiddels vier gedaan. Wat is dat bruut! (door dood te gaan expres. Geen mission select helaas)
Onthullende zaken over missies graag als spoiler, ik ben nog niet zo ver...;)Verwijderd schreef op maandag 03 december 2012 @ 12:30:
Op de xbox is dier looten altijd in het midden van zijn romp aan zijn zij. Pijlen krijg je terug als je er over heen loopt. Daar hoef je niet voor op een knop te drukken.
De missie met Skrillex op de achtergrond inmiddels vier gedaan. Wat is dat bruut! (door dood te gaan expres. Geen mission select helaas)
De omgeving van de mens is de medemens.
Asus Z390 Maximus IX Hero, Intel 9900K, RTX3080, 64GB DDR4 3000, 2TB NVME, Samsung 850Evo 1TB, 4 x 14TB Toshiba, Be Quiet SB 801, Samsung 34"
prutser001 schreef op maandag 03 december 2012 @ 12:32:
?laatste? missie probleem, niet lezen als je er nog niet bent.
spoiler:Ik heb Riley helpen ontsnappen en we moeten een helikopter meenemen we vliegen weg en worden bestookt met 100erden raketten... Serieus voordat de eerste de helikopter raakt zie ik er al 3 achter zitten die mij ook gaan raken en dus missie failed.. Het lijkt net of ze niet hoeven te reloaden. Bug ofzo? Kortom kom er niet voorbij en niets lijkt te helpen..
"Would you prefer my normal method of conflict resolution?" - Dexter Morgan-
Ja, dit vind ik (op de xbox) ook erg vervelend, ik wil eigenlijk nooit van wapen wisselen (want ik heb alles gemod) dus het was veel handiger geweest als ze daar een andere knop voor hadden gekozen. Want nu ben ik continu heen en weer aan het schuifelen om de bodies te kunnen looten en de wapens te laten liggen (ammo pak je automatisch op trouwens). Dat had veel ontspannener gekund met een aparte knop (of een auto-loot!). Het is gewoon vervelend om elke keer weer precies de goede plek te moeten vinden om te kunnen looten.Aerocivic schreef op maandag 03 december 2012 @ 12:19:
[...]Wapen wisselen i.p.v. looten heeft te maken met je positie, een metertje naar achteren lopen is vaak al genoeg... Mij overkomt het ook nog weleens, maar om nou te stellen dat het looten maar half werkt...
Verder bevalt de game me super hoor, de missies zijn geweldig, de wereld prachtig, het terrein verkennen super, en ik vind het juist zeer prettig dat je een gebied veiliger kan maken door de bases te veroveren. Als ik een missie moet doen in een bepaald gebied dan doe ik eerst de radiotoren en dan vaak ook nog een basis zodat ik niet zo door het struikgewas hoef te sluipen
Ik ben nu al ongeveer op de helft van de hoofdmissies, een uurtje of 12 gespeeld denk ik, en het hele onderste stuk van de map nog niet gezien. Ik heb gisteren eigenlijk de hele dag gespeeld, zo interessant was het. De lokaties die je kan bezoeken, het verhaal, alles zit zo enorm veel beter in elkaar dan Far Cry 2. Prachtspel.
Edit, trouwens:
Ja deze zie je op je minimap staan als luidsprekers. En het kastje hangt aan de paal zoals gezegd wordt.Ik zie wel de megafoons hangen, maar het alarm nooit. Staat dat ergens op de kaart waar die dingen hangen?
Ik schiet ze ook meestal stuk met een sniper, let alleen wel op dat het er vaak meer dan 1 is, als je er naartoe loopt en ze uit zet hoef je er maar 1 te doen maar als je ze stuk schiet dan moet je ze allemaal gehad hebben voor het effect heeft.
[ Voor 13% gewijzigd door GekkePrutser op 03-12-2012 12:58 ]
MrJoker1985 schreef op maandag 03 december 2012 @ 12:35:
[...]
spoiler:Die missie heb ik heb 50x gedaan. Heel irritant. Op den duur weet je waar ze zitten na zoveel keer en dan is het een kwestie van precies mikken op hun. Hoe hard het ook is. Dat stukje is niet alles, na dat vliegveld komen er nog meer. Dus even doorzetten en de posities onthouden en ook mikken op objecten die kunnen exploderen in de buurt van die mannetjes.
Het moet wel leuk blijven natuurlijk. Ook dat je weer niet van wapen kan wisselen ofzo is zwaar irritant..
[ Voor 5% gewijzigd door prutser001 op 03-12-2012 12:42 ]
Asus Z390 Maximus IX Hero, Intel 9900K, RTX3080, 64GB DDR4 3000, 2TB NVME, Samsung 850Evo 1TB, 4 x 14TB Toshiba, Be Quiet SB 801, Samsung 34"
prutser001 schreef op maandag 03 december 2012 @ 12:41:
[...]
spoiler:Dacht even dat ik de enige wasMaar wat je al aangeeft onthouden waar ze zijn... meestal zie ik ze gewoon niet door alle rook/meuk en explosies als ik al iets raak is het geluk.
Het moet wel leuk blijven natuurlijk. Ook dat je weer niet van wapen kan wisselen ofzo is zwaar irritant..
"Would you prefer my normal method of conflict resolution?" - Dexter Morgan-
Verwijderd
Ik zie niets onthullends. Dat Skrillex meedoet staat op mijn hoesje.Aerocivic schreef op maandag 03 december 2012 @ 12:31:
[...]
Onthullende zaken over missies graag als spoiler, ik ben nog niet zo ver...;)
Dat vind ik wel mooie momenten in het spel, ik heb beide een keer gehad:Jumpman schreef op maandag 03 december 2012 @ 10:39:
ben ik bezig sneaky een outpost aan het veroveren heb ik opeens wilde dieren aanvallend in me rug, nee ik zie ze uit zichzelf nooit de piraten uitmoorden
Ik wou een outpost veroveren, ik had net iedereen gespot, zie ik een tijger het kamp inlopen, die killt 2 enemies. De overige 3 of 4 kon ik zo tijdens hun gevecht omleggen doordat ze waren afgeleid.
Een andere keer zat ik op een heerlijke sniperspot, ik had net iedereen in de outpost gespot en bedacht in welke volgorde ik ze zou omleggen, opeens denk ik, wat hoor ik toch grommen achter me. Een grote beer op 5 meter afstand, ik schrik me kapot, kan nog net mijn machine gun pakken en hem neerknallen voor die me pakt. Helaas wel het hele kamp + reinforcements achter me aan, ik ben ervandoor gerend. Geweldig, lekkere adrenalinerush.
erutangiS
Ik las iets over express dood gaan en ging er vanuit dat dat onderdeel is van die missie, vandaar...Verwijderd schreef op maandag 03 december 2012 @ 13:10:
[...]
Ik zie niets onthullends. Dat Skrillex meedoet staat op mijn hoesje.
De omgeving van de mens is de medemens.
Het probleem met haaien is dat je ze niet hoort, en niet heel goed kunt zien als je boven water zwemt.Silasje schreef op maandag 03 december 2012 @ 01:27:
Ik ben nog helemaal niet aangevallen door haaien, ik schrik me juist elke keer rot als er weer een beer uit een overwachtse hoek komt...
Beren en andere roofdieren hoor je prima. Een beer gaat altijd eerst nog uitgebreid staan brullen voordat hij aanvalt, en ook andere beesten kun je snel horen en daarop inspelen.
Krokodillen maken ook wel wat geluid, maar ik wist eerst niet eens dat ze bestonden, en dat heb ik toen ook geweten

Maar toch.. haaien zijn in mijn ogen de irritantste beesten in het spel. Ze zwemmen #random rond, komen niet op je af als je in het water zit en ze te ver weg zijn, maar als je duikt en dan weer bovenkomt zijn ze soms #random weer dichtbij genoeg gezwommen om in attack-mode te gaan.
Alle landroofdieren wandelen een beetje rond in hetzelfde gebied, maar die haaien zijn all over the place.
[ Voor 17% gewijzigd door Angeloonie op 03-12-2012 13:27 ]
Uplay: Angeloonie - Battletag: Angeloonie#2758 - Steam: Angeloonie
Ik zit nou net in een missie waar ik de zee in mag duiken, en ik heb ook altijd iets met haaien gehad. Eigenlijk met zwemmen onder water in de zee, vind het een beetje claustrofobisch en met die haaien erbij, brrrr... Vraag me af wat ik er mee moetAngeloonie schreef op maandag 03 december 2012 @ 13:26:
[...]
Het probleem met haaien is dat je ze niet hoort, en niet heel goed kunt zien als je boven water zwemt.
Beren en andere roofdieren hoor je prima. Een beer gaat altijd eerst nog uitgebreid staan brullen voordat hij aanvalt, en ook andere beesten kun je snel horen en daarop inspelen.
Krokodillen maken ook wel wat geluid, maar ik wist eerst niet eens dat ze bestonden, en dat heb ik toen ook geweten
Maar toch.. haaien zijn in mijn ogen de irritantste beesten in het spel. Ze zwemmen #random rond, komen niet op je af als je in het water zit en ze te ver weg zijn, maar als je duikt en dan weer bovenkomt zijn ze soms #random weer dichtbij genoeg gezwommen om in attack-mode te gaan.
Alle landroofdieren wandelen een beetje rond in hetzelfde gebied, maar die haaien zijn all over the place.

Het ingame testen (spelen) binnen de editor werkt namelijk grafisch niet zo soepel als echt in het spel.
Verwijderd
overigens jagen met een boog...is leuker natuurlijk maar je moet minimaal 2 pijlen schieten dan is t beest pas dood.terwijl met een vuurwapen en silencer veel makkelijker gaat...jagen jullie met boog?
[ Voor 0% gewijzigd door lolgast op 03-12-2012 13:52 . Reden: typo ]
Ja! MeVerwijderd schreef op maandag 03 december 2012 @ 13:48:
overigens jagen met een boog...is leuker natuurlijk maar je moet minimaal 2 pijlen schieten dan is t beest pas dood.terwijl met een vuurwapen en silencer veel makkelijker gaat...jagen jullie met boog?
Dus het kan in ene denk
Ik lust geen rotte appels...
Verwijderd
Aha nee. Gewoon mezelf opgeblazen om bij de vorige checkpoint te beginnen. Niets missie of verhaal gerelateerd.Aerocivic schreef op maandag 03 december 2012 @ 13:14:
[...]
Ik las iets over express dood gaan en ging er vanuit dat dat onderdeel is van die missie, vandaar...
Ah, vandaar, dan heb ik het verkeerd begrepen. Ik dacht al dat er een soort suicide-missie aan kwam, haha. Geen probleem, dit geeft alleen nog maar meer motivatie...Verwijderd schreef op maandag 03 december 2012 @ 14:10:
[...]
Aha nee. Gewoon mezelf opgeblazen om bij de vorige checkpoint te beginnen. Niets missie of verhaal gerelateerd.De onthulling dat er een super gave missie aankomt is hopelijk juist positief en niet spoilerend.
De omgeving van de mens is de medemens.
Haha die missie ook wel een paar keer gedaan, deed wel pijn hoor die missie ondanks de heavy dubstepVerwijderd schreef op maandag 03 december 2012 @ 14:10:
[...]
Aha nee. Gewoon mezelf opgeblazen om bij de vorige checkpoint te beginnen. Niets missie of verhaal gerelateerd.De onthulling dat er een super gave missie aankomt is hopelijk juist positief en niet spoilerend.
(16 x 300Wp) 4800Wp + (sinds 14 feb 2023) (7 x 405Wp) 2835Wp = 7635Wp @Zuid op 4.5kW omvormer
Bij de roofdieren zijn er meestal 3 pijlen nodig (bij een tijger, beer & hagedis (comodo of hoe dat schepsel ook mag hetenKaleBatzZ schreef op maandag 03 december 2012 @ 13:57:
[...]
Ja! Mepijl en boog! Schoot gisteren een beest (hond dacht ik) een headshot. 1 pijl en klaar!
Dus het kan in ene denk
Als het je gaat om het jagen, dan doe ik dat met een jetski, gewoon de vinnen opzoeken en die overvaren, met 1 dreun is het klaar. Dan gauw even duiken om te skinnen.Angeloonie schreef op maandag 03 december 2012 @ 13:26:
[...]
Maar toch.. haaien zijn in mijn ogen de irritantste beesten in het spel. Ze zwemmen #random rond, komen niet op je af als je in het water zit en ze te ver weg zijn, maar als je duikt en dan weer bovenkomt zijn ze soms #random weer dichtbij genoeg gezwommen om in attack-mode te gaan.
In het begin probeerde ik te zwemmen en dan de haaien te doden met een mes (onder water kan je geen wapens gebruiken), of ze van de kant te snipen maar de jetski manier werkte veel beter.
Alleen als je onder water moet zwemmen is het inderdaad vervelend, vooral omdat die ene syringe die dieren op een afstand houdt niet werkt op haaien.
Edit: De muziek is inderdaad ook wel passend gekozen, ik vind het alleen veel te hard soms (vergeleken met de geluids effecten) en op de Xbox kan je die niet apart kiezen. Soms zet ik het wel eens uit omdat ik er helemaal gek van word.
[ Voor 11% gewijzigd door GekkePrutser op 03-12-2012 14:29 ]
Ik had een net iets ander probleem met de savegame. Na het spelen kon ik niet synchen met de uplay server (ik had wel gewoon internet) dus ik kon ook niet reconnect gebruiken. Had een uurtje gespeeld en toen ik de volgende keer weer ging spelen was ik daar waar ik de keer ervoor begon qua missie.Silasje schreef op maandag 03 december 2012 @ 01:13:
Blijkbaar heeft uPlay gezien dat ik geen save game had, dus is die daar ook gewist, kan niks terug vinden.
Behalve al het gedoe dat je al niet zou kunnen spelen als de uplay servers offline zijn kun je soms dan ook niet saven. Het maakt zo'n uren durende junglestrooptocht wat minder als je het voor de tweede keer moet doen.
Verder vind ik het spel echt geniaal! Het is zo ontzettend mooi gemaakt en heel entertaining. Ik kwam er al snel achter dat het toch wel echt van belang is dat je je zaakjes upgrade. Zo loop ik nu na 10 uur spelen nog steeds met de eerste ammo pack rond omdat ik maar nergens die boars zie (alleen maar gewone pigs). Ik kwam ze een keer tegen en toen ik er eenmaal 3 had werd ik aangevallen door een tijger en kon ik ze nog niet villen omdat ik weer dood was. Als je dan terug gaat naar die plek dan zijn de beesten ook weg. Maar andere dingen heb ik al verhoogd wat heel veel uitmaakt. Ik vind ook cool dat het upgraden de huiden van steeds gevaarlijkere dieren vraagt.
De graphics zijn echt heerlijk en het niveau van details is echt heel hoog. Daarbij vind ik de stijl met veel licht en veel veranderingen in het licht erg mooi. Gelukkig heb ik net nieuwe videokaarten erin gezet zodat ik wel 1440p kan draaien met alles op ultra op 60fps.
Wat ik ook echt geniaal vind is ten eerste dat er geen laadtijd is omdat alles een wereld is. Alle ruimtes die je binnen gaat horen hier gewoon bij dus alles loopt vloeiend door. De vorige game die ik speelde was Skyrim die in de zin van vrijheid en open wereld hetzelfde is dus het viel direct op dat er bij FC3 geen laadtijd is.
Het tweede is dat er gewoon zo veel te doen is. Ik merk dat ik iedere keer weer word afgeleid door weer een kamp, toren of missie. Vervolgens zie ik weer een tijger lopen of piraten die burgers willen executeren en dan ga ik daar weer op af. Ik denk dat ik wel 4 uur nodig heb gehad om vanaf het eerste dorp naar die dokter zijn huis te komen door alle omzwervingen.
Daarbij is FC3 behalve enorme eyecandy ook nog eens echt heel cool. Het verhaal is leuk en de speelstijl bevalt me heel goed. Ik speel voornamelijk stealth omdat ik het puzzelen om het kamp binnen te komen, met het taggen van alle tegenstanders, route uitzoeken en een voor een uitschakelen best spannend vind. Misschien een klein minpuntje, als je croucht en je zit niet direct in de line of sight van de bad guys dan zien ze je eigenlijk nooit. Het is daarom soms iets te makkelijk om door het kamp te sneaken. Zeker als je dan nog meer een silenced sniper de deur van zo'n kooi met een tijger erin open schiet dan is zo'n kamp snel leeg en dan schiet de friendly versterking nog die tijger dood voor je ook. De kleuren zijn daarbij ook nog erg handig, in principe is de regel: 'is het rood, schiet het dood'.
Als laatste nog het jagen, dat is misschien nog wel het coolste.
Vooral deze:
Al met al heel tevreden en zeker die 35 euro waard!
Hier had een gevatte opmerking kunnen staan.
klopt wat je zegt, alleen in real-life duurt het dagen voor je sterft aan de infectie van de beet. Ze hebben niet zozeer gif aan boord maar heel veel nare bacteriën en zooi!Avalaxy schreef op maandag 03 december 2012 @ 14:51:
Ik vind het zo nep dat je door een komodovaraan gebeten kan worden en niet dood gaatDie beesten zijn hartstikke giftig en doden hun prooi gewoon door gif in te spuiten bij de beet.
Wikipedia: Komodovaraan
[ Voor 34% gewijzigd door Avalaxy op 03-12-2012 14:55 ]
Klopt ze hebben wel gif, maar het duurt vrij lang voor dat je er aan sterft, was laatst docu over deze dieren namelijk, dus het klopt gewoon dat je in het spel er niet dood aan gaat vind ik, je gebruikt medicijnen enzo dus dat verhinderd het (althans zo zie ik dat).Avalaxy schreef op maandag 03 december 2012 @ 14:55:
Ze hebben wel degelijk gif hoorDat de prooi stert door bacteriën is een fabel.
Wikipedia: Komodovaraan
Je zou bij een tijger ook gewoon 1 keer dood zijn, en een haai zou je ook niet overleven, en een beer ook niet
Avalaxy schreef op maandag 03 december 2012 @ 14:55:
Ze hebben wel degelijk gif hoorDat de prooi stert door bacteriën is een fabel.
Wikipedia: Komodovaraan
Wikipedia: Komodovaraan
Ja maar haaien en beren en tijgers zijn niet giftig (last time I checked)WeAreLegion schreef op maandag 03 december 2012 @ 14:57:
[...]
Je zou bij een tijger ook gewoon 1 keer dood zijn, en een haai zou je ook niet overleven, en een beer ook nietdus jah kan niet te realistische
Maarja.
Nee ze zijn niet giftig, maar een flesh wound omschrijft niet echt wat die beeste met je doen hoor als ze gegrepen hebben hahaAvalaxy schreef op maandag 03 december 2012 @ 14:59:
[...]
Ja maar haaien en beren en tijgers zijn niet giftig (last time I checked)Daar moet je vanaf kunnen komen met een flesh wound mijns inziens.
Maarja.
Asus Z390 Maximus IX Hero, Intel 9900K, RTX3080, 64GB DDR4 3000, 2TB NVME, Samsung 850Evo 1TB, 4 x 14TB Toshiba, Be Quiet SB 801, Samsung 34"
Verwijderd
http://www.game-debate.co...&screenRes=2&checkSubmit=
Heb ook serieus een uur gezocht naar het laatste rendier.Bender schreef op zondag 02 december 2012 @ 13:18:
Speel je een subgame, moet je 5 rendieren neerknallen is er eentje tussenuit genaaid want kan m nergens vinden! Schiet niet op
Verder in het verhaal is een missie waarbij enemies dit wapen dragen, en er kan ook een silencer op.iThinkSo schreef op maandag 03 december 2012 @ 16:30:
Weet iemand hoe je de ACE moet unlocken? En of deze een silencer kan?
Pas als je verder komt in het verhaal en je naar het andere eiland gaat kun je hem unlocken. En ja, hij kan een silencer.iThinkSo schreef op maandag 03 december 2012 @ 16:30:
Weet iemand hoe je de ACE moet unlocken? En of deze een silencer kan?
Je kunt ook alle 18 Radio Towers gaan activeren, dan krijg je een signature versie ervan.
Uplay: Angeloonie - Battletag: Angeloonie#2758 - Steam: Angeloonie
Dat heb ik al, maar is dat niet een P-nogwat?Angeloonie schreef op maandag 03 december 2012 @ 16:51:
[...]
Je kunt ook alle 18 Radio Towers gaan activeren, dan krijg je een signature versie ervan.
Oops ja, P416. Haal ze even door de wariThinkSo schreef op maandag 03 december 2012 @ 16:52:
[...]
Dat heb ik al, maar is dat niet een P-nogwat?
Uplay: Angeloonie - Battletag: Angeloonie#2758 - Steam: Angeloonie
Nope, met een LMG of een AK47. Veel makkelijker.Verwijderd schreef op maandag 03 december 2012 @ 13:48:
overigens jagen met een boog...is leuker natuurlijk maar je moet minimaal 2 pijlen schieten dan is t beest pas dood.terwijl met een vuurwapen en silencer veel makkelijker gaat...jagen jullie met boog?
A gentle wave of heat flows over the GOT forum | Specs!
Al gaat het schieten met een Explosive arrow ook vrij goed bij het jagen hoor

vandaag kwam de koerier langst, blijkbaar heeft Castle Games mij het verkeerde opgestuurd: Skylanders Giants voor de Wii, dat is net even wat anders dan ik had besteld
Drive it like you stole it.
Verwijderd
Ik heb het zelf nog niet gespeeld, maar toch raar dat meningen zo sterk kunnen verschillen, bvb:
Nickbn in 'reviews: Far Cry 3: grafische topper met veel vrijheid'
evilpin0 in 'reviews: Far Cry 3: grafische topper met veel vrijheid'
Z93.HeatWave schreef op maandag 03 december 2012 @ 17:00:
Jagen op grote beesten doe ik met een shotgun, zelfs een tijger is niet zo'n probleem dan.
Beer.
1-shot kill.
Dit gevoel.
"you do not have sufficient privileges to run this game"
Ik run de game als admin, UAC staat uit etc.
Op het ubi forum lees ik dat meer mensen dit hebben, maar de enige reactie van Ubi is stuur maar een mailtje naar support, lekker bedrijf....
Verwijderd
Format je pcFanatic_FS schreef op maandag 03 december 2012 @ 17:30:
Ben al 2 dagen aan het stoeien om de game aan de praat te krijgen maar krijg telkens de error:
"you do not have sufficient privileges to run this game"
Ik run de game als admin, UAC staat uit etc.
Op het ubi forum lees ik dat meer mensen dit hebben, maar de enige reactie van Ubi is stuur maar een mailtje naar support, lekker bedrijf....
Vandaar dat ik dit hier ook even wou delen. Misschien goed om regelmatig de instelling te controleren. Met name omdat ook veel mensen zeggen dat het spel zo makkelijk is, zou dus ook kunnen omdat hij stiekem niet meer op Warrior staat ...
alleen lezen uit? en misschien "take ownership" googlenFanatic_FS schreef op maandag 03 december 2012 @ 17:30:
Ben al 2 dagen aan het stoeien om de game aan de praat te krijgen maar krijg telkens de error:
"you do not have sufficient privileges to run this game"
Ik run de game als admin, UAC staat uit etc.
Op het ubi forum lees ik dat meer mensen dit hebben, maar de enige reactie van Ubi is stuur maar een mailtje naar support, lekker bedrijf....
hele weekend dit gespeeld samen met AC3, wat lijken die twee veel op elkaar. looten, skinnen, hunten, special visies, pijl en boog.
[ Voor 11% gewijzigd door Schway op 03-12-2012 18:20 . Reden: derp ]
Verwijderd
Ook die klote Loadouts in MP resetten steeds, begin er ondertusse wel de schijt van de krijge
De wildlife is soms ook erg grappig. Ik zag een hele groep honden, beren en die grote loopvogels een partij ruzie maken met zun allen. Haha ..
Op gegeven moment had ik een missie waar ik echt vastzat:
Alleen lezen staat uit, heb take ownership gedaan maar haalt ook niets uit helaasSchway schreef op maandag 03 december 2012 @ 17:36:
[...]
alleen lezen uit? en misschien "take ownership" googlen
hele weekend dit gespeeld samen met AC3, wat lijken die twee feel op elkaar. looten, skinnen, hunten, special visies, pijl en boog.
Verwijderd
Format al geprobeerd?Fanatic_FS schreef op maandag 03 december 2012 @ 18:04:
[...]
Alleen lezen staat uit, heb take ownership gedaan maar haalt ook niets uit helaas
YouTube: IT Crowd - Have You Tried Turning It Off And On Again?Fanatic_FS schreef op maandag 03 december 2012 @ 18:04:
[...]
Alleen lezen staat uit, heb take ownership gedaan maar haalt ook niets uit helaas
Nee, niet echt van plan om te formatten voor een game, aangezien alles gewoon werkt
Daarnaast las ik op Ubiforum al van iemand die ook formatten had geprobeerd maar dit hielp ook niets, dus die moeite wil ik me eigenlijk besparen.
The only mystery in life is why the kamikaze pilots wore helmets
Totaal geweldig laatst nog 24 afleveringen gekeken
Maar ff OT,
Zit nog steeds vast met die laatste helikopter bagger missie.. Denk nu zo'n 22 pogingen... morgen maar ff met cheatengine (float) kijken wat een bs zeg.
Asus Z390 Maximus IX Hero, Intel 9900K, RTX3080, 64GB DDR4 3000, 2TB NVME, Samsung 850Evo 1TB, 4 x 14TB Toshiba, Be Quiet SB 801, Samsung 34"
Heb zowel op C als D al geinstalleerd, virusscanner uitgeschakeld maar mag niet batenDistortion schreef op maandag 03 december 2012 @ 18:30:
Probeer eens te installeren op een andere drive dan c. Je kan DAP eens uitezetten, virusscanner uit enz. Ik meen me te herrineren dat het bij far cry 2 ook wel eens voorkwam.
Wat is DAP? of bedoel je soms DEP, die stond standaard al uit in ieder geval.
[ Voor 92% gewijzigd door Fransfb op 03-12-2012 19:23 ]
subs kan je wel ergens aanzetten in de game volgens mij
[ Voor 38% gewijzigd door Goofy1978 op 03-12-2012 19:20 ]

Ik jaag meestal met C4, lading op een veldje leggen en de kudde eroverheen jagen en boom. Helaas moet je ze daarna nog steeds villenSmokingCrop schreef op maandag 03 december 2012 @ 17:02:
jagen op grote dieren doe ik met een flamethrower, insta death
De graphics zijn zeer mooi, ook al speel ik maar op low. Ik heb maar een paar missies gespeeld en die vond ik allemaal wel leuk (en er is redelijk veel afwisseling, die velden in de fik steken was toch tot nu toe het leukste moment).
Maar nu wou ik net het spel terug opstarten, blijkt dat de savegame verdwenen is, normaal gezien heb ik het spel niet verkeerd afgezet ofzo.
Of iemand die ongeveer op dezelfde plek zit die zijn savegame wil geven (Iets na die velden afbranden)? Ik zou het haten om op 3 dagen hetzelfde 2x te moeten spelen.
Het is sterk aanbevolen om de cloud service in UPlay uit te schakelen (instellingen knop rechts boven). Hierdoor worden de saves via je harde schijf gebruikt en niet gekopieerd en gesynced.
Er zijn daarnaast ook problemen met saves, doordat soms nieuwe saves worden overgeschreven door ouders saves uit de cloud. Hierdoor verlies je dus voortgang in het spel. Dit laatste komt ook voor als de cloud tijdelijk offline is geweest.
Ikzelf ben in het begin bezig geweest met het testen van het spel en daardoor had ik een paar saves via de cloud opgeslagen. Vervolgens heb ik alle test-saves op mijn harde schijf verwijderd, om het spel verder normaal te gaan spelen. Als ik nu de cloud aanzet, komen alle oude saves steeds terug en daardoor wordt het dus een bende in die drie slots
Edit: Ik denk dat je je saves kwijt bent, ik heb in ieder geval nog niemand gezien die zijn saves weer ergens teruggevonden heeft. Als je het zelf even wilt testen:
1. Saves worden normaal opgeslagen in: C:\Program Files (x86)\Ubisoft\Ubisoft Game Launcher\savegames\"rare tekst"\46
Je hebt daar per save twee bestanden. Een save bestand en een metadata bestand. Normaal gesproken met een auto-save en een eigen save heb je dus vier bestanden.
2. Je kan proberen de cloud functie van UPlay uit en aan te zetten. Misschien staat er toch nog iets op de cloud en wordt het door wat inloggen/instellingen switchen alsnog goed gesynced.
[ Voor 33% gewijzigd door Playa del C. op 03-12-2012 20:25 ]
Dus als iemand mij zou willen helpen met zijn savegame te geven zou ik eeuwig dankbaar zijn!
Hoe ver was je ongeveer?alfaleader schreef op maandag 03 december 2012 @ 20:43:
De cloud stond uit (ik speel namelijk zonder internet omdat het wifi van mijn macbook via bootcamp niet werkt), echt spijtig dat mijn savegame werg is(ik heb gekeken maar mijn savegames map is weg)
Dus als iemand mij zou willen helpen met zijn savegame te geven zou ik eeuwig dankbaar zijn!
Owner of DBIT Consultancy | DJ BassBrewer
We praten hier over de game, niet over vragen/problemen met het draaien er van (hop daarvoor naar SPV) en ook niet of je game wel/niet binnen hebt gekregen.
Dus NIET: posts a la "is mijn videokaart wel snel genoeg?", "gisteren kwam de postbode langs", e.d.
Oh en als je het al uitgespeeld hebt: ga niet hier het verhaal van de game uit de doeken doen.
Of zet het op zijn minst tussen de spoiler-tags. Anderen zijn de game nog aan het spelen en ervaren het graag zelf.