Het Grote World Of Warcraft Topic - Deel 247 Vorige deel Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 ... 9 ... 11 Laatste
Acties:
  • 37.834 views

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

porn* schreef op woensdag 24 augustus 2011 @ 10:46:
[...]


Hopelijk dat Blizz in 4.3 de boel eens flink aanpakt want de verschillen zijn echt te groot (en een prot pally is echt OP tov de andere tanks :P ).
Als je dat stuk op de armory leest over threat en tanking in het algemeen op de lange termijn, dan denk ik dat ze zowel de pala als de warrior echt behoorlijk gaan aanpassen. zelf zou ik dit wel leuk vinden. speel nu af en toe ook weer op mijn pala voor wat leuke looks straks in p4.3, maar pala vind ik in vergelijking met de dk wel heel erg passief spelen.

Heb 3 main macro's met onderbrekingen op 3 punten met een alt mod. daarnaast is het dan nu eigenlijk alleen maar de vele cd's gebruiken en thats it. hele healing tricks na de nerf zijn echt lachwekkend als je dit afzet tegen wat een dk kan doen. kan mij wel voorstellen dat voor een healer een prot pally chill is om te healen, maar als tank vind ik het nu gewoon slaapverwekkend saai.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MicScott
  • Registratie: Juni 2010
  • Laatst online: 08-06-2023

MicScott

.Grey.

porn* schreef op woensdag 24 augustus 2011 @ 10:46:
[...]


Die kun je toch halen met die daily fishing q buiten Shattrah of is dat gefixed?

Ben rustig aan af en toe weer eens aan het raiden, m'n DK is vooral dps nu en ik ben semi-mainswitched naar prot pally omdat onze setup kut was (DK token waren vrijwel altijd 7 mensen voor aanwezig), en deels omdat we wat HCs aan het doen zijn en de healers nogal aan het bitchen waren over de spike dmg die DKs soms wel eens krijgen (doen nu veel fights 2-healen en dan is het toch handig om een wat "stabielere" tank te hebben).

Hopelijk dat Blizz in 4.3 de boel eens flink aanpakt want de verschillen zijn echt te groot (en een prot pally is echt OP tov de andere tanks :P ).
Ik ben net begonnen met het tanken als DK, en ik merk dat ik soms grote moeite heb met het aanpakken van een 2e pack mobs als een groepsgenoot die per ongeluk pullt. Vooral als er casters bij zitten weet ik echt niet hoe ik snel 4-5 extra mobs aggro op mij kan laten krijgen.. Death & Decay heeft een lange cooldown en andere attacks zijn erg afhankelijk van (langzame) rune cooldown..

Behalve dat heb ik eigenlijk nauwelijks problemen hoewel mijn ToC/ICC10 gear een beetje slecht wordt nu ik boven lvl 81 kom.

Diablo 3 || Titanfall/Origin: MicScott | Steam


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

MicScott schreef op woensdag 24 augustus 2011 @ 11:17:
[...]


Ik ben net begonnen met het tanken als DK, en ik merk dat ik soms grote moeite heb met het aanpakken van een 2e pack mobs als een groepsgenoot die per ongeluk pullt. Vooral als er casters bij zitten weet ik echt niet hoe ik snel 4-5 extra mobs aggro op mij kan laten krijgen.. Death & Decay heeft een lange cooldown en andere attacks zijn erg afhankelijk van (langzame) rune cooldown..

Behalve dat heb ik eigenlijk nauwelijks problemen hoewel mijn ToC/ICC10 gear een beetje slecht wordt nu ik boven lvl 81 kom.
Ren de pack in en doe/spam blood boil, geeft je genoeg initial aggro. Als je geen runes hebt kun je blood tap doen of anders ERW. Casters kun je deathgrippen en die kleven net zo hard na de BB's. Verder gewoon tab targetten en death/heartstriken bij wie je laag op de aggro table staat. Verder heb je ook gewoon een normale taunt. Moet helemaal geen probleem zijn hoor ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Gisteren zowel BoT als BWD getankt, alles down ging best lekker.

Wel een aantal wipes natuurlijk zoals gewoonlijk, het was een guildrun en dan heb je niet altijd de keuze uit de beste raiders. Wel eindelijk mijn tanking Trinket van Veo gekregen, dat werd tijd :)

Eigenlijk hadden we alleen moeite op Neffy omdat de hunter nog nooit de adds gekite had, en dat ging vaak mis. Uiteindelijke kill was iedereen nog up, dat was een lekker gevoel.

Daarna BoT gedaan, dat is zo enorm chillen na Neffy gehad te hebben, lekker op easymode er doorheen en Cho'Gall is dan echt een koekje vergeleken met Nef.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MicScott
  • Registratie: Juni 2010
  • Laatst online: 08-06-2023

MicScott

.Grey.

Verwijderd schreef op woensdag 24 augustus 2011 @ 11:50:
[...]


Ren de pack in en doe/spam blood boil, geeft je genoeg initial aggro. Als je geen runes hebt kun je blood tap doen of anders ERW. Casters kun je deathgrippen en die kleven net zo hard na de BB's. Verder gewoon tab targetten en death/heartstriken bij wie je laag op de aggro table staat. Verder heb je ook gewoon een normale taunt. Moet helemaal geen probleem zijn hoor ;)
Hmm, ja dat is ook ongeveer wat ik doe, maar ik had gehoopt dat er een wat minder chaotische manier was :p

Diablo 3 || Titanfall/Origin: MicScott | Steam


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tarz
  • Registratie: Januari 2011
  • Laatst online: 17-09 23:38
I WIN button, but it´s broken :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

MicScott schreef op woensdag 24 augustus 2011 @ 11:57:
[...]


Hmm, ja dat is ook ongeveer wat ik doe, maar ik had gehoopt dat er een wat minder chaotische manier was :p
Wat is daar zo chaotisch aan? Die iWin button was er toen je nog frost DK kon tanken, Howling Blast = alles aggro.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

MicScott schreef op woensdag 24 augustus 2011 @ 11:17:
[...]


Ik ben net begonnen met het tanken als DK, en ik merk dat ik soms grote moeite heb met het aanpakken van een 2e pack mobs als een groepsgenoot die per ongeluk pullt. Vooral als er casters bij zitten weet ik echt niet hoe ik snel 4-5 extra mobs aggro op mij kan laten krijgen.. Death & Decay heeft een lange cooldown en andere attacks zijn erg afhankelijk van (langzame) rune cooldown..

Behalve dat heb ik eigenlijk nauwelijks problemen hoewel mijn ToC/ICC10 gear een beetje slecht wordt nu ik boven lvl 81 kom.
Hier had ik toen ik begon met mijn dk ook last van (kwam toen van de easy mode pala). Een paar punten:
- zorg echt dat je iets van tidy plates ofzo hebt (balkjes boven de mobs zijn echt super handig).
- als er groepjes met 2 casters zijn 1 laten cc-en. de mellee gasten komen toch wel naar je toe rennen.
- hoe ik vrijwel altijd begin is: D&D en dan dg op 1 caster. HS slaat 2 targets dus vooral wat bewegen als je meer dan 2 mobs om je heen hebt, geeft goede aggro. Je kan ook tab doen, maar als je wat beweegt heb je dit vrijwel niet nodig.

Het zal even wennen zijn (zeker als je pala gewend bent) maar aggro heb je echt zo terug. vaak 1 taunt of alleen al 1 goede rune stike en je zit de balk van rood in groen veranderen en je raakt hem nooit meer kwijt.

Het helpt ook erg als je de eerst mob die je aanvalt markeert. de overige mobs worden dan tijdens het killen van de gemarkeerde mob toch wel geraakt met HS. wanneer mob 1 dan dood is en de dps over gaat op een ander, dan heb jij al erg veel threat op deze gasten zitten.

Blood boil gebruik ik eigenlijk alleen bij zaken als die volgels in za. kleine adds (veel) met weinig life die in 1 keer komen dit kan je dan nog combineren met outbreak en pesti voor nog betere aggro.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • porn*
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 09:42
Verwijderd schreef op woensdag 24 augustus 2011 @ 11:00:
[...]

Als je dat stuk op de armory leest over threat en tanking in het algemeen op de lange termijn, dan denk ik dat ze zowel de pala als de warrior echt behoorlijk gaan aanpassen. zelf zou ik dit wel leuk vinden. speel nu af en toe ook weer op mijn pala voor wat leuke looks straks in p4.3, maar pala vind ik in vergelijking met de dk wel heel erg passief spelen.

Heb 3 main macro's met onderbrekingen op 3 punten met een alt mod. daarnaast is het dan nu eigenlijk alleen maar de vele cd's gebruiken en thats it. hele healing tricks na de nerf zijn echt lachwekkend als je dit afzet tegen wat een dk kan doen. kan mij wel voorstellen dat voor een healer een prot pally chill is om te healen, maar als tank vind ik het nu gewoon slaapverwekkend saai.
Gaan ze ook doen, DK's *zouden* ook een overhaul krijgen in 4.3 maar hoe en wat precies is afaik nog niet duidelijk. Pally en warrior vind ik eigenlijk ook leuk tanken, het is gewoon anders. Wat me enorm tegenviel is de enorme bak cd's die een pally heeft, ik dacht dat m'n DK daarin king was, niet dus. Passief spelen, mja, vind het wel meevallen. DK is voor het grootste deel ook HS/DS spam, zoals een pally hammerspam is. Om een pally *echt* goed te leren spelen ben je wel wat langer bezig, incl. HoP+taunt voor noodgevallen als je andere 20cds niet up zijn en dat soort dingetjes. Wat bedoel je met 3 main macro's?
Ik vind een DK ook leuker tanken hoop dus dat ze ons wat minder gibby maken...
MicScott schreef op woensdag 24 augustus 2011 @ 11:17:
[...]


Ik ben net begonnen met het tanken als DK, en ik merk dat ik soms grote moeite heb met het aanpakken van een 2e pack mobs als een groepsgenoot die per ongeluk pullt. Vooral als er casters bij zitten weet ik echt niet hoe ik snel 4-5 extra mobs aggro op mij kan laten krijgen.. Death & Decay heeft een lange cooldown en andere attacks zijn erg afhankelijk van (langzame) rune cooldown..

Behalve dat heb ik eigenlijk nauwelijks problemen hoewel mijn ToC/ICC10 gear een beetje slecht wordt nu ik boven lvl 81 kom.
Ik doe dan 1 BB, zodat je de meeste iig op je hebt. Dan een taunt op melee mob danwel grip op een caster, anders kun je evt. ook strangualte+taunt op caster doen. Daarna gewoon HS (cleave) spammen :P

Bnet pindle#2913


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

porn* schreef op woensdag 24 augustus 2011 @ 12:11:
[...]

Wat bedoel je met 3 main macro's?
Ben een macro fan :P..

Als je kijkt naar de pala rotaties dan zijn er eigenlijk maar een paar zaken:
1 die debuff van judgment op je target houden ( die blauwe skill constant up houden... weet ff de naam niet), zorgen dat HP naar max 3 komt en dan een SotR als sacred duty af ging bij je judgement. Tijdens het opbouwen van die max HP heb je skills die je er tussen kan bouwen. avenger shield, holy wrath en consecration.

Ik heb daarom 1 main macro die opbouwd naar 3 HP met 1 tussen skill (avenger shield). als HP opbouw skill heb ik primair die hammer. Tijdens dit opbouwen naar 3 hp kunnen er een aantal zaken "verkeerd" gaan. Als grand crusader niet afgaat na de 2de hammer dan stopt de macro (lange cd). op dit punt gebruik ik dan een andere macro met holy wrath of als die ook op cd zit consecration.

wat er tijdens het opbouwen naar 3 Hp ook fout kan gaan is dat je judgement geen sacret duty geeft. Vroeggah met WoG was dit dolle pret omdat het dan mega healen geblazen was (3de macro). nu heb ik dit dan vervangen voor inquisition. verder heb ik in alle macro's een reset tijd gezet van de korste cd skill en een alt mod (in de main macro) met crusader strike zodat ik relatief makkelijk kan omschakelen van AoE naar single target

Op deze manier hoef je dus maar drie knoppen te gebruiken en heb je de alt knop op dan 6 van te maken. enige dat resteerd zijn de vele cd's van de pala nu, maar die zijn ook makkelijk te hangen aan maar 2/3 knoppen met macro's met alt erin.

ehhh.. snap je dit een beetje of is het wat vaag omschreven :P....

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • hulkie
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 12:39
@ bovenstaande: lijkt me heel veel gedoe waar je alleen maar minder flexibel wordt en waar je weinig mee wint. Maargoed, ieder zijn meug! :)

Hoe ga je om met procs dan?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Conscience NL
  • Registratie: September 2009
  • Laatst online: 17-09 12:17
Waar ik nu weer aan dacht, als ik met een alt ging leven in Outlands (waar het super rustig is) daalt de framerate best wat en heb dan ook lag. Dit is alleen in Outlands zo. Zijn er meer mensen die dit hebben?

PS4 Pro - ConscienceNL | Nintendo Switch | LG OLED 55C7


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ItMeAedri
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 17-09 22:19
Conscience NL schreef op woensdag 24 augustus 2011 @ 12:40:
Waar ik nu weer aan dacht, als ik met een alt ging leven in Outlands (waar het super rustig is) daalt de framerate best wat en heb dan ook lag. Dit is alleen in Outlands zo. Zijn er meer mensen die dit hebben?
Ik heb juist in Northrend dat steeds mijn beeld kort bevriest, voor nog niet eens een seconde. Maar het is wel duidelijk dat het gebeurd. En mijn videokaart (GTX480) draait dat op volle toeren.

Misschien dat het bij jou de shadows zijn? Terrokar forest kan behoorlijk wat stress opleveren voor je pc.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

omdat avenger shield de main tussen skill is, zal deze dus vrijwel nooit langer dan 3 sec niet aangesproken worden. alleen als hij dus echt op cd zit. maar daarom is de reset van de main macro ook zo kort en met alt kan ik altijd inspelen op de situatie. crusader stike fungeert dan als extra hp opbouwer.

juist die reset in combi met die alt mod maakt dit super flexibel (max 3 sec dat je niets kan doen). als je deze 2 zaken er niet inzet.. ja dan kan je het shacken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Conscience NL schreef op woensdag 24 augustus 2011 @ 12:40:
Waar ik nu weer aan dacht, als ik met een alt ging leven in Outlands (waar het super rustig is) daalt de framerate best wat en heb dan ook lag. Dit is alleen in Outlands zo. Zijn er meer mensen die dit hebben?
Nope. Altijd locked op 60 fps. Wotlk heb ik dat dan weer wel. Maar in cata weer niet -.-

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Theuno
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 10:54

Theuno

Da Devil Crew

Verwijderd schreef op woensdag 24 augustus 2011 @ 12:36:
[...]

ehhh.. snap je dit een beetje of is het wat vaag omschreven :P....
Ik volg het ongeveer, heb het wel eens geprobeerd met macro's maar vond die niet zo fijn spelen. Misschien zijn de jouwe beter geoptimaliseerd, wil je ze eens posten?

Theuno - Da Devil Crew - Een programmeur is iemand die koffie omzet in software...
Nu nog betere koffie...


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

tuurlijk zal ze wel plaatsten als ik thuis ben.

Om consecration als echte tussenskill te hebben is het wel noodzakelijk om hier 2 talents in te stoppen.. anders zijn de mana kosten denk ik veel te hoog. Dit kan ook een probleem geven als je veel caster mobs hebt.. dan krijg je weinig mana terug en is het daarom noodzakelijk om soms naar seal of insight tijdelijk te gaan. devine plea kan ook, maar gebruik die eigenlijk alleen in de boss openings macro :P.. zal die ook wel posten..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • junglebeast
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 16-09 15:30

junglebeast

hier staat iets

Hmm altijd zuur voor die andere Mage, om na mijn 2de keer op Occu, de T12 gloves voor haar neus weg te kapen. Terwijl mevrouw al een stuk of 8 kills heeft gedaan.

})

B.NET: Junglebeast#2495 | Stormscale Horde


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

junglebeast schreef op woensdag 24 augustus 2011 @ 13:20:
Hmm altijd zuur voor die andere Mage, om na mijn 2de keer op Occu, de T12 gloves voor haar neus weg te kapen. Terwijl mevrouw al een stuk of 8 kills heeft gedaan.

})
Was dat met een guildrun of een pug?

Met guildruns sta ik dan echt zeker weten die gloves af, pugs is het meer free for all.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vailen
  • Registratie: Augustus 2010
  • Laatst online: 07-09 15:40

Vailen

Shit happens

junglebeast schreef op woensdag 24 augustus 2011 @ 13:20:
Hmm altijd zuur voor die andere Mage, om na mijn 2de keer op Occu, de T12 gloves voor haar neus weg te kapen. Terwijl mevrouw al een stuk of 8 kills heeft gedaan.

})
Mine Mine Mine Mine Mine :)

Twitch | Youtube | GameRig: Lenovo Legion 5i | i7-14650HX | RTX 4070 | 16Gb | 1Tb


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • junglebeast
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 16-09 15:30

junglebeast

hier staat iets

Verwijderd schreef op woensdag 24 augustus 2011 @ 13:24:
[...]


Was dat met een guildrun of een pug?

Met guildruns sta ik dan echt zeker weten die gloves af, pugs is het meer free for all.
Nee een pug. :) Nu flink wat VP sparen voor de chest.. en ring/neck.

En kijken of er een FL pug te vinden is. Zijn er een paar die op 3/7 zitten.

[ Voor 10% gewijzigd door junglebeast op 24-08-2011 13:35 ]

B.NET: Junglebeast#2495 | Stormscale Horde


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

hulkie schreef op woensdag 24 augustus 2011 @ 09:50:
[...]


Welkom! Ik was gister wat later nog even online om te kijken of het gelukt was, we hebben elkaar denk ik net gemist. Als ik de sign-ups zag denk ik dat zondag de eerste serieuze raid wordt deze reset. Dan ben ik ook weer terug, dus dat komt mij goed uit!

Ps. wat is je nieuwe nickname?
Thanks =) Ntrx is de nickname, andere waren allemaal bezet =(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • porn*
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 09:42
Verwijderd schreef op woensdag 24 augustus 2011 @ 12:36:
[...]

ehhh.. snap je dit een beetje of is het wat vaag omschreven :P....
Snap hem inderdaad wel maar ben net gewend aan m'n knoppen... om daar nou weer macro's van te maken... :)

En zoals iemand zei, soms wil je AS juist niet gebruiken, als je bijv. wacht op een interrupt etc. Maar wacht ff op je post dan ga ik het eens bekijken :)

Bnet pindle#2913


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Oude TBC screenshot nog.. let op de purge =)

Afbeeldingslocatie: http://i53.tinypic.com/28wcdqo.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

porn* schreef op woensdag 24 augustus 2011 @ 13:39:
[...]


Snap hem inderdaad wel maar ben net gewend aan m'n knoppen... om daar nou weer macro's van te maken... :)

En zoals iemand zei, soms wil je AS juist niet gebruiken, als je bijv. wacht op een interrupt etc. Maar wacht ff op je post dan ga ik het eens bekijken :)
idd AS gebruik ik puur als dps (filler skill) als ik interrupt met AS is het puur toeval. gebruik rebuke/die stun skill voor interupt.

Hulkie heeft trouwens nog wel een punt met die procs van AS. toen ik die macro's maakte (net na launch cata) was die proc van AS er al wel, maar gaf die geen 1 hp als je hem binnen de tijd gebruikt. Om dit nu op te vangen zal je vaken dan SotR of inquisition moeten spammen (soms wellicht niet met max hp)..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HawVer
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 13-09 16:51
Verwijderd schreef op woensdag 24 augustus 2011 @ 11:00:
[...]


Als je dat stuk op de armory leest over threat en tanking in het algemeen op de lange termijn, dan denk ik dat ze zowel de pala als de warrior echt behoorlijk gaan aanpassen. zelf zou ik dit wel leuk vinden. speel nu af en toe ook weer op mijn pala voor wat leuke looks straks in p4.3, maar pala vind ik in vergelijking met de dk wel heel erg passief spelen.

Heb 3 main macro's met onderbrekingen op 3 punten met een alt mod. daarnaast is het dan nu eigenlijk alleen maar de vele cd's gebruiken en thats it. hele healing tricks na de nerf zijn echt lachwekkend als je dit afzet tegen wat een dk kan doen. kan mij wel voorstellen dat voor een healer een prot pally chill is om te healen, maar als tank vind ik het nu gewoon slaapverwekkend saai.
Eigenlijk herken ik dit wel ook voor de warrior. Ik ben ook erg benieuwd waar het naar toe gaat en hoop dat ze op de één of andere manier het tanken (los van de DK) een stuk interessanter kunnen maken. Het leukste eigenlijk vind ik als ideeën spells e.d. op de juiste manier op het juiste moment goed uitpakken. De laatste raids die ik getankt hebt waren saai. Je voert je rotatie uit om de aggro te houden en je voert op de juiste momenten je defensive cooldowns uit en dat zijn qua class mechanics de spannendste dingen.

http://hawvie.deviantart.com/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • porn*
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 09:42
Nou ze willen voor alle tanks hun avoidance/mitigation meer aan gaan laten sluiten op de DK, die elke 10 seconden 2x een Deathstrike kan casten voor een heal + shield. Die zijn groter wanneer je de afgelopen 5 sec veel dmg hebt gepakt, dus goede timing is dan handig. Dit werkt alleen crappy omdat andere tanks hits (gedeeltelijk) voorkomen, ipv ze te vangen en dan bij te healen. Het schaalt ook niet zo goed als voor andere tanks en daarbij is een DK fucked zo gauw er meer dan 1 mob is (veel meer dmg intake).

Dus het wordt actiever, maar dan op basis van het gebruik van healing/mitigation skills a la DK's. Er werd als voorbeeld Word of Glory gebruikt, om dat meer aan te laten sluiten in de rol van actieve tank cd's.

Dit is volgens mij echter zoveel werk dat we met 4.3 niet meer dan een minor patch kunnen verwachten (quick fix dus, meer armor ofzo of een buff voor Blade Barrier/Blood presence).

Qua tanken vind ik een warrior nog steeds heerlijk om trash mee kapot te rausen, een DK heerlijk voor bosses en puur het interactieve, dat je een veel "betere" tank bent als je je DS's goed timed naast natuurlijk dat het verplicht is cds goed te gebruiken omdat je sneller gegibbed wordt dan andere tanks. Een pally zit daar tussenin wat mij betreft. Ik duim nog steeds voor een DK fix :)

Bnet pindle#2913


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Blistimo
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 28-05-2021

Blistimo

Pestcontrol

Het is natuurlijk allemaal al een stuk 'actiever' geworden sinds TBC. Voorheen kon je als warrior iedere 5 seconden op Shield Block rammen om uncrushable te zijn, en als paladin iedere 8 (?) voor Holy Shield. Tegenwoordig heb je al stukken meer cooldowns dan toentertijd, om nog maar niet te spreken van de Molten Core tijden dat iedere tank warrior was en toch echt wel 31 punten Arms was om te tanken :P

Anyway, ik juich het toe dat tanken interessanter gemaakt wordt. Helaas heeft het, zo lijkt het, tot gevolg dat alle tanks weer een stukje meer op elkaar gaan lijken. Da's prettig om te weten voor de DKs onder ons, want die blijven nu toch echt achter. Maar voor de paladins betekent het dat ze wat kwetsbaarder worden, maar wel dat het een stuk minder saai wordt.

Vanuit het oogpunt van een healer blijf ik zeggen dat ik een block tank prettiger om te healen vind. DKs en druids in mindere mate healen toch veel minder stabiel, waardoor ik als druid soms m'n HoTs naar de overhealing tabel zie gaan, en op andere momenten echt alle zeilen bij moet zetten om de damage bij te houden. Maar als tanks zelf veel meer controle krijgen over die spikes zou dat op de lange duur goed uit moeten pakken.

D3 char(s)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HawVer
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 13-09 16:51
Ik kan met voorstellen dat het voor een healer wat lastiger is. De kans dat een health bar sneller leeg raakt is groter omdat de block een percentage is terwijl een shield een vaste hoeveelheid blockt voor je hem kwijt raakt. Anderzijds weet je als healer dat je bij een goede DK niet meteen grote heals hoeft te spammen omdat hij met zijn self healing ook een deel kan rechttrekken. Maar een lege healthbar ziet er angstaanjagend uit voor een healer. :P

Het deathstrike model gaat er niet voor zorgen dat de warrior zichzelf kan healen of dat hij een zelfde soort shield krijgt die een bepaalde hoeveelheid dmg blockt. De shield block zou rage gaan kosten en holy shield zou holy power gaan kosten. Dat zorgt er voor dat je rotation invloed heeft op de hoeveelheid dmg die je kan blocken. Omdat hoe meer rage je genereert hoe vaker je shield block kunt gebruiken. Je krijgt dus als warrior en pallie niet ineens ook spiky incoming dmg. Timing van je rotation en rage gebruik bepaalt je survivability.

http://hawvie.deviantart.com/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jerry
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 09-04-2022

Jerry

Who?

Live raid van Paragon is op het moment bezig op Manaflask:
http://manaflask.com/streaming.php?streamer=99999

Ze zijn nu bezig met Baleroc heroic.

Specs
Youtube celebrity
D3 Crusader


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • porn*
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 09:42
Ik vraag me af of het zo gaat werken. Sowieso is de DK methode faal: je voorkomt liever dmg (healer standpunt ofc), dan dat je die terughealt. Daarnaast is een warrior/pally zo stabiel omdat ze 30% avoidance hebben en 50-60% blocked in 359+ gear. Dat betekent dus dat een block tank geen enkele attack volledig krijgt; paladins avoiden een hit of krijgen maar 60%, warriors hetzelfde maar dan een kans op 70% van de dmg, of maar 40%, netto ontloopt het elkaar niet veel.
Daarnaast is de rage van warriors afhankelijk van de dmg en pally HP alleen van bepaalde attacks die je doet, dus een pally kan nooit meer HP voor meer mitigation krijgen per X seconden, rotation maakt niet uit (je wilt CS/Hammer toch elke cd gebruiken, HoPo is nu al hoogste prio). Een warrior wel, afhankelijk van de incoming damage.

Dit betekent automatisch dat een DK vet OP is met oude content oftewel bosses die niet zo hard slaan, maar als je in Firelands gaat rondhuppelen en al helemaal heroic modes gaat doen, heb je kans dat je ge2/3shot wordt. Letterlijk in 2 seconden van 200+k hp naar 0. Bij pallies of warriors gebeurt dat gewoon niet, de incoming dmg is veel stabieler (druids ook van wat ik hoor door de hogere base armor en veel meer shield uptime, al zijn het kleinere shields dan gemiddeld bij DK's).

Gisteren nog een mooi vb, onze inval DK (tank/dps) met betere gear dan ik werd 10 seconden niet gehit, en kreeg toen ineens 4x een hit van 70-85k in minder dan 8 seconden. Dan kun je (healer POV) beter elke hit krijgen waarbij de hits kleiner=stabieler zijn zodat je meer cheap heals kunt spammen, in plaats van ineens te schrikken en je grote heals MOETEN spammen om de tank up te houden.

Zonder de mechanismes gelijk te trekken (DKs en druids ook een soort block met kans erop geven) is dat bijna niet te balanceren volgens mij.

Bnet pindle#2913


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HStyles
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 23-04 12:44
Kan iemand me helpen met een macro voor warrior

ik wil in Battle stance een 2handed dragen
ik wil in def stance natuurlijk 1 handed en en schield dragen

is het mogelijk om dit in een macro te maken die spammable is ?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Mensen hierbij nog even wat macro's die ik gebruik met mijn pala:

Main attack Macro 1
#showtooltip
/startattack
/castsequence [mod:alt] Crusader Strike; reset=3 Hammer of the Righteous, Judgement, Hammer of the Righteous, Avenger's Shield, Hammer of the Righteous, Shield of the Righteous

attack macro 2:
#showtooltip
/startattack
/castsequence [mod:alt] Consecration; reset=15 Holy Wrath, Hammer of the Righteous, Consecration

Attack macro 3:
#showtooltip
/startattack
/castsequence [mod:alt] Inquisition; reset=1 Shield of the Righteous, Inquisition

beetje afhankelijk van de procs gebruik ik dan 2 als dat moet en ga dan door naar macro1 of sluit af met inquistion of SotR. Wanneer een target beneden de 20% komt gebruik je natuurlijk ook hammer of wrath wanneer je kan. Als je puur voor single target gaat kan je ook alle hammers vervangen voor crusader stike en hammer als alt mod erin zetten. die fillers werken dan niet echt meer omdat dit ook allemaal AoE is.

Boss opener (voor het geval Threat over een paar maanden weer een issue is):
#showtooltip
/castsequence reset=6 Divine Plea, Avenging Wrath, Exorcism, Avenger's Shield, Shield of the Righteous, (dodge trinket)

verder nog wat handige zaken:

Taunt macro
#showtooltip
/cast [target=mouseover,help,nodead][help,nodead][target=targettarget,help,nodead]Righteous Defense

Cleanse
#showtooltip
/cast [target=mouseover,help,nodead][help,nodead][target=targettarget,help,nodead]Cleanse

Defensieve macro's
#showtooltip
/castsequence [mod:alt] Divine Protection; reset=50 Holy Radiance, Divine Protection

#showtooltip
/castsequence [mod:alt] Guardian of Ancient Kings; reset=165 Ardent Defender, Guardian of Ancient Kings

#showtooltip
/castsequence [mod:alt] Word of Glory; reset=15 Holy Shield, Word of Glory

Nou dit was het wel. heb er nog wel een aantal, maar die zijn meer allemaal optineel. Meestal zorg ik dat vrijwel alle esentiele zaken aan mijn razer gekoppeld kunnen worden zodat ik niet of nauwelijks nog hoef te clicken.

suc6

  • Mik!
  • Registratie: November 2007
  • Laatst online: 26-02-2024
Gister echt een geweldige pug tegengekomen, met dank aan een guildie. Guildie had al een ZG en ZA achter de rug met die groep en ik kreeg een invite voor de volgende run. In een sneltreinvaart nog 3 hc's gedaan (voor de andere 4 stond de teller uiteindelijk op 5). Leuke groep mensen, geouwehoer in party chat, alle dps ruim boven de 20k. Heel erg leuk om zo je tijd te doden. Was bijna jammer om niet meer verder te gaan.

's Middags nog even met wat guildies enkele bg's gedaan op mijn resto shaman. As usual zoog Alliance weer eens, op 2 goede Warsong Gulch na. Aah well, als je met een groepje gaat is het nog wel leuk ;) Weer wat honor points rijker om twee pieces te upgraden.

En 's avonds raidtime. Ryo, Alys en Beth omgelegd om daarna te focussen op Shannox hc. Die lag binnen 3 tries (na vorige week al tries te hebben gehad). Wat voor ons een hele hoop scheelde was om het gevecht te verplaatsen naar de plek waar Alys normaal is. Veel minder LoS issues en voldoende ruimte om goed te bewegen. De kill was niet bepaald clean door veel doden zodra we rond de 5% kwamen, maar het zet de teller wel op 1/7 hc *jeeej*. De warrior van mijn vriend blij met de hc axe voor z'n os (weer zo'n dk tank die z'n dk heeft ingeruild voor een block tank) en eindelijk geen hunter/shaman/warrior hc tier token, maar de pala/priest/lock variant. Alleen ik hoop toch echt dat de dk variant nu ook eens gaat droppen, want we worden er langzaam wel erg gestoord van. Baleroc snel omgelegd om vervolgens nog tries te hebben op Domo Hc. Beste tries zo rond de 50% alleen zitten we een beetje in de maag met de orbs. Zijn er mensen die de gouden tip hebben voor het handelen van de orbs? Op normal eigenlijk nooit kunnen oefenen, omdat Domo meestal al dood is of dichtbij een kill zit. We gebruiken 2 healers (pala en druid), 3 melee (warrior, rogue, dk), 1 tank (warrior) en 4 ranged (spriest, hunter, mage, moonkin). Zondag willen we wat tries pakken voor we hem eventueel op normal doen om Raggy ook nog om te leggen.

Voor volgende week dus kijken wel hc mode de volgende gaat worden. Ik begreep dat Ryo een optie is, maar hoe zit het met Alys en/of Beth? Zijn die te doen?

|| Quiran Death Knight @ Defias Brotherhood ||


Verwijderd

HStyles schreef op woensdag 24 augustus 2011 @ 20:14:
Kan iemand me helpen met een macro voor warrior

ik wil in Battle stance een 2handed dragen
ik wil in def stance natuurlijk 1 handed en en schield dragen

is het mogelijk om dit in een macro te maken die spammable is ?
Defensive
#showtooltip Defensive Stance
/equipslot 16 "insert 1H here"
/equipslot 17 "insert shield here"
/cast [stance:1/3] Defensive Stance

Battle Stance
#showtooltip Battle Stance
/equipslot 16 "insert 2H here"
/cast [stance:2/3] Battle Stance (weet niet of het nummertje klopt) (ben niet thuis)

  • sabriel
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 13-01-2021
* dagboek *
Alliance was goed op dreef, dus we konden onze raid starten met een BH (10).
Zowaar dropte er een PvE-item dat iemand nog nodig had, daarna door naar FL

Shannox neer op eerste try, Beth'Litac op tweede try. Deze twee zijn nu wel op farm.
Daarna tries op baraloc maar dat was geen succes.

* einde dagboek *

Bareloc : Vanwege DPS willen we hier gaan voor een 1-tank strategie
tank : paladin
melee DPS : warrior,rogue, paladin
ranged DPS: s-priest, hunter, mage
healer : druid, shaman, paladin

Op de crystals gaan we voor een 3 rotation strategy aangezien we mensen verliezen met 10+ stacks
druid is constant op tank, druid is DOT-class en ze had grote problemen om mensen op te houden, dus besloten om haar full-time op de tank te hebben.

Paladin pakt de eerste crystal, shaman de tweede crystal
melee pakt eerste crystal 10 - 10 - 5
ranged pakt tweede crystal 12 - 12 (indien despersion beschikbaar, dan pak ik 18 stacks)

We hebben al zoveel tactieken geprobeerd, dat we de draad beginnen kwijt te raken.
Wat is nu de beste tacktiek voor deze baas gebaseerd op 1-tank strategy met bovenstaande setup
We gaan eigenlijk elke keer met dezelfde groep-setup

WoW Argent Dawn alliance :lvl60 Sabriell (Innovation)


  • Mik!
  • Registratie: November 2007
  • Laatst online: 26-02-2024
sabriel schreef op donderdag 25 augustus 2011 @ 08:46:
* dagboek *
Alliance was goed op dreef, dus we konden onze raid starten met een BH (10).
Zowaar dropte er een PvE-item dat iemand nog nodig had, daarna door naar FL

Shannox neer op eerste try, Beth'Litac op tweede try. Deze twee zijn nu wel op farm.
Daarna tries op baraloc maar dat was geen succes.

* einde dagboek *

Bareloc : Vanwege DPS willen we hier gaan voor een 1-tank strategie
tank : paladin
melee DPS : warrior,rogue, paladin
ranged DPS: s-priest, hunter, mage
healer : druid, shaman, paladin

Op de crystals gaan we voor een 3 rotation strategy aangezien we mensen verliezen met 10+ stacks
druid is constant op tank, druid is DOT-class en ze had grote problemen om mensen op te houden, dus besloten om haar full-time op de tank te hebben.

Paladin pakt de eerste crystal, shaman de tweede crystal
melee pakt eerste crystal 10 - 10 - 5
ranged pakt tweede crystal 12 - 12 (indien despersion beschikbaar, dan pak ik 18 stacks)

We hebben al zoveel tactieken geprobeerd, dat we de draad beginnen kwijt te raken.
Wat is nu de beste tacktiek voor deze baas gebaseerd op 1-tank strategy met bovenstaande setup
We gaan eigenlijk elke keer met dezelfde groep-setup
Wat je beter kunt doen voor wat betreft de eerste crystal is 9-9-6. Stacks voor de healers is 1 stack per 3 crystalstacks, dus bij 10 krijg je hetzelfde aantal als bij 9. Scheelt toch weer een tick damage, plus de derde melee zorgt voor 2 stacks per direct heal als ie naar 6 gaat. Verder kan ik je geen tips geven, gezien het feit dat wij altijd 2 tanks gebruiken. Geen ervaring met de 1 tank strategie.

|| Quiran Death Knight @ Defias Brotherhood ||


  • porn*
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 09:42
Verwijderd schreef op woensdag 24 augustus 2011 @ 23:10:
Mensen hierbij nog even wat macro's die ik gebruik met mijn pala:
Ah ik zie het ja, maar wel heavy use van alt-buttons, daar houd ik niet zo van voor m'n meestgebruikte skills maar kan me voorstellen dat het je actionbars flink wat simpeler maakt :)
Mik! schreef op donderdag 25 augustus 2011 @ 08:22:


Voor volgende week dus kijken wel hc mode de volgende gaat worden. Ik begreep dat Ryo een optie is, maar hoe zit het met Alys en/of Beth? Zijn die te doen?
Gz met de kill, afaik is Beth een van de moeilijkere, Rhyo of Alys schijnt na Shannox de volgende in de rij te zijn maar wij zijn vooral met Rhyo bezig, Alys gaan teveel mensen op dood :P

Bnet pindle#2913


  • Kroketje
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 17-09 21:25
sabriel schreef op donderdag 25 augustus 2011 @ 08:46:

Paladin pakt de eerste crystal, shaman de tweede crystal
melee pakt eerste crystal 10 - 10 - 5
ranged pakt tweede crystal 12 - 12 (indien despersion beschikbaar, dan pak ik 18 stacks)

We hebben al zoveel tactieken geprobeerd, dat we de draad beginnen kwijt te raken.
Wat is nu de beste tacktiek voor deze baas gebaseerd op 1-tank strategy met bovenstaande setup
We gaan eigenlijk elke keer met dezelfde groep-setup
Het is natuurlijk wel handig om te weten wat er precies fout gaat. Ik lees wel dat de druid constant op de tank zit zonder stacks op te bouwen op crystal targets? Zijn heals zijn na 2 minuten nutteloos.

Wat wij doen:
- 2 dps per crystal, 4 dpsers die dat afwisselen. Dus DPS1 + DPS2 pakken crystal 1, DPS3 en DPS4 pakken crystal 2.

- 3 healers wisselen met dps healen. Omdat het voor de healers best lastig is bij te houden op wie ze moeten healen kan je het beste de DPS laten omroepen welke healer moet healen. DPS1 roept om dat hij op crystal 1 zit. Zo weet healer 1 dat hij moet healen op DPS1. DPS2 roept om dat hij op crystal 1 zit en roept dat om. DPS3 roept om dat hij op crystal 2 zit, zodat healer 2 weet dat hij kan beginnen. Aangezien er 3 healers zijn, moet je in je hoofd hebben dat er 3 crystals zijn. DPS1 pakt dus crystal 3 samen met DPS2. Daarna begint DPS3 op crystal 1 samen met DPS4. Enzovoort.

- Het is natuurlijk van groot belang dat de healers genoeg stacks hebben om de tank up te kunnen houden en vol te kunnen healen na die decimation blast. Dus Healers moeten spammen als een gek op de crystals met hun snelste heal. Ik als holy priest zit op de 31 stacks na de 1ste keer healen. Als je maar rond de 15 stacks zit moet je jezelf afvragen of de goede heals wel gebruikt worden.

  • Mik!
  • Registratie: November 2007
  • Laatst online: 26-02-2024
porn* schreef op donderdag 25 augustus 2011 @ 09:09:
[...]
Gz met de kill, afaik is Beth een van de moeilijkere, Rhyo of Alys schijnt na Shannox de volgende in de rij te zijn maar wij zijn vooral met Rhyo bezig, Alys gaan teveel mensen op dood :P
Hmm, terwijl Beth op papier er niet heel veel complexer uitzag dan normal. Aah well, misschien verkeerd gekeken ;) Ik gok dan ook dat het voor ons Ryo gaat worden, naast natuurlijk verdere pogingen op Domo hc komende zondag.

|| Quiran Death Knight @ Defias Brotherhood ||


  • Darkangle
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 22-09-2023
dagboekje

Gisteravond stonden we met knikkende knieen voor FL.

Gezien we 200+ x gewiped hebben op Lord R 25HC, en we de tactiek tweak toeschreven aan onze overwinning, hadden we te bewijzen.

Even Shannox normal gedaan voor een wipe (een nieuw persoon op de staff quest) en daarna gelijk op HC en we stonden voor Lord R.

*queue carmina burana*

Eigenlijk weining over te vertellen :). De tweak was inderdaad wat hielp

1x wipe op normal voor de staff quest en wederom ge 3shot.

\o/

Hij ging wederom binnen record tijd neer, en gaf mijn lockje een wereld ranking #15 voor WoL, proud.

Nog een paar andere bazen neer geknald, zodat vannavond we een ex dragon turned firebird mogen afknallen op HC, de special boss mogen doen en hopelijk ook mijn laatste cinders mogen looten (980/1000, dus moet haast wel).

Vannavond dus een feestje :)

Om het te vieren mijn warrior gelogged, en onder het mom van "hoe erg kan het zijn?" zonder mijn vrouw en guildies voor een random Zul gequeued om te bribe to tank reward te krijgen.

Live and learn.

ZG, ik accepteer, zone gelijk in, en kom echt midden in het raptor boss gevecht binnen. Ik wist niet eens dat dat kon. Na een wipe vertelde ze me dat de groep al door een paar tanks heen gegaan was, en een paar DPS... Ok, geen goed teken. De baas gekilled, maaar meer leunend op de gear die ik heb en al mijn cooldowns dan de 6k HPS van de healer. Met dat in gedachte zie ik 2 meer DPS de groep verlaten zonder een woord en zie een sombere toekomst voor de panther boss.

Go go go go!

Da's klaarblijkelijk de complete vocabulaire van de priest, en 2 wipes later op de panther dame, en 4 meer mensen die komen en gaan hou ik het maar voor gezien.

Gefeliciteerd. De eerste keer in 7 jaar dat ik een dungeon verlaat omdat het niet gaat.

Pugs. sheesh.
Ik blijf wel lekker in mijn afgeschermde wereldje (guild) VP's grinden zonder een 200g repair bill. Het is een leukere uitdaging regardless, gezien die mafketels 30k doen (agro word dan een uitdaging met ilvl 350), en de laatste keer ginen we met 4 DPS en een undergeared alt tankje de Zul's in en dat resulteerde in een bear mountje voor me. Geen healer guild runs gaan beter dan puggen met een dedicated healer /facepalm.

Al die "accessibility friendlyness" en "hand holding" lijken echt te zorgen voor een zwakkere player base qua skills. Jammer.

[edit] maar 2 wipes op de panther dame, maar wel een paar op de trash daarheen. Ik stop niet zomaar ;)

[ Voor 2% gewijzigd door Darkangle op 25-08-2011 10:07 . Reden: beter uitgelegd ]


  • ItMeAedri
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 17-09 22:19
Gisteren weer FL in gegaan :) Eerst Rhyolith, wat een 1-shot was. Shannox hadden we wat moeite mee, 4 tries oid.... was een nachtmerrie met de traps en stacks.... verder nog Alysrazor geprobeerd, maar tevergeefs, ik zit nog steeds zonder heroic achiev Alysrazor. :(

  • Dutchman!
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 11:21
Meh, door wat guild veranderingen ziet het er naar uit dat ik de komende tijd op mijn paladin moet gaan raid-tanken. Gelukkig had ik al een setje op voorraad zoals eerder in deze draad al langsgekomen :) Dat wordt flink oefenen de komende dagen gezien ik sinds Wrath geen raids had getankt (gisteren een baas of twee, kreeg rake klappen).

Met de set zit ik nu op de 88.5% CTC ongeveer, waarbij ik rond de 30% dodge+parry probeer aan te houden. Door -terug- te schakelen in iLvl hier en daar, andere gearkeuzes te maken en door de T11 4 piece te breken kan ik ook zonder toekomstige raid drops een stuk hoger uitkomen, dat ga ik in het weekend eens proberen (365 quest cloak, T12 legs, crafted boots zal al een bak mastery opleveren) Hoe hoog wordt de +50% guardian uptime gewaardeerd van T11?

Is het voor T12 trouwens aan te raden om een stamina heavy set en een CTC heavy set naast elkaar te voeren of zijn er geen echte magic damage heavy fights? Kan bijvoorbeeld ook mijn stamina trinket inruilen voor de 378 rep versie, dodge gereforged naar mastery, dat is in één klap een goede 4% CTC ten koste van 8k health.

We spend our years as a tale that is told


  • deTwisj
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 11-09 10:01
Gisteren in een nieuwe raid ID de laatste 2 Eternal Embers verzameld voor de staff quest. Omdat we toch wat extra man hadden ben ik daarna op standby gezet en maar begonnen met de volgende quests voor de staff. Ik moet zeggen dat de event in Coldarra/Nexus erg goed in elkaar stak. Omdat ik niet wist wat me te wachten stond werd ik de eerste paar keer verrast. Na een paar pogingen is het me gelukt om te horen dat de guild nu (met een paar nieuwelingen) bij alysrazor is aangekomen. Daar heb ik nog even een paar attempts mee kunnen pikken om de crystal fase te starten. Volgende week de andere 3 crystals halen en de extra boss doen.

Die Nexus quest deed me een beetje aan een vorige MMO herinneren, namelijk FFXI. Daarbij moest je om de (toen) hoogste level te behalen een solo quest/gevecht doen die uniek is voor jou class. Het lijkt mij eigenlijk geen gek idee om die Nexus quest of iets equivilents te maken voor elke role/class in het spel die een persoon een echte uitdaging geeft met als beloning een achievement (voor "bewijs") en misschien een stukje loot. Dit zou voor raiding guilds ook handig zijn want als je nieuwe recruits zoekt dan kan je dat als maatstaaf gebruiken. Het is immers iets wat iemand alleen moet doen, dus je kunt er niet door gecarried worden. Daarbij kunnen ze mensen leren bepaalde taken uit te voeren, bijvoorbeeld een healer moet een npc in leven houden voor x minuten waarbij de npc wisselend burst en sustained damage pakt; de healer uit of in troep moet blijven staan; de healer moet dispellen/cleansen. Een tank zou bijvoorbeeld een boss moeten tanken met healer npc die je in leven houd; waarbij je cooldowns moet gebruiken op bepaalde aangegeven moment; uit of in de troep moet staan en eventueel adds moet oppakken/doodmaken.

Al met al vind ik de legendary quest tot nu toe best wel leuk :) (en ja, ik ben niet de snelste; 10m norm en nog geen 6/7)

  • MicScott
  • Registratie: Juni 2010
  • Laatst online: 08-06-2023

MicScott

.Grey.

deTwisj schreef op donderdag 25 augustus 2011 @ 10:52:
Gisteren in een nieuwe raid ID de laatste 2 Eternal Embers verzameld voor de staff quest. Omdat we toch wat extra man hadden ben ik daarna op standby gezet en maar begonnen met de volgende quests voor de staff. Ik moet zeggen dat de event in Coldarra/Nexus erg goed in elkaar stak. Omdat ik niet wist wat me te wachten stond werd ik de eerste paar keer verrast. Na een paar pogingen is het me gelukt om te horen dat de guild nu (met een paar nieuwelingen) bij alysrazor is aangekomen. Daar heb ik nog even een paar attempts mee kunnen pikken om de crystal fase te starten. Volgende week de andere 3 crystals halen en de extra boss doen.

Die Nexus quest deed me een beetje aan een vorige MMO herinneren, namelijk FFXI. Daarbij moest je om de (toen) hoogste level te behalen een solo quest/gevecht doen die uniek is voor jou class. Het lijkt mij eigenlijk geen gek idee om die Nexus quest of iets equivilents te maken voor elke role/class in het spel die een persoon een echte uitdaging geeft met als beloning een achievement (voor "bewijs") en misschien een stukje loot. Dit zou voor raiding guilds ook handig zijn want als je nieuwe recruits zoekt dan kan je dat als maatstaaf gebruiken. Het is immers iets wat iemand alleen moet doen, dus je kunt er niet door gecarried worden. Daarbij kunnen ze mensen leren bepaalde taken uit te voeren, bijvoorbeeld een healer moet een npc in leven houden voor x minuten waarbij de npc wisselend burst en sustained damage pakt; de healer uit of in troep moet blijven staan; de healer moet dispellen/cleansen. Een tank zou bijvoorbeeld een boss moeten tanken met healer npc die je in leven houd; waarbij je cooldowns moet gebruiken op bepaalde aangegeven moment; uit of in de troep moet staan en eventueel adds moet oppakken/doodmaken.

Al met al vind ik de legendary quest tot nu toe best wel leuk :) (en ja, ik ben niet de snelste; 10m norm en nog geen 6/7)
Zoiets bestond ooit voor hunters en voor priests, scheen erg tof te zijn en ik heb ook wel priests en hunters van mijn guild destijds ermee geholpen. Erg jammer dat zoiets er nooit voor andere classes was. Alhoewel je ook de Dreadsteed of Xoroth quest had voor Warlocks, die was ook wel erg tof, maar niet echt te vergelijken.

Diablo 3 || Titanfall/Origin: MicScott | Steam


  • Thysiej
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 13-09 19:44
Dutchman! schreef op donderdag 25 augustus 2011 @ 10:40:
Meh, door wat guild veranderingen ziet het er naar uit dat ik de komende tijd op mijn paladin moet gaan raid-tanken. Gelukkig had ik al een setje op voorraad zoals eerder in deze draad al langsgekomen :) Dat wordt flink oefenen de komende dagen gezien ik sinds Wrath geen raids had getankt (gisteren een baas of twee, kreeg rake klappen).

Met de set zit ik nu op de 88.5% CTC ongeveer, waarbij ik rond de 30% dodge+parry probeer aan te houden. Door -terug- te schakelen in iLvl hier en daar, andere gearkeuzes te maken en door de T11 4 piece te breken kan ik ook zonder toekomstige raid drops een stuk hoger uitkomen, dat ga ik in het weekend eens proberen (365 quest cloak, T12 legs, crafted boots zal al een bak mastery opleveren) Hoe hoog wordt de +50% guardian uptime gewaardeerd van T11?

Is het voor T12 trouwens aan te raden om een stamina heavy set en een CTC heavy set naast elkaar te voeren of zijn er geen echte magic damage heavy fights? Kan bijvoorbeeld ook mijn stamina trinket inruilen voor de 378 rep versie, dodge gereforged naar mastery, dat is in één klap een goede 4% CTC ten koste van 8k health.
Health is voor tanks totaal niet meer belangrijk sinds cata. Ik gebruik alleen een aantal +stam trinkets omdat ze hele goede secundary stats hebben (Zoals symbiothic worm van Magmaw bijvoorbeeld, met een mastery proc als ik onder 35% health kom). Zelf waardeer ik de 4p bonus van t11 enorm, hoe langer ik damage reduction heb hoe gemakkelijker het voor de healers is. Ik zal pas over gaan naar t12 op het moment dat ik 2 pieces bij elkaar heb (ben nogal aan het slacken).
Mijn advies: Probeer rond de 30% dodge+parry te blijven maar reforge stats ALTIJD naar mastery, zelfs als het om een avoidance stat gaat. Als laatste is de trinket van BH zeer goed voor tanks en kan je bijvoorbeeld de 378 rep reward met strength proc gebruiken om te tanken (door de absurde hoeveelheid aan mastery die erop zit).

  • rnul
  • Registratie: Augustus 2011
  • Laatst online: 03-08-2019

rnul

m33p

Vraagje voor de Disc priests hier; is de jaw trinket daadwerkelijk nu goed? Ik heb op dit moment core of ripeness en fiery quintessence. Voordat mensen zeggen meh die fiery trinket is gaar - ik gebruik hem voornamelijk voor absorb redenen als ik mass shields moet spammen 'prayer of mending spam op lash van domo'

Ik vraag me af omdat ik geen idee waar ik ongeveer zit qua gear aangezien ik de enige disc priest ben in de guild die raid. M'n toon is Bhisaj en zit op Dunemaul :)

[ Voor 15% gewijzigd door rnul op 25-08-2011 11:12 ]

i7 950 - GTX570 - 6GB - 60 SSD OS - 120GB Raid SSD Games - 1TB Storage


Verwijderd

porn* schreef op donderdag 25 augustus 2011 @ 09:09:
[...]


Ah ik zie het ja, maar wel heavy use van alt-buttons, daar houd ik niet zo van voor m'n meestgebruikte skills maar kan me voorstellen dat het je actionbars flink wat simpeler maakt :)

[...]

Gz met de kill, afaik is Beth een van de moeilijkere, Rhyo of Alys schijnt na Shannox de volgende in de rij te zijn maar wij zijn vooral met Rhyo bezig, Alys gaan teveel mensen op dood :P
Voor ons op 25 mans is beth stukken makkelijker dan Alys , op alys te veel persoonlijk falen door brushfires of interupt fail , en dan hebben we het nog niet over firestorm. Beth is normaal een one shot bij ons.

Domo hc was ook makkelijker dan verwacht. Hadden hem in 3 triest al op 5% en enraged. uiteindelijk die dag geen kill omdat we met dps niet uitkwamen en hij elke keer enragede . Dus weekje later met een betere setup en een legendary lag die zo plat.

Vanavond baleroc hc . Hebben we bewust als laatste gedaan ivm de enrage timer. Hier moeten alle dps er gemiddeld 30k uit persen. Dus ben benieuwd of we het halen vanavond.
En dan uiteraard ragy hc nog. Yay whipefest incoming.

  • rodie83
  • Registratie: Januari 2004
  • Niet online
Trouwens ff vraagje. Kan je nou die legendary volledig halen zónder dingen op heroic te doen?

  • Ryack
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 18-10-2021
Dutchman! schreef op donderdag 25 augustus 2011 @ 10:40:Is het voor T12 trouwens aan te raden om een stamina heavy set en een CTC heavy set naast elkaar te voeren of zijn er geen echte magic damage heavy fights? Kan bijvoorbeeld ook mijn stamina trinket inruilen voor de 378 rep versie, dodge gereforged naar mastery, dat is in één klap een goede 4% CTC ten koste van 8k health.
Op mijn paladin gebruik ik altijd mijn CTC. Ik heb wel een aantal trinkets en onderdelen die ik kan wisselen voor bosses waar meer stamina nodig is.

Ik ben trouwens niet erg onder de indruk van het 378 tanking trinket. De dps trinket met strength en mastery is volgens mij veel beter. De extra strength geeft een hele goede boost op de pull en het geeft een aardig percentage parry. Maar het allerbeste aan dat trinket is de idiote hoeveelheid mastery.

Een hele prettige addon om te gebruiken is reforgelite. Je stelt in dat je wilt reforgen voor prot paladin en de addon bepaald de reforges voor de hoogste CTC of volledige CTC met het hoogste percentage dodge en parry. Blind reforgen is nooit een goed idee.

[ Voor 4% gewijzigd door Ryack op 25-08-2011 12:27 ]


  • Darkangle
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 22-09-2023
rodie83 schreef op donderdag 25 augustus 2011 @ 11:17:
Trouwens ff vraagje. Kan je nou die legendary volledig halen zónder dingen op heroic te doen?
Ja. Duurt alleen wat langer.

  • Blistimo
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 28-05-2021

Blistimo

Pestcontrol

Ryack schreef op donderdag 25 augustus 2011 @ 12:25:
[...]

Blind reforgen is nooit een goed idee.
Vooral omdat je dan naar alle waarschijnlijkheid de verkeerde optie bij de reforger selecteert :+

D3 char(s)


  • DrFlash
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 05-03 12:59
Al weer lang geleden, maar weer eens een update van mij.

Met de guild zijn we ondertussen 1/7 en al een tijdje aan het wipen op Lord Rhyolith waar we toch helaas vele problemen hebben met de melee DPS die moeten sturen. Deze week moet hij neer !

Vorige week mocht ik eindelijk een shield looten die ik hard nodig had, daar ik nog steeds rondliep met [Elementium Earthguard] (crafted shield). Nu heb ik de [Shard of Torment] wat toch echt een stuk beter is.

Als dat al niet genoeg is mocht ik deze reset ook nog eens [Mandible of Beth'tilac] looten als vervanging voor [Mace of Acrid Death] waarmee dus in 2 resets zowel m'n main-hand als off-hand op een goed niveau zijn.

Vanavond maar weer naar Lord Rhyolith kijken of ik indruk maak met m'n nieuwe gears.

linkje: http://www.wowhead.com/profile=eu.lightbringer.flats

Wowhead profiel


  • sabriel
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 13-01-2021
MicScott schreef op donderdag 25 augustus 2011 @ 10:55:
[...]
Zoiets bestond ooit voor hunters en voor priests, scheen erg tof te zijn en ik heb ook wel priests en hunters van mijn guild destijds ermee geholpen. Erg jammer dat zoiets er nooit voor andere classes was. Alhoewel je ook de Dreadsteed of Xoroth quest had voor Warlocks, die was ook wel erg tof, maar niet echt te vergelijken.
Voor priests was het erg leuk, alleen jammer dat je daarbij later hulp kreeg van guildies omdat er priests waren die het niet alleen af konden. Wat ik zag van de hunterquests was het vooral frustratie.

Hunter helpen met het schoonmaken en schoonhouden van adds, terwijl de hunter aan het kiten was.
Bijna dood, komt er weer een rambo aan die jou wil helpen, hero dood en questmob respawns. better luck next time (3h). Je leerde daar wel traps en kiting gebruiken :p

WoW Argent Dawn alliance :lvl60 Sabriell (Innovation)


  • Thysiej
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 13-09 19:44
DrFlash schreef op donderdag 25 augustus 2011 @ 12:37:
Al weer lang geleden, maar weer eens een update van mij.

*Snap*

linkje: http://www.wowhead.com/profile=eu.lightbringer.flats
Wat mij opviel aan jouw char is dat je dodge hoger is dan je parry. Dat zie je niet veel bij warriors aangezien jullie 10% extra crit etc. hebben van een talent. Bijna alle warriors die ik ken (en waar ik over heb gelezen) hebben min. 1% meer parry dan dodge...

  • Hierkomik
  • Registratie: Juni 2010
  • Laatst online: 28-08 22:10

Hierkomik

Zo dan...

sabriel schreef op donderdag 25 augustus 2011 @ 12:41:
[...]

Voor priests was het erg leuk, alleen jammer dat je daarbij later hulp kreeg van guildies omdat er priests waren die het niet alleen af konden. Wat ik zag van de hunterquests was het vooral frustratie.

Hunter helpen met het schoonmaken en schoonhouden van adds, terwijl de hunter aan het kiten was.
Bijna dood, komt er weer een rambo aan die jou wil helpen, hero dood en questmob respawns. better luck next time (3h). Je leerde daar wel traps en kiting gebruiken :p
Gewoon op een zondagmorgen doen ofzo... en ik zat op een RP server. Heb alleen bij de demon in de Blasted Lands iemand gezien die kwam kijken, had ik een macro voor gmeaakt die whispert om mij niet te helpen.

Het waren echt hele leuke quests vond ik. Je moest wel je class een beetje kennen indertijd... zeker als je het in MC gear deed.
Ook was ik trots dat ik de quest item als 2e kreeg in mijn guild, maar ze als eerste had gecomplete (binnen een dag dat ik er voor ben gegaan). Alleen een dwarf met een boog... ugh.
Nu heb ik een Draenei hunter, en vind ik het erg jammer dat ik niet die boog meer kan halen. Zeker nu 4.3 komt, had ik mijn wapen daar wel in willen veranderen (en aangezien ik het heb op mijn US dwarf en heb bewezen dat ik het indertijd echt kon... is het best zuur).

Alleen gekken en dwazen, schrijven iets bij een signature...


  • sabriel
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 13-01-2021
quote]Kroketje schreef op donderdag 25 augustus 2011 @ 09:21:
[...]
Wat wij doen:
- 2 dps per crystal, 4 dpsers die dat afwisselen. Dus DPS1 + DPS2 pakken crystal 1, DPS3 en DPS4 pakken crystal 2.

- Het is natuurlijk van groot belang dat de healers genoeg stacks hebben om de tank up te kunnen houden en vol te kunnen healen na die decimation blast. Dus Healers moeten spammen als een gek op de crystals met hun snelste heal. Ik als holy priest zit op de 31 stacks na de 1ste keer healen. Als je maar rond de 15 stacks zit moet je jezelf afvragen of de goede heals wel gebruikt worden.
[/quote]

Als ik het dus goed begrijp doen jullie dus 2 DPS per crystal, en dat betekend dat iedere DPS dus 12 stacks pakt. Ik zie DPS-ers omvallen bij 10 stacks. Ik kan niet beoordelen of de druid en de paladin dingen fout doen. Een feit is wel dat druid het moeilijker heeft omdat druid voornamelijk een hot-class is, terwijl tormented gedaan moet worden met direct heals. Als healers niet 12 stacks kunnen healen, betekend dit dat we dan nog niet toe zijn aan Baleroc ?

Omdat we gaan voor 1-tank strategy hebben we 6 DPS-ers die kunnen roteren zodat stacks zo rond de 9-10 afgewisseld kunnen worden. Als laatste hebben we 2-tank gedaan was bijna direct een whipe.
Thysiej schreef op donderdag 25 augustus 2011 @ 12:42:
[...]


Wat mij opviel aan jouw char is dat je dodge hoger is dan je parry. Dat zie je niet veel bij warriors aangezien jullie 10% extra crit etc. hebben van een talent. Bijna alle warriors die ik ken (en waar ik over heb gelezen) hebben min. 1% meer parry dan dodge...
Dit heeft de maken met de ability : ""hold the line"" in de prot-tree die wordt geactiveerd bij het parry-en van een attack.

[ Voor 34% gewijzigd door sabriel op 25-08-2011 13:04 ]

WoW Argent Dawn alliance :lvl60 Sabriell (Innovation)


  • Mik!
  • Registratie: November 2007
  • Laatst online: 26-02-2024
Dutchman! schreef op donderdag 25 augustus 2011 @ 10:40:
Is het voor T12 trouwens aan te raden om een stamina heavy set en een CTC heavy set naast elkaar te voeren of zijn er geen echte magic damage heavy fights? Kan bijvoorbeeld ook mijn stamina trinket inruilen voor de 378 rep versie, dodge gereforged naar mastery, dat is in één klap een goede 4% CTC ten koste van 8k health.
Onze tanks (en voor mijn tankaltje) hebben vooral een focus op avoidance en dan vooral mastery (alledrie warriors). Van de repversie is de dps trinket zo ver ik weet vele malen beter dan de tanking variant wat met name komt door de bak mastery.
[b]sabriel schreef op donderdag 25 augustus 2011 @ 13:00:
Als healers niet 12 stacks kunnen healen, betekend dit dat we dan nog niet toe zijn aan Baleroc ?
Neen, dat betekent dat niet. Dat houdt gewoon in dat je eerder moet wisselen met je dps. Wij gebruiken 5 dps'ers wat neerkomt op ongeveer 2,5 persoon per crystal. Onze dps switcht op 9 stacks, 1 als dk op 12 door gebruik van anti magic shield.

9 stacks is een prima mark om te switchen. 1 direct heal levert dan 3 stacks op, damage is te healen (tenminste, dat moet te healen zijn) en zou geen strain moeten zijn voor je healers.
En op 10m duurt het al een stuk langer :( Wij hebben ook pas sinds gister genoeg embers om onze druid de vervolgquest te laten doen. Zoals het er nu naar uitziet hebben we pas ergens in oktober de kans om de legendary daadwerkelijk te hebben :S

|| Quiran Death Knight @ Defias Brotherhood ||


  • DrFlash
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 05-03 12:59
Thysiej schreef op donderdag 25 augustus 2011 @ 12:42:
[...]


Wat mij opviel aan jouw char is dat je dodge hoger is dan je parry. Dat zie je niet veel bij warriors aangezien jullie 10% extra crit etc. hebben van een talent. Bijna alle warriors die ik ken (en waar ik over heb gelezen) hebben min. 1% meer parry dan dodge...
Klopt, ik heb sinds gisteren (wapen drop) nog niet reforged.

Op het oude wapen zat een sloot parry en geen dodge, op deze precies andersom. voorheen was m'n dodge en parry ong 15.5% dat zal nu iets hoger uitvallen, maar ja ik moet nog reforgen :-)

[ Voor 16% gewijzigd door DrFlash op 25-08-2011 13:58 ]

Wowhead profiel


  • sabriel
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 13-01-2021
DrFlash schreef op donderdag 25 augustus 2011 @ 13:52:
[...]


Klopt, ik heb sinds gisteren (wapen drop) nog niet reforged.

Op het oude wapen zat een sloot parry en geen dodge, op deze precies andersom. voorheen was m'n dodge en parry ong 15.5% dat zal nu iets hoger uitvallen, maar ja ik moet nog reforgen :-)
Ik heb een warrior tank-altje
Het beste is om te gaan voor 16% parry en 15% doge en alles daarboven mastery ivm diminishing returns ??
Indien dit het geval is kan ik mijn eigen warrior ook eens onder de loep nemen en kijken of ik niet over die softcapgrens zit.

WoW Argent Dawn alliance :lvl60 Sabriell (Innovation)


  • Thysiej
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 13-09 19:44
Diminishing returns heb je inderdaad met de avoidance stats. Even uit mijn hoofd, volgens mij is het verstandig om alles boven de 13% dodge/parry te reforgen. Ik dacht ergens gelezen te hebben dat dat het turning point was

  • porn*
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 09:42
@wasigh ja wij doen 10mans, fights schelen onderling nogal wat voor 10/25m hcs begreep ik, kan het niet echt zeggen omdat we helemaal geen 25 meer doen.

@dutch: ik vind 4t11 het alleen waard als je geen 378 items hebt, zoja, dan swappen. Ik ken geen enkele fight waar ik meer dan de standaard 12 sec shieldwall nodig heb, vooral als pally met je enorme bak cds heb je er weinig aan. Het helpt dat zeker, maar nieuwe items dan meteen vervangen zou ik zeggen :P

Gistere met m'n pally eerst de trinket van Beth mogen looten, daarna de hc legs van Shannox na een toch wel groot aantal wipes, gaan nog steeds veel dingen fout. Zat zelf ook bij momenten te slapen had echt een lange dag achter de rug, waardoor de stacks soms niet gereset werden. Dan mis ik leap/intervene toch wel erg hard magoed :)

Zit nu op 15,5% dodge en zelfde parry, en 61% block. Erg lekker en helemaal als ik straks helemaal 378+ ben. Wanneer ben je nu precies block capped? Las iets van 102,3% oid? Is dat incl. miss en de compensatie voor +3 lvls van boss?
sabriel schreef op donderdag 25 augustus 2011 @ 14:34:
[...]


Ik heb een warrior tank-altje
Het beste is om te gaan voor 16% parry en 15% doge en alles daarboven mastery ivm diminishing returns ??
Indien dit het geval is kan ik mijn eigen warrior ook eens onder de loep nemen en kijken of ik niet over die softcapgrens zit.
Op EJ heeft daar een grafiek voor gestaan met optimale verhoudingen, geloof dat parry:dodge als 4:3 ideaal is en de ratings proberen onder de 2k te houden, verder zoveel mogelijk mastery. Maar op bijv. mijn pally kan ik al niet lager dan 2150 parry rating komen dus weet niet in hoeverre het uberhaubt mogelijk is, ligt wat aan je gear (met name de hoeveelheid items waar geen parry op zit).

[ Voor 27% gewijzigd door porn* op 25-08-2011 14:40 ]

Bnet pindle#2913


  • Tarz
  • Registratie: Januari 2011
  • Laatst online: 17-09 23:38
102,4% is de cap voor avoidance volgens mij.

Dodge + Parry + Block +5% (standaard) = 102,4%

  • Metalbuster
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 20-07 21:27

  • porn*
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 09:42
Tarz schreef op donderdag 25 augustus 2011 @ 14:40:
102,4% is de cap voor avoidance volgens mij.

Dodge + Parry + Block +5% (standaard) = 102,4%
Hm heb je zeker full 391 nodig om dat te halen? Of misschien full 391 en alle gems 40 mastery hmm.... lastig :)

Bnet pindle#2913


  • Thysiej
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 13-09 19:44
porn* schreef op donderdag 25 augustus 2011 @ 14:42:
[...]


Hm heb je zeker full 391 nodig om dat te halen? Of misschien full 391 en alle gems 40 mastery hmm.... lastig :)
Ik zou zeggen dat het niet helemaal klopt.
Ik heb ±15% dodge, 15%parry en 50% block chance, tel daar de 5% standaard miss bij op en ik heb in totaal 85%. Er is volgens jullie dus een 20% kans dat ik de full hit krijg, zonder ook maar een beetje damage te mitigaten? Gaar...

  • Tarz
  • Registratie: Januari 2011
  • Laatst online: 17-09 23:38
Mja, in eerste instantie zeiden Elitest Jerks en al die sites dat het onhaalbaar was in T11, maar zeker haalbaar in T12, nu is het in T12 hc misschien mogelijk als je alles gemmed, enchant en reforged naar avoidance (heb het nooit uitgerekend ofzo), en in elk slot het item plaatst dat ultieme stats als avoidance geeft... dan nog.... afijn, zo dichtbij mogelijk proberen te komen lijkt me de clue :)

[ Voor 5% gewijzigd door Tarz op 25-08-2011 14:50 ]


  • Tarz
  • Registratie: Januari 2011
  • Laatst online: 17-09 23:38
Thysiej schreef op donderdag 25 augustus 2011 @ 14:47:
[...]


Ik zou zeggen dat het niet helemaal klopt.
Ik heb ±15% dodge, 15%parry en 50% block chance, tel daar de 5% standaard miss bij op en ik heb in totaal 85%. Er is volgens jullie dus een 20% kans dat ik de full hit krijg, zonder ook maar een beetje damage te mitigaten? Gaar...
Mja, ik ken het van mijn pally tank:
13,86% dodge + 14,79% parry + 52,55% block + 5% = 86,2% chance (even zonder afrondingen).
En dat is in ZA/ZG gear met wat craftables lvl 359 en 3 x T11.

Hierbij hou ik dan unbuffed 155k hp over trouwens

  • rodie83
  • Registratie: Januari 2004
  • Niet online
Zo, ik heb net ff m'n druid door SimCraft heen gehaald. Theoretisch zou ik op een tank/spank boss 24-25k damage moeten halen. In de praktijk zijn die bazen er niet (ja, Patchwerk) en kom ik over het algemeen uit op 20-21k. Er is namelijk altijd wel iets movement involved. Op multi target bazen, zoals Shannox kom ik vaak zelfs veel hoger uit.

Toch ziet dit er vrij bleekjes uit voor Baleroc. Heb nog wat andere mensen uit de guild er doorheen gehaald, en die halen vergelijkbare cijfers. Misschien dat het met 5 DPS gaat lukken, maar dan echt maar nét.

  • NMe
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 09-09 13:58

NMe

Quia Ego Sic Dico.

rodie83 schreef op donderdag 25 augustus 2011 @ 14:57:
Zo, ik heb net ff m'n druid door SimCraft heen gehaald. Theoretisch zou ik op een tank/spank boss 24-25k damage moeten halen. In de praktijk zijn die bazen er niet (ja, Patchwerk) en kom ik over het algemeen uit op 20-21k. Er is namelijk altijd wel iets movement involved. Op multi target bazen, zoals Shannox kom ik vaak zelfs veel hoger uit.

Toch ziet dit er vrij bleekjes uit voor Baleroc. Heb nog wat andere mensen uit de guild er doorheen gehaald, en die halen vergelijkbare cijfers. Misschien dat het met 5 DPS gaat lukken, maar dan echt maar nét.
5 DPS die 20-21k doen zouden genoeg moeten zijn op Baleroc. :o

'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.


  • Dutchman!
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 11:21
Voor hardmode heb je 5x 30k DPS nodig volgens deze en genen, waar rodie vast aan refereert :)

We spend our years as a tale that is told


  • Mik!
  • Registratie: November 2007
  • Laatst online: 26-02-2024
NMe schreef op donderdag 25 augustus 2011 @ 14:59:
[...]

5 DPS die 20-21k doen zouden genoeg moeten zijn op Baleroc. :o
Volgens mij zou dat ook meer dan prima moeten zijn. Ter illustratie onze kill op Baleroc gister: http://www.worldoflogs.co...damageDone/?s=7824&e=8175. Kijk voor de gein onze logs maar eens. We zijn qua dps echt de middenmoot, zullen vast meer uit onze classes kunnen halen en zitten echt nog niet heel zwaar in de firelands gear, maar de teller staat sinds gister op 1/7 hc.

|| Quiran Death Knight @ Defias Brotherhood ||


  • Ryack
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 18-10-2021
porn* schreef op donderdag 25 augustus 2011 @ 14:42:
[...]
Hm heb je zeker full 391 nodig om dat te halen? Of misschien full 391 en alle gems 40 mastery hmm.... lastig :)
Op mijn pally heb ik precies 102.4%. Dat is met 378 gear, oude t11 shoulders en de rep dps trinket en de trinket van het spinnetje. Daar heb ik dan wel zoveel mogelijk avoidance gems in zitten en ook gereforged voor CTC. Raid buffed kom ik op 188k hp met tussen de 15 en 16% dodge en parry. Wat 391 geeft is een sloot meer stamina maar het is niet nodig om volledige CTC te halen.
Onze warrior MT heeft iets mindere gear dan ik en zit ook al rond de 98% CTC.

  • porn*
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 09:42
Thysiej schreef op donderdag 25 augustus 2011 @ 14:47:
[...]


Ik zou zeggen dat het niet helemaal klopt.
Ik heb ±15% dodge, 15%parry en 50% block chance, tel daar de 5% standaard miss bij op en ik heb in totaal 85%. Er is volgens jullie dus een 20% kans dat ik de full hit krijg, zonder ook maar een beetje damage te mitigaten? Gaar...
De kans is zelfs nog groter gezien je meer dodge/parry nodig hebt voor hetzelfde % tegen bosses *dacht ik*. En gaar? Denk eens aan die arme druids/DKs die minimaal 1 op de 2 hits volledig tegen hun tokus krijgen :P
Tarz schreef op donderdag 25 augustus 2011 @ 14:47:
Mja, in eerste instantie zeiden Elitest Jerks en al die sites dat het onhaalbaar was in T11, maar zeker haalbaar in T12, nu is het in T12 hc misschien mogelijk als je alles gemmed, enchant en reforged naar avoidance (heb het nooit uitgerekend ofzo), en in elk slot het item plaatst dat ultieme stats als avoidance geeft... dan nog.... afijn, zo dichtbij mogelijk proberen te komen lijkt me de clue :)
Dat sowieso vroeg me af of het kon in 378 gear (niet hc dus), denk dat als je stam socket bonussen er zelfs voor op wilt geven dat je best een eind komt!

@Ryack ah goed om te weten, naja heb nog een paar ZG items te vervangen ben pas gererolled dus heb sowieso alle set items gepassed voor mensen die al langer wachtten op de pally/priest/lock token, komt vanzelf wel. Heb je er stam bonusen/gems voor opgegeven? Dus bijv voor blauwe socket 40 mastery gemmen ipv de "correcte" 30 stam/20 mastery?

Tussen haakjes, onze dps is vaak niet echt optimaal, maar gisteren hadden we echt een dieptepunt: op Shannox HC zat ALLE dps tussen de 11 en de 15k dps waardoor het zeker 2 minuten langer duurde dan vorige week. Nu hadden we ook wel 2 melee bij ons, maar dat is voor een 10m groep vrij normaal (optimaal is meer ranged maar ok). Vorige week zat iedereen tussen de 16 en 18k meen ik me te herinneren... hoe is dat bij de rest hier? Ik vind de hoogste 3 op 15k voor een hc gevecht er zo triest uitzien....

[ Voor 25% gewijzigd door porn* op 25-08-2011 15:59 ]

Bnet pindle#2913


  • UTADDICT
  • Registratie: December 2005
  • Laatst online: 17-09 14:55

UTADDICT

NERF

Thysiej schreef op donderdag 25 augustus 2011 @ 14:37:
Diminishing returns heb je inderdaad met de avoidance stats. Even uit mijn hoofd, volgens mij is het verstandig om alles boven de 13% dodge/parry te reforgen. Ik dacht ergens gelezen te hebben dat dat het turning point was
Nee, dodge en parry mogen best hoger. Zolang je maar zorgt dat ze zo dicht mogelijk (meeste houden 1% aan) bij elkaar blijven (maar dus niet helemaal gelijk). Zeker warriors willen dat parry ALTIJD 1% hoger is, i.v.m. de talent die daarmee te maken heeft.

Als parry + dodge te ver uit elkaar zitten, krijg je (meer) last van Diminishing returns.

PSN: utaddict1988 || Guardian Down NL is nu NERF || Diablo 3 account


  • Blistimo
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 28-05-2021

Blistimo

Pestcontrol

Dutchman! schreef op donderdag 25 augustus 2011 @ 15:09:
Voor hardmode heb je 5x 30k DPS nodig volgens deze en genen, waar rodie vast aan refereert :)
5 of 6?

Als het er maar 5 zijn halen we dat makkelijk :+

D3 char(s)


  • Conscience NL
  • Registratie: September 2009
  • Laatst online: 17-09 12:17
Je zou eens andere WoW filmpjes van hem moeten kijken. Zo vol van waarheid _O-

PS4 Pro - ConscienceNL | Nintendo Switch | LG OLED 55C7


  • Dutchman!
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 11:21
Blistimo schreef op donderdag 25 augustus 2011 @ 16:03:
[...]

5 of 6?

Als het er maar 5 zijn halen we dat makkelijk :+
't is mijn 293.9 DPS(e) die hem het doet natuurlijk.... 8)7

Tja, weet het niet meer zeker of het er 5 of 6 waren :/ Met de tank er bij komen we over die 30k idd (als het 5x was!), maargoed, eerst Majordomo HC maar eens (zondag bijvoorbeeld), dan Baleroc volgende week eens een keer proberen.

[ Voor 3% gewijzigd door Dutchman! op 25-08-2011 16:22 ]

We spend our years as a tale that is told


  • Ryack
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 18-10-2021
porn* schreef op donderdag 25 augustus 2011 @ 15:40:
[...]
De kans is zelfs nog groter gezien je meer dodge/parry nodig hebt voor hetzelfde % tegen bosses *dacht ik*. En gaar? Denk eens aan die arme druids/DKs die minimaal 1 op de 2 hits volledig tegen hun tokus krijgen :P
De 102.4% is de avoidance die je nodig hebt om geen volledige hit meer te krijgen bij het tanken van bosses in raid instances.

Die arme druids en dk's hebben wel een sloot meer health en self-healing.
Dat sowieso vroeg me af of het kon in 378 gear (niet hc dus), denk dat als je stam socket bonussen er zelfs voor op wilt geven dat je best een eind komt!

@Ryack ah goed om te weten, naja heb nog een paar ZG items te vervangen ben pas gererolled dus heb sowieso alle set items gepassed voor mensen die al langer wachtten op de pally/priest/lock token, komt vanzelf wel. Heb je er stam bonusen/gems voor opgegeven? Dus bijv voor blauwe socket 40 mastery gemmen ipv de "correcte" 30 stam/20 mastery?
In mijn huidige gear heb ik alle socket bonussen. Voor geel gebruik ik 40 mastery, blauw de 20 mastery/30 stamina en rood de 20 parry / 20 mastery. In de extra slots in belt, wrist en hands zitten 67 mastery gems.

  • porn*
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 09:42
Ryack schreef op donderdag 25 augustus 2011 @ 16:28:
[...]


De 102.4% is de avoidance die je nodig hebt om geen volledige hit meer te krijgen bij het tanken van bosses in raid instances.

Die arme druids en dk's hebben wel een sloot meer health en self-healing.


[...]


In mijn huidige gear heb ik alle socket bonussen. Voor geel gebruik ik 40 mastery, blauw de 20 mastery/30 stamina en rood de 20 parry / 20 mastery. In de extra slots in belt, wrist en hands zitten 67 mastery gems.
Sloot meer is veel te overdreven :P Heb het ook zo gegemmed maar als ik bijna op 102.4 zit is het dus de moeite waard te overwegen alles 40 mastery te maken :)
Ben miner/ench dus heb alleen stam bonusen :(

Bnet pindle#2913


  • Blistimo
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 28-05-2021

Blistimo

Pestcontrol

Ryack schreef op donderdag 25 augustus 2011 @ 16:28:
[...]


De 102.4% is de avoidance die je nodig hebt om geen volledige hit meer te krijgen bij het tanken van bosses in raid instances.

Die arme druids en dk's hebben wel een sloot meer health en self-healing.
Uhm, onze warrior MT heeft gewoon meer health dan onze druid en DK offtanks hoor. En dat ligt niet aan raar gemmen/ enchanten. Die health pool voorsprong is met Cata verdwenen.

D3 char(s)


  • porn*
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 09:42
Ligt aan het feit dat DK's vaak toch stam trinkets gebruiken en een beetje warrior altijd voor mastery zal gaan.

Bnet pindle#2913


  • Dutchman!
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 11:21
@Fleas: onze warrior MT is alleen niet CTC capped :)

Volgens armory:
Armour 36803
Dodge 13.08%
Parry 15.15%
Block 53.23%

Volgens de theorie is het voor hem ook waardevol om health in te leveren voor mastery.

Vergelijk mijn n00b set:
Armour 36868
Dodge 13.17%
Parry 15.99%
Block 54.71%

[ Voor 18% gewijzigd door Dutchman! op 25-08-2011 16:53 ]

We spend our years as a tale that is told


  • Blistimo
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 28-05-2021

Blistimo

Pestcontrol

Tijd om die warrior eens te gaan benchen.

/insidergrapje

D3 char(s)


  • porn*
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 09:42
Ach als je voor heroics gaat zie je veel DK's zelfs stam gemmen, maargoed die worden dan ook ge2shot. Misschien dat die warrior dat ook gedaan heeft alhoewel die eigenlijk niet ge2shot mag worden, en dus is mastery eigenlijk altijd beter voor een blocktank.

Bnet pindle#2913


  • Mik!
  • Registratie: November 2007
  • Laatst online: 26-02-2024
porn* schreef op donderdag 25 augustus 2011 @ 15:40:

Tussen haakjes, onze dps is vaak niet echt optimaal, maar gisteren hadden we echt een dieptepunt: op Shannox HC zat ALLE dps tussen de 11 en de 15k dps waardoor het zeker 2 minuten langer duurde dan vorige week. Nu hadden we ook wel 2 melee bij ons, maar dat is voor een 10m groep vrij normaal (optimaal is meer ranged maar ok). Vorige week zat iedereen tussen de 16 en 18k meen ik me te herinneren... hoe is dat bij de rest hier? Ik vind de hoogste 3 op 15k voor een hc gevecht er zo triest uitzien....
Shannox hc 1e kill van gister

|| Quiran Death Knight @ Defias Brotherhood ||


  • DrFlash
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 05-03 12:59
porn* schreef op donderdag 25 augustus 2011 @ 16:56:
Ach als je voor heroics gaat zie je veel DK's zelfs stam gemmen, maargoed die worden dan ook ge2shot. Misschien dat die warrior dat ook gedaan heeft alhoewel die eigenlijk niet ge2shot mag worden, en dus is mastery eigenlijk altijd beter voor een blocktank.
Als je heroics gaat doen zie je veel DK's pallys re-rollen ;) zo ook onze DK die nu bezig is z'n paladin op redelijk niveau te krijgen. er is 1 gevecht waar DK's en druids echt een voorsprong hebben en dat is Baleroc HC

Wowhead profiel


  • funkeey
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 15-09 22:34
Iemand ervaring met Holy Priest? (ongetwijfeld)

Mijn Character: http://eu.battle.net/wow/.../darksorrow/Adreia/simple

Ik heb het idee dat er ergens iets niet goed gaat. Met het healen van Za/Zg heb ik vaak vrij veel moeite, althans dat denk ik. Of ik ga met de verkeerde groepen mee, of heal niet genoeg.

Op dit moment heal ik gemiddeld 10k HPS met Renew's, Greater Heals, POM's en soms CoH. Is dit gemiddeld, of laag?

  • Kroketje
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 17-09 21:25
funkeey schreef op donderdag 25 augustus 2011 @ 18:19:
Iemand ervaring met Holy Priest? (ongetwijfeld)

Mijn Character: http://eu.battle.net/wow/.../darksorrow/Adreia/simple

Ik heb het idee dat er ergens iets niet goed gaat. Met het healen van Za/Zg heb ik vaak vrij veel moeite, althans dat denk ik. Of ik ga met de verkeerde groepen mee, of heal niet genoeg.

Op dit moment heal ik gemiddeld 10k HPS met Renew's, Greater Heals, POM's en soms CoH. Is dit gemiddeld, of laag?
Alleen renew op de tank en in de goede chakra state om die up te houden. (met die single instant cast heal). Zelf gebruik ik zoveel mogelijk de gewone heal + die instant cast heal van chakra. PoM steeds op de tank en flash/greater heal alleen als de tank onder 50% komt. Af en toe spam ik er een CoH en een PoH doorheen, maar ik heb nooit echt problemen met healen. Wel als we een timed run doen, dan moet ik wel eens mijn trinket cooldown gebruiken voor mana regen.

HPS ligt vooral aan hoe goed je groep is. Als je groep slecht is moet je waarschijnlijk meer healen.

Ik zie trouwens ook dat je geen 4set op tier 11 hebt of 2 set op tier 12. Probeer 1 van deze 2 zo snel mogelijk te krijgen, want dit verbetert je mana regen aanzienlijk.

[ Voor 7% gewijzigd door Kroketje op 25-08-2011 18:49 ]


  • funkeey
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 15-09 22:34
Kroketje schreef op donderdag 25 augustus 2011 @ 18:48:
[...]


Alleen renew op de tank en in de goede chakra state om die up te houden. (met die single instant cast heal). Zelf gebruik ik zoveel mogelijk de gewone heal + die instant cast heal van chakra. PoM steeds op de tank en flash/greater heal alleen als de tank onder 50% komt. Af en toe spam ik er een CoH en een PoH doorheen, maar ik heb nooit echt problemen met healen. Wel als we een timed run doen, dan moet ik wel eens mijn trinket cooldown gebruiken voor mana regen.

HPS ligt vooral aan hoe goed je groep is. Als je groep slecht is moet je waarschijnlijk meer healen.

Ik zie trouwens ook dat je geen 4set op tier 11 hebt of 2 set op tier 12. Probeer 1 van deze 2 zo snel mogelijk te krijgen, want dit verbetert je mana regen aanzienlijk.
Oke, dit is wel ongeveer wat ik meestal doe, alleen gebruik ik wel redelijk wat Greater Heals als de tank al rond 75% is. Wat mij opvalt is dat de groep vaak ook veel damage pakt, wat mij onnodig lijkt.

Qua trinket gebruik heb ik Healbot waar ik bij elke Greater Heal de trinket activeer wanneer deze van Cooldown is. Zo blijft hij altijd aan als het kan en zorgt deze dus voor wat extra mana regen.

T11 had ik een 4-set bonus, die was wel gunstig moet ik zeggen. Enkel heb ik 1 piece middels vervangen door Tier12 en ga ik hopelijk deze week nog een upgrade maken naar 2 set T12.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dutchman!
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 11:21
Voor de behandeling
159k HP unbuffed
Armour 36868
Dodge 13.17%
Parry 15.99%
Block 54.71%
~88.5 CTC

Na de behandeling
153k HP unbuffed
Armour 37110
Dodge 14.07%
Parry 15.29%
Block 61.08%
95.44 CTC

Nu komt het aan op raiddrops en VP rewards :)

Voordeel van weer eens een quest of wat doen:
Earned the achievement Stood in the Fire for 10 points. 58 minutes ago :P

[ Voor 19% gewijzigd door Dutchman! op 26-08-2011 00:25 ]

We spend our years as a tale that is told


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ItMeAedri
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 17-09 22:19
funkeey schreef op donderdag 25 augustus 2011 @ 18:19:
Iemand ervaring met Holy Priest? (ongetwijfeld)

Mijn Character: http://eu.battle.net/wow/.../darksorrow/Adreia/simple

Ik heb het idee dat er ergens iets niet goed gaat. Met het healen van Za/Zg heb ik vaak vrij veel moeite, althans dat denk ik. Of ik ga met de verkeerde groepen mee, of heal niet genoeg.

Op dit moment heal ik gemiddeld 10k HPS met Renew's, Greater Heals, POM's en soms CoH. Is dit gemiddeld, of laag?
Als je het over de trash hebt, kan het vaak zijn dat de groep gewoon gigantisch veel damage binnenkrijgt. Ik sta daar vaak met 22k HPS aan te klooien op mijn disc priest. Als er aan gewone cc gedaan wordt, klopt 10k wel ongeveer.

Bossfights kunnen wel wat lastiger zijn, maar het is vaak nog steeds een kwestie van "Stand out of the fire" of een kwestie van dispellen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ryack
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 18-10-2021
porn* schreef op donderdag 25 augustus 2011 @ 16:40:
[...]
Sloot meer is veel te overdreven :P
volledig raid buffed heb ik 188k health. Een DK die bij ons af en toe tankt zit op 205K. Ik heb helemaal 378 gear behalve mijn shoulders die zijn 359. De DK zijn gear is minder dan die van mij, maar dat is logisch aangezien het zijn offspec is. Misschien dat het health gat kleiner gaat worden als we naar herioc gear gaan maar ik zie het voorlopig nog niet gebeuren. Ik zou stamina kunnen gemmen en gearen maar dan ben ik mijn 102.4% kwijt. Hij heeft die extra health nodig om de grotere klappen op te vangen, maar we kunnen niet doen als of het gat er niet is.
Heb het ook zo gegemmed maar als ik bijna op 102.4 zit is het dus de moeite waard te overwegen alles 40 mastery te maken :)
Ben miner/ench dus heb alleen stam bonusen :(
Als je dicht bij bent dan is het volgens mij zeker de moeite waard om te regemmen zodat je de cap haalt. Zo lang je er wel voor zorgt dat je health niet te laag wordt.

[ Voor 6% gewijzigd door Ryack op 26-08-2011 12:17 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ryack
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 18-10-2021
Blistimo schreef op donderdag 25 augustus 2011 @ 16:44:
[...]
Uhm, onze warrior MT heeft gewoon meer health dan onze druid en DK offtanks hoor. En dat ligt niet aan raar gemmen/ enchanten. Die health pool voorsprong is met Cata verdwenen.
Heeft jullie warrior 102.4% CTC of is hij voor andere stats gegaan? Heeft hij betere gear dan de offtanks? Ik zou trouwens graag eens een armory linkje bekijken van jullie MT.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • porn*
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 09:42
Zoals ik al dacht onze dps suckt :(
DrFlash schreef op donderdag 25 augustus 2011 @ 17:31:
[...]


Als je heroics gaat doen zie je veel DK's pallys re-rollen ;) zo ook onze DK die nu bezig is z'n paladin op redelijk niveau te krijgen. er is 1 gevecht waar DK's en druids echt een voorsprong hebben en dat is Baleroc HC
Ook gedaan toen we met HC's wilden beginnen :P
Ryack schreef op vrijdag 26 augustus 2011 @ 08:37:
[...]


volledig raid buffed heb ik 188k health. Een DK die bij ons af en toe tankt zit op 205K. Ik heb helemaal 378 gear behalve mijn shoulders die zijn 372. De DK zijn gear is minder dan die van mij, maar dat is logisch aangezien het zijn offspec is. Misschien dat het health gat kleiner gaat worden als we naar herioc gear gaan maar ik zie het voorlopig nog niet gebeuren. Ik zou stamina kunnen gemmen en gearen maar dan ben ik mijn 102.4% kwijt. Hij heeft die extra health nodig om de grotere klappen op te vangen, maar we kunnen niet doen als of het gat er niet is.


[...]


Als je dicht bij bent dan is het volgens mij zeker de moeite waard om te regemmen zodat je de cap haalt. Zo lang je er wel voor zorgt dat je health niet te laag wordt.
Linkje naar profiel? Weet 99% zeker dat het verschil te zoeken is in stam trinkets vs mastery bijv. Daarnaast zal hij wel een stam/armor Runeforge gebruiken in dat geval ipv. de logische 4% parry. Het kan best dat DK's meer hp hebben maar dan hebben ze bedenkelijke keuzes gemaakt (stam trinkets vind ik voor DK's overigens geen slechte keuze maar verklaart wel een groot verschil in stam).

Mja m'n HP is volgens mij voldoende atm ik word nooit ge2shot maar kan geen volledige CTC halen dus nog even m'n 2 Zul items vervangen en misschien zit ik dan dichter in de buurt :)

[ Voor 6% gewijzigd door porn* op 26-08-2011 09:16 ]

Bnet pindle#2913


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dutchman!
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 11:21
Ryack schreef op vrijdag 26 augustus 2011 @ 08:41:
[...]
Heeft jullie warrior 102.4% CTC of is hij voor andere stats gegaan? Heeft hij betere gear dan de offtanks? Ik zou trouwens graag eens een armory linkje bekijken van jullie MT.
Hij gebruikt twee stamina trinkets en heeft nog een pre-threat-patch mindset met hier en daar threat stats niet gereforged. Hij zit nog behoorlijk ver van de CTC, maar heeft een goede 179k unbuffed. 't was tot en met Rhyoloth HC en Majordomo HC tries prima te doen met die set en een goede tank healer er achter O-)

Maargoed, hij gaat er mee ophouden per komende Star Wars MMO en is niet van plan weer te gaan WoWwen, ook als hij op SW is uitgekeken. (voorlopig neem ik het over, vandaar mijn plotselinge interesse in paladin tanken waar ik voorheen niet zoveel mee gedaan heb :P) Beshouw dit dus niet als vuile was oid, iedereen stopt ooit een keer met die spelletje.

We spend our years as a tale that is told


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RZor
  • Registratie: Maart 2006
  • Laatst online: 11-03-2021

RZor

Sorry!

Even een noobstijl vraag maar kom er met de verschillende websites niet helemaal lekker uit.
Na een half jaar niet gespeeld te hebben met mijn human rogue heb ik besloten een nieuwe char te rollen, en gekozen voor de dwarf hunter.
Al gelijk ook een bear genomen zodat hij als ik aan het lvl-en ben (daar gaat t voor mij om) kan tanken.
Als ik nu aanval en mijn eerste schot heb gelost is mijn threat al zoveel hoger dan van mijn bear dat ik alleen met kill command de threat weg kan nemen, die threat heb ik dan twee schoten later weer gelijk terug.

Ben nu lvl 25, iemand een tip waar ik op moet letten? Of nu nog niks van aan trekken en gewoon doorgaan? Ik kan alles van mijn quests makkelijk aan, dus wat dmg betreft zit t wel goed (had nog genoeg op mijn rogue om een ancient bone bow te kopen voor mijn hunter dus heb nu een meelvlende bow)

Gruwelijk gejatte Icoon!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

RZor schreef op vrijdag 26 augustus 2011 @ 09:39:
Even een noobstijl vraag maar kom er met de verschillende websites niet helemaal lekker uit.
Na een half jaar niet gespeeld te hebben met mijn human rogue heb ik besloten een nieuwe char te rollen, en gekozen voor de dwarf hunter.
Al gelijk ook een bear genomen zodat hij als ik aan het lvl-en ben (daar gaat t voor mij om) kan tanken.
Als ik nu aanval en mijn eerste schot heb gelost is mijn threat al zoveel hoger dan van mijn bear dat ik alleen met kill command de threat weg kan nemen, die threat heb ik dan twee schoten later weer gelijk terug.

Ben nu lvl 25, iemand een tip waar ik op moet letten? Of nu nog niks van aan trekken en gewoon doorgaan? Ik kan alles van mijn quests makkelijk aan, dus wat dmg betreft zit t wel goed (had nog genoeg op mijn rogue om een ancient bone bow te kopen voor mijn hunter dus heb nu een meelvlende bow)
Ik zou zeggen, beer eerst erheen sturen en ff wachten met schieten. Beginnen met pet attack, kill command en mend pet (als je dat al hebt op dat lvl), dan heeft ie wat aggro. Dan pas pewpewpew! ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TWFpa2Vs
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 04-09 07:51
ik heb altijd met een cat naast me geleveld.

1. omdat een cat een agility buff heeft
2. omdat een cat meer damage doet genereert hij ook meer treath..

heb je growl wel aanstaan op je pet bar?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TWFpa2Vs
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 04-09 07:51
Ik zou zeggen, beer eerst erheen sturen en ff wachten met schieten. Beginnen met pet attack, kill command en mend pet (als je dat al hebt op dat lvl), dan heeft ie wat aggro. Dan pas pewpewpew! ;)
mend pet trek de aggro volgens mij weer naar jezelf toe..
Pagina: 1 ... 9 ... 11 Laatste

Dit topic is gesloten.