Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.
Added!SinergyX schreef op dinsdag 16 oktober 2012 @ 15:30:
[...]
Mijn Siren is dacht ik 44, PC versie(Steam: karremania).
De content is vanaf lvl 20 zo'n beetje toegankelijk, hoewel de content zelf minimaal lvl 21-24 was geloof ik. Ik heb eigenlijk niet teveel willen bekijken / lezen nog. Een aantal BL 1 figuren zullen ook weer hun terugkeer maken, ben benieuwd wie ze weer hebben toegevoegd.
Alles kan ik instellen alleen Physx staat op low en op grijs. Raar want bij mijn vorige installatie kon het wel.
Mwah, eigenlijk verlies je er niets aan, maar dat terzijde. Het wil nog wel eens gebeuren dat PhysiX games een deel van de PhysiX runtime weggooien. Heb je een Nvidia kaart? Even de driver opnieuw meepakken.Versteegrob schreef op dinsdag 16 oktober 2012 @ 16:53:
Ik kan het Physx effect niet meer instellen, vaag? Dit is mijn setup gallery: Versteegrob
Alles kan ik instellen alleen Physx staat op low en op grijs. Raar want bij mijn vorige installatie kon het wel.
Met een AMD kaart kan je het beste via Steam even die installatie bot opnieuw draaien, zodat directX en wat andere zooi nog eens gechecked en geïnstalleerd worden. Ik heb eigenlijk niet zo opgelet wat BL2 nodig had...
Maar seriously though, PhysiX is best vervelend. Al dat grind dat rondvliegt als je een Siren in je team hebt... De lag als je met explosieven tonnetjes (meerdere) opblaast waardoor tegenstanders gibben + fps drops...
Van die Hyperion-doeken over muurtjes waardoor je niet meer goed je tegenstanders kunt scopen... al met al moet ik zeggen dat ik PhysiX eigenlijk liever uit heb staan de helft van de tijd...

[ Voor 7% gewijzigd door wsLy op 16-10-2012 19:11 ]
Ben 502 MB aan t downen op Steam en vanmiddag was er nog geen patch...
LOL @ pic hierboven
[ Voor 8% gewijzigd door priemt op 16-10-2012 20:02 ]
Ja DLCs worden automatisch gedownload via Steam. Je kan deze echter pas spelen als je de season pass hebt of een losse DLC gekocht hebt. Was hetzelfde met Mecromancher, kon deze class pas unlocken nadat ik het gekocht had.priemt schreef op dinsdag 16 oktober 2012 @ 20:02:
Heb ik iets gemist of komt de patch met DLC binnen nu? (Heb season pass)
Ben 502 MB aan t downen op Steam en vanmiddag was er nog geen patch...
LOL @ pic hierboven
[ Voor 11% gewijzigd door kimone66 op 16-10-2012 20:32 ]
Ik snap dat ook niet helemaal. Er staat nu een uitroepteken in het hoofdmenu van het spel maar verder gebeurt er niets. Als ik op enter druk voor details kom ik weer in het hoofdmenu terecht. Ga de DLC toch nog even niet spelen maar erg duidelijk is het allemaal niet.kimone66 schreef op dinsdag 16 oktober 2012 @ 20:30:
Wanneer wordt die DLC eigenlijk aktief.Ben nu al een tijdje aan het spelen maar nog steeds geen DLC te zien.Heb trouwens een season pass.Ben pas met pt2 begonnen Level 35.
Je kan er heen 'fast-travelen'...
DLC is dus live
[ Voor 20% gewijzigd door priemt op 16-10-2012 20:37 ]
Wat een winnaar.
En jup ik heb ook 502MB patch binnen een steam update bericht dat de DLC live is. Zo eens even een kijkje nemen!
Apart dat er geen ingame message is, bij BL1 DLC kreeg je voor zover ik mij herriner een message dat je toegang had tot nieuwe DLC en dat je daar en daar heen moest om het te spelen.priemt schreef op dinsdag 16 oktober 2012 @ 20:37:
heb net de eerste map gespeeld... Oasis...
Je kan er heen 'fast-travelen'...
DLC is dus live
Ik ben net op TVM op lvl 33 Sactuary binnen gelopen voor de eerste keer en ik kan meteen voor Oasis kiezen...mark-k schreef op dinsdag 16 oktober 2012 @ 21:43:
Hmm, vandaag season pass gekocht, steam geeft ook aan dat ik de season pass heb en de DLC heb, maar ik vind nergens een mogelijkheid om ook echt naar Oasis te kunnen...
Staat in het hoofdmenu onder DLC je seasonpass + Orchid DLC vermeld? Daar had ik een uitroep tekentje bij het starten van het spel.
Ik had ook wel meer hints vanuit het spel naar de nieuwe bestemming verwacht eigenlijk...
Doet de DLC het niet is een herstart van Steam waarschijnlijk de oplossing.
Edit: Net maar even de Claptrap Limited Edition Blu14 Action Figure gepreorderd. Kon ik voor 32 dollar inclusief verzendkosten niet laten liggen. Ben bij zulk soort dingen altijd benieuwd wat de afmetingen zullen zijn.
[ Voor 32% gewijzigd door PilatuS op 16-10-2012 22:10 ]
[ Voor 80% gewijzigd door Wackmack op 16-10-2012 23:37 ]
Vooral dit:
---- Live For The Music ---- PSN: Mvbaardwijk
Verwijderd
Echter bij het laatste level sprong de Goliath naar een Buzzard toe zo recht de afgrond in. Geen loot voor mij dus. Gelukkig kwam ik er later nog een tegen waarbij het me wel is gelukt.
Best bizar dat dat mijn assault rifle dus nu meer damage doet dan mijn beste sniper

DLC schaalt in iedergeval in TVHM op jouw level, maar erg onduidelijk hoe je nu iemand kan joinen die in die quest-series zit, aangezien in de search-scherm de story-quest als 'omschrijving' blijft staan.
Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.
Dus 3.5 uur?ArgantosNL schreef op woensdag 17 oktober 2012 @ 13:26:
ik heb gister in ongeveer 2 en half 3 uur door de story van de dlc gelopen. Ik heb helaas geen betere loot gevonden maar dat is toch al lastig met mijn huidige wapen set.
Als er nog mensen zijn op xbox die het spelen, voeg me gerust toe. Gamertag: Bezetene
misschien was het better geweest als ik er een komma tussen had gegooit. Maar je begrijpt duidelijk wat ik bedoel.
Er zit trouwens ook een farmbare boss in, die solo niet te doen is denk ik. Ik heb hem een paar keer geprobeerd maar het wilde niet echt lukken.
Edit: even PT1 laden en dan terug naar TVHM en alles was weer terug
[ Voor 63% gewijzigd door YellowOnline op 17-10-2012 19:18 ]
"Our words are backed with NUCLEAR WEAPONS!" - Mahatma Gandhi
Heb overigens net ook nog een keer Gaige's prodigy class mod getest maar die is nog steeds bugged
Gamertag: FinrazielNL
Voor Scooter's garage in Sanctuary. Ik geloof na Where angels fear to tread, maar dat weet ik niet helemaal zeker.Shabbaman schreef op woensdag 17 oktober 2012 @ 20:23:
Ik wil de side mission BFFs doen, maar ik krijg 'm maar niet voorgeschoteld. Heeft iemand enig idee wanneer/hoe die quest triggert? Ik ben nu level 26.
Gamertag: Kapstokman (360, One); PSN ID: Kikuichimonji_87 (PS3)
Wat is hoop? Uitgestelde teleurstelling
Waar die wil ik namelijk ook wel !PilatuS schreef op dinsdag 16 oktober 2012 @ 22:05:
Net mijn PC gereboot en nu gaat Steam vanzelf de DLC downloaden en installeren. Mijn PC staat sinds 18:00 uur aan Steam wou niets zien of installeren.
Doet de DLC het niet is een herstart van Steam waarschijnlijk de oplossing.
Edit: Net maar even de Claptrap Limited Edition Blu14 Action Figure gepreorderd. Kon ik voor 32 dollar inclusief verzendkosten niet laten liggen. Ben bij zulk soort dingen altijd benieuwd wat de afmetingen zullen zijn.
Daarom heb ik dmv een trainer m'n inventory space maar wat opgekrikt want 27 slots is gewoon echt te weinig.finraziel schreef op woensdag 17 oktober 2012 @ 21:43:
Ben zelf nog geen lvl 50 maar was er al op aan het googlen en volgens mij is de cap nog gewoon lvl 50, stond ook niks bij de features van de DLC dat ze dat gingen veranderen nog. Heb ook nog niks gehoord over inventory uitbreiding. Erg iritant, mijn inv raakt te vol met dingen die ik niet kwijt wil en de bank zit ook al vol, nou moet ik dus een half uurtje chars gaan switchen om zooi naar mules over te zetten, dat was nou echt wat ik wou doen met mijn gametijd
Heb overigens net ook nog een keer Gaige's prodigy class mod getest maar die is nog steeds bugged(reloaden duurt langer ipv minder lang wat volgens de description zou moeten).
Had liever gezien dat je de space nog verder kon uitbreiden met Eridium mja...
Wat is hoop? Uitgestelde teleurstelling
TVHM schaalt het mee gok ik, normal kom ik ook alleen 30 en 31 tegen.PBP schreef op woensdag 17 oktober 2012 @ 22:59:
Dan is er wat mis bij mij, speel PS3 versie. Speel jij niet True Vault Hunter Mode?
Ik vind alleen dat de nieuwe chars niet zo heel ver uitgewerkt zijn. Ja, ze praten ook wel tegen je tijdens missies, maar toch echt stukken minder dan in de main story line. De twee quest givers tot nu toe die je werkelijk ziet zijn niet heel geweldig.
Maar ik dacht eigenlijk nadat ik de Sandskiffs in de catch-a-ride had gedumpt, je die ook wel in de main story kon gaan gebruiken, maar dat lijkt niet zo te zijn?
PBP schreef op woensdag 17 oktober 2012 @ 22:43:
Net even met mn normal character van lv36 aan de DLC begonnen. Ik dacht dat de DLC meeschaalde met je level? Kom alleen maar ventjes van rond de 30/31 tegen, veelste makkelijk op deze manier.
Hier t zelfde...mark-k schreef op woensdag 17 oktober 2012 @ 23:47:
TVHM schaalt het mee gok ik, normal kom ik ook alleen 30 en 31 tegen.
Ben lvl 37 op PT1 en alles is lvl 30/31...
Wel makkelijk om de wereld te verkennen. Dat zal in TVH niet meer zo makkelijk gaan...
---- Live For The Music ---- PSN: Mvbaardwijk
Dj Neo Ziggy schreef op woensdag 17 oktober 2012 @ 21:50:
spoiler:Iemand al Tinckles tegen gekomen? damn. instakill hier! zelfs niet met gunzerker op lvl 41 en dual 50k rocketlaunchers
(en ik ben level 47, maar dat maakt misschien geen verschil - ik weet niet hoe de mobs scalen in relatie tot de level waarmee je begint aan de DLC)
Solo in TVHM mode moet je sluw zijn, anders haal je het niet. Het is echt een groot verschil of je alleen of met twee speelt, alleen al omdat vijanden (bosses!) hun health resetten als je sterft wanneer je alleen speelt en niet wanneer je met twee of meer bent + je kan elkaar uiteraard reviven.
Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.
Ik ging tussendoor even de firehawk missie doen, de armored bandits in de frozen canyon geven je namelijk al 395xp (lvl 33 mob) en de super badasses die je daar tegen komt (lvl 35) geven je 1230xp.
Ook de eerste baas met intro van de DLC gaf super weinig xp, maar goed, dat was ook wel echt een pushover. Net als de andere quest-mini-boss in dat gebied. Wel krijg je veel en veel meer $ in de DLC, maar dat ligt misschien ook aan het feit dat je het daar al helemaal nergens aan kunt uitgeven.
Volgens mij schalen de mobs in de DLC gewoon met je level mee (met +2 voor badass, etc.), maar in PT1 tot een maximum van 30. Dus:priemt schreef op donderdag 18 oktober 2012 @ 07:03:
Hier t zelfde...
Ben lvl 37 op PT1 en alles is lvl 30/31...
Wel makkelijk om de wereld te verkennen. Dat zal in TVH niet meer zo makkelijk gaan...
- PT1, jou level (+2) tot max. 30 (+2)
- TVH, jou level (+2) tot max. 50 (+2)
Ik weet niet wat er gebeurt als je aan de DLC begint (bv. level 20), dan weer andere missies gaat doen (tot bv. level 25) en daarna weer teruggaat naar de DLC. Zijn de vijanden in de DLC dan nog het level waarmee je begonnen was in de DLC (20) of schalen ze met je huidige level (25)? Vanavond maar even uittesten.
SteamID: PistolenPaultje - WoWS: General_Lack_of_Interest
Alleen de nieuwe "Invincible" is wel gewoon lvl 52Joe_P schreef op donderdag 18 oktober 2012 @ 13:28:
[...]
Volgens mij schalen de mobs in de DLC gewoon met je level mee (met +2 voor badass, etc.), maar in PT1 tot een maximum van 30. Dus:
- PT1, jou level (+2) tot max. 30 (+2)
- TVH, jou level (+2) tot max. 50 (+2)
Ik weet niet wat er gebeurt als je aan de DLC begint (bv. level 20), dan weer andere missies gaat doen (tot bv. level 25) en daarna weer teruggaat naar de DLC. Zijn de vijanden in de DLC dan nog het level waarmee je begonnen was in de DLC (20) of schalen ze met je huidige level (25)? Vanavond maar even uittesten.
Tot nu toe bevalt de DLC me echter prima, vanmorgen de eerste twee uur gespeeld, vanavond verder
Ik verwacht in ieder geval niet om de DLC ook zo vlot uit te spelen, ben lekker aan het exploren weer en neem mijn tijd. Het is in ieder geval wel fijn om het in TVHM te spelen, dan kun je namelijk rustig exploren zonder dat je ineens overleveld raakt. Om dezelfde reden ben ik alle sidequests weer aan het negeren in de main storyline zodat ik die in PT2.5 kan spelen en lekker alles uit kan pluizen en toch een uitdaging te behouden.
Met betere shields wordt Gaige in TVHM weer een stuk leuker trouwens en begin nu echt lol te krijgen in het verzamelen van anarchy en mensen met een shotgun in het gezicht te schieten
Gamertag: FinrazielNL
Niemand?Shabbaman schreef op woensdag 17 oktober 2012 @ 20:23:
Ik wil de side mission BFFs doen, maar ik krijg 'm maar niet voorgeschoteld. Heeft iemand enig idee wanneer/hoe die quest triggert? Ik ben nu level 26.
"Our words are backed with NUCLEAR WEAPONS!" - Mahatma Gandhi
Die komt vanzelf wel in Sanctuary als je die Marshall tegenkomt en de juiste prequests gedaan hebt. Geduld, geduld.
Ik heb al een keer een quest gedaan voor die marshall, maar dat was met die klonen waar je Law als beloning voor krijgt. Ondertussen ben ik iets van 10 levels hoger en een enorm aantal sidequests verder... ik heb nog drie of vier level 16 (ofzo) sidequests openstaan waar ik eigenlijk niet zo'n zin heb om te doen. Wat is de benodigde prequest dan?YellowOnline schreef op donderdag 18 oktober 2012 @ 14:41:
[...]
Die komt vanzelf wel in Sanctuary als je die Marshall tegenkomt en de juiste prequests gedaan hebt. Geduld, geduld.
"Our words are backed with NUCLEAR WEAPONS!" - Mahatma Gandhi
Met wat voor wapen heb je dat gedaan, dat ding heeft toch behoorlijk wat HP.mark-k schreef op donderdag 18 oktober 2012 @ 13:51:
[...]
Alleen de nieuwe "Invincible" is wel gewoon lvl 52Ging er als lvl 44 even een kijkje nemen en in letterlijk 2 seconden dood...
edit @ArgantosNL: ik denk dat hij bedoelde dat hij in 2 seconden dood was, niet die invincible
[ Voor 17% gewijzigd door Finraziel op 18-10-2012 14:58 ]
Gamertag: FinrazielNL
vanavond toch maar een taktiek proberen die ik uit gedacht heb, moet nog wel wat klokken om te kijken of de tijd tussen de aanval(die combi van 2 want die doet hij vaken) altijd gelijk is, want als dat zo is en het is voldoende weet ik een oplossing waar je geen super OP wapen voor nodig hebt, ik heb namelijk een paar filmjes gezien waar ze hem doodmaken voordat hij zijn eerste aanval doet.
[ Voor 3% gewijzigd door ArgantosNL op 18-10-2012 15:14 ]
Die quests voor "The Law" zit een aantal main story quests eerder in het spel. Zoals hierboven al in een spoiler stond, kan je deze doen nadatShabbaman schreef op donderdag 18 oktober 2012 @ 14:45:
[...]
Ik heb al een keer een quest gedaan voor die marshall, maar dat was met die klonen waar je Law als beloning voor krijgt. Ondertussen ben ik iets van 10 levels hoger en een enorm aantal sidequests verder... ik heb nog drie of vier level 16 (ofzo) sidequests openstaan waar ik eigenlijk niet zo'n zin heb om te doen. Wat is de benodigde prequest dan?
Overigens is het aan te raden de quests voor "The Law" pas te doen als je BFF kunt doen, dan is het gebruiken van beide veel aantrekkelijker voor de bonus. Als je die quest voor Law meteen doet, is die al snel een paar level lager dan "Order" en heb je er minder plezier van. Perfecte combo om de sidequests in the Fridge mee te doen trouwens!
Verwijderd
Ik weet niet hoe ik dit aan/uit moet zetten of wat het precies inhoud.
Kan iemand mij dit uitleggen hoe dit op de playstation werkt
Gewoon uitspelen die game en naar het menu terug. Als je dan continue gebruikt vraag de game of je TVH mode of "normal" wilt gaan spelen. Als je TVH mode kiest moet je wel eerst even een bepaalde vooruitgang halen meen ik voordat je weer terug naar normal kunt. Volgens mij was het criterium dat je in sancatuary moet uitloggen als je van mode wilt wisselen.Verwijderd schreef op donderdag 18 oktober 2012 @ 16:22:
Kun je op de ps3 ook in TVHM?
Ik weet niet hoe ik dit aan/uit moet zetten of wat het precies inhoud.
Kan iemand mij dit uitleggen hoe dit op de playstation werkt
Verwijderd
duss eerst de campain uitspelen dan kun je pas in TVHM?djunicron schreef op donderdag 18 oktober 2012 @ 16:35:
[...]
Gewoon uitspelen die game en naar het menu terug. Als je dan continue gebruikt vraag de game of je TVH mode of "normal" wilt gaan spelen. Als je TVH mode kiest moet je wel eerst even een bepaalde vooruitgang halen meen ik voordat je weer terug naar normal kunt. Volgens mij was het criterium dat je in sancatuary moet uitloggen als je van mode wilt wisselen.
en wat is precies die mode dan? zijn de mobs dan beter gescaled? wat is het verschil?
Verwijderd
en heb bijna de hele campain solo uitgespeeld.
ben nu lvl 31 zer0!
voeg me toe!
Ja, je moet eerst de eerste playthrough doorspelen. TVHM staat gelijk aan nieuwe vijanden, die sterker, erger en badass zijn. Ze droppen ook uiteraard betere loot én je level-cap word geraisd naar 50...maar ook die van de vijanden.Verwijderd schreef op donderdag 18 oktober 2012 @ 16:46:
[...]
duss eerst de campain uitspelen dan kun je pas in TVHM?
en wat is precies die mode dan? zijn de mobs dan beter gescaled? wat is het verschil?
Als voorbeeld van een van de eerste nieuwe vijanden (ik doe de spoiler tag, maar het zijn gewoon normale enemies):
Klopt ben er nu mee begonnen en de meeste vijanden zijn allemaal 52+, afentoe best pittig moet ik zeggen. Tenzij je uiteraard The Bee met die confernce call gebruikt, damn das echt ziek.Brehon schreef op donderdag 18 oktober 2012 @ 18:53:
Klopt het dat wanneer je de tweede playthrough afrond, en weer opnieuw begint, dat er dan een soort van playthrough 2.5 is zoals in Borderlands 1, waar alle enemies, zelfs in het begin allemaal meteen lvl 50+ zijn?
Is dat specifiek PS3 dan? Op de PC is dat niet zo, je kunt gewoon switchen wanneer je wil door character select te kiezen en als je dan een character selecteert dat de gewone campaign uitgespeeld heeft dan krijg je de vraag of je normal of true vault wil.djunicron schreef op donderdag 18 oktober 2012 @ 16:35:
Als je TVH mode kiest moet je wel eerst even een bepaalde vooruitgang halen meen ik voordat je weer terug naar normal kunt. Volgens mij was het criterium dat je in sancatuary moet uitloggen als je van mode wilt wisselen.
Gamertag: FinrazielNL
Conclusie: je kan het uitspelen als level 29 maar zorg dat je nog wat geld over houdt!
---- Live For The Music ---- PSN: Mvbaardwijk
360: CJWJJ-HR5W6-3RX3R-K6TBT-6TJHT
Openen
2u Randy Pitchford @DuvalMagic
PSN: CJWJJ-HR5Z3-6ST5J-S3WBT-6TJWZ
Openen
2u Randy Pitchford @DuvalMagic
WinPC: K3CT3-X3BHH-XT3JB-TBJJT-T5BRF
Bij mij deden ze het net nog 15min geleden
Gamertag: FinrazielNL
edit: dit zijn de nieuwe lading keys, de key van vannacht werkte vanmorgen niet meer.
Jammer dat ze tot nu toe alleen rekening houden met de amerikaanse markt, en niet de codes vrijgeven europese tijd 's avonds...
[ Voor 70% gewijzigd door harmageddon op 19-10-2012 13:53 ]
Aap!
Gisteren nog even de uitleg goed gezien.
Rood/Vuur = tegen mensen
Groen = robots
Blauw = shields
Paars = shock?
Zag dat je tegen een shield met blauw moet beginnen en dan wisselen. Doen jullie dat echt?
---- Live For The Music ---- PSN: Mvbaardwijk
Ik zorg er vaak wel voor dat ik een wapen van elke soort bij me heb, is altijd handig. En beginnen met shock wapens die ik soms. Ben meer van de explosive assault rifles, en die werken goed op allesVersteegrob schreef op vrijdag 19 oktober 2012 @ 10:40:
Werken jullie vaak met verschillende wapens?
Gisteren nog even de uitleg goed gezien.
Rood/Vuur = tegen mensen
Groen = robots
Blauw = shields
Paars = shock?
Zag dat je tegen een shield met blauw moet beginnen en dan wisselen. Doen jullie dat echt?
---- Live For The Music ---- PSN: Mvbaardwijk
Alleen via het spel en deze codes zijn morgen echt niet meer geld, helaas.Nidhiki schreef op vrijdag 19 oktober 2012 @ 10:41:
Kan je die codes alleen in Borderlands 2 redeemen of ook via een website? Anders hoop ik dat ze vanmiddag ook nog geldig zijn, zal m'n eerste golden key zijn
Ik bedoel of ze vanmiddag nog geldig zijn, ben 2 uur vrij dus hoop van wel xDVersteegrob schreef op vrijdag 19 oktober 2012 @ 10:43:
[...]
Alleen via het spel en deze codes zijn morgen echt niet meer geld, helaas.
---- Live For The Music ---- PSN: Mvbaardwijk
Je hebt tegen elk variant een 'goed, slecht, normaal' principe.Versteegrob schreef op vrijdag 19 oktober 2012 @ 10:40:
Werken jullie vaak met verschillende wapens?
Gisteren nog even de uitleg goed gezien.
Rood/Vuur = tegen mensen
Groen = robots
Blauw = shields
Paars = shock?
Zag dat je tegen een shield met blauw moet beginnen en dan wisselen. Doen jullie dat echt?
Corrosive (groen) is sterk tegen armor (geel HP), maar zwak tegen shield (blauw HP).
Maar Elec (blauw) is sterk tegen shield (blauw HP), maar 'gewoon' tegen armor (geel HP).
Zelfde geld voor Fire en Corrosive tegen flesh (rood HP).
Als je dat zo doorloopt, zie je dat Elec en Explosive de 2 'makkelijkste' elementals zijn om mee te schieten, dat zijn vaak mijn 2 defaults.
Enkel tegen mobs die veel bewegen swap ik naar een specifiek element, maar puur voor de dotsjes.
Verder gewoon maaien.
Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.
Paars is trouwens slag, die gebruik ik nog wel eens. Een vijand die geslagt is krijgt veel meer damage van niet-slag wapens, maar dan moet je dus wel je wapen wisselen (sommige vijanden zeggen dit zelfs, de goliath zeg "please don't switch weapons!" als je hem slagt
edit: Shock gebruik ik trouwens een heel enkele keer wel voor zwaar geshielde vijanden, maar die bestaan eigenlijk bijna niet. Meestal is het shield zo weg en is het de HP die langer duurt (bij moeilijker te killen vijanden), dus ja, waarom een wapen gebruiken om dat shield nóg sneller weg te krijgen?
[ Voor 14% gewijzigd door Finraziel op 19-10-2012 11:28 ]
Gamertag: FinrazielNL
Mmmm... Ik had het idee dat het zo zat:SinergyX schreef op vrijdag 19 oktober 2012 @ 10:52:
[...]
Corrosive (groen) is sterk tegen armor (geel HP), maar zwak tegen shield (blauw HP).
Maar Elec (blauw) is sterk tegen shield (blauw HP), maar 'gewoon' tegen armor (geel HP).
Zelfde geld voor Fire en Corrosive tegen flesh (rood HP).
Fire: sterk tegen rode HP, zeer slecht tegen schild (50% dmg?)
Corrosive: sterk tegen armor, gele hp, matig tegen rode hp en schilden (75% dmg?) - beduidend beter dan fire op een schild!
Electric: sterk tegen schields (200% dmg?), normale dmg tegen al het andere (maar micro-stuns!)
En slag trekt volgens mij de resistance van de elementen gelijk, of voegt 25% dmg toe. Verder normale schade. Net als explosive overigens, maar explosive rounds kunnen geen critical hits veroorzaken.
Eigenlijk is het best moeilijk vergelijken wat nu meer dmg doet zonder het te gaan proberen. Veel fire-wapens moeten het late-game van de dot hebben, corrosive is wat meer in balans. electric heeft wel echt voordelen, het werkt nooit echt slecht zeg maar, maar de base dmg is gewoon lager.
===
Gisteren een indoor leveltje in de DLC gespeeld, waar ze lekker veel funky lichtjes hadden en vrij complexe architectuur (5e chapter volgens mij?). Daar had ik me toch een partij gare fps... Normaal loopt het spel op m'n 560Ti soepel genoeg, 40-60fps. Vooral de verte in kijken over de lengte van maps dropt het nog wel eens van v-sync af en andere indoor maps (de dam b.v.) hakken er ook in, maar deze DLC indoor map was toch wel een toppunt van gare fps. Ik zag met fraps regelmatig 15-25fps langs komen, als ik dan naar de buitenmuur keek, schoot het omhoog naar de 200->60 (capped). De GPU load was 88-99%, waarschijnlijk trokken m'n shaders het niet.
Wat haalden jullie in de DLC voor fps in
Dat klopt in principe inderdaad wat meer, maar in de praktijk is het verschil zo goed als foetsie als je kijkt naar wapen stats zelf.djunicron schreef op vrijdag 19 oktober 2012 @ 11:29:
[...]
Mmmm... Ik had het idee dat het zo zat:
Fire: sterk tegen rode HP, zeer slecht tegen schild (50% dmg?)
Corrosive: sterk tegen armor, gele hp, matig tegen rode hp en schilden (75% dmg?) - beduidend beter dan fire op een schild!
Electric: sterk tegen schields (200% dmg?), normale dmg tegen al het andere (maar micro-stuns!)
En slag trekt volgens mij de resistance van de elementen gelijk, of voegt 25% dmg toe. Verder normale schade. Net als explosive overigens, maar explosive rounds kunnen geen critical hits veroorzaken.
Eigenlijk is het best moeilijk vergelijken wat nu meer dmg doet zonder het te gaan proberen. Veel fire-wapens moeten het late-game van de dot hebben, corrosive is wat meer in balans. electric heeft wel echt voordelen, het werkt nooit echt slecht zeg maar, maar de base dmg is gewoon lager.
Een pistol "fire as fast as you can" heeft een enorm hoge damage per bullet, ik had bv een 8400 dmg pistol (12 ronds, 2.4 reload), daar ga je je elemental 1400 dmg SMG niet voor wisselen als je een mob neer wil halen.
Behalve als je bv weer de Siren +60% SMG dmg zou hebben, dan is die weer interessanter
Per saldo ontwijk ik enkel de 'resist' damage, voor de rest gewoon het wapen wat voor handen is. (dus geen fire op shield/armor bv).
Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.
Mijn Films en TV Series, Games en Muziek.
Daar had ik ook enorme lag ja, ligt volgens mij gewoon aan de area, voor de rest heb ik eigenlijk nooit problemen.djunicron schreef op vrijdag 19 oktober 2012 @ 11:29:
[...]
Mmmm... Ik had het idee dat het zo zat:
Fire: sterk tegen rode HP, zeer slecht tegen schild (50% dmg?)
Corrosive: sterk tegen armor, gele hp, matig tegen rode hp en schilden (75% dmg?) - beduidend beter dan fire op een schild!
Electric: sterk tegen schields (200% dmg?), normale dmg tegen al het andere (maar micro-stuns!)
En slag trekt volgens mij de resistance van de elementen gelijk, of voegt 25% dmg toe. Verder normale schade. Net als explosive overigens, maar explosive rounds kunnen geen critical hits veroorzaken.
Eigenlijk is het best moeilijk vergelijken wat nu meer dmg doet zonder het te gaan proberen. Veel fire-wapens moeten het late-game van de dot hebben, corrosive is wat meer in balans. electric heeft wel echt voordelen, het werkt nooit echt slecht zeg maar, maar de base dmg is gewoon lager.
===
Gisteren een indoor leveltje in de DLC gespeeld, waar ze lekker veel funky lichtjes hadden en vrij complexe architectuur (5e chapter volgens mij?). Daar had ik me toch een partij gare fps... Normaal loopt het spel op m'n 560Ti soepel genoeg, 40-60fps. Vooral de verte in kijken over de lengte van maps dropt het nog wel eens van v-sync af en andere indoor maps (de dam b.v.) hakken er ook in, maar deze DLC indoor map was toch wel een toppunt van gare fps. Ik zag met fraps regelmatig 15-25fps langs komen, als ik dan naar de buitenmuur keek, schoot het omhoog naar de 200->60 (capped). De GPU load was 88-99%, waarschijnlijk trokken m'n shaders het niet.
Wat haalden jullie in de DLC voor fps in
spoiler:The refinary in Wurmwater? (whoops quest - polykritin)
Volgens mij verdubbelt slag de dmg die je doet zo ongeveer, heb in elk geval gehad dat hij toen een enemy geslagged was 300 nogwat dmg van de burn kreeg (cijer dat kwam), en toen slag uitgewerkt was kreeg hij van diezelfde burn nog maar 150 nogwat.
Nee. Ze zijn nog steeds gescaled, dus als jij 30 bent, zullen ze 33 zijn ofzo. Zie TVHM maar als hardmode, de vijanden zijn gewoon lastiger van nature.Brehon schreef op donderdag 18 oktober 2012 @ 18:53:
Klopt het dat wanneer je de tweede playthrough afrond, en weer opnieuw begint, dat er dan een soort van playthrough 2.5 is zoals in Borderlands 1, waar alle enemies, zelfs in het begin allemaal meteen lvl 50+ zijn?
De andere elements staan beschreven in borderlands.wikia.com/wiki/Elemental_Damage, maar er staat helaas niet bij of dit voor BL2 gelijk is aan BL1. Daar staat echter inderdaad wel dat shock inderdaad 50% meer damage doet tegen shield en maar 10% minder tegen flesh en armor. Ik denk dat ik dus toch nog eens shock uit moet gaan proberen met Gaige omdat zij daar flinke bonussen op kan krijgen. Wel hangt het natuurlijk ook nog af van wat voor wapen je vindt want een shock SMG met 500 damage gaat nog altijd bagger zijn tov een non-elemental SMG met 1000 damage.
Momenteel geniet ik met Gaige van de shotgun die je bij je eerste treasure hunt krijgt, heerlijke damage en super reload snelheid met maar 1 schot per reload waardoor mijn anarchy heel snel oploopt. Wel zorgt het feit dat hij maar 2 pellets schiet er voor dat Close Enough wat wisselvalliger wordt. Met andere shotguns doe je meestal altijd wel wat schade ook al schiet je compleet mis, maar bij deze heb je dus een 25% kans dat allebei de pellets niet terug ketsen en mis ook echt mis is (en met -100en procenten op je accuracy is missen nogal makkelijk als je niet je shotgun letterlijk tegen het gezicht van je vijand aan zet voor je de trekker over haalt
Gamertag: FinrazielNL
Gamertag: FinrazielNL
WinPC: C3CJB-HB3ZZ-F33TB-BTJJT-TXKRF .
PSN: WTCTJ-J9CS3-RSJ53-Z3K3B-BT9F9 .
X360: WTCTJ-J9CK6-JRR36-W6J3B-BT96W
Merci! Heb die van vanmorgen helaas gemist.Versteegrob schreef op vrijdag 19 oktober 2012 @ 16:15:
Randy Pitchford @DuvalMagic
WinPC: C3CJB-HB3ZZ-F33TB-BTJJT-TXKRF .
PSN: WTCTJ-J9CS3-RSJ53-Z3K3B-BT9F9 .
X360: WTCTJ-J9CK6-JRR36-W6J3B-BT96W
Ze gaan nog wel weer even door met keys dit weekend begreep ik?
Het illustreert in ieder geval wel dat je soms wapens gewoon echt even uit moet proberen ipv alleen op de specs af gaan.
Gamertag: FinrazielNL
Ik zat ook al tijdje naar die ability te kijken, enorm veel golden guns hebben zo'n enorme spread met kogels (1 zelfs tot 5 kogels in horizontale rij), zulke wapens zouden ideaal zijn voor gaige.finraziel schreef op vrijdag 19 oktober 2012 @ 17:53:
Ja, ondanks dat mensen zeiden dat het tegenviel wat er uit kwam heb ik er toch erg leuke dingen uitgehaald hoor... Een e-tech slag assault rifle bv die zo qua specs niet zo heel bijzonder uit zag, maar met een burst fire when scoped die zo snel schiet en snel achter elkaar gedaan kan worden dat ik mijn magazijn in 2 seconden leeg schiet met lekkere damage. Hij is niet erg nauwkeurig (sterker nog, in burst fire lijkt hij een spread te hebben van 3 bolletjes op een rij naast elkaar), maar gecombineerd met Close Enough van de Mechromancer is het ding goddelijk. Enige nadeel is dat hij mijn assault rifle ammo als een idioot op eet dus ik gebruik hem alleen als het moeilijker wordt.
Het illustreert in ieder geval wel dat je soms wapens gewoon echt even uit moet proberen ipv alleen op de specs af gaan.
Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.
Woei, thnx. De oude key op Twitter werkt ook gewoon (die van 9h geleden)!!!!Versteegrob schreef op vrijdag 19 oktober 2012 @ 16:15:
Randy Pitchford @DuvalMagic
WinPC: C3CJB-HB3ZZ-F33TB-BTJJT-TXKRF .
PSN: WTCTJ-J9CS3-RSJ53-Z3K3B-BT9F9 .
X360: WTCTJ-J9CK6-JRR36-W6J3B-BT96W
Heb er dus 2 bij
edit: Xbox360 btw
edit2: https://twitter.com/DuvalMagic
[ Voor 6% gewijzigd door Kixtart op 19-10-2012 18:21 ]
☻/
/▌
/ \
https://www.discogs.com/user/Hamlap1988/collection
Als je op zoek bent naar spelers op Steam, kijk dan bij deze Steamgroup.