[PC] League of Legends - Deel 3 Vorige deel Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 ... 23 ... 41 Laatste
Acties:
  • 89.439 views

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MazeMouse
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 07-10 20:26

MazeMouse

Ja, of niet natuurlijk

ApexAlpha schreef op dinsdag 14 juni 2011 @ 15:29:
Beetje raar alsof dat 'altijd' bij US zo is. Op een gegeven moment wordt er toch gewoon geëxperimenteerd en zal de beste manier overleven om het zo te zeggen.
Je ziet het nu ook veranderen. CLG heeft nu ook steeds vaker een AD-Carry + Support in hun bot rondlopen.

Zo zul je per team maar ook per metagame weer iets nieuws tegenkomen. Uiteindelijk zal het toch verschillend blijven omdat de realms van elkaar los staan en de teams elkaar niet regelmatig tegenkomen.
US is een tijdje compleet geroflstomped omdat ze niet konden omgaan met de AD-Carry+Support.
Ik heb echter matches gezien waarin EU onderuit ging omdat ze ineens geconfronteerd werden met een roamer (wat niet gebruikelijk is/was op EU)
Zo blijven er steeds weer nieuwe dingen komen.
Eerst was er een grote focus op AoE champions. Toen ineens was er de Tanky-DPS. Roamers zijn nog steeds relatief nieuw. Eerst zag je vrijwel geen Gold/5 items. Nu hebben mensen soms 2-3 van die items.
Het veranderd steeds naar mate mensen nieuwe dingen blijven proberen.

Heb je de teamcomps gezien van team WHALE? (DGW)
Een van de eerste teams die vrij succesvol een Lanewick in de mid hadden rondlopen. Sindsdien is het nog steeds niet gebruikelijk maar het gebeurd wel eens dat je lanewicks tegenkomt daardoor.
Nu zag ik laatst op enkele streams de "Midlaf" langskomen omdat Olaf steeds minder gebruikelijk wordt in de jungle. En het werkte ook nog eens best wel goed.
CLG is laatst keihard onderuit gegaan tegen een team dat Zilean op de mid had staan. (en persoonlijk zie ik graag dat mensen Karma-mid wat vaker gaan doen want Karma + Farm = very very nice support)

EDIT:
Nou is experimenteerdrift niet extreem aanwezig in de topteams (don't change a winning setup)
Het zijn juist de nieuwere teams en de teams net onder de top die soms dingen doen waar je vraagtekens bij kunt zetten en er dan een tijdje heel hard mee heerschen (tot iemand de "formule" kraakt)

[ Voor 7% gewijzigd door MazeMouse op 14-06-2011 16:19 ]

sudo apt-get rekt


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vicarious
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 24-06-2024
Midlaf zie ik dan weer niet zo zitten. Die heeft namelijk niet zo'n goede selfheal als Warwick. Tuurlijk heeft hij zijn w-skill, maar dan moet hij langdurig bij de creeps staan. Dan heeft een ranged char dus vrij spel om te harassen.

Vicariously I live while the whole world dies


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Zilean mid en CLG gepwond in 1 zin = was de match tegen TSM ;)

Reginald als Zilean wss :p

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

metagame is vr pussies :)
je aanpassen is een kunst

ik zou niet vasthouden aan een bepaalde setup want dan wordt je voorspelbaarder
ik ga gewoon lane switchen als een lane me echt heel moeilijk ligt, dat is nog steeds de beste counter, stuur er iemand anders naartoe die voor hen een probleem kan zijn of vraag om een gank en switch dan ...

in zo'n spel zijn er geen vaste regels om te kunnen winnen, je moet de tegenstander gewoon geen gevoel van voorspelbaarheid geven want dan is de moment dat ze je langs achter pakken zonder glijmiddel
maar ja teamwork en communicatie heb je wel nodig dan, meestal is iets onconventioneel doen de beste manier om te winnen zolang als je je team ervan kan overtuigen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • speedzor
  • Registratie: Maart 2008
  • Laatst online: 01-02-2014
Uiteraard moet je je kunnen aanpassen, maar bij het samenstellen van je team ga je toch echt wel naar deze setup streven.
Gisteren speelde ik met een Nocturne en Irelia mid en geen jungler op ranked.
Duoqueue trolls maar we hebben de vijand toch gefacerolled dat het geen naam had omdat ze zich er niet aan aanpasten en hun TF maar bleef sterven in mid. Om maar te zwijgen van al de fail ganks die ze hadden tegen die twee

Streaming History


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MazeMouse
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 07-10 20:26

MazeMouse

Ja, of niet natuurlijk

Verwijderd schreef op dinsdag 14 juni 2011 @ 16:57:
Zilean mid en CLG gepwond in 1 zin = was de match tegen TSM ;)

Reginald als Zilean wss :p
Nope. CLG vs UNR
Blijkbaar kan CLG gewoon niet overweg met Zilean mid :P

sudo apt-get rekt


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RTG
  • Registratie: Mei 2009
  • Niet online

RTG

Mojo schreef op dinsdag 14 juni 2011 @ 12:27:
Ik wil eigenlijk aan de doorgewinterde spelers hier een paar vragen stellen voor het volgende:
[...]
Champions: alles toegestaan.
Runes: niet toegestaan
Masteries: 1 punt toegestaan
Summoner abilities: alles toegestaan
3vs3

Op deze manier wil ik alles iets meer naar elkaar toe trekken en is het hopelijk ook eerlijk voor de mensen met wat minder hoog summoner level. Ik sta wel alle heroes toe omdat bepaalde mensen mogelijk alleen maar goed kunnen spelen met een beperkt aantal heroes. Runes en Masteries staan dus uit.
Ik denk dat dit meer kwaad dan goed doet.
Waar een significant verschil zit tussen de levels dat de runes/masteries echt uitmaken zal het skill-verschil qua gamekennis zo groot zijn dat de hoge levels toch redelijk makkelijk winnen. Waar het verschil tussen levels dan een stuk kleiner is (dus ook bij waarschijnlijk lvl30 vs lvl30 in de laatste rondes) haal je ineens een essentieel deel van het spel weg waar mensen gewend zijn mee te spelen en eventueel hun speelstijl echt op gebaseerd is.

De flash-spell, die een enorm onderdeel van het spel is (zeker op 3v3) is in die redenatie toch ook niet eerlijk voor mensen onder level 12... toch kun je hem niet weglaten, hetzelfde vind ik eigenlijk voor de rest gelden.

Sowieso als je deze vraag aan "doorgewinterde spelers" stelt zullen deze vaak waarde hechten aan hun runes/masteries en het eerder oneens zijn met jouw idee dan dat je het iemand vraagt die net begonnen is met lol en het nut niet eens inziet van runes en masteries ;).
Ja het maakt het er misschien iets eerlijker op voor de lagere levels, maar dat zal nog minder invloed hebben op een wedstrijd dan een paar spelersfouten tijdens het spel waarvan er enorm veel gemaakt worden. :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vicarious
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 24-06-2024
Maar toch, een ervaren lvl 30 met full AD carry runes (armorpen en CDR enzo) maakt NOG SNELLER gehakt van een lvl 15 speler zonder runes en veel minder ervaring. Hij doet early game gewoon anderhalf x zoveel damage zonder er iets voor te hoeven doen. De regels die hij verzonnen heeft zijn wel het meest eerlijk als er ook low lvls meespelen. De high lvl spelers hebben meer ervaring, en kunnen zich dus ook neem ik aan wel aanpassen aan het spelen zonder runes. Junglen is niet echt een issue, want 3v3 ben je toch niet fulltime aan het junglen.

Hoe groot is het percentage low lvls? Want als dat er 2 in het hele toernooi zijn hebben die 2 gewoon lekker pech lijkt me.

[ Voor 17% gewijzigd door Vicarious op 14-06-2011 18:42 ]

Vicariously I live while the whole world dies


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • nukidin247
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 29-09 10:55
zonet een potje met orianna gespeeld in 5v5 en moet zeggen dat ze erg moeilijk en ingewikkeld is. Eerst gingen er paar dingen wat mis, ging 2 keer dood, maar wat later ging het beter.
Ik eindigde met 10-2-14 (nogal wat kill steals maar boeiend, het gaat om teamplay).
De potje daarna gelijk ook weer gespeeld en daar bleef het ook heel erg slecht bij.
Ik ga orianna dus zeker niet kopen, want ze is niks voor mij. Dat wordt dus wachten tot Yorick :D (Komt na het eerste seizoen, wanneer eindigt die?).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Oeh, Brand is wel een leuke champion om weer eens te testen. Heb de laatste tijd veel problemen met Brand als tegenstander, omdat ik zijn skills niet zie aankomen. Gisteren wel 3-0 tegen iemand mid en ik speelde met Ryze, maar moest wel heel geconcentreerd spelen. Met een Caitlyn kan ik niet van een Brand winnen, maar dat komt meer omdat haar W en E eigenlijk nutteloos zijn als je een combo wilt doen (wat met Ryze heerlijk kan).

Ander vraagje trouwens; hoe vaak worden er eigenlijk nieuwe Champions geïntroduceerd? Eens per maand of zo?

[ Voor 11% gewijzigd door Verwijderd op 14-06-2011 21:47 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -AzErTy-
  • Registratie: Oktober 2005
  • Laatst online: 12-08 15:23
De league of legends login server is net uit de lucht geknald door Lulzsec.
http://twitter.com/#!/LulzSec

God does not play dice


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cloud
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 07-10 14:42

Cloud

FP ProMod

Ex-moderatie mobster

Dat is waarschijnlijk de US server dan, want EU lijkt (afgezien van een kleine login queue) nergens last van te hebben. Overigens wel diep triest dat ze willekeurige games uit de lucht gaan halen. De eerdere acties hadden ergens in de verte nog wat 'nut'. Gameservers DDoSen heeft dat absoluut niet en je maakt je er als groepering niet populairder mee.

Never attribute to malice that which can be adequately explained by stupidity. - Robert J. Hanlon
60% of the time, it works all the time. - Brian Fantana


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Malantur
  • Registratie: Juni 2007
  • Laatst online: 23:36
Niet echt, net massale disconnects gehad op EU (5v5 werd plots 3v2 en lost connection to PvP.net spul)..

'Let's eat Grandma!' or, 'Let's eat, Grandma!'. Punctuation saves lives.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Oh, wat een drama weer. Net terwijl ik LoL wil opstarten :{!

Argh, >35 minuten queue.

[ Voor 18% gewijzigd door Verwijderd op 14-06-2011 22:10 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RTG
  • Registratie: Mei 2009
  • Niet online

RTG

Vicarious schreef op dinsdag 14 juni 2011 @ 18:39:
Maar toch, een ervaren lvl 30 met full AD carry runes (armorpen en CDR enzo) maakt NOG SNELLER gehakt van een lvl 15 speler zonder runes en veel minder ervaring.
Dat is wat ik zeg, de uitkomst zal er niet anders om zijn. En ze zijn een stuk sneller dood door een gebrek aan inzicht en coördinatie dan aan die runes. Het ligt er imo aan wat Mojo wil bereiken...

de compo van de fun-kant benaderen en eerlijker laten overkomen voor de lagere levels en ze bij wijze van spreken iets langer te leven geven, of gewoon standaard alles toelaten zoals normaal en de hogere levels serieus laten strijden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ninjaman
  • Registratie: December 2005
  • Laatst online: 07:29
Cloud schreef op dinsdag 14 juni 2011 @ 21:54:
Dat is waarschijnlijk de US server dan, want EU lijkt (afgezien van een kleine login queue) nergens last van te hebben. Overigens wel diep triest dat ze willekeurige games uit de lucht gaan halen. De eerdere acties hadden ergens in de verte nog wat 'nut'. Gameservers DDoSen heeft dat absoluut niet en je maakt je er als groepering niet populairder mee.
Eu server kampt ook met deze problemen de chat server is instabiel en je word random uit de rooms gegooid.
En vervolgens krijg je ook nog een client error.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cloud
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 07-10 14:42

Cloud

FP ProMod

Ex-moderatie mobster

Scratch that. EU lijkt ook niet goed te functioneren inderdaad. Ben prima door de queue heengekomen maar alles werkt super langzaam.

Never attribute to malice that which can be adequately explained by stupidity. - Robert J. Hanlon
60% of the time, it works all the time. - Brian Fantana


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

EU is volgende doelwit denk ik :)

9000 queue... 45mins.
aah <3 :')

[ Voor 35% gewijzigd door Verwijderd op 14-06-2011 22:13 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • speedzor
  • Registratie: Maart 2008
  • Laatst online: 01-02-2014
EU is al gepakt hoor :)

Na die onnodige aanval op die pornosite en nu dit mag lulzsec oprotten wat mij betreft.

Streaming History


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

speedzor schreef op dinsdag 14 juni 2011 @ 22:13:
EU is al gepakt hoor :)

Na die onnodige aanval op die pornosite en nu dit mag lulzsec oprotten wat mij betreft.
en Brink stats site
en de Site van de Senaat USA

etc etc.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hu9o
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 22:37

Hu9o

Schokkend

Nou denk nog ff snel een potje doen, maar dat gaat tohc niet lukken met een dik half uur aan login-que.... aaarg

>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>Vertel Microsoft over dit probleem <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Domdo
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 30-06 20:29
Het kan ook zijn dat er mensen van lulzsec ook LoL spelen tussen de bedrijven door en dat ze dus niet de schuldige zijn.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Domdo schreef op dinsdag 14 juni 2011 @ 22:27:
Het kan ook zijn dat er mensen van lulzsec ook LoL spelen tussen de bedrijven door en dat ze dus niet de schuldige zijn.
lees hun twitter :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AJ1815
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 15-08-2021
Log-inn queue is wel erg gek zo, jammer: nog even dat ene potje voor het slapen gaan wordt hem dus niet...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Thormodo
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 07-10 20:52
Domdo schreef op dinsdag 14 juni 2011 @ 22:27:
Het kan ook zijn dat er mensen van lulzsec ook LoL spelen tussen de bedrijven door en dat ze dus niet de schuldige zijn.
Just to clarify, we're currently not hitting the League of Legends website at all... our cannonfire on the login server must be wrecking it.
26 minutes ago

LOL look how angry League of Legend players are: http://www.leagueoflegends.com/board/forumdisplay.php?f=2
31 minutes ago

And that concludes our DDoS party: Escapist Magazine, Eve Online, Minecraft, League of Legends + 8 phone requests. #TitanicTakeoverTuesday
42 minutes ago

League of Legends login servers down. :D
50 minutes ago

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • nukidin247
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 29-09 10:55
Nou wat een humor zeg! Een log in server uit de lucht halen! Dat is toch ech zooooo grappig... Ik vind het toch niet zo erg maar als nog, erg kut voor anderen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vicarious
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 24-06-2024
Tja, ach, tis een beetje sneu maar ik kan er niet wakker van liggen.

Vicariously I live while the whole world dies


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MazeMouse
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 07-10 20:26

MazeMouse

Ja, of niet natuurlijk

Teveel mensen die het doen "omdat het kan" helaas...

Waarschijnlijk een paar leden die door Tribunal op de pik getrapt zijn en op deze manier een "als ik niet kan spelen, dan niemand" uitvoeren :P

sudo apt-get rekt


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vicarious
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 24-06-2024
DDoS is ook wel de meest sneue manier van aanvallen. Heel lastig om je daartegen goed te beveiligen.

Vicariously I live while the whole world dies


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

MazeMouse schreef op woensdag 15 juni 2011 @ 00:31:
Teveel mensen die het doen "omdat het kan" helaas...

Waarschijnlijk een paar leden die door Tribunal op de pik getrapt zijn en op deze manier een "als ik niet kan spelen, dan niemand" uitvoeren :P
Het zit net wat anders.
Lulzsec bestaat uit oudgediende van 4chan, welke een hekel hebben aan de rotzooi die 4chan nu is.
De gaming community van 4chan houdt erg van minecraft en LoL. Om de 4channers dus lastig te zitten vallen ze dus wat lastig bij die spellen. Niet dat het veel uit maakt, beide games hebben al belachelijk veel downtime.

Ik heb nu vandaag trundle gekocht, omdat ik nog een jungler wilde en ik van de minder gebruikte champions hou. Echt een geweldige champion is het niet, maar je kan er zeker leuke dingen mee doen. Goede utility met zijn pilar, welke wel moeilijk is om goed te krijgen. Tanks afmaken met je ult, en daardoor zelf juist heel tanky worden. Eerste 4 potjes waren faal, allemaal losses met 0-3 kills en een zooi deaths. 5e potje denk ik dat ik hem begin te snappen, 8/1/17 :)
Wat ik wel nog niet weet is welke masteries ik op hem zou moeten nemen. Volgens solomid zou ik prima 9/0/21 moeten kunnen doen, maar daarmee haal ik de jungle niet zonder pull op blue, en maar amper met pull.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

source ? van oudgedienden 4chan ?

Ze hebben een uitdaging gesteld ja naar anonymous... en ik vrees eerlijk gezegd dat dit een DDOS oorlog gaat teweegbrengen :)
LulzSec The Lulz Boat
We are the concentrated success of 2005 /b/, being "hunted" by the 2011 furry horde. Challenge accepted, losers. :D
Zijn maw scriptkiddies die de "newfags" niet kunnen hebben van 4chan (oké kinda agree :p) maar dit zijn gewoon mensen die nooit gediende zijn geweest van Anonymous ( aangezien anonymous pas echt van de grond kwam in 2009 ;) )

[ Voor 54% gewijzigd door Verwijderd op 15-06-2011 08:10 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DivineNL
  • Registratie: April 2011
  • Laatst online: 30-09 23:58
De custom game onder tweakers was gister wel leuk, als jullie dat nog eens doen en ik ben online + niet in game + er is iemand nodig, contact me! xD

Ben wel blij dat ik mid niet hard faalde tegen Vraatje xD

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cloud
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 07-10 14:42

Cloud

FP ProMod

Ex-moderatie mobster

Gister ook nog een leuke game gehad met wat mensen van hier. De tegenpartij was allemaal behoorlijk ervaren. De minste speler had al 350 games op naam staan en anderen meer dan 1000, ook had één een 1600 elo ranking. Nu hadden wij ook (afgezien van mijzelf) niet echt noobies mee, maar zij hadden toch echt meer ervaring onder de streep.

Dat stopte ze blijkbaar niet om met twee junglers (?) aan de slag te gaan. Het is een leuk idee maar het werkte voor geen meter bleek wel. Ze zeiden dat ze het deden om sneller te lvlen, maar door onze enkele jungler die vaak naar top ging en een 2v1 bot lane, raakte twee spelers juist underlvl'd. Hun junglers hadden ook niet genoeg creeps voor snelle lvls dus kwamen ze bij ons halen. Dat pakte echter ook niet goed uit..

Ondanks dat ze als spelers zelf echt niet slecht waren hebben we ze redelijk omver gelopen. Onze teemo plaatste zoveel shrooms dat je bijna dacht dat we maphacks gebruiken, zoveel zicht hadden we :P Al met al een leuke game, ondanks het wat gekke commentaar over en weer. Met name de opmerkingen over onze oma's 8)7

Never attribute to malice that which can be adequately explained by stupidity. - Robert J. Hanlon
60% of the time, it works all the time. - Brian Fantana


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ApexAlpha
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 06-10 08:41
Dat riotstats ziet er tof uit, ook maar eens installeren! Hoe komen jullie er op om samen te spelen, hebben jullie elkaar allemaal in de friendlist ? Ik zou ook wel eens een potje willen doen. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DivineNL
  • Registratie: April 2011
  • Laatst online: 30-09 23:58
Meerendeel zit op de EU...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cloud
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 07-10 14:42

Cloud

FP ProMod

Ex-moderatie mobster

Om de rest te vinden kun je het beste het in-game chatchannel genaamd 'GoT' joinen, daar zit iedereen eigenlijk wel. Toevoegen op de friendlist is dan ook zo gepiept :) Er zijn 's avonds eigenlijk altijd wel mensen die mee willen spelen en soms zelfs 5v5 custom games met alleen maar Tweakers.

Ah ja, wel op EU inderdaad. Al zijn er ook wel spelers met een US account trouwens. Hier kun je ook wat spelers vinden: http://www.fakegaming.eu/GoT/index.php?act=viewlist.

[ Voor 23% gewijzigd door Cloud op 15-06-2011 09:04 ]

Never attribute to malice that which can be adequately explained by stupidity. - Robert J. Hanlon
60% of the time, it works all the time. - Brian Fantana


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SaphuA
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 10-09 22:00
Cloud schreef op woensdag 15 juni 2011 @ 08:51:
Gister ook nog een leuke game gehad met wat mensen van hier.
...
Dat stopte ze blijkbaar niet om met twee junglers (?) aan de slag te gaan.
Was die Morde aan het trollen?
Vraag me ook echt af wat het idee van een double jungle was.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ApexAlpha
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 06-10 08:41
IK heb ook op EU een account :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DivineNL
  • Registratie: April 2011
  • Laatst online: 30-09 23:58
ApexAlpha schreef op woensdag 15 juni 2011 @ 09:05:
[...]


IK heb ook op EU een account :)
Dan moet je doen wat Cloud zei ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cloud
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 07-10 14:42

Cloud

FP ProMod

Ex-moderatie mobster

SaphuA schreef op woensdag 15 juni 2011 @ 09:05:
[...]


Was die Morde aan het trollen?
Vraag me ook echt af wat het idee van een double jungle was.
Morde was de enige die volgens mij wat stilletjes was, de irritantste waren meteen ook die twee junglers :P Zijn item build was wel wat bijzonder zie ik nu :X Was me nog niet eens opgevallen! Misschien dat het kwam omdat hij in de laning phase compleet gezoned werd door Teemo en mij (MF)? Hij zal vast geen leuke early game gehad hebben met twee junglers die hem nooit konden helpen. En met 261 games moet je toch wel weten dat dat echt een trollbuild is voor Morde inderdaad.

edit:
@hieronder: ja dat is het enige wat ik me voor kan stellen. Gokken op het feit dat de andere partij geen jungler heeft. Maar met zulke ervaren spelers (waarvan denk ik ook een deel premade) had je kunnen verwachten dat die kans klein was met matchmaking.

[ Voor 16% gewijzigd door Cloud op 15-06-2011 09:13 ]

Never attribute to malice that which can be adequately explained by stupidity. - Robert J. Hanlon
60% of the time, it works all the time. - Brian Fantana


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

SaphuA schreef op woensdag 15 juni 2011 @ 09:05:
[...]


Was die Morde aan het trollen?
Vraag me ook echt af wat het idee van een double jungle was.
Indeed. Kan toch niet goed uitdraaien. Het enige voordeel van xp winst die ik zie is voor de laners, maar in de jungle maken ze het gewoon hunzelf lastig :)

Hadden er misschien niet op gerekend een counterjungler te hebben zodanig dat een van hen in eigen jungle blijft en de andere jullie jungle leeghaalt.

En zelfs dan, blijft het moeilijk te begrijpen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -Cn-
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 08-10 15:58
Double Jungle kan vrij harde rape zijn hoor. Ik speel vaak met een groep vrienden en daarmee doen we het ook wel eens Double Jungle. Onze record tijd staat nu op 3:37 oid voor de eerste turret neer te halen. Maar het is wel vrij moeilijk om een goeie D.J te doen aangezien je wel aardig op mekaar in moet zijn gespeeld. Maar zinvol is het zekker wel. (in Norm games dan) Verder maakt het niet uit of je counterjungler hebt ofniet het is wel makkelijker maar niet insta loss als DoubleJunglers.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DivineNL
  • Registratie: April 2011
  • Laatst online: 30-09 23:58
Ward je jungle en misschien de jungle van de tegenstander en double jungle heeft al 0.0 nut.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ApexAlpha
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 06-10 08:41
Er is gewoon niet genoeg exp in de jungle te vinden voor 2 junglers.. Dat schiet niet op. Bovendien heb je maar 1 blue buff per team.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -Cn-
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 08-10 15:58
First Try Then Talk okay? Je kan geen plannen de grond inboren als je het niet geprobeerd hebt ik word altijd zo stront ziek van dat soort mensen xD.

@DivineNL
Ik zou dan als ik jouw was de uitloop gebieden van de jungle warden daar heb je meer aan krijg je geen 3 man gank op je hoofd en weetje waneer ze in jullie jungle zijn.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ApexAlpha
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 06-10 08:41
-Cn- schreef op woensdag 15 juni 2011 @ 09:41:
First Try Then Talk okay? Je kan geen plannen de grond inboren als je het niet geprobeerd hebt ik word altijd zo stront ziek van dat soort mensen xD.

@DivineNL
Ik zou dan als ik jouw was de uitloop gebieden van de jungle warden daar heb je meer aan krijg je geen 3 man gank op je hoofd en weetje waneer ze in jullie jungle zijn.
Been there done that. Double jungle ww + amu of yi + xin of nunu + noc, Werkt niet zo tof en de side lanes worden gewoon gezoned.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Die ultimate van Skarner wordt echt lachen, ga al ip beginnen sparen :D
Ultimate ability (R): Skarner’s tail lashes out at a target, impaling them with his stinger and dealing damage.
Skarner has a brief window of time where he can actually drag the target around on his tail, able to pull them away from teammates or keep them from escaping at the last second.
This ultimate is the ideal way for Skarner to grab a squishy target from behind enemy lines, drag their sorry behinds into the jungle, beat them to a pulp, and escape before their allies can save them.
Ulti + Flash over je eigen muur at base = Win xd

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vicarious
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 24-06-2024
Het werkte voor hun iig voor geen meter. Die 3 kills die ik had maakte ik allemaal in het begin omdat Lee Sin of Trynd in onze jungle rondliep. 1v1 tegen trundle die een hoger level heeft kan ik geen enkele 'counter'jungler aanraden. Verder nog wat ganks op kunnen zetten met die pillar en later in het spel was ik alleen maar aan het towerdiven om fights op gang te krijgen. Hun singed ulten en gaan met die banaan. Had geen zin om het te lang te rekken, want dan worden mordekaiser en trynd lategame unstoppable. Nouja, morde met deze build dan niet, maar ok :+

Vicariously I live while the whole world dies


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -Cn-
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 08-10 15:58
Wij hebben het elke keer gedaan met Nunu en Trundle genoeg CC en nergens last van gehad. Side lines is kwestie van juiste champs kiezen + als ze gezoned worden dan gank je ze. no problemo here ligt mischien ook aan strakke teamplay?

[EDIT]

Vriend van me zegt net dat hun het ook aantal x met Eve en Rammus hebben gedaan. Key is gewoon 2 CC skills en dat lack je zowiezo al met WW

[ Voor 24% gewijzigd door -Cn- op 15-06-2011 09:48 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vicarious
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 24-06-2024
-Cn- schreef op woensdag 15 juni 2011 @ 09:46:
Wij hebben het elke keer gedaan met Nunu en Trundle genoeg CC en nergens last van gehad. Side lines is kwestie van juiste champs kiezen + als ze gezoned worden dan gank je ze. no problemo here ligt mischien ook aan strakke teamplay?
Dat, en het feit dat ze geen heel sterke junglers hadden. Lee Sin en Trynd raken vaak low health tijdens het junglen en zijn dus niet echt geschikt voor counterjungling. Daarvoor kun je beter nunu of warwick gebruiken, die kunnen 1v1 hun mannetje staan en raken zelden low health bij het junglen. Vooral nunu is leuk met zijn permaslow. Als je dan pingt als je wordt lastig gevallen door hun jungler kan een teammate je komen helpen en heb je nog easy kills ook.

Vicariously I live while the whole world dies


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RTG
  • Registratie: Mei 2009
  • Niet online

RTG

Verwijderd schreef op woensdag 15 juni 2011 @ 00:53:
Wat ik wel nog niet weet is welke masteries ik op hem zou moeten nemen. Volgens solomid zou ik prima 9/0/21 moeten kunnen doen, maar daarmee haal ik de jungle niet zonder pull op blue, en maar amper met pull.
Doe je wel goed je bite timen? Q doet AA-timer resetten dus alleen Q gebruiken meteen na AA. Met pull haal ik het makkelijk met 1/3 van m'n hp, en dat met vampiric scepter.
ApexAlpha schreef op woensdag 15 juni 2011 @ 09:29:
Er is gewoon niet genoeg exp in de jungle te vinden voor 2 junglers.. Dat schiet niet op. Bovendien heb je maar 1 blue buff per team.
Het doel van double jungle is ook niet om goed te levelen maar om snel/hard te ganken en/of de jungler van de tegenstander flink lastig te vallen. Denk aan een nunu+shaco/shen... enorm harde CC met alleen een red buff op level 2, en dat voor maar 1 helft van de jungle. Het nadeel is alleen dat je wel 3 sololanes hebt die het moeten kunnen uithouden en je samen fatsoenlijke coordinatie nodig hebt met junglen/ganken... en mocht het niet werken, kun je redelijk achter gaan lopen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DivineNL
  • Registratie: April 2011
  • Laatst online: 30-09 23:58
Dan heb ik toch liever een jungler + een roamer. Eve vond ik ook een goede roamer die junglers kan stoppen, vooral als je dan nog eens een tf aan je kant hebt die er binnen 3 sec is.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -Cn-
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 08-10 15:58
RTG schreef op woensdag 15 juni 2011 @ 09:48:

Het doel van double jungle is ook niet om goed te levelen maar om snel/hard te ganken en/of de jungler van de tegenstander flink lastig te vallen. Denk aan een nunu+shaco/shen... enorm harde CC met alleen een red buff op level 2, en dat voor maar 1 helft van de jungle. Het nadeel is alleen dat je wel 3 sololanes hebt die het moeten kunnen uithouden en je samen fatsoenlijke coordinatie nodig hebt met junglen/ganken... en mocht het niet werken, kun je redelijk achter gaan lopen.
Amen.

Dat bedoelde ik hier duidelijk te maken maar het kwam niet helemaal door denk ik ^^

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Intruder
  • Registratie: Januari 2008
  • Laatst online: 09-10 18:54
SaphuA schreef op woensdag 15 juni 2011 @ 09:05:
[...]


Was die Morde aan het trollen?
Vraag me ook echt af wat het idee van een double jungle was.
Morde ging in eerste instantie tank met een beetje AP, geen troll dus. Pas toen wij toch al overduidelijk hadden gewonnen verkocht hij al zijn items en kocht hij die items ;) En toen probeerde hij me te outrunnen, hij balen dat ik hem door de muur nog net kon taunten (A)

-:iRacing profiel:- // LoL EUW = BatsAap //


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ApexAlpha
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 06-10 08:41
-Cn- schreef op woensdag 15 juni 2011 @ 09:52:
[...]


Amen.

Dat bedoelde ik hier duidelijk te maken maar het kwam niet helemaal door denk ik ^^
Maar er valt niets te ganken als de top lanes top niet gepusht worden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HetisjeboiM
  • Registratie: Mei 2010
  • Laatst online: 28-05-2017
ApexAlpha,

Of je het nou leuk vindt of niet, maar lanes waarin 2 spelers aan het last hitten zijn worden automatisch gepusht.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RTG
  • Registratie: Mei 2009
  • Niet online

RTG

ApexAlpha schreef op woensdag 15 juni 2011 @ 10:09:
[...]
Maar er valt niets te ganken als de top lanes top niet gepusht worden.
Hetzelfde geldt voor 1 jungler. Dan heb je nog de meeste kans met een doublejungle-gank van achter in het geval ze niet verder komen dan hun eigen brush. Botlane (1v2) zal in de meeste gevallen op z'n minst toch wel licht gepusht zijn, tenzij ze enorm voorzichtig spelen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cloud
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 07-10 14:42

Cloud

FP ProMod

Ex-moderatie mobster

Onze 2v1 botlane was inderdaad gepusht (en flink ook), maar middels wat wards en veel Teemo shrooms zaten we hartstikke veilig. Noch Teemo noch ikzelf zijn op botlane succesvol gegankt. :)

Ik vermoed dat double jungle wel kan werken, maar je bent wel behoorlijk afhankelijk van de tegenpartij. En zij hadden gewoon de teamplay en de junglers niet, om double jungle succesvol te kunnen doen.

Never attribute to malice that which can be adequately explained by stupidity. - Robert J. Hanlon
60% of the time, it works all the time. - Brian Fantana


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MazeMouse
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 07-10 20:26

MazeMouse

Ja, of niet natuurlijk

Verwijderd schreef op woensdag 15 juni 2011 @ 09:45:
Die ultimate van Skarner wordt echt lachen, ga al ip beginnen sparen :D


[...]


Ulti + Flash over je eigen muur at base = Win xd
GET OVER HERE!

sudo apt-get rekt


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ghehe :)

Ze zullen er ongetwijfeld wel aan gedacht hebben bij riot, maar stel je die ultimate voor + snel terug teleporten naar camp :9

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

weer zo een op champ die binne 2 patches toch weer naar de grond wordt generfed :p

wat was dat nau over de Vladimir revamp ? iemand al een update ? :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Forn
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 18-02-2024
Je kunt helemaal nog niet zeggen of de champ OP is naar aanleiding van de skill description. Je weet helemaal niet hoe lang het duurt, hoeveel damage het doet etc.

Is wel een leuke skill, ben benieuwd.

Waar ik nog veel benieuwder naar bent is Yorick. Op het begin was ik wat sceptisch (het leek mij een beetje overkomen als een ranged Udyr) maar na aanleiding van zijn mechanics preview:

Omen of Death is his trademark ultimate that brings players back from the dead to exact Vengeance. Yorick can use this Omen on an ally, which creates a revenant of that champion. If that champion is killed while the revenant exists, then the target gains temporary undeath, coming back from the dead at full life which drains on its own rapidly. After the risen ally runs out of health again, they collapse once more.

- EDIT: Inderdaad Cloud, die Lee Sin was ook zo underleveled dat ik mij echt GEEN zorgen maakte over de jungle ganks. We zagen ze ook van alle kanten aankomen. Bovendien hadden we een oplettende Shen in de party zitten :).

[ Voor 12% gewijzigd door Forn op 15-06-2011 12:13 ]

Brokh - Dota 2 - https://dotabuff.com/players/25884604


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Forn schreef op woensdag 15 juni 2011 @ 12:12:

Omen of Death is his trademark ultimate that brings players back from the dead to exact Vengeance. Yorick can use this Omen on an ally, which creates a revenant of that champion. If that champion is killed while the revenant exists, then the target gains temporary undeath, coming back from the dead at full life which drains on its own rapidly. After the risen ally runs out of health again, they collapse once more.
Dit word echt een hell met tryndamere. Gooi je al je CC op die gast inclusief exhausts, wacht hij dus met ulti. Komt hij derna terug als undeath, kan die aan het einde alsnog ulti'en en heeft er niemand meer CC om hem te stoppen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Snappie88
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 05-10 20:53

Snappie88

Mr. Hollywood

Verwijderd schreef op woensdag 15 juni 2011 @ 12:18:
[...]


Dit word echt een hell met tryndamere. Gooi je al je CC op die gast inclusief exhausts, wacht hij dus met ulti. Komt hij derna terug als undeath, kan die aan het einde alsnog ulti'en en heeft er niemand meer CC om hem te stoppen.
Staat nergens dat de cooldowns op je target naar 0 gaan dus tweede keer ulti lijkt mij sterk ;)

Surfin' paradise!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vicarious
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 24-06-2024
Snappie88 schreef op woensdag 15 juni 2011 @ 12:30:
[...]

Staat nergens dat de cooldowns op je target naar 0 gaan dus tweede keer ulti lijkt mij sterk ;)
Hij zei toch dat trynd dan wacht met ult, want exhaust/ignite?

Vicariously I live while the whole world dies


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Snappie88
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 05-10 20:53

Snappie88

Mr. Hollywood

Vicarious schreef op woensdag 15 juni 2011 @ 12:31:
[...]

Hij zei toch dat trynd dan wacht met ult, want exhaust/ignite?
Aaah op die fiets :P ja ach, we zullen wel zien :)

Surfin' paradise!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cloud
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 07-10 14:42

Cloud

FP ProMod

Ex-moderatie mobster

Maar wat is het verschil met Zilean's ultimate dan? Daar zou je hetzelfde probleem mee kunnen hebben toch, of mis ik iets? :)

Nog erger dan: Trynd wordt gefocust en geCCd > Zileans ultimate > Trynd sterft en komt terug > Yorick's ultimate > Trynd sterft en komt terug > Trynd ultimate en sterft niet. :o

[ Voor 41% gewijzigd door Cloud op 15-06-2011 12:54 ]

Never attribute to malice that which can be adequately explained by stupidity. - Robert J. Hanlon
60% of the time, it works all the time. - Brian Fantana


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Flapmo
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 09-10 14:05

Flapmo

and back is gigi!

shit, nu je het zegt; ZILEAN OP!! ... :+

"The purpose of computing is insight, not numbers." -- Richard Hamming


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DivineNL
  • Registratie: April 2011
  • Laatst online: 30-09 23:58
Verwijderd schreef op woensdag 15 juni 2011 @ 11:10:
weer zo een op champ die binne 2 patches toch weer naar de grond wordt generfed :p

wat was dat nau over de Vladimir revamp ? iemand al een update ? :)
Ja indd, Vayne en Rumble hebben dikke nerfs gehad en zijn nu zwaar de grond in geboord. 8)7

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Intruder
  • Registratie: Januari 2008
  • Laatst online: 09-10 18:54
DivineNL schreef op woensdag 15 juni 2011 @ 13:04:
[...]


Ja indd, Vayne en Rumble hebben dikke nerfs gehad en zijn nu zwaar de grond in geboord. 8)7
Want? Vayne is nog steeds er goed en Rumble ook hoor ;) Nerfs hebben ze niet heel erg hard geraakt ofzo.
http://www.leagueoflegend...php?p=9955511#post9955511
Worden waarschijnlijk weer generfed volgende patch

-:iRacing profiel:- // LoL EUW = BatsAap //


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DivineNL
  • Registratie: April 2011
  • Laatst online: 30-09 23:58
Intruder schreef op woensdag 15 juni 2011 @ 13:05:
[...]


Want? Vayne is nog steeds er goed en Rumble ook hoor ;) Nerfs hebben ze niet heel erg hard geraakt ofzo.
http://www.leagueoflegend...php?p=9955511#post9955511
Worden waarschijnlijk weer generfed volgende patch
Sarcasm :X

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Intruder
  • Registratie: Januari 2008
  • Laatst online: 09-10 18:54
Vaak een beetje moeilijk over te brengen over tekst (A), my bad. Mja ik hoop iig dat ze snel gewoon normaal gemaakt worden, zodat ze niet elke game hard domineren.

-:iRacing profiel:- // LoL EUW = BatsAap //


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DivineNL
  • Registratie: April 2011
  • Laatst online: 30-09 23:58
Intruder schreef op woensdag 15 juni 2011 @ 13:09:
[...]

Vaak een beetje moeilijk over te brengen over tekst (A), my bad. Mja ik hoop iig dat ze snel gewoon normaal gemaakt worden, zodat ze niet elke game hard domineren.
Ik vind vayne echt wel mee vallen. Oké, iedere fed champion is OP maar als je een beetje vayne focust is die meteen dood. Voorbeeld: 1 amumu stun + ult van amumu en als je team dan beetje goed focust is vayne dood. In een minder georganiseerd team kan ze wel vele malen beter zijn. Bijv. als je gaat solo quen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • deTwisj
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 11-09 10:01
Gisteren nog 2 potjes kunnen spelen voor de server me eraf trapte. Eerste potje was ik MF samen in een lane met Brand tegen Irelia en Soraka. De eerste 7 levels wel de overhand gehad maar niet echt een bedreiging kunnen vormen wegens Soraka's heals en oneindige mana. Daarna begon Irelia toch wel pijn te doen waardoor we niet meer zo aggresief konden spelen zonder risicos. Weinig meer gebeurd in de lane behalve dat mid lane (onze Irelia tegen hun Orianna) het erg goed deed en bot lane (onze Mordekaiser en Morgana tegen hun Mordekaiser en ?) ging werd flink gepushed. Onze Irelia was erg fed en begon te roamen voor extra kills. Pas tegen het einde aan begon ik echt kills te maken maar toen was het spel eigenlijk al gespeeld (we zaten in mid al bij hun base tower e.d.)

Tweede potje speelde ik Maokai en kwam samen met Sivir in een lane tegen Sion en Mordekaiser. Het was een kleine 15 minuten lang pushen zonder ook maar een kill te kunnen maken. Erg moeilijk om met saplings de champions te raken ipv minions (positioning!). Mordekaiser was geen enkele bedreigen maar Sion wilde nog wel eens proberen een kill te pakken wat Sivir wel eens haar kop koste. Onze mid (Orianna) deed het niet bijzonder goed tegen Irelia en onze top (Mordekaiser en Brand, geloof ik) werd helemaal owned door Jarvan/Katerine(sp?). Naast top lane waren er niet eens zo veel kills gemaakt maar toch verloren we elke lane en binnen no-time zaten we al pinned in base. Hier heb ik nog een paar kills kunnen maken, wel slipte er teveel kills door m'n vingers. Heel vaak had ik de verkeerde volgorde van skills te pakken of werd er een flash gebruikt om uit mn ult te komen. Dat was overigens een vrij frustrenend potje in de zin dat elke keer ik een lane probeerde te verdedigen de tegenstander gewoon lekker +back gaan en een andere lane weer een tower verliest. Stelletje angsthazen! :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

DivineNL schreef op woensdag 15 juni 2011 @ 13:04:
[...]


Ja indd, Vayne en Rumble hebben dikke nerfs gehad en zijn nu zwaar de grond in geboord. 8)7
begrijpend lezen ... ik zei na meedere patches ... maar owkeeeeeeeeeee :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

DivineNL schreef op woensdag 15 juni 2011 @ 13:15:
[...]


Ik vind vayne echt wel mee vallen. Oké, iedere fed champion is OP maar als je een beetje vayne focust is die meteen dood. Voorbeeld: 1 amumu stun + ult van amumu en als je team dan beetje goed focust is vayne dood. In een minder georganiseerd team kan ze wel vele malen beter zijn. Bijv. als je gaat solo quen.
Probleem van vayne IMO is dat ze stealthed kan gaan na die dive. Beetje goede vayne gaat net voor een teamfight stealthed, waardoor je geforced word andere carry's te focusse waarna ze 1~2 seconden later alsnog tevoorschijn komt. Dan heb je ondertussen de andere carry's al zover down dat het meer nut heeft om die dan maar eerst af te maken, maar ondertussen zit vayne wel je hele team te slopen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Intruder
  • Registratie: Januari 2008
  • Laatst online: 09-10 18:54
Anders probleem is dat flashen/ghosten weinign nut heeft, als ze die tumble raakt dan heeft ie nog maar een 2 seconden cd ofzo, waardoor je gewoon eindeloos gaps kunt dichten. Die cooldown moet gewoon wat hoger, ook moet er een %true dmg op komen met een eventuele cap, ook op champions.

-:iRacing profiel:- // LoL EUW = BatsAap //


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HetisjeboiM
  • Registratie: Mei 2010
  • Laatst online: 28-05-2017
Iemand in voor een potje of 'n paar ranked? Rating maakt me niets uit.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cloud
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 07-10 14:42

Cloud

FP ProMod

Ex-moderatie mobster

Probeer dat anders even in-game (via GoT chat channel). Daar heb je meer kans van slagen en dan hoeft het hier niet door de discussie heen te lopen ;)

Never attribute to malice that which can be adequately explained by stupidity. - Robert J. Hanlon
60% of the time, it works all the time. - Brian Fantana


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vicarious
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 24-06-2024
Nog een stukje over die nieuwe champ Yorick:

Yorick is our first champion that utilizes the creation and use of summoned minions. All of Yorick’s spells have varying immediate effects, but each leaves behind a different minion of the appropriate type. For example, Omen of Pestilence creates an AOE explosion at the target location that does damage and slows, and leaves behind a Decaying Ghoul. This ghoul will then slow targets adjacent to it during its lifespan. All Ghouls have a constantly draining life bar that limits their lifespan to a short duration, and enemies attacking them will shorten it even more.

Dat tezamen met die ult die hiervoor al gepost was maakt volgens mij een erg leuke en unieke champ. Dat wordt sparen! :P

Overigens vandaag maar eens een keer de stap genomen om geld in LoL te pompen. Ik speel nu al zoveel uren met plezier dat ik het wel terecht vond. Bovendien wilde ik meer runepages en 6300 per page werd me echt teveel. Ook de champs die ik wilde waren superduur (Kennen en Maokai), dus dat zou me voor die 3 dingen ongeveer al 100+ potjes hebben gekost. En dan heb ik die runes nog niet eens :+

Heb uiteindelijk Kennen + Maokai + runepage bundle + brolaf skin gekocht. Brolaf vind ik gewoon te grappig en Olaf is wel een leuke champ om mee te spelen. Nu maar eens specifieke runepages per champ ingesteld, zelfde voor masteries. Houdt in dat ik de komende tijd voor runes ga sparen (heb nog lang niet alles wat ik wil voor die champs) en dat ik me op die champs ga concentreren waar ik runes en masteries voor heb ingesteld. Niet meer van alles uitproberen dus, gewoon een stuk of 10 champs waar ik me in ga specialiseren.

De champs worden:

Jungle: Trundle/Olaf/Warwick
Tank: Amumu (jungle)/Maokai/Singed/Jarvan
AD: Teemo/Ashe/Jax
AP: Kennen

Geen support, want daar ben ik toch niet zo goed in. Verder wel veel jungle en tank, maar meestal is dat toch de rol die voor mij overblijft, dus daar ben ik zo langzamerhand nou eenmaal het beste in.

Vicariously I live while the whole world dies


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RTG
  • Registratie: Mei 2009
  • Niet online

RTG

Hier nog eens een lijstje met wat er al gehint is over volgende patch(es). Die over wards was ik nog niet eerder tegengekomen. Als het echt een apart slot wordt zou ik dat enorm toejuichen; nooit meer "no slots" argumenten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nazanir
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 19-07 22:44
@Vicarious:

Je hebt het bij je AD champs over Teemo, Ashe en Jax.

Alleen Ashe is een echte AD champ, zowel Teemo en Jax zijn of Hybrid, maar Jax is de laatste tijd gebleken als een enorme AP Burst build het meest succesvol werkt (wilt niet zeggen dat je hem zo moet bouwen), maar als "normal" Jax build heb je nog altijd rageblade en hextech gunblade als core items, beide hybrid. Teemo heeft eigenlijk weinig voordeel met een pure AD Build: Shrooms scalen niet met AP, Toxic shot is best sterk met wat AP, Blinding Dart scaled met AP, alleen Move Quick is handig als AD, maar is zeker niet minder handig met AP. Je hoort mij niet zeggen, dat je Jax en Teemo niet als AD mag bouwen, ik vind het enkel vreemde keuzes als pure AD.

Mijn lijstje met runepages en champs die ik main:

AD: Xin
AP: Kass, Vlad
Tank: Maokai, Alistar
Jungle: Trundle, Warwick
Support: Orianna

Dat zijn toch wel mijn meest played champs, die ik niet alleen leuk vind, maar ook erg goed mee ben. De kunst is wel verschillende rollen te kunnen spelen, niet zozeer dat je alles maar gewoon kan, maar dat je ook weet hoe je wat moet counteren.

-


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vicarious
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 24-06-2024
Nazanir schreef op woensdag 15 juni 2011 @ 15:15:
@Vicarious:

Je hebt het bij je AD champs over Teemo, Ashe en Jax.

Alleen Ashe is een echte AD champ, zowel Teemo en Jax zijn of Hybrid, maar Jax is de laatste tijd gebleken als een enorme AP Burst build het meest succesvol werkt (wilt niet zeggen dat je hem zo moet bouwen), maar als "normal" Jax build heb je nog altijd rageblade en hextech gunblade als core items, beide hybrid. Teemo heeft eigenlijk weinig voordeel met een pure AD Build: Shrooms scalen niet met AP, Toxic shot is best sterk met wat AP, Blinding Dart scaled met AP, alleen Move Quick is handig als AD, maar is zeker niet minder handig met AP. Je hoort mij niet zeggen, dat je Jax en Teemo niet als AD mag bouwen, ik vind het enkel vreemde keuzes als pure AD.

Mijn lijstje met runepages en champs die ik main:

AD: Xin
AP: Kass, Vlad
Tank: Maokai, Alistar
Jungle: Trundle, Warwick
Support: Orianna

Dat zijn toch wel mijn meest played champs, die ik niet alleen leuk vind, maar ook erg goed mee ben. De kunst is wel verschillende rollen te kunnen spelen, niet zozeer dat je alles maar gewoon kan, maar dat je ook weet hoe je wat moet counteren.
Jax bouw ik als Hybrid, maar als ik in de damage-grafieken kijk heb ik altijd 3x zoveel physical dmg gedaan als magical damage. Ik bouw hem ongeveer zo:

Start met dorans blade, evt. nog eentje halen later, dodgeboots, hextech gunblade, guinsoo's rageblade, Atma's of Trinity.

Teemo bouw ik toch wel veel meer AD: 2x dorans blade, boots afhankelijk van game (mercs of berserkers), malady (stukje hybrid toch ;) ), Frozen Mallet, Madreds bloodrazor

De meeste dmg die ik met beide doe is toch echt wel AD dan. Er zit wel wat magic dmg in omdat dat synergized met de build/champion, maar het leeuwendeel is AD. Zou niet weten hoe ik beide champs veel beter kan builden dan dit.

Vicariously I live while the whole world dies


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vicarious
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 24-06-2024
RTG schreef op woensdag 15 juni 2011 @ 15:12:
Hier nog eens een lijstje met wat er al gehint is over volgende patch(es). Die over wards was ik nog niet eerder tegengekomen. Als het echt een apart slot wordt zou ik dat enorm toejuichen; nooit meer "no slots" argumenten.
Perfect! Zou ook leuk zijn als aantal wards placed in de score wordt opgenomen oid. Toch weer een stukje extra aanmoediging om wards te zetten.

edit: alhoewel, dat moedigt de trolls aan om als de game over is 300 wards te kopen en op de fountain neer te zetten. Laat maar.

[ Voor 10% gewijzigd door Vicarious op 15-06-2011 15:28 ]

Vicariously I live while the whole world dies


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ApexAlpha
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 06-10 08:41
Vicarious schreef op woensdag 15 juni 2011 @ 15:27:
[...]

Perfect! Zou ook leuk zijn als aantal wards placed in de score wordt opgenomen oid. Toch weer een stukje extra aanmoediging om wards te zetten.

edit: alhoewel, dat moedigt de trolls aan om als de game over is 300 wards te kopen en op de fountain neer te zetten. Laat maar.
Goed dat je dat zo snel edit, want dat dacht ik ook al. Dat extra ward slot is wel super fijn. Ik heb bij Riot echt het gevoel dat meningene n ideeën uit de commmunity ook echt op kortere termijn doorgevoerd worden. Net zoals iedereen er over viel dat je vanaf 23+ al ranked mocht doen, daarna werd dat vrij snel aangepast naar 30+ op verzoek van de community. Ik hoop dat ze zo doorgaan.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SaphuA
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 10-09 22:00
ApexAlpha schreef op woensdag 15 juni 2011 @ 15:35:
Ik heb bij Riot echt het gevoel dat meningene n ideeën uit de commmunity ook echt op kortere termijn doorgevoerd worden.
Fixed it ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cloud
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 07-10 14:42

Cloud

FP ProMod

Ex-moderatie mobster

Een ward slot is wel ideaal inderdaad. Ik wil wel vaak warden alleen omdat ik ook vaak carries speel kan ik meestal vanaf mid-game niet meer warden omdat ik geen slot meer vrij heb. Ben heel benieuwd. :) Bij de Vlad nerf heb ik m'n twijfels, maar ik heb nog steeds geen details gelezen over wat ze nu met hem gaan uitspoken. Er staat gelukkig niet 'rework' dus misschien een CD nerf op z'n Q?

Fiddle buff weet ik ook niet helemaal. Hij heeft recent al een buff gehad en sindsdien vind ik hem al een stuk beter. Vraag me echt af wat ze nog meer gaan verbeteren dan..

Never attribute to malice that which can be adequately explained by stupidity. - Robert J. Hanlon
60% of the time, it works all the time. - Brian Fantana


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ApexAlpha
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 06-10 08:41
Fiddlesticks is echt enorm krachtig wanneer gecombineerd met een amumu, galio of nunu. Die ult kan met wat magic pen en ap zo een heel team op de knieën dwingen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vicarious
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 24-06-2024
Als ze van fiddle maar niet zn fear gaan buffen vind ik alles best.

Vicariously I live while the whole world dies


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ApexAlpha
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 06-10 08:41
Die fear is al 3 seconden op lvl 5? Toch?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SaphuA
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 10-09 22:00
Vicarious schreef op woensdag 15 juni 2011 @ 15:44:
Als ze van fiddle maar niet zn fear gaan buffen vind ik alles best.
Moest gelijk hier aan denken :D


@Hieronder, Lee Sin doet zijn Safeguard waardoor hij naar Janna vliegt. Op hetzelfde moment doet een Fiddle van het andere team zijn Dark Wind skill. Omdat Lee Sin op Janna staat (afstand = 0) zijn ze, door een bug, beide direct al hun leven kwijt terwijl ze gewoon full HP hadden. Conclusie: Fiddle OP!

Moet echt stoppen met deze thread elke 3 minuten te checken :F

[ Voor 47% gewijzigd door SaphuA op 15-06-2011 16:10 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ApexAlpha
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 06-10 08:41
SaphuA schreef op woensdag 15 juni 2011 @ 15:46:
[...]

Moest gelijk hier aan denken :D
[video]

Moet echt stoppen met deze pagina elke 3 minuten te checken :F
Heb geen Flash op mijn werk, wat gebeurt er?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nazanir
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 19-07 22:44
Fiddles heeft zeker recent geen buff gehad, na number crunchen is het eerder een nerf gebleken:

Zonder bonus AP, zijn zijn Darkwind, Drain en ult gewoon generfed. Punt. Met AP moet je flink AP stacken om break even te krijgen, als je de skills en oude AP waarden neemt, ik dacht rond de 450 ofzo had iemand berekend. Ik heb niet alle voorbeelde verder bij de hand, maar Fiddles verdient zeker wel een buff(je).

Ik ben niet van mening dat Vlad een nerf nodig heeft. Echter, als je als community maar hard genoeg zeurt, krijgt men blijkbaar hun zin. Vlad heeft sinds zijn release alleen maar nerfs gehad, sommige waren terecht, sommigen discutabel. neemt niet weg dat hij alleen maar zwakker is geworden, maar er niets voor terug krijgt. Pool is helemaal niet zo sterk als men verondersteld, Tranfusion is geen enkel probleem voor level 9, Tides of Blood betekend dat Vlad toch redelijk dicht bij zijn target(s) moet zijn voor het effect.

Natuurlijk is het vervelend dat Transfusion hem healed, maar dit moet ook. ToB spammen kost je gigantisch veel HP en zowel je ult als je Pool gebruiken ook een flinke hap HP per cast. Pas op level 9, als Transfusion level 5 is, is de CD iets van 2.5s zonder CDR, maar het is in teamfights niet genoeg om hem op de been te houden, en je bent dom als je al je CC verspilt voor Vlad zijn pool gebruikt, en niets bewaart voor erna.

Tegen een Vlad kan je niet gewoon "dom" spelen, en Vlad heeft zeker ook moeilijke match ups zoals Kassadin, Annie, Anivia, Malzahar, Swain. Zij kunnen stuk voor stuk, Vlad het leven gigantisch zuur maken mid. Kassadin kan zijn Orb spammen, Malzahar heeft zijn Visions, Anivia behoeft geen uitleg, Annie kan Vlad veel damage doen als ze haar stun Q + W combo doet, Swain is na level 6 niet uit mid te krijgen zonder een gank. Mensen willen zich niet echt aanpassen, ze willen gewoon oogkleppen op, en blijven doen wat ze altijd al deded. Dan word het speld "dumbed down" en krijg je naar mijn idee nerfs. Vlad is zeker een goede AP caster, maar niet de beste, en er zijn skills die echt veel beter zijn dan Vlad zijn pool, en minder risico's met zich mee brengen (Flash based skills bijv).

-


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cloud
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 07-10 14:42

Cloud

FP ProMod

Ex-moderatie mobster

Ah ik speel Fiddle zelf nooit, dus heb daar niet aan doorgerekend ;) Ik baseer mijn mening op hoe het voelt om tegen Fiddle te spelen.

Inderdaad, het hele idee van Vlad is nu juist die lifesteal van z'n Q. Al het andere kost (veel) HP. Ik ben het er dus eigenlijk ook niet mee eens. Ik ben geen geweldig goede speler, maar ik heb het als Vlad gewoon elke keer moeten afleggen tegen Kassadin, Malzahar en ja, ook Fiddle. Vooral Fiddle zijn drain is gewoon debiel sterk in de early game. Swain kom ik niet zo vaak tegen, maar zodra hij z'n ult heeft ben je als Vlad ook nergens meer. Vlad is gewoon hartstikke zwak <lvl9. En zijn life steal is echt niet genoeg om hem late game op de been te houden. Ik zou zeggen dat hij schittert in de mid-game als de tegenpartij dom genoeg is om hun CC te verspillen.

Nou ja, ze moeten maar zien wat ze met hem uitspoken.

Never attribute to malice that which can be adequately explained by stupidity. - Robert J. Hanlon
60% of the time, it works all the time. - Brian Fantana


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vicarious
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 24-06-2024
Nazanir schreef op woensdag 15 juni 2011 @ 15:50:
Fiddles heeft zeker recent geen buff gehad, na number crunchen is het eerder een nerf gebleken:

Zonder bonus AP, zijn zijn Darkwind, Drain en ult gewoon generfed. Punt. Met AP moet je flink AP stacken om break even te krijgen, als je de skills en oude AP waarden neemt, ik dacht rond de 450 ofzo had iemand berekend. Ik heb niet alle voorbeelde verder bij de hand, maar Fiddles verdient zeker wel een buff(je).

Ik ben niet van mening dat Vlad een nerf nodig heeft. Echter, als je als community maar hard genoeg zeurt, krijgt men blijkbaar hun zin. Vlad heeft sinds zijn release alleen maar nerfs gehad, sommige waren terecht, sommigen discutabel. neemt niet weg dat hij alleen maar zwakker is geworden, maar er niets voor terug krijgt. Pool is helemaal niet zo sterk als men verondersteld, Tranfusion is geen enkel probleem voor level 9, Tides of Blood betekend dat Vlad toch redelijk dicht bij zijn target(s) moet zijn voor het effect.

Natuurlijk is het vervelend dat Transfusion hem healed, maar dit moet ook. ToB spammen kost je gigantisch veel HP en zowel je ult als je Pool gebruiken ook een flinke hap HP per cast. Pas op level 9, als Transfusion level 5 is, is de CD iets van 2.5s zonder CDR, maar het is in teamfights niet genoeg om hem op de been te houden, en je bent dom als je al je CC verspilt voor Vlad zijn pool gebruikt, en niets bewaart voor erna.

Tegen een Vlad kan je niet gewoon "dom" spelen, en Vlad heeft zeker ook moeilijke match ups zoals Kassadin, Annie, Anivia, Malzahar, Swain. Zij kunnen stuk voor stuk, Vlad het leven gigantisch zuur maken mid. Kassadin kan zijn Orb spammen, Malzahar heeft zijn Visions, Anivia behoeft geen uitleg, Annie kan Vlad veel damage doen als ze haar stun Q + W combo doet, Swain is na level 6 niet uit mid te krijgen zonder een gank. Mensen willen zich niet echt aanpassen, ze willen gewoon oogkleppen op, en blijven doen wat ze altijd al deded. Dan word het speld "dumbed down" en krijg je naar mijn idee nerfs. Vlad is zeker een goede AP caster, maar niet de beste, en er zijn skills die echt veel beter zijn dan Vlad zijn pool, en minder risico's met zich mee brengen (Flash based skills bijv).
Ik ben het niet helemaal met je eens. Voor teamfights is vlad zoals ie nu is prima, maar in de laning phase is hij gewoon TE vervelend om tegen te spelen als hij eenmaal zijn q geleveld heeft. Ik vind het prima dat hij een selfheal heeft, maar elke 2,5 seconden iets van 200 health bijhealen (met wat AP en spellvamp) gaat mij gewoon echt te ver. Ik vind het prima als hij dat kan, maar wat mij betreft kost hem dat dan mana.

Zijn pool vind ik an sich niet OP, maar in combinatie met oneindige healing (die ook nog flinke damage doet mind you) vind ik lanen tegen een vlad echt niet leuk. Tuurlijk, hij is te counteren. Vooral Malzahar en Kassadin kunnen dit goed met hun silence en hun burst. Maar dat zijn wel zo'n beetje de enige manieren om hem in de laning onder controle te kunnen houden. Om nou mensen min of meer te verplichten om kass of malzahar te nemen als er een vlad in de game zit vind ik gewoon de fun uit de game halen.

Vicariously I live while the whole world dies


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Vicarious schreef op woensdag 15 juni 2011 @ 15:25:
[...]

Jax bouw ik als Hybrid, maar als ik in de damage-grafieken kijk heb ik altijd 3x zoveel physical dmg gedaan als magical damage. Ik bouw hem ongeveer zo:

Start met dorans blade, evt. nog eentje halen later, dodgeboots, hextech gunblade, guinsoo's rageblade, Atma's of Trinity.

Teemo bouw ik toch wel veel meer AD: 2x dorans blade, boots afhankelijk van game (mercs of berserkers), malady (stukje hybrid toch ;) ), Frozen Mallet, Madreds bloodrazor

De meeste dmg die ik met beide doe is toch echt wel AD dan. Er zit wel wat magic dmg in omdat dat synergized met de build/champion, maar het leeuwendeel is AD. Zou niet weten hoe ik beide champs veel beter kan builden dan dit.
hmm heb nog niet zo heel lang jax maar presteer er wel enorm goed mee en eerlijk gezegd vind ik guinsoo's een maybe maar zeker geen musthave

Ninja Tabi en Hextech Gunblade is alvast definitief core voor hem

dan hangt het er een beetje van af maar
Hexdrinker is bijna altijd een goed idee
en hier als 4e slot verkies ik Trinity Force boven Guinsoo's Rageblade
als het spel nog niet gedaan is nu moet ik meestal de afweging maken tussen meer damage output of meer survivability, afhankelijk van de teamcomposition
indien meer damage output zijn Guinsoo's Rageblade en Atma's Impaler een goed idee
indien meer survivability Guardian Angel en afhankelijk van AP of AD tegenstanders Banshee's Veil of Frozen Heart

maar ja Jax meer AD dan AP

en voor Teemo ben ik ook akkoord

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vicarious
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 24-06-2024
Met guinsoo's erbij wordt farmen echt een eitje en kun je pushen als een malle. Towers zijn ook binnen 3 seconden neer en hij synergized ook goed met je ult. Als je eenmaal op gang bent in een teamfight ben je door je lifesteal en spellvamp bijna niet kapot te krijgen terwijl je echt debiel veel dmg doet.

Vicariously I live while the whole world dies


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

En dat is juist het punt.
Je speelt tegen een erg slecht team als ze jax rustig zijn stacks laten opbouwen/gebruiken in een teamfight. Een beetje CC en je doet geen dmg meer. Ik snap dat het lekker synergized, maar je wil niet al je geld inzetten op 1 paard. Trinity force is dan veel beter. De sheen proc geeft hoge burst, en de mspeed increase en phage proc heb je als jax gewoon nodig om rennende tegenstanders neer te halen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Een aankomende nerf voor Vladimir, dit zegt ook weer wat over de gemiddelde LoL speler. Vladimir is absoluut niet OP, voor level 9 is het misschien wel de meest lachwekkende champion van de game. Na level 9 zit er nog altijd een cd op de q skill, dan moet nog altijd de afweging gemaakt worden om deze cooldown terug te dringen of om de kiezen voor full ap. Want de tegenstander wordt ook sterker en een lage cooldown is leuk, maar dan moet je jezelf wel terug kunnen healen met 2 of 3x je q skill. :)
Daarnaast is Vladimir al heel erg generfed, valt me nog mee dat dat hij nog een héél klein beetje damage mag doen.

TL;DR Vladimir OP? 't Wordt tijd dat mensen eens wat verder kijken dan 1 champion...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RTG
  • Registratie: Mei 2009
  • Niet online

RTG

Nazanir schreef op woensdag 15 juni 2011 @ 15:50:
Fiddles heeft zeker recent geen buff gehad, na number crunchen is het eerder een nerf gebleken:

Zonder bonus AP, zijn zijn Darkwind, Drain en ult gewoon generfed. Punt. Met AP moet je flink AP stacken om break even te krijgen, als je de skills en oude AP waarden neemt, ik dacht rond de 450 ofzo had iemand berekend. Ik heb niet alle voorbeelde verder bij de hand, maar Fiddles verdient zeker wel een buff(je).

Ik ben niet van mening dat Vlad een nerf nodig heeft. Echter, als je als community maar hard genoeg zeurt, krijgt men blijkbaar hun zin.
Je kunt numbercrunchen wat je wilt maar de buff op z'n armor, fear en movespeed telt niemand mee. Na het zien van die patchnotes zag het er inderdaad minder gunstig uit maar de movespeed en fear-range buffs merk je enorm als je zelf fiddle vaker speelt. Hoewel ik hem nu uitsluitend mid speel kan junglefid wel wat statbuffs gebruiken.

Mensen blaten wat dat betreft elkaar wat teveel na... hetzelfde met de vlad discussie. Lees morello's replies; hoe hij het stelt gaat er niet eens om of hij OP is of niet.
Pagina: 1 ... 23 ... 41 Laatste

Dit topic is gesloten.