Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Casmo
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 22-05 08:15

Casmo

Mr. Hero

Topicstarter
Afbeeldingslocatie: http://i1233.photobucket.com/albums/ff383/Casmo1/the-secret-world-logo.png

Algemeen
Originele website: http://www.thesecretworld.com/
Ontwikkelaar: http://www.funcom.com/
Uitgever: http://www.ea.com/
Platform: PC, (volgens Gametrailers ook XBOX360, maar volgens Gamestar.de alleen op de PC)

Er zijn veel verhalen en complot theorieën en mythes over The New World Order, 2012, macht, corruptie, Atlantis, Aliens en veel meer. Veel van deze theorieën zijn actueel en worden door veel mensen gedeeld. In The Secret World zijn al deze verhalen waar en speelt zich af in een moderne en hedendaagse wereld. Kies een van de 3 verschillende groepen (Secret Societies) die elk een eigen kijk hebben op de wereld. Samen zullen zij vechten tegen de donkere tijden die komen maar zullen tegen elkaar vechten voor werelddominantie.
The Secret World kent geen levels en classes. Er zal geen beperking zitten in je wapens, items en krachten. De makers willen je alle vrijheid geven tot het maken van je unieke character. "Total freedom of play".

Secret Societies
Er zijn 3 verschillende groepen waaruit je kan kiezen. Elk zullen samen vechten tegen de donkere tijden die komen en tegen elkaar vechten voor werelddominantie. Doe de test en kom erachter bij welke Secret Society jij hoort!

Afbeeldingslocatie: http://i1233.photobucket.com/albums/ff383/Casmo1/logo-dragon.png Dragon
"Change requires chaos, and chaos is ours to orchestrate."
Afbeeldingslocatie: http://i1233.photobucket.com/albums/ff383/Casmo1/dragon-character-1.jpgA whisper of a rumour of a shadow, this Asian group is the most secretive of societies. With no fixed territory or structure, the Dragon have dissolved and reformed throughout history. They believe that a closed, controlled society is a sick society. Only through collapse and rebuilding, the natural chaos of life, can the world be in harmony. Recently, they have taken root in a nameless district of Seoul, Korea.

Afbeeldingslocatie: http://i1233.photobucket.com/albums/ff383/Casmo1/illuminatie-logo.png Illuminatie
"The world is a bad place, and you can either do or get done. We're the Illuminati and we're not done."
Afbeeldingslocatie: http://i1233.photobucket.com/albums/ff383/Casmo1/uniform_illuminati-321x600-1.jpgThe Illuminati may have ancient roots, but they remain forever young and hungry. In every growing empire they have played for it all. And they play for keeps. Stealing the Americas from under the Templars' noses, they grew with the United States to become a shadow superpower. Their corporate headquarters, the Labyrinth, is in an undisclosed location beneath Brooklyn, New York.

Afbeeldingslocatie: http://i1233.photobucket.com/albums/ff383/Casmo1/templars-logo.png Templars
"There is no purpose greater than ours. The world will founder without structure and discipline."
Afbeeldingslocatie: http://i1233.photobucket.com/albums/ff383/Casmo1/uniform_templars-339x600-1.jpgProudly tracing their royal lineage back to Babylon, the Templars are the lions of the secret world. When they roar, everyone listens. Old Europe is theirs, and the Templars' marble hall dominates the old London borough of Ealdwic - historic capital of the secret world. It's not just a show of strength. Nothing is just for show with the Templars.

Wereld & locaties
Vergeet alles wat je denkt te weten over de huidige wereld. In The Secret World ontdek je van echte tot geheime locatie, van New York tot London en van oeroude bossen tot geheime onderzoekfaciliteiten met andere dimensies!
Elke Society heeft zijn eigen hoofdbasis en zullen vanuit hier het verhaal volgen in de locaties.

Afbeeldingslocatie: http://i1233.photobucket.com/albums/ff383/Casmo1/thumbnail_planecrash.png
The Crash Site
Afbeeldingslocatie: http://i1233.photobucket.com/albums/ff383/Casmo1/thumbnail_motel.png
Overlook Motel
Afbeeldingslocatie: http://i1233.photobucket.com/albums/ff383/Casmo1/thumbnail_london.png
London (Templars HQ)
Afbeeldingslocatie: http://i1233.photobucket.com/albums/ff383/Casmo1/thumbnail_church.png
Chapel of the Prince
Afbeeldingslocatie: http://i1233.photobucket.com/albums/ff383/Casmo1/LOCATION_thumbnailimage_seoul.png
Seoul (Dragon HQ)
Afbeeldingslocatie: http://i1233.photobucket.com/albums/ff383/Casmo1/LOCATION_thumbnailimage_ny.png
New York (Illuminatie HQ)


Monsters
Monsters uit The Secret World zullen vooral bestaan uit beestachtige en alien-like wezens. Mummies, Vampieren, Weerwolven, Zombies, Ghouls, Golems, Demons en meer zul je tegen komen in het verhaal en de mythes of de game.

Afbeeldingslocatie: http://i1233.photobucket.com/albums/ff383/Casmo1/thumb-zombiehulk.png
Zombie Hulk
Afbeeldingslocatie: http://i1233.photobucket.com/albums/ff383/Casmo1/thumb-spectres1.png
Spectres
Afbeeldingslocatie: http://i1233.photobucket.com/albums/ff383/Casmo1/thumb-scarecrow.png
Scarecrow
Afbeeldingslocatie: http://i1233.photobucket.com/albums/ff383/Casmo1/thumb-draug.png
The Draug
Afbeeldingslocatie: http://i1233.photobucket.com/albums/ff383/Casmo1/thumb-firejinn.png
Fire Djinn

Movies & Screenshots (Photobucket)
Afbeeldingslocatie: http://i1233.photobucket.com/albums/ff383/Casmo1/th_TSW_GDC_2011_14-1063x600.png
Demon Landing
Afbeeldingslocatie: http://i1233.photobucket.com/albums/ff383/Casmo1/th_TSW_GDC_2011_8-1063x600.png
Kingsmouth
Afbeeldingslocatie: http://i1233.photobucket.com/albums/ff383/Casmo1/th_TSW_GDC_2011_6-1067x600.png
PVP Eldorado
Afbeeldingslocatie: http://i1233.photobucket.com/albums/ff383/Casmo1/th_tsw_3-922x600.png
Junkyard


[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=OymMalX8VYM&hd=1]
Meer screenshots en videos hier en hier.

:? Veel gestelde vragen

Hoe ziet PvP/Battlesysteem eruit?
http://www.youtube.com/watch?v=Uk57oisDDJ0#t=22m37s. Hier wordt uitgelegd dat er verschillende PvP battlesystemen zijn waaronder King of the Hill/Domination, Ranked Arena waar teams het tegen (gelijk gerankte) teams het opnemen en een soort Capture the Flag waarin players vlaggen moeten veroveren en terug naar een van de veroverde basissen moeten brengen.

Hoe werkt het skill systeem?
http://www.youtube.com/watch?v=Uk57oisDDJ0#t=9m27s. Hier legt Martin Bruusgaard uit hoe het skill systeem in The Secret World werkt. Je kunt bijvoorbeeld kiezen uit meer dan 500 unieke spells die verdeeld zijn in actief en passief. Actieve spells kan je gebruiken tijdens je gevechten terwijl passieve skills je bonussen geven zoals bijvoorbeeld "10% meer healing". Daarnaast heeft je character een soort "Skill Wheel" waarin je gekochte skills kan plaatsen om je character te optimaliseren.


Eerste keer dat ik een topic start maak. Bear with me :)

[ Voor 6% gewijzigd door Casmo op 19-04-2011 03:25 ]

naxasius.com, mijn eigen mmorpg spel (browser based).


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Casmo
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 22-05 08:15

Casmo

Mr. Hero

Topicstarter
Wat mij erg aanspreekt zijn de complot theorieën en mythes die het verhaal met zich mee brengen. Niet dat ik in het einde van de wereld geloof of dat aliens onder de grond zitten maar de verhalen en ideeën zijn wel leuk.

Ragnar Tørnquist is de director/writer van The Secret World. Hij was destijds Producer/designer bij The Longest Journey. Een van de beste games ooit in mijn ogen :).

naxasius.com, mijn eigen mmorpg spel (browser based).


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ItMeAedri
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 08-07 15:37
Ik miste al deze topic! Zit al met smart te wachten op info over hoe het skill systeem in elkaar is gezet.

[ Voor 11% gewijzigd door ItMeAedri op 13-04-2011 08:48 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Casmo
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 22-05 08:15

Casmo

Mr. Hero

Topicstarter
Zhalix schreef op woensdag 13 april 2011 @ 08:47:
Ik miste al deze topic! Zit al met smart te wachten op info over hoe het skill systeem in elkaar is gezet.
De skills worden voor een deel uitgelegd hier: http://www.youtube.com/watch?v=Uk57oisDDJ0#t=9m27s. Er zijn over 500 unieke skills waar je een keuze moet maken uit 7 actieve skills en 7 passieve skills. Actieve skills worden gebruikt tijdens het gevechten terwijl passive skills je bonussen geven zoals "10% meer healing".

Het voordeel van deze manier is dat je met je character alles kan worden wat je wilt. Of je nu een warrior/healer hybrid wilt spelen of een caster/healer, je hebt erg veel vrijheid. Een bijkomend voordeel van de game is dat er geen classes zijn. Dit betekend dat je de ene dag een warrior tank kan spelen terwijl je de volgende dag liever damage doet of voor de healing gaat.

naxasius.com, mijn eigen mmorpg spel (browser based).


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • R3NSE
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 05-11-2020
Ben wel benieuwd hoe de verdeling gaat worden, Templars spreekt mij het meest aan terwijl ik constant Illuminati als uitslag krijg uit de test :9

http://www.thesecretworld.com/community/initiation

Greetings from Earth


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dekay
  • Registratie: December 2004
  • Laatst online: 10-07 20:57
Is er al iets bekend over de release date? Ziet er erg cool en vernieuwend uit!

Hier zijn nog meer video's: http://www.gametrailers.com/game/the-secret-world/11084. Zie dat de release date hier als TBA wordt aangegeven.

[ Voor 47% gewijzigd door Dekay op 18-04-2011 18:16 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 241964

Dit ziet er erg episch uit, ben benieuwd hoe het speelt! Het is lastig om een game die heel erg lekker speelt ook nog eens zo een episch gevoel te geven zonder dat het te makkelijk word voor de spelers wat weer ten koste gaat van de gameplay.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Casmo
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 22-05 08:15

Casmo

Mr. Hero

Topicstarter
Rense2002 schreef op maandag 18 april 2011 @ 17:00:
Ben wel benieuwd hoe de verdeling gaat worden, Templars spreekt mij het meest aan terwijl ik constant Illuminati als uitslag krijg uit de test :9

http://www.thesecretworld.com/community/initiation
Leuke test! ik ben Dragon. Heb de test ook in start topic toegevoegd samen met de Gametrailers link.

naxasius.com, mijn eigen mmorpg spel (browser based).


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dekay
  • Registratie: December 2004
  • Laatst online: 10-07 20:57
When it comes to balancing the gameplay, we’re about to go into our first Beta phase, and this is obviously going to be a focus going forward: putting enough people in, having them play the game, and then make adjustments as we go along
http://www.gamingnexus.co...d-Interview/Item3038.aspx

Ik ben benieuwd hoe snel dat is!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • yzx
  • Registratie: Januari 2011
  • Laatst online: 09-07 19:52

yzx

Ooh een MMORPG met wat firepower :P

Misschien wat rift te overhaastig gekocht :(

Hey, waar is Perry? III Hoezo Mentos verslaving ? III


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • psychodude
  • Registratie: Maart 2008
  • Laatst online: 21:32
yzx schreef op dinsdag 19 april 2011 @ 20:34:
Ooh een MMORPG met wat firepower :P

Misschien wat rift te overhaastig gekocht :(
Nou ja, het duurt toch nog wel even eer deze in de schappen zal verschijnen ;-).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • White Dust
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 15:07

White Dust

PlaneScape: Torment

Heh, volg de ontwikkeling van deze al een jaar of wat. Je kan zeggen van Funcom wat je wil, maar ze hebben een ijzersterke sfeer rond dit spel gemaakt, vanaf de eerste clues die op het internet gevonden zijn.

Daar heb je toch gelijk een 'negatief' punt, de ontwikkelaar... Begrijp me niet verkeerd, hun vorige MMORPG vond ik niet het slechtste product allertijden wat in de London dungeon moet worden opgesloten (tenminste, sommige winers doen dat geloven ;)). Maar Age of Conan heeft toch een ietwat nare smaak achter gelaten.

We wachten rustig af, de donkere cyberpunk achtige sfeer spreekt me erg aan.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 82860

het thema is erg gaaf. De uitwerking hopelijk niet te 'Funcom'. Ik heb ook een wat bittere nasmaak van AoC.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Acemath
  • Registratie: September 2009
  • Laatst online: 09-08-2024
Volg deze al van dag 1.

Groot pluspunt is dat je spel verderloopt terwijl je niet speelt.Ik bedoel hiermee dat je via mails clues en raadsel krijgt die je dan ingame moet oplossen.Of andersom:Dat je een clue krijgt ingame en waarvan je de oplossing op internet moet gaan zoeken.

Aan de andere kant vrees ik een beetje dat net al dit mysterie gedoe net de mensen gaat afschrikken.Iemand die de officiele forums volgt,die weet wat ik bedoel.Ik voel me dan wel heel erg dom lol

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • pixon
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 14-05-2024
info
http://www.gamersnet.nl/n...the_secret_world_onthuld/
Releasedatum en bèta The Secret World onthuld

Ontwikkelaar Funcom wist tijdens de persconferentie van Electronic Arts de releasedatum voor de MMORPG The Secret World te onthullen; de game zal in april 2012 in de winkels liggen voor de PC. Mocht je reeds van start willen gaan, dan is dat mogelijk.

Op 26 augustus zal namelijk een bèta van de game van start gaan, maar specifieke details zijn er helaas nog niet bekend. Zodra we meer weten over de bèta brengen we jullie natuurlijk op de hoogte.
twitter
Just FOUR more days to go! Remember to visit www.thesecretworld.com on August 26th for beta registration and the Secret War experience! #TSW

Asus rampage extreme - 4 core 9500 - 2x2gig ocz -2x 4870x2 -


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DenniZ
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 13-02-2023

DenniZ

Warrior - Warlock

Funcom? Zijn dat niet dezelfde mensen als achter Conan The Barbarian (grootste miskoop die ik ooit gedaan heb)

Intel i5 2500k @ 4.5 Ghz | 32Gb DDR3-1600 | N1060GTX 6GD5 OC | ASUS P8Z68 | X-fi X-treme Music 5.1 | CM Storm Sirus 5.1 Headset| IIYama ProLite 2783 | XFX Pro 750w Core Edition | Corsair Graphite 600T Black


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SinergyX
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 22:02

SinergyX

____(>^^(>0o)>____

Dat is funcom ja ;) Weet het niet met de game, ziet er wel grappig uit, zeker het skillsysteem is best interessant (al heeft GW al zo'n principe). Maarja, volgend jaar april.. dan zijn er al heel wat top titels uitgekomen, benieuwd of deze daar wel goed tussenpast (het is EA, draait het niet -> stekker eruit).

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Iozay
  • Registratie: September 2008
  • Laatst online: 13-12-2022
Het lijkt me dat Funcom zelf de servers host en zo ver ik weet draaien ze nog de servers van al hun producten. Ik denk niet dat ze zo snel de stekker er uit trekken :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • White Dust
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 15:07

White Dust

PlaneScape: Torment

Ik zit al een tijdje in de beta, de nieuwe beta fase is van start gegaan, vrijdag begonnen en loopt tot maandag 3 oktober. Moet zeggen, het ziet er erg goed uit, erg sfeervol. Een punt van Funcom wat ik zeker heel goed kan waarderen is de muziek. In Age of Conan was dat erg goed, en in The Secret World ook.

By the way, het enige wat EA doet is distributie, Sin, ze hebben verder niets met Funcom te maken.

  • Zeror
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 19:59

Zeror

Ik Henk 'm!

Mensen die dit nog steeds volgen? Ik ben eigenlijk sinds de eerste trailer nog steeds benieuwd naar deze game.

De nieuwste trailer:

Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zeror#2996 :: Twitch: Z3ROR


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Obscure
  • Registratie: September 2009
  • Laatst online: 07-12-2022

Obscure

Twinkie??

ik heb zojuist me beta invite gekregen maar kan nergens client download vinden :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rambie
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 18-06 21:20
Ziet er goed uit deze game.. Al iets bekend over de release? Hoe vinden jullie de beta spelen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Eagle_1
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 10-07 19:07
... Jammer dat het stil is in dit topic.... TSW is toch wel een game waar ik echt naar uit kijk,.. en erg graag wil proberen. Ik dacht dat de game April dit jaar uit zou moeten komen,...
Zijn er mensen in de beta die ervaringen willen / kunnen delen... Weet niet wat je wel en niet mag delen.. maar als is het maar gewoon het gevoel wat je bij de game hebt.. of je denkt dat TSW een kans gaat maken in de steeds meer groeiende MMORPG markt...

Voorlopig is de info vanuit de makers erg bekrompen en geheimzinnig voor iets dat in april uit zou kunnen komen... maarja.. the secret world... de titel zegt het al.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SinergyX
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 22:02

SinergyX

____(>^^(>0o)>____

YouTube: The Secret World Gameplay Walkthrough (cam E3 2011) MMO
Geeft redelijke ingame beelden, maar qua beweging lijkt dit toch heel erg te leunen richting AoC. Zeker als ze met die bijl staat rond te slingeren, doet me meteen denken aan Tortage, waar je met een stuk hout als een ADHD-er staat rond te meppen. Grafisch geeft het wel leuk sfeertje, maar weet nog niet wat ik er van moet denken.

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Eagle_1
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 10-07 19:07
SinergyX schreef op maandag 16 januari 2012 @ 10:32:

Geeft redelijke ingame beelden, maar qua beweging lijkt dit toch heel erg te leunen richting AoC. Zeker als ze met die bijl staat rond te slingeren, doet me meteen denken aan Tortage, waar je met een stuk hout als een ADHD-er staat rond te meppen.
Zelf heb ik AoC nooit gespeeld... maak er uit op dat het niet echt positief is dat het op AoC lijkt?
SinergyX schreef op maandag 16 januari 2012 @ 10:32:Grafisch geeft het wel leuk sfeertje, maar weet nog niet wat ik er van moet denken.
Ik vind met name dat het zich in onze huidige wereld afspeelt en alle mythes en andere verhalen hier waar kunnen zijn...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vuurvoske
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 06-07 19:12

Vuurvoske

Nunquam cede!

Bij mij kwam er uit dat ik het beste de Templars kon joinen :). Had ik zelf ook wel verwacht.

Ik twijfel echter nog wel of dit de mmorpg is die ik het vetst vindt. Er zijn nog meer kapers op de kust.

Beroeps brabander | Battle.net: Reshnar#2661


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SinergyX
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 22:02

SinergyX

____(>^^(>0o)>____

Eagle_1 schreef op maandag 16 januari 2012 @ 10:40:
Zelf heb ik AoC nooit gespeeld... maak er uit op dat het niet echt positief is dat het op AoC lijkt?
Tweezijdig, AoC had zeker potentie, maar de uitwerking van combat/animaties was zeer matig. Grafisch zat het zeker goed in elkaar (al was het hier en daar iets 'te' nep). Als ze het beste uit AoC halen en dat hierin verwerken, zou het nog best interessant kunnen zijn. Maar de manier zoals ik het combat zie in het filmpje, zitten ze er weer net naast.

Wordt het een free-download met sub, zou ik nog overwegen, maar gaan ze ook nog eens 40 euro voor de client vragen, sla ik direct over.

[ Voor 10% gewijzigd door SinergyX op 16-01-2012 10:56 ]

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Eagle_1
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 10-07 19:07
... hoop nog even op een open beta om in iedergeval zelf even iets te kunnen ervaren voordat ik hem wel of niet koop (ga er vanuit dat je gewoon moet betalen voor de client)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • corset
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 14:46
Ik zit in de beta, heb hem gespeeld. En terwijl het idee echt goed is, abilities enzo zijn goed uitgewerkt, vind ik het quest systeem belachelijk slecht.

1.) totaal geen uitdaging
2.) 1 quest tegelijk max
3.) NPC's die totaal geen zinnig iets zeggen, dus totaal geen binding met het verhaal

Ze hebben nog genoeg tijd om dit te fixen, maar het lijkt gewoon niet op een MMO op het moment.

Ook moet er aan de system specs gedacht worden, requirements zijn ongeveer even hoog als swtor, die speel ik op alles medium met 20 fps. Deze met alles minimum op 5-7 fps.

"Whatever their future, at the dawn of their lives, men seek a noble vision of man’s nature and of life’s potential."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vrijdag
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 00:16

Vrijdag

De Zwarte

lanerios schreef op vrijdag 20 januari 2012 @ 12:45:
Ik zit in de beta, heb hem gespeeld. En terwijl het idee echt goed is, abilities enzo zijn goed uitgewerkt, vind ik het quest systeem belachelijk slecht.

1.) totaal geen uitdaging
2.) 1 quest tegelijk max
3.) NPC's die totaal geen zinnig iets zeggen, dus totaal geen binding met het verhaal

Ze hebben nog genoeg tijd om dit te fixen, maar het lijkt gewoon niet op een MMO op het moment.

Ook moet er aan de system specs gedacht worden, requirements zijn ongeveer even hoog als swtor, die speel ik op alles medium met 20 fps. Deze met alles minimum op 5-7 fps.
Hoe bedoel je geen uitdaging? Zijn de monsters/quests te makkelijk? Eigenlijk kijk ik al een tijdje uit naar dit spel, ik geloof dat ergens in 2006 al iets in de PC Gameplay stond over dit spel. Vooral de setting spreekt me erg aan, gewoon hedendaags zonder scifi of fantasy. Het lijkt me ook erg leuk om in de wereld rond te lopen en vanalles te ontdekken. Is dat ook mogelijk, zoals in bijvoorbeeld Skyrim/Fallout of is alles meer instanced zoals Guild Wars?

Dit filmpje vind ik er wel leuk uit zien: http://www.gamespot.com/t...deo-6349173/#toggle_video

[ Voor 6% gewijzigd door Vrijdag op 06-02-2012 09:48 ]

De ware eloquente, hoogbegaafde en goedgeïnformeerde kwaliteitsposter begint een post met "Let wel", "In mijn optiek", "Iets met..."of "Je vergeet dat..." en eindigt met "...dat moeten we niet willen". Jíj bent die kwaliteitsposter!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • corset
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 14:46
uitdaging als in, van wat ik in de beta speelde was gewoon alles te makkelijk, het ging veels te snel neer. En met een beetje kiten kwam je een heel eind.
als je iets zonder Scifi/fantasy zoekt, dan kan je verder gaan zoeken. Spells, Robots, aliens, mutants etc alles kom je tegen.
Qua exploration kan ik er nog niet veel over zeggen, alleen dat de gebieden erg kaal een saai zijn, ze voelen erg dood aan.

"Whatever their future, at the dawn of their lives, men seek a noble vision of man’s nature and of life’s potential."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vrijdag
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 00:16

Vrijdag

De Zwarte

Ah okee, op die manier dat het te eenvoudig was. Misschien dat ze dat wel wijzigen in de final hopelijk dan.

Nou, het is niet dat ik er helemaal geen fantasy of sci-fi in wil maar niet alleen maar puur fantasy of sci-fi zoals Aion, Rift, Guild Wars, SW, EVE etc.Ik hou zelf helemaal niet zo van die twee genres, op een aantal uitzonderingen na (Warhammer 40k en Gears of War) maar hier en daar een robot of tech gadgets kan ik best waarderen.

De ware eloquente, hoogbegaafde en goedgeïnformeerde kwaliteitsposter begint een post met "Let wel", "In mijn optiek", "Iets met..."of "Je vergeet dat..." en eindigt met "...dat moeten we niet willen". Jíj bent die kwaliteitsposter!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • corset
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 14:46
Ik ook wel. Maar het is dat dit spel in elke categorie de plank compleet mis slaat.Voice acting is heel lage kwaliteit. (lijken wel .wav bij wijze van spreken), en ook de quests slaan nergens op. "Kies wat je wil gaan gebruiken" als quest. Raar alleen dat het spel wordt gemaakt met keuzevrijheid doe wat je wil, en toch nog krijgen dat je 1 pad moet kiezen.

"Whatever their future, at the dawn of their lives, men seek a noble vision of man’s nature and of life’s potential."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vrijdag
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 00:16

Vrijdag

De Zwarte

Ai, dat klinkt niet heel erg positief :{ Ik hoop dat er een mogelijkheid zal komen om het spel te proberen middels een demo of trial want ik kijk er toch wel een beetje naar uit.

De ware eloquente, hoogbegaafde en goedgeïnformeerde kwaliteitsposter begint een post met "Let wel", "In mijn optiek", "Iets met..."of "Je vergeet dat..." en eindigt met "...dat moeten we niet willen". Jíj bent die kwaliteitsposter!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • White Dust
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 15:07

White Dust

PlaneScape: Torment

Grappige jongen, die lanerios....

Beta.... beta is het magische woord... Beschouw het toch niet als volwaardig spel :) In plaats van te zeiken op andere fora, stuur feedback richting de developers.

Wave audio formaat is niet gecromprimeerd (normaal gesproken), 'lage kwaliteit' kan dus niet aan .wav liggen :)

Maar, hoe dan ook, beoordeel een spel toch niet aan de hand van een beta, dat is gewoon idioot.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • corset
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 14:46
White Dust schreef op zondag 12 februari 2012 @ 14:01:
Grappige jongen, die lanerios....

Beta.... beta is het magische woord... Beschouw het toch niet als volwaardig spel :) In plaats van te zeiken op andere fora, stuur feedback richting de developers.

Wave audio formaat is niet gecromprimeerd (normaal gesproken), 'lage kwaliteit' kan dus niet aan .wav liggen :)

Maar, hoe dan ook, beoordeel een spel toch niet aan de hand van een beta, dat is gewoon idioot.
Doe ik ook niet op die manier. Maar op dit moment is het gewoon te slecht, zelfs voor een Beta. En richting devs? DIE ZIJN ER NIET. Lees mijn posts. Als je 1 dev post per 2 maanden hebt, mag je blij zijn.

Het spel heeft potentieel, maar ze doen er gewoon te weinig mee. En vooral voor een April release is het een te slecht spel.

"Whatever their future, at the dawn of their lives, men seek a noble vision of man’s nature and of life’s potential."


  • Ryatzu
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 11-07 11:58
Ik hoop dat er nog een open beta komt. Ben echt benieuwd naar deze mmo.

  • corset
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 14:46
Ik hoop het ook :) Zoals ik al zei, dit spel kan echt goed gaan worden, maar dan moeten ze echt meer spelers gaan trekken voor meer feedback. Feedback missen ze gewoon teveel op het moment :(

"Whatever their future, at the dawn of their lives, men seek a noble vision of man’s nature and of life’s potential."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ryatzu
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 11-07 11:58
Je kan nu pre-ordenen:
http://www.thesecretworld.com/buy/

Persoonlijk denk ik dat deze game het niet ver gaat halen. Ze geven gewoon te weinig informatie naar buiten en doen volgens mij bijna niets aan het promoten.

Ik hoopte echte dat deze game wat ging worden maar ik laat hem lekker voorbij gaan.

[ Voor 68% gewijzigd door Ryatzu op 04-04-2012 08:40 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Knowuse
  • Registratie: Oktober 2005
  • Laatst online: 07-07 11:52
Ben wel van plan deze game zeker te proberen. Dat ze dit spel niet hypen is geen probleem, dat voorkomt te hoge verwachtingen, die daarna weer snel omslaan in een negatieve stemming.

Shuttle st20g5


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ryatzu
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 11-07 11:58
Ja de game lijkt me geweldig maar dan moeten er wel genoeg spelers zijn. Ik wacht het nog maar even af.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ryatzu
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 11-07 11:58
Je kan een lifetime subscription nemen en je krijgt als je via funcom preordered de cat pet.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tripp
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 16-03-2024

Tripp

Wreah

als het en echte sandbox wordt, dan ben ik enigszins geinteresseerd.

Lijkt toch meer op een hotkey themepark mmo te worden helaas.

specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • White Dust
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 15:07

White Dust

PlaneScape: Torment

Tripp: een complete sandbox zal het niet worden, nee. Heeft hier en daar wel wat sandbox elementen maar het is toch echt een quest based spel.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tripp
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 16-03-2024

Tripp

Wreah

Ik heb even wat meer vids opgescharreld en zag het ja: Geen classes, geen levels. Toch vind ik de combat houterig aanzien.

specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Brutal1ty
  • Registratie: Augustus 2009
  • Laatst online: 21-06 15:37
White Dust schreef op zondag 12 februari 2012 @ 14:01:
Grappige jongen, die lanerios....

Beta.... beta is het magische woord... Beschouw het toch niet als volwaardig spel :) In plaats van te zeiken op andere fora, stuur feedback richting de developers.

Wave audio formaat is niet gecromprimeerd (normaal gesproken), 'lage kwaliteit' kan dus niet aan .wav liggen :)

Maar, hoe dan ook, beoordeel een spel toch niet aan de hand van een beta, dat is gewoon idioot.
Iedereen zegt altijd zo leuk ''beta is het magische woord'', maar als een spel z'n complete quest systeem niet sterk is, wordt dat gewoon niet meer gefixt voor het spel uit komt. Zeker niet als de release minder dan een paar maandjes ver weg is. Early-closed beta klachten, ja okay, die moeten richting devs en dan is er vaak nog een jaar of langer om er aan te werken. Latere beta fases: is alleen om de bugs en glitches en schoonheids foutjes weg te werken.

Kijk naar Dota2 Beta: finished product als je het aan mij vraagt, alleen nog meer heroes toevoegen en klaar. Guild Wars 2 beta? Paar getallen aanpassen (Snelheid van respawns bv) en aantal effecten on-screen instelbaar maken en je hebt een zga ''klaar'' product. SWTOR beta? Evenveel bugs etc als final release en geen grote veranderingen meer doorgebracht. Aangezien dit spel volgens mij geen jaren meer op zich laat wachten... Denk ik dat er geen enorme veranderingen meer voor release komen ;p

Als het complete quest systeem ruk is, om het even zo te zeggen, dan gaat dat niet meer veranderen. Tenminste, niet voor de launch, aangezien dit gewoon is wat de devs voor ogen hadden. Het is dan jammer dat de gamers het daar niet mee eens zijn :+

Ik ben ook nog benieuwd naar dit spel hoor, maar ik bereid me wel alvast voor op een wat mindere game. Als het dan nog goed komt: positieve verassing. ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • corset
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 14:46
19 juni? met de staat waar de beta nu in is? Jammer, ze hadden het kunnen redden als ze later waren gereleased. Quests zijn niet bestaand (max 2 per log, 1 main quest en 1 side quest), class system is echt niet zo open (aan begin van story line kies je waar je je op vast legt, en daar ben je dan ook beter in).

Ik ben bang dat dit spel toch een flop gaat worden. Erg jammer, want het idee was erg goed.

"Whatever their future, at the dawn of their lives, men seek a noble vision of man’s nature and of life’s potential."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 418620

Tip: als je bang bent dat het een flop gaat worden, en je weet niet zeker of je het leuk lijkt,
ga dan in ieder geval niet de beta spelen, wacht tot de eerste echte reviews en maak dan een oordeel.
Een beta is dan wel redelijk dicht bij de final version, maar het is en blijft een beta-test, dus maak of kraak de game er niet op, daarbij is het nieuwe er al af als je dan wel de echte versie gaat spelen. zonde.

ikzelf heb er zin in, Funcom maakt goede games. Vaak met hoge systeemeisen en een relatief kleine doelgroep (zie Age of Conan). maar de communities zijn dan juist hechter en vriendelijker.

Ben heel benieuwd. het verhaal lijkt me in ieder geval erg sterk, dus dat garandeert genoeg uren speelplezier, en qua endgame, zien we dan later wel weer.
Daarbij is het systeem zonder classes of levels natuurlijk origineel en de moeite van het proberen waard.
Ook is 19 juni perfect, net na de laatste tentamens, dus kan ik me ff goed los laten op wat games zo aan het begin van de zomer :)

[ Voor 13% gewijzigd door Anoniem: 418620 op 10-04-2012 16:45 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Knowuse
  • Registratie: Oktober 2005
  • Laatst online: 07-07 11:52
Age of Conan werd niet echt als een kleine game neergezet, ze begonnen met iets van 700K spelers. In de open beta kon je alleen het begin gebied spelen, dit was zeer goed uitgewerkt, na het begin gebied werd het een stuk minder en het heeft Funcome flink wat tijd gekost om het weer op de rails te krijgen.

Hopelijk hebben ze geleerd van hun voorgaande fouten, want ik heb best zin in dit spel.

Shuttle st20g5


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 418620

ja de launch was inderdaad groot, het werd gebracht als "WoW killer" ik bedoel met kleine doelgroep meer de mensen die bleven na de eerste paar maanden. doelgroep is misschien niet het goede woord. playerbase misschien?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • corset
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 14:46
Anoniem: 418620 schreef op dinsdag 10 april 2012 @ 16:42:
Tip: als je bang bent dat het een flop gaat worden, en je weet niet zeker of je het leuk lijkt,
ga dan in ieder geval niet de beta spelen, wacht tot de eerste echte reviews en maak dan een oordeel.
Een beta is dan wel redelijk dicht bij de final version, maar het is en blijft een beta-test, dus maak of kraak de game er niet op, daarbij is het nieuwe er al af als je dan wel de echte versie gaat spelen. zonde.

ikzelf heb er zin in, Funcom maakt goede games. Vaak met hoge systeemeisen en een relatief kleine doelgroep (zie Age of Conan). maar de communities zijn dan juist hechter en vriendelijker.

Ben heel benieuwd. het verhaal lijkt me in ieder geval erg sterk, dus dat garandeert genoeg uren speelplezier, en qua endgame, zien we dan later wel weer.
Daarbij is het systeem zonder classes of levels natuurlijk origineel en de moeite van het proberen waard.
Ook is 19 juni perfect, net na de laatste tentamens, dus kan ik me ff goed los laten op wat games zo aan het begin van de zomer :)
Je eerste punt was perfect, totdat de developers letterlijk zeggen dat het eigenlijk meer marketing is deze beta's. En ja dat hebben ze meerdere malen verkondigt in het beta forum.

"Whatever their future, at the dawn of their lives, men seek a noble vision of man’s nature and of life’s potential."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ninc
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 07-07 20:05
Het hele verhaaltje spreekt me erg aan, met de setting enzo. Vind survival games met mysterie wel leuk, en deze lijkt er veel van weg te hebben.

Minder is dan wel dat ze (zoals ik heb begrepen) subs+microtransactions gaan doen. Subs zijn voor mij een reden om mmo's niet te spelen, dus kijken hoe het uiteindelijk gaat worden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SinergyX
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 22:02

SinergyX

____(>^^(>0o)>____

Anoniem: 418620 schreef op dinsdag 10 april 2012 @ 20:59:
ja de launch was inderdaad groot, het werd gebracht als "WoW killer" ik bedoel met kleine doelgroep meer de mensen die bleven na de eerste paar maanden. doelgroep is misschien niet het goede woord. playerbase misschien?
De launch werd ook compleet afgekraakt, na Tortage (het startgebied waar media zijn oordeel over had gemaakt) was het behoorlijk tegenvallend, hoe 'groot' de game werd aangeschreven (en wat dus veel spelers trok), hoe sneller ze daarna al weer weggingen. Het was pas veel later na diverse merges en de grote patch (waar combo systeem enorm stuk 'simpeler' werd) en uiteindelijk f2p gedeelte, konden ze een redelijk stabiele playerbase behalen.

Een beta heeft dan wel bugs, crashes of andere dingen die nog afgewerkt moeten worden, maar de basis, combat, settings en principes blijven veelal bewaard (uitzonderingen daargelaten, maar dit is bij nieuwe games stuk minder dan bij expensions).

Ik wacht hem rustig af, genoeg andere MMO's op het moment die interessanter zijn :P

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 44492

Ik heb vandaag een beta invite kregen, ga er straks een naar kijken of het iets is.
Keep you updated.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • roepie88
  • Registratie: Mei 2008
  • Laatst online: 14:02
Graag.
Er wordt bar weinig aandacht besteed aan The Secret World op Tweakers.
Toevallig vandaag een video preview.

Ben toch wel benieuwd naar deze mmo. Vooral door de levelloze en klasseloze aanpak.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yvilthi
  • Registratie: Oktober 2011
  • Laatst online: 05-10-2023
Als er geen nda op de aankomende béta komt, stream ik deze vrijdag avond en zondag middag/avond.
Zaterdag ben ik niet in de gelegenheid om te gamen helaas.

channel nl.twitch.tv/yvilthi


Edit: geen NDA op de béta van vanavond, stream gaat dus live 9AM PDT (dacht dat dat 18.00 of 19.00 uur onze tijd was)

[ Voor 31% gewijzigd door Yvilthi op 11-05-2012 11:17 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bstard
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 09-05 13:39

bstard

---------------

roepie88 schreef op maandag 07 mei 2012 @ 22:51:
Graag.
Er wordt bar weinig aandacht besteed aan The Secret World op Tweakers.
Toevallig vandaag een video preview.

Ben toch wel benieuwd naar deze mmo. Vooral door de levelloze en klasseloze aanpak.
Tja Funcom heeft zoveel credit verspeelt met Age of Conan, ik kan me tbh niet voorstellen dat The Secret World ook maar een klein succesje gaat worden. Wordt weer een buggy client, lag, half afgewerkte endgame content, nerfs op gamemechanics omdat balansing teveel werkt kost, gare expansies die proberen met een schone lei opnieuw te beginnen, etc etc.

Excuse moi voor de negativiteit ;)

Blub


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sayko
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 24-06 20:17

Sayko

Knowledge Is Power

Voor de mensen die de beta willen spelen

Hoi, de key die je hebt gewonnen is : 8SNHDPQXG7XTF68N

1. Ga naar http://register.thesecretworld.com en maak een Funcom-account aan, of login op een al bestaand account.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • arnout2
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 15-12-2024
Ai, ik zie nu pas dat het alleen voor een weekend is, en dan kan ik niet. Stuur me even een DM en dan kan de eerste de key van me krijgen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sméagol
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 07-07 23:44

Sméagol

Master of Mayhem

Ik snap die mensen niet die een code opvragen en het vervolgens hier of in de comments vermelden?

In ieder geval, een code aangevraagd, en ik ben erg benieuwd.

Ik hield deze game al erg lang in de gaten, ook al toen het forum nog darkdaysarecoming.com was, en ik had het idee om van deze game m’n eersyte MMO te maken, want de setting sprak me in ieder geval erg aan. Nou zit het financiëel wat tegen, dus als dat gaat gebeuren, dan niet meteen, maar dit is een mooie manier om te kijken of het überhaupt bevalt.

Make lovecraft not warcraft.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vrijdag
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 00:16

Vrijdag

De Zwarte

Nou, key gekregen, client downloaden en ik ben benieuwd hoor :)

De ware eloquente, hoogbegaafde en goedgeïnformeerde kwaliteitsposter begint een post met "Let wel", "In mijn optiek", "Iets met..."of "Je vergeet dat..." en eindigt met "...dat moeten we niet willen". Jíj bent die kwaliteitsposter!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TYNOz
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 25-07-2023
heb ook een key gekregen downloaden gaat wel langzaam....

iemand misschien rapidshare links van de beta ??

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SinergyX
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 22:02

SinergyX

____(>^^(>0o)>____

Enkel de update van de updater is traag, de client zelf ging hier 3MB/sec.

[ Voor 7% gewijzigd door SinergyX op 17-05-2012 18:36 ]

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TYNOz
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 25-07-2023
SinergyX schreef op donderdag 17 mei 2012 @ 18:36:
Enkel de update van de updater is traag, de client zelf ging hier 3MB/sec.
ahaa ik download nu 11 gig met 600KB/s schiet niet echt op....

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ramon1984
  • Registratie: Juni 2007
  • Laatst online: 05-05 02:13
TYNOz schreef op donderdag 17 mei 2012 @ 18:40:
[...]


ahaa ik download nu 11 gig met 600KB/s schiet niet echt op....
pff idd 11.4GB op 1 tot 3 mb's schiet niet echt op ;/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kw4kje
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 23-04 22:49
Heb hem zojuist gereed. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Moonborne
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 03-07 21:24
Ik zag nog geen link dus bij deze: redactieblog: Tweakers.net geeft bètakeys The Secret World weg voor betakey

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ReddishRat
  • Registratie: Juli 2003
  • Laatst online: 23-02-2023
Heb een key gekregen via T.net echter krijg ik de melding dat de key niet geldig is .. :(

Hmz .. gelukkig als ik opnieuw inlog krijg ik wel te zien dat ik bij de beta zit. Vaag maar dus opgelost.

[ Voor 37% gewijzigd door ReddishRat op 18-05-2012 12:54 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lyca
  • Registratie: Oktober 2010
  • Laatst online: 19:32
bstard schreef op dinsdag 15 mei 2012 @ 16:07:
[...]


Tja Funcom heeft zoveel credit verspeelt met Age of Conan, ik kan me tbh niet voorstellen dat The Secret World ook maar een klein succesje gaat worden. Wordt weer een buggy client, lag, half afgewerkte endgame content, nerfs op gamemechanics omdat balansing teveel werkt kost, gare expansies die proberen met een schone lei opnieuw te beginnen, etc etc.

Excuse moi voor de negativiteit ;)
Ik volg je in deze opmerking.
Ik heb Age of Conan gespeeld op release, even gestopt en daarna weer gespeeld. Van die game heeft Funcom de grootste soep in hun geschiedenis gemaakt. Beslissingen zonder support van de community (zelfs niet binneshuis), de game viel leterlijk soms gewoon uit elkaar.

Veel van AoC is verloren gegaan door Funcom, ze hadden geen idee met welke franchise ze begonnen, hoe ze het gingen aanpakken, op vele vlakken was Age of Conan de voorloper van veel (combat system,actie based pvp,.....) De game had superveel potentieel maar Funcom heeft dit vast en zeker gewoon doodgeschopt.

Toen ik de beta van The Secret World speelde, had ik weer hetzelfde gevoel, de game voelt gewoon niet goed aan. Funcom heeft overal flarden van de game ingestoken, maar nooit echt "Game" gevoel. Je zou denken dat deze plooien glad gestreken worden. Vertrouw er maar niet teveel op, Age of Conan is dezelfde tour opgegaan.

Uiteindelijk gaan redelijk wat mensen dit proberen maar uiteindelijk toch neen dank u zeggen, Funcom heeft een zeer rotte reputatie opgebouwd als het neerkomt op content patchen, balance,.... Ze maken basis fouten die een ander bedrijf nooit zou maken.
Daarom ook dit spel niet verder voor mij dan de beta een paar keer, ik denk dat funcom een hopeloos geval is en het diskrediet dat ze hebben is meer dan verdiend, ze hebben er zelf voorgezorgd

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SinergyX
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 22:02

SinergyX

____(>^^(>0o)>____

Kan je nu al inloggen of niet? Kan gewoon inloggen op mn account, maar dezelfde login in de client zegt doodleuk 'authentication failed'.

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Streepje
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 23-01-2024

Streepje

noem me maar Streepje

beta is om 17:00 gestart. Heb net even een paar minuten gespeeld maar zal me er vanavond eens wat verder in verdiepen,

Asus maximus IV extreme-----Intel Core I7 2600k----- Asus GTX580 SLI


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 282150

Hey boys,

Heb TSW een uurtje gespeeld en tja, ik weet niet of het eerlijk is om zo snel al een oordeel te te uiten. Maar ik moet helaas toch zeggen dat het mij persoonlijk niet pakt. Ik vind er te veel slecht aan; de besturing, combat, omgevingen, de graphics, hemel wat ziet deze game er verschrikkelijk lelijk uit.

Het belangrijkste (voor mij) is dat een game je pakt zodra je het aanraakt. Dit had ik bv bij Guild Wars 2. Ik kon tijdens de beta gewoon niet stoppen met spelen en de uren vlogen voorbij. Ik was opgeslokt door de grootschalige, prachtige wereld en omgevingen. Bij TSW heb ik dat niet, sterker nog, ik wou na de eerste 15 min stoppen maar heb mezelf verplicht door te spelen om de game een ietwat eerlijkere kans te geven.

Na dit uurtje werd het me echter te veel. Ik snap echt niet hoe dit een MMO, of zelfs een next-gen MMO genoemd kan worden. Ik ken iPad games die er beter uitzien en lekkerder spelen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SinergyX
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 22:02

SinergyX

____(>^^(>0o)>____

Ben enigzins toch verbaasd over de game, andere kant heb ik ook meteen een flashback. Als je begint met spelen, tot aan de nieuwe zone, is het een complete flashback naar Tortage als je aankomt op het strand. Grafisch zit het best netjes in elkaar, voiceacting scenes waar jij geen enkel woord zegt en ironisch genoeg.. de character animaties zoals we ze van Funcom gewend zijn: slecht. Beweging tov verplaatsing op de grond synced totaal niet, los aan elkaar geplakte straf/jump/fowards animaties die niet bepaald goed in elkaar overlopen.

Iets wat ik wel erg fijn vind, de settings. Eindelijk geen elfjesbos of medival omgeving, maar gewoon straten van londen (en stukje tokyo), herkenbare auto's op de weg, gewoon weer eens een beetje style van APB en Hellgate:Londen mixed up. DX11 settings had mijn videokaart niet al te veel zin in, alles max en ik zat met een krappe 15fps op sommige stukken.

Krijg je dan een wapen, of mag je er zelfs meerdere testen, zijn er meestal maar 1 of 2 die redelijk goed voelen, de rest sta je of als een halfgare barbaar of sta je er bij alsof je een bizar grote boodschap moet doen aan de lokale riolering.

Heb je dan je eerste SP punten te pakken, krijg een filmpje die naarmate je hem verder bekijkt.. opeens erg lijkt op het concept van GW1/2, serie passief/actief, 1 elite en meerdere pools (welke defensive of offensive werken).

De combat zelf is nog moeilijk uit te leggen, het stuk in de metro krijg je wat leuke attacks die blijkbaar allemaal cone-aoe zijn, soms ben je flink aan het gokken wie je nu precies raakt en het targeten werkt behoorlijk slecht (help functie zegt dat je auto de dichtbijzijnde mob target als je geen target hebt.. dat werkt 50% van de tijd mischien).

En nu vraag ik me dan af.. is dit tortage? Is dit waar alles redelijk goed in elkaar zit (lange van perfect, maar dat is geen enkele MMO bij launch - eerste launch, niet een region-launch), maar als we uurtje verder zijn de irritaties opkomen wegen matige content, slecht uitgewerkte skills en behoorlijk matige graphics? Ik speel nog wel even wat verder, het is zeker geen onaardige MMO die je meteen deinstalleerd (daar heb ik er aardig wat van gezien), quests worden nu nog leuk geserveerd met een flinke doses cutscenes en voice-acting (en yeey voor ondertiteling).

Maar per saldo, het is en blijft Funcom, waar een guardian met je ogen dicht meer klonk als een flinke XXX movie dan een doorgewinterde vechter, waar content initieel geweldig is.. maar uurtje later compleet ruk is. Ik blijf nog skeptisch, al geef ik Funcom nu nog even voordeel van de twijfel.

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Eggbird
  • Registratie: Juli 2004
  • Laatst online: 04-06 20:10
Keb de game iets meer dan een uur gespeeld en vind het helemaal niks. Normaal gesproken wil ik niet zo negatief zijn, maar in mijn ogen pakken ze het helemaal verkeerd aan. De game begint met veel te veel 'cinematics' en blablaba maar dat komt helemaal niet interessant over. Waarschijnlijk proberen ze je op die manier in de game te slepen maar dat mislukt totaal, er zit namelijk geen sfeer in. En dat is jammer, want er zit denk ik best wat werk in.

Qua gameplay kun je na een uur natuurlijk niet zoveel zeggen, maar het leek me niets bijzonders. Het kwam een beetje neer op rondspringen en hotkey's spammen.

Overigens zijn zombies en allerlei andere lelijke monsters doorgaans ook niet echt mijn stijl dus daar kan het ook aanliggen.

Wat mij betreft geen aanrader. De game is inmiddels weer verwijderd....

[ Voor 3% gewijzigd door Eggbird op 18-05-2012 23:49 ]

3d modelling portfolio: Egbert Tigelaar


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 403231

Eerste avond is toch redelijk bevallen.
Performance is wel redelijk ok in DX9 mode, tussen de 40 en 90 FPS @ 2560x1440. DX11 is in de huidige staat van het spel toch iets te veel eisend, wel 60FPS maar zeer regelmatig drops naar 20FPS wat het onspeelbaar maakt. Crossfire aanzetten werkt zeker goed (op performance gebied) en ben ook verbaasd dat de beta zo behoorlijk goed schaalt. Echter krijg ik dan wel flikkerende textures en on screen tekst dat zo goed als onleesbaar is dus echt speelbaar is dat ook niet.

Zover ik het nu gezien heb is het qua gameplay en controls vergelijkbaar met de meeste andere MMORPGs van dit moment, target en hotkeys ftw. Quests zijn als vanouds verzamel X aantal van item Y of kill X aantal van mob Y.
Grafisch niet echt super maar het weet naar mijn mening wel een bepaalde sfeer neer te zetten die je dus wel al dan niet trekt (zie poster boven mij). Persoonlijk vind ik het wel aardig ok en dit terwijl ik toch niet echt een super fan ben van MMOs met een moderne setting. Qua animaties ben ik het eens met SinergyX, deze zijn op zijn best zwak en regelmatig gewoon ronduit slecht. Hier mogen ze bij FunCom nog wel eens serieus aandacht aan besteden.

Ik ga zeker van het weekend nog wel eens even verder spelen om wat meer te zien van het spel en hier een beter idee over te krijgen.
Eerste indruk is niet al te slecht maar ook niet dusdanig goed dat ik nu gelijk ga pre-orderen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 282150

Ik heb de game inmiddels uninstalled. Ik heb het weer even geprobeerd, maar vond het toch echt niet leuk en dat is bij een game toch echt het belangrijkste, toch?

We moeten niet vergeten dat dit een beta is, dus er zal vanalles niet helemaal kloppen. Het probleem is, dat mijn ontevredenheid niet veranderd kan worden met een opgepoetste build van de client, gezien het dieper ligt:
- De gameplay: Ik vond het niet lekker spelen. Het was weer eens te statisch
- De setting: Het is anders, petje af daarvoor. Maar ik heb zelf echt niks met zombies en dergelijke monsters.
- De graphics: Deze zijn wat ze zijn en gaan in de final release ook niet veranderen. Het ziet eruit als een high-res PS2 game (deed me erg denken aan GTA, maar dan nog lelijker).

Voice acting was overigens wel goed! Dat verbaast me, gezien ik de indruk had dat deze game geen geweldig budget heeft gehad. Ook de performance was goed. Ik zakte zelden onder de 60fps en voor een beta (die meestal niet geoptimaliseerd zijn) is dit niet slecht.

Het was fijn dat we de beta even konden proberen, maar persoonlijk denk ik dat deze game het niet gaat redden, vooral niet met de high-quality concurrentie; Guild Wars 2 & Tera Online

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kaw
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 16-04 14:25

Kaw

Ik heb het een uurtje gespeeld en was een uurtje verveeld :S
Grafisch is het 2005 ofzo. Maar dat vind ik niet zo erg. Erger is dat de gameplay gewoon niet zo leuk is.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 403231

Begin toch wel steeds meer het Tortage gevoel te krijgen.
Zo een beetje alle questhubs en story quests worden ingeleid door een CS en gesproken dialogen. Ik kan mij eigenlijk niet voorstellen dat FC dit volhoud gedurende het volledige spel. Vraag me af wanneer het overgaat in stukken tekst zonder gesproken dialogen... zo Tortage.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 304087

Ik ga deze game zo ook even proberen. Komt er trouwens ook een singleplayer in?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SinergyX
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 22:02

SinergyX

____(>^^(>0o)>____

Anoniem: 304087 schreef op zaterdag 19 mei 2012 @ 17:45:
Ik ga deze game zo ook even proberen. Komt er trouwens ook een singleplayer in?
beter gezegt, ik ben nog geen multiplayer tegengekomen, alles tot nu toe is solo

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Team-RiNo
  • Registratie: Mei 2006
  • Laatst online: 16:27
Ik ben inmiddels al weer klaar met de beta na een uurtje of 5 spelen, iig met de storyline welke naar the next area gaat.

Ik vond het wel wat tegenvallen, iig niet mijn soort spel. De graphics zijn matig en de gameplay niet boeiend. De skills zijn vrij saai, ik dacht dat het nog wel een kansje zou maken omdat het een present time mmo is maar 3 kogels schieten d.m.v. een skill is niet mijn ding. Verder is alles solo, vind er niet veel mmo aan. Je komt wel mensen tegen maar samenspelen is gewoon niet nodig en alle instances zijn solo waardoor je groep weer uit elkaar valt.

5440Wp O/W op plat dak | 3MXM52N2V1B8 i.c.m. 1xFTXM35M2V1B + 2xFTXM25M2V1B | RTX4090+7800X3D


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Team-RiNo
  • Registratie: Mei 2006
  • Laatst online: 16:27
Wel weinig posts hier voor 15k keys :) of komt dat door de NDA?

Zijn er mensen die dit spel al ge pre-ordered hadden?

5440Wp O/W op plat dak | 3MXM52N2V1B8 i.c.m. 1xFTXM35M2V1B + 2xFTXM25M2V1B | RTX4090+7800X3D


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • S.J_84
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 12-06-2024
Team-RiNo schreef op zaterdag 19 mei 2012 @ 22:03:
Wel weinig posts hier voor 15k keys :) of komt dat door de NDA?

Zijn er mensen die dit spel al ge pre-ordered hadden?
Er is niet zoveel over te vertellen ;)
Heb het ook even geprobeerd, maar vind het in ieder geval niet leuk.

Combat is me te statisch, de wereld voelt leeg aan.

Dus nee geen pre-order aan deze kant.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wolfos
  • Registratie: Oktober 2010
  • Laatst online: 03-07 13:46
Denk niet dat het met deze download snelheid nog gaat lukken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Eagle_1
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 10-07 19:07
SinergyX schreef op zaterdag 19 mei 2012 @ 18:14:
[...]

beter gezegt, ik ben nog geen multiplayer tegengekomen, alles tot nu toe is solo
Ook in TSW wordt er gebruik gemaakt van channels (zoals we die kennen in swtor en tera).Hierdoor lijkt het soms inderdaad wat minder op een mmo. De reden hiervoor is (denk ik) omdat als je met bv. 500 man zo'n stadje raid dan neemt dat een hoop weg van de sfeer die nu gezet word. Echter heb ik nog geen maniet gevonden om van channel te wisselen.. behalve door met iemand uit een andere channel een party te vormen.


Wat TSW zelf betreft, ik ben er gematigt positief over. De sfeer en setting trekt mij wel. Voelt een beetje als de tv serie Supernatural,.. naar mijn mening dan.
Ik denk persoonlijk dat veel mensen (zie oa. post hierboven) aardig afknappen op deze sfeer... het is ook wel iets wat ik in iedergeval nog niet eerder ben tegen gekomen in een mmo.

Het idee van geen levels, maar wel alles kunnen leren kwa classes trekt mij wel. Op deze manier ben ik in iedergeval niet snel klaar met spelen.

Tot op heden natuurlijk enkel alleen het eerste stadje gezien (met de zombies ed.)
Wel vind ik zelf de variatie die er in de quests zit beter dan ik andere mmo's ben tegen gekomen.
Degene die mij het meest bij gebleven is, is de schat van een of andere kaptein op een bood. In het kort; hij heeft de schat over boord gegooit en de coordinaten onthouden aan de hand van 2 muziek nummers. Coordinaten zijn: 4x de lengte van nr1 en de lengte van nummer 2 (welke gegeven worden in de quest), ff googelen dus...
Is weer iets heel anders.... en dat bevalt mij wel.

True,.. er kan nog een hoop gedaan worden aan TSW... maar ik zie het tot nu toe positief en denk het mogelijk dan ook te blijven spelen...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • InflatableMouse
  • Registratie: December 2006
  • Laatst online: 23-06 21:11

InflatableMouse

Carina Nebula says hi!

Heb ook wat gespeeld ondertussen en aan de ene kant trekt het me wel. Ik vind de character classes tof gedaan en hoe je je punten verdeelt om abilities te kopen/upgraden. Ook het feit dat je niet overrompeld wordt met 10001 abilities waarvan 3/4 bijna hetzelfde doet zoals in SWTOR staat me wel aan (net als in GW2).

De setting staat me tot nu toe wat minder aan, dat komt een beetje door de zombies in het begin. Ik houd niet van zombies :). Alle soorten monsters zijn best, maar geen zombies. Ik haat zombies. Zombies zijn dom :P.

Maar ik denk het belangrijkste tot nu toe is nog wel dat ik me in de omgevingen die ik tot nu toe heb gezien me niet thuis voel. Warhammer online had dat ook een beetje, voor mij althans.

Qua gameplay is het ruk dat je je mouse buttons niet kan remappen. Button vier is autorun, ik wil dat walk back hebben maar dat kan dus niet. Achteruit rondjes rennen kan dus alleen met twee vingers op A/S of S/D en dan moet je abilities nog gebruiken. Nu zijn m'n vingers wel lenig en ik ben wel wat gewend maar het is natuurlijk gewoon knudde op deze manier.

Ben dus wel matig positief, maar hoe Funcom om is gegaan met Age of Conan ben ik niet vergeten, ik ben daar heel stellig in. Eerst nog maar voorzichtig aankijken dus.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 403231

Team-RiNo schreef op zaterdag 19 mei 2012 @ 22:03:
Wel weinig posts hier voor 15k keys :) of komt dat door de NDA?
Er is geen NDA voor dit beta weekend. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vrijdag
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 00:16

Vrijdag

De Zwarte

Ik vind de controls wel een beetje onhandig. Heb een assault rifle en wil instinctief iets aanvallen door er op te klikken, maar dan gebeurt er dus niks. Dus wat ik eigenlijk doe is strafen en kijken met de qweasd keys en dan maar met de muis op mijn eerste ability klikken. Moet daar wel heel erg aan wennen.

De setting staat me wel aan maar ik vind het levelen wel een beetje wazig. Er zijn geen levels maar toch verdien je xp voor AP en SP. Iets waar ik me wel in zou moeten verdiepen.
Hoe zit het nou eigenlijk met de loot, af en toe krijg je zo'n zwevend tasje met pax romana en soms nog wat anders maar volgens mij is het een kwestie van wie het eerst op zo'n tasje klikt heeft het gepakt.

Ik ga het nog eventjes doorspelen, misschien dat ik het wel ga aanschaffen. Maar eerst maar de huur en kaartjes voor de Graspop metalmeeting :P

De ware eloquente, hoogbegaafde en goedgeïnformeerde kwaliteitsposter begint een post met "Let wel", "In mijn optiek", "Iets met..."of "Je vergeet dat..." en eindigt met "...dat moeten we niet willen". Jíj bent die kwaliteitsposter!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Eagle_1
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 10-07 19:07
Vrijdag schreef op zondag 20 mei 2012 @ 00:51:
Hoe zit het nou eigenlijk met de loot, af en toe krijg je zo'n zwevend tasje met pax romana en soms nog wat anders maar volgens mij is het een kwestie van wie het eerst op zo'n tasje klikt heeft het gepakt.
Loot is inderdaad een beetje raar geregeld. Wat ik er tot nu toe van ondervonden heb / snap is als volgt.
Degene die de tag/kill heeft kan de loot krijgen. Zit je in een party, dan staan de loot optie standaar op wie het eerst klikt die krijgt het... enkel bij een groen item wordt er een roll gestart.

Deze opties kunnen door de party leader aangepast worden bij de loot options. Hierin zit ook een optie die je bij normale loot om en om laat looten. Je zult met je muist over het loot koffertje moeten gaan, wordt je muis dan ook een koffertje is de loot voor jou.. blijft het gewoon de muis aanwijzer.. dan is de loot voor iemand anders in je party.

Het geld (geen idee welke currentie het is) wordt wel automatisch over alle party members verdeeld

Tot zo ver wat ik er van gezien heb / begrijk :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SinergyX
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 22:02

SinergyX

____(>^^(>0o)>____

Eagle_1 schreef op zaterdag 19 mei 2012 @ 22:34:
Ook in TSW wordt er gebruik gemaakt van channels (zoals we die kennen in swtor en tera).Hierdoor lijkt het soms inderdaad wat minder op een mmo. De reden hiervoor is (denk ik) omdat als je met bv. 500 man zo'n stadje raid dan neemt dat een hoop weg van de sfeer die nu gezet word. Echter heb ik nog geen maniet gevonden om van channel te wisselen.. behalve door met iemand uit een andere channel een party te vormen.
Ik bedoelde het in die zin, ik ben nog geen missie tegengekomen die je geadviseerd met 2 of meer mensen moet doen, alles tot nu toe was perfect solo te doen. Heb wel even kort in party gezeten bij wat sterkere mobs, maar dat brengt in dat opzicht enkel nog meer verwarring mee, logisch van mobs, agro, abilities en het behoorlijk gare target systeem is dit niet bepaald 'party vriendelijk'.

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vrijdag
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 00:16

Vrijdag

De Zwarte

Eagle_1 schreef op zondag 20 mei 2012 @ 12:33:
[...]


Loot is inderdaad een beetje raar geregeld. Wat ik er tot nu toe van ondervonden heb / snap is als volgt.
Degene die de tag/kill heeft kan de loot krijgen. Zit je in een party, dan staan de loot optie standaar op wie het eerst klikt die krijgt het... enkel bij een groen item wordt er een roll gestart.

Deze opties kunnen door de party leader aangepast worden bij de loot options. Hierin zit ook een optie die je bij normale loot om en om laat looten. Je zult met je muist over het loot koffertje moeten gaan, wordt je muis dan ook een koffertje is de loot voor jou.. blijft het gewoon de muis aanwijzer.. dan is de loot voor iemand anders in je party.

Het geld (geen idee welke currentie het is) wordt wel automatisch over alle party members verdeeld

Tot zo ver wat ik er van gezien heb / begrijk :D
Ik heb helemaal nog niks gedaan in een party, alleen alles solo tot nu toe. Volgens mij zijn die lootbags ook enigzins timed. Af en toe liggen er wat verspreid en soms kan je ze pakken en soms ook niet. Denk dat ze gewoon na een tijdje vrijgegeven worden.

Er is ook een hoop wat ik nog niet begrijp. Geld is vast ergens goed voor maar heb nog niets gezien waarom. Dat zal wel door de betastatus komen denk ik. Ook snap ik dat hele tweede wapen en magic gedoe niet. Ik heb maar één wapen, een assault rifle. Heb ik ergens wat gemist in de tutorial? Want ik heb wel mensen met pistolen en een zwaard rond zien lopen. Ook merk ik helemaal niks van enige punten die ik in magic heb gestopt, elemental. Hoe al die dingen te triggeren is een raadsel voor me.

En het hele combatgebeuren vind ik hoe langer hoe vervelender. Met één vijand of een stuk of drie gaat het wel maar soms lijkt het wel alsof de ene keer de mobs blind zijn en de andere keer ze al gekite worden als je aan het eind van de straat bent. De muis is alleen voor het camerawerk, voor de rest doe ik er niks mee en gebeurt eigenlijk alles met mijn linkerhand op de qweasd knoppen en de nummers voor skills. Als ik dat vergelijk met Guild Wars, was dat veel prettiger.
Of doe ik iets gigantisch fout? Want het kan toch niet de bedoeling zijn dat je de muis nauwelijks gebruikt :?

De ware eloquente, hoogbegaafde en goedgeïnformeerde kwaliteitsposter begint een post met "Let wel", "In mijn optiek", "Iets met..."of "Je vergeet dat..." en eindigt met "...dat moeten we niet willen". Jíj bent die kwaliteitsposter!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Odessa
  • Registratie: Juni 2004
  • Niet online
Vrijdag schreef op zondag 20 mei 2012 @ 14:03:
[...]
.

Er is ook een hoop wat ik nog niet begrijp. Geld is vast ergens goed voor maar heb nog niets gezien waarom. Dat zal wel door de betastatus komen denk ik. Ook snap ik dat hele tweede wapen en magic gedoe niet. Ik heb maar één wapen, een assault rifle. Heb ik ergens wat gemist in de tutorial? Want ik heb wel mensen met pistolen en een zwaard rond zien lopen. Ook merk ik helemaal niks van enige punten die ik in magic heb gestopt, elemental. Hoe al die dingen te triggeren is een raadsel voor me.

En het hele combatgebeuren vind ik hoe langer hoe vervelender. Met één vijand of een stuk of drie gaat het wel maar soms lijkt het wel alsof de ene keer de mobs blind zijn en de andere keer ze al gekite worden als je aan het eind van de straat bent. De muis is alleen voor het camerawerk, voor de rest doe ik er niks mee en gebeurt eigenlijk alles met mijn linkerhand op de qweasd knoppen en de nummers voor skills. Als ik dat vergelijk met Guild Wars, was dat veel prettiger.
Of doe ik iets gigantisch fout? Want het kan toch niet de bedoeling zijn dat je de muis nauwelijks gebruikt :?
Ik zit met dezelde gedachte.. :)
Verder vind ik dit spel meer voelen als een rpg of adventure. Moet wel zeggen dat dit mijn eerste mmo is en dus niet weet hoe dat moet "voelen"

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dreanor
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 10-07 13:15

Dreanor

Joene

Ik vind dit een zeer slechte game, om te beginnen met een simpel feit:

De game ziet er slechter uit als Battlefield 3. Terwijl BF3 op mijn PC op max grafische settings soepel loopt schokt dit spel aan alle kanten en moet ik de opties behoorlijk terug schroeven om een soepele spel ervaring te hebben.
Er moet nog heel wat gedaan worden aan de grafische motor van dit spel.

Maar goed, graphics zijn niet alles natuurlijk ondanks dat het moeilijk is door de slechte animaties te kijken (lopen en springen alleen al ... ).

De cut scenes kijk ik nooit meer. Ik heb het geprobeerd en ondanks de redelijk goede voice acting kunnen ze mij niet boeien.

De quests zijn nog het meest saaie in het spel. Zo moest ik bij een "missing person quest" mensen zoeken. Maar ik heb die quest kunnen voltooien zonder ook maar 1 van die "missing persons" gezien te hebben. Ik ren gewoon een cirkel op de minimap in en ik heb weer iemand gevonden ... :S

De detective quests (of hoe ze heten) zijn iets interessanter maar slaan nergens op. Zo moest ik een geheime code op een apparaat invoeren. Even rondkijken in de buurt van het apparaat en ik zie de geheime code op een bordje op een willekeurige plek staan. WTF! Dat gaat dus nergens over.

En als laatste de combat. Ze hadden wat mij betreft gewoon een dobbelsteen rol laten zien want je voelt totaal geen inpact. Iemand een bitchslap geven heeft meer impact dan de special attacks in dit spel! Auto attack is knoppen rammen en het ontwijken van sommige aanvallen is zo ongelooflijk makkelijk omdat de vijand zo traag is.

Fireman bijvoorbeeld, doen een aanval voor hun, je kan thee zetten en de hond uitlaten voordat ze slaan. Met andere woorden ik heb al 5 auto attacks gedaan en een special voordat ze mij slaan en dan is die aanval enkel voor hun en ben je ook al uit range gelopen.

Geloof mij, ik heb het geprobeerd leuk te vinden (12 uur gespeeld) maar ik kan echt geen enkel positief punt vinden aan dit spel behalve de setting. Ik vind (zombie) apocalyps een erg leuke setting maar dat is verre van genoeg om dit spel voor mij leuk te maken.

Mijn conclusie:
- Slechte animaties/graphics icm zware engine.
- Combat/aanvallen hebben totaal geen impact.
- Combat is traag en saai (button bashing tot je een ons weegt).
- Saaie, makkelijke en onlogische quests.

ps. bugs laat ik even buiten beschouwing gezien het een beta is (ik kon bijvoorbeeld geen pistol pakken in het begin voor je starter wapen).

PlayerUnknown's Battleground: TryingDutchman


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Verderf
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 19:28
Dreanor schreef op zondag 20 mei 2012 @ 17:11:
Ik vind dit een zeer slechte game, om te beginnen met een simpel feit:

De game ziet er slechter uit als Battlefield 3. Terwijl BF3 op mijn PC op max grafische settings soepel loopt schokt dit spel aan alle kanten en moet ik de opties behoorlijk terug schroeven om een soepele spel ervaring te hebben.
Er moet nog heel wat gedaan worden aan de grafische motor van dit spel.
BF3 Graphics verwacht ik niet in een MMO en daar gaat het ook niet om maar de performance was inderdaad een drama.
Maar goed, graphics zijn niet alles natuurlijk ondanks dat het moeilijk is door de slechte animaties te kijken (lopen en springen alleen al ... ).

De cut scenes kijk ik nooit meer. Ik heb het geprobeerd en ondanks de redelijk goede voice acting kunnen ze mij niet boeien.
Vanaf het begin had ik al het idee van wtf gebeurd er eigenlijk allemaal en de cut scenes verklaren niks waardoor ze gelijk al een stuk minder boeiend zijn. wat is er aan de hand bijv?
De quests zijn nog het meest saaie in het spel. Zo moest ik bij een "missing person quest" mensen zoeken. Maar ik heb die quest kunnen voltooien zonder ook maar 1 van die "missing persons" gezien te hebben. Ik ren gewoon een cirkel op de minimap in en ik heb weer iemand gevonden ... :S

De detective quests (of hoe ze heten) zijn iets interessanter maar slaan nergens op. Zo moest ik een geheime code op een apparaat invoeren. Even rondkijken in de buurt van het apparaat en ik zie de geheime code op een bordje op een willekeurige plek staan. WTF! Dat gaat dus nergens over.

En als laatste de combat. Ze hadden wat mij betreft gewoon een dobbelsteen rol laten zien want je voelt totaal geen inpact. Iemand een bitchslap geven heeft meer impact dan de special attacks in dit spel! Auto attack is knoppen rammen en het ontwijken van sommige aanvallen is zo ongelooflijk makkelijk omdat de vijand zo traag is.
Ze hadden beter voor een combat systeem zoals Tera en Tabula Rasa moeten gaan, point gun and left click to kill stuff en de rest van de skills op 1-10.

De impact is inderdaad nergens te bekennen, het hele systeem voelt levenloos aan, mobs lijken ook nergens op te reageren en dat gecombineerd met het wapen geluid maak het hele geheel gewoon "meh"
Fireman bijvoorbeeld, doen een aanval voor hun, je kan thee zetten en de hond uitlaten voordat ze slaan. Met andere woorden ik heb al 5 auto attacks gedaan en een special voordat ze mij slaan en dan is die aanval enkel voor hun en ben je ook al uit range gelopen.

Geloof mij, ik heb het geprobeerd leuk te vinden (12 uur gespeeld) maar ik kan echt geen enkel positief punt vinden aan dit spel behalve de setting. Ik vind (zombie) apocalyps een erg leuke setting maar dat is verre van genoeg om dit spel voor mij leuk te maken.

Mijn conclusie:
- Slechte animaties/graphics icm zware engine.
- Combat/aanvallen hebben totaal geen impact.
- Combat is traag en saai (button bashing tot je een ons weegt).
- Saaie, makkelijke en onlogische quests.

ps. bugs laat ik even buiten beschouwing gezien het een beta is (ik kon bijvoorbeeld geen pistol pakken in het begin voor je starter wapen).

[ Voor 3% gewijzigd door Verderf op 20-05-2012 17:22 ]

| Gigabyte X870E AORUS PRO | AMD 9800X3D | 2x16GB DDR5 | AORUS 5080 Xtreme | FSP hydro Pro 1000watt | 2TB WD Black | 2019 Tesla Model 3 LR


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • nemo55
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 09-07 01:34
Dreanor schreef op zondag 20 mei 2012 @ 17:11:

De detective quests (of hoe ze heten) zijn iets interessanter maar slaan nergens op. Zo moest ik een geheime code op een apparaat invoeren. Even rondkijken in de buurt van het apparaat en ik zie de geheime code op een bordje op een willekeurige plek staan. WTF! Dat gaat dus nergens over.
Als ik denk te weten over welke quest je het hebt dan is die plek niet zo willekeurig als je hier doet voorkomen.
spoiler:
Tijdens de cutscene of in het questlog stond een hint dat de dominee zijn favoriete psalm altijd als eerste laat zingen. In de kerk op het bordje kan je dan de eerste psalm aflezen en ét voila. mystery solved scooby ;)


Evengoed ben ik het verder met je mening en die van je opvolger eens. Tot nog toe voelt het niet compleet aan en slecht afgewerkt. Idee een 10, maar uitwerking helaas een 4. Alsnog geeft dit een gemiddelde van een 7 8)7 waardoor ik TSW wel in de gaten zal houden mocht het ineens rigoreus verbeteringen laten zien dan zal ik erover nadenken het nog een kans te geven. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • InflatableMouse
  • Registratie: December 2006
  • Laatst online: 23-06 21:11

InflatableMouse

Carina Nebula says hi!

Ik begrijp wel dat mensen kritisch zijn maar vooralsnog lijken velen van jullie voorbij te gaan aan het feit dat het beta is. Wellicht ook te maken met het feit dat we verwend zijn met relatief complete betas zoals GW2 en Diablo maar dat is niet iets wat je van Funcom mag verwachten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SinergyX
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 22:02

SinergyX

____(>^^(>0o)>____

InflatableMouse schreef op maandag 21 mei 2012 @ 09:43:
Ik begrijp wel dat mensen kritisch zijn maar vooralsnog lijken velen van jullie voorbij te gaan aan het feit dat het beta is. Wellicht ook te maken met het feit dat we verwend zijn met relatief complete betas zoals GW2 en Diablo maar dat is niet iets wat je van Funcom mag verwachten.
Ze zullen bizar aan de bak moeten willen ze vanuit deze beta nog een interessant concept neerzetten, dit gaat AoC2.0 worden.. interessant concept maar op z'n best matig uitgewerkt.

Het combat systeem an sich (niet die vage skill-tree's, dat is gewoon bagger), is nog best interessant, het opbouwen van resource-punten met je shotgun die je kan gebruiken om je aoe-finisher te doen van rifle, Chaos AoE om je grotere heal van Blood te doen, best leuke concepten. Precies zoals AoC ook was, het combo systeem van de melee was een verse insteek in huidige combat, maar de uitwerking was regelrecht bagger (getuige de latere patch hiervoor, toen alles opeen 10x simpeler werd).

Grafisch kunnen ze mogelijk wel fixen, 1 van de weinige games waar ik een total freeze heb voor 2-5 seconde, maar ook welke imho DX11 features zou hebben.. maar ze niet echt lijkt te gebruiken (grafisch vergelijk ik ze met andere MMO's, daar kunnen ze zeker goed meekomen).

Bijna elk aspect van de game is te vergelijken met AoC, idee is erg goed.. uitwerking hooguit matig. Het is jammer, maar ook waar iedereen voor bang was, het is Funcom. Female characters zijn gewoon lelijk qua gezicht mogelijkheden (zeker als je games als APB er naast zet - zelfde settings), wapens qua looks zijn leuk maar hebben 0,0 effect op je abilities zelf.

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kaw
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 16-04 14:25

Kaw

Als ik zou zeuren over bugs, dan zou ik vertellen dat sommige items niet gepakt konden worden, dat ik black-screens had na cut-scenes en dat sommige textures er goed scherp uit zagen, maar sommige ook extreem korrelig en rommelig. Verder had ik dat ik na het herstarten van het spel sommige delen nogmaals moest doen die ik al had gedaan. Maar dat soort dingen maakt me niet uit bij een beta.

Wat me wel negatief trof was de hele opzet van het spel. Als je een RPG speelt, dan wil je dat je character die je speelt iemand is die je zou willen zijn. Je wil zijn rol spelen in het grote geheel. Bij de Secret World wilde ik dat niet. Het begon al bij de eerste cutscene van een grijze kale koude motel?kamer waar ik manisch depressief 3 dagen lang zit te trippen en dan met zogenaamde magische krachten uit kom door een ingeslikte behekste vlieg.

Je loopt vervolgens rond in een koude ongezellige lelijke dode wereld waar weinig meer te doen valt dan achter je questmarks aanrennen en de waardeloze cutscenes uit te zitten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • nemo55
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 09-07 01:34
InflatableMouse schreef op maandag 21 mei 2012 @ 09:43:
Ik begrijp wel dat mensen kritisch zijn maar vooralsnog lijken velen van jullie voorbij te gaan aan het feit dat het beta is. Wellicht ook te maken met het feit dat we verwend zijn met relatief complete betas zoals GW2 en Diablo maar dat is niet iets wat je van Funcom mag verwachten.
Dat zal vast, maar als 9 van de 10 reacties negatief zijn zegt dat al relatief veel imho. Puntje bij paaltje moet je het gewoon voor jezelf uit proberen uiteindelijk. Meningen en reviews kunnen compleet anders zijn dan je eigen beleving en smaak.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DarthDavy
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 06-06 16:12

DarthDavy

Excellent!

Wat ik vreesde, is dit weekeinde werkelijkheid geworden.

TSW spreekt me aan en ik vond de setting geweldig in de game. Maar alles is zo slecht uitgewerkt. Alles wat goed en interessant is aan TSW wordt verkloot door iets anders. Ik bedoel: de voice-acting is goed, maar de slechte animaties storen enorm. Het is leuk en verfrissend om in het hedendaagse Londen rond te lopen, maar de technische beperkingen van de engine gooien roet in het eten. Een interessant skill systeem waarbij je je eigen klasse/karakter kan bouwen, maar het combat systeem werkt niet of half waardoor je eigenlijk maar mindless zit te butten bashen.

Dit is zo typisch funcom: een game met heel veel potentieel, maar het komt er langs geen kanten uit. In AoC was Tortage nog (half) goed uitgewerkt. Hier in TSW loopt het van de eerste minuut al mis.

Bier zonder alcohol is zoals een BH aan de wasdraad: het beste is eruit

Pagina: 1 2 3 4 Laatste