Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nemm
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 08-09 15:54
De LFG wilt dat je een support, healer, tank en 2 DPS hebt. Echter gaan veel personen vaak voor DPS dus dan zal het iets langer duren wellicht. Gister switche ik daarom naar support ( kan je gewoon dpsen ) en toen binnen 2 seconden een groep gelijk :D

Natuurlijk verschilt dit per server en per tijd. Wat je ook gewoon in de lvl 50 chat kan spammen "LFG T1 random" of "LFM t1 random". Komt erop neer dat je een groep zoekt of gewoon zelf een groep maakt en mensen zoekt :) werkt soms sneller als de LFG.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrBlueEyes
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 19:06
Ben afgelopen dagen pas echt aan warfronts begonnen en met de extra bonus gaat het erg snel, net rank 3 gehaald:)

MSI MPG X870E CARBON WIFI, Ryzen 9 9900X, 64GB, Gigabyte AORUS M RTX5080, Samsung 990 Pro 4TB, Samsung 970 EVO 2TB, Samsung OLED G9, LG 48CX, LG 65C8, Xbox Series X, PS4 Pro, Galaxy Z Fold7 512GB, Kia EV6 RWD 77,4 kWh Plus, Weheat Blackbird P80


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Suicyder
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 19:58
Na al het onderzoek naar mijn probleem blijkt mijn Netgear 3700 het probleem te zijn. Zelfs factory defaults hielp niet.
Ik heb hem eruit getrokken en een 15 meter kabel van de glasmodem naar de PC gelegd om het probleem op te lossen.

Eens kijken of ik nu nog een beetje kan testen.

edit:
eerste deel gedaan op Shard Argent, Guardian hier
Lijkt interessant

[ Voor 13% gewijzigd door Suicyder op 29-08-2011 20:04 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WickedWizard
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 13-07 15:05
Bastiaan V schreef op zaterdag 27 augustus 2011 @ 19:37:
ik ben na een paar maanden pauze weer gestart, met frisse moed :-)

is er een (defiants) guild (liefst een wat grotere) welke nog een lvl50 rogue en een lvl 26 oid cleric kan gebruiken ?

(liefst op icewatch :-) )
Jazeker, ik zit in de guild <Fallen Circle> op Icewatch en wij zijn specifiek op zoek naar (dps) rogues en (dps/healing) clerics. De andere classes hebben we in principe al genoeg van. Stuur me maar een /tell in-game, als je geïnteresseerd bent. :) Mijn naam is Madison.

StarWarsAwakens.nl | De Star Wars Community van de Benelux


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jmxd
  • Registratie: September 2005
  • Niet online
Jammer dat dit spel niet voor de Mac bestaat, heb dit tijdens de beta eens gespeeld en het was wel geinig, maar was toen nog vrij veel met WoW bezig dus ben er niet mee verder gegaan. Zou het nu nog wel een kans willen geven maar niet zo'n zijn om weer een Bootcampje te draaien

Wel een vraagje mocht ik het als nog doen, zijn er voor Rift ook addon's alá WoW? Zoals Grid en Clique bijvoorbeeld?

[ Voor 17% gewijzigd door jmxd op 29-08-2011 21:28 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ulTimaS
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 23-07 13:52

ulTimaS

Mayhaps

Twylight schreef op maandag 29 augustus 2011 @ 21:26:
Jammer dat dit spel niet voor de Mac bestaat, heb dit tijdens de beta eens gespeeld en het was wel geinig, maar was toen nog vrij veel met WoW bezig dus ben er niet mee verder gegaan. Zou het nu nog wel een kans willen geven maar niet zo'n zijn om weer een Bootcampje te draaien

Wel een vraagje mocht ik het als nog doen, zijn er voor Rift ook addon's alá WoW? Zoals Grid en Clique bijvoorbeeld?
Nee, NOG niet althans. Er wordt wel aan gewerkt heb ik gehoord.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Suicyder
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 19:58
Zijn er nog guardians die actief spelen? Ben een Cleric Healer gestart op Shard Argent.
Benieuwd of een andere plek misschien actiever is qua gotters

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nemm
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 08-09 15:54
ulTimaS schreef op maandag 29 augustus 2011 @ 22:29:
[...]


Nee, NOG niet althans. Er wordt wel aan gewerkt heb ik gehoord.
Bedoel je add-ons in de zin van gebied uitbreidingen, questen etc. in het spel? Hier kan ik wel op melden dat deze niet zullen komen. Alle nieuwe content wordt doormiddel van patches toegevoegd en is gratis voor de speler.

Als je dingen bedoeld die je helpen zoals metertjes en ingame browsers. Ja deze mogelijkheden komen er aan.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SinergyX
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 13:18
Beetje jammer dat ze daarmee meteen WoW achterna gaan met die onzin van DPS meters. In Tier1/2 dungeons kwam ik ze tegen na zo'n beetje elk gevecht, nut-factor van rond het 0 punt. Zijn wat kleine issues die ze makkelijk via meer customizable UI zouden kunnen doen, maar vind add-ons vrijwel overbodig in Rift.

Maargoed, ik speel ook niet meer, end-content vond ik erg matig en hele game mechanics niet echt mijn ding.

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ulTimaS
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 23-07 13:52

ulTimaS

Mayhaps

Nemm schreef op dinsdag 30 augustus 2011 @ 12:37:
[...]


Bedoel je add-ons in de zin van gebied uitbreidingen, questen etc. in het spel? Hier kan ik wel op melden dat deze niet zullen komen. Alle nieuwe content wordt doormiddel van patches toegevoegd en is gratis voor de speler.

Als je dingen bedoeld die je helpen zoals metertjes en ingame browsers. Ja deze mogelijkheden komen er aan.
Ja in de zin van metertjes enzo.
SinergyX schreef op dinsdag 30 augustus 2011 @ 12:43:
Beetje jammer dat ze daarmee meteen WoW achterna gaan met die onzin van DPS meters. In Tier1/2 dungeons kwam ik ze tegen na zo'n beetje elk gevecht, nut-factor van rond het 0 punt. Zijn wat kleine issues die ze makkelijk via meer customizable UI zouden kunnen doen, maar vind add-ons vrijwel overbodig in Rift.

Maargoed, ik speel ook niet meer, end-content vond ik erg matig en hele game mechanics niet echt mijn ding.
Alle metertjes enzo hoeft van mij ook niet (blegh gearscore xD). maar dingen zoals UI addons vind ik wel een must. Ik wil nnamelijk zo min mogelijk op mn scherm hebben tijdens het gamen. Dingen zoals ronde portraits en uberhaupt portraits staat me niet aan.

Een dps meter vind ik persoonlijk wel handig maar dat is meer zodat ik zelf kan zien of ik het goed doe (als dps) maar niet om te laten zien dat ik de beste ben want dat vind ik ook erg irritant. Ik gebruik nu zelf een parser maar ik post alleen maar in tell als iemand mij er persoonlijk naar vraagt.

[ Voor 10% gewijzigd door ulTimaS op 30-08-2011 14:04 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nemm
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 08-09 15:54
Van mij hoeven al die add-ons ook niet. Je krijgt er alleen maar gezeik door als ze vinden dat je het bijvoorbeeld niet goed genoeg doet (ook al heb je het gehaald en ging het prima ). Echter zullen ze er toch komen maar ik ga er geen gebruik van maken gezien ik het goed vind zoals het nu is.

Wat betreft de indeling van je scherm kan je daar zelf al veel aan veranderen vind ik. Ook hier zie ik niet heel veel toegevoegde waarde behalve kleuren veranderen en bepaalde gegevens samenvoegen wellicht. Al vind ook ik dit niet nodig voor mij speel plezier. Laat het voor mij maar zoals het is :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ulTimaS
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 23-07 13:52

ulTimaS

Mayhaps

Nemm schreef op dinsdag 30 augustus 2011 @ 14:47:
Van mij hoeven al die add-ons ook niet. Je krijgt er alleen maar gezeik door als ze vinden dat je het bijvoorbeeld niet goed genoeg doet (ook al heb je het gehaald en ging het prima ). Echter zullen ze er toch komen maar ik ga er geen gebruik van maken gezien ik het goed vind zoals het nu is.

Wat betreft de indeling van je scherm kan je daar zelf al veel aan veranderen vind ik. Ook hier zie ik niet heel veel toegevoegde waarde behalve kleuren veranderen en bepaalde gegevens samenvoegen wellicht. Al vind ook ik dit niet nodig voor mij speel plezier. Laat het voor mij maar zoals het is :)
Nou ik vind de customizability juist heel karig. Het enige wat je kan veranderen is de plaats en de grootte. Ik wil alles strak, geen ronde curves overal en zo minimalistisch mogelijk. Het is ook niet zo dat ik niet met deze UI kan spelen en daardoor ga stoppen, dat zal ik nooit doen, maar UI addons zou ik wel erg waarderen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nemm
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 08-09 15:54
Die keuze respecteer ik natuurlijk :) Tegen de tijd dat ze zijn uitgekomen ben ik dan ook benieuwd naar je UI. Ik zie dan graag een screenshot van jouw scherm :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ulTimaS
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 23-07 13:52

ulTimaS

Mayhaps

Nemm schreef op dinsdag 30 augustus 2011 @ 15:07:
Die keuze respecteer ik natuurlijk :) Tegen de tijd dat ze zijn uitgekomen ben ik dan ook benieuwd naar je UI. Ik zie dan graag een screenshot van jouw scherm :)
Als er genoeg mogelijkheden zijn zal ik dat zeker doen. In WoW had ik ook altijd zo min mogelijk op mn scherm en allemaal rechte blokken. Jammer genoeg heb ik daar geen screenshots meer van.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jmxd
  • Registratie: September 2005
  • Niet online
Krijg je ook een flying mount?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jmxd
  • Registratie: September 2005
  • Niet online
Ik ben trouwens toch begonnen, zag dat je dit weekend gratis kon spelen dus heb die kans gepakt. Wat ik persoonlijk bedoelde qua addons zijn dingen als grid (party frames), clique (keybindings) en bijvoorbeeld bartender. Al heb ik al wel uitgevonden dat je in Rift bijna alle UI elementen kan verplaatsen en verkleinen etc wat best wel fijn is. Waar ik nog niet over uit ben is of ik het er wel leuk uit vind zien, het ziet er erg flashy uit allemaal en wat meer van deze tijd maar ben houd toch meer van wat "cartoony" persoonlijk.

Ik begon met een rogue, maar heb nu een mage gemaakt op de server Iceblade (geloof ik)

Vanaf welk level kan je dungeons doen? En is er ook een dungeon finder, of moet je zelf de ingang zoeken? En is er ook een grote stad, zoals Orgrimmar bijvoorbeeld waar iedereen chillt? :P

[ Voor 13% gewijzigd door jmxd op 30-08-2011 16:37 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrBlueEyes
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 19:06
Twylight schreef op dinsdag 30 augustus 2011 @ 15:48:
Ik ben trouwens toch begonnen, zag dat je dit weekend gratis kon spelen dus heb die kans gepakt. Wat ik persoonlijk bedoelde qua addons zijn dingen als grid (party frames), clique (keybindings) en bijvoorbeeld bartender. Al heb ik al wel uitgevonden dat je in Rift bijna alle UI elementen kan verplaatsen en verkleinen etc wat best wel fijn is. Waar ik nog niet over uit ben is of ik het er wel leuk uit vind zien, het ziet er erg flashy uit allemaal en wat meer van deze tijd maar ben houd toch meer van wat "cartoony" persoonlijk.

Ik begon met een rogue, maar heb nu een mage gemaakt op de server Iceblade (geloof ik)

Vanaf welk level kan je dungeons doen? En is er ook een dungeon finder, of moet je zelf de ingang zoeken? En is er ook een grote stad, zoals Orgrimmar bijvoorbeeld waar iedereen chillt? :P
Je hebt Merdian voor defiants en Sanctum voor Guardians.

Je hebt een LFG tool om samen dungeons te doen en dan wordt je in dungeon geplaatst. Sowieso kan je makkelijk een dungeon is al één iemand van je party members er naar binnen loopt.

[ Voor 7% gewijzigd door MrBlueEyes op 30-08-2011 16:56 ]

MSI MPG X870E CARBON WIFI, Ryzen 9 9900X, 64GB, Gigabyte AORUS M RTX5080, Samsung 990 Pro 4TB, Samsung 970 EVO 2TB, Samsung OLED G9, LG 48CX, LG 65C8, Xbox Series X, PS4 Pro, Galaxy Z Fold7 512GB, Kia EV6 RWD 77,4 kWh Plus, Weheat Blackbird P80


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nemm
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 08-09 15:54
Meestal kan je rond level 15 redelijk goed beginnen met de eerste dungeon staat mij bij. Je hebt dan inmiddels ook de hoofdstad bereikt :) Bedoel je wellicht de server Icewatch ipv. Iceblade?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DenniZ
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 13-02-2023

DenniZ

Warrior - Warlock

Nou ik ben alweer gestopt en terug naar WoW.

Waarom?
Brakke engine, het spel is gewoon niet vloeiend te krijgen. Animaties zijn niet goed verzorgd, het casten en dergelijke ziet er wel mooi uit maar het vloeit niet mooi over naar de volgende animatie. De loop animatie van die mount die je als eerste kan kopen bijvoorbeeld. Dat stoort me ontzettend tijdens het spelen. Verder heb ik er net als bij LotrO het gevoel bij dat men vooral een beetje aan het buttonbashen is. Ook het gemis van Recount of Omen geeft me een beetje een onhand en radeloos gevoel. Ik wil graag mijn eigen performance kunnen zien, meten en vergelijken met anderen. Om te verbeteren waar nodig. Het enige meetpunt wat je wat dat betreft hebt is het wel of niet neergaan van de boss. Jammer want hierdoor heb ik gewoon te weinig informatie om me een idee te geven hoe het gevecht gegaan is en hoe er geperformed is door mij en door anderen.

Best een leuk spel, ziet er mooi uit. Wellicht het beste alternatief voor WoW maar op dit moment is WoW gewoon nog steeds beter. Maar goed WoW bestaat dan ook al veel langer en is daarom meer gepolijst.

Intel i5 2500k @ 4.5 Ghz | 32Gb DDR3-1600 | N1060GTX 6GD5 OC | ASUS P8Z68 | X-fi X-treme Music 5.1 | CM Storm Sirus 5.1 Headset| IIYama ProLite 2783 | XFX Pro 750w Core Edition | Corsair Graphite 600T Black


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrBlueEyes
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 19:06
DenniZ schreef op woensdag 31 augustus 2011 @ 10:43:
Nou ik ben alweer gestopt en terug naar WoW.

Waarom?
Brakke engine, het spel is gewoon niet vloeiend te krijgen. Animaties zijn niet goed verzorgd, het casten en dergelijke ziet er wel mooi uit maar het vloeit niet mooi over naar de volgende animatie. De loop animatie van die mount die je als eerste kan kopen bijvoorbeeld. Dat stoort me ontzettend tijdens het spelen. Verder heb ik er net als bij LotrO het gevoel bij dat men vooral een beetje aan het buttonbashen is. Ook het gemis van Recount of Omen geeft me een beetje een onhand en radeloos gevoel. Ik wil graag mijn eigen performance kunnen zien, meten en vergelijken met anderen. Om te verbeteren waar nodig. Het enige meetpunt wat je wat dat betreft hebt is het wel of niet neergaan van de boss. Jammer want hierdoor heb ik gewoon te weinig informatie om me een idee te geven hoe het gevecht gegaan is en hoe er geperformed is door mij en door anderen.

Best een leuk spel, ziet er mooi uit. Wellicht het beste alternatief voor WoW maar op dit moment is WoW gewoon nog steeds beter. Maar goed WoW bestaat dan ook al veel langer en is daarom meer gepolijst.
Dan kan je toch een DPS meter gebruiken? (die geeft ook andere informatie weer zoals HPS) of bedoel je niet zulke informatie?

MSI MPG X870E CARBON WIFI, Ryzen 9 9900X, 64GB, Gigabyte AORUS M RTX5080, Samsung 990 Pro 4TB, Samsung 970 EVO 2TB, Samsung OLED G9, LG 48CX, LG 65C8, Xbox Series X, PS4 Pro, Galaxy Z Fold7 512GB, Kia EV6 RWD 77,4 kWh Plus, Weheat Blackbird P80


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

DenniZ schreef op woensdag 31 augustus 2011 @ 10:43:
Nou ik ben alweer gestopt en terug naar WoW.

Waarom?
Brakke engine, het spel is gewoon niet vloeiend te krijgen. Animaties zijn niet goed verzorgd, het casten en dergelijke ziet er wel mooi uit maar het vloeit niet mooi over naar de volgende animatie. De loop animatie van die mount die je als eerste kan kopen bijvoorbeeld. Dat stoort me ontzettend tijdens het spelen. Verder heb ik er net als bij LotrO het gevoel bij dat men vooral een beetje aan het buttonbashen is. Ook het gemis van Recount of Omen geeft me een beetje een onhand en radeloos gevoel. Ik wil graag mijn eigen performance kunnen zien, meten en vergelijken met anderen. Om te verbeteren waar nodig. Het enige meetpunt wat je wat dat betreft hebt is het wel of niet neergaan van de boss. Jammer want hierdoor heb ik gewoon te weinig informatie om me een idee te geven hoe het gevecht gegaan is en hoe er geperformed is door mij en door anderen.

Best een leuk spel, ziet er mooi uit. Wellicht het beste alternatief voor WoW maar op dit moment is WoW gewoon nog steeds beter. Maar goed WoW bestaat dan ook al veel langer en is daarom meer gepolijst.
recount is zo goed nog niet hoor..

WOL is beter, voor rift is dit zijn gelijke " raidrifts.com "

Zie hier parses van mijn GSB/ROS - in 1.5 uur tijd gecleared "beide"
http://www.raidrifts.com/report/view/1dz57za67w/72581/84220/

en dit is ACT.

Afbeeldingslocatie: http://bluedots.org/wp-content/uploads/2011/07/29kdps.png

[ Voor 8% gewijzigd door Verwijderd op 31-08-2011 11:07 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SinergyX
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 13:18
DenniZ schreef op woensdag 31 augustus 2011 @ 10:43:
Best een leuk spel, ziet er mooi uit. Wellicht het beste alternatief voor WoW maar op dit moment is WoW gewoon nog steeds beter. Maar goed WoW bestaat dan ook al veel langer en is daarom meer gepolijst.
Ik vond Rift geen toppertje, maar jouw kritiek en dan zeggen dat WoW beter is? Sorry, maar als er iets nog steeds compleet gimped is, is het wel de animaties en castanimaties in WoW.

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mathijs1
  • Registratie: Oktober 2002
  • Niet online
Speel op Blightweald als Roobarb (Rogue) in de guild Fatality, we raiden 3 avonden per week in Hammerknell, de andere avonden zijn er optionele raids als er voldoende mensen online zijn. Op 't moment zijn we aan het progressen op Soulrender Zilas en Sicaron, Murdantix en Matron Zamira gaan elke week wel neer.

Ben ook redelijk actief op telarapedia.com als editor, en heb zelf een website ontwikkeld waar je upgrades voor je character, gebaseerd op je huidige gear en talents etc, kan opzoeken. Op dit moment alleen voor rogue maar uiteindelijk ook voor andere classes: http://riftupgrades.com

Meer mensen op Blightweald? :)

[ Voor 0% gewijzigd door Mathijs1 op 04-09-2011 17:48 . Reden: typo in bossnaam ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ulTimaS
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 23-07 13:52

ulTimaS

Mayhaps

Mathijs1 schreef op zaterdag 03 september 2011 @ 00:24:
Speel op Blightweald als Roobarb (Rogue) in de guild Fatality, we raiden 3 avonden per week in Hammerknell, de andere avonden zijn er optionele raids als er voldoende mensen online zijn. Op 't moment zijn we aan het progressen op Soulrender Zilas en Sicaron, Murdantix en Matron Verosa gaan elke week wel neer.

Ben ook redelijk actief op telarapedia.com als editor, en heb zelf een website ontwikkeld waar je upgrades voor je character, gebaseerd op je huidige gear en talents etc, kan opzoeken. Op dit moment alleen voor rogue maar uiteindelijk ook voor andere classes: http://riftupgrades.com

Meer mensen op Blightweald? :)
Ik zit op blightweald als een rogue genaamd 'Hitandrun', in de guild 'The Rift Walkers'.

We zijn 2 weken geleden begonnen in GSB en hebben 3/5 bosses gecleared. En de beide 10-mans zijn ook 3/4 gecleared. We zijn trouwens gewoon een casual guild dus we raiden misschien 2 a 3 avonden als er genoeg mensen online zijn.

Ik ben al is op je site geweest dus :). superhandige site.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Roeland007
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 12-09 15:45
Hoi Roo jij slacker guildy (alovnek hier).
Waar was je nou donderdag. We zaten nu in HK met 8 mages (9e in standy) een rogue extra was mooi geweest.

[ Voor 56% gewijzigd door Roeland007 op 03-09-2011 17:10 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mathijs1
  • Registratie: Oktober 2002
  • Niet online
IRL verplichtingen enzo, volgende week ben ik dr wel bij :)

Nu ff de mage gear planner afmaken..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nemm
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 08-09 15:54
Ik zit nu toch wel met smart te wachten op 1.5. Die "Hard mode" dungeons zie ik wel zitten :) ook de drops schijnen niet bepaald slecht te zijn. Vergelijkbaar met het nieuwe craft gear.

Zitten er hier nog wat icewatch guardians trouwens? Zo ja hoe heet je ingame en welke guild zit je?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SandsOfArrakis
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 16:48

SandsOfArrakis

The Spice Must Flow.

Zitten er hier nog wat icewatch guardians trouwens? Zo ja hoe heet je ingame en welke guild zit je?
Yep. Heb 3 karakters in de guild HeXeN. Guild is een beetje aan het sterven vrees ik. Dus ben weer zoekende. Mijn karakters heten Cithaeria (Mage), Jeannedarc (Rogue) en Arinya (Cleric).

Ben momenteel iets minder actief, want ik heb Star Trek Online ook weer opgepakt.

[ Voor 3% gewijzigd door SandsOfArrakis op 05-09-2011 15:10 ]

He who controls the Spice, controls the Universe.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nemm
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 08-09 15:54
SandsOfArrakis schreef op maandag 05 september 2011 @ 15:09:
[...]
Yep. Heb 3 karakters in de guild HeXeN.
Moet eerlijk zeggen dat ik van Hexen inderdaad ook niet zoveel heb gezien/gehoord. Ik zit zelf in CtrlAltElite. We zijn nog wel opzoek naar DPS clerics en warriors. Je kunt ingame altijd even contact opnemen mocht je iets nieuws zoeken :) Ingame: Nemmesis

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Zit ook op blightweald defiant in of the ascended net begonnen met raiden (DH 3/4) behoorlijk casual. we zijn nu een beetje raids aan het opzetten maar nog veel mensen undergeared :-)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nemm
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 08-09 15:54
DH is een leuke raid om mee te beginnen. Niet echt heel moeilijk en goed te doen in één keer. Behalve de laatste Boss zal in het begin wellicht een paar keer over gedaan moet worden. Die heeft een rage timer van 10min als ik me niet vergist. En een aantal dingen die je even moet doorkrijgen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ulTimaS
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 23-07 13:52

ulTimaS

Mayhaps

Verwijderd schreef op dinsdag 06 september 2011 @ 00:05:
Zit ook op blightweald defiant in of the ascended net begonnen met raiden (DH 3/4) behoorlijk casual. we zijn nu een beetje raids aan het opzetten maar nog veel mensen undergeared :-)
Hoe heet de guild?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

<Of the ascended> ( the ascended bestond al en we zijn getransferd vanaf Outlook nu de trail server).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mathijs1
  • Registratie: Oktober 2002
  • Niet online
1.5 lijkt me inderdaad erg interessant, de saga dungeons en de alternate advancement trees, master dungeons, :Y

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nemm
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 08-09 15:54
Er wordt steeds meer bekend over 1.5. En tot nu toe klinkt het allemaal erg goed :) Sowieso het tempo van nieuwe dingen toevoegen loopt op een rap tempo!

Jammer alleen dat ze ons nu al lekker maken en we nog even moeten wachten :P

[ Voor 20% gewijzigd door Nemm op 07-09-2011 19:40 ]


  • ulTimaS
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 23-07 13:52

ulTimaS

Mayhaps

En natuurlijk de love voor rogues :D. Waarschijnlijk zijn er dan andere specs dan sabdancer die meedoen met top-dps (in PvE). En niet te vergeten dat rogues eindelijk viable zijn in PvP (zoals het er nu uit ziet in PTS).

[ Voor 10% gewijzigd door ulTimaS op 08-09-2011 12:00 ]


  • Nemm
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 08-09 15:54
Gister GreenScale en River of Souls in 1 nacht gedaan. Wat nieuwe gear gelijk en niet te vergeten:
GSB 5 bosses, ROS 7 bosses = 12 x 4 marks = 48 marks erbij :) Dat is in 1 nacht bijna een T3 item + drop gear wat ook niet slecht is. Vanavond gaan we Hammerknell weer proberen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ben eigenlijk wel benieuwd naar de voortgang. ben nu level 15, maar er zit eigenlijk heel weinig verschil in. beetje wat killen en voor de rest weinig verhaal (nooit veel in mmorpg maar ja) geen echte groepquests gezien. geen dungeons of zoiets. geen dungeonfinder versie dus weet ook niet waar ze zitten. weinig leuke crafting..

tot nu toe niet echt onder de indruk. is dat het spelen altijd wel geinig is, maar denk niet dat dit hem tot level 50 gaat worden als er geen verandering komt

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nemm
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 08-09 15:54
Groep questen zijn er wel degelijk :) vanaf 2 a 3 a 5 man tot 20 man zelfs. Tevens ook een dungeonfinder is er ;) weet de snel toets even niet maar als je je interface niet hebt veranderd moet je hem kunnen vinden links onder bij de knopjes. Op lvl 15 kan je mooi beginnen aan je eerste dungeon! Crafting is je natuurlijk smaak, maar hier kan je wel leuke dingen mee craften waar je zelf zeker wat aan hebt! Zelf nog dingen die je in lvl 50 end content goed kunt gebruiken.

Daarnaast kan je natuurlijk altijd een maatje zoeken om quests mee te doen wat het wat sneller maakt en wellicht ook leuker. Zelf heb ik het solo gedaan en heb ik me prima vermaakt als je de verhaal lijn ook een beetje volgt. :)

Verwijderd

Zzzzz Akylios moet nodig eens generfed worden

  • Nemm
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 08-09 15:54
In welke guild zit je archetype? Purge to Win toevallig?

  • Highlandd
  • Registratie: November 2005
  • Laatst online: 03-07 12:46
Nemm schreef op woensdag 14 september 2011 @ 13:14:
In welke guild zit je archetype? Purge to Win toevallig?
Special olympics zit ie in, oh ik zit tegenwoordig in cyrus pve/pvp guild @ whitefall. Epic guild, maar nauwelijks progression (moeite met zilas atm)

[ Voor 23% gewijzigd door Highlandd op 14-09-2011 23:46 ]


  • Highlandd
  • Registratie: November 2005
  • Laatst online: 03-07 12:46
For the cumulative changes on PTS with the build on Monday, 9/12/11, 9:00pm PDT:

PTS FIXES
PTS ONLY NOTE: Additional Experience and Prestige are being granted on PTS to help with testing the Planar Attunement system. Have fun!
PTS ONLY NOTE: The behavior of Master Mode population mobs has been updated. Some Master Mode population mobs have new abilities. Please send feedback on your experience with Master Mode population.
PTS ONLY NOTE: Deepstrike Mines (Master) – Further tuning tweaks and bugs fixed on Overseer Markus, Gregori Kreslav, Bonehew the Thunderer, Gatekeeper Kaleida.
PTS ONLY NOTE: Updates and fixes to chronicles based on your feedback!
PTS ONLY NOTE: Marksman: Vampiric Munitions: Fixed a tooltip issue.


== FEATURES ==
* New Chronicles, epic storyline experiences for solo and duo players, become available with 1.5.
- If you're level 50, head to Sanctum or Meridian to check out the Chronicles of Attunement!
* New Planar Attunement system lets you continue to grow your character past level 50 and choose how you want to enhance their abilities.
* Veteran Rewards are being added as a bonus for longtime Ascended. More details to come!
* Master-mode Dungeons challenge even the most experienced and well-equipped players who come looking for a fight!
* A new Weekend Warfront joins the mix - check out LIBRARY OF THE RUNEMASTERS, below!
* New competitive rewards have been added for purchase with high-level zone event currency. Find them on the Planar Goods merchants in Sanctum and Meridian! More details on Zone Event reward updates below.
* The Golden Maw unleashes chaos from an abandoned kingdom across the sea, as the Ashes of History world event begins!
* AddOns for RIFT will soon be going into live beta! These are optional tools that can be used to enhance your personal gameplay experience.


NEW WEEKEND WARFRONT - LIBRARY OF THE RUNEMASTERS
* A new Warfront joins the weekend rotation - this one in an all-new setting!
* Within the depths of Hammerknell, Guardians and Defiants fight to take control of abandoned Dwarven Rune vessels. With the ability to bind powerful planar beings, these artifacts could prove invaluable to the armies of Ascended.
* Join the fight to control these powerful vessels - but be warned, the longer one is within your grasp, the more its dark power will eat away at your soul.
* Earn points for your team by holding the relic as long as possible. None can withstand the power of the relic for too long, though, and the carrier will take an increasing amount of damage until they die. Points can also be gained by defeating enemy players.


ENDGAME RIFT & ZONE EVENT REWARD UPDATE
* Awesome new weapons and armor have been added to the Planar Goods merchants that can be purchased with Inscribed Sourcestone - these are expert-level equipment and worth checking out as a means of gearing up your character! Synergy Crystals coming soon.
* Combined Crystal sourcestone and Inscribed Sourcestone into a single currency for end game rift rewards.
* Crystal Sourcestone has been removed and any existing Crystal Sourcestone will automatically be converted into Inscribed Sourcestone.
* Added Inscribed Sourcestone drops to all high level events, Rifts, and Rift related daily quests.
* Significantly increased the rate in which players can obtain Inscribed Sourcestone.
* Items that used to cost Crystal Sourcestone have had their costs converted to Inscribed Sourcestone.


GENERAL GAMEPLAY
* Now with better Anti-Aliasing! Set your Anti-Aliasing option to 'Edge Smoothing' to see the new improvements.
* Added a keybind-able command that will hide other players on your screen when the key is pressed. There is no default bound key, but you can set one in the Key Bindings menu as 'Hide Other Players' under UI Toggles.
* You can now interact with merchants, quest NPCs, and Healer NPCs while they are in combat! This should help in some situations where a great many invaders are present.
* Trinkets and other usable-equippables will now enter their cooldown period when equipped.
* Quantum Sight and Omen Sight now last 15 minutes.
* Wardrobe items are now only shown to players from your own faction.
* Fixed an edge case with master looting where a group could become ineligible for assigned loot.
* Fixed a bug where characters could end up with multiple stacks of Soul Exhaustion.
* Fixed the message 'Dummy has decayed from [item] appearing whenever a temporary enchantment was applied to an item.
* NPCs now give a more descriptive error message when you attempt to turn in too many repeatable quests in a single day.


CHAT SYSTEM UPDATES
* You no longer need to be Prestige rank 2 to join the World Defense chat channel.
* Characters will be added to the World Defense channel when reaching level 50 - current level 50s will be added automatically after the update.
* Combined some of the level range chat channels - new channel ranges are Level 1-29, Level 30-49, and Level 50 chats.
* When your character is automatically added to a new level channel (when reaching 30 or 50), we'll no longer also remove you from the old one.


RIFTS AND INVASIONS
* Zone event broadcasts should now always contain the name of the zone the event is starting in, rather than just an area within the zone.
* Between the high level zones - Stillmoor, Shimmersand, and Iron Pine Peaks - only one zone event will be active at a given time.
* When a PvP Rift is active in a zone, the activity icon will be visible on your main map, which has a tooltip giving info about the active Rift and event.
* PvP Rifts will also be visible on the main map when zoomed in, even if you're not currently in the zone.


LOOKING FOR GROUP
* Fully LFG-formed groups now default to having the tank set to leader.
* LFG groups can now vote kick someone who is not in the instance.
* You can also access other useful things from the party member's right click menu even if they are not in your instance - promote, mark, invite to guild, friend, etc.
* Fixed a case where you wouldn't be able to use the Leave Dungeon option if you entered an LFG dungeon from within another dungeon.
* Two-player parties that disband during a LFG queue pop no longer leave an orphan window on the screen.
* Characters who level while queued in the LFG system will not be kicked for forgetting to spend Soul Points for a couple of levels. Once you leave the queue for any reason you will have to spend those Soul Points before you can rejoin it.


GUILDS
* Guild Perk: Bloodthirsty: Duration increased to 10 seconds, percentage healed lowered to 5-15% healing, and now cannot trigger a second time while active.
* Found and removed a weekly guild quest that had an incorrect level set on it and would result in only 2 quests being offered, rather than three, in a particular week.


SOULS
* Normalized stat contribution across all Callings:
* Warrior: Attack Power is now 50% Strength and 50% Dexterity (was previously 75%/25%).
* Warrior: Melee Critical Hit is now 100% Strength (was previously 100% Dexterity).
* Rogue: Attack Power remains 50% Dexterity and 50% Strength.
* Rogue: Melee Critical Hit remains 100% Dexterity.
* Mage: Spell Power is still 50% Intelligence and 50% Wisdom.
* Mage: Spell Critical Hit remains 100% Intelligence.
* Cleric: Spell Power is now 50% Wisdom and 50% Intelligence (was previously 75%/25%).
* Cleric: Spell Critical Hit is now 100% Wisdom (was previously 100% Intelligence).


CLERIC

CABALIST
* All Sigils are now area of effect on the target rather than ground targeted area effects.

DRUID
* Fae Blast: Now properly generates aggro.

INQUISITOR
* Corporal Punishment: No longer based on critical hits. Now gives a 14% chance to gain increased damage to your Life and Death based abilities for 5 seconds, plus an additional 1.2% per point spent in Inquisitor above 21.

PURIFIER
* Ancestral Flame: Improved the way the shield absorb bonus is calculated from having points in Disciple of Flame - the net result is a higher amount absorbed by an Ancestral Flame proc when you have both abilities purchased.

SENTINEL
* Serendipity: No longer based on critical heals. Now grants a 25% chance to reduce the casting time of your next heal, plus an additional 0.6% per point spent in Sentinel above 26.

SHAMAN
* Lust for Blood: No longer based on critical hits. Now gives a 15% chance to deal additional damage on your next Physical hit, plus an additional 1% per point spent in Shaman above 21.
* Vengeance of the Primal North: Corrected the effect tooltip.

TEMPLAR [PvP]
* Nysyr's Brand: Increased cooldown to 10 seconds.

WARDEN
* Overflow: No longer based on critical heals. Now grants a 15% chance to proc an additional heal on your target, plus an additional 1% per point spent in Warden above 26.


MAGE

ARCHMAGE [PvP]
* Nenvin's Lament: Fixed an issue where a previously cast spell would consume Nenvin's Lament if it was cast before the prior spell finished hitting the target.

ARCHON
* Disorient: Now triggers Swift Control when the stun portion successfully lands, instead of when the confuse portion hits.
* Rock Slide: Fixed an issue where the last tick of Rock Slide would remove 10 Charge but deal no damage and no buff stacks if you had between 10 and 19 Charge at the time of the last tick.
* Leeching Flames: No longer triggers the Elementalist ability Icy Carapace.
* Opportunity procs from the Warlock soul no longer gives Archon auras a casting time if the Archon has branch abilities making them instant.

DOMINATOR
* Charged Shield, Mass Charged Shield: Shield damage now checks for damage buffs and debuffs at the time the damage occurs.
* Mass Charged Shield: Fixed a bug with the tooltip of Rank 2-4 of this spell where the damage was not being displayed correctly.
* Death's Edict, Mental Shock: Now deals damage even if the target is immune to the stun portion of the effect.
* Swift Control: Updated the description to help clarify how this spell functions.
* Improved Charged Shield: Updated the description to indicate that it increases the base damage of an ability.
* Pets will now be able to attack enemies affected by the root from Storm Shackle.
* Quick Thinking: No longer consumed by abilities that you've spent soul points to make instant-cast, such as Chloromancer's Bloom.

NECROMANCER
* Last Gasp: Can now critically hit.
* Flesh Rot: Updated the description to indicate that it increases the base damage of an ability.
* Symbiote: Updated ability description to clarify that it applies to the base healing of Essence Link.
* Fixed an issue where Blood Spike on the Skeletal Zealot was not correctly reducing its cooldown when it consumed a stack of Deathly Calling.

PYROMANCER
* Due to the below changes, characters with soul points spent in Pyromancer will receive a free soul respec.
* Withering Flames: Can now critically hit.
* Burning Shield: Now absorbs 50% of the damage received, up to the indicated amount. It no longer has restrictions on when it can be cast.
* Ground of Power updates: Renamed to Glyphs of Power. Glyphs of Power is now an instant cast self-buff with a 1 hour duration. This buff provides the same bonus to Fire abilities and increase to damage taken that Ground of Power did, but only applies the bonus while the caster is standing still.
* Improved Ground of Power: Renamed to Improved Glyphs of Power. Retains the same effect on Glyphs of Power that it had on Ground of Power.
* Improved Grounding: Removed.
* Improved Flame Jet - New Ability: Grants Flame Jet a 33-100% chance to knock back targets it hits. Available after spending 5 points in Pyromancer.

STORMCALLER
* Absolute Zero: This will no longer be consumed if cast immediately after Arctic Blast or Icicle, before those spells hit the target.
* Building Storm: The stacking buff is now consumed at the point of casting a Hypothermia ability, rather than being consumed at the time damage is dealt.
* Storm Guard: Fixed a case where Storm Guard would not place a stack of Electrified on enemies it damaged.
* Icy Vortex: Will no longer snare an enemy if they are already snared. Will still apply Hypothermia with each hit.

WARLOCK
* Defile: Fixed an issue where the last damage tick was not occurring.
* Sacrifice Life: Mana: No longer prevented from returning mana when used with Empowered Darkness active.
* Dark Fury: Now deals damage even if the target is immune to the Stun portion of the effect.
* Damage from Warlock Armor and Dark Armor now checks for damage buffs and debuffs at the time the damage occurs.
* Charge consuming abilities now properly consume Charge when used while Empowered Darkness is active.
* Opportunity: No longer consumed by abilities that you've spent soul points to make instant-cast, such as Chloromancer's Bloom.


ROGUE
* Rogue Energy regeneration rate has been increased to 22 Energy per second, up from 20.
* General gameplay goals for the rogue update:
- Competitive PvE Alternatives to Sabodancer, both melee and ranged.
- Competitive PvP DPS. You should fear seeing a Rogue the same way you see a Warrior. Of equal Prestige Rank, the two should be capable of providing a similar amount of PvP threat.
- Survivability improvements. Some self heal improvements and vampiric-type Healing Siphons - Abilities that reduce the healing intake capacity of one's target, with a portion of the stolen amount going to the rogue.
- Better synergies between souls.
- More utility without giving up the majority of their DPS to get it, bringing them closer in line to the flexibility that other callings have.
- Large pack tanking improvements - Improvement to threat on multiple mobs
- Running capacity remains -- BUT, Double-teleport-invulnerable runner (the "bugged" one) goes away.
- Reduction in required reliance on "unfair" tactics (invuls, slips, etc) via adding true competitive power

ASSASSIN
* Gameplay goals: More up front damage, less reliance on super-long, annoying DoTs. Better poisons. Less "waste a finisher to apply a short buff." Slip Away should not be a requirement to compete.
* Virulent Poison, Lethal Poison, Leeching Poison, Debilitating Poison, and Serrated Blades no longer trigger damage shield effects.
* Baneful Touch: No longer a combat finisher ability. Now a self buff that increases the damage of all weapon enchantments by 20%. Unlocked after spending 20 points in Assassin.
* Leeching Poison: The healing granted has been increased. Now unlocked after spending 14 points in Assassin, with an additional rank added at level 50.
* Poison Mastery: Now also increases the Attack Power of the Assassin's poison-coated weapons by 15-75%. The chance for it to trigger has been increased to 4-20%, up from 2-10%.
* Enduring Brew: Ability changed - now instantly heals the Assassin for a large amount of health, with a 1 minute cooldown.
* Backstab: Attack Power damage bonus increased to 150% from 100%.
* Assassinate: Now ignores 50% of your target's armor.
* Exposed Weakness: The additional damage taken by the target is now increased by the Assassin's Attack Power. No longer on the global cooldown and has a 20 second ability cooldown added. Energy cost reduced to 10 from 20.
* Physical Trauma: Ability changed - now increases the damage of Puncture, Jagged Strike, and Impale by 20-40% , and the damage of Final Blow on an impaled target by 15-30%.
* Slip Away: Changed slightly - the Assassin is no longer immune to damage after using Slip Away. Any damage taken while Slip Away is active will not bring the Assassin out of stealth.
* Cut and Run - New Ability: Available after spending 20 points in Assassin. Removes all control and movement impairing effects. Not on the global cooldown.

BARD
* Gameplay goals: A little more low level survivability - More of a reason to take this as a 3rd solo soul if you're inclined to get some more survivability back.
* Motif of Renewal - New Ability: Unlocked after spending 6 points in Bard. Heals the Bard over 15 seconds, does not stack with Motif of Regeneration.
* Triumphant Spirit: Healing bonus is now applied to Motif of Renewal.

BLADEDANCER
* Gameplay goals: Should be a viable in-your-face combat rogue.
* Combat Culmination: Corrected the tooltip on this ability - it now indicates that unused combo points are refunded at 10 Energy per point (rank 2) or 15 Energy per point (rank 3).
* Rhythmic actions no longer cause Exhaustion; instead, only 1 Rhythmic Action can be active at a time.
* Weapon Barrage: Removed the damage component of this interrupt ability.
* Strike Back: Now triggers off of dodges as well as parries.
* Compound Attack: Damage dealt is no longer reduced when hitting 2 or 3 targets.
* Turn the Tide: Whenever you dodge or parry an attack, it now also reduces the damage you take by 5-10%.
* Contra Tempo: Ability changed. Your Quick Strike and Precision Strike have a 50-100% chance of granting an additional combo point.
* Counterbalance: Ability changed. Now reduces the cooldown of all Rhythmic Actions by 15 seconds.
* Flash of Steel: Now unlocked after spending 10 points in Bladedancer. A rank 7 of this ability has been added.
* Unabating Steel: Available after spending 25 points in Bladedancer. The Bladedancer becomes immune to all control and movement impairing effects after using Flash of Steel.

INFILTRATOR [PvP]
* Cleanse Soul: No longer takes you out of stealth when used.

MARKSMAN
* Gameplay goals: No longer suffers an identity crisis around being the mobile-soul-that-requires-mostly-stationary-play. Pedestals are gone. Sniping remains. They get enchanted Ammo buffs (via their new "Munitions" line), and can bring one more ability into an AE rotation. New survivability as well. Better synergy.
* Due to the below changes, characters with soul points spent in Marksman have received a free soul point respec.
* Marksman's Pedestal and Sniper's Pedestal have been removed.
* Hit and Run: Removed.
* Improved Hit and Run: Renamed to just Hit and Run!
* Swift Shot, Empowered Shot, Deadeye Shot, Rapid Fire Shot: Damage increased.
* Strafe: Damage increased. An additional 100% bonus from Attack Power is added to this attack.
* Four new weapon enchantments for ranged weapons have been added. Only 2 weapon enchantments can be active at one time; does not stack with Assassin poisons or Nightblade weapon enchantments.
* Electrified Munitions: Unlocked at 14 points. Ranged weapon attack abilities deal additional Air damage. Damage is increased with points spent in Marksman above 14.
* Rending Munitions: Unlocked at 16 points. Your ranged weapon attacks ignore 25% of the target's armor.
* Vampiric Munitions: Unlocked at 18 points. Ranged weapon attack abilities have a 20% chance to place a curse on the target, reducing their healing taken by 50% for 15 seconds. The Marksman is healed for 20% of any healing the cursed target receives.
* Silver Tip Munitions: Unlocked at 51 points. Ranged weapon attack abilities curse the target, causing them to take an additional 2% damage from the Marksman for 10 seconds. Stacks up to 10 times.
* Deaden: Energy cost reduced to 10 from 40.
* Lightning Fury: Can now be cast instantly. Energy cost reduced to 30 from 40.
* Single Minded Focus: Ability changed - now increases the damage of all single target damage abilities by 1-5%.
* Increased Fire Power: Effect is now triggered on all critical hit attacks.
* Penetrating Shots: Now works with both ranged and melee weapon physical attacks. Also ignores 5-25% of the target's armor, up from 4-20%.
* Master Archer: Ability changed - whenever you are standing still, damage with ranged weapons is increased by 5-25%.
* Barbed Shot: Removed.
* 4-piece Hammerknell Synergy Crystal bonus has been updated with the above changes: now increases the damage of Electrified Munitions by 50%.

NIGHTBLADE
* Gameplay goals: Some more survivability, without having to rely on pure immunities.
* Hellfire Blades, Smoldering Blades, and Fell Blades no longer trigger damage shield effects.
* Primal Strike: Now deals Death damage instead of Physical damage.
* Primal Death: Now increases the damage of Primal Strike by 5-15%.
* Enkindle: Ability changed to now increase the Attack Power bonus of your Fire based attacks by 10-30%.
* Living Flame: Increased the damage bonus from Attack Power by an additional 50%.
* Twilight Transcendence: Ability changed; it now removes all curable harmful effects, reduces damage taken by 50%, and heals the Nightblade for 50% of their max health over 4 seconds.
* Fell Blades: Available after spending 16 points in Nightblade. Now causes weapon attacks to have a 20% chance to deal Death damage and curse the enemy, reducing healing on the target by 50%. The Nightblade receives 20% of any healing on the cursed target.
* Fiery Chains: An additional 50% damage bonus from Attack Power has been added. Now unlocked after spending 32 points in Nightblade.

RANGER
* Gameplay goals: Synergizes with other souls better. No longer overly dependent on Shadow Fire.
* Killing Focus: Now increases the damage of both melee and ranged weapon attacks by 2-4%.
* Double Shot: All ranged weapon attacks gain a 10-50% chance of firing an additional shot.
* Shadow Fire: Now increases your damage with ranged weapons by 13% for 25 seconds. The bonus to damage is increased by 1% for every point spent in Ranger above 14, to a maximum of 50%.
* Master Huntsman: The Dire Wolf's Maul now infects the target, reducing healing taken by 10-50% - increased from 6-30% healing reduction.

RIFTSTALKER
* Gameplay goals: Offensively synergizes through +AP and reflect shields. Some new multi-target threat coolness here too. You should be able to take some Riftstalker without flooring your DPS, as melee souls' ability to close all currently lives in this tree.
* Due to the below changes, characters with soul points spent in Riftstalker have received a free soul respec.
* Guardian Phase: Threat generation increased to 200% from 100%. No longer purgeable.
* Stalker Phase: Effect is no longer purgeable. Now adds a 10% damage bonus when activated. Plane Shifting adds another 15% damage bonus for 10 seconds.
* Planar Strike, Phantom Blow, Rift Disturbance, and Shadow Blitz: Reduced the threat generated by these abilities.
* Shadow Blitz: An additional 50% damage bonus from Attack Power has been added to this attack.
* Shadow Stalk: Now removes all control and movement impairing effects.
* Annihilate: Damage increased. Now adds a buff that increases Attack Power by 20%, rather than a fixed value.
* Stalker Phase: Effect is now triggered after using any Plane Shift abilities.
* Rift Barrier: Now absorbs both physical and non-physical damage. Additionally, the absorbed damage is reflected back on the attacker.
* Improved Rift Barrier: Removed.
* Planar Vortex - New Ability: Whenever the Riftstalker Plane Shifts, they gain Planar Vortex which lasts for 4 seconds. Deals 50% of your weapon damage every second to surrounding enemies and generates a large amount of threat. Effect can only be triggered when the Riftstalker is in Guardian Phase.
* Hasted Time: Increased the speed buff granted after Plane Shifting by 25-50%, up from 15-30%. Can be triggered once every 10 seconds. No longer stacks with the Bladedancer's Sprint and the Marksman's On the Double.
* Freedom of Movement: Effect is triggered after Plane Shifting and can only occur once every 10 seconds.
* Shadow Assault: The damage bonus from Attack Power has been increased to 100%, up from 50%.
* Shadow Mastery: Now a 2-point ability that reduces the cooldown of your Plane Shift abilities by 10-20 seconds.
* Phantom Blow: Now has a 10 second cooldown. The stack size has been reduced to a single stack and reduces damage taken by 6%.
* Rift Guard: Now absorbs damage up to 250% of your maximum health, up from 150% for a 51-point Riftstalker.
* Defer Death: For the next 4 seconds, the Riftstalker's health cannot drop below 1 hit point. When the effect ends, gain an absorption shield that absorbs all incoming damage for up to 50% of max health for 10 seconds.
* Shadow Guard - New Ability: Available after 25 points spent in Riftstalker. Reduces physical damage taken by 1-5%. For every 1000 Armor, you take 1% less physical damage up to a maximum reduction of 20%.

SABOTEUR
* Gameplay goals: Use of bombs should not be a DPS downgrade.
* An additional 50% damage bonus from Attack Power is applied to the damage from Fragmentation Bomb, Chemical Bomb, and Annihilation Bomb.
* High Explosives: Now have a chance to crit on each tick instead of only the first tick.


WARRIOR
* Reactive abilities have been given a 1.5 second shared internal cooldown which will keep multiple reactives from being used simultaneously. This will affect Flesh Rip, Frenzied Strike, Inescapable Fury, Disarming Counterblow, Paladin's Reprisal, Retaliation, and Turn the Blade.
* Spell-interrupting abilities that are not combat finisher abilities no longer deal damage and only interrupt the casting of the target. This affects Bash, Face Slam, Flinching Strike, and Furious Rage.

BEASTMASTER
* Pack Mentality: Fixed a case where this effect was removed when spending a soul point.

CHAMPION
* Bloodthirst: This ability is now on the global cooldown. Due to this the damage has been increased and it now grants an attack point.

PALADIN
* Light's Decree: Fixed a bug with the debuff tooltip to indicate it triggers off of single target attacks.
* Paladin's Devotion: Can now be used while snared or rooted and will properly remove those effects.
* Paladin's Reprisal: Can now be used while wielding a 2-handed weapon when under the effect of the Vindicator soul's ability, 'The Art of Defense'.
* Sweeping Strike: Fixed a case allowing Elemental Touch to trigger off of both the initial hit damage as well as the elemental hit.

PARAGON
* Wrist Strike: No longer blocks Break Free abilities.
* Predictable Movements: Fixed an issue that could cause Predictable Movements to not work at all.
* Reaping Harvest: Ability will show as unavailable while wielding a 2-handed weapon.

REAVER
* Creeping Death: Fixed a bug causing rank 2 through 4 to not properly snare the target.

RIFTBLADE
* Riftwalk: Riftwalk now always places you behind your target. Fixed a tooltip bug which stated that Riftwalk stunned the target instead of rooting them. The ability function hasn't changed and still roots the target.
* Avatar of the Rift: Fixed a bug allowing the damage shield to hit the attacker for each tick of a damage over time ability, or to trigger from auto-attacks. It no longer triggers from auto-attack damage and only applies on the first tick of a damage over time ability.
* Earth Burst: Fixed a tooltip typo that listed the snare duration as 0 seconds.

VOID KNIGHT
* Ragestorm: Fixed a case allowing Elemental Touch to trigger off of both the initial hit damage as well as the elemental hit.

WARLORD
* Combat Awareness: Updated tooltip to better indicate that the ability generates significant threat.


PVP/WARFRONTS
* Killing a mind-controlled player of your own faction will not give you prestige, favor, or experience. It's still pretty funny, though.
* PvP deaths no longer result in soul damage, even if NPCs are attacking you.


DUNGEONS, SLIVERS, AND RAIDS

ABYSSAL PRECIPICE
* The 'Abyssal Precipice' achievement can now be updated by defeating Expert versions of the bosses.

DARKENING DEEPS
* Darkswarm mobs no longer award experience.
* Braxtepel: Flame Cleave can no longer be reflected.

DEEPSTRIKE MINES
* Expert: Fixed some locations where characters would be teleported after being resurrected.

DROWNED HALLS
* Players can no longer hide from Isskal's single-target attacks.
* Hydriss: Tsunami visual effect looks and is times better to help represent ability damage increase over distance.
* Hydriss should no longer attack players during or instead of her Waterburst and Hydrostatic Shock phases.

FALL OF LANTERN HOOK
* Expert: Additional tuning for the Helena Brass finale so Oludare should always spawn and not block you from completing the dungeon.

GREENSCALE'S BLIGHT [Raid]
* Oracle Aleria: If Necrotic Eruption is on a character at the time of Aleria's death, it gets removed rather than bombing the entire raid once the maze walls drop. No more victory-wiping!
* Lord Greenscale: At long last, and hopefully for good - fixed a case where Lord Greenscale would sometimes cancel his Genesis Torrent cast or channel.

HAMMERKNELL [Raid]
* Darktide Mists can now be crowd controlled.

KING'S BREACH
* Strange Plots of the Aelfwar: Fixed a case where the quest objectives would not reset and refused to allow players on this quest to return to the instance and complete it.

RUNIC DESCENT
* Standard: Slightly reduced base mob density in this dungeon.
* Expert: Neutral mobs no longer award experience.


CRAFTING
* Crafting Rift: Weaponsmith: Will no longer auto-complete the third bonus stage due to multiple characters completing the second.
* Brilliant Enduring Rune now grants +9 Endurance, up from +8. Every point counts!
* Tempered Orichalcum Bar, Enchanted Shadethorn Lumber, Steel-Stitched Leather, and Infinite Essence now sort properly on the auction house.
* Epic Essences and Rare Essences above level 50 now Salvage for more level-appropriate materials.
* Dark Seafoam Green Dye has been fixed to require 110 Apothecary skill to create. It previously was set to 130.
* Ruby Gorget was incorrectly requiring 201 skill to create instead of 210. Fixed!
* Skilled Armorsmith Supply Chests will properly award Armorsmith materials rather than Weaponsmith.
* Ornate Platinum Choker now displays the correct name in the recipe list.
* Corrected the name of the Apothecary Workorder that requires Lesser Healing Potions.
* Runecrafters will no longer receive Workorder: Radiant Steadfast Runes. Characters currently on this quest will still be able to complete it - a new Runecrafter Workorder has been added to replace it, requiring Radiant Insightful Runes.
* Fixed an issue where neutral Crafting Trainer NPCs in Fortune's Shore were offering faction-specific recipes.
* Corrected the Bind on Pickup flag on some Rune and Runeshard recipes that were not previously set.


ITEMS
* Items that grant temporary enhancements (ex: Padding, Armor Plating, Spellstones, Riding Chaps, etc.) have updated icons.
* Collectible books no longer count as quest items and will go into your primary inventory. If you have any in your quest bag that you hadn't added to your collections, you'll need to move them into your general inventory to use them.
* Fixed a bug that could cause Synergy Crystals to display incorrect tooltips in merchant windows.
* Fixed an issue where clicking off the buff from Necrotic Rage would prevent it from proccing again unless the focus was re-equipped.
* Binding Silk: Now with Physical Crit rather than Spell Crit.
* Bulwark of Banishment: Reduced the Block bonus from 40 to 20 to bring it in line with other items of similar level.
* Deathsteel Pauldrons: Now with Attack Power rather than Spell Power.
* Double Barrel Problem Solver: Changed graphic so this is actually double-barreled.
* Energetic Sourcestone Mirror is no longer able to proc from every tick of a damage over time ability, only on the first.
* Fang of the Life Lord: Can now correctly proc from Warrior abilities.
* Gossamer Motions: Now has Attack Power instead of Spell Power.
* Gravetouched Soulstone: Fixed so it actually does proc the buff on your pet, as the description indicates.
* Metamorphic Stonesource: Will now apply the correct effect.
* Murk Shrouded Trinket: Effect tooltip now displays the correct name.
* Nyx's Chloromancer Crystal: 2-piece bonus now increases the chance for Radiant Spores to proc by 10%, up from 5%.
* Nyx's Chloromancer Crystal: 4-piece bonus now causes damage ticks from Void Life to place a stacking buff on the Chloromancer. Each stack reduces the casting time of the next Nature's Touch spell by 0.5 seconds.
* Privateer's Axe of the [...]: Can once again be sold to merchants.
* Sandcovered Shroud: Now accepts both Primary and Secondary areas for dyes.
* Stinging Faesource: Now procs the correct buff.
* Tuthmet Wine: Fixed the spell power buff so it will no longer be overwritten by a weaker version.


ZONES
* Manticore type mobs just got more lucrative to hunt - they weren't dropping as much currency loot as they should have.

DROUGHTLANDS
* Zone event: Saving Lantern Hook: This event should no longer be able to get into a non-completable state.

FREEMARCH
* A new porticulum has been added to Ark of the Ascended, allowing new characters to receive their Soul Recall ability earlier.

GLOAMWOOD
* Out of Harm's Way: This quest should be less negatively impacted by footholds at the nearby Guardian Encampment. Also increased the distance the escort can be from the player before the quest will fail.
* Gwyddon is now properly removing the Hag's curse for any afflicted Ascended.

IRON PINE PEAKS
* The Redsnow Bandit population around Frost Falls has been retuned to be more in keeping with the quest levels of that area.

SCARLET GORGE
* Daily quests in Scarlet Gorge should all properly grant notoriety for repeat completions.

SCARWOOD REACH
* Zone Event: The Witching Hour: Fixed a case where the event could fail before all targeted locations had fallen.
* Realigned Priorities: The Guardian Raiders that spawn should no longer flag you for PvP and as an added bonus, also no longer hit like trucks.
* Chronic Cultist Culling: Removed the second objective from this daily quest.
* Local Cures: Umbral Sedge plants will no longer spawn inside of rocks.
* Insuring Their Safety: More Gorefang Wranglers should now be available.

SHIMMERSAND
* Zone event: Scourge of the Sands has been tuned down in difficulty.
* The Order's Charge: Quest will now always update on killing a Maelforge Emberdrake if the Flamerod is active.
* The Unlucky Few: NPCs will respawn more reliably during this quest.

SILVERWOOD
* A new porticulum has been added to Divine Landing, allowing new characters to receive their Soul Recall ability earlier.
* The rare spawn NPC, Pandora, will no longer be a potential target of Defiant Footholds.

STONEFIELD
* Tracking a Traitor: Ascended will now have an easier time using Kira's Signal during this quest.
* Daily quests in Stonefield should all properly grant notoriety for repeat completions.


GRAPHICS AND AUDIO
* It's a lot more difficult to get your character to stand at impossible angles while mounted.
* Fixed an issue with sound reverberation in some areas (such as Chancel of Labors in Iron Pine Peaks) where the effect was way too strong on footsteps, character speech, and some other sounds.
* Fixed footstep sounds for some polymorph effects that had none.


COMMANDS AND MACROS
* You can now add [notactive] to a /cast macro to prevent it from turning off a toggled ability.
* Fixed a bug where players could incorrectly end up targeting themselves when using abilities from macros.


UI/SETTINGS
* Parties can now be displayed by default using the Raid Frame UI. Check the Display tab under Options to enable this setting.
* The Auction House no longer truncates long item names with '...' when using right click on an item in your inventory to search auctions.
* Soul Exhaustion tooltip now correctly explains whether it has been applied by resurrecting at a graveyard or by reaching 0% Soul Vitality.
* Title rewards are now displayed in the Achievements window.
* The on-screen popup message for Quest Accepted now appears for all quests, including Rift dailies.
* Removed an erroneous error message when adding the first quest to your quest stickies when the stickies are currently empty.

  • MrBlueEyes
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 19:06
Wow grote verschillen

Warrior: Attack Power is now 50% Strength and 50% Dexterity (was previously 75%/25%).
Warrior: Melee Critical Hit is now 100% Strength (was previously 100% Dexterity).

MSI MPG X870E CARBON WIFI, Ryzen 9 9900X, 64GB, Gigabyte AORUS M RTX5080, Samsung 990 Pro 4TB, Samsung 970 EVO 2TB, Samsung OLED G9, LG 48CX, LG 65C8, Xbox Series X, PS4 Pro, Galaxy Z Fold7 512GB, Kia EV6 RWD 77,4 kWh Plus, Weheat Blackbird P80


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Highlandd
  • Registratie: November 2005
  • Laatst online: 03-07 12:46
Ja en rogues krijgen een 10% buff puur op energy regen (20 naar 22), daar bovenop krijgen we rare buffs op eigenlijk alles. De class word waarschijnlijk moeilijker te spelen maar je kan wel meer damage doen etc.
Ik denk het iig :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nemm
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 08-09 15:54
Die pyro aanpassingen bevallen mij ook wel. Niet telkens meer ground of power activeren als je verplaatst bent, maar nu gewoon als buff als je stil staat. Een verbetering voor tijdens raiden bijvoorbeeld.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SinergyX
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 13:18
Riftstalker vind ik erg interessant, zeker die AoE dmg na plane shift scheelt flink wat AoE agro problemen. Wel jammer dat ze toch sterk aan de 'finisher uptime' blijven hangen.

Ranger hebben ze ook interessant gedaan, maar weet niet of die ammo swap nu echt interessant is.

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CT
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 12-09 11:46

CT

📱💻 🎮 ⌚🖥

ik ben alweer gestopt, hoewel de game prima is vind ik de PVP erg rommelig.. iedereen is eigenlijk een beetje hetzelfde en als je de teams telt weet je al wie er gaat winnen.. ook als je een nieuw mannetje begint ben je in een seconde al de max level.. het voelt niet echt als een 'uitdaging' of iets 'bijzonders'
een snel potje battlefield geeft meer voldoening omdat er nog een soort 'turn of events' kan plaats vinden als je 'skilled' bent
.. overigens kan je na RIFT geen WOW meer spelen .. ineens lijkt het wel een oude Atari 2600 game ofzo
dus nu ben ik game-loos :) en hoop dat diablo3 snel released

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jmxd
  • Registratie: September 2005
  • Niet online
Ik ben ook al weer gestopt. Kom gewoon niet verder dan level 15, het is het gewoon allemaal nét niet. Hopelijk stelt Guild Wars 2 niet teleur :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sneezzer
  • Registratie: Augustus 2007
  • Laatst online: 19-08 10:28
Ben al een tijdje lvl 50 en kan me nog vermaken met de raids/dungeons.
Moet wel zeggen dat ik de pvp niks vind (was warhammer gewend), zodra SWTOR uitkomt gaat deze sub ook op slot voor mij.
Daar komt gelukkig world pvp in met objectives ed ala warhammer.

Amiga 500, eos 350d, HTPC, GamePC


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nemm
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 08-09 15:54
De nieuwe mount in 1.5 :)

Filmpje + extra afbeeldingen voor info:

YouTube: Rift Patch 1.5 Testing: New Mount & Veteran Rewards - YouTube

Afbeeldingslocatie: http://img843.imageshack.us/img843/871/24slotbag.jpg

Afbeeldingslocatie: http://img268.imageshack.us/img268/2583/raptoregg.jpg

Afbeeldingslocatie: http://img854.imageshack.us/img854/3325/opal.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Exbloder
  • Registratie: Maart 2011
  • Laatst online: 21-05 22:39
Weet niet of het hier thuis hoort, maar ik heb in TF2 een of andere code gekregen voor een hoed in RIFT oid.

Code is PTJM-RRLG-2T3N-GYMH-R97J moet ze zelf niet hebben, maar ik heb geen idee of ze zeldzaam is of niet.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nemm
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 08-09 15:54
Het is een leuk hoedje wat een soort van spin moet voorstellen op je hoofd :) wie hem het eerst invoert heeft hem!

  • Tarilo
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 10-09 19:49
Rift 1.5 is aan het updaten bij mij :D

edit: En hij is nu ook in de dagaanbieding op steam, voor de mensen die hem nog niet hebben.

[ Voor 55% gewijzigd door Tarilo op 29-09-2011 09:17 ]


  • Sneezzer
  • Registratie: Augustus 2007
  • Laatst online: 19-08 10:28
Ik ben erg benieuwdx naar de loot in de 1 a 2 man dungeon.
Vanavond maar eens hard aan de slag gaan.

Amiga 500, eos 350d, HTPC, GamePC


  • Nemm
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 08-09 15:54
Sneezzer schreef op donderdag 29 september 2011 @ 11:03:
Ik ben erg benieuwdx naar de loot in de 1 a 2 man dungeon.
Vanavond maar eens hard aan de slag gaan.
Voornamelijk blue drops en plaques volgens mij voor de personen die (nog) niet raiden en wel gear moeten hebben. Op youtube staan wel wat filmpjes waar je drops kunt zien.

Daarin tegen ben ik meer benieuwd naar de loot in de master dungeons :) die wil ik toch wel graag uitproberen.

[ Voor 12% gewijzigd door Nemm op 29-09-2011 11:41 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nidhiki
  • Registratie: September 2011
  • Laatst online: 17-02-2024
Gister toch maar voor 5 euro Rift gekocht, had al de Free trial gedaan en ben tot lvl 15 gelvld. Vond het toen nog best duur om verder te betalen. Maar nu ik de game zo goedkoop heb ga ik toch maar weer verder. Want het is echt een gave MMO.
Wel jammer dat je de game koopt met 30 dagen, en dan direct een betaling moet doen voor nog een maand om pas te kunnen spelen. Vanmiddag maar even een time card halen dus :9

---- Live For The Music ---- PSN: Mvbaardwijk


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Nidhiki schreef op vrijdag 30 september 2011 @ 10:43:
Gister toch maar voor 5 euro Rift gekocht, had al de Free trial gedaan en ben tot lvl 15 gelvld. Vond het toen nog best duur om verder te betalen. Maar nu ik de game zo goedkoop heb ga ik toch maar weer verder. Want het is echt een gave MMO.
Wel jammer dat je de game koopt met 30 dagen, en dan direct een betaling moet doen voor nog een maand om pas te kunnen spelen. Vanmiddag maar even een time card halen dus :9
Je hoeft volgensmij helemaal geen betaling te doen. Althans bij mij was dit niet het geval. Ja, het klopt dat je je CC moet doorgeven maar je kan op dag 29-30 je sub gewoon cancellen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Nemm schreef op woensdag 14 september 2011 @ 13:14:
In welke guild zit je archetype? Purge to Win toevallig?
nee ik speel defiant.
ken wel zat members van P2W.
Special olympics zit ie in, oh ik zit tegenwoordig in cyrus pve/pvp guild @ whitefall. Epic guild, maar nauwelijks progression (moeite met zilas atm)
dit klopt,

gister 9% wipe op akylios..
jammer dat we deze week maar erg weinig mensen online hadden.
"veel zomerslackers en schoolbeginners"


alst goed is.. gaat ie vandaag dood! ik baal overigen wel dat Voodoo hem al heeft gesloopt.. maar ach ik ben zeker al tevreden met een world 2nd en Eu first

(die laatste 9 % was met een paar heals.. hij had gister al dood moeten zijn maar mensen waren wat slaperig rond 1 uur snachts :<)


moest wel erg lachen om deze video trouwens, gemaakt door een van onze members tijdens akylios attempts

[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=fch7oGPKqPw]

[ Voor 23% gewijzigd door Verwijderd op 30-09-2011 15:56 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Krukar
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 02-09 01:08
Toch weer RIFT kriebels gekregen.

Nadat RoI content in lotro erg tegenvalt (vrij saaie quest regio en niet eens nieuwe dungeons :'() en 4.3 in wow nog ver weg lijkt, denk ik dat ik weer eens rift op pak.
Heb in het begin gespeeld vanaf de closed beta maar ben 2 maandjes in het spel gestopt ivm afstuderen.

Hoe zit het op het moment met terugkomen in het spel, kwa PVE? is het makkelijk in te komen als ik opnieuw naar lvl 50 level? (zit eraan te denken om een cleric healer te rollen) en zijn er nog mensen die de oudere raids doen of zit de focus voornamelijk in de nieuwste raid?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nidhiki
  • Registratie: September 2011
  • Laatst online: 17-02-2024
Ik zit echt weer helemaal in Rift, mijn leukste MMO tot nu toe.
Ben nu lvl 18 rogue (Riftstalker/BD/Bard)
Gister op lvl 16 direct maar eens dungeon geprobeerd, heb toen succesvol Realm of the Fae getankd! 8)
Ging nog beter dan ik verwachte aangezien ik nog zoveel mooie skills moet krijgen, maar tot nu toe
gaat het tanken me goed af. :D
Iemand nog goede tips/rotatie's voor een Riftstalker tank?

---- Live For The Music ---- PSN: Mvbaardwijk


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Krukar
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 02-09 01:08
Bij mij loopt het ook lekker, heb het idee dat het levelen sneller gaat als eerst maar kan ook zijn omdat ik de zones al ken :P. En dat de souls nu ook gewoon te koop zijn i.p.v. quests.

Zit inmiddels op lvl 24 cleric, Shaman spec is vrij ultiem voor leveling, je pakt zo 4-5 mobs en hakt ze zeer rap neer zonder dat je zelf dmg oploopt.

Ook de toevoeging van de dungeon finder vind ik positief, had gister een goede groep naar toF en 2 goede groepen naar IT na niet al te lang wachten (ik queue wel als healer).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nemm
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 08-09 15:54
Gister de Master Mode dungeon DD eens geprobeerd. We waren allemaal voldoende gegeared om de dungeon in rap tempo te clearen tot de laatste boss. Hier werden we toch een paar keer om zeep geholpen omdat direct na de air phase the heat index te hoog was ( veel vuur overal ) en onze healer en niet tegenop kon healen. En toen moesten we al stoppen dus vanavond maar eens afmaken :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nidhiki
  • Registratie: September 2011
  • Laatst online: 17-02-2024
Ik ben nu lvl 20, vanmiddag maar weer eens verder lvlen. Lvlen gaat nog niet zo super snel voor me gevoel, maar ben ook vaak dungeons aan het doen of weer even een grote Life invasion tegenhouden. Maar dat maakt het allemaal wel erg leuk. Heb nu redelijke gear door dungeons drops en planar gear(Door al die invasions krijg ik wel lekker een hoop planarites)

---- Live For The Music ---- PSN: Mvbaardwijk


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ennem..

ZO DIE IS FUCKING DOOD.. sorry voor het taalgebruik.. maar was nodig

Man wat een baas, ik heb veel lastige bazen gezien tijdens mijn wow periode... maar deze heeft de lat weer wat hoger gezet, helaas is het world third geworden.. maar wel european first op alle bazen van hammerknell nu!

binnekort een video :>


Afbeeldingslocatie: http://files1.guildlaunch.net/guild/library/203584/akylios_finished_th.jpg

Afbeeldingslocatie: http://files1.guildlaunch.net/guild/library/203584/achieves12.png

http://www.riftranks.com/hammerknell-eu-firsts/ Hoppa :D

[ Voor 62% gewijzigd door Verwijderd op 04-10-2011 15:44 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ulTimaS
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 23-07 13:52

ulTimaS

Mayhaps

Nemm schreef op dinsdag 04 oktober 2011 @ 14:30:
Gister de Master Mode dungeon DD eens geprobeerd. We waren allemaal voldoende gegeared om de dungeon in rap tempo te clearen tot de laatste boss. Hier werden we toch een paar keer om zeep geholpen omdat direct na de air phase the heat index te hoog was ( veel vuur overal ) en onze healer en niet tegenop kon healen. En toen moesten we al stoppen dus vanavond maar eens afmaken :)
Hier de helm (costume) die je kan maken als je outfitter bent uit mDD. standaard is deze helemaal rood/oranje

http://imageshack.us/phot.../705/scarnhidehelmet.png/

edit: Gratz Archetype :D

[ Voor 43% gewijzigd door ulTimaS op 04-10-2011 15:55 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LabsTipJr
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 21-12-2023
Lol.....Special Olympics.......

Beetje noob van jullie clan om op onze PvE server PvP Rifts te gaan farmen omdat jullie het niet trokken op jullie eigen PvP server. Kan ik weinig respect voor opbrengen. Abuse the free instant transfer system....

(Wel respect voor de kill op de boss :) )

[ Voor 17% gewijzigd door LabsTipJr op 04-10-2011 16:36 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • roeltjow
  • Registratie: Oktober 2011
  • Laatst online: 21-07 11:39
als er nog iemand een code krijgt in TF2 voor de Well Spun Hat in RIFT dan ontvang ik die graag in een PM !

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

LabsTipJr schreef op dinsdag 04 oktober 2011 @ 16:35:
Lol.....Special Olympics.......

Beetje noob van jullie clan om op onze PvE server PvP Rifts te gaan farmen omdat jullie het niet trokken op jullie eigen PvP server. Kan ik weinig respect voor opbrengen. Abuse the free instant transfer system....

(Wel respect voor de kill op de boss :) )
lol.. jij begrijpt het niet helemaal..

enige reden waarom wij op een low pop pve server zitten is omdat whitefall teveel lagt voor een high progress PVE guild.. "we kwamen niet aan sicaron door lag vandaar dat we getransfered zijn om dat op te lossen.. " geloof mij iedereen wil maar al te graag terug naar Whitefall omdat PVP hier totaal zuigt

Waneer akylios dan ook "officeel" op farm staat zullen wij ook weer terugkeren naar whitefall

en nu ik wat meer tijd heb voor PVP zul je mij ook wss wel tegenkomen ;) kan je mooi mn nieuwe legendary effe voele :p

[ Voor 17% gewijzigd door Verwijderd op 05-10-2011 10:10 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nemm
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 08-09 15:54
roeltjow schreef op woensdag 05 oktober 2011 @ 07:34:
als er nog iemand een code krijgt in TF2 voor de Well Spun Hat in RIFT dan ontvang ik die graag in een PM !
Eén pagina terug staat er nog 1. Niet zeker of die al is gebruikt maar er heeft niemand op gereageerd verder.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nemm
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 08-09 15:54
ulTimaS schreef op dinsdag 04 oktober 2011 @ 15:53:
[...]


Hier de helm (costume) die je kan maken als je outfitter bent uit mDD. standaard is deze helemaal rood/oranje

http://imageshack.us/phot.../705/scarnhidehelmet.png/
Stoer :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Goldenflame
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 01-04 14:12
Wat vinden jullie van de sound based quest in de nieuwe world event? Ik vind het wel innovatief, en hoop dat ze meer van dat soort puzzle quests gaan maken (alleen dan wel lastigere :P)

.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sneezzer
  • Registratie: Augustus 2007
  • Laatst online: 19-08 10:28
Ik ga mijn sub stoppen.....
Niet dat het een slecht spel is, integendeel. Maar ik mis het gevoel dat ik bij Warhammer had.
De wereld kan mij niet genoeg boeien en PvP (openworld bedoel ik dan) is eigenlijk niets anders dan ganken.

Jammer, het spel is verder haast bugvrij en erg smooth.

Amiga 500, eos 350d, HTPC, GamePC


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Highlandd
  • Registratie: November 2005
  • Laatst online: 03-07 12:46
Zo, leuk, weer een nieuwe world event.
1 nieuwe mount gekocht (5 euro te kopen als upgrade bij je trion accountpagina)
1 nieuwe mount van world event, die dropte voor mij en was helaas bugged, ik liep rond als een menneke met een enorm hoofd, binnen 24 uur gepatched, dus niets over te klagen.

Verder tsja, meer van hetzelfde gewoon, niet dat ik erop tegen ben, ben nog steeds niet klaar met zone achievements noch planar achievement noch pvp achievements.
Alhoewel het voor mij nu vrij pittig word om nieuwe achievement punten te halen (7140 puntjes)

Te gaan:
Planar -> zooi bosses en achievements + artifact runs
Zones -> artifacts van shimmer, ipp & droughtlands + rares van IPP & stonefield
Dungeons -> done, ultimate dungeon hero
Raids -> 2 GP, 1 DH, zooi Hammerknell, tegenwoordig wel 9/10
PvP -> whitefall steppes, klotewarfront :P en natuurlijk de 2500 kills in elke zone, moet per zone rond de 500 meer kills om die te krijgen.

Wat ik wel enorm makkelijk van trion vind is dat je nu bij akilios 130 hitreduction krijgt waardoor je eigenlijk met 420 hit daar binnen moet lopen + banner, en geprefereerd 450 zonder hitbanner..... gemiste kans imho, beetje suffe gearcheck. Ik zit zelf op 408 btw, laatst nieuwe bow gekregen met 55 hit, maar heb nog steeds bagger ringen & neck

Oh en ember island preview van rift junkies (1.6)
[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=C_2FYsR_Ow0&feature=player_embedded]

[ Voor 4% gewijzigd door Highlandd op 16-10-2011 01:05 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Eagle_1
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 10-09 19:12
Werving is niet toegestaan

EDIT: Wow, die was oud

[ Voor 137% gewijzigd door PWM op 29-02-2012 10:19 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nidhiki
  • Registratie: September 2011
  • Laatst online: 17-02-2024
Ik heb momenteel een lvl 21 Cleric, zit nog op Argent maar ga denk ik transferren naar Icewatch. Dus lijkt me leuk om bij jullie guild te komen Eagle ;)
Zal vanmiddag de website eens even bekijken :)

---- Live For The Music ---- PSN: Mvbaardwijk


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Japser
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 12-09 15:56

Japser

Jeej!

Ej Eagle, medeguildie! Welke is jouw char in de guild dan?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rylo
  • Registratie: Juli 2008
  • Niet online
Iemand nog iets leuks voor een rogue dd/tank ?..

Al een tijdje bezig met akylios tot in phase two en dan valt 'plotseling' de guild uit elkaar >:( Niet echt ver, maarja beetje attendance probs gehad en veel tankswitches, elke week een andere setup.

Zit er eigenlijk al sinds 't begin erin dus het is wel een beetje jammer. Krijgen nu ni eens een full clear in twee dagen *sigh* Ben niet zo van het rondapplyen en speelde overigens op een duitse server, dus engelse guilds ken ik eig. zowat niet.

ddgear, mainly HK geared op t3 chest, t3 ring, t3 neck na, dd weapons tankwep+the weeping edge, 1 clear away van 4 set bonus als dd.
tankgear, HK drops, missing helm chest ring, circa 17k hp selfbuffed

dd= nightblade

firstkilltank on, lg, hylas, alsbeth, plutonus, herald.
HK tank exp: Inwar, Akylios bigAddtank

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • logray
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 15-05 12:20

logray

Winning is not everything.

Defiant of Guardian?

Als je defiant bent zoekt onze guild nog wel een goede rogue voor erbij.
HK zijn we mee bezig, deze week begonnen aan Zilas en Matron, dus wel weer een kleine setback voor jou.

We zijn wel dedicated, hebben een goede groep regulars en leren over het algemeen redelijk snel :)
Mocht het was zijn laat maar ff weten!

PS. Wij spelen op Bloodiron

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Eagle_1
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 10-09 19:12
Nidhiki schreef op donderdag 20 oktober 2011 @ 10:35:
Ik heb momenteel een lvl 21 Cleric, zit nog op Argent maar ga denk ik transferren naar Icewatch. Dus lijkt me leuk om bij jullie guild te komen Eagle ;)
Zal vanmiddag de website eens even bekijken :)
Hey Nidhiki,
je bent van harte welkom in onze guild.
Misschien tot binnenkort!
Rylo schreef op vrijdag 21 oktober 2011 @ 09:23:
Iemand nog iets leuks voor een rogue dd/tank ?..

Al een tijdje bezig met akylios tot in phase two en dan valt 'plotseling' de guild uit elkaar >:( Niet echt ver, maarja beetje attendance probs gehad en veel tankswitches, elke week een andere setup.

Zit er eigenlijk al sinds 't begin erin dus het is wel een beetje jammer. Krijgen nu ni eens een full clear in twee dagen *sigh* Ben niet zo van het rondapplyen en speelde overigens op een duitse server, dus engelse guilds ken ik eig. zowat niet.

ddgear, mainly HK geared op t3 chest, t3 ring, t3 neck na, dd weapons tankwep+the weeping edge, 1 clear away van 4 set bonus als dd.
tankgear, HK drops, missing helm chest ring, circa 17k hp selfbuffed

dd= nightblade

firstkilltank on, lg, hylas, alsbeth, plutonus, herald.
HK tank exp: Inwar, Akylios bigAddtank
Hey Rylo,

Wij zijn nog niet zo ver als dat jij al gedaan hebt tot nu toe. Maar je bent van harte welkom. Een extra tank is zoiezo altijd welkom. Dus kom gerust eens rondkijken als je wil.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nemm
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 08-09 15:54
Rylo schreef op vrijdag 21 oktober 2011 @ 09:23:
Iemand nog iets leuks voor een rogue dd/tank ?..

Al een tijdje bezig met akylios tot in phase two en dan valt 'plotseling' de guild uit elkaar >:( Niet echt ver, maarja beetje attendance probs gehad en veel tankswitches, elke week een andere setup.

Zit er eigenlijk al sinds 't begin erin dus het is wel een beetje jammer. Krijgen nu ni eens een full clear in twee dagen *sigh* Ben niet zo van het rondapplyen en speelde overigens op een duitse server, dus engelse guilds ken ik eig. zowat niet.

ddgear, mainly HK geared op t3 chest, t3 ring, t3 neck na, dd weapons tankwep+the weeping edge, 1 clear away van 4 set bonus als dd.
tankgear, HK drops, missing helm chest ring, circa 17k hp selfbuffed

dd= nightblade

firstkilltank on, lg, hylas, alsbeth, plutonus, herald.
HK tank exp: Inwar, Akylios bigAddtank
Hallo Rylo,

Waarschijnlijk ben je opzoek naar een guild die ook al tegen akylios aan het knokken is. Maar indien je toch nog een goede guild zoekt die wel al wat bosses neer heeft in HK maar nog niet zover is, dan kan je altijd eens kijken op http://ctrlaltelite.guildlaunch.com/ :) We zijn een gezellige guild (lvl 16 ) die wel serieus bezig is met HK en ook met best wel wat Nederlanders . We spelen op Icewatch aan de guardian kant. Ik weet niet zeker of je ook een guardian bent eigenlijk :P

Gr Nemmy

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Voor de guardians onder ons die nog op zoek zijn naar een Nederlandstalig guild:

<Lowland Elites>, op Steampike, is altijd op zoek naar nieuwe leden:)
We raiden ongeveer 4 keer per week, farmen DH en GP en zijn bezig met GSB en ROS.

Voor meer informatie kun je op onze website terecht: http://lowlandelites.guildportal.com.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ulTimaS
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 23-07 13:52

ulTimaS

Mayhaps

Verwijderd schreef op dinsdag 04 oktober 2011 @ 15:40:
ennem..

ZO DIE IS FUCKING DOOD.. sorry voor het taalgebruik.. maar was nodig

Man wat een baas, ik heb veel lastige bazen gezien ....
Dus jullie zitten nu op Blightweald (waar ik ook zit). Wat was de reden waarom jullie verhuisd zijn als ik dat vragen mag?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kaluro2
  • Registratie: Mei 2008
  • Laatst online: 14-01-2024

kaluro2

Kaluro.650

Zijn er hier ook PvP guilds die niet aan PvE doen? Ik heb het totaal niet op PvE, organised world PvP is daarintegen verreweg mijn voorkeur.

Pro streaming - www.twitch.tv/kaluroo


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nemm
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 08-09 15:54
Niet dat ik weet kaluro. Je kunt het ook even proberen op de officiële forums :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Hallo, ik heb rift al een tijdje niet gespeeld... Hoe is het met de population op de servers? ik wil graag ergens opnieuw beginnen maar wel op een server die nog een tijdje mee zal draaien en actief is....zowel pvp als pve...

iemand suggesties?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrBlueEyes
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 19:06
Verwijderd schreef op vrijdag 04 november 2011 @ 23:17:
Hallo, ik heb rift al een tijdje niet gespeeld... Hoe is het met de population op de servers? ik wil graag ergens opnieuw beginnen maar wel op een server die nog een tijdje mee zal draaien en actief is....zowel pvp als pve...

iemand suggesties?
bloodiron

MSI MPG X870E CARBON WIFI, Ryzen 9 9900X, 64GB, Gigabyte AORUS M RTX5080, Samsung 990 Pro 4TB, Samsung 970 EVO 2TB, Samsung OLED G9, LG 48CX, LG 65C8, Xbox Series X, PS4 Pro, Galaxy Z Fold7 512GB, Kia EV6 RWD 77,4 kWh Plus, Weheat Blackbird P80


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

welke kant :)? heb net alles weer binnengehaald >:)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrBlueEyes
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 19:06
Verwijderd schreef op zaterdag 05 november 2011 @ 11:29:
[...]


welke kant :)? heb net alles weer binnengehaald >:)
Ik ben zelf Defiant daar. En zo te horen paar reacties hierboven ook een Defiant op Bloodiron.

MSI MPG X870E CARBON WIFI, Ryzen 9 9900X, 64GB, Gigabyte AORUS M RTX5080, Samsung 990 Pro 4TB, Samsung 970 EVO 2TB, Samsung OLED G9, LG 48CX, LG 65C8, Xbox Series X, PS4 Pro, Galaxy Z Fold7 512GB, Kia EV6 RWD 77,4 kWh Plus, Weheat Blackbird P80


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Dan ga ik zo even transferren op mn lvl 40 Bahmi warrior gezellig :)

*Edit ben over. mn characters naam is Obexus voor de mensen die het willen weten ;)

[ Voor 39% gewijzigd door Verwijderd op 05-11-2011 13:44 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ienni1983
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 05-09 12:42
zo leuk die actie van steam laatst.

Rift C.E. voor 12 euro :P

http://tinyurl.com/5sdar8p


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrBlueEyes
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 19:06
Ik kijk erg uit naar 1.6 met een extra gebied!

http://eu.riftgame.com/en/media/videos/ember_isle/

MSI MPG X870E CARBON WIFI, Ryzen 9 9900X, 64GB, Gigabyte AORUS M RTX5080, Samsung 990 Pro 4TB, Samsung 970 EVO 2TB, Samsung OLED G9, LG 48CX, LG 65C8, Xbox Series X, PS4 Pro, Galaxy Z Fold7 512GB, Kia EV6 RWD 77,4 kWh Plus, Weheat Blackbird P80


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nemm
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 08-09 15:54
Als het goed is gaat de update ergens midden deze week online. Waarschijnlijk woensdag avond.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrBlueEyes
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 19:06
Nemm schreef op maandag 14 november 2011 @ 08:58:
Als het goed is gaat de update ergens midden deze week online. Waarschijnlijk woensdag avond.
Ik ben benieuwd! Jammer trouwens dat het in dit topic erg stil is :(

MSI MPG X870E CARBON WIFI, Ryzen 9 9900X, 64GB, Gigabyte AORUS M RTX5080, Samsung 990 Pro 4TB, Samsung 970 EVO 2TB, Samsung OLED G9, LG 48CX, LG 65C8, Xbox Series X, PS4 Pro, Galaxy Z Fold7 512GB, Kia EV6 RWD 77,4 kWh Plus, Weheat Blackbird P80


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ulTimaS schreef op woensdag 02 november 2011 @ 15:17:
[...]


Dus jullie zitten nu op Blightweald (waar ik ook zit). Wat was de reden waarom jullie verhuisd zijn als ik dat vragen mag?
mensen wouden naar een andere pvp battlegroup, die van riptalon was erg slecht.

ik ben niet zo'n fan van dat verhuizen, speelde eerst op whitefall... dus om nu op een pve server te zitten is voor mij nu niet echt zo fijn
niet dat ik veel met rift doe tegenwoordig.. tis even wekelijks een raid and dan skyrim oid :p

[ Voor 14% gewijzigd door Verwijderd op 16-11-2011 09:32 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrBlueEyes
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 19:06
Morgen komt 1.6 uit :D

MSI MPG X870E CARBON WIFI, Ryzen 9 9900X, 64GB, Gigabyte AORUS M RTX5080, Samsung 990 Pro 4TB, Samsung 970 EVO 2TB, Samsung OLED G9, LG 48CX, LG 65C8, Xbox Series X, PS4 Pro, Galaxy Z Fold7 512GB, Kia EV6 RWD 77,4 kWh Plus, Weheat Blackbird P80


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SinergyX
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 13:18
Hoe gaat de LFG tijden nu eigelijk? Ben deels gestopt omdat de wachttijd voor dps bizar lang was, riftstalker was nu niet echt mijn manier van tanken :P

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrBlueEyes
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 19:06
SinergyX schreef op woensdag 16 november 2011 @ 22:19:
Hoe gaat de LFG tijden nu eigelijk? Ben deels gestopt omdat de wachttijd voor dps bizar lang was, riftstalker was nu niet echt mijn manier van tanken :P
Geen idee. Ga eigenlijk geen dungeons meer in behalve af en toe in mastermode. Maar voor DPS zal het nog steeds wel lang duren. Kan je beter een guild in gaan lijkt mij.

MSI MPG X870E CARBON WIFI, Ryzen 9 9900X, 64GB, Gigabyte AORUS M RTX5080, Samsung 990 Pro 4TB, Samsung 970 EVO 2TB, Samsung OLED G9, LG 48CX, LG 65C8, Xbox Series X, PS4 Pro, Galaxy Z Fold7 512GB, Kia EV6 RWD 77,4 kWh Plus, Weheat Blackbird P80


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Highlandd
  • Registratie: November 2005
  • Laatst online: 03-07 12:46
ember island is geinig: vanaf 2:50, beetje random lui van waterval afgooien/.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • junglebeast
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 10-09 18:14

junglebeast

hier staat iets

Maken jullie eigenlijk geen nieuw deel met nieuw info? Of updaten jullie steeds de OP?

B.NET: Junglebeast#2495 | Stormscale Horde

Pagina: 1 ... 25 ... 30 Laatste