[PC] Minecraft - Deel #2 Vorige deel Overzicht Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 ... 23 ... 42 Laatste
Acties:
  • 297.664 views

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • XanderDrake
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 21:26

XanderDrake

Build the future!

Hephaestus: Xeon 2680 v2 - 64GB ECC Quad - WD Blue 3D 1TB
Virtualis: Ryzen 3700X - 16GB DDR4 - Gigabyte 1080 Ti OC - Sandisk 2TB - Valve Index
Agon:Valve Steam Deck 64GB
Non scholae sed vitae discimus Seneca


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Teutates
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 15-05-2024
IStealYourGun schreef op dinsdag 16 augustus 2011 @ 12:37:
[...]


Is gewoon beschikbaar in de android market:
https://market.android.com/details?id=com.mojang.minecraftpe

De versie is alleen: *Xperia PLAY optimized*

Edot: Hier is de demo: https://market.android.co...ature=more_from_developer
hmm nice :D
alleen creative :( nou voorlopig beantwoord dat mijn vraag xD


@normal minecraft

Eten gaat volgens mij bederven

http://i.imgur.com/068bt.png
@jeb_
Some Minecraft food changes...

[ Voor 12% gewijzigd door Teutates op 16-08-2011 13:04 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Flowmo
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 22-04 08:57
http://twitter.com/#!/jeb_/status/103422025346981888

Cooked pork, raw steak, cooked steak. Niks bedorven ofzo.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Teutates
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 15-05-2024
ah die tweet had ik nog niet gezien :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 415877

Demo kan helaas geen maps saven. Op naar huis om full version te kopen :D En helaas nog geen Survival...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • marcop23
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 22:12
En is ook niet geschikt voor een Desire HD :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Touchdomex
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 19:16

Touchdomex

Moderator General Chat / Wonen & Mobiliteit

Poke of the QueenSlow

Of de Galaxy S :/

_@/' _@/' _@/' _@/' _@/' _@/' _@/' Bombus Flavifrons adoratie _@/' _@/' _@/' _@/' _@/' _@/'? '\@_ || Let's Play: Paradox-billiards-vostroyan-roulette-fourth dimensional-hypercube-chess-strip-poker


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Teutates
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 15-05-2024
Iemand zonder xperia play die het al kon spelen dan ?
XanderDrake schreef op dinsdag 16 augustus 2011 @ 12:48:
[...]

Niet compatible met mijn tablet?? De hell?
Wat voor tablet heb je ?
Anoniem: 415877 schreef op dinsdag 16 augustus 2011 @ 15:04:
Demo kan helaas geen maps saven. Op naar huis om full version te kopen :D En helaas nog geen Survival...
Welke telefoon heb jij ? :)

niet geschikt
-Desire HD
-Galaxy S :'(
-tablet(welke ?)

Wel geschikt
-xperia play (duh |:( )
- ?

Zou kunnen dat het wel xperia only is maar dat het er wat onhandig staat.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Touchdomex
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 19:16

Touchdomex

Moderator General Chat / Wonen & Mobiliteit

Poke of the QueenSlow

Ik denk dat hij nu Experia Play only is en later pas geschikt word gemaakt voor de rest. Speciale deal met Sony denk :+

_@/' _@/' _@/' _@/' _@/' _@/' _@/' Bombus Flavifrons adoratie _@/' _@/' _@/' _@/' _@/' _@/'? '\@_ || Let's Play: Paradox-billiards-vostroyan-roulette-fourth dimensional-hypercube-chess-strip-poker


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • XanderDrake
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 21:26

XanderDrake

Build the future!

Ik had begrepen dat Sony een exclusivity deal had om Minecraft eerst op de Play uit te brengen en pas maanden later op Android/iOS.
Samsung Hummingbird based, dus gelijk aan Galaxy S
niet geschikt
-Desire HD
Raar want volgens mij is de Chipset van de HD hetzelfde als die van de Play.

Hephaestus: Xeon 2680 v2 - 64GB ECC Quad - WD Blue 3D 1TB
Virtualis: Ryzen 3700X - 16GB DDR4 - Gigabyte 1080 Ti OC - Sandisk 2TB - Valve Index
Agon:Valve Steam Deck 64GB
Non scholae sed vitae discimus Seneca


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MeltedForest
  • Registratie: Februari 2007
  • Laatst online: 02-05 20:15

MeltedForest

Lenny-t

Galaxy S II ook niet gechikt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 09-03 09:26
Een lijstje met op welke telefoons minecraft werkt en op welke niet is wel handig maar op deze manier wordt het een grote opsomming en dat is niet de bedoeling. DM dit soort dingen even door, houdt het nuttig en ontopic.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 96523

psychoclown schreef op dinsdag 16 augustus 2011 @ 16:16:
Een lijstje met op welke telefoons minecraft werkt en op welke niet is wel handig maar op deze manier wordt het een grote opsomming en dat is niet de bedoeling. DM dit soort dingen even door, houdt het nuttig en ontopic.
Het antwoord is heel simpel en al tijden bekend; Minecraft voor Android komt eerst exclusief uit op de Xperia Play van Sony. Later zal de game voor iedere Android telefoon (mits 2.3.x) te downloaden zijn.

En je hoeft waarschijnlijk ook geen illegale versie te installeren, want ik denk niet dat er een andere telefoon is met hardware knoppen ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • yzx
  • Registratie: Januari 2011
  • Laatst online: 15-04 12:11

yzx

Anoniem: 96523 schreef op dinsdag 16 augustus 2011 @ 16:40:
[...]

Het antwoord is heel simpel en al tijden bekend; Minecraft voor Android komt eerst exclusief uit op de Xperia Play van Sony. Later zal de game voor iedere Android telefoon (mits 2.3.x) te downloaden zijn.

En je hoeft waarschijnlijk ook geen illegale versie te installeren, want ik denk niet dat er een andere telefoon is met hardware knoppen ;)
laten we hopen dat die niet alleen voor sony/andriod/IOS en ook voor bada/W7/ nokia etc _/-\o_

Hey, waar is Perry? III Hoezo Mentos verslaving ? III


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Teutates
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 15-05-2024
laten we hopen van wel :)

dit is mijn huidige project.

Afbeeldingslocatie: http://www.dbeintennessee.com/images/motte.jpg

Gevonden in een boek :) en zag er uit als iets wat gerealiseerd kan worden in minecraft

Jullie nog bijzondere bouwprojecten op het moment ?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 172410

Teutates schreef op dinsdag 16 augustus 2011 @ 21:29:
laten we hopen van wel :)

dit is mijn huidige project.

[afbeelding]

Gevonden in een boek :) en zag er uit als iets wat gerealiseerd kan worden in minecraft

Jullie nog bijzondere bouwprojecten op het moment ?
Dat herinnert mij eraan dat de kastelen die ik deze zomer heb gezien mij wel erg aan Minecraft deden denken (ja, zelfs op vakantie Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/v2rCUzmCBL0nrkyAQMBfJ7O3/full.gif) en ik, als ik nu weer een volgende map ga starten wel iets in die trant wil gaan doen. Overigens moet het niet te megalomaan worden, wel praktisch. Misschien dat de nieuwe, verbeterde survivalmode me weet te inspireren.

Maar ik geloof dat ik tot 1.8 wacht met een nieuwe map, anders kan ik daarna weer opnieuw beginnen. Dat zou mijn derde zijn en dan vind ik het voorlopig ook wel weer leuk geweest wat nieuwe maps betreft. Dan eerst maar eens uitgebreid bouwen en verkennen.

[ Voor 3% gewijzigd door Anoniem: 172410 op 16-08-2011 22:15 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Teutates
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 15-05-2024
Anoniem: 172410 schreef op dinsdag 16 augustus 2011 @ 22:14:
[...]
Maar ik geloof dat ik tot 1.8 wacht met een nieuwe map, anders kan ik daarna weer opnieuw beginnen. Dat zou mijn derde zijn en dan vind ik het voorlopig ook wel weer leuk geweest wat nieuwe maps betreft. Dan eerst maar eens uitgebreid bouwen en verkennen.
Ik vind het bouwen + te overleven nog te leuk wanneer ik er zin in heb.

Ik gebruik mc edit export telkens als ik iets af heb :9

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 172410

Teutates schreef op dinsdag 16 augustus 2011 @ 22:20:
Ik vind het bouwen + te overleven nog te leuk wanneer ik er zin in heb.
Ik vind het survivalelement er ook wel bijhoren. Wat ik ook doe, wat ik ook bouw, ik gebruik geen enkele cheat of editor. Dan is de lol voor mij er toch al snel af. Nu moet je je resources veel beter managen, strategischer zijn en plannen maken om bepaalde resources te scoren.

Dat betekent inderdaad af en toe gefrustreerd zijn als je een fout maakt en al je mooie gear eindigt ergens op een plek waar je nooit meer bijkan, maar dat hoort er nu eenmaal bij. Het is des te vetter als je een enorme mansion hebt gebouwd met witte muren en een rood dak van schapenwol waar je wekenlang de schrik van de schapenwereld voor geweest bent :p

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 96523

Zelf heb ik een aantal werelden, waarvan een paar voor survival. Hier is alles wat ik heb ook netjes zelf gevonden/gemined/gecraft en zet ik de difficulty op hard om het leuk te houden.
Maar daardoor heb ik hier geen indrukwekkende bouwwerken of complete farms om aan resources te komen.

De overige werelden zijn eigenlijk allemaal flatlands (1000x1000 vlak) met 30 lagen gras en 50 lagen steen. Er zitten hier totaal geen resources in de grond en het enige wat ik kan vinden komt van de mobs (lees: schapen/varkens/wolven) die rondlopen.
Deze gebruik ik om dingen te bouwen en uit te proberen, maar heb dus wel "cheats" nodig om dat te kunnen doen.

Persoonlijk vind ik het bouw aspect van Minecraft leuker dan de survival en het uren lang zoeken naar dat beetje redstone dat je nog nodig hebt voor je supercomputer ;)

Survivallen doe ik eigenlijk alleen als ik er ook echt de tijd voor neem en niet even tussendoor

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Teutates
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 15-05-2024
ik gebruik mc edit alleen nog maar voor exporteren(gebouwen overzetten bij 1.8)+ server chunk errors te fixen :)

Ik gebruik nu de volgende seeds :)

-Archespore

En een sky wereld (gemaakt door een mod :P )

Ben op het moment ook nog opzoek naar bijzondere seeds :) altijd leuk om te verkennen :)
minecraft seeds heeft verschillende die erg mooie zijn :9~

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • XanderDrake
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 21:26

XanderDrake

Build the future!

Wat meer over Pocket edition:
http://www.minecraftforum...inecraft-alpha-available/

Ja, het is alleen voor de Play voor het moment, daarna voor Android en daarna voor iOS.
Maar het ziet er een beetje gelimiteerd uit. Er staat niets in over craften (hoewel ik me niet kan voorstellen dat dit er niet in zit), niets over survival of farming. Het klinkt niet als de volle versie... Plus het is de Alpha 0.1, dus volgens mij duur het nog even voor we PC niveau bereikt hebben.

Hephaestus: Xeon 2680 v2 - 64GB ECC Quad - WD Blue 3D 1TB
Virtualis: Ryzen 3700X - 16GB DDR4 - Gigabyte 1080 Ti OC - Sandisk 2TB - Valve Index
Agon:Valve Steam Deck 64GB
Non scholae sed vitae discimus Seneca


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Berthenk
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 06:32
"The first version (Alpha 0.1) will focus on the creative aspects of Minecraft."
Oftewel, classic Minecraft, maar dan portable.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • marcop23
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 22:12
Ik ga het denk ik sowieso kopen wanneer je met de mobiele versie van Minecraft multiplayer servers kan joinen, dat lijkt me heel handig aangezien ik een op ben op een server, waar ik moet anti-griefen enz.

Ook lijkt het me gewoon leuk wanneer ik in de auto een beetje kan minen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Auredium
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 11:34

Auredium

Informaticus Chaoticus

Het eerste gedeelte van mijn 'piston powered display' is af. Een gat gemaakt van 30x30x9 met behulp van wat TNT. Vervolgens met pistons en zand een oppervlakte gemaakt van 6x6, hiervoor waren dus 36 pistons nodig. Intieel was het de bedoeling om het 8x8 te maken maar dan zou ik nog veel dieper moeten en het geheel zou qua redstonelines insane worden.

Momenteel liggen de redstone lines al en de buitenste rand kan al met schakelaars worden aangestuurd. De rest moet nog maar daarvoor moet ik wat graven om de redstone kabels naar boven te brengen.
Vervolgens moet ik de hele 'flatkabel' nog naar een verhoogd platform boven het scherm brengen zodat mensen vna boven neer kunnen kijken op het scherm.

The Informaticus Chaoticus is an endangered species who makes it's lair in the electric wires and dodgy electrical appliances and feasts primarily on old legacy systems.


Anoniem: 274410

Vanavond wat bomen in de citadel op tweakcraft.net geplant om te kijken hoe het eruit zag:

Afbeeldingslocatie: http://i1195.photobucket.com/albums/aa398/WouterH/Minecraft/th_CitadelDavidGoliath.png

Was dus niet helemaal de bedoeling. :o Soort David en Goliath idee. Dat boompje lijkt echt heel heel heel klein in vergelijking met de kerktorens en die andere boom. :+

Oh, je kan ook gelijk de nieuwe, geupdate kerktorens zien. De torens die er eerst stonden waren al bijna een jaar oud en leken niet meer echt mooi (links is nieuw, rechts is oud en half afgebroken):

Afbeeldingslocatie: http://i1195.photobucket.com/albums/aa398/WouterH/Minecraft/th_Kerktorens_nieuw_en_oud.png

Verder nog een kleine update van wat er allemaal gebeurd met de citadel. We zijn bezig met landerijen aan het aanleggen. Een deel is al klaar en erg mooi/sfeervol al zeg ik het zelf:
Afbeeldingslocatie: http://i1195.photobucket.com/albums/aa398/WouterH/Minecraft/th_Citadel_farms.png

Het oude marktplein is ook geupdate en de rand van het plein die vroeger altijd grensde aan een bos en een berg wordt nu bebouwd. Deels is dit een uitbreiding van de citadel (de ronde toren) en deels wat huisjes. Dit is nog niet af.

Afbeeldingslocatie: http://i1195.photobucket.com/albums/aa398/WouterH/Minecraft/th_Citadel_marktplein_rand.png

Tot slot nog een zeer groot project waar we mee zijn begonnen. De nieuwe haven die aan de grote woonwijk grenst:
Afbeeldingslocatie: http://i1195.photobucket.com/albums/aa398/WouterH/Minecraft/th_Citadel_nieuw_haven.png

En tot slot nog een foto genomen vanaf de townhall die uitkijkt over de grote woonwijk en richting de kathdraal. De nieuwe haven ligt hier dus buiten viewdistance achter:
Afbeeldingslocatie: http://i1195.photobucket.com/albums/aa398/WouterH/Minecraft/th_2011-08-17_005322.png

Enjoy en kom eens een kijkje nemen op tweakcraft.net! De citadel is de spawn dus je hoeft niet eens te lopen :+

Edit: De texturepack is Painterly. De rare effecten op het hout enzo komen door het nemen van de screenshots. :(

[ Voor 3% gewijzigd door Anoniem: 274410 op 18-08-2011 00:34 ]


Anoniem: 172410

Hmm, begrijp ik nou dat ik aan de rand van mijn map een nieuwe map moet maken om verder te kunnen zien hoe of wat? Lastig hoor.
Anoniem: 274410 schreef op donderdag 18 augustus 2011 @ 00:32:
Enjoy en kom eens een kijkje nemen op tweakcraft.net! De citadel is de spawn dus je hoeft niet eens te lopen :+
Tof hoor! Ik vind de meeste dingen die gebouwd worden onbehouwen groot of gewoon vrij lelijk, maar dit is wel ongeveer wat ik zelf graag doe :)

Die stadshuizen lijken er zelfs verdomd veel op, met dat vakwerk.

[ Voor 44% gewijzigd door Anoniem: 172410 op 18-08-2011 01:35 ]


  • Shamalamadindon
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 30-03-2024
GRRRRRR wat ik ook doe m'n carts stoppen op onderstaand punt,

Afbeeldingslocatie: http://img199.imageshack.us/img199/829/grrrrrr.png

(gaat van links naar rechts)

[ Voor 10% gewijzigd door Shamalamadindon op 18-08-2011 02:18 ]

Wanneer heb je het laatst je wachtwoord verandert? Er word op T.net de laatste tijd regelmatig misbruikt gemaakt van accounts met gelekte wachtwoorden om andere gebruikers op te lichten. Verander je wachtwoord, geef oplichters geen kans!


  • Teutates
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 15-05-2024
Leo1010 schreef op donderdag 18 augustus 2011 @ 02:14:
GRRRRRR wat ik ook doe m'n carts stoppen op onderstaand punt,

[afbeelding]

(gaat van links naar rechts)
Vreemd :S
dak niet telaag ?
Niet over een chunkerror heen gebouwt ?

EDIT: misschien kan je ook is spoor stukje overnieuw aanleggen kijken of er een "onzichtbare identiteit" in de weg staat...

[ Voor 15% gewijzigd door Teutates op 18-08-2011 12:07 ]


  • djunicron
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 28-04 15:39

djunicron

*click-swoosh-thud*

Teutates schreef op dinsdag 16 augustus 2011 @ 15:24:

Welke telefoon heb jij ? :)

niet geschikt
-Desire HD
-Galaxy S :'(
-tablet(welke ?)

Wel geschikt
-xperia play (duh |:( )
- ?

Zou kunnen dat het wel xperia only is maar dat het er wat onhandig staat.
Het is xperia play only.

Chainfire driver mod doen, aka je build.prop aanpassen en je kunt het gewoon uit de market halen. Vreemd genoeg kan je als je de APK hebt en Tegra 2 drivers hebt lopen via de eerder genoemde mod, het spel op vrij veel hardware ook draaien (denk dan wel aan de Sensation of S2)

Veel dev's hebben zich hier al tegen het Minecraft team over uitgesproken, ze verwachten, mede door de toch hoge prijs, dat vooral mensen die de desktop Minecraft bezitten dit waarschijnlijk niet zullen pikken en via minder nette wegen dit spel gaan rippen.

Ik heb de apk zelf niet, maar ookal had ik em en kan ik de benodigde mods zo doen, ik denk niet dat het zin heeft: Er zullen geen touchscreen controls zijn voor lopen / rondkijken, daarvoor heb je waarschijnlijk die joysticks nodig van de Exp Play.

  • Teutates
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 15-05-2024
Daarom ben ik ook gestopt met mijn lijstje :) + reactie van mod natuurlijk :P

We zullen nog eventjes geduld moeten hebben.

Bovendien vind ik het interessanter zodra er survival + joinen van pc client servers ;)

  • Shamalamadindon
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 30-03-2024
Teutates schreef op donderdag 18 augustus 2011 @ 06:59:
[...]

Vreemd :S
dak niet telaag ?
Niet over een chunkerror heen gebouwt ?

EDIT: misschien kan je ook is spoor stukje overnieuw aanleggen kijken of er een "onzichtbare identiteit" in de weg staat...
dak is 3 hoog en het spoor is al een paar keer opnieuw gelegd |:(

Wanneer heb je het laatst je wachtwoord verandert? Er word op T.net de laatste tijd regelmatig misbruikt gemaakt van accounts met gelekte wachtwoorden om andere gebruikers op te lichten. Verander je wachtwoord, geef oplichters geen kans!


  • Berthenk
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 06:32
Mischien voor een blok de spoorweg een beetje naar beneden halen? Of eromheen?

  • Shamalamadindon
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 30-03-2024
Snap het niet... rails werken gewoon niet bij mij, wat is hier mis mee? Hij stopt op de detector op een ander stuk van de tunnel en weer links naar rechts.

Afbeeldingslocatie: http://img842.imageshack.us/img842/4892/zucht.png

[ Voor 8% gewijzigd door Shamalamadindon op 18-08-2011 14:15 ]

Wanneer heb je het laatst je wachtwoord verandert? Er word op T.net de laatste tijd regelmatig misbruikt gemaakt van accounts met gelekte wachtwoorden om andere gebruikers op te lichten. Verander je wachtwoord, geef oplichters geen kans!


Anoniem: 274410

Anoniem: 172410 schreef op donderdag 18 augustus 2011 @ 00:55:

Tof hoor! Ik vind de meeste dingen die gebouwd worden onbehouwen groot of gewoon vrij lelijk, maar dit is wel ongeveer wat ik zelf graag doe :)

Die stadshuizen lijken er zelfs verdomd veel op, met dat vakwerk.
Bedoel je dat je iets in de citadel niet mooi vind of meer in het algemeen? :+

Kwa grootte zit je al vrij snel aan dit soort huizen omdat die vanaf de lucht en op de grond er gewoon het beste uit zien.

- Huizen van 2 hoog zijn net tunnels waar je hoofd steeds langs het plafond schraapt
- Huizen van 3 hoog zijn eigenlijk het laagst, je kan niet springen of je stoot je hoofd dus irl zou dat een zeer laag plafond zijn in een klein huisje
- Huizen van 4 hoog zijn dan al weer beter. Hier heb je gewoon een normaal plafond vanaf oogperspectief. Alles vanaf hier tot 6 hoog is dan ook fatsoenlijk imo.

Het probleem zit em ook in de details. Bij huizen van 4 hoog heb je ramen van 1 of 2 blokjes hoog. Vooral in onze tijdsperiode en de look die wij in citadel willen hebben is dat niet genoeg. Daar heb je lange, verticale ramen nodig en dat krijg je pas vanaf 5 of 6 hoog. Bovendien kun je met 4 niet echt lampen aan het plafond hangen zonder dat die lampen weer op kruinhoogte hangen (2 hoog). Vandaar 5 of 6 hoog in de citadel. Gooi daar dan 3 verdiepingen van boven op elkaar et voila. Hoge gebouwen. :+

Maar als je echt rondloopt in de citadel dan heeft het wel precies de look van oude, hoge gebouwen die wij willen.

  • ExploitSolo
  • Registratie: Januari 2011
  • Laatst online: 01-05 11:32
Nou, probeer ik server te updaten werkt die niet mee allemaal foutmeldingen :(

  • Teutates
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 15-05-2024
Leo1010 schreef op donderdag 18 augustus 2011 @ 14:15:
Snap het niet... rails werken gewoon niet bij mij, wat is hier mis mee? Hij stopt op de detector op een ander stuk van de tunnel en weer links naar rechts.

[afbeelding]
Probeer er is stroom(redstone torch/hendel) op te zetten ? vertraag je soms te snel ?

  • BioHazard
  • Registratie: Juli 2003
  • Laatst online: 15:12

BioHazard

*\o/*

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/6MeBH.jpg

Rivier! Ziet er leuk uit.

  • speek1984
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 01-05 14:27
Wow, da's nog eens een mooie gegenereerde wereld :)

"It's about time you showed up Fox!"


  • Teutates
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 15-05-2024
Ziet er erg leuk uit :)
Maakt de wereld een stuk natuurlijker :D
Verkennen met boot wordt ook een stuk interessanter 8)

En een nieuwe game van mojang

  • Mattie112
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 03-05 16:49

Mattie112

3780wP (18x 210wP EC Solar)

Ik hoop dat die rivier ook echt "stroomt" en dat er met die stroming ook echt wat gedaan kan worden (soort van mining-station maken, boven aan de berg in het water gooien en onderaan vangt iemand alle zooi op :) )

Deze ruimte is te huur!


  • Teutates
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 15-05-2024
Mattie112 schreef op donderdag 18 augustus 2011 @ 16:19:
Ik hoop dat die rivier ook echt "stroomt" en dat er met die stroming ook echt wat gedaan kan worden (soort van mining-station maken, boven aan de berg in het water gooien en onderaan vangt iemand alle zooi op :) )
Dat gaat er aan liggen of ze de code van water aanhebben gepast :P
Aangezien de manier hoe water op het moment zich gedraagt.

daarom weet ik niet of dat er meteen inzit :P
Maar zoiets bouwen is inderdaad wel een goed idee als het mogelijk word :)

@notch twitter
They either hit the ocean, or loop back. I know looped rivers don't make much sense, but it works. ;D

[ Voor 12% gewijzigd door Teutates op 18-08-2011 16:46 . Reden: aanvulling.. ]


Anoniem: 63800

is dit van de volgende update of?

  • Teutates
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 15-05-2024
Anoniem: 63800 schreef op donderdag 18 augustus 2011 @ 17:13:
[...]


is dit van de volgende update of?
Dit is een functie die er bij komt bij 1.8 :)
Hij staat ook tussen dit lijstje http://www.minecraftwiki.net/wiki/Upcoming_features :)
Alleen dit was eerste screenshot van de rivier

Anoniem: 63800

Teutates schreef op donderdag 18 augustus 2011 @ 17:18:
[...]


Dit is een functie die er bij komt bij 1.8 :)
Hij staat ook tussen dit lijstje http://www.minecraftwiki.net/wiki/Upcoming_features :)
Alleen dit was eerste screenshot van de rivier
ah dank je.. ik ga denk ik wachten totdat hij eindelijk eens uitkomt..
Voordat ik me in mijn nieuwe projectje stort en dan die mooie nieuwe wereld zie d-;

Minas Tirith
Afbeeldingslocatie: http://charles-song.com/gallery/d/1421-3/Minas+Tirith+1.jpg

  • speek1984
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 01-05 14:27
Holy sh*t, dat is nog eens ambitieus Semmy. Wat mij betreft nu al het tofste namaak project in Minecraft, please keep us posted!

"It's about time you showed up Fox!"


Anoniem: 63800

Speek schreef op donderdag 18 augustus 2011 @ 18:52:
Holy sh*t, dat is nog eens ambitieus Semmy. Wat mij betreft nu al het tofste namaak project in Minecraft, please keep us posted!
ach het gaat een lang en zwaar process worden.
De grote correct krijgen word misschien nogwel het moeilijkst

Anoniem: 274410

Anoniem: 63800 schreef op donderdag 18 augustus 2011 @ 19:00:
[...]

ach het gaat een lang en zwaar process worden.
De grote correct krijgen word misschien nogwel het moeilijkst
Dat denk ik ook ja. De hoogte is het meest lastige aan een project als minas tirith. Probleem is dat als je die miniatuur gaan namaken je never nooit niet met de hoogte uit komt. Je zult dus concessies moeten maken. Of een niveau minder, of muren lager. Huisjes worden dan echter wat lastiger omdat die dan wat meer boven de muren uit gaan steken en daardoor verlies je heel erg de indruk van hoogte. Zowiezo moet je (imo) vanaf bedrock beginnen want vanaf zee niveau heb je nauwelijks ruimte voor 2 niveau's. :P

En die toren wordt nog leuk :P

  • SideSplitter
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 22:10
Of je gaat wachten op een mod waarmee de hoogte wordt aangepast(wat nu makkelijker moet zijn volgens Notch).

  • Lunaticc
  • Registratie: Augustus 2010
  • Nu online
Gisteren was een slime me vanuit mijn mijn gevolgd :D

Afbeeldingslocatie: http://i54.tinypic.com/2e6fu68.png

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 63800

gm1999 schreef op donderdag 18 augustus 2011 @ 21:22:
Of je gaat wachten op een mod waarmee de hoogte wordt aangepast(wat nu makkelijker moet zijn volgens Notch).
vandaar ook tot ik even op 1.8 wacht en dan ga ik beginnen.
In de tussentijd ben ik wel bezig met eventueel andere grote projecten te zoeken.

Maar niks lijkt me zo kicke als deze

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Teutates
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 15-05-2024
@jeb_
@notch is making some major improvements to the world generator... Which means you should stop looking for map seeds in 1.7 to use in 1.8 ;)
You will still be able to use your old worlds, but when the map generator adds new areas you will probably get clearly visible chunk edges
Vraag me af wat er gebeurt met de oude naam seeds :S
Of dat die ook zinloos worden in 1.8

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • OxiMoron
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 01-05 17:52
Nee, seeds blijven gewoon, het resultaat van de seed wordt alleen compleet anders in 1.8 dan in 1.7.

Albert Einstein: A question that sometime drives me hazy: Am I or are the others crazy?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Donnie
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 23-04 07:49

Donnie

AKA DonCorleone

Notch geeft een livestream momenteel voor diegene die geinteresseerd zijn: http://www.livestream.com/mojang

Camera: Canon EOS 7D + Canon EF 24-70mm F/2.8 L, Canon 100mm Macro L, Canon EF 70-200mm L F/4 iS, Canon 50mm F1.8, Canon EF-S 10-22mm, Canon 580ex II, Canon 430ex II, strobist meuk


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 63800

hij gaat ff een dungeon crawl uit zijn mouw schudden

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bolletje
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 18:26

Bolletje

Moderator Harde Waren
Ik ben een beetje survival aan het doen en nu waren er twee monster spawners slechts 4 blocks uit elkaar. :o

Ben ik nog niet eerder tegengekomen. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 20531

Donnie schreef op zaterdag 20 augustus 2011 @ 16:08:
Notch geeft een livestream momenteel voor diegene die geinteresseerd zijn: http://www.livestream.com/mojang
Was aan het kijken maar hij gooide de stream dicht omdat de kosten uit de klauwen liepen, lol

[edit]Heeft 70K kijkers uren gekost, oeps.... daar kun je een auto voor halen.

[ Voor 11% gewijzigd door Anoniem: 20531 op 20-08-2011 19:54 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SanderTje!
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online
Anoniem: 20531 schreef op zaterdag 20 augustus 2011 @ 19:45:
[...]

[edit]Heeft 70K kijkers uren gekost, oeps.... daar kun je een auto voor halen.
Succes heeft zijn prijs :)

Is er nog wat nuttigs medegedeeld?

i7 10700, 32GB RAM, RTX 3080


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Berthenk
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 06:32


Een woord: geniaal.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BeefHazard
  • Registratie: Augustus 2010
  • Laatst online: 04-05 12:11
Netjes geanimeerd!

R6 | 24-70 F2.8 DG OS HSM Art | 18-35 F1.8 DC HSM Art | EF 70-200 F4L IS USM | EF 50mm f/1.8 | Zenbook 14 OLED | T14G4 OLED


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • IStealYourGun
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 02-04 21:32

IStealYourGun

Доверяй, но проверяй

Pfff, ben even getopt, aangezien de seeds toch gaan veranderen ga ik wachten op 1.8. Voorlopig dus gewoon eventjes wat rondneuzen en designs tekenen. Misschien dat ik mijn (half) afgewerkte creaties hier nog eens show in afwachting van.

♥ Under Construction ♦ © 1985 - 2013 and counting. ♣ Born to be Root ★ In the end, we are all communists ♠ Please, don't feed me meat


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BenVenNL
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 11-02 14:15
Ff vraagje tussen door:

Heb onlangs het spel maar eens officieel aangeschaft. Mijn vrouw en ik hebben een thuisservertje waar wij met zijn beiden een beetje freubelen met Minecraft.

Als ik dan mijn chests vol met items stop direkt nabij het spawnpoint, de rest van de wereld handmatig uit de savemap verwijder (alle buiten de basisfiles 0,0 -1,0 -1,-1 etc. om) en deze dan open in de volgende build. Behoud je dan wel alle items die gemined zijn? Ook al komen deze van buiten de behouden zone?

Vervolgens ga je weer aan de wandel en laat je de wereld opnieuw genereren in de volgende build.
Zou dit werken?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gunther.S
  • Registratie: Juni 2007
  • Laatst online: 11:07
BenVenNL schreef op zondag 21 augustus 2011 @ 17:14:
Ff vraagje tussen door:

Heb onlangs het spel maar eens officieel aangeschaft. Mijn vrouw en ik hebben een thuisservertje waar wij met zijn beiden een beetje freubelen met Minecraft.

Als ik dan mijn chests vol met items stop direkt nabij het spawnpoint, de rest van de wereld handmatig uit de savemap verwijder (alle buiten de basisfiles 0,0 -1,0 -1,-1 etc. om) en deze dan open in de volgende build. Behoud je dan wel alle items die gemined zijn? Ook al komen deze van buiten de behouden zone?

Vervolgens ga je weer aan de wandel en laat je de wereld opnieuw genereren in de volgende build.
Zou dit werken?
geen idee of je enkel die mappen/files moet verwijderen, mss wordt er bijv. in een lijst nog ergens bijgehouden welke chunks er al zijn.
je gaat alvast wel lelijke overgangen krijgen tussen de oude spawnchunk en al die nieuwe chunks.

ik heb hetzelfde voor als jij: met mijn twee broers op lan-server en was van plan eens uit te zoeken hoe ik stukken map (met chests en al er in) kan overzetten van de ene naar de andere wereld. als jouw manier werkt is dit een stuk gemakkelijker :d

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 26-04 16:12

https://niels.nu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Teutates
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 15-05-2024
Gunther.S schreef op zondag 21 augustus 2011 @ 19:04:
[...]

geen idee of je enkel die mappen/files moet verwijderen, mss wordt er bijv. in een lijst nog ergens bijgehouden welke chunks er al zijn.
je gaat alvast wel lelijke overgangen krijgen tussen de oude spawnchunk en al die nieuwe chunks.

ik heb hetzelfde voor als jij: met mijn twee broers op lan-server en was van plan eens uit te zoeken hoe ik stukken map (met chests en al er in) kan overzetten van de ene naar de andere wereld. als jouw manier werkt is dit een stuk gemakkelijker :d
ik heb gebouwen met chests back up gemaakt met mc edit :)
Werkt makkelijk genoeg :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • _Buran_
  • Registratie: Januari 2008
  • Laatst online: 03-09-2024
Gunther.S schreef op zondag 21 augustus 2011 @ 19:04:
[...]

geen idee of je enkel die mappen/files moet verwijderen, mss wordt er bijv. in een lijst nog ergens bijgehouden welke chunks er al zijn.
je gaat alvast wel lelijke overgangen krijgen tussen de oude spawnchunk en al die nieuwe chunks.
Ik denk dat het wel zou moeten werken. Ik denk ook niet dat je lelijke overgangen krijgt, de wereld wordt immers opnieuw gegenereerd met dezelfde seed als basis, het terein dat gegenereerd wordt is dus precies hetzelfde als het oude. Misschien dat je het eens kunt proberen met een nieuwe wereld?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gunther.S
  • Registratie: Juni 2007
  • Laatst online: 11:07
_Buran_ schreef op zondag 21 augustus 2011 @ 20:04:
[...]


Ik denk dat het wel zou moeten werken. Ik denk ook niet dat je lelijke overgangen krijgt, de wereld wordt immers opnieuw gegenereerd met dezelfde seed als basis, het terein dat gegenereerd wordt is dus precies hetzelfde als het oude. Misschien dat je het eens kunt proberen met een nieuwe wereld?
notch heeft gezegd dat dat dus gaat veranderen met 1.8, net nog gezegd hiero
OxiMoron schreef op vrijdag 19 augustus 2011 @ 15:23:
Nee, seeds blijven gewoon, het resultaat van de seed wordt alleen compleet anders in 1.8 dan in 1.7.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • _Buran_
  • Registratie: Januari 2008
  • Laatst online: 03-09-2024
Gunther.S schreef op zondag 21 augustus 2011 @ 20:09:
[...]

notch heeft gezegd dat dat dus gaat veranderen met 1.8, net nog gezegd hiero

[...]
Sorry, mijn fout. |:( Ik ging ervan uit dat hij dit nog vóór 1.8 wou doen. Inderdaad, het resultaat van een seed zal veranderen met de nieuwe world generator in 1.8...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Auredium
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 11:34

Auredium

Informaticus Chaoticus

Mijn Piston powered display met zand en water is functioneel af. Ik heb het al getest met het water erin en het werkt 'as a cahrm'en nu ben ik bezig met het poijnlijke wark om van all 42 redstone paden een grote flatkabel aan het maken. Iets wat niet echt makkelijk is aangezien ik daarvoor aardig wat redstone moet routen naar de juiste locatie. Daarna zou het 'in theorie' een eitje moeten zijn om de flatcable naar boven te routen aangezien het rechttoe, rechtaan werk is.

The Informaticus Chaoticus is an endangered species who makes it's lair in the electric wires and dodgy electrical appliances and feasts primarily on old legacy systems.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TheSec
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 23-02 11:03

TheSec

Waarom ?

Weet niet of je @ TC speeld maar ik kan je ingame wel helpen ? heb ook nog wel redelijk wat redstone ;)

Niet schieten is altijd mis ;)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Auredium
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 11:34

Auredium

Informaticus Chaoticus

Nee, ik speel met infinite resources, het is alleen een berg werk voor te routen.

The Informaticus Chaoticus is an endangered species who makes it's lair in the electric wires and dodgy electrical appliances and feasts primarily on old legacy systems.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • _H_G_
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 14:41
Dat "rechttoe, rechtaan" werk kan je ook met worldedit doen.
http://www.minecraftforum...e-player-commands-v210-2/.

Geen ervaring mee, maar lijkt me een interessante mod voor dergelijke projecten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 96523

Single Player Commands gebruik ik ook (naast TooManyItems), maar voornamelijk om te kunnen vliegen "/fly", de nacht te skippen "/time day" en de regen uit te zetten "/weather rain". En "/health infinite" is ook erg handig bij grote projecten ;) en "/drops" zorgt ervoor dat je geen troep meer in je inventory komt, doordat er niets meer op de grond valt (bij killen mobs of slopen van blokken).

Het gebruik van WorldEdit icm met SPC heb ik nog nooit gedaan, misschien moet ik daar eens naar kijken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 130584

Weer even een update voor mijn Dome waar ik mee bezig ben. Het dak zit er nu op. Ziet er gelijk een stuk meer af uit.

Afbeeldingslocatie: http://file.onesire.nl/Files/PixelFreeze/Bouke/javaw_8-22-2011%5B5%5D.Png
Afbeeldingslocatie: http://file.onesire.nl/Files/PixelFreeze/Bouke/javaw_8-22-2011%5B6%5D.Png
Afbeeldingslocatie: http://file.onesire.nl/Files/PixelFreeze/Bouke/javaw_8-22-2011%5B7%5D.Png

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • nozem
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 12-02 12:02
Anoniem: 130584 schreef op maandag 22 augustus 2011 @ 20:14:
Weer even een update voor mijn Dome waar ik mee bezig ben. Het dak zit er nu op. Ziet er gelijk een stuk meer af uit.
(...)
Wow, heel erg indrukwekkend!
Doet me op een of andere manier denken aan de Arco's van Simcity2k:
Afbeeldingslocatie: http://images.wikia.com/simcity/images/c/c3/Launch_Arcology.gif

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 63800

Anoniem: 130584 schreef op maandag 22 augustus 2011 @ 20:14:
Weer even een update voor mijn Dome waar ik mee bezig ben. Het dak zit er nu op. Ziet er gelijk een stuk meer af uit.

[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
gebruik je een programmatje om dit te maken kan me bijna niet voorstellen dat mensen dit blokje voor blokje minen en bouwen???

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 130584

Anoniem: 63800 schreef op maandag 22 augustus 2011 @ 21:15:
[...]


gebruik je een programmatje om dit te maken kan me bijna niet voorstellen dat mensen dit blokje voor blokje minen en bouwen???
Gebruik alleen Worldedit. Had in het begin wel alles zelf gemined en geplaatst. Denk dat 30% van wat er nu af is zelf gebouwd is de rest is met Worldedit gemaakt. Anders duurt het ook veel te lang om zoiets te bouwen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BenVenNL
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 11-02 14:15
Ziet er indrukwekkend uit.

Geeft mij weer motivatie om met mijn eigen projekt bezig te gaan.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Shamalamadindon
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 30-03-2024
Update van mijn knutselwerk,

http://imageshack.us/g/835/20110824202358.png/

[ Voor 148% gewijzigd door Shamalamadindon op 24-08-2011 20:48 ]

Wanneer heb je het laatst je wachtwoord verandert? Er word op T.net de laatste tijd regelmatig misbruikt gemaakt van accounts met gelekte wachtwoorden om andere gebruikers op te lichten. Verander je wachtwoord, geef oplichters geen kans!


  • Tyoi
  • Registratie: September 2008
  • Laatst online: 18-04 16:54

Tyoi

Beddytear

Anoniem: 130584 schreef op maandag 22 augustus 2011 @ 20:14:
Weer even een update voor mijn Dome waar ik mee bezig ben. Het dak zit er nu op. Ziet er gelijk een stuk meer af uit.

[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
Heb je je laten inspireren door: http://minecraft-maps.net/crazy-ring-city/ ?

1) You are on the internet.
2) You are on Tweakers.net.
3) You are reading my signature.
5) You didn't notice that there is no 4.
6) You just checked it.


  • XanderDrake
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 21:26

XanderDrake

Build the future!

Minecraft is ondertussen redelijk goedkoop te koop op G2play.

Net geen 11 euro vind ik best netjes!

Hephaestus: Xeon 2680 v2 - 64GB ECC Quad - WD Blue 3D 1TB
Virtualis: Ryzen 3700X - 16GB DDR4 - Gigabyte 1080 Ti OC - Sandisk 2TB - Valve Index
Agon:Valve Steam Deck 64GB
Non scholae sed vitae discimus Seneca


  • Teutates
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 15-05-2024
XanderDrake schreef op donderdag 25 augustus 2011 @ 15:00:
Minecraft is ondertussen redelijk goedkoop te koop op G2play.

Net geen 11 euro vind ik best netjes!
Vraag me af waarom het daar goedkoper is als op de website van minecraft zelf

  • OxiMoron
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 01-05 17:52
Misschien gift codes tijdens de alfa gekocht die nu nu de game 5 euro duurder is geworden dus voor een mooie prijs (en winst) verkocht kunnen worden.

Albert Einstein: A question that sometime drives me hazy: Am I or are the others crazy?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dreanor
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 14:35
Ik ben benieuwd naar alle 1.8 teasers die van Pax komen binnenkort. :D Kan echt niet meer wachten tot de adventure update!!!

PlayerUnknown's Battleground: TryingDutchman


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • drZymo
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 13-04 14:31
XanderDrake schreef op donderdag 25 augustus 2011 @ 15:00:
Minecraft is ondertussen redelijk goedkoop te koop op G2play.

Net geen 11 euro vind ik best netjes!
Of net geen 15 euro bij de Mojang zelf. Scheelt je 4 euro, wohoo. Ik zou het gewoon bij de ontwikkelaars zelf kopen, dan verdienen zij er het meeste aan.

"There are three stages in scientific discovery: first, people deny that it is true; then they deny that it is important; finally they credit the wrong person."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • drZymo
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 13-04 14:31
Dreanor schreef op vrijdag 26 augustus 2011 @ 08:08:
Ik ben benieuwd naar alle 1.8 teasers die van Pax komen binnenkort. :D Kan echt niet meer wachten tot de adventure update!!!
Ik ook.
De agenda voor dit weekend (inclusief vandaag) kun je hier vinden.

Tussen 3:00pm en 4:00pm Seattle tijdzone (0:00uur en 1:00uur nederlandse tijd) zullen de eerste dingen bekend worden. Inclusief een demo, dus vrij kort erna zullen de eerste youtube filmpjes wel opduiken.

"There are three stages in scientific discovery: first, people deny that it is true; then they deny that it is important; finally they credit the wrong person."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 96523

5:30pm Griefer Party – come by and take away pieces of Mojang’s first booth as souvenirs (we will be tearing away our booth graphics and giving them away!)
Hoe bedoel je griefen... ze slopen het toch zelf?

Wel een cool idee trouwens, jammer dat ik er niet even naartoe kan ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cooki3s
  • Registratie: Augustus 2009
  • Laatst online: 07:21
Voor de geïnteresseerden:
quote: notch op twitter
"LIVE from my Android phone": http://j-tv.me/pYd18I?r
Er zijn onder andere al beelden gepasseerd van giga oceanen (maar dan ook echt oceanen van honderden, bijna duizenden blokken lang ofzo). Ook dingen zoals nieuwe lighting, nieuwe zombie drops, random dungeons (oa. een verlaten mijn) zijn al getoond.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dreanor
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 14:35
Cooki3s schreef op vrijdag 26 augustus 2011 @ 18:42:
Voor de geïnteresseerden:

[...]


Er zijn onder andere al beelden gepasseerd van giga oceanen (maar dan ook echt oceanen van honderden, bijna duizenden blokken lang ofzo). Ook dingen zoals nieuwe lighting, nieuwe zombie drops, random dungeons (oa. een verlaten mijn) zijn al getoond.
Nice maar de link doet het niet bij mij, geen stream oid. :(

PlayerUnknown's Battleground: TryingDutchman


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cooki3s
  • Registratie: Augustus 2009
  • Laatst online: 07:21
Dreanor schreef op vrijdag 26 augustus 2011 @ 20:49:
[...]

Nice maar de link doet het niet bij mij, geen stream oid. :(
Als je nu op de link klikt krijg je een replay van de livestream normaal, hij is rond de 51 minuten lang.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 20531

Heel slechte notch-cam: YouTube: Minecraft 1.8 Adventure Update Live from Pax 2011! - YouTube

Ziet er allemaal prachtig uit, kan niet wachten totdat ze 1.8 uitbrengen.

[ Voor 20% gewijzigd door Anoniem: 20531 op 27-08-2011 00:01 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 172410

Zo hee, dat filmpje is wel echt slecht :p

Het ziet er allemaal wel goed uit. Ik word er een beetje treurig van als ik bedenk dat hierna geen belangrijke features meer toegevoegd worden, maar het lijkt er wel op dat het wederom een flinke stap vooruit gaat zijn. Ik hoop toch dat het meer dan alleen leuke nette animaties en kleine dingetjes als het spannen van de boog is en ook wat grotere dingen als een relevante adventure mode o.i.d.

Edit: geen stromende rivieren, vooral cosmetisch dus. Jammer.

Edit 2: ligt het aan mij of zie ik 'realistische' wolken in het filmpje? Of is dat gewoon dikke compressiemeuk?

Edit 3: over mijn bovenstaande reactie: 1.9 komt waarschijnlijk ook nog, omdat er anders te lang tussen updates zit!

Sowieso twijfel ik een beetje of ze het enorme aantal features van deze update in één keer allemaal goed en gebalanced gaan krijgen, gezien het verleden. Ik vind grote hoeveelheden nieuwe dingen leuk, maar daarna moet er vaak nog een hoop aan geschroefd worden wil het allemaal goed werken. Ik heb het idee dat deze update even groot gaat zijn als een stuk of 5 vorige grote updates.

[ Voor 44% gewijzigd door Anoniem: 172410 op 27-08-2011 04:28 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 172410

Zo, ik ben vannacht bezig geweest om een nieuw liftsysteem in mijn huidige world te bouwen als vervanging van de broken boatlifts. Het kost wel een enorme bak resources (het kost me nu 17 minecarts + evenveel ladders om van bodemniveau naar een redelijke hoogte te komen) maar ik heb het idee dat e.e.a. toch een stukje makkelijker te bouwen is dan een pistonlift. Ik heb het niet exact uitgerekend, maar volgens mij ontloopt het elkaar qua iron niet heel veel (en kost deze lift qua overige resources nauwelijks iets). Je stijgt per 5 iron en iets minder dan 1 woord 4 blocks.

Het enige dat je hoeft te doen om boven te komen is met je rechtermuis te klikken en je kan op iedere verdieping stoppen als je wil. De liftbuis is 1x1, compacter wordt het niet :p

Naar het er nu uitziet ben ik net op tijd klaar met mijn grote verbouwing + het afmaken van het oorspronkelijke project voor 1.8 :z

[ Voor 9% gewijzigd door Anoniem: 172410 op 27-08-2011 10:27 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mattie112
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 03-05 16:49

Mattie112

3780wP (18x 210wP EC Solar)

Deze ruimte is te huur!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 172410

Is er overigens een manier om in een 'oude' map Tall Grass toe te voegen? Ik ben eigenlijk best erg tevreden met mijn huidige wereldje, maar ik mis het hoge gras wel een beetje. Ik heb gekeken of het misschien aan de randen van de map wel gegenereerd wordt, maar dat lijkt niet het geval.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SideSplitter
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 22:10
Met Bone Meal op de grond tikken?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 172410

gm1999 schreef op zaterdag 27 augustus 2011 @ 12:33:
Met Bone Meal op de grond tikken?
Nee, dat bedoel ik niet. Mijn wereld is van voor de Tall Grass update en nu is het dus nergens te vinden. Aangezien ik best blij ben met deze wereld maar ik Tall Grass toch wel een beetje mis zou ik het graag nog toevoegen zonder weer helemaal opnieuw te beginnen.

Kan dat?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SideSplitter
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 22:10
Dan kan je toch alsnog Tall Grass op de grond 'maken'?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 172410

gm1999 schreef op zaterdag 27 augustus 2011 @ 12:36:
Dan kan je toch alsnog Tall Grass op de grond 'maken'?
Net even geprobeerd, met Bone Meal kan het inderdaad. Of het echt praktisch is is een tweede, aangezien ik dan dus vele vierkante kilometers mag gaan inzaaien.

Ik bedoel dus er op één of andere manier voor te zorgen dat het is alsof mijn wereld van na de update is. Omzetten in een editior of met één of ander mooi scriptje ofzo. Want nu krijg je ook bij de nieuw gegenereerde stukken wereld geen Tall Grass.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FastFred
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 21:21
Mijn singleplayer map is volgens mij nog van 1.3 of 1.4 ergens, en als ik een pokke eind ga lopen kom ik na een tijdje toch echt Tall Grass tegen hoor?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Austin
  • Registratie: Mei 2009
  • Laatst online: 09:25

Austin

Uit een boek

Dat zij nieuwe chuncks die worden met de 1.7 code gegenereerd.
Pagina: 1 ... 23 ... 42 Laatste

Dit topic is gesloten.