Gelukkig zijn we geen triggerhappy, met de banhammer zwaaiende idioten op de tweakcraft serverAnoniem: 388390 schreef op woensdag 02 maart 2011 @ 12:01:
Ik ben een totale noob met minecraft (vandaag gekocht)
Kan ik op de tweakcraft server gewoon gaan of moet ik meer met singleplayer gaan beginnen? Ik heb wel wat dingen gebouwd (klein huisje, pickaxe, zwaard etc. weet ik)
Ik ben namelijk bang dat mensen mij gaan bannen of kicken vanwege dat ik iets verkeerd doe. Dat is autisme voor je. Lichtelijk tenminste
De volgende keer mag je je smiley ook onderbouwen
[ Voor 83% gewijzigd door PWM op 04-03-2011 10:40 ]
Fixedvistu schreef op woensdag 02 maart 2011 @ 12:11:
[...]
Gelukkig zijn we geen triggerhappy, met de banhammer zwaaiende idioten op de tweakcraft server. Je bent gewoon van harte welkom, lees het beleid en de regels op www.tweakcraft.net eens door, en chat gezellig mee in de server. Over het algemeen is er dan binnen no-time iemand die je vouched. Have fun!
Waarom in een keer fail?
Je hebt niks veranderd? toch?
Zelfs Auti-gamer kan voorspellen dat een kaart spel voor de pc nooit populair wordt. Het is jammer dat hij het geld wat hij met Minecraft verdient heeft gaat uitgeven aan iets wat nooit door de massa gespeeld gaat worden.[...]
Waarom in een keer fail?
Sure, er zijn altijd mensen die het zullen spelen maar het is veel te specifiek op één doelgroep gericht.
spoiler:
autisten
Anoniem: 182269
Waarom ben je daar zo zeker van? Omdat het erg veel repeterend werk is?Twylight schreef op woensdag 02 maart 2011 @ 12:32:
Sure, er zijn altijd mensen die het zullen spelen maar het is veel te specifiek op één doelgroep gericht.
autisten
Juist de samenwerking tussen mensen en samen iets leuks/moois/grappigs bouwen is wat minecraft zijn charme geeft.
[ Voor 16% gewijzigd door Anoniem: 182269 op 02-03-2011 12:42 ]
Mijn vrienden noemen Minecraft steeds "autisme-the-game".
Haha, ben het opzich er wel mee eens.
Dus auti-gamer, je zit helemaal goed. Tussen Tweakers EN Minecraft.
Ik krijg btw steeds crashes op mijn MacBook op de Tweakcraft server, map te groot denk ik. Op mn eigen server kan ik prima spelen, vreemd.
Haha, ben het opzich er wel mee eens.
Dus auti-gamer, je zit helemaal goed. Tussen Tweakers EN Minecraft.
Ik krijg btw steeds crashes op mijn MacBook op de Tweakcraft server, map te groot denk ik. Op mn eigen server kan ik prima spelen, vreemd.
I am not a number, I am a free man! Geld over? Check m'n V&A
Anoniem: 388390
Hmm.....Kecin schreef op woensdag 02 maart 2011 @ 12:43:
Mijn vrienden noemen Minecraft steeds "autisme-the-game".
Haha, ben het opzich er wel mee eens.
Dus auti-gamer, je zit helemaal goed. Tussen Tweakers EN Minecraft.
Niet echt leuk om te horen maar ja, minecraft is wel leuk. Ik zal vanmiddag/vanavond wel joinen.
Ik had het over dat nieuwe spel he, niet over minecraftAnoniem: 182269 schreef op woensdag 02 maart 2011 @ 12:37:
[...]
Waarom ben je daar zo zeker van? Omdat het erg veel repeterend werk is?
Juist de samenwerking tussen mensen en samen iets leuks/moois/grappigs bouwen is wat minecraft zijn charme geeft.
Anoniem: 182269
oow ja, zeg dat dan direct xD
ik begon haast te denken dat je zat te trollen
maar goed, om ontopic te blijven, zijn er nog leuke projecten waar ik nog wat kan doen? ( nee geen zwevende eilanden bouwen xD)
ik begon haast te denken dat je zat te trollen
maar goed, om ontopic te blijven, zijn er nog leuke projecten waar ik nog wat kan doen? ( nee geen zwevende eilanden bouwen xD)
[ Voor 45% gewijzigd door Anoniem: 182269 op 02-03-2011 13:12 ]
Niet leuk om te horen? Ik bedoel het echt serieus, voor mensen met autisme is het een erg leuke game doordat je echt alles recht kan zetten, alles in dezelfde stijl bouwen, noem maar op.Anoniem: 388390 schreef op woensdag 02 maart 2011 @ 12:58:
[...]
Hmm.....
Niet echt leuk om te horen maar ja, minecraft is wel leuk. Ik zal vanmiddag/vanavond wel joinen.
Heb opzich veel ervaring met mensen met autisme (mijn schoolklas zit er vol mee, joepie ict opleiding), en ik bedoel dit dus niet lullig.
Gewoon toffe game, en al helemaal voor autisten. (Sorry voor het onder een kapstokje hangen, maar je begint er toch echt zelf over
I am not a number, I am a free man! Geld over? Check m'n V&A
Dat nieuwe spel lijkt me ergens wel leuk, mits het goed uitgewerkt is. Een soort van moderne stratego spel
. Ik kijk er in ieder geval wel al naar uit
.
No animals were harmed in the making of this comment.
Volgens mij was het vrij duidelijk. Denk eerder dat jij wat beter moet lezenAnoniem: 182269 schreef op woensdag 02 maart 2011 @ 13:11:
oow ja, zeg dat dan direct xD
ik begon haast te denken dat je zat te trollen
maar goed, om ontopic te blijven, zijn er nog leuke projecten waar ik nog wat kan doen? ( nee geen zwevende eilanden bouwen xD)
Kaartspellen zijn gericht op autiste...
dat is echt een idiote propositie...

Jawel, linkje was verkeerd
En een pc kaartspel hoeft niet per definitie faal te zijn, sterker nog, je weet niet eens precies hoe Mojang het wil implementeren!
Iedereen heeft Pokemon, Magic, ect in gedachte, maar ik zat zelf meer te denken aan een combinatie van Magic en Civilization.
[ Voor 48% gewijzigd door ItMeAedri op 02-03-2011 13:40 ]
Anoniem: 182269
Wat dat kaartspel betreft, tijd zal het leren.
een nadeel is wel dat Notch dus zijn tijd en mensen dus moet gaan verdelen over de twee projecten.
Persoonlijk denk ik dat Minecraft ( op bugs na) al redelijk ver doorontwikkeld is.
Er zouden misschien nog wat gamemodes bij gemaakt kunnen worden met andere regels ofzo.
Meer instellingen die de gebruiker kan doen zouden ook welkom zijn.
een nadeel is wel dat Notch dus zijn tijd en mensen dus moet gaan verdelen over de twee projecten.
Persoonlijk denk ik dat Minecraft ( op bugs na) al redelijk ver doorontwikkeld is.
Er zouden misschien nog wat gamemodes bij gemaakt kunnen worden met andere regels ofzo.
Meer instellingen die de gebruiker kan doen zouden ook welkom zijn.
Notch werkt maar met 1 ontwikkelaar aan minecraft, de rest houd zich nu al bezig met marketing/website/server en dus "scrolls" dit gaat neit veranderen de komende tijd, misschien dat als MC uitgebracht word dat ze dan nog maar met 1 man aan MC gaan werken maar tot die tijd veranderd er nog niets.
Nog een zeer aardige seed:
naam: dota
seed: dota
Mooi landschap en met een interessant rivier achtige waterloop.
naam: dota
seed: dota
Mooi landschap en met een interessant rivier achtige waterloop.
Even voor de duidelijkheid: De naam van je map, doet NIKS met eventuele spawnpunten of seeds.. Dus alleen de seednaam is voldoende..
Komt d'r in, dan kö-j d’r oet kieken
Ah toch niet? Spawnplek is altijd random dus?
Ik weet niet of het random is.. maar toen iedereen 'gargamel' ging proberen, spawnden ze allemaal blijkbaar in dezelfde grot in een vallei.
when the Darkness fell upon us
when the Evil Ones came!
Creatures from the darkest pits of hell they were.
Trinsec's Journal
TrueD4NG3R schreef op woensdag 02 maart 2011 @ 18:20:
Even voor de duidelijkheid: De naam van je map, doet NIKS met eventuele spawnpunten of seeds.. Dus alleen de seednaam is voldoende..
Alleen seed is belangrijk
Volgens mij zijn er 2 verschillende seedsTrinsec schreef op woensdag 02 maart 2011 @ 18:52:
Ik weet niet of het random is.. maar toen iedereen 'gargamel' ging proberen, spawnden ze allemaal blijkbaar in dezelfde grot in een vallei.
1) player seeds ( wordt bepaald door tijd en andere variabelen)
2) notch funny seeds ( bestaat uit getallen(met betekenis) of letters inplaats van getallen en hebben wel een vaste spawnpoint)
*lotgenoot van Auti-gamer meld zich, ook een lichte vorm vanroy-t schreef op woensdag 02 maart 2011 @ 13:23:
Kaartspellen zijn gericht op autiste...dat is echt een idiote propositie...
Ik vind kaartspelen geen fuck aan?
[ Voor 24% gewijzigd door FastFred op 03-03-2011 09:08 ]
Die mobfarm heb ik zelf ook toevallig gemaakt. Kost even tijd, maar is wel leuk om te doen.FastFred schreef op donderdag 03 maart 2011 @ 09:07:
[...]
*lotgenoot van Auti-gamer meld zich, ook een lichte vorm van
Ik vind kaartspelen geen fuck aan?Maar Minecraft is inderdaad tof
Weet alleen niet altijd even goed wat ik moet bouwen, ben nu bezig met een mob farm, druk bezig met een 50x50x2 veld uit te graven net iets boven bedrock
Ik heb die slurf met glas bedekt tijdens dat de mobs langskwamen.
Door dat glas kun je ze uiteindelijk voorbij zien komen drijven. Wat om eerlijk te zijn wel erg funny is.
Ik heb nu net 4 gangen van 50 lang en 2 hoog gegraven, ben nu de ruimte verder aan het uitgraven
Vanavond helaas werken, ff zien of ik tussen door naar huis kan, ff laptop ophalen
Hij werkte trouwens al, toen ik in een van de hoeken steeds verder aan het graven was, was ik door torches heen, ben ik terug gegaan om torches bij te halen, kwam ik terug, was er al een legertje zombies gespawned in die donkere hoek
EDIT: hoe hoog heb jij de spawn vloer vanaf bedrock zitten? Ik ben een 'bedrock blok' tegen gekomen en ben vandaar uit 12 blokken omhoog gegaan en daar de 50x50x2 spawn vloer gemaakt. Maar ik bedenk me net dat de kanalen ook nog eens 5 blokken onder de spawn vloer zakken, en dat daarna die tunnel nog komt. Hopen dat ik niet overnieuw hoef te beginnen en dat het allemaal net past
Hij werkte trouwens al, toen ik in een van de hoeken steeds verder aan het graven was, was ik door torches heen, ben ik terug gegaan om torches bij te halen, kwam ik terug, was er al een legertje zombies gespawned in die donkere hoek
EDIT: hoe hoog heb jij de spawn vloer vanaf bedrock zitten? Ik ben een 'bedrock blok' tegen gekomen en ben vandaar uit 12 blokken omhoog gegaan en daar de 50x50x2 spawn vloer gemaakt. Maar ik bedenk me net dat de kanalen ook nog eens 5 blokken onder de spawn vloer zakken, en dat daarna die tunnel nog komt. Hopen dat ik niet overnieuw hoef te beginnen en dat het allemaal net past
[ Voor 71% gewijzigd door FastFred op 03-03-2011 10:38 ]
Anoniem: 182269
Ik zit er ook over te denken om zo'n mobfarm te maken.
Wat ik me bedacht is dat het wel gaaf zou zijn om meerdere vloeren te maken.
Elke vloer heeft 2+5 in hoogte nodig, wat dus in feite neerkomt op 8 blokken ( 1 voor de zekerheid).
Als ik dan begin vanaf 16 hoog van bedrock dan zou ik dus een soort van flat kunnen maken van deze vloeren.
met het uitendelijke doel om op 128 hoog ergens te eindigen
Kost wel wat moeite enzo, maar het zou wel gaaf zijn
Dit is eigenlijk het briljante aan minecraft, heb je het ene af verzin je wel weer wat anders om te doen.
Wat ik me bedacht is dat het wel gaaf zou zijn om meerdere vloeren te maken.
Elke vloer heeft 2+5 in hoogte nodig, wat dus in feite neerkomt op 8 blokken ( 1 voor de zekerheid).
Als ik dan begin vanaf 16 hoog van bedrock dan zou ik dus een soort van flat kunnen maken van deze vloeren.
met het uitendelijke doel om op 128 hoog ergens te eindigen
Kost wel wat moeite enzo, maar het zou wel gaaf zijn
Dit is eigenlijk het briljante aan minecraft, heb je het ene af verzin je wel weer wat anders om te doen.
[ Voor 10% gewijzigd door Anoniem: 182269 op 03-03-2011 10:56 ]
Anoniem: 397236
Ik ben bezig om momenteel een 50 block hoge stormtrooper te maken mt sneeuw en black wool. Wat een rotklus het is. Daarnaast staat een piramide van 49 x 49 van sandstone en binnenkort een enorme glazenbol.
Druk druk druk!
Druk druk druk!
Heb jij filmpjes gezien van de 50x50x2 versie (die ik aan het maken ben: http://www.minecraftwiki.net/wiki/Tutorials/Mob_Farm). Daar komen al meer resources uit dan dat jij kunt gebruiken, denk niet dat er op deze manier nog meer uit te halen valt. Beetje overkill lijkt meAnoniem: 182269 schreef op donderdag 03 maart 2011 @ 10:44:
Ik zit er ook over te denken om zo'n mobfarm te maken.
Wat ik me bedacht is dat het wel gaaf zou zijn om meerdere vloeren te maken.
Elke vloer heeft 2+5 in hoogte nodig, wat dus in feite neerkomt op 8 blokken ( 1 voor de zekerheid).
Als ik dan begin vanaf 16 hoog van bedrock dan zou ik dus een soort van flat kunnen maken van deze vloeren.
met het uitendelijke doel om op 128 hoog ergens te eindigen
Kost wel wat moeite enzo, maar het zou wel gaaf zijn
Dit is eigenlijk het briljante aan minecraft, heb je het ene af verzin je wel weer wat anders om te doen.
Ik heb nu geld op mn paypal account, dus kan ik een gift code kopen, maar ik kan toch ook gewoon een account voor diegene aanmaken??
Wat is het verschil daartussen? (Ja ik weet het wachtwoord van diegene omdat ik hem zelf aanmaak, maar dat is geen probleem)
Nog een probleempje, ik draai op mijn laptop een server (voor mezelf om dingen te testen) maar ik kan die server niet vanaf een andere PC benaderen, als ik via start cmd intyp en dan ipconfig dan komen er een stuk of 3 ip adressen te voorschijn met 192.186.nogwat maar ze werken allemaal niet, wat doe ik fout??
Wat is het verschil daartussen? (Ja ik weet het wachtwoord van diegene omdat ik hem zelf aanmaak, maar dat is geen probleem)
Nog een probleempje, ik draai op mijn laptop een server (voor mezelf om dingen te testen) maar ik kan die server niet vanaf een andere PC benaderen, als ik via start cmd intyp en dan ipconfig dan komen er een stuk of 3 ip adressen te voorschijn met 192.186.nogwat maar ze werken allemaal niet, wat doe ik fout??
Heb je in je router je port opengezet van de server?
uit mijn hoofd 25565
dit doe je door naar 192.168.1.1 te gaan en dan de port te forwarden naar je eigen computer
uit mijn hoofd 25565
dit doe je door naar 192.168.1.1 te gaan en dan de port te forwarden naar je eigen computer
Nee niet gedaan, maar als het andersom doe, dus een server op mijn PC laat draaien en hem met mijn laptop probeer te bereiken lukt het wel gewoon.ik dus schreef op donderdag 03 maart 2011 @ 11:43:
Heb je in je router je port opengezet van de server?
uit mijn hoofd 25565
dit doe je door naar 192.168.1.1 te gaan en dan de port te forwarden naar je eigen computer
Als ik naar 192.168.1.1 komt er de volgende melding: De webpagina kan niet worden weergegeven.
Edit: Beide Pc's hebben internet via dezelfde router.
[ Voor 5% gewijzigd door Toppertje op 03-03-2011 11:53 ]
Ik heb het net zoals jij. Eerst bedrock steen tegengekomen en vanaf daar die vloer gemaakt.FastFred schreef op donderdag 03 maart 2011 @ 09:44:
EDIT: hoe hoog heb jij de spawn vloer vanaf bedrock zitten? Ik ben een 'bedrock blok' tegen gekomen en ben vandaar uit 12 blokken omhoog gegaan en daar de 50x50x2 spawn vloer gemaakt. Maar ik bedenk me net dat de kanalen ook nog eens 5 blokken onder de spawn vloer zakken, en dat daarna die tunnel nog komt. Hopen dat ik niet overnieuw hoef te beginnen en dat het allemaal net past
Heb nog zitten puzzelen met wat ze nu bedoelde voor dat kleine kamertje daar.
Ben toen recht omhoog gegaan, maar vanwege die slurf is dat niet slim. Dus heb ik toen eerst vanaf daar de slurf gemaakt en dat punt als centre voor mijn grote kamer.
Moest dus nog een stuk van de kamer opvullen en een ander deel weghakken.
Daarna ben ik overigens die 16 omhoog gegaan.
Met dat kleine kamertje bedoelen ze dat je daar een base of operations hebt. Met kisten, workbench enzo. Of bedoel je dat niet?
[ Voor 25% gewijzigd door FastFred op 03-03-2011 12:26 ]
Anoniem: 182269
Mwah, gwoon omdat het kan en voor de funFastFred schreef op donderdag 03 maart 2011 @ 11:15:
[...]
Heb jij filmpjes gezien van de 50x50x2 versie (die ik aan het maken ben: http://www.minecraftwiki.net/wiki/Tutorials/Mob_Farm). Daar komen al meer resources uit dan dat jij kunt gebruiken, denk niet dat er op deze manier nog meer uit te halen valt. Beetje overkill lijkt me
Ja ok, maar echt veel bijdragen aan de productie zal het niet doen, de 'standaard' versie van die mob farm produceert al meer dan genoeg
Anoniem: 182269
128 - 16 = 112
112 / 8 = 14
ik zou dus infeite een laag of 13 / 14 kunnen bouwen. Dit zou idd dikke overkill zijn maar wel gaaf om zo'n hele boel mobs bij elkaar te zien.
Ik zal wel screenshots posten in een later stadium wanneer ik ermee bezig ga
112 / 8 = 14
ik zou dus infeite een laag of 13 / 14 kunnen bouwen. Dit zou idd dikke overkill zijn maar wel gaaf om zo'n hele boel mobs bij elkaar te zien.
Ik zal wel screenshots posten in een later stadium wanneer ik ermee bezig ga
Dan kun je net zo goed een "normale" mob tower maken van 4 blokjes per verdieping, dan heb je het dubbele aantal verdiepingen.Anoniem: 182269 schreef op donderdag 03 maart 2011 @ 14:12:
128 - 16 = 112
112 / 8 = 14
ik zou dus infeite een laag of 13 / 14 kunnen bouwen. Dit zou idd dikke overkill zijn maar wel gaaf om zo'n hele boel mobs bij elkaar te zien.
Ik zal wel screenshots posten in een later stadium wanneer ik ermee bezig ga
Anoniem: 182269
ik zal wel eens kijken wat 1 verdieping oplevert, ik verzin wel watToppertje schreef op donderdag 03 maart 2011 @ 14:57:
[...]
Dan kun je net zo goed een "normale" mob tower maken van 4 blokjes per verdieping, dan heb je het dubbele aantal verdiepingen.
Jammer dat ze enemy mobs hebben uitgezet op de tweakcraft server, anders had ik dat daar mooi kunne bouwen.
Op de server waar ik speel is nu een creative en een survival wereld. Met een portal kan je tussen beide werelden switchen. Geniaal
Een voor mij onmogelijke puzzle... Ik ben bezig met een minecart station (multiplayer) en wil graag 2 kanten op, maar vanaf beide kanten wil ik ook op het aankomst spoor terecht kunnen komen...
Ik kom er niet uit...
Ik kom er niet uit...

Gebruik Minecart Mania? Dan kan je speciale blokken eronder plaatsen zodat je tijdens het ritje kan bepalen waar je heen gaat. Of course, that requires a server (dat je lokaal kan gebruiken).
when the Darkness fell upon us
when the Evil Ones came!
Creatures from the darkest pits of hell they were.
Trinsec's Journal
Ben zelf middagje bezig geweest met de Mobtrap op onze server, leuke bezigheid 
Is gebaseerd op de mobtraps van Kiershar, heb er alleen eigen twist aan gegeven.
Het lava killer mechanisme werkte bij mij niet goed, de spinnen kwam er onderdoor
(ze zagen mij door de muur heen, dus kwamen achter me aan, ONDER de trap door... lekker als je afk staat te collecten
)
Nu dus een drowning systeem gebruikt, en dan gelijk 10 breed, zodat er lekker veel mobs tegelijk kunnen verdrinken.
enige nadeel aan deze trap, er spawned niet zo heel veel. (10 stacks loot per uur ofzo?)
Dus denk dat ik de spawning room groter moet maken of de groten in de chunk allemaal moet gaan verlichten...
Had eerst problemen met spinnen die tegen de muur (die van glas is, altijd leuk om te zien hoe alles verzuipt
en dus boven in de kamer blijven plakken. Heb daar nu gewoon zooi cactussen in geplakt die de spinnen aan de zijkant en boven aan het glas stukmaken. werkt ERG goed!
Zal evt nog kijken of ik er (duidelijke...) screenshots van kan maken, hoewel het er natuurlijk allemaal vrij donker is, omdat de mobs wel moeten blijven spawnen
Tis een kamer van 80*3X (op sommige plekken 34 of 36, je kan mobs max 8 plekken op laten schuiven met water, + de 2 water stromen die door het midden naar de killroom gaan, maar daar kwam ik later pas achter
) 2 hoog en een waterstroom van 2 breed en 2 hoog. Wooden plates gebruikt (niet pressure plates, echt de half plates zeg maar) als verbindingsstuk tussen de stromen.
Ze kunnen wel stil staan op zon plate tussen de stromingen door, maar ze gaan uiteindelijk toch door naar het volgende stukkie stroming omdat ze toch steeds terug geduwt worden.
Uiteindelijk laatste stuk een verbreding in de stroming gemaakt, wat uiteindelijk 10 breed werd, dan drop van 6 blocks, langs een glazen muur. onderin doorgang van 1 hoog en alles daarna verzamelen in een klein stroompje.
De glazen muur bij het drown stuk is puur voor de leedvermaak en ter controle of het goed gaat.
Wegens ontwerp "foutje" is die vrij dichtbij de mob spawn, waardoor deze niet verlicht is.
Bij de volgende mobtrap bouw ik het collection gedeelte veel verder weg bij het spawn gedeelte. heb je ook geen gekloot met spiders die tegen de muur op blijven lopen of achter je aan gaan of whatever. (dan zou een lava kill systeem ook weer kunnen werken, hoewel ik die nog niet 100% vertrouw. Heb het idee dat deze ook items verbranden)
Grote voordeel van deze manier is dat je spawn room maar 4 diep wordt (totaal, 2 diep voor de slootjes, 2 diep op de plekken waar de mobs spawnen). (zie tutorial van kiershar, ik heb het alleen dus met wooden plates gedaan, niet met signs. Bespaart HOOP hout
)
Screenshots werken door het weinige licht niet echt goed, maar op verzoek wil ik wel kijken of ik er meer van kan maken
Blijft erg leuk om te zien (met F3) hoe alle rijtjes getallen naar je toe komen drijven
Trouwens, over de spawn rate...
Snap niet helemaal goed waarom die bij mij zo laag is, de mob trap zit onder een meer, en volgens de Xray map zijn er ook geen caves boven het ding... (mobspawning floor zit op laag 20).
Moet in de hele chunk alle grotten verlicht zijn?? of alleen in de buurt van de mobtrap?
want ik haal echt de rate niet die ik in veel tutorials zie...
edit, zie dat de spawning floor midden op een kruising zit van chunks, met 1 chunk waar erg groot cavesystem zit (wat ik volgens mij al verlicht had.... naja, gaan we nog maar ff controleren en clearen dan
)
Is gebaseerd op de mobtraps van Kiershar, heb er alleen eigen twist aan gegeven.
Het lava killer mechanisme werkte bij mij niet goed, de spinnen kwam er onderdoor
(ze zagen mij door de muur heen, dus kwamen achter me aan, ONDER de trap door... lekker als je afk staat te collecten

Nu dus een drowning systeem gebruikt, en dan gelijk 10 breed, zodat er lekker veel mobs tegelijk kunnen verdrinken.
enige nadeel aan deze trap, er spawned niet zo heel veel. (10 stacks loot per uur ofzo?)
Dus denk dat ik de spawning room groter moet maken of de groten in de chunk allemaal moet gaan verlichten...
Had eerst problemen met spinnen die tegen de muur (die van glas is, altijd leuk om te zien hoe alles verzuipt
Zal evt nog kijken of ik er (duidelijke...) screenshots van kan maken, hoewel het er natuurlijk allemaal vrij donker is, omdat de mobs wel moeten blijven spawnen
Tis een kamer van 80*3X (op sommige plekken 34 of 36, je kan mobs max 8 plekken op laten schuiven met water, + de 2 water stromen die door het midden naar de killroom gaan, maar daar kwam ik later pas achter
Ze kunnen wel stil staan op zon plate tussen de stromingen door, maar ze gaan uiteindelijk toch door naar het volgende stukkie stroming omdat ze toch steeds terug geduwt worden.
Uiteindelijk laatste stuk een verbreding in de stroming gemaakt, wat uiteindelijk 10 breed werd, dan drop van 6 blocks, langs een glazen muur. onderin doorgang van 1 hoog en alles daarna verzamelen in een klein stroompje.
De glazen muur bij het drown stuk is puur voor de leedvermaak en ter controle of het goed gaat.
Wegens ontwerp "foutje" is die vrij dichtbij de mob spawn, waardoor deze niet verlicht is.
Bij de volgende mobtrap bouw ik het collection gedeelte veel verder weg bij het spawn gedeelte. heb je ook geen gekloot met spiders die tegen de muur op blijven lopen of achter je aan gaan of whatever. (dan zou een lava kill systeem ook weer kunnen werken, hoewel ik die nog niet 100% vertrouw. Heb het idee dat deze ook items verbranden)
Grote voordeel van deze manier is dat je spawn room maar 4 diep wordt (totaal, 2 diep voor de slootjes, 2 diep op de plekken waar de mobs spawnen). (zie tutorial van kiershar, ik heb het alleen dus met wooden plates gedaan, niet met signs. Bespaart HOOP hout
Screenshots werken door het weinige licht niet echt goed, maar op verzoek wil ik wel kijken of ik er meer van kan maken
Blijft erg leuk om te zien (met F3) hoe alle rijtjes getallen naar je toe komen drijven
Trouwens, over de spawn rate...
Snap niet helemaal goed waarom die bij mij zo laag is, de mob trap zit onder een meer, en volgens de Xray map zijn er ook geen caves boven het ding... (mobspawning floor zit op laag 20).
Moet in de hele chunk alle grotten verlicht zijn?? of alleen in de buurt van de mobtrap?
want ik haal echt de rate niet die ik in veel tutorials zie...
edit, zie dat de spawning floor midden op een kruising zit van chunks, met 1 chunk waar erg groot cavesystem zit (wat ik volgens mij al verlicht had.... naja, gaan we nog maar ff controleren en clearen dan
[ Voor 9% gewijzigd door TepelStreeltje op 04-03-2011 02:26 ]
Battle.net Spud#2543
Tepelstreeltje, dit is een interessant artikel om eens door te nemen als je bezig bent met het maken van mobtowers.
ah kewl, verklaart wel aantal dingen!Milenco schreef op vrijdag 04 maart 2011 @ 07:05:
Tepelstreeltje, dit is een interessant artikel om eens door te nemen als je bezig bent met het maken van mobtowers.
bevestigd ook paar vermoedens
denk dat ik vooral met de onderste de fout in ga...To optimize mob harvesting try these things:
1) Light up every cave within 70 squares of your spawning area. You can use cartograph in cave mode to figure out which ones are unlit. Also light up the surface, unless that is part of your machine. This will force mobs to spawn in your spawn area.
2) Don't stand too near your spawning area. Mobs won't spawn within 30 blocks of you. Not sure if this counts the vertical axis or not. If you need to draw them into your trap, include a safe way to enter/exit the chamber, such as a glass catwalk.
het glas en halfstone gedeelte vermoedde ik, erg goed om te weten!
Maar een mobtower zit er niet in, ff te veel werk
de huidide trap werkt goed genoeg, zat gewoon een 2e char neer
Battle.net Spud#2543
Men neme (als je geen minecart mania hebt)Toppertje schreef op donderdag 03 maart 2011 @ 17:32:
Een voor mij onmogelijke puzzle... Ik ben bezig met een minecart station (multiplayer) en wil graag 2 kanten op, maar vanaf beide kanten wil ik ook op het aankomst spoor terecht kunnen komen...
Ik kom er niet uit...
[afbeelding]
- 1 schakelaar
- 3 houten pressure plates
- een hoop redstone
- een hoop redstone torches
vervolgens zal je een flink schema gaan moeten maken om de wissels in de juiste verhouding te krijgen. Standaard wijzen ze vanaf Zuid, richting Oost (bij mij op de server iig).
Dat is makkelijk op te lossen door een pressure plate neer te leggen op de juiste locatie en die met redstone aan het wissel te verbinden.
Om dit ook samen te laten werken met een schakelaar voor links <-> rechts vanaf het 'vertrek' station zal je een geavanceerd redstone circuit moeten maken waarbij de pressure plates het tegenovergestelde doen van de stand van de schakelaar.
Kan hout vlam vatten? Ben een boomhut aan het bouwen, maar er is een beetje weinig licht. Kan ik er fakkels in plaatsen?
En lavaTwylight schreef op vrijdag 04 maart 2011 @ 21:12:
Fakkels zorgen sowieso niet voor brand (dacht ik..) alleen flint & steel
♥ Under Construction ♦ © 1985 - 2013 and counting. ♣ Born to be Root ★ In the end, we are all communists ♠ Please, don't feed me meat
Mijn mob farm is af, ik heb deze gebouwd: http://www.minecraftwiki.net/wiki/Tutorials/Mob_Farm
Ik ben alleen te laag begonnen, dus had weinig plek voor de stroom water die mij de items bezorgd. Ik denk dat mede daardoor de spawn rate niet fantastisch is. Want bij het item afhaal punt heb ik verlichting. Ik denk dat dus de verlichting daarzo ga vervangen voor Redstone torches. Na wat research blijkt dat vijandige mobs alleen spawnen bij licht level 8 en lager. Torches zijn licht level 14, de maan is 4, maar Redstone torches zijn level 7.
Maar hij werkt dus wel
Ben er alleen nog niet achter wat soulsand (wordt genoemd in de link) precies is, dat voorkomt dat spinnen gaan klimmen in de tunnel richting de lava en een opstopping veroorzaakt.
Verder werkt het prima, wel een bak werk, de boel later vullen met water is kinderspel, plaatsen van lava moet je even goed nadenken over een escape plan voor het geval je moeite hebt weg te komen bij de lava en de torches weghalen voor gebruik van de farm is een zenuwslopend iets aangezien je telkens mee gesleurd wordt door je eigen aangelegde kanalen
Ik ben alleen te laag begonnen, dus had weinig plek voor de stroom water die mij de items bezorgd. Ik denk dat mede daardoor de spawn rate niet fantastisch is. Want bij het item afhaal punt heb ik verlichting. Ik denk dat dus de verlichting daarzo ga vervangen voor Redstone torches. Na wat research blijkt dat vijandige mobs alleen spawnen bij licht level 8 en lager. Torches zijn licht level 14, de maan is 4, maar Redstone torches zijn level 7.
Maar hij werkt dus wel
Verder werkt het prima, wel een bak werk, de boel later vullen met water is kinderspel, plaatsen van lava moet je even goed nadenken over een escape plan voor het geval je moeite hebt weg te komen bij de lava en de torches weghalen voor gebruik van de farm is een zenuwslopend iets aangezien je telkens mee gesleurd wordt door je eigen aangelegde kanalen
Soulsand = drijfzand/sloomzandFastFred schreef op zaterdag 05 maart 2011 @ 02:03:
Mijn mob farm is af, ik heb deze gebouwd: http://www.minecraftwiki.net/wiki/Tutorials/Mob_Farm
Ik ben alleen te laag begonnen, dus had weinig plek voor de stroom water die mij de items bezorgd. Ik denk dat mede daardoor de spawn rate niet fantastisch is. Want bij het item afhaal punt heb ik verlichting. Ik denk dat dus de verlichting daarzo ga vervangen voor Redstone torches. Na wat research blijkt dat vijandige mobs alleen spawnen bij licht level 8 en lager. Torches zijn licht level 14, de maan is 4, maar Redstone torches zijn level 7.
Maar hij werkt dus welBen er alleen nog niet achter wat soulsand (wordt genoemd in de link) precies is, dat voorkomt dat spinnen gaan klimmen in de tunnel richting de lava en een opstopping veroorzaakt.
Verder werkt het prima, wel een bak werk, de boel later vullen met water is kinderspel, plaatsen van lava moet je even goed nadenken over een escape plan voor het geval je moeite hebt weg te komen bij de lava en de torches weghalen voor gebruik van de farm is een zenuwslopend iets aangezien je telkens mee gesleurd wordt door je eigen aangelegde kanalen
In de Nether kan je daar aan komen.
Hier meer info:
http://www.minecraftwiki.net/wiki/Soul_Sand
Anoniem: 107941
opgelost. post niet meer van toepassing
[ Voor 76% gewijzigd door Anoniem: 107941 op 05-03-2011 02:11 ]
Hier werkt hij gewoonAnoniem: 107941 schreef op zaterdag 05 maart 2011 @ 02:09:
krijgt iedereen zo'n rare site als hij minecraft.net wilt bezoeken?
hij verwijst hier naar stol.it blogs
Anoniem: 49090
Heb nog een minecraft account iemand belang heeft quote dit bericht en krijgt deze account van mij.
De waarom
Supermooi spel kon het destijd 15 uur per dag spelen.
Ik ben extreem snel verslaafd en extreem snel op iets uitgekeken.
Een game kan ik niet 1 uurtje spelen worden er automatisch meer en heeft me 1.5 jaar geduurd om met guild wars te stoppen. Steek liever mijn tijd in Sociale kringen. Diegenen die zichzelf wel onder controle houden hebben aan minecraft een prachtig origneel en super creatief spel.
De waarom
Supermooi spel kon het destijd 15 uur per dag spelen.
Ik ben extreem snel verslaafd en extreem snel op iets uitgekeken.
Een game kan ik niet 1 uurtje spelen worden er automatisch meer en heeft me 1.5 jaar geduurd om met guild wars te stoppen. Steek liever mijn tijd in Sociale kringen. Diegenen die zichzelf wel onder controle houden hebben aan minecraft een prachtig origneel en super creatief spel.
Anoniem: 20531
Waarom bewaar je hem niet gewoon om af en toe te spelen...Anoniem: 49090 schreef op zaterdag 05 maart 2011 @ 09:25:
Heb nog een minecraft account iemand belang heeft quote dit bericht en krijgt deze account van mij.
De waarom
Supermooi spel kon het destijd 15 uur per dag spelen.
Ik ben extreem snel verslaafd en extreem snel op iets uitgekeken.
Een game kan ik niet 1 uurtje spelen worden er automatisch meer en heeft me 1.5 jaar geduurd om met guild wars te stoppen. Steek liever mijn tijd in Sociale kringen. Diegenen die zichzelf wel onder controle houden hebben aan minecraft een prachtig origneel en super creatief spel.
Of is het net een zak drop... kunt er niet afblijven...
Btw, ik zeg geen nee tegen een free accountje
[ Voor 3% gewijzigd door Anoniem: 20531 op 05-03-2011 11:19 ]
Ik heb met een vriend van mij sinds de laatste update eigenlijk altijd, dat hij op mijn server flinke lagg heeft. In de zin dat hij iets typt en het zelf 10-15sec. later pas ziet verschijnen, en geen kisten en ovens meer open krijgt. Het aan en uitzetten van smooth-lighting bij hem maakt niet zoveel uit. Voor de update hadden we nooit last van deze lagg, iemand tips of oplossingen?
En redstone dat in de fik staat.Twylight schreef op vrijdag 04 maart 2011 @ 21:12:
Fakkels zorgen sowieso niet voor brand (dacht ik..) alleen flint & steel
Dingen die voor brand kunnen zorgen:
Vonken die van Lava afkomen
Flint & Steel
Lava zelf
Dat zijn (afaik) de enige 3 dingen die momenteel bijv bomen aan kunnen steken.
Vonken die van Lava afkomen
Flint & Steel
Lava zelf
Dat zijn (afaik) de enige 3 dingen die momenteel bijv bomen aan kunnen steken.
Komt d'r in, dan kö-j d’r oet kieken
Als de account nog niet weg moest zijn stel ik me bij deze kandidaat.Anoniem: 49090 schreef op zaterdag 05 maart 2011 @ 09:25:
Heb nog een minecraft account iemand belang heeft quote dit bericht en krijgt deze account van mij.
De waarom
Supermooi spel kon het destijd 15 uur per dag spelen.
Ik ben extreem snel verslaafd en extreem snel op iets uitgekeken.
Een game kan ik niet 1 uurtje spelen worden er automatisch meer en heeft me 1.5 jaar geduurd om met guild wars te stoppen. Steek liever mijn tijd in Sociale kringen. Diegenen die zichzelf wel onder controle houden hebben aan minecraft een prachtig origneel en super creatief spel.
Ik ben best wel geinteresseerdAnoniem: 49090 schreef op zaterdag 05 maart 2011 @ 09:25:
Heb nog een minecraft account iemand belang heeft quote dit bericht en krijgt deze account van mij.
De waarom
Supermooi spel kon het destijd 15 uur per dag spelen.
Ik ben extreem snel verslaafd en extreem snel op iets uitgekeken.
Een game kan ik niet 1 uurtje spelen worden er automatisch meer en heeft me 1.5 jaar geduurd om met guild wars te stoppen. Steek liever mijn tijd in Sociale kringen. Diegenen die zichzelf wel onder controle houden hebben aan minecraft een prachtig origneel en super creatief spel.

edit @ croontje FFFFFFFUUUUUUUUU voorkruiper

[ Voor 3% gewijzigd door Mavamaarten op 05-03-2011 16:10 ]
Android developer & dürüm-liefhebber
Mn broertje heeft nog geen account, heb je em nog?Anoniem: 49090 schreef op zaterdag 05 maart 2011 @ 09:25:
Heb nog een minecraft account iemand belang heeft quote dit bericht en krijgt deze account van mij.
De waarom
Supermooi spel kon het destijd 15 uur per dag spelen.
Ik ben extreem snel verslaafd en extreem snel op iets uitgekeken.
Een game kan ik niet 1 uurtje spelen worden er automatisch meer en heeft me 1.5 jaar geduurd om met guild wars te stoppen. Steek liever mijn tijd in Sociale kringen. Diegenen die zichzelf wel onder controle houden hebben aan minecraft een prachtig origneel en super creatief spel.
jammer dat je verslaafd raakt zeg! ik word het gewoon zat na 3 uur per dag
Ik ook nietnatasdiamon schreef op zaterdag 05 maart 2011 @ 16:12:
[...]
Mn broertje heeft nog geen account, heb je em nog?
Android developer & dürüm-liefhebber
Anoniem: 49090
@blackspot was eerlijk eerst.
Ik zie dat hij minecraft 15 euro gifts kan aanbieden
Minecraft heeft mij 100en uren gekost en kijk met plezier terug.
In geld is minecraft het in mijn ogen altijd waard.
Ik kan extreem verslaafd raken naja moet eerst maar geld verdienen real life
Ik zie dat hij minecraft 15 euro gifts kan aanbieden
Minecraft heeft mij 100en uren gekost en kijk met plezier terug.
In geld is minecraft het in mijn ogen altijd waard.
Ik kan extreem verslaafd raken naja moet eerst maar geld verdienen real life
Ik denk dat blackspot me nog voorder wasMavamaarten schreef op zaterdag 05 maart 2011 @ 16:10:
[...]
Ik ben best wel geinteresseerd
edit @ croontje FFFFFFFUUUUUUUUU voorkruiper
Tenzij hij ze niet nodig heeft of zelf al eentje heeft
Och ja, je hebt gelijk 
Dan speel ik wel verder met tunngle + vrienden op mijn eigen local server
Dan speel ik wel verder met tunngle + vrienden op mijn eigen local server
Android developer & dürüm-liefhebber
Ik snap precies wat je bedoeld, ik word echter niet snel verslaafd, maar Minecraft heeft in 2 weken tijd al voor vele slapeloze nachten gezorgd.Anoniem: 49090 schreef op zaterdag 05 maart 2011 @ 09:25:
Heb nog een minecraft account iemand belang heeft quote dit bericht en krijgt deze account van mij.
De waarom
Supermooi spel kon het destijd 15 uur per dag spelen.
Ik ben extreem snel verslaafd en extreem snel op iets uitgekeken.
Een game kan ik niet 1 uurtje spelen worden er automatisch meer en heeft me 1.5 jaar geduurd om met guild wars te stoppen. Steek liever mijn tijd in Sociale kringen. Diegenen die zichzelf wel onder controle houden hebben aan minecraft een prachtig origneel en super creatief spel.
Jammer dat ik te laat ben, mijn vriendin wil ook beginnen met Minen hehe.
I am not a number, I am a free man! Geld over? Check m'n V&A
Hij was vijf minuten eerder hoorMavamaarten schreef op zaterdag 05 maart 2011 @ 16:10:
[...]
Ik ben best wel geinteresseerd
edit @ croontje FFFFFFFUUUUUUUUU voorkruiper
Anoniem: 292366
Ik heb ook een minecraft account om weg te geven, om dezelfde reden als die van Grave: kan dr maar moeilijk mee stoppen als ik weer begin met spelen
Dus:
- Wie de mooiste minecraft-gerelateerde tekening maakt en in dit topic zet krijgt het account!
- Deadline is zondag 6 maart 20.00

Dus:
- Wie de mooiste minecraft-gerelateerde tekening maakt en in dit topic zet krijgt het account!
- Deadline is zondag 6 maart 20.00
Mag ik vragen hoe jullie toch nog de heymod kunnen draaien op de GoT server, ik kan hem namelijk niet meer starten sinds de nieuwe versie???
Camera: Canon EOS 7D + Canon EF 24-70mm F/2.8 L, Canon 100mm Macro L, Canon EF 70-200mm L F/4 iS, Canon 50mm F1.8, Canon EF-S 10-22mm, Canon 580ex II, Canon 430ex II, strobist meuk
Wie o wie weet het volgende..
ik heb om lekker op te kloten een eigen servertje opgezet met craftbukkit erop.
ik ben op zoek naar een plugin, waarmee ik zelf de mob-spawns kan craften.
(kan dit uberhaupt ?)
ik zie nl wel eens van die mob towers, dus het lijkt me mogelijk.....
ik heb om lekker op te kloten een eigen servertje opgezet met craftbukkit erop.
ik ben op zoek naar een plugin, waarmee ik zelf de mob-spawns kan craften.
(kan dit uberhaupt ?)
ik zie nl wel eens van die mob towers, dus het lijkt me mogelijk.....
Vroeger, toen de kratten bier nog van hout waren, en je moest doorzuipen om de kachel warm te houden....
ow okTwylight schreef op zondag 06 maart 2011 @ 18:54:
Voor mob towers/traps heb je geen spawners nodig. gewoon een donkere ruimte
ik dacht dat ze uit die spawnplekken kwamen zetten.
zou nl wel een stuk makkelijker zijn, laat je ze direct in stromend water neerkomen.
maar spawnen ze ook in afgesloten donkere kamers ??????
Vroeger, toen de kratten bier nog van hout waren, en je moest doorzuipen om de kachel warm te houden....
Juist daartheezeefje schreef op zondag 06 maart 2011 @ 18:57:
[...]
ow ok
ik dacht dat ze uit die spawnplekken kwamen zetten.
zou nl wel een stuk makkelijker zijn, laat je ze direct in stromend water neerkomen.
maar spawnen ze ook in afgesloten donkere kamers ??????
leesvoer: http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=35&t=40917
[ Voor 9% gewijzigd door jmxd op 06-03-2011 18:59 ]
niet zelf gemaakt maar wel cool:Anoniem: 292366 schreef op zondag 06 maart 2011 @ 17:23:
Ik heb ook een minecraft account om weg te geven, om dezelfde reden als die van Grave: kan dr maar moeilijk mee stoppen als ik weer begin met spelen![]()
Dus:
- Wie de mooiste minecraft-gerelateerde tekening maakt en in dit topic zet krijgt het account!![]()
- Deadline is zondag 6 maart 20.00

Anoniem: 292366
Niemand een gratis accountje ?Anoniem: 292366 schreef op zondag 06 maart 2011 @ 17:23:
Ik heb ook een minecraft account om weg te geven, om dezelfde reden als die van Grave: kan dr maar moeilijk mee stoppen als ik weer begin met spelen![]()
Dus:
- Wie de mooiste minecraft-gerelateerde tekening maakt en in dit topic zet krijgt het account!![]()
- Deadline is zondag 6 maart 20.00

Ik heb Minecraft pas gekocht, en zou graag een accountje hebben om aan n vriend van me te geven, kunnen we samen doen
EDIT: Als ik iets langer de tijd krijg, maar ik er zelf een.
[ Voor 13% gewijzigd door BeefHazard op 06-03-2011 19:50 ]
R6 | 24-70 F2.8 DG OS HSM Art | 18-35 F1.8 DC HSM Art | EF 70-200 F4L IS USM | EF 50mm f/1.8 | Zenbook 14 OLED | T14G4 OLED
Anoniem: 292366
Wil wel een zelfgemaakte tekening, mag ook met paint ofzo hoeft niet onwijs bijzonder te zijn
Anoniem: 292366
Er is volgens mij niet veel interesse dus bij deze ben je de gelukkige winnaarBeefHazard schreef op zondag 06 maart 2011 @ 19:49:
EDIT: Als ik iets langer de tijd krijg, maar ik er zelf een.
Anoniem: 292366 schreef op zondag 06 maart 2011 @ 20:05:
[...]
Er is volgens mij niet veel interesse dus bij deze ben je de gelukkige winnaarIk stuur je een DM
[ Voor 10% gewijzigd door Whatson op 06-03-2011 20:15 ]
Sorry Whatson. Ik vind dit wel lullig voor je, echter ik heb de acc al weggegeven aan die vriend.
Anyways: Thanks rob, super aardig van je om hem weg te geven
Anyways: Thanks rob, super aardig van je om hem weg te geven
[ Voor 25% gewijzigd door BeefHazard op 06-03-2011 20:22 ]
R6 | 24-70 F2.8 DG OS HSM Art | 18-35 F1.8 DC HSM Art | EF 70-200 F4L IS USM | EF 50mm f/1.8 | Zenbook 14 OLED | T14G4 OLED
Ik stel mijn vraag nog maar even een keer, omdat ik denk dat hij een beetje weggevallen is in al het weggeefgeweld van gratis accounts,Ik heb met een vriend van mij sinds de laatste update eigenlijk altijd, dat hij op mijn server flinke lagg heeft. In de zin dat hij iets typt en het zelf 10-15sec. later pas ziet verschijnen, en geen kisten en ovens meer open krijgt. Het aan en uitzetten van smooth-lighting bij hem maakt niet zoveel uit. Voor de update hadden we nooit last van deze lagg, iemand tips of oplossingen?
iemand die een goede tip heeft?
misschien ff java opnieuw installeren en of minecraft?
edit: wow alweer zo laat
ben ook te verslaafd aan dit spel
weltrusten
edit: wow alweer zo laat

weltrusten


[ Voor 46% gewijzigd door LuckyLukeNL op 07-03-2011 03:21 ]
Hebben we geprobeerd, maar heeft niks geholpen,LuckyLukeNL schreef op maandag 07 maart 2011 @ 03:19:
misschien ff java opnieuw installeren en of minecraft?
Anoniem: 49090
Je kunt anders proberen via de browser werkt het dan wel goed?MrCostanzo schreef op maandag 07 maart 2011 @ 08:43:
[...]
Hebben we geprobeerd, maar heeft niks geholpen,
Leuk leesvoer
http://www.minecraftforum...9e1612fa154a8b1e7414f819b
[ Voor 19% gewijzigd door Anoniem: 49090 op 07-03-2011 10:45 ]
@Grave,
Bedankt voor de tip, zal dit vanavond proberen!
Bedankt voor de tip, zal dit vanavond proberen!
Het kostte me een middag werk, maar het resultaat mag er zijn 

Gebaseerd op

Gebaseerd op

PSN: bakakaizoku - WoW: Thiccblonde (GM of Phoenix Ascension) @ Twisting-Nether
Vandaag eindelijk betaling binnen, dus sinds vandaag officeel minecraft in huis
Daarvoor telkens op offline mode gespeelt. Meteen de tweakcraft server bekeken, damn wat een werk allemaal, Supervet gedaan allemaal, ben ik nog wel vaker te vinden dus.
Zo te zien komen er nog huisdieren in het spel (hond) maar ze moeten echt gewoon schuine blokken in gooien. Het spel heeft geen doel maar eigenlijk draait het om creaties te bouwen en dan vooral huizen. als je schuine blokken hebt kan je tenminste een mooi dak maken. Er is wel een mod maar die vervangt de ladders weer en werkt volgens mij ook alleen maar offline.
Schuine blokken? Nee dankje, dan verdwijnt de hele "blokkerigheid"
.
Komt d'r in, dan kö-j d’r oet kieken
Ze mogen van mij dan eerder maken dat die halve blokken niet alleen op de onderste helft van een full-blok komt te liggen als je die plaatst, maar ook op de bovenste helft geplaatst kan worden (dat je van onder af dus eerst een half blok lucht hebt en dan een half blok materiaal). Helemaal mooi zou zijn als je de halve blokken ook verticaal kan plaatsen (maar dat je deze wel apart moet craften door bijvoorbeeld drie stukjes hout boven elkaar), dan kan je al heel wat minder grove bouwwerken maken.
Ook mogen zie die halve blokken voor meer materialen maken (sandstone, glas, eigenlijk alle bouwblokken) en om dan helemaal consequent te zijn ook voor alle bouwmaterialen trappetjes maken.
Dan nog redstone tegen een muur aan kunnen plakken in plaats van alleen op de grond en ik ben eerst wel weer blij
Ook mogen zie die halve blokken voor meer materialen maken (sandstone, glas, eigenlijk alle bouwblokken) en om dan helemaal consequent te zijn ook voor alle bouwmaterialen trappetjes maken.
Dan nog redstone tegen een muur aan kunnen plakken in plaats van alleen op de grond en ik ben eerst wel weer blij
Sandstone heeft al een half blokje hoor.
'You like a gay cowboy and you look like a gay terrorist.' - James May
dat zou idd wel wat handiger zijn, of dat je dmv craften, redstone 'leidingen/verbindingen' kan creëren in een blockInvisible_man schreef op dinsdag 08 maart 2011 @ 07:43:
Dan nog redstone tegen een muur aan kunnen plakken in plaats van alleen op de grond en ik ben eerst wel weer blij
nee dat worden weer teveel verbindingen in een block. gewoon een rechte verbinding van onder tot boven door het block. of een hoek verbinding of een kruis verbinding.Gammro schreef op dinsdag 08 maart 2011 @ 08:51:
Yeah, Minecraft IC's!
Gewoon hetzelfde als op de grond dus
.
Komt d'r in, dan kö-j d’r oet kieken
Gisteren maakte ik toch wat raars mee in mijn server.
Ik startte de server opnieuw op en log weer in, plotseling krijg ik een hoop gezeik naar me dat iets niet klopt, dus ik teleporteer daarheen. In de tribunes van een voetbalstadion dat hij had gemaakt stond ineens het huis van iemand met delen eromheen. Dat hele stuk is gewoon gekopieerd en in het stadion terecht gekomen, ondertussen was de console ook bezig met zo'n 100 regels per seconde aan errors uit te spugen.
Maar goed, even MCEdit opgestart, en het stuk stadion terug gekopieerd, maar het gedeelte waar dat huis was, was gewoon een grote lege chunk recht naar beneden geworden, dus ook even opgevuld en gesaved en alles was weer goed.
Even later op de avond maakte ik toch maar een cartograph om te zien of er niet meer gesloopt was, en wat bleek dus...Er zat ineens een groot meer dwars door het park heen, met zandeilandje en mooie heuveltjes erin.
Heeft iemand hier eerder van gehoord? Verplaatsende chunks?
Ik startte de server opnieuw op en log weer in, plotseling krijg ik een hoop gezeik naar me dat iets niet klopt, dus ik teleporteer daarheen. In de tribunes van een voetbalstadion dat hij had gemaakt stond ineens het huis van iemand met delen eromheen. Dat hele stuk is gewoon gekopieerd en in het stadion terecht gekomen, ondertussen was de console ook bezig met zo'n 100 regels per seconde aan errors uit te spugen.
Maar goed, even MCEdit opgestart, en het stuk stadion terug gekopieerd, maar het gedeelte waar dat huis was, was gewoon een grote lege chunk recht naar beneden geworden, dus ook even opgevuld en gesaved en alles was weer goed.
Even later op de avond maakte ik toch maar een cartograph om te zien of er niet meer gesloopt was, en wat bleek dus...Er zat ineens een groot meer dwars door het park heen, met zandeilandje en mooie heuveltjes erin.
Heeft iemand hier eerder van gehoord? Verplaatsende chunks?
Dit topic is gesloten.