Kunnen die plaatjes niet aangepast worden? Duurt een eeuwigheid voordat deze thread geladen is.
PC gamer:
Games of 2012 – Planetside 2
Game wordt dus F2P met een optionele subscription. Het is niet mogelijk om betere wapens te kopen met echt geld. Met de resources die je verdient in het spel kan je andere wapens krijgen en sidegrades voor kopen.
Games of 2012 – Planetside 2
http://www.pcgamer.com/previews/planetside-2-preview-3/I feel like I know Matt Higby. PlanetSide 2’s creative director lives half a planet away from me in San Diego, where he’s currently helming development on SOE’s second shot at the MMOFPS. But he once flew Reavers for the New Conglomerate in PlanetSide. He piloted a gunship, screaming through the sky over hundred-man battles. He rained rockets down on enemy tanks, he lanced snipers with his chaingun. He’s me, in a suntan and a nicer suit.
The Reaver, PlanetSide’s air-to-ground dominator, remains in PlanetSide 2. Most of the original vehicles and weapons are returning in spruced-up form. But where I once had to survive hours of combat before I’d earned a battle rank sufficient to be handed the keys to my very own Reaver, PlanetSide 2 will let me jump into any of my faction’s vehicle seats from my first minute in the game.
At least, that’s Matt’s plan: the eventual beta launch may change that. “We may say, ‘Hey, you know what? you have to have a certain amount of time in the Lightning before you’re able to use a Vanguard.’” The Lightning is PlanetSide 2’s light tank; the Vanguard the New Conglomerate’s trundling behemoth, armed with a 10ft-long cannon. This progression handily illustrates PlanetSide 2’s new skill tree system.
Learn how to attach a massive cannon to your tank while you wash up.
“The Vanguard has a ton of unlocks: different side-graded weapons that allow me to do things situationally. I might want a flak cannon on top because there’s a lot of aircraft in my area of combat. A new Vanguard driver won’t necessarily have access to all the different kinds of armour and countermeasures – all the different kinds of telemetry and radar systems that someone who’s been playing a Vanguard for a really long time has unlocked.”
I ask Matt how much time it would take before I felt totally comfortable strapped back into my Reaver. He counted it out as 10 hours, that time giving me a wide range of unlocks – enough to be dangerous in most situations in my one chosen steed.
But upgrades don’t have to be earned with timeclock stamping: players who don’t check in every day will be able to climb the same ability ladders as their more diligent friends. Pick one of PlanetSide 2’s skills and it’ll be queued to learn. Log off, and you’ll continue studying how to attach longer range scopes to your Bolt-Driver sniper rifle, get better at hacking enemy vehicles, or another one of the game’s multitude of skills.
'Be vewy, vewy quiet, we're hunting Weavers!'
Players who are online during their skill studies will see them unlock faster, but there are more immediate rewards for those keen to invigorate their learning process, as Matt confirms: “You’re able to shortcut your skills by burning resources.”
Resources themselves are earned by engaging in battle against the two oppositional empires: capture an area on one of the game’s continents and you’ll gain resources. Matt explains further: “You’ll also gain resources while your empire holds that territory. So if you are a member of an empire and own 50% of a continent, you will gain resources just for playing on that continent all the time, even if you’re not capturing anything new. You can use those resources for doing things like upgrading your weapons, getting new weapons from an equipment terminal, or buying things from the store.”
PlanetSide 2 will be free-to-play, and the store will offer items for Sony’s magical pixie version of real money: Station Cash. But Matt is adamant the game’s model [b]won’t be ‘pay to win’. Items that are only purchasable with Station Cash – not resources – will just be cosmetic.[/b] Core to this approach is the idea of side-grades: things players can unlock that don’t conclusively better their lot on the battlefield, but specialise their abilities.
We really, really want a Reaver for Christmas.
Choice is built into the game at all levels, meaning players can quickly swap their focus on the battlefield without extracurricular menu tinkering. “Maybe I want to have a scope on my Cycler: I can go up to an equipment terminal and swap out my old weapon for the new one. That might incur some resource cost with it – we’re still balancing exactly where we want the resource drain to be in the game. Similarly, if I want my Magrider tank to have an AA flak gun on the top of it, I can bolt it on when I’m dead on the respawn screen.”
SOE plans to include a subscription model for those who fancy access to what Matt calls ‘premium features’, but I’m already sold on the idea of sticking with my chosen vehicle for the long haul. I relied on my Reaver in PlanetSide, and grew into the cockpit until it became a part of me. I was unhappy with my feet on the ground in Auraxis. The idea of plugging months’ worth of advancement into my Reaver, earning cannons and rockets and countermeasures and targeting systems (and all the things I wished I could tinker with back in 2003), is a prospect that thrills me like little else in gaming. Having known PlanetSide, Matt understands me. Now I know PlanetSide 2, I think you’ll understand my excitement too.
Game wordt dus F2P met een optionele subscription. Het is niet mogelijk om betere wapens te kopen met echt geld. Met de resources die je verdient in het spel kan je andere wapens krijgen en sidegrades voor kopen.
Haha, had gister dat filmpje geupload 
Maar ziet er awesome uit! Kan echt niet wachten op de beta! Heb een paar dagen terug ook maar even een 3 maanden subscription voor Planetside gekocht. Hopelijk is mijn kans nog groter dat ik in de beta kom
En de keer dat ik had gespeeld was er wel een redelijk aantal mensen online dus dat is ook mooi megenomen
Maar ziet er awesome uit! Kan echt niet wachten op de beta! Heb een paar dagen terug ook maar even een 3 maanden subscription voor Planetside gekocht. Hopelijk is mijn kans nog groter dat ik in de beta kom
ik heb d'r zin inDorest0rm schreef op donderdag 05 januari 2012 @ 13:30:
De eerste gameplay footage is uit!
YouTube: PlanetSide 2 The9 Gameplay
leukste vond ik als stealth/command gedropt worden via transport van iemand, en op die manier behind enemy lines radar of belangrijke gebouwen uitschakelen. heerlijk hoe dat soms ging in team verband en rol verdeling. weinig games die dat zo hebben gebracht die massive action combat
[ Voor 28% gewijzigd door himlims_ op 05-01-2012 18:19 ]
Heerlijk was dat inderdaad! Ik hoop ook stiekem dat ze de gameplay beetje gevarieerd houden door spec-op squads ook een beetje de mogelijkheid te geven om support te bieden aan de main battle door bijv. logistiek/comm/energie te verstoren oid. Het lijkt me vet om behind enemy lines alsnog de front linie kan helpen en daardoor de doorslaggevende factor kan zijn in 't gehele plaatje. Ik vraag me dan ook af of je ook bruggen kan vernietigen of iets in die richting om het voor de vijand moeilijker te maken..himlims_ schreef op donderdag 05 januari 2012 @ 18:10:
[...]
ik heb d'r zin inhopelijk blijft 't beetje trouw aan 't eerste deel zoals men zegt
leukste vond ik als stealth/command gedropt worden via transport van iemand, en op die manier behind enemy lines radar of belangrijke gebouwen uitschakelen. heerlijk hoe dat soms ging in team verband en rol verdeling. weinig games die dat zo hebben gebracht die massive action combat
NANITE SYSTEMS COMMON POOL VEHICLES - QUAD:
http://www.planetside2.com/news/jan112012vehicleNanite Systems was once a small company with a singular focus on Nanotechnology. With advances in technology allowing their nanites to do everything from mining to manufacturing Nanite Systems has become the single largest of Auraxis’ civilian corporations. Rather than siding with any one of the three empires battling for control of the planet, Nanite Systems provides services, weapons and vehicles to each equally. Well built and utilitarian, the Nanite Systems common pool vehicles are utilized in a variety of battlefield situations: the Sunderer and Galaxy are the primary supply and transport vehicles used by each empire, dedicated combat vehicles like the Lightning and Liberator gunship help round out the empire’s military forces and the Quad provides a fast transport and strike craft.
http://www-cdn.planetside...0/000/001/181.jpg?v=106.4
Quad
For soldiers looking to get from point A to point B rapidly, the Quad fits the bill. It has the highest top speed of any ground vehicle and is easy to acquire. The only downside is that it is not very tough, relying on its amazing speed and agility as its defense. In a battlefield where men cannot permanently die, military commanders have seen value in the quad as a flanking vehicle and have created options for several front mounted weapons.
http://www-cdn.planetside...lient/000/000/001/182.jpg
[ Voor 1% gewijzigd door Sn0wblind op 29-01-2012 12:46 ]
De gameplay footage nu in HD!: YouTube: YouTube - Broadcast Yourself.
De Liberator:
NANITE SYSTEMS COMMON POOL VEHICLES - LIBERATOR
NANITE SYSTEMS COMMON POOL VEHICLES - LIBERATOR
http://www.planetside2.com/news/jan132012vehicleLiberator
The Liberator is an armored gunship capable of wreaking havoc on ground forces. The primary weapon on the Liberator is a downward facing gun emplacement operated by a passenger. This emplacement has several different options such as an armor devastating 150mm cannon or a shredding 30mm Gatling gun. The pilot also operates a fixed forward nose cannon. While less effective than the primary weapon, the pilots weapon can engage from a farther distance and both weapons used in conjunction can be even more devastating. While it has medium armor the Liberator is slow and particularly vulnerable to enemy air superiority fighters.
http://www-cdn.planetside...lient/000/000/001/222.jpg
http://www-cdn.planetside...lient/000/000/001/221.jpg
[ Voor 9% gewijzigd door Sn0wblind op 29-01-2012 12:46 ]
Verwijderd
bjorntu, je hebt de hype goed te pakken of niet
Goed dat je deze thread up to date houdt! Ik hoop dat ps2 meer aandacht krijgt dan ps1!
Ik heb jaren geleden ook geprobeerd meer aandacht te krijgen voor ps1, maar dat is nooit echt gelukt. Jammer dat ps1 nooit echt bekend is geworden bij het grote publiek.
Ik ben erg benieuwd hoe ps2 gaat uitpakken. Ik heb me ingeschreven voor de beta en kan niet wachten. Maar die zal wel rond maart starten vermoed ik zo.. (nergens op gebaseerd overigens) Ik ben vooral benieuwd hoe dat nieuwe hex-systeem gaat uitpakken.
Goed dat je deze thread up to date houdt! Ik hoop dat ps2 meer aandacht krijgt dan ps1!
Ik heb jaren geleden ook geprobeerd meer aandacht te krijgen voor ps1, maar dat is nooit echt gelukt. Jammer dat ps1 nooit echt bekend is geworden bij het grote publiek.
Ik ben erg benieuwd hoe ps2 gaat uitpakken. Ik heb me ingeschreven voor de beta en kan niet wachten. Maar die zal wel rond maart starten vermoed ik zo.. (nergens op gebaseerd overigens) Ik ben vooral benieuwd hoe dat nieuwe hex-systeem gaat uitpakken.
Haha zeker!Verwijderd schreef op zondag 15 januari 2012 @ 13:45:
bjorntu, je hebt de hype goed te pakken of niet![]()
Goed dat je deze thread up to date houdt! Ik hoop dat ps2 meer aandacht krijgt dan ps1!
Ik heb jaren geleden ook geprobeerd meer aandacht te krijgen voor ps1, maar dat is nooit echt gelukt. Jammer dat ps1 nooit echt bekend is geworden bij het grote publiek.
Ik ben erg benieuwd hoe ps2 gaat uitpakken. Ik heb me ingeschreven voor de beta en kan niet wachten. Maar die zal wel rond maart starten vermoed ik zo.. (nergens op gebaseerd overigens) Ik ben vooral benieuwd hoe dat nieuwe hex-systeem gaat uitpakken.
Een week of twee terug was op de chinese blog van The9 (de chinese providers van PS2) gezegd dat de Engelse beta nog voor Q1 gepland stond. Ben benieuwd! Ik verwacht zelf ook maart.
NANITE SYSTEMS COMMON POOL VEHICLES - SUNDERER
Sunderer
The Sunderer is a massive 12 man armored truck designed to break through or "sunder" an enemy’s defensive line and deliver troops safely to a strategic location behind enemy lines. Its heavy armor allows the Sunderer to withstand large amounts of focused enemy fire giving it a much longer life expectancy. Its powerful engine and heavy mass also allows it to push almost any other vehicle out of its way, including tanks. Finally, the Sunderer has several support capabilities supplying medical supplies to troops and ammo to troops and vehicles.
http://www-cdn.planetside...lient/000/000/001/261.jpg
http://www-cdn.planetside...lient/000/000/001/262.jpg
[ Voor 1% gewijzigd door Sn0wblind op 29-01-2012 12:45 ]
Wat een prachtdingen!
http://www.planetside-uni...e-systems-galaxy-2659.htmThe Galaxy is truly a sight to behold. It is a heavily armored air transport that can fly into enemy air space and drop up to 12 soldiers, making this vehicle an invaluable strategic asset. The Galaxy is equipped with the innovative "Hot Drop" system which automatically encapsulates any soldier or MAX unit that bails out with a protective barrier that slows their fall. This system removes the bulkiness and complications of using parachutes. The Galaxy can also be deployed into a forward base when landed. When deployed, respawn tubes and equipment terminals become active, creating a forward staging and fall back point for infantry. Additionally, the four weapon systems on the Galaxy can still be operated while deployed, giving it some static defenses.
Verwijderd
Hebben jullie trouwens voorkeur voor een factie en waarom?
Ik ben in ps1 begonnen met NC. Later heb ik vervolgens ook characters van andere facties aangemaakt en gespeeld als ze weinig pop hadden.
Ik neig nu naar NC/VS denk ik. TR neig ik minder naar, omdat deze volgens mij veelste populair worden. Ze zien er wel slick uit trouwens. jullie?
Ik ben in ps1 begonnen met NC. Later heb ik vervolgens ook characters van andere facties aangemaakt en gespeeld als ze weinig pop hadden.
Ik neig nu naar NC/VS denk ik. TR neig ik minder naar, omdat deze volgens mij veelste populair worden. Ze zien er wel slick uit trouwens. jullie?
PS1 ook bij NC, ik leunde meer naar de 'one shot meer damage' denk ik, plus de wapens en voertuigen in het algemeen vond ik wat mooier.
Voor de gameplay gedachte zou ik in deel 2 denk ik wel weer terug gaan bij NC
Trouwens de enige game geweest waar ik maandelijks voor betaald heb, later ook nog core combat erbij gekocht maar toen werd het allemaal al wat minder.
Maar heerlijke game, denk dat ik de verleiding niet kan weerstaan om deze ook te gaan spelen.
Voor de gameplay gedachte zou ik in deel 2 denk ik wel weer terug gaan bij NC
Trouwens de enige game geweest waar ik maandelijks voor betaald heb, later ook nog core combat erbij gekocht maar toen werd het allemaal al wat minder.
Maar heerlijke game, denk dat ik de verleiding niet kan weerstaan om deze ook te gaan spelen.
Wanneer begint de beta?
GoT Warhammer Community op steam http://steamcommunity.com/groups/got40k
TR. Vanwege het simpele feit dat de wapens gewoon beter klinkenVerwijderd schreef op zondag 22 januari 2012 @ 11:20:
Hebben jullie trouwens voorkeur voor een factie en waarom?
Ik ben in ps1 begonnen met NC. Later heb ik vervolgens ook characters van andere facties aangemaakt en gespeeld als ze weinig pop hadden.
Ik neig nu naar NC/VS denk ik. TR neig ik minder naar, omdat deze volgens mij veelste populair worden. Ze zien er wel slick uit trouwens. jullie?
Is deze dan al van start? Heb Planetside 1 gespeelt en beta al een tijdje geleden voor op gegeven, maar nog steeds nix.bjorntju schreef op donderdag 22 december 2011 @ 09:24:
Je kan nu inschrijven voor de beta op de vernieuwde site!
http://www.planetside2.com/
Als je ooit planetside 1 hebt gespeeld kom je er als eerste in. (ik dus jeuj )
Verwijderd
Niet panikeren
Beta is nog niet van start. Je kan je al wel alvast inschrijven om deel te nemen. Ik vermoed dat beta in maart of later begint (nergens op gebaseerd overigens)
[ Voor 19% gewijzigd door Verwijderd op 23-01-2012 23:13 ]
Ik denk dat de beta wel even op zich laat wachten. Hebben mensen hier eigenlijk al een outfit? Mijn oude outfit bestaat helaas al een hele lange tijd niet meer.. of is er een animo voor een GoT outfit?
Verwijderd
hmm ik was puur VS in PS1 CB OB en de maanden daarna.
Dit keer ga ik voor NC vanwege hun achtergrond (REBEL!!) en natuurlijk de machtige Reaver en de Uber mooie vanguard!
Wanneer de beta van staart zal gaan geen idee maar ik denk april-mei. Ik verwacht dat ze rond de zomer open willen zijn en tussen zomer en kerst in final. Houd Planetside universe in de gaten al krijgen we info voor de beta krijg je het daar ongetwijfeld als eerste te weten.
Ik heb zelf geen outfit meer. Ben wel geinteresseerd in een GoT outfit, maar het probleem is dat het dus maar bij een speciale fractie kan (VS, TR, NC) daar moet dan eerst een keuze gemaakt worden.
Ik blijf hoe dan ook NC dit keer.
Dit keer ga ik voor NC vanwege hun achtergrond (REBEL!!) en natuurlijk de machtige Reaver en de Uber mooie vanguard!
Wanneer de beta van staart zal gaan geen idee maar ik denk april-mei. Ik verwacht dat ze rond de zomer open willen zijn en tussen zomer en kerst in final. Houd Planetside universe in de gaten al krijgen we info voor de beta krijg je het daar ongetwijfeld als eerste te weten.
Ik heb zelf geen outfit meer. Ben wel geinteresseerd in een GoT outfit, maar het probleem is dat het dus maar bij een speciale fractie kan (VS, TR, NC) daar moet dan eerst een keuze gemaakt worden.
Ik blijf hoe dan ook NC dit keer.
Verwijderd
Nieuwe webcast waarin de nanite systems vehicles worden besproken.
- Vehicles will have Performance, Armor and Utility slots that are customizable.
- Vehicles will also have customization slots for visual changes, hood ornaments, camo, racing stripes etc.
- Lightning will be best AA Vehicle at launch
- Can be modified as a tank killer
- Won't be screenshots for a bit. Will be very similar to Lightning as is.
- Sunderer will have 4X the armor of Tanks
- Liberator will be similar to AC130, guns will shoot downward so even though there won't be bombs it will be similar.
- 3 Seats in Lib, Pilot, Gunner, Tailgunner
- Galaxy Weapons can be changed out. Possibly ground effect weapons.
- Galaxy will not have a cloak bubble.
- Guns can be used while it is deployed in the AMS role.
- Guns do not change location on Galaxy when be deployed (yet) but can or may be moved.
- Lodestar won't be returning.
[ Voor 75% gewijzigd door Verwijderd op 27-01-2012 11:36 ]
NANITE SYSTEMS COMMON POOL VEHICLES - GALAXY
]http://a.yfrog.com/img532/4042/v6uxv.jpg
http://a.yfrog.com/img876/9592/etcru.jpg
http://a.yfrog.com/img614/9420/gynfju.jpg
http://a.yfrog.com/img878/4871/rn7wi.jpg
http://a.yfrog.com/img738/2131/rzduy.jpg
http://a.yfrog.com/img612/5409/18zbj.jpg
http://a.yfrog.com/img611/6371/xzfzc.jpg
http://a.yfrog.com/img734/2232/xkqlf.jpg
http://a.yfrog.com/img610/563/518zuk.jpg
http://a.yfrog.com/img610/813/wawkp.jpg
http://a.yfrog.com/img875/8591/lp3co.jpg
http://a.yfrog.com/img875/7343/uiyln.jpg
http://a.yfrog.com/img640/1728/lvxxh.jpg
http://a.yfrog.com/img878/7538/17474859.jpg
http://a.yfrog.com/img616/1279/vhlmm.jpg
http://a.yfrog.com/img739/9518/yr1ie.jpg
Dat graphics.
Volgende keer dit soort grote plaatjes resizen of als link posten
Galaxy
The Galaxy is truly a sight to behold. It is a heavily armored air transport that can fly into enemy air space and drop up to 12 soldiers, making this vehicle an invaluable strategic asset. The Galaxy is equipped with the innovative "Hot Drop" system which automatically encapsulates any soldier or MAX unit that bails out with a protective barrier that slows their fall. This system removes the bulkiness and complications of using parachutes. The Galaxy can also be deployed into a forward base when landed. When deployed, respawn tubes and equipment terminals become active, creating a forward staging and fall back point for infantry. Additionally, the four weapon systems on the Galaxy can still be operated while deployed, giving it some static defenses.
http://www-cdn.planetside...lient/000/000/001/301.jpg
http://www-cdn.planetside...lient/000/000/001/322.jpg
The Terran Republic Weapons - The Repeater Pistol
Repeater Pistol
http://www-cdn.planetside...lient/000/000/001/341.jpg
The Repeater Pistol is the standard side-arm of the Terran Republic soldiers, it features a 3 round burst capability and a 15 round magazine capacity that allows it to quickly and effectively take down enemies.
En een hoop nieuwe Twitter screenshotsTERRAN REPUBLIC WEAPONS - THE MINI CHAINGUN
Mini Chaingun
http://www-cdn.planetside...lient/000/000/001/361.jpg
The Mini Chaingun's high rate of fire and belt-fed ammunition system makes it the strongest close range weapon in the Terran Republic's arsenal. This extreme effectiveness comes at high weight cost though, making reinforced power armor a must for wielding it efficiently.
]http://a.yfrog.com/img532/4042/v6uxv.jpg
http://a.yfrog.com/img876/9592/etcru.jpg
http://a.yfrog.com/img614/9420/gynfju.jpg
http://a.yfrog.com/img878/4871/rn7wi.jpg
http://a.yfrog.com/img738/2131/rzduy.jpg
http://a.yfrog.com/img612/5409/18zbj.jpg
http://a.yfrog.com/img611/6371/xzfzc.jpg
http://a.yfrog.com/img734/2232/xkqlf.jpg
http://a.yfrog.com/img610/563/518zuk.jpg
http://a.yfrog.com/img610/813/wawkp.jpg
http://a.yfrog.com/img875/8591/lp3co.jpg
http://a.yfrog.com/img875/7343/uiyln.jpg
http://a.yfrog.com/img640/1728/lvxxh.jpg
http://a.yfrog.com/img878/7538/17474859.jpg
http://a.yfrog.com/img616/1279/vhlmm.jpg
http://a.yfrog.com/img739/9518/yr1ie.jpg
Dat graphics.
Volgende keer dit soort grote plaatjes resizen of als link posten
[ Voor 8% gewijzigd door Sn0wblind op 29-01-2012 12:44 ]
offtopic:
Bedankt voor de edits Rin. Dit topic was haast onleesbaar en elk mobiel apparaat ging hier over z'n nek.
Bedankt voor de edits Rin. Dit topic was haast onleesbaar en elk mobiel apparaat ging hier over z'n nek.
Pentaxiaan
http://a1.sphotos.ak.fbcd...4_992802_2069351515_n.jpg
Cycler ARV (Automatic Rifle Variant)
The high modularity of the Cycler weapon system allows Heavy Assault solders to field the battlefield with variants outfitted with heavy 20' barrels and 100 round drum magazines. The slight loss in accuracy is more than made up for in sustained fire and makes any Heavy Assault soldier deadly at close range.
Erg vet om de customization te zien!http://a8.sphotos.ak.fbcd...4_994703_1610774488_n.jpg
Cycler
The standard issue Terran Republic assault rifle is a good balance of damage output, range, and accuracy. The high rate of fire and 40 round magazine offsets its low stopping power and allows any soldier to quickly hit its target multiple times at up to medium range.
door (te veel) personalisatie bestaat kans dat items/classes of combinatie daarvan overpowerd is tozv de rest. ik hoop dat de ontwikkelaars daar accuraat op in spelen. bij PS1 liet dat te wensen over. Maar getuige de interviews en podcasts lijkt men daarvan bewust, en streven ze naar een langdurige actieve doorontwikkeling van het platform. ben erg benieuwd... hopelijk komt die beta spoedig.
http://www.planetside2.com/
spannend(er) zou het dan toch binnenkort gebeuren .....
bron; http://www.planetside-uni...on-official-site-2679.htmBeta hasn't started yet, but we'll let you know when you're granted access via the email address provided during sign-up. Be sure your Station Account is up to date!
spannend(er) zou het dan toch binnenkort gebeuren .....
Zeker!
Ik blijf denken dat de beta in maart uitkomt en de full game ergens in Q3/Q4 2012.

bron; http://www.planetside-uni...ue-with-beta-key-2681.htm
Kunnen we daarmee maart uitsluiten van beta?
Ahhh 
PS1 players, Fan Faire 2011 attendees and PC Gamer keys will have first access to beta once it begins.
AHHHHHH
PS1 players, Fan Faire 2011 attendees and PC Gamer keys will have first access to beta once it begins.
AHHHHHH
Ja idd, denk dat ik straks ff langs de Bruna ga om te kijken of ze daar de US versie hebben. Gelukkig hoor ik sowieso bij de eerste batch omdat ik een PS speler was (heb nu ook een subscription lopen) Maar ik wil toch zeker zijnhimlims_ schreef op donderdag 16 februari 2012 @ 11:35:
is wel bij de USA versie van het blad. Gene welke ik hier meestal zie liggen is de UK uitgave.
Als iemand weet wanneer (28ste is uitgave) en waar deze in NLD te koop is hoor ik het graag
Mijn PS1 is voor mij allang niet meer toegankelijk, geen idee welk e-mailadres of username ik daar had. Daarom zet ik in op het magazine. Bruna hier in het dorp heeft de UK versie. De kleine sigaar boer kan vaal wel wat betekenen. Die ga ik morgen even bezoeken, om aan te geven dat ik uitgaven #255/April wil hebben. Dan is er maand speling, moet wel goed komen.
[ Voor 33% gewijzigd door himlims_ op 16-02-2012 16:27 ]
Verwijderd
Hmmm het blijkt dat de servers waarschijnlijk regio restrictie gaan krijgen.
hoewel het bij een algemeen MMORPG niet erg is is dit met een MMOFPS met het formaat van Planetside gedoomed te mislukken.
Ik hoop dat men bij sony de klachten van de veteranen kan begrijpen en hun best doen om een internationale server te maken. het was juist geweldig dat de "oorlog" 24/7 doorging. Als we region locks krijgen dan heb je dus gigantische peaks overdag en snachts bijna geen actie.
Het was juist geweldig de ene dag je zelf veilig in een station stopte vorodat men uitlogde en de volgende morgen vroeg of wanneer dan ook wakker werd en dat de zeer "veilige" station plots was veranderd in een gigantische slagveld.
hoewel het bij een algemeen MMORPG niet erg is is dit met een MMOFPS met het formaat van Planetside gedoomed te mislukken.
Ik hoop dat men bij sony de klachten van de veteranen kan begrijpen en hun best doen om een internationale server te maken. het was juist geweldig dat de "oorlog" 24/7 doorging. Als we region locks krijgen dan heb je dus gigantische peaks overdag en snachts bijna geen actie.
Het was juist geweldig de ene dag je zelf veilig in een station stopte vorodat men uitlogde en de volgende morgen vroeg of wanneer dan ook wakker werd en dat de zeer "veilige" station plots was veranderd in een gigantische slagveld.
Verwijderd
Ik denk eerder dat we eind dit jaar pas de beta gaan zien. De game is nog in vroege alpha op dit moment.bjorntju schreef op donderdag 09 februari 2012 @ 12:27:
Zeker!Ik blijf denken dat de beta in maart uitkomt en de full game ergens in Q3/Q4 2012.
Ik had er over gelezen inderdaad. Belachelijk inderdaad dit. Kan er met mijn hoofd niet bij dat SOE dit een goed idee heeft gevonden. Matt Higby had op PSU gezegd dat dit alleen maar positief voor ons EU spelers zal zijn(Verwijderd schreef op donderdag 23 februari 2012 @ 11:29:
Hmmm het blijkt dat de servers waarschijnlijk regio restrictie gaan krijgen.
hoewel het bij een algemeen MMORPG niet erg is is dit met een MMOFPS met het formaat van Planetside gedoomed te mislukken.
Ik hoop dat men bij sony de klachten van de veteranen kan begrijpen en hun best doen om een internationale server te maken. het was juist geweldig dat de "oorlog" 24/7 doorging. Als we region locks krijgen dan heb je dus gigantische peaks overdag en snachts bijna geen actie.
Het was juist geweldig de ene dag je zelf veilig in een station stopte vorodat men uitlogde en de volgende morgen vroeg of wanneer dan ook wakker werd en dat de zeer "veilige" station plots was veranderd in een gigantische slagveld.
Volgens het artikel denkt de schrijver dat de game in 2013 uitkomt. Maar dat is maar een gok van hem zelf. En dit betekent niet dat dat voor de beta ook zo geld. Ik denk dat het erg verstandig is om een lange beta voor deze game te doenVerwijderd schreef op donderdag 23 februari 2012 @ 14:00:
[...]
Ik denk eerder dat we eind dit jaar pas de beta gaan zien. De game is nog in vroege alpha op dit moment.
https://twitter.com/#!/j_smedley/status/174194740978401280We've come up with a plan to allow ALL players to play on any servers they want. More details to follow.
En:
http://forums.station.son...t=15&topic_id=88000028458TR_UK wrote:
''Not getting into beta will be the final insult, but I really do feel it coming. So much for looking after long standing and loyal customers.''
Far as I know, there are no discussions to limit access to beta based on region at this time.

Verwijderd
Ja het volgende grote probleem waren de Beta invites: hoewel ik er erg na uitkijk, is het niet van belang.
Maar de meeste europese spelers zouden niet naar de beta kunnen (of pas veel later). Omdat Amerika als eerste de beta krijgt. En niet te vergeten alle accounts van sony die priority access krijgen zouden nooit met Pro7 worden uitgewisseld (pech voor mij).
Maar ik kan er gewoon niet bij dat SOE dit een goed plan vond. Planetside 1 heeft zolang kunnen bestaan doordat er juist zon hechte band was onstaan tussen spelers uit de hele wereld die werden samengevoegd op een server. Dat was ook de enige reden waardoor Planetside 1 zon grote fanbase heeft. En nu willen ze het splitsen omdat dat wat goedkoper voor hun zou zijn?
Nog maals bij een nieuw spel had het me geen donder uitgemaakt maar dit gaat om planetside, Dit spel heeft juist die gigantische hoeveelheid aan spelers nodig!
En ook al heb ik zelf geen outfit meer, ik wil hoe dan ook bij de rest van de fanbase blijven dus als er een international server komt (of US) ga ik daar gegarandeert naartoe.
Daarnaast ben ik zelf ook erg bang over Pro7. grote kans dat zij hun eigen prijzen en spullen(extras) mogen bepalen. En dan weet ik precies hoe het gaat aangezien ik een paar van hun andere games heb gespeeld. PAY TO WIN!.
Hoewel ik zelf graag geld aan een spel uitgeef als het me vermaakt wil ik nog steeds geen P2W hebben.
Laten we maar hopen dat de klachten van de fanbase genoeg gewicht heeft om SOE goed na te laten denken.
Maar de meeste europese spelers zouden niet naar de beta kunnen (of pas veel later). Omdat Amerika als eerste de beta krijgt. En niet te vergeten alle accounts van sony die priority access krijgen zouden nooit met Pro7 worden uitgewisseld (pech voor mij).
Maar ik kan er gewoon niet bij dat SOE dit een goed plan vond. Planetside 1 heeft zolang kunnen bestaan doordat er juist zon hechte band was onstaan tussen spelers uit de hele wereld die werden samengevoegd op een server. Dat was ook de enige reden waardoor Planetside 1 zon grote fanbase heeft. En nu willen ze het splitsen omdat dat wat goedkoper voor hun zou zijn?
Nog maals bij een nieuw spel had het me geen donder uitgemaakt maar dit gaat om planetside, Dit spel heeft juist die gigantische hoeveelheid aan spelers nodig!
En ook al heb ik zelf geen outfit meer, ik wil hoe dan ook bij de rest van de fanbase blijven dus als er een international server komt (of US) ga ik daar gegarandeert naartoe.
Daarnaast ben ik zelf ook erg bang over Pro7. grote kans dat zij hun eigen prijzen en spullen(extras) mogen bepalen. En dan weet ik precies hoe het gaat aangezien ik een paar van hun andere games heb gespeeld. PAY TO WIN!.
Hoewel ik zelf graag geld aan een spel uitgeef als het me vermaakt wil ik nog steeds geen P2W hebben.
Laten we maar hopen dat de klachten van de fanbase genoeg gewicht heeft om SOE goed na te laten denken.
Verwijderd
nieuwe info en beelden nav GDC:
[video]http://www.youtube.com/watch?v=KSXXEOJUcG0"]YouTube: Planetside 2 - GDC First Gameplay Part 1[/video]
[video]https://www.youtube.com/watch?v=KrA3LAAIOc4"]YouTube: Planetside 2 - GDC First Gameplay Part 2[/video]
bonus footage
interview met de senior art director
[video]http://www.youtube.com/watch?v=KSXXEOJUcG0"]YouTube: Planetside 2 - GDC First Gameplay Part 1[/video]
[video]https://www.youtube.com/watch?v=KrA3LAAIOc4"]YouTube: Planetside 2 - GDC First Gameplay Part 2[/video]
bonus footage
interview met de senior art director
[ Voor 58% gewijzigd door Verwijderd op 07-03-2012 12:33 ]
Verwijderd
ik denk wel dat het nog even gaat duren voor openbeta begint. Het ziet er leuk uit, maar er zijn nog teveel placeholders/glitches. Denk dat het nog wel een maandje of 3 gaat duren.
Ziet er echt geweldig uit! Kan niet meer wachten!
Ja ik denk dat het ook nog wel een paar maandjes gaat duren voor de beta na dit gezien te hebben. Schijnbaar zijn de maxes zelfs nog niet eens klaarVerwijderd schreef op woensdag 07 maart 2012 @ 16:19:
ik denk wel dat het nog even gaat duren voor openbeta begint. Het ziet er leuk uit, maar er zijn nog teveel placeholders/glitches. Denk dat het nog wel een maandje of 3 gaat duren.
Nieuwe gameplay!
http://www.gametrailers.c...alpha-planetside-2/728575
Ziet er echt geweldig uit!
Die day night cycle is echt prachtig. Kan niet meer wachten 
Ook wat meer info over de region lock en over de beta in de EU:
http://www.planetside-uni...hp?p=665301&postcount=122
http://www.gametrailers.c...alpha-planetside-2/728575
Ziet er echt geweldig uit!
Ook wat meer info over de region lock en over de beta in de EU:
http://www.planetside-uni...hp?p=665287&postcount=113Hi guys, I just wanted to sign up and drop in here and say that EU players won't have to worry - they will also have access to the beta when it launches. You get a key and you get in.
Also, hi from me, I'm the product manager for PlanetSide 2 in Europe.
Erg goed nieuws dus!quote: Brollywood;665301I can confirm this. As a European you can play on an American server at full game launch.
I obviously can't answer all pro7/soe deal related questions right now unfortunately, but if you guys can perhaps gather up all your most important questions I'll do my best to feed them through and get you answers where possible.
For everything else, we will have more information as soon as it becomes available.
I understand your trepidation as to my authenticity - it's the internet after all! You could look me up though I guess, maybe take the "Brolly" part of "Brollywood" as a start.![]()
That is my twitter account that was posted yea, although its been gathering cobwebs.
I was actually at GDC for a different title (in my previous company), but I was present at the PlanetSide 2 conference.
http://www.planetside-uni...hp?p=665301&postcount=122
[ Voor 78% gewijzigd door bjorntju op 29-03-2012 22:12 ]
Dit gaat zwaar ten koste van mijn sociale leven! Trailer ziet er erg tof uit. Helaas nog niet echt massale gevechten gezien, maar ik neem aan dat ze slechts een beperkt aantal spelers hebben voor de alpha test. Verder lijken de Reavers wel een tikkie overpowered of ligt dat aan mij?
Ja klopt, ze kunnen nu alleen maar intern testen. Ik denk zelfs pas dat de ''echte'' trailers pas komen als de beta begint. Omdat je dan juist het gigantiche aantal spelers hebt
getuige PS1 komt dat wel goed met die mass-combat battles. Dat was juist het gave van PS1. Game vereiste niet super veel resources. Mooi op een berg gaan zitten combat kijken vond ik ook leuk. Dropships, choppers, vlieguigen van die dikke mechś en special forces. Dik oorlog achtig gevoel gaf dat. Letterlijk knokken om iedere meter wanneer je bij de basis in de buurt kwam.ADMK schreef op vrijdag 30 maart 2012 @ 13:09:
Dit gaat zwaar ten koste van mijn sociale leven! Trailer ziet er erg tof uit. Helaas nog niet echt massale gevechten gezien, maar ik neem aan dat ze slechts een beperkt aantal spelers hebben voor de alpha test. Verder lijken de Reavers wel een tikkie overpowered of ligt dat aan mij?
Persoonlijk verwacht ik dat ze die battles wat langer gaan maken door gebruik te maken van meer defense mogelijkheden. Dat was voorheen gedeeltelijk computer gestuurd (domme AI). Met juiste maneuvres kon je relatief makkelijk behind enemy lines komen.
Nee niet meer kunnen vinden. Maar gelukkig krijgen Europeanen ook toegang tot de beta en krijgen wij ook gewoon keyshimlims_ schreef op woensdag 11 april 2012 @ 08:27:
heeft iemand nog iets gezien van dat magazine van de maand april met die key?
Lol
Ben blij dat ik er sowieso een krijg 
Cockpitview:
Cockpitview:

Iedereen die ooit planetside 1 heeft gespeeld en zich heeft opgegeven voor de beta krijgt een priority key. Dit geld ook voor de mensen die een PC gamer beta key hebben, Zover ik weet geeft die key niet direct toegang tot de beta. Maar je wordt in een ''pirority pool'' geplaatst. Ze gaan eerst alle mensen inviten uit die pool, en dan pas de rest van de mensen. Tenminste ik kan mij dat herinneren uit een interview een tijdje terug. Het is ook al bekend dat EU mensen ook gewoon een key krijgen, op hetzelfde moment als de US. 
[edit]
Dit dus:
[edit]
Dit dus:
Hopenlijk gaan ze wel snel veel mensen inviten. Maar het is een grote game, dus ze hebben ook veel mensen nodig om die grote gevechten plaats te laten nemen natuurlijkQ: I know it's probably too early to give any exact answers, but I was wondering: How large is the initial beta wave expected would be? Considering how many copies of PC Gamer sold, and how many PS1 vets there are, how will players be prioritized as to who gets in first? Will opt-in sign ups even have a chance at getting in until much later?
A: Not totally sure how large the initial beta wave will be. Probably in the hundreds - thousand range. That prioritized queue is a pool, so we'll pull from that pool until it's empty. This will all be based on our project needs. Beta is a really important tool for us on the game dev side and we need to be sure that we're getting our needs met so that we can make the best game possible. Opt-in signups will be invited later, again, as needed.
[ Voor 48% gewijzigd door bjorntju op 18-04-2012 22:01 ]
PlanetSide 2 - Exclusive look at the Lightning tank
Zie bron voor een hoop nieuwe screens!
http://www.gamesradar.com...sive-look-lightning-tank/
PlanetSide 2's vehicles are the key to victory: skillful pilots will be able to turn the tides of battle on their own if they can take out enough high-value targets. The Lightning tank is the perfect vehicle for the kind of Rambo-esque commando that wants to go out on his own, rack up kills, and come home with some new notches on his belt. This single-pilot tank has a high rate of fire (six rounds every three seconds), so enemies expecting a lumbering, molasses-slow cannon will be literally shocked by the Lightning's artillery.
The Lightning’s available to all three factions, and comes outfitted with a Skyguard turret that’s effective at ground-to-air firing as it is against on-foot infantry. Even better, its shots burst into flak if they’re shot near aircraft, so even if you miss a couple shots against airborne enemies, you’re likely to do some serious damage. The Lightning is also a predator of the battlefield: the ATV-like quad is the only vehicle that can outrun it, and the only way to evade a Lightning is to turn back and retreat towards your base. Though it won’t beat a full-on battle tank in a head-on fight, it can easily strafe around it to take it down from behind.
Zie bron voor een hoop nieuwe screens!
Ik bleek nog 40 dagen planetside op mijn account te hebben staan, dus heb ik vorige week weer een beetje zitten spelen. Helaas is het nu wel een beetje een uitgestorven boel op de server
. Jammer dat ze het aantal werelden niet wat verkleind hebben. Wat dat aangaat kan ik niet wachten op PS2 en weer een beetje aanwas in actieve spelers.
Verwijderd
hoop echt dat de beta aangekondigd wordt op E3
Wat verwachten jullie?
btw de nieuwe ace:

Die knopjes komen met bekend voor...
Wat verwachten jullie?
btw de nieuwe ace:

Die knopjes komen met bekend voor...
23 minuten aan nieuwe gameplay!
YouTube: Planetside 2 - Night Ops
Nondeju wat ziet dit er awesome uit
YouTube: Planetside 2 - Night Ops
Nondeju wat ziet dit er awesome uit
Verwijderd
Ziet er heel goed uit. Ben heel benieuwd hoe het vliegen zal zijn met de nieuwe flight mechanics. Daarin schiet de huidige Planetside toch echt tekort. Ik speel nog regelmatig en kan ook niet wachten tot de beta van start gaat. Dit zal nog wel even duren, veel is nog in Alpha stage en echt nog niet af. Hopelijk dit jaar nog
Kom net om deze te posten. Moet zeggen dat ik niet had verwacht dat de game er half zo goed uit zou zien.bjorntju schreef op donderdag 17 mei 2012 @ 17:49:
23 minuten aan nieuwe gameplay!
YouTube: Planetside 2 - Night Ops
Nondeju wat ziet dit er awesome uit![]()
![]()
En nog meer gameplay! YouTube: Planetside 2 - Get in my Liberator
Deze video laat goed de customization zien!
Deze video laat goed de customization zien!
En nóg meer gameplay!
YouTube: PlanetSide 2 Massive Air Combat
YouTube: Planetside 2 - Just what is it all about, anyway?
en in aanvulling van de eerste video (van twitter):
YouTube: PlanetSide 2 Massive Air Combat
YouTube: Planetside 2 - Just what is it all about, anyway?
en in aanvulling van de eerste video (van twitter):
Kickass aerial combat footage from some playtesting we did yesterday on our beta server! http://youtu.be/mfwd3U709dc
beta server
omgomgomg gaat de beta nou toch echt bijna beginnen?!beta
Zie ik dat nou goed, een Reaver met guided missles?
het is verrasend rustig met PS2 nieuws. gelukkig komt wel steeds meer beeld vrij van de beta;
- omgevingen/scenery vind ik nog wat minimaal
- gebouwen lijken niet heel erg onderscheidend van elkaar
- hitbox detectie lijkt vergroot tozv ps1 als gaat om airunits
- air2air lijkt verder uitgebreid
- omgevingen/scenery vind ik nog wat minimaal
- gebouwen lijken niet heel erg onderscheidend van elkaar
- hitbox detectie lijkt vergroot tozv ps1 als gaat om airunits
- air2air lijkt verder uitgebreid
Rustig? Ze zijn juist aardig los aan het gaan
TB heeft nog een paar nieuwe video's geupload (zie zijn channel) en PSU heeft een paar dagen gelden 2 interviews gepost: YouTube: PlanetSide 2 Community Interview with Jon Weathers en YouTube: PlanetSide 2 Community Interview with Matt Higby.
En gisteren was er een live stream met 73 minuten aan gameplay! YouTube: Planetside 2 - Dual Commentary with Matt Higby and TotalBiscuit
Je ziet er niet echt gevechten in, het is meer een soort van walktrough. Maar ik raad het iedereen zeker aan om er een beetje doorheen te klikken. Op de E3 is de game ook speelbaar ( met 12 PC's, en ''honderden'' mensen van SOE studio's over de hele wereld. Dit wordt ook allemaal live gestreamd. En volgens de walktrough die ik hierboven heb gepost, willen ze ''really really quick'' mensen toelaten in de beta. Kan niet wachten!
Qua gebouwen betreft valt mij ook een klein beetje tegen. Er zijn zover ik weet op dit moment maar 3 verschillende facilities, waarvan ik het interieur erg kaal vind. (van de biodome weet ik niet, want die hebben wij nog niet indoor gezien.) Ook de tower zoals je in het einde van de video hierboven kan zien ziet er erg kaal uit van binnen. Ik hoop dat ze nog wat dingen gaan toevoegen. Al zijn het maar kleine dingen zoals crates, wat computers etc.
En gisteren was er een live stream met 73 minuten aan gameplay! YouTube: Planetside 2 - Dual Commentary with Matt Higby and TotalBiscuit
Je ziet er niet echt gevechten in, het is meer een soort van walktrough. Maar ik raad het iedereen zeker aan om er een beetje doorheen te klikken. Op de E3 is de game ook speelbaar ( met 12 PC's, en ''honderden'' mensen van SOE studio's over de hele wereld. Dit wordt ook allemaal live gestreamd. En volgens de walktrough die ik hierboven heb gepost, willen ze ''really really quick'' mensen toelaten in de beta. Kan niet wachten!
Qua gebouwen betreft valt mij ook een klein beetje tegen. Er zijn zover ik weet op dit moment maar 3 verschillende facilities, waarvan ik het interieur erg kaal vind. (van de biodome weet ik niet, want die hebben wij nog niet indoor gezien.) Ook de tower zoals je in het einde van de video hierboven kan zien ziet er erg kaal uit van binnen. Ik hoop dat ze nog wat dingen gaan toevoegen. Al zijn het maar kleine dingen zoals crates, wat computers etc.
[ Voor 33% gewijzigd door bjorntju op 01-06-2012 22:19 ]
E3 is gestart, presentatie en informatie wordt vrijgegeven;
http://nl.twitch.tv/total...w.planetside-universe.com
http://nl.twitch.tv/total...w.planetside-universe.com
CJNP-XGHM-9HFN-3C7F-JPMR
KCXC-HA6R-ACAH-9PAG-ZDE2
HR4X-A3A3-24TG-ZRJZ-D42J
DP9N-6XXT-GP3Z-9TPA-JJ9C
KJC6-XKC6-DPPG-F9AM-PDMG
K27E-KD4X-AN4Z-AZ39-PXRG
97JX-D2KR-XMGE-D6EC-2XHX
6G46-679X-NPGJ-E7RM-D342
JMT2-H9KZ-CNK4-EZ2H-G9P9
3KZN-9R6X-CAEJ-ZA2X-7P7N
KCXC-HA6R-ACAH-9PAG-ZDE2
HR4X-A3A3-24TG-ZRJZ-D42J
DP9N-6XXT-GP3Z-9TPA-JJ9C
KJC6-XKC6-DPPG-F9AM-PDMG
K27E-KD4X-AN4Z-AZ39-PXRG
97JX-D2KR-XMGE-D6EC-2XHX
6G46-679X-NPGJ-E7RM-D342
JMT2-H9KZ-CNK4-EZ2H-G9P9
3KZN-9R6X-CAEJ-ZA2X-7P7N
Ze zijn idd code's aan het weggeven op Facebook. Een SOE dev had gezegd dat die codes je nóg eerder toegang geven dan de keys PS1 spelers krijgen, en die in de PC gamer zaten enzo. Gelukkig kwamen ze daar later op terug, en die code's zijn gewoon hetzelfde als die PS1 spelers en PC gamer krijgt.
Maar wel een nieuwe trailer! YouTube: PlanetSide 2 Empires at War E3 2012 Trailer
Maar wel een nieuwe trailer! YouTube: PlanetSide 2 Empires at War E3 2012 Trailer
twitter geeft actief codes weg https://twitter.com/#!/planetside2
en maar F5 rammen, * himlims_ wanne pleeeeeej
en maar F5 rammen, * himlims_ wanne pleeeeeej
[ Voor 30% gewijzigd door himlims_ op 05-06-2012 21:58 ]
Verwijderd
Ik heb geen facebook of twitter dus heb ook geen key kunnen bemachtigen. Ik was echter wel erg vroeg met het inschrijven + ik ben ps1 veteraan (veel trials en recent 2 maand betaald
)
Hopelijk is dat voldoende
Beta zal niet meer erg ver weg zijn toch? Higby's haar loopt wel uit de hand zo. ziet er niet uit xD.
coverage van gamespot en interview mat higby:
Wat vinden jullie dusver van de gameplay?
Hopelijk is dat voldoende
coverage van gamespot en interview mat higby:
Wat vinden jullie dusver van de gameplay?
[ Voor 19% gewijzigd door Verwijderd op 06-06-2012 10:50 ]
Verwijderd
Sweet
Ik heb de afgelopen twee dagen zeer genoten van de E3 live stream (van 0:00 - 2:00). Vanavond is de laatste dag dat ze een stream uitzenden en deze zou iets eerder beginnen - 22:00 - 23:00 misschien. De stream is te zien via http://www.twitch.tv/totalbiscuit of http://www.planetside-universe.com. De stream van dag 1 is op youtube te zien: YouTube: Planetside 2 E3 Stream - Day 1 - Part 2 (feat. Totalbiscuit and Adam Clegg)
Alles wat ik tot nu toe gezien heb qua gameplay ziet er prima uit. De Scythe is mischien iets te OP op dit moment - veel te wendbaar t.o.v. Reaver/Mosquito. Aangezien ik TR ga spelen zal ik veel tijd doorbrengen in een Mosquito
/edit
Live stream is nu aan de gang..
Interviews en footage:
Sony Online Entertainment PlanetSide 2 Demonstration: Erg mooie introductie voor de game, kijken als je nog niks over de game weet!
Gamespot preview
IOS Ipad app Je kan via die app, waar je ook bent. voice chatten met spelers die op dat moment in de game zitten. Hoe awesome is dat
Je kan ook real-time zien hoe de gevechten voortgaan. Je kan via de app precies zien welke gebieden jou factie heeft (of niet heeft) veroverd. App komt ook naar android.
Total Biscuit livestream day 1
(day 2 en 3 moeten nog worden geupload)
SOE interview:
Meer: http://www.planetside-universe.com/showthread.php?t=42040
En de closed beta begint in de komende weken! met een open beta in een paar weken daarna. Kan echt niet meer wachten
. Ik hoor alleen maar positieve reacties van de mensen die de game gespeeld hebben op de E3.
Game heeft zojuist ook al de Gameinformer game of the show gewonnen! Deze game gaat mensen echt verassen. Kan niet wachten om hem te spelen!
Bron: http://www.gamebreaker.tv...nds-on-with-planetside-2/Now, this is the first time the game has been played at a live event or outside of beta and as a result Gary was only able to play a small portion of it. But his feelings on the game can be summed up pretty well with four words.
“Oh My Freaking God!”
Yup. Gary’s pretty excited. What about you?
Bron: http://www.mmorpg.com/gam...ndson-Preview.html/page/1So far we’ve seen SOE talk the talk, but I think I can confidently say that it looks like the team is definitely prepared to walk-the-walk. PlanetSide 2’s polished, tight, shooter gameplay combined with massive three-faction battles are going to take the MMO world by storm
Bron: http://www.theverge.com/g...-a-hex-shaped-battlefieldI cannot remember the last time I was so hesitant to get up from an E3 appointment than I was when my hands-on PlanetSide 2 demo came to an end.
Bron: http://www.gameinformer.c...planetside-2-s-worth.aspxI was already sold on the idea of joining the enormous persistent war that Planetside 2 promises. Now that I’ve played it and have firsthand confirmation that the gameplay holds its own against the best shooters on the market today, it’s at the top of my competitive shooter list. We should see a closed beta starting soon, with a full release planned before the end of the year.
Sony Online Entertainment PlanetSide 2 Demonstration: Erg mooie introductie voor de game, kijken als je nog niks over de game weet!
Gamespot preview
IOS Ipad app Je kan via die app, waar je ook bent. voice chatten met spelers die op dat moment in de game zitten. Hoe awesome is dat
Total Biscuit livestream day 1
(day 2 en 3 moeten nog worden geupload)
SOE interview:
Meer: http://www.planetside-universe.com/showthread.php?t=42040
En de closed beta begint in de komende weken! met een open beta in een paar weken daarna. Kan echt niet meer wachten
Game heeft zojuist ook al de Gameinformer game of the show gewonnen! Deze game gaat mensen echt verassen. Kan niet wachten om hem te spelen!
[ Voor 16% gewijzigd door bjorntju op 07-06-2012 22:36 ]
Hoe ben je aan al die keys gekomen?himlims_ schreef op dinsdag 05 juni 2012 @ 21:35:
CJNP-XGHM-9HFN-3C7F-JPMR
KCXC-HA6R-ACAH-9PAG-ZDE2
HR4X-A3A3-24TG-ZRJZ-D42J
DP9N-6XXT-GP3Z-9TPA-JJ9C
KJC6-XKC6-DPPG-F9AM-PDMG
K27E-KD4X-AN4Z-AZ39-PXRG
97JX-D2KR-XMGE-D6EC-2XHX
6G46-679X-NPGJ-E7RM-D342
JMT2-H9KZ-CNK4-EZ2H-G9P9
3KZN-9R6X-CAEJ-ZA2X-7P7N
Komen van facebook, maar ze zijn allemaal al gebruikt
Game heeft IGN's best MMO gewonnen, en Gamespy's Best shooter game, best PC exclusive én best F2P game!
http://uk.pc.gamespy.com/pc/dishonored/1225010p1.html
Wow, three awards! PlanetSide 2 made such an impression on us from the first moment we laid hands on it that we've declared it the Best Shooter, Best Free-to-Play Game, and Best PC-Exclusive Game of E3 2012. How did it become our most-decorated game? Simple: where most shooters go to great lengths to create the illusion that we're part of huge war raging around us, PlanetSide 2 actually creates the war. It's the sheer size of the conflict that amazes us -- the promise of literally thousands of players fighting for control over huge, 64-square-kilometer maps with a huge variety of sci-fi weapons, gear (jetpacks!), and vehicles. To put this size into perspective: some of the bases scattered across these maps are roughly the size of a standard Call of Duty multiplayer map.
Plus, this is one case where the free-to-play system is not only a bonus, but essential -- it all but ensures that the war in PlanetSide 2 will never be lacking for soldiers to fight it. It may not have the shiny graphics of Crysis 3, but we're hoping it'll open up a whole new world for first-person shooters.
PS1 hebben we met een vast team gespeeld. (kleine 50 man) dat was super tof, allemaal eigen rollen en squads. commandoś, piloten voor transport, support etc. en dan behind enemy lines hun radar of amp slopen
echt zoń a-team idee; "love it when a plan comes together"
hoe zijn de plannen van de tweakers? welke fractie ligt de voorkeur?
Zelf ga ik denk ik voor de tech of pimp classe.

hoe zijn de plannen van de tweakers? welke fractie ligt de voorkeur?
Zelf ga ik denk ik voor de tech of pimp classe.
TR hands down!
Voorheen nam ik vaak de rol van scout (lightning/mossy) en support aan (Medic/Engineer, Gal Pilot, Bomber) en daarna de squad/platoon leader functie in de outfit waar ik in zat. Nu bezig om een outfit op te richten voor PS2!
Voorheen nam ik vaak de rol van scout (lightning/mossy) en support aan (Medic/Engineer, Gal Pilot, Bomber) en daarna de squad/platoon leader functie in de outfit waar ik in zat. Nu bezig om een outfit op te richten voor PS2!
al die keys op twitter waren binnen 1 sec al weg. Ik heb ook vermoeden dat er paar sec lag zit tussen dezelfde twitter in usa en hier. Dus was vrij kansloos met keys, iemand hier al een key? Hoe speelt het?
Al die FB en Twitter key acties lijken wel scams man. 5 minuten van te voren aanwezig op rustig tijdstip (middernacht of juist overdag als mensen slapen\werken) geven ze 20-40 keys weg. Ik maar refreshen 7 minuten lang. Staat er ineens ''posted 2 minutes ago'' en dan 40 keys. Alles al weg. En sommige zeggen zelfs dan met posts van 2 minuten oud al ''all taken... in 10 seconds... riiiiight'' terwijl het dan nog met een plaatje gepost werd. Juist...Haas_nl schreef op zondag 10 juni 2012 @ 11:43:
al die keys op twitter waren binnen 1 sec al weg. Ik heb ook vermoeden dat er paar sec lag zit tussen dezelfde twitter in usa en hier. Dus was vrij kansloos met keys, iemand hier al een key? Hoe speelt het?
Ben blij dat ik niet door die bullshit heen hoef
En de beta is nog niet begonnen trouwens, dus niemand weet nog hoe het speelt. Tenzij je hem op de E3 hebt gespeeld
Waarom moeten trouwens al die games XP hebben, want nu weet je gewoon dat het pay to win is.
Levellen is leuk maar moet geen game op zich zijn en dat is bij bijna alle multiplayer games.
Levellen is leuk maar moet geen game op zich zijn en dat is bij bijna alle multiplayer games.
[ Voor 34% gewijzigd door Haas_nl op 11-06-2012 17:50 ]
was het verschil niet tussen iemand met max lvl en nieuwe player maximaal 20%, dus heb jij 20% betere aim hoppa !Haas_nl schreef op maandag 11 juni 2012 @ 17:49:
Waarom moeten trouwens al die games XP hebben, want nu weet je gewoon dat het pay to win is.
Levellen is leuk maar moet geen game op zich zijn en dat is bij bijna alle multiplayer games.
LOL EU: InXzitoWeTrust
Pay2Win is ZO'N overrated term dezer dagen echt ongelofelijk!Haas_nl schreef op maandag 11 juni 2012 @ 17:49:
Waarom moeten trouwens al die games XP hebben, want nu weet je gewoon dat het pay to win is.
Levellen is leuk maar moet geen game op zich zijn en dat is bij bijna alle multiplayer games.
Tribes Ascend zou pay2win zijn, ben ik het niet mee eens.
League of Legends zou pay2win zijn, al helemáál niet mee eens.
Tegen de tijd dat je jezelf van 'newb' naar ''gemiddeld'' mag rekenen heb je zoveel punten en dingen vrijgespeeld dat je alles kan nemen om voor jouw gevoel ''mee te komen''.
En zeker in een spel waar het niet gaat om 5vs5 of 10vs10 maar meer dan 200vs200 maakt dit al helemaal geen zak meer uit omdat 1 persoon, ookal koopt hij ALLES niet het verschil gaat maken tussen winnen en verliezen.
En games die wél echt pay2win zijn kan je vaak prima spelen gratis en nog vrij goed meekomen, maar kan je vaak voor 30\35 euro zo'n beetje alles in 1 keer ''vrijspelen\vrijkopen''. Dus dat zijn gewoon ''spellen'' met een zéér uitgebreide ''demo'' mode. Ik zie serieus al het gezeur niet...
Vroeger was het maar bidden dat er een demo kwam, of een game piraten om te kijken of het wat was, en dan vervolgens vaak niks meer kopen want je had het spel toch al (tenzij multiplayer zoals nu vaak) en nu kan je veel spellen gratis proberen en zelfs goed spelen en zeikt iedereen er over.

Ik ga het gewoon spelen en als het geld waard is geef ik er max $30 aan uit. Is dat niet nodig? Dan niet. Als een spel me meer dan 50 uur zoet houdt is dat het al meer dan waard naar mijn mening. Maar het spel blijft ''free to play'' letterlijk en figuurlijk.
[ Voor 32% gewijzigd door Brutal1ty op 12-06-2012 09:20 ]
soms wel, soms niet; pay2win, maar als ik zo het betaal model bekijk is dat voordeel minimaal cq nihil!
want draait voornamelijk om resources, ongetwijfeld dat je die kunt gaan kopen voor je centen, maar is zeker niet nodig. wanneer je beetje skill hebt, zul je altijd voldoende resources hebben voor nieuwe shit (wapens/pods/tanks etc.)
want draait voornamelijk om resources, ongetwijfeld dat je die kunt gaan kopen voor je centen, maar is zeker niet nodig. wanneer je beetje skill hebt, zul je altijd voldoende resources hebben voor nieuwe shit (wapens/pods/tanks etc.)
ga zelf denk in VS straks even mij dxdiag update
meschien dan meer kans op een key
LOL EU: InXzitoWeTrust
Gister een prio bete key gescoord op Twitter yay
aangezien ik geen PS1 vet ben had ik anders achteraan gestaan bij het starten van de Beta.
Kan overigens redelijk niet wachten lol, dit ziet er zo tof uit, zo complex met zoveel spelers en mogenlijke strats!
Kan overigens redelijk niet wachten lol, dit ziet er zo tof uit, zo complex met zoveel spelers en mogenlijke strats!
Werkt dat nog? Dan moet ik toch misschien maar even een beta-key gaan bemachtigen
bedankt voor de link.
toch de gok gegenomen en het nummer gekocht. blijkt wel een digitale issue te zijn.
hier zit helaas dus geen key bij. ben aan het kijken of ik deze als nog kan via zinio of pcgamer kan verkrijgen.
Verwijderd
@estrion: Ik las op het forum van planetside-universe iets over dat je alsnog een key zou krijgen. pin me er echter niet op vast.
De soundtracks van planetside zijn geleaked en te vinden op youtube. Wat vinden jullie ervan?
Planetside 2 main theme: YouTube: Planetside 2 OST Main Theme and Credits
Vanu: YouTube: Planetside 2 - Vanu Sovereignty OST#!
Terran: YouTube: Planetside 2 Terran Republic OST
NC: YouTube: Planetside 2 - New Conglomerate OST#!
Luister vooral naar de themes, die zijn vaak wel herkenbaar als je ps 1 hebt gespeeld.
Ik speelde zelf NC en de muziek ervan vind ik mwah, redelijk. Iets te veel rock naar mijn smaak. Volgens mij is de sc2 terran soundtrack als referentie gebruikt.
De soundtracks van planetside zijn geleaked en te vinden op youtube. Wat vinden jullie ervan?
Planetside 2 main theme: YouTube: Planetside 2 OST Main Theme and Credits
Vanu: YouTube: Planetside 2 - Vanu Sovereignty OST#!
Terran: YouTube: Planetside 2 Terran Republic OST
NC: YouTube: Planetside 2 - New Conglomerate OST#!
Luister vooral naar de themes, die zijn vaak wel herkenbaar als je ps 1 hebt gespeeld.
Ik speelde zelf NC en de muziek ervan vind ik mwah, redelijk. Iets te veel rock naar mijn smaak. Volgens mij is de sc2 terran soundtrack als referentie gebruikt.
Verwijderd
Mooie ps1 beelden:
http://nl.twitch.tv/overhyped/b/321488034 , vanaf 1:32. NC air squad komt azure twilight aircav tegen.
http://nl.twitch.tv/azuretwilight/b/321272885 stream van azuretwilight. Ze probeerden die avond alle continents te veroveren als ik het goed begrepen heb en Higby probeerde ze tegen te houden met meteor strikes
@3:19 regent het galaxies
*dat had ik ook wel even kunnen editen
http://nl.twitch.tv/overhyped/b/321488034 , vanaf 1:32. NC air squad komt azure twilight aircav tegen.
http://nl.twitch.tv/azuretwilight/b/321272885 stream van azuretwilight. Ze probeerden die avond alle continents te veroveren als ik het goed begrepen heb en Higby probeerde ze tegen te houden met meteor strikes
@3:19 regent het galaxies

*dat had ik ook wel even kunnen editen
[ Voor 39% gewijzigd door Verwijderd op 15-06-2012 17:08 ]
Ziet er wel leuk uit, maar ben geen fan van F2P.
is er al iets bekend over het unlocken van items ? de meeste F2P kan je wapens kopen/unlocken door te spelen, maar dan heb je dat item maar voor paar uur of paar dagen en niet voor altijd.
is er al iets bekend over het unlocken van items ? de meeste F2P kan je wapens kopen/unlocken door te spelen, maar dan heb je dat item maar voor paar uur of paar dagen en niet voor altijd.
Angelo NL / Global Cargo VTC
Verwijderd
Unlocken van items kan op verschillende manieren. Ten eerste volgens het resource systeem in planetside 2. Er zijn meen ik 4 resources, waarvan er 1 (auraxium) gebruikt kan worden om items/upgrades te unlocken. Eenmaal unlockt zijn ze altijd beschikbaar. Afhankelijk van de item/upgrade heb je er wel 1 van de overige 3 resources voor nodig om ermee te spelen. De 4 resources kan je verdienen door land/hexes te veroveren. En dat maakt planetside 2 ook interessant. Je zou in theorie kunnen voorkomen dat een empire een bepaalde resource binnenkrijgt met tot gevolg dat ze de upgrades/voertuigen die die resource nodig hebben niet meer kunnen gebruiken.
Daarnaast is er de marketplace waar je dingen kan unlocken met "echt" geld. Cosmetische dingen zijn niet te unlocken met auraxium en daar zien de devs hier dan ook hun grootste inkomensbron in. wapens zijn hier ook te unlocken, maar dus ook ingame te verdienen.
De devs willen van Planetside 2 niet een "pay to win" game maken. Wapens die je unlockt zijn niet per definitie beter. Ze doen misschien meer damage, maar schieten minder snel of zijn minder nauwkeurig. Er is dus altijd sprake van een tradeoff.
Dat is het doel iig. Het is maar de vraag of dat ze ook lukt natuurlijk
Daarnaast is er de marketplace waar je dingen kan unlocken met "echt" geld. Cosmetische dingen zijn niet te unlocken met auraxium en daar zien de devs hier dan ook hun grootste inkomensbron in. wapens zijn hier ook te unlocken, maar dus ook ingame te verdienen.
De devs willen van Planetside 2 niet een "pay to win" game maken. Wapens die je unlockt zijn niet per definitie beter. Ze doen misschien meer damage, maar schieten minder snel of zijn minder nauwkeurig. Er is dus altijd sprake van een tradeoff.
Dat is het doel iig. Het is maar de vraag of dat ze ook lukt natuurlijk
[ Voor 10% gewijzigd door Verwijderd op 15-06-2012 17:40 ]
Dit topic is gesloten.