Het Grote World Of Warcraft Topic - Deel 240 Vorige deel Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 ... 10 11 Laatste
Acties:
  • 49.620 views

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 15813

Jouw druid zat er gewoon langs. Is lang niet 100% up.
Denk dat een beetje gegearede tank de 60% wel haalt. Mijn druid alt in z'n poep gear mischien 50% ?
Voordeel is wel dat ik flink gehit wordt en dus unlimited rage heb. Of onze healers dat leuk vinden weet ik niet maar boeie. Alt runs zijn voor de fun , een wipe meer of minder maakt daar niet uit.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nivado
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 21:56
Mektheb schreef op vrijdag 25 februari 2011 @ 12:51:
Mja het ging mij erom:

a : de manier waarop die het zei
b : een hunter / rogue en nog nooit een mage gespeeld ?.
c : zo'n geweldige lijst met ervaring kwa achievments en statistic's had die ook niet.
d : bijdehand, werkt je blink dan niet ofzo ? ( terwijl er een jaar cd op zit voor me gevoel )
e : dat in Wotlk de "speed enchant ook echt veel gebruikt werd voor fights waar je constant moet lopen"

Eigenlijk was de manier waarop die het zij gewoon raar en irriteerde ik me aan, vandaar de vraag hier zodat ik hem even op ze stoeltje kan wijzen.
Maar ik zie de meningen toch verdeelt zijn ;)
En dat het een faction epic is die toch door een "bis raid" epic gaat vervangen worden zodra ik aan het raiden gaat snapte ik de drama niet.
Waarom moet je hem "op zijn stoeltje wijzen"? In mijn ogen is het een tard, en daar heb ik maar één remedie voor => /Ignore.
Anoniem: 15813 schreef op vrijdag 25 februari 2011 @ 13:09:
Jouw druid zat er gewoon langs. Is lang niet 100% up.
Denk dat een beetje gegearede tank de 60% wel haalt. Mijn druid alt in z'n poep gear mischien 50% ?
Voordeel is wel dat ik flink gehit wordt en dus unlimited rage heb. Of onze healers dat leuk vinden weet ik niet maar boeie. Alt runs zijn voor de fun , een wipe meer of minder maakt daar niet uit.
Gek ik game voor de fun. Elke onnodige wipe beperkt de tijd die ik heb.

[ Voor 22% gewijzigd door Nivado op 25-02-2011 13:18 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • hulkie
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 20:01
rodie83 schreef op vrijdag 25 februari 2011 @ 12:58:
[...]


Beide zijn dus van die dingen waarvan ik zeg: dat bedoel ik niet. Leuk gevonden, zo'n een achievement, maar contentwise doet het er geen hol toe of je 'm wel of niet hebt. Die staf - mja. Vroeger moest je als priest voor Benediction eerst elites farmen, wat je in een groepje moest doen, om daarna pas ver in MC het tweede item te kunnen krijgen, waarna je ook nog een questlijn moest doen. Voor de hunterboog was er een vergelijkbare questlijn. FF andere koek dan gewoon lucky zijn.
Nou nou nou... zo lastig was het toen ook weer niet. Ik heb echt zonder enige moeite die staff bij elkaar gespeeld destijds.

Sommige hunters hadden moeite met hun quest voor de boog. Maargoed dat waren de hunters met cloth healing items en een afk autoshoot spec. Hunters die wel wisten dat ze af en toe een skill moesten gebruiken hadden die boog zonder problemen!

Maargoed, toen was alles niet. Toen was iedereen nog vrij slecht en was de informatie beperkt. Daarbij mis ik het nature resistance gear grinden of fire resistance gear grinden totaal niet!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mektheb
  • Registratie: December 2006
  • Laatst online: 05-06 15:28
Nivado schreef op vrijdag 25 februari 2011 @ 13:15:
[...]

Waarom moet je hem "op zijn stoeltje wijzen"? In mijn ogen is het een tard, en daar heb ik maar één remedie voor => /Ignore.

[...]

Gek ik game voor de fun. Elke onnodige wipe beperkt de tijd die ik heb.
Eens, maar hij zit in me guild dus ik zou hem nog wel zien. :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ImdaMned
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 02:28
Mektheb schreef op vrijdag 25 februari 2011 @ 12:51:
Mja het ging mij erom:

a : de manier waarop die het zei
b : een hunter / rogue en nog nooit een mage gespeeld ?.
c : zo'n geweldige lijst met ervaring kwa achievments en statistic's had die ook niet.
d : bijdehand, werkt je blink dan niet ofzo ? ( terwijl er een jaar cd op zit voor me gevoel )
e : dat in Wotlk de "speed enchant ook echt veel gebruikt werd voor fights waar je constant moet lopen"

Eigenlijk was de manier waarop die het zij gewoon raar en irriteerde ik me aan, vandaar de vraag hier zodat ik hem even op ze stoeltje kan wijzen.
Maar ik zie de meningen toch verdeelt zijn ;)
En dat het een faction epic is die toch door een "bis raid" epic gaat vervangen worden zodra ik aan het raiden gaat snapte ik de drama niet.
Oh, hij/zij heeft gelijk, je bent een retard : P

Feet Runspeed & 35 Mastery Non-Runspeed options are: 50 Mastery OR 50 Haste OR 50 Hit

http://elitistjerks.com/f...ysm_fire_mage_compendium/

succes ; P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 15813

Ja ik game ook voor de fun.
Maar als je mij in m'n tank gear Item level 340. Nefarion laat tanken weet je dat ik een bak dammage ga vangen.
Was ook maar gewoon een fun alt run. Waren zelf al verbaasd dat we zo snel alles neer hadden buiten Cho'gal en Nefarian. Dan zijn die tries op nef natuurlijk ook pure fun en 0% kans op een kill.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mektheb
  • Registratie: December 2006
  • Laatst online: 05-06 15:28
ImdaMned schreef op vrijdag 25 februari 2011 @ 13:21:
[...]


Oh, hij/zij heeft gelijk, je bent een retard : P

Feet Runspeed & 35 Mastery Non-Runspeed options are: 50 Mastery OR 50 Haste OR 50 Hit

http://elitistjerks.com/f...ysm_fire_mage_compendium/

succes ; P
huhm..
Runspeed Enchant Time spent moving is effectively lost or lower DPS. Although you can still cast Scorch while moving, it's still lower DPS then a Burn rotation. Runspeed enchants therefore can be considered a DPS enchant for many encounters, and a strong one at that, with the actual value varying depending on the unique movement requirements of each encounter. In a Patchwerk style fight, however, where there's no movement at all - there are 50 Hit / Mastery enchants available which would strictly be superior for DPS. Generally speaking however, the vast majority of encounters require sufficient movement to make Runspeed the best enchant for boots by far.
leest verder...

[ Voor 47% gewijzigd door Mektheb op 25-02-2011 13:25 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 94605

porn* schreef op vrijdag 25 februari 2011 @ 12:53:
[...]
Maar vergeet niet dat DK's gebalanced zijn om zoveel self healing te hebben. Wij pakken veel meer dmg dan pallies (8-10k minder armor, vergelijkbare avoidance, maar geen block).
Je pakt niet zo veel meer damage aangezien je naast de healing ook nog een shild krijgt. Een schild dat altijd werkt en dat stacked met een nieuw schild van een nieuwe DS. DS zit gewoon in de tanking rotatie, het healen is automatisch. Je verliest geen threat/damage.

Een prot pally doet er minimaal 12 seconden over om 3 holy power op te bouwen. Dus maximaal op dit moment 1 heal in 12 seconden. Daar moet dan wel threat/damage voor worden opgegeven. Een dk gebruikt DS iedere 5 seconden. Als een prot pally zijn healing om wil zetten in een schild dan moeten daar 2 talent points voor worden gebruikt. Het schild is maar 6 seconden vergeleken met 9 van de DK en het stacked niet.

Ik kan de volgende pally nerf nu al voorspellen. Prot pallies gaan meer theat/damage doen omdat ze gedwongen worden meer ShoR en minder WoG te gaan gebruiken. Dat zal het volgende zijn waarover de posts op het forum gaan.

Weet je trouwens wat grappig is. DK's, druids en warriors kunnen altijd meer punten in mastery blijven stoppen, he zal altijd goed voor ze zijn. Mocht een prot pally ooit eens zover komen dat hij of zij op 102.4% mitigation zit dan heeft het geen enkele zin meer om punten in mastery te stoppen.
Dat druids nog zoveel healen (60-80% van wat ik doe als DK) vind ik eigenlijk ook al vrij belachelijk i.c.m. die shields van ze (100% up), magoed het zal wel enigsinds kloppen :P
Ik ben met mijn verse resto shaman wel eens mee geweest met een 25 man raid. De druid tank deed 10k HPS, dat was meer dan een aantal van de healers. Ik kan je vertellen het is niet prettig om door een tank te worden outhealed.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Puc van S.
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 06-06 15:16
Mektheb schreef op vrijdag 25 februari 2011 @ 13:24:
[...]

huhm..


[...]


leest verder...
Die link heeft het dus over runspeed+mastery, en jij hebt runspeed+stamina ;)

[http://www.okbreijnen.nl] [Overwatch] [Cennahysh]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CartmanMMA
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 22-05 08:26

CartmanMMA

Fallus Giganticus

rodie83 schreef op vrijdag 25 februari 2011 @ 12:40:
[...]


Die heb ik wel allemaal gedaan. Maar WoW is (misschien gelukkig, tis maar net hoe je het bekijkt) lang zo hardcore niet meer als in vanilla. Op alle gebieden.

Vroeger waren er nog tijden dat je Onyxia MOEST slachten om Onyxia Scale Cloaks te kunnen maken die je per definitie (de hele raid!) nodig had om Nef in BWL te slachten. Of moesten er mensen in MC hun reputation met Hydraxian Waterlords op orde hebben om sowieso Majordomo te kunnen ontsluiten. En was Ragnaros gewoon onmogelijk zonder degelijke fire-resistance gear, die pittig duur was om te craften. Had je nog urenlange PvP battles om wie Azuregos ging killen (en zat je, als je pech had, eveneens uren in een ijsblok tegen je buurijsblok te lullen omdat je dood was gegaan). Zelfde op lord Kazzak. Had je nog een hardhardhardhardcore questline om AQ te ontsluiten. En waren legendaries knetterhard werken, gezien de zieke hoeveelheid materialen die je ervoor nodig had.

Het is gewoon allemaal een stukkie simpeler hapslikweg geworden. Met als hoogtepunt WotLK, waar je epics letterlijk bij een pakje boter kreeg. Ik vind het wel weer leuk, maar heb nergens meer het gevoel dat dingen "onbereikbaar" zijn, zoals in vanilla. Aan de andere kant zie ik best in dat de vanillamanier gewoon té lastig was voor casuals. De knieval voor de casuals is me alleen wat te diep. Ze zouden best weer eens echt epische quests, dungeons en vereisten in de game kunnen stoppen. Voor casuals is al genoeg content. 40 man raids in ere herstellen zou mooi zijn :)

En vroegah was de trash in AQ40 de meest zieke raidwiper. Ooit.
Zucht .... wat mis ik die tijd!!
En niet te vergeten de epic hunter of priest questline voor een mooie staff. Jammer dat ze zulke dingen niet verder uitgebreid hebben voor andere classes.

Ik mis ook de worldbosses waarbij het elke keer weer een race was tegen de alliance/horde om wie als eerst de boss kon doden. Leuke worldpvp battles gingen er aan vooraf. Natuurlijk waren er ook nadelen omdat tijdens het doden van de worldboss andere guilds de boel konden gaan saboteren.

Ik ben samen met een vriend begonnen om een nieuwe char te levelen om de nieuwe quests etc te ervaren. Moet zeggen dat het echt zo veel makkelijker is geworden. Ben er zeker positief over, alleen blijf ik toch nog de oude vanilla tijd missen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mektheb
  • Registratie: December 2006
  • Laatst online: 05-06 15:28
M1lamb3r schreef op vrijdag 25 februari 2011 @ 13:37:
[...]


Die link heeft het dus over runspeed+mastery, en jij hebt runspeed+stamina ;)
ja dat begreep ik :P.
Maar nog steeds is "run" beter dan dus een volledige enchant zoals +50hit etc.
Maar goed ik kijk wel wat ik erop hou, weet het nu al helemaal niet meer :P.
Zie een helehoop mage die ik ken met de zelfde enchant, en anderen weer met +50
Zal vast wel een rede voor zijn.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Puc van S.
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 06-06 15:16
Mektheb schreef op vrijdag 25 februari 2011 @ 13:39:
[...]

ja dat begreep ik :P.
Maar nog steeds is "run" beter dan dus een volledige enchant zoals +50hit etc.
Maar goed ik kijk wel wat ik erop hou, weet het nu al helemaal niet meer :P.
Zie een helehoop mage die ik ken met de zelfde enchant, en anderen weer met +50
Zal vast wel een rede voor zijn.
Ja die is er, de +50 enchants kosten een sloot minder dan dan +35mastery/runspeed enchant :P

[http://www.okbreijnen.nl] [Overwatch] [Cennahysh]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mektheb
  • Registratie: December 2006
  • Laatst online: 05-06 15:28
M1lamb3r schreef op vrijdag 25 februari 2011 @ 13:41:
[...]


Ja die is er, de +50 enchants kosten een sloot minder dan dan +35mastery/runspeed enchant :P
Dat had ik wel gezien ja.
Toch vreemd dat ik ook mages met die andere enchant zie en niet zo'n klein beetje ook.
Maar goed ok beste is dus run + master / dan stamina + run en dan de +50 enchants.
Pfffoe en dat op de vrijdag.
en bedankt nu ben ik dus de ukkel _O-

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DrFlash
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 05-03 12:59
Anoniem: 94605 schreef op vrijdag 25 februari 2011 @ 13:31:
[...]
Weet je trouwens wat grappig is. DK's, druids en warriors kunnen altijd meer punten in mastery blijven stoppen, he zal altijd goed voor ze zijn. Mocht een prot pally ooit eens zover komen dat hij of zij op 102.4% mitigation zit dan heeft het geen enkele zin meer om punten in mastery te stoppen.
Paladins, net zoals warriors kunnen boven de cap doorstacken voor meer critical block, wat dat betreft zijn pally's en warriors qua mastery gelijk, en druids en DK's (block tanks vs 'die anderen')

Wowhead profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Puc van S.
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 06-06 15:16
Mages zijn sowieso ukkels, snap niet dat mensen zo'n class willen spelen, wat is daar nu aan O-) beetje de hele tijd op hetzelfde knopje rammen...

[http://www.okbreijnen.nl] [Overwatch] [Cennahysh]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mektheb
  • Registratie: December 2006
  • Laatst online: 05-06 15:28
M1lamb3r schreef op vrijdag 25 februari 2011 @ 13:49:
Mages zijn sowieso ukkels, snap niet dat mensen zo'n class willen spelen, wat is daar nu aan O-) beetje de hele tijd op hetzelfde knopje rammen...
lame he xD

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Seraphin
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 06-06 10:01

Seraphin

Meep?

Fratti schreef op vrijdag 25 februari 2011 @ 13:38:
[...]


Zucht .... wat mis ik die tijd!!
En niet te vergeten de epic hunter of priest questline voor een mooie staff. Jammer dat ze zulke dingen niet verder uitgebreid hebben voor andere classes.

Ik mis ook de worldbosses waarbij het elke keer weer een race was tegen de alliance/horde om wie als eerst de boss kon doden. Leuke worldpvp battles gingen er aan vooraf. Natuurlijk waren er ook nadelen omdat tijdens het doden van de worldboss andere guilds de boel konden gaan saboteren.

Ik ben samen met een vriend begonnen om een nieuwe char te levelen om de nieuwe quests etc te ervaren. Moet zeggen dat het echt zo veel makkelijker is geworden. Ben er zeker positief over, alleen blijf ik toch nog de oude vanilla tijd missen.
yarr, idd!

- Spontane world PVP bij crossroads, steeds groter wordend doordat er meer en meer mensen uit de steden arriveren, tot er uiteingelijk +/- 30 vs 30 man op elkaar staan in te hakken
- Druids van beide facties die elkaar _niet_ aanvallen (ook niet in die epische pvp slachting hierboven)
- De halve wereld over reizen, alleen maar om de quest voor je aquatic form te doen (op lvl 16!)
- Sowieso: quest voor bearform
- Tot op de dag van vandaag een %^#$@#^& grafhekel aan devilsaurs hebben
- Op lvl 50ish knokkend door de timbermaw tunnel proberen te komen, om er pas (veel) later achter te komen dat je ook je rep kan opbouwen met die haarballen.
- Vol respect naar shammies kijken die de spoulders epaulets of ten storms hadden
- Epic mount is epic (ik denk dat 30-50% van de lvl 60's er daadwerkelijk eentje hadden)


Maar; nostalgic druid is nostalgic, er zijn ook zeker dingen die ik niet mis:
- Bizarre, hersenloze grinds voor zo'n beetje alles (moeilijk, uitdagend =/= 10000 keer hetzelfde doen)
- Druid class zó underpowered dat het levellen al snel 3 keer zo lang duurde als met een hunter/lock
- Moeilijk om als verse 60 te beginnen met raiden
- Quest voids: alle q's in een bepaalde zone gedaan, nog te laag om naar de volgende zone te kunnen -> 1-2 lvls volledig afhankelijk van (unrested) mobgrinding.

Take life with a grain of salt. . . . add a slice of lime and a shot of tequila.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 94605

DrFlash schreef op vrijdag 25 februari 2011 @ 13:48:
[...]
Paladins, net zoals warriors kunnen boven de cap doorstacken voor meer critical block, wat dat betreft zijn pally's en warriors qua mastery gelijk, en druids en DK's (block tanks vs 'die anderen')
Sorry. Paladin mastery geeft alleen block. Alleen warriors hebben critical block. Warrior mastery geeft block en critical block. Nee paladin en warrior masteries zijn niet hetzelfde. Voor een warrior heeft het wel zin mastery te stacken na de cap voor een paladin heeft het absoluut geen zin.

Zoveel verschil is er niet meer tussen block en niet block tanks aangezien de niet block tanks nu automatisch een schild krijgen dat melee damage mitigate.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DexterBelgium
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 08-06 14:36
DrFlash schreef op vrijdag 25 februari 2011 @ 13:48:
[...]


Paladins, net zoals warriors kunnen boven de cap doorstacken voor meer critical block, wat dat betreft zijn pally's en warriors qua mastery gelijk, en druids en DK's (block tanks vs 'die anderen')
Eeeeeehhm, NEE.

Pallies critical blocken niet. Nooit. Bestaat niet.

T'all ya fine dandies, prancing about with yer head full of eyeballs, come and get me I say


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • junglebeast
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 15:24

junglebeast

hier staat iets

Mijn druid heeft sinds Sindragosa altijd de run enchant op d'r boots.

En 19% op Nef 25. En dat met wat offspecs.. gaat hopelijk zondag dus plat. En ook Halfus HC moet te doen zijn. :)

Beetje mixed feelings over de terug keer van ZG en ZA. Leuke nostalgie maar had ook wel liever nieuwe dungeons en bosses gezien.

B.NET: Junglebeast#2495 | Stormscale Horde


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DrFlash
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 05-03 12:59
Ah gevonden inderdaad, pally's krijgen ter compensatie meer block per mastery punt zodat ze sneller kunnen cappen.
Warrior vs Paladin (Prot) mastery

Anyone under the impression that they seem somewhat... imbalanced?

I mean... paladins will scale in somewhat wild fashion (3% per mastery point) compared to our snail 1.25%...

Warriors:
Mastery: Critical Block: increases your chance to block by 10% and critically block by 20%. Each point of mastery now increases your block chance by an additional 1.25% and your critical block chance by an additional 2.5%.
Paladins:

Mastery: Divine Bulwark: increases your chance to block melee attacks by 24%. Each point of Mastery increases block chance by an additional 3%.
This puts warriors at 25% block chance (or more if there is "innate" block chance - which I doubt) at start with 0 mastery
An equally (not) geared paladin will be sitting on 24% + 15% => 39% (from holy shield - rather permanent since they only need to use SoR for this) and after only 3 mastery points it's
27.75 vs 48%...

Wowhead profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CartmanMMA
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 22-05 08:26

CartmanMMA

Fallus Giganticus

Seraphin schreef op vrijdag 25 februari 2011 @ 13:55:
[...]


yarr, idd!

- Spontane world PVP bij crossroads, steeds groter wordend doordat er meer en meer mensen uit de steden arriveren, tot er uiteingelijk +/- 30 vs 30 man op elkaar staan in te hakken
- Druids van beide facties die elkaar _niet_ aanvallen (ook niet in die epische pvp slachting hierboven)
- De halve wereld over reizen, alleen maar om de quest voor je aquatic form te doen (op lvl 16!)
- Sowieso: quest voor bearform
- Tot op de dag van vandaag een %^#$@#^& grafhekel aan devilsaurs hebben
- Op lvl 50ish knokkend door de timbermaw tunnel proberen te komen, om er pas (veel) later achter te komen dat je ook je rep kan opbouwen met die haarballen.
- Vol respect naar shammies kijken die de spoulders epaulets of ten storms hadden
- Epic mount is epic (ik denk dat 30-50% van de lvl 60's er daadwerkelijk eentje hadden)


Maar; nostalgic druid is nostalgic, er zijn ook zeker dingen die ik niet mis:
- Bizarre, hersenloze grinds voor zo'n beetje alles (moeilijk, uitdagend =/= 10000 keer hetzelfde doen)
- Druid class zó underpowered dat het levellen al snel 3 keer zo lang duurde als met een hunter/lock
- Moeilijk om als verse 60 te beginnen met raiden
- Quest voids: alle q's in een bepaalde zone gedaan, nog te laag om naar de volgende zone te kunnen -> 1-2 lvls volledig afhankelijk van (unrested) mobgrinding.
Ow zeker, XR battles en Tarren Mill waren geweldig. Ik ben zelf absoluut geen PVP fan, nooit leuk gevonden dus mij zal je nooit tegenkomen in de battlegrounds etc. Maar worldpvp battles vond ik echt super leuk. Omdat ze vaak spontaan begonnen en na een uur weer voorbij waren, of als de alliance XR compleet gezergd had, ging de horde vaak naar darnassus om even wraak te nemen.

Wat ik zeker niet mis zijn idd die quest voids. Of het langen vliegen/reizen om naar je dungeon te gaan.
Maar het mooie uit die tijd is dat als je iets epics had, het ook echt impressive was. Ik weet nog dat men in Stormwind of Ogrimmar ging staan bij de AH en dat iedereen elkaar ging inspecten en dan met name gasten van de betere guilds. Tegenwoordig is high end gear voor iedereen mogelijk. Maar als je een Rank 14 Warlord tegenkwam dan was iedereen ..ooooooeehh aaaaahhhh wat een gear .. wapens wauw ... En ik rende dan heel hard weg als het tijdens een pvp battle was en er stond zo'n rank 14 gast tegenover je ... haha

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 94605

DrFlash schreef op vrijdag 25 februari 2011 @ 14:01:
Ah gevonden inderdaad, pally's krijgen ter compensatie meer block per mastery punt zodat ze sneller kunnen cappen.

[...]
Wil je die outdated onzin niet meer gebruiken.

Divine Bulwark
Increases your chance to block melee attacks by 18%. Each point of Mastery increases block chance by an additional 2.25%.

Holy Shield
Using Shield of the Righteous or Inquisition increases the amount your shield blocks by an additional 10% for 20 sec.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Inferno
  • Registratie: Augustus 2001
  • Niet online

Inferno

Fast, Faster, Ferrari

hulkie schreef op vrijdag 25 februari 2011 @ 13:19:
[...]


Nou nou nou... zo lastig was het toen ook weer niet. Ik heb echt zonder enige moeite die staff bij elkaar gespeeld destijds.

Sommige hunters hadden moeite met hun quest voor de boog. Maargoed dat waren de hunters met cloth healing items en een afk autoshoot spec. Hunters die wel wisten dat ze af en toe een skill moesten gebruiken hadden die boog zonder problemen!

Maargoed, toen was alles niet. Toen was iedereen nog vrij slecht en was de informatie beperkt. Daarbij mis ik het nature resistance gear grinden of fire resistance gear grinden totaal niet!
Sorry maar ik moet toch echt ff BS callen hierop. Tenzij je pas laat de quest hebt gedaan op je hunter was het wel degelijk enorm klote om de quest te halen ivm de spawn timer, despawn timer, feit dat niemand anders je mob mocht aanraken, gankers, andere hunters, per ongeluk adds pullen (vnl leuk in silithus/un'goro waar het kite pad toch best vol met andere mobs kon lopen), etc. Enige oplossing was (voor mij althans) 3-4 guildies meeslepen die het pad schoon hielden en andere (hordies) hunters op afstand hielden als ik bezig was.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dakreal
  • Registratie: Mei 2006
  • Laatst online: 02-10-2023
ImdaMned schreef op vrijdag 25 februari 2011 @ 13:21:
[...]


Oh, hij/zij heeft gelijk, je bent een retard : P

Feet Runspeed & 35 Mastery Non-Runspeed options are: 50 Mastery OR 50 Haste OR 50 Hit

http://elitistjerks.com/f...ysm_fire_mage_compendium/

succes ; P
Voor enhancement shaman is idd runspeed en 35 agility een goeie of 50 mastery

Specs - Q9550 Cooled with CM V8 @ 3.6 Ghz, Kingston HyperX 8gb, MSI GTX660 Ti Power Edition, Samsung 128GB SSD 830 series.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • porn*
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 08-06 12:23
Anoniem: 94605 schreef op vrijdag 25 februari 2011 @ 13:31:
[...]


Je pakt niet zo veel meer damage aangezien je naast de healing ook nog een shild krijgt. Een schild dat altijd werkt en dat stacked met een nieuw schild van een nieuwe DS. DS zit gewoon in de tanking rotatie, het healen is automatisch. Je verliest geen threat/damage.

Een prot pally doet er minimaal 12 seconden over om 3 holy power op te bouwen. Dus maximaal op dit moment 1 heal in 12 seconden. Daar moet dan wel threat/damage voor worden opgegeven. Een dk gebruikt DS iedere 5 seconden. Als een prot pally zijn healing om wil zetten in een schild dan moeten daar 2 talent points voor worden gebruikt. Het schild is maar 6 seconden vergeleken met 9 van de DK en het stacked niet.

Ik kan de volgende pally nerf nu al voorspellen. Prot pallies gaan meer theat/damage doen omdat ze gedwongen worden meer ShoR en minder WoG te gaan gebruiken. Dat zal het volgende zijn waarover de posts op het forum gaan.

Weet je trouwens wat grappig is. DK's, druids en warriors kunnen altijd meer punten in mastery blijven stoppen, he zal altijd goed voor ze zijn. Mocht een prot pally ooit eens zover komen dat hij of zij op 102.4% mitigation zit dan heeft het geen enkele zin meer om punten in mastery te stoppen.


[...]


Ik ben met mijn verse resto shaman wel eens mee geweest met een 25 man raid. De druid tank deed 10k HPS, dat was meer dan een aantal van de healers. Ik kan je vertellen het is niet prettig om door een tank te worden outhealed.
Klopt het kost me verder geen threat. Jij kunt ook vaker healen, alleen je HoPo generation is fixed, dus dan heal je voor minder. Ik zeg ook niet dat het niets kost, alleen dat een pally tank zoveel mitigation, avoidance en healing had. Maar misschien is het gras groener; een vriend van me had geregeld 30k Word of Glory crits in protspec en dat vond ik toch vrij belachelijk voor een tank die niet zo op selfhealing gefocussed is :P


Die shields zijn niet zo spannend hoor. Een DS healt meestal voor 7.5% van je max hp, en het schild is met mijn gear (full epic maar niets heroic) 106% geloof ik, stats zijn dodge/parry/mastery/stam gebalanced. Dit komt neer op een heal van 14k raidbuffed (ik heb 188k HP geloof ik, buffed).
Het is leuk dat die shields tegenwoordig stacken, maar 99/100 keer is het shield van de vorige DS, weg bij de nieuwe die je doet. Dus stacken komt in principe niet voor, tenzij je offtankt en je klaarmaakt voor een switch. Dan nog heb je niet de runes om ineens ff 10 DS's achter elkaar te doen, dus echt veel prestacken kun je niet doen. Ik heb tbh liever block :)
En ja, als je DS timed na dikke dmg bursts healed hij voor meer (15% van de dmg). Maar overall, een hele avond gezien, is mijn avg DS heal vaak niet hoger dan 15-16k ofzo, en dan time ik mijn DS echt heel goed (na breaths, na dmg bursts, etc. Die paar hele dikke heals/shields na breaths bijv maken dat niet goed.
En die 6 vs 9 seconden... hehehe mijn shield zit er NOOIT langer dan 3 seconden op. Meestal wordt het binnen 1-2 geconsumed, en eigenlijk altijd wel voor het volgende shield (uitzonderingen daargelaten, boss met lange casts bijv.). Dat maakt dus geen drol uit he :P

Over de mastery en punten, ja daar heb je gelijk in. Maar ter compensatie vangen jullie nu al vrij snel NOOIT meer de volle hits, terwijl ik nog steeds super spikey dmg vang. Die shields van 14k tussendoor maken het verschil niet voor de healers, en zolang mastery alleen op het shield werkt en niet de heal is het niet interessant genoeg om vol te stacken. Ik zou zo'n 9% avoidance op kunnen geven, voor 150-160% shield, yay dat een minimum shield dan 20k wordt. Elke boss hit dat er met 1 hit vanaf en ik kan DS niet vaak genoeg doen om de inkomende damage voldoende uit te vlakken.

[ Voor 5% gewijzigd door porn* op 25-02-2011 15:01 ]

Bnet pindle#2913


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ImdaMned
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 02:28
Inferno schreef op vrijdag 25 februari 2011 @ 14:45:
[...]

Sorry maar ik moet toch echt ff BS callen hierop. Tenzij je pas laat de quest hebt gedaan op je hunter was het wel degelijk enorm klote om de quest te halen ivm de spawn timer, despawn timer, feit dat niemand anders je mob mocht aanraken, gankers, andere hunters, per ongeluk adds pullen (vnl leuk in silithus/un'goro waar het kite pad toch best vol met andere mobs kon lopen), etc. Enige oplossing was (voor mij althans) 3-4 guildies meeslepen die het pad schoon hielden en andere (hordies) hunters op afstand hielden als ik bezig was.
Erlangs lopen, fireblasten en dan oops roepen was gewoon :o

})

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mektheb
  • Registratie: December 2006
  • Laatst online: 05-06 15:28
ImdaMned schreef op vrijdag 25 februari 2011 @ 14:58:
[...]


Erlangs lopen, fireblasten en dan oops roepen was gewoon :o

})
meanie !

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 94605

porn* schreef op vrijdag 25 februari 2011 @ 14:54:
[...]
Klopt het kost me verder geen threat. Jij kunt ook vaker healen, alleen je HoPo generation is fixed, dus dan heal je voor minder. Ik zeg ook niet dat het niets kost, alleen dat een pally tank zoveel mitigation, avoidance en healing had. Maar misschien is het gras groener; een vriend van me had geregeld 30k Word of Glory crits in protspec en dat vond ik toch vrij belachelijk voor een tank die niet zo op selfhealing gefocussed is :P
Een WoG met minder dan 3 holy power is niet de moeite waard, het healed zo weinig dat het beter is om te wachten. Die 30k WoG is een crit en heeft 3 holy power nodig anders kan het niet zo groot zijn, dat kan dus maar 1 keer in de 12 seconden en je moet het geluk van een crit hebben.
Die shields zijn niet zo spannend hoor. Een DS healt meestal voor 7.5% van je max hp, en het schild is met mijn gear (full epic maar niets heroic) 106% geloof ik, stats zijn dodge/parry/mastery/stam gebalanced. Dit komt neer op een heal van 14k raidbuffed (ik heb 188k HP geloof ik, buffed).
Het is leuk dat die shields tegenwoordig stacken, maar 99/100 keer is het shield van de vorige DS, weg bij de nieuwe die je doet. Dus stacken komt in principe niet voor, tenzij je offtankt en je klaarmaakt voor een switch. Dan nog heb je niet de runes om ineens ff 10 DS's achter elkaar te doen, dus echt veel prestacken kun je niet doen. Ik heb tbh liever block :)
En ja, als je DS timed na dikke dmg bursts healed hij voor meer (15% van de dmg). Maar overall, een hele avond gezien, is mijn avg DS heal vaak niet hoger dan 15-16k ofzo, en dan time ik mijn DS echt heel goed (na breaths, na dmg bursts, etc. Die paar hele dikke heals/shields na breaths bijv maken dat niet goed.
Dus iedere 5 seconden kun jij een 15k heal op jezelf doen. Dat is een 30k in 12 seconden. Dat is evenveel als de pally WoG die crit. En daar heb jij het schild boven op. Volgens mij is dat toch wel redelijk gelijk aan elkaar. Behalve dan dat de pally minder threat/dps kan doen.

Een WoG is ook nooit genoeg om jezelf naar 100% hp te brengen na zo iets als een breath. Maar het is wel voldoende om in leven te blijven tot je healer met zijn grote heal komt. Dat kan straks nog maar 1 keer in de 20 seconden.
En die 6 vs 9 seconden... hehehe mijn shield zit er NOOIT langer dan 3 seconden op. Meestal wordt het binnen 1-2 geconsumed, en eigenlijk altijd wel voor het volgende shield (uitzonderingen daargelaten, boss met lange casts bijv.). Dat maakt dus geen drol uit he :P
Maar het is toch juist goed dat de schilden gebruikt worden. Dat betekent dat je de volle 100% van het schild niet als damage hebt gehad. Een pally krijgt alleen een schild bij een overheal van WoG en dan alleen als er 2 talent points aan zijn besteed. En dan schild is dus ook alleen zo groot als de overheal.
Over de mastery en punten, ja daar heb je gelijk in. Maar ter compensatie vangen jullie nu al vrij snel NOOIT meer de volle hits, terwijl ik nog steeds super spikey dmg vang.
Erh wat is vrij snel? Met volledige T11 en volledig op mastery gemmen ga ik het nog steeds niet halen. Het grote voordeel is dat damage niet meer zo spikey is waardoor het makkelijker zou moeten zijn om te healen. Jammer genoeg brengt de focus op avoidance/mitigation wel met zich mee dat je daardoor een hoop hp minder hebt als prot pally. Het verschil tussen mijn prot pally en onze DK tank is nu al 22k hp. Op mijn ring na ben ik helemaal epic, hij heeft nog een aantal blauwe items.
Die shields van 14k tussendoor maken het verschil niet voor de healers, en zolang mastery alleen op het shield werkt en niet de heal is het niet interessant genoeg om vol te stacken. Ik zou zo'n 9% avoidance op kunnen geven, voor 150-160% shield, yay dat een minimum shield dan 20k wordt. Elke boss hit dat er met 1 hit vanaf en ik kan DS niet vaak genoeg doen om de inkomende damage voldoende uit te vlakken.
Het is jammer dat mastery alleen op het schild werkt, maar anders zou het misschien wat te sterk zijn geweest. Het lijkt er misschien op dat een 14k schild niet veel is, maar over een hele avond is dat een hele hoop damage die niet hoeft te worden gehealed.
Geen enkele tank kan genoeg healen om de boss damage uit te vlakken. Als we dat zouden kunnen, dan hadden we geen healers meer nodig.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DrFlash
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 05-03 12:59
Anoniem: 94605 schreef op vrijdag 25 februari 2011 @ 14:10:
[...]


Wil je die outdated onzin niet meer gebruiken.

Divine Bulwark
Increases your chance to block melee attacks by 18%. Each point of Mastery increases block chance by an additional 2.25%.

Holy Shield
Using Shield of the Righteous or Inquisition increases the amount your shield blocks by an additional 10% for 20 sec.
Het is nog altijd meer als wat warriors krijgen, als je dan commentaar wil maken quote dan in ieder geval het juiste stuk.

Wowhead profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nivado
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 21:56
DrFlash schreef op vrijdag 25 februari 2011 @ 15:29:
[...]
Het is nog altijd meer als wat warriors krijgen, als je dan commentaar wil maken quote dan in ieder geval het juiste stuk.
Het lijkt mij eerder in het voordeel van de warrior te zijn aangezien zij Critical block krijgen. Zij hebben misschien minder kans om te blocken, maar blocken wel weer meer per block. Misschien niet op huidige gear level, maar zeker in de volgende tier(s) wel.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rodie83
  • Registratie: Januari 2004
  • Niet online
hulkie schreef op vrijdag 25 februari 2011 @ 13:19:
[...]


Nou nou nou... zo lastig was het toen ook weer niet. Ik heb echt zonder enige moeite die staff bij elkaar gespeeld destijds.

Sommige hunters hadden moeite met hun quest voor de boog. Maargoed dat waren de hunters met cloth healing items en een afk autoshoot spec. Hunters die wel wisten dat ze af en toe een skill moesten gebruiken hadden die boog zonder problemen!

Maargoed, toen was alles niet. Toen was iedereen nog vrij slecht en was de informatie beperkt. Daarbij mis ik het nature resistance gear grinden of fire resistance gear grinden totaal niet!
Tuurlijk was niet alles ultiem lastig. Maar je moest om wat te krijgen aanzienlijk meer moeite doen. Dat is nu wel anders. Je koopt gewoon wat je wil hebben van je justice/valor points. Best lekker ergens, maar het is gewoon een stuk makkelijker en bereikbaar voor iedereen. Van mij mogen in diezelfde lijn de dungeon requirements ook wel terugkeren. Zoals die voor Onyxia bijvoorbeeld.
Maar het mooie uit die tijd is dat als je iets epics had, het ook echt impressive was.
Exact. Bloed zweet en tranen zo nu en dan, maar als je 't op een gegeven moment had, dan was dat ook écht wat. In WotLK stond echt binnen no-time 80% van de server in z'n paarse tier equip. Vond ik een beetje el cheapo aanvoelen.

[ Voor 13% gewijzigd door rodie83 op 25-02-2011 15:45 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • porn*
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 08-06 12:23
Anoniem: 94605 schreef op vrijdag 25 februari 2011 @ 15:26:
[...]
Een WoG met minder dan 3 holy power is niet de moeite waard, het healed zo weinig dat het beter is om te wachten. Die 30k WoG is een crit en heeft 3 holy power nodig anders kan het niet zo groot zijn, dat kan dus maar 1 keer in de 12 seconden en je moet het geluk van een crit hebben.

Dus iedere 5 seconden kun jij een 15k heal op jezelf doen. Dat is een 30k in 12 seconden. Dat is evenveel als de pally WoG die crit. En daar heb jij het schild boven op. Volgens mij is dat toch wel redelijk gelijk aan elkaar. Behalve dan dat de pally minder threat/dps kan doen.
Mwah in plaats van dat crappy shield heb ik toch liever 8k meer armor :)
Een WoG is ook nooit genoeg om jezelf naar 100% hp te brengen na zo iets als een breath. Maar het is wel voldoende om in leven te blijven tot je healer met zijn grote heal komt. Dat kan straks nog maar 1 keer in de 20 seconden.

Maar het is toch juist goed dat de schilden gebruikt worden. Dat betekent dat je de volle 100% van het schild niet als damage hebt gehad. Een pally krijgt alleen een schild bij een overheal van WoG en dan alleen als er 2 talent points aan zijn besteed. En dan schild is dus ook alleen zo groot als de overheal.
Mijn punt is ook dat pallies nooit als de "selfhealing tanks" werden geprofileerd door Blizz. Maar uit de cijfertjes blijkt nu dat ze, na de druid nerf (dmg nerf = healing nerf), naast veel mitigation ook nog aardig wat healing hebben. En geloof mij ik pak als DK echt veel meer dmg dan de gemiddelde pally hoor, 25-50% block en 8-10k armor maken VEEL verschil.
Erh wat is vrij snel? Met volledige T11 en volledig op mastery gemmen ga ik het nog steeds niet halen. Het grote voordeel is dat damage niet meer zo spikey is waardoor het makkelijker zou moeten zijn om te healen. Jammer genoeg brengt de focus op avoidance/mitigation wel met zich mee dat je daardoor een hoop hp minder hebt als prot pally. Het verschil tussen mijn prot pally en onze DK tank is nu al 22k hp. Op mijn ring na ben ik helemaal epic, hij heeft nog een aantal blauwe items.

Het is jammer dat mastery alleen op het schild werkt, maar anders zou het misschien wat te sterk zijn geweest. Het lijkt er misschien op dat een 14k schild niet veel is, maar over een hele avond is dat een hele hoop damage die niet hoeft te worden gehealed.
Geen enkele tank kan genoeg healen om de boss damage uit te vlakken. Als we dat zouden kunnen, dan hadden we geen healers meer nodig.
Tuurlijk zou het te goed zijn, maar da's simpel te fixen door de mastery percentages omlaag te gooien. Probleem is, stel de boss hit voor 60k na armor. Een pally krijgt die 60 misschien 10% van de hits. Een DK krijgt die 60k zeker 25-50% van de keren recht in z'n gezicht (35% avoidance, en soms zit er een shield op ons van ~14-18k), NAAST het feit dat ie geen 60k eet maar 65k (of zelfs 70?) doordat we een stuk minder armor hebben. Heb raidbuffed 56% dmg reduction van armor, onze andere tanks zitten rond de 67%.......

Ik heb nog steeds liever block, puur omdat het betrouwbaarder en voorspelbaar is. Hoeveel avoidance + miss + dodge heb jij? Heb jij nu <10% kans om voor de full hit geraakt te worden? Volgens mij wel ;)

[ Voor 3% gewijzigd door porn* op 25-02-2011 15:50 ]

Bnet pindle#2913


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 94605

DrFlash schreef op vrijdag 25 februari 2011 @ 15:29:
[...]
Het is nog altijd meer als wat warriors krijgen, als je dan commentaar wil maken quote dan in ieder geval het juiste stuk.
Als ik er naar kijk dan krijgen warriors meer als basis en ze krijgen meer per mastery punt.

Ik heb er voor gekozen om jouw eigen stuk te quoten en niet het stuk dat je ergens vandaan hebt gekopieerd. Hoe kan dat een foute quote zijn? Jij zat gewoon fout met je oude informatie. Daarom val je nu de boodschapper aan op iets dat niet relevant is

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RaDKiLL
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 26-03-2023

RaDKiLL

Revived

Vind het toch wel weer top om die oude verhalen te lezen over vanilla.
Ben zelf in vanilla ingestapt, maar was helaas toen TBC uitkwam net lvl60.
Heb wel op lvl70 AQ20 mogen doen en ben ook wel mee geweest richting MC.
De eerste, enige echte epic (waarbij ik ook daadwerkelijk een "epic" gevoel in mijn broek kreeg) die ik heb mogen looten was een ring (!!!! |:( ) uit UBRS.

Daarna altijd een slacker gebleven. Moet nu ook Cata nog aanschaffen. :o

"Ik huiver de fluister, daarom schreeuw ik!"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 82860

Inferno schreef op vrijdag 25 februari 2011 @ 14:45:
[...]

Sorry maar ik moet toch echt ff BS callen hierop. Tenzij je pas laat de quest hebt gedaan op je hunter was het wel degelijk enorm klote om de quest te halen ivm de spawn timer, despawn timer, feit dat niemand anders je mob mocht aanraken, gankers, andere hunters, per ongeluk adds pullen (vnl leuk in silithus/un'goro waar het kite pad toch best vol met andere mobs kon lopen), etc. Enige oplossing was (voor mij althans) 3-4 guildies meeslepen die het pad schoon hielden en andere (hordies) hunters op afstand hielden als ik bezig was.
Ik heb het destijds helemaal solo gedaan en 2 bosses (Silithus en Un'goro) na een avond doorhalen in de kroeg. Ik vond Winterspring het pittigste moet ik zeggen. En dat kwam dus puur omdat ik niemand had om voor mij de weg vrij te banen. Al met al goed te doen maar een uitdaging die ik liefst vaker in WoW terug zou zien komen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Inferno
  • Registratie: Augustus 2001
  • Niet online

Inferno

Fast, Faster, Ferrari

Anoniem: 82860 schreef op vrijdag 25 februari 2011 @ 16:02:
[...]


Ik heb het destijds helemaal solo gedaan en 2 bosses (Silithus en Un'goro) na een avond doorhalen in de kroeg. Ik vond Winterspring het pittigste moet ik zeggen. En dat kwam dus puur omdat ik niemand had om voor mij de weg vrij te banen. Al met al goed te doen maar een uitdaging die ik liefst vaker in WoW terug zou zien komen.
Winterspring was veruit de gemakkelijkste omdat je die mob naar de weg kon kiten waar het sowieso vrij was... maar goed, doet verder niet af aan het punt dat je dus ofwel op onmenselijke tijden geluk moest hebben met spawns (zoals jij kennelijk) of dat je 90% v/d tijd competitie op de mobs had/spawntimer moest afwachten.

[ Voor 15% gewijzigd door Inferno op 25-02-2011 16:06 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 94605

porn* schreef op vrijdag 25 februari 2011 @ 15:48:
[...]
Mwah in plaats van dat crappy shield heb ik toch liever 8k meer armor :)
:)

Je hebt altijd nog de meta die 2% meer armor geeft. Ik zit bijna aan de armor mitigation cap en ben er nu over na aan het denken om toch maar de 1% blocked meta te gaan gebruiken. ;)
Mijn punt is ook dat pallies nooit als de "selfhealing tanks" werden geprofileerd door Blizz. Maar uit de cijfertjes blijkt nu dat ze, na de druid nerf (dmg nerf = healing nerf), naast veel mitigation ook nog aardig wat healing hebben. En geloof mij ik pak als DK echt veel meer dmg dan de gemiddelde pally hoor, 25-50% block en 8-10k armor maken VEEL verschil.
Hmm pallies zijn altijd vanaf het begin af aan de tanks geweest die ook konden healen. We zijn zelfs de enige tank die mana gebruikt tijdens het tanken. Naar mijn mening zijn de pallies altijd de survival/healing tanks geweest. Alleen nu in Cataclysm is veranderd.

De druid nerf was ook echt wel nodig. De healing was gewoon veel te sterk. Enige nu is dat ze misschien iets te veel zijn generfed. Maar ik blijf toch altijd een prot pally en dan zeg ik nerfen die beertjes. ;)

Als ik naar onze 10 man raid kijk dan zie ik inderdaad dat onze DK tank meer damage pakt. Maar daar healed hij meer voor en absorbed meer damage dan ik op mijn prot pally. Daarnaast doet hij meer damage en meer threat dan ik. Dat zou wel eens wat te maken kunnen hebben met het verschil in hit/exp.
Tuurlijk zou het te goed zijn, maar da's simpel te fixen door de mastery percentages omlaag te gooien. Probleem is, stel de boss hit voor 60k na armor. Een pally krijgt die 60 misschien 10% van de hits. Een DK krijgt die 60k zeker 25-50% van de keren recht in z'n gezicht (35% avoidance, en soms zit er een shield op ons van ~14-18k), NAAST het feit dat ie geen 60k eet maar 65k (of zelfs 70?) doordat we een stuk minder armor hebben. Heb raidbuffed 56% dmg reduction van armor, onze andere tanks zitten rond de 67%.......

Ik heb nog steeds liever block, puur omdat het betrouwbaarder en voorspelbaar is. Hoeveel avoidance + miss + dodge heb jij? Heb jij nu <10% kans om voor de full hit geraakt te worden? Volgens mij wel ;)
Ik zit op dit moment op 62% damage reduction van armor. Met ongeveer 12% dodge/parry en ergens in de buurt van 58% block. Kan het nu niet checken, ik kan er dus wat naast zitten met de percentages.
Raid buffed mis ik nog rond de 15% om bij de 102.4% te komen. Ik zou nog meer stamina om kunnen zetten naar block, maar ik heb ik gevoel dat het dan mis gaat op de herioc bosses.

Herioc gear zou meer stamina en meer avoidance/mitigation moeten brengen. We zijn pas 2 weken met heriocs bezig en hebben pas 2 bosses neer. Beetje pech gehad met de loot en nog geen herioc tank gear gehad.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • porn*
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 08-06 12:23
Anoniem: 94605 schreef op vrijdag 25 februari 2011 @ 16:07:
[...]
:)

Je hebt altijd nog de meta die 2% meer armor geeft. Ik zit bijna aan de armor mitigation cap en ben er nu over na aan het denken om toch maar de 1% blocked meta te gaan gebruiken. ;)
[...]
Hmm pallies zijn altijd vanaf het begin af aan de tanks geweest die ook konden healen. We zijn zelfs de enige tank die mana gebruikt tijdens het tanken. Naar mijn mening zijn de pallies altijd de survival/healing tanks geweest. Alleen nu in Cataclysm is veranderd.

De druid nerf was ook echt wel nodig. De healing was gewoon veel te sterk. Enige nu is dat ze misschien iets te veel zijn generfed. Maar ik blijf toch altijd een prot pally en dan zeg ik nerfen die beertjes. ;)

Als ik naar onze 10 man raid kijk dan zie ik inderdaad dat onze DK tank meer damage pakt. Maar daar healed hij meer voor en absorbed meer damage dan ik op mijn prot pally. Daarnaast doet hij meer damage en meer threat dan ik. Dat zou wel eens wat te maken kunnen hebben met het verschil in hit/exp.

[...]

Ik zit op dit moment op 62% damage reduction van armor. Met ongeveer 12% dodge/parry en ergens in de buurt van 58% block. Kan het nu niet checken, ik kan er dus wat naast zitten met de percentages.
Raid buffed mis ik nog rond de 15% om bij de 102.4% te komen. Ik zou nog meer stamina om kunnen zetten naar block, maar ik heb ik gevoel dat het dan mis gaat op de herioc bosses.

Herioc gear zou meer stamina en meer avoidance/mitigation moeten brengen. We zijn pas 2 weken met heriocs bezig en hebben pas 2 bosses neer. Beetje pech gehad met de loot en nog geen herioc tank gear gehad.
Armor cap? Haal jij al 75% reduction dan??? Dacht dat we daar echt belachelijke hoeveelheden voor nodig hadden op 85.

Ik heb raidbuffed ~34% dodge en parry bij elkaar, jij dus zo'n ~20? en dan hebben we beiden nog een paar % miss. Ik heb iedere 5 sec een ~15k shield (alleen fully raidbuffed) maar kan mezelf voor ong. evenveel healen na een hit, jij blocked bijna 60% van alle attacks en heb je ook nog eens een bak armor meer (ik 29.5k unbuffed in Blood pres, jij 39k? Effe Devo aura niet meetellen ;)

Qua dmg done kan ik het niet vergelijken we hebben in onze 25 mans raids geen pally tank, wel weet ik dat het normaliter op de meters druids > DKs > warriors is, alhoewel druids en DK's vlak bij elkaar liggen en ik *denk* dat onze warriors gewoon een beetje slacken ;)
Dat ie meer threat doet geloof ik goed, we zijn nu "bugged" in die zin dat onze heals van DS ook threat geven. Dat is zelfs zo erg dat als ik 2x heal terwijl ik Ony tank (momenteel met Nef bezig ;), ik ALLE adds van onze warrior tank af trek. Bijzonder irritant, maar wordt volgende patch gefixed.

Hit/exp tja veel DKs zorgen dat ze capped zijn maar da's eigenlijk niet meer nodig. Heb zelf 3,5% hit en 15 exp en als ik dat zou willen cappen zou ik bakken en bakken avoidance op moeten geven, liever niet. Parry hasting is niet echt een probleem meer tegenwoordig en threat is sowieso nooit een probleem, waar dan ook. Waarom zou je dan cappen? Zodat je niet heel af en toe die DS mist na dikke dmg? Zo dacht ik vroeger ook, in de praktijk maakt het weinig uit. De kans is zelfs met zulke lage stats ENORM klein dat je 2x DS achter elkaar mist.

Bnet pindle#2913


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Divak
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 06-06 13:47
Een WoG met minder dan 3 holy power is niet de moeite waard, het healed zo weinig dat het beter is om te wachten.
Maakt niet zo uit, het doet een bepaald aantal healing per holy power dus het is niet verkeerd om even snel een heal te doen met 1-2 holy power. Het doet inderdaad minder, maar elke charge doet gewoon even veel healing.

Dat is nogal een stapje verschillend ten opzichte van Templar's Verdict trouwens :D

1 Holy Power: 30% Weapon Damage
2 Holy Power: 90% Weapon Damage
3 Holy Power: 235% Weapon Damage

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bryan1988
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 08-05 16:49
Wat een heerlijke ochtend is dit zeg. Eerst kom ik erachter dat ik niet in kan loggen op mn e-mail omdat met e-mailadres of wachtwoord fout zou zijn. Dus via de sms gelukkig het wachtwoord kunnen resetten en weer in kunnen loggen. Toen kwam ik erachter dat er een extra e-mail adres was toegevoegd ene liangany*@yahoo.com dus die heb ik er ook uitgeknald maar toen begon er een lichtje te branden en dat was WoW. Dus meteen WoW opgestart en ja hoor wachtwoord klopt niet. :'(

Nu eindelijk alles weer veranderd en nog steeds aan het scannen met ad-aware naar vage bestanden. En proberen uit te vogelen hoe en waar blizzard precies wil dat ik mijn e-mail en geheime vraag en alles moet veranderen.

Net gekeken op armory en 3 van de 4 lvl 85's is gearloos en mn main heeft alleen zn tanking gear nog aan.

Toevallig dat dit net gebeurd terwijl mijn telefoon voor reparatie is opgestuurd en ik dus een paar weken zonder authenticator zit en net een guild switch achter de rug heb..

Vandaag en waarschijnlijk morgen in ieder geval geen WoW voor mij ;w

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrVegeta
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 02-06 15:55

MrVegeta

! Dolf is rechtvaardig !

Balen kerel!

Bur, ik heb net per ongeluk mijn Core of Ripeness gedischant :/, drukte per ongelup op de keybound voor dischanten (die opzich niet heel logisch geplaatst was) en daarna op de trinket op de spellbar en dan dischant die die... heb niet een melding gekregen of ik het item daadwerkelijke wilde dischanten though :/

Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Grudgie
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 07-06 15:30

Grudgie

PSN: Grudgie7

Hahah.. dat is wel faal ja! Lekker handig!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mektheb
  • Registratie: December 2006
  • Laatst online: 05-06 15:28
Grudgie schreef op zaterdag 26 februari 2011 @ 13:50:
Hahah.. dat is wel faal ja! Lekker handig!
ach het is meer faal als je bezig bent met archeo en ondertussen je shit aant verkopen en je verkoopt je 2handed troll sword ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Grudgie
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 07-06 15:30

Grudgie

PSN: Grudgie7

LOL! Damn! ook zo heerlijk! :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrVegeta
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 02-06 15:55

MrVegeta

! Dolf is rechtvaardig !

Mektheb schreef op zaterdag 26 februari 2011 @ 13:51:
[...]

ach het is meer faal als je bezig bent met archeo en ondertussen je shit aant verkopen en je verkoopt je 2handed troll sword ;)
Ach, buy back toch?

Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 239759

Ik zit erover na te denken om mijn WoW account te verkopen. Iemand enige tips hoe ik dit het beste kan doen? :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Grudgie
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 07-06 15:30

Grudgie

PSN: Grudgie7

Anoniem: 239759 schreef op zaterdag 26 februari 2011 @ 14:05:
Ik zit erover na te denken om mijn WoW account te verkopen. Iemand enige tips hoe ik dit het beste kan doen? :P
Marktplaats?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 239759

Doh, waarom dacht ik daar niet als eerste aan. -.- ty

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Grudgie
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 07-06 15:30

Grudgie

PSN: Grudgie7

Anoniem: 239759 schreef op zaterdag 26 februari 2011 @ 14:10:
[...]

Doh, waarom dacht ik daar niet als eerste aan. -.- ty
hahah! Yw!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mektheb
  • Registratie: December 2006
  • Laatst online: 05-06 15:28
Nee, hij had zoveel verkocht dat hij al over het limiet was van buyback's wat je kan zien.
maar goed ticket hielp wel :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrVegeta
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 02-06 15:55

MrVegeta

! Dolf is rechtvaardig !

Ach ik heb mijn Core of Ripesness alweer terug :)

Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Metalbuster
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 06-06 18:34
Domme hunter net, vroeg na het killen van boss of het de laatste boss was. Ik antwoord met ja, need hij vervolgens op een axe die ik nodig had met str erop wint de roll en gaat snel weg. Zulke lui verdienen om eeuwig gebanned te worden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 397772

porn* schreef op vrijdag 25 februari 2011 @ 16:58:
[...]
Armor cap? Haal jij al 75% reduction dan??? Dacht dat we daar echt belachelijke hoeveelheden voor nodig hadden op 85.
Hehe nee, ik zit net boven de 60%. Het is alleen zo dat ik waarschijnlijk een groter voordeel heb van die 1% extra blocked dan van het beetje armor.
Ik heb raidbuffed ~34% dodge en parry bij elkaar, jij dus zo'n ~20? en dan hebben we beiden nog een paar % miss. Ik heb iedere 5 sec een ~15k shield (alleen fully raidbuffed) maar kan mezelf voor ong. evenveel healen na een hit, jij blocked bijna 60% van alle attacks en heb je ook nog eens een bak armor meer (ik 29.5k unbuffed in Blood pres, jij 39k? Effe Devo aura niet meetellen ;)
Uit mijn hoofd zit ik net rond de 40k armor. Kan iets meer zijn. Houdt er wel rekening mee dat de blocked hits nog steeds 60% damage doen als holy shield actief is.
Qua dmg done kan ik het niet vergelijken we hebben in onze 25 mans raids geen pally tank, wel weet ik dat het normaliter op de meters druids > DKs > warriors is, alhoewel druids en DK's vlak bij elkaar liggen en ik *denk* dat onze warriors gewoon een beetje slacken ;)
Dat ie meer threat doet geloof ik goed, we zijn nu "bugged" in die zin dat onze heals van DS ook threat geven. Dat is zelfs zo erg dat als ik 2x heal terwijl ik Ony tank (momenteel met Nef bezig ;), ik ALLE adds van onze warrior tank af trek. Bijzonder irritant, maar wordt volgende patch gefixed.
Onze DK heeft altijd meer damage done dan ik in raids. Dat kan gaan veranderen op het moment dat ik minder WoG en meer ShoR.
Wij hadden in het begin bij Nef precies hetzelfde probleem. Gelukkig hebben we wel een hunter en een druid bij ons dus kunnen we de adds makkelijk van de DK afhalen.
Hit/exp tja veel DKs zorgen dat ze capped zijn maar da's eigenlijk niet meer nodig. Heb zelf 3,5% hit en 15 exp en als ik dat zou willen cappen zou ik bakken en bakken avoidance op moeten geven, liever niet. Parry hasting is niet echt een probleem meer tegenwoordig en threat is sowieso nooit een probleem, waar dan ook. Waarom zou je dan cappen? Zodat je niet heel af en toe die DS mist na dikke dmg? Zo dacht ik vroeger ook, in de praktijk maakt het weinig uit. De kans is zelfs met zulke lage stats ENORM klein dat je 2x DS achter elkaar mist.
Ik ga pas aan mijn hit en exp werken als ik 102.4% mitigation/avoidance heb gehaald. Dat zal dus wel T12 worden. :) Het is op dit moment nog niet echt nodig. Door vengeance loop ik zo ver voor op de dps dat threat geen probleem is. Alleen de eerste 20 seconden is het even opletten. Maar daar hebben we tricks en misdirects voor.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Deadsy
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 18:27
Hoe zijn de prijzen van Hypnotic Dust op jullie servers?

Sinds een paar weken is de prijs ervan in een vrije val gegaan.
Week of 2 geleden nog op 15g maar sindsdien een vrije val en nu al een tijdje tussen de 3 en 6g.

Ga er zelf niet vanuit dat de prijs nog omhoog gaat want procentueel gezien krijg je bij dissen van dust als resultaat en voor enchants heb je in verhouding meer Essence dan Dust nodig.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 184908

Metalbuster schreef op zaterdag 26 februari 2011 @ 18:23:
Domme hunter net, vroeg na het killen van boss of het de laatste boss was. Ik antwoord met ja, need hij vervolgens op een axe die ik nodig had met str erop wint de roll en gaat snel weg. Zulke lui verdienen om eeuwig gebanned te worden.
Ja indd op me dk ook iets van 23 runs gedaan voor me legs dropt hij eindelijk ik helemaal blij. Ninjat die tank pally hem en leaved snel. Hopelijk vind blizzard daar ooit nog eens wat op ( Wat toch niet gebeurd :( ). b.v. dat tanks geen dps gear kunnen neede en omgekeerd.

[ Voor 4% gewijzigd door Anoniem: 184908 op 27-02-2011 00:23 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ImdaMned
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 02:28
Deadsy schreef op zaterdag 26 februari 2011 @ 22:11:
Hoe zijn de prijzen van Hypnotic Dust op jullie servers?

Sinds een paar weken is de prijs ervan in een vrije val gegaan.
Week of 2 geleden nog op 15g maar sindsdien een vrije val en nu al een tijdje tussen de 3 en 6g.

Ga er zelf niet vanuit dat de prijs nog omhoog gaat want procentueel gezien krijg je bij dissen van dust als resultaat en voor enchants heb je in verhouding meer Essence dan Dust nodig.
Gewoon wachten totdat de cataclysm variant van nightmares tear in de game komt, zal je wel zo'n JC token voor nodig hebben + 5 dust. Krijg je een unique 20 to all stats gem voor ofzo.

Maar dust is inderdaad behoorlijk gedropped. Zal er wel scrolls mee enchanten en dat op AH gooien.

On a sidenote: Gisteren 400 greater celestial essence op de AH gegooid \o/. Altijd leuk, de AH verneuken.
Anoniem: 184908 schreef op zondag 27 februari 2011 @ 00:21:
[...]


Ja indd op me dk ook iets van 23 runs gedaan voor me legs dropt hij eindelijk ik helemaal blij. Ninjat die tank pally hem en leaved snel. Hopelijk vind blizzard daar ooit nog eens wat op ( Wat toch niet gebeurd :( ). b.v. dat tanks geen dps gear kunnen neede en omgekeerd.
Succes met het vinden van een tank als ze niet meer op DPS gear mogen rollen.

[ Voor 20% gewijzigd door ImdaMned op 27-02-2011 11:14 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 63072

ImdaMned schreef op zondag 27 februari 2011 @ 11:13:
[...]
Succes met het vinden van een tank als ze niet meer op DPS gear mogen rollen.
Pffft, voor een druid is het nog grotendeels dezelfde gear ook. Niet te geloven wat een ruzie je daar met rogues over kunt krijgen. Leather met agi, crit en mastery is opeens dps gear :/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RMB
  • Registratie: Juli 2004
  • Laatst online: 06-06 17:05

RMB

Nee, geen right mouse button!

Beste tweakers,

Op mijn priest wil ik een macro die hetvolgende doet als ik een mob getarget heb en in Healbot op een teammate richt:

-use trinkets
-cast Inner Focus
-cast Power Infusion op mijzelf
-cast Flash Heal op de partymember waarop ik in healbot richt
-eindigen met nog steets target op mob

Wat ik had bedacht:
/userandom 13
/userandom 14
/cast Inner Focus
/cast Power Infusion [target=self]
/cast Flash Heal

Dit werkt niet, de trinkets poppen, inner focus werkt naar behoren. Power infusion wordt niet gebruikt, flash heal doet hij op mij.

Global CD kan geen probleem zijn want alleen Flash Heal heeft Gcd en die komt als laatst!

O beste tweakerts, helpt gij mij? :>

[ Voor 7% gewijzigd door RMB op 27-02-2011 23:53 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ketho
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 07-06 13:40
code:
1
2
3
4
5
6
#showtooltip
/use 13
/use 14
/cast Inner Focus
/cast [@player] Power Infusion
/cast Flash Heal

In combinatie met Healbot is het toch wel een tikkeltje anders denk ik dan ..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mik!
  • Registratie: November 2007
  • Laatst online: 26-02-2024
Gisteravond onze eerste tries op Cho’Gall gehad. Pittig gevecht, maar wel tof. P1 is redelijk onder controle (af en toe mensen die toch nog onnodig veel corruption pakken), P2 is een ramp. 2 tries gehad met een wipe op 7% give or take en eigenlijk wel elke keer P2 ingekomen. Alleen daar loopt het dus voor geen meter. Zijn er do’s or dont’s die echt het verschil kunnen maken om Cho’Gall te downen?

We hebben een prot warrior en DK als tanks, healing team bestaat uit pala, druid en shaman. Over het algemeen 1 melee mee (rogue), rest is ranged.

En hoe gaan healers om met mana? We starten P2 met 80% mana give or take (concentration potions, mana tide), maar we knallen er zo doorheen. Ik heb het vermoeden dat het vooral komt door de hoeveelheden corruption die mensen onnodig pakken. Zelf start ik P2 met 0 tot 5% corruption, maar goed, ik ben dan ook een healer. Hoe zou de corruption moeten zijn van tanks en dps?

In ieder geval starten we woensdag in Bastion om zo snel mogelijk weer voor Cho'gall te staan.

|| Quiran Death Knight @ Defias Brotherhood ||


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ItMeAedri
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 08-06 11:35
Mik! schreef op maandag 28 februari 2011 @ 08:07:
En hoe gaan healers om met mana? We starten P2 met 80% mana give or take (concentration potions, mana tide), maar we knallen er zo doorheen. Ik heb het vermoeden dat het vooral komt door de hoeveelheden corruption die mensen onnodig pakken. Zelf start ik P2 met 0 tot 5% corruption, maar goed, ik ben dan ook een healer. Hoe zou de corruption moeten zijn van tanks en dps?

In ieder geval starten we woensdag in Bastion om zo snel mogelijk weer voor Cho'gall te staan.
Tanks en dps hebben misschien hooguit 20-30% corruption aan het begin van phase 2. DPS heeft sowieso geen excuus om hoge corruption te krijgen, dit gevecht staat of valt met de hoeveelheid corruption die word opgepakt.

In feite de volgende punten zijn het belangrijkst:
- Mind Control interrupten (Geeft geen corruption)
- In het lijstje hieronder abilities ontwijken
- Accelerated Corruption dispellen
- Corruption Sickness -niet- in de raid laten gebeuren, zo kan de corruption binnen luttele seconden naar 100 springen bij je hele raid. (het kan nogal snel chainen)
- Darkened Creations doodmaken (ph2) maar dat lijkt mij logisch! :)

En verder het volgende ontwijken:
  • Dark Sickness - 5
  • Accelerated Corruption - 2 per second
  • Sprayed Corruption - 5 per 2 seconds.
  • Spilled Blood of the Old God - +5 per second of standing in it.
  • Congealed Blood of the Old God melee - 2 per hit.
  • Corrupting Crash - 10
  • Depravity - 10
  • Festering Blood - 5
  • Debilitating Beam - 2 per second.
  • Corruption of the Old God - 1 per tick.
Let wel, het kan altijd gebeuren dat je niet ALLES kan ontwijken. (Ben zelf healer, dus ik weet niet precies hoe het zit met festering blood)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mik!
  • Registratie: November 2007
  • Laatst online: 26-02-2024
Dank voor de reactie. Hoe pakken jullie darkened creations aan in P2? Dps aanwijzen die gevolgd moet worden, verdelen van dps over de 4 creations?

|| Quiran Death Knight @ Defias Brotherhood ||


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yintha
  • Registratie: Mei 2010
  • Laatst online: 11-05 16:32

Yintha

We'll stay gold forever

Een persoon als leider marken en ze een voor een pakken IMO

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 384763

Gisteren de call to arms gaan doen met een paar guildies, was arathi basin, fun fun fun.

Komen we daar een multiboxing dk (5*) tegen met persoonlijke pala healer. Needless to say hoe het afgelopen is ? ><

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 94605

Mik! schreef op maandag 28 februari 2011 @ 08:07:
Gisteravond onze eerste tries op Cho’Gall gehad. Pittig gevecht, maar wel tof. P1 is redelijk onder controle (af en toe mensen die toch nog onnodig veel corruption pakken), P2 is een ramp. 2 tries gehad met een wipe op 7% give or take en eigenlijk wel elke keer P2 ingekomen. Alleen daar loopt het dus voor geen meter. Zijn er do’s or dont’s die echt het verschil kunnen maken om Cho’Gall te downen?
P2 is een echte burn phase. Je moet zo snel mogelijk de tentakels interrupten en uitschakelen en maximum dps op de boss doen. Na 3 tentakel spawns moet hij echt dood zijn anders haal je het niet.
We hebben een prot warrior en DK als tanks, healing team bestaat uit pala, druid en shaman. Over het algemeen 1 melee mee (rogue), rest is ranged.
Wij hebben 1 DK en 1 pally als tank, 1 lock, 1 mage en 1 hunter als ranged, 1 shaman en 1 rogue als melee en 1 priest, 1 druid en 1 shaman als healers. De shaman heeft een dps offspec voor bosses waar maar twee healers nodig zijn.

Cho'gall doen wij trouwens met twee healers omdat dps in P2 zo belangrijk is.
En hoe gaan healers om met mana? We starten P2 met 80% mana give or take (concentration potions, mana tide), maar we knallen er zo doorheen. Ik heb het vermoeden dat het vooral komt door de hoeveelheden corruption die mensen onnodig pakken. Zelf start ik P2 met 0 tot 5% corruption, maar goed, ik ben dan ook een healer. Hoe zou de corruption moeten zijn van tanks en dps?
In principe zou iedereen in P1 bijna geen corruption moeten pakken. Zorg dat de adds en mindcontrols meteen worden geinterrupt. En natuurlijk niet in het vuur en de crashes staan.
In P2 de adds interrupten en zo snel mogelijk dood. De beam maakt het moeilijker om te healen en zo burn je heel snel door je mana. Wij gebruiken net voor het eind van P1 bloodlust zodat we in het begin van P2 zo lang mogelijk max dps kunnen doen.
In ieder geval starten we woensdag in Bastion om zo snel mogelijk weer voor Cho'gall te staan.
Veel succes.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 373674

Mogguh mensen.

Zo gisteren een nieuwe ervaring gehad --> als tank uit de groep gekicked :(

Ben dit weekend gaan tanken met mijn DK en merkte dat op een aantal puten het wel wat anders is dan ik gewend ben met mijn pally. Meeste mis ik een goede taunt macro waarmee ik aggro van andere spelers af kan taunten zonder de mob te hoeven zoeken die het betreft. Dus mocht iemand mij hiermee kunnen helpen.. veel dank dan alvast.

De kick was ook wel een hele slechte combi van zaken.. groep was best slecht (mage en huntard van 6.5K) mijn tanking en gear op DK gebeid nog niet optimaal is en dan als klap op de vuurpijl de eerste DK tanking ervaring in Stonecore HC :P...... ja en toen kwam Ozruk :(

Hmm ja echt bizar, maar had deze op HC met mijn pally ook nog nooit getanked. Na 4 wipes waren de pugs het zat en kickte ze mij uit de groep :P.. daarna maar eens op youtube gaan kijken en kom tot de volgende zaken die ik als tank had moeten doen:

1. zorgen dat die Ozruk met zijn gezicht naar 1 van de 2 wanden van die doorgang staat.
2. wegrennen als hij die grond shatter (soort van AoE ring doet)
3. Als hij Grond slam begint te casten naast hem of door zijn benen lopen.

verder flipt DBM daar helemaal met allemaal waarnings ivm met iets met Bulward.. maar dat is toch niet van belang als tank?
Verder begreep ik dat als dps of ranged je een dot moet plaatsen net voordat hij die bulward cast of moest ik dit al tank ook doen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrVegeta
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 02-06 15:55

MrVegeta

! Dolf is rechtvaardig !

Als je niet weet wat je moet doen... moet je ff vragen voor tactics :X

Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HawVer
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 16-05 19:37
Dat is een leuke idd. zeker omdat die grond shatter lastig te ontwijken is (mijn ervaring). Maar naar de wand toe tanken is idd een must. Overigens had de rest van de dps dat net zo goed moeten weten. :P

http://hawvie.deviantart.com/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 373674

HawVer schreef op maandag 28 februari 2011 @ 09:36:
Dat is een leuke idd. zeker omdat die grond shatter lastig te ontwijken is (mijn ervaring). Maar naar de wand toe tanken is idd een must. Overigens had de rest van de dps dat net zo goed moeten weten. :P
helemaal eens.. maar die "klote" pugs hielpen ook echt helemaal niet. vroeg aan het begin nog een aantal keer hoe of wat, maar totaal geen zinnige info. vandaar even mijn opsomming hierboven. maar klopt dit met die dots tactics etc?

wil hem dan vanavond weer even gaan testen, maar doe dat dan even op normal. begreep dat hij daar dezelfde tricks heeft, maar dan is die ground slam niet instant wipe.

[ Voor 14% gewijzigd door Anoniem: 373674 op 28-02-2011 09:46 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • psych
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 00:49
Voor Cho Gall (wel 25man) verdelen we de raid in 4 groepen die ieder een diagonale windrichting pakken om adds te killen / interrupten.
Ik kan me voorstellen dat met 1 melee het lastig gaat worden om alles op tijd neer te krijgen ivm casttijd van je spells. Misschien hem op 1tje zetten en de ranged op een andere of ranged alvast de creations laten interrupten als ze dat kunnen?

D3-profile: psych#2469 WoW profile: Tharagh


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Metalbuster
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 06-06 18:34
Anoniem: 373674 schreef op maandag 28 februari 2011 @ 09:29:
Mogguh mensen.

Zo gisteren een nieuwe ervaring gehad --> als tank uit de groep gekicked :(

Ben dit weekend gaan tanken met mijn DK en merkte dat op een aantal puten het wel wat anders is dan ik gewend ben met mijn pally. Meeste mis ik een goede taunt macro waarmee ik aggro van andere spelers af kan taunten zonder de mob te hoeven zoeken die het betreft. Dus mocht iemand mij hiermee kunnen helpen.. veel dank dan alvast.

De kick was ook wel een hele slechte combi van zaken.. groep was best slecht (mage en huntard van 6.5K) mijn tanking en gear op DK gebeid nog niet optimaal is en dan als klap op de vuurpijl de eerste DK tanking ervaring in Stonecore HC :P...... ja en toen kwam Ozruk :(

Hmm ja echt bizar, maar had deze op HC met mijn pally ook nog nooit getanked. Na 4 wipes waren de pugs het zat en kickte ze mij uit de groep :P.. daarna maar eens op youtube gaan kijken en kom tot de volgende zaken die ik als tank had moeten doen:

1. zorgen dat die Ozruk met zijn gezicht naar 1 van de 2 wanden van die doorgang staat.
2. wegrennen als hij die grond shatter (soort van AoE ring doet)
3. Als hij Grond slam begint te casten naast hem of door zijn benen lopen.

verder flipt DBM daar helemaal met allemaal waarnings ivm met iets met Bulward.. maar dat is toch niet van belang als tank?
Verder begreep ik dat als dps of ranged je een dot moet plaatsen net voordat hij die bulward cast of moest ik dit al tank ook doen?
Wat je zegt klopt, als tank heb je genoeg aan meppen om uit je paralyse te komen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • porn*
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 08-06 12:23
Anoniem: 397772 schreef op zaterdag 26 februari 2011 @ 21:30:
Hehe nee, ik zit net boven de 60%. Het is alleen zo dat ik waarschijnlijk een groter voordeel heb van die 1% extra blocked dan van het beetje armor.

Uit mijn hoofd zit ik net rond de 40k armor. Kan iets meer zijn. Houdt er wel rekening mee dat de blocked hits nog steeds 60% damage doen als holy shield actief is.

Onze DK heeft altijd meer damage done dan ik in raids. Dat kan gaan veranderen op het moment dat ik minder WoG en meer ShoR.
Wij hadden in het begin bij Nef precies hetzelfde probleem. Gelukkig hebben we wel een hunter en een druid bij ons dus kunnen we de adds makkelijk van de DK afhalen.

Ik ga pas aan mijn hit en exp werken als ik 102.4% mitigation/avoidance heb gehaald. Dat zal dus wel T12 worden. :) Het is op dit moment nog niet echt nodig. Door vengeance loop ik zo ver voor op de dps dat threat geen probleem is. Alleen de eerste 20 seconden is het even opletten. Maar daar hebben we tricks en misdirects voor.
Ah ik dacht al vond da's bijna onmogelijk om capped te zijn 8)
Ik vraag het me ten zeerste af, afaik reduced die armor ook nog de dmg die je op blocks krijgt. 1% block is niet zo boeiend imo, zeker niet voor een pally.

Psies ik ga daar aan werken als ik meer dan 90% avoidance heb ;)
Je kunt eigenlijk heel die fight gewoon van rechtermuur naar linkermuur rennen :)

[ Voor 7% gewijzigd door porn* op 28-02-2011 11:11 ]

Bnet pindle#2913


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 373674

Metalbuster schreef op maandag 28 februari 2011 @ 10:44:
[...]

Wat je zegt klopt, als tank heb je genoeg aan meppen om uit je paralyse te komen.
Ok thxs man. dan weet ik nu wel vrijwel zeker wat ik moet doen en vooral waar het de vorige keer helemaal mis ging. Rende toen ook weg als hij die Bulwark deed en werd dan vaak op de weg terug gesmacked door die grond slam etc... messy business.


Verder ben ik nog een beetje zoekende hoe vooral in het begin van een pull echt 100% goede aggro te houden met die DK. Nu doe ik vaak ziektes, versprijden en dan een bloodboil. soms hebben dan andere mensen toch aggro en kan dat lastig van ze af taunten omdat ik momenteel geen macro heb zoals R. defence op mijn pally. los dit nu op met rune strike en heart stike en veel tabben, maar dit vind ik niet echt optimaal.

Heeft iemand hier nog wat tips voor?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 374938

Anoniem: 373674 schreef op maandag 28 februari 2011 @ 11:01:
[...]


Ok thxs man. dan weet ik nu wel vrijwel zeker wat ik moet doen en vooral waar het de vorige keer helemaal mis ging. Rende toen ook weg als hij die Bulwark deed en werd dan vaak op de weg terug gesmacked door die grond slam etc... messy business.


Verder ben ik nog een beetje zoekende hoe vooral in het begin van een pull echt 100% goede aggro te houden met die DK. Nu doe ik vaak ziektes, versprijden en dan een bloodboil. soms hebben dan andere mensen toch aggro en kan dat lastig van ze af taunten omdat ik momenteel geen macro heb zoals R. defence op mijn pally. los dit nu op met rune strike en heart stike en veel tabben, maar dit vind ik niet echt optimaal.

Heeft iemand hier nog wat tips voor?
DnD

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 394306

Is er een alliance enchanter op Aszune die mijn holy pally gear wil enchanten. heb al wat gekocht via ac maar nog niet alles kunnen vinden.

Wie voelt zich geroepen om mij te helpen/ extra te verdienen :)

thx

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • porn*
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 08-06 12:23
Wacht met diseases tot je eenmaal solide aggro hebt, na zo'n 10 sec ofzo. Op trash is het sowieso niet per se nodig tenzij de mobs je heel hard in elkaar beuken.

Bnet pindle#2913


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 374938

porn* schreef op maandag 28 februari 2011 @ 11:14:
[...]


Wacht met diseases tot je eenmaal solide aggro hebt, na zo'n 10 sec ofzo. Op trash is het sowieso niet per se nodig tenzij de mobs je heel hard in elkaar beuken.
DND - Outbreak - Pestilence - HS - DS - RS - BB als ie procced.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 373674

porn* schreef op maandag 28 februari 2011 @ 11:14:
[...]


Wacht met diseases tot je eenmaal solide aggro hebt, na zo'n 10 sec ofzo. Op trash is het sowieso niet per se nodig tenzij de mobs je heel hard in elkaar beuken.
maar hoe is de eerste echt goede "pull move" dan.

laten we even uitgaan van een groepje van 5 op HC. ik vraag teamleden er 2 te CC-en en mark de skull en X. Skull pull ik met death grip of icy touch. Dan komen de X en de andere ongecc-de aanlopen en doe dan ziektes op de skull, daarna verspeiden en dan nog DnD of bloodboil?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 373674

Anoniem: 374938 schreef op maandag 28 februari 2011 @ 11:24:
[...]


DND - Outbreak - Pestilence - HS - DS - RS - BB als ie procced.
ok thxs.. heb die BB proc niet in mijn talents zitten, maar zie het patroon. heb 2 punten in abomination might gestopt, maar begin hier aan te twijfelen.

dit is mijn dk tank in opleiding trouwens :D
http://eu.battle.net/wow/...oon/woefwoefwoef/advanced (die ring refore slaat nergens op... zie dat nu ook pas voor het eerst :P)

[ Voor 22% gewijzigd door Anoniem: 373674 op 28-02-2011 11:43 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 374938

Anoniem: 373674 schreef op maandag 28 februari 2011 @ 11:33:
[...]


ok thxs.. heb die BB proc niet in mijn talents zitten, maar zie het patroon. heb 2 punten in abomination might gestopt, maar begin hier aan te twijfelen.
Ik ben wel tevreden over mijn talents, check http://eu.battle.net/wow/.../korgall/kraator/advanced :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • porn*
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 08-06 12:23
Anoniem: 373674 schreef op maandag 28 februari 2011 @ 11:33:
[...]


ok thxs.. heb die BB proc niet in mijn talents zitten, maar zie het patroon. heb 2 punten in abomination might gestopt, maar begin hier aan te twijfelen.
DND, je pullt skull, daarop gooi je een DS en begint, zodra de andere 2 adds in range zijn, met tab de 2 blood runes te spammen (Heartstrike). 200k threat in 5 sec en niemand pakt ze af ;)

Die talent is leuk voor heroics maar als je raids gaat tanken dan zijn andere punten beter, vandaar dat de ene DK em wel heeft de andere niet.

Bnet pindle#2913


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Morrar
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 04-06 11:24
Voor een taunt macro kun je gewoon even op internet zoeken. Beste wat ik uit mijn hoofd kan verzinnen:

/cast [@mouseover,harm] Taunt; [@targettarget,harm] Taunt; [harm] Taunt;

Deze doet:

1 - Taunt vijandige mob waar je muis op staat
2 - Taunt target van je target als je vriendelijk target hebt
3 - Taunt mob als je vijandig target hebt

P.S. De macro gaat er dus wel vanuit dat mensen een mob getarget hebben waar ze agro van hebben. Dit hoeft niet zo te zijn bij bijvoorbeeld healing agro.

[ Voor 11% gewijzigd door Morrar op 28-02-2011 11:55 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • _Peter2_
  • Registratie: November 2008
  • Laatst online: 07-06 18:08
Anoniem: 394306 schreef op maandag 28 februari 2011 @ 11:13:
Is er een alliance enchanter op Aszune die mijn holy pally gear wil enchanten. heb al wat gekocht via ac maar nog niet alles kunnen vinden.

Wie voelt zich geroepen om mij te helpen/ extra te verdienen :)

thx
Welke enchants heb je nodig?

Mijn enchantress heeft op dit moment 514 skill.

Diablo III: <GOT> Pteer#2475 --- POE: Dwergux


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Seraphin
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 06-06 10:01

Seraphin

Meep?

In mijn ervaring (heb 'm 2 keer getanked) is het prettiger als tank om de shatter gewoon op te vangen; anders ben je zó veel heen en weer aan't rennen dat het gevecht al gauw één grote zooi wordt (dit uiteraard er van uitgaande dat je de gear er voor hebt, en dat je je CD's timed op de shatters).

Ground slam = door hem heen rennen.
Overig gedoe met elementium bulwark en whatnot: mogen de dps & healers zich zorgen over maken.


Anyway; ff frustratie van me wegschrijven
Ik werd zelf overigens afgelopen weekend ook getrakteerd op een lekkere scheldpartij.

TB gevecht gewonnen; met wat guildies (7 anderen = 8 uit de guild) een raid gevormd om Argaloth plat te meppen. 2 dps gepugged.

De vorige keer dat we argaloth als guild deden was het voor iedereen nog nieuw; zo wisten we b.v. nog niet dat de AoE van de trash een shared dmg aoe was (met als gevolg dat ik de trash uit gewoonte wegdraaide van de raid --> dooie tank). Om te voorkomen dat er mensen uit range zouden blijven, pullde ik de eerste trashmob met (feral) faerie fire, met het idee om rustig te wachten tot de mob bij mij (den dus de rest van de raid) zou komen.

Letterlijk op de seconde dat ik FFF cast, zie ik één van de 2 pug dps langs me heen chargen --> aggro --> taunt --> dps war blijft doormeppen --> aggro --> mijn taunt op CD en rage starved --> warrior dood. (dit alles in een seconde of 2-3 denk ik zo).

"FFS noob l2 tank, l2taunt, every tank in the game can do this why cant you, aggro is never a problem"

blablabla -> hee wacht eens even was ik niet toevallig de RL? --> kick --> [dps warrior whispers] "wtf [censored]".

}:|

/rant

Take life with a grain of salt. . . . add a slice of lime and a shot of tequila.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NMe
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 01-06 18:50

NMe

Quia Ego Sic Dico.

Gisteravond Cho'gall tot 3% gekregen, die gaat deze week wel neer. :) Wat een intens gevecht voor iets dat op papier zo eenvoudig klinkt. Begrijp alleen niet hoe sommige mensen moeite krijgen met corruption. Ik ga altijd phase 2 in met 0 stacks. De enige keren dat ik meer had was vanwege adds in de raid, wat weer kwam omdat we moesten wennen aan het hebben van maar één slow. 8)7

Ik merkte wel dat iedereen een beetje in panic mode ging op de phase switch. Als dat eruit is winnen we. :)

'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Morrar
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 04-06 11:24
NMe schreef op maandag 28 februari 2011 @ 12:03:
Gisteravond Cho'gall tot 3% gekregen, die gaat deze week wel neer. :) Wat een intens gevecht voor iets dat op papier zo eenvoudig klinkt. Begrijp alleen niet hoe sommige mensen moeite krijgen met corruption. Ik ga altijd phase 2 in met 0 stacks. De enige keren dat ik meer had was vanwege adds in de raid, wat weer kwam omdat we moesten wennen aan het hebben van maar één slow. 8)7

Ik merkte wel dat iedereen een beetje in panic mode ging op de phase switch. Als dat eruit is winnen we. :)
Mja vooral die laatste fase is wat chaotisch met het neermeppen van de tentacles. Hele tijd switchen, maar ondertussen ook damage op de boss houden valt op m'n warrior niet mee. Vooral ook omdat je dan op de boss een andere rotatie hebt dan op de tentacles (ivm Execute phase).

Eigenlijk zijn er bij ons maar twee redenen waarom mensen hoge corruption krijgen; de AoE die de grote adds casten wordt niet goed geinterrupt (iedereen op CD na de eerste AoE :P) of de laatste wave kleine adds / blobs bereikt de raid.

Maar over chaotisch gesproken; eerste phase Al'Akir is ook "lachuh". We krijgen hem nu redelijk consistent in P3, maar we zijn nog niet op de kill. Hopelijk vanavond, maar P1 gooit nog steeds vaak roet in het eten :)

P.S. Praat over 10 man btw.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • junglebeast
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 15:24

junglebeast

hier staat iets

Zo eindelijk na een aantal maanden zwoegen en de switch van 10 naar 25 man is het zover. We staan op 12/12. Op naar de heroics. Nef was ook nog spannend 1 na laatste try. 0,7%!

Ben er vandaag niet bij maar ik denk wel dat Halfus HC er ook aan moet geloven.

B.NET: Junglebeast#2495 | Stormscale Horde


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mik!
  • Registratie: November 2007
  • Laatst online: 26-02-2024
Morrar schreef op maandag 28 februari 2011 @ 12:09:
Eigenlijk zijn er bij ons maar twee redenen waarom mensen hoge corruption krijgen; de AoE die de grote adds casten wordt niet goed geinterrupt (iedereen op CD na de eerste AoE :P) of de laatste wave kleine adds / blobs bereikt de raid.
Bij ons vooral de interrupt op de grote adds die het probleem veroorzaken :S Mensen vinden het blijkbaar lastig om te interrupten.
NMe schreef op maandag 28 februari 2011 @ 12:03:
Gisteravond Cho'gall tot 3% gekregen, die gaat deze week wel neer. :) Wat een intens gevecht voor iets dat op papier zo eenvoudig klinkt. Begrijp alleen niet hoe sommige mensen moeite krijgen met corruption. Ik ga altijd phase 2 in met 0 stacks. De enige keren dat ik meer had was vanwege adds in de raid, wat weer kwam omdat we moesten wennen aan het hebben van maar één slow. 8)7

Ik merkte wel dat iedereen een beetje in panic mode ging op de phase switch. Als dat eruit is winnen we. :)
Zelfde verhaal (alleen bij ons tot 7%) hier. Veel paniek, veel onnodige corruption etc. Uitvogelen hoe we corruption kunnen terugbrengen en inderdaad de rust bij phase change en dan verwacht ik ook bij ons deze week de kill.

|| Quiran Death Knight @ Defias Brotherhood ||


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 394306

_Peter2_ schreef op maandag 28 februari 2011 @ 11:48:
[...]

Welke enchants heb je nodig?

Mijn enchantress heeft op dit moment 514 skill.
ik zoek Enchant Bracer - Mighty Intellect, Enchant Weapon - Power Torrent en Enchant Chest - Peerless Stats
Als je me daar mee zou kunnen helpen graag.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 373674

Seraphin schreef op maandag 28 februari 2011 @ 12:02:
[...]

Ground slam = door hem heen rennen.
Overig gedoe met elementium bulwark en whatnot: mogen de dps & healers zich zorgen over maken.
jep thxs. volgende keer smack ik hem zeker neer. hij was ondanks mijn mega geklooi de eerste keer bijna neer (iets van 20% ofzo) maar ja met 2 dps die maar 6.5k deden werkt dat ook niet erg mee. ben wel beetje blij dat het niet lukte want anders dan had ik nog geen idee hoe en wat nu eigenlijk de bedoeling was daar.

nog 1 vraagje over die ground slam.. als hij die begint te casten dan staat hij toch stil? casttime was d8 ik wel meer dan 1,5 sec en zag dat ook staan in dbm. door hem heenrennen moet dan geen probleem zijn, maar hij moet niet in eens draaien want dan ben ik alnog de sjaak.

Die shatter opvangen met deze gear zal wel een uitdaging worden :P. kan 1 keer een cd gebruiken met recharge van 3 min. daarna zal ik DS en wat andere healing trucken moeten uihalen om het op te vangen.

Zag op youtube een leuk fimpje van een warrior die wel wegrende voor shatter, maar dan met intercept als een speer weer terug ging.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Blistimo
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 28-05-2021

Blistimo

Pestcontrol

Mik! schreef op maandag 28 februari 2011 @ 12:21:
[...]


Bij ons vooral de interrupt op de grote adds die het probleem veroorzaken :S Mensen vinden het blijkbaar lastig om te interrupten.


[...]


Zelfde verhaal (alleen bij ons tot 7%) hier. Veel paniek, veel onnodige corruption etc. Uitvogelen hoe we corruption kunnen terugbrengen en inderdaad de rust bij phase change en dan verwacht ik ook bij ons deze week de kill.
Interrupts op de adds zal inderdaad de grootste factor zijn. Soms komt het voor dat je tank de mob naar de deur aan het kiten is , de add net een bolt aan het casten is, en dan een stukje moet lopen om de tank in te halen. Als de tank dan net te ver weg is, en de melee niet op tijd aansluiten kan je wel eens een interrupt missen.

Anders kan het nog het niet op tijd uit Shadow Crash wegrennen (of was dat nou Vezax :P). Voornamelijk healers kunnen nog wel eens een belangrijke grote heal aan het casten zijn op een tank met debuff tijdens de Fire phase.

Voor de burn phase is het voornamelijk belangrijk dat de eyes interrupted worden. Met een beetje pech heb je 2 healers en 2 DPS die suppressed worden, waarmee je DPS en je HPS in elkaar storten. Dan kun je nog zo je best doen, maar je mist dan simpelweg throughput om de phase te overleven. Vergeet ook vooral de Corruption debuff niet te dispellen. Als je dit niet asap doet heb je voor je 't weet een DPS midden in je raid staan met 50% of meer, en dat betekent vaak een wipe.

Je kunt Cho'Gall ook nog zo positioneren dat de eyebeams zo dicht mogelijk bij elkaar spawnen. Zijn troon, waar hij op staat als je pullt schijnt daarvoor aardig te werken. Wel een risicovolle positie, want een paar vervelend geplaatste fire patches net voor je P2 ingaat kunnen dodelijk zijn.

D3 char(s)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NMe
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 01-06 18:50

NMe

Quia Ego Sic Dico.

Mik! schreef op maandag 28 februari 2011 @ 12:21:
[...]

Bij ons vooral de interrupt op de grote adds die het probleem veroorzaken :S Mensen vinden het blijkbaar lastig om te interrupten.
Dat is bij ons niet zo'n probleem meer. Meestal zetten we een tank op de adds met een 10-sec cooldown op zijn interrupt. Die kan er zelf wel in zijn eentje voor zorgen dat de tank doodgaat op de plek waar hij dood moet gaan en dat hij geen Depravity cast. :P Gisteren hadden we een warriortank erop, dus 12 seconden op de cooldown. Onze DK gevraagd of hij de tweede Depravity kon interrupten, ging prima. :Y) Corruption stacks leken voornamelijk te komen van mensen die te langzaam waren om uit crashes te moven (ondanks hun addon die hun wel een /say liet doen...) en van adds die de raid bereikten.
Zelfde verhaal (alleen bij ons tot 7%) hier. Veel paniek, veel onnodige corruption etc. Uitvogelen hoe we corruption kunnen terugbrengen en inderdaad de rust bij phase change en dan verwacht ik ook bij ons deze week de kill.
Veel onnodige corruption hield bij ons gelukkig aan het eind van de avond op, toen klikte het ineens goed en toen kregen we ook onze 3%-try. Morgen gaat hij wel neer. Jammer genoeg hebben we vanavond moeten cancellen omdat drie van onze vier healers er niet bij kunnen zijn, en we er toch echt twee nodig hebben. :P

'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • porn*
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 08-06 12:23
NMe schreef op maandag 28 februari 2011 @ 12:03:
Gisteravond Cho'gall tot 3% gekregen, die gaat deze week wel neer. :) Wat een intens gevecht voor iets dat op papier zo eenvoudig klinkt. Begrijp alleen niet hoe sommige mensen moeite krijgen met corruption. Ik ga altijd phase 2 in met 0 stacks. De enige keren dat ik meer had was vanwege adds in de raid, wat weer kwam omdat we moesten wennen aan het hebben van maar één slow. 8)7

Ik merkte wel dat iedereen een beetje in panic mode ging op de phase switch. Als dat eruit is winnen we. :)
Omdat mensen in shit blijven staan, de dispellers te langzaam zijn, etc etc. Maar als je onder de 30 blijft is er niks aan de hand, oja healers 100% mana is wel noodzakelijk als je ph2 ingaat met 2 healers ;)

@Blis wij pullen hem in ph2 naar de muur links van de kamer (POV: entree als je naar de troon kijkt), net voor de inham. Werkt ook goed daar maar troon moeten we maar eens proberen. De truc is eerst ph2 te laten beginnen, wachten op de fire crap, DAN pas moven :)

Oja en wij hebben voor de eerste kill ook zeker 2 tries verneukt dat ie gewoon down was (sub een paar %) maar dat mensen dachten het wel te doen zonder tentacles etc, nou daarmee kun je zelfs op 50k nog wipen. Altijd maar dan ook altijd tentacles>boss, al heeft de boss 10 hp.

[ Voor 25% gewijzigd door porn* op 28-02-2011 13:03 ]

Bnet pindle#2913


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Blistimo
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 28-05-2021

Blistimo

Pestcontrol

Nadat wij hem voor het eerst down kregen hebben we de eerstvolgende keer ook nog 3 uur nodig gehad voor hij down ging, met precies hetzelfde probleem. De logs er toen op nagekeken, en vreselijk veel eye beam casts op met name onze twee top DPS. Toen we onze interrupts beter uitspreidden ging hij de try erop prompt neer, toen werden misschien 3 DPS een paar keer suppressed, en ik 20 keer ofzo :P HoTs zijn dan leuk, want die blijven leuk doortikken op max vermogen \o/

Overigens doen wij het met 3 healers. Maar onze DPS is over het algemeen through the roof. Een Boomkin en Demonology lock die eigenlijk iedere week top noteringen halen op WoL, en een feral die tegenwoordig ook top 100 ranks scoort. Onze healers halen daarmee geen ranks, maar boeien :>

Daarnaast lijken de meeste hardmodes toch 3 healers nodig te hebben, dus dan kun je maar beter vast wennen aan dat je DPS beter hun best moeten doen :)

D3 char(s)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NMe
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 01-06 18:50

NMe

Quia Ego Sic Dico.

porn* schreef op maandag 28 februari 2011 @ 12:59:
[...]

Omdat mensen in shit blijven staan, de dispellers te langzaam zijn, etc etc. Maar als je onder de 30 blijft is er niks aan de hand, oja healers 100% mana is wel noodzakelijk als je ph2 ingaat met 2 healers ;)
Mja, ik denk dat dat onze grootste issue was op onze beste try. Healers waren redelijk goed wat mana betreft, maar we hadden net een shadow phase gehad op de switch waardoor iedereen redelijk laag was. Toen iedereen weer vol geheald was, was de hoeveelheid healer mana gelimiteerd. :P
@Blis wij pullen hem in ph2 naar de muur links van de kamer (POV: entree als je naar de troon kijkt), net voor de inham. Werkt ook goed daar maar troon moeten we maar eens proberen. De truc is eerst ph2 te laten beginnen, wachten op de fire crap, DAN pas moven :)
Waar je hem neerzet maakt niet zo heel veel uit, maar als je hem op de throne tankt spawnen zijn tentacles op zijn achterwerk. Kun je de adds DPS'en en tegelijkertijd de boss raken met splash damage. Als je hetzelfde ook op een andere plek kan bereiken is dat ook prima natuurlijk. :)
Oja en wij hebben voor de eerste kill ook zeker 2 tries verneukt dat ie gewoon down was (sub een paar %) maar dat mensen dachten het wel te doen zonder tentacles etc, nou daarmee kun je zelfs op 50k nog wipen. Altijd maar dan ook altijd tentacles>boss, al heeft de boss 10 hp.
Bij 10 hp zal dat wel meevallen, maar afgezien van dat: inderdaad. Op onze 3%-try merkte je dat mensen besloten om over te gaan op boss only, wat uiteindelijk resulteerde in een lading adds waar je U tegen zegt. Was dat niet gebeurd, dan hadden we alsnog een (messy) kill gehad denk ik.
Blistimo schreef op maandag 28 februari 2011 @ 13:33:
Overigens doen wij het met 3 healers. Maar onze DPS is over het algemeen through the roof. Een Boomkin en Demonology lock die eigenlijk iedere week top noteringen halen op WoL, en een feral die tegenwoordig ook top 100 ranks scoort. Onze healers halen daarmee geen ranks, maar boeien :>
Onze Demo lock zit een beetje zielig onderaan te bungelen op die fight. Boomkin hebben we helaas niet (meer), zijn we wel naar op zoek als er nog mensen interesse hebben in een 10-man raidingteam op Doomhammer. Als feral zit ik wel de hele tijd op top damage op die fight, maar dat komt omdat we met onze 2-healstrategie besloten hebben mij continu op de boss te laten blijven. Niet helemaal eerlijk dus. :P

[ Voor 18% gewijzigd door NMe op 28-02-2011 13:44 ]

'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • psych
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 00:49
Inderdaad doorgaan met tentacles prioriteit geven totdat de boss dood is, dat was bij ons na een paar < 3%wipes ook de oplossing :) dus blijven switchen!

D3-profile: psych#2469 WoW profile: Tharagh


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • porn*
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 08-06 12:23
NMe schreef op maandag 28 februari 2011 @ 13:41:
Mja, ik denk dat dat onze grootste issue was op onze beste try. Healers waren redelijk goed wat mana betreft, maar we hadden net een shadow phase gehad op de switch waardoor iedereen redelijk laag was. Toen iedereen weer vol geheald was, was de hoeveelheid healer mana gelimiteerd. :P

Waar je hem neerzet maakt niet zo heel veel uit, maar als je hem op de throne tankt spawnen zijn tentacles op zijn achterwerk. Kun je de adds DPS'en en tegelijkertijd de boss raken met splash damage. Als je hetzelfde ook op een andere plek kan bereiken is dat ook prima natuurlijk. :)
Klopt maar tegen de muur tanken zorgt er wel voor dat ze iets makkelijker bij elkaar staan = sneller dood. Ook al spawnen er wel eens 2-3 achter de boss, op de tanks.
Bij 10 hp zal dat wel meevallen, maar afgezien van dat: inderdaad. Op onze 3%-try merkte je dat mensen besloten om over te gaan op boss only, wat uiteindelijk resulteerde in een lading adds waar je U tegen zegt. Was dat niet gebeurd, dan hadden we alsnog een (messy) kill gehad denk ik.

Onze Demo lock zit een beetje zielig onderaan te bungelen op die fight. Boomkin hebben we helaas niet (meer), zijn we wel naar op zoek als er nog mensen interesse hebben in een 10-man raidingteam op Doomhammer. Als feral zit ik wel de hele tijd op top damage op die fight, maar dat komt omdat we met onze 2-healstrategie besloten hebben mij continu op de boss te laten blijven. Niet helemaal eerlijk dus. :P
10hp, laat ik het zo zeggen: met 2 man over op 10 mans doe je 0 dmg hoor, dan heb je altijd 3+ beams. Met 3 man ook goede kans. Dus ik heb gezegd: al heeft ie 1 fucking hp, je nuked gewoon de adds (switch to boss is desnoods nog snel genoeg geroepen ;) ).

En geloof mij met hits van 0 doe je er idd maar 0hp vanaf, dus al heeftie 1hp... je wiped nog als je geen adds killt :P

[ Voor 3% gewijzigd door porn* op 28-02-2011 14:10 ]

Bnet pindle#2913


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrVegeta
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 02-06 15:55

MrVegeta

! Dolf is rechtvaardig !

Ben benieuwd of ik volgende week mijn t11 hands kan pakken :) Moet opzich net uitkunnen met de VP's.

Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jerry
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 09-04-2022

Jerry

Who?

We zitten op het moment echt met een attendance probleem. Veel mensen die een break van 2 weken nemen. Daardoor moesten we gisteren Heroic Halfus 25 met 22 man doen. Respect voor de healers, want we hadden maar een paar wipes. Daarna de rest op normal gedaan.
Zo irritant dat sommige mensen een break nemen wanneer het even iets lastiger wordt kwa bosses :(. Waarschijnlijk verliezen we nu de first kill op Atramedes heroic aan een alliance guild.

Specs
Youtube celebrity
D3 Crusader

Pagina: 1 ... 10 11 Laatste

Dit topic is gesloten.