Het Grote World Of Warcraft Topic - Deel 237 Vorige deel Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 ... 10 11 Laatste
Acties:
  • 77.233 views

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Magic666
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 19:37

Magic666

No one's neighbour!

soulfightah schreef op dinsdag 11 januari 2011 @ 12:30:
Ik heb toch een probleem met mijn wow, ik krijg random crashes met de error 132. De message die hierbij staat is: Cannot write to memory.
Heb ik ook een hele tijd last van gehad totdat ik mijn drivers van de vidkaart weer eens ge-update had.
Probleem niet meer gezien sinds die tijd.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 40554

weet iemand of morgen de patch komt of?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NMe
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 01-05 10:36

NMe

Quia Ego Sic Dico.

Zertaxka schreef op dinsdag 11 januari 2011 @ 16:26:
[...]

Ring of Frost ben ik met je eens. Alleen wil de ring nog wel eens mensen die buiten de visuele effect ervan staan toch in een blok plaatsen. Is mij al 2x overkomen dus nog meer afstand bewaren.
Wat ze nog wel mogen doen is duidelijk maken of het een vriendelijke of vijandige ring is.
Dat is geen "mogen", dat is "moeten" wat mij betreft. Mijn reactie op zo'n ring is tegenwoordig "REN!!1". Niet echt behulpzaam als het een vriendelijke ring is want daarmee kite ik dus ook alles dat ik aan het killen ben weg uit die ring als het dus wel een vriendelijke is...
Met je Icelance comment ben ik het niet eens. Je kan zien in mijn sig dat mijn druid rond de 2800 resi heeft. En toch wordt ik voor 12k geraakt. Zal eens kijken of ik wat screenshot kan vinden.
12k is minder dan 10% van je health, zeker in PvP-gear. Tel daarbij op dat zo'n ice lance ook nog eens alleen veel damage kan doen als je eerst frozen bent, dan valt het allemaal best wel mee.
Deadsy schreef op dinsdag 11 januari 2011 @ 17:28:
[...]

Ik dacht dat met Cataclysm Resilience eruit gehaald was?
Defense ja, niet resillience. Kan ook niet, want dan bestaat PvP-gear niet meer.
Anoniem: 40554 schreef op dinsdag 11 januari 2011 @ 17:56:
weet iemand of morgen de patch komt of?
Tuurlijk niet, hij is pas een paar dagen geleden aangekondigd en de patch notes zijn nog niet eens af. Daarnaast: als hij hier morgen zou komen had hij nu in de VS al uit moeten zijn en had je het overal op het internet al gelezen voordat je het hier te horen zou krijgen. ;)

[ Voor 24% gewijzigd door NMe op 11-01-2011 18:01 ]

'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dragonm8
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 17-02 14:34
Madbee schreef op dinsdag 11 januari 2011 @ 00:49:
Retri pala was nooit geweldig in aoe dmg?


consecration is niet je van het.. en veder tja..

voor aoe moet je unholy DK zijn
Het was toch wel altijd zo dat als je 3 mobs op je liet inhakken. Ze zo ongeveer vanzelf dood gingen en jij geheald werd door hun dmg?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zertaxka
  • Registratie: September 2008
  • Niet online
NMe schreef op dinsdag 11 januari 2011 @ 18:00:
12k is minder dan 10% van je health, zeker in PvP-gear. Tel daarbij op dat zo'n ice lance ook nog eens alleen veel damage kan doen als je eerst frozen bent, dan valt het allemaal best wel mee.
Nadeel is dat je dus 80-90% van de tijd wel een frost debuff op je hebt. Probeer zoveel mogelijk te shiften, maar dat gaat ten koste van je eigen dots.

En de crits waren zelfs hoger. 18k met 2700 resi (28.50 % damage reduction). :X

Afbeeldingslocatie: http://img69.imageshack.us/img69/1262/icelancepownd.jpg

Dus dat is 23k zonder resi, dat haal ik alleen met een Ravage. En Ravage kan ik alleen in stealth gebruiken of na een Feral Charge (28 sec CD). Ice Lance CD is er niet 8)7 .

World of Warships proberen ? Klik hier voor Recruit a Friend Benefits !


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Deadsy
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 04-05 16:54
NMe schreef op dinsdag 11 januari 2011 @ 18:00:


12k is minder dan 10% van je health, zeker in PvP-gear. Tel daarbij op dat zo'n ice lance ook nog eens alleen veel damage kan doen als je eerst frozen bent, dan valt het allemaal best wel mee.
Een target hoeft niet frozen te zijn om met Ice Lance crititcal dmg te doen.
Als je Fingers of Frost hebt dan crit een Ice Lance ook.

Heb met mijn Mage al lang geen pvp meer gedaan maar in PVE heb je vrij vaak FoF.

edit:
Paar dagen geleden de Battle.net Mobile Authenticator op mijn GSM geïnstalleerd en sindsdien gaat hij minder lang mee.
Iemand anders dit probleem ook?

[ Voor 13% gewijzigd door Deadsy op 11-01-2011 20:08 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zertaxka
  • Registratie: September 2008
  • Niet online
Deadsy schreef op dinsdag 11 januari 2011 @ 20:06:
[...]


Een target hoeft niet frozen te zijn om met Ice Lance crititcal dmg te doen.
Als je Fingers of Frost hebt dan crit een Ice Lance ook.

Heb met mijn Mage al lang geen pvp meer gedaan maar in PVE heb je vrij vaak FoF.
En dan dit er nu ook nog bij.....

* Fingers of Frost now also increases Ice Lance damage by 15%.
* Frost Specialization now also increases the damage of Frostbolt by an additional 15%.

Voor PvE begrijp ik het wel maar voor PvP 8)7
Ik zie het nu gebeuren dat in Arena 3v3 er teams gaan komen met 3 frost mages en dat die een healer in 2-3 seconden tegen de vlakte hebben....

En ook de Warriors zijn ze niet vergeten natuurlijk

http://www.mmo-champion.c...tch-4.0.6-PTR-Build-13482

World of Warships proberen ? Klik hier voor Recruit a Friend Benefits !


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Deadsy
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 04-05 16:54
Zertaxka schreef op dinsdag 11 januari 2011 @ 21:02:
[...]


En dan dit er nu ook nog bij.....

* Fingers of Frost now also increases Ice Lance damage by 15%.
* Frost Specialization now also increases the damage of Frostbolt by an additional 15%.

Voor PvE begrijp ik het wel maar voor PvP 8)7
Ik zie het nu gebeuren dat in Arena 3v3 er teams gaan komen met 3 frost mages en dat die een healer in 2-3 seconden tegen de vlakte hebben....

En ook de Warriors zijn ze niet vergeten natuurlijk

http://www.mmo-champion.c...tch-4.0.6-PTR-Build-13482
Dit is bij elke class/spec.
Zodra je een richting kiest bij een class worden de meest gebruikte spells direct geboost in damage.

bv bij een Elemental Shaman: Shamanism: Lightning Bolt, Chain Lightning en Lava Burst 0.5 sec minder cast time en 20% extra dmg.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • real[B]art
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 20-04 17:25

real[B]art

CTRL+ALT+D1337

Deadsy schreef op dinsdag 11 januari 2011 @ 20:06:
Paar dagen geleden de Battle.net Mobile Authenticator op mijn GSM geïnstalleerd en sindsdien gaat hij minder lang mee.
Iemand anders dit probleem ook?
Nee (HTC Desire).

Ik had vooral problemen met het feit dat App2SD niet ondersteund wordt, terwijl het een app van 2MB (!) is en het eeuwige gezeik (elke keer als ik de app opende) over dat m'n telefoon geroot is. Voor die bestandsgrootte had ik ook wel een widget verwacht. Ik gebruik nu FlexAuth (gratis in de market, sourcecode ook beschikbaar voor mensen die net als ik paranoia zijn ;)), stukken beter, vooral omdat je de 'token secret' in kunt stellen / op kunt slaan, dus na het installeren van een andere ROM (of in het geval er iets gebeurt met je telefoon), kun je gewoon die app opnieuw of op een ander toestel installeren, je oude token secret invullen en je hebt weer toegang tot je account. Ook kun je op die manier meerdere authenticators voor één account gebruiken, of meerdere authenticators op één telefoon gebruiken (mijn vriendin en ik hebben beide een eigen account maar willen als de ander van huis is nog wel eens op elkaars account inloggen, wat dus met deze app gewoon kan).

"The general rule on about people on IRC seems to be "Attractive, single, mentally stable: choose two"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jaii
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 25-04 10:10
Zertaxka schreef op dinsdag 11 januari 2011 @ 21:02:
[...]


En dan dit er nu ook nog bij.....

* Fingers of Frost now also increases Ice Lance damage by 15%.
* Frost Specialization now also increases the damage of Frostbolt by an additional 15%.

Voor PvE begrijp ik het wel maar voor PvP 8)7
Ik zie het nu gebeuren dat in Arena 3v3 er teams gaan komen met 3 frost mages en dat die een healer in 2-3 seconden tegen de vlakte hebben....
Rustig maar hoor. Blauwe post:
We did buff Frost Bolt. And we did buff Ice Lance when Fingers of Frost is up. However, we've decreased all Frost damage to Frozen targets by about 15% from previous values. The net result is intended to be that Frost Bolt is a little better against non-Frozen targets, and about the same versus Frozen targets. Ice Lance with FoF is still good, but Ice lance damage against Frozen targets is down a bit.

The intent isn't to nerf PvE frost at all, but instead reward Frost Bolt use in PvP a bit more, and reduce the damage and effectiveness of Ice Lance in PvP.
Ik moet zeggen dat de patch notes best prima lijken zover.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Deadsy
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 04-05 16:54
real[B]art schreef op dinsdag 11 januari 2011 @ 21:22:
[...]

Nee (HTC Desire).

Ik had vooral problemen met het feit dat App2SD niet ondersteund wordt, terwijl het een app van 2MB (!) is en het eeuwige gezeik (elke keer als ik de app opende) over dat m'n telefoon geroot is. Voor die bestandsgrootte had ik ook wel een widget verwacht. Ik gebruik nu FlexAuth (gratis in de market, sourcecode ook beschikbaar voor mensen die net als ik paranoia zijn ;)), stukken beter, vooral omdat je de 'token secret' in kunt stellen / op kunt slaan, dus na het installeren van een andere ROM (of in het geval er iets gebeurt met je telefoon), kun je gewoon die app opnieuw of op een ander toestel installeren, je oude token secret invullen en je hebt weer toegang tot je account. Ook kun je op die manier meerdere authenticators voor één account gebruiken, of meerdere authenticators op één telefoon gebruiken (mijn vriendin en ik hebben beide een eigen account maar willen als de ander van huis is nog wel eens op elkaars account inloggen, wat dus met deze app gewoon kan).
Dus je hebt hierbij niet de onzin dat je eerst de link tussen je authenticator en je battle.net account moet deactiveren voordat je de app deinstaleerd of er een andere firmware opgooit?

Ik neem aan dat je die token secret gewoon kunt opslaan op je SD kaart?

Vraag ik me af waarom ze bij Blizzard dat idee niet gehad hebben.

Zal hem morgen wanneer de site weer up is eens uitproberen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 384763

Jaii schreef op woensdag 12 januari 2011 @ 00:11:
Ik moet zeggen dat de patch notes best prima lijken zover.
Absoluut :)

Fury

Cleave now scales from 45% of Attack Power, down from 56.2% of Attack Power.
Bloodthirst now scales from 80% of Attack Power, up from 62%.
Raging Blow now deals 145% weapon damage, up from 80%.
Unshackled Fury now Increases the benefit of abilities that cause or require you to be enraged by 44.8% (up from 37.6%). Each point of Mastery increases enrage effects by an additional 5.6%. (Up from 4.7%)

Arms
Heroic Strike now scales from 93% of Attack Power, up from 75% of Attack Power.
Juggernaut now also makes your Charge ability usable in all stances.
War Academy now increases the damage of "Mortal Strike, Raging Blow, Devastate, Victory Rush and Slam" instead of "Heroic Strike, Cleave, Victory Rush and Slam".

Warriors gaan de lijsten heersen, mark my words _/-\o_

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ItMeAedri
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 01-05 15:24
Anoniem: 384763 schreef op woensdag 12 januari 2011 @ 08:29:
[...]


Absoluut :)

Fury

Cleave now scales from 45% of Attack Power, down from 56.2% of Attack Power.
Bloodthirst now scales from 80% of Attack Power, up from 62%.
Raging Blow now deals 145% weapon damage, up from 80%.
Unshackled Fury now Increases the benefit of abilities that cause or require you to be enraged by 44.8% (up from 37.6%). Each point of Mastery increases enrage effects by an additional 5.6%. (Up from 4.7%)

Arms
Heroic Strike now scales from 93% of Attack Power, up from 75% of Attack Power.
Juggernaut now also makes your Charge ability usable in all stances.
War Academy now increases the damage of "Mortal Strike, Raging Blow, Devastate, Victory Rush and Slam" instead of "Heroic Strike, Cleave, Victory Rush and Slam".

Warriors gaan de lijsten heersen, mark my words _/-\o_
toon volledige bericht
In PvE, oke.... maar in PvP? Ik word nu al zowat instant-gibbed door de meeste warriors.

[ Voor 0% gewijzigd door ItMeAedri op 12-01-2011 09:03 . Reden: Taal lesje van Gr00v ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 384763

Ik wordt
OMG :p

Nee serieus, voor PvP vind ik het ook wel OP, maar in pve komt het goed.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ferreur
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 11-04-2024
Ik meen me te herinneren dat vroeger elke char op elke mount kon, behalve Kodo mounts (omdat die te groot waren ofzo).
Is dat nog steeds of kan nu wel iedereen op Kodo mounts?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 82860

NMe schreef op dinsdag 11 januari 2011 @ 18:00:
[...]
12k is minder dan 10% van je health, zeker in PvP-gear. Tel daarbij op dat zo'n ice lance ook nog eens alleen veel damage kan doen als je eerst frozen bent, dan valt het allemaal best wel mee.
Ik heb niet zo'n problemen met de damage van een mage, (moet toch een glass canon zijn?) meer met de oneindige cc/ice barrier/snare. Toen ik zelf nog fulltime mage pvp'de had je toch nog wat meer skills nodig dan tegenwoordig.

Maar ja, als paladin ga je dat sowieso nooit winnen natuurlijk! :)
Ferreur schreef op woensdag 12 januari 2011 @ 09:06:
Ik meen me te herinneren dat vroeger elke char op elke mount kon, behalve Kodo mounts (omdat die te groot waren ofzo).
Is dat nog steeds of kan nu wel iedereen op Kodo mounts?
Volgens mij kunnen alle classes nu kodo's rijden. Of je het ook wil is een tweede!

[ Voor 23% gewijzigd door Anoniem: 82860 op 12-01-2011 09:13 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Teunis
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 30-04 07:47
Ferreur schreef op woensdag 12 januari 2011 @ 09:06:
Ik meen me te herinneren dat vroeger elke char op elke mount kon, behalve Kodo mounts (omdat die te groot waren ofzo).
Is dat nog steeds of kan nu wel iedereen op Kodo mounts?
Vroeger kon allen gnomes/dwarfs op mecho rijden.
en Tauren alleen op kodo's (toch..)

Iedereen kan nu overal op rijden.
O ja je moet wel exlated zijn, maar das tegenwoordig met tabards geen enkel probleem meer

Het tegenwoordig zelfs zo dat een 60% slow mount nu gewoon naar 100% scaled zodra je de skill ervoor koopt

[ Voor 16% gewijzigd door Teunis op 12-01-2011 09:14 ]

Please nerf Rock, Paper is fine. Sincerely yours, Scissor.
GW2:Teunis.6427


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dragor
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 08-02 11:04
Ferreur schreef op woensdag 12 januari 2011 @ 09:06:
Ik meen me te herinneren dat vroeger elke char op elke mount kon, behalve Kodo mounts (omdat die te groot waren ofzo).
Is dat nog steeds of kan nu wel iedereen op Kodo mounts?
Ik kan me niet herinneren dat hier restricties op waren. Nu kan in ieder geval iedere horde character een kodo kopen mits hij Exalted is met Thunderbluff of de PvP Kodo koopt. Ook is er nog een brewfest kodo waar ook alliance chars op kunnen.

Het beste kun je gewoon op wowhead kijken naar de mounts en welke racial restrictions hij heeft.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Akaendra
  • Registratie: Augustus 2010
  • Laatst online: 02-05 15:30
vroeger waren er idd nog restrictie op welke race op welke mount kon :P
dat hebben ze later allemaal weggehaald omdat dat gewoonweg uiteindelijk bullshit was :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • hulkie
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 03-05 18:46
Ik heb gisteravond meer moeite gehad met heroics dan de afgelopen tijd. Dit werd helaas veroorzaakt door de pick-ups die we mee namen… Sommige bazen zijn toch wel erg lastig als je dps niet de goede targets pakt, in badstuff blijft staan en meer van dat soort onzin. Uiteindelijk ben ik met een groep 5 keer gewiped op Lady Naz’jar in Throne of the Tides. Adds werden niet opgepakt, iedereen pakte fungal spores, geysers en soms een waterspout. We zijn een aantal keer gewiped op 20% omdat ik totaal /oom was inclusief gebruik van alle cooldowns en manapot.

Toen ik vertelde dat het mijn laatste try was, kill of geen kill, ging de baas makkelijk down en had ik nog 60% mana over zonder gebruik te maken van enige cooldown.

Heroic deadmines was dan wel weer leuk. We gingen met 3 holy priests een warrior tank en een resto shaman. We hadden dus 4 healers waarvan we de slechts gegearde lieten healen. We vlogen werkelijk door de instances heen. Was leuk!

Ik heb ook mijn paladin maar van WotLK naar Cata verplaatst. Na een uurtje minen was ik 4 balkjes XP verder, ook heb ik mijn blacksmithing op een hoger plan kunnen brengen. Eigenlijk wel jammer om te zien dat de groene blacksmith items beter zijn dan mijn epic 251 tank en dps gear… Aan de andere kant is het ook wel weer eens leuk om dingen te maken met je profession die daadwerkelijk nog iets nuttigs doen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • garagaholic
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 29-01 11:16
Anoniem: 384763 schreef op woensdag 12 januari 2011 @ 08:29:
[...]
Warriors gaan de lijsten heersen, mark my words _/-\o_
Je doet net alsof je er blij mee en trots op moet zijn dat je 'wint' omdat de class die je speelt OP is/wordt ;( .

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FunkyTrip
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 04-05 09:58

FunkyTrip

Funky vidi vici!

Bah, doen hunters eindelijk eens top dps (zoals het hoort: pure dps hoort bovenaan de lijsten te staan), gaan ze dat flink nerfen. Terwijl de 2 andere hunter specs helemaal onderaan de dps lijsten staat (kun je nagaan: pure dps class en 2 van de 3 specs doen het minste en het 2 na minste dps van ALLE class-specs). Hunters hebben al zo'n beetje berekend dat het ruim 2.5k dps kan gaan kosten dat onze top dps spec (SV) weer terug brengt naar 'the middle of the pack'. Wat natuurlijk nergens op slaat voor een pure. In de top 4 van dps lijsten horen mages, locks , rogues en hunters te staan met elk hun beste dps spec. Dan de rest pas.

En PvP (doe ik overigens niet) is natuurlijk al helemaal om te huilen met de hunter als verreweg de slechtste pvp class in arena's. Ze komen niet eens voor in de top lijst schijnt.

Je zou verwachten dat ze de SV spec ongewijzigd laten of een fractie laten dalen om het gaatje minder groot te maken en de andere 2 specs buffen zodat ze niet meer onderaan bungelen maar subtop/middle.

Dit dus.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 26-04 16:12
Akaendra schreef op woensdag 12 januari 2011 @ 09:26:
vroeger waren er idd nog restrictie op welke race op welke mount kon :P
dat hebben ze later allemaal weggehaald omdat dat gewoonweg uiteindelijk bullshit was :P
Dat was geen bullshit, het kon eerst gewoon niet, d'r zijn technische aanpassingen gemaakt zodat het wel kon.

https://niels.nu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ShadowBumble
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 21:53

ShadowBumble

Professioneel Prutser

Pff ik zie in de nieuwe patchnotes alleen maar grote nerfs richting de Heroics gaan, ik vind het opzich jammer aangezien ze zo moeilijk ook al niet meer waren, laat staan straks als je de 359 gear hebt en het gewoon zerg fests worden ( dit is overigens al zo in full 346 gear ). Gaan we een toekomst tegemoed dat de Cata heroic nog ergere zerg fests worden als in wotlk.

I think so. ......


Tevens zag ik ook dat Alchemy eindelijk ook +agi/+str+int Stones krijgt, opzich jammerdat ik mijn alchemy al op max had met de andere epic stone voor healer dus dat word een nieuwe maken en die andere lekker voor offspec gebruiken.

"Allow me to shatter your delusions of grandeur."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • baxic
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 08-01 23:04
ach ik ben geswitched naar dc universe online en het bevalt me wel :P
leuke instances en geen namaak van wow waarin die andere keihard in gefaalt zijn.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 384763

garagaholic schreef op woensdag 12 januari 2011 @ 09:51:
[...]

Je doet net alsof je er blij mee en trots op moet zijn dat je 'wint' omdat de class die je speelt OP is/wordt ;( .
Haha. Wat een opmerking.

Ja ik ben blij dat blizzard aandacht heeft besteed aan een aantal punten die voor fury warrior pve nodig waren.
Wth heeft dat winnen en Overpowered zijn daarmee te maken ?

Het spijt me dat ik enthousiast ben over het balancen :p Had mss niet moeten zeggen dat we de lijsten gaan heersen als je je hierdoor aangevallen voelt.

[ Voor 14% gewijzigd door Anoniem: 384763 op 12-01-2011 10:30 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 377816

Hydra schreef op woensdag 12 januari 2011 @ 09:57:
[...]


Dat was geen bullshit, het kon eerst gewoon niet, d'r zijn technische aanpassingen gemaakt zodat het wel kon.
uiteraard, iedere aanpassing een technische ?
het was gewoon stom dat je als undead niet op een raptor kon rijden bijvoorbeeld, dus hebben ze dat aangepast... bullshit dus :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ero-Sensei
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 02-05 08:55
(zoals het hoort: pure dps hoort bovenaan de lijsten te staan)
Hou toch eens op met dit soort onzin opmerkingen. Als het zo zou zijn, dan zou er toch niemand meer een enhancement shaman, of een fury warrior spelen. Met jou instelling hoef je dus geen 3 specs te hebben per class...

En Fury warrior is net zo goed een DPS class als een Hunter. Overleeft wat langer door zijn plate... hunter leeft wat langer omdat hij ranged is, dan heb je ook nog een pet ook, die voor je kan tanken / dps'en. Mage hetzelfde verhaal. Wat versta jij onder pure dps? Een feral druid heeft geen pet die hem uit de problemen probeert te houden hoor, die heeft een heal skill erbij, of kan gauw changen naar bear-form.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • twiFight
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online
Anoniem: 377816 schreef op woensdag 12 januari 2011 @ 10:45:
[...]


uiteraard, iedere aanpassing een technische ?
het was gewoon stom dat je als undead niet op een raptor kon rijden bijvoorbeeld, dus hebben ze dat aangepast... bullshit dus :)
Het kon vroeger niet omdat de animaties niet aangepast waren en het er dus niet uitzag. Als een Tauren op een kip zou gaan zitten dan zag je die kip bijna niet meer (waren ruwweg even groot) en ook een gnome op een Kodo zag er niet uit, omdat je beentjes dan gewoon in de Kodo zouden steken. Dat hebben ze wel aan moeten passen ja. Later zijn er meer mount mogelijkheden toegevoegd en ik _vermoed_ dat ze, door het met expansions steeds toevoegen van meer mounts, een wat algemener mount animatie model op hebben gezet waardoor het technisch niet meer uitmaakt welke char je op welke mount zet.
Ero-Sensei schreef op woensdag 12 januari 2011 @ 10:50:
[...]


Hou toch eens op met dit soort onzin opmerkingen. Als het zo zou zijn, dan zou er toch niemand meer een enhancement shaman, of een fury warrior spelen. Met jou instelling hoef je dus geen 3 specs te hebben per class...

En Fury warrior is net zo goed een DPS class als een Hunter. Overleeft wat langer door zijn plate... hunter leeft wat langer omdat hij ranged is, dan heb je ook nog een pet ook, die voor je kan tanken / dps'en. Mage hetzelfde verhaal. Wat versta jij onder pure dps? Een feral druid heeft geen pet die hem uit de problemen probeert te houden hoor, die heeft een heal skill erbij, of kan gauw changen naar bear-form.
Ten eerste schijn ik een van de weinige mensen te zijn die een spec speelt, omdat ik die gewoon het leukste vind :\ PVP doe ik niet meer, maar daar ben ik ook nooit geswitched van spec. Als ik dat doe win ik misschien wel, maar heb ik helemaal geen lol meer. Raids heb ik ook nooit mijn spec voor aangepast. Met flasks probeer ik zoveel mogelijk te doen, maar als een raid group mijn spec niet meewil dan zoek ik wel een andere groep. Zouden meer mensen moeten doen, want er wordt nogal eens gezeken en mensen worden belachelijk gemaakt want "you're not <spec x>! nuub you suck"... Blijkbaar is winnen de enige manier voor mensen om plezier te hebben.

Ik vind dat er best wel wat verschil mag zitten in DPS. Zoals je al zegt heeft een warrior veel meer survivability vanwege plate e.d. en hunters zijn ranged en hebben een pet. Cloth DPS vind ik moet het meeste doen, want die zijn ook het snelste dood als het mis gaat. Bij raids valt dat minder op omdat je daar sowieso nooit aggro moet krijgen op iemand anders dan de tank. Dat vervolgens een raid group gaat eisen dat bijna elke DPS in de raid dan maar cloth moet zijn is mijns inziens een fout van mensen en niet van het spel. Gemakzucht en alleen maar willen winnen, daar lijkt het om te gaan. Dat je met een goede en leuke groep zoveel mogelijk uit je spelers haalt lijkt niemand wat te interesseren.

[ Voor 54% gewijzigd door twiFight op 12-01-2011 10:59 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 15813

FunkyTrip schreef op woensdag 12 januari 2011 @ 09:51:
Bah, doen hunters eindelijk eens top dps (zoals het hoort: pure dps hoort bovenaan de lijsten te staan), gaan ze dat flink nerfen. Terwijl de 2 andere hunter specs helemaal onderaan de dps lijsten staat (kun je nagaan: pure dps class en 2 van de 3 specs doen het minste en het 2 na minste dps van ALLE class-specs). Hunters hebben al zo'n beetje berekend dat het ruim 2.5k dps kan gaan kosten dat onze top dps spec (SV) weer terug brengt naar 'the middle of the pack'. Wat natuurlijk nergens op slaat voor een pure. In de top 4 van dps lijsten horen mages, locks , rogues en hunters te staan met elk hun beste dps spec. Dan de rest pas.

En PvP (doe ik overigens niet) is natuurlijk al helemaal om te huilen met de hunter als verreweg de slechtste pvp class in arena's. Ze komen niet eens voor in de top lijst schijnt.

Je zou verwachten dat ze de SV spec ongewijzigd laten of een fractie laten dalen om het gaatje minder groot te maken en de andere 2 specs buffen zodat ze niet meer onderaan bungelen maar subtop/middle.
Das ook een fabeltje van uit de bc tijd dat pure's meer dps moeten doen dan hybrids en door Bliz al lang over boord gegooid. Op deze manier zou je de heft van de classes en specs niet meer nodig hebben. omdat ze niets extra mee brengen in een Raid

En over pvp. als je het niet speelt moet je er niet over zeuren en geloof me hunters zijn lang zo slecht nog niet.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • vhal
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 23:38

vhal

ಠ_ಠ

FunkyTrip schreef op woensdag 12 januari 2011 @ 09:51:
Bah, doen hunters eindelijk eens top dps (zoals het hoort: pure dps hoort bovenaan de lijsten te staan), gaan ze dat flink nerfen. Terwijl de 2 andere hunter specs helemaal onderaan de dps lijsten staat (kun je nagaan: pure dps class en 2 van de 3 specs doen het minste en het 2 na minste dps van ALLE class-specs). Hunters hebben al zo'n beetje berekend dat het ruim 2.5k dps kan gaan kosten dat onze top dps spec (SV) weer terug brengt naar 'the middle of the pack'. Wat natuurlijk nergens op slaat voor een pure. In de top 4 van dps lijsten horen mages, locks , rogues en hunters te staan met elk hun beste dps spec. Dan de rest pas.
Ik speel zelf hunter en ik vind het eigenlijk niet normaal dat je met heroic blues een gemiddelde speler in half raid/heroicdungeongear verslaat..skill even uitgezonderd. Het is leuk om de meters te toppen maar ik ben van mening dat de SV nerf wel gegrond is. Serpent Spread + MS op unlimited targets vind ik eigenlijk ook te easy. De 3 caster packs voor de laatste boss in Stonecore is dan wel lachen als je ze tegelijk pulled maar het is eigenlijk OP.

BM en MM worden overigens wel gebuffed...wellicht dat de drie specs dan dichter bij elkaar liggen.

Strava


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 373674

Me too :d

Was ook gewoon een kwestie van tijd. de vraag is even hoe erg het gaat worden. puur uit tijd/planning/RL vind ik het niet eens een slechte zaak. Moet eerlijk zeggen dat ik momenteel nauwelijks Hc's doe alleen omdat het totaal niet duidelijk is of het 1 uur of wel 5 uur kan gaan duren.

De voldoening zal staks wel lager worden, maar de irritaties ook dus dat compenseert weer een beetje. Wel een gevaarlijk hellend vlak waar Blizz zich nu op gaat begeven. to be continued :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • garagaholic
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 29-01 11:16
Anoniem: 384763 schreef op woensdag 12 januari 2011 @ 10:26:
[...]


Haha. Wat een opmerking.

Ja ik ben blij dat blizzard aandacht heeft besteed aan een aantal punten die voor fury warrior pve nodig waren.
Wth heeft dat winnen en Overpowered zijn daarmee te maken ?

Het spijt me dat ik enthousiast ben over het balancen :p Had mss niet moeten zeggen dat we de lijsten gaan heersen als je je hierdoor aangevallen voelt.
Ik vind het opvallend dat men het leuk vindt om 'bovenaan de lijsten' te staan doordat een class die men speelt OP is. Dat is voor mij hetzelfde als een volwassen vent die zichzelf schouderklopjes geeft omdat ie met voetballen wint van peuters. Als je in zo'n situatie wint ben je m.i. geen winnaar maar een verliezer. Ik zie dus ook niet in waarom men überhaupt trots zou zijn op zo'n 'overwinning' en waarom niet iedereen (ongeacht de class die ze spelen) zo te spreken zijn over een gebalanceerde omgeving waar een ieder evenveel kans heeft om bovenaan de 'lijstjes' te komen.

Dat heeft niets met me aangevallen voelen te maken, meer met dat ik verdrietig wordt van dat soort opmerkingen. Maar goed, als je het niet op die manier bedoelde dan heb ik verder niets gezegd hoor :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rieju
  • Registratie: November 2010
  • Laatst online: 19-01-2020
maar weer eens verlengt gisteren.. weer aan de slag met een Troll Hunter

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • porn*
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 01-05 17:42
deadsy33 schreef op woensdag 12 januari 2011 @ 11:01:
[...]


Ik speel zelf hunter en ik vind het eigenlijk niet normaal dat je met heroic blues een gemiddelde speler in half raid/heroicdungeongear verslaat..skill even uitgezonderd. Het is leuk om de meters te toppen maar ik ben van mening dat de SV nerf wel gegrond is. Serpent Spread + MS op unlimited targets vind ik eigenlijk ook te easy. De 3 caster packs voor de laatste boss in Stonecore is dan wel lachen als je ze tegelijk pulled maar het is eigenlijk OP.

BM en MM worden overigens wel gebuffed...wellicht dat de drie specs dan dichter bij elkaar liggen.
Jup mijn punt precies. Waarom is het zo'n verrassing voor iedereen dat er nu flink gebalanced wordt? Dat is toch elke expansion zo, de blues hadden het overigens ook *weer* aangekondigd. Geloof maar dat er nog een aantal rondes volgen tot iedereen 1e raid tier gear heeft en Blizz tevreden is. Ze willen je echt niet dwingen om een bepaalde spec te pakken, ook al zal er altijd wel 1 net de beste zijn voor raiden. Uiteindelijk zit hem het grootste verschil in player skill en dat vlakt de verschillen in specs voor het grootste deel wel uit.

Bnet pindle#2913


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 127642

Je zou het met die argumenten ook om kunnen draaien :P

Waarom zou je een andere class dan een hybrid spelen? Als je toch hetzelfde / meer damage doet maar ook kan tanken of healen lijkt me dat nuttiger in raids.

Over die hunter nerfs, valt denk ik nog wel mee. Het zal zon 2k dps zijn wat op zich terecht is. Aan de hand van onze WOL van vorige week ofzo:

http://www.worldoflogs.co...mageDone/?s=12230&e=12414

Lijkt me duidelijk dat hunters wel een nerf kunnen gebruiken al speel ik er zelf 1.

Blizzard laat nooit 1 class zover boven andere dps classes staan, dit hebben ze in het verleden ook nooit gedaan. Dus nu zul je moeten werken voor je dps.

[ Voor 52% gewijzigd door Anoniem: 127642 op 12-01-2011 11:42 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 384763

garagaholic schreef op woensdag 12 januari 2011 @ 11:16:
[...]

Ik vind het opvallend dat men het leuk vindt om 'bovenaan de lijsten' te staan doordat een class die men speelt OP is. Dat is voor mij hetzelfde als een volwassen vent die zichzelf schouderklopjes geeft omdat ie met voetballen wint van peuters. Als je in zo'n situatie wint ben je m.i. geen winnaar maar een verliezer. Ik zie dus ook niet in waarom men überhaupt trots zou zijn op zo'n 'overwinning' en waarom niet iedereen (ongeacht de class die ze spelen) zo te spreken zijn over een gebalanceerde omgeving waar een ieder evenveel kans heeft om bovenaan de 'lijstjes' te komen.

Dat heeft niets met me aangevallen voelen te maken, meer met dat ik verdrietig wordt van dat soort opmerkingen. Maar goed, als je het niet op die manier bedoelde dan heb ik verder niets gezegd hoor :+
En wat als je mijn opmerking interpreteert als dat ik tevreden ben dat warriors gebalanced worden zodanig dat hun dps in 10mans weer viable wordt en kan concurreren met andere dpsclasses mits skill.

Heeft niet met overwinning, faceroll, overpowered te maken, gewoon eerlijke concurrentie.

Voor zover je over concurrentie kan spreken in pve, we zijn allemaal in de raid met hetzelfde opzet ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Seraphin
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 23:43

Seraphin

Meep?

Anoniem: 127642 schreef op woensdag 12 januari 2011 @ 11:38:
Je zou het met die argumenten ook om kunnen draaien :P

Waarom zou je een andere class dan een hybrid spelen? Als je toch hetzelfde / meer damage doet maar ook kan tanken of healen lijkt me dat nuttiger in raids.
Omdat het leuk is.

Laten we het argument nog maar een keer omdraaien; als je het niet eerlijk vind dat hybrid classes top dps kunnen zijn + een andere rol kunnen vervullen, dan roll je toch lekker zelf een shammie / pala / war / druid?

Zelf ervaren hoe "makkelijk" het dan is om top dps te doen en te tanken / healen; lijkt me een goede verrijking van gameplay experience.

Take life with a grain of salt. . . . add a slice of lime and a shot of tequila.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Macchill
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 25-03 20:53
Anoniem: 127642 schreef op woensdag 12 januari 2011 @ 11:38:
Blizzard laat nooit 1 class zover boven andere dps classes staan, dit hebben ze in het verleden ook nooit gedaan. Dus nu zul je moeten werken voor je dps.
Ik hoor al veel mensen slikken....: 'Werken voor je dps'??! Dat ging in WotLK een stuk makkelijker!!!

Moet ik eerlijk toegeven, ik kwam er gister pas achter, dat als je Lighting Shield up houdt, dat je bij 7+ stacks Earthquake kan gebruiken voor een lekkere (bij mij, op dit moment) 15000+ crit! O-)

Let op: NSFW!! | Altijd handig


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 127642

Seraphin schreef op woensdag 12 januari 2011 @ 11:51:
[...]


Omdat het leuk is.

Laten we het argument nog maar een keer omdraaien; als je het niet eerlijk vind dat hybrid classes top dps kunnen zijn + een andere rol kunnen vervullen, dan roll je toch lekker zelf een shammie / pala / war / druid?

Zelf ervaren hoe "makkelijk" het dan is om top dps te doen en te tanken / healen; lijkt me een goede verrijking van gameplay experience.
Heb ze allemaal op een shammy na. En ik geloof dat je nu op mijn opmerking reageert terwijl het mij niet boeit of een hybrid top dps doet of niet, vind het hele argument bullshit van beide kanten. Vandaar ook die opmerking.

Pure's zeggen wij moeten meer dps doen, hybrids blaten wij moeten net zoveel doen en aan het einde van de dag gaat het erom dat de bazen neergaan en of dat gebeurt met hybrids of pure's zal me een worst wezen :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Senzuel
  • Registratie: Januari 2011
  • Laatst online: 21-12-2021
Anoniem: 127642 schreef op woensdag 12 januari 2011 @ 12:01:
[...]

Pure's zeggen wij moeten meer dps doen, hybrids blaten wij moeten net zoveel doen en aan het einde van de dag gaat het erom dat de bazen neergaan en of dat gebeurt met hybrids of pure's zal me een worst wezen :P
Daar heb je gelijk in..

Jammer dat mijn guildleader blijft hameren op 10k+ dps..... Terwijl je toch degelijk het verschil ziet tussen OP classes of niet.. 8)7

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 391444

Gister voor het eerst een Cata raid gedaan (Baradin Hold) :) . Ik ging mee als Holy Paladin om te healen, alleen het Cleansen van de raid ging niet helemaal lekker, waardoor we meerdere keren wiped gingen :( , weet iemand hier een goede Addon voor of manier om dit snel te kunnen doen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 127642

Anoniem: 391444 schreef op woensdag 12 januari 2011 @ 12:06:
Gister voor het eerst een Cata raid gedaan (Baradin Hold) :) . Ik ging mee als Holy Paladin om te healen, alleen het Cleansen van de raid ging niet helemaal lekker, waardoor we meerdere keren wiped gingen :( , weet iemand hier een goede Addon voor of manier om dit snel te kunnen doen?
Toen ik op mijn paladin healde gebruikte ik altijd Grid + Grid Status Debuffs

En dan gewoon een mouse over cleanse macro maken, even snel je muis op het grid vlakje en dan knopje indrukken :)

Sneller kan niet.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 391444

Anoniem: 127642 schreef op woensdag 12 januari 2011 @ 12:14:
[...]

Toen ik op mijn paladin healde gebruikte ik altijd Grid + Grid Status Debuffs

En dan gewoon een mouse over cleanse macro maken, even snel je muis op het grid vlakje en dan knopje indrukken :)

Sneller kan niet.
Dank je,

Ga ik vanmiddag ff proberen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Freaky Maus
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 02-05 19:29
Anoniem: 391444 schreef op woensdag 12 januari 2011 @ 12:06:
Gister voor het eerst een Cata raid gedaan (Baradin Hold) :) . Ik ging mee als Holy Paladin om te healen, alleen het Cleansen van de raid ging niet helemaal lekker, waardoor we meerdere keren wiped gingen :( , weet iemand hier een goede Addon voor of manier om dit snel te kunnen doen?
Ikzelf gebruik(te) altijd Decursive hiervoor. Zijn gewoon vierkantjes die standaard links onder je map staan, elk vierkantje vertegenwoordigd een partymember inclusief jezelf en pets. Ik gebruik geen Grid om te healen, dus deze losse addon vind ik wel handig hiervoor. Simpel links of rechts klikken (afhankelijk of het een curse, poison of magic is) en klaar.

Specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Seraphin
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 23:43

Seraphin

Meep?

Anoniem: 127642 schreef op woensdag 12 januari 2011 @ 12:01:
[...]

En ik geloof dat je nu op mijn opmerking reageert terwijl het mij niet boeit of een hybrid top dps doet of niet, vind het hele argument bullshit van beide kanten. Vandaar ook die opmerking.
Excuus; leek idd een beetje dat ik specifiek op jou reageerde. De reden dat ik jouw quote gebruikte, was omdat ik vaak heb gezien dat die argumentatie door anderen werd gebruikt om een onderscheid tussen "pure" en "hybrid" te rechtvaardigen. En daar kan ik niet zo goed tegen :P

Take life with a grain of salt. . . . add a slice of lime and a shot of tequila.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • belgian1
  • Registratie: April 2006
  • Laatst online: 30-04 13:24
Macchill schreef op woensdag 12 januari 2011 @ 12:01:
[...]


Ik hoor al veel mensen slikken....: 'Werken voor je dps'??! Dat ging in WotLK een stuk makkelijker!!!

Moet ik eerlijk toegeven, ik kwam er gister pas achter, dat als je Lighting Shield up houdt, dat je bij 7+ stacks Earthquake kan gebruiken voor een lekkere (bij mij, op dit moment) 15000+ crit! O-)
15K dat lijkt me eerder een normale hit. Crit waardes gaan eerder naar 30K - 40K.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 391444

Freaky Maus schreef op woensdag 12 januari 2011 @ 12:26:
[...]

Ikzelf gebruik(te) altijd Decursive hiervoor. Zijn gewoon vierkantjes die standaard links onder je map staan, elk vierkantje vertegenwoordigd een partymember inclusief jezelf en pets. Ik gebruik geen Grid om te healen, dus deze losse addon vind ik wel handig hiervoor. Simpel links of rechts klikken (afhankelijk of het een curse, poison of magic is) en klaar.
Die ga ik ook even proberen dan moet dat Cleanse hopelijk wel lukken :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • avotar
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 02-05 13:04

avotar

P0werd by Black Coffee

Anoniem: 127642 schreef op woensdag 12 januari 2011 @ 12:14:
[...]

Toen ik op mijn paladin healde gebruikte ik altijd Grid + Grid Status Debuffs

En dan gewoon een mouse over cleanse macro maken, even snel je muis op het grid vlakje en dan knopje indrukken :)

Sneller kan niet.
Healbot kan je daar ook mee helpen..

"The H in IT stands for Happiness...... | "Arrogance has to be earned. Tell me what you've done to earn yours." - House MD


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 127642

avotar schreef op woensdag 12 januari 2011 @ 12:48:
[...]


Healbot kan je daar ook mee helpen..
Meh ik healde ook met mouse over macro's op zon beetje elke healing spell dus kwam beter uit zo. Ik heb healbot helemaal in het begin eens gebruikt maar was niet mijn ding, vond dat ik niet genoeg spells kon binden maar ze hebben het misschien nu uitgebreid.

Ik gebruikte altijd een macro die altijd of mijn huidige target healde als het huidige target vijandig was dan prio gaf aan mouse over en met grid werkte dat naadloos samen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FunkyTrip
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 04-05 09:58

FunkyTrip

Funky vidi vici!

Seraphin schreef op woensdag 12 januari 2011 @ 11:51:
Omdat het leuk is.

Laten we het argument nog maar een keer omdraaien; als je het niet eerlijk vind dat hybrid classes top dps kunnen zijn + een andere rol kunnen vervullen, dan roll je toch lekker zelf een shammie / pala / war / druid?

Zelf ervaren hoe "makkelijk" het dan is om top dps te doen en te tanken / healen; lijkt me een goede verrijking van gameplay experience.
Ik heb jaren een druid gespeeld en ik ben van mening dat de allerbeste speler ter wereld met een pure class meer dps moet kunnen doen dan met een hybrid. Dat hybrid net iets harder moeten werken voor hun top dps. Tuurlijk, het gaat om 'of het leuk is of niet', maar een hybrid kan varieren. Die kan tanken of healen als hij het dps even zat is. Een pure kan dat niet. Die heeft alleen zijn dps. Ik vind dat die daar dan ook in mag excelleren. Niet met overmacht natuurlijk, maar op http://www.stateofdps.com moeten pures gemiddeld gewoon bovenaan blijven staan. Niet te ver natuurlijk, maar wel bovenaan. Wat mij betreft moeten alle specs op dat lijstje die onder 20k zitten gebuffed worden zodat ze rond de 18-20k zitten en de rest moet gewoon blijven zoals het is.

Bovendien ben ik ook van mening dat hunters hybrid moeten worden en een tank spec moeten krijgen zodat hun pet kan tanken. Dat zal een hoop queues gaan schelen aangezien er een tekort aan tanks is. In dat geval mogen ze uiteraard wel wat gedownscaled worden in dps, want dan zijn ze geen pure meer ;)

Dit dus.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • papmetklonten
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 30-04 23:17
Anoniem: 127642 schreef op woensdag 12 januari 2011 @ 12:14:
[...]

Toen ik op mijn paladin healde gebruikte ik altijd Grid + Grid Status Debuffs

En dan gewoon een mouse over cleanse macro maken, even snel je muis op het grid vlakje en dan knopje indrukken :)

Sneller kan niet.
Ik ben volgensmij nog de enige persoon die goed geconfigureerde raidframes gebruikt en verder geen addons die iets automatisch voor mij doet. Nooit problemen gehad.
FunkyTrip schreef op woensdag 12 januari 2011 @ 13:15:
[...]


Ik heb jaren een druid gespeeld en ik ben van mening dat de allerbeste speler ter wereld met een pure class meer dps moet kunnen doen dan met een hybrid. Dat hybrid net iets harder moeten werken voor hun top dps. Tuurlijk, het gaat om 'of het leuk is of niet', maar een hybrid kan varieren. Die kan tanken of healen als hij het dps even zat is. Een pure kan dat niet. Die heeft alleen zijn dps. Ik vind dat die daar dan ook in mag excelleren. Niet met overmacht natuurlijk, maar op http://www.stateofdps.com moeten pures gemiddeld gewoon bovenaan blijven staan. Niet te ver natuurlijk, maar wel bovenaan. Wat mij betreft moeten alle specs op dat lijstje die onder 20k zitten gebuffed worden zodat ze rond de 18-20k zitten en de rest moet gewoon blijven zoals het is.
Ik blijf van mening dat je op dat moment kiest om DPS te zijn en dat je gewoon moet concureren met de rest. Dat ik als ik een totaal verschillende spec kies ineens wat anders kan gaan doen, dan moet dat geen probleem zijn. Het is niet zo dat ik midfight in als moonkin in bear form kan springen en kan tanken als elke andere class. Wil je een hybrid hebben dan vote ik voor echt hybrid en dat ik dan kan switchen tussen meerdere rollen.

Ja ik speel een druid bear. Ik ben ook een tank en niets anders. Moet ik dan een mindere tank zijn dan de rest omdat ik van spec zou kunnen wisselen zou ik dat willen?

[ Voor 59% gewijzigd door papmetklonten op 12-01-2011 13:26 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 127642

papmetklonten schreef op woensdag 12 januari 2011 @ 13:20:
[...]


Ik ben volgensmij nog de enige persoon die goed geconfigureerde raidframes gebruikt en verder geen addons die iets automatisch voor mij doet. Nooit problemen gehad.
Hoe is grid automatisch? Je zou exact hetzelfde kunnen doen met de default frames + mouse over macro's En ja, mouse over vind ik wel een must dan eerst iemand targetten en dan een heal casten...scheelt gewoon veel tijd. Het enige voordeel van Grid vind ik de duidelijkheid van welke debuffs iemand heeft voor prio op cleanse/dispell

[ Voor 21% gewijzigd door Anoniem: 127642 op 12-01-2011 13:26 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • vhal
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 23:38

vhal

ಠ_ಠ

FunkyTrip schreef op woensdag 12 januari 2011 @ 13:15:
[...]

Bovendien ben ik ook van mening dat hunters hybrid moeten worden en een tank spec moeten krijgen zodat hun pet kan tanken. Dat zal een hoop queues gaan schelen aangezien er een tekort aan tanks is. In dat geval mogen ze uiteraard wel wat gedownscaled worden in dps, want dan zijn ze geen pure meer ;)
Hoe zie je dat voor je? Petmovement is momenteel vrij vervelend, vroeger kon je je pet handmatig besturen met Eye of the Beast maar deze is uit het spel gehaald. Verder mis je gewoon de abilities om een echte tank te zijn (voornamelijk utility). Het kan wel maar het is momenteel lastig en ik verwacht niet dat Blizzard een complete talent tree revamped naar een tanking tree (BM tree dus). Het enige wat misschien zou kunnen werken is dat de hunter z'n/haar pet compleet overneemt (en dus het ranged dps verhaal achterwege laat)

Als al die plate dps nou eens de moeite neemt om te tanken...onze guild zit er ook vol mee. DPS'en prima maar tanken...ho maar.

Strava


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HesRuud
  • Registratie: Augustus 2010
  • Laatst online: 02-05 14:16
deadsy33 schreef op woensdag 12 januari 2011 @ 13:30:
[...]


Hoe zie je dat voor je? Petmovement is momenteel vrij vervelend, vroeger kon je je pet handmatig besturen met Eye of the Beast maar deze is uit het spel gehaald. Verder mis je gewoon de abilities om een echte tank te zijn (voornamelijk utility). Het kan wel maar het is momenteel lastig en ik verwacht niet dat Blizzard een complete talent tree revamped naar een tanking tree (BM tree dus). Het enige wat misschien zou kunnen werken is dat de hunter z'n/haar pet compleet overneemt (en dus het ranged dps verhaal achterwege laat)

Als al die plate dps nou eens de moeite neemt om te tanken...onze guild zit er ook vol mee. DPS'en prima maar tanken...ho maar.
Vind je het gek dan? Tanken is compleet anders dan DPS, ik tank al sinds begin TBC als bear en ik zou niks anders willen. Ik heb een tijdje geprobeerd om dualspec tank/heal te gaan, maar ik vond healen uiteindelijk saai. Het probleem is het vaak dat je als tank moet weten hoe een instance werkt en hoe de encounters gespeeld moeten worden, ook moet je een goede crowd control hebben (je moet de mobs immers goed positioneren voor het tanken, zodat de dps ook kan aoe'en bijvoorbeeld). Ook moet je overzicht over je raid hebben om, en vooral kunnen anticiperen. Heel veel DPS'ers hebben gewoon geen zin in al dat gezeik, die willen gewoon hun taak hebben en voor de rest nergens naar kijken. Dat begrijp ik ook ten volste en daarom kan je niet gaan verlangen dat "plate" Dps maar gaat tanken, dat slaat gewoon nergens op.

Kiek em goan!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FunkyTrip
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 04-05 09:58

FunkyTrip

Funky vidi vici!

papmetklonten schreef op woensdag 12 januari 2011 @ 13:20:
Ik blijf van mening dat je op dat moment kiest om DPS te zijn en dat je gewoon moet concureren met de rest.
Maar dat gebeurt nu toch ook al? Ik zeg alleen dat de absolute top wat hoger moet liggen. Nu zie je ook al dat alles door elkaar staat in raids en dungeons. Zit ik met een DK in dezelfde dungeons en heeft ie dezelfde ilevel en doet 2k meer dps. Prima. Hij is gewoon de betere speler.
Ja ik speel een druid bear. Ik ben ook een tank en niets anders. Moet ik dan een mindere tank zijn dan de rest omdat ik van spec zou kunnen wisselen zou ik dat willen?
Alle tanks zijn hybrids dus je kan niet minder zijn dan de rest.
deadsy33 schreef op woensdag 12 januari 2011 @ 13:30:
Hoe zie je dat voor je? Petmovement is momenteel vrij vervelend, vroeger kon je je pet handmatig besturen met Eye of the Beast maar deze is uit het spel gehaald. Verder mis je gewoon de abilities om een echte tank te zijn (voornamelijk utility). Het kan wel maar het is momenteel lastig en ik verwacht niet dat Blizzard een complete talent tree revamped naar een tanking tree (BM tree dus). Het enige wat misschien zou kunnen werken is dat de hunter z'n/haar pet compleet overneemt (en dus het ranged dps verhaal achterwege laat)
Tja, lastig wordt het wel, maar het compleet overnemen van de pet zou een optie zijn. Een druid shift immers ook naar bear en krijgt een nieuwe lijst acties in zijn toolbar.
Als al die plate dps nou eens de moeite neemt om te tanken...onze guild zit er ook vol mee. DPS'en prima maar tanken...ho maar.
Aan de ene kant erger ik me daar ook aan. Zit je maar te wachten en te wachten in een dps groepje met een dps shaman en een dps warrior tot er een healer en een tank komt. Aan de andere kant, als ze het nu eenmaal niet leuk vinden om te tanken moet je daar respect voor hebben. Maar de hoeveelheid spelers met tank-spec & healer-spec classes die niet willen tanken of healen is wel heel erg groot. Misschien dat Blizzard die rollen wat leuker moet maken, want *dat* is natuurlijk het werkelijke probleem.

[ Voor 5% gewijzigd door FunkyTrip op 12-01-2011 13:49 ]

Dit dus.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Inferno
  • Registratie: Augustus 2001
  • Niet online

Inferno

Fast, Faster, Ferrari

soulfightah schreef op woensdag 12 januari 2011 @ 13:41:
[...]


Vind je het gek dan? Tanken is compleet anders dan DPS, ik tank al sinds begin TBC als bear en ik zou niks anders willen. Ik heb een tijdje geprobeerd om dualspec tank/heal te gaan, maar ik vond healen uiteindelijk saai. Het probleem is het vaak dat je als tank moet weten hoe een instance werkt en hoe de encounters gespeeld moeten worden, ook moet je een goede crowd control hebben (je moet de mobs immers goed positioneren voor het tanken, zodat de dps ook kan aoe'en bijvoorbeeld). Ook moet je overzicht over je raid hebben om, en vooral kunnen anticiperen. Heel veel DPS'ers hebben gewoon geen zin in al dat gezeik, die willen gewoon hun taak hebben en voor de rest nergens naar kijken. Dat begrijp ik ook ten volste en daarom kan je niet gaan verlangen dat "plate" Dps maar gaat tanken, dat slaat gewoon nergens op.
Denk dat het niet iets is van zin hebben in: ze zijn gewoon te lui om mechanics te (willen) begrijpen. Als ik met vrienden/guildies een instance doe en we hebben geen tank dan verwacht ik dat een plate-user z'n dual spec gebruikt ipv de rest 40 minuten te laten wachten. Dat ze geen trek hebben aan randoms die falen en het hun extra moeilijk maken kan ik prima begijpen, maar met goede spelers? Waar ben je dan mee bezig srsly.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nivado
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 20:48
FunkyTrip schreef op woensdag 12 januari 2011 @ 13:47:
[...]
Aan de ene kant erger ik me daar ook aan. Zit je maar te wachten en te wachten in een dps groepje met een dps shaman en een dps warrior tot er een healer en een tank komt. Aan de andere kant, als ze het nu eenmaal niet leuk vinden om te tanken moet je daar respect voor hebben. Maar de hoeveelheid spelers met tank-spec & healer-spec classes die niet willen tanken of healen is wel heel erg groot. Misschien dat Blizzard die rollen wat leuker moet maken, want *dat* is natuurlijk het werkelijke probleem.
Waarom zou iemand die toevallig ook een tank tree heeft maar b.v. fury of ret gewoon leuk vind spelen zich wel schuldig moeten voelen dat hij niet tanked en iemand die b.v. een rogue of mage gerolled heeft niet. Die heeft net zo goed de keus gemaakt niet te tanken, alleen kan hij er niet zo makkelijk op terug komen.

Ik ben zelf 4 jaar lang een warrior tank geweest, voor ik halverwege wotlk overstapte op fury, omdat blizz warrior tanks echt verkracht heeft tov met name paladins. Tanken was toen gewoon echt niet leuk meer.
Inferno schreef op woensdag 12 januari 2011 @ 13:59:
[...]
Denk dat het niet iets is van zin hebben in: ze zijn gewoon te lui om mechanics te (willen) begrijpen. Als ik met vrienden/guildies een instance doe en we hebben geen tank dan verwacht ik dat een plate-user z'n dual spec gebruikt ipv de rest 40 minuten te laten wachten. Dat ze geen trek hebben aan randoms die falen en het hun extra moeilijk maken kan ik prima begijpen, maar met goede spelers? Waar ben je dan mee bezig srsly.
Waarom rerol je zelf geen tank class? Srsly.

Het probleem zit er volgens mij vooral in dat blizz steeds minder tanks vereist in 25 man raids. In TBC liepen we meestal met 4-5 tanks. In begin wotlk was het 3-4 en eind wotlk 2-3. Nu zie ik top guilds met 2 tanks.

Dus waar raids 8% tanks vereisen, vereisen heroics 20% tanks, dat is dus 2,5x te weinig tanks voor heroics. De balans tussen raids en heroics is totaal zoek.

[ Voor 29% gewijzigd door Nivado op 12-01-2011 14:10 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Inferno
  • Registratie: Augustus 2001
  • Niet online

Inferno

Fast, Faster, Ferrari

Lekker de vraag ontweken, waarom zou je niet tanken voor capabele spelers?

Verder: ik heb geen zin om 41 FOS en 10k achievementpoints weg te smijten, als het account bound zou zijn was m'n alt DK direct mijn main geworden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • EnigmaNL
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 19-04 15:36
Inferno schreef op woensdag 12 januari 2011 @ 13:59:
[...]
Denk dat het niet iets is van zin hebben in: ze zijn gewoon te lui om mechanics te (willen) begrijpen. Als ik met vrienden/guildies een instance doe en we hebben geen tank dan verwacht ik dat een plate-user z'n dual spec gebruikt ipv de rest 40 minuten te laten wachten. Dat ze geen trek hebben aan randoms die falen en het hun extra moeilijk maken kan ik prima begijpen, maar met goede spelers? Waar ben je dan mee bezig srsly.
Ja en je verwacht dus ook gelijk even dat alle plate users "even" een setje tanking gear uit hun aars trekken? Wat een air...

Jij kan natuurlijk ook gewoon even reloggen naar je plate altje om eventjes die instance te tanken voor je vrienden/guildies.

[ Voor 8% gewijzigd door EnigmaNL op 12-01-2011 14:14 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FunkyTrip
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 04-05 09:58

FunkyTrip

Funky vidi vici!

Nivado schreef op woensdag 12 januari 2011 @ 14:02:
Waarom zou iemand die toevallig ook een tank tree heeft maar b.v. fury of ret gewoon leuk vind spelen zich wel schuldig moeten voelen dat hij niet tanked en iemand die een b.v. rogue of mage gerolled heeft niet. Die heeft net zo goed de keus gemaakt niet te tanken, alleen kan hij er niet zo makkelijk op terug komen.
Dat zeg ik toch? Het ligt aan het feit dat het gewoon niet zo leuk is als dpsen. Complexer en hectischer. Maar dan mag je er nog wel aan ergeren.
[/quote]

Dit dus.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nivado
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 20:48
@ funkytrip, sorry het was niet zozeer een reactie op de quote, maar een inhaking op de discussie. En het is leuker dan dps-en als het je ding is. en je mag je zeker ergeren aan lange Q's
Inferno schreef op woensdag 12 januari 2011 @ 14:10:
Lekker de vraag ontweken, waarom zou je niet tanken voor capabele spelers?

Verder: ik heb geen zin om 41 FOS en 10k achievementpoints weg te smijten, als het account bound zou zijn was m'n alt DK direct mijn main geworden.
ik ontwijk je vraag niet. Ik keer je stelling om, omdat hij dan in mijn ogen net zo goed geld. Maar om direct antwoord te geven op je bovenstaande vraag:

1. Omdat je dan ook gear moet verzamelen, enchanten, gemmen en verdiepen in hoe een ... tank werkt, wat een hoop speeltijd kost (wat niet iedereen heeft)
2. Omdat je de tank rol te veel werk, niet leuk of vermoeiend kan vinden
3. Omdat die capabele spelers ook niet voor mij willen gaan tanken

Ik denk dat er nog wel wat redenen te verzinnen zijn, maar nr 1 is toch wel de voornaamste lijkt me.

[ Voor 9% gewijzigd door Nivado op 12-01-2011 14:23 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FunkyTrip
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 04-05 09:58

FunkyTrip

Funky vidi vici!

EnigmaNL schreef op woensdag 12 januari 2011 @ 14:12:
Jij kan natuurlijk ook gewoon even reloggen naar je plate altje om eventjes die instance te tanken voor je vrienden/guildies.
Da;s ook onzin natuurlijk, want hij wil de gear op zijn andere char. Misschien ideetje voor Blizzard. Alle gear & rep account bound :)

Dit dus.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nivado
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 20:48
FunkyTrip schreef op woensdag 12 januari 2011 @ 14:18:
[...]


Da;s ook onzin natuurlijk, want hij wil de gear op zijn andere char. Misschien ideetje voor Blizzard. Alle gear & rep account bound :)
Ik zie die vloedgolf aan ninja rolls in de relatief annonieme random hc's al aankomen:
De mega upgrade voor je groene tank bracers droppen eindelijk maar je verliest het aan die irritante dps die lager stond op recount dan jij. "Need it for my alt!!!111oneeleven"

Sorry maar dat vind ik geen goed idee.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • hulkie
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 03-05 18:46
Ieder zijn meug… de rol van tank en de rol van healer zijn al meer dan leuk genoeg. Ook de rol van dps kan heel erg leuk zijn.

Verschillende mensen hebben verschillende wensen. Het is een feit dat je als dps iets minder hoeft op te letten. Sommige mensen vinden dat fijn, andere mensen vinden het maar niks.

Ik speel zelf al vanaf het begin, en ik heb elke expansion alle 3 de rollen vervult (of misschien 4, want ranged of mêlee dps is echt anders). In raids is voor mij healen meestal het leukst. In instances vaak healen of tanken… Voor de afwisseling/ om mn e-peen te strelen speel ik af en toe dps. Maar ik kan me goed voorstellen dat mensen alleen lol beleven aan één bepaalde rol. Lekker doen zou ik zeggen, en minder zeuren!

Zoals hier net ook al is gezegd… het gaat er niet om wie de meeste dps/healing doet. Het gaat erom dat je als team een baas neerhaalt in pvE, of dat je als team de andere spelers afmaakt in pvP. Het is relatief goed in balans en de grootste succesfactor blijft daarbij altijd nog de skills die de speler meeneemt, en dat maakt wow een leuk spel!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • EnigmaNL
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 19-04 15:36
FunkyTrip schreef op woensdag 12 januari 2011 @ 14:18:
[...]


Da;s ook onzin natuurlijk, want hij wil de gear op zijn andere char. Misschien ideetje voor Blizzard. Alle gear & rep account bound :)
Om Nivado maar even te citeren:

1. Omdat je dan ook gear moet verzamelen, enchanten, gemmen en verdiepen in hoe een ... tank werkt, wat een hoop speeltijd kost (wat niet iedereen heeft)
2. Omdat je de tank rol te veel werk, niet leuk of vermoeiend kan vinden

Diezelfde dingen gelden zowel voor een alt als een offspec.

Offspec/alt zijn in mijn ogen niet veel anders. Afgezien van het feit dat je een alt eerst tot lvl 85 moet levelen maar dat is zo gebeurd. Het gear verzamelen en leren spelen ermee is hetzelfde idee.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HesRuud
  • Registratie: Augustus 2010
  • Laatst online: 02-05 14:16
Nivado schreef op woensdag 12 januari 2011 @ 14:02:
[...]

Waarom rerol je zelf geen tank class? Srsly.
Serieus, stelde je nou serieus die vraag? (geen troll natuurlijk :X ) Als speler die zowel PVE als PVP mooi vind zijn 2 talent specs al te weinig, als bijvoorbeeld een dps dan ook nog tank erbij moet/wil rollen, moet hij een van de twee laten vallen. Dat doet deze dus ook, hij laat tank vallen. Ik zou als druid ook wel 4 talent specs kunnen gebruiken, tank, dps, pvp dps en pvp healer, het enige punt wat hierbij een probleem kan worden zijn dan gearsets. Daar zijn de bags gewoon niet groot genoeg voor.

Kiek em goan!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nivado
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 20:48
soulfightah schreef op woensdag 12 januari 2011 @ 14:25:
[...]


Serieus, stelde je nou serieus die vraag? Als speler die zowel PVE als PVP mooi vind zijn 2 talent specs al te weinig, als bijvoorbeeld een dps dan ook nog tank erbij moet/wil rollen, moet hij een van de twee laten vallen. Dat doet deze dus ook, hij laat tank vallen. Ik zou als druid ook wel 4 talent specs kunnen gebruiken, tank, dps, pvp dps en pvp healer, het enige punt wat hierbij een probleem kan worden zijn dan gearsets. Daar zijn de bags gewoon niet groot genoeg voor.
1. het was cinisch.
2. lees de rand die ik quotte ook even.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 170776

soulfightah schreef op dinsdag 11 januari 2011 @ 16:15:
[...]


Dat is inderdaad een ongeschreven regel :), omdat dit zo logisch is wordt het niet eens meer vermeld ;)
Helaas klopt dit since Cata niet meer. 1 point hit op je gear is ongeveer 1,5 DPS
1 point van je main stat (AGI/INT/STR) is 2,5 DPS.

Dus in cata gem je niet voor hit

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Inferno
  • Registratie: Augustus 2001
  • Niet online

Inferno

Fast, Faster, Ferrari

Nivado schreef op woensdag 12 januari 2011 @ 14:17:
@ funkytrip, sorry het was niet zozeer een reactie op de quote, maar een inhaking op de discussie.


[...]


ik ontwijk je vraag niet. Ik keer je stelling om, omdat hij dan in mijn ogen net zo goed geld. Maar om direct antwoord te geven op je bovenstaande vraag:

1. Omdat je dan ook gear moet verzamelen, enchanten, gemmen en verdiepen in hoe een ... tank werkt, wat een hoop speeltijd kost (wat niet iedereen heeft)
2. Omdat je de tank rol te veel werk, niet leuk of vermoeiend kan vinden
3. Omdat die capabele spelers ook niet voor mij willen gaan tanken

Ik denk dat er nog wel wat redenen te verzinnen zijn, maar nr 1 is toch wel de voornaamste lijkt me.
toon volledige bericht
Ik vind het de normaalste zaak van de wereld dat je je class als geheel kent en niet raar staat te kijken als je gevraagd wordt even iets anders te doen dan je normaal doet maar goed. Ik kan niet oordelen over warrior/druid/pally tanking, maar Blood DK tanking in WOTLK was 1 van de simpelste taken die ik moest "leren".

#1 dus best wel overdreven, kost je wat... 1000 gold aan gems/enchants? Minder als je voor non-blue gems gaat. In WOTLK op m'n priest full holy + shadow set incl epic gems/enchants, net zoals m'n DK full 264+ tanking en DPS gear had incl. gems/enchants ('t was toch een lachertje om te verzamelen).

#2: DPS is ook werk, meer werk dan tanking als je een capabele party hebt. Verder: een simpele HC tanken kost je minder tijd dan 40 min in de queue wachten op een andere tank, vind je dat niet de "moeite" waard? (ok ok DM kost meer tijd, maar dat geldt ook als je hem als DPS krijgt)

#3: ik wil prima tanken wanneer nodig, in WOTLK zelfs tijdens ICC25HM moeten tanken op m'n DK omdat er te weinig tanks waren. Misschien is het tijd dat je andere medespelers/guildies zoekt?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Darkangle
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 22-09-2023
Anoniem: 170776 schreef op woensdag 12 januari 2011 @ 14:30:
[...]


Helaas klopt dit since Cata niet meer. 1 point hit op je gear is ongeveer 1,5 DPS
1 point van je main stat (AGI/INT/STR) is 2,5 DPS.

Dus in cata gem je niet voor hit
En toch nodigen wij niemand uit voor raids die niet op zijn minst hitcapped is.

Rara waarom?
(en ik ben ook nagenoeg helemaal gegemmed voor hit)

[ Voor 6% gewijzigd door Darkangle op 12-01-2011 14:35 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Inferno
  • Registratie: Augustus 2001
  • Niet online

Inferno

Fast, Faster, Ferrari

Darkangle schreef op woensdag 12 januari 2011 @ 14:34:
[...]

En toch nodigen wij niemand uit voor raids die niet op zijn minst hitcapped is.

Rara waarom?
(en ik ben ook nagenoeg helemaal gegemmed voor hit)
Omdat ie dan geen idee heeft welke gear hij had moeten verzamelen of reforgen? :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nivado
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 20:48
Inferno schreef op woensdag 12 januari 2011 @ 14:31:
[...]

#3: ik wil prima tanken wanneer nodig, in WOTLK zelfs tijdens ICC25HM moeten tanken op m'n DK omdat er te weinig tanks waren. Misschien is het tijd dat je andere medespelers/guildies zoekt?
Ik snap je probleem dan niet, jij tanked dan toch? Er mist een tank, jij wilt tanken als het nodig is, probleem opgelost.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Paul
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 02-05 19:31
FunkyTrip schreef op woensdag 12 januari 2011 @ 13:15:Ik heb jaren een druid gespeeld en ik ben van mening dat de allerbeste speler ter wereld met een pure class meer dps moet kunnen doen dan met een hybrid. Dat hybrid net iets harder moeten werken voor hun top dps. Tuurlijk, het gaat om 'of het leuk is of niet', maar een hybrid kan varieren. Die kan tanken of healen als hij het dps even zat is. Een pure kan dat niet. Die heeft alleen zijn dps. Ik vind dat die daar dan ook in mag excelleren.
Eens. En onder hybrid zou ik dan ook nog utility willen scharen. Een hunter heeft zo goed als niks, één CC met een lange CD zodat je die 2x per gevecht kan gebruiken maar de mob alsnog de helft van de tijd vrij is, één CC waarbij je maar net geluk moet hebben dat de mob er exact overheen blieft te lopen, een AoE slow waar, wederom, overheen gelopen moet worden, en een single target slow. That's it.
Geen:
- Heal
- Interrupt
- Disspell
- Bloodlust
en daar bovenop nog een minimum range voordat ze een deuk in een pakje boter krijgen.

Begrijp met niet verkeerd, ik vind hunter heel leuk om te spelen, maar als je de lijn DPS -> Utility bekijkt (waarbij tank op ongeveer 2/3 staat en een healer onder 100% utility) dan zou ik het ook niet meer dan normaal vinden dat aan de DPS-kant ook meer DPS gedaan wordt :P

Hunter AoE OP noemen gaat ook wat ver, pas bij 4 mobs doe je meer dmg dan singletarget, en hoe vaak kamt dat nog voor tegenwoordig? Die groepjes volgelingen in die instance? Die hebben 40 HP of zo, meestal zit ik tab en mijn AoE-knop te spammen om alleen maar 'your target is dead' te krijgen :F

Tot zover mijn filosofische standpunt, praktisch gezien vind ik het best als ik mee kan komen met de rest en ik me vermaak, de meters toppen is een leuke egotrip, maar niet bepalend voor mijn WoW-beleving :)

Iets anders, waar staan tegenwoordig de patchnotes? Ik kan ze niet vinden, http://www.wow-europe.com/en/patchnotes/ heeft alleen 4.0.3a terwijl iedereen volop over de aankomende dingen aan het praten is, http://eu.battle.net/wow/en/blog/1478991 is oud (en geen patchnote), en de In Development en Upcomming op die eerste link geven een 404...

"Your life is yours alone. Rise up and live it." - Richard Rahl
Rhàshan - Aditu Sunlock


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Decennia
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 01-05 10:23

Decennia

VECTORHEAD

http://www.amazon.co.uk/g...=467128533&pf_rd_i=468294

Doen of niet doen ? Weet niet of het via Amazon zelf is en de goede versie is ?

Gegroet!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FunkyTrip
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 04-05 09:58

FunkyTrip

Funky vidi vici!

hulkie schreef op woensdag 12 januari 2011 @ 14:23:
Ieder zijn meug… de rol van tank en de rol van healer zijn al meer dan leuk genoeg. Ook de rol van dps kan heel erg leuk zijn.
Onzin dat het leuk genoeg is. Voor sommigen misschien. Tanken/Healen is pas leuk genoeg als de samenstelling van mensen in de queue ongeveer 20% tank, 20%healer,60% dps is. Tanken/Healen is pas leuk genoeg als een significant deel van de huidige dps-specced spelers denkt 'hey! tanken&healen is zo leuk, dat ga ik doen!'

Zo werkt het nou eenmaal. Naast geld verdienen is het Blizzard's taak om de boel zo te balanceren dat iedereen het het meest naar hun zin heeft en mensen niet dwingt in bepaalde rollen. Met 40minuten queues slagen ze daar op dit moment niet in. Hoe ze dat moeten oplossen boeit me niet; dat het een probleem is is een feit:

"Voor de huidige playerbase zitten er teveel nadelen aan het vervullen van een tank en/of healerrol waardoor er te weinig spelers voor die rol kiezen". *Dat* is hun uitdaging. Als ze het boeit natuurlijk; het geld vliegt binnen immers ;)

Dit dus.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mektheb
  • Registratie: December 2006
  • Laatst online: 27-04 15:40
Decennia schreef op woensdag 12 januari 2011 @ 14:54:
http://www.amazon.co.uk/g...=467128533&pf_rd_i=468294

Doen of niet doen ? Weet niet of het via Amazon zelf is en de goede versie is ?
Mja tis gewoon 1 uitbreiding ?.

Weet niet waarom je alleen lichking uitbreiding wil ?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • _Peter2_
  • Registratie: November 2008
  • Laatst online: 14-03 10:19
Paul Nieuwkamp schreef op woensdag 12 januari 2011 @ 14:50:
[...]
Eens. En onder hybrid zou ik dan ook nog utility willen scharen. Een hunter heeft zo goed als niks, één CC met een lange CD zodat je die 2x per gevecht kan gebruiken maar de mob alsnog de helft van de tijd vrij is, één CC waarbij je maar net geluk moet hebben dat de mob er exact overheen blieft te lopen, een AoE slow waar, wederom, overheen gelopen moet worden, en een single target slow. That's it.
Geen:
- Heal
- Interrupt
- Disspell
- Bloodlust
en daar bovenop nog een minimum range voordat ze een deuk in een pakje boter krijgen.

Begrijp met niet verkeerd, ik vind hunter heel leuk om te spelen, maar als je de lijn DPS -> Utility bekijkt (waarbij tank op ongeveer 2/3 staat en een healer onder 100% utility) dan zou ik het ook niet meer dan normaal vinden dat aan de DPS-kant ook meer DPS gedaan wordt :P

Hunter AoE OP noemen gaat ook wat ver, pas bij 4 mobs doe je meer dmg dan singletarget, en hoe vaak kamt dat nog voor tegenwoordig? Die groepjes volgelingen in die instance? Die hebben 40 HP of zo, meestal zit ik tab en mijn AoE-knop te spammen om alleen maar 'your target is dead' te krijgen :F

Tot zover mijn filosofische standpunt, praktisch gezien vind ik het best als ik mee kan komen met de rest en ik me vermaak, de meters toppen is een leuke egotrip, maar niet bepalend voor mijn WoW-beleving :)

Iets anders, waar staan tegenwoordig de patchnotes? Ik kan ze niet vinden, http://www.wow-europe.com/en/patchnotes/ heeft alleen 4.0.3a terwijl iedereen volop over de aankomende dingen aan het praten is, http://eu.battle.net/wow/en/blog/1478991 is oud (en geen patchnote), en de In Development en Upcomming op die eerste link geven een 404...
toon volledige bericht
Met camouflage en de trap launcher is Freezing Trap wel een betrouwbare (betrouwbaardere) cc geworden (was het al met freezing arrow)

Diablo III: <GOT> Pteer#2475 --- POE: Dwergux


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Macchill
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 25-03 20:53
belgian1 schreef op woensdag 12 januari 2011 @ 12:33:
[...]


15K dat lijkt me eerder een normale hit. Crit waardes gaan eerder naar 30K - 40K.
ik meldde wel netjes dat dat bij mij zo gebeurde.. ;)

Let op: NSFW!! | Altijd handig


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Teunis
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 30-04 07:47
Als ervaren tank, weet ik onderhand in elke instance
welke mob beste ge-cc kan worden, boss abilities etc etc.
Ik vind het zo leuk dat ik nu ook een prot-warrior aan levelen ben :o

Maar denk dat de gemiddelde nieuwe tank na 2/3 normal/heroics stopt.
Waarom denk ik dat. in hoeveel randoms krijgt de tank ook echt de kans om te leren tanken ?
(even vanuit gaande dat je echt nog nooit gedaan hebt)
Als te langzaam gaat wordt er door dps gepulled.
naar x wipes wordt de tank gekicked omdat ie nub is.
of hij wordt instand kicked vanwege de hp pool.
of dps pre-cast/instant massive aoe alle argo, en kicked de tank omdat die faalde.
of geven zelf op aan iets wat helemaal niet aan hun ligt.

Tanken is stuk uitdagender in cata, maar dit maakt ook de leer curve on wijshoog

..//..

Ik speel zelf in casual guild, heb echt niks meer nodig uit de hc's.
raids zijn wel van plan, maar ik zie het niet gaan gebeuren
en als ik eerlijk ben, vind ik het als tank stuk minder leuk geworden.
eigenlijk heb dit beetje elke expansion, eerste maand is gewoon leuk omdat het moelijk is.
nu wordt steeds meer faceroll en dan ga liever mee als dps
Tank nu eigenlijk alleen maar als in de guild gevraagt wordt.

Please nerf Rock, Paper is fine. Sincerely yours, Scissor.
GW2:Teunis.6427


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 313723

Hoe krijg ik de TH portal in Orgrimmar? Heb een prequest gedaan met een map, maar nu niks meer :s
Direct op 84 opgepikt, vanaf het command board... de prequest in die Inn gedaan, maar nu geen portal en ook geen vervolg, volgens mij.

[ Voor 41% gewijzigd door Anoniem: 313723 op 12-01-2011 15:09 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ero-Sensei
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 02-05 08:55
En toch, tanks zouden op een of andere manier beloond moeten worden, puur om meer tanks te krijgen. Dan worden de queu's korter --> goed voor DPS
dan worden tanks beloond --> goed voor tanks
En op dit moment.. maar dat is over een paar maanden over: dan kennen de DPS de dungeon net zo goed als tanks. Ik heb als tank vaak een dungeon al 10x gedaan en de DPS pas 1x of nog nooit omdat ze er maar één op een avond kunnen doen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Inferno
  • Registratie: Augustus 2001
  • Niet online

Inferno

Fast, Faster, Ferrari

Nivado schreef op woensdag 12 januari 2011 @ 14:45:
[...]


Ik snap je probleem dan niet, jij tanked dan toch? Er mist een tank, jij wilt tanken als het nodig is, probleem opgelost.
Afbeeldingslocatie: http://img.chan4chan.com/img/2010-01-14/1263447089098.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Divak
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 28-04 14:15
Inferno schreef op woensdag 12 januari 2011 @ 14:10:
Verder: ik heb geen zin om 41 FOS en 10k achievementpoints weg te smijten, als het account bound zou zijn was m'n alt DK direct mijn main geworden.
Daarom denk ik ook dat die feature er (helaas) nog lang niet gaat komen. Dan gaat iedereen FOTM spelen na een patch of uitbreiding.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Deadsy
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 04-05 16:54
Vraagje.

Vroeger had je je Heartstone vaak in Shatrath omdat dat makkelijker was met het reizen.
Nu zijn de portals in Shatrath weg dus welke plek is nu het beste om je HS te hebben?


Zat gister trouwens een alt in Un'Goro Crater en kwam een quest line tegen waar je als eind reward een mount krijgt.
Deze quest blijkt er vroeger ook al geweest te zijn maar is er toen al vlug uitgehaald en is dus nu weer terug.
De laatste quest in de line is dat je een kleine Raptor krijgt en die 20 dagen lang elke dag 1x moet voeren.

Maar weet iemand hoe de mount er uiteindelijk uitziet? Is het soms gewoon de Troll mount met een andere skin?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mektheb
  • Registratie: December 2006
  • Laatst online: 27-04 15:40
Deadsy schreef op woensdag 12 januari 2011 @ 15:15:
Vraagje.

Vroeger had je je Heartstone vaak in Shatrath omdat dat makkelijker was met het reizen.
Nu zijn de portals in Shatrath weg dus welke plek is nu het beste om je HS te hebben?


Zat gister trouwens een alt in Un'Goro Crater en kwam een quest line tegen waar je als eind reward een mount krijgt.
Deze quest blijkt er vroeger ook al geweest te zijn maar is er toen al vlug uitgehaald en is dus nu weer terug.
De laatste quest in de line is dat je een kleine Raptor krijgt en die 20 dagen lang elke dag 1x moet voeren.

Maar weet iemand hoe de mount er uiteindelijk uitziet? Is het soms gewoon de Troll mount met een andere skin?
Stormwind / Ogrrimar

En als mage zijnde lightshope chappel :P omdat alles daaro in de buurt horde is zowat haha.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 384763

Ero-Sensei schreef op woensdag 12 januari 2011 @ 15:03:
En toch, tanks zouden op een of andere manier beloond moeten worden, puur om meer tanks te krijgen.
Insta queues niet goed genoeg ?

Vindt toch dat de discussie nergens naartoe gaat. Waarom zou melee plate dps moeten tanken ?

Geef mij maar tanks die gewoon graag tanken uit zichzelf en door de passie voor hun role zich hierin verdiepen en uitblinken. Wat bereik je met mensen tegen hun zin iets te laten doen ? En waarom zouden tanks meer moeten beloond worden dan andere roles ? Zonder dps geen kill, zonder tank geen kill, evenmin zonder healer..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Paul
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 02-05 19:31
Deadsy schreef op woensdag 12 januari 2011 @ 15:15:
Maar weet iemand hoe de mount er uiteindelijk uitziet? Is het soms gewoon de Troll mount met een andere skin?
Yup, venomhide ravasaur :) http://www.wowhead.com/item=46102#same-model-as

"Your life is yours alone. Rise up and live it." - Richard Rahl
Rhàshan - Aditu Sunlock


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HellPunk
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 30-04 15:36
Anoniem: 313723 schreef op woensdag 12 januari 2011 @ 15:01:
Hoe krijg ik de TH portal in Orgrimmar? Heb een prequest gedaan met een map, maar nu niks meer :s
Direct op 84 opgepikt, vanaf het command board... de prequest in die Inn gedaan, maar nu geen portal en ook geen vervolg, volgens mij.
De portal komt er pas nadat je een paar quests gedaan hebt nadat je in de zone aangekomen bent. Voor Alliance krijg je die q van de NPC die je naar de zone brengt iirc, ik vermoed dat het voor Horde niet anders is.

It's still magic even if you know how it's done. (Terry Pratchett, A Hat Full of Sky)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tao
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 19:23

Tao

DPC DE_KOMETEN

@ Paul Nieuwkamp

Die Core Hound pet heeft wel een Bloodlust/Heroism variant: Ancient Hysteria.
Dat kan je dus van je lijstje afstrepen :)

Diablo3


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FunkyTrip
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 04-05 09:58

FunkyTrip

Funky vidi vici!

Nee, anders waren er wel meer tanks geweest.
Geef mij maar tanks die gewoon graag tanken uit zichzelf en door de passie voor hun role zich hierin verdiepen en uitblinken. Wat bereik je met mensen tegen hun zin iets te laten doen ? En waarom zouden tanks meer moeten beloond worden dan andere roles ?
Duh, dat is het hele punt juist. Tanken is niet leuk genoeg, dus zijn er te weinig mensen die er passie voor hebben. Door te belonen op een of andere wijze wordt tanken leuker, dus wordt de class-spec balans beter in Wow doordat er meer tanks komen.

Tanks worden helemaal niet meer beloond, tanks worden juist nu minder beloond. Oftewel de beloning is niet hoog genoeg om alle nadelen van tanken op te heffen. Het is echt ontzettend simpel. Als net zoveel mensen tanken leuk zouden vinden als dps, dan waren er net zoveel tanks als dps-ers geweest. Dit leidt dan natuurlijk tot queues voor de tank. Daarom moet tanken iets leuker worden gemaakt dan nu. Dwz. dat er voor elke 3 mensen die dps helemaal de bom vinden er 1 persoon is die tanken helemaal te gek vindt.

[ Voor 4% gewijzigd door FunkyTrip op 12-01-2011 15:34 ]

Dit dus.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 313723

HellPunk schreef op woensdag 12 januari 2011 @ 15:21:
[...]

De portal komt er pas nadat je een paar quests gedaan hebt nadat je in de zone aangekomen bent. Voor Alliance krijg je die q van de NPC die je naar de zone brengt iirc, ik vermoed dat het voor Horde niet anders is.
Ah ik heb al, moest weapons of mass dysfunction doen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pisang
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 31-03 21:58
Tao schreef op woensdag 12 januari 2011 @ 15:29:
@ Paul Nieuwkamp

Die Core Hound pet heeft wel een Bloodlust/Heroism variant: Ancient Hysteria.
Dat kan je dus van je lijstje afstrepen :)
Die alleen in BM-spec (lees: 70% DPS van SV) beschikbaar is, niet echt iets om vrolijk van te worden! Evenmin van de aangekondigde SV-nerfs, had best wel nerfs verwacht maar dit is best een berg :o

Traplauncher + Freezing trap is overigens wel zeer betrouwbaar tegenwoordig. Wat ik het meeste mis in SV-spec is een interrupt.

[ Voor 12% gewijzigd door Pisang op 12-01-2011 15:40 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HesRuud
  • Registratie: Augustus 2010
  • Laatst online: 02-05 14:16
FunkyTrip schreef op woensdag 12 januari 2011 @ 15:33:
[...]


Nee, anders waren er wel meer tanks geweest.


[...]


Duh, dat is het hele punt juist. Tanken is niet leuk genoeg, dus zijn er te weinig mensen die er passie voor hebben. Door te belonen op een of andere wijze wordt tanken leuker, dus wordt de class-spec balans beter in Wow doordat er meer tanks komen.

Tanks worden helemaal niet meer beloond, tanks worden juist nu minder beloond. Oftewel de beloning is niet hoog genoeg om alle nadelen van tanken op te heffen. Het is echt ontzettend simpel. Als net zoveel mensen tanken leuk zouden vinden als dps, dan waren er net zoveel tanks als dps-ers geweest. Dit leidt dan natuurlijk tot queues voor de tank. Daarom moet tanken iets leuker worden gemaakt dan nu. Dwz. dat er voor elke 3 mensen die dps helemaal de bom vinden er 1 persoon is die tanken helemaal te gek vindt.
toon volledige bericht
Voor mij persoonlijk is tanken alleen maar minder leuk geworden... niemand van de dps'ers heeft nog geduld. Als ik bijvoorbeeld een normal dungeon binnen kom (ja ik doe nog normals met men altje ;P), dan moet ik even respeccen. Vaak als ik dan klaar ben met respeccen heeft een van de dps'en al GOGOGOGOGOGO 100x geschreeuwd en het eerst pack al gepulled... wat ik dan 'even" op moet lossen. Wat daarbij komt is dat de mobs al genuked worden voordat ze mij ook maar bereikt hebben... Als ik ze er dan op aanspreek komt er geen antwoord uit, dit maakt tanken voor mij minder leuk.

Kiek em goan!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 377816

soulfightah schreef op woensdag 12 januari 2011 @ 15:41:
[...]


Voor mij persoonlijk is tanken alleen maar minder leuk geworden... niemand van de dps'ers heeft nog geduld. Als ik bijvoorbeeld een normal dungeon binnen kom (ja ik doe nog normals met men altje ;P), dan moet ik even respeccen. Vaak als ik dan klaar ben met respeccen heeft een van de dps'en al GOGOGOGOGOGO 100x geschreeuwd en het eerst pack al gepulled... wat ik dan 'even" op moet lossen. Wat daarbij komt is dat de mobs al genuked worden voordat ze mij ook maar bereikt hebben... Als ik ze er dan op aanspreek komt er geen antwoord uit, dit maakt tanken voor mij minder leuk.
Gewoon gelijk de instance leaven,, dps dood laten gaan. klaar.. Als tank heb je zo een nieuwe groep, als dps niet. Daarom zijn ze ook zo ongeduldig denk ik ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 373674

Anoniem: 384763 schreef op woensdag 12 januari 2011 @ 15:17:
[...]


Insta queues niet goed genoeg ?

Vindt toch dat de discussie nergens naartoe gaat. Waarom zou melee plate dps moeten tanken ?

Geef mij maar tanks die gewoon graag tanken uit zichzelf en door de passie voor hun role zich hierin verdiepen en uitblinken. Wat bereik je met mensen tegen hun zin iets te laten doen ? En waarom zouden tanks meer moeten beloond worden dan andere roles ? Zonder dps geen kill, zonder tank geen kill, evenmin zonder healer..
Precies.. Tanken vind ik het leukste dat er is. gewoon de controle over hoe het gevecht loopt en mijn rol als tank hierin. Healen heb ik nog nooit gedaan, maar ga dit weekend Tank/tank naar tank/heal

healen wordt niet primair omdat dit mij echt leuk lijkt, maar meer omdat het zeer noodzakelijk is en ik het niet ken. wellicht spreekt het mij aan. dps-en heb ik wel gedaan, maar vind het gewoon niet zo leuk. Rol binnen een team vind ik te passief en kicken op hoge getallen (behalve mijn bankrekening) doe ik niet :P (ben meer van de snieky stuns/interupts etc.)

Kortom ieder zijn ding/specialiteit dat maakt juist het team effect leuk. Als elke rol nagenoeg door iedereen gedaan kan worden, dan faalt een team based mmo denk ik meteen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sabriel
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 13-01-2021
*dagboek*

Gisteren door onze guildleader gevraagd of ik een instance wou healen.
Had eigenlijk plannen om mijn warrior verder te questen zodat ik tenminste binnenkort HC's kan tanken, maar omdat ze geen geschikte healer konden vinden toch maar toegezegd. Vooral omdat onze guildleader wel altijd voor ons klaarstaat. Dus samen met een vriendengroep naar GB, konden geen LFD-tool gebruiken omdat de hunter nog geen ilvl329 average had.

Run duurde iets langer dan 2 uur, met in totaal 13 whipes, maar was voor mij een goede leerschool. De eerste keer dat ik niet als DPS-er meeging maar als healer. Vaak deed ik dus wel een heal hier en door als ik zag dat de healer in de problemen kwam, echter met een warrior/mage/rogue en hunter met mij als priest geen healing-back-up dus 1 fout van mijn kant was enkeltje GY.

3 keer gewhiped op de 2de boss omdat ik elke keer een schot arrows te verduren kreeg in de shieldface, 10 whipes op de derde boss, elke keer volledig OOM doordat iedereen wel een keer in het vuur bleef staan, stil blijft staan in de buurt van een fire-elemental en dat soort dingen. Eindboss was wel weer een 1-shot.

Ben iig blij dat ik het voor guildies doe die ook begrijpen dat het voor mij hard werken is in 333-gear.Wel weer een mooie trinket en wand rijker. Tevens mijn 55-ste faction naar exalted gebracht, helaas nog geen nieuwe guild-pet, die krijg je pas als je exalted bent met de guild.

Morgen maar samen met een guildie maar weer een random HC gaan doen, lekker als DPS en indien nodig even een healtje hier of daar. Daar de run wat langer duurde eigenlijk geen tijd meer gehad voor mijn warrior. Maar even BS naar 525 geleveld en de dailies in deadholm.

*einde dagboek*

WoW Argent Dawn alliance :lvl60 Sabriell (Innovation)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Paul
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 02-05 19:31
Pisang schreef op woensdag 12 januari 2011 @ 15:37:
Traplauncher + Freezing trap is overigens wel zeer betrouwbaar tegenwoordig. Wat ik het meeste mis in SV-spec is een interrupt.
Zolang mobjes stilstaan (of nog zo ver weg zijn dat ze niet in de tank-AoE staan tegen de tijd dat je trap landt) wel ja :) Het is ook wel bruikbaar, maar je moet er gewoon van uitgaan dat je, tenzij je er mee pullt, gewoon regelmatig mist, iets waar je met hex/poly/banish heel wat minder last van hebt :P

Je kunt Scatter Shot en Wyvern Sting gebruiken als interupt (al werkt dat niet altijd, ook tellen ze niet in recount voor zover mensen je daar op willen afrekenen) en een Nether Ray heeft als special een interrupt, maar met 40 tot 60 sec cooldown schiet dat niet echt op natuurlijk :)

"Your life is yours alone. Rise up and live it." - Richard Rahl
Rhàshan - Aditu Sunlock


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 373674

sabriel schreef op woensdag 12 januari 2011 @ 15:53:
*dagboek*

10 whipes op de derde boss, elke keer volledig OOM doordat iedereen wel een keer in het vuur bleef staan, stil blijft staan in de buurt van een fire-elemental en dat soort dingen. Eindboss was wel weer een 1-shot.
Die 2de en 3de boss in GB hc's vond ik heel erg goed te doen. Zeer dicht of zelfs bijna in ze staan, maakt het mogelijk dat je heel snel achter ze weg kan komen bij bepaalde skills/spells. vooral die 3de boss als die op zijn draak is, is super simpel.

komt misschien ook door mij razer naga muis want dit komt de mobiliteit echt zeer ten goede. Als healer caster interupt dat lopen je spels denk ik, maar stukje lopen, casten en dan weer door moet wel lukken. Zal het dit weekend zien als ik ook ga healen.
Pagina: 1 ... 10 11 Laatste

Dit topic is gesloten.