[PC][MMORPG] EVE-Online Topic - Deel 20: Incursus Vorige deel Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 ... 15 ... 45 Laatste
Acties:
  • 137.316 views

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sgreehder
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 24-06 14:35
furby-killer schreef op woensdag 27 april 2011 @ 12:28:
Tengu, gila, rattlesnake zouden ook wel moeten werken. Geloof wel dat die dingen vol met neut towers zijn, en weet niet hoe goed tengu precies is in passive tanking.
Tengu kan uitstekend passive tanken, het zijn web towers die de grootste problemen opleveren.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

@Bornhald: Als ik het goed heb zijn dat electronics en engineering. Die zorgen voor meer grid en cpu, die ben ik op het moment naar V aan het tillen.

Verder ben ik wat met EFT i.c.m. EVEmon aan het spelen geweest en ik heb 3 plans/loadouts gemaakt:

Volledige T2 Drake: Deze kost me 38 dagen skills trainen, met name vanwege de heavy missile launcher II (14d). Is qua prijs wel te doen, afgezien van de T2 rigs, deze zullen er voorlopig dan ook niet inkomen :+.
Afbeeldingslocatie: http://farm6.static.flickr.com/5141/5660496003_7936dd5c0d_z.jpg

T1.5 Drake: Een Drake met voornamelijk named meta 3 modules en Adv. 'limos' heavy launcher. kost een kleine 3 dagen om te trainen en is relatief goedkoop omdat ik onder meta 4 blijf, welke weer een stuk duurder zijn dan T2 |:(, maar qua specs net zo goed. Maar dat kan ik simpelweg nog niet betalen dus meta 3 it is.
Afbeeldingslocatie: http://farm6.static.flickr.com/5267/5660495913_a4747a5f54_z.jpg

En dan blijft er nog een drake over met T2 modules, maar zonder de T2 heavy missile launcher. Deze kost me ~14 dagen trainen en zit qua prijs tussen de bovenste twee constructies in.
Afbeeldingslocatie: http://farm6.static.flickr.com/5221/5661065648_6cb0edcefc_z.jpg

Ik denk dat het verstandigste is om voor de T2 te gaan zonder de HML II. Ik heb sowieso nog een paar dagen nodig om voldoende isk bij elkaar te sprokkelen voor alle modules. Als ik die drake dan eenmaal vlieg kan ik altijd verder trainen voor de T2 HML. Uiteraard nog onvoldoende grid en cpu, maar die skills ben ik nu dan ook aan het trainen :).

@Omega Supreme: voor een HAM drake, mag ik er dan vanuit gaan dat ik enkel de HML's vervang voor HAM's? Of moet er dan meer aangepast worden?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Peekster
  • Registratie: Maart 2006
  • Laatst online: 02-06 07:48
Als je skills hebt om modules te kunnen gebruiken wil het nog niet zeggen dat je lekker kan tanken/dps kan doen. Ik zou volledig voor T2 gaan. Op de rigs na dan. Verder ook Heavy Missile Specialisation trainen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sgreehder
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 24-06 14:35
Het is handig om T2 in de mids en lows te doen; je kunt dan snel in een Raven duiken en fatsoenlijk L4's doen (dat duurt te lang in een Drake). Richt je met de Drake niet teveel op de tank; hij is vrij extreem en je kunt bijvoorbeeld met een afterburner ook een hoop schade wegnemen. Wat ook goed werkt zijn die 3 hardeners; schakel ze om per missie en je zal nooit in de problemen kunnen komen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dutch2007
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 13-08 14:34
@armor raven...

voor pve zeker niet slim, voor PVP, moah niet DE handigste keus, gene waar het WEL handig voor is, is om 1 type fleet dan te hebben... daar gaat een mixed fleet niet veel nut hebben..., en meestal kan je op een raven 2 large armor reppers fitten, target painters and the likes op de mids, en dan kan je de lows voor 2x bcu, 1x dc en de rest armor stuff gebruiken... kom je rond de 60K eHP uit, net zoals dat 9 van de 10x is met een scorp als je daar een dcu 2 plates en een eanm op zet als je in een armor fleet bent ;-)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Peekster
  • Registratie: Maart 2006
  • Laatst online: 02-06 07:48
Sgreehder schreef op woensdag 27 april 2011 @ 13:47:
Het is handig om T2 in de mids en lows te doen; je kunt dan snel in een Raven duiken en fatsoenlijk L4's doen (dat duurt te lang in een Drake).
Ik ben persoonlijk geen fan van battleships. Ik ben momenteel aan het trainen voor een Nighthawk Zitten ook veel skills in die handig zijn bij andere schepen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sgreehder
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 24-06 14:35
Peekster schreef op woensdag 27 april 2011 @ 13:56:
[...]

Ik ben persoonlijk geen fan van battleships. Ik ben momenteel aan het trainen voor een Nighthawk Zitten ook veel skills in die handig zijn bij andere schepen.
Drake <-> Nighthawk? Werkelijk? Dat zijn toch aardig wat saaie maandjes en flink wat potentieel inkomen in de prullenbak.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Peekster
  • Registratie: Maart 2006
  • Laatst online: 02-06 07:48
Oh ik vlieg momenteel een raven voor lvl4's maar ondertussen skill ik voor een nighthawk. Ik wil af van mn raven. Als ik in EVEHQ een beetje rommel kom ik straks met mn Nighthawk op een 2x zo sterke tank met dezelfde dps tov mn raven.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sgreehder
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 24-06 14:35
Peekster schreef op woensdag 27 april 2011 @ 14:18:
Oh ik vlieg momenteel een raven voor lvl4's maar ondertussen skill ik voor een nighthawk. Ik wil af van mn raven. Als ik in EVEHQ een beetje rommel kom ik straks met mn Nighthawk op een 2x zo sterke tank met dezelfde dps tov mn raven.
Hmm, maar de tank van een Raven is al ruim voldoende. Je zou dan eerder moeten kijken naar een schip wat qua DPS juist (veel) meer doet. Tengu's bijvoorbeeld.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Peekster
  • Registratie: Maart 2006
  • Laatst online: 02-06 07:48
Dat komt misschien na mn Nighthawk wel. Ik hou niet van pulse boosten wat ik nu met mn raven moet doen. DPS is dus gelijk aan mn toekomstige Nighthawk. Tengu is tevens een factor 2-3 duurder dan een nighthawk.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Peekster schreef op woensdag 27 april 2011 @ 14:32:
Dat komt misschien na mn Nighthawk wel. Ik hou niet van pulse boosten wat ik nu met mn raven moet doen. DPS is dus gelijk aan mn toekomstige Nighthawk. Tengu is tevens een factor 2-3 duurder dan een nighthawk.
Large shield booster fitten ipv x-large op je raven.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rapture
  • Registratie: Februari 2004
  • Nu online

rapture

Zelfs daar netwerken?

@Vhall: Vergeet niet de CPU en powergrid. Je gaat een tijdje met 2 shield extenders moeten vliegen voordat je 3 kan fitten. Als je CPU geen T2 shield hardeners en 2 BCS bij elkaar kan houden, dan kan je voor named shield hardeners, 3 SPR en 1 BCS.

Mijn drakes in "high-power configuration" zijn shiny en verleidelijk, maar om daar te geraken moet je een stevige drakeverslaving hebben. Ik zie regelmatig fittings met co-processors, power diagnostics,... voorbij komen omdat ze de modules anders niet bij elkaar kunnen houden. Ik heb wat dread support skills (oa AWU 5) ingezet om mijn drake helemaal shiny te krijgen. Een maand skill trainen om net een module te kunnen fitten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wabs
  • Registratie: September 2002
  • Niet online
ipv een nighthawk skillen zou ik sparen voor een navy raven of een torp gollem, of een nightmare. Doe je makkelijk 900+ dps mee en dat is toch echt meer dan een nighthawk. Meer dps verhoogt je isk/h, meer tank niet.

De tank op bovengenoemde schepen kan overigens prima lvl 4 missies tanken ;) tank kan ook wel wat minder zijn omdat je dps zo hoog is dat de meeste inkomende dps toch al snel gehalveerd wordt omdat alles smelt :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Peekster
  • Registratie: Maart 2006
  • Laatst online: 02-06 07:48
Grappig dat ik nu weer in een discussie geraak die ik een maandje geleden met mijn corpies heb gevoerd. Toen heb ik het plan om een CNR of Golem te nemen laten varen voor een Nighthawk. Ik ga niet meer terug schakelen. Ik vind BS te sloom voor mij. Cruisers zijn gewoon een fijner formaatje.

Normaals: Grappig dat nu weer dezelfde schepen voorbij komen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wabs
  • Registratie: September 2002
  • Niet online
rapture schreef op woensdag 27 april 2011 @ 15:18:
@Vhall: Vergeet niet de CPU en powergrid. Je gaat een tijdje met 2 shield extenders moeten vliegen voordat je 3 kan fitten. Als je CPU geen T2 shield hardeners en 2 BCS bij elkaar kan houden, dan kan je voor named shield hardeners, 3 SPR en 1 BCS.

Mijn drakes in "high-power configuration" zijn shiny en verleidelijk, maar om daar te geraken moet je een stevige drakeverslaving hebben. Ik zie regelmatig fittings met co-processors, power diagnostics,... voorbij komen omdat ze de modules anders niet bij elkaar kunnen houden. Ik heb wat dread support skills (oa AWU 5) ingezet om mijn drake helemaal shiny te krijgen. Een maand skill trainen om net een module te kunnen fitten.
wat ben ik blij dat ik dit stadium voorbij ben. Heeeel blij met mijn 92mil sp, als iets niet past kwa fitting kan het gewoon niet (implants daar gelaten) max fitting skills maakt het wel fijner in eve, hehe 8)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wabs
  • Registratie: September 2002
  • Niet online
Peekster schreef op woensdag 27 april 2011 @ 15:23:
Grappig dat ik nu weer in een discussie geraak die ik een maandje geleden met mijn corpies heb gevoerd. Toen heb ik het plan om een CNR of Golem te nemen laten varen voor een Nighthawk. Nu wordt geadviseerd. Ik ga niet meer terug schakelen. Ik vind BS te sloom voor mij. Cruisers zijn gewoon een fijner formaatje.

Normaals: Grappig dat nu weer dezelfde schepen voorbij komen.
Tengu? is nog veel sneller dan een Nighthawk en tankt ook nog wel meer denk ik. DPS met 6 launchers is op 650? 700? is denk ik vergelijkbaar met een NH.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Peekster
  • Registratie: Maart 2006
  • Laatst online: 02-06 07:48
Jaaahaaaa

Paar posts terug heb ik het over financien. Verder kost een Tengu ook meer aan ammo. Een discussie die hier ook al meermaals en veel vuriger is gevoerd.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wabs
  • Registratie: September 2002
  • Niet online
Peekster schreef op woensdag 27 april 2011 @ 15:25:
Jaaahaaaa

Paar posts terug heb ik het over financien. Verder kost een Tengu ook meer aan ammo. Een discussie die hier ook al meermaals en veel vuriger is gevoerd.
okay, jij je zin, ik hou me kop al :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Peekster
  • Registratie: Maart 2006
  • Laatst online: 02-06 07:48
Pfff dat ging wel heel makkelijk :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • IJzerlijm
  • Registratie: Mei 2000
  • Niet online

IJzerlijm

Is net nieuw

Peekster schreef op woensdag 27 april 2011 @ 15:25:
Jaaahaaaa

Paar posts terug heb ik het over financien. Verder kost een Tengu ook meer aan ammo. Een discussie die hier ook al meermaals en veel vuriger is gevoerd.
Maar ik maak m'n eigen ammo en die kost dus niets. :+

And to think they once said that computers would take away jobs.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Peekster
  • Registratie: Maart 2006
  • Laatst online: 02-06 07:48
Geef dan wat gratis aan mij. Kost het mij ook niets! :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wheez50
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 23:21
Inderdaad: geef ook maar aan mij - ik heb er wel niets aan, maar als het toch gratis is, zet ik het om in minerals en maak mijn eigen ammo.

@toekomstige drakevlieger: vergeet niet dat je eigenlijk nooit moet vliegen wat je niet gelijk kan vervangen.Dus genoeg isk/mods op de plank hebt liggen om nog een drake te kopen...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 4bit
  • Registratie: Juni 2010
  • Laatst online: 14-09 14:08

4bit

Onward, to futility!

Niet aantrekken Peekster, hier ook een hele tijd met een Nighthawk lvl4's gedaan. Werkt zeer deftig, en ja golems zijn beter, CNR's mss ook, maar duren nog langer om te trainen, en kosten een veelvoud van de nighthawk. Niet iedereen heeft hier bilioenen om een mission ship te fitten. 250 mil heb je een NH+fitting.

Het is geen OMGWTFBBQ DPS, maar deftig genoeg, en een NH heeft een serieus zotte tank met resists van 90%. En het is sneller dan die golem/CNR's. lol, 80M/s, te voet gaat sneller.

En als je een nighthawk traint, heb je al 90% van de skills die je nodig hebt om een tengu te vliegen. Maarja, blijkbaar heb je de discussie al gehad. Ik heb er in ieder geval geen spijt van gehad, vlieg nog steeds liever cruiser/BC's dan battleships.

I'll do what I can, but expect very little.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik ben weer even aan de gang gegaan met EFT en kom tot het volgende na de verschillende suggesties:

Afbeeldingslocatie: http://farm6.static.flickr.com/5030/5661086097_565f9b70bb_z.jpg

Als het goed is heb ik voldoende grid wanneer Engineering IV klaar is. Als ik goed heb begrepen wat hiervoor geschreven is, zou dit een redelijk compromis moeten zijn tussen tank en dps. Ik zou een BCS kunnen vervangen voor een SPR, dan stijgt "defence" tot 316, en daalt firepower naar 126, ik moet bekennen dat ik nog niet durf te zeggen wat verstandiger is.

Als ik de F-S9 vervang voor LSE II's dan trekt m'n grid dat totaal niet. Zelfde geldt voor de afterburner, als ik hier een mwd van zou maken dan blaas ik m'n grid ook op. Dus dit leek me de beste middenweg, ook qua kosten en training. Correct me if I'm wrong please :Y).
wheez50 schreef op woensdag 27 april 2011 @ 17:04:
@toekomstige drakevlieger: vergeet niet dat je eigenlijk nooit moet vliegen wat je niet gelijk kan vervangen.Dus genoeg isk/mods op de plank hebt liggen om nog een drake te kopen...
Aye, maar voordat ik bovenstaande kan vliegen, moet ik nog een aantal dagen skillen, die dagen will ik gebruiken om voldoende isk bij elkaar te sprokkelen zodat ik er eventueel 2 zou kunnen kopen (bij wijze van). Dus ik probeer er wel zoveel mogelijk rekening mee te houden :).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 4bit
  • Registratie: Juni 2010
  • Laatst online: 14-09 14:08

4bit

Onward, to futility!

MWD kan je zowiezo niet gebruiken in missions. En voor combat ships is Weapon Upgrades en Advanced Weapon Upgrades altijd geweldig om te leren. aangezien je toch vaak 5-7 wapens fit geeft dit je redelijk wat extra CPU en power vrij om bv LSE II 's en dergelijke te fitten.

I'll do what I can, but expect very little.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bangkirai
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 08-09 18:21
IJzerlijm schreef op woensdag 27 april 2011 @ 15:52:
[...]

Maar ik maak m'n eigen ammo en die kost dus niets. :+
Grijs, ik ga ervan uit, dat bovenstaande sarcastisch gezegd werd :D


Er bestaat niet zoiets als: kost niks in eve(tenzij iemand iets aan jou geeft zonder tegenprestatie en zonder dat het je enige moeite kost)

Alles heeft zn prijs, als jij grondstoffen zelf verzameld, kost je dat tijd+ afschrijvingen op het materieel wat je gebruikt, ga je van die grondstoffen ammo bouwen, dan investeer je eigenlijk de verkoopprijs van die grondstoffen in je ammo+ weer extra tijd en logistiek.
Das ook de reden, dat je soms dingen op markt ziet, die onder kostprijs verkocht worden, meeste spelers hebben geen besef van economie. (Deze dingen worden meestal SNEL opgekocht en daarna gelijk weer hoger op de markt gezet)
Als je als producent aan de slag wilt in eve, moet je veel prijzen in de gaten houden, buy orders van de basis grondstoffen, maar ook de prijzen van halffabrikaten. Soms is het goedkoper om alles vanuit de basis te bouwen, maar het komt ook nogal is voor, dat de halffabrikaten goedkoper op de markt zijn, dan als je ze zelf zou bouwen.

Je hebt zelf mensen die zeggen, dat ze 30 a 40mil per uur met missies krijgen, echter dan hebben ze 2 nieuwe modules nodig en i.p.v. hogere prijs lokaal te betalen, spenderen ze 1/2 uur door ergens anders heen te vliegen om daarmee soms 3 a 4 mil te besparen op aankoop van die modules. Dan probeer je ze aan het verstand te brengen, dat ze beter kunnen doorgaan met missies en de hogere prijs lokaal te betalen, zodat ze netto meer winst maken, maar ja, dat geloven ze dan niet.

Hehe, eve is best maf, maar is wel 1 van de betere games qua economie.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • IJzerlijm
  • Registratie: Mei 2000
  • Niet online

IJzerlijm

Is net nieuw

De EVE economie zit vol irrationeel gedrag, zo had ik ooit een berg zooi in een station dat in vijandelijke handen was gekomen. Een jaar of twee later kon ik er weer bij en heb ik uren besteed aan het evacueren van de spullen. De waarde ervan was lang niet wat ik in diezelfde tijd had verdiend met ratting of missies maar daar ging het helemaal niet om. Het bevrijden van die dingen had ik al die tijd al willen doen en dus moest het gebeuren.

In het boek Irrationality van Stuart Sutherland komen allerlei oorzaken van dergelijk gedrag langs en het is heel grappig die terug te zien in een spel dat juist zo strak geregeld lijkt te zijn en iedereen de info heeft om de beste beslissing te nemen.

And to think they once said that computers would take away jobs.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Naluh!
  • Registratie: Juni 2003
  • Niet online
bangkirai schreef op woensdag 27 april 2011 @ 18:32:
[...]


Grijs, ik ga ervan uit, dat bovenstaande sarcastisch gezegd werd :D


Er bestaat niet zoiets als: kost niks in eve(tenzij iemand iets aan jou geeft zonder tegenprestatie en zonder dat het je enige moeite kost)

Alles heeft zn prijs, als jij grondstoffen zelf verzameld, kost je dat tijd+ afschrijvingen op het materieel wat je gebruikt, ga je van die grondstoffen ammo bouwen, dan investeer je eigenlijk de verkoopprijs van die grondstoffen in je ammo+ weer extra tijd en logistiek.
Das ook de reden, dat je soms dingen op markt ziet, die onder kostprijs verkocht worden, meeste spelers hebben geen besef van economie. (Deze dingen worden meestal SNEL opgekocht en daarna gelijk weer hoger op de markt gezet)
Als je als producent aan de slag wilt in eve, moet je veel prijzen in de gaten houden, buy orders van de basis grondstoffen, maar ook de prijzen van halffabrikaten. Soms is het goedkoper om alles vanuit de basis te bouwen, maar het komt ook nogal is voor, dat de halffabrikaten goedkoper op de markt zijn, dan als je ze zelf zou bouwen.

Je hebt zelf mensen die zeggen, dat ze 30 a 40mil per uur met missies krijgen, echter dan hebben ze 2 nieuwe modules nodig en i.p.v. hogere prijs lokaal te betalen, spenderen ze 1/2 uur door ergens anders heen te vliegen om daarmee soms 3 a 4 mil te besparen op aankoop van die modules. Dan probeer je ze aan het verstand te brengen, dat ze beter kunnen doorgaan met missies en de hogere prijs lokaal te betalen, zodat ze netto meer winst maken, maar ja, dat geloven ze dan niet.

Hehe, eve is best maf, maar is wel 1 van de betere games qua economie.
De 'market rage' die je bij sommige spelers ziet is ook altijd epic. :+

Specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • IJzerlijm
  • Registratie: Mei 2000
  • Niet online

IJzerlijm

Is net nieuw

And to think they once said that computers would take away jobs.


Acties:
  • 0 Henk 'm!
4bit schreef op woensdag 27 april 2011 @ 18:03:
MWD kan je zowiezo niet gebruiken in missions.
Tegenwoordig wel in veel missies.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ThaHandy
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 17:34

ThaHandy

Discovery Channel

sinds de 1.4 patch multiboxing is een drama geworden.

voorheen had ik @ 70% load en ~40fps/client en nu is dat 45-50% (capped?) en 15fps/client

misschien dat jullie dit ook ff kunnen testen of het nou aan mij ligt of niet

ik heb een Intel I7(quad core) @ 3.3 met 12GB en XP 64

kunnen jullie met vergelijkbare specs (iig I7 CPU en X64) eve 10x starten (overkill) je (hoeft niet in te loggen) en de CPU en FPS (ctrl-f)posten? Ik wil graag weten of je dan 100% cpu gebruikt of niet.

/edit
post ook ff kernel time als het kan

[ Voor 11% gewijzigd door ThaHandy op 27-04-2011 23:48 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ThaHandy
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 17:34

ThaHandy

Discovery Channel

Dutch, tnx :)

18% maar :o

volgend mij ligt et bij mij bij het grafische gedeelte aangezien ik 16bit gebruikte wat ik nu niet meer kan test daarop :/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sgreehder
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 24-06 14:35
Ach, zeer grijs gebied. Moongoo runs moet je zonder AP doen, en niemand zou dat handmatig moeten hoeven doen. Maar goed, weet dat CCP schijnbaar (?) druk bezig is met maatregelen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Hahahahahhahaha, grijs gebied? Is niks grijs aan, is gewoon cheaten.


DRF he O-)

[ Voor 11% gewijzigd door Sissors op 28-04-2011 08:06 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wheez50
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 23:21
Het gebruik van H-bot hunter heeft weinig met logistiek te maken en alles met botratten in nullsec. Aan de andere kant wil het nog niet zeggen dat je het ook gebruikt als je het geinstalleerd hebt. En Furbz is gewoon blij dat 'ie zijn eigen bottingsoftware niet per ongeluk heeft laten zien >:)

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Laten we realistisch zijn, H-bot is niet gratis, moet je voor betalen. Als het nou een gratis programma was had je nog kunnen proberen vol te houden dat je alleen op sisi hebt gekeken hoe het werkt ofzo, maar dat je ervoor betaald en het dan niet gebruikt geloof ik geen drol van.


En ik heb zelf nog net genoeg zelfrespect over dat ik me niet hoef te verlagen naar vals spelen in een online spelletje ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • De_Bastaard
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 20:40
Bij mij is het er overigens ook niet sneller op geworden. Zodra ik twee of drie clients open is het echt traag.

Wat me op valt is dan vooral het login-scherm de boel lijkt te vertragen? Als ik inlog is er niets aan de hand, maar zodra ik een client open, niet inlog en die minimaliseer is het drama.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ItMeAedri
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 11-09 18:39
ThaHandy schreef op woensdag 27 april 2011 @ 23:43:
sinds de 1.4 patch multiboxing is een drama geworden.

voorheen had ik @ 70% load en ~40fps/client en nu is dat 45-50% (capped?) en 15fps/client

misschien dat jullie dit ook ff kunnen testen of het nou aan mij ligt of niet

ik heb een Intel I7(quad core) @ 3.3 met 12GB en XP 64

kunnen jullie met vergelijkbare specs (iig I7 CPU en X64) eve 10x starten (overkill) je (hoeft niet in te loggen) en de CPU en FPS (ctrl-f)posten? Ik wil graag weten of je dan 100% cpu gebruikt of niet.

/edit
post ook ff kernel time als het kan
Misschien dat EVE XP 64-bits niet leuk vind?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wheez50
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 23:21
Furbz? Je trekt conclusies zonder een clue te hebben. Niet iedereen betaalt voor h-bot. (Je argument voor je hele post). En niet iedereen is zo heilig als jij.

Over de prestatieproblemen: Zelf heb ik sinds kort last van een enorm instabiele client. Daarnaast heb ook ik problemen meerdere clients te draaien. Kan ook komen door de oude pc en het weinige geheugen dat ik heb :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • De_Bastaard
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 20:40
Ik draai overigens Windows 7 64bit op een E6600 met 6gb en heb die problemen dus ook :p

Wil niet zeggen dat hij per definitie instabiel is, maar m'n computer wordt er af en toe behoorlijk sloom van.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ik heb nog nooit een bot gebruikt, heb het niet nodig en zal het nooit gebruiken. Er zijn genoeg manier om makkelijk isk te verdienen voor luie mensen zoals mij ;-)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Peekster
  • Registratie: Maart 2006
  • Laatst online: 02-06 07:48
4bit schreef op woensdag 27 april 2011 @ 17:37:
Niet aantrekken Peekster, hier ook een hele tijd met een Nighthawk lvl4's gedaan. Werkt zeer deftig, en ja golems zijn beter, CNR's mss ook, maar duren nog langer om te trainen, en kosten een veelvoud van de nighthawk. Niet iedereen heeft hier bilioenen om een mission ship te fitten. 250 mil heb je een NH+fitting.

Het is geen OMGWTFBBQ DPS, maar deftig genoeg, en een NH heeft een serieus zotte tank met resists van 90%. En het is sneller dan die golem/CNR's. lol, 80M/s, te voet gaat sneller.

En als je een nighthawk traint, heb je al 90% van de skills die je nodig hebt om een tengu te vliegen. Maarja, blijkbaar heb je de discussie al gehad. Ik heb er in ieder geval geen spijt van gehad, vlieg nog steeds liever cruiser/BC's dan battleships.
Kijk met jou kan ik praten :)
Als je missies doet met een nighthawk wordt je ook wel een "Lazy man mission runner" genoemd. Ik ben lui. En ik ben er trots op! :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

en oh ja, sinds laatste patch is mijn client ook supertraag geworden...zelfs met 1 client duurt het veel langer dan normaal :S

specs:

OPERATING SYSTEM:
Windows 2.6.1.7601 (Service Pack 1)
CPU TYPE:
Intel® Core™ i5-2400S CPU @ 2.50GHz
CPU SPEED (GHZ):
2,52
SYSTEM MEMORY (GB):
5,98
VIDEO CARD MODEL:
NVIDIA GeForce GTS 250

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wabs
  • Registratie: September 2002
  • Niet online
ik heb een core i7 920 op stock speed (2.6ghz) (moet ik toch eens wat mee doen... iemand een link nar een goede how too zonder dat er een hele discussie over los barst?)
6gb ram, een 5750, vertex 2 120gb ssd

draai altijd 2 clients, als ze enemaal draaien is er niets aan de hand en lootp alles prima. wat me wel opvalt is dat de opstarttijd een stuk langer is dan een paar maanden terug. De splash screen duurt langer en voorat ik het inlog scherm krijg ben ik zeker 10-15 seconden aan het wachten....

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

nighthawks zijn nice boats. Heb op een oude alt ook lvl 4's gedaan met een nighthawk, beviel goed. Alhoewel, m'n main met abaddon was superwtfomgbbqpwnage :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wabs
  • Registratie: September 2002
  • Niet online
Peekster schreef op donderdag 28 april 2011 @ 09:27:
[...]

Kijk met jou kan ik praten :)
Als je missies doet met een nighthawk wordt je ook wel een "Lazy man mission runner" genoemd. Ik ben lui. En ik ben er trots op! :+
niet om je ideëen nog verder uit van slag te maken, maar echte lazy mission runner gebruikt een rattlesnake. Passive tank, alle agro trekken, drones naar buiten, approch gate en vervolgens afk gaan 8) overigens kost dat wat drone skills en caldari / gallente BS 4 gok ik... schip is niet extreem duur, 400m ofzo

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Peekster
  • Registratie: Maart 2006
  • Laatst online: 02-06 07:48
Ja of een dominix of een ... of ... of ... of. ... en zo kunnen we nog wel wat posts door gaan. Ik ben Caldari en daarna ga ik me focussen op Amarr bootjes. Keuzes zijn er om gemaakt te worden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wabs
  • Registratie: September 2002
  • Niet online
Verwijderd schreef op woensdag 27 april 2011 @ 17:48:
Ik ben weer even aan de gang gegaan met EFT en kom tot het volgende na de verschillende suggesties:

[afbeelding]

Als het goed is heb ik voldoende grid wanneer Engineering IV klaar is. Als ik goed heb begrepen wat hiervoor geschreven is, zou dit een redelijk compromis moeten zijn tussen tank en dps. Ik zou een BCS kunnen vervangen voor een SPR, dan stijgt "defence" tot 316, en daalt firepower naar 126, ik moet bekennen dat ik nog niet durf te zeggen wat verstandiger is.

Als ik de F-S9 vervang voor LSE II's dan trekt m'n grid dat totaal niet. Zelfde geldt voor de afterburner, als ik hier een mwd van zou maken dan blaas ik m'n grid ook op. Dus dit leek me de beste middenweg, ook qua kosten en training. Correct me if I'm wrong please :Y).


[...]


Aye, maar voordat ik bovenstaande kan vliegen, moet ik nog een aantal dagen skillen, die dagen will ik gebruiken om voldoende isk bij elkaar te sprokkelen zodat ik er eventueel 2 zou kunnen kopen (bij wijze van). Dus ik probeer er wel zoveel mogelijk rekening mee te houden :).
prima fit, al zijn de arbalest heavy launchers wel 3.5 mil per stuk, wellicht wat prijzig voor een beginner, malkuth launchers zijn niet veel slechter en een fractie van de prijs.
Die em ward zou ik wel vervangen door een 'photon scattering field II' scheelt toch wel veel resists. Als je zeker wilt zijn van een goede tank zoek je op welke NPCs er in die bepaalde missie voorkomen en haal je de 2 invuls en em ward weg en vervang je ze door speciefike hardners per npc soort. dus 2 kinetic en 1 thermal voor guristas (zo uit mijn hoofd, laaaannnngggg geleden voor mij. haha)

die enginering skills enzo zijn zeker de moeite waard om te leren. heb je je hele eve carriere profijt van. uiteindelijk skill je ze allemaal naar lvl 5. t2 hobgoblins (of andere t2 drones) zijn ook wel fijn in een drake. Hier zijn wel vrij veel skills die invloed hebben op de dps. combat drone operation is 5% per lvl, drone interfacing is 20% per lvl, gallente drone spec is weer 2% per lvl ofzo, scout drone operation heb je ook nog een stapel skills die de snelheid, hp, falloff etc van je drones verbeteren. Klinkt als heel veel maar de meeste naar lvl 3 skillen wil wel een groot verschil maken, lvl 4 is vaak ook de moeite. Drones zijn perfect tegen frigs, stuk sneller en meer dps dan je missiles dus zeker het skillen waard. niet onderschatten :) + als je ooit overstapt naar pvp ga je ze ook zeker nog gebruiken ;) geen verspilde sp dus.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wabs
  • Registratie: September 2002
  • Niet online
Peekster schreef op donderdag 28 april 2011 @ 09:40:
Ja of een dominix of een ... of ... of ... of. ... en zo kunnen we nog wel wat posts door gaan. Ik ben Caldari en daarna ga ik me focussen op Amarr bootjes. Keuzes zijn er om gemaakt te worden.
maar maar maar de rattlesnake LIJKT op een scorp en = dus caldari? >:) O-)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ashrah
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 12-09 01:36
Peekster schreef op woensdag 27 april 2011 @ 15:23:
Grappig dat ik nu weer in een discussie geraak die ik een maandje geleden met mijn corpies heb gevoerd. Toen heb ik het plan om een CNR of Golem te nemen laten varen voor een Nighthawk. Ik ga niet meer terug schakelen. Ik vind BS te sloom voor mij. Cruisers zijn gewoon een fijner formaatje.

Normaals: Grappig dat nu weer dezelfde schepen voorbij komen.
Tbh ik doe het ook liever in mijn Tengu dan een Bship, meer agility, cap stable tank, zelfde dps. Ja een Nightmare/Torp-Golem kan meer dps doen maar " mijn" setup vergeeft veel meer, ga iig niet dood als ik even afgeleid word.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • De_Bastaard
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 20:40
Heb zelf trouwens ene Vargur en vind het maar een rotding. Traag als een baksteen en zo'n X-L repper vreet enorm veel cap.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dutch2007
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 13-08 14:34
heb voor me ratting een rattelsnake :), gekregen ook nog us van een collega die stopte met eve...

nu met de anomaly nerf was een carrier in die hubs enzo, moah... toch NET even minder....

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ashrah
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 12-09 01:36
Was ook wel grappig idd, Avatar met Giga Beams en een Oneiros met tracking links in Sanctums (5mins max)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dutch2007
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 13-08 14:34
Ashrah schreef op donderdag 28 april 2011 @ 10:56:
Was ook wel grappig idd, Avatar met Giga Beams en een Oneiros met tracking links in Sanctums (5mins max)
hopelijk had je dan wel een emergency cyno zodat je niet een titan verliest zoals toen die WN gast in detorid :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!
En niet iedereen is zo heilig als jij.
Tegenwoordig is niet cheaten in een spelletje al heilig zijn |:(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ashrah
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 12-09 01:36
Dutch2007 schreef op donderdag 28 april 2011 @ 11:24:
[...]


hopelijk had je dan wel een emergency cyno zodat je niet een titan verliest zoals toen die WN gast in detorid :P
Ach dead-end system met 10+ cyno beacons in range :p

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wheez50
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 23:21
furby-killer schreef op donderdag 28 april 2011 @ 12:02:
[...]

Tegenwoordig is niet cheaten in een spelletje al heilig zijn |:(
Gheghe. Da's niet helemaal wat ik zei. Ik bedoelde meer afgeven op anderen omdat ze in jouw ogen zeker botten. Zodanig reageren dat het zeer moeilijk wordt om het anders te lezen dan: kijk mij eens, *ik* bot niet! Nee hoor... Overigens, Als ik h-bot hunter te pakken kon krijgen had ik het gehad. En niet gebruikt. Ik ben niet zo heilig dat ik me ver van bots hou. Net wel zo netjes dat ik ze niet gebruik.

Overigens: Ishtar, trek aggro, orbit@80 en drones uit. Gaat alleen mis in een van de laatste missies in de gallente epic arc.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ThaHandy
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 17:34

ThaHandy

Discovery Channel

Zhalix schreef op donderdag 28 april 2011 @ 08:53:
[...]

Misschien dat EVE XP 64-bits niet leuk vind?
dit systeem heb ik al bijna 2 jaar met dezelfde XP 64 installatie, alles was toppie totdat die 1.4 patch
Verwijderd schreef op donderdag 28 april 2011 @ 09:35:
en oh ja, sinds laatste patch is mijn client ook supertraag geworden...zelfs met 1 client duurt het veel langer dan normaal :S

specs:
[...]
dat eve langer laadt, +/- 10sec langer heeft iedereen, daar kan ik nog mee leven :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dutch2007
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 13-08 14:34
idd eve laden duurt langen, maar zelf heb ik met een amd x6 + amd 5850, geen load issue....

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MisterMichel
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 11-09 15:07
Op 20 maart 2011 heb ik een bug report ingediend. En vandaag is deze eindelijk bekeken en aan een defect gekoppeld. Heeft maar 5 weken geduurd 8)7

PSN ID: MrMichel_75


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dutch2007
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 13-08 14:34
MisterMichel schreef op donderdag 28 april 2011 @ 15:07:
Op 20 maart 2011 heb ik een bug report ingediend. En vandaag is deze eindelijk bekeken en aan een defect gekoppeld. Heeft maar 5 weken geduurd 8)7
das beter dan "our logs show nothing" ;-)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MisterMichel
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 11-09 15:07
Hehe, inderdaad :)
Nu maar kijken wanneer de oplossing gemaakt wordt...

PSN ID: MrMichel_75


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ThaHandy
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 17:34

ThaHandy

Discovery Channel

5 weken maar? :+

reported: 2011.01.27 06:11:42

Bug Report Processed @ 9-4-2011 12weken :9

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • De_Bastaard
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 20:40
Blob Online gisteravond

http://dl.eve-files.com/media/1104/2011.04.28.20.46.58.jpg

[ Voor 6% gewijzigd door De_Bastaard op 29-04-2011 09:30 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ItMeAedri
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 11-09 18:39
Wellicht dat de mensen hier een goed idee hebben, ik zit nu momenteel in een mining corp, maar het lijkt allemaal heel inactief te worden. Wat to do? Afwachten of het misschien toch actiever word, of naar een andere corp zoeken?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Acid Vendetta
  • Registratie: Mei 2006
  • Laatst online: 22:35
Daar was ik ook \o/

meer dan 1000 man in System. Ergste lag die ik ook gezien heb.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wheez50
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 23:21
Overduidelijk dat de caldari titan de meest favoriete is :+

edit: Ik zie in de stats dat het vrij 'even' fight was, ondanks de enorme hoeveelheid supers van de DRFzijde. De NC mogen hier best tevreden om zijn. In kwaliteit waren ze heftig de mindere. Die PLfleet was ziek!

[ Voor 64% gewijzigd door wheez50 op 29-04-2011 11:48 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dutch2007
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 13-08 14:34
Zhalix schreef op vrijdag 29 april 2011 @ 10:24:
Wellicht dat de mensen hier een goed idee hebben, ik zit nu momenteel in een mining corp, maar het lijkt allemaal heel inactief te worden. Wat to do? Afwachten of het misschien toch actiever word, of naar een andere corp zoeken?
ging/ga je veel met ze om? if not --> ga een andere corp zoeken zou ik zeggen...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wabs
  • Registratie: September 2002
  • Niet online
yep, andere corp zoeken, als ik jou was zou ik ook wat anders gaan doen dan minen.... (behalve als je dat echt heel boeiend vind natuurlijk... :X )

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hurtebise
  • Registratie: Maart 2006
  • Laatst online: 25-08 22:19
Je kan eventueel de recruitment chat joinen, of ergens bij een corp hun public volgen. Niet te lang blijven hangen bij een corp die weinig te betekenen heeft of weinig actief is. In EVE is stilstand achteruitgang. Enkel in een goeie corp kom je lekker vooruit.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ItMeAedri
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 11-09 18:39
Zit nu bewust in de industrial kant, maar heb ook al een beetje combat skills getrained, zit momenteel met een Vexor.

Zodra ik thuis ben zal ik even gaan rondkijken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hurtebise
  • Registratie: Maart 2006
  • Laatst online: 25-08 22:19
Ik zou missies gaan doen. Een vexor is een heel erg leuk bootje. Als industrial kan je imo niet zoveel poen maken als beginner.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

hoeveel van die titans zouden nou RMT titans zijn? :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wabs
  • Registratie: September 2002
  • Niet online
http://eve-kill.net/?a=kill_related&kll_id=9541457
pfft, wat een super cap fleet zeg....

over corp wisselen. wat is je doel? Wat vind je leuk om te doen etc etc.... isk maken werkt het beste met missies in het begin, of wellicht een corp zoeken die in een c3 wormhole leeft of zo iets. Met minen wordt je (met 1 char en echt zelf spelen, geen bot dus) niet rijk iig ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • De_Bastaard
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 20:40
Daar missen trouwens wel nog wat supercapitals op hoor .... :P

Het is niet tot een supercap fight gekomen omdat de NC in het systeem TVN zat, en die is cyno jammed......

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Verwijderd schreef op vrijdag 29 april 2011 @ 11:57:
hoeveel van die titans zouden nou RMT titans zijn? :P
Weinig, zou belachelijk duur zijn. Het zijn botted titans (wat ook de reden is dat ik meer problemen heb met botten dan RMT).


Ik begrijp gewoon echt niet dat CCP supercaps niet zwaar nerfed, liever supercaps nutteloos dan de huidige staat, waarbij het enkel om gaat welke kant sneller supercaps uitpoept.

[ Voor 24% gewijzigd door Sissors op 29-04-2011 12:15 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ItMeAedri
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 11-09 18:39
Wabs schreef op vrijdag 29 april 2011 @ 12:00:
http://eve-kill.net/?a=kill_related&kll_id=9541457
pfft, wat een super cap fleet zeg....

over corp wisselen. wat is je doel? Wat vind je leuk om te doen etc etc.... isk maken werkt het beste met missies in het begin, of wellicht een corp zoeken die in een c3 wormhole leeft of zo iets. Met minen wordt je (met 1 char en echt zelf spelen, geen bot dus) niet rijk iig ;)
Ik heb nu vooral de industriele kant gezien, voor de rest ben ik matig bekend met missies. Voor de rest zegt het mij nog niet gigantisch veel :Y)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • De_Bastaard
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 20:40
Ja ach furbs, of het nu de SC's zijn over een teringlading aan dreads. Vrijwel iedereen in de alliance kan tegenwoordig dread vliegen.... stel ze zouden de SC's gaan nerfen, komt iedereen met een dread of twee aankakken.... krijgen we die discussie weer.

Zelfde met de drakeblob die we hebben gehad enz.

[ Voor 9% gewijzigd door De_Bastaard op 29-04-2011 12:41 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

agreed, laat ze beginnen met de supercarriers te nerfen. Hoe die nu zijn is gewoon belachelijk voor woorden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rapture
  • Registratie: Februari 2004
  • Nu online

rapture

Zelfs daar netwerken?

Wabs schreef op donderdag 28 april 2011 @ 09:45:
prima fit, al zijn de arbalest heavy launchers wel 3.5 mil per stuk, wellicht wat prijzig voor een beginner, malkuth launchers zijn niet veel slechter en een fractie van de prijs.
Die em ward zou ik wel vervangen door een 'photon scattering field II' scheelt toch wel veel resists. Als je zeker wilt zijn van een goede tank zoek je op welke NPCs er in die bepaalde missie voorkomen en haal je de 2 invuls en em ward weg en vervang je ze door speciefike hardners per npc soort. dus 2 kinetic en 1 thermal voor guristas (zo uit mijn hoofd, laaaannnngggg geleden voor mij. haha)
Guristas doen bijna geen andere damage, dan kinetic zodat ravens met 3 ballistic deflection field en 1 heat dissipation field voorbij vliegen.

Je hebt ook rats die hun damage over 2 damage types spreiden, missies met 2 soorten rats en towers die een non-rat-specific damage type doen. Dan kan je kiezen tussen bv photon scattering field + heat dissipation field of 2x invul field. 2x invul field zorgen ineens dat de andere resists ook opgevuld worden tegen een hogere cap gebruik.

Bij voldoende hoge skills is het niet meer zo gemakkelijk om met rat specific merkbaar beter dan met invuls te doen (op de single damage type rats na). En de turnaround time daalt, als je niet over de resists moet piekeren en direct op undock kan rammen. Voor mijn Golem gebruik ik nog rat specific, maar op mijn drake en nighthawk heb ik het afgeleerd.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • De_Bastaard
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 20:40
Doe es ff niet nerfen ... tenminste niet tot dat ik er even een gevlogen heb please :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

jawel, nerfen die handel. Of laat ze anders tenminste de mineral requirements verdubbelen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dutch2007
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 13-08 14:34
Verwijderd schreef op vrijdag 29 april 2011 @ 12:49:
jawel, nerfen die handel. Of laat ze anders tenminste de mineral requirements verdubbelen.
nerfen in zn algemeen zal alleen maar het probleem verplaatsen, krijg je ws een teveel aan dreads ofzo, of mogelijk zelfs een stagnatie in sov battles, want sbu's enzo neer gooien met sub caps... moah.... het is iig niet mijn favo bezigheid ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Voggels
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 05-02-2024
Ik heb altijd L4 gedaan in een Rattlesnake (lekker lui) maar een Caldari Navy Raven met Rigor rigs, large shield booster (deadspace), heavy nos en 7x cruise launchers vloog overal lekker doorheen. Je kan niet full agro pakken, maar allleen al aan de bounties zat ik op 30-40m per uur.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

De_Bastaard schreef op vrijdag 29 april 2011 @ 12:48:
Doe es ff niet nerfen ... tenminste niet tot dat ik er even een gevlogen heb please :P
Dat hoeft niet ze lang meer te duren heb ik uit betrouwbare bron ;)

Ik denk dat het probleem zich (langzaam) vanzelf op zal lossen als het macro minen en ratten effectief aangepakt wordt. Dan is er gewoon niet genoeg aan grondstoffen meer om op het huidige tempo supers uit te kakken.

Nerfs zijn echt niet nodig, een manier om de wild groei aan super caps in te dammen wel.

De laatste paar roams die ik vloog waren dan ook een stuk minder, midden in een leuke sub cap fleet - sub cap fleet battle Krijg je ineens een een berg super caps op je dak. Een sub cap fleet die op je kop wordt gebridged kan nog leuke gevechten geven, maar als iedere roam eindigt in kansloos afgeschoten worden door een paar SC's is de lol er snel af.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op vrijdag 29 april 2011 @ 15:39:
[...]

Dat hoeft niet ze lang meer te duren heb ik uit betrouwbare bron ;)

Ik denk dat het probleem zich (langzaam) vanzelf op zal lossen als het macro minen en ratten effectief aangepakt wordt. Dan is er gewoon niet genoeg aan grondstoffen meer om op het huidige tempo supers uit te kakken.

Nerfs zijn echt niet nodig, een manier om de wild groei aan super caps in te dammen wel.

De laatste paar roams die ik vloog waren dan ook een stuk minder, midden in een leuke sub cap fleet - sub cap fleet battle Krijg je ineens een een berg super caps op je dak. Een sub cap fleet die op je kop wordt gebridged kan nog leuke gevechten geven, maar als iedere roam eindigt in kansloos afgeschoten worden door een paar SC's is de lol er snel af.
was laatst in saminer, was een -9.0 abaddon op gate. Ik engage (in mn vaga) en was goed op weg....abaddon 40% armor en ineens *BAM* *WHOOSH* 5 nyxes op mn dak :D weg warpen maar en in local de smacktalk aanzien "NOOB HAHA"...

de abaddon heeft het uiteraard overleefd :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op vrijdag 29 april 2011 @ 15:49:
[...]


was laatst in saminer, was een -9.0 abaddon op gate. Ik engage (in mn vaga) en was goed op weg....abaddon 40% armor en ineens *BAM* *WHOOSH* 5 nyxes op mn dak :D weg warpen maar en in local de smacktalk aanzien "NOOB HAHA"...

de abaddon heeft het uiteraard overleefd :(
Ja, dat is een bekende. En bait ships waren we al op voorbereid. Hele bait fleets was echter een nieuwe voor ons toen. Er was nauwelijks nog een roam te doen aangezien onze buren 23/7 supers hiervoor klaar hadden leek het wel.

Edit: Wat we wel een paar keer gedaan hebben is het bait schip/fleet wegvagen met stealth bombers, maar alleen ga je dat niet redden.

[ Voor 9% gewijzigd door Verwijderd op 29-04-2011 15:55 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dutch2007
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 13-08 14:34
Verwijderd schreef op vrijdag 29 april 2011 @ 15:39:
[...]

Dat hoeft niet ze lang meer te duren heb ik uit betrouwbare bron ;)

Ik denk dat het probleem zich (langzaam) vanzelf op zal lossen als het macro minen en ratten effectief aangepakt wordt. Dan is er gewoon niet genoeg aan grondstoffen meer om op het huidige tempo supers uit te kakken.

Nerfs zijn echt niet nodig, een manier om de wild groei aan super caps in te dammen wel.

De laatste paar roams die ik vloog waren dan ook een stuk minder, midden in een leuke sub cap fleet - sub cap fleet battle Krijg je ineens een een berg super caps op je dak. Een sub cap fleet die op je kop wordt gebridged kan nog leuke gevechten geven, maar als iedere roam eindigt in kansloos afgeschoten worden door een paar SC's is de lol er snel af.
define "hoeft niet lang meer te duren" pls

wil binnen 2-3 maanden ook 2 nyxen fixen voor 2 alts die k heb nml ;-)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Robertreyez
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 09-09 15:22
Heb gisteren sinds lange tijd mn account weer is geactiveerd en ben nu maar skills aan het trainen omdat ik verder niet echt weet wat ik moet doen :) Ik ben zoek als 85% noob, ik heb wel al wel wat dingetjes gedaan maar goed mijn vraag:

weet iemand een leuke corp waar nog mensen bij kunnen die nog veel moeten leren? met gezellige mensen etc.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MisterMichel
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 11-09 15:07
Je kunt altijd eens in V3SPA channel kijken. Meerdere mensen actief. Speciale corp voor beginners in de alliance. Dat is dan wel gericht op PVE, mining, industry, exploration, ... Voor PVP is er nog de mogelijkheid voor Rapalje (ook via het genoemde channel) of bij 1 van de andere corporations waar velen in deze thread bij aangesloten zitten.
Mogelijkheden genoeg :)

PSN ID: MrMichel_75


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Nerfs zijn echt niet nodig, een manier om de wild groei aan super caps in te dammen wel.
Nerfs zijn wel degelijk hard nodig. Er is geen enkele strategische situatie waarbij een supercap niet de beste keuze is (nou ja en + een paar dictors). Gewoon pure bigger = better, en dat is slecht voor eve, het moedigt botten aan, maakt het kansloos voor nieuwe spelers om relevant te zijn, en is gewoon bagger balance als de enige counter is meer van hetzelfde.
De_Bastaard schreef op vrijdag 29 april 2011 @ 12:41:
Ja ach furbs, of het nu de SC's zijn over een teringlading aan dreads. Vrijwel iedereen in de alliance kan tegenwoordig dread vliegen.... stel ze zouden de SC's gaan nerfen, komt iedereen met een dread of twee aankakken.... krijgen we die discussie weer.

Zelfde met de drakeblob die we hebben gehad enz.
Drakeblob is nooit overpowered geweest, enkel idioten die niet wisten hoe ze een pulsebaddon moesten fitten klaagde daarover.

En dreads zijn het perfecte voorbeeld, want ze zijn geweldig balanced. Prima als jij met je dread blob aankomt, een evengrote subcap blob zal je inmaken. Want dreads zijn wel balanced en niet bigger = better. Carriers winnen wel weer van zo goed als alle subcaps, maar ze doen niet bijzonder veel dps en worden ingemaakt door dreads zodra we het over grotere gevechten hebben, en die dreads worden weer ingemaakt door subcaps, oftewel prima situatie, in tegenstelling tot supercaps die gewoon altijd de beste keuze zijn.


De reden waarom er vroeger wel flinke dread fleets waren (voor die tijd) is simpelweg AOE doomsday die dreads makkelijk kon beschermen tegen subcaps, dat is verleden tijd.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ScrooLoose
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online

ScrooLoose

A muddle of nervous words...

Laatste keer dat ik aan iemand ISK leen.... 185mill weg.
Geleend aan iemand die toen nog in dezelfde corp zat en is toen de corp uitgegaan en nu weigert hij het terug te betalen.... hij zegt dat hij dat al gedaan heeft maar er is niks te vinden in de journal van hem.

Naja, eigen schuld... ben ook veel te goed gelovig :)
Maar als iemand hem wil aanpakken dan hoor ik het wel :)

Smiling as the shit comes down...


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Wie is het dan?

Sowieso stuur mailtje naar CEO van zijn nieuwe corp, gewoon duidelijk maken dat het je niet om het ISK te doen is, maar om het te waarschuwen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sgreehder
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 24-06 14:35
Dit komt dan maanden na een PL forum lek en ook toch redelijk wat verliezen tegen door dit soort fleets:
From: lord 2evil
Sent: 2011.05.01 17:55
To: -Mostly Harmless-,

I had a dream. A dream about a brandnew fleet tactic.
Thinking about the average NC member and what he is capable off:

The average "grunt" likes to do Anomalies, Wormholes and like to do PVP without losing their ships.

So what is the ship that almost everyone can fly perfectly ?

EXACTLY !!!

The Tengu !!!


OK here is the deal:

You throw awesome ships with huge resistances into a fleet with Scimitars and own.

I will introduce to you:

[size=150][color=#0000FF]BFF Tenguru Fleets ! ![/color][/size]

Idea behind this is:

Beeing Mobile ( with AB )
Having Remotereps ( Scimies )
Having Range ( More than an Artydon )
Using Long Range Shield Tacklers like Arazus / Huginns / Lachesis
Look awesome
Be awesome
Be elite !

Here is the fitting for the Tengu:
code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
Damage Control II
Ballistic Control System II
Ballistic Control System II
Ballistic Control System II

Large Shield Extender II
10MN Afterburner II
Explosion Dampening Field
Invulnerability Field II
Photon Scattering Field II
Photon Scattering Field II

Heavy Missile Launcher II,Caldari Navy Scourge Heavy Missile
Heavy Missile Launcher II,Caldari Navy Scourge Heavy Missile
Heavy Missile Launcher II,Caldari Navy Scourge Heavy Missile
Heavy Missile Launcher II,Caldari Navy Scourge Heavy Missile
Heavy Missile Launcher II,Caldari Navy Scourge Heavy Missile
Heavy Missile Launcher II,Caldari Navy Scourge Heavy Missile

Medium Core Defence Field Extender I
Medium Core Defence Field Extender I
Medium Core Defence Field Extender I

Tengu Defensive - Supplemental Screening
Tengu Electronics - Dissolution Sequencer
Tengu Engineering - Augmented Capacitor Reservoir
Tengu Offensive - Accelerated Ejection Bay
Tengu Propulsion - Fuel Catalyst


( I promise, this is my idea, I didn't steal it :wink: )

Now, we got one problem: You can't fit this without expensive implants. Easy Solution: Use a crappy Dread Guristas Hardener / CN BCU / Meta4 Hardener.

If you gonna join my Tengu Fleets, this Setup is MANDATORY, no slot modifications allowed ( ofc you can replace mods with faction stuff )
Scimitar Fittings as always, Tacklers Max Resis / Shield ( 1 Point only )

More about this to come soon on le forumz !

Also: I brought 30 pre-fitted Tengus to Tribute so if you don't wanna refit your current Tengu, buy one from me ( always benevolent ~ 550M ) Send me an EVE Mail to get one contracted !

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Dutch2007 schreef op vrijdag 29 april 2011 @ 16:07:
[...]
define "hoeft niet lang meer te duren" pls

wil binnen 2-3 maanden ook 2 nyxen fixen voor 2 alts die k heb nml ;-)
Maakk je geen zorgen ik bedoelde met niet meer zo lang de tijd tot hij in een nyx vliegt, niet voordat de nerf komt ;)

Ik geloof er niets van dat ze de SC's gaan nerfen. Dat lost niets op, het zullen de sterkste schepen moeten blijven en mensen blijven er mee blobben. Enige oplossing is het aantal SC's terug drinegen, maar daar moeten ze de botters voor aanpakken. Zolang er bijna oneindige grondstoffen zijn blijft men Super caps de grond uit stampen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ItMeAedri
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 11-09 18:39
Vanavond ga ik switchen van corp :D ik heb nu een corp gevonden met rond de 30 members. En ze doen van alles wat! Mining ops, mission running, ook wat PvP.

Verder krijg ik deze week wat PvP training/introductie van een kennis uit WoW, ik heb er zin in! :D

*edit*
Weet iemand wat interessante artikelen over industry en/of pvp?

[ Voor 12% gewijzigd door ItMeAedri op 02-05-2011 10:11 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • De_Bastaard
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 20:40
Uhhh ja maarja die SC's zijn er nu toch al he :p

Acties:
  • 0 Henk 'm!
De_Bastaard schreef op maandag 02 mei 2011 @ 11:24:
Uhhh ja maarja die SC's zijn er nu toch al he :p
Delete ze, stop de componenten in clone station van de piloten, klaar :P

En supercarriers hoeven helemaal niet de sterkste schepen te zijn. Er staat op eveo forums een uitgebreider topic, maar van elk goed idee voor SC nerf is het meestal wel redelijk van: Nerf de drone bay enorm, aparte drone + fighter bay. Resultaat: maximaal 1 flight FBs (nyx paar reserve), en nog eens 1000m3 ofzo regular drone bay. Daarna nog wat andere nerfs eroverheen gooien (neut nerf als ze zijn gefit op SCs, ze wilde daar ook nog damage nerf, al denk ik dat HP nerf beter is, slaves werken niet op caps bijvoorbeeld), en het resultaat is dat SCs nog steeds awesome zijn als betere dreads (mobiele heavy DPS support), maar dat ze wel kwetsbaar zijn tegen vijandelijke support omdat die zo hun drones kunnen uitschakelen.
Pagina: 1 ... 15 ... 45 Laatste

Dit topic is gesloten.