dit gaat niet heel lang duren tochSgreehder schreef op woensdag 06 april 2011 @ 10:59:
Altijd leuk om even na te gaan; wie heeft welke (langere skill) erin gegooid, zo voor patchday (en het lijkt een vrij lange DT te worden). Mijzelf Energy Turret V, goed voor zo'n 10 dagen.
Komende patch is een kleine. Als ik bij elke patch een lange skill erin moet zitten kom ik niet meer aan de korten toe. Tegenwoordig is het minimaal 2x in de maand raak. Client update of anderszinds.Sgreehder schreef op woensdag 06 april 2011 @ 10:59:
Altijd leuk om even na te gaan; wie heeft welke (langere skill) erin gegooid, zo voor patchday (en het lijkt een vrij lange DT te worden). Mijzelf Energy Turret V, goed voor zo'n 10 dagen.
De planning is dat vanmiddag de servers om 5 uur weer up zijn... maar kan altijd wat uitlopen natuurlijk bij zo een grote patch.
Verwijderd
ja dat snap ik maar als je denkt dat het dagen duurt... dat lijkt me niet langer dan een dag te duren... ach heb er voor 2,5 dagen inzitten dus ik zit wel goedBrainiacs schreef op woensdag 06 april 2011 @ 11:44:
[...]
De planning is dat vanmiddag de servers om 5 uur weer up zijn... maar kan altijd wat uitlopen natuurlijk bij zo een grote patch.
Client patch ala (hierbij gaat de server niet plat), maar wie goed heeft opgelet weet dat er aan de hardware van TQ flink gerommeld wordt, en het rijtje veranderingen is ook niet gering. We hebben al eerder gezien dat er plots zo 24 uur bij kan komen.Peekster schreef op woensdag 06 april 2011 @ 11:13:
[...]
Komende patch is een kleine. Als ik bij elke patch een lange skill erin moet zitten kom ik niet meer aan de korten toe. Tegenwoordig is het minimaal 2x in de maand raak. Client update of anderszinds.
Het kan natuurlijk altijd uitlopen. Laten we het er op houden dat mijn vertrouwen in CCP wat groter is dan dat van jouSgreehder schreef op woensdag 06 april 2011 @ 11:54:
[...]
Client patch ala (hierbij gaat de server niet plat), maar wie goed heeft opgelet weet dat er aan de hardware van TQ flink gerommeld wordt, en het rijtje veranderingen is ook niet gering. We hebben al eerder gezien dat er plots zo 24 uur bij kan komen.
Ligt er beetje aan welk ras je speelt, voor caldari zijn destroyers redelijk nutteloos, voor de andere zijn het oversized frigates, kost dan ook weinig tijd daarvoor te trainen.Verwijderd schreef op woensdag 06 april 2011 @ 10:47:
Nou mijn char Dr Sheldon Coopper is klaar met zijn trials.
Moet nu richting Sisters of Eve ofzo.
Trouwens de game laat mij destroyers leren, maar ik heb zelf cruisers gekozen.
Heb ik daar goed aangedaan?
Ik heb nu rapid launch V erin gegooid, zou voldoende moeten zijn
Zoveel korte skills heb ik uberhaupt niet meer.
[ Voor 10% gewijzigd door Sissors op 06-04-2011 12:21 ]
Leuk en aardig, maar Tyrannis is niet erg lang geleden. 2 dagen DT.Peekster schreef op woensdag 06 april 2011 @ 12:10:
[...]
Het kan natuurlijk altijd uitlopen. Laten we het er op houden dat mijn vertrouwen in CCP wat groter is dan dat van jou
http://www.eveonline.com/...p?a=single&nid=3963&tid=1
Fuel Conservation V (26d)Sgreehder schreef op woensdag 06 april 2011 @ 10:59:
Altijd leuk om even na te gaan; wie heeft welke (langere skill) erin gegooid, zo voor patchday (en het lijkt een vrij lange DT te worden). Mijzelf Energy Turret V, goed voor zo'n 10 dagen.
Daarna wel alle Navigation skills on V \o/
hehe, met mijn 50M sp zit ik langzaam aan de skills lvl5 die idd 10+ dagen duren
, heb nog soms een paar die k gelukkig nog ff snel kan trainen
Verwijderd
mag toch hopen dat ze daarvan geleerd hebben maar goed de tijd zal het lerenSgreehder schreef op woensdag 06 april 2011 @ 12:27:
[...]
Leuk en aardig, maar Tyrannis is niet erg lang geleden. 2 dagen DT.
http://www.eveonline.com/...p?a=single&nid=3963&tid=1
Verwijderd
Volgende keer denk ik dat ik maar caldari battleship lvl 5 erin ga zetten 27 dagen ^_^
Als ik me niet vergis heb ik op beide accounts een skill met meer dan een dag aan tijd.
Als ik me niet vergis heb ik op beide accounts een skill met meer dan een dag aan tijd.
Ik ben Propulsion Jamming V aan het aanleren, wat PVP skills aanleren, en me ook klaarstomen om een Heavy Interdictor te vliegen. Nog een 10 dagen zoet hiermee, en zolang zal de DT wel niet duren.
Dan Science V, Graviton physics tot IV brengen. En dan natuurlijk Heavy Interdictor zelf.
Daarna weet ik het nog niet, maar misschien de skills voor support cruisers.
Dan Science V, Graviton physics tot IV brengen. En dan natuurlijk Heavy Interdictor zelf.
Daarna weet ik het nog niet, maar misschien de skills voor support cruisers.
I'll do what I can, but expect very little.
Verwijderd
Electronics IV en daarna science IV, ben langzaam toe aan het werken naar een mining barge...Electronics duurde vannacht nog een uur of 10 en science IV 20h, maar mag aannemen dat de servers dan wel weer online zijn ^^.
Verwijderd
heeft iemand trouwens een android toestel met evemon? ik heb vandaag nieuw toestel gehad (LG optimus 2x) en wil daar graag evemon op installeren. vroeg me af of er mensen zijn die er ervaring mee hebben?
ik draai aura op mijn android toestel (htc desire hd) kan je skill training enz zien.
Remember de serververhuizing? Toen is EVE een kleine 2 dagen nauwelijks online geweest.
Ik zet meestal ook skills met een veiligheidsmarge van een paar dagen voor een grote update (niet voor een simpele client update)
Stel dat het vandaag nogal uitloopt en de boel om 22:00 nog niet in de lucht is, heb ik een probleem want tegen die tijd moet ik toch echt eens richting bed als ik morgen nog iets waard wil zijn op het werk. Dan werken, waarschijnlijk erg lange dag ook nog. Dan thuis komen en zien dat er nog steeds gesodemieter is, 's avonds weer de hort op en je hebt zo 2 dagen niet in kunnen loggen.
Het is onwaarschijnlijk, maar ook weer niet zó onwaarschijnlijk dat je er helemaal geen rekening mee hoeft te houden. Maar goed, ik ben zo'n neuroot die al baalt van de punten die hij mis loopt als hij de queue eventjes moet pauzeren voor het indoen van implants
Inderdaad - Aura is inderdaad een erg fijn programma. Het is even ingewikkeld om op sommige telefoons je api ingevoerd te krijgen, maar daarna geeft het een goed overzicht van je karakters. Er zit al een basic skillplanner in. EEA is nog lang niet goed genoeg om direct met evemon te vergelijken, maar het komt een beetje in de buurt.
Alleen is het erg jammer dat het niet open source is. Ik zou graag wat extra functionaliteit willen hebben. En het eventueel zelf toevoegen. Maar de maker heeft gezegd dat evemon planlijsten in een volgende versie geimporteerd kunnen worden.
De naam komt van de in-game aura: http://wiki.eveonline.com/en/wiki/Aura_(Chronicle)
De android(only) app kun je verkrijgen op de market. Het forum is op http://aura.aideronrobotics.com/forum/
Alleen is het erg jammer dat het niet open source is. Ik zou graag wat extra functionaliteit willen hebben. En het eventueel zelf toevoegen. Maar de maker heeft gezegd dat evemon planlijsten in een volgende versie geimporteerd kunnen worden.
De naam komt van de in-game aura: http://wiki.eveonline.com/en/wiki/Aura_(Chronicle)
De android(only) app kun je verkrijgen op de market. Het forum is op http://aura.aideronrobotics.com/forum/
Weet je wat leuk en aardig is? Dat iedereen daarna skillpoints kreeg om vrij in te zetten als compensatie voor de lange downtijd. Iedereen weer blij. Ik in ieder geval wel.Sgreehder schreef op woensdag 06 april 2011 @ 12:27:
[...]
Leuk en aardig, maar Tyrannis is niet erg lang geleden. 2 dagen DT.
http://www.eveonline.com/...p?a=single&nid=3963&tid=1
Verwijderd
ach ik zien het wel...beide chars hadden gister voor 25 uur skills. Die paar uur boeien me niet op 65 mil sp chars
Verwijderd
hmm toch zou ik liever evemon hebben deze bestaat wel maar is niet te vinden in de android marktwheez50 schreef op woensdag 06 april 2011 @ 15:29:
Inderdaad - Aura is inderdaad een erg fijn programma. Het is even ingewikkeld om op sommige telefoons je api ingevoerd te krijgen, maar daarna geeft het een goed overzicht van je karakters. Er zit al een basic skillplanner in. EEA is nog lang niet goed genoeg om direct met evemon te vergelijken, maar het komt een beetje in de buurt.
Alleen is het erg jammer dat het niet open source is. Ik zou graag wat extra functionaliteit willen hebben. En het eventueel zelf toevoegen. Maar de maker heeft gezegd dat evemon planlijsten in een volgende versie geimporteerd kunnen worden.
De naam komt van de in-game aura: http://wiki.eveonline.com/en/wiki/Aura_(Chronicle)
De android(only) app kun je verkrijgen op de market. Het forum is op http://aura.aideronrobotics.com/forum/
http://forum.battleclinic...ic=33042.0;EveMon-Android
dat is volgens mij evemon voor android. je kan toch naar de site gaan en hem daar halen. maar gezien de functies die het nu heeft kan je net zo goed aura halen imo
dat is volgens mij evemon voor android. je kan toch naar de site gaan en hem daar halen. maar gezien de functies die het nu heeft kan je net zo goed aura halen imo
FYI:
@EveOnline 4:59pm via TweetDeck Incursion 1.4 deployment extended to 16:00 UTC while we investigate an edge-case issue that may adversely affect a very few players.
Verwijderd
Ik bent het ras Amarr dus lasersfurby-killer schreef op woensdag 06 april 2011 @ 12:20:
[...]
Ligt er beetje aan welk ras je speelt, voor caldari zijn destroyers redelijk nutteloos, voor de andere zijn het oversized frigates, kost dan ook weinig tijd daarvoor te trainen.
Ik heb nu rapid launch V erin gegooid, zou voldoende moeten zijn![]()
Zoveel korte skills heb ik uberhaupt niet meer.
Ik ben ras gallente, caldari en minmatar met een gallente hauler alt.
Enige wat ik doe zijn drones, missiles en hybrids. Je ras en je voorkeur voor schepen/wapens staan redelijk los van elkaar. Bepaalde schepen hebben bonussen op bepaalde wapens. Daarom is het slim om deze schepen van *die* wapens te voorzien. Maar verder staat het je geheel vrij om alles te leren wat je wil. En crosstrainen heb je zo gedaan. Bijvoorbeeld mijn ishtar heeft een enkele gun: een laser. Waarom? Geen ammo nodig. Het schip is verder compleet afhankelijk van drones.
tl;dr - je ras verplicht je tot niets. "Amarr, dus lasers" hoeft dus niet.
Enige wat ik doe zijn drones, missiles en hybrids. Je ras en je voorkeur voor schepen/wapens staan redelijk los van elkaar. Bepaalde schepen hebben bonussen op bepaalde wapens. Daarom is het slim om deze schepen van *die* wapens te voorzien. Maar verder staat het je geheel vrij om alles te leren wat je wil. En crosstrainen heb je zo gedaan. Bijvoorbeeld mijn ishtar heeft een enkele gun: een laser. Waarom? Geen ammo nodig. Het schip is verder compleet afhankelijk van drones.
tl;dr - je ras verplicht je tot niets. "Amarr, dus lasers" hoeft dus niet.
DT is inmiddels verlengd tot 8 uur vanavond.
New estimated time for Tranquility and Incursion 1.4: 18:00 UTC. Your patience is legendary and we appreciate it! #eveonline #tweetfleet
Verwijderd
jee tof straks krijgen ze nog gelijk ook en duurt het een paar dagen 
als we dan dikke punten krijgen hoor je me niet klagen daar ik ruim 2 dagen heb staan

als we dan dikke punten krijgen hoor je me niet klagen daar ik ruim 2 dagen heb staan
Verwijderd
Kan ik met evemon ook skills toevoegen aan me que?
Of is het meer gewoon een zie wat er gebeurd programma?
Of is het meer gewoon een zie wat er gebeurd programma?
Verwijderd
je kan voor zover ik weet alleen plannen je moet de skills zelf in eve in je trainings cue gooien.Verwijderd schreef op woensdag 06 april 2011 @ 18:53:
Kan ik met evemon ook skills toevoegen aan me que?
Of is het meer gewoon een zie wat er gebeurd programma?
ps. patch is te downloaden nu maar je kan nog niet inloggen
Heftig spul zeg:
There is a new build available. Would you like to download it now?
The build is 774.9 MB in size.
Wilde net zeggen; gelukkig lange skills aan, want zo te zien is ie nog niet up 
Nog 10 dagen voor Capital Shield Ops 5, en op andere char nog 4 dagen voor Long Distance Jamming 5
Nog 10 dagen voor Capital Shield Ops 5, en op andere char nog 4 dagen voor Long Distance Jamming 5
Inmiddels is het 19:00 21:00 (voor ons) uur geworden.
File Verification (a rather important step) means 19:00 UTC. #eveonline #tweetfleet
[ Voor 8% gewijzigd door Sgreehder op 06-04-2011 19:54 ]
Dat schijnt nogal relatief te zijn wat je werken noemtVerwijderd schreef op woensdag 06 april 2011 @ 21:25:
het werkt weer
An extended downtime on Thursday, April 7, will take place between 11:00 UTC and 13:30 UTC to deploy the EVE Online: Incursion 1.4.1. This fix is for issues with the New Character Creator and issues introduced by the Incursion 1.4 patch.
wat is er eigenlijk generfed in 0.0 (vraagt de carebear)
Voor zover ik weet: The type of anomalies spawned by sovereignty upgrades now will be affected by the security status of the system. See CCP Greyscale's blog (http://www.eveonline.com/devblog.asp?a=blog&bid=883) for more information. Please note that these changes will take effect within the first week after deployment and will not all be updated immediately after the patch is deployed.
Voor mij maakt het niet echt uit, ik speel niet in 0 sec. De schrik zit er natuurlijk in dat de sterkere nog sterker worden, de zwakkeren zwakker. Het gaat natuurlijk wel interessant worden om te kijken wat er gebeurd.
Voor mij maakt het niet echt uit, ik speel niet in 0 sec. De schrik zit er natuurlijk in dat de sterkere nog sterker worden, de zwakkeren zwakker. Het gaat natuurlijk wel interessant worden om te kijken wat er gebeurd.
I'll do what I can, but expect very little.
want?Verwijderd schreef op donderdag 07 april 2011 @ 08:29:
wie vind het nog meer geweldig van de 0.0 nerf?Dit is het beste sinds dominion!
vooral als je ziet wat ze in dominion beoogde en wat men officieel probeert te bereiken
denk ik dat het een slechte patch is. Of kan jij mij vertellen hoe ze dit gaan bereiken door deze patch?
Kleine alliances renten, die kunnen niet, grote alliances hebben moons en renters, die hoeven niet* Some alliances will immediately start wanting to look for better space
omdat het langer kost een verloren schip te vervangen?* In the longer run, there'll be more conflicts going on, with more localized goals
Heeft er totaal geen invloed op, een groter alliance zal je toch wel uit gebied trappen wat zij als gebied van zichzelf beschouwen. En waarom zou wie dan ook een slecht systeem gaan opwaarderen. Helemaal als je kijkt dat je voor I-hubs en verschillende upgrades freighters nodig hebt om het te vervoeren (dat is het enige waar het in past)* Newer alliances will have an easier time getting a foothold in nullsec
ok dit zou kunnen. maar zoals al gezegd marginaal* Coalitions will be marginally less stable
en iedereen die al iets had ontwikkeld wordt nu dus gruwelijk hard genaaid. en is een paar bil kwijt.* Alliances will have to choose more carefully what space they develop, where their staging systems are, and so on (low truesec systems generally tend to be in strategically inconvenient places)
[ Voor 28% gewijzigd door Bornhald op 07-04-2011 10:05 . Reden: onderbouwing ]
De standaard inkomsten voor veel mensen in 0.0 in bijna 50% van 0.0 is generfed van ruwweg lvl 4 missies + 30% ofzo naar lvl 3 missie hoogte. Daarmee is letterlijk het enige positieve aan dominion teruggedraaid, doen ze exact het omgekeerde wat ze wilde bereiken met dominion (een 0.0 systeem dat 50-100 mensen moest kunnen supporten, voor dominion was dat ruwweg 1, na dominion 5-10 ofzo).Cardinal schreef op donderdag 07 april 2011 @ 09:09:
wat is er eigenlijk generfed in 0.0 (vraagt de carebear)
Enige resultaat is minder small gang/solo pvp omdat we meer tijd nodig hebben om ISK te verdienen, en iedereen die denkt dat het enig effect heeft op coalities en blobs is debiel. Ja misschien worden ze kleiner, maar dat zal niet zijn omdat 0.0 meer divers wordt, maar omdat meer mensen naar high sec gaan. En waarom het wel effect heeft op small gang pvp en niet op blobs: small gang pvp moeten we zelf betalen, blobs worden door alliance betaald, NC uit tech inkomen, DRF uit renter inkomen.
Daarmee kom je meteen ook dat je weer meer krijgt wat je pre-dominion had, heel veel die niet in 0.0 wonen, maar in high sec hun isk verdienen (jump clones of alts), en enkel voor gevechten naar 0.0 komen, en dat is imo een slechte zaak. Ook meteen waarom ik denk dat CCP het doet, meer lvl 4 mission alts (ik heb bijzonder weinig vertrouwen in CCP, maar zelfs ik geloof niet dat CCP zo dom is dat ze zelf in dat lijstje zogenaamde consequenties geloven).
[ Voor 6% gewijzigd door Sissors op 07-04-2011 10:07 ]
Ik blijf bij mijn mening dat het spawnen van Havens en Sanctums op basis van truesec niet werkt en juist problematisch is voor renters of pets (mijn vermoeden is dan ook dat een behoorlijk aantal corps 0.0 zullen verlaten omdat ze hun "huur" niet meer kunnen betalen) en dat 0.0 juist minder interessant zal gaan worden (PvP wise). Over het algemeen zal de aangegeven conclusie (dat corps/alliances/powerblocks vechten voor SOV's met betere truesec) nooit in de praktijk gezien worden. Powerblocks vechten voor expansion om vervolgens SOV weer te verhuren. Maar wie wil nu SOV huren als blijkt dat circa 70% van de SOV nu wordt generfed? Nieuwe corps/alliances zouden nu in unclaimed territory kunnen gaan huisvesten, maar deze huisvesting zal in de meeste gevallen kort zijn. Het is/wordt interessanter om Lvl4 missies in high sec te doen, want dat brengt gewoon veel meer op.
Je moet ook niet vergeten dat de bestaande alliances enorm veel hebben geïnventariseerd in upgrades om de standaard kwaliteit van spawns in hun systeem te verbeteren. Deze investering is nu zo goed als waardeloos. In de meeste gevallen mag een renter-alliance blij zijn als ze 2 systemen hebben, die redelijk tot goed zijn, maar ruim 60% van 0.0 heeft -0.20 of lager. Dit zorgt echt voor een aanzienlijke daling in ISK en indirect betekent het ook dat de corp/alliance minder geld krijgt (de meeste corps gebruiken de belasting om geld binnen te halen zodat ze hun rent kunnen voldoen aan de alliance, die het weer "doneert" aan een powerblock). Nu komen er DED spawns, maar dit zal hoogstens 25% van de oorspronkelijke inkomsten zijn. Je zou kunnen kiezen voor minen of PI, maar dit is weer een aparte specialisme en niet voor iedereen weggelegd (en niet te vergeten, extreem saai
).
Het enige voordeel wat ik kan bedenken, is dat men nu wat voorzichtiger wordt met het gebruik van super capitals. Maar ja, ipv een paar dreads gooien ze 200 meer drakes/abaddons in de mix en dus krijgen we meer lag. Ja, daar zitten we op te wachten....
En persoonlijk denk ik dat we meer botters krijgen, het gebruik van RMT zal toenemen en dat de conclusies van CCP op zeer beperkte schaal zullen gaan plaatsvinden.
Je moet ook niet vergeten dat de bestaande alliances enorm veel hebben geïnventariseerd in upgrades om de standaard kwaliteit van spawns in hun systeem te verbeteren. Deze investering is nu zo goed als waardeloos. In de meeste gevallen mag een renter-alliance blij zijn als ze 2 systemen hebben, die redelijk tot goed zijn, maar ruim 60% van 0.0 heeft -0.20 of lager. Dit zorgt echt voor een aanzienlijke daling in ISK en indirect betekent het ook dat de corp/alliance minder geld krijgt (de meeste corps gebruiken de belasting om geld binnen te halen zodat ze hun rent kunnen voldoen aan de alliance, die het weer "doneert" aan een powerblock). Nu komen er DED spawns, maar dit zal hoogstens 25% van de oorspronkelijke inkomsten zijn. Je zou kunnen kiezen voor minen of PI, maar dit is weer een aparte specialisme en niet voor iedereen weggelegd (en niet te vergeten, extreem saai
Het enige voordeel wat ik kan bedenken, is dat men nu wat voorzichtiger wordt met het gebruik van super capitals. Maar ja, ipv een paar dreads gooien ze 200 meer drakes/abaddons in de mix en dus krijgen we meer lag. Ja, daar zitten we op te wachten....
En persoonlijk denk ik dat we meer botters krijgen, het gebruik van RMT zal toenemen en dat de conclusies van CCP op zeer beperkte schaal zullen gaan plaatsvinden.
Was er niet ergens ook al een blog gemaakt waarin gesuggereerd werd dat lvl nerf ook op stapel stond. en dat het dus waarschijnlijk het meest lucratief wordt om low sec missies te doen. Wat eigenlijk gewoon dom is.furby-killer schreef op donderdag 07 april 2011 @ 10:05:
[...]
. Ook meteen waarom ik denk dat CCP het doet, meer lvl 4 mission alts (ik heb bijzonder weinig vertrouwen in CCP,
dat denk ik inderdaad ook nietmaar zelfs ik geloof niet dat CCP zo dom is dat ze zelf in dat lijstje zogenaamde consequenties geloven).
@nwagenaar
eigenlijk wat ik net iets eerder met minder woorden schreef
[ Voor 5% gewijzigd door Bornhald op 07-04-2011 10:12 ]
Huh? Wordt er iets aan lvl4 rewards generfed? Zoja wat dan?
Ook weer aangekondigd. Enkele fixes op de patch van gisteren. Extended DT: van 11 tot 13.30 UTC.
[ Voor 3% gewijzigd door Hurtebise op 07-04-2011 10:14 ]
Er schijnt de mogelijkheid te zijn dat er dynamic agent quality komt, maar eerst zou agent quality gewoon verwijderd worden. Beide maakt mij niks uit en zal ook zeker geen nerf betekenen, het is ook iets waar ik al heel lang voorstander van ben, maar CCP heeft altijd beweerd dat dynamic agent quality onmogelijk is (wat belachelijk is, maar goed).
Ik heb naast een zooi van de standaard lvl 4 agents in high sec (federation navy enzo), ook nog twee lvl 4 agents van kleine corporations die door bijna niemand anders worden gebruikt omdat er geen goede lagere lvl agents zijn. Degene die het beste ervan wordt is nu Q-18, zit in deadend 0.5 (zonder low sec in de buurt), wordt nu door letterlijk 3 mensen gebruikt ofzo, en is enige lvl 4 kill mission agent voor dat corp. In andere woorden, met dynamic agent quality zal zijn kwaliteit enkel keihard omhoog gaan, en ben ik redelijk ongevoelig voor mogelijke nerfs.
Ik heb naast een zooi van de standaard lvl 4 agents in high sec (federation navy enzo), ook nog twee lvl 4 agents van kleine corporations die door bijna niemand anders worden gebruikt omdat er geen goede lagere lvl agents zijn. Degene die het beste ervan wordt is nu Q-18, zit in deadend 0.5 (zonder low sec in de buurt), wordt nu door letterlijk 3 mensen gebruikt ofzo, en is enige lvl 4 kill mission agent voor dat corp. In andere woorden, met dynamic agent quality zal zijn kwaliteit enkel keihard omhoog gaan, en ben ik redelijk ongevoelig voor mogelijke nerfs.
Ah is dat het. Ik voel er wel wat voor. Je hebt al standing bij een agent. Waarom dan ook nog die quality? Het is een keuze. Wat mij betreft maakt het niet zo veel uit. Het maakt het simpeler. Standing met een agent beinvloed de rewards toch al. Het is dus geen nerf en ook niet in deze patch geimplementeerd. Ik was even in de war door bovenstaande verhalen.
volgens mij ging het type agent ook weg (ik kan het blog waar het in stond niet meer vinden.. begin nu te twijfelen of het een blog was) dus ook meer random soorten missies? (of is het dat je nu een specifieke combat agent krijgt die alleen combat missies geeft)
In eerste instantie leek de " 0.0 nerf" ook niet zo slecht en in sommige opzichten wel goed.
Maar gezien er nog geen officiele patch is waarin iets beschreven staat weet ik het daar niet meer over.
Wat ik wel weet, is dat ik van verschillende mensen in mijn alliance (klein renter alliance) heb gehoord dat ze ermee gaan stoppen als we niet meer kunnen renten door de nerf. Zelf durf ik niet zo'n uitspraak te doen. Maar hi-sec missions heb ik wel gezien, dus zal dan wel mee gaan doen met RvB tot ik daar geen zin meer in heb of mijn subscriptions afgelopen zijn
In eerste instantie leek de " 0.0 nerf" ook niet zo slecht en in sommige opzichten wel goed.
Maar gezien er nog geen officiele patch is waarin iets beschreven staat weet ik het daar niet meer over.
Wat ik wel weet, is dat ik van verschillende mensen in mijn alliance (klein renter alliance) heb gehoord dat ze ermee gaan stoppen als we niet meer kunnen renten door de nerf. Zelf durf ik niet zo'n uitspraak te doen. Maar hi-sec missions heb ik wel gezien, dus zal dan wel mee gaan doen met RvB tot ik daar geen zin meer in heb of mijn subscriptions afgelopen zijn
Ik zat nog even wat te bedenken. Maar wat ze eigenlijk met deze 0.0 nerf gaan bereiken, is een lowsec zonder concord (lees: pirating en veel carebear-ganking).
Ik zie het al gebeuren dat je occasional ratters/miners/haulers ziet vliegen en dat je daar dan voor gaat. Want ja, de meeste PvP'ers zitten in high sec lvl4's te doen
Ik zie het al gebeuren dat je occasional ratters/miners/haulers ziet vliegen en dat je daar dan voor gaat. Want ja, de meeste PvP'ers zitten in high sec lvl4's te doen
Voor zover ik weet blijven de divisions wel bestaan maar krijgt elke division specifieke missions. Zo zijn je bij "Command" bijvoorbeeld geen sporadische courier mission meer tegen komen. Dat is tenminste zoals ik het gelezen heb.
Blog kan ik niet zoeken want blocked.
Blog kan ik niet zoeken want blocked.
Verwijderd
Is het waar dat EVE Online niet echt vriendelijk is tegenover beginners? En daarmee bedoel ik de enorme achterstand die je hebt als beginner op de andere spelers. Dus met andere woorden; je bent aardig kansloos?
"Niet echt vriendelijk" zou ik niet zeggen. De learning curve is stijl. HEEEEL stijl. Achterstand heb je altijd. Kansloos ben je nooit want er is in Eve zat te doen voor een beginner. Je zal met 1mil skillpoints niet mee kunnen doen met de goed geskillde pvpers. Maar tegenover een andere MMORPG ga je met een lvl 4 druid toch ook niet een lvl 60 instance in?
Nee hoor... je krijgt genoeg kansen om het goed voor elkaar te krijgen. Je moet alleen niet verwachten binnen 3 maanden even ver te zijn als de rest.
Het is inderdaad zo dat er een gigantisch gat zit tussen beginners en pro's maar je loopt op je eigen tempo door de game heen, komt eerst bij een beginners corperation, gewoon om samen te spelen. Langzaam aan kom je in een wat grotere/verdere corperation en leer je weer heel veel nieuwe dingen en zo langzaam beetje bij beetje werk je je weg naar de top!Verwijderd schreef op donderdag 07 april 2011 @ 10:40:
Is het waar dat EVE Online niet echt vriendelijk is tegenover beginners? En daarmee bedoel ik de enorme achterstand die je hebt als beginner op de andere spelers. Dus met andere woorden; je bent aardig kansloos?
Kies ook je profession goed want je kan niet alles in 1x goed trainen, ga echt voor een richting in skills. Als je nog wat beginner tips nodig hebt kan je die altijd vragen hier!
Niet? Ik dacht dat ik met mijn 2 maanden in 0.0 in een cruiser al even goed was als de restDe_Bastaard schreef op donderdag 07 april 2011 @ 10:43:
Nee hoor... je krijgt genoeg kansen om het goed voor elkaar te krijgen. Je moet alleen niet verwachten binnen 3 maanden even ver te zijn als de rest.
Maar even alle gekheid op een stokje. De learningcurve is al wel wat verbeterd doordat je nu geen learning-skills meer hoeft te leren. In principe kan je nu direct aan de slag en je route bepalen. Persoonlijk vond ik dat je net even sneller door de missions heen gaat (voornamelijk de Sisters of Eve missies).
Juist door tools als EveMON en EveHQ heb je ook de mogelijkheid om een goede/optimale carriere te plannen. Alleen, je moet niet verwachten dat je na enkele weken lekker in 0.0 zit om mee te doen met al die mooie battles. Hou er rekening meer dat je - zeker in het begin - voornamelijk bezig bent met PvE, skillen en een ISK-reserve opbouwen.
Er komen minder categorien, het wordt gewoon kill mission agents die puur kill missies geven, courier missions die enkel courier doen, etc. Dus niet meer command, security, internal security, etc.Peekster schreef op donderdag 07 april 2011 @ 10:39:
Voor zover ik weet blijven de divisions wel bestaan maar krijgt elke division specifieke missions. Zo zijn je bij "Command" bijvoorbeeld geen sporadische courier mission meer tegen komen. Dat is tenminste zoals ik het gelezen heb.
Blog kan ik niet zoeken want blocked.
Niet teveel naar luisteren, voornaamste reden dat het stijl zou zijn is de belabberde UI en nog steeds redelijke baggere tutorials. Maar uiteindelijk is het vooral een mythe waardoor eve players zichzelf als superieur kunnen zien, learning curve is niks stijler dan van gemiddelde RTS.De learning curve is stijl. HEEEEL stijl.
Wat wel zo is, is dat hij best lang is.
Maar je kan daar wel de ander inhalen, kan bij eve niet. Al kan je al snel genoeg mee doen met ook bijvoorbeeld pvp. Sterker nog de laatste tijd zijn zo goed als alle grote groepen overgeschakeld op taktieken waarbij schepen gebruikt kunnen worden die ook snel door nieuwe spelers gevlogen kunnen worden.Maar tegenover een andere MMORPG ga je met een lvl 4 druid toch ook niet een lvl 60 instance in?
Edit:
Dat valt nu tegenwoordig best mee. Sowieso zie ik vaak genoeg nog t1 frigs, maar als je kijkt op dit moment in 0.0 zijn de drie grootste blokken de NC, DRF en AAA:je moet niet verwachten dat je na enkele weken lekker in 0.0 zit om mee te doen met al die mooie battles.
AAAs doctrine is gebaseerd op drakes, in een paar weken kan je daar mee vliegen.
DRF en NC gebruiken meerdere door elkaar (weer met als doel om zoveel mogelijk mensen in vloten te krijgen), waarbij DRF meer focus heeft op armor en NC meer op shield, maar beide worden gedaan door beide.
De shield fleets kunnen ook nagenoeg altijd drakes mee vliegen, en backbone daarvan is de artie maelstrom, maar gezien dat t2 artie niet nodig is kan je daar ook hardstikke snel in zitten (paar weken zal niet lukken, maar kost ook geen maanden).
De armor fleets heb je abaddons gebaseerd op zowel pulse lasers als artillery, pulse lasers duurt wel even ja, maar t1 artie is hier ook weer goed, dus zelfde verhaal.
[ Voor 26% gewijzigd door Sissors op 07-04-2011 10:55 ]
Draagt bij aan de overzichtelijkheid in mijn opinie. Ik hoop dat deze wijziging snel komt. Als ie komt zoals wij hier natuurlijk bespreken.furby-killer schreef op donderdag 07 april 2011 @ 10:51:
[...]
Er komen minder categorien, het wordt gewoon kill mission agents die puur kill missies geven, courier missions die enkel courier doen, etc. Dus niet meer command, security, internal security, etc.
geef even een DM dan kan je een 3 weken trial doen ipv een 2 weken
(met je email adres)
[ Voor 13% gewijzigd door Bornhald op 07-04-2011 11:17 ]
Weet iemand hier of er een tool is ala Evemon maar dan voor OSX?
Ben vooral geïnteresseerd in skill planning en fitting.
Ben vooral geïnteresseerd in skill planning en fitting.
Verwijderd
1e hit op googleThe_DoubleU schreef op donderdag 07 april 2011 @ 11:17:
Weet iemand hier of er een tool is ala Evemon maar dan voor OSX?
Ben vooral geïnteresseerd in skill planning en fitting.

btw DT uur langer ivm patch 1.4.1
Hoewel evemon gek genoeg gebruik lijkt te maken van .net is er geen variant voor osx (en de darwine howto is achterhaald) en is het niet: build once run anywhere (ziedaar waarom .net verder niet buiten windows gebruikt wordt), overigens zou het me niet verbazen (gezien de gebrekkige support van ccp) dat de osx client van eve op termijn ook niet meer ondersteund zal worden.Weet iemand hier of er een tool is ala Evemon maar dan voor OSX?
Ben vooral geïnteresseerd in skill planning en fitting.
"For my friends, anything; for my enemies, the law."
Ik gebruik zelf Mac EVE Tools. Werkt prima.
PSN ID: MrMichel_75
Bedankt MisterMichel, vanavond eens proberen.
@legolas, heb wel wat gevonden met google maar heb geen zin in wine/windows maar een native app. En google zegt ook niks over gebruikers ervaring.
@legolas, heb wel wat gevonden met google maar heb geen zin in wine/windows maar een native app. En google zegt ook niks over gebruikers ervaring.
En er zijn altijd veel mensen die je willen helpen ... ook als je nog n00b bent 
Ik zat met 2mil SP (toen je 800k SP had gekregen) al in 0.0. Vrij snel veel geleerd, en dan kom je er wel.
Als ik het nog eens opnieuw moest doen ging ik waarschijnlijk Factional Warfare ofzo doen ... laagdrempelig en je kan snel leren PVP'en.
Ik zat met 2mil SP (toen je 800k SP had gekregen) al in 0.0. Vrij snel veel geleerd, en dan kom je er wel.
Als ik het nog eens opnieuw moest doen ging ik waarschijnlijk Factional Warfare ofzo doen ... laagdrempelig en je kan snel leren PVP'en.
Verwijderd
Speel nu een week en zit in een n00b-corp (oude rotten die lvl4 missies doen en n00bs laten looten) en gisteren m'n eerste PvP war hunt gedaan. Best grappig om met 10 frigatten een battleship onder vuur te nemen, terwijl er 2 battleships op de achtergrond staan "just in case".
Helaas heb ik op dit moment een mengelmoes van skills doordat ik begon met mining (heb Mining IV), maar nu toch meer de PvP kant op ga.
Tip voor de beginners: doe gewoon alle careers en volbreng alle missies. De eerste keer gaat het vrij stroef (geen skills, verkeerde schip, etc), maar daarna ga je er slapend doorheen. Aan het einde heb je van alle schepen die je krijg een stuk of 4 en perfect voor een suicide missie of een frig war. De items die je niet gebruikt kun je verkopen (extra ISK) en anders kun je er in je corp wel blij mee maken.
Helaas heb ik op dit moment een mengelmoes van skills doordat ik begon met mining (heb Mining IV), maar nu toch meer de PvP kant op ga.
Tip voor de beginners: doe gewoon alle careers en volbreng alle missies. De eerste keer gaat het vrij stroef (geen skills, verkeerde schip, etc), maar daarna ga je er slapend doorheen. Aan het einde heb je van alle schepen die je krijg een stuk of 4 en perfect voor een suicide missie of een frig war. De items die je niet gebruikt kun je verkopen (extra ISK) en anders kun je er in je corp wel blij mee maken.
Nou, zo te zien zijn de veranderingen in 0.0 al aanwezig. Gisteravond geen Havens, Sanctums maar dus ook niet de beloofde DED's. Niet dat het mij echt raakt, maar ik had gehoopt dat CCP met een aanpassing zou komen....
maar we hebben wel een nieuwe forum en kunnen straks in stations lopen, dat trekt gelukkig nieuwe customers ;0
ja maar de fix van de DED complexes is fase 2. staat geplanned na al het andere wat ze nog af moeten maken
Verwijderd
Puur en alleen om de engine van World of Darkness te testen, las ik.[b][message=35837261,noline] en kunnen straks in stations lopen, dat trekt gelukkig nieuwe customers ;0
Ik zie niets in de nabije toekomst wat echt iets toegevoegd aan het spel zelf. En de playerbase/0.0 communities zitten flink vastgeroest dus ik verwacht een saaie zomer.
Mag ik u allen van harte uitnodigen om samen met de DRF en ons te spelen in het noorden?
Hmm - Ik zal het doorgeven aan m'n baas. Klinkt wel heel erg gezellig.
Tbh als je het toch hebt over iets dat vastgeroest is, dan heb je het wel over het geminate front, dat zit echt vast. Er staat nu iets van een gerucht op kugu dat DRF PL heeft ingehuurd voor hulp, maar ik denk niet dat die veel interesse hebben om langdurig daar te verblijven.
Maar de laatste maanden is daar niks gebeurd dat een indicatie is dat één kant een doorbraak gaat forceren.
Interesanter is imo wat er met delve/querious/PB gaat gebeuren en wat er met providence gaat gebeuren. Het huidige blok dat in providence zit heb je drie partijen: Evoke, NC. en renters. Evoke en NC. zitten in Pure Blind waar ze bijzonder weinig vooruitgang boeken, Evoke kan dat wel hebben maar NC. is het de vraag. En ik denk niet dat veel renters behoefte hebben om te betalen voor space in providence, dus daar zou best weleens wat kunnen gaan gebeuren.
Editje: En ipv skynet helpen kan je natuurlijk ook de dappere strijders van de NC helpen
Maar de laatste maanden is daar niks gebeurd dat een indicatie is dat één kant een doorbraak gaat forceren.
Interesanter is imo wat er met delve/querious/PB gaat gebeuren en wat er met providence gaat gebeuren. Het huidige blok dat in providence zit heb je drie partijen: Evoke, NC. en renters. Evoke en NC. zitten in Pure Blind waar ze bijzonder weinig vooruitgang boeken, Evoke kan dat wel hebben maar NC. is het de vraag. En ik denk niet dat veel renters behoefte hebben om te betalen voor space in providence, dus daar zou best weleens wat kunnen gaan gebeuren.
Editje: En ipv skynet helpen kan je natuurlijk ook de dappere strijders van de NC helpen
[ Voor 5% gewijzigd door Sissors op 08-04-2011 15:54 ]
Hmm... Volgens mij doe ik al mee. Ja, inderdaad. KM-whoring op 3 NC titans, CHECK!De_Bastaard schreef op vrijdag 08 april 2011 @ 15:44:
Mag ik u allen van harte uitnodigen om samen met de DRF en ons te spelen in het noorden?
PL zit lekker sov te whoren daar in Delve, kunnen ze prima wat supercaps bouwen want niemand valt ze lastig 
Daarnaast werkt PL op basis van ISK, dus als die russen ze betalen om wat towers te slopen in het noorden zullen ze dat vast wel doen. De vorige keer heeft ze ze dat ook geen windeieren gelegd
Zou het dan nu eindelijk eens zover komen dat er wat geforceerd gaat worden in het noorden? Ik las dat de "echte" NC terug wilden gaan naar hun basic regions en de rest daarmee zouden laten vallen, maar ik vraag me af hoe serieus dat is. Een gebied als Geminate of Vale laten vallen ten tijdens van een aanval lijkt me niet heel praktisch
Aan de andere kant zitten wij wel al met regelmaat in Vale of the Silent ...............
Daarnaast werkt PL op basis van ISK, dus als die russen ze betalen om wat towers te slopen in het noorden zullen ze dat vast wel doen. De vorige keer heeft ze ze dat ook geen windeieren gelegd
Zou het dan nu eindelijk eens zover komen dat er wat geforceerd gaat worden in het noorden? Ik las dat de "echte" NC terug wilden gaan naar hun basic regions en de rest daarmee zouden laten vallen, maar ik vraag me af hoe serieus dat is. Een gebied als Geminate of Vale laten vallen ten tijdens van een aanval lijkt me niet heel praktisch
Aan de andere kant zitten wij wel al met regelmaat in Vale of the Silent ...............
Ik zit in de NC en vecht met jullie. Maar om nou te zeggen dat ik jullie zie slagen en ons uit het noorden te werken.. mwahDe_Bastaard schreef op vrijdag 08 april 2011 @ 15:44:
Mag ik u allen van harte uitnodigen om samen met de DRF en ons te spelen in het noorden?
En wij zitten in Immensea en hoe die andere drone regions dan ook heten, altijd leuk een sterkere timezone dan je tegenstanders. Honderden miljarden aan PL geven is niet iets wat meestal gebeurd als de vooruitgang zo snel isDe_Bastaard schreef op vrijdag 08 april 2011 @ 17:07:
PL zit lekker sov te whoren daar in Delve, kunnen ze prima wat supercaps bouwen want niemand valt ze lastig
Daarnaast werkt PL op basis van ISK, dus als die russen ze betalen om wat towers te slopen in het noorden zullen ze dat vast wel doen. De vorige keer heeft ze ze dat ook geen windeieren gelegd
Zou het dan nu eindelijk eens zover komen dat er wat geforceerd gaat worden in het noorden? Ik las dat de "echte" NC terug wilden gaan naar hun basic regions en de rest daarmee zouden laten vallen, maar ik vraag me af hoe serieus dat is. Een gebied als Geminate of Vale laten vallen ten tijdens van een aanval lijkt me niet heel praktisch![]()
Aan de andere kant zitten wij wel al met regelmaat in Vale of the Silent ...............
Ik zie niet in waarom de NC core alliances dat zouden doen, dat is effectief zelfmoord, en schieten ze niks mee op. Dus lijkt me heel sterk verhaal.
Editje: Iets heel anders, alliance tournament rules zijn bekend, en kan niet zeggen dat ik de veranderingen erg goed vind:
http://www.eveonline.com/devblog.asp?a=blog&bid=895
Vooraf bekend tegen wie je speelt, ik weet dat metagaming altijd al een onderdeel van alliance tournament is, maar je kan het ook gaan overdrijven...
En vooraf kan je willekeurig schip van tegenstander verwijderen, enige logistics setups die ik verwacht zijn combinaties van t3 en logi, zodat je niet weet welke voor logistics zorgt, maar kan niet zeggen dat ik het een geweldig idee vind.
[ Voor 22% gewijzigd door Sissors op 08-04-2011 18:37 ]
Hmm, het betere speelgoed staat thuis (=roadtrip), dus meer dan subcaps en af en toe een super bespringen zit er niet in.furby-killer schreef op vrijdag 08 april 2011 @ 15:53:Interesanter is imo wat er met delve/querious/PB gaat gebeuren en wat er met providence gaat gebeuren. Het huidige blok dat in providence zit heb je drie partijen: Evoke, NC. en renters. Evoke en NC. zitten in Pure Blind waar ze bijzonder weinig vooruitgang boeken, Evoke kan dat wel hebben maar NC. is het de vraag. En ik denk niet dat veel renters behoefte hebben om te betalen voor space in providence, dus daar zou best weleens wat kunnen gaan gebeuren.
Wat was het, een SCAA ofzo? Jullie vorige poging om die te vernielen waren redelijk mislukt, misschien lukt het nu wel met hulp van PL, we zullen zien.
Huh? Over wie heb je het nu?Hmm, het betere speelgoed staat thuis (=roadtrip), dus meer dan subcaps en af en toe een super bespringen zit er niet in.
[ Voor 21% gewijzigd door Sissors op 08-04-2011 19:30 ]
ik kan niet op de nieuwe eve forums komen?? iemand anders hier last van, vanmiddag kon ik er op nu loopt de hele link dood..404tje 
kan wel naar de EVE website
(edit)
nvm
08/04/2011
EVE Online forums temporarily disabled
The EVE Online forums have been taken offline temporarily while we investigate some issues. We aim to have the forums back as soon as possible and thank you for your patience during this time.
kan wel naar de EVE website
(edit)
nvm
08/04/2011
EVE Online forums temporarily disabled
The EVE Online forums have been taken offline temporarily while we investigate some issues. We aim to have the forums back as soon as possible and thank you for your patience during this time.
[ Voor 44% gewijzigd door tntkiller op 09-04-2011 00:47 ]
Iseci
Op de nieuwe forums werd het character waarmee je ingelogd was met een lokale cookie bijgehouden. Hoe onvoorstelbaar onveilig dat is laat zich wel raden.
And to think they once said that computers would take away jobs.
En degene die het gemeld heeft op fora (zonder de methodes te vertellen), heeft een IP-ban van ccp...IJzerlijm schreef op zaterdag 09 april 2011 @ 07:33:
Op de nieuwe forums werd het character waarmee je ingelogd was met een lokale cookie bijgehouden. Hoe onvoorstelbaar onveilig dat is laat zich wel raden.
En dat werkt ook perfect.furby-killer schreef op zaterdag 09 april 2011 @ 08:17:
[...]
En degene die het gemeld heeft op fora (zonder de methodes te vertellen), heeft een IP-ban van ccp...
Saru mo ki kara ochiru | Even monkees fall from trees | jabber: twbms.ate.jabber.org
Verwijderd
HIGH FIVE!!! o/\o
Wel even wennen aan een lading blue's als je een flinke tijd zonder blue's hebt gevlogen. Geminate/vale is wel leuk; Gelijk een stuk meer fights dan in Delve/Querious, maar dat zal ook wel minder worden.
All we do is win win win...
En de forums liggen er weer uit. Serieus, kan CCP nou echt niks in één keer goed doen? Het is echt een wonder dat EVE online nog bestaat, aan hun programmeer-skills heeft het niet gelegen iig
Als de DRF nu volledige CTA in euro prime zou doen + PL dan zitten we nu op 200 editje: 250 lijkt me realtischer, supercaps ofzo? (natuurlijk nog veel meer, maar een gedeelte zal er niet zijn). En dat exclusief evoke/404/NC..
Gezien dat de DRF er op het moment minstens 100 nieuwe per maand uitpoept wil ik niet weten hoe dat over een paar maanden is.
Gezien dat de DRF er op het moment minstens 100 nieuwe per maand uitpoept wil ik niet weten hoe dat over een paar maanden is.
[ Voor 7% gewijzigd door Sissors op 10-04-2011 14:13 ]
ze hebben de oude forums maar weer aangezetNaluh! schreef op zondag 10 april 2011 @ 14:09:
En de forums liggen er weer uit. Serieus, kan CCP nou echt niks in één keer goed doen? Het is echt een wonder dat EVE online nog bestaat, aan hun programmeer-skills heeft het niet gelegen iig![]()
![]()
if it aint broke...dont fix it
Iseci
Dat gaat echter niet op voor de oude forums, het not broke gedeelte
Verwijderd
ok drone vraag/probleem
als ik een module/weapon fit kan ik zien wat voor invloed mijn skills hebben door vanuit mijn schip de info op te vragen. (zo zie ik ook de effects van leadership boosts enz enz) maar als ik dit bij drones doe zie ik 0,0 verschil dit vind ik vervelend daar ik niet de exacte verschillen kan zien
doe ik iets fout of wat
het is zo lastig bepaalde dingen te bepalen... B.V. verschil in medium drones en heavy daar mijn skills in med veel beter zijn maar niet kan zien wat het verschil precies is voor mij persoonlijk maakt het lastig te bepalen of ik wat aan tech1 heavy drones heb
als ik een module/weapon fit kan ik zien wat voor invloed mijn skills hebben door vanuit mijn schip de info op te vragen. (zo zie ik ook de effects van leadership boosts enz enz) maar als ik dit bij drones doe zie ik 0,0 verschil dit vind ik vervelend daar ik niet de exacte verschillen kan zien

doe ik iets fout of wat
het is zo lastig bepaalde dingen te bepalen... B.V. verschil in medium drones en heavy daar mijn skills in med veel beter zijn maar niet kan zien wat het verschil precies is voor mij persoonlijk maakt het lastig te bepalen of ik wat aan tech1 heavy drones heb
[ Voor 31% gewijzigd door Verwijderd op 10-04-2011 22:42 ]
klopt, in eve zelf werkt dat niet goed, het zelfde geld voor ammo. Het beste wat je kunt doen is EFT downloaden, daarin word alles correct weergegeven.Verwijderd schreef op zondag 10 april 2011 @ 21:29:
ok drone vraag/probleem
als ik een module/weapon fit kan ik zien wat voor invloed mijn skills hebben door vanuit mijn schip de info op te vragen. (zo zie ik ook de effects van leadership boosts enz enz) maar als ik dit bij drones doe zie ik 0,0 verschil dit vind ik vervelend daar ik niet de exacte verschillen kan zien
doe ik iets fout of wat
het is zo lastig bepaalde dingen te bepalen... B.V. verschil in medium drones en heavy daar mijn skills in med veel beter zijn maar niet kan zien wat het verschil precies is voor mij persoonlijk maakt het lastig te bepalen of ik wat aan tech1 heavy drones heb
Verwijderd
dat heb ik al maar das allemaal zo omslachtigravenger schreef op zondag 10 april 2011 @ 22:54:
[...]
klopt, in eve zelf werkt dat niet goed, het zelfde geld voor ammo. Het beste wat je kunt doen is EFT downloaden, daarin word alles correct weergegeven.



Stop je er lekker mee?Naluh! schreef op zondag 10 april 2011 @ 14:09:
En de forums liggen er weer uit. Serieus, kan CCP nou echt niks in één keer goed doen? Het is echt een wonder dat EVE online nog bestaat, aan hun programmeer-skills heeft het niet gelegen iig![]()
![]()
Anders ga je even ergens andere CCP fanboy spelen, er is een verschil tussen fouten maken en een indrukwekkende reeks blunders. En hetgene wat CCP nu met de forums heeft uitgehaald gaat nog een stuk verder dan een blunder.Peekster schreef op maandag 11 april 2011 @ 07:55:
[...]
Stop je er lekker mee?Ga hier in ieder geval niet janken. Cheese with that whine Sir? Gristos wat wordt ik moe van figuren zoals jij zeg!
Ach ook als je bijvoorbeeld je EHP wilt weten gebruikt CCP een definitie ingame die anders is dan degene die in elke fitting manager wordt gebruikt.dat heb ik al maar das allemaal zo omslachtig waarom kan CCP dat niet gewoon kloppend maken nou ja EFT it is then
Probeer ik wat balans te brengen in dit topic, wordt ik voor fanboy uitgemaakt. Nee nou wordt 'ie mooi!furby-killer schreef op maandag 11 april 2011 @ 08:03:
[...]
Anders ga je even ergens andere CCP fanboy spelen...
mensen die fouten maken...daar weten ze wel raad mee bij CCP 
YouTube: CCP Internal Videos - Boot Ini
YouTube: CCP Internal Videos - Boot Ini
Iseci
Oeh, nice gedaan zeg. Alleen die muziek he, ik heb het te vaak gehoord. Bij Thundergods ging ik eigenlijk uit van Scandinavische death metal enzo
Echt Cyriath en Cflux met hun conspiracy theory's .....@feadus or he is the guy from RKK who tried to hire PL hit finfleet csaa's while finfleet was in IT.
CiryathAldarion 33 minuten geleden
Beantwoorden
Anyway hoop dat jullie lol hebben daar Bas, enige dat ik doe atm is een beetje level 4's als ik zin/tijd heb ervoor (wat niet veel is)
Video is aardig maar niet venieuwend imo.
[ Voor 5% gewijzigd door Ashrah op 11-04-2011 12:25 ]
Dit topic is gesloten.