tikfouten? tjah..m..
Verwijderd
Ja barebones servers zijn zonder killstreaks.Bulls schreef op dinsdag 04 januari 2011 @ 14:33:
Zijn er ook servers zonder killstreak rewards en perks?
Of er ook geen perks zijn weet ik niet zeker.
Die chopper gunner was een mooi shot.reemprive schreef op dinsdag 04 januari 2011 @ 13:19:
[...]
Ja, de flares doen dan niets.
edit:
YouTube: Unguided LAW
Never argue with an idiot. He will drag you down to his own level and beat you with experience.
Ik heb vaak dat m'n LAW of RPG alle kanten uitvliegen zodra je ze unguided vuurt..reemprive schreef op dinsdag 04 januari 2011 @ 14:33:
Nog even een clip over de LAW, aangezien die eerdere niet echt duidelijk was:
[video]
Gebruik toch liever een strela aangezien je toch wel een partij geluk moet hebben unguided.
Jup, dat heet barebones, geen killstreaks, geen perks, geen equipment (claymore etc) en geen weapon attachments.Bulls schreef op dinsdag 04 januari 2011 @ 14:33:
Zijn er ook servers zonder killstreak rewards en perks?
om onze adverteerder
Server #1 IP: 173.199.111.167 (Barebones)
Server #2 IP: 179.199.110.114 (Team Deathmatch)
Server #3 IP: 195.122.135.38 (Demolition)
In console: /connect 173.199.111.167 (bijvoorbeeld)
It's 106 miles to Chicago, we got a full tank of gas, half a pack of cigarettes, it's dark... and we're wearing sunglasses.
Vergeet sleight of hand niet!Franko P. schreef op dinsdag 04 januari 2011 @ 17:46:
Ik zou ook voor de Strela gaan, deze icm met ghost pro en je haalt probleemloos elke chopper neer.
Basement Bios ---- Exo-S
Verwijderd
Het is veel leuker om je teamgenoten boos te maken door van een chopper ammo te maken.Sc0rPi0N schreef op dinsdag 04 januari 2011 @ 13:48:
Ik speel nu vrijwel alleen maar met Hardline Pro en heb alleen maar CP's als Killstreaks ingesteld (SAM/CP/Sentry Gun)
Ook leuk als ze allemaal hun ammo crate laten liggen jij daar een chopper van maakt
Jij snapt dus het woord team niet...Verwijderd schreef op dinsdag 04 januari 2011 @ 18:54:
[...]
Het is veel leuker om je teamgenoten boos te maken door van een chopper ammo te maken.
Jammer dat er veel van zulke mensen spelen, bevordert de game zeker niet.Verwijderd schreef op dinsdag 04 januari 2011 @ 18:54:
[...]
Het is veel leuker om je teamgenoten boos te maken door van een chopper ammo te maken.
Ik denk dat de drempel voor het spelen van games in het algemeen op consoles lager is. Ik speelde vroeger ook alleen shooters op de PC, maar toen bestond dat nog niet op consoles. Competitie is in dit spel nihil op consoles en dat is ook meteen het grootste gemis. Voor de PC is daar een grotere community voor (lijkt mij, ben een keer bij een lan-party geweestMartinspire schreef op dinsdag 04 januari 2011 @ 09:27:
[...]
Ik speel nu al een paar jaar op de xbox360 en zou ook niet meer weg willen.
Ik denk dat het verschil tussen pc en consolegamers zit in: pc-gamers spelen om te winnen, consolegamers om te gamen.
[ Voor 3% gewijzigd door xV0rtexx op 04-01-2011 19:17 ]

Server #1 IP: 173.199.111.167 (Barebones)
Server #2 IP: 179.199.110.114 (Team Deathmatch)
Server #3 IP: 195.122.135.38 (Demolition)
In console: /connect 173.199.111.167 (bijvoorbeeld)
Verwijderd
Ja nu weten we het welBlue-Tiger schreef op dinsdag 04 januari 2011 @ 20:40:
[afbeelding]
Server #1 IP: 173.199.111.167 (Barebones)
Server #2 IP: 179.199.110.114 (Team Deathmatch)
Server #3 IP: 195.122.135.38 (Demolition)
In console: /connect 173.199.111.167 (bijvoorbeeld)
^^
Moet toch wat, he? Ik ben nog te noob om fatsoenlijk mee te kunnen praten
[ Voor 20% gewijzigd door Fid3lity op 04-01-2011 20:44 ]
1x is voldoende imo.
Verwijderd
Maar vroeg me nu af of het ondertussen allemaal al is opgelost,en ik gewoon met men nat type 2 een normaal avondje kan gamen.?
Nja, prestige is verslavend
Voor level 1 tot en met het einde van level 50 (dus om prestige in te gaan) moet je 1.262.500 XP behalen. Dus heb zeg maar 2.580.500 XP behaald van de totale 18.937.500
Blegh... nog zo een lange weg te gaan...
ik heb de hoop opgegeven. Op de ps3 hebben de zgn updates vrijwel niks uitgehaald qua connectieverbeteringen. Nog steeds klap ik er om de haverklap uit, worden potjes afgebroken (en failed de host migration) en heb ik in meer dan de helft van de games lag.Verwijderd schreef op dinsdag 04 januari 2011 @ 21:54:
Ik ben een maandje gestopt met Black ops vanwege alle host problemen en Connectieproblemen.
Maar vroeg me nu af of het ondertussen allemaal al is opgelost,en ik gewoon met men nat type 2 een normaal avondje kan gamen.?
het enige wat het nog enigzins leuk maakt is de zombiemode met vrienden, maar de standaard multiplayer is echt om te janken. Ik las ergens dat het voornamelijk komt doordat BO continue de stats van iedereen in je friendlist bijwerkt en dat dat de grootste reden voor de ingame lag is, maar imho kan je het gewoon niet maken om dan een game uit te brengen als 'af' zijnde..
Always Outnumbered, Never Outgunned // Some people feel the rain, others just get wet
Wel raar toen straks leavde ik omdat ik lag had en maar 2 streepjes blijk ik host te zijn geweest
PS3 this is btw
Ik heb hier ook een PS3 maar heb die problemen nooit, ligt het niet aan je verbinding? Er is hier de hele kerstvakantie bij mij thuis gegamed maar van connecties heb ik maar 2 x last gehad, bij het laden van het spel knalde hij eruit, nooit tijdens.amahusu schreef op dinsdag 04 januari 2011 @ 22:47:
[...]
ik heb de hoop opgegeven. Op de ps3 hebben de zgn updates vrijwel niks uitgehaald qua connectieverbeteringen. Nog steeds klap ik er om de haverklap uit, worden potjes afgebroken (en failed de host migration) en heb ik in meer dan de helft van de games lag.
het enige wat het nog enigzins leuk maakt is de zombiemode met vrienden, maar de standaard multiplayer is echt om te janken. Ik las ergens dat het voornamelijk komt doordat BO continue de stats van iedereen in je friendlist bijwerkt en dat dat de grootste reden voor de ingame lag is, maar imho kan je het gewoon niet maken om dan een game uit te brengen als 'af' zijnde..
Hoe kun je trouwens zien dat je host bent? Wat gebeurd er als je midden in een spel stopt en host bent? Lijkt me toch niet dat het hele potje dan beëindigd wordt.
[ Voor 7% gewijzigd door FicoF op 04-01-2011 23:58 ]
Is bij een heleboel PS3 gebruikers zo. Connection Interupted....yay!FicoF schreef op dinsdag 04 januari 2011 @ 23:57:
[...]
Ik heb hier ook een PS3 maar heb die problemen nooit, ligt het niet aan je verbinding? Er is hier de hele kerstvakantie bij mij thuis gegamed maar van connecties heb ik maar 2 x last gehad, bij het laden van het spel knalde hij eruit, nooit tijdens.
Hoe kun je trouwens zien dat je host bent? Wat gebeurd er als je midden in een spel stopt en host bent? Lijkt me toch niet dat het hele potje dan beëindigd wordt.
Voor de patch had ik er superveel last van, ook gestopt toen. Nu stukken minder last van...en terecht...
[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=EJ2BJITzH2s]
Verwijderd
Welke perks heb je daarbij aan? marathon pro, sleigh of hands pro en lightweight pro?Vraaag schreef op woensdag 05 januari 2011 @ 00:51:
Net even OIC gespeeld en wilde ook even een andere setting van Color Correction in Vegas proberen dus maar even een clip uitgekozen en op YouTube gezet.
[video]
Volgens mij zijn de wagermatches perkfree.Bulls schreef op woensdag 05 januari 2011 @ 02:01:
[...]
Welke perks heb je daarbij aan? marathon pro, sleigh of hands pro en lightweight pro?
Naja, dat je niet zelf kan kiezen, maar gewoon 3 standaard perks krijgt toegewezen.
En als je t zo ziet zo dat idd wel Marathon, SoH en Lightweight kunnen zijn.
moi aussi
gamepc Nick: ACEpr0faker Steam: pr0faker
krijg je dan niet host migration ofzo?Kaap schreef op woensdag 05 januari 2011 @ 00:44:
[...]
Is bij een heleboel PS3 gebruikers zo. Connection Interupted....yay!
Voor de patch had ik er superveel last van, ook gestopt toen. Nu stukken minder last van...en terecht...
gamepc Nick: ACEpr0faker Steam: pr0faker
De flares werkten altijd wel gewoon dan.. (Xbox-360) het kan zijn dat het gepatched is, aangezien ik nu al een aantal weken BO niet gespeeld heb.reemprive schreef op dinsdag 04 januari 2011 @ 13:19:
[...]
Ja, de flares doen dan niets.
edit:
YouTube: Unguided LAW
Je LAW boog af van zijn baan, en de heli week uit zeg maar.
Komt d'r in, dan kö-j d’r oet kieken
Ik heb er ook regelmatig last van, maar echt niet vaker dan bij MW2. Wat ik wel merk is dat de migration nagenoeg altijd faalt.amahusu schreef op dinsdag 04 januari 2011 @ 22:47:
[...]
ik heb de hoop opgegeven. Op de ps3 hebben de zgn updates vrijwel niks uitgehaald qua connectieverbeteringen. Nog steeds klap ik er om de haverklap uit, worden potjes afgebroken (en failed de host migration) en heb ik in meer dan de helft van de games lag.
het enige wat het nog enigzins leuk maakt is de zombiemode met vrienden, maar de standaard multiplayer is echt om te janken. Ik las ergens dat het voornamelijk komt doordat BO continue de stats van iedereen in je friendlist bijwerkt en dat dat de grootste reden voor de ingame lag is, maar imho kan je het gewoon niet maken om dan een game uit te brengen als 'af' zijnde..
Al met al kan ik best fatsoenlijk spelen, hoewel het soms wel kut is als je tijdens een lekkere streak een disconnect voor je kiezen krijgt.
De LAW buigt altijd af om langere afstanden als je niet lockt. Unguided een heli neerknallen is vrij eenvoudig als hij heel laag hangt en echt stil. Ik heb het zelf al een paar keer gedaan. Ook een paar keer perongeluk met de stela door te schiet wanner hij heel dicht bij is, dan hebben de flares geen zin. Hij moet echter wel. Heel dichtbij zijnD4NG3R schreef op woensdag 05 januari 2011 @ 09:28:
[...]
De flares werkten altijd wel gewoon dan.. (Xbox-360) het kan zijn dat het gepatched is, aangezien ik nu al een aantal weken BO niet gespeeld heb.
Je LAW boog af van zijn baan, en de heli week uit zeg maar.
Die stats worden toch ook bijgewerkt op de xbox360 (en neem aan ook PC?) dan kan dat wel de veroorzaker zijn maar als de connectieproblemen voornamelijk op de ps3 voorkomen is dat niet per definitie de schuldige. Op xbox en PC kan de game er immers prima mee omgaan...amahusu schreef op dinsdag 04 januari 2011 @ 22:47:
[...]
het enige wat het nog enigzins leuk maakt is de zombiemode met vrienden, maar de standaard multiplayer is echt om te janken. Ik las ergens dat het voornamelijk komt doordat BO continue de stats van iedereen in je friendlist bijwerkt en dat dat de grootste reden voor de ingame lag is, maar imho kan je het gewoon niet maken om dan een game uit te brengen als 'af' zijnde..
Kreeg er laatst 1 om me oren: Iemand schiet bij de start van een ronde S&D op summit zn ballistic over alle huisjes heen richting onze spawnplek, vol in me kop
[ Voor 6% gewijzigd door KingKoning op 05-01-2011 10:05 ]
Prima op de PC? Heb je het "Problemen" topic wel eens doorgelezen? Ik denk dat de problemen op de PC nog groter zijn dan op de PS3 hoor.KingKoning schreef op woensdag 05 januari 2011 @ 10:04:
[...]
Die stats worden toch ook bijgewerkt op de xbox360 (en neem aan ook PC?) dan kan dat wel de veroorzaker zijn maar als de connectieproblemen voornamelijk op de ps3 voorkomen is dat niet per definitie de schuldige. Op xbox en PC kan de game er immers prima mee omgaan...
Leuke doublekill op 0:46!Vraaag schreef op woensdag 05 januari 2011 @ 00:51:
Net even OIC gespeeld en wilde ook even een andere setting van Color Correction in Vegas proberen dus maar even een clip uitgekozen en op YouTube gezet.
[video]
hmm kan aan de verlepte pc liggen hier op werk maar die kleuren vind ik nou niet echt van je het. Wel leuke OIC roundVraaag schreef op woensdag 05 januari 2011 @ 00:51:
Net even OIC gespeeld en wilde ook even een andere setting van Color Correction in Vegas proberen dus maar even een clip uitgekozen en op YouTube gezet.
[video]
gamepc Nick: ACEpr0faker Steam: pr0faker
Dat elke keer omdraaien moet ik dus niet proberen. Ik heb vaak die verrote pech dat zodra ik weer vooruit kijk zo'n gast mij meteen neerknalt. Ik speel op console dan is het best moeilijk om op zo'n manier te spel voor mij dan moet ik zeggen
Je sensitivity heel hoog zetten of een muis gebruiken. Dan is het wel goed te doen. Scheelt deaths.ArgantosNL schreef op woensdag 05 januari 2011 @ 10:45:
[...]
Dat elke keer omdraaien moet ik dus niet proberen. Ik heb vaak die verrote pech dat zodra ik weer vooruit kijk zo'n gast mij meteen neerknalt. Ik speel op console dan is het best moeilijk om op zo'n manier te spel voor mij dan moet ik zeggen
en kosten die muis en toetsenbord geen fortuin?
Dan zou ik ook nog iets moeten verzinnen om te kunnen spelen op mijn tv, op mijn kamer heb ik er geen tafel voor staan en muizen op je been is nou ook niet echt een optie.
Verwijderd
Is er niemand die het bovenstaande kan bevestigen/ontkrachten?Verwijderd schreef op dinsdag 04 januari 2011 @ 13:49:
Nu heb ik een vermoeden, en zou eens aan jullie willen vragen of dat bevestigd kan worden.
Normaal gezien speel ik altijd met scavenger aangezien ik graag "preventief" granaten of tacticals gooi.
Nu ben ik eens overgegaan naar flak jacket gezien mijn favo game mode Sabotage nogal gevoelig is voor granaat regens en claymores en het flak jacket daar goed bescherming voor bied.
Nu heb ik het idee, dat de heli´s minder schade doen als je de flakjacket draagt.
Ik wacht namelijk altijd braaf met een LAW of Strella de aankomende heli op, en nu wil het wel eens gebeuren dat ik de enige ben in een team die dit brilliante idee heeft.
Dat resulteerd dus af en toe in een death of 2 dankzij de betreffende heli.
Maar met flakjacket lijkt het wel of de heli een schot of 2 meer nodig heeft, wat gevoelsmatig weer net de ruimte bied om raket nummer 2 richting het "soon to be scrap" te schieten...
Iemand anders daar ervaring mee?
Zie DM.ArgantosNL schreef op woensdag 05 januari 2011 @ 11:12:
heeft de elite daar dan ondersteuning voor?
en kosten die muis en toetsenbord geen fortuin?
Dan zou ik ook nog iets moeten verzinnen om te kunnen spelen op mijn tv, op mijn kamer heb ik er geen tafel voor staan en muizen op je been is nou ook niet echt een optie.
lijkt mij puur subjectief en toeval dat die heli je wat minder snel dood had. flakjacket bied geen extra bescherming bij heli's, op de raketten misschien na aangezien dat explosieven zijn natuurlijkVerwijderd schreef op woensdag 05 januari 2011 @ 11:20:
[...]
Is er niemand die het bovenstaande kan bevestigen/ontkrachten?
[ Voor 10% gewijzigd door SouLLeSSportal op 05-01-2011 11:23 ]
gamepc Nick: ACEpr0faker Steam: pr0faker
Zijn de kogels van de chopper gunner en gunship niet ook een soort van explosies? Je hoeft in ieder geval niet exact te raken dus lijkt me wel heSouLLeSSportal schreef op woensdag 05 januari 2011 @ 11:23:
[...]
lijkt mij puur subjectief en toeval dat die heli je wat minder snel dood had. flakjacket bied geen extra bescherming bij heli's, op de raketten misschien na aangezien dat explosieven zijn natuurlijk
In de onderstaande chart (staat ook in de openingspost) is te zien dat de Chopper Gunner en Hind beide een soort rapid grenade launcher hebben. De kogels exploderen op impact (vandaar dat je ook nooit zo heel erg scherp hoeft te richten). Het zou dus prima kunnen dat een Flak Jacket de damage van deze explosions ook flink beperkt. De cobra heeft echter een gewone minigun, dus daar helpt het niet bij.Verwijderd schreef op woensdag 05 januari 2011 @ 11:20:
[...]
Is er niemand die het bovenstaande kan bevestigen/ontkrachten?
http://blackops.digitalwa...aks-info-and-damage-chart
gamepc Nick: ACEpr0faker Steam: pr0faker
Klopt met de chopper gunner inderdaad, hij schiet eigenlijk een soort kleine raketten af in plaats van kogels en flak jacket beschermt je tegen die explosies. Als je nog geen flak jacket pro hebt en er is een vijandelijke chopper gunner in de buurt heb je ook meteen de "survive 10 explosions" challenge binnen 5 seconden binnen.Verwijderd schreef op dinsdag 04 januari 2011 @ 13:49:
Nu heb ik een vermoeden, en zou eens aan jullie willen vragen of dat bevestigd kan worden.
Normaal gezien speel ik altijd met scavenger aangezien ik graag "preventief" granaten of tacticals gooi.
Nu ben ik eens overgegaan naar flak jacket gezien mijn favo game mode Sabotage nogal gevoelig is voor granaat regens en claymores en het flak jacket daar goed bescherming voor bied.
Nu heb ik het idee, dat de heli´s minder schade doen als je de flakjacket draagt.
Ik wacht namelijk altijd braaf met een LAW of Strella de aankomende heli op, en nu wil het wel eens gebeuren dat ik de enige ben in een team die dit brilliante idee heeft.
Dat resulteerd dus af en toe in een death of 2 dankzij de betreffende heli.
Maar met flakjacket lijkt het wel of de heli een schot of 2 meer nodig heeft, wat gevoelsmatig weer net de ruimte bied om raket nummer 2 richting het "soon to be scrap" te schieten...
Iemand anders daar ervaring mee?
Heb niets te klagen gelukkig ik heb altijd de allerlaagste van iedereen. (
Verder vind ik de chopper gunner echt niet goed beheersbaar. Met de muis moet ik dan altijd grote halen maken om te richten , terwijl dat ik mw2 nooit het geval was. Is hier iets tegen te doen?
[ Voor 91% gewijzigd door Frostbite op 05-01-2011 12:21 ]
🎮 Steam
💻 i5 6600k | 16Gb DDR4 | 500Gb + 120Gb SSD | 2Tb HD | Zotac AMP GTX1080 | Dell S2716DG | W10Pro
📱 Samsung Galaxy S22+
Niets aan te doen, dat is gewoon om het iets lastiger te maken. Als je snel kan bewegen zou hij wel erg overpowered zijn dan krijgt niemand de kans om hem neer te halen. Net zoals bij flash/stun grenades is de snelheid onafhankelijk van je muissnelheid dus die ophogen helpt ook niet.Sc0rPi0N schreef op woensdag 05 januari 2011 @ 12:15:
(PC)Hebben jullie ook altijd zo'n lage ping? Ik zit altijd rond de 25 en nooit boven de 30 ?
Heb niets te klagen gelukkig ik heb altijd de allerlaagste van iedereen. (@ ISP)
Verder vind ik de chopper gunner echt niet goed beheersbaar. Met de muis moet ik dan altijd grote halen maken om te richten , terwijl dat ik mw2 nooit het geval was. Is hier iets tegen te doen?
Als je grote stukken wilt bewegen, ga je dan wel uit ADS? dan beweegt de gun namelijk sneller...Sc0rPi0N schreef op woensdag 05 januari 2011 @ 12:15:
(PC)Hebben jullie ook altijd zo'n lage ping? Ik zit altijd rond de 25 en nooit boven de 30 ?
Heb niets te klagen gelukkig ik heb altijd de allerlaagste van iedereen. (@ ISP)
Verder vind ik de chopper gunner echt niet goed beheersbaar. Met de muis moet ik dan altijd grote halen maken om te richten , terwijl dat ik mw2 nooit het geval was. Is hier iets tegen te doen?
Ik woon in Frankfurt waar alle Duitse servers gehost zijn, dus meestal welSc0rPi0N schreef op woensdag 05 januari 2011 @ 12:15:
(PC)Hebben jullie ook altijd zo'n lage ping? Ik zit altijd rond de 25 en nooit boven de 30 ?
Heb niets te klagen gelukkig ik heb altijd de allerlaagste van iedereen. (@ ISP)
Mijn ping is over het algemeen ook nooit boven de 30. Woon in Haarlem, dus dat is redelijk dicht bij Amsterdam.Sc0rPi0N schreef op woensdag 05 januari 2011 @ 12:15:
(PC)Hebben jullie ook altijd zo'n lage ping? Ik zit altijd rond de 25 en nooit boven de 30 ?
Heb niets te klagen gelukkig ik heb altijd de allerlaagste van iedereen. (@ ISP)
Heel soms vliegt ie omhoog, maar dat komt meestal omdat een huisgenootje weer porno begint te downloaden
Een tijdje geleden was er een tooltje waarmee je per geschut/voertuig de muissnelheid kon aanpassen. Ik zal ff kijken of ik nog een linkje kan vinden....NickThissen schreef op woensdag 05 januari 2011 @ 12:23:
[...]
Niets aan te doen, dat is gewoon om het iets lastiger te maken. Als je snel kan bewegen zou hij wel erg overpowered zijn dan krijgt niemand de kans om hem neer te halen. Net zoals bij flash/stun grenades is de snelheid onafhankelijk van je muissnelheid dus die ophogen helpt ook niet.
Roland SP404 sampler te koop: https://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/2089640
Bij een chopper gunner ga ik nooit in ADS (kan dat wel dan?)steffex schreef op woensdag 05 januari 2011 @ 12:24:
[...]
Als je grote stukken wilt bewegen, ga je dan wel uit ADS? dan beweegt de gun namelijk sneller...
🎮 Steam
💻 i5 6600k | 16Gb DDR4 | 500Gb + 120Gb SSD | 2Tb HD | Zotac AMP GTX1080 | Dell S2716DG | W10Pro
📱 Samsung Galaxy S22+
http://forums.electronica...c2-configurator-best.html
Buiten het aanpassen van de mousespeed kan je er nog meer handige dingen mee. Wellicht dat er een update van de tool is, maar daar moet je zelf ff naar zoeken. Ik weet ook niet of dit tooltje is toegestaan. Een paar maanden geleden was dat in iedergeval geen probleem.
Roland SP404 sampler te koop: https://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/2089640
BC2 ? Ik heb het over Black OpsChojinZ schreef op woensdag 05 januari 2011 @ 13:14:
En gevonden:
http://forums.electronica...c2-configurator-best.html
Buiten het aanpassen van de mousespeed kan je er nog meer handige dingen mee. Wellicht dat er een update van de tool is, maar daar moet je zelf ff naar zoeken. Ik weet ook niet of dit tooltje is toegestaan. Een paar maanden geleden was dat in iedergeval geen probleem.
🎮 Steam
💻 i5 6600k | 16Gb DDR4 | 500Gb + 120Gb SSD | 2Tb HD | Zotac AMP GTX1080 | Dell S2716DG | W10Pro
📱 Samsung Galaxy S22+
Volgens mij iedereen hier, behalve Chojinz dan
Android developer & dürüm-liefhebber
Verwijderd
Its the thought that countsChojinZ schreef op woensdag 05 januari 2011 @ 13:14:
En gevonden:
http://forums.electronica...c2-configurator-best.html
Buiten het aanpassen van de mousespeed kan je er nog meer handige dingen mee. Wellicht dat er een update van de tool is, maar daar moet je zelf ff naar zoeken. Ik weet ook niet of dit tooltje is toegestaan. Een paar maanden geleden was dat in iedergeval geen probleem.
off topic, Pancrase schopt serieus kont

naar mijn weten zoom ik iets in als ik linker trigger indruk op de xbox...Sc0rPi0N schreef op woensdag 05 januari 2011 @ 13:12:
[...]
Bij een chopper gunner ga ik nooit in ADS (kan dat wel dan?)
CrackSlet schreef op woensdag 05 januari 2011 @ 13:17:
[...]
Volgens mij iedereen hier, behalve Chojinz dan

Excuus!
Verwijderd schreef op woensdag 05 januari 2011 @ 13:23:
[...]
off topic, Pancrase schopt serieus kont
[ Voor 29% gewijzigd door ChojinZ op 05-01-2011 13:36 ]
Roland SP404 sampler te koop: https://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/2089640
ja dat had ik al wel gezien.ArgantosNL schreef op woensdag 05 januari 2011 @ 13:33:
Klopt ook blijft de barrel spinnen waardoor je geen last hebt dat de barrel weer een spinup moet doen. Zelfde geld voor de deathmachine
🎮 Steam
💻 i5 6600k | 16Gb DDR4 | 500Gb + 120Gb SSD | 2Tb HD | Zotac AMP GTX1080 | Dell S2716DG | W10Pro
📱 Samsung Galaxy S22+
Klopt en dat is zeker aan te raden anders raak je geen hond (eehhmm tegenstandersteffex schreef op woensdag 05 januari 2011 @ 13:27:
[...]
naar mijn weten zoom ik iets in als ik linker trigger indruk op de xbox...
Je kan hetzelfde simuleren door steeds ingame in de opties je sensitivity te veranderen, hier wordt dat alleen een paar stapjes bemakkelijkt. Niets verkeerds aan lijkt me.Mavamaarten schreef op woensdag 05 januari 2011 @ 13:23:
En dan nog, is zo'n tooltje gebruiken niet cheaten ?
Dit dus.CrackSlet schreef op woensdag 05 januari 2011 @ 11:33:
[...]
In de onderstaande chart (staat ook in de openingspost) is te zien dat de Chopper Gunner en Hind beide een soort rapid grenade launcher hebben. De kogels exploderen op impact (vandaar dat je ook nooit zo heel erg scherp hoeft te richten). Het zou dus prima kunnen dat een Flak Jacket de damage van deze explosions ook flink beperkt. De cobra heeft echter een gewone minigun, dus daar helpt het niet bij.
http://blackops.digitalwa...aks-info-and-damage-chart
Flak jacket is hier erg effect voor. Ik kan vaak gewoon m'n rocket schieten, paar indirect hits incasseren, ff cover zoeken en reloaden en dan met rocket twee de chopper kapot schieten. Het enige waar flak jacket geen bescherming tegen bied is een direct hit, net als frag/semtex of een rcxd op/onder je.
Flak jacket doet 0.35x explosive damage (of 0.09x op hardcore) en de chopper gunner doet 120max - 40min damage met een radius van 3,25 meter. Dus de damage is 42max - 14min als je flak jacket aan hebt. Dus een bijna direct hit kun je 2x incasseren en de hits op de rand van de blast radius kun je wel 7 maal incasseren en nog overleef je het.
Hier wat duidelijker wat de perks doen dan de lijst van de topic start.

[ Voor 21% gewijzigd door Rutger Mulder op 05-01-2011 15:58 ]
Waarom? Een beetje muis doet precies hetzelfde maar dan met knopjes....Mavamaarten schreef op woensdag 05 januari 2011 @ 13:23:
En dan nog, is zo'n tooltje gebruiken niet cheaten ?
Roland SP404 sampler te koop: https://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/2089640
[ Voor 15% gewijzigd door Mavamaarten op 05-01-2011 15:53 ]
Android developer & dürüm-liefhebber
Lol, een tooltje wat de sensitivity (DPI) aanpast van je muis is toch echt wat anders dan een aimbot. Als je dat verschil niet kan zien weet ik niet of ik wel een discussie met je moet aangaan.Mavamaarten schreef op woensdag 05 januari 2011 @ 15:50:
Sja, het is hoe je het bekijkt. Een aimbot doet toch ook gewoon hetzelfde als met je muis naar iemands hoofd mikken, alleen wordt dit lichtjes bemakkelijkt
maargoed, allemaal offtopic gezever (over een BFBC2 tool
Roland SP404 sampler te koop: https://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/2089640
Handig die chart! Miss een id om die in de TS te zetten?
Staan nog een aantal kleine dingen in die ik niet wist zoals dat bij Flack Jacket pro de fusetime ook vergroot wordt... Wat ik overigens niet per definitie een voordeel vind
Iig handig alles in 1 overzicht..
Hoezo zou dat geen voordeel zijn? dan heb je tijd om weg te komen / terug te gooien (afhankelijk van grenade of semtex )KingKoning schreef op woensdag 05 januari 2011 @ 16:42:
[...]
Staan nog een aantal kleine dingen in die ik niet wist zoals dat bij Flack Jacket pro de fusetime ook vergroot wordt... Wat ik overigens niet per definitie een voordeel vind
Het heeft namelijk geen effect op nades die je zelf gooit!
Als je marathon pro en lightweight (pro) hebt, kun je dus nog steeds een knive class maken zoals in MW2. Treyarch had toch gezegd dat dit niet zou kunnen?
[ Voor 20% gewijzigd door steffex op 05-01-2011 16:51 ]
Nee hoor, dit doet helemaal niks.Sagaris schreef op woensdag 05 januari 2011 @ 15:21:
[...]
Je kan hetzelfde simuleren door steeds ingame in de opties je sensitivity te veranderen, hier wordt dat alleen een paar stapjes bemakkelijkt. Niets verkeerds aan lijkt me.
Commando perk is er niet meer dat scheelt al een hoop. Hoewel je steeds van die apen hebt is het wel wat minder geworden.steffex schreef op woensdag 05 januari 2011 @ 16:47:
[...]
Hoezo zou dat geen voordeel zijn? dan heb je tijd om weg te komen / terug te gooien (afhankelijk van grenade of semtex )
Het heeft namelijk geen effect op nades die je zelf gooit!
Als je marathon pro en lightweight (pro) hebt, kun je dus nog steeds een knive class maken zoals in MW2. Treyarch had toch gezegd dat dit niet zou kunnen?
Sagaris schreef op woensdag 05 januari 2011 @ 15:21:
[...]
Je kan hetzelfde simuleren door steeds ingame in de opties je sensitivity te veranderen, hier wordt dat alleen een paar stapjes bemakkelijkt. Niets verkeerds aan lijkt me.
Nee, dat werkt dus niet. Snelheid is constant voor iedereen, compleet onafhankelijk van je sensitivity of van de DPI van je muis. Zelfde geldt voor je beweging als je door een stun geraakt bent. Probeer het maar eens... Ik game standaard op 600 DPI geloof ik, en met een druk op de knop zet ik hem naar 1800 DPI (veel en veel te hoog voor mijn doen, maar goed). Doe ik dat gewoon tijdens het spelen dan draai ik 38 rondjes waar ik normaal gewoon op en neer kijk. Doe ik dat in een chopper gunner, dan merk ik geen verschil.ChojinZ schreef op woensdag 05 januari 2011 @ 15:48:
[...]
Waarom? Een beetje muis doet precies hetzelfde maar dan met knopjes....
Dus als er een tooltje is die je wel sneller laat bewegen is dat wel degelijk cheaten.
In Nederlandse servers zit ik vrijwel altijd keurig rond de 20 ms, in buitenlandse servers zit ik sowieso nooit boven 100 en in vele gevallen rond de 60 ms max.Sc0rPi0N schreef op woensdag 05 januari 2011 @ 12:15:
(PC)Hebben jullie ook altijd zo'n lage ping? Ik zit altijd rond de 25 en nooit boven de 30 ?
Heb niets te klagen gelukkig ik heb altijd de allerlaagste van iedereen. (@ ISP)
Correct me if I'm wrong, maar de DPI is toch gewoon de nauwkeurigheid van je laser/optische oog? Heeft toch niks met sensitivity te maken?NickThissen schreef op woensdag 05 januari 2011 @ 17:25:
[...]
[...]
Nee, dat werkt dus niet. Snelheid is constant voor iedereen, compleet onafhankelijk van je sensitivity of van de DPI van je muis. Zelfde geldt voor je beweging als je door een stun geraakt bent. Probeer het maar eens... Ik game standaard op 600 DPI geloof ik, en met een druk op de knop zet ik hem naar 1800 DPI (veel en veel te hoog voor mijn doen, maar goed). Doe ik dat gewoon tijdens het spelen dan draai ik 38 rondjes waar ik normaal gewoon op en neer kijk. Doe ik dat in een chopper gunner, dan merk ik geen verschil.
Dus als er een tooltje is die je wel sneller laat bewegen is dat wel degelijk cheaten.
Ja, maar in praktijk geeft een hogere DPI een hogere gevoeligheid (meer stapjes ingame per muis beweging in het echt).bram1984 schreef op woensdag 05 januari 2011 @ 19:33:
[...]
Correct me if I'm wrong, maar de DPI is toch gewoon de nauwkeurigheid van je laser/optische oog? Heeft toch niks met sensitivity te maken?
[ Voor 7% gewijzigd door Gundogan op 05-01-2011 19:59 ]
Ryzen 5 5600, 32GB, Gigabyte B550M DS3H, RX 9060 XT 16GB
Ja. Ik heb er nooit echt over nagedacht, maar met een hogere DPI beweegt de cursor sneller bij een gelijke (fysieke) beweging van de muis.bram1984 schreef op woensdag 05 januari 2011 @ 19:33:
[...]
Correct me if I'm wrong, maar de DPI is toch gewoon de nauwkeurigheid van je laser/optische oog? Heeft toch niks met sensitivity te maken?
multiplayer zorgt idd voor veel irritaties! als ik alleen speel gaat het nog wel, maar wel regelmatig potjes die worden afgebroken. maar als ik met vrienden speel, is het een drama om uberhaupt een spel in te komen.amahusu schreef op dinsdag 04 januari 2011 @ 22:47:
[...]
ik heb de hoop opgegeven. Op de ps3 hebben de zgn updates vrijwel niks uitgehaald qua connectieverbeteringen. Nog steeds klap ik er om de haverklap uit, worden potjes afgebroken (en failed de host migration) en heb ik in meer dan de helft van de games lag.
het enige wat het nog enigzins leuk maakt is de zombiemode met vrienden, maar de standaard multiplayer is echt om te janken. Ik las ergens dat het voornamelijk komt doordat BO continue de stats van iedereen in je friendlist bijwerkt en dat dat de grootste reden voor de ingame lag is, maar imho kan je het gewoon niet maken om dan een game uit te brengen als 'af' zijnde..
hierdoor ben ik als ik met vrienden speel aangewezen op zombie, waar de verbinding wel prima werkt! al heel wat potjes gedaan maar nooit problemen gehad. probleem is alleen dat ik een beetje zombie moe raak, en lekker online wil kunnen knallen met vrienden.
Zombie is best leuk, maar voordat het echt uitdagend wordt ben je zo uurtje verder, en als een prutser niet op staat te letten, ben je zo weer uurtje van je tijd voor niks kwijt.
Toch snap ik dit niet goed, een collega van me heeft laatst een ps3 gekocht met black ops. Hij speelt probleemloos online. Dus het lijkt me eerder een combinatie van modem/router die niet goed werkt dan dat de ps3 versie niet goed werkt.redbullgsxr schreef op woensdag 05 januari 2011 @ 22:59:
[...]
multiplayer zorgt idd voor veel irritaties! als ik alleen speel gaat het nog wel, maar wel regelmatig potjes die worden afgebroken. maar als ik met vrienden speel, is het een drama om uberhaupt een spel in te komen.
hierdoor ben ik als ik met vrienden speel aangewezen op zombie, waar de verbinding wel prima werkt! al heel wat potjes gedaan maar nooit problemen gehad. probleem is alleen dat ik een beetje zombie moe raak, en lekker online wil kunnen knallen met vrienden.
Zombie is best leuk, maar voordat het echt uitdagend wordt ben je zo uurtje verder, en als een prutser niet op staat te letten, ben je zo weer uurtje van je tijd voor niks kwijt.
Ook partys met vrienden in splitscreen speelt hij probleemloos.
It's 106 miles to Chicago, we got a full tank of gas, half a pack of cigarettes, it's dark... and we're wearing sunglasses.

Op het moment wordt alleen het aantal spelers weergegeven maar in de toekomst worden waarschijnlijk ook de mapnaam en de top spelers weergegeven (deze zie je als je op plaatje klikt en naar server pagina gaat).
>> Nieuw! - Twitch << & >> YT Channel
Toen maar ge-rage-quit want mijn deaths liepen zo te veel op en ik had ook het idee dat ik alleen liep.
Als ze dan met 10 kogels uit de Commando dan ook nog Second Change hebben aanstaan dan ben ik weg tegen de tijd dat hij uiteindelijk dood was stonden zijn vriendjes al om me heen.
Vraag ik me toch af waarom er niet wordt gekozen voor auto-balance of dat de game gewoon eindigt in een draw. Zo dwing je mensen om erin te blijven en om de mensen die in de minderheid zijn niet met een onverdiende loss op te zadelen.
[ Voor 46% gewijzigd door Frostbite op 06-01-2011 09:26 ]
🎮 Steam
💻 i5 6600k | 16Gb DDR4 | 500Gb + 120Gb SSD | 2Tb HD | Zotac AMP GTX1080 | Dell S2716DG | W10Pro
📱 Samsung Galaxy S22+
Verder was het gisteren wel erg gezellig!
Volle bak ambiance met Tigers, een verdwaalde tweakert en een man of 7 RFFN.
Netjes!
Basement Bios ---- Exo-S
Het ging voor geen meter. Toen er maar uitgegaan en elders gespeeld waar ik meer geluk had.
🎮 Steam
💻 i5 6600k | 16Gb DDR4 | 500Gb + 120Gb SSD | 2Tb HD | Zotac AMP GTX1080 | Dell S2716DG | W10Pro
📱 Samsung Galaxy S22+
normaliter zou het ook moeten autobalancen na een ronde of xx seconden bij een oneerlijke verdeling. Ik snap ook niet waarom het cs (zo erg beproeft en goed werkend) systeem niet gebruikt word. daar word gewoon elke ronde berekend of de teams goed zijn, evt zelfs aan de hand van de skills van de spelers, wat ik dan weer wat minder vind aangezien als het goed gaat je opeens in het mindere team kan komenSc0rPi0N schreef op donderdag 06 januari 2011 @ 09:23:
Ook leuk als vrijwel het hele team weggaat en je over blijft met 2 vs 4.
Toen maar ge-rage-quit want mijn deaths liepen zo te veel op en ik had ook het idee dat ik alleen liep.
Als ze dan met 10 kogels uit de Commando dan ook nog Second Change hebben aanstaan dan ben ik weg tegen de tijd dat hij uiteindelijk dood was stonden zijn vriendjes al om me heen.
Vraag ik me toch af waarom er niet wordt gekozen voor auto-balance of dat de game gewoon eindigt in een draw. Zo dwing je mensen om erin te blijven en om de mensen die in de minderheid zijn niet met een onverdiende loss op te zadelen.
Maar vaak spring ik wel over naar het team met minder spelers, al is het maar omdat je dan meer kills kan maken
gamepc Nick: ACEpr0faker Steam: pr0faker
Merken jullie het ook dat hoe later je speelt qua tijdstip, hoe kloteriger het gaat ? In de kerstvakantie regelmatig 's ochtends en 's middags gespeeld. je speeld dan voornamelijk met andere europeanen. Ben van een flinke negatieve K/D score naar een positieve gegaan toen. In een paar uur van -300 naar +20 gegaan qua kills. Maar zodra je 's avonds om een uurtje of 8 of later gaat spelen dat je dan met meer Amerikanen aan het spelen bent en dus ook meer lag hebt ?
Valt mij namelijk echt op dat de potjes 's avonds veel slechter gaan dan overdag. Ook flink meer vertraging in de gameplay, dat ik op iemand richt, een burst op zn lichaam geef, mn beeld een fractie van een seconde blijft hangen en dat de vijand dan op het scherm al een flink aantal meters verder is en mijn crosshair nog op de oude plek.
Overdag haal ik met gemak 20+ kills tegen 7-15 deaths. 's Avonds moet ik echt veel meer moeite doen om goed te scoren. Meestal wel een 13-11 ofzo, maar toch het lijkt wel een stuk lastiger.
XBL: MRE Inc
Verdwaalde tweakert meldt zich! Haha.Mystikal schreef op donderdag 06 januari 2011 @ 09:24:
Ik zal me ook eens meer in de servers gaan verdiepen. Aangezien die van ons Demo only is, maar dat staat 'ietsje' anders in de server naam... En Black blijft het maar vragen...
Verder was het gisteren wel erg gezellig!
Volle bak ambiance met Tigers, een verdwaalde tweakert en een man of 7 RFFN.
Netjes!
Wel zonde dat m'n ping maar bleef irriteren, hele avond huiswerk gemaakt.
Wil ik even gamen, zit m'n internet weer te fucken...
Verder wel lache games op de RFFN server gehad tot nu toe
Voordat je oordeelt zou je misschien eerst eens het topic moeten doorlezen, of de officiele forums moeten bezoeken. Het aantal mensen met problemen op de PS3 is gigantisch. Helaas ben ik er ook een van. Ik ken nog niemand, of heb nog niemand online ontmoet die geen host-drops of wat dan ook heeft gehad. Het is gewoon duidelijk dat er serieuze problemen zijn op de PS3, waarvan nog geen enkele patch eigenlijk iets heeft opgelost. Fora staat er vol van, ook GoT.Franko P. schreef op woensdag 05 januari 2011 @ 23:49:
[...]
Toch snap ik dit niet goed, een collega van me heeft laatst een ps3 gekocht met black ops. Hij speelt probleemloos online. Dus het lijkt me eerder een combinatie van modem/router die niet goed werkt dan dat de ps3 versie niet goed werkt.
Ook partys met vrienden in splitscreen speelt hij probleemloos.
-= Very annoying forum person =-
Maar dat was niet heel erg vaak/vervelend. Alleen sinds de laatste update (1.05), daar begonnen de problemen pas echt bij mij.
Vastlopers, connection lost, noem het allemaal maar op. Vanaf ik BO heb stond er altijd OPEN en nu na de laatste update staat er na een vastloper staat ineens MODERATE.
En later verdwijnt het weer. Met de zelfde setup had ik nooit problemen met MW2.
Dus het om het meteen te gooien dat het aan de router ligt. Dan heeft de hele wereld die BO speelt een slechte router, en een enkeling niet. (Lijkt me niet dus)
Stand Alone Agent (GITS SAC)
Verwijderd
Verwijderd
Ik en een vriend van mij zoeken nog wat mensen die vaak online zijn
en die natuurlijk wel een beetje goed kunnen schieten
Onze namen
[BEER]Mast3rkok
[BEER]Prutser
Wij spelen voornamelijk alleen maar Hardcore
Eerder speelden we met een hele groep maar die zijn allemaal afgehaakt.
We hebben echter nog wel een server.
[BEER] server 173.199.110.183:3084
En ook een teamspeak.(die krijg je later als blijkt dat je het kan

Dus voor mensen die denken dat ze een beetje kunnen schieten.
Voeg ons toe via Steam
Steam.id Mas3rkok
Steam.id EnzoOfzo
Die class kan je zelf ook maken om anderen te irriteren.bram1984 schreef op donderdag 06 januari 2011 @ 09:29:
Ik heb er een nieuwe irritatie bij: Spas silencer runners.
Speel eigenlijk alleen maar 's avonds en heb daar totaal geen last van! De meeste potjes die ik speel zijn positief, niet allemaal uitblinkers natuurlijk maar 25-10 is beetje gemiddeld met uitschieters naar 35-10.MRELynx schreef op donderdag 06 januari 2011 @ 09:46:
Voor hen die op de xbox360 of PS3 spelen:
Merken jullie het ook dat hoe later je speelt qua tijdstip, hoe kloteriger het gaat ? In de kerstvakantie regelmatig 's ochtends en 's middags gespeeld. je speeld dan voornamelijk met andere europeanen. Ben van een flinke negatieve K/D score naar een positieve gegaan toen. In een paar uur van -300 naar +20 gegaan qua kills. Maar zodra je 's avonds om een uurtje of 8 of later gaat spelen dat je dan met meer Amerikanen aan het spelen bent en dus ook meer lag hebt ?
Valt mij namelijk echt op dat de potjes 's avonds veel slechter gaan dan overdag. Ook flink meer vertraging in de gameplay, dat ik op iemand richt, een burst op zn lichaam geef, mn beeld een fractie van een seconde blijft hangen en dat de vijand dan op het scherm al een flink aantal meters verder is en mijn crosshair nog op de oude plek.
Overdag haal ik met gemak 20+ kills tegen 7-15 deaths. 's Avonds moet ik echt veel meer moeite doen om goed te scoren. Meestal wel een 13-11 ofzo, maar toch het lijkt wel een stuk lastiger.
Moet er wel bij vertellen dat ik alleen maar domination speel!
Ik speel vrij vaak hardcore, steamid is sk1nt. Welke modus draaien jullie op die server?Verwijderd schreef op donderdag 06 januari 2011 @ 10:28:
Mannen & Vrouwen,
Ik en een vriend van mij zoeken nog wat mensen die vaak online zijn
en die natuurlijk wel een beetje goed kunnen schieten
Onze namen
[BEER]Mast3rkok
[BEER]Prutser
Wij spelen voornamelijk alleen maar Hardcore
Eerder speelden we met een hele groep maar die zijn allemaal afgehaakt.
We hebben echter nog wel een server.
[BEER] server 173.199.110.183:3084
En ook een teamspeak.(die krijg je later als blijkt dat je het kan)
Dus voor mensen die denken dat ze een beetje kunnen schieten.
Voeg ons toe via Steam
Steam.id Mas3rkok
Steam.id EnzoOfzo
Met name Demolition aangezien de spawns daar het meest fatsoenlijk zijn maar een afwisseling richting domination mogen we ook graag doen.MicScott schreef op donderdag 06 januari 2011 @ 11:04:
[...]
Ik speel vrij vaak hardcore, steamid is sk1nt. Welke modus draaien jullie op die server?
Verwijderd
Op dit moment HC Dem & Dom maar dat is natuurlijk in een paar klikken aangepast als we zin hebben in wat anders.MicScott schreef op donderdag 06 januari 2011 @ 11:04:
[...]
Ik speel vrij vaak hardcore, steamid is sk1nt. Welke modus draaien jullie op die server?
Kan. Alleen speel ik voor de lol, en niet om anderen te irriteren. Daarnaast houd ik niet van shotguns.internaut schreef op donderdag 06 januari 2011 @ 10:30:
[...]
Die class kan je zelf ook maken om anderen te irriteren.
Uiteraard wil ik deze discussie graag met je aangaan. Maar dit topic is niet de plek daarvoor. Dus.... mocht je verder willen discussieren, dan kunnen we dat beter hier doen:NickThissen schreef op woensdag 05 januari 2011 @ 17:25:
[...]
[...]
Nee, dat werkt dus niet. Snelheid is constant voor iedereen, compleet onafhankelijk van je sensitivity of van de DPI van je muis. Zelfde geldt voor je beweging als je door een stun geraakt bent. Probeer het maar eens... Ik game standaard op 600 DPI geloof ik, en met een druk op de knop zet ik hem naar 1800 DPI (veel en veel te hoog voor mijn doen, maar goed). Doe ik dat gewoon tijdens het spelen dan draai ik 38 rondjes waar ik normaal gewoon op en neer kijk. Doe ik dat in een chopper gunner, dan merk ik geen verschil.
Dus als er een tooltje is die je wel sneller laat bewegen is dat wel degelijk cheaten.
[Multi] Battlefield: Bad Company 2 - Deel 21
Roland SP404 sampler te koop: https://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/2089640
Verwijderd
Dit herken ik. Zo gisteren. Voor mijn avonddienst even geknald alleen maar topscores in de categorie 35-7 in TDM. 's Avonds alleen maar potjes met 17-17. Alles met flinke lag. Was 1 potje zelf host meteen weer 35-9, potje daarna met precies dezelfde teams en map maar een andere host: 11-12. Om gek van te worden. Je merkt dat je beter loopt en accurater schiet maar je legt het af door laggy toestanden. Zou bijna zo ver gaan om te zeggen dat scores vaak niet gebaseerd zijn op schietvaardigheden maar op wie host is en wie wel en niet daar fatsoenlijk mee verbonden is.MRELynx schreef op donderdag 06 januari 2011 @ 09:46:
Voor hen die op de xbox360 of PS3 spelen:
Merken jullie het ook dat hoe later je speelt qua tijdstip, hoe kloteriger het gaat ? In de kerstvakantie regelmatig 's ochtends en 's middags gespeeld. je speeld dan voornamelijk met andere europeanen. Ben van een flinke negatieve K/D score naar een positieve gegaan toen. In een paar uur van -300 naar +20 gegaan qua kills. Maar zodra je 's avonds om een uurtje of 8 of later gaat spelen dat je dan met meer Amerikanen aan het spelen bent en dus ook meer lag hebt ?
Valt mij namelijk echt op dat de potjes 's avonds veel slechter gaan dan overdag. Ook flink meer vertraging in de gameplay, dat ik op iemand richt, een burst op zn lichaam geef, mn beeld een fractie van een seconde blijft hangen en dat de vijand dan op het scherm al een flink aantal meters verder is en mijn crosshair nog op de oude plek.
Overigens is het na 12 uur vaak net wat beter allemaal. Maar ja, zo vaak kun je natuurlijk niet spelen op dat soort tijdstippen.
Dit topic is gesloten.
Problemen horen thuis in het centrale problementopic.
IRC: IRC via je browser of via je irc client