Onder de grote rots, naast die kleine
Drive it like you stole it.
Amd phenom 2 955
Asus 5850
6 gig 1066 dominator's
Asus m3a76-cm moederbord
Iilyama 24 inch 1920- 1080
Met alle setting op zijn hoogste haal ik een framrate van 60 FPS.
Vraag ik me af. Zijn dit goede FPS, waar spelen jullie zoal zelf mee met welke FPS.
win een iPad! Kras hier met een sleutel of ander scherp voorwerp: ███████████
Een vriend van me speelt BFBC2 op een laptop, max 35 fps o.i.d.. Dit speelt erg ongemakkelijk en storend, het spel reageert traag etc. Leuk om te beginnen maar ik zou et niet lang uithouden!
Heerlijk dit soort dingenSpaiker schreef op zaterdag 09 oktober 2010 @ 23:38:
Tja, als ik een helicopter zie/hoor zoek ik al naar mn tracers
En ik maar denken dat ik verknipt ben als ik in Rotterdam sniperspots en andere tactische punten probeer te zoeken terwijl ik er langsloopWalnootX schreef op zaterdag 09 oktober 2010 @ 20:29:
[...]
Ik zag een vlaggenmast en wist niet hoe snel ik die vlag moest vervangen.
Het duurde wat langer want ik kreeg geen hulp.
Eenmaal thuis had ik ontzettende zin in een potje Bad Company 2.
(Bevestigd overigens wel dat bepaalde onderzoekers zich zorgen maken op een hele generatie die straks al als een soldaat denkt mocht er oorlog uitbreken)
www.avpnews.com
Verwijderd
Lijkt me juist erg handig dat je ondanks het gebrek aan dienstplicht weet wat te doen als er onverhoopt oorlog uitbreekt. Je moet alleen even rekening houden met het respawnen, dat gaat in het echt wat moeilijker.....skullsplitter schreef op zondag 10 oktober 2010 @ 11:22:
[...]
En ik maar denken dat ik verknipt ben als ik in Rotterdam sniperspots en andere tactische punten probeer te zoeken terwijl ik er langsloop
(Bevestigd overigens wel dat bepaalde onderzoekers zich zorgen maken op een hele generatie die straks al als een soldaat denkt mocht er oorlog uitbreken)
Drive it like you stole it.
400 kogels verbruik ik nooit in een leven van een medic, dus dat heeft (voor mij althans) geen zin. Wat ik dan doe is Light Weightpack, scheelt enorm met lopen!Unomomentodado schreef op donderdag 07 oktober 2010 @ 11:52:
Momenteel bezig met de MG36; echt heerlijk om mee te spelen. Gratis een reddot, dus mogelijkheid om extra ammo mee te nemen = 400 kogels om mee te sprayen!Alle engineer wapens zijn eigenlijk wel lekker om mee te spelen (ik gebruik wel een reddot). Kunnen prima tegen assualt wapens op en bovendien silenced.
Ik weet niet of het hier eigenlijk thuis hoort, maar goed. Hopelijk word het strakjes hierdoor geen opsom-topic. Zolang je boven de 24 / 30 FPS zit, zit je altijd goed, want dan heb je (in principe!) vloeiend beeld. Hoe meer je er boven zit, hoe beter. En dat geldt overigens voor élk spel. Enne, crossposten doen we niet aan hé...gumbal696 schreef op zondag 10 oktober 2010 @ 00:23:
Met alle setting op zijn hoogste haal ik een framrate van 60 FPS.
Vraag ik me af. Zijn dit goede FPS, waar spelen jullie zoal zelf mee met welke FPS.
[ Voor 39% gewijzigd door CH4OS op 10-10-2010 12:58 ]
Als toevoeging:CptChaos schreef op zondag 10 oktober 2010 @ 12:47:
[...]
400 kogels verbruik ik nooit in een leven van een medic, dus dat heeft (voor mij althans) geen zin. Wat ik dan doe is Light Weightpack, scheelt enorm met lopen!
[...]
Ik weet niet of het hier eigenlijk thuis hoort, maar goed. Hopelijk word het strakjes hierdoor geen opsom-topic. Zolang je boven de 24 / 30 FPS zit, zit je altijd goed, want dan heb je (in principe!) vloeiend beeld. Hoe meer je er boven zit, hoe beter. En dat geldt overigens voor élk spel. Enne, crossposten doen we niet aan hé...Ikzelf zit aan de 70FPS, dankzij mijn Q9550. BFBC2 is CPU / core afhankelijk.
- 24~30 FPS - Acceptabel voor stilstaan / rechtdoor lopen
- 30~60 FPS - Acceptabel voor draaien / rennen
- 60~100 FPS - Goed voor "heavy action"
- 100+ FPS - Geen enkele hapering meer merkbaar
En voor 24~30 FPS:
Als je stil staat of erg langzaam draait is het vloeiend, ga je echter sneller draaien, dan wordt het beeld tijdens de draai wazig en onduidelijk. In films van 24~30 beelden / seconde lossen ze dit op door motion blur, zodat het schokkerige eruit gaat. Bij games is dit dus afwezig (zou NOG meer rekenkracht vergen) en daardoor ziet 24~30 FPS er schokkerig uit bij veel draaien / rennen.
Intel Core i7 SandyBridge 2600k - Asrock z68 Extreme 4 - 8GB G.Skill Ripjaws XF3 2133Mhz Cas9 - EVGA GTX750Ti FTW ACX - Eizo FORIS 23" 1080p IPS FS2332 6TByte Raid-0 Array - 1Gigabit Broadcom Netlink - Creative X-Fi Titanium - DTS ||| Xbox One - TheXS NL
Daarna naar een server waar drie spelers een aimbot gebruikten (instant headshots in hoeken van 90 graden en een tijdsbestek van een miliseconde uit een SCAR-L
www.avpnews.com
Ik dacht dat bij de vorige update verholpen wasVerwijderd schreef op zondag 10 oktober 2010 @ 19:31:
Het is verd*mme weer zondag!

PSN: Von_Smallhausn
Light weight ftw!CptChaos schreef op zondag 10 oktober 2010 @ 12:47:
400 kogels verbruik ik nooit in een leven van een medic, dus dat heeft (voor mij althans) geen zin. Wat ik dan doe is Light Weightpack, scheelt enorm met lopen!
Gebruik eigenlijk alleen nog maar de Thompson of de Garand, speelt heerlijk met lekker snel sprinten!
Ryzen 5 5600, 32GB, Gigabyte B550M DS3H, RX 9060 XT 16GB
De Garand is uiteraard veel stijlvollerKillerZero86 schreef op zondag 10 oktober 2010 @ 21:43:
Garand? De M16 Mod o Enchanched is praktisch ehtzelfde wapen, maar dan emt meer stopping power. Dus waarom gebruik je die niet gewoon?
En volgens de stats doen de M14 (neem aan dat je die bedoelt) en de Garand evenveel damage. De M14 heeft echter meer kogels in een magazijn (10 vs 8 ) en schiet sneller (niet echt te merken in praktijk, gewoon snel tappen
Ryzen 5 5600, 32GB, Gigabyte B550M DS3H, RX 9060 XT 16GB
Ik kan niet werken met zo 1 shot wapens, liever xm8 of An94/UZI
Drive it like you stole it.
voor het geluidje van de garand natuurlijk. Pling!Gundogan schreef op zondag 10 oktober 2010 @ 21:50:
[...]
De Garand is uiteraard veel stijlvoller
En volgens de stats doen de M14 (neem aan dat je die bedoelt) en de Garand evenveel damage. De M14 heeft echter meer kogels in een magazijn (10 vs 8 ) en schiet sneller (niet echt te merken in praktijk, gewoon snel tappen), maar is minder accuraat.
Kan even geen linkje vinden, maar ze dachten idd dat het verholpen zou zijn...pffffffMon0lith schreef op zondag 10 oktober 2010 @ 20:18:
[...]
Ik dacht dat bij de vorige update verholpen was
MW2 had ik na 5 minuten al geen zin meer in BFBC2 is wat dat betreft wel beter. BF2 zaten trouwens ook hacks in zoals het spamen van commander orders die vervolgens werden uitgevoerd...
Deel van het scoren van een commander zat hem nou net in het spotten en assisten, geloofd niet dat nou een hack ismadmaxnl schreef op maandag 11 oktober 2010 @ 00:52:
BF2 zaten trouwens ook hacks in zoals het spamen van commander orders die vervolgens werden uitgevoerd...
Insta-headshots daarentegen uit wapens waar ik met geen mogelijkheid een treffer in het eerste salvo op lange afstand kon maken waren er genoeg, en ook in BC2 zitten er weer figuren bij die het gebruiken (en soms zelfs nog ruiterlijk vol trots aangeven ook
Edit:
In het Quake 2 tijdperk hadden mensen vaak hun color/lightingsettings getweakt waardoor je het hele level ineens door kon kijken, of brightskins zodat poppetjes veel zichtbaarder waren. Dat vind ik al een vorm van cheaten omdat je het product aan gaat passen om er een voordeel boven de ander mee te hebben.
[ Voor 20% gewijzigd door skullsplitter op 11-10-2010 08:49 ]
www.avpnews.com
aimbots zijn pas irritant als je instagib speelt. Quake 3 instaunlagged, 1 aimbot en het hele spel was niets meer waard. Nu kun je teminste nog in een tank gaan zitten. Aimbot this [insert rambo geluid] <headshot met tankgranaat>skullsplitter schreef op maandag 11 oktober 2010 @ 08:47:
[...]
Deel van het scoren van een commander zat hem nou net in het spotten en assisten, geloofd niet dat nou een hack is
Insta-headshots daarentegen uit wapens waar ik met geen mogelijkheid een treffer in het eerste salvo op lange afstand kon maken waren er genoeg, en ook in BC2 zitten er weer figuren bij die het gebruiken (en soms zelfs nog ruiterlijk vol trots aangeven ook), en dat is vele malen kwalijker.
Edit:
In het Quake 2 tijdperk hadden mensen vaak hun color/lightingsettings getweakt waardoor je het hele level ineens door kon kijken, of brightskins zodat poppetjes veel zichtbaarder waren. Dat vind ik al een vorm van cheaten omdat je het product aan gaat passen om er een voordeel boven de ander mee te hebben.
Vind t namelijk gezelliger om op een TS-server in te loggen en te gamen, in plaats van alleen te BFBC2-en...
Intel Core 2 Quad Q6600, Asus P5K, 4x1GB Corsair XMS2 PC2 6400 CL4, Asus 8800 GTS 512 MB, Creative Audigy 4, Vista Home Premium 32-bits
Inderdaad. Toen ik veranderde van server, was ik ook alles kwijt.Verwijderd schreef op zondag 10 oktober 2010 @ 19:31:
Het is verd*mme weer zondag!
Even geen BF:BC2 meer op zondag...
psn: jackal131 | "When you jump from a plane and your parachute is broken, you've still got the rest of your life to fix it"
Ik zie ook steeds vaker dat mensen op plekjes staan waar je ze blijkbaar niet kan raken ... gisteren op Arica harbor stond er een stel snipers boven op die bergrand boven de town ?! Lekker als je spawnt bij de Bridge, je loopt 2 passen en knal, headshot.madmaxnl schreef op maandag 11 oktober 2010 @ 00:52:
Of iemand die je kilt op een plaats waar die je helemaal niet kan raken omdat hij gewoon in zijn basis staat of aan de andere kant van de map !!!
Verwijderd
Jullie waren al een tijdje bezig blijkbaar, maar de mensen (waaronder ik) die na de reset binnenkwamen mochten dus weer lekker als noob spelen.Jackal131 schreef op maandag 11 oktober 2010 @ 09:40:
[...]
Inderdaad. Toen ik veranderde van server, was ik ook alles kwijt.![]()
Even geen BF:BC2 meer op zondag...
Het effect was dat de helft van de gefrustreerde en beroofde spelers met c4 en rpg7's ging kloten.
Daarbij was de lag voor mij echt de moodkiller.
Ik zeg al weken achter elkaar dat ik dan maar niet op zondag ga spelen, maar ik probeer het toch steeds weer. Het is zondag! Dan heb je eens lekker de tijd om te doen wat je wil, gaat zo'n gamebouwer een loopje met je nemen...
psn: jackal131 | "When you jump from a plane and your parachute is broken, you've still got the rest of your life to fix it"
En ook natuurlijk redelijk veel kills gemaakt met de 40mm smoke
Aap!
Niks vernederend aan hoor, op close combat is het gewoon een shotty.harmageddon schreef op maandag 11 oktober 2010 @ 12:31:
Hoe vernederend om door een HS van een 40mm smoke dood te gaan
Zolang ik geen bewijs zie dat iemand cheat, ga ik iemand echt geen cheater noemen omdat hij een goede score heeft.Edmin schreef op zondag 10 oktober 2010 @ 23:13:
Net voor het eerst in een week weer een paar rondjes geknald.Ging ruim een uur goed, totdat er weer eens een cheater op de server kwam. We stonden een map te verliezen en op het allerlaatste moment weten we hem miraculeus te winnen. Ik had geen idee wat er aan de hand was, totdat bij de volgende map één kerel binnen no-time op 27-0 K/D zat, terwijl ik nummer twee op de map was met 3-0. Bwegh.
Zelf meegemaakt dat ik een goede ronde speelde en tot mijn verbazing uiteindelijk op 30-3 stond (waarvan 1 suicide). Meteen gekicked omdat ik een cheater ben. Het was op Arica met een tank en als infanterie, op een gegeven moment als verdediger op 21-0 gestaan. En dat, terwijl de nummer 2 op 5-4 stond. Gewoon door slim en goed te spelen, ik zou niet eens weten hoe ik moet of kan cheaten.
Als het nou 4 rondes achter elkaar is met 30-0, dan is het wel verdacht. Maar een goede ronde kan altijd gebeuren.
Hoef je niet voor op die rand te zitten hoor. US basis uitlopen, meteen dat heuveltje links en ik kan met mijn Magnum de brug dekken.Goner schreef op maandag 11 oktober 2010 @ 09:46:
[...]
Ik zie ook steeds vaker dat mensen op plekjes staan waar je ze blijkbaar niet kan raken ... gisteren op Arica harbor stond er een stel snipers boven op die bergrand boven de town ?! Lekker als je spawnt bij de Bridge, je loopt 2 passen en knal, headshot.
Gisteravond weer met maatje zitten spelen. Weer extreme gevalletjes baserapen. Uiteindelijk waren we het zo zat die baserapers dat we besloten om gewoon zelf ook maar eens goed te gaan baserapen. Met de VSS aan de andere kant van het kanaaltje op Africa Harbor gaan zitten en alles wat spawnde in hun rug te raggen.
Cant beat em, join em
Elke keer de gemeente de sirenes test, denk ik dat er een MCOM "ge-armed" wordtMacros4 schreef op vrijdag 08 oktober 2010 @ 20:57:
Dit spel begint al aardig vat op me te krijgen.. Ik fietste vanmiddag en zag vanuit een ooghoek wat vliegen, nadat mijn verbeelding een UAV met oranje spot driehoekje had gesignaleerd met al blinkend 100 points Destroy Vehicle tagje, bleek het gewoon een zwarte kraai te zijn..
Steam/uPlay: EvulKlowne
Je mist het punt: van belichting, herkenbaarheid van karakters en andere client-side info blijf je gewoon af, en aimbots etc zijn helemaal uit den boze.M2M schreef op maandag 11 oktober 2010 @ 08:55:
[...]
aimbots zijn pas irritant als je instagib speelt. Quake 3 instaunlagged, 1 aimbot en het hele spel was niets meer waard. Nu kun je teminste nog in een tank gaan zitten. Aimbot this [insert rambo geluid] <headshot met tankgranaat>
www.avpnews.com
zelf al drie keer gekickt/bant omdat ik de mazzel had dat er een squad steeds op elkaar spawnde terwijl ik net de enige overgeblevene omvermaaide terwijl er twee achter spawnde, ja, dan heb je een paar headshots erbij, maar cheaten? Met mijn KD? puhlease.StealthyPeanut schreef op maandag 11 oktober 2010 @ 12:51:
[...]
Zolang ik geen bewijs zie dat iemand cheat, ga ik iemand echt geen cheater noemen omdat hij een goede score heeft.
Zelf meegemaakt dat ik een goede ronde speelde en tot mijn verbazing uiteindelijk op 30-3 stond (waarvan 1 suicide). Meteen gekicked omdat ik een cheater ben. Het was op Arica met een tank en als infanterie, op een gegeven moment als verdediger op 21-0 gestaan. En dat, terwijl de nummer 2 op 5-4 stond. Gewoon door slim en goed te spelen, ik zou niet eens weten hoe ik moet of kan cheaten.
Als het nou 4 rondes achter elkaar is met 30-0, dan is het wel verdacht. Maar een goede ronde kan altijd gebeuren.
Maar als ik zelf keer op keer met drie kogels in mijn hoofd kan koppen, ongeacht hoe groot de afstand, uit een SCAR, ja, sorry, maar daar geloof ik niet in. Als me dat drie keer achter elkaar gebeurd bij dezelfde persoon dan zijn er twee mogelijkheden: ik kaart het aan en OF hij wordt gekickt/bant, OF ik ben weg.
www.avpnews.com
Alles wat ik in de verte zie bewegen probeer ik de afstand in te schatten en te bepalen hoeveel stapjes ik naar boven moet mikken om een headshot te krijgenambi schreef op maandag 11 oktober 2010 @ 13:39:
[...]
Elke keer de gemeente de sirenes test, denk ik dat er een MCOM "ge-armed" wordt
Dat bedoel ik niet, de hack dat er plots talloze karretjes en kratjes uit de lucht kwamen vallenskullsplitter schreef op maandag 11 oktober 2010 @ 08:47:
[...]
Deel van het scoren van een commander zat hem nou net in het spotten en assisten, geloofd niet dat nou een hack is
ik wordt er poep ziek van, EA met die vreemde fratsen. Sowieso zou ik nooit geen EA games meer kopen, maar na vele aandringen toch BFBC2 gekocht. En nu weer dit ... neej dat wordt zeker geen moh meer bagger bedrijfJackal131 schreef op maandag 11 oktober 2010 @ 11:47:
Het lijkt er op dat het probleem iedere keer optreedt vanaf een uur of 6 ('s middags)

Long-range kills met SMG's zijn verdacht omdat?skullsplitter schreef op maandag 11 oktober 2010 @ 14:23:
[...]
Maar als ik zelf keer op keer met drie kogels in mijn hoofd kan koppen, ongeacht hoe groot de afstand, uit een SCAR, ja, sorry, maar daar geloof ik niet in. Als me dat drie keer achter elkaar gebeurd bij dezelfde persoon dan zijn er twee mogelijkheden: ik kaart het aan en OF hij wordt gekickt/bant, OF ik ben weg.
Verwijderd
3 kogels achter elkaar niet op de zelfde plek kunnen komen door onnauwkeurigheid en recoil.unfor schreef op maandag 11 oktober 2010 @ 15:34:
[...]
Long-range kills met SMG's zijn verdacht omdat?
Ik vuur elk wapen in principe single-shot op long range met enkele ms tussen elk schot, je zult verbaasd staan hoe nauwkeurig dat is.Verwijderd schreef op maandag 11 oktober 2010 @ 15:49:
[...]
3 kogels achter elkaar niet op de zelfde plek kunnen komen door onnauwkeurigheid en recoil.
Zal wel eens een filmpje maken. Vooral de 9A-91, Uzi en Scar zijn hier fijn voor.
[ Voor 3% gewijzigd door unfor op 11-10-2010 15:53 ]
... je kunt met ieder type wapen snipen in BC2unfor schreef op maandag 11 oktober 2010 @ 15:34:
[...]
Long-range kills met SMG's zijn verdacht omdat?
[ Voor 12% gewijzigd door Dynamix op 11-10-2010 16:00 ]
Graag! Ik volg de Forum User Battle-filmpjes waar je volgens mij ook wel eens in meedoet, kan erg genieten van de manier waarop jullie het spelletje kunnen spelen! Volgens mij ben ik zo ook wel eens op je Youtube-kanaal beland, of vergis ik me en is dat je kanaal niet?unfor schreef op maandag 11 oktober 2010 @ 15:52:
[...]
Ik vuur elk wapen in principe single-shot op long range met enkele ms tussen elk schot, je zult verbaasd staan hoe nauwkeurig dat is.
Zal wel eens een filmpje maken. Vooral de 9A-91, Uzi en Scar zijn hier fijn voor.
Anyhoo: je hebt een fan
Intel Core 2 Quad Q6600, Asus P5K, 4x1GB Corsair XMS2 PC2 6400 CL4, Asus 8800 GTS 512 MB, Creative Audigy 4, Vista Home Premium 32-bits
Ja, dat ben ikd_star schreef op maandag 11 oktober 2010 @ 16:06:
[...]
Graag! Ik volg de Forum User Battle-filmpjes waar je volgens mij ook wel eens in meedoet, kan erg genieten van de manier waarop jullie het spelletje kunnen spelen! Volgens mij ben ik zo ook wel eens op je Youtube-kanaal beland, of vergis ik me en is dat je kanaal niet?
Anyhoo: je hebt een fan
YouTube: Just a full round of Bad Company 2.
Was niet een bijzonder goede ronde, mede door het schokken door recorden, maar wel kills met alle type wapens en een marksman headshot met shotgun
Ach, kom op... We hebben het over 27 kills in twee minuten speeltijd. Dat is fysiek gewoon onmogelijk, zeker als je je realiseert dat de rest van de spelers maar op 2 à 3 kills zat op dat moment. Er gebeurde ook verder bijna niets op de map, want betrokkene stond bij de vijandelijke base en de rest had geen fuck te doen.StealthyPeanut schreef op maandag 11 oktober 2010 @ 12:51:
[...]
Zolang ik geen bewijs zie dat iemand cheat, ga ik iemand echt geen cheater noemen omdat hij een goede score heeft.
Zelf meegemaakt dat ik een goede ronde speelde en tot mijn verbazing uiteindelijk op 30-3 stond (waarvan 1 suicide). Meteen gekicked omdat ik een cheater ben. Het was op Arica met een tank en als infanterie, op een gegeven moment als verdediger op 21-0 gestaan. En dat, terwijl de nummer 2 op 5-4 stond. Gewoon door slim en goed te spelen, ik zou niet eens weten hoe ik moet of kan cheaten.
Als het nou 4 rondes achter elkaar is met 30-0, dan is het wel verdacht. Maar een goede ronde kan altijd gebeuren.
Dan kan ik me voorstellen dat je toch gaat denken aan een cheat...Edmin schreef op maandag 11 oktober 2010 @ 16:23:
[...]
Ach, kom op... We hebben het over 27 kills in twee minuten speeltijd. Dat is fysiek gewoon onmogelijk, zeker als je je realiseert dat de rest van de spelers maar op 2 à 3 kills zat op dat moment. Er gebeurde ook verder bijna niets op de map, want betrokkene stond bij de vijandelijke base en de rest had geen fuck te doen.
psn: jackal131 | "When you jump from a plane and your parachute is broken, you've still got the rest of your life to fix it"
Verwijderd
Dat doe ik uiteraard ook, maar 3 kogels in 1 burst alle drie op je hoofd 100% van de gevallen is een tikkeltje verdacht...unfor schreef op maandag 11 oktober 2010 @ 15:52:
[...]
Ik vuur elk wapen in principe single-shot op long range met enkele ms tussen elk schot, je zult verbaasd staan hoe nauwkeurig dat is.
Zal wel eens een filmpje maken. Vooral de 9A-91, Uzi en Scar zijn hier fijn voor.
Ja, maar de manier waarop skullsplitter het omschrijft, kan het net zo goed 3 snelle single shots zijn.Verwijderd schreef op maandag 11 oktober 2010 @ 16:37:
[...]
Dat doe ik uiteraard ook, maar 3 kogels in 1 burst alle drie op je hoofd 100% van de gevallen is een tikkeltje verdacht...
Anyway, het aantal cheat-roepers is vele duizend-malen groter dan het werkele aantal cheaters.
Maar die kop ik dus niet. Nee, ik heb het echt over mensen die zodra ze in het blikveld komen ineens schieten en je ziet nog net de strepen en dan ben je dood. Ja, sorry, maar dat gaat er bij mij niet in, zeker niet in een draai.unfor schreef op maandag 11 oktober 2010 @ 15:52:
[...]
Ik vuur elk wapen in principe single-shot op long range met enkele ms tussen elk schot, je zult verbaasd staan hoe nauwkeurig dat is.
Zal wel eens een filmpje maken. Vooral de 9A-91, Uzi en Scar zijn hier fijn voor.
www.avpnews.com
Dan uiteraard wel, ik wist niet dat het in zo'n korte tijd was gebeurd. Dan is het overduidelijk, maar alleen aan een goede score kan je niet zien of iemand cheat vind ik.Edmin schreef op maandag 11 oktober 2010 @ 16:23:
[...]
Ach, kom op... We hebben het over 27 kills in twee minuten speeltijd. Dat is fysiek gewoon onmogelijk, zeker als je je realiseert dat de rest van de spelers maar op 2 à 3 kills zat op dat moment. Er gebeurde ook verder bijna niets op de map, want betrokkene stond bij de vijandelijke base en de rest had geen fuck te doen.
Zo jammer ook als ik gewoon beter ben dan iemand en hem 8 x ofzo kill, dat hij me dan kicked of banned omdat ik een cheater ben. Terwijl ik gewoon slimmer en sneller speel dan hem.
Leek wel of ik gewoon door iedereen heen schoot.. Ik ben geen KD whore, maar het begint mij dan wel te irriteren als je 0 of 1kill hebt en al 7 keer het loodje hebt gelegd.. Ik ben nu bezig met de UZI, niet het sterkste wapen tegenover al die AN-94, MG36 wapens..
Zelfs kreeg ik geen hitmarkers van mijn AT4 op een tank. Terwijl ik er maar een paar meter vanaf stond..
Ken de mappen nu ook wel, jammer van het uitblijven van nieuwe maps.. Plezier gaat ook een beetje weg op die manier.. Of het komt omdat ik niet in een clan zit en "lonewolf" speel..
Zijn er hier meer die zonder clan spelen?
Verwijderd
Het helpt enorm als je een headset hebt.
In ander nieuws:
Ik had vandaag zowaar een lagvrije server. Man wat speelt dat lekker, nu weet ik weer waarom ik dit spel zo goed vond. Ging het altijd maar zo.
De laatste maand vooral hoor ik veel over de headset en op het forum alsof het lijkt dat er excessief veel lag zou zijn. Heb er zelf niet zoveel last van, misschien maar op 1 van de grofweg 20 potjes. Mocht ik een shotgun hebben, dan doe ik wel eens deze test. En de uitkomsten daarvan lijken mee te vallenVerwijderd schreef op maandag 11 oktober 2010 @ 23:18:
In ander nieuws:
Ik had vandaag zowaar een lagvrije server. Man wat speelt dat lekker, nu weet ik weer waarom ik dit spel zo goed vond. Ging het altijd maar zo.
Ja, ik hoop al lange tijd op een conquest versie van die ene map met dat schiereilandje, euhm....Isla Inocentes is dat geloof ik. Die map is zo lekker groot en leuke chokepoints.BatmanHorizon schreef op maandag 11 oktober 2010 @ 23:18:
Vraag me af of er binnenkort nog zo een (VIP) map pak komt dan. Is alweer een tijdje geleden... (Te druk met MoH oid?)
psn: jackal131 | "When you jump from a plane and your parachute is broken, you've still got the rest of your life to fix it"
Of Panama canal rushJackal131 schreef op dinsdag 12 oktober 2010 @ 08:10:
Of een rush map van Laguna Alta...
Valparaiso conquest lijkt me iets leuker (misschien bedoelde je die ook, schiereiland/vuurtoren?). Met de hele maplengte daarvan zou het ook wel tof zijn.Kaap schreef op dinsdag 12 oktober 2010 @ 07:35:
[...]
Ja, ik hoop al lange tijd op een conquest versie van die ene map met dat schiereilandje, euhm....Isla Inocentes is dat geloof ik. Die map is zo lekker groot en leuke chokepoints.
Ik wil eigenlijk alleen nog twee bovenstaande zien if possible. En er werd hier ook ooit gepost dat er eventueel een map komt gebasseerd op singleplayer en bfbc1, zou leuk zijn als dat ook gebeurd...
[ Voor 70% gewijzigd door KngfCnns op 12-10-2010 08:42 ]
Paar maanden terug maakte heel die FSAA geen reet uit, nu draait ie inderdaad zonder al teveel problemen met alles high.peakaboo schreef op dinsdag 12 oktober 2010 @ 02:29:
Trouwens mensen die last hebben van kartelige beelden, met name in de verte, zet catalyst A.I. op standard en probeer eens te spelen op SSAA. Die kun je kiezen bij Anti-Aliasing mode in het 3d menu. Ik vond het namelijk vreemd dat ik op een resolutie 1920x1200 (die vrij hoog is) mét 8x AA ingame enabled nog last had van crispy textures. Heb daarna dus bovenstaande instellingen verandert en alle gebouwen, met name dus in de verte, zijn nu ook scherp. Merk niet echt een zware performance drop.
www.avpnews.com
Da's een bug. Had ik ook, en ik cheatte niet. Ik vuurde een karretje en een kratje naar hetzelfde punt en toen begonnen ze oneindig te vallen.madmaxnl schreef op maandag 11 oktober 2010 @ 14:58:
[...]
Dat bedoel ik niet, de hack dat er plots talloze karretjes en kratjes uit de lucht kwamen vallen
Sorry, hier kan ik me ff geen voorstelling van maken. Wat wordt hier precies bedoeld??KillerZero86 schreef op dinsdag 12 oktober 2010 @ 10:13:
[...]
Da's een bug. Had ik ook, en ik cheatte niet. Ik vuurde een karretje en een kratje naar hetzelfde punt en toen begonnen ze oneindig te vallen.
psn: jackal131 | "When you jump from a plane and your parachute is broken, you've still got the rest of your life to fix it"
AT4 moet je blijven tracken tot dat hij raakt (kortom, blijven richten). anders explodeert hij niet/doet geen dmg.WoRReLbier schreef op maandag 11 oktober 2010 @ 22:22:
Had gistermorgen echt een paar vreselijke drama games... Ten eerste de teams, of je zit in een team wat over de tegenstander heen walst, of het is andersom..
Leek wel of ik gewoon door iedereen heen schoot.. Ik ben geen KD whore, maar het begint mij dan wel te irriteren als je 0 of 1kill hebt en al 7 keer het loodje hebt gelegd.. Ik ben nu bezig met de UZI, niet het sterkste wapen tegenover al die AN-94, MG36 wapens..
Zelfs kreeg ik geen hitmarkers van mijn AT4 op een tank. Terwijl ik er maar een paar meter vanaf stond..
Ken de mappen nu ook wel, jammer van het uitblijven van nieuwe maps.. Plezier gaat ook een beetje weg op die manier.. Of het komt omdat ik niet in een clan zit en "lonewolf" speel..
Zijn er hier meer die zonder clan spelen?
grootste nadeel van dat ding dus. je bent een sitting duck tot dat je je target raakt...
Battle.net Spud#2543
je kunt wel lopen trouwens, terwijl je aan het mikken / sturen bent. Zorg er wel voor dat je geen dingen onderweg tegenkomt. Als je bijvoorbeeld tijdens het sturen achter een muurtje loopt, verandert de raket van richting als je "op" het muurtje mikt. Het is helaas geen BF2 SRAW.TepelStreeltje schreef op dinsdag 12 oktober 2010 @ 11:02:
[...]
AT4 moet je blijven tracken tot dat hij raakt (kortom, blijven richten). anders explodeert hij niet/doet geen dmg.
grootste nadeel van dat ding dus. je bent een sitting duck tot dat je je target raakt...
Als ik in mijn eentje speel is het vrijwel altijd lag-vrij. Speel ik met een squad (dus met een squad een game joinen) dan krijg je de meest crappy servers. Laatst serieus met pixel een paar belabberde potjes gehad (daar zijn we ook heel snel weggegaan).BatmanHorizon schreef op maandag 11 oktober 2010 @ 23:56:
[...]
De laatste maand vooral hoor ik veel over de headset en op het forum alsof het lijkt dat er excessief veel lag zou zijn. Heb er zelf niet zoveel last van, misschien maar op 1 van de grofweg 20 potjes. Mocht ik een shotgun hebben, dan doe ik wel eens deze test. En de uitkomsten daarvan lijken mee te vallen. Geen idee of bovenstaande test legit is, maar als hij het wel is, valt het zwaar mee.
Ik heb niet continu last van lag, maar er zijn wel momenten dat ik ineens 3x hetzelfde punt voorbij loop (en vanaf dat moment loopt de game ruk). Dat zijn de momenten waarop ik roep: 'Godver, weer een lagspike'
Hoe je ook kunt testen of een server laggy is: probeer te crouchen. Gaat het vloeiend, dan heb je een goede server. 'Verspring' je van staand naar crouched, dan zit je op een ietwat laggy server. De tijd die het duurt om van wapen te wisselen of te reloaden is ook een goede indicatie, gebeurt het reloaden of wisselen met een vertraging: lag
Bij mij is het verschil altijd heel extreem. Ik heb of een potje waar tegenstanders neergaan wanneer ik naar ze kijk, op andere momenten kan ik schieten wat ik wil en ik leg altijd het loodje
Ze schijnen ergens mee bezig te zijn bij Dice. Er zijn tweets verschenen dat ze met playtests voor BC2 bezig zijn (niet BC2:Vietnam), en zh1nt0 (de community manager van Dice) heeft ook aangegeven dat er in de winter veel zou gaan gebeuren.BatmanHorizon schreef op maandag 11 oktober 2010 @ 23:18:
Vraag me af of er binnenkort nog zo een (VIP) map pak komt dan. Is alweer een tijdje geleden... (Te druk met MoH oid?)
Een nieuwe VIP pack is niet aangekondigd, ze zijn door al hun geplande 'DLC' heen. Dice heeft hun targets gehaald na Vietnam, dus vanaf dat moment is het gewoon afwachten
[ Voor 21% gewijzigd door Wizz15 op 12-10-2010 12:21 ]
PSN: RikBruil | BFBC2 stats
In BF2 kon je als commander voertuigen en ammo/healthdrops geven aan je teammates. Nu was het zo dat soms als je beiden op dezelfde plek liet landen dat ze dan oneindig in de lucht spawnden en je dus een bombardement van drops krijgt.Jackal131 schreef op dinsdag 12 oktober 2010 @ 10:35:
[...]
Sorry, hier kan ik me ff geen voorstelling van maken. Wat wordt hier precies bedoeld??
We weten dus dat ergens in de winter, vanaf 21 dec - 21 maart pasWizz15 schreef op dinsdag 12 oktober 2010 @ 12:13:
[...]
Ze schijnen ergens mee bezig te zijn bij Dice. Er zijn tweets verschenen dat ze met playtests voor BC2 bezig zijn (niet BC2:Vietnam), en zh1nt0 (de community manager van Dice) heeft ook aangegeven dat er in de winter veel zou gaan gebeuren.
Een nieuwe VIP pack is niet aangekondigd, ze zijn door al hun geplande 'DLC' heen. Dice heeft hun targets gehaald na Vietnam, dus vanaf dat moment is het gewoon afwachtenMaar het heeft er alle schijn van dat er nog iets komt.
Mja, ok. Ik zit de laatste tijd voor de helft van de tijd ook achter de uav en misschien lijkt de lag experience daardoor iets minderWizz15 schreef op dinsdag 12 oktober 2010 @ 12:13:
[...]
Als ik in mijn eentje speel is het vrijwel altijd lag-vrij. Speel ik met een squad (dus met een squad een game joinen) dan krijg je de meest crappy servers. Laatst serieus met pixel een paar belabberde potjes gehad (daar zijn we ook heel snel weggegaan).
Ik heb niet continu last van lag, maar er zijn wel momenten dat ik ineens 3x hetzelfde punt voorbij loop (en vanaf dat moment loopt de game ruk). Dat zijn de momenten waarop ik roep: 'Godver, weer een lagspike'Je kent ze wel
psn: jackal131 | "When you jump from a plane and your parachute is broken, you've still got the rest of your life to fix it"
ja daar zitten ook nog wat bugjes in. Maar eigenlijk niet heel hinderlijk. En van laggy meuk heb ik op de PC eigenlijk geen last. Je kiest toch sowieso geen server uit japan?!? en heb ik eigenlijk een lijstje favorieten, voornamelijk HC met no-sniper regel.Jackal131 schreef op dinsdag 12 oktober 2010 @ 13:12:
Een andere manier van nagaan of je te maken hebt met lag is het droppen van een ammo of health pack.Soms krijg je de animatie van het droppen meer dan 1 keer te zien, waarna het pakketje pas neervalt of je ziet de animatie, maar er ligt helemaal geen pakketje. Dit gebeurd maar al te vaak.
Verder is het neerleggen van pakketjes eigenlijk gewoon een geduldige zaak. Rustig neerleggen en wachten tot het ding ligt voordat je naar een volgend wapen switched.
Heeft de AT4 trouwens een langere reload tijd dan de overige raketten? Ik vind 'm dan namelijk eigenlijk een beetje ongebalanceerd. Ten eerste moet je richten met dat ding. Tracer darts hebben geen effect. Hij is langzamer dan de RPG en doet geen extra damage.
Doet toch wel extra damage? Volgens mij zelfs het meest. Ik lees dat hij was generfed en wat je zegt allemaal klopt, dan vind ik hem ook een beetje unbalanced. Er zijn echter wel mensen die prima met dat ding kunnen omgaan.M2M schreef op dinsdag 12 oktober 2010 @ 13:43:
[...]
Heeft de AT4 trouwens een langere reload tijd dan de overige raketten? Ik vind 'm dan namelijk eigenlijk een beetje ongebalanceerd. Ten eerste moet je richten met dat ding. Tracer darts hebben geen effect. Hij is langzamer dan de RPG en doet geen extra damage.
[ Voor 52% gewijzigd door KngfCnns op 12-10-2010 13:59 ]
Inderdaad wij (console gebruikers) kiezen niet voor een server uit Japan. Wij worden gewoon in een server geplaatst waar plek is en de spelers gemiddeld enigszins gelijk zijn aan onze skilllevels. Of die server dan staat in Japan, VS of Europa, dat weet je dan niet (maar je merkt het wel).M2M schreef op dinsdag 12 oktober 2010 @ 13:43:
[...]
Je kiest toch sowieso geen server uit japan?!? en heb ik eigenlijk een lijstje favorieten, voornamelijk HC met no-sniper regel.
psn: jackal131 | "When you jump from a plane and your parachute is broken, you've still got the rest of your life to fix it"
http://blogs.battlefield....some-the-final-three.aspx
Wat heb ik gelachen zeg. Heerlijk taalgebruik en hij heeft zo veel gelijk

Mijn systeem is wel overklokt, maar is compleet stabiel op Furmark, LinX / Prime95 en op memtest. Heeft iemand een suggestie hoe ik dit probleem kan verhelpen?
Specs:
- Core i7 920 @ 3,8 GHz
- 6GB DDR3-1333 Kingston
- Gigabyte X58 UD5 bord met F12 bios
- Radeon HD 5970 op 800/1200 MHz
Temperatuur van processor en chipset blijven onder de 75C en van de videokaart ook nooit hoger dan 85 C. Voeding is een 1200 watt van Cooler Master, daar zal het ook niet aan liggen.
[ Voor 22% gewijzigd door frankknopers op 13-10-2010 00:41 ]
Goud is geen geld
Eerst. Bestaan er überhaupt helicopter-hacks? Men beticht mij van het hebben van een aimbot, maar je vliegt in een snel bewegende heli. Als ze al bestaan, hack ik nog steeds niet.
Men zegt dat mijn accuracy te hoog is. Hij is hoog. Als ik jou zie in een tank, garandeer ik jouw dood binnen 10 seconden. In exact 2 strafes is jouw tank rijp voor de schroothoop. Ik heb een platinum heli ster, ik weet hoe ik het ding moet bedienen. Dat is geen hacken, dat is ervaring en accuracy. En inderdaad, vaak zie je heli piloten die meermaals je tank beschieten. Ik niet.
Het ergste is nog; het is nog niet eens de schuld van die mafketels maar van al die &(*% die wél hacken. Doordat men met enige regelmaat een hacker tegenkomt, en dit weet, wordt iedereen met skills bestempeld als hacker. Ik word er echt een beetje moe van. De beschuldigen zijn vervelend maar tot daar aan toe, maar het kicken en bannen verderft echt je plezier.
PS: dit is dus niet een "oh kijk mij nou eens", maar een "kan ik een schoudertje krijgen van de mensen die het met me eens zijn omdat ze zelf ook niet hacken maar simpelweg goed zijn".
~ Information security professional & enthousiast ~ EC Twitter ~
Even gaan crossposten, om zeker toch een antwoord te krijgen?
Die filmpjes zijn best wel goed, zeker de eerste met die 'speeding tank'
Drive it like you stole it.
Ik speel zelf op de ps3 en als ik in de apache zit is er ook geen tank die het langer dan 10 seconden volhoudt hoorEagle Creek schreef op woensdag 13 oktober 2010 @ 00:45:
Ik word echt moe van al die mensen die zeggen dat ik hack..
Stuk tekts.
Zodra ik een oranje vierkantje zie vlieg ik erop af gooi mijn eerste serie raketten erop circle strafe eromheen voor mijn reload en hij krijgt een tweede lading.
Tanks zijn zo makkelijk stuk te krijgen.
Enkelt mensen die goed zijn met de Bakhcha hebben een kans
Zit ik samen met een goede gunner in de apache is er bijna geen kans dat ik neerga
Hetzelfde met de UH-60 Transport als ik daar 2 goede gunners in heb zitten kan je lachen, had laatst een potje op isla en hadden toen de chopper vanaf de eerste spawn tot aan de laatste basis.
Die russische chopper had geen enkele kans
Even voor de PS3 gebruikers de bfbcs.com doet het weer !
Ik denk dat jij dan ff geluk gehad hebt... doet het ng steeds niet. Blijft in de queue hangen...TRAXION schreef op woensdag 13 oktober 2010 @ 08:57:
Even voor de PS3 gebruikers de bfbcs.com doet het weer !
psn: jackal131 | "When you jump from a plane and your parachute is broken, you've still got the rest of your life to fix it"
Verwijderd
maar ben jij dan ook iemand die continu boven de spawn basis hangt en alles wat maar beweegd kapot schiet?. want dat is echt extreem vervelend.. en ik noem dat gewoon baserapen.Eagle Creek schreef op woensdag 13 oktober 2010 @ 00:45:
Ik word echt moe van al die mensen die zeggen dat ik hack..
lang verhaal..
als een iemand goed is met de heli, en ook nog flares mee neemt is die zo overpowerd.. dat ik vind dat die heli's best wat makkelijker neergeschoten kunnen worden.. of haal de flares weg..
Persoonlijk vind ik hem te traag, de speed van het projectiel mag rustig een factor 2 zijn.TepelStreeltje schreef op dinsdag 12 oktober 2010 @ 11:02:
[...]
AT4 moet je blijven tracken tot dat hij raakt (kortom, blijven richten). anders explodeert hij niet/doet geen dmg.
grootste nadeel van dat ding dus. je bent een sitting duck tot dat je je target raakt...
Gunner is leuk. Maardoor het vele "geflits" ben heel vaak mijn target kwijtHetzelfde met de UH-60 Transport als ik daar 2 goede gunners in heb zitten kan je lachen, had laatst een potje op isla en hadden toen de chopper vanaf de eerste spawn tot aan de laatste basis.
Die russische chopper had geen enkele kans
[ Voor 28% gewijzigd door The_Greater op 13-10-2010 09:39 ]
Working in the IT : "When you do things right, people won't be sure you've done anything at all"
Thanks voor de tip. 491/500 and counting!TRAXION schreef op woensdag 13 oktober 2010 @ 08:57:
[...]Even voor de PS3 gebruikers de bfbcs.com doet het weer !
Dan moet je maar meer spotten, als je je target eerst spot en dan pas begint te knallen heb je een grotere kans je target te kunnen volgen.The_Greater schreef op woensdag 13 oktober 2010 @ 09:37:
[...]
Persoonlijk vind ik hem te traag, de speed van het projectiel mag rustig een factor 2 zijn.
[...]
Gunner is leuk. Maardoor het vele "geflits" ben heel vaak mijn target kwijt
Even een keer of 5 op de queue rammen !Jackal131 schreef op woensdag 13 oktober 2010 @ 09:01:
[...]
Ik denk dat jij dan ff geluk gehad hebt... doet het ng steeds niet. Blijft in de queue hangen...
Heb je er al in gegooit over een uurtje kan je je stats bekijken.
[ Voor 26% gewijzigd door TRAXION op 13-10-2010 09:53 ]
Thx PixTRAXION schreef op woensdag 13 oktober 2010 @ 09:50:
Even een keer of 5 op de queue rammen !
Heb je er al in gegooit over een uurtje kan je je stats bekijken.
psn: jackal131 | "When you jump from a plane and your parachute is broken, you've still got the rest of your life to fix it"
Kom ik in een server op Laguna Alta waar heel het team zowat in de spwanbasis van de tegenstander staat
Andere server, precies hetzelfde verhaal.
Ik ben er maar weinig tegengekomen waar het team de vlaggen ook daadwerkelijk op de plek van de vlaggen verdedigde.
Beetje jammer zo...
Het enige voordeel is dat ik conquest in verhouding tot rush wat rustiger vind spelen.
"The Sword of Destiny has two edges. You are one of them"
Mwah, ik haal toch regelmatig heli's neer hoor, zijn waarschijnlijk niet de beste piloten want daar krijg je niet eens een tracer op geplant. Tussen de flares zit zo te zien een respawn pauze, gewoon even wachten als iemand flares uitgooit en dan pas schieten ...Verwijderd schreef op woensdag 13 oktober 2010 @ 09:33:
ik vind dat die heli's best wat makkelijker neergeschoten kunnen worden.. of haal de flares weg..
Vind overigens wel dat heli's als je ze raakt met stationaire MG's en luchtafweer wat meer schade zouden mogen oplopen, bezopen hoe vaak je ze moet raken ; lijken wel vliegende tanks ...
Hoe zit dat met schieten met zware sniper-rifles op heli's ?? Heb het wel eens geprobeerd in de hoop de piloot te raken en krijg dan regelmatig damage points of een aandeel in de kill ...
[ Voor 28% gewijzigd door Goner op 13-10-2010 11:35 ]

The space between is where you'll find me hiding, waiting for you
De hoeveelheid damage met een sniper rifle wordt vermindert als je door glas schiet.Goner schreef op woensdag 13 oktober 2010 @ 11:31:
[...]
Mwah, ik haal toch regelmatig heli's neer hoor, zijn waarschijnlijk niet de beste piloten want daar krijg je niet eens een tracer op geplant. Tussen de flares zit zo te zien een respawn pauze, gewoon even wachten als iemand flares uitgooit en dan pas schieten ...
Vind overigens wel dat heli's als je ze raakt met stationaire MG's en luchtafweer wat meer schade zouden mogen oplopen, bezopen hoe vaak je ze moet raken ; lijken wel vliegende tanks ...
Hoe zit dat met schieten met zware sniper-rifles op heli's ?? Heb het wel eens geprobeerd in de hoop de piloot te raken en krijg dan regelmatig damage points of een aandeel in de kill ...
Verder doet alleen het olifantengeweer (M95) damage tegen heli's. Overigens schieten alle wapens door het raampje van een heli heen. Met een PKM heb je gewoon wat meer kogels om het te proberen
En als iedereen nu tracerdarts meeneemt IPV sidearm, heb je alle heli's zo neer. Met zijn allen met tracers op de heli mikken uiteraard. En als je 'm neer hebt, zet je iemand op UAV duty om die heli het leven zuur te maken, voordattie opstijgt.
overigens zijn heli's met een CG ook best goed zonder lock te raken.
Verwijderd
Alles heeft een zwakke plek.Verwijderd schreef op woensdag 13 oktober 2010 @ 09:33:
[...]
maar ben jij dan ook iemand die continu boven de spawn basis hangt en alles wat maar beweegd kapot schiet?. want dat is echt extreem vervelend.. en ik noem dat gewoon baserapen.
als een iemand goed is met de heli, en ook nog flares mee neemt is die zo overpowerd.. dat ik vind dat die heli's best wat makkelijker neergeschoten kunnen worden.. of haal de flares weg..
En ja, een heli heeft meer killing potential dan een willekeurig infanterie poppetje. Wat wil je dan, dat je ook neergehaald kan worden met een silenced smg?
1 rake raket en het is gedaan, ik kan dat niet overpowered noemen. Dat de partij die beschoten wordt keer op keer als medic of camper wil spawnen is hun probleem.
Edit:
En inderdaad, dat van die flares is ook een kwestie van slim aanpakken. schiet 1 tracer (of laat iemand met een AT4 richten op de chopper om hem te laten denken dat ie getraced is), wacht op de flares en schiet (weer) een tracer.
Probleem opgelost.
Mensen zeggen zo makkelijk dat iets overpowered is. OMG EA fix this. Your game is wrong because I don't know how to handle this...
[ Voor 18% gewijzigd door Verwijderd op 13-10-2010 12:06 ]
Verwijderd
nee mijn punt is meer dat als de piloot echt goed is, en een goede boordschutter bij zich heeft.. de heli ten eerste super moeilijk te tracen is, en als je hm raakt hij zijn flares gebruikt, en dus zal het je nooit lukken om in je eentje een heli naar beneden te halen.Verwijderd schreef op woensdag 13 oktober 2010 @ 12:03:
[...]
Alles heeft een zwakke plek.
En ja, een heli heeft meer killing potential dan een willekeurig infanterie poppetje. Wat wil je dan, dat je ook neergehaald kan worden met een silenced smg?
1 rake raket en het is gedaan, ik kan dat niet overpowered noemen. Dat de partij die beschoten wordt keer op keer als medic of camper wil spawnen is hun probleem.
Edit:
En inderdaad, dat van die flares is ook een kwestie van slim aanpakken. schiet 1 tracer (of laat iemand met een AT4 richten op de chopper om hem te laten denken dat ie getraced is), wacht op de flares en schiet (weer) een tracer.
Probleem opgelost.
Mensen zeggen zo makkelijk dat iets overpowered is. OMG EA fix this. Your game is wrong because I don't know how to handle this...
en ik zit vaak zat op een server waar weinig teamwork is.. dus sta ik er vaak alleen voor... en wat ik ook bijna altijd zie is dat de heli dan lekker boven de spawn basis gaat hangen en dan heb je echt luttele seconden om weg te rennen omdat je anders gewoon kapot geschoten word.
en richten met een AT4 word ook binnen 5 sec op gereageerd met een spervuur van 50mm kogels van de boordschutter..
dus leg me geen woorden in mijn mond met dat ik niet weet hoe ik er mee om moet gaan plz.. dat weet ik wel.. maar ik krijg de kans er gewoon niet voor.
geen teamwork
goede piloot met flares en boordschutter met fast reload.
baserapen
Of je pakt de UAV met alternative armour en gaat boven de vliegende heli hangen... ook leukM2M schreef op woensdag 13 oktober 2010 @ 12:02:
[...]
. En als je 'm neer hebt, zet je iemand op UAV duty om die heli het leven zuur te maken, voordattie opstijgt.
"The Sword of Destiny has two edges. You are one of them"
Probeer een GoT squad te vormen en maak daarbij gebruik van een headset. Zo kun je afspreken wie wat doet en kun je teamwork bevorderen.
De laatste tijd speel ik dit spel ook niet meer alleen. Ik speel alleen als ik zie dat er een aantal GoT'ers aan het spelen zijn en join dan hun game. Met deze GoT'ers hebben we geen last dat er geen teamwork is. Gisteren hebben we ook weer alles gewonnen en nog redelijk simpel ook. Keyword: TEAMWORK.
psn: jackal131 | "When you jump from a plane and your parachute is broken, you've still got the rest of your life to fix it"
Wanneer precies krijgt de bemanning een lock-waarschuwing ?? Als je de heli in het blokje hebt ?Verwijderd schreef op woensdag 13 oktober 2010 @ 12:03:
(of laat iemand met een AT4 richten op de chopper om hem te laten denken dat ie getraced is),
Verwijderd
1: (mythbusters:) Well, there's your problem...Verwijderd schreef op woensdag 13 oktober 2010 @ 13:02:
[...]
1: geen teamwork
2: goede piloot met flares en boordschutter met fast reload.
3: baserapen
2: Wat is er dan overpowered, de chopper of de piloot? Een goede assault die mij keer op keer omlegt zal ook meer skills hebben, dat kun je niet meteen afleggen op zijn wapen.
3: Direct gevolg van 1, ze krijgen de kans om te baserapen.
Geen idee eigenlijk, ik neem aan als het blokje erop staat eigenlijk.Goner schreef op woensdag 13 oktober 2010 @ 13:27:
[...]
Wanneer precies krijgt de bemanning een lock-waarschuwing ?? Als je de heli in het blokje hebt ?
Nee makker. En áls ik dat zou doen, zou ik dan cheaten? Dan hóef ik niet te cheaten, want dan baserape ik.Verwijderd schreef op woensdag 13 oktober 2010 @ 09:33:
[...]
maar ben jij dan ook iemand die continu boven de spawn basis hangt en alles wat maar beweegd kapot schiet?. want dat is echt extreem vervelend.. en ik noem dat gewoon baserapen.
Ik vlieg gewoon over de gehele map. Ben geen fan van baserapen, kom op zeg, ze mogen wel een kans hebben
Flares zijn optioneel, en niet elke heli-driver heeft ze. Ik vind niet dat ze uit het spel moeten: in BF2 waren ze zelfs standaard.als een iemand goed is met de heli, en ook nog flares mee neemt is die zo overpowerd.. dat ik vind dat die heli's best wat makkelijker neergeschoten kunnen worden.. of haal de flares weg..
Nou.. ik vind het anders aardig hard gaan hoorGoner schreef op woensdag 13 oktober 2010 @ 11:31:
[...]Vind overigens wel dat heli's als je ze raakt met stationaire MG's en luchtafweer wat meer schade zouden mogen oplopen, bezopen hoe vaak je ze moet raken ; lijken wel vliegende tanks ...
Nee, dan de HIND.
, die is log, maar kan ook best wat incasseren.Sovjet piloten noemden de helikopter 'letayushiy tank', oftewel 'vliegende tank'.
Klopt! Met de M95 kun je een heli neerhalen. En sowieso de pilot eruit schieten als je dat lukt.Hoe zit dat met schieten met zware sniper-rifles op heli's ?? Heb het wel eens geprobeerd in de hoop de piloot te raken en krijg dan regelmatig damage points of een aandeel in de kill ...
Niet mee eens. Als een heli zeer onverwacht blijft vliegen, krijg je hem lastig getraced. Heeft hij dan ook nog flares, nemen zijn kansen sterk toe. Het enige nadeel is dat de heli zelf ook minder kills maakt, omdat hij minder goed kan aimen. Gevolg: men durft zich weer op het veld te begeven, het aantal engineers dat de heli aanvalt neemt af, en hij krijgt weer vrij spel. Heb dit al een paar keer meegemaakt: hele engineers squads die de lucht rood laten zienEn als iedereen nu tracerdarts meeneemt IPV sidearm, heb je alle heli's zo neer. Met zijn allen met tracers op de heli mikken uiteraard. E
Klinkt als een BF2-tactiek waar goede BC2-piloten niet intrappen hoop ik. schiet 1 tracer (of laat iemand met een AT4 richten op de chopper om hem te laten denken dat ie getraced is), wacht op de flares en schiet (weer) een tracer.
Ronduit lame.altijd zie is dat de heli dan lekker boven de spawn basis gaat hangen en dan heb je echt luttele seconden om weg te rennen omdat je anders gewoon kapot geschoten word.
~ Information security professional & enthousiast ~ EC Twitter ~
- Sloopte constant al onze tanks voordat ze de basis uit waren
- Vloog zo snel heen en weer dat ik er echt geen tracer op kreeg
- Schoot constant de anti-air kapot
- Repairde heel ver weg als hij toch wat schade had
Gewoon vervelend als je zo iemand tegen komt, maar een cheater is het natuurlijk niet.
Flickr PSN ID= cheironnl
Ontwijken is dan beter dan aanvallen denk ik zo dan.
Drive it like you stole it.
Verwijderd
ja precies, dit is ook mijn punt.. maar het is meer dat de chopper als je hm goed gebruikt veel te sterk word.. ik bedoel een tank word niet sterker als je hm goed gebruikt, en poppetje ook niet...cheiron schreef op woensdag 13 oktober 2010 @ 14:37:
Tegen een echt goede chopperpiloot + gunner heb ik gewoon geen ruk in te brengen. Vorige keer op Atacama had ik er zo 1:
- Sloopte constant al onze tanks voordat ze de basis uit waren
- Vloog zo snel heen en weer dat ik er echt geen tracer op kreeg
- Schoot constant de anti-air kapot
- Repairde heel ver weg als hij toch wat schade had
Gewoon vervelend als je zo iemand tegen komt, maar een cheater is het natuurlijk niet.
als je de heli gebruikt zoals je hm hoort te gebruiken is het echt een super vervelend ding wat heel het spel op slot kan zetten.... en daarom vind ik hm soms imba
Verwijderd
als die nog niet allemaal weggeschoten zijn.. (de dekking)Spaiker schreef op woensdag 13 oktober 2010 @ 15:29:
Daar moet je gewoon je meerdere aan kennen vind ik. Als iemand met betere chopper skills dan jezelf je constant neerschiet, dan moet je gewoon van dekking tot dekking lopen, in de hoop dat hij je niet ziet..
Ontwijken is dan beter dan aanvallen denk ik zo dan.
Vervelend? Ja, onmogelijk het leven zuur te maken? nee hoor. Tracer darts is het woord wat je zoekt. Tanks met gunner, AA etc.cheiron schreef op woensdag 13 oktober 2010 @ 14:37:
Tegen een echt goede chopperpiloot + gunner heb ik gewoon geen ruk in te brengen. Vorige keer op Atacama had ik er zo 1:
- Sloopte constant al onze tanks voordat ze de basis uit waren
- Vloog zo snel heen en weer dat ik er echt geen tracer op kreeg
- Schoot constant de anti-air kapot
- Repairde heel ver weg als hij toch wat schade had
Gewoon vervelend als je zo iemand tegen komt, maar een cheater is het natuurlijk niet.
Maar dat vereist teamwork. Iets waar het hele spel om draait. Als je met 3 tanks naast elkaar de map over rijdt, en alles sloopt wat je tegen komt. Zo nu en dan blijft staan voor repairs en goed communiceert, kan ook niemand je wat maken. Dan is dat ook "overpowered".
gisteren nog tegen een compleet team van medics gevochten. Dat is ook niet grappig. Als je er 3 kapot hebt, staat er weer een 4e, die vrolijk iedereen weer tot leven elektrocuteert. En ze waren aanvallers, dus de hoeveelheid ticks gingen ook niet echt veel omlaag. irritant? ja, cheaten? nee. Maar zonder teamwork aan je eigen kant vrij moeilijk te counteren met no CG, no sniper en no pumpguns with 12SG.
Een makkelijke manier is met z'n 2e traceren. Waar je voor moet zorgen is dat 1tje klaar staat met een RPG, en de ander probeert te traceren. Zodra hij een lock-on heeft, schiet hij. Mocht de piloot flares afwerpen, dan kunnen jullie van rol switchen om binnen de reload tijd van de flares, toch nog een tracer te planten.cheiron schreef op woensdag 13 oktober 2010 @ 14:37:
Tegen een echt goede chopperpiloot + gunner heb ik gewoon geen ruk in te brengen. Vorige keer op Atacama had ik er zo 1:
- Sloopte constant al onze tanks voordat ze de basis uit waren
- Vloog zo snel heen en weer dat ik er echt geen tracer op kreeg
- Schoot constant de anti-air kapot
- Repairde heel ver weg als hij toch wat schade had
Gewoon vervelend als je zo iemand tegen komt, maar een cheater is het natuurlijk niet.
Alhoewel je daar dus 2 man voor nodig hebt.
Dit topic is gesloten.
• Houd het nuttig en ontopic
• Posten van stats is ongewenst
• Voor problemen kun je terecht in [Multi] Battlefield: Bad Company 2 - Problementopic
Wil je in de player tabel opgenomen worden stuur dan M2M, jagermeister of Lewt een DM met de volgende info: jouw GoT-naam, (optioneel) Steam / PSN / XBOX live naam en uiteraard je ingame naam. Vergeet niet om aan te geven op welk platform je speelt.
Wil je op de leaderboard opgenomen worden stuur dan TrekDude101 een DM!