Ogame - De nieuwe GoT Competitie! [Spielerij Versie]

Pagina: 1 2 3 4 5 Laatste
Acties:

Onderwerpen


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • siren
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 05-06 15:59
marcs marx
Laurensje13 Mclaurens
naxy naxynl
zeroox xerox
drez drice.
Is dit universum vergeven van multi's of lijkt het maar zo? Dit zijn mensen die in het zelfde galaxy zitten by the way. Als je dan toch internet op je mobiel hebt of ff op werk een account aanmaakt doe het dan wat minder opzichtig alstublieft.

[ Voor 44% gewijzigd door siren op 29-10-2010 12:28 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • daves2hd
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 24-03-2024

daves2hd

\o\ EMOTION /o/

Zijn de meeste van die ook niet inactieve ondertussen ? :D sowieso vermoed ik wel dat deze of gene idd farms hebben aangelegd met multi. Maar goed ik zit nog steeds te wachten voor een server reset :)

you should not attack your enemy before fully understanding his potentials


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • siren
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 05-06 15:59
Tja ik vind zelf de eerste week van opbouwen het leukst dan kijken wie er inactief word en snel groeien. Ik ben er een beetje laat bijgekomen en heb ruim een week vakantie modus gestaan toch nummer 14 of 15 ik blijk stuivertje wisselen met transporter :)
Reset FTW *O*

[ Voor 10% gewijzigd door siren op 29-10-2010 19:24 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wesleytjuh
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 11-09 04:32
siren schreef op vrijdag 29 oktober 2010 @ 12:19:
marcs marx
Laurensje13 Mclaurens
naxy naxynl
zeroox xerox
drez drice.
Is dit universum vergeven van multi's of lijkt het maar zo? Dit zijn mensen die in het zelfde galaxy zitten by the way. Als je dan toch internet op je mobiel hebt of ff op werk een account aanmaakt doe het dan wat minder opzichtig alstublieft.
Klopt, zijn bekende gevallen die je hier meld. naxy is bijvoorbeeld tegelijk aangemaakt met naxynl, maar op naxy is nooit meer ingelogd nadat deze werd aangemaakt. Zelfde met Laurensje etc. We houden het wel een beetje in de gaten ;).


Ohja, sorry iisschots :(.
Kon het niet laten liggen, toch 200% winst en dat is best veel met deze getallen.

The following fleets crashed on Sat, 30 Oct 2010 14:55:59 +0200 :

Attacker WesleyK [ (8> ]
Weapons: 220 % Shields: 210 % Armor: 220 %
Type L.Fighter Cruiser Bomber Destroyer Battlecru.
Number 17.314.246 5.095.540 502.580 2.640.744 500.000
Weapon 0 0 0 0 0
Shield 0 0 0 0 0
Armor 0 0 0 0 0

Defender iisschots [ :Z ]
Weapons: 200 % Shields: 200 % Armor: 200 %
Type S.Cargo L.Cargo L.Fighter H.Fighter Cruiser Battleship Recy. Esp.Probe Bomber Sol. Sat. Destroyer Deathstar Battlecru. R.Launcher S.Laser L.Laser Gauss Ion C. Plasma S.Dome L.Dome
Number 31.592 850.214 634.882 250.000 342.700 1.248.834 508.513 13.513 151.599 1.181 484.051 1.826 125.370 4.591.495 2.637.826 776.296 1.001.060 447.154 244.962 1 1
Weapon 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Shield 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Armor 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

The attacking fires with a total firepower of 0. The defender's shields absorb 0 damage.
The defender fires with a total firepower of 0. The attack's shields absorb 0 damage.

Attacker WesleyK [ (8> ]
Weapons: 220 % Shields: 210 % Armor: 220 %
Type L.Fighter Cruiser Bomber Destroyer Battlecru.
Number 9.465.252 3.981.120 486.330 2.592.426 483.198
Weapon 0 0 0 0 0
Shield 0 0 0 0 0
Armor 0 0 0 0 0

Defender iisschots [ :Z ]
Weapons: 200 % Shields: 200 % Armor: 200 %
Type
Number
Weapon
Shield
Armor

The attacking fires with a total firepower of 0. The defender's shields absorb 0 damage.
The defender fires with a total firepower of 0. The attack's shields absorb 0 damage.
The attacker has won the battle!
You stole 196.654.772 units of , 201.705.816 units of and 589.129.921 units of Deuterium.
The attack lost a total of 72.644.576.000 units.
The defender lost a total of 305.603.880.500 units.
A debris field containg 96.948.998.300 units of Metal and 49.749.261.100 units of Crystal formed in the orbit of this planet
The Probabilities of creating a moon is: 20 %

Report simulated in 0.100953102112 seconds!

Bedankt voor het helpen met ruimen Daves2hd!
Succes met de rebuild iisschots ;).

[ Voor 62% gewijzigd door wesleytjuh op 30-10-2010 19:34 ]

AccuSafe.nl: Alles voor je kistradio | Store | Kistradio FAQ | Onze video's | Onze versterker!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • daves2hd
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 24-03-2024

daves2hd

\o\ EMOTION /o/

/me moppert wat over al het werk in die speakers op je vloot en ik zie er niet eens iets van terug hier!

Zelfde nick betekend nog geen multi, hoop mensen zijn niet creatief :+
Het is alweer wat weekjes stil rond om Dragon :( Paar keer op msn gepoked voor problemen her en der. Maar geen antwoorden gehad, misschien is hij even druk met zn servers. Kan prima zo iets had ik nog wel vernomen toen hij op irc zat.

you should not attack your enemy before fully understanding his potentials


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dragon9114
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 08-08 17:58
zo ik heb ook maar eens een account gemaakt.
eens kijken hoelang het nu duurt voordat ik geraid wordt :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Snowwie
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 07-09 17:57
* Snowwie gaat er maar eens mee stoppen.

Het is me zo langzamerhand een dagelijkse sleur geworden.
Inactiefjes raiden, maantjes opblazen, inactiefjes raiden, maantjes opblazen en bouwen tot in de oneindigheid.

Nee, het is best zo, ik heb voor lange tijd de nr 1. positie mogen hebben, en had het waarschijnlijk ook nog wel lange tijd kunnen behouden (want zo veel tijd ging de laatste tijd er niet meer in), maar het is goed zo. Ik verwijder gewoon al m'n zut en zet het account op verwijderen en vakantiemodus. :)

Mijn YouTube Channel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • blorf
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 22-08 16:22
Snowwie schreef op maandag 01 november 2010 @ 20:53:
* blorf gaat er maar eens mee stoppen.

Het is me zo langzamerhand een dagelijkse sleur geworden.
Inactiefjes raiden, maantjes opblazen, inactiefjes raiden, maantjes opblazen en bouwen tot in de oneindigheid.

Nee, het is best zo, ik heb voor lange tijd de nr 1. positie mogen hebben, en had het waarschijnlijk ook nog wel lange tijd kunnen behouden (want zo veel tijd ging de laatste tijd er niet meer in), maar het is goed zo. Ik verwijder gewoon al m'n zut en zet het account op verwijderen en vakantiemodus. :)
Hee, je broer is ook gestopt O-)

You are in a maze of little twisting passages, all different.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Molybdenum
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 18-06 08:34
snowwie: het was een waar genoegen, seraphin ook, al was die wat minder zichtbaar.

snowwie, ik kan me vinden in je argumentatie. :)

blOrf: feli met nr. 1. die positie is nu wat dichter bij voor mij. mss ga ik die nog maar even nastreven. ;)

nog een bugje tegengekomen:

time je je recs heel strak na een aanval, zeg op 1 sec., dan kunnen er drie dingen gebeuren:
1. je neemt gewoon het debris mee, niks aan de hand
2. je hebt niks. het debris komt blijkbaar iets later dan de aanval en niet tijdens de aanval. het debris is aanwezig nadat de recs al weer op de terugweg zijn
3. je hebt je debris te pakken én het debris ligt er nog. maw, 2x bonus. :)

[ Voor 100% gewijzigd door Molybdenum op 01-11-2010 21:33 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Snowwie
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 07-09 17:57
Molybdenum schreef op maandag 01 november 2010 @ 21:26:
snowwie: het was een waar genoegen, seraphin ook, al was die wat minder zichtbaar.
Sportief gebaar, ook al zat ik je de laatste tijd vaak achter de vodden aan :)
Vooral je manen moesten het regelmatig ontgelden, maar het was puur om je een beetje op afstand te houden, hetgeen redelijk werkte.

Seraphin had ik nog ff aan de telefoon vanavond, die wou dan ook niet verder meer in z'n uppie.

Mijn YouTube Channel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kuukert
  • Registratie: Oktober 2010
  • Laatst online: 12-01-2024
Hierbij ook het einde van mij in dit spelletje..

Helaas na lange tijd en soms wat goede hoop weinig vorderingen in het spel.

Dit zal zeker de nr1 slag tot nu toe zijn met meer dan een biljoen aan puin :D

aanschouw:

The following fleets crashed on Tue, 02 Nov 2010 16:34:43 +0100 :


Attacker thedutchone [1:7:10]
Weapons: 220 % Shields: 210 % Armor: 220 % Type S.Cargo L.Cargo L.Fighter Cruiser Battleship Recy. Esp.Probe Bomber Destroyer Deathstar Battlecru.
Number 24.997 356.824 88.782.678 2.816.848 376.930 1.571.372 2.620 79 2.622.764 37.453 235.000
Weapon 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Shield 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Armor 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0


Defender kuukert [1:6:12]
Weapons: 210 % Shields: 200 % Armor: 210 % Type L.Cargo L.Fighter Cruiser Battleship Recy. Esp.Probe Destroyer Deathstar Battlecru.
Number 630.635 43.192.159 3.256.615 1.130.000 3.210.175 8.762 1.939.503 33.778 323
Weapon 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Shield 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Armor 0 0 0 0 0 0 0 0 0


The attacking fires with a total firepower of 0. The defender's shields absorb 0 damage.
The defender fires with a total firepower of 0. The attack's shields absorb 0 damage.


Attacker thedutchone [1:7:10]
Weapons: 220 % Shields: 210 % Armor: 220 % Type S.Cargo L.Cargo L.Fighter Cruiser Battleship Recy. Bomber Destroyer Deathstar Battlecru.
Number 8.880 142.968 25.716.480 1.823.064 278.832 841.824 79 2.020.200 37.453 166.944
Weapon 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Shield 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Armor 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0


Defender kuukert [1:6:12]
Weapons: 210 % Shields: 200 % Armor: 210 % Type Battleship Destroyer Deathstar
Number 11.544 278.832 30.192
Weapon 0 0 0
Shield 0 0 0
Armor 0 0 0


The attacking fires with a total firepower of 0. The defender's shields absorb 0 damage.
The defender fires with a total firepower of 0. The attack's shields absorb 0 damage.
The battle has ended in a draw. Attacker's remaing fleets return home!
The attack lost a total of 383.840.892.000 units.
The defender lost a total of 643.148.693.000 units.
A debris field containg 724.339.923.550 units of Metal and 344.287.098.500 units of Crystal formed in the orbit of this planet
The Probabilities of creating a moon is: 20 %

Report simulated in 0.0778238773346 seconds!

En het vervolg:

The following fleets crashed on Tue, 02 Nov 2010 17:18:46 +0100 :


Attacker kuukert [1:6:12]
Weapons: 210 % Shields: 200 % Armor: 210 % Type Battleship Destroyer Deathstar
Number 11.544 278.832 30.192
Weapon 0 0 0
Shield 0 0 0
Armor 0 0 0


Defender thedutchone [1:7:10]
Weapons: 220 % Shields: 210 % Armor: 220 % Type S.Cargo L.Cargo L.Fighter Cruiser Battleship Recy. Bomber Destroyer Deathstar Battlecru.
Number 8.880 142.968 25.716.480 1.823.064 278.832 841.824 79 2.020.200 37.453 166.944
Weapon 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Shield 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Armor 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0


The attacking fires with a total firepower of 0. The defender's shields absorb 0 damage.
The defender fires with a total firepower of 0. The attack's shields absorb 0 damage.


Attacker kuukert [1:6:12]
Weapons: 210 % Shields: 200 % Armor: 210 % Type
Number
Weapon
Shield
Armor


Defender thedutchone [1:7:10]
Weapons: 220 % Shields: 210 % Armor: 220 % Type S.Cargo L.Cargo L.Fighter Cruiser Battleship Recy. Bomber Destroyer Deathstar Battlecru.
Number 8.256 125.130 22.780.368 1.614.822 252.324 744.330 79 1.806.258 37.410 151.962
Weapon 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Shield 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Armor 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0


The attacking fires with a total firepower of 0. The defender's shields absorb 0 damage.
The defender fires with a total firepower of 0. The attack's shields absorb 0 damage.
The defender has won the battle!
The attack lost a total of 337.466.640.000 units.
The defender lost a total of 49.791.610.000 units.
A debris field containg 108.327.797.600 units of Metal and 83.509.693.300 units of Crystal formed in the orbit of this planet
The Probabilities of creating a moon is: 20 %
A moon made its appearence around the planet [1:7:10] !
Report simulated in 0.0404450893402 seconds!

Kuukje zegt bey bey :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Molybdenum
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 18-06 08:34
"A moon made its appearance"

Gezien de hoeveelheid debris, zou het een nieuwe planeet moeten zijn.

Nou, ook jullie het beste. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • harry64
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 08-09 21:23
Hier nog een paar postwaardige battlereports omdat niemand anders iets post ;)


The following fleets crashed on Tue, 02 Nov 2010 :

Attacker garegast [xxxx]
Weapons: 220 % Shields: 220 % Armor: 220 %
Type Bomber Destroyer
Number 520.736 2.311.488

Defender Schwimpie [xxxx]
Weapons: 200 % Shields: 210 % Armor: 200 %
Type L.Cargo Cruiser Battleship Recy. Esp.Probe Sol. Sat. Destroyer Deathstar R.Launcher S.Laser L.Laser Gauss Plasma S.Dome
Number 159.985 99.996 200.000 145.000 3.323 4.000 298.762 2.494 2.937.729 2.000.000 190.000 30.000 85.000 1

Attacker garegast [xxxx]
Weapons: 220 % Shields: 220 % Armor: 220 %
Type Bomber Destroyer
Number 479.040 2.214.450

Defender Schwimpie [xxxx]
Weapons: 200 % Shields: 210 % Armor: 200 %
Type
Number

The attacker has won the battle!
You stole 1.482.849.126 units of , 451.877.386 units of and 424.866.516 units of Deuterium.
The attack lost a total of 15.882.390.000 units.
The defender lost a total of 105.283.755.000 units.
A debris field containg 28.441.946.500 units of Metal and 19.992.282.750 units of Crystal formed in the orbit of this planet
The Probabilities of creating a moon is: 20 %


The following fleets crashed on Mon, 01 Nov 2010 :

Attacker garegast [xxxx]
Weapons: 220 % Shields: 220 % Armor: 220 %
Type L.Fighter Bomber Destroyer Deathstar
Number 2.930.951 820.000 2.420.315 23.253

Defender The_cobra666 [xxxx]
Weapons: 210 % Shields: 210 % Armor: 210 %
Type L.Cargo H.Fighter Cruiser Battleship Sol. Sat. Destroyer Deathstar R.Launcher S.Laser L.Laser Gauss Ion C. Plasma S.Dome L.Dome
Number 100.923 60.012 28 1.131.840 1.100 641.712 1.290 9.644.652 616 437 237 38 37.791 1 1

Attacker garegast [xxxx]
Weapons: 220 % Shields: 220 % Armor: 220 %
Type L.Fighter Bomber Destroyer Deathstar
Number 341.343 722.553 2.292.595 23.253

Defender The_cobra666 [xxxx]
Weapons: 210 % Shields: 210 % Armor: 210 %
Type
Number

The attacker has won the battle!
You stole 4.141.246.386 units of , 2.011.766.307 units of and 565.168.236 units of Deuterium.
The attack lost a total of 35.093.662.000 units.
The defender lost a total of 187.055.213.000 units.
A debris field containg 64.435.835.200 units of Metal and 36.565.630.750 units of Crystal formed in the orbit of this planet
The Probabilities of creating a moon is: 20 %


The following fleets crashed on Fri, 29 Oct 2010 :

Attacker garegast [xxxx]
Weapons: 220 % Shields: 220 % Armor: 220 %
Type Destroyer
Number 1.300.000

Defender rulingarktoid [xxxx]
Weapons: 180 % Shields: 180 % Armor: 180 %
Type L.Cargo Recy. Esp.Probe Deathstar R.Launcher Gauss Ion C. S.Dome
Number 40.000 55.213 1.000 8.091 49 650 500 1

Attacker garegast [xxxx]
Weapons: 220 % Shields: 220 % Armor: 220 %
Type Destroyer
Number 1.214.291

Defender rulingarktoid [xxxx]
Weapons: 180 % Shields: 180 % Armor: 180 %
Type
Number

The attacker has won the battle!
You stole 622.250.308 units of , 530.227.599 units of and 93.197.859 units of Deuterium.
The attack lost a total of 10.713.625.000 units.
The defender lost a total of 82.413.002.000 units.
A debris field containg 25.514.318.500 units of Metal and 20.471.950.400 units of Crystal formed in the orbit of this planet
The Probabilities of creating a moon is: 20 %


The following fleets crashed on Fri, 29 Oct 2010 :

Attacker garegast [xxxx]
Weapons: 220 % Shields: 220 % Armor: 220 %
Type H.Fighter Cruiser Battleship Bomber Destroyer Deathstar Battlecru.
Number 50.000 11.576 65.000 221.740 1.824.216 13.303 5.000

Defender Krisis [xxxx]
Weapons: 220 % Shields: 210 % Armor: 210 %
Type L.Cargo L.Fighter Battleship Recy. Esp.Probe Bomber Sol. Sat. Destroyer Deathstar Battlecru. R.Launcher S.Laser L.Laser Gauss Ion C. Plasma S.Dome L.Dome
Number 39.000 1.000 100.213 318.783 130 2.000 13.584 17.000 2.400 20.000 4.377.031 892.368 734.599 182.836 235.162 127.923 1 1

Attacker garegast [xxxx]
Weapons: 220 % Shields: 220 % Armor: 220 %
Type H.Fighter Cruiser Battleship Bomber Destroyer Deathstar Battlecru.
Number 11.528 6.820 53.460 196.548 1.723.128 13.303 4.356

Defender Krisis [xxxx]
Weapons: 220 % Shields: 210 % Armor: 210 %
Type
Number

The attacker has won the battle!
You stole 498.119.343 units of , 575.985.437 units of and 565.679.567 units of Deuterium.
The attack lost a total of 16.173.064.000 units.
The defender lost a total of 81.953.892.000 units.
A debris field containg 16.414.126.850 units of Metal and 11.576.637.050 units of Crystal formed in the orbit of this planet
The Probabilities of creating a moon is: 20 %


The following fleets crashed on Fri, 29 Oct 2010 :

Attacker garegast [xxxx]
Weapons: 220 % Shields: 220 % Armor: 220 %
Type L.Fighter Destroyer
Number 2.850.000 1.889.162

Defender Krisis [xxxx]
Weapons: 220 % Shields: 210 % Armor: 210 %
Type L.Cargo L.Fighter Cruiser Battleship Col.Ship Recy. Bomber Destroyer Deathstar Battlecru.
Number 304.139 1 67.000 231.000 10 184.747 20.000 205.598 3.180 22.503

Attacker garegast [xxxx]
Weapons: 220 % Shields: 220 % Armor: 220 %
Type L.Fighter Destroyer
Number 2.256.577 1.824.216

Defender Krisis [xxxx]
Weapons: 220 % Shields: 210 % Armor: 210 %
Type
Number

You stole 6.631.000 units of , 4.654.300 units of and 0 units of Deuterium.
The attack lost a total of 10.491.942.000 units.
The defender lost a total of 83.991.023.000 units.
A debris field containg 28.047.473.300 units of Metal and 19.309.543.000 units of Crystal formed in the orbit of this planet
The Probabilities of creating a moon is: 20 %


The following fleets crashed on Thu, 28 Oct 2010 :

Attacker garegast [xxxx]
Weapons: 220 % Shields: 220 % Armor: 220 %
Type Destroyer
Number 650.000

Defender Krisis [xxxx]
Weapons: 210 % Shields: 210 % Armor: 210 %
Type Battleship Recy. Bomber Destroyer Deathstar Battlecru.
Number 80.000 108.717 2.000 4.000 2.494 35.000

Attacker garegast [xxxx]
Weapons: 220 % Shields: 220 % Armor: 220 %
Type Destroyer
Number 613.536

Defender Krisis [xxxx]
Weapons: 210 % Shields: 210 % Armor: 210 %
Type
Number

The attacker has won the battle!
You stole 7.786.600 units of , 16.713.980 units of and 4.998.869 units of Deuterium.
The attack lost a total of 4.558.000.000 units.
The defender lost a total of 35.351.906.000 units.
A debris field containg 11.404.255.500 units of Metal and 8.415.826.100 units of Crystal formed in the orbit of this planet
The Probabilities of creating a moon is: 20 %

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Molybdenum
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 18-06 08:34
ook maar een battle posten dan:

Afbeeldingslocatie: http://meterkast.nieuwlandnet.net/fora/got/btl007.png

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • harry64
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 08-09 21:23
Toch nog een aardige, en heb er een hoop moeite voor moeten doen. Tevens een sportieve reactie van Ravv. Succes met je rebuild plannen.

The following fleets crashed on Sat, 13 Nov 2010 :

Attacker garegast [xxxx]
Weapons: 220 % Shields: 220 % Armor: 220 %
Type L.Fighter H.Fighter Cruiser Destroyer Battlecru.
Number 7.324.614 1.491.358 2.489.821 2.827.646 715.750

Defender ravv [xxxx]
Weapons: 210 % Shields: 210 % Armor: 220 %
Type S.Cargo L.Cargo L.Fighter H.Fighter Cruiser Battleship Recy. Esp.Probe Bomber Destroyer Deathstar Battlecru.
Number 400.863 251.745 6.518.096 405.394 207.939 109.546 461.314 8.463 493.336 812.684 13.989 134.406

Attacker garegast [xxxx]
Weapons: 220 % Shields: 220 % Armor: 220 %
Type L.Fighter H.Fighter Cruiser Destroyer Battlecru.
Number 4.056.680 889.554 1.784.658 2.503.642 623.450

Defender ravv [xxxx]
Weapons: 210 % Shields: 210 % Armor: 220 %
Type
Number

The attacker has won the battle!
You stole 58.812.535 units of , 15.659.613 units of and 273.610.243 units of Deuterium.
The attack lost a total of 87.885.503.000 units.
The defender lost a total of 352.966.072.000 units.
A debris field containg 129.322.866.200 units of Metal and 88.621.669.950 units of Crystal formed in the orbit of this planet
The Probabilities of creating a moon is: 20 %

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Molybdenum
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 18-06 08:34
Mooie, Harry! :)

Ik heb ook nog een dikke vanavond:

Afbeeldingslocatie: http://meterkast.nieuwlandnet.net/fora/got/btl008.png

Kostte me iets meer dan gedacht. Dit omdat ik in Speedsim alles door 10 heb gedeeld om het nog te kunnen simmen (>10 miljoen pakt die tool niet meer).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TheTransporter
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 11-09 16:32
Eindelijk heeft iemand het aan gedurfd! En kan ik stoppen met ogame. Al weken laat ik me vloot met opzet liggen. Heeft nog lang geduurt ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • harry64
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 08-09 21:23
Als hij het niet gedaan had was ik het, verbaasde me wel dat je vloot daar lag en niet op je verre planeetje ;P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TheTransporter
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 11-09 16:32
Hij lag daar expres omdat ik daar ook redelijke def had. Maar goed het is nu dus tijd om er mee te stoppen :)

edit: Is het niet ook de grootste slag tot nu toe?

[ Voor 19% gewijzigd door TheTransporter op 14-11-2010 16:14 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Molybdenum
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 18-06 08:34
sorry dat ik je voor was, Harry. ;)

ik denk niet dat het de grootste slag is.
qua debris heb ik bij snowwie of seraphin meer gezien (>700G (!) ofzo).

voor mij was het wel de grootste vloot die ooit erop uit gestuurd heb. :) (en het grootste verlies dat ik heb geleden bij een aanval).

blOrf pakte ik vorige week met 9M scheepjes.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TheTransporter
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 11-09 16:32
hmm jammer ik ging voor de grootste slag :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Molybdenum
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 18-06 08:34
die van snowwie en seraphin was de crash toen ze stopten. er zijn wel meer flinke crashes geweest. ben benieuwd of er stats uitgedraaid kunnen worden ofzo. even de logs doorspitten, maar ik geloof dat dat nogal een enorme klus is. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • daves2hd
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 24-03-2024

daves2hd

\o\ EMOTION /o/

kuukert en thedutchstone bedoel je denk ik ? ;) sera en snowwie zijn bij mijn weten gewoon gestopt met account deleten :P

valt op dat alleen bekende namen terug komen in de slagen over het algemeen. Weinig nieuwere spelers :o

you should not attack your enemy before fully understanding his potentials


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • blorf
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 22-08 16:22
Attacker blOrf
Weapons: 200 % Shields: 200 % Armor: 200 %
Type L.Cargo Battleship
Number 1.000.000 6.562.005
Weapon 0 0
Shield 0 0
Armor 0 0

Defender kanjer
Weapons: 200 % Shields: 200 % Armor: 240 %
Type L.Cargo Cruiser Recy. Esp.Probe Bomber Destroyer Deathstar
Number 1.416.481 135.538 239.989 1.065 71.384 142.214 2
Weapon 0 0 0 0 0 0 0
Shield 0 0 0 0 0 0 0
Armor 0 0 0 0 0 0 0

The attacking fires with a total firepower of 0. The defender's shields absorb 0 damage.
The defender fires with a total firepower of 0. The attack's shields absorb 0 damage.

Attacker blOrf
Weapons: 200 % Shields: 200 % Armor: 200 %
Type L.Cargo Battleship
Number 948.090 6.489.516
Weapon 0 0
Shield 0 0
Armor 0 0

Defender kanjer
Weapons: 200 % Shields: 200 % Armor: 240 %
Type
Number
Weapon
Shield
Armor

The attacking fires with a total firepower of 0. The defender's shields absorb 0 damage.
The defender fires with a total firepower of 0. The attack's shields absorb 0 damage.
The attacker has won the battle!
You stole 8.098.772.934 units of , 3.479.066.841 units of and 3.480.527.666 units of Deuterium.
The attack lost a total of 4.972.260.000 units.
The defender lost a total of 49.470.551.000 units.
A debris field containg 16.112.272.550 units of Metal and 11.654.910.300 units of Crystal formed in the orbit of this planet
The Probabilities of creating a moon is: 20 %
A moon made its appearence around the planet!
Report simulated in 0.0346260070801 seconds!


Combat Report:
Loss Attacker: 0 Loss Defender:0
Gains Metal:4.049.386.467 Crystal:1.739.533.420 Deuterium:1.740.263.833
Debris Metal:0 Crystal:0

Combat Report:
Loss Attacker: 0 Loss Defender:0
Gains Metal:2.024.693.234 Crystal:869.766.710 Deuterium:870.131.916
Debris Metal:0 Crystal:0

Combat Report:
Loss Attacker: 0 Loss Defender:0
Gains Metal:625.266.667 Crystal:434.883.355 Deuterium:435.065.958
Debris Metal:0 Crystal:0Combat Report [1:57:12]

Combat Report:
Loss Attacker: 0 Loss Defender:0
Gains Metal:583.333.333 Crystal:217.441.678 Deuterium:217.532.979
Debris Metal:0 Crystal:0

Combat Report:
Loss Attacker: 360.000.000 Loss Defender:0
...
}:O
...

Gains Metal:0 Crystal:0 Deuterium:0
Debris Metal:99.000.000 Crystal:99.000.000
Die moest dus ook naar die maan, net als de rest. Niet naar de planeet...

You are in a maze of little twisting passages, all different.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • siren
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 05-06 15:59
Klopt dat wel devilfish SCULL 13.015.454.188 in vloot alleen? -edit Het is wesleyk ook al opgevallen zie ik. Een (b) achter zijn naam.

[ Voor 211% gewijzigd door siren op 30-11-2010 12:03 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • siren
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 05-06 15:59
Word die bug nog gefixed aangezien er weer eentje met stip bovenaan staat? Gooi prank er ook maar uit mister td stuurt ze naar prank die recycled ze weer. Het zijn wel waves met 40 miljoen recyclers die gekraakt en binnen seconden gerecycled worden. Wave van prank naar mister td is 900 miljoen recyclers. 8)7 Het is wel duidelijk dat er mensen zijn die recyclers uit het niks creeren zonder build tijd.

Raw materials 4e honk [1:71:5] le 30-11-2010 12:42:13
Metal 5.217.004.332.642 Crystal 3.492.010.720.305
Deuterium 5.921.064.799 Energy 3.850.912
Fleet
Small Cargo 23 Large Cargo 182099
Cruiser 98871 Battleship 99279
Recycler 819706416 Espionage Probe 3280
Solar Satellite 4000 Destroyer 100000
geen coordinaten plaatsen mag hierbij het raam uit denk ik
Ik mag hem nu niet meer phalanxen hij gaat voor mijn maan nu. |:(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wesleytjuh
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 11-09 04:32
siren schreef op dinsdag 30 november 2010 @ 12:03:
Word die bug nog gefixed aangezien er weer eentje met stip bovenaan staat? Gooi prank er ook maar uit mister td stuurt ze naar prank die recycled ze weer. Het zijn wel waves met 40 miljoen recyclers die gekraakt en binnen seconden gerecycled worden. Wave van prank naar mister td is 900 miljoen recyclers. 8)7 Het is wel duidelijk dat er mensen zijn die recyclers uit het niks creeren zonder build tijd.

Raw materials 4e honk [1:71:5] le 30-11-2010 12:42:13
Metal 5.217.004.332.642 Crystal 3.492.010.720.305
Deuterium 5.921.064.799 Energy 3.850.912
Fleet
Small Cargo 23 Large Cargo 182099
Cruiser 98871 Battleship 99279
Recycler 819706416 Espionage Probe 3280
Solar Satellite 4000 Destroyer 100000
geen coordinaten plaatsen mag hierbij het raam uit denk ik
Ik mag hem nu niet meer phalanxen hij gaat voor mijn maan nu. |:(
Yup, mister_td hield ik al een paar dagen in de gaten, liet hem express even zijn gang gaan. Had gisteren van hem een bericht naar prank onderschept waarin hij aan prank vroeg of hij wilde helpen. En 1 dag later zijn ze inderdaad beide keihard gestegen. Beide acccounts worden verwijderd, ik hoop dat dit een waarschuwing voor de rest is.

AccuSafe.nl: Alles voor je kistradio | Store | Kistradio FAQ | Onze video's | Onze versterker!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Molybdenum
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 18-06 08:34
LOL, waarom zou je een bug uitbuiten in deze universe?

Uberhaupt, het zou mij geen genoegdoening geven als ik hoog of eerste zou staan door op een oneerlijke manier te spelen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • siren
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 05-06 15:59
Doei ik heb het wel gehad met ogame hax uni.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Molybdenum
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 18-06 08:34
why? omdat ik langs ben geweest?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • siren
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 05-06 15:59
Nee omdat 57 miljard punten een beetje belachelijk is, iedereen weet dat je dat onmogelijk ergens vandaan kan slepen. Er loopt een gentleman's agreement waarbij je niet in de nacht aanvalt maar ondertussen creëren mensen miljarden resources uit het niets.
Als dat echt uit slagen kwam dan zouden die gepost worden en dan zou er worden gezegd mooie kraak, maar hier gebeurd het clandestien met miljarden recyclers die uit het luchtledige worden gemaakt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

waarom mag je maximaal 5 kolonies. beetje weinig niet?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Molybdenum
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 18-06 08:34
euh, als ik 100000 deathstars bouw, dan heb ik er 1 miljard punten bij.

en dat is in no time gebeurd met 10 deathstars/sec/planeet. Als ik flink resources spaar en dan op 5 planeten tegelijk deathstars ga bouwen, dan loopt de score heel snel op! (100.000/10/5 = 2000 sec.). Maw, in een uur kan je ruim 2 miljard fleetpunten opbouwen.

ik zit nu op ruim 10 miljard fleetpunten.

dure gebouwen tellen ook hard mee in de score.

heeft niks met cheaten te maken.

oh ja, deathstars verdubbelen in je queue als je een 'destroyer' officer rank 1 hebt

[ Voor 29% gewijzigd door Molybdenum op 05-02-2011 17:01 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

wat is gebeurt met de menu balk aan de zijkant?
Afbeeldingslocatie: http://i816.photobucket.com/albums/zz88/pocketplayer_2010/Schermafbeelding2011-02-06om183204.png

[ Voor 55% gewijzigd door Verwijderd op 06-02-2011 18:34 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Molybdenum
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 18-06 08:34
die is er gewoon! ;)
heb je mss een frame gebookmarked?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Molybdenum
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 18-06 08:34
okey, stuur nooit meerdere fleets met deathstars naar één maan om die te vernietigen (dat deed ik ivm grotere kans op succes): als de eerste vloot succes heeft, dan verdwijnen de andere vloten! :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Molybdenum schreef op zondag 06 februari 2011 @ 23:12:
okey, stuur nooit meerdere fleets met deathstars naar één maan om die te vernietigen (dat deed ik ivm grotere kans op succes): als de eerste vloot succes heeft, dan verdwijnen de andere vloten! :(
haha van fouten moet je leren. Wat is de schade?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Molybdenum
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 18-06 08:34
het valt wel mee, maar het blijft balen. ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • daves2hd
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 24-03-2024

daves2hd

\o\ EMOTION /o/

Molybdenum schreef op zondag 06 februari 2011 @ 23:12:
okey, stuur nooit meerdere fleets met deathstars naar één maan om die te vernietigen (dat deed ik ivm grotere kans op succes): als de eerste vloot succes heeft, dan verdwijnen de andere vloten! :(
........
Molybdenum schreef op zaterdag 05 februari 2011 @ 16:57:
euh, als ik 100000 deathstars bouw, dan heb ik er 1 miljard punten bij.

en dat is in no time gebeurd met 10 deathstars/sec/planeet. Als ik flink resources spaar en dan op 5 planeten tegelijk deathstars ga bouwen, dan loopt de score heel snel op! (100.000/10/5 = 2000 sec.). Maw, in een uur kan je ruim 2 miljard fleetpunten opbouwen.

ik zit nu op ruim 10 miljard fleetpunten.

dure gebouwen tellen ook hard mee in de score.

heeft niks met cheaten te maken.

oh ja, deathstars verdubbelen in je queue als je een 'destroyer' officer rank 1 hebt
niet aanstellen he ;)

Wat is er van de oude garde eigenlijk nog over aan spelers? Ik zit nog wel op irc alleen zie niemand meer langs komen dus zal wel tegenvallen :P Hopelijk krijgt dragon ooit nog zin en tijd om een uni te resetten met wat betere stats en geen dubbele RIPS dan kan ik mijn mighty battleship+light fighter+heavy fighter combo proberen en alle rips mollen met winst ^^

Bewonderingswaardig te noemen dat je nog speelt moly ;)

you should not attack your enemy before fully understanding his potentials


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Molybdenum
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 18-06 08:34
hehe, nou ik was een tijdje gestopt, maar het bloed kruipt....

er is inderdaad niet veel te doen en een nieuwe uni zou geen kwaad kunnen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

tja, mits er genoeg mensen gaan spelen..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Snowwie
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 07-09 17:57
Ik zou dan gewoon een nieuw topic gaan starten, in de Huiskamer. Spielerij. :)

Met een compleet nieuw TS, en dan een datum in de toekomst prikken wanneer de server gaat herstarten.

[ Voor 5% gewijzigd door Snowwie op 11-02-2011 11:01 ]

Mijn YouTube Channel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • daves2hd
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 24-03-2024

daves2hd

\o\ EMOTION /o/

Waarom in huiskamer en niet gewoon hier in spielerij? :(

you should not attack your enemy before fully understanding his potentials


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Snowwie
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 07-09 17:57
Je hebt gelijk, Spielerij inderdaad :)

Mijn YouTube Channel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • shiniw00t
  • Registratie: Januari 2008
  • Laatst online: 16-07 15:59
vreemd een bug misschien ik heb: 6.280.158.547 energy maar ik wil graviton 10 researchen (Energy: 5.904.900.000 ) en dat kan niet :( meerdere mensen hier problemen mee?

[ Voor 8% gewijzigd door shiniw00t op 16-03-2011 08:04 ]

Burrow your probes until your queen arrives and have her EMP all the lings, chrono-boost your infested terrans and use them to hold off the opponent until your overlord is able to help with auto-heal.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Zooo.. Lang niemand op dit forum geweest!
Er zijn al 500+ spelers.
Nouja, 'spelers' >.<

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Eduardboon
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 04-06 19:19
Heerlijk m te kunnen spelen zonder allemaal zooi te hoeven aanschaffen! ik doe mee

Edit: Is de skin ook aan te passen naar die van de originele? die vond ik net wat prettiger, zo niet kan ik hier ook prima mee werken hoor, maar het zou fijn zijn :)

[ Voor 50% gewijzigd door Eduardboon op 11-05-2011 09:59 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CaVeFiSh
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 27-03 14:26
Ik ben erg benieuwd hoe ik zelf zo een ogame server zou kunnen draaien, is hier wat uitleg over te geven? Ik heb ervaring met apache en MySQL maar kan nergens serverfiles voor Ogame vinden.

http://eu.battle.net/d3/en/profile/cavefish-2679/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • daves2hd
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 24-03-2024

daves2hd

\o\ EMOTION /o/

zoek op xnova als ogame client zo heet deze ook. Verder is het gewoon een database en ftp gelinkt aan een domein inderdaad :)

you should not attack your enemy before fully understanding his potentials


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Wel jammer dat niet weer meer mensen gaan spelen.
Dan zouden ze mijn alliance wel kunnen joinen. :P
Rank 2 bij alles, alleen bij research rank 3..
Maat staat verrr bovenaan, maarja...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Snowwie
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 07-09 17:57
Ogame heeft z'n beste tijd wel gehad. Ook de cloontjes :)

Als ik er al aan terugdenk, wat een hel, fleetsaven, terugtrekken, ongeduldig door het verkeer racen omdat je vlootje gecrasht kon worden. Arrrgh, liever niet weer.

* Snowwie speelt sinds een half jaar Ikariam, vele malen relaxter. :)

Mijn YouTube Channel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

mogen we aub even een ban voor Maat? lijkt me niet de bedoeling dat we in het holst van de nacht gaan crashen...

The following fleets crashed on Sun, 22 May 2011 04:48:13 +0200 :

Attacker maat [3:125:6]
Weapons: 210 % Shields: 210 % Armor: 210 %
Type Deathstar
Number 4.000.000
Weapon 0
Shield 0
Armor 0

Defender Stalker [6:42:5]
Weapons: 210 % Shields: 210 % Armor: 200 %
Type L.Fighter H.Fighter Cruiser Battleship Col.Ship Recy. Esp.Probe Destroyer Deathstar Battlecru.
Number 9.860.332 1.511.827 3.193.587 1.956.989 13 4.860.538 103.144 1.400.000 653.099 1.312.455
Weapon 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Shield 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Armor 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

The attacking fires with a total firepower of 0. The defender's shields absorb 0 damage.
The defender fires with a total firepower of 0. The attack's shields absorb 0 damage.

Attacker maat [3:125:6]
Weapons: 210 % Shields: 210 % Armor: 210 %
Type Deathstar
Number 3.963.861
Weapon 0
Shield 0
Armor 0

Defender Stalker [6:42:5]
Weapons: 210 % Shields: 210 % Armor: 200 %
Type
Number
Weapon
Shield
Armor

The attacking fires with a total firepower of 0. The defender's shields absorb 0 damage.
The defender fires with a total firepower of 0. The attack's shields absorb 0 damage.
The attacker has won the battle!
You stole 253.822.656.057 units of , 123.235.052.347 units of and 259.409.167.012 units of Deuterium.
The attack lost a total of 361.390.000.000 units.
The defender lost a total of 7.169.734.984.000 units.
A debris field containg 2.094.816.549.650 units of Metal and 1.636.983.928.800 units of Crystal formed in the orbit of this planet
The Probabilities of creating a moon is: 20 %

Report simulated in 0.190263032913 seconds!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • daves2hd
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 24-03-2024

daves2hd

\o\ EMOTION /o/

Zijn er nog admins in de game over dan ? ;) Bij mijn weten is de server allang onbewaakt :).. No admin, no rules dan denk ik, Want op de eerlijkheid van spelers zou ik niet rekenen :P

you should not attack your enemy before fully understanding his potentials


Verwijderd

Ehh er zijn zeker wel hacks voor dit..
Maat gebruikt het, Twente, Stalker.. -.-'
Echte noobs..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Molybdenum
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 18-06 08:34
Weer eens even rondgekeken (ben al een tijdje in v-mode).
Gebeurt er nog wat? Ik zie dat de ranking sinds een tijdje niet meer is bijgewerkt. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

@moly
Ja. XD
Zoals ik zij, twente en stalker zijn cheaters, ze hebben beide rond de 25-30 miljoen rips..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

lol, hoe zijn we aan die sterren gekomen franticz? onder andere door jou te farmen toen je ineens 999 biljoen van elke grondstof op elke planeet lag

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • victenn
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 00:55
Ben voor de grap ook eens begonnen, vroeger jarenlang Ogame gespeeld maar gestopt omdat het wel erg verslavend was. Merk nu ook alweer dat het een verslavend spelletje is.

Jammer dat ik het een jaar te laat ontdek, zoals altijd het probleem bij Ogame is het ook hier dood net als op Ogame.nl toen ik daar stopte.

Gaat wel erg hard zo zeg, waar je vroeger weken over deed heb je nu in 1 dag haalt het tactische element wel wat weg en dat hoort er wel bij vind ik.

Nog een vraag, kan je 5 kolonies hebben (dus 6 planeten) of 5 planeten totaal?

Last FM


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Molybdenum
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 18-06 08:34
Stalker en Twente doen zich voor als de barmhartige samaritanen die er voor zorgen dat de cheaters worden uitgeschakeld.

Ondertussen profiteren ze van de enorme resources die de cheaters achterlaten.

Mijn maat Bananeman werd op een gegeven moment 'te groot', volgens Twente, waarna hij 30M rips op hem afstuurde.

Zo barmhartig zijn ze dus niet.

Ondertussen is er in 1:196 een nieuwe cheater gekomen. Dit is een van de spy reports:
Raw materials Daemon [1:196:10] le 03-11-2011 09:48:08
Metal 1.000.000.000.000.000.088.213.614.053.064.226.407.018.659.840 Crystal 1.000.000.000.000.000.088.213.614.053.064.226.407.018.659.840
Deuterium 1.000.000.000.000.000.088.213.614.053.064.226.407.018.659.840 Energy 2.948.827.146
Fleete
Deathstar 360468
Defenses
Rocket Launcher 115 Light Laser 115
Heavy Laser 115 Gauss Cannon 115
Ion Cannon 115 Plasma Turret 115
Small Shield Dome 1
Anti-Ballistic Missile 540
Buildings
Metal Mine 100 Crystal Mine 100
Deuterium Synthesizer 100 Solar Power Plant 110
Fusion Power Plant 50 Robot Factory 80
Nanite Factory 75 Shipyard 50
Metal Storage 50 Crystal Storage 50
Deuterium Reservoir 50 Research Laboratory 80
Terraformer 76 Alliance Depot 50
Missle Silo 50
Technology
Espionage Technology 16 Computer Technology 10
Weapons Technology 12 Shielding Technology 12
Armour Technology 12 Energy Technology 12
Hyperspace Technology 8 Combustion Drive 16
Impulsion Drive 9 Hyperspace Drive 16
Laser Technology 12 Ion Technology 8
Plasma Technology 8 Intergalatic Research Network(IRN) 10
Expedition Technology 6 Graviton Technology 9
Je ziet het: virtueel oneindig veel resources.

Ik stel voor dat de host van deze server dit spel gewoon stopt!

En voor de volledigheid, voor mensen die alsnog optimaal willen farmen, zonder last te hebben van de samaritanen:

In V-mode (vacation mode) kan je veel meer doen dan je denkt:

1. Je kan in V-mode gaan, terwijl er nog schepen in de bouw queue staan
2. Je kan recyclers sturen in V-mode (vanuit de galaxy view klikken op debris)
3. Je kan spioneren in V-mode
4. Je kan aanvallen in V-mode!!
5. Als je deuterium op is, dan kan je ook de merchant in V-mode gebruiken.
6. Jump gates werken ook in V-mode

Je kan alleen geen nieuwe schepen in de bouw queue zetten. Je kan geen transporten doen of gewoon vloten verplaatsen.

Al met al een ideale setting om lekker te harvesten en in rustiger tijd weer te bouwen.

Dit heb ik de afgelopen tijd ontdekt en uitgeprobeerd. So shoot me!

Eindconclusie: Dit spel, voor zover je het een spel kunt noemen, is zo verrot als wat!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Squishie
  • Registratie: Augustus 2008
  • Niet online

Squishie

Not So....

Hoi iedereen,

Heeft het nog zin om dit spel te joinen? Ik kan me voorstellen dat iedereen inmiddels zo groot is dat nieuwelingen geen kans maken.

edit ik lees net laatste pagina's door. Zie dat het onbewaakt en en geen admins meer . helaas.

[ Voor 26% gewijzigd door Squishie op 03-11-2011 13:46 ]


Verwijderd

In reactie op molybdenum:

hoewel wij ons nooit als samaritanen hebben willen opstellen maar simpelweg prioriteit geven aan klein houden van de cheaters denk ik wel dat je een punt hebt wat betreft het weinig tot geen kans geven van nieuwkomers om echt iets op te bouwen. omdat het spel hierdoor ook voor ons een beetje saai wordt heb ik een voorstel gedaan aan mijn alliantiegenoten (twente en marcellus) om andere (eerlijke) spelers een kans te geven. Dit voorstel omhelst onderstaande 3 punten, ik zal me hieraan gaan houden maar heb (nog) geen toezegging dat mijn alliantiegenoten dat ook doen, dat post ik wel zodra ik het weet.

Het voorstel:
1) iedere nieuwe eerlijke speler krijgt 50 biljoen deut van mij om op te bouwen (wellicht willen alliantiegenoten ook nog wat doneren)
2) iedere nieuwe eerlijke speler wordt voor 3 maanden niet door ons aangevallen mits hij/zij ons ook niet aanvalt gedurende die periode.
3) manen opblazen doen we permanent niet meer bij eerlijke spelers, ook niet bij huidige spelers(is in dit spel toch al veel te makkelijk) zodat ze een kans hebben met saven en aanvallen. (deze natuurlijk ook zo lang ze het bij ons ook niet doen)

Ik denk dat we op deze manier wellicht het spel weer uitdagender en interessanter kunnen maken voor iedereen.

De donatie kan aangevraagd worden door ingame een bericht te sturen.

  • Molybdenum
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 18-06 08:34
50 biljoen deut geven??

komaan! jullie hebben zoveel resources, dat jullie waarschijnlijk continu rips aan het produceren zijn. het spel gaat erom dat je op een normale manier aan je resources komt. de aantallen die je noemt slaan nergens meer op.

de enorme injectie aan resources door de cheaters heeft de balans compleet weg doen slaan. als jij me 50 biljoen deut geeft en me laat bouwen, dan ga ik een enorme vloot rips bouwen (met 50.000E9 deut. kan je 11.7E6 (x2, als je de juiste officers hebt) rips bouwen).

toen ik nog echt actief was heb ik mijn 'rijk' bij elkaar gewerkt: farmen, vechten en recyclen.
veel werken leverde dan een vloot op met 1 miljoen rips, een flinke klus. nu zou het allemaal te makkelijk zijn.

start dan een nieuw universum waar ieder standaard 1M rips krijgt ofzo.

hoe beleven jullie eigenlijk nog plezier aan het enkel klein houden van cheaters?
op 1:196:10 ligt nu 1E45 (!) aan Deut, Metal en Crystal. Om dit weg te halen heb je 1E39 rips nodig, of 4E40 transporters. Het is dus een enorme inkomstenbron voor iederen en dus is het niet meer lonend om anderen aan te vallen voor resources, of niet meer interessant om te recyclen: zo is een compleet component van het spel nutteloos geworden.

Verwijderd

Molybdenum schreef op donderdag 10 november 2011 @ 12:59:
50 biljoen deut geven??

komaan! jullie hebben zoveel resources, dat jullie waarschijnlijk continu rips aan het produceren zijn. het spel gaat erom dat je op een normale manier aan je resources komt. de aantallen die je noemt slaan nergens meer op.

de enorme injectie aan resources door de cheaters heeft de balans compleet weg doen slaan. als jij me 50 biljoen deut geeft en me laat bouwen, dan ga ik een enorme vloot rips bouwen (met 50.000E9 deut. kan je 11.7E6 (x2, als je de juiste officers hebt) rips bouwen).

toen ik nog echt actief was heb ik mijn 'rijk' bij elkaar gewerkt: farmen, vechten en recyclen.
veel werken leverde dan een vloot op met 1 miljoen rips, een flinke klus. nu zou het allemaal te makkelijk zijn.

start dan een nieuw universum waar ieder standaard 1M rips krijgt ofzo.

hoe beleven jullie eigenlijk nog plezier aan het enkel klein houden van cheaters?
op 1:196:10 ligt nu 1E45 (!) aan Deut, Metal en Crystal. Om dit weg te halen heb je 1E39 rips nodig, of 4E40 transporters. Het is dus een enorme inkomstenbron voor iederen en dus is het niet meer lonend om anderen aan te vallen voor resources, of niet meer interessant om te recyclen: zo is een compleet component van het spel nutteloos geworden.
ik denk dat het toch een behoorlijke handreiking is, verwacht je dan dat wij onze productie stoppen? lijkt me ook wat veel gevraagd...

dat het nu bedragen zijn die nergens meer over gaan ben ik met je eens maar helaas zijn dit door de cheaters in het spel nu eenmaal de bedragen die nu realiteit zijn. ik zou ook maar wat graag terug gaan naar de situatie voordat dit allemaal begon maar dat gaat helaas niet.

ik denk in ieder geval dat mijn voorstel een zeer redelijke is...zeker als spelers gewoon manen kunnen houden zal een actief speler zijn vloot nooit kwijt hoeven raken.

anyway, ik kan helaas niet meer betekenen dan dit...enige andere optie is dat de admins het spel resetten en waterdicht maken maar dat gebeurt toch niet aangezien de admins inactief zijn en je daarna met 4 of 5 spelers verder speelt wat ook nergens op slaat.

  • Molybdenum
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 18-06 08:34
kijk, je laatste alinea is precies wat ik bedoel.

anyway: jullie zijn ivm de voorsprong onkwetsbaar, dus eigenlijk zouden jullie ook niet meer mee moeten/kunnen doen aan de rest van het spel. is dat ook wat jullie aangeven? allianties werken voor zover ik weet niet, dus mensen kunnen ook niet samenspannen om jullie aan te pakken! ;)

ik zou zeggen: veel plezier met de heerschappij. de rest kan beter naar ogame.nl ofzo. ;)
Pagina: 1 2 3 4 5 Laatste