Ogame - De nieuwe GoT Competitie! [Spielerij Versie]

Pagina: 1 2 3 4 5 Laatste
Acties:

Onderwerpen


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • blorf
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 22-08 16:22
aapelite schreef op zaterdag 02 oktober 2010 @ 18:22:
Lijkt me dat als er nu mensen zijn die dus inderdaad in de nacht aanvallen plegen in overtreding zijn. Ongeacht of deze een inactieve is. Normaalgesproken zouden daar nu zelfs gewoon sancties tegenover moeten staan. Inactief of niet, de meesten zijn denk ik in de veronderstelling dat je na 12 uur en voor 9 uur gewoon niets doet wat met aanvallen te maken heeft. Dus ook niet farmen in de nacht.

Ik zou toch willen vragen of je daar direct mee wilt ophouden aangezien het valsspelen is. Dat het gebeurt is, is al ruim een stap te ver.
Dat vind ik nogal twijfelachtig. Ik bedoel, hoe ingewikkeld is het om 's nachts aanvallen gewoon onmogelijk te maken? Niet dat ik die Ogame softeware ken, maar als je te weinig brandstof hebt voor een aanval doet ie het ook niet. Er kan dus ook gewoon gecontroleerd worden hoe laat het is neem ik aan?

You are in a maze of little twisting passages, all different.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • harry64
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 08-09 21:23
blorf schreef op zaterdag 02 oktober 2010 @ 20:10:
[...]


Dat vind ik nogal twijfelachtig. Ik bedoel, hoe ingewikkeld is het om 's nachts aanvallen gewoon onmogelijk te maken? Niet dat ik die Ogame softeware ken, maar als je te weinig brandstof hebt voor een aanval doet ie het ook niet. Er kan dus ook gewoon gecontroleerd worden hoe laat het is neem ik aan?
Er zijn logbestanden op de server en het is gewoon te zien wie wat wanneer doet...eigenlijk is alles te zien ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Snowwie
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 07-09 17:57
Als je eventueel niet meer de tijd hebt dan bv. tot 22:00 uur dan kun je ook gewoon je vrachtboten op 10% zetten en alsnog midden in de nacht de inactieven leeg halen.

Mijn YouTube Channel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • blorf
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 22-08 16:22
Er zijn logbestanden op de server en het is gewoon te zien wie wat wanneer doet...eigenlijk is alles te zien ;)
Ongetwijfeld. Maar wat ik wilde zeggen: waarom wel eerst de mogelijkheid tot 's nachts aanvallen laten bestaan en er vervolgens een verbod op invoeren. Niet om iemand te beledigen oid, maar dat is toch gewoon een beetje interessant doen en verder niks?
Buiten dat geven zaken als 's nachts inactives aanvallen en defence naar puin de lagere spelers alleen maar meer kans om hogerop te komen. Het komt er in het spel toch op neer dat degenen die het hardst "werken" het hoogste scoren. Als je de top wilt inhalen is het dus zaak om meer te doen dan zij. Leuk als dat dan tegengehouden wordt.

[ Voor 18% gewijzigd door blorf op 03-10-2010 09:10 ]

You are in a maze of little twisting passages, all different.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • aapelite
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 11-09 16:27

aapelite

Do the kirby!

Snowwie schreef op zaterdag 02 oktober 2010 @ 20:43:
Als je eventueel niet meer de tijd hebt dan bv. tot 22:00 uur dan kun je ook gewoon je vrachtboten op 10% zetten en alsnog midden in de nacht de inactieven leeg halen.
Ik vraag me alleen af waar er in de gentlemans agreement stond, dat inactives aanvallen WEL ok was, en andere spelers NIET? Ik vind het belachelijk dat er dus spelers zijn geweest die hier hun eigen interpretaties van hebben gemaakt en dat hier vervolgens ook helemaal niet op ingegrepen is. Nogmaals, leuk als je het zelf bedenkt en doet, maar wanneer het merendeel het niet doet, dan heb je een aardig voordeel tegenover anderen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dragon
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 25-06 00:46
aapelite schreef op zondag 03 oktober 2010 @ 11:27:
[...]


Ik vraag me alleen af waar er in de gentlemans agreement stond, dat inactives aanvallen WEL ok was, en andere spelers NIET? Ik vind het belachelijk dat er dus spelers zijn geweest die hier hun eigen interpretaties van hebben gemaakt en dat hier vervolgens ook helemaal niet op ingegrepen is. Nogmaals, leuk als je het zelf bedenkt en doet, maar wanneer het merendeel het niet doet, dan heb je een aardig voordeel tegenover anderen.
Het is meer dat voordat ik wegging dit niet gebeurde en toen ben ik een hele tijd inactief geweest het in de tussentijd is gebeurd. Nu formaliseren we het verbod dus nog maar eens om er voor altijd klaar mee te zijn.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • aapelite
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 11-09 16:27

aapelite

Do the kirby!

Dragon schreef op zondag 03 oktober 2010 @ 11:40:
[...]


Het is meer dat voordat ik wegging dit niet gebeurde en toen ben ik een hele tijd inactief geweest het in de tussentijd is gebeurd. Nu formaliseren we het verbod dus nog maar eens om er voor altijd klaar mee te zijn.
Niets ten nadele van jou natuurlijk sowieso. Een gentlemans agreement is niet voor niets een gentlemans agreement die door de mensen zelf gehonoreerd hoort te worden. Het is toch jammer dat er een aantal zijn die dan met plezier het schemergebied opzoeken en doorgaan tot het niet meer kan. In iedergeval is de poll wel duidelijk.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Snowwie
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 07-09 17:57
Mja, ik dacht dat iedereen dat wel een beetje zou doen. Ook midden in de nacht zie ik vaak genoeg nog sterretjes staan bij de inactieven.

Mijn YouTube Channel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Molybdenum
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 18-06 08:34
sterretjes krijg je ook door spioneren.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • daves2hd
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 24-03-2024

daves2hd

\o\ EMOTION /o/

Molybdenum schreef op zondag 03 oktober 2010 @ 15:37:
sterretjes krijg je ook door spioneren.
Nog wel meer dingen die ik kan noemen idd. Sterretjes geven niets aan.

Ik blijf er bij dat het probleem ligt dat inactives niet op de zelfde speed verdwijnen als dat de server loopt. Ogame is niet bedoeld om een race om de inacives te doen, als je soms een leuke inactive vond was je allang blij. Lucky-Shirt staat bijv nog steeds op (I),.. nou volgens mij is hij al een goede 2/3 weken geleden gestopt?

you should not attack your enemy before fully understanding his potentials


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Snowwie
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 07-09 17:57
Maar wat dan daves, als je al geen inactieven meer hebt, of mag raiden, dan wordt het snel saai. De overgebleven spelers met grote vloten weten wel ongeveer hoe ze hun vloot moeten saven, dus een crash is niet meer zo vanzelfsprekend als in het begin van het spel.

Anyway, om even weer iets over het spel zelf te zeggen, ik heb net Stekeltje in 4 aanvallen ontdaan van een aardig partijtje doodsterren en vernietigers, al met al goed voor zo'n 25 a 30 miljard winst. :)

Mijn YouTube Channel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • iisschots
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 21-08 08:48
Soms heb je pech. Maar diegene die mij aanvalt heeft nog meer pech :P

The following fleets crashed on Mon, 04 Oct 2010 19:54:52 +0200 :

Attacker garegast []
Weapons: 210 % Shields: 210 % Armor: 210 %
Type Destroyer
Number 1.980.330
Weapon 5.456
Shield 1.829
Armor 34.100

Defender iisschots []
Weapons: 190 % Shields: 190 % Armor: 190 %
Type L.Cargo L.Fighter H.Fighter Cruiser Battleship Recy. Esp.Probe Bomber Sol. Sat. Destroyer Deathstar Battlecru. R.Launcher S.Laser L.Laser Gauss Ion C. Plasma S.Dome L.Dome
Number 258.816 350.000 201.251 250.000 450.100 300.544 8.411 75.000 1.073 400.050 1.000 125.000 1.497.894 1.143.010 162.997 290.316 105.881 63.743 1 1
Weapon 13 151 492 1.241 2.610 3 0 3.219 3 6.322 643.800 1.705 278 261 689 3.732 418 7.134 3 3
Shield 68 34 69 158 522 33 0 1.653 29 1.610 143.550 1.114 52 70 296 568 1.566 870 5.104 6.322
Armor 3.480 1.160 2.900 7.830 17.400 4.640 290 21.750 580 31.900 2.610.000 20.300 580 580 2.320 10.150 2.320 29.000 5.800 29.000

The attacking fires with a total firepower of 10.804.680.480. The defender's shields absorb 1.829.936.508 damage.
The defender fires with a total firepower of 7.678.779.689. The attack's shields absorb 3.622.023.570 damage.

Attacker garegast []
Weapons: 210 % Shields: 210 % Armor: 210 %
Type Destroyer
Number 1.611.530
Weapon 5.828
Shield 1.736
Armor 34.100

Defender iisschots []
Weapons: 190 % Shields: 190 % Armor: 190 %
Type L.Cargo L.Fighter H.Fighter Cruiser Battleship Recy. Esp.Probe Bomber Sol. Sat. Destroyer Deathstar Battlecru. R.Launcher S.Laser L.Laser Gauss Ion C. Plasma S.Dome L.Dome
Number 168.661 228.082 131.148 162.916 346.688 195.854 5.480 72.525 697 389.466 1.000 110.947 976.122 744.848 106.219 189.189 68.999 57.175 1 1
Weapon 14 120 370 1.137 2.668 3 0 2.697 3 6.438 568.400 1.786 220 281 863 3.477 352 9.396 3 3
Shield 61 26 67 146 592 23 0 1.595 25 1.508 134.850 1.183 60 62 305 650 1.378 983 5.046 4.930
Armor 3.480 1.160 2.900 7.830 17.400 4.640 290 21.750 580 31.900 2.610.000 20.300 580 580 2.320 10.150 2.320 29.000 5.800 29.000

The attacking fires with a total firepower of 9.391.996.840. The defender's shields absorb 1.506.386.600 damage.
The defender fires with a total firepower of 6.394.379.870. The attack's shields absorb 2.797.616.080 damage.

Attacker garegast []
Weapons: 210 % Shields: 210 % Armor: 210 %
Type Destroyer
Number 1.284.549
Weapon 6.634
Shield 1.674
Armor 34.100

Defender iisschots []
Weapons: 190 % Shields: 190 % Armor: 190 %
Type L.Cargo L.Fighter H.Fighter Cruiser Battleship Recy. Esp.Probe Bomber Sol. Sat. Destroyer Deathstar Battlecru. R.Launcher S.Laser L.Laser Gauss Ion C. Plasma S.Dome L.Dome
Number 99.955 135.171 77.724 96.551 243.693 116.071 3.244 64.992 412 358.801 1.000 92.071 578.488 441.418 62.950 112.121 40.891 49.222 1 1
Weapon 15 173 392 1.288 3.045 2 0 3.161 3 5.858 690.200 1.949 216 339 703 2.967 496 10.092 2 3
Shield 65 26 86 164 661 28 0 1.320 34 1.610 165.300 1.276 53 79 241 597 1.726 792 4.814 6.206
Armor 3.480 1.160 2.900 7.830 17.400 4.640 290 21.750 580 31.900 2.610.000 20.300 580 580 2.320 10.150 2.320 29.000 5.800 29.000

The attacking fires with a total firepower of 8.521.698.066. The defender's shields absorb 1.238.351.381 damage.
The defender fires with a total firepower of 5.267.308.458. The attack's shields absorb 2.150.335.026 damage.

Attacker garegast []
Weapons: 210 % Shields: 210 % Armor: 210 %
Type Destroyer
Number 1.001.184
Weapon 5.084
Shield 1.271
Armor 34.100

Defender iisschots []
Weapons: 190 % Shields: 190 % Armor: 190 %
Type L.Cargo L.Fighter H.Fighter Cruiser Battleship Recy. Esp.Probe Bomber Sol. Sat. Destroyer Deathstar Battlecru. R.Launcher S.Laser L.Laser Gauss Ion C. Plasma S.Dome L.Dome
Number 50.088 67.735 38.948 48.382 136.124 58.164 1.623 47.746 205 303.344 1.000 65.320 289.882 221.189 31.545 56.185 20.491 36.828 1 1
Weapon 12 157 383 1.206 2.668 2 0 2.494 2 5.858 533.600 1.685 230 232 631 2.680 444 9.222 3 3
Shield 67 29 69 162 464 28 0 1.494 33 1.262 133.400 1.067 60 61 325 481 1.305 974 6.438 5.220
Armor 3.480 1.160 2.900 7.830 17.400 4.640 290 21.750 580 31.900 2.610.000 20.300 580 580 2.320 10.150 2.320 29.000 5.800 29.000

The attacking fires with a total firepower of 5.090.019.456. The defender's shields absorb 738.649.894 damage.
The defender fires with a total firepower of 3.624.603.139. The attack's shields absorb 1.272.504.864 damage.

Attacker garegast []
Weapons: 210 % Shields: 210 % Armor: 210 %
Type Destroyer
Number 787.355
Weapon 6.200
Shield 1.628
Armor 34.100

Defender iisschots []
Weapons: 190 % Shields: 190 % Armor: 190 %
Type L.Cargo L.Fighter H.Fighter Cruiser Battleship Recy. Esp.Probe Bomber Sol. Sat. Destroyer Deathstar Battlecru. R.Launcher S.Laser L.Laser Gauss Ion C. Plasma S.Dome L.Dome
Number 16.086 21.753 12.508 15.538 68.350 18.679 518 35.283 62 242.956 1.000 43.072 93.093 71.027 10.131 18.044 6.581 27.706 1 1
Weapon 17 126 483 1.334 3.045 3 0 2.813 3 6.902 464.000 2.233 248 264 863 2.648 465 9.831 3 3
Shield 63 34 85 133 563 34 0 1.624 33 1.668 174.000 951 67 67 339 650 1.697 783 5.626 6.206
Armor 3.480 1.160 2.900 7.830 17.400 4.640 290 21.750 580 31.900 2.610.000 20.300 580 580 2.320 10.150 2.320 29.000 5.800 29.000

The attacking fires with a total firepower of 4.881.601.000. The defender's shields absorb 613.340.507 damage.
The defender fires with a total firepower of 2.948.085.552. The attack's shields absorb 1.281.420.262 damage.

Attacker garegast []
Weapons: 210 % Shields: 210 % Armor: 210 %
Type Destroyer
Number 635.836
Weapon 6.572
Shield 1.535
Armor 34.100

Defender iisschots []
Weapons: 190 % Shields: 190 % Armor: 190 %
Type Bomber Destroyer Deathstar Battlecru. Plasma S.Dome L.Dome
Number 10.228 126.282 1.000 6.160 10.620 1 1
Weapon 3.190 6.496 655.400 1.624 7.569 3 3
Shield 1.175 1.740 117.450 1.137 740 6.670 6.438
Armor 21.750 31.900 2.610.000 20.300 29.000 5.800 29.000

The attacking fires with a total firepower of 4.178.714.192. The defender's shields absorb 273.695.907 damage.
The defender fires with a total firepower of 1.598.741.818. The attack's shields absorb 975.690.342 damage.

Attacker garegast []
Weapons: 210 % Shields: 210 % Armor: 210 %
Type Destroyer
Number 579.188
Weapon 0
Shield 0
Armor 0

Defender iisschots []
Weapons: 190 % Shields: 190 % Armor: 190 %
Type
Number
Weapon
Shield
Armor

The attacking fires with a total firepower of 3.160.071.552. The defender's shields absorb 0 damage.
The defender fires with a total firepower of 504.600.000. The attack's shields absorb 0 damage.
The battle has ended in a draw. Attacker's remaing fleets return home!
The attack lost a total of 154.125.620.000 units.
The defender lost a total of 136.442.375.000 units.
A debris field containg 83.953.024.100 units of Metal and 62.676.801.550 units of Crystal formed in the orbit of this planet
The Probabilities of creating a moon is: 20 %

Report simulated in 0.00303792953491 seconds!

Hackerspace in Friesland | www.frack.nl | Bezig met opzetten, help mee!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Snowwie
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 07-09 17:57
1 * WesleyK Write a message Dat meen je niet! 2.216.885.242
2 * Snowwie Write a message Veendammer Wind 1.232.073.692
3 * Seraphin Write a message Veendammer Wind 1.137.847.521
4 * Molybdenum Write a message C.H.O.A.M. 820.298.358
5 * thedutchone Write a message 32nd Alliance 653.575.149
6 * blOrf Write a message 621.165.359
7 * koning_charlie Write a message 551.541.410
8 * Stekeltje Write a message Dat meen je niet! 524.577.744
9 * Daves2hd Write a message 20 Monkeys 524.005.858
10 * aapelite Write a message 20 Monkeys 354.359.122

WesleyK, gebruik jij je admin functie om jezelf extra mijnen te geven?

Mijn YouTube Channel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

harry64 schreef op zaterdag 02 oktober 2010 @ 13:56:
[...]


spelers zoals jukie en jij halen ze snachts keer op keer leeg.
Vind ik wel weer een mooie uitspraak.

En ook al ben ik gestopt zou ik hier toch graag even bewijzen van zien dan.

Behalve dan die ene keer dat ik om 8:57:12 ofzo op een paar inactieve planeten landde omdat ik niet op zat te letten, en nog 1 andere keer toen ik om 8:59:50 landde omdat mijn desktopklok de volgende ochtend blijkbaar ineens weer 12 seconden naast de spelklok liep terwijl hij de avond ervoor nog keurig gelijk stond.

Verder heb ik het altijd netjes zo gepland dat ik om 09:00:01 op de eerste planeten aankwam (20 tegelijk) en na 12en heb ik nooit iemand aangevallen, ook geen inactieven.

Verder ben ik trouwens voornamelijk gestopt omdat ik in een andere tijdzone zit, en daar ook blijf, en dan dus tijdens mijn actieve uren, zo tussen 20:00 en 01:00, mag ik dan dus niks doen omdat het in NL dan tussen 03:00 en 08:00 is, en dus hield het voor mij op,

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zephyer
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 10-09 19:28
Even voor mijn beeldvorming, is het old-school of redesign... :P

MW | BF1 Stats


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dragon
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 25-06 00:46
Snowwie schreef op maandag 04 oktober 2010 @ 23:35:
1 * WesleyK Write a message Dat meen je niet! 2.216.885.242
2 * Snowwie Write a message Veendammer Wind 1.232.073.692
3 * Seraphin Write a message Veendammer Wind 1.137.847.521
4 * Molybdenum Write a message C.H.O.A.M. 820.298.358
5 * thedutchone Write a message 32nd Alliance 653.575.149
6 * blOrf Write a message 621.165.359
7 * koning_charlie Write a message 551.541.410
8 * Stekeltje Write a message Dat meen je niet! 524.577.744
9 * Daves2hd Write a message 20 Monkeys 524.005.858
10 * aapelite Write a message 20 Monkeys 354.359.122

WesleyK, gebruik jij je admin functie om jezelf extra mijnen te geven?
We zijn het nieuwe combat systeem aan het testen, daarom heeft hij tijdelijk ff een extra planeet, na het testen is alles weer 100% terug naar het oude.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MetricCandy
  • Registratie: Februari 2008
  • Laatst online: 28-10-2020

MetricCandy

MetricCandy

Zephyer schreef op dinsdag 05 oktober 2010 @ 00:42:
Even voor mijn beeldvorming, is het old-school of redesign... :P
old school

[ Voor 90% gewijzigd door MetricCandy op 05-10-2010 00:53 ]

MetricCandy - Btag: MetricCandy#1397


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wesleytjuh
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 11-09 04:32
Snowwie schreef op maandag 04 oktober 2010 @ 23:35:
1 * WesleyK Write a message Dat meen je niet! 2.216.885.242
2 * Snowwie Write a message Veendammer Wind 1.232.073.692
3 * Seraphin Write a message Veendammer Wind 1.137.847.521
4 * Molybdenum Write a message C.H.O.A.M. 820.298.358
5 * thedutchone Write a message 32nd Alliance 653.575.149
6 * blOrf Write a message 621.165.359
7 * koning_charlie Write a message 551.541.410
8 * Stekeltje Write a message Dat meen je niet! 524.577.744
9 * Daves2hd Write a message 20 Monkeys 524.005.858
10 * aapelite Write a message 20 Monkeys 354.359.122

WesleyK, gebruik jij je admin functie om jezelf extra mijnen te geven?
Haha, nee, we zijn bezig met het nieuwe combat systeem uit te testen. Ik heb dus even een tijdelijke extra planeet met flink hoge gebouwen ;).

edit: spuit11..

AccuSafe.nl: Alles voor je kistradio | Store | Kistradio FAQ | Onze video's | Onze versterker!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HotFix
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 06-09 13:25
Wat houdt eens sterretje ookalweer in dan?
En wat betekend het aantal minuten naast iemands naam?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Molybdenum
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 18-06 08:34
activiteit bij die planeet:

http://ogame.wikia.com/wiki/Galaxy_view

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wesleytjuh
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 11-09 04:32
The following fleets crashed on Tue, 05 Oct 2010 11:46:22 +0200 :

Attacker WesleyK
Weapons: 210 % Shields: 210 % Armor: 200 %
Type Destroyer
Number 1.000.000
Weapon 5.146
Shield 1.755
Armor 34.100

Defender kanjer
Weapons: 200 % Shields: 200 % Armor: 210 %
Type L.Cargo Cruiser Col.Ship Recy. Esp.Probe Sol. Sat. Destroyer Deathstar S.Laser Gauss Plasma
Number 369.000 20 2 497.005 2.725 200 408.676 4 302.524 463 10.652
Weapon 18 1.200 176 3 0 3 7.020 552.000 339 3.696 10.260
Shield 81 177 353 37 0 30 1.721 173.600 78 521 828
Armor 3.600 8.100 9.000 4.800 300 600 33.000 2.700.000 600 10.500 30.000

The attacking fires with a total firepower of 5.146.000.000. The defender's shields absorb 784.169.548 damage.
The defender fires with a total firepower of 3.092.736.348. The attack's shields absorb 1.755.000.000 damage.

Attacker WesleyK
Weapons: 210 % Shields: 210 % Armor: 200 %
Type Destroyer
Number 878.384
Weapon 6.510
Shield 1.335
Armor 34.100

Defender kanjer
Weapons: 200 % Shields: 200 % Armor: 210 %
Type L.Cargo Cruiser Col.Ship Recy. Esp.Probe Sol. Sat. Destroyer Deathstar S.Laser Gauss Plasma
Number 137.110 8 1 184.673 1.009 71 352.450 4 112.401 173 8.089
Weapon 16 1.416 161 3 0 3 7.200 618.000 324 3.465 10.440
Shield 88 150 313 34 0 25 1.690 137.950 79 564 1.107
Armor 3.600 8.100 9.000 4.800 300 600 33.000 2.700.000 600 10.500 30.000

The attacking fires with a total firepower of 5.718.279.840. The defender's shields absorb 631.793.317 damage.
The defender fires with a total firepower of 2.664.435.878. The attack's shields absorb 1.172.642.640 damage.

Attacker WesleyK
Weapons: 210 % Shields: 210 % Armor: 200 %
Type Destroyer
Number 742.764
Weapon 7.316
Shield 1.455
Armor 34.100

Defender kanjer
Weapons: 200 % Shields: 200 % Armor: 210 %
Type Destroyer Deathstar Plasma
Number 176.406 4 3.174
Weapon 6.420 558.000 8.910
Shield 1.550 133.300 744
Armor 33.000 2.700.000 30.000

The attacking fires with a total firepower of 5.434.061.424. The defender's shields absorb 275.911.792 damage.
The defender fires with a total firepower of 1.163.038.860. The attack's shields absorb 1.080.721.620 damage.

Attacker WesleyK
Weapons: 210 % Shields: 210 % Armor: 200 %
Type Destroyer
Number 735.278
Weapon 6.944
Shield 1.500
Armor 34.100

Defender kanjer
Weapons: 200 % Shields: 200 % Armor: 210 %
Type Deathstar
Number 4
Weapon 510.000
Shield 164.300
Armor 2.700.000

The attacking fires with a total firepower of 5.105.770.432. The defender's shields absorb 657.200 damage.
The defender fires with a total firepower of 2.040.000. The attack's shields absorb 2.040.000 damage.

Attacker WesleyK
Weapons: 210 % Shields: 210 % Armor: 200 %
Type Destroyer
Number 735.275
Weapon 5.828
Shield 1.485
Armor 34.100

Defender kanjer
Weapons: 200 % Shields: 200 % Armor: 210 %
Destroyed!
The attacker has won the battle!
You stole 490.183.333 units of , 490.183.333 units of and 490.183.333 units of Deuterium.
The attack lost a total of 29.119.750.000 units.
The defender lost a total of 59.060.618.000 units.
A debris field containg 26.184.691.500 units of Metal and 21.386.961.750 units of Crystal formed in the orbit of this planet
The Probabilities of creating a moon is: 20 %

You stole 43.401.026 units of , 138.291 units of and 2.070.753.988 units of Deuterium.

You have collected 15.249.670.000 units of Metal and 15.249.670.000 units of Crystal.

You have collected 10.915.070.250 units of Metal and 6.157.329.750 units of Crystal.

Een beetje jammer dat ik een stuk meer verlies heb dan gesimuleerd, maargoed, nog steeds zo'n 200% winst :). Helaas wel weer een speler minder die het spel speelt hierdoor:(.

AccuSafe.nl: Alles voor je kistradio | Store | Kistradio FAQ | Onze video's | Onze versterker!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Molybdenum
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 18-06 08:34
wesleytjuh schreef op dinsdag 05 oktober 2010 @ 14:58:
[..]

Helaas wel weer een speler minder die het spel speelt hierdoor:(.
Explain!

Was je slachtoffer hier niet blij mee? ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wesleytjuh
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 11-09 04:32
Haha, hij zou stoppen zodra zijn vloot gecrasht werd, dus bij deze helaas. Hield hem al een tijdje in de gaten en had vanochtend de tijd om eerst zijn manen te vernietigen en hem daarna op de phalanx te pakken, was het proberen waard :).

AccuSafe.nl: Alles voor je kistradio | Store | Kistradio FAQ | Onze video's | Onze versterker!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • harry64
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 08-09 21:23
iisschots schreef op maandag 04 oktober 2010 @ 21:22:
Soms heb je pech. Maar diegene die mij aanvalt heeft nog meer pech :P


[...]
Of heel erg pech, volgens speedsim met aangepaste instelling zou ik winst maken. Heb dezelfde ook bij andere battles gebruikt dus vreemd dat het niet werkte. Helaas, maar anders liggen ze toch te verstoffen.

En nu kan ik de versie met radio halen die davehd heeft ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dragon
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 25-06 00:46
Het nieuwe combat-systeem is nu live, nu hopen dat het ook echt goed is.
Edit: toch nog niet nu wel

[ Voor 19% gewijzigd door Dragon op 05-10-2010 22:15 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Molybdenum
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 18-06 08:34
mijn laatste cr klopt niet.

summary:
Loss Attacker: 2.254.800.000 Loss Defender:25.422.873.000
Gains Metal:481.683.279 Crystal:321.122.186 Deuterium:214.081.457
Debris Metal:6.787.550.550 Crystal:5.387.636.100
in de rest van het cr staan vooral veel nullen op de plaats waar armour, weapons en shield waarden moeten staan.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dragon
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 25-06 00:46
Molybdenum schreef op woensdag 06 oktober 2010 @ 15:56:
mijn laatste cr klopt niet.

summary:

[...]


in de rest van het cr staan vooral veel nullen op de plaats waar armour, weapons en shield waarden moeten staan.
Ik had hem al nagerekend en hij klopt wel. Die nullen moet je lekker negeren want belangrijk is het niet. Wat je kan zien is schepen waar je mee begint en mee eindigt plus de losses+debris.

[ Voor 17% gewijzigd door Dragon op 06-10-2010 16:08 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Molybdenum
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 18-06 08:34
oke.

ik was alleen in de veronderstelling dat de bugs in de cr allemaal waren opgelost, vandaar de melding.

never mind. ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Snowwie
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 07-09 17:57
Je krijgt ook geen melding meer in het overzicht als je iemand spioneert.

Normaal zie je dan "sending 10 probes to xx", nu zie je niets. :?

Mijn YouTube Channel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dragon
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 25-06 00:46
Snowwie schreef op woensdag 06 oktober 2010 @ 20:27:
Je krijgt ook geen melding meer in het overzicht als je iemand spioneert.

Normaal zie je dan "sending 10 probes to xx", nu zie je niets. :?
Werkt prima en is ook niks aan veranderd.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Snowwie
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 07-09 17:57
Nou als ik in de melkweg op een planeet klik om te spioneren zie ik onderaan niets verschijnen. Hij scant em wel, maar er komt geen melding van.

Ook voelt de server wat trager aan dan voorheen. Als ik op overview klik blijft het scherm soms gewoon staan waar het staat, en als ik er een 2e keer op klik ververst ie alsnog de overview.

[ Voor 41% gewijzigd door Snowwie op 06-10-2010 20:35 ]

Mijn YouTube Channel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • blorf
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 22-08 16:22
Attacker blOrf
Weapons: 180 % Shields: 170 % Armor: 180 %
Type L.Cargo H.Fighter Cruiser Esp.Probe Destroyer Deathstar
Number 186.737 2.993 188.627 4.871 310.406 1.814

Defender pindakaas
Weapons: 200 % Shields: 190 % Armor: 190 %
Type L.Cargo Cruiser Battleship Recy. Esp.Probe Bomber Sol. Sat. Destroyer Deathstar Battlecru. R.Launcher S.Laser L.Laser Gauss Ion C. Plasma L.Dome
Number 32.652 61.506 3.132 23.998 393 11.878 2.000 25.503 1.627 10.486 17.305 279 5.078 40 38 1.522 1

The attacking fires with a total firepower of 0. The defender's shields absorb 0 damage.
The defender fires with a total firepower of 0. The attack's shields absorb 0 damage.

Attacker blOrf
Weapons: 180 % Shields: 170 % Armor: 180 %
Type L.Cargo H.Fighter Cruiser Esp.Probe Destroyer Deathstar
Number 146.944 2.348 161.672 3.356 285.796 1.814


Defender pindakaas
Weapons: 200 % Shields: 190 % Armor: 190 %
Type
Number
Weapon
Shield
Armor

The attacking fires with a total firepower of 0. The defender's shields absorb 0 damage.
The defender fires with a total firepower of 0. The attack's shields absorb 0 damage.
The attacker has won the battle!
You stole 131.274.408 units of , 112.318.490 units of and 30.422.837 units of Deuterium.
The attack lost a total of 4.343.426.000 units.
The defender lost a total of 24.494.516.000 units.
A debris field containg 8.051.417.000 units of Metal and 6.040.866.150 units of Crystal formed in the orbit of this planet
The Probabilities of creating a moon is: 20 %

Report simulated in 0.0798990726471 seconds!

[ Voor 3% gewijzigd door blorf op 06-10-2010 20:39 ]

You are in a maze of little twisting passages, all different.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BrammT
  • Registratie: Mei 2009
  • Laatst online: 11-09 15:13

BrammT

The one and only!

Ik vind idd. ook dat de server wat trager aanvoelt..?
Verders geen heel groot probleem, daar niet van.

Helaas niet meer zo'n bevlogen Tweaker als voorheen...


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dragon
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 25-06 00:46
Snowwie schreef op woensdag 06 oktober 2010 @ 20:34:
Nou als ik in de melkweg op een planeet klik om te spioneren zie ik onderaan niets verschijnen. Hij scant em wel, maar er komt geen melding van.

Ook voelt de server wat trager aan dan voorheen. Als ik op overview klik blijft het scherm soms gewoon staan waar het staat, en als ik er een 2e keer op klik ververst ie alsnog de overview.
Het aparte is dat de server juist meetbaar sneller geworden is, misschien dat er ergens onderweg wat fout zit. Ik en iig 2 anderen ervaren dit probleem niet en bij ons werkt dat bericht van de probe ook.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BrammT
  • Registratie: Mei 2009
  • Laatst online: 11-09 15:13

BrammT

The one and only!

Vooral de chat laden duurt erg lang.. De rest valt (atm) wel mee.

offtopic:
Blorf: zijn m'n planeetjes mooi?

[ Voor 31% gewijzigd door BrammT op 06-10-2010 21:03 ]

Helaas niet meer zo'n bevlogen Tweaker als voorheen...


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • harry64
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 08-09 21:23
Dragon schreef op woensdag 06 oktober 2010 @ 20:45:
[...]


Het aparte is dat de server juist meetbaar sneller geworden is, misschien dat er ergens onderweg wat fout zit. Ik en iig 2 anderen ervaren dit probleem niet en bij ons werkt dat bericht van de probe ook.
Voor mij is de server merkbaar een stuk sneller geworden, weet niet wat je verandert hebt maar het werkt :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wesleytjuh
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 11-09 04:32
Net na het eten even een spionage ronde gedaan en kon deze toch niet laten liggen. Op het moment was de verdediger nog online maar na 5 minuten wachten was het sterretje achter de naam weg :). Recs gestuurd, even gewacht en het sterretje was weer terug helaas :(. 5 minuten later toch nog op de gok mijn destroyers gestuurd met dit als het resultaat :):

The following fleets crashed on Thu, 07 Oct 2010 18:41:08 +0200 :

Attacker WesleyK
Weapons: 210 % Shields: 210 % Armor: 210 %
Type Destroyer
Number 1.036.318

Defender tesedar
Weapons: 180 % Shields: 180 % Armor: 190 %
Type Battleship Col.Ship Recy. Esp.Probe Destroyer Deathstar
Number 5.000 4 248.803 1.388 386.563 4

Attacker WesleyK
Weapons: 210 % Shields: 210 % Armor: 210 %
Type Destroyer
Number 1.017.764

Defender tesedar
Weapons: 180 % Shields: 180 % Armor: 190 %
Type
Number

The attacker has won the battle!
You stole 250.579.953 units of , 83.138.910 units of and 1.083.386.732 units of Deuterium.
The attack lost a total of 2.319.250.000 units.
The defender lost a total of 53.140.377.000 units.
A debris field containg 14.872.049.500 units of Metal and 12.012.624.800 units of Crystal formed in the orbit of this planet
The Probabilities of creating a moon is: 20 %
A moon made its appearence around the planet!
Report simulated in 0.0492210388184 seconds!

AccuSafe.nl: Alles voor je kistradio | Store | Kistradio FAQ | Onze video's | Onze versterker!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

heb deze morgen een eerst attack laten uitvoeren maar ik zie mj fleet nergens meer staan en heb ook geen message ontvangen over de battle
En mijn schepen zie ik nergens meer

Iemand een idee hoe dat da komt?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • siren
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 05-06 15:59
Is er een maan van je planeten verdwenen misschien? Ik had vandaag wel een dubbel rapport van een battle...

[ Voor 35% gewijzigd door siren op 08-10-2010 13:14 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Nope. niet da ik weet. het was planeet 1:34:12

vind er niks van terug

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Snowwie
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 07-09 17:57
Verwijderd schreef op vrijdag 08 oktober 2010 @ 13:32:
Nope. niet da ik weet. het was planeet 1:34:12

vind er niks van terug
Volgens de stats heb je 742.591 vlootpunten. Kan dat kloppen?

Je zegt dat je iemand was wezen aanvallen, misschien is je vloot in de 1e ronde vernietigd door je tegenstander en heb je daardoor geen CR gehad. (Je krijgt overigens wel bericht dat je vloot in de 1e ronde is vernietigd).

[ Voor 31% gewijzigd door Snowwie op 08-10-2010 15:11 ]

Mijn YouTube Channel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Niks van ontvangen.

Ja heb ondertussen een nieuwe vloot gebouwd en nu eens iemand anders aangevallen om tezien als het nu lukt. Maar spijtig genoeg heb ik geen enkel idee waar die vloot naar toe is. (damn blackholes)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

btw nu is het gelukt en heb een rapport gehad.

Plus in mijn stats staat het volgende
Number of Raids: : 1
Raids Won: : 1
Raids Lost :

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dragon
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 25-06 00:46
Was dat je eerste aanval op deze server?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Yep.

De 2de aanval liep zoals gepland.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kuukert
  • Registratie: Oktober 2010
  • Laatst online: 12-01-2024
En hoe vinden jullie deze dan??

The following fleets crashed on Mon, 11 Oct 2010 22:33:46 +0200 :


Attacker kuukert [xx:xx:xx]
Weapons: 210 % Shields: 180 % Armor: 200 % Type L.Fighter Cruiser Destroyer
Number 23.563.951 2.038.256 703.686
Weapon 0 0 0
Shield 0 0 0
Armor 0 0 0


Defender blOrf
Weapons: 180 % Shields: 170 % Armor: 180 % Type L.Cargo L.Fighter H.Fighter Cruiser Col.Ship Recy. Esp.Probe Bomber Destroyer Deathstar R.Launcher S.Laser L.Laser Gauss Ion C. Plasma
Number 817.163 11.068 1.572 71.847 3.428 557.992 3.576 259.099 1.109.161 1.834 1 1 1 1 1.853 2.901
Weapon 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Shield 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Armor 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0


The attacking fires with a total firepower of 0. The defender's shields absorb 0 damage.
The defender fires with a total firepower of 0. The attack's shields absorb 0 damage.


Attacker kuukert
Weapons: 210 % Shields: 180 % Armor: 200 % Type L.Fighter Cruiser Destroyer
Number 18.501.456 1.725.632 670.948
Weapon 0 0 0
Shield 0 0 0
Armor 0 0 0


Defender blOrf
Weapons: 180 % Shields: 170 % Armor: 180 % Type
Number
Weapon
Shield
Armor


The attacking fires with a total firepower of 0. The defender's shields absorb 0 damage.
The defender fires with a total firepower of 0. The attack's shields absorb 0 damage.
The attacker has won the battle!
You stole 1.215.824.800 units of , 1.164.677.426 units of and 1.266.972.174 units of Deuterium.
The attack lost a total of 33.408.326.000 units.
The defender lost a total of 202.830.101.000 units.
A debris field containg 68.241.584.950 units of Metal and 47.851.451.450 units of Crystal formed in the orbit of this planet
The Probabilities of creating a moon is: 20 %


Puin zo goed als allemaal binnen, hetgeen mist is bekend en wordt snel terugggehaald :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Snowwie
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 07-09 17:57
Zo, dat is een lekker puinveldje, en bl0rf is gelijk de vakantiemode ingedoken.

Mijn YouTube Channel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • daves2hd
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 24-03-2024

daves2hd

\o\ EMOTION /o/

Hevige onmogelijke vibraties trilde weer eens door het univserum. Wat zou het kunnen zijn, wie zou alle wetten van de natuur kunnen breken met oorverdovende harde muziek. It is I, uit pure verveling die nog geen halfuur duurde ben ik na 3 weken eens dooe het universum gaan wandelen en door mijn woede over de hoeveelheid inactives en manen die gesloopt werden ben ik met mijn vloot vertrokken op de eerste beste compleet onschuldige speler die ik zag! Vol woede trommelde ik mijn vloot op met speakers op vol!
De denderende horde raasde voorbij met wederom een keiharde strijdlied!

Attacker Daves2hd [X]
\
Type Destroyer
Number 1.453.749
Weapon 0
Shield 0
Armor 0

Defender rulingarktoid [X]
\
Type S.Cargo L.Cargo L.Fighter H.Fighter Cruiser Battleship Recy. Esp.Probe Sol. Sat. Destroyer Deathstar Battlecru. R.Launcher S.Laser L.Laser Gauss Ion C. Plasma S.Dome L.Dome
Number 20.000 5.000 300.000 300.000 48.072 94.271 4.450 1.094 5.000 175.000 100 1.500 7.000 481.373 9.107 892 5.000 500 1 1
Weapon 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Shield 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Armor 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

The attacking fires with a total firepower of 0. The defender's shields absorb 0 damage.
The defender fires with a total firepower of 0. The attack's shields absorb 0 damage.

ZZZZOOOM ZZZZOOOM KKSSSHHHHH!


Attacker Daves2hd [X]
\
Type Destroyer
Number 1.449.465
Weapon 0
Shield 0
Armor 0

Defender rulingarktoid [X]
\
Type
Number
Weapon
Shield
Armor

The attacking fires with a total firepower of 0. The defender's shields absorb 0 damage.
The defender fires with a total firepower of 0. The attack's shields absorb 0 damage.
The attacker has won the battle!
You stole 918.114.742 units of , 373.169.327 units of and 244.305.008 units of Deuterium.
The attack lost a total of 535.500.000 units.
The defender lost a total of 35.674.268.000 units.
A debris field containg 10.626.096.250 units of Metal and 7.030.409.650 units of Crystal formed in the orbit of this planet
The Probabilities of creating a moon is: 20 %
A moon made its appearence around the planet wie is wie? [X] !
Report simulated in 0.0611119270325 seconds!
Toen besloot ik mijn xbox maar aan te zetten en heb me prima vermaakt de rest van de avond.

Klein crashje, kwam hem dus toevallig tegen toen ik even polshoogte ging nemen van de buurt na zoveel weken, dus toch maar even posten om het topic levend te houden ;)

you should not attack your enemy before fully understanding his potentials


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Snowwie
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 07-09 17:57
Hoe zit het hier? Topic lijkt dood, maar er zijn toch nog redelijk wat actieve spelers. Oke, de andere helft is inactief, maar waar zijn al die actieve spelers?

Mijn YouTube Channel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Net een lang weekend gehad en bwaja redelijk wa raidjes op mijn doos gehad. Maar swat. Terug aan het opbouwen he.

Hoe is het daar bij jullie?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Molybdenum
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 18-06 08:34
het begint bovenin imho een beetje een status quo te worden.

:)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Snowwie
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 07-09 17:57
Molybdenum schreef op dinsdag 19 oktober 2010 @ 12:49:
het begint bovenin imho een beetje een status quo te worden.

:)
Laat je vloot anders es liggen, dan kunnen we daar een verandering in brengen :P

Server is ook een beetje traag momenteel

[ Voor 7% gewijzigd door Snowwie op 19-10-2010 15:18 ]

Mijn YouTube Channel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Molybdenum
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 18-06 08:34
mijn (main) vloot is vandaag anders niet (veel) in beweging geweest. ;)

of bedoel je die kleine hapjes? die tellen niet mee.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HotFix
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 06-09 13:25
Wat bedoelen jullie eigenlijk met Rips en dergelijk ogame jargon?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • aapelite
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 11-09 16:27

aapelite

Do the kirby!

Kom je vanzelf achter vanzelfsprekend.
Molybdenum schreef op dinsdag 19 oktober 2010 @ 12:49:
het begint bovenin imho een beetje een status quo te worden.

:)
Ga je elkaar toch eens goed opjagen? ^^

[ Voor 75% gewijzigd door aapelite op 19-10-2010 18:00 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • daves2hd
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 24-03-2024

daves2hd

\o\ EMOTION /o/

Nieuwe dag nieuw verhaaltje.

Weken lang hoor je overal angstige kreten door het universum. Kreten van mensen op planeten zonder leider! (note (i)). Raid naar raid elke dag plunders 1 over 9 en 1 voor 12 elke keer maar weer, manen vernietigen uit pure onwetendheid wat voor impact dit op de arme mensen brengt!

Oh jawel jullie hebben het goed gehoord dit is de verschrikkelijke sneeuwman! Deze gigantische bruut loopt het universum al maanden leeg te roven, op zich had ik hier geen problemen mee. Maar alle radio kanalen waren begeven met noodkreten en met al dat lawaai kon ik, zelfs met de mega speakers op mijn vloot niets meer horen van m'n muziek. Belachelijk, onverdraagzaam zo kon het niet langer. De speakers gingen vol open, muziek vol aan!

In al mijn woede stormde ik op de grot van het monster af! Ik trof alleen wat achtergebleven restjes aan van het monster zelf was niets te bekennen. Met graffiti spuitbussen en verf ging m'n vloot te werk, een statement moest gemaakt worden. Inspiratie kwam naar boven uit alle hoeken, het kliederen kon beginnen.
spoiler:
...................................censored..............................
. Eenmaal klaar pakte de jongens snel in en met vaart! *WOESH* maar weg naar huis. Feest braste los in het universum toen het nieuws voorbij kwam over de radio.


Attacker Daves2hd [ :Y) ]
Weapons: 210 % Shields: 200 % Armor: 200 %
Type L.Fighter Cruiser Bomber Destroyer Battlecru.
Number 646.476 142.921 206.570 1.449.465 121.078
Weapon 0 0 0 0 0
Shield 0 0 0 0 0
Armor 0 0 0 0 0

Defender Snowwie [ }:O ]
Weapons: 200 % Shields: 200 % Armor: 210 %
Type L.Cargo Sol. Sat. Destroyer Deathstar R.Launcher S.Laser L.Laser Gauss Ion C. Plasma S.Dome L.Dome
Number 604.788 5.000 70.465 1.190 1.550.000 700.000 100.000 5.000 14.527 82.017 1 1
Weapon 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Shield 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Armor 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

The attacking fires with a total firepower of 0. The defender's shields absorb 0 damage.
The defender fires with a total firepower of 0. The attack's shields absorb 0 damage.

STOP!..... 8)7


Attacker Daves2hd [ :Y) ]
Weapons: 210 % Shields: 200 % Armor: 200 %
Type L.Fighter Cruiser Bomber Destroyer Battlecru.
Number 411.328 120.416 197.216 1.421.184 115.056
Weapon 0 0 0 0 0
Shield 0 0 0 0 0
Armor 0 0 0 0 0

Defender Snowwie [ }:O ]
Weapons: 200 % Shields: 200 % Armor: 210 %
Type
Number
Weapon
Shield
Armor

The attacking fires with a total firepower of 0. The defender's shields absorb 0 damage.
The defender fires with a total firepower of 0. The attack's shields absorb 0 damage.
The attacker has won the battle!
You stole 419.454.763 units of , 40.085.182 units of and 307.545.572 units of Deuterium.
The attack lost a total of 6.482.092.000 units.
The defender lost a total of 44.241.627.000 units.
A debris field containg 9.519.065.600 units of Metal and 7.811.892.550 units of Crystal formed in the orbit of this planet
The Probabilities of creating a moon is: 20 %
End of radio transmission

In het genot van mijn succes huurde ik wat Ewoks in om een feest te organiseren. Uit beeld bronnen had ik vernomen dat deze rakkers wisten van feesten als er Death stars opgeblazen zijn... Maar ondertussen kwam het beest thuis en zag wat er gebeurd was mijn zijn geliefde grot!

Stoom kwam uit z'n oren, heel de planeet viel spontaan in een tropische atmosfeer en de temperatuur steeg met 50 graden. Rood aangelopen pakte het monster zijn knuppel en ging opwelling met alles wat hij had op oorlogspad. Volgens mij is het jacht seizoen geopend jongens!

Over seizoenen gesproken sneeuwt het bij jullie ook?! (read: snowwie heeft zn complete armada op pad gezet op mn main)

-----------------------------------------------------------------------------------------------------
-----------------------------------------------------------------------------------------------------

De aanval stelde niet veel voor en speedsim loog tegen mij over mn kansen maar ik heb het met plezier gedaan als nog :D Snowwie heeft me 2x aangevallen met z'n monster in totaliteit beetje def kraken. M'n manen zullen vast ook snel voor vuurwerk zorgen. Kon het toch niet laten een keertje te doen :Y) @snowwie: Volgens mij heb je zat cargo's over dus kun je prima verder boeren :P

you should not attack your enemy before fully understanding his potentials


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Snowwie
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 07-09 17:57
Mooi verhaaltje Daves, ook best origineel, maar je kent het gezegde toch wel:

"Wie de bal kaatst........" :)

Beware of the horrible snowman :P

Mijn YouTube Channel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rikrik
  • Registratie: Maart 2006
  • Laatst online: 10-09 21:12
Ik ben een paar dagen geleden begonnen met spelen, ben al een flink eind gekomen, heb alle officers al op maximum, maar ik heb daar een vraagje over: er staat dat ik een SuperNova unlock een Planetary Destroyer unlock en een Planetary Protector unlock, ik kan die alleen nergens vinden. Waar kan ik die dingen vinden, of zitten die er gewoon niet in?

Vanmorgen ben ik door iemand met 50.000 destroyers aangevallen.. Ik ga zeker te hard :P Zit nu op rank 119 (Wel een leuk maantje gekregen :) )

[ Voor 3% gewijzigd door rikrik op 20-10-2010 14:49 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • harry64
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 08-09 21:23
Niet alle officers werken in deze versie van ogame, of beter gezegd ze staan niet aan. De 3 die je opnoemde staan niet aan.

Topverhaaltje dave ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rikrik
  • Registratie: Maart 2006
  • Laatst online: 10-09 21:12
harry64 schreef op woensdag 20 oktober 2010 @ 15:03:
Niet alle officers werken in deze versie van ogame, of beter gezegd ze staan niet aan. De 3 die je opnoemde staan niet aan.

Topverhaaltje dave ;)
Oke duidelijk, dacht al dat het aan mij lag :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AViCED
  • Registratie: Juni 2007
  • Laatst online: 10-09 05:57
ban Kanjer eens, 8 attacks tussen 00-09

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AViCED
  • Registratie: Juni 2007
  • Laatst online: 10-09 05:57
16 attacks zelfs

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Snowwie
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 07-09 17:57
Stuur Dragon of WesleyK ingame even een berichtje. Zij kunnen de attacklogs controleren en eventueel bepalen wat er gebeuren moet. Een permban is niet nodig, maar een ban voor een dag zou kunnen.

Mijn YouTube Channel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stekeltje
  • Registratie: November 2005
  • Laatst online: 22:16

Stekeltje

Nothing to see here move along

Kanjer flikt wel vaker dat soort geintjes.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Nice daves. Tof verhaal ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Snowwie
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 07-09 17:57
Opgepast, de verschrikkelijke sneeuwman is weer actief :P
Loss Attacker: 6.108.585.000 Loss Defender:62.737.981.000
Gains Metal:784.123.854 Crystal:142.300.042 Deuterium:182.161.197
Debris Metal:9.218.464.750 Crystal:7.415.319.450
Loss Attacker: 1.440.000.000 Loss Defender:81.444.214.000
Gains Metal:1.071.963.335 Crystal:362.797.613 Deuterium:468.497.322
Debris Metal:10.381.468.350 Crystal:8.338.816.200
Puin van allen binnen. :)

Mijn YouTube Channel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wesleytjuh
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 11-09 04:32
...Ruud... schreef op vrijdag 22 oktober 2010 @ 09:44:
[...]

Kanjer flikt wel vaker dat soort geintjes.
Kanjer is inmiddels goed gewaarschuwd ;).

AccuSafe.nl: Alles voor je kistradio | Store | Kistradio FAQ | Onze video's | Onze versterker!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Molybdenum
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 18-06 08:34
Snowwie schreef op vrijdag 22 oktober 2010 @ 17:08:
Opgepast, de verschrikkelijke sneeuwman is weer actief :P
Ik ook. 8)

Niet zo prozaïsch als Daves2hd ;), maar gewoon de reports:

Afbeeldingslocatie: http://meterkast.nieuwlandnet.net/fora/got/btl005.png

Helaas niet alle puin kunnen ruimen (de helft maar ofzo). Door een bug, denk ik, kreeg ik een dubbel combat report - snowwie ook. Ik had uiteindelijk 50% resources meegenomen, maar Snowwie was 100% kwijt. Ook 2x zoveel debris als dat de simulatie voorspelde (en dus 2x zoveel als in bovenstaand report staat gemeld).

Daarna nog even een miljoen recs geninjad.

Afbeeldingslocatie: http://meterkast.nieuwlandnet.net/fora/got/btl006.png

Snowwies buurman was me denk ik sneller af met debris.

[ Voor 7% gewijzigd door Molybdenum op 23-10-2010 15:40 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Snowwie
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 07-09 17:57
2e keer dat het gebeurt terwijl ik met m'n main vloot onderweg was.

Het gekke is, ik was gewoon online toen Molyb aanviel, maar ik heb z'n vloot nooit zien aankomen. Ik was gewoon lekker bezig, me ding doen, en toen ineens ploep overview energie zwaar in het rood. Ik zoiets van "wtf???".

En later bleek ook nog eens dat de halt functie ook niet werkte, anders had Seraphin fatsoenlijk bij me kunnen halten en was Molyb 2,5kk destroyers kwijt geweest.

Mijn YouTube Channel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Molybdenum
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 18-06 08:34
Zeker weten dat je niet even naar de WC was? Ik had maar 7 en een halve minuut nodig om naar je te komen he?

Dat van halt/station at ally is bekend, tenminste ik heb het eens in het irc kanaal voorbij zien komen.

Ik heb er een msg naar Seraphin over gestuurd.
Uiteraard ging hij er niet op in, ik denk dat hij dacht dat ik blufte. :)

[ Voor 19% gewijzigd door Molybdenum op 23-10-2010 21:32 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • daves2hd
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 24-03-2024

daves2hd

\o\ EMOTION /o/

station at ally is in het topic en ingame geloof ik ook nog langs gekomen. Enige wat gefixt is er in, is dat de berichten flood weg is. Eerst kreeg je per schip een bericht. Ofc was de server vooral hierdoor traag geworden ik had voor het leegmaken van de berichten iets van 40k berichten in mn inbox die ik ook niet meer kon deleten.

Mooi gedaan Moly, gratz.

@snowwie ik zag wel rood aankomen nog op tijd :) Maar waarschijnlijk had je dat al gezien toen je terug trok ofzo. Want ik had net snel mijn planeet leeg getrokken toen je terugtrok. Had ook moeten weten dat je graag def kwam koppen :D Zag later ineens een stapel puin voor de deur, was je terug getrokken omdat je mij on zag of omdat je aangevallen werdt vraag ik me alleen af :P

you should not attack your enemy before fully understanding his potentials


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Snowwie
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 07-09 17:57
daves2hd schreef op zaterdag 23 oktober 2010 @ 22:30:
@snowwie ik zag wel rood aankomen nog op tijd :) Maar waarschijnlijk had je dat al gezien toen je terug trok ofzo. Want ik had net snel mijn planeet leeg getrokken toen je terugtrok. Had ook moeten weten dat je graag def kwam koppen :D Zag later ineens een stapel puin voor de deur, was je terug getrokken omdat je mij on zag of omdat je aangevallen werdt vraag ik me alleen af :P
Ik zag dat jij online was, tenminste de * bleven staan. En die vloot was nog wel even onderweg, maar dat was nog voordat ik wist dat de halt functie niet werkte (blijkbaar topic niet goed bijgehouden :P ). Anders was ik wellicht wel doorgegaan. Maar omdat ik dat niet wist dacht ik aan de mogelijkheid dat jij iemand anders zou vragen (misschien Molyb) om bij jou te halten, of dat je de aankomsttijden doorgaf voor een counterninja.

En die slag van Molyb kwam als een donderslag uit de lucht vallen, was in elk geval niet naar de pot. :P .Hij heeft wel lekker getimed met die recs, daarvoor zeker respect :) ik heb nog getracht de phalanx-ontwijk-manoeuvre toe te passen, maar dat werkt hier ook niet omdat je niet kunt "enteren". De grootste fout van mijn kant was ook dat ik vanaf mijn planeet vloog, ja dan ben je ook CTW. (Christmas Tree Wannabee). :Y

Oh voor wie niet weet dat dat ook alweer was: Stel iemand wil je ninja-en. Zijn vloot zit 3 seconden achter het jouwe dat terugkomt. Wat je dan doet is van het soort vloot dat terugkomt minstens 1 neer te leggen op de plek waar je vloot terugkomt. In OGame was het zo, dan kon je naar overview gaan, je maan selecteren (of een andere planeet), vervolgens op stationeren klikken en alvast voortijdig de hoeveelheid vloot invoeren die je dan direct moet wegsturen. Dan vervolgens een timer er bijhouden en op het moment dat je vloot terugkomt doe je gelijk <enter> <enter> <enter>. Je net teruggekomen vloot is dan binnen 2 seconden verstuurd, en dus de ninja vermeden. Maar jammer genoeg werkte dat hier niet.

Mijn YouTube Channel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • daves2hd
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 24-03-2024

daves2hd

\o\ EMOTION /o/

Ben ook gescout door her en der gaande weg, denk dat men kwam kijken wat er te halen viel voor ze :D
Maar je had gelijk in dit geval was ik online gekomen op tijd :)

Probeer aan dragon te reporten dat vloot saven op die manier zou moeten werken anders :) Kan me dat nog wel herinneren inderdaad. Ik denk dat we gewoon even moeten wachten tot dragon klaar is om een nieuwe uni te starten met de belangrijke fixes en een groter publiek om weer een keer echt lol te hebben. Dit begint aardig crowded te worden en dat met zo weinig spelers. Het meeste draait rond de zelfde spelers ondertussen :D

you should not attack your enemy before fully understanding his potentials


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Molybdenum
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 18-06 08:34
@snowwie: dat is inderdaad een mooie manier om van een ninja af te komen.

denk er wel aan dat in dit geval je resources volledig weg waren door die dubbele combat report grap.

dan zou je nog een probleem met brandstof gehad kunnen hebben. :)

een soort grote rode vlucht knop zou ook mooi zijn. alles incl. zoveel mogelijk resources naar een vooraf ingestelde plek sturen met één druk op de knop. bestaan er geen interface themes die dit ondersteunen?

[ Voor 30% gewijzigd door Molybdenum op 24-10-2010 12:02 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • daves2hd
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 24-03-2024

daves2hd

\o\ EMOTION /o/

incomming transmission: lang (lang) verhaal voor kort en klein gevecht :) :(

Op een dag nacht.

De klok sloeg 00:00 keren het was de tijd waar iedereen voor vreesde en iedereen binnen bleef. Want om precies 12u 's avonds, ontwaakt er een draak die door het universum vliegt en iedereen die hij tegen komt verslind! *schijnt zaklamp op een speelgoed draakje*.

Er zijn enkele helden die deze draak durven te passeren. Ik ben echter niet een van die helden, oh nee ik ben er van overtuigd dat helden daden aan de helden moeten worden overgelaten. Zelfs mijn gehele vloot draait het volume omlaag na 12u met een LP "sounds of the milky way" om niet op te vallen. Maar waar helden bestaan bestaan er ook villans natuurlijk.

Maar vlak bij me werd gewerkt aan een nieuw soort motor een stillere een minder opvallende, het was the Joker (read: prank)! Deze maffe clown is van alle markten thuis en haalt altijd grappen uit! Zijn stealth motoren werden al snel uitgerust op een stel Death Stars en in actie gezet. Stilletjes kwamen ze richting de pachtige volle maan van mijn planeet af.

Onwetend loop ik nog een rondje door mijn admiraal schip zo laat in de avond, gewoon even kijken en m'n gedachten laten afdwalen. Ik dacht laat ik eens mijn observatie-deck bezoeken en naar de sterren turen, misschien krijg ik ooit nog een glimp te zien van die legendarische ruimtedraak. Daar zie ik het sterrenbeeld Henkie onmisbaar, en daar is de huiskamer!.. ... Maar wat is dat ineens :+ :+ :+ :+ :+ :+ :+ :+ :+ Wat zijn dat dan weer, ik wek mijn officieren en laat ze het fenomeen zien. Dat zijn niet de sterren die u wil zien zegt er een. Ik ken deze sterren, dit is het handelsmerk van prank the joker! "Wat doen die nou nog zo laat buiten" vroeg ik mij af. Snel stuurde ik mijn officieren aan het werk om uit te zoeken waar deze mismaakte reuzen heen vlogen. Al snel kwam het slechte nieuws, het doel was een maan van mijn kolonies. Oh nee dacht ik. Er ligt geen vloot daar en zonder die maan raakt mijn planeet instabiel en kan hij zijn baan om de zon verliezen!

Maar ook ik heb een nieuw wapen in ontwikkeling gezet Het toepassen van deze techniek was nieuw en ongekend op zo een schaal. Oh jawel Mijn Death stars zijn gemod en dit was de perfecte kans om deze nieuwe techniek te gebruiken. In de kern van deze bakbeesten zit een gigantische subwoofer en aan de buitenkant zit een mega speaker i.p.v. een mega laser. Dit zou een clash of the titans worden, de grootste schepen tegen elkaar.

De nieuwe deathstars vliegen richting de sprongpoort en springen naar de achterkant van de target maan, de val staat klaar. Bijna zo ver, de vijanden komen dichterbij, bijna in bereik van m'n nieuwe a.s.d. (awesome sonic destructors) Het ruimte-tijd continuüm vervormd even als alle sterren spontaan hun audio kracht vol schuiven en langzaam over de horizon verschijnen voor de vijand.
"the prank's on you!" riep ik door de speakers terwijl mijn maan langzaam niet meer zichtbaar was door de sterren die zich formeerde.

Maar deze schurk was niet van plan terug te deinzen de rode neuzen begonnen te gloeien en het gevecht ging los (klik)

Attacker prank [ :+ ]
Weapons: 160 % Shields: 140 % Armor: 140 %
Type Deathstar
Number 884
Weapon 0
Shield 0
Armor 0

Defender Daves2hd [ (8> ]
Weapons: 210 % Shields: 200 % Armor: 210 %
Type Deathstar R.Launcher S.Dome L.Dome
Number 3849 50000 1 1
Weapon 0 0 0 0
Shield 0 0 0 0
Armor 0 0 0 0

The attacking fires with a total firepower of 0. The defender's shields absorb 0 damage.
The defender fires with a total firepower of 0. The attack's shields absorb 0 damage.

Attacker prank [ :+ ]
Weapons: 160 % Shields: 140 % Armor: 140 %
Type
Number
Weapon
Shield
Armor

Defender Daves2hd [ (8> ]
Weapons: 210 % Shields: 200 % Armor: 210 %
Type Deathstar R.Launcher S.Dome L.Dome
Number 3822 39686 1 1
Weapon 0 0 0 0
Shield 0 0 0 0
Armor 0 0 0 0

The attacking fires with a total firepower of 0. The defender's shields absorb 0 damage.
The defender fires with a total firepower of 0. The attack's shields absorb 0 damage.
The defender has won the battle!
The attack lost a total of 8840000000 units.
The defender lost a total of 290628000 units.
A debris field containg 2505250000 units of Metal and 2004200000 units of Crystal formed in the orbit of this planet
A fleet of the planet Colony [X] reached the moon of the planet [X]
The defender managed to block the attempted destruction of the moon


De maan is gered voor nu, maar de door de immense trillingen van mijn sterren hun nieuwe systeem is de sprongpoort op mijn maan ontregeld geraakt. Er zat niets anders op dan naar huis te vliegen en hopen dat het goed af loopt. Ik pakte mijn "sounds of the milky way" LP, opende mijn platen speler en begon te draaien. Varen maar jongens, ik wil pokémon nog zien morgen ochtend!
=======================================================

Niets speciaals wilde origineel een ander verhaal posten met deze speler, misschien morgen de prequel, ik vermaak me er in ieder geval prima mee :+

Beetje rare aanval ook zo na 12u terwijl ik net een non attack pack met de speler had afgesproken... Lekker eervol, Wesley/Dragon hoop dat jullie deze jongen minimaal even waarschuwen ? ;) Eigenlijk verdient hij wel meer met een vernietigings missie na 12u :D Niet zomaar een raidje op inactives of zo... Puin is letterlijk aan de deur afgeleverd, hij heeft zelf niets getimed (geen weerstand verwacht denk ik) en gezien de tijd was er niemand anders die het puin zou opmerken natuurlijk.

Sorry voor het lange verhaal mensen ;) Volgende zal ik maar weer inkorten, ik zag dit verhaal zo mooi voor me gebeuren als admiraal van de vloot dat ik mee gesleept werd.

you should not attack your enemy before fully understanding his potentials


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Snowwie
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 07-09 17:57
Molybdenum schreef op zondag 24 oktober 2010 @ 12:01:
een soort grote rode vlucht knop zou ook mooi zijn. alles incl. zoveel mogelijk resources naar een vooraf ingestelde plek sturen met één druk op de knop. bestaan er geen interface themes die dit ondersteunen?
Nee, dat is een slecht idee. Een te makkelijke uitweg voor mensen die feitelijk geen zin hebben fatsoenlijk op hun vloot te letten. Het uitpluizen van een aanval met phalanx moet juist lonend zijn. Wat heb je er aan als je tegenstander altijd kan ontsnappen? Ik heb niet voldoende opgelet, en dat heeft me wat vloot gekost. Jammer, helaas, dat betekend herbouwen. :)

Mijn YouTube Channel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rikrik
  • Registratie: Maart 2006
  • Laatst online: 10-09 21:12
Mijn broertje wil ook gaan spelen, maar hij zit dus op hetzelfde IP adres als ik, krijgen we dan gezeur of kan hij ook gewoon beginnen met spelen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HotFix
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 06-09 13:25
Beetje zwak, maar is het de bedoeling dat 1 persoon je minstens 10 keer in 2 dagen aanvalt of wat?
Mister_TD heeft net zoiets geflikt

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • aapelite
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 11-09 16:27

aapelite

Do the kirby!

Dunno of er een limiet is afgesproken per dag. Volgens mij niet. Misschien nog wel handig.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Snowwie
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 07-09 17:57
Dat moet je even aan Dragon of Wesley vragen. In de praktijk kan dit wel, maar jullie mogen dan geen vlootcontact hebben (dus niet elkaar grondstoffen sturen).

Vandaag tijdens de gebruikelijke scanronde kwam ik een leuk target tegen. Met enige gepaste dwang trommelde ik m'n troepen uit hun barakken om de aanvalsschepen op te starten en de kachels aan te zetten. Tegelijkertijd ben ik zelf naar de AH gehold voor een paar extra pakken koffie, die zouden zeer van pas komen voor m'n puindienstservice, aangezien hun 3x op en neer moesten.

De kachels draaiden, de wapens waren geladen, de koffie pruttelde, iedereen stond standby totdat het volgende gebeurde:

Afbeeldingslocatie: http://img109.imageshack.us/img109/718/attacky.jpg

Vervolgens de koffielurkers op pad :P

You have collected 4.145.420.000 units of Metal and 0 units of Crystal.
You have collected 16.035.391.800 units of Metal and 62.988.200 units of Crystal.
You have collected 2.072.710.000 units of Metal and 2.072.710.000 units of Crystal.
You have collected 8.049.190.000 units of Metal and 8.049.190.000 units of Crystal.
You have collected 2.072.710.000 units of Metal and 2.072.710.000 units of Crystal.
You have collected 8.049.190.000 units of Metal and 8.049.190.000 units of Crystal.
You have collected 4.809.937.450 units of Metal and 0 units of Crystal.
Totaal geruimd: 65.541.337.450

In de tussentijd bij de maan van de tegenstander:
A fleet of the planet Kraken Mare [1:x:x] reached the moon of the planet [1:xx:x]
The fleet of Death Star focuses their shock gravitons rotating on the moon, causing an earthquake and then a total of tearing it. All buildings are destroyed - Mission accomplished! The moon is destroyed! The fleet returned to the starting planet.
The probability that the moon will be destructed is: 100 %
Schade : 6.181.785.000 units
Buit : 3.933.838.422
Puin geruimd : 65.541.337.450
Deutkosten : ~2.000.000.000

Winst: 61.293.390.872 :Y
Woeiiijj..

*****************

Vervolgens ben ik ook nog even op de koffie gegaan bij Molyb:

Maan 1:
The fleet of Death Star focuses their shock gravitons rotating on the moon, causing an earthquake and then a total of tearing it. All buildings are destroyed - Mission accomplished! The moon is destroyed! The fleet returned to the starting planet.
The probability that the moon will be destructed is: 100 %
Maan 2:
The fleet of Death Star focuses their shock gravitons rotating on the moon, causing an earthquake and then a total of tearing it. All buildings are destroyed - Mission accomplished! The moon is destroyed! The fleet returned to the starting planet.
The probability that the moon will be destructed is: 100 %
Aanval 1:
The attacker has won the battle!
You stole 550.991.291 units of , 104.711.768 units of and 142.888.480 units of Deuterium.
The attack lost a total of 1.371.875.000 units.
The defender lost a total of 17.667.909.000 units.
A debris field containg 2.875.572.700 units of Metal and 2.244.841.500 units of Crystal formed in the orbit of this planet
The Probabilities of creating a moon is: 20 %
Aanval 2:
The attacker has won the battle!
You stole 301.398.795 units of , 73.270.451 units of and 238.285.100 units of Deuterium.
The attack lost a total of 1.383.250.000 units.
The defender lost a total of 16.146.268.000 units.
A debris field containg 2.225.624.500 units of Metal and 1.788.028.000 units of Crystal formed in the orbit of this planet
The Probabilities of creating a moon is: 20 %
You have collected 2.875.572.700 units of Metal and 2.244.841.500 units of Crystal.
You have collected 2.225.624.500 units of Metal and 1.788.035.500 units of Crystal.

Mijn YouTube Channel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • daves2hd
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 24-03-2024

daves2hd

\o\ EMOTION /o/

Ik houd niet zo van veranderingen snowwie zou je voortaan weer gewoon vanaf je planeet kunnen vliegen ? ;) Mooi gedaan iig, ik zag die van moly nog wel liggen maar had geen nut meer om te vliegen :) Dat van stekeltje niet eens opgemerkt lol :D

@rikrik: Wat snwowwie zegt, melden bij Wesley en Dragon. Jullie mogen verder ingame geen vloot contact hebben, niet de zelfde targets aanvallen binnen een door de admin te bepalen tijd, niet halten bij elkaar (werkt atm niet maar voor de toekomst. etc :P hou daar wel goed rekening mee ;)

@Hotfix: "Bashing is defined as attacking a single planet or moon more than six times within a 24 hour period." <-= het mag technisch gezien volgens de officiele regels. Maar het is erg triest, misschien word het eens tijd regels aan te passen aan de snelheid, maar daar ga ik niet over :P

you should not attack your enemy before fully understanding his potentials


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Metian
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 10-09 19:44

Metian

Snert is vies

Heb me ook maar aangemeld, klinkt wel interessant. Snap er alleen nog niks van xD. Maar dat komt wel goed, denk ik.

Rupsen, Rapsen.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rikrik
  • Registratie: Maart 2006
  • Laatst online: 10-09 21:12
@Snowwie en daves2hd, bedankt voor het antwoord. Hij had gehoopt dat ik hem wel kon helpen door hem grondstoffen te sturen dus nu hoeft het niet meer van hem :P

Had ook wel zoiets verwacht, om te zorgen dat mensen niet gewoon een 2e account maken en dan zeggen dat het hun broertje/zusje is of iets in die richting

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Snowwie
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 07-09 17:57
daves2hd schreef op dinsdag 26 oktober 2010 @ 17:51:
Dat van stekeltje niet eens opgemerkt lol :D4
En dat is maar goed ook, ik had echt te weinig recyclers voor deze klus. En m'n vorige recyclervloot hangt nu bij Molyb als decoratie.

Maar de herbouw er van vordert :)

Mijn YouTube Channel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Molybdenum
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 18-06 08:34
fuck, ik begin fouten te maken. :(
(doe er jullie voordeel mee. ;))

ik word ongeduldig.

@snowwie, dat van die manen ben ik onderhand wel gewend van jou. :+

jammer van mijn vlootjes... die had ik eerder moeten saven. ach whatever...

[ Voor 7% gewijzigd door Molybdenum op 26-10-2010 21:41 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wesleytjuh
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 11-09 04:32
rikrik schreef op dinsdag 26 oktober 2010 @ 18:27:
@Snowwie en daves2hd, bedankt voor het antwoord. Hij had gehoopt dat ik hem wel kon helpen door hem grondstoffen te sturen dus nu hoeft het niet meer van hem :P

Had ook wel zoiets verwacht, om te zorgen dat mensen niet gewoon een 2e account maken en dan zeggen dat het hun broertje/zusje is of iets in die richting
PM me in ogame even jullie namen en ik hou er rekening mee ;). Je bent niet de enigste die een ip deelt met een ander. Zat collega's, broertjes etc die het spel spelen op hetzelfde IP.

AccuSafe.nl: Alles voor je kistradio | Store | Kistradio FAQ | Onze video's | Onze versterker!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Snowwie
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 07-09 17:57
Molybdenum schreef op dinsdag 26 oktober 2010 @ 21:40:
jammer van mijn vlootjes... die had ik eerder moeten saven. ach whatever...
Je hebt 9,6 miljoen destroyers in melkweg 4 liggen, zoveel was het ook weer niet.

Pak en beet 750 rips per planeet. :P

Mijn YouTube Channel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cryonist
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 23-12-2024

Cryonist

- Something clever -

Ik heb ook een account aangemaakt (Cryonist). Ik heb vroeger veel leuke tijden met Ogame gehad en een GoT only universe spreekt me wel aan. Eerste wat me opvalt is de snelheid, speelt heerlijk! :). Verder is het grafisch ook beter vormgegegeven sinds ik het voor het laatst gespeelt heb.

Nog tips om mijn onontwikkelde planeetje om te doen groeien tot galactische supermacht? 8)

In the beginning there was nothing. God said, 'Let there be light!' And there was light. There was still nothing, but you could see it a whole lot better.
D3


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Molybdenum
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 18-06 08:34
GoUdViS schreef op woensdag 27 oktober 2010 @ 12:18:
Nog tips om mijn onontwikkelde planeetje om te doen groeien tot galactische supermacht? 8)
Keihard werken! 8)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • daves2hd
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 24-03-2024

daves2hd

\o\ EMOTION /o/

Als minst actieve van de top10 heb ik mijn plaats binnen deze top geaccepteerd en zit er prima, ik heb niet het meeste in gebouwen en ik heb een redelijk vlootje. Ik zit er eigenlijk wel lekker en mijn top10 genoten volgens mij ook. Zag ik daar spontaan gistere inneens mijn rank veranderen en dalen. Jawel de brutale bengel gerard kwam zomaar voordringen in de rij! Ongehoord, ik trommelde mijn vloot op met alle macht om deze man een lesje te leren! Alle speakers werden vol gezet en de vloot vormde zich in formatie. De vijand was gespot in de phalanx en er was weinig tijd meer Time is running out!
The following fleets crashed on Wed, 27 Oct 2010 12:21:17 +0200 :

Attacker Daves2hd [ :o ]
Weapons: 210 % Shields: 200 % Armor: 210 %
Type L.Cargo L.Fighter H.Fighter Cruiser Battleship Bomber Destroyer Deathstar Battlecru.
Number 520.000 927.218 279.485 282.576 652.929 271.221 1.568.260 4.447 312.139
Weapon 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Shield 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Armor 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Defender gerard [ :z ]
Weapons: 130 % Shields: 120 % Armor: 130 %
Type L.Cargo L.Fighter H.Fighter Cruiser Col.Ship Recy. Esp.Probe Sol. Sat. Destroyer Deathstar Battlecru. R.Launcher Plasma S.Dome L.Dome
Number 49.067 42.568 81.716 75.680 1 193.972 251.758 16.788 1.216.885 147 38.730 7.217 3 1 1
Weapon 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Shield 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Armor 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

The attacking fires with a total firepower of 0. The defender's shields absorb 0 damage.
The defender fires with a total firepower of 0. The attack's shields absorb 0 damage.

Attacker Daves2hd [ :7 ]
Weapons: 210 % Shields: 200 % Armor: 210 %
Type L.Cargo L.Fighter H.Fighter Cruiser Battleship Bomber Destroyer Deathstar Battlecru.
Number 297.536 514.304 159.280 201.456 614.368 264.096 1.555.680 4.447 297.760
Weapon 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Shield 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Armor 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Defender gerard [ :z ]
Weapons: 130 % Shields: 120 % Armor: 130 %
Type
Number
Weapon
Shield
Armor

The attacking fires with a total firepower of 0. The defender's shields absorb 0 damage.
The defender fires with a total firepower of 0. The attack's shields absorb 0 damage.
The attacker has won the battle!
You stole 1.601.151.149 units of , 366.185.928 units of and 1.686.345.079 units of Deuterium.
The attack lost a total of 13.625.379.000 units.
The defender lost a total of 164.443.839.000 units.
A debris field containg 48.108.804.150 units of Metal and 38.709.708.400 units of Crystal formed in the orbit of this planet
The Probabilities of creating a moon is: 20 %

Report simulated in 0.161525011063 seconds!


Ouch :) Ik wilde nog meer pakken maar helaas hij kwam optijd online voor ik er weer was :) Nog een aantal raids uitgevoerd die me uiteindelijk gekost hebben want die heb ik na dat hij online was door laten vliegen, doei alle cargo's :w Stom foutje van me dus dat kost weer winst :)

Heel apart hoe deze speler zo hard heeft kunnen stijgen zonder dat iemand iets merkt trouwens? Hij had geen manen tot ik hem net eentje gegeven had op een van zn planeten. Verder een huge vloot en meer punten in gebouwen dan de meeste uit de top 10 :S

you should not attack your enemy before fully understanding his potentials


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wesleytjuh
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 11-09 04:32
daves2hd schreef op woensdag 27 oktober 2010 @ 17:01:
Als minst actieve van de top10 heb ik mijn plaats binnen deze top geaccepteerd en zit er prima, ik heb niet het meeste in gebouwen en ik heb een redelijk vlootje. Ik zit er eigenlijk wel lekker en mijn top10 genoten volgens mij ook. Zag ik daar spontaan gistere inneens mijn rank veranderen en dalen. Jawel de brutale bengel gerard kwam zomaar voordringen in de rij! Ongehoord, ik trommelde mijn vloot op met alle macht om deze man een lesje te leren! Alle speakers werden vol gezet en de vloot vormde zich in formatie. De vijand was gespot in de phalanx en er was weinig tijd meer Time is running out!

[...]


Ouch :) Ik wilde nog meer pakken maar helaas hij kwam optijd online voor ik er weer was :) Nog een aantal raids uitgevoerd die me uiteindelijk gekost hebben want die heb ik na dat hij online was door laten vliegen, doei alle cargo's :w Stom foutje van me dus dat kost weer winst :)

Heel apart hoe deze speler zo hard heeft kunnen stijgen zonder dat iemand iets merkt trouwens? Hij had geen manen tot ik hem net eentje gegeven had op een van zn planeten. Verder een huge vloot en meer punten in gebouwen dan de meeste uit de top 10 :S
Probleem verholpen ;). Wat op een X achter zijn naam drukken wel allemaal niet kan doen ^^.

AccuSafe.nl: Alles voor je kistradio | Store | Kistradio FAQ | Onze video's | Onze versterker!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • theguyofdoom
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 24-08 10:04
Ook maar ff gejoined gister, tis wel een verschil met server 1 op ogame.nl een aantal jaar terug

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Molybdenum
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 18-06 08:34
'leuke' bug ontdekt:

ik had een aanval uitgevoerd vanaf een maan. de aanvallende vloot had alle deut zo'n beetje opgemaakt. ik kon geen rec. vloot er direct achteraan sturen.

de aanval was niet zo goed verlopen als ik had gedacht. er lag een enorme berg puin en helaas, ik had geen deut.

maar vanaf de maan, waar de rec. vloot was gestationeerd klikte ik in de galaxy op het puin en koos recycle. en de vloot werd verstuurd! :D

ik lachen, ondanks geen deut toch 1M recs verstuurd.

bleek ik ineens een negatief deut. saldo te hebben. :+ je kan dus op de pof werken hier! :p

[ Voor 3% gewijzigd door Molybdenum op 28-10-2010 07:56 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • siren
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 05-06 15:59
Als ze je dan komen raiden vertrekken ze dan met de helft van je debit? :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Molybdenum
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 18-06 08:34
lol, dat zou een mooie zijn. :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • daves2hd
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 24-03-2024

daves2hd

\o\ EMOTION /o/

Moly dat is een bug die ogame zelf ook altijd al had hoor :P
Hier is het gelukkig een minder groot probleem omdat die merchant je altijd uit de brand zal helpen, bij de officiele als je geen darkmatter hebt... Probeer je dan maar eens te redden :D

you should not attack your enemy before fully understanding his potentials


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • siren
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 05-06 15:59
Klopt het dat icbm's niet werken en missile silos dus eigenlijk waardeloos zijn?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • daves2hd
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 24-03-2024

daves2hd

\o\ EMOTION /o/

Correct IPR/(IPM) werken niet. Dus anti missiles zijn ook niet nodig. Waarschijnlijk worden deze ook niet meer gemaakt deze uni omdat mensen er rekening mee gehouden hebben zoals het nu is en omdat met deze snelheden ed ze een rebalance nodig hebben. Maar daar gaat dragon uiteindelijk allemaal over, ik kan je wel vertellen da hij het probleem al wel opgelost heeft, ik denk dat hij ze bewaart voor na de reset ooit :)

[ Voor 6% gewijzigd door daves2hd op 28-10-2010 15:02 ]

you should not attack your enemy before fully understanding his potentials


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stekeltje
  • Registratie: November 2005
  • Laatst online: 22:16

Stekeltje

Nothing to see here move along

daves2hd schreef op donderdag 28 oktober 2010 @ 15:01:
Correct IPR/(IPM) werken niet. Dus anti missiles zijn ook niet nodig. Waarschijnlijk worden deze ook niet meer gemaakt deze uni omdat mensen er rekening mee gehouden hebben zoals het nu is en omdat met deze snelheden ed ze een rebalance nodig hebben. Maar daar gaat dragon uiteindelijk allemaal over, ik kan je wel vertellen da hij het probleem al wel opgelost heeft, ik denk dat hij ze bewaart voor na de reset ooit :)
IPR werken wel, alleen zodra er ook maar 1 anti is werken ze niet meer ! Dus tip, heb je verdediging die je wilt beschermen maak ff een silotje.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cryonist
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 23-12-2024

Cryonist

- Something clever -

Ik ga er gelijk eentje maken op mijn planeten :).

In the beginning there was nothing. God said, 'Let there be light!' And there was light. There was still nothing, but you could see it a whole lot better.
D3

Pagina: 1 2 3 4 5 Laatste