Dit bedoel ik inderdaad, dat het laatste niet kan weet ik, maar kan het eerste wel?Shadrin schreef op vrijdag 03 september 2010 @ 19:16:
Ik begrijp daaruit dat hij 2 scv's beiden een supplydepot wil laten bouwen zonder dat hij ze daarvoor afzonderlijk de opdracht toe moet geven. Niet dat hij met 2 scv's 1 supplydepot wil bouwen. Dat laatste kan inderdaad niet.
Anoniem: 291359
selecteer 2 scv's, hold shift, klik tweemaal op s (en natuurlijk waar je ze wilt neerzetten) en daarna weer naar mineral line als je ze niks meer wilt laten bouwen
Kan ook inderdaad, maar als je shift ingedrukt houdt is die 2e B, S, niet nodig en dat was wat blue Fear vroeg.Anoniem: 155599 schreef op vrijdag 03 september 2010 @ 19:08:
[...]
b,s b,s
werkt ook gewoon zonder schift als je die twee scv's al hebt.
En @ Blue hierboven:
Ja dat kan dus zoals ik net in de directe reactie op jouw post uitleg
Scv's selecteren -> B(uild) indrukken -> S(upply depot) indrukken -> Shift ingedrukt houden -> zo vaak klikken als nodig is -> Shift loslaten
"The greatest harm can result from the best intentions"
Oh inderdaad, om een of andere reden ging ik ervan uit dat hij het zou queuen maar je hebt gelijk. Bedankt!Dit klopt niet. Als je meerdere scv's geselecteerd hebt en je gebruikt shift om 2x hetzelfde gebouw te maken dat worden die gebouwen wel degelijk door 2 scv's gebouwd en dus niet om de beurt.
Tegen ultralisks heb ik nog nooit problemen gehad, itt hydras. Komt waarschijnlijk omdat ik redelijke fan ben van banshees/battlecruisers, dus dan zijn ultralisks vooral heel lollig als hij daar zijn minerals/gas in wilt steken.
Jammer, moet betalen om te kijken.
Gl with that.
Gl with that.
Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps
Snap het niet......snap het gewoon niet 
Ipv gelijk aanvallen begin rustig met bouwen; barrack; armory en starport... dan legertje bouwen...boem niks. Weer 4 keer verloren en tis te frusterend. Trouwens, ik sta op 68 in de bronze leg.....BRONS!. Toch was ik 3 vd 4 keer favored...vraag me af hoe dat kan. Zak ook niet meer...blijf op 68 staan.
Er moet toch iemand hier zijn die ook 15 keer op rij verloren heeft???...plzzzzz laat er nog iemand zijn.
Zo even mijn klaagzang....kan ik er zo weer tegen aan.
Ipv gelijk aanvallen begin rustig met bouwen; barrack; armory en starport... dan legertje bouwen...boem niks. Weer 4 keer verloren en tis te frusterend. Trouwens, ik sta op 68 in de bronze leg.....BRONS!. Toch was ik 3 vd 4 keer favored...vraag me af hoe dat kan. Zak ook niet meer...blijf op 68 staan.
Er moet toch iemand hier zijn die ook 15 keer op rij verloren heeft???...plzzzzz laat er nog iemand zijn.
Zo even mijn klaagzang....kan ik er zo weer tegen aan.
Toen ik begon met 1v1 haalde ik 2 win en 3 loss uit placement en kwam in brons. Daar won ik eerste partij. Daarna moest ik 4 keer achter elkaar tegen welgeteld 2x platinum en 2x diamand, waar ik toen geen schijn van kans tegen had. En dan niet favored er neer zetten, maar ook echt serieus bij alle 4 'slightly favored'.Maduth schreef op vrijdag 03 september 2010 @ 21:27:
Snap het niet......snap het gewoon niet
Ipv gelijk aanvallen begin rustig met bouwen; barrack; armory en starport... dan legertje bouwen...boem niks. Weer 4 keer verloren en tis te frusterend. Trouwens, ik sta op 68 in de bronze leg.....BRONS!. Toch was ik 3 vd 4 keer favored...vraag me af hoe dat kan. Zak ook niet meer...blijf op 68 staan.
Er moet toch iemand hier zijn die ook 15 keer op rij verloren heeft???...plzzzzz laat er nog iemand zijn.
Zo even mijn klaagzang....kan ik er zo weer tegen aan.
15 keer niet, maar ik win de laatste tijd ook niets meer. Ik zit in Gold en ben van rang 53 naar 90 gevallen inmiddels.[b][message=34633696,noline]
Er moet toch iemand hier zijn die ook 15 keer op rij verloren heeft???...plzzzzz laat er nog iemand zijn.
Zo even mijn klaagzang....kan ik er zo weer tegen aan.
Ik speel exclusief P, en verlies steeds op dingen die ik gewoon niet aan zag komen. Tijdens het spelen zelf zie ik eigenlijk niets fout gaan of lukt het me niet op tijd in te grijpen.
Zo ging ik laatst b.v. op scrapstation PvP. Ik blockte z'n expo, sloopte z'n stalkers met zealots, supply blockte em een paar keer, om uiteindelijk toen ik er maar niet door kwam verloor tegen 9 VR's. Ik zag dat hij ze bouwde, (2 vd 3 sg's gespot, ondanks wall-off) had 8 phoenixes ertegen en 6 stalkers + 4 cannons toen hij aanviel, maar ik kwam gewoon z'n basis niet meer in en verloor op micro. Bah.
En weer eens op Scrapstation ge-6pooled.
"We've reached the maximum number of streams for your country. Please purchase a premium account."Morphix schreef op vrijdag 03 september 2010 @ 21:19:
Showmatch begint nu! HuK vs MorroW
http://nl.justin.tv/psyonic#/w/361484512

1 ultralisk = LOLfurby-killer schreef op vrijdag 03 september 2010 @ 21:20:
[...]
Tegen ultralisks heb ik nog nooit problemen gehad, itt hydras. Komt waarschijnlijk omdat ik redelijke fan ben van banshees/battlecruisers, dus dan zijn ultralisks vooral heel lollig als hij daar zijn minerals/gas in wilt steken.
2 ultralisks = np
3 ultralisks = euh...
5 ultralisks + zerglings/infestors = houston we have a problem...
uiteraard alleen als je groundunits hebt
Anoniem: 303530
http://nl.justin.tv/naviomg#/w/360773488/6
WOW! wat een hoge kwaliteit stream
edit: laat maar, zodra het beeld beweegt valt de lage framerate nogal op...
WOW! wat een hoge kwaliteit stream

edit: laat maar, zodra het beeld beweegt valt de lage framerate nogal op...
[ Voor 32% gewijzigd door Anoniem: 303530 op 03-09-2010 22:29 ]
Anoniem: 335382
Tip: Zoek een build op het internet(3 rax) Voer deze goed uit zoals het daar staat. Win, 10x achter elkaar, boem platinum. Baracks, armory-->starport kan natuurlijk niet he....pv gelijk aanvallen begin rustig met bouwen; barrack; armory en starport... dan legertje bouwen...boem niks. Weer 4 keer verloren en tis te frusterend.
Volgens mij is het anders een bestaande BO die soms ook door top spelers gebruikt wordt. (Oké voor een bronze speler niet echt handig, maar toch).Anoniem: 335382 schreef op vrijdag 03 september 2010 @ 22:31:
[...]
Tip: Zoek een build op het internet(3 rax) Voer deze goed uit zoals het daar staat. Win, 10x achter elkaar, boem platinum. Baracks, armory-->starport kan natuurlijk niet he....
Naar wat replays kijken en wat BOs voor begin volgen zijn zeker nuttig als je gewoon goed de basis onder de knie wilt krijgen. Maar zelf vind ik weinig aan het letterlijk volgen van een BO zonder zelf maar iets te verzinnen of aan te passen, dan haal je gewoon de strategie uit de RTS.
Trouwens mijn record staat op 8 loss streak, en dat op 1 avond, niet slecht he.
[ Voor 5% gewijzigd door Sissors op 03-09-2010 23:51 ]
Misschien al langsgekomen in één van de topics.
YouTube: IdrA interview about Starcraft 2 and recent patch 1.1
YouTube: IdrA interview about Starcraft 2 and recent patch 1.1
Ik heb echt het gevoel dat ik dat filmpje (de originele) een keer voorbij het zien komen bij een journaal ofzo.PacinoAllstars schreef op zaterdag 04 september 2010 @ 00:40:
Misschien al langsgekomen in één van de topics.
YouTube: IdrA interview about Starcraft 2 and recent patch 1.1
Ik denk dat 'Armory' -> Factory moet worden. Dan is het de 1/1/1 build dacht ik. Niet de makkelijkste om onder de knie te krijgen overigens...furby-killer schreef op vrijdag 03 september 2010 @ 23:51:
[...]
Volgens mij is het anders een bestaande BO die soms ook door top spelers gebruikt wordt. (Oké voor een bronze speler niet echt handig, maar toch).
Naar wat replays kijken en wat BOs voor begin volgen zijn zeker nuttig als je gewoon goed de basis onder de knie wilt krijgen. Maar zelf vind ik weinig aan het letterlijk volgen van een BO zonder zelf maar iets te verzinnen of aan te passen, dan haal je gewoon de strategie uit de RTS.
Trouwens mijn record staat op 8 loss streak, en dat op 1 avond, niet slecht he.
Ik ben het met je eens tot een bepaald niveau haalt het de strategie er uit. Maar als je beter wordt kun je vaker je build 'adapten' naar wat je ziet. Elke tegenstander is anders... elke game is anders. Elke keer zul je nét weer iets anders moeten reageren. De kunst is om dat optimaal te doen. Das nog nie makkelijk!
nou sommige kleine dingetjes zijn wel handig...RJBanthum schreef op zaterdag 04 september 2010 @ 01:26:
[...]
Ik denk dat 'Armory' -> Factory moet worden. Dan is het de 1/1/1 build dacht ik. Niet de makkelijkste om onder de knie te krijgen overigens...
Ik ben het met je eens tot een bepaald niveau haalt het de strategie er uit. Maar als je beter wordt kun je vaker je build 'adapten' naar wat je ziet. Elke tegenstander is anders... elke game is anders. Elke keer zul je nét weer iets anders moeten reageren. De kunst is om dat optimaal te doen. Das nog nie makkelijk!
zoals 12 drones 1 overlord
scv sturen + mule minen of 1 scv meer + scan... wat is beter op dat moment.
en wat ik heb het meeste geleerd is... zorg dat je gebouwen achter de minerals staan... zodat je werken niet achter de mineral lijn komen. scheelt weer wat lopen
dat is idd een zeer heftig gebruik van Nydus worms
heb je eventueel linkjes naar streams ?Anoniem: 287880 schreef op zaterdag 04 september 2010 @ 11:28:
Vanmiddag ( vanaf 12 uur ) begint GOMTV in Korea. 170 000 dollar prijzengeld.
http://www.gomtv.net/2010gslopens1/live/
Dat lijkt me de correcte link maar de stream start pas om 12u
Edit: check de schedule: http://www.gomtv.net/2010gslopens1/schedule/ dat zijn gewoon 63 koreanen en Idra
Dat lijkt me de correcte link maar de stream start pas om 12u
Edit: check de schedule: http://www.gomtv.net/2010gslopens1/schedule/ dat zijn gewoon 63 koreanen en Idra
[ Voor 35% gewijzigd door Sfinx- op 04-09-2010 11:48 ]
Anoniem: 335382
http://www.teamliquid.net...ssage.php?topic_id=150129
gsl gaat zo beginnen, grootste SC2 toernooi tot nu toe! Prijzenpot van 170.000 euro. Idra, TLO zitten bij de laatste 64
Om te kijken, download VLC. Druk Control+N en copy/paste deze link.
http://211.43.144.145:890...telSTARCRAFTIIOpenSeason1
Hier een ustream link :P: http://www.ustream.tv/channel/zillsc
gsl gaat zo beginnen, grootste SC2 toernooi tot nu toe! Prijzenpot van 170.000 euro. Idra, TLO zitten bij de laatste 64
Om te kijken, download VLC. Druk Control+N en copy/paste deze link.
http://211.43.144.145:890...telSTARCRAFTIIOpenSeason1
Hier een ustream link :P: http://www.ustream.tv/channel/zillsc
[ Voor 8% gewijzigd door Anoniem: 335382 op 04-09-2010 12:19 ]
Thanks. Maak me even wakker als die huppelende tieners van het podium af zijnAnoniem: 335382 schreef op zaterdag 04 september 2010 @ 12:17:
http://www.teamliquid.net...ssage.php?topic_id=150129
gsl gaat zo beginnen, grootste SC2 toernooi tot nu toe! Prijzenpot van 170.000 euro. Idra, TLO zitten bij de laatste 64
Om te kijken, download VLC. Druk Control+N en copy/paste deze link.
http://211.43.144.145:890...telSTARCRAFTIIOpenSeason1
Hier een ustream link :P: http://www.ustream.tv/channel/zillsc
Anoniem: 335382
Idra vs jitanho ofzo, nu.DeX schreef op zaterdag 04 september 2010 @ 12:37:
[...]
Thanks. Maak me even wakker als die huppelende tieners van het podium af zijn
Idra match gemist. Nu begint de volgende match: Maka vs Bev (TvP)
edit: stream is down
edit: stream is down
[ Voor 15% gewijzigd door DeX op 04-09-2010 13:46 ]
Nou..gisteren avond twee potjes op rij gewonnen en tevens een leave dus triple stike. Ik blij... vierde pot wordt ik wederom geslacht..door een gold player. Dus kan een bronze player tegenover een gold komen... of was dat mijn triple strike mij een boost omhoog gaf?
nice tnx!! werkt goed die link met vlc, ideaal niks geen gezeur met browsers etcAnoniem: 335382 schreef op zaterdag 04 september 2010 @ 12:17:
http://www.teamliquid.net...ssage.php?topic_id=150129
gsl gaat zo beginnen, grootste SC2 toernooi tot nu toe! Prijzenpot van 170.000 euro. Idra, TLO zitten bij de laatste 64
Om te kijken, download VLC. Druk Control+N en copy/paste deze link.
http://211.43.144.145:890...telSTARCRAFTIIOpenSeason1
Hier een ustream link :P: http://www.ustream.tv/channel/zillsc
cool commentaar ook van Artosis & Tasteless.
“I may forgive, but I never forget ... and I never forgive.”
Staat dit nog ondertussen niet in TS? Zo niet, mag er wel in:Maduth schreef op zaterdag 04 september 2010 @ 13:49:
Nou..gisteren avond twee potjes op rij gewonnen en tevens een leave dus triple stike. Ik blij... vierde pot wordt ik wederom geslacht..door een gold player. Dus kan een bronze player tegenover een gold komen... of was dat mijn triple strike mij een boost omhoog gaf?
1. Onderwater rating != rating die je ziet. Oftewel een goede bronze kan best zelfde niveau hebben als slechte gold, en kan makkelijk beter zijn dan slechte/middelmatige silver.
2. De rating zuigt. Als het eenmaal goed is werkt het wel redelijk volgens mij, maar het duurt belachelijk lang voordat het goed is.
Anoniem: 291856
Wil er iemand 39750 resources aan zerg units dood zien gaan? Hier een leuke replay voor je:
http://www.xs4all.nl/~apmalbla/Lost%20Temple%20(5).SC2Replay
T begon allemaal met een simpele roach ling baneling push waar ik met burrowed roaches die campende terran wel even zou kunnen verslaan uit positie, maar hij maakte sensor towers, dus dat werd onmogelijk. Ik ging richtig food cap dus ik besloot maar een army trade te doen. Dag roaches.
Ik zag dat hij weinig anti air had, en daarom ging ik muta/ling. Hij was er aardig bij verrast, en ik kon zn leger bijna helemaal neerhalen.
Toen dacht ik, waarom ook niet, ik maak ultralisks. Hiermee kon ik weer een aantal units killen, maar ik kwam maar niet door die tanks bij zn base heen. Ik expandde nog maar een paar keer, tot ik op 6 bases (waarvan 3 uitgemined) zat, en hij nog maar 3 bases had.
Unit compositions genoeg in deze game, het switched van bio naar mech en van muta ling naar ultra ling. Er was
Dus ja, je kan een 3 base terran best uithongeren ^^
http://www.xs4all.nl/~apmalbla/Lost%20Temple%20(5).SC2Replay
T begon allemaal met een simpele roach ling baneling push waar ik met burrowed roaches die campende terran wel even zou kunnen verslaan uit positie, maar hij maakte sensor towers, dus dat werd onmogelijk. Ik ging richtig food cap dus ik besloot maar een army trade te doen. Dag roaches.
Ik zag dat hij weinig anti air had, en daarom ging ik muta/ling. Hij was er aardig bij verrast, en ik kon zn leger bijna helemaal neerhalen.
Toen dacht ik, waarom ook niet, ik maak ultralisks. Hiermee kon ik weer een aantal units killen, maar ik kwam maar niet door die tanks bij zn base heen. Ik expandde nog maar een paar keer, tot ik op 6 bases (waarvan 3 uitgemined) zat, en hij nog maar 3 bases had.
Unit compositions genoeg in deze game, het switched van bio naar mech en van muta ling naar ultra ling. Er was
Dus ja, je kan een 3 base terran best uithongeren ^^
[ Voor 0% gewijzigd door Anoniem: 291856 op 04-09-2010 14:21 . Reden: typo ]
Ben beig met mijn placement matches... Gaat wel erg... SLECHT!
1e: probeerde 4 gate maar mijn macro verneukte door omstandigheden... Komt hij er aan met zerglings... GG
2e: weer 4 gate. Hij heeft nog maar 3 marines als ik aan kom met mijn 10 stalkers, GG
3e: weer 4 gate (me likey
). Hij probeert bunker rush, kan het makkelijk vernietigen met mijn zealots. kan een pylon vlak bij zijn base zetten. kom eraan met 15 stalkers en 5 zealots. Hij heeft ramp afgewalled... met 4 sieges erachter. Kan al zijn sieges kapot krijgen, maar al mijn units zijn ook kaduuk. Uit eindelijk weer een leger kunnen maken, loop ik zijn ramp op... switch mijn pc naar bureaublad (alt + tab van mij ofzo? idk...) kom ik terug, heb ik al verloren (dank u slome pc!)
Moet er dus nog 2 doen, maar heb al het gevoel dat ik bronze wordt geplaats
1e: probeerde 4 gate maar mijn macro verneukte door omstandigheden... Komt hij er aan met zerglings... GG
2e: weer 4 gate. Hij heeft nog maar 3 marines als ik aan kom met mijn 10 stalkers, GG
3e: weer 4 gate (me likey
Moet er dus nog 2 doen, maar heb al het gevoel dat ik bronze wordt geplaats
Beide werken niet, dit was al vanaf 2 uur zo...Anoniem: 335382 schreef op zaterdag 04 september 2010 @ 12:17:
http://www.teamliquid.net...ssage.php?topic_id=150129
gsl gaat zo beginnen, grootste SC2 toernooi tot nu toe! Prijzenpot van 170.000 euro. Idra, TLO zitten bij de laatste 64
Om te kijken, download VLC. Druk Control+N en copy/paste deze link.
http://211.43.144.145:890...telSTARCRAFTIIOpenSeason1
Hier een ustream link :P: http://www.ustream.tv/channel/zillsc
Bedankt voor je replayAnoniem: 291856 schreef op zaterdag 04 september 2010 @ 14:21:
Wil er iemand 39750 resources aan zerg units dood zien gaan? Hier een leuke replay voor je:
http://www.xs4all.nl/~apmalbla/Lost%20Temple%20(5).SC2Replay
T begon allemaal met een simpele roach ling baneling push waar ik met burrowed roaches die campende terran wel even zou kunnen verslaan uit positie, maar hij maakte sensor towers, dus dat werd onmogelijk. Ik ging richtig food cap dus ik besloot maar een army trade te doen. Dag roaches.
Ik zag dat hij weinig anti air had, en daarom ging ik muta/ling. Hij was er aardig bij verrast, en ik kon zn leger bijna helemaal neerhalen.
Toen dacht ik, waarom ook niet, ik maak ultralisks. Hiermee kon ik weer een aantal units killen, maar ik kwam maar niet door die tanks bij zn base heen. Ik expandde nog maar een paar keer, tot ik op 6 bases (waarvan 3 uitgemined) zat, en hij nog maar 3 bases had.
Unit compositions genoeg in deze game, het switched van bio naar mech en van muta ling naar ultra ling. Er was
Dus ja, je kan een 3 base terran best uithongeren ^^
klopt, het is al weer een tijdje voorbijpainkill schreef op zaterdag 04 september 2010 @ 16:34:
[...]
Beide werken niet, dit was al vanaf 2 uur zo...
Maar wees niet bang! want het gaat verder op maandag!
check http://www.gomtv.net/2010gslopens1/schedule/ voor alle dagen
Anoniem: 303530
ik krijg steeds mee het gevoel dat je terran en zerg T1 en T2 units moet bestrijden met protoos T2 en T3 units units...
neem bijvoorbeeld de maurader, wat kan je daar als protoss tegen doen? inderdaad: imortals maken...
als je met t1 units gaat vechten verlies je als protoss elke keer, zuigt.
neem bijvoorbeeld de maurader, wat kan je daar als protoss tegen doen? inderdaad: imortals maken...
als je met t1 units gaat vechten verlies je als protoss elke keer, zuigt.
Vergeet The Little One nietSfinx- schreef op zaterdag 04 september 2010 @ 11:46:
http://www.gomtv.net/2010gslopens1/live/
Dat lijkt me de correcte link maar de stream start pas om 12u
Edit: check de schedule: http://www.gomtv.net/2010gslopens1/schedule/ dat zijn gewoon 63 koreanen en Idra
Valt best mee, je moet een beetje creatief omgaan met sentries en vooral ook niet vergeten snel de charge upgrade te nemen voor je zealotsAnoniem: 303530 schreef op zaterdag 04 september 2010 @ 17:01:
ik krijg steeds mee het gevoel dat je terran en zerg T1 en T2 units moet bestrijden met protoos T2 en T3 units units...
neem bijvoorbeeld de maurader, wat kan je daar als protoss tegen doen? inderdaad: imortals maken...
als je met t1 units gaat vechten verlies je als protoss elke keer, zuigt.
Anoniem: 303530
eer je charge hebt zit je ook al weer in T3...Rival24 schreef op zaterdag 04 september 2010 @ 17:07:
[...]
Valt best mee, je moet een beetje creatief omgaan met sentries en vooral ook niet vergeten snel de charge upgrade te nemen voor je zealots
Anoniem: 291856
Zerg tier 1 units kan je toch wel met tier 1 bestrijden? Roaches met stalker/sentry, lings met sentry/zealot. De hydras heb je voor t mooie werk wel colossi voor nodig, maar die heb je ook wel voor de zerg teveel hydras heeft..
Anoniem: 335382
Zo werkt dit spel dus niet he. De kracht van Starcraft is juist dat elke unit bijna de hele game lang gebruikt kan worden. In starcarft brood war bijvoorbeeld. Marines/Medic was een unit compo die nu nog steeds veel gebruikt wordt tegen zerg. Zerg moet Ultras gebruiken om dit te counteren. Maakte dat de game imbalanced, nee. Dat tier argument slaat nergens op. Wat wil je dat Terrans gaan doen, thors gebruiken die geowned worden door zealots?Anoniem: 303530 schreef op zaterdag 04 september 2010 @ 17:01:
ik krijg steeds mee het gevoel dat je terran en zerg T1 en T2 units moet bestrijden met protoos T2 en T3 units units...
neem bijvoorbeeld de maurader, wat kan je daar als protoss tegen doen? inderdaad: imortals maken...
als je met t1 units gaat vechten verlies je als protoss elke keer, zuigt.
Als charge T3 is dan ben ik een paprika. Dus een marauder is ook even zien:Anoniem: 303530 schreef op zaterdag 04 september 2010 @ 17:17:
[...]
eer je charge hebt zit je ook al weer in T3...
Barracks - T1
Tech lab - T2 (25 gas)
Ow maar ze hebben natuurlijk concussive - T3 (50 gas)
En stim is helemaal imba! - T4 (100 gas)
Marauder (25 gas per stuk)
Eerste imba marauder is 200 gas. Dus voor handjevol marauders met upgrades heb je ook makkelijk chargelots (350 gas uit mijn hoofd?). En chargelots doen het prima kan ik je vertellen.
Zo lust ik er nog wel een paar.
Hey heren,
de voorrondes voor de Intel Extreme Masters in Nederland en België zijn aangekondigd. Iedereen kan zich inschrijven. Voor de Nederlanders zullen het 4 cups zijn waarvan de twee beste per cup naar een finale-cup gaan. Voor de Belgen zijn het twee cups en daarna een finale cup. Je kan voor fun meedoen, maar misschien zitten hier nog een paar talentjes!
Zowiezo Benelux'ers zal de beste meedoen.
Coverage zal er natuurlijk op starcraft2.nl plaatsvinden, inschrijven en meer informatie op ESL Benelux.
de voorrondes voor de Intel Extreme Masters in Nederland en België zijn aangekondigd. Iedereen kan zich inschrijven. Voor de Nederlanders zullen het 4 cups zijn waarvan de twee beste per cup naar een finale-cup gaan. Voor de Belgen zijn het twee cups en daarna een finale cup. Je kan voor fun meedoen, maar misschien zitten hier nog een paar talentjes!
Zowiezo Benelux'ers zal de beste meedoen.
Coverage zal er natuurlijk op starcraft2.nl plaatsvinden, inschrijven en meer informatie op ESL Benelux.
[ Voor 8% gewijzigd door quakerix op 04-09-2010 18:52 ]
Anoniem: 303530
roaches maken stalkers af, en sentries zijn niet veel beterAnoniem: 291856 schreef op zaterdag 04 september 2010 @ 17:19:
Roaches met stalker/sentry,
4 lings = 1 zealot, maar lings zijn 2x zo snellings met sentry/zealot.
[quote]
het gaat erom dat als je 5 stalkers hebt, en je tegenstander komt aan met 5 mauraders, dan verlies je. En met roaches gebeurt hetzelfde.
dan kan je wel zeggen: stalkers zijn beter me tmicro. maar dat gaat voor de meeste mensen niet op.
Ga dan eens wat meer leren dan alleen maar stalkers massen. Met een gezonde mix van gateway units dol je zijn marauders. Lekker attack moven, met forcefields zijn bal in 2-en hakken; zijn voorste units kunnen dan niet weg en zijn achterste staan buiten range. Das echt niets moeilijker dan op tijd stim indrukken en je maakt hem geheid af.
Anoniem: 335382
TvP MMM, Kulas Ravine.
http://www.sc2replayed.co...rran-protoss-kulas-ravine
TvP 3-1-2, Xel Naga Caverns.
http://www.sc2replayed.co...n-protoss-xelnaga-caverns
Verlies beide omdat storms kk goed zijn:/ Wel leuke games. Eerste game had ik eigenlijk niet mogen verliezen vergeten een scv/marine bij een watchtower neerzetten kan je al een game kosten
Leuk voor nieuwe Protoss spelers om te zien hoe je macro stijl Protoss speelt. Dus niet 1 base wat 90 procent van alle protoss doen
Marauders zuigen echt hard tegen immortals. 4 Marauders voor 1 immortal.
http://www.sc2replayed.co...rran-protoss-kulas-ravine
TvP 3-1-2, Xel Naga Caverns.
http://www.sc2replayed.co...n-protoss-xelnaga-caverns
Verlies beide omdat storms kk goed zijn:/ Wel leuke games. Eerste game had ik eigenlijk niet mogen verliezen vergeten een scv/marine bij een watchtower neerzetten kan je al een game kosten
Leuk voor nieuwe Protoss spelers om te zien hoe je macro stijl Protoss speelt. Dus niet 1 base wat 90 procent van alle protoss doen
Niet doen, ga maar meer immortals, zeker tegen een terran die geen ghosts heeft. Immortals zijn echt gestoord sterk ben ik gister achtergekomenGa dan eens wat meer leren dan alleen maar stalkers massen.
[ Voor 35% gewijzigd door Anoniem: 335382 op 04-09-2010 22:14 ]
Achievement: Dead Man's Hand Find out what Matt Horner won playing poker.
Weet iemand hoe je deze achievement kan krijgen en wanneer?
Weet iemand hoe je deze achievement kan krijgen en wanneer?
Zie onderstaande link.JeroenSiero schreef op zaterdag 04 september 2010 @ 22:43:
Achievement: Dead Man's Hand Find out what Matt Horner won playing poker.
Weet iemand hoe je deze achievement kan krijgen en wanneer?
http://www.gamespot.com/p...d=m-1-55811791&pid=939643
pain is nothing that a downpour won't erase
Hoef niet ik heb ook pas mijn placements 1 vs 1 gedaan, 3 gewonnen en 2 verloren en niet echt gewelding gespeeld, daar ik wel ening wc3 mp ervaring heb maar geen sc mp... toch silver...... wacht maat gewoon af...Gropah schreef op zaterdag 04 september 2010 @ 15:58:
Ben beig met mijn placement matches... Gaat wel erg... SLECHT!
1e: probeerde 4 gate maar mijn macro verneukte door omstandigheden... Komt hij er aan met zerglings... GG
2e: weer 4 gate. Hij heeft nog maar 3 marines als ik aan kom met mijn 10 stalkers, GG
3e: weer 4 gate (me likey). Hij probeert bunker rush, kan het makkelijk vernietigen met mijn zealots. kan een pylon vlak bij zijn base zetten. kom eraan met 15 stalkers en 5 zealots. Hij heeft ramp afgewalled... met 4 sieges erachter. Kan al zijn sieges kapot krijgen, maar al mijn units zijn ook kaduuk. Uit eindelijk weer een leger kunnen maken, loop ik zijn ramp op... switch mijn pc naar bureaublad (alt + tab van mij ofzo? idk...) kom ik terug, heb ik al verloren (dank u slome pc!)
Moet er dus nog 2 doen, maar heb al het gevoel dat ik bronze wordt geplaats
Anoniem: 291856
Ik kwam in.. gold (tijdens de beta, dus wat nu platinum is) met alleen wc3 ervaring. Je hoeft dus geen BW gespeeld te hebben voor de hogere leagues. En als je meer kan dan wat je aan het begin doet, ach.. je komt vanzelf hogerRman schreef op zaterdag 04 september 2010 @ 22:58:
[...]
Hoef niet ik heb ook pas mijn placements 1 vs 1 gedaan, 3 gewonnen en 2 verloren en niet echt gewelding gespeeld, daar ik wel ening wc3 mp ervaring heb maar geen sc mp... toch silver...... wacht maat gewoon af...
Anoniem: 155599
Net een grappige match tegen een tos op Steppes gespeeld.
Die gozer bleef maar mijn ramp blocken met forcefields. @ first i was like wtf. Toen rustig doorgegaan met mijn build en uiteindelijk kon ik er toch uit. Toen kreeg ik rage over me heen omdat tanks OP zijn.
Wel enigzins effectief, dankzij die forcefields had hij wel een expo.
Die gozer bleef maar mijn ramp blocken met forcefields. @ first i was like wtf. Toen rustig doorgegaan met mijn build en uiteindelijk kon ik er toch uit. Toen kreeg ik rage over me heen omdat tanks OP zijn.
Wel enigzins effectief, dankzij die forcefields had hij wel een expo.
[ Voor 3% gewijzigd door Anoniem: 155599 op 05-09-2010 00:39 ]
Best geinige replayAnoniem: 291856 schreef op zaterdag 04 september 2010 @ 14:21:
Wil er iemand 39750 resources aan zerg units dood zien gaan? Hier een leuke replay voor je:
http://www.xs4all.nl/~apmalbla/Lost%20Temple%20(5).SC2Replay
Enige wat ik me afvraag is waarom je je creep niet wat meer verspreidt? Maakt jouw leger toch veel wendbaarder/sneller?
Iemand deze cast al gezien, in totaal 50 minuten nog iets
Vooral omdat ik voor het eerst zoveel Nydus Worms zie, echt jammer dat niet meer Zerg spelers die gebruiken.
Deel 1:
Deel 2:
Deel 3:
Deel 4:
Nydus Worm win idd, erg gaaf om te zien. Ben benieuwd of dat overgenomen gaat worden in andere strategieen.
Mooiste vond ik dat ie ze ook gebruikt als escape route na een aanval
Mooiste vond ik dat ie ze ook gebruikt als escape route na een aanval
[ Voor 26% gewijzigd door Bosmonster op 05-09-2010 01:50 ]
@Bosmonster
Ja idd hij gebruikte ze ook mooi om te escapen.
Hoop echt dat die dingen meer gaan worden toegepast want ze zijn echt cool!
Ja idd hij gebruikte ze ook mooi om te escapen.
Hoop echt dat die dingen meer gaan worden toegepast want ze zijn echt cool!
Net de Placement matches voor 1 vs 1, 2 vs 2, en 3 vs 3 gedaan...
even van te voren: ik ben nieuw aan Starcraft II en zelfs RTS'en in 't algemeen... Nooit meer gedaan dan C&C of Warcraft 3 singleplayer...
Eerste twee placement matches deed ik als Protoss: loss, gruwelijk.
Hierna dacht ik: fuck it, ik ga gewoon zerg rush proberen
Dit werkte, drie keer achter elkaar. Standaard 6pool, en meestal zodra ik bij de mineral line was was het ''GG'' of ''damn I suck :'(''
Wat grappig was, aangezien ik aanzienlijk slechter ben... Een 6 pool is niet lastig uit te voeren en ik ben er zo een dat als de 6pool mislukt, ik niet goed genoeg ben om m'n eco weer snel op peil te krijgen.
Uitkomst 1 vs 1 (2 loss, 3 win): Silver League. 100e plaats
Meteen drie potjes snoei en snoeihard verloren (logisch).
Uitkomst 2 vs 2 (5 loss): Bronze League. 60e plaats. Medespelers die nog geen 1 marine hebben als jij al met 10 stalkers 2 basisen aan 't verdedigen bent
Uitkomst 3 vs 3 (2 loss, 3 win): Silver league 32e plaats.
Mijn probleem: Vooral in 1 vs 1 (in de anderen waren 't vooral mensen die NOG nieuwer zijn dan ik)
Ik begin altijd goed... Als ik naar de replays kijk begin ik met elk ras goed, economie bouwt altijd gelijk of net ietsje sneller op dan de tegenstander.
Zodra ik m'n eerste paar mannetjes afheb denk ik altijd ''dit is nog niet sterk genoeg om aan te vallen''. Of ik probeer te scouten en die word meteen gesloopt door wat units en ik schrik automatisch.
Oftewel: ik ga door met techen en m'n eco verder uitbouwen.
Rond die tijd valt de tegenstander vaak aan. Meestal kan ik ze net afslaan, met nog maar 1 of 2 units over.
En daar gaat 't fout... De tegenstander heeft in de tussentijd een expo en alweer een paar units meer dan ik die in zijn basis staan te wachten. Hier word mijn rush verpletterd, of valt hij meteen weer aan en is het GG.
De enige reden dat ik in Silver zit (for now) is omdat de Zergling rush zo enorm effectief is tegen nieuwe spelers als ikzelf...
Tot 3/4 van 't potje gaat het echt altijd gelijk op en hierna verneuk ik het... Het begin snap ik wel, en verschillende BO's die ikzelf verzonnen had blijken redelijk in de buurt van de veelgebruikte te liggen. Maar wanneer het tijd word om echt te techen, expanden EN aan te vallen, trek ik het niet meer lijkt het. Het is altijd op hetzelfde punt dat ik de shit inga...
Dit is heel ergerlijk en ik kan het niet tegen de computer oefenen... Je weet bijna altijd wat die doet namelijk en 't is vrij simpel z'n minerallines te slopen en op die manier snel te winnen.
Ik denk dat 't komt omdat ik normaal altijd shooters speelde dat ik niet zo'n ''overzicht'' heb als de meeste mensen... Hotkeyen etc begint al wel redelijk te lukken (ik klik units niet meer en kan doorproduceren terwijl ik opweg ben de vijandelijke basis te slopen, of niet
) maar het eindresultaat is er gewoon niet...
Dat samen met het feit dat ik me niet kan binden aan 1 van de rassen (zijn alledrie echt awesome en uniek
) zorgt ervoor dat ik nu in een te hoge league zit door m'n placements en gruwelijk word geslacht... Hebben meer mensen dit? Die sterk beginnen kwa eco en wall-off en alles maar vervolgens of niet meer ''durven'', of 't overzicht kwijtraken of hun plan kwijt zijn etc? Vaak als ik een replay van mezelf zie denk ik: ''kuuuuuuuuuuuuuuuuuuuut! zijn basis was helemaal leeg toen die mij aanviel
'' Echter lijkt dat op het moment vaak niet zo...
Urgh... Frustratie van die fantastische spel! Sc2 is de game die mij het RTS genre leuk laat vinden
even van te voren: ik ben nieuw aan Starcraft II en zelfs RTS'en in 't algemeen... Nooit meer gedaan dan C&C of Warcraft 3 singleplayer...
Eerste twee placement matches deed ik als Protoss: loss, gruwelijk.
Hierna dacht ik: fuck it, ik ga gewoon zerg rush proberen
Dit werkte, drie keer achter elkaar. Standaard 6pool, en meestal zodra ik bij de mineral line was was het ''GG'' of ''damn I suck :'(''
Wat grappig was, aangezien ik aanzienlijk slechter ben... Een 6 pool is niet lastig uit te voeren en ik ben er zo een dat als de 6pool mislukt, ik niet goed genoeg ben om m'n eco weer snel op peil te krijgen.
Uitkomst 1 vs 1 (2 loss, 3 win): Silver League. 100e plaats
Uitkomst 2 vs 2 (5 loss): Bronze League. 60e plaats. Medespelers die nog geen 1 marine hebben als jij al met 10 stalkers 2 basisen aan 't verdedigen bent

Uitkomst 3 vs 3 (2 loss, 3 win): Silver league 32e plaats.
Mijn probleem: Vooral in 1 vs 1 (in de anderen waren 't vooral mensen die NOG nieuwer zijn dan ik)
Ik begin altijd goed... Als ik naar de replays kijk begin ik met elk ras goed, economie bouwt altijd gelijk of net ietsje sneller op dan de tegenstander.
Zodra ik m'n eerste paar mannetjes afheb denk ik altijd ''dit is nog niet sterk genoeg om aan te vallen''. Of ik probeer te scouten en die word meteen gesloopt door wat units en ik schrik automatisch.
Oftewel: ik ga door met techen en m'n eco verder uitbouwen.
Rond die tijd valt de tegenstander vaak aan. Meestal kan ik ze net afslaan, met nog maar 1 of 2 units over.
En daar gaat 't fout... De tegenstander heeft in de tussentijd een expo en alweer een paar units meer dan ik die in zijn basis staan te wachten. Hier word mijn rush verpletterd, of valt hij meteen weer aan en is het GG.
De enige reden dat ik in Silver zit (for now) is omdat de Zergling rush zo enorm effectief is tegen nieuwe spelers als ikzelf...
Tot 3/4 van 't potje gaat het echt altijd gelijk op en hierna verneuk ik het... Het begin snap ik wel, en verschillende BO's die ikzelf verzonnen had blijken redelijk in de buurt van de veelgebruikte te liggen. Maar wanneer het tijd word om echt te techen, expanden EN aan te vallen, trek ik het niet meer lijkt het. Het is altijd op hetzelfde punt dat ik de shit inga...
Dit is heel ergerlijk en ik kan het niet tegen de computer oefenen... Je weet bijna altijd wat die doet namelijk en 't is vrij simpel z'n minerallines te slopen en op die manier snel te winnen.
Ik denk dat 't komt omdat ik normaal altijd shooters speelde dat ik niet zo'n ''overzicht'' heb als de meeste mensen... Hotkeyen etc begint al wel redelijk te lukken (ik klik units niet meer en kan doorproduceren terwijl ik opweg ben de vijandelijke basis te slopen, of niet

Dat samen met het feit dat ik me niet kan binden aan 1 van de rassen (zijn alledrie echt awesome en uniek
Urgh... Frustratie van die fantastische spel! Sc2 is de game die mij het RTS genre leuk laat vinden
Het is misschien al eerder gevraagd, maar ik weet niet zo goed hoe ik dit in een zoekopdracht kan verwerken en google gaf jammergenoeg ook geen resultaat, dus als het al eerder is gevraagd, dan zie ik graag een gerichte zoekopdracht tegemoed
...to the point.
Ik probeer een alle achievements te halen, maar ik zit nu vast bij de "The evacuation" missie. Een van de achievements is dat je geen gebouwen mag verliezen of salvagen op hard. Dus ik ben druk bezig en save steeds na elke wave mijn game. Alles leek uiteindelijk goed te gaan, maar aan het einde bleek dat er 1 gebouw lost/salvaged is, alleen ik weet bij niet welk gebouw of wanneer. Wat ik toen heb geprobeerd is een willekeurige save game te openen en via de cheat "CMethodFeedback" de missie te eindigen, maar dan staat er altijd 0 buildings lost / salvaged (zelfs als je dan zelf nog even een paar gebouwen salvaged of destroyed).
Mijn vraag is dus: Is er een manier om tijdens de missie te kijken hoeveel gebouwen er zijn verwoest? Ik heb namelijk niet zoveel zin om steeds maar weer opnieuw te beginnen om er dan achter te komen dat weer een onbekend gebouw kapot is gegaan
Thanks!
Ik probeer een alle achievements te halen, maar ik zit nu vast bij de "The evacuation" missie. Een van de achievements is dat je geen gebouwen mag verliezen of salvagen op hard. Dus ik ben druk bezig en save steeds na elke wave mijn game. Alles leek uiteindelijk goed te gaan, maar aan het einde bleek dat er 1 gebouw lost/salvaged is, alleen ik weet bij niet welk gebouw of wanneer. Wat ik toen heb geprobeerd is een willekeurige save game te openen en via de cheat "CMethodFeedback" de missie te eindigen, maar dan staat er altijd 0 buildings lost / salvaged (zelfs als je dan zelf nog even een paar gebouwen salvaged of destroyed).
Mijn vraag is dus: Is er een manier om tijdens de missie te kijken hoeveel gebouwen er zijn verwoest? Ik heb namelijk niet zoveel zin om steeds maar weer opnieuw te beginnen om er dan achter te komen dat weer een onbekend gebouw kapot is gegaan
Thanks!
Anoniem: 303530
volgens mij tellen die gebouwen aanhet begin (waar je door een medivac word afgezet) ook mee.
het is maar een vermoedden, ik heb die missie ook letterlijk 4x opnieuw gedaan, elke keer 100% zeker dan ik geen gebouw verloor...
second, bij de uitgang staan een paar van die turrets (2 dacht ik), die worden ook wel eens gekild.
het is maar een vermoedden, ik heb die missie ook letterlijk 4x opnieuw gedaan, elke keer 100% zeker dan ik geen gebouw verloor...
second, bij de uitgang staan een paar van die turrets (2 dacht ik), die worden ook wel eens gekild.
Thanks voor het snelle antwoord. Dat van die turrets viel mij ook al op, dus daar staan SCV's en een klein groepje bij. Heb net even gecontroleerd bij de 'Ik heb het bijna gehaald' save game en die twee staan er nog. Ik zal nu eens gaan kijken of in het begin die structures lost gaan (dat is die roadblock) toch? Zou wel gaar zijn als het daar al fout is gegaan, ik vond de missie namelijk al moeilijk genoeg haha...
Maar toch is het vervelend dat je niet kunt checken of een structure al lost is of niet. Je hebt ook geen replays bij single player, of wel?
Maar toch is het vervelend dat je niet kunt checken of een structure al lost is of niet. Je hebt ook geen replays bij single player, of wel?
Anoniem: 87260
Ik las ergens op tweakers dat er wel replays van single player worden bewaard in een map. Je moet ze alleen handmatig opzoeken.
Nope, die bestaan niet.Anoniem: 87260 schreef op zondag 05 september 2010 @ 11:43:
Ik las ergens op tweakers dat er wel replays van single player worden bewaard in een map. Je moet ze alleen handmatig opzoeken.
Uplay: Angeloonie - Battletag: Angeloonie#2758 - Steam: Angeloonie
Enige gebouwen die meetellen zijn de ally/eigen gebouwen. Weet je zeker dat er geen bunker kapot is gegaan (en dan vooral die aan het einde van het level?)dfader schreef op zondag 05 september 2010 @ 10:47:
Ik probeer een alle achievements te halen, maar ik zit nu vast bij de "The evacuation" missie. Een van de achievements is dat je geen gebouwen mag verliezen of salvagen op hard. Dus ik ben druk bezig en save steeds na elke wave mijn game. Alles leek uiteindelijk goed te gaan, maar aan het einde bleek dat er 1 gebouw lost/salvaged is, alleen ik weet bij niet welk gebouw of wanneer. Wat ik toen heb geprobeerd is een willekeurige save game te openen en via de cheat "CMethodFeedback" de missie te eindigen, maar dan staat er altijd 0 buildings lost / salvaged (zelfs als je dan zelf nog even een paar gebouwen salvaged of destroyed).
Mijn vraag is dus: Is er een manier om tijdens de missie te kijken hoeveel gebouwen er zijn verwoest? Ik heb namelijk niet zoveel zin om steeds maar weer opnieuw te beginnen om er dan achter te komen dat weer een onbekend gebouw kapot is gegaan
Thanks!
Mocht je er niet uit komen, dan kun je mijn videowalkthrough misschien bekijken. Angeloonie in "[PC] StarCraft 2 - Deel 10"
[ Voor 3% gewijzigd door Angeloonie op 05-09-2010 11:49 ]
Uplay: Angeloonie - Battletag: Angeloonie#2758 - Steam: Angeloonie
Ja, dat weet ik zeker, want zodra die wordt gedestroyed, dan sta ik hier te springen en te schelden en druk direct op MENU > LOADAngeloonie schreef op zondag 05 september 2010 @ 11:49:
Weet je zeker dat er geen bunker kapot is gegaan (en dan vooral die aan het einde van het level?)
Angeloonie in "[PC] StarCraft 2 - Deel 10"
Tja, ik denk niet zozeer bugged, maar er is ergens een gebouw waar wij misschien geen zicht op hebben o.i.d. die kapot gaat. Alleen de vraag is, welke is dat? Ik heb wel het idee dat het steeds hetzelfde gebouw is.Anoniem: 303530 schreef op zondag 05 september 2010 @ 11:53:
die missie is gewoon zo bugged als wat, ik heb hem ook 4x gedaan...
Edit: Ik ga nog wel even je video bekijken, thanks
[ Voor 6% gewijzigd door dfader op 05-09-2010 12:22 ]
ik heb de missie + achievement de 1e keer gehaald. niets bugged aan.dfader schreef op zondag 05 september 2010 @ 12:21:
[...]
Tja, ik denk niet zozeer bugged, maar er is ergens een gebouw waar wij misschien geen zicht op hebben o.i.d. die kapot gaat. Alleen de vraag is, welke is dat? Ik heb wel het idee dat het steeds hetzelfde gebouw is.
Edit: Ik ga nog wel even je video bekijken, thanks
waar je ook op moet letten is dat er tegen het einde zerg units uit de grond komen in het midden van de basis. misschien hebben deze units ergens een gebouw kapot gemaakt?
Ik denk het niet. Ik heb een savegame na de vijfde wave geopend en godmode aangezet. Toen was er ook 1 building kapot. Ik ga eens godmode aanzetten vanaf het moment dat ik op de basis aankom, kijken of er dan al een gebouw kapot is.Crysania schreef op zondag 05 september 2010 @ 12:28:
waar je ook op moet letten is dat er tegen het einde zerg units uit de grond komen in het midden van de basis. misschien hebben deze units ergens een gebouw kapot gemaakt?
ik zie hier vaak de texten 6 pool , 4 pool etc. wat betekend dit nu eigelijk?
Anoniem: 242718
het nummer is de foodcount waarop je iets bouwt. Een 6-pool betekent dat je een spawning pool bouwt als zerg met 6 food aan units (bij een 6 pool zijn dat altijd 6 dronesbadboyqxy schreef op zondag 05 september 2010 @ 13:30:
ik zie hier vaak de texten 6 pool , 4 pool etc. wat betekend dit nu eigelijk?
[ Voor 9% gewijzigd door Anoniem: 242718 op 05-09-2010 13:33 ]
Let op dat het cancelen van gebouwen die nog aan het bouwen zijn (net als de betreffende Reactors/Techlabs) ook geld als een building lost.dfader schreef op zondag 05 september 2010 @ 12:32:
[...]
Ik denk het niet. Ik heb een savegame na de vijfde wave geopend en godmode aangezet. Toen was er ook 1 building kapot. Ik ga eens godmode aanzetten vanaf het moment dat ik op de basis aankom, kijken of er dan al een gebouw kapot is.
4 pool lijkt me sterkbadboyqxy schreef op zondag 05 september 2010 @ 13:30:
ik zie hier vaak de texten 6 pool , 4 pool etc. wat betekend dit nu eigelijk?
[ Voor 200% gewijzigd door YoshiBignose op 05-09-2010 14:16 ]
Facts don't care about your feelings
Aye, Ik weet zeker dat dit niet is gebeurd. Ik zag een cheat genaamd 'dzmhairspring' (http://www.starcraft2cheats.com/) waar bij staat 'Show mission progress', maar ik denk dat ding iets anders doet dan ik verwacht, aangezien er dan staat 'Resources granted'. Iemand een idee wat deze cheat precies inhoudt?M1lamb3r schreef op zondag 05 september 2010 @ 13:47:
Let op dat het cancelen van gebouwen die nog aan het bouwen zijn (net als de betreffende Reactors/Techlabs) ook geld als een building lost.
[ Voor 3% gewijzigd door dfader op 05-09-2010 14:41 . Reden: Verkeerde url :) ]
waarom cheaten dat bederft toch het spel plezier
Sowieso werken achievements niet als cheats aanstaan.
Anoniem: 155599
This build is so strong you first kill of 2 of your own drones and than start mining till you have enough for a spawning pool.
4 pool is een Broodwar term. Je begint in SC1/Broodwar met 2 workers minder. Maar het idee blijft hetzelfde: geen drones bouwen en minen tot je minerals hebt voor een Spawning Pool. Die neerzetten en zo snel mogelijk zerglings maken.
|| Vierkant voor Wiskunde ||
Als je mijn bericht had gelezen, had je het begrepen. Ik weet niet wanneer een building kapot is gegaan en daar wil ik graag achter komen. Daarom had ik een idee om een save game te laden, dan een cheat te gebruiken om de missie te clearen om te zien of op dat moment het gebouw al vernietigd was. Als dat niet zo was kon ik vanaf daar verder spelen, maar dat werkt dus jammer genoeg niet omdat je dan altijd 0 salvaged/destroyed buildings hebt.badboyqxy schreef op zondag 05 september 2010 @ 14:55:
waarom cheaten dat bederft toch het spel plezier
Nou, ik ben flink aan het oefenen tegen de AI momenteel als Zerg. De medium AI versla ik met gemak, maar de hard AI wil maar niet lukken. M'n laatste poging was Banelings, later aangevuld met Mutalisks, maar de combinatie van Marines, Marauders, Hellions, Siege Tanks en Vikings was niet te verslaan. Het was wel m'n beste poging tot nu toe. In eerdere games ging ik voor roaches en speedlings, maar toen werd ik veel sneller verslagen.
Maargoed, we blijven lekker doorgaan. Het is een erg leuk spel vind ik. Misschien toch ook maar eens met multiplayer beginnen... Lijkt me ook wel leerzaam
.
Maargoed, we blijven lekker doorgaan. Het is een erg leuk spel vind ik. Misschien toch ook maar eens met multiplayer beginnen... Lijkt me ook wel leerzaam
[ Voor 7% gewijzigd door Dricus op 05-09-2010 16:42 ]
Stel niet uit tot morgen wat je vandaag nog tot morgen kunt uitstellen...
Anoniem: 276318
Voor alle mensen die problemen hebben met de achievement in "Zero Hour" heb ik de oplossing.
Er zit een bug in deze missie waardoor je altijd (volgens het scoreboard) een gebouw hebt verloren tenzij je niets bouwt in de buurt van de bruggen naar je basis. Je mag dus geen extra bunkers bij die bruggen bouwen, doe je dat wel dan krijg je de achievement niet! Gebruik dus medics + marines als verdediging en dan krijg je de achievement wel (heb het zelf getest).
Er zit een bug in deze missie waardoor je altijd (volgens het scoreboard) een gebouw hebt verloren tenzij je niets bouwt in de buurt van de bruggen naar je basis. Je mag dus geen extra bunkers bij die bruggen bouwen, doe je dat wel dan krijg je de achievement niet! Gebruik dus medics + marines als verdediging en dan krijg je de achievement wel (heb het zelf getest).
Iemand zin om wat potjes 2v2 te doen? Ik ben een Terran in gold league(rank 66).
Heb ook een headset, hoe is de ingebouwde VOIP van SC2 eigenlijk?
/edit
Ohja ik heb nog geen 2v2 gedaan(wel in beta maar niet in retail) Dan moet ik nu zeker ook weer placement matches enzo doen ofnie?
Heb ook een headset, hoe is de ingebouwde VOIP van SC2 eigenlijk?
/edit
Ohja ik heb nog geen 2v2 gedaan(wel in beta maar niet in retail) Dan moet ik nu zeker ook weer placement matches enzo doen ofnie?
[ Voor 32% gewijzigd door DefLite op 05-09-2010 17:31 ]
jep inderdaad
vanaf welke datum wordt trouwens de main update uitgerold?
vanaf welke datum wordt trouwens de main update uitgerold?
Ik heb die achievement gewoon de eerste keer gekregen toen ik wel extra bunkers bij de bruggen heb gebouwd. Als je even googled kom je redelijk snel erachter waardoor het komt.Anoniem: 276318 schreef op zondag 05 september 2010 @ 17:01:
Voor alle mensen die problemen hebben met de achievement in "Zero Hour" heb ik de oplossing.
Er zit een bug in deze missie waardoor je altijd (volgens het scoreboard) een gebouw hebt verloren tenzij je niets bouwt in de buurt van de bruggen naar je basis. Je mag dus geen extra bunkers bij die bruggen bouwen, doe je dat wel dan krijg je de achievement niet! Gebruik dus medics + marines als verdediging en dan krijg je de achievement wel (heb het zelf getest).
Be careful where you bunker. It's dumb, but if a Nydus worm comes up beneath a building that you built in the ending cinematic, well ...
Het ligt er dus aan waar je de bunkers zet.A nydus worm pops up behind the turrets that you start with, so don't make two rows of turrets.
Ik had een kort vraagje , ik speel al een poosje met Protoss. Maar waar ik steeds op afgerekend word is als de terran een unite maakt die onzichtbaar word. Bij terran moet je dan radar gebruiken om hem te kunnen zien, hoe zit dat bij protoss? ik kan maar niet vinden hoe je hem "zichtbaar" krijgt.
[ Voor 3% gewijzigd door White_Collar op 05-09-2010 17:55 ]
"The reason for time is so that everything doesn't happen at once"
Anoniem: 303530
photon cannons of observers.
een snelle opserver is wel redelijk een must omdat je anders niet kan zien wat de ander aan het doen is
een snelle opserver is wel redelijk een must omdat je anders niet kan zien wat de ander aan het doen is
eddit: thanks
[ Voor 73% gewijzigd door White_Collar op 05-09-2010 18:09 ]
"The reason for time is so that everything doesn't happen at once"
Anoniem: 276318
Dat weet ik nog niet zo zeker, ik had m'n bunkers naast elkaar, niet achter elkaar toen ik telkens de achievement niet kreeg, ze gingen ook niet kapot tijdens de cinematic (op die plaatsen komen sowieso geen wormen), en toen ik de achievement wel kreeg kwamen er gewoon nydus wormen door m'n gebouwen heen. Je moet niets op de fora geloven tenzij degene zegt dat ie het zelf heeft uitgeprobeerd en ik heb het zelf dus uitgeprobeerd, die gast op dat forum blaat gewoon suggesties van andere posters na zonder het zelf te hebben uitgeprobeerd. Als de eerste suggestie die je op google vindt juist is dan hadden ik en al die andere posters het niet 5x op verschillende manieren hoeven proberen, of wel soms?RTG schreef op zondag 05 september 2010 @ 17:42:
[...]
Ik heb die achievement gewoon de eerste keer gekregen toen ik wel extra bunkers bij de bruggen heb gebouwd. Als je even googled kom je redelijk snel erachter waardoor het komt.
[...]
[...]
Het ligt er dus aan waar je de bunkers zet.
Nou... Eindelijk de Hard AI verslagen, maar dat heb ik met een Baneling rush gedaan... Nu wil ik dat ook nog eens met een 'normale', niet-rush tactiek doen, hier leer je weinig van namelijk
.
Tips zijn welkom (ik speel Zerg btw)
.
Tips zijn welkom (ik speel Zerg btw)
[ Voor 9% gewijzigd door Dricus op 05-09-2010 19:43 ]
Stel niet uit tot morgen wat je vandaag nog tot morgen kunt uitstellen...
160k$$$ aan prijzengeld, sicke stage en sicke games:
Game 1:
YouTube: IdrA (Z) vs Acupuncture (T) Set 1 (Part 1)
YouTube: IdrA (Z) vs Acupuncture (T) Set 1 (Part 2)
Game 2:
YouTube: IdrA (Z) vs Acupuncture (T) Set 2
Game 1:
YouTube: IdrA (Z) vs Acupuncture (T) Set 1 (Part 1)
YouTube: IdrA (Z) vs Acupuncture (T) Set 1 (Part 2)
Game 2:
YouTube: IdrA (Z) vs Acupuncture (T) Set 2
Nou, heb beide games bekeken, en kan nu niet zeggen dat ik het boeiend vind. Ik kan het zeker niet zo, maar het ziet er totaal niet knap/tactisch uit.
Uplay: Angeloonie - Battletag: Angeloonie#2758 - Steam: Angeloonie
Je kan er toch veel van leren imho.
Vooral de 2e game vond ik vet, met de nukes & hoe Idra rustig blijft en perfect countert. Had ze gisteren al live gezien
Vooral de 2e game vond ik vet, met de nukes & hoe Idra rustig blijft en perfect countert. Had ze gisteren al live gezien
Meen je dat :}. In game 1 was de reaper harass weak, maar hoe idra met fungal growth en banelings zijn mmm countert vind ik toch wel impressive hoor. En vervolgens muta harass en totale mapcontrol..Angeloonie schreef op zondag 05 september 2010 @ 20:08:
Nou, heb beide games bekeken, en kan nu niet zeggen dat ik het boeiend vind. Ik kan het zeker niet zo, maar het ziet er totaal niet knap/tactisch uit.
Pff, de Terran speler speelde gewoon slecht. Reaper harass was amper een harass te noemen, zijn Marauder drops sloegen helemaal nergens op, en hij had pas heel laat Medivacs, en toen was hij de controle al lang kwijt.Blue_Fear schreef op zondag 05 september 2010 @ 22:00:
[...]
Meen je dat :}. In game 1 was de reaper harass weak, maar hoe idra met fungal growth en banelings zijn mmm countert vind ik toch wel impressive hoor. En vervolgens muta harass en totale mapcontrol..
Hij counterde niet echt op de MM(M), hij had gewoon al 2x zoveel units rondlopen.
[ Voor 7% gewijzigd door Angeloonie op 05-09-2010 22:02 ]
Uplay: Angeloonie - Battletag: Angeloonie#2758 - Steam: Angeloonie
Als aanvulling op darkstone: een 3gate/robotics voor je 1 basis werkt prima hiervoor. Observer vanuit de robo (of 2, of 3, of immortals) en vanuit de warpgates komen je unitspieterbas12 schreef op zondag 05 september 2010 @ 17:55:
Ik had een kort vraagje , ik speel al een poosje met Protoss. Maar waar ik steeds op afgerekend word is als de terran een unite maakt die onzichtbaar word. Bij terran moet je dan radar gebruiken om hem te kunnen zien, hoe zit dat bij protoss? ik kan maar niet vinden hoe je hem "zichtbaar" krijgt.
I have ADOHLAS syndrom : Attention Deficit Oh Hey Look A Squirrel! Tappie#1541
Dit topic is gesloten.