Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.
de advanced puzzels van portal 1 zijn stuk voor stuk moeilijker dan welk level dan ook in portal 2
Ik lieg ALTIJD... zie je dat was weer een leugen!
Moeilijkheidsgraad van de hele game is niet meer dan de gemiddelde tutorial.
Sokoban level 1 is moeilijker dan de eindbaas.
Is het waard om het spel alsnog te kopen voor de co-op? Of is het net zo bagger simpel.
Je speelt een niet-gekochte versie ? AKA illegaal?Seejay schreef op dinsdag 26 april 2011 @ 15:37:
Single player rustig met een biertje in een uur of 6 uitgespeeld. Leuks spelletje.
Moeilijkheidsgraad van de hele game is niet meer dan de gemiddelde tutorial.
Sokoban level 1 is moeilijker dan de eindbaas.
Is het waard om het spel alsnog te kopen voor de co-op? Of is het net zo bagger simpel.
Dan zou ik sowieso legaal kopen, al is het maar omdat je plezier aan de singleplayer hebt gehad
Was evengoed de moeite waard. Vooral GlaDOS pissig maken voor de camera's was zeer vermakelijk.
[ Voor 6% gewijzigd door The Zep Man op 26-04-2011 15:48 ]
Yar har, wind in your back, lads, wherever you go!
---RAWE CEEK!!!---
De sp voelde erg aan als een boel puzzel elementen introduceren en veel verhaal. De puzzels zelf waren meestal vrij makkelijk inderdaad. Het idee lijkt wel een beetje om veel elementen te introduceren en straks met dlc of user content via de skd meer interessante puzzels te krijgen.
Niet helemaal. Het komt 1 keer voor.Wildfire schreef op dinsdag 26 april 2011 @ 14:01:
[...]
Alles met suction tubes is uit de game gehaald. Dus mappen met suction tubes zijn vervallen.
Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh
Zitten soms erg lastige maps tussen!
Is er eentje aan te raden en komen of zijn er al coop maps.Odysseus253 schreef op dinsdag 26 april 2011 @ 16:28:
Custom maps zijn nu al in de maak: http://www.portal2maps.net/browse-maps.html
Zitten soms erg lastige maps tussen!
Ik heb nu het Demo Map Pack binnen. http://forums.thinkingwit...php?view=detail&df_id=280-kardo- schreef op dinsdag 26 april 2011 @ 16:34:
[...]
Is er eentje aan te raden en komen of zijn er al coop maps.
Had de meeste DL, dus moet wel goed zijn
If money talks then I'm a mime
If time is money then I'm out of time
je kan het einde niet als suction tube zien tbh..
Komt d'r in, dan kö-j d’r oet kieken
D4NG3R schreef op dinsdag 26 april 2011 @ 17:13:
[...]
je kan het einde niet als suction tube zien tbh..
[ Voor 1% gewijzigd door mat.hi.as op 26-04-2011 18:02 . Reden: tag fout ]
ja, het is een tube die zuigt, en dus een suction tubeNiosus schreef op dinsdag 26 april 2011 @ 18:00:
[...]
spoiler:Als je met wheatley die buis wordt ingezogen nadat je de neurotoxin generator hebt kapot gemaakt, dat is toch een tube die zuigt?
maar het is geen Pneumatic Diversity Vent (die objecten identificeert, maar niet beoordeelt)
Nee, het komt helemaal niet voor. De filmpjes toonden het als gameplay-element en in de uiteindelijke game is het helemaal geen gameplay-element. Die ene keer dat je erin wordt gezogen is het als onderdeel van een cutscene en je hebt daarin dan ook helemaal geen keuze.
By the way, fukishima anyone ?
http://img1.uploadscreens...es/main/4/11513353749.jpg
[ Voor 23% gewijzigd door Mavamaarten op 26-04-2011 19:39 ]
Android developer & dürüm-liefhebber
Mavamaarten schreef op dinsdag 26 april 2011 @ 19:20:
spoiler:Wel grappig, ik pakte een turret op en zette hem ergens anders, begon hij lekker op wheatley (het scherm waar hij naar je kijkt) te knallen
By the way, fukishima anyone ?
http://img1.uploadscreens...es/main/4/11513353749.jpg
spoiler:
[ Voor 5% gewijzigd door dtech op 26-04-2011 21:25 ]
dtech schreef op dinsdag 26 april 2011 @ 21:25:
[...]
spoiler:Portal 2 was al lang gemaakt (of in de eindstages) toen de ramp in Japan gebeurde. Is dus eerder generic reactor waarschuwing en een pun op het BSOD
Het hele idee van "zuigen" is dat er een vacuum ontstaat waardoor de lucht zich daar naarbinnen perst. Of dat vacuum de ruimte is (de maan heeft geen atmosfeer) of kunstmatig wordt gecreëerd maakt voor het principe niet uit.mat.hi.as schreef op dinsdag 26 april 2011 @ 18:02:
spoiler:De druk is wat lager op de maan, dus je wordt weggezogen, maar dat komt niet omdat het een suction tube is
That said, het maakt natuurlijk weldegelijk uit of het een volledig gescripte cutscene is of dat je het echt kunnen gebruiken. Ze hebben hooguit wat grafische effecten herbruikt.
Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.
die heb ik niet gezien.oisyn schreef op dinsdag 26 april 2011 @ 14:09:
[...]
En natuurlijk de "edgeless safety cubes" (spheres dus)
Let op: Mijn post bevat meningen, aannames of onwaarheden
Paar kamers heb ik heel lang vastgezeten, en dan uit eindelijk de oplossing vonden en dan dóh!
Ben erg benieuwd naar de coop mode.
This is the Way.
Het nadeel is, ik deed het nog met iemand anders. Maar dan weet je al precies wat je moet doen
Is er trouwens al een mogelijkheid om zelf maps te maken? (SP en/of Co-OP?)
Bende van Ellende | Gezelligste NL-talige WoW Guild | Guild Discord | twitch.tv/diigii
Ja: http://www.portal2maps.net/browse-maps.htmlDiigii schreef op woensdag 27 april 2011 @ 12:20:
Co-Op is echt goed
Het nadeel is, ik deed het nog met iemand anders. Maar dan weet je al precies wat je moet doenDus 1x een level spelen is genoeg
Is er trouwens al een mogelijkheid om zelf maps te maken? (SP en/of Co-OP?)
Ik weet niet hoe ze het maken maar het is zeker mogelijk.
[ Voor 6% gewijzigd door MasterMaarten op 27-04-2011 13:47 . Reden: extra info ]
erhmm.
Dat crashen heb ik hier ook, ook random. Bij TF2 trouwens net zo, zie ook het TF2 topic...Multensor schreef op woensdag 27 april 2011 @ 13:56:
nice, sinds de update van gisteren loopt mijn portal 2 vast. Gewoon random wanneer ik speel crashed ie. Portal2.exe does not work anymore. maar w88 op de volgende patch ben ik bang. Heb bijna alleen nog co-op gedaan en die is wel extreem leuk om met een vriend te doen
Racism is a symptom of illiteracy. It's in our DNA: the human race is 1, not many.
[ Tesla MIG MYP ]
Zeker als je het eerste deel tof vond kun je er niet onderuit deze ook te kopen. Het verhaal wordt weer zeer vermakelijk neergezet, GLaDOS is weer ouderwets apathisch en sadistisch tegelijk, Wheatley weet op een leuke manier roet in het eten te gooien en niet te vergeten is de co-op erg leuk om te doen.
De Source-engine begint wel een beetje te verouderen, maar goed, hij speelt lekker en vraagt niet teveel aan systeemeisen.
Als je hem nog niet hebt moet je snel Steam opstarten en niet meer stoppen met spelen tot de laatste portal geschoten is.
DRoME LAN Gaming | iRacing profiel | Kia e-Niro 64kWh | Hyundai Ioniq 28kWh | PV 5.760Wp |
Zoals in de review van Tweakers staat zijn de textures die worden gebruikt wat grofkorrelig. Valve heeft met Portal 2 de indruk gewekt dat de maps heel erg groot zijn, maar ik denk niet dat de gemiddelde map daadwerkelijk groot is. Dat is dus meer een kwestie van slim leveldesign (waar je volgens mij sowieso al een savant voor moet zijn) dan van een zeer krachtige engine.Arfman schreef op woensdag 27 april 2011 @ 17:30:
Ik snap niet zo dat mensen zeggen dat de Source engine aan het verouderen is. Dat ding wordt heus wel geupdate hoor, het is allene dezelfde naam (net zoals de Unreal Engine). Voorheen waren grote open ruimtes het zwakke punt van Source engine games, maar je zult het met me eens zijn dat dat in Portal 2 niet te merken is. Dynamic Lighting? HDR? Allemaal dingen die ze er later in hebben gestopt en gewoon goed werken.
spoiler:En systeemeisen lekker laag? De Portal Gel trekt, als ik de gel tussen portals heen en weer slinger, 100% van m'n CPU (Core2Duo E8400 @ 3.6GHz).
[ Voor 24% gewijzigd door .oisyn op 27-04-2011 18:40 ]
Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.
"There he goes. One of God's own prototypes. Some kind of high powered mutant never even considered for mass production. Too weird to live, and too rare to die."
" you have successfully uninstalled Postal"
euh, nee toch niet..TuffScout schreef op woensdag 27 april 2011 @ 19:59:
hahaha in het uninstall venster van Portal 2 staat Postal :-D
" you have successfully uninstalled Postal"
En inderdaad boeit de fysieke grootte niet echt zo, vind alleen dat de Source engine (intussen intern revisie 10 schat ik zo) ten eerste altijd nog het fijnst speelt en ten tweede grafisch op geen punt onderdoet t.o.v. andere games.
@TuffScout: als je de P2P versie hebt wel ja, anders staat er gewoon Portal.
DRoME LAN Gaming | iRacing profiel | Kia e-Niro 64kWh | Hyundai Ioniq 28kWh | PV 5.760Wp |
Ik ben al bij course 4, maar speel met alle plezier de eerste paar courses nogmaals. Wil dan ook best een passieve rol aannemen, zodat je het vooral lekker zelf kunt doenMelkunie schreef op woensdag 27 april 2011 @ 21:14:
Gezocht: Iemand die de co-op wil spelen. En em nog nooit gedaan heeft, net als ik
Excuus, ik bedoelde niet jouw PC maar minimale systemen in het algemeen. Physics zoals die voor deArfman schreef op woensdag 27 april 2011 @ 21:22:
@canterwoodcore: Pardon, minimaal systeem? E8400 @3.6GHz met een ATi 5870 is wel "iets" meer dan een minimaal systeem
En inderdaad boeit de fysieke grootte niet echt zo, vind alleen dat de Source engine (intussen intern revisie 10 schat ik zo) ten eerste altijd nog het fijnst speelt en ten tweede grafisch op geen punt onderdoet t.o.v. andere games.
@TuffScout: als je de P2P versie hebt wel ja, anders staat er gewoon Portal.
En ik vind de games op de Source engine ook niet lelijk, Valve verdient op dat punt zeker mijn complimenten. De engine doet inderdaad voor geen game onder, en gameplay is belangrijker dan volumetric cloud rendering. Maar ik ben een gek voor nieuwigheidjes, en ik zou Valve graag een nieuwe generatie zien maken om de game-wereld weer eens op zijn kop te zetten met vernieuwende eigenschappen zoals Source dat met physics deed.
Wat een epische quote blijft het toch.
Signature
Ik heb al geprobeerd iemand te vinden via de online 'random person' optie, maar uit de ~40 had ik er maar één die de calibration course nog moest doen, en die wist na 20 minuten nog niet hoe hij moest pingen (of praten).
Als jij nog moet beginnen aan co-op, stuur me dan even een berichtje met je Steam username, dan voeg ik je toe
We all knew it was coming but we didn't really know when. As part of an interview with Fast Company, Valve marketing director Doug Lombardi confirmed that downloadable content will be available for Portal 2 beginning this summer.
"We will be announcing some DLC for it, so folks can keep a look out for more content coming this summer. We'll be putting more details out about that in a week or so. We'll support that with more videos or more comics."
Volledig interview: http://www.fastcompany.co...arnett-doug-lombardi]Klik

Zeur niet te snelDeX schreef op donderdag 28 april 2011 @ 07:51:
The Valve money-making-machine is weer hard aan het draaien. Na de TF2 hoedjes en weapons, de potato-sack en alle in game Portal 2 goodies, brengen ze een DLC pack uit. Moderne game industrie. Iedereen vind de Single-player te kort. Kan heel goed te maken hebben met de DLC.
Dan vind ik dlc zoals die bij de CoD serie te vinden is kwalijker, als je die niet koopt mis je gewoon maps die veel van de andere spelers van het spel wel hebben en ben je sneller geneigd om je beurs te trekken.
Oftewel begin december kunnen we het gaan spelen.Odysseus253 schreef op donderdag 28 april 2011 @ 07:24:
Portal 2 DLC Due This Summer
. As part of an interview with Fast Company, Valve marketing director Doug Lombardi confirmed that downloadable content will be available for Portal 2 beginning this summer.
"We will be announcing some DLC for it, so folks can keep a look out for more content coming this summer. We'll be putting more details out about that in a week or so. We'll support that with more videos or more comics."
HL2 Episode 2 bevatte de eerste versie van 'grote' maps en daar vind ik toch echt wel dat de maps soms best groot zijn voor een FPS, vooral als je bekijkt dat voorheen juist grote maps het zwakke punt was van de Source Engine.canterwoodcore schreef op woensdag 27 april 2011 @ 18:33:
Valve heeft met Portal 2 de indruk gewekt dat de maps heel erg groot zijn, maar ik denk niet dat de gemiddelde map daadwerkelijk groot is. Dat is dus meer een kwestie van slim leveldesign (waar je volgens mij sowieso al een savant voor moet zijn) dan van een zeer krachtige engine.
De levels zijn niet eens heel groot, de entiteiten lijken ver weg te staan, maar dat valt allemaal reuze mee.Dylan93 schreef op donderdag 28 april 2011 @ 09:08:
HL2 Episode 2 bevatte de eerste versie van 'grote' maps en daar vind ik toch echt wel dat de maps soms best groot zijn voor een FPS, vooral als je bekijkt dat voorheen juist grote maps het zwakke punt was van de Source Engine.
Ze hebben overigens wel slim gedaan, door de fog-of-view heb je altijd maar een heel klein stukje wat je daadwerkelijk ziet.
De maps voelen groots aan, maar de speelruimte is minimaal.
If money talks then I'm a mime
If time is money then I'm out of time
zozo jij bent optimistischKaasje123 schreef op donderdag 28 april 2011 @ 08:57:
[...]
Oftewel begin december kunnen we het gaan spelen.
3780wP (18x 210wP EC Solar) | 2x Marstek Venus E (5.12kWh)
DLC zal toch wel gratis zijn op PC zoals gewoonlijk isDeX schreef op donderdag 28 april 2011 @ 07:51:
The Valve money-making-machine is weer hard aan het draaien. Na de TF2 hoedjes en weapons, de potato-sack en alle in game Portal 2 goodies, brengen ze een DLC pack uit. Moderne game industrie. Iedereen vind de Single-player te kort. Kan heel goed te maken hebben met de DLC.
'You like a gay cowboy and you look like a gay terrorist.' - James May
Of ze brengen DLC doosjes uit in de winkels/Steam die kunt gebruiken voor zowel PC, Playstation als XboX360.Phyxion schreef op donderdag 28 april 2011 @ 09:34:
[...]
DLC zal toch wel gratis zijn op PC zoals gewoonlijk is
Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh
ook als je hem hebt geinstalleerd dan staat er:TuffScout schreef op woensdag 27 april 2011 @ 19:59:
hahaha in het uninstall venster van Portal 2 staat Postal :-D
" you have successfully uninstalled Postal"
"you have succesfully installed Postal 2"
zou het een foutje zijn of beetje easter egg idee?
als foutje zou het wel slecht zijn
als het een easter egg is zouden ze meschien postal service bedoelen, meschien de band met het nummer "such great heights" dat doet me beetje denken aan portal
anders zou het ook de game "postal 2" kunnen zijn
[ Voor 4% gewijzigd door Obscure op 28-04-2011 09:50 ]
Wow, je kunt in de toekomst kijken blijkbaar!DeX schreef op donderdag 28 april 2011 @ 07:51:
The Valve money-making-machine is weer hard aan het draaien. Na de TF2 hoedjes en weapons, de potato-sack en alle in game Portal 2 goodies, brengen ze een DLC pack uit. Moderne game industrie. Iedereen vind de Single-player te kort. Kan heel goed te maken hebben met de DLC.
M.a.w.: hoe weet jij dat ze geld voor de DLC gaan vragen? Grote kans dat de DLC gewoon gratis zal zijn trouwens.
Lol dacht al, toen ik het zag ben genaait, maar zijn dus meerdere mensen die het opgevallen is.Obscure schreef op donderdag 28 april 2011 @ 09:45:
[...]
ook als je hem hebt geinstalleerd dan staat er:
"you have succesfully installed Postal 2"
zou het een foutje zijn of beetje easter egg idee?
als foutje zou het wel slecht zijn
als het een easter egg is zouden ze meschien postal service bedoelen, meschien de band met het nummer "such great heights" dat doet me beetje denken aan portal![]()
anders zou het ook de game "postal 2" kunnen zijn
Waarom zou de DLC gratis zijn? Heb je daar een bron van?Wildfire schreef op donderdag 28 april 2011 @ 09:59:
[...]
Wow, je kunt in de toekomst kijken blijkbaar!
M.a.w.: hoe weet jij dat ze geld voor de DLC gaan vragen? Grote kans dat de DLC gewoon gratis zal zijn trouwens.
Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh
Al is het maar omdat je op de pc al custom maps ed kan downloaden.
Dit is natuurlijk pure speculatie van mijn kant, maar ik zie niet echt redenen waarom het gratis zou worden. Ze gaan denk ik gewono mee met de flow van de hele industrie.
Ik hoop dat de DLC een advanced testchambers pakket wordt zoals die advanced maps bij portal 1 dan ben ik wel te porren om daar geld in te stoppen....
Ja, Alle Left 4 Dead DLC's waren ook gratisomgwtfbbq schreef op donderdag 28 april 2011 @ 10:04:
[...]
Waarom zou de DLC gratis zijn? Heb je daar een bron van?
Misschien krijgt de PC wel gratis DLC om de PC-gaming markt te stimuleren.KingKoning schreef op donderdag 28 april 2011 @ 10:58:
Ze ruiken het geld en ik denk niet dat ze op de consoles wél en op de pc geen geld gaan vragen.
Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh
Of playstation omdat ze psn verkloot hebben : D.Rakkerzero schreef op donderdag 28 april 2011 @ 11:09:
[...]
Misschien krijgt de PC wel gratis DLC om de PC-gaming markt te stimuleren.
tbh Ik denk niet dat ooit iets van gratis dlc van dit soort games gaat komen. Het is gewoon verlies wat ze dan maken.
De PC markt is minder bloated dan de PS3/Xbox markt. Vaak moet je bij de laatste voor elke scheet betalen, terwijl veel DLC's voor PC gewoon gratis is.Rakkerzero schreef op donderdag 28 april 2011 @ 11:09:
Misschien krijgt de PC wel gratis DLC om de PC-gaming markt te stimuleren.
Waarom weet ik niet, misschien heeft het te maken met de mindset van console-gamers.
If money talks then I'm a mime
If time is money then I'm out of time
- http://developer.valvesof...i/Portal_2_Level_Creation
Ik heb nog niet gekeken of de portal 2 SDK al up is, maar de pagina doet wel vermoeden dat dit anders niet lang gaat duren mocht ie er nog niet zijn.
Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh
Verwijderd
Ik zou niet weten waarom de DLC op Steam niet gratis zou zijn. Valve heeft tot nu toe alle DLC gratis uitgebracht en ze hebben zelf meerdere malen gezegd dat ze hier groot fan van zijn om versplintering van de community tegen te gaan. Ze wilden de DLC ook op de X360 gratis hebben maar dat mocht niet van Microsoft. Maar goed, dat boeit me niet want ik speel toch op de PCRakkerzero schreef op donderdag 28 april 2011 @ 09:39:
[...]
Of ze brengen DLC doosjes uit in de winkels/Steam die kunt gebruiken voor zowel PC, Playstation als XboX360.
'You like a gay cowboy and you look like a gay terrorist.' - James May
Omdat Valve ook al 3 jaar gratis content-updates voor TF2 verzorgt. Idem voor L4D.omgwtfbbq schreef op donderdag 28 april 2011 @ 10:04:
Waarom zou de DLC gratis zijn? Heb je daar een bron van?
Zo is Valve.
Hoe kan het dan zijn dat er al verschillende Portal 2 maps te downloaden zijn ?Rakkerzero schreef op donderdag 28 april 2011 @ 11:59:
Ik vind net de de volgende wiki pagina van Valve Developer Community.
- http://developer.valvesof...i/Portal_2_Level_Creation
Ik heb nog niet gekeken of de portal 2 SDK al up is, maar de pagina doet wel vermoeden dat dit anders niet lang gaat duren mocht ie er nog niet zijn.
http://www.portal2maps.net/
Omdat er een paar hobbyisten zelf bepaalde Portal 2 bronbestanden, die Hammer nodig heeft, hebben klaargemaakt voor gebruik in Hammer. Alleen de berichten die ik over die bestanden lees is het allemaal nog niet zo stabiel en crasht Hammer nog regelmatig.Dylan93 schreef op donderdag 28 april 2011 @ 14:02:
[...]
Hoe kan het dan zijn dat er al verschillende Portal 2 maps te downloaden zijn ?
http://www.portal2maps.net/
Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh
ja maar voor upgrades uit de portal 2 shop voor de co-op (puur visuele upgrades) moet je weer wel betalen...frickY schreef op donderdag 28 april 2011 @ 13:11:
[...]
Omdat Valve ook al 3 jaar gratis content-updates voor TF2 verzorgt. Idem voor L4D.
Zo is Valve.

[ Voor 3% gewijzigd door KingKoning op 28-04-2011 14:19 ]
Door de gratis DLC's te gekoppeld aan filmpjes en ander leuke stuff, zorg je ervoor dat mensen langer van het spel genieten en ook meer met Steam werken, waardoor ook de verkoop van andere steam-games omhoog gaat.
Zelfde reden waarom ze hun eigen games soms tegen dumpprijzen weggeven via Steam. Daardoor halen ze elke keer nieuwe klanten binnen die nog nooit iets hebben gekocht via Steam, waardoor mensen in de toekomst sneller zullen kopen bij Steam.
♥ Under Construction ♦ © 1985 - 2013 and counting. ♣ Born to be Root ★ In the end, we are all communists ♠ Please, don't feed me meat
Of bedoel je de conccurentie die juist niet op steam zit?
| Gigabyte X870E AORUS PRO | AMD 9800X3D | 2x16GB DDR5 | AORUS 5080 Xtreme | FSP hydro Pro 1000watt | 2TB WD Black | 2019 Tesla Model 3 LR
Dat zal 1 reden zijn ja. Relatief gezien (de hoeveelheid game die je krijgt ten opzichte van de prijs) vind ik de game best duur. Als je via g2play.net of andere bron koopt al wel goedkoper.IStealYourGun schreef op donderdag 28 april 2011 @ 14:19:
Het is algemeen bekend dat Valve winst uit zijn Steam platform gebruikt voor het verder ontwikkelen van zijn eigen games. Tot grote ergernis van zijn concurrentie, want hier zit een vrij slimme marketing achter.
Door de gratis DLC's te gekoppeld aan filmpjes en ander leuke stuff, zorg je ervoor dat mensen langer van het spel genieten en ook meer met Steam werken, waardoor ook de verkoop van andere steam-games omhoog gaat.
Zelfde reden waarom ze hun eigen games soms tegen dumpprijzen weggeven via Steam. Daardoor halen ze elke keer nieuwe klanten binnen die nog nooit iets hebben gekocht via Steam, waardoor mensen in de toekomst sneller zullen kopen bij Steam.
Ik denk dat de game bewust iets goedkoperduurder is gemaakt zodat de DLC daarna gratis kon. Op die manier ergeren de gamers die de game gekocht hebben er niet aan dat ze meer moeten kopen om alles uit de game te halen, een hele strakke actie vind ik. Bij modern warfare 2 voel ik mij beperkt omdat ik de mappack niet heb, maar ik verdom het om die te kopen omdat ik de marketing techniek gewoon niet tof vind.
[ Voor 0% gewijzigd door w4rguy op 28-04-2011 14:26 . Reden: het wordt laat, goedkoper moest duurder zijn :) ]
All-Round nerd | iRacing Profiel
Met concurrentie bedoel ik natuurlijk de digitale distributie platforms zoals Direct2Drive.Verderf schreef op donderdag 28 april 2011 @ 14:23:
Maar in dat geval is het toch gewoon een win-win situatie voor de concurrent in de steam store?
Of bedoel je de conccurentie die juist niet op steam zit?
♥ Under Construction ♦ © 1985 - 2013 and counting. ♣ Born to be Root ★ In the end, we are all communists ♠ Please, don't feed me meat
Bij TF2 is dit ook zo? Je kan in principe elk item krijgen door gewoon te spelen, echter kan het weken duren voordat je het item krijgt. Je mag het ook direct kopen, maar dan betaal je er natuurlijk voor.KingKoning schreef op donderdag 28 april 2011 @ 14:19:
[...]
ja maar voor upgrades uit de portal 2 shop voor de co-op (puur visuele upgrades) moet je weer wel betalen...
Bij P2 voegen de skins ect ook niks toe, dus lekker boeiend
Komt d'r in, dan kö-j d’r oet kieken
Valve heeft altijd aangegeven DLC voor haar eigen games gratis te willen houden. En valve is 99/100x erg loyaal aan haar community.KingKoning schreef op donderdag 28 april 2011 @ 15:17:
Nee dat begrijp ik, ik ga het ook absoluut niet kopen, maar daarmee wou ik maar even aangeven dat dus absoluut niet álles gratis is bij Valve. Dus ook voor de DLC moet ik het nog zien.
Komt d'r in, dan kö-j d’r oet kieken
Verwijderd

Zelf zou ik zeggen dat je geen portals op moving walls kan hebben, maar dat kan dus wel in portal 2.
| Gigabyte X870E AORUS PRO | AMD 9800X3D | 2x16GB DDR5 | AORUS 5080 Xtreme | FSP hydro Pro 1000watt | 2TB WD Black | 2019 Tesla Model 3 LR
Nee, dat niet. De ruimte zal oneindig groot zijn zolang er maar een fractie van een afstand tussen de muren zit. Wat wel een probleem gaat vormen is dat je jezelf op een gegeven moment in de weg zit, of beter gezegd, de versie van jou die een portal verderop zit wordt tegen jou gedrukt.Verderf schreef op donderdag 28 april 2011 @ 15:50:
Niet, de ruimte "achter" de portals word namelijk ook steeds kleiner
| Gigabyte X870E AORUS PRO | AMD 9800X3D | 2x16GB DDR5 | AORUS 5080 Xtreme | FSP hydro Pro 1000watt | 2TB WD Black | 2019 Tesla Model 3 LR
Heel simpel; zodra de linkerkant van je lichaam in de oranje portal gaat komt het de blauwe portal uit en zit je tegen jezelf aan te duwen. Als de muren maar hard genoeg naar elkaar toe drukken wordt je gewoon plat gedrukt door jezelfVerwijderd schreef op donderdag 28 april 2011 @ 15:45:
Wat zou er in dit geval gebeuren?:
[afbeelding]
Zelf zou ik zeggen dat je geen portals op moving walls kan hebben, maar dat kan dus wel in portal 2.
Overigens vond ik de 1 player single player toch wel vrij simpel. De laatste stukken waren wat lastiger, maar ik heb zelfs

Of je kan het zelf zien in de portal paradox map: http://tlundmark.blogspot...1/portal-paradox-map.html
Ultrawide gaming setup: AMD Ryzen 7 2700X | NVIDIA GeForce RTX 2080 | Dell Alienware AW3418DW
Dat moet niet, dat mag. Als je het niet doet heb je net zo veel plezier van het spel als iemand die het wel doet. Sterker, zelfs meer plezier; Jij ziet immers de hats en skins ed. van de anderen die het wel kopen, terwijl zij zelf niets bij jou zienKingKoning schreef op donderdag 28 april 2011 @ 14:19:
ja maar voor upgrades uit de portal 2 shop voor de co-op (puur visuele upgrades) moet je weer wel betalen...
Ga er maar gewoon vanuit dat er nog gratis content in de vorm van updates of DLC volgt, en de cosmetische toevoegingen een slim truukjes van de marketingafdeling zijn die inderdaad wel geld kosten. En des te meer geld ze verdienen, des te groter en beter volgende games worden. Dus laat vooral mensen die het wel leuk vinden items te kopen die items kopen.
Nee hoorVerwijderd schreef op donderdag 28 april 2011 @ 15:45:
Zelf zou ik zeggen dat je geen portals op moving walls kan hebben, maar dat kan dus wel in portal 2.
YouTube: Portal 2 Chapter 3 Chamber 1
[ Voor 19% gewijzigd door frickY op 28-04-2011 19:46 ]
De oranje portal komt deels uit zichzelf te voorschijn en staat haaks op beide portals. Dat stukje zelf wordt uiteindelijk ook weer door de blauwe portal geduwd en verschijnt weer uit de eerste oranje, parallel aan het blauwe vlak, maar een kwartslag gedraaid. Dit laatste stukje beweegt richting de blauwe portal tot het tweede deel tegen de rand botst. De geometrie wordt volgens mij zoiets:

Als de portals cirkelvormig zouden zijn in plaats van ellipsen, kan de oranje portal er nog iets verder doorheen geduwd worden, maar botsen beide randen net op het moment dat het interessant wordt en de oranje portal zichzelf in een big mess of crap op zou vouwen.
Eens kijken of ik die big mess of crap nader uit kan rekenen...
Ik veronschuldig mij bij voorbaat voor het bovenstaande.
INFINITE LOOP
Is dat wat normale mensen doen op een zaterdagavond?frickY schreef op donderdag 28 april 2011 @ 19:47:
Is dit geen kwestie van uitproberen in Hammer of Gary's Mod?
Ik veronschuldig mij bij voorbaat voor het bovenstaande.
Maar die gebruikte wel meer dan 2 portals:apNia schreef op donderdag 28 april 2011 @ 20:02:
g0tanks postte dit al, http://tlundmark.blogspot...1/portal-paradox-map.html
INFINITE LOOP
http://www.facepunch.com/showthread.php?t=485903
♥ Under Construction ♦ © 1985 - 2013 and counting. ♣ Born to be Root ★ In the end, we are all communists ♠ Please, don't feed me meat
Jawel hoorfrickY schreef op donderdag 28 april 2011 @ 19:31:
Nee hoor
YouTube: Portal 2 Chapter 3 Chamber 1
spoiler:Zodra dat plafond naar beneden beweegt verdwijnt je portal, precies zoals in portal1[
YouTube: Portal 2: Foiling GLaDOS' Trap
Je begint al verkeerd, de blauwe portal komt uit zichzelf, niet de oranje. Je beweegt de muur met de blauwe portal door de oranje portal. Dus uit de blauwe portal komt vervolgens de muur met de blauwe portal.Marcks schreef op donderdag 28 april 2011 @ 19:46:
[...]
De oranje portal komt deels uit zichzelf te voorschijn en staat haaks op beide portals.
[ Voor 32% gewijzigd door .oisyn op 28-04-2011 20:46 ]
Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.
Verwijderd
Net uitgezocht hoe het zit, verschilt inderdaad per plek.[b][message=35943829,noline]
[...]
Nee hoor
YouTube: Portal 2 Chapter 3 Chamber 1
spoiler:Zodra dat plafond naar beneden beweegt verdwijnt je portal, precies zoals in portal1[
Nee toch? Wat in de blauwe gaat, komt uit de oranje. En als de oranje in de blauwe gaat, komt de oranje uit de oranje, fractaalgewijs, zoals uitgebeeld in die pic..oisyn schreef op donderdag 28 april 2011 @ 20:44:
Je begint al verkeerd, de blauwe portal komt uit zichzelf, niet de oranje.
Klopt, maar je gaat in de oranje, niet in de blauweWat in de blauwe gaat, komt uit de oranje
.edit: oh wacht, we kijken allebei naar verschillende plaatjes zie ik nu

Jij hebt het over deze:

Ik over deze:

Dus ik heb niets gezegd
[ Voor 57% gewijzigd door .oisyn op 28-04-2011 21:20 ]
Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.
Trouwens die trailer van Super 8 bij Extra's is zeer de moeite waard!
Nikon D610 || 85mm 1.8G || 50mm f1.8D || AW 15 R3 ||
maar toch is er ergens waar je wel portals kunt plaatsen op bewegende vlakkenVerwijderd schreef op donderdag 28 april 2011 @ 21:04:
[...]
Net uitgezocht hoe het zit, verschilt inderdaad per plek.
spoiler:Zoals op het einde, waar die hele grote chestchamber naar links valt waarbij je dan moet escapen door op dat railsysteem van dat ding te schieten, kan je inderdaad ook geen portal plaatsen totdat hij stilstaat.