Acties:
  • 0Henk 'm!

  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
http://download.diecyde.com/advtank/intro/flametank.png
Hallo tweakers.

Daar ben ik weer met een nieuwe mod,
Na een paar turbulente jaren achter de rug te hebben heb ik weer wat tijd gevonden om aan een nieuwe case mod te werken.
De vorige case mod was ook een mod uit het C&C (Command And Conquer) genre namelijk de C&C temple of NOD
Deze mod is uiteindelijk tijdens de TBCL in 2007 tot winnaar uitgeroepen.

Na dit succes heb ik alles even laten bezinken, maar wil ik jullie nu trakteren op een nieuwe mod uit het C&C genre maar nu van de nieuwe game C&C tiberium wars.
Ik heb gekozen voor de nieuwe (advanced)Flame tank die in dit ontwerp terug naar de roots is.

Ter vergelijking:
de oude tank uit het eerste deel van het spel:


En de nieuwe (advanced) flame tank:


http://download.diecyde.com/advtank/intro/ontwerp.png

Ik heb een aantal criteria opgesteld die ik (minstens) wilde inbouwen in de tank:
  • Er komt een oude (FAT) playstation3 in waar linux op draait in dual boot met XMB.
  • Uiteraard moet de tank blueray kunnen spelen!
  • de tank moet zelfstandig kunnen rijden en er moet ook op ge-gamed kunnen worden.
  • De tank wordt draadloos (zoals een echte tank hoort te zijn).
  • Er moet object detectie in komen om voorwerpen te kunnen herkennen.
  • Er moet een docking station komen die is aangesloten op de beamer en waar de accu's automatisch opladen worden (alla ROOMBA).
  • 2 vlammenwerpers die werken op perslucht.
  • de body van de tank moet 180 graden kunnen draaien boven de tracks (net zoals in het echte spel).
  • ik wil alles uit RVS en aluminium maken om zo nieuwe technieken te leren.
  • Alle electronica en software wordt zelf geschreven en gemaakt.
Dit zijn nogal wat eisen die ik stel aan het ontwerp en er zal dan ook wel heel wat tijd in gaan zitten in het maken en fabriceren ervan.

Ik ben begonnen met het tekenen van de tank in inventor.
Ik moest het doen met erg weinig plaatjes. dit heeft voor-en nadelen...
nadeel is dat het minder wordt zoals de toenmalige ontwerper het had bedoeld.
Voordeel is dat hetmeer vlij laat voor mijn eigen inbreng.

Ik heb screenshots van uit het spel gemaakt en een foto die ik op internet had gevonden gebruikt bij het tekenen van de tank.



Ik wilde dit keer ook mijn eigen tracks maken en heb daarom zo goed mogelijk naar de tekening gekeken hoe deze er precies uit zagen en na getekend.
Ik heb op basis van deze tracks ook de tanswielen direct ontworpen.


De tracks zullen gegoten worden van aluminium en hier zitten een aantal tracks aan elkaar met benodigde giet kanalen.


Daarna ben ik de rupsen zelf gaan tekenen, er moest vering in komen net zoals met een echte tank, ook een ketting spanner en aandrijving.
In totaal zal deze tanks 4 van deze modules krijgen.

Hier met beide platen erop:

En nu ook de afdekplaat.


Dit is de vering die in de rupsen gebruikt gaat worden. ook deze is zelfbouw en zal voornamelijk op de draaibank worden gemaakt.
Er komen er 8 stuks van per rups.


En zo gaat het onderstel zelf eruit zien, je kan goed zien hoe hier de rupsen aan elkaar gekoppeld worden,
iedere rups kan in 1 richting draaien om zo een maximale terein begaanbaarheid te verkrijgen.


En dit zijn de schema's van de hele body zelf.
Deze heb ik voornamelijk gemaakt om zo dadelijk vanaf te kunnen meten.


En zo moet ie dan gaan worden....
mijn rijdende PS3 flame tank :D

Het geheel gaat ongeveer 70 cm lang 50 cm breed en 26 cm hoog worden.

Ik hoop dat jullie dit wat gaan vinden want ik ga zeer gave technieken gebruiken om dit geheel straks draaiende te krijgen.

Met vriendelijke groet alvast
Cyclonite.


http://download.diecyde.com/advtank/intro/updates.png
Update 1 - lasersnijden
Update 2 - aluminium giet tools
Update 3 - Aluminium rafineren en eerste test gieting
Update 4 - veel verschillende elementen
Update 5 - vlammenwerpers prototype & test
Update 6 - lassen, buigen, slijpen...
Update7 - onderstel en afwerkingen
update 8 - onderstel

[Voor 7% gewijzigd door cyclonite op 07-03-2011 21:48]

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • _ferry_
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

_ferry_

Moderator Tweaking

Nipple Tweaker

Wauw! Meteen toestemming, want dit schreeuwt om updates :D
Ga er wel vanuit dat ie dit keer helemaal af komt ;)

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Jejking
  • Registratie: Februari 2005
  • Niet online

Jejking

It's teatime, doctor!

Stoerrrrrrrrrrr tot en met, ik kan het me nog niet helemaal voorstellen maar dat komt wel. Bookmark :9

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • whitedrag152
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 28-07 14:44
gaaf, dit ga ik zeker volgen.

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • RoadRunner84
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 07-04-2020

RoadRunner84

Meep meep

Akelig strak :9~
Wordt wel een enorme klus zeg, ben benieuwd hoe het ding er straks uit gaat zien, en hoe z'n prestaties zijn (m.b.t. collision detection en power enzo)

http://specs.tweak.to/list/3907 | π = τ/2


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Snijtafel
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 09-08 19:22
Zo dit is zeker een vet plan, ga hem volgen.

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
_ferry_ schreef op dinsdag 04 mei 2010 @ 13:54:
Wauw! Meteen toestemming, want dit schreeuwt om updates :D
Ga er wel vanuit dat ie dit keer helemaal af komt ;)
De andere flame tank is overigens ook bijna af, het hangt nu puur op de electronica (die voor beide tanks nagenoeg hetzelfde is met uitzondering van de gebruikte computers).
Maar dit project is zo uitgebreid dat deze vind ik wel zijn eigen topic verdient :D

Ik zal ook nog wel eens wat updates van die vorige tank omhoog schoppen naar mate deze thread verder komt. :P

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • _Rene_
  • Registratie: Augustus 2009
  • Laatst online: 29-04 15:49
Bookmark! :D

Gebruik je inventor voor het werk? Je plot met onderhoek en lijstje maakt het professioneel ;)

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
_Rene_ schreef op dinsdag 04 mei 2010 @ 14:31:
Bookmark! :D

Gebruik je inventor voor het werk? Je plot met onderhoek en lijstje maakt het professioneel ;)
Om eerlijk te bekennen voor dit project had ik zelfs nog nooit met autocad gewerkt.
Dit was dus al een hele uitdaging om te leren.
Maar ja het is zoals ze zeggen he... gewoon doen.

In het begin maak je heel veel fouten maar gaandeweg gaat het steeds beter.

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • _Rene_
  • Registratie: Augustus 2009
  • Laatst online: 29-04 15:49
Heb je de 3d in ACAD ook geprobeerd? hoe vond je deze ten opzichte van inventor? zelf kan ik niet echt wennen aan dit onderdel van autocad (ofwel, naar mijn idee, waardeloos).

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Frankyie
  • Registratie: September 2009
  • Laatst online: 18-02-2019
Woow :| Gaaf idee!
Jij hebt geld over zeg :P Beetje onderdelen laten gieten. Mag wat kosten, maar dan heb je ook wat :)
Super veel succes met deze mod. Ik zal hem zeker volgen!

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Fid3lity
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 05-08 14:35

Fid3lity

Spectre X

Über :D

Acties:
  • 0Henk 'm!

Anoniem: 275731

Wooow, dat ziet er indrukwekkend uit! Wat me direct opviel is dat je een PS3 met Linux gaat gebruiken. Je weet dat met de nieuwste firmware de dualboot is verwijderd? Dit is vast oud nieuws, maar het zou jammer zijn als je vrolijk je PS3 gaat updaten waardoor je direct een streep kan zetten door punt 1 op je eisenlijst :)

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
Anoniem: 275731 schreef op dinsdag 04 mei 2010 @ 16:45:
Wooow, dat ziet er indrukwekkend uit! Wat me direct opviel is dat je een PS3 met Linux gaat gebruiken. Je weet dat met de nieuwste firmware de dualboot is verwijderd? Dit is vast oud nieuws, maar het zou jammer zijn als je vrolijk je PS3 gaat updaten waardoor je direct een streep kan zetten door punt 1 op je eisenlijst :)
De updates zijn allemaal even uit gezet voorlopig tot geohot het heeft opgelost.:D

Ik heb het artikel toen ook gelezen op tweakers en me er zeer aan gestoord dan mensen de potentie van linux op de PS3 niet in kunnen zien.

Vooral voor dit soort doeleinden is de PS3 perfect!
Ik hoop dan ook dat Geohot snel een oplossing heeft die misschien zelfs wel de slim variant toestaat the other OS functie te gebruiken...
In dat geval ga ik de Slim kopen omdat die minder energie gebruikt.

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Overlegne
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 09-08 19:04

Overlegne

Calvé Pindabaas

*O* wow!
super vet!
Bookmarked

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • .Sjoerd
  • Registratie: November 2008
  • Laatst online: 11-08 12:35
:o :o :o :o :o
Bookmark!

specs


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • DjThase
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 09-06 18:16
ziet er vet uit, maar wel hooggegrepen :P ik denk btw dat het je wel gaat lukken met deze mod.
Succes _/-\o_

Mop mop, gas derop!


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
Update 1 - lasersnijden

Omdat ik de tank eerst in CAD heb getekend kan ik nu vrij simpel onderdelen exporteren.
Ik wil een heel aantal onderdelen laten lasersnijden.
Vooral omdat dit een erg scherp resultaat geeft

Er moet in totaal deze onderdelen gemaakt gaan worden
  • 8 track zijkanten van 3 mm rvs
  • 4 track tussenplaten (motor wordt hierin gemount) van 3mm rvs
  • 8 tandwielen van 3mm rvs
  • 4 motor steunen van 3 mm rvs
  • 1 bodemplaat van 2 mm rvs
Ik heb alles eerst in 2d formaat om moeten zetten en daarna is alles zo zuinig mogelijk op een plaat ingepast
om zo zo min mogelijk snijverlies te creeren.

De onderdeeltjes zijn op deze machine gemaakt.


Dit is de bodemplaat, het linker onderdeel is van iemand anders.


Zo komt het dan in de machine ... de kop bovenaan is de laser.


En een filmpje van het snijden zelf...


Dit is dan het resultaat van de andere onderdelen, ze zijn er gemakkelijk met de hand uit te drukken


een tandwiel closeup


En een zijplaat


En hier de de bodemplaat:


Tot zo ver deze 1e update.

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Hexos
  • Registratie: September 2009
  • Laatst online: 21:00
Gaaf! ziet er strak uit.
Tof dat je een lasersnijder tot je beschikking hebt, maakt het een stuk makkelijker. :*)

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Ghost Dog
  • Registratie: Oktober 2009
  • Laatst online: 10-08 17:18

Ghost Dog

FP ProMod

Paranoid Android

Ziet er bruut uit!
Als ik het goed begrijp ga je dus een tank vrijwel helemaal uit custom onderdelen bouwen?
Daar gaat vast aardig wat werk in zitten, zelfs met een lasersnijder. :o
Ben zeer benieuwd naar het (ongetwijfeld vette, als ik zo de TS lees) eindresultaat. :)

Colors relate to numbers relate to SOUND | Last.fm! | Band!


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • tokko1
  • Registratie: Maart 2006
  • Laatst online: 04-08 10:32
Ziek!

Deze ga ik zeker volgen, ziet er echt veelbelovend uit die tekeningen etc!
Heel veel succes, en moge nog véle updates volgen.

Check mijn china reviews op Reviewblog.tweakers.net


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Stollie
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 12-08 16:24
Cool project :) ik ga hem volgen.

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • siddler
  • Registratie: April 2006
  • Laatst online: 11-08 22:07
Whoe! Weer een cyclonite C&C mod, heb de vorige mod aandachtig gevolgd, ik ga deze ook weer volgen :) Plannen zien er in ieder geval al goed uit!

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Yoram
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 07-08 12:12
F*ck yeah, je vorige mod schopte ook kont. Deze word helemaal gaaf volgens mij. Ik zet je tussen de bookmarks!

Hallo!


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Ediejo
  • Registratie: Mei 2004
  • Niet online

Ediejo

EB cardetailing

Op verzoek verwijderd

[Voor 6% gewijzigd door Ediejo op 05-05-2010 15:44]

EB cardetailing tot aan uw huis


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Take
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 30-05 20:41
Zeer gaaf project. ik vind het lasersnijden erg gaaf om te zien.
Succes met je casemod

Bookmarked :D

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • DjThase
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 09-06 18:16
mooie werkplaats en een vet begin :D

Mop mop, gas derop!


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • WouterKvG
  • Registratie: Oktober 2009
  • Laatst online: 08-08 18:59
Zeker weten wel vet! Deze ga ik zeker volgen.

- Somnox, 's werelds eerste slaaprobot


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Voggels
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 11-02-2021
Wow, wat een mooi ontwerp.
Heel veel succes! Ik ga deze zeker volgen

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Mikad0
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 14-07 15:06
Wat een geweldige mod! _/-\o_

(je wilt niet weten welk spel ik nu te downen zit :p, er kwamen weer wat herinneringen te boven :+ )

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Xenomorphh
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 31-05 16:30

Xenomorphh

Soep met Ballen

Mikad0 schreef op woensdag 05 mei 2010 @ 19:47:
Wat een geweldige mod! _/-\o_

(je wilt niet weten welk spel ik nu te downen zit :p, er kwamen weer wat herinneringen te boven :+ )
offtopic:
Schaam je })

There are 10 kinds of people in the World...Those who understand binary, and those who dont!


  • windwarrior
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 16-07 12:45

windwarrior

ʍıupʍɐɹɹıoɹ

offtopic:
volgens mij mag je C&C 1(en ik geloof ook 2) gewoon gratisch downloaden hoor ;), en C&C 3 noem ik nog geen nostalgie


Maar een nette mod, ziet er goed uit!

[Voor 7% gewijzigd door windwarrior op 06-05-2010 00:13]


  • Xenomorphh
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 31-05 16:30

Xenomorphh

Soep met Ballen

windwarrior schreef op donderdag 06 mei 2010 @ 00:12:
offtopic:
volgens mij mag je C&C 1(en ik geloof ook 2) gewoon gratisch downloaden hoor ;), en C&C 3 noem ik nog geen nostalgie


Maar een nette mod, ziet er goed uit!
offtopic:
Je mag command and conquer en red alert1 gratis downloaden idd. Maar ik vermoed dat het hier over 3 gaat :P


Dit zal echt een mooie mod worden. _/-\o_ Heb elke C&C hier liggen, echt hoeveel uur ik daar wel niet ingestoken heb. Als ik er geld voor kreeg was ik millionair :+

There are 10 kinds of people in the World...Those who understand binary, and those who dont!


  • floriske.nl
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 12-08 09:40

floriske.nl

Wie ik? Echt niet!

Goed om te zien dat je weer iets nieuws om handen hebt! En hoe!!! :9~

Neem aan dat we hier uit op mogen maken dat je vorige versie van de Flame-Tank (met de grinding wheels) niet tot een einde zal komen?

Tweakblog - www.floriske.nl


  • JapyDooge
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 12-08 13:02

JapyDooge

NoxiousPluK

Wat een enorm strak plan deze mod :D fijn dat je al die hippe apparatuur mag gebruiken :9

  • w4rguy
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 11-08 10:15

w4rguy

Team Manager NAB Racing

epic! Ik heb een keer op de Gameplay je NOD casemod gezien. Die had een sensor en dan ging de cd-drive open en dicht. i was like .. WUT!?. Ik blijf deze volgen!

All-Round nerd | iRacing Profiel


  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
floriske.nl schreef op donderdag 06 mei 2010 @ 09:54:
Goed om te zien dat je weer iets nieuws om handen hebt! En hoe!!! :9~

Neem aan dat we hier uit op mogen maken dat je vorige versie van de Flame-Tank (met de grinding wheels) niet tot een einde zal komen?
Dat is niet het geval, de vorige tank is zo goed als af ... mist alleen een aantal posts :D
Op 2 vlammenwerpertjes na voor die tank is hij eigenlijk af.
Wat nog wel veel werk was, is de software en de controller PCB voor de tank.
Ik heb de afgelopen maanden hier wel al heel veel energie in gestoken.
Ik heb een aantal zeer slimme bootloaders voor alle componenten geschreven en moet nu enkel nog een paar kleine test scripts schrijven zodat ik dan de vlammen werpers exact kan testen voordat ik deze finaal af maak.

Ik zit vooral met de huidige ontsteking in mn maag....

Maar ik heb alle software vrij abstract geschreven en de verschillen in tanks kunnen dmv. config XML files aangeduid worden.

Zo kan de software voor beide tanks gebruikt worden.
w4rguy schreef op donderdag 06 mei 2010 @ 11:36:
epic! Ik heb een keer op de Gameplay je NOD casemod gezien. Die had een sensor en dan ging de cd-drive open en dicht. i was like .. WUT!?. Ik blijf deze volgen!
Hier komen ook weer een aantal geinige features op.
Ik ben van plan een controle paneel (display met touch) weer te geven als je de tank aanraakt.
Dan kan je daarna via t display bv de cd-rom uitgooien...

[Voor 18% gewijzigd door cyclonite op 06-05-2010 12:28]

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


  • w4rguy
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 11-08 10:15

w4rguy

Team Manager NAB Racing

cyclonite schreef op donderdag 06 mei 2010 @ 12:26:

Ik zit vooral met de huidige ontsteking in mn maag....
Die poep je wel uit toch ? anders ontsteekt ie nooit :x
sorry, bijdehand :P

maar wat is het probleem/gevaar met je ontsteking dan ? (gaat ie echt vlammen? zou toch zuurstof gebaseerd zijn?)

All-Round nerd | iRacing Profiel


  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
w4rguy schreef op donderdag 06 mei 2010 @ 12:28:
[...]


Die poep je wel uit toch ? anders ontsteekt ie nooit :x
sorry, bijdehand :P

maar wat is het probleem/gevaar met je ontsteking dan ? (gaat ie echt vlammen? zou toch zuurstof gebaseerd zijn?)
Huidige ontsteking gebeurt intern via een tungsten (TIG electrode) die een vonkboog naar het aluminium geeft.
Ik weet niet wat de langdurige effecten zijn van de vonkboog op het aluminium (verontreiniging?)
de stabiliteit van de boog...
En de effecten van de hevige turbulentie van de lucht binnen de vlammenwerper.

En alternatief zou zijn een gebogen tungsten op de buitenkant. (zoals een bougie)
maar die zou moeten komen te zitten in een behoorlijke isolator (anders slaat de vonk direct in ergens op het aluminium..)
Momenteel gebruik ik plastic als isolator ... maar plastic smelt als t warm wordt ... en een vlammenwerper zou wel eens warm kunnen worden.

Alternatieven ....
keramiek?

Daar ben ik nu nog een beetje mee bezig dus
ervaringen of ideeen zijn welkom:D

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


  • SnoeiKoei
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 07-08 13:24

SnoeiKoei

Koeien Snoeien Loeiend!

cyclonite schreef op donderdag 06 mei 2010 @ 12:38:
[...]


Huidige ontsteking gebeurt intern via een tungsten (TIG electrode) die een vonkboog naar het aluminium geeft.
Ik weet niet wat de langdurige effecten zijn van de vonkboog op het aluminium (verontreiniging?)
de stabiliteit van de boog...
En de effecten van de hevige turbulentie van de lucht binnen de vlammenwerper.

En alternatief zou zijn een gebogen tungsten op de buitenkant. (zoals een bougie)
maar die zou moeten komen te zitten in een behoorlijke isolator (anders slaat de vonk direct in ergens op het aluminium..)
Momenteel gebruik ik plastic als isolator ... maar plastic smelt als t warm wordt ... en een vlammenwerper zou wel eens warm kunnen worden.

Alternatieven ....
keramiek?

Daar ben ik nu nog een beetje mee bezig dus
ervaringen of ideeen zijn welkom:D
Ik vermoed dat je door de verminderde geleiding van de corrosiehuid op aluminium extra moeite hebt een mooie vonkboog in stand te houden. Die corrosiehuid wordt alleen maar dikker onder invloed van hitte.

SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"


  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
SnoeiKoei schreef op donderdag 06 mei 2010 @ 12:48:
Ik vermoed dat je door de verminderde geleiding van de corrosiehuid op aluminium extra moeite hebt een mooie vonkboog in stand te houden. Die corrosiehuid wordt alleen maar dikker onder invloed van hitte.
Dat vermoeden heb ik ook.

Alhoewel de testen in het begin erg succesvol waren vermoed ik dat er kleine putjes gaan onstaan in de huid (aangezien de electronen uit het aluminium zullen komen naar de tunsten toe ...)
En onder invloed van temperatuur zal de rest van de huid in dikte toenemen.

Ik heb hier een verduidelijking van beide principes die ik zou kunnen toepassen
de bovenste is de huidige methode direct op het alu en de 2e methode is extern.

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


  • Frankyie
  • Registratie: September 2009
  • Laatst online: 18-02-2019
Waarom niet gewoon een bougi?

  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
meerdere punten...
  • bougies zijn veels te groot.. een bougie is minimaal 5 cm lang... de hele vlammen werper is kleiner
  • ik kan het mengsel minder goed door de vonk boog heen sproeien.
  • de montage hoek van een bougie zou zeer onpraktisch zijn

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


  • Frankyie
  • Registratie: September 2009
  • Laatst online: 18-02-2019
Oké dat is waar. Maar is die vlammenwerper minder dan 5 cm lang? En wat zou dan de diameter zijn?
Als die echt zo klein is, wordt werken met hoogspanning een hele uitdaging :)

  • floriske.nl
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 12-08 09:40

floriske.nl

Wie ik? Echt niet!

floriske.nl schreef op donderdag 06 mei 2010 @ 09:54:
Goed om te zien dat je weer iets nieuws om handen hebt! En hoe!!! :9~

Neem aan dat we hier uit op mogen maken dat je vorige versie van de Flame-Tank (met de grinding wheels) niet tot een einde zal komen?
cyclonite schreef op donderdag 06 mei 2010 @ 12:26:
[...]

Dat is niet het geval, de vorige tank is zo goed als af ...
Dat is goed nieuws! Ben echt reuze benieuwd naar het eindresultaat :Y

Tweakblog - www.floriske.nl


  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
Frankyie schreef op donderdag 06 mei 2010 @ 14:03:
Oké dat is waar. Maar is die vlammenwerper minder dan 5 cm lang? En wat zou dan de diameter zijn?
Als die echt zo klein is, wordt werken met hoogspanning een hele uitdaging :)
50 mm lang
15 mm doorsnee (rond)
Ik heb berekend dat ik ongeveer 5 mm isolatie nodig heb ...

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


  • JapyDooge
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 12-08 13:02

JapyDooge

NoxiousPluK

Is het niet een idee zo'n soort onstekertje uit een aansteker te gebruiken?

  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
JapyDooge schreef op donderdag 06 mei 2010 @ 14:37:
Is het niet een idee zo'n soort onstekertje uit een aansteker te gebruiken?
Je doelt op piezo?
Daar komt D.M.V. een mechanische klap op een kristal een hoge spanning vrij welke zorg voor de vonk.
Hier voor gebruik ik een bobine.
Dan zit ik nog steeds met het probleem om deze vonk netjes te geleiden naar de ground (het liefst recht door de spiritus-nevel heen)

Ik zelf zat er aan te denken om misschien een keramiek te gebruiken.. dit zit ook in bougies als isolator
alleen nog ff de juiste type vinden (en wat ook nog een beetje te modelleren is.)

wiki spark plug
zoals hier te zien gebruiken ze porcelein als isolator

[Voor 9% gewijzigd door cyclonite op 06-05-2010 15:01]

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


  • JapyDooge
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 12-08 13:02

JapyDooge

NoxiousPluK

Hmm ja da's ook een idee, de vraag is of dat een beetje zelf te maken is (tot hoe warm gaat je oven? :P )

  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
JapyDooge schreef op donderdag 06 mei 2010 @ 15:13:
Hmm ja da's ook een idee, de vraag is of dat een beetje zelf te maken is (tot hoe warm gaat je oven? :P )
Iemand hier wel eens potten gemaakt op dit forum ;) :D

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


  • w4rguy
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 11-08 10:15

w4rguy

Team Manager NAB Racing

ik heb wel potten op internet gezien, maar die bakken ze niet (al zijn ze wel vaak heet :P)

**edit**
oh sorry was ik off topic?
wanneer komt er een foto update ? :P

[Voor 30% gewijzigd door w4rguy op 06-05-2010 15:23]

All-Round nerd | iRacing Profiel


  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
w4rguy schreef op donderdag 06 mei 2010 @ 15:22:
ik heb wel potten op internet gezien, maar die bakken ze niet (al zijn ze wel vaak heet :P)
Ja maar dan heb je t ook over 37 graden celcius
**edit**
ja dat was je ...

Binnen een paar daagjes heb ik nog wel een updatjee klaar liggen

[Voor 16% gewijzigd door cyclonite op 06-05-2010 15:25]

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


  • Frankyie
  • Registratie: September 2009
  • Laatst online: 18-02-2019
Phoe, die ontsteking is idd moeilijk. Het enige wat ik nog kan bedenken is om de kern van een bougi te pakken (ben je van dat lompe stuk af). Deze kern is geïsoleerd met keramiek. Deze kan je dan van buitenaf in je brander steken zodat het puntje middenin je brander zit. Of niet. Dat je in je brander nog een stukje uit hebt steken die de aarde is. Dan heb je wel controle over je vonk. Alleen weet ik niet of er in jou ontwerp er iets van de zijkant in kan steken.....

  • w4rguy
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 11-08 10:15

w4rguy

Team Manager NAB Racing

Bij welke temperatuur ontbrandt spiritus ? Misschien kun je iets maken wat puur die temperatuur opwekt ?

All-Round nerd | iRacing Profiel


Anoniem: 275731

Een "normale" vlammenwerper heeft een klein vlammetje constant branden voor de ontsteking.. mischien dat je een soort van olielamp lont kan gebruiken oid?

  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
Anoniem: 275731 schreef op donderdag 06 mei 2010 @ 16:49:
Een "normale" vlammenwerper heeft een klein vlammetje constant branden voor de ontsteking.. mischien dat je een soort van olielamp lont kan gebruiken oid?
Dit zou echt mijn 2e keus zijn ... als ik echt geen andere mogelijkheid meer zou hebben ... aangezien je die dingen aan moet steken.

ook weer extra leidingen ... extra vloeistof extra brandgevaar...

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


  • Niekleair
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 08-08 23:38
Is spiritus trouwens wel het meest handige brandmiddel? De vlam van spiritus was toch bijna onzichtbaar, of heb ik zitten slapen met scheidkunde?

[Voor 33% gewijzigd door Niekleair op 06-05-2010 18:27]

[img]error.jpg[/img]


  • .Sjoerd
  • Registratie: November 2008
  • Laatst online: 11-08 12:35
Deo werkt veel beter.
En dan vooral de ubergrote goedkope flessen van bijv. de action oid. Die branden het best

Edit: ja ik spreek uit ervaring. AXE fikt een stuk minder lekker.

[Voor 23% gewijzigd door .Sjoerd op 06-05-2010 19:12]

specs


  • Cheezus
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 17:26

Cheezus

Luiaard

In plaats van een bougie kun je ook een ontsteker van een CV ketel pakken, deze zijn vaak al wat kleiner. Misschien kun je ze ook nog wat kleiner snijden/zagen/slijpen maar dat zal vast niet makkelijk zijn met keramiek.
Mocht je nog wat (korte stukjes) kabel nodig hebben voor de hoogspanning (tot 50 kV) dan kan ik je daar wel aan helpen.

In ieder geval succes met je project, ziet er super uit :)

  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
niekje87 schreef op donderdag 06 mei 2010 @ 18:26:
Is spiritus trouwens wel het meest handige brandmiddel? De vlam van spiritus was toch bijna onzichtbaar, of heb ik zitten slapen met scheidkunde?
[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=vNO9muWb5gc]
zegt dit genoeg ;) ?
primusz schreef op donderdag 06 mei 2010 @ 21:10:
In plaats van een bougie kun je ook een ontsteker van een CV ketel pakken, deze zijn vaak al wat kleiner. Misschien kun je ze ook nog wat kleiner snijden/zagen/slijpen maar dat zal vast niet makkelijk zijn met keramiek.
Mocht je nog wat (korte stukjes) kabel nodig hebben voor de hoogspanning (tot 50 kV) dan kan ik je daar wel aan helpen.
CV ketel bougies zijn misschien wel een goed idee, heb jij misschien datasheets van dat soort typen?

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


  • Megamind
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 11-08 23:50
Gave tank man, maar hoe ga je het alu aan elkaar bevestigen? Allemaal lassen? Dat zal nogal een gepriegel worden...

  • Osiris
  • Registratie: Januari 2000
  • Niet online
Ethanol brandt, denk ik, redelijk snel. Zo heeft methanol een Minimum Ignition Energy van 0,14 mJ. Vergelijk dat met 0,26 mJ voor propaan en 0,23 mJ voor benzine. Ethanol zal wel niet ver van methanol zitten gok ik.

Ik zat wellicht te denken aan een gloeidraad die je heet genoeg kunt stoken, zodat het ethanol in de fik vliegt? Alleen krijg je wellicht wel weer problemen met corrosie van die draad aan de open lucht en wellicht een probleem met de vlam die er ook langsheen vliegt. Al zou je hem misschien niet per see in het midden hoeven te hangen, zodat hij redelijk "gespaard" blijft. I dunno :P

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
Megamind schreef op donderdag 06 mei 2010 @ 22:05:
Gave tank man, maar hoe ga je het alu aan elkaar bevestigen? Allemaal lassen? Dat zal nogal een gepriegel worden...
zo veel aluminium komt er niet op deze tank ... het grootste deel zal rvs worden, dit wordt dan gelast.

Maar ook sommige dingen van alu zullen worden gelast.

[Voor 4% gewijzigd door cyclonite op 07-05-2010 09:13]

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • _Rene_
  • Registratie: Augustus 2009
  • Laatst online: 29-04 15:49
Osiris schreef op donderdag 06 mei 2010 @ 22:21:
Ethanol brandt, denk ik, redelijk snel. Zo heeft methanol een Minimum Ignition Energy van 0,14 mJ. Vergelijk dat met 0,26 mJ voor propaan en 0,23 mJ voor benzine. Ethanol zal wel niet ver van methanol zitten gok ik.
Volgens mij is er zelfs nog minder energie nodig om ethanol te ontsteken, de temperatuur waarbij ethanol spontaan ontbrandt (ca. 360 graden celcius) ligt lager dan de temperatuur waarbij methanol spontaan ontbrand (ca. 460 graden celcius).

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Franko P.
  • Registratie: December 2005
  • Laatst online: 06-08 07:53

Franko P.

Hit it.

Ik zit nu te denken, is het niet mogelijk om je huidige ontsteking (elektrode naar aluminium) te veranderen in elektrode naar elektrode?

Dus dat je ipv dat je op het aluminium huis een vonk laat overslaan er een elektrode tegenover zet waar de vonk naar overspringt?

Meer dit idee dus:


Heb je in ieder geval geen last dat je je aluminium huis opstookt.

It's 106 miles to Chicago, we got a full tank of gas, half a pack of cigarettes, it's dark... and we're wearing sunglasses.


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
Franko P. schreef op vrijdag 07 mei 2010 @ 11:48:
Ik zit nu te denken, is het niet mogelijk om je huidige ontsteking (elektrode naar aluminium) te veranderen in elektrode naar elektrode?

Dus dat je ipv dat je op het aluminium huis een vonk laat overslaan er een elektrode tegenover zet waar de vonk naar overspringt?

Meer dit idee dus:
[afbeelding]

Heb je in ieder geval geen last dat je je aluminium huis opstookt.
Uiteraard is dit mogelijk ... ik zit alleen nog steeds met de turbulente lucht.
Ik ga van het weekeinde op de draaibank denk ik een paar prototypen maken want mn electronische ontsteker is ook af :D

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Cheezus
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 17:26

Cheezus

Luiaard

cyclonite schreef op donderdag 06 mei 2010 @ 21:52:
[...]

CV ketel bougies zijn misschien wel een goed idee, heb jij misschien datasheets van dat soort typen?
Nee, ik zat alleen wat afbeeldingen te googlen en zag dat ze kleiner/handiger zijn gevormd dan bougies :P

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Frankyie
  • Registratie: September 2009
  • Laatst online: 18-02-2019
Je weet dat als je in een bobine een puls stuurt, er enige HV-kickback is? Ik weet niet hoe je schakeling in mekaar steekt en hoe hij gevoed wordt. Kheb die fout namelijk zelf wel eens gemaakt met als gevolg dat ik het stroomnet ging verzieken. Om een of andere vage rede gingen, binnen een straal van een paar huizen, de beeldbuis TV's sneeuwen vanwege mijn HV generatortje :P

[Voor 4% gewijzigd door Frankyie op 07-05-2010 16:00]


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • console
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 12-08 16:04
Je hebt ook 'mini' bougie's voorin de modelbouw-wereld. Zoek maar eens op 'morrison and marvin' in Google.

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
Frankyie schreef op vrijdag 07 mei 2010 @ 15:59:
Je weet dat als je in een bobine een puls stuurt, er enige HV-kickback is? Ik weet niet hoe je schakeling in mekaar steekt en hoe hij gevoed wordt. Kheb die fout namelijk zelf wel eens gemaakt met als gevolg dat ik het stroomnet ging verzieken. Om een of andere vage rede gingen, binnen een straal van een paar huizen, de beeldbuis TV's sneeuwen vanwege mijn HV generatortje :P
het stuur signaal is ontkoppeld met een opto coppler.
de bobines hebben vrijloop diodes (snel 80 A)
en de schakeling is van de bobines ontkoppeld met ferriet inductors.

Voor de rest zullen de bobines alsnog een hoop troep genereren en zullen dus zo ver mogelijk naar buiten geplaatst worden en zondig een metalen kooitje krijgen.

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Niekleair
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 08-08 23:38
Ehh, jep

Heb ik trouwens al gezegd hoe onwijs gaaf ik dit project vind?

Zo niet, bij deze!

[Voor 16% gewijzigd door Niekleair op 08-05-2010 01:05]

[img]error.jpg[/img]


Acties:
  • 0Henk 'm!

Anoniem: 296748

als isolatie zou ik keramiek gebruiken, verhitten zal je toch wel ergens in de buurt moeten kunnen fiksen? anders werkt klei ook gewoon (niet nat laten worden!!!).
Ik zou toch echt gaan voor bougies, neem gewoon het soort dat je voor modelbouwvliegtuigen gebruikt. Die heb ik ook, dingen kosten zelf ca. 5 euro, + batterijhouder van 10 euro (9V volgens mij) en je bent klaar. Dan hoef je je ook niet meer druk te maken over isolatie en hoogspanning.

aluminium gaat trouwens oxideren, en wordt dus zwakker/gaat kapot. Volgens mij brand het zelfs in (vonken zijn nogal heet, dus zeker een vonkenboog zal problemen geven.

[Voor 16% gewijzigd door Anoniem: 296748 op 08-05-2010 20:46. Reden: toevoeging alu]


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
Update 2 - aluminium giet tools:

Ik wil zo dadelijk een aantal componenten voor de tank zelf maken.
En daar zitten een aantal lastige vormen tussen zoals:
  • een lager houder
  • de tracks
  • Afdek platen
Het idee is om een aantal mallen uit hout te maken en dan met deze mallen afgietsels te maken uit aluminium.

Ik heb wat onderzoek gedaan naar wat er allemaal nodig is om aluminium te kunnen smelten en goed aluminium te kunnen gieten.

Aluminium smelt bij een temperatuur van 660 graden.
En over het algemeen is het vrij lastig om een object met een gasvlam op deze temperatuur te krijgen of hoger.
Dus is er een oven nodig om deze temperatuur te kunnen benaderen.

Ik heb wat spullen gehaald zoals speciaal isolatie doek wat tegen hoge temperaturen kan (tot 1400 graden)
Speciaal cement om het te doek te kunnen bevestigen.
Een kroes om het aluminium in te kunnen smelten.
en reinigings middel voor het aluminium zelf.


Ik heb bij de fixit een stalen emmer gehaald om hier dan een over van te maken.

Boven in de emmer een gat gemaakt om de gassen eruit te kunnen laten.
De bouten zijn bedoeld om de emmer op te kunnen hangen in het frame.

Het frame heb ik gelast van wat oude stelling constructies.


Hier het hele frame...


Ohw ja weer een remindertje:D altijd een bril dragen ... :D


Ik heb er een soort hefbrug constructie van gemaakt om de emmer van de kroes te kunnen heffen.


Zo gaat de emmer omhoog, via een haak kan de emmer vast gezet worden zodat je je handen vrij heb tijdens het gieten.


Dit is het speciale isolatie materiaal wat tegen hoge temperaturen bestand is.


Ik heb de binnenkant van de emmer opgemeten en uit getekend op de stof.


Na het uitsnijden wat cement erop en aan de binnenkant van de emmer.


Daarna de emmer bekleed en een dagje laten drogen.


Ondertussen ben ik begonnen aan de tools om de zodadelijk gloeiend hete kroes te kunnen hanteren.
Ik heb van wat bekistings staal wat gebogen en las er nu een paar platen staal op voor de as.


zo aan elkaar gelast.


Ik wil ook een beugel maken aan de tang om ervoor te zorgen dat tijdens het gieten de kroes er niet uit de tang kan vallen.


Zo komt de tang dan over de kroes te hangen.


Tot zo ver deze update.
Binnenkort de eerste testen. Tot die tijd... nog ff geduld... ben zeer benieuwd naar de resultaten.

Heb aan een vriend gevraagd of die ondertussen de tracks kan frezen uit mdf. zodat ik die dadelijk als positieve mal kan gaan gebruiken.

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • tokko1
  • Registratie: Maart 2006
  • Laatst online: 04-08 10:32
Woh, jij pakt 't echt extreem uitgebreid aan!
En volgends mij wordt 't echt ook extreem mooie mod...
Vind 't heel gewaagd dat je alles gewoon zelf wilt maken en ook gewoon alles op alles zet om dat te bereiken,,
Succes!

Check mijn china reviews op Reviewblog.tweakers.net


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • JapyDooge
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 12-08 13:02

JapyDooge

NoxiousPluK

Nice, fijn dat je je voorbereiding ook zo duidelijk laat zien, tis iig 'modden' (meer casebuild imo) op hoog niveau :P

@hieronder: ahh :+ zat me al af te vragen wat CC was :p

[Voor 20% gewijzigd door JapyDooge op 10-05-2010 09:49]


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
JapyDooge schreef op maandag 10 mei 2010 @ 09:29:
Nice, fijn dat je je voorbereiding ook zo duidelijk laat zien, tis iig 'modden' (meer casebuild imo) op hoog niveau :P
vandaar ook CCiP :D
(Case Construction in Progress):D

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • dlenstra
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 21-07 08:17
Wow, superambitieus, erg gaaf. Meteen tussen de bookmarks gezet

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
Hallo mensen ik zoek voor mn vlammenwerpers een specifiek type plastic >> PTFE dit kan tegen temperaturen van 327 graden en zou ideaal zijn voor de isolator van de vlammenwerpers...

Ik kan alleen in NL niet zo veel goede plastic suppliers vinden.

Weet iemand misschien een goede webshop (die ook goede prijzen heeft) of iets in de omgeving van amsterdam?

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • McKaamos
  • Registratie: Maart 2002
  • Niet online

McKaamos

Master of the Edit-button

PTFE, aka Teflon.
O.a. glijlagers zijn daar wel eens van gemaakt. Kan je dus ook als ring om een buisje van een vlammenwerper doen bijvoorbeeld.
Kwestie van een goede ijzerhandel opzoeken. Die hebben die dingen vaak wel.

Hey, pssssst! Wanna buy some stuf? | Opel Vectra C GTS 1.8 '06 | Honda CBR600F '97 | Honda Magna V30 '85


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Blue Boon
  • Registratie: Mei 2010
  • Laatst online: 11-09-2020

Blue Boon

tanks for the fish

:9~ het idee ziet er heel gaaf uit.

Uit de eerste paar posts en vorige casemods blijkt dat je de projecten zeer professioneel aanpakt.
Nu zit ik niet in de elektromotor wereld, maar is het niet zo dat elektromotoren een hoog toerental hebben. Zal dit geen probleem leveren aangezien in de inventor tekeningen geen vertraging staat, en wel een 1:1 overbrenging van de motor naar de as. :?

Nu ik toch aan het typen ben, misschien is het een optie om een luchtstroom om de vlam heen te creëren zodat de vlam opgesloten zit in een luchtbuis. Een beetje het principe van een turbinemotor van een verkeersvliegtuig.

succes met de casebuild/mod deze blijf ik volgen.

All that matters has no mass


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • boazkl0p
  • Registratie: Augustus 2009
  • Laatst online: 17-04 18:52

boazkl0p

Schijnbaar een Fries

Uit je update begrijp ik dat je het aluminium wilt gieten in mdf mallen. Maar brand dat mdf niet meteen weg met zulke hoge temperaturen?

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
boazkl0p schreef op maandag 10 mei 2010 @ 22:15:
Uit je update begrijp ik dat je het aluminium wilt gieten in mdf mallen. Maar brand dat mdf niet meteen weg met zulke hoge temperaturen?
Het MDF is een positieve mal en er zal van bindol zand een negatieve plug worden gemaakt.
Daarna worden een "pour" en "riser" toegevoegd en de mdf mal verwijdert.

Daarna kan je gewoon direct gieten.

Maar eerst zal ik nu nog de ruwe aluminium onderdelen moeten rafineren tot een wat zuiverder vorm.
Voordat ik ga gieten.

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Ediejo
  • Registratie: Mei 2004
  • Niet online

Ediejo

EB cardetailing

Op verzoek verwijderd

EB cardetailing tot aan uw huis


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
Ediejo schreef op maandag 10 mei 2010 @ 23:20:
Ga je deze mod nu wel op bit-tech posten? Denk dat je hoog gaat scoren daar. Mod of the month op zijn minst.
mss maar eens gaan doen ook :D... nu is t nog niet zo heel veel werk om alles om te zetten:D

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


  • Bladeslayer
  • Registratie: Mei 2005
  • Laatst online: 22:04
[b]Blue Boon schreef op maandag 10 mei 2010 @ 22:13

Uit de eerste paar posts en vorige casemods blijkt dat je de projecten zeer professioneel aanpakt.
Nu zit ik niet in de elektromotor wereld, maar is het niet zo dat elektromotoren een hoog toerental hebben. Zal dit geen probleem leveren aangezien in de inventor tekeningen geen vertraging staat, en wel een 1:1 overbrenging van de motor naar de as. :?
Als ik zo naar de motor kijk, zie ik een kleine verdunning in de tekening. Hier zit waarschijnlijk een planetaire reductie in. Ga je motoren uit boormachine gebruiken of?

www.frees-it.com


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
Bladeslayer schreef op donderdag 13 mei 2010 @ 17:02:
[...]


Als ik zo naar de motor kijk, zie ik een kleine verdunning in de tekening. Hier zit waarschijnlijk een planetaire reductie in. Ga je motoren uit boormachine gebruiken of?
Er zit op de motoren idd zelf al een reductie, deze motoren niet met planetaire tanwiel constructie maar een normale.
De reductie is 1:50

Dit is ruimschoots voldoende .. en met mijn testen op mn pwm motor regelaar kan ik op de laagste stand de motor niet eens tegen houden :D dus genoeg koppel , bovendien heb ik ook nog eens 4 motoren :D

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
Update 3 - Aluminium rafineren en eerste test gieting

I wilde toch wel een behoorlijke kwaliteit halen bij het gieten van mijn onderdelen, daarom heb ik besloten, toch maar eerst even het aluminium te rafineren.
Door aluminium met schroot aluminium te combineren en dit resultaat te reinigen is een goede kwaliteit aluminium haalbaar.


Zo is de oven opgebouwdm 6 stenen voor stabiliteit, en 3 vuurvaste stenen onder de kroes.


De brander staat nu aan , de IR themometer geeft aan dat de buitenkant niet erg warm wordt, de isolatie doet zijn werk dus.


De vlammen schieten behoorlijk uit de pot, het geheel wordt flink warm nu.


Ik weet niet precies wat het zwarte spul is , in de winkel vertelden ze me dat dit nodig was om de aluminium oxide naar boven te krijgen.
Dit spul moet goed door het vloeibare aluminium geroerd worden.
Daarna moet de naar boven drijvende troep worden afgeschept.


Ik stop het reinigings middel in alu folie zodat dit makkelijk in de pot kan worden gegooit.


Vergeet niet je aluminium hoedje op te doen als je met vloeibare alu bezig bent.


Een beetje mixen en roeren om de troep boven te krijgen...


De rommel kan er nu vanaf geschept worden.


Het aluminium kan dan in vormpjes worden gegoten (dankje mam) ;)
Het aluminium is in eerste instantie heel glimmend, maar al snel zal er door afkoeling een laagje ontstaan.


Een leuke video die ik ervan gemaakt heb... (eerste minuut is alleen verkeerd gefilmt.)


Je kan zien dat de kroes vrij heet is.


En dan heb je na een aantal gietingen dit...


zandmallen en de eerste gieting

Ik wilde gebruik maken van zandmal gietingen en moest dus wat onderdelen maken om dit te kunnen realiseren.

Ik ben begonnen door een paar mallen uit multiplex te maken , deze bestaat uit 2 delen , welke van elkaar af gehaald kunnen worden om dan zo de mal zelf te verwijderen.

De mal zelf is gemarkeerd om zo te voorkomen dat deze verkeerd gemonteerd wordt.


Vervolgens had ik 2 conische mallen nodig om hier later aluminium in de kunnen gieten...


Het is nu tijd voor de 1e gieting, dit tandwiel wil ik als test gebruiken door het na te maken in aluminium.


Er moet wat grafiet overheen om het geheel zo weer lossend te krijgen uit het zand..


Ik gebruik bindol zand voor de gieting, hier zit olie in om het geheel goed te laten plakken.


Vervolgens moet het zand zo goed als het kan rond de mal vast geslagen worden zodat alle luchtbellen weg zijn.


Dit is nu kijhard, maar de mal moet alsnog tot de rand gevult worden zodat als ik de andere kant aansla het er aan deze kan niet uit valt..


Het overtollige zand moet eraf.


En nu is t mooi vlak.


Daarna draai je de mal om.


De bovenkant moet nu gevuld worden ... de houten proppen zitten er om de gietgaten vrij te houden.


Na dit aangestampt te hebben kan het tandwiel zelf verwijdert worden.


Nu kun je de gietpluggen goed zien zitten , deze zullen worden verwijdert voor het gieten.


Oven flink opstoken.


Dit is het moeilijke onderdeel, het verwijderen van het tandwiel... het kan een beetje plakken aan het zand...


Nu zijn beide kanten van de mal weer op elkaar en kan er eindelijk gegoten gaan worden.



Het aluminium is heet dus we kunnen aan de gang.

Ik heb er een video van gemaakt, dit is van een andere gieting .. maar het geeft het wel duidelijk aan.



Je ziet het zand roken, dit is de olie die verbrand.


Je kan de kopie nu goed zien zitten.


Het zwarte zand is verbrand en moet worden weg gegooit, de rest kan worden hergebruikt.

Het resultaat is hier goet zichtbaar, niet zo scherp als het orgineel, maar je kan wel duidelijk zien dat ze bij elkaar horen :D

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • wally1987
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 26-07 13:01
Wouw! netjes gedaan _/-\o_ .. deze ga ik volgen!

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • DjThase
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 09-06 18:16
naiz :D
echt geweldig hoeveel materiaal jij heb, wat is je beroep?

Mop mop, gas derop!


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • DJ-Visto
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 21:54

DJ-Visto

Aye aye, sir!

Ziet er goed uit :) Succes.

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
djthase schreef op maandag 17 mei 2010 @ 19:49:
naiz :D
echt geweldig hoeveel materiaal jij heb, wat is je beroep?
Ik ben programmeur voor een beveiligings bedrijf.
Doe ook electronica ontwerpen voor specials maar dat komt niet zo vaak voor.

Edit: werkhok
Hier buiten doe ik dan de gietingen in de loods zelf...

[Voor 18% gewijzigd door cyclonite op 17-05-2010 20:00]

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Frankyie
  • Registratie: September 2009
  • Laatst online: 18-02-2019
Ik moet zeggen, je pakt het netjes aan! Toen ik las dat je zelf aluminium wou gieten, verklaarde je ik eigenlijk voor gek :P Maar dit is uitstekend doordacht! En het resultaat is ook zeer netjes! Dat tandwiel ziet er voor zandgieten goed uit!

Keep up the good work. Ik geniet echt van je foto's en filmpjes :)

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • F.West98
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 02:48

F.West98

Alweer 13 jaar hier

wow!
zoiets nog nooit gezien
*bookmarked*

2x Dell UP2716D | i7 6700K | 64GB RAM | Samsung 850 1TB | ASUS ROG Maximus VIII Formula | GTX960
.oisyn: Windows is net zo slecht in commandline als Linux in GUI


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • _ferry_
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

_ferry_

Moderator Tweaking

Nipple Tweaker

Mooi werk! Haal je voldoende scherpte voor het creëren van de delen die je nodig hebt? Want die worden volgens mij nog wat kleiner?

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • JapyDooge
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 12-08 13:02

JapyDooge

NoxiousPluK

Wow awesome man :D

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • cyclonite
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
_ferry_ schreef op maandag 17 mei 2010 @ 21:36:
Mooi werk! Haal je voldoende scherpte voor het creëren van de delen die je nodig hebt? Want die worden volgens mij nog wat kleiner?
Je moet de onderdelen ongeveer 2% groter maken ...
En hoe scherp het wordt hangt helemaal samen met de temperatuur van het aluminium en hoe goed je je object gelost krijgt uit het zand.

Huidige case mods:
[CiP] C&C Tiberian Sun Temple of NOD
[CCiP] C&C Tiberium wars Advanced Flame tank


Acties:
  • 0Henk 'm!

Anoniem: 243552

Holy shit!

Ik heb de vorige keer met de temple of nod alles gevolgd en die was geweldig geworden en hier ga je nog gewoon een stap verder. Ik ben echt benieuwd wat je er van gaat maken.

Je werkhok is trouwens echt cool geworden zeg, lekker licht en ruim.

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Excelb-boy
  • Registratie: December 2009
  • Niet online

Excelb-boy

The MOOVMNT

Zo, dit is pas een extreme mod! Ga zo door het ziet er nu al super uit. Deze ga ik zeker volgen!

Acties:
  • 0Henk 'm!

Anoniem: 359464

jeez echt geschift wat je doet met deze mod. respect zou er zelf nooit aan denken om dit te doen.
blijf dit zeker volgen

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Zygivt
  • Registratie: Maart 2006
  • Laatst online: 06-08 11:01

Zygivt

Evenaren en overtreffen

onwijs goed wat je nu al voor elkaar krijgt (met ook de temple of nod in me achterhoofd)

keep up the good work
Pagina: 1 2 3 4 Laatste

Dit topic is gesloten.



Nintendo Switch (OLED model) Apple iPhone SE (2022) LG G1 Google Pixel 6 Call of Duty: Vanguard Samsung Galaxy S22 Garmin fēnix 7 Nintendo Switch Lite

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2022 Hosting door True

Tweakers maakt gebruik van cookies

Tweakers plaatst functionele en analytische cookies voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Deze cookies zijn noodzakelijk. Om op Tweakers relevantere advertenties te tonen en om ingesloten content van derden te tonen (bijvoorbeeld video's), vragen we je toestemming. Via ingesloten content kunnen derde partijen diensten leveren en verbeteren, bezoekersstatistieken bijhouden, gepersonaliseerde content tonen, gerichte advertenties tonen en gebruikersprofielen opbouwen. Hiervoor worden apparaatgegevens, IP-adres, geolocatie en surfgedrag vastgelegd.

Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Sluiten

Toestemming beheren

Hieronder kun je per doeleinde of partij toestemming geven of intrekken. Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Functioneel en analytisch

Deze cookies zijn noodzakelijk voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie. Meer details

janee

    Relevantere advertenties

    Dit beperkt het aantal keer dat dezelfde advertentie getoond wordt (frequency capping) en maakt het mogelijk om binnen Tweakers contextuele advertenties te tonen op basis van pagina's die je hebt bezocht. Meer details

    Tweakers genereert een willekeurige unieke code als identifier. Deze data wordt niet gedeeld met adverteerders of andere derde partijen en je kunt niet buiten Tweakers gevolgd worden. Indien je bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je account. Indien je niet bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je sessie die maximaal 4 maanden actief blijft. Je kunt deze toestemming te allen tijde intrekken.

    Ingesloten content van derden

    Deze cookies kunnen door derde partijen geplaatst worden via ingesloten content. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie over de verwerkingsdoeleinden. Meer details

    janee