EvaluationCopy schreef: [...] Audi-rijders zijn de nieuwe BMW-rijders. Petjes met een pak en dan zonder petje, maar in hart en nieren gewoon nog petjes. :+
Volgende keer denk ik een wat kleinere map, dat is wat handiger. Probleem was ook dat we met 2 man in een squad zaten, en dan heb je ook nog eens geen communicatie mogelijkheid met de rest.Jackal131 schreef op donderdag 06 mei 2010 @ 08:07:
Op een gegeven moment zijn we met een aantal GoT'ers op aangeven van Himlims een private match begonnen. In de invite stond "Stunt Server", maar daar heb ik zolang ik er was weinig van gemerkt
@holland; Net als Jackal ben ik niet zo van het chatten onder tijd, maar ik lees wel mee, dus ik zie het wel als er plannen zijn.
[ Voor 11% gewijzigd door johan bos op 06-05-2010 13:42 ]
PSN: Deere6030
de intentie omtrent stunten / slap ouwehoeren was er wel - maar als enkele serieus gaan game .... via de chat is dan ngo wel in banen te leiden, niet ideaal maar goed... zien vanavond weljohan bos schreef op donderdag 06 mei 2010 @ 13:28:
[...]Volgende keer denk ik een wat kleinere map, dat is wat handiger. Probleem was ook dat we met 2 man in een squad zaten, en dan heb je ook nog eens geen communicatie mogelijkheid met de rest.
Nog niet veel van gemerkt...Striptease schreef op donderdag 06 mei 2010 @ 13:11:
[...]
PS: pixel ik vlieg nu beter dan jouuuuuu.
Vooralsnog heb ik liever Pixel als helipiloot dan jou, maar ik geef je de kans om het tegendeel te bewijzen
psn: jackal131 | "When you jump from a plane and your parachute is broken, you've still got the rest of your life to fix it"
Verwijderd
Desondanks gaf Patrick niet aan om welk platform het ging, maar wellicht dat het om de PlayStation 3 en PC versies van de game gaat. Vroeg of laat mogen we dus een 3D patch verwachten en laten we hopen dat we de game op de PlayStation 3 uiteindelijk in 3D kunnen gaan spelen, want dit zal de beleving ongetwijfeld alleen nog maar meer intenser gaan maken.
Quote:"Special hardware will be a hurdle. But we want people to experience the game in 3-D," Bach said. "We wouldn't add this if it didn't add to the game."
bron
Beide zijn belangrijk, als jij iemand van een afstand wil killen heb een hoge accuracy nodig en eigenlijk ook een hogere damage per kogel.Tsurany schreef op donderdag 06 mei 2010 @ 12:03:
[...]
Ja ik vraag me altijd af wat beter is, hogere accuracy of meer damage per kogel.
Er was toen eens een schema hoeveel extra zo`n 'extra damage per kogel' aandeed, was toen niet erg veel. Dat is die magnum ammo. Maar kan die zo 123 niet terug vinden.
Hier kan je nog wel een ander mooi overzicht vinden van alle wapens, schade, hit points bij voertuigen etc..
Ongeveer een maand geleden zou die 3D er ook komen voor de PC, voor gebruikers van Nvidia 3D. Heb dit zelf ook, maar kan het nog steeds niet gebruiken. Niet dat ik er erg veel behoefte aan heb, maar lijkt me wel leuk om BC2 eens in 3D te spelen.himlims_ schreef op donderdag 06 mei 2010 @ 14:19:
Games die een oorlog nabootsen worden al met de dag realistischer en DICE gaat hier nog een schep bovenop doen. Patrick Bach van DICE heeft namelijk aangegeven dat DICE en EA 3D willen toepassen op Battlefield: Bad Company 2. Dit zullen ze wellicht op korte termijn gaan doen, zeker als de 3D televisies beschikbaar zijn en de PlayStation 3 voorzien is van een update.
Desondanks gaf Patrick niet aan om welk platform het ging, maar wellicht dat het om de PlayStation 3 en PC versies van de game gaat. Vroeg of laat mogen we dus een 3D patch verwachten en laten we hopen dat we de game op de PlayStation 3 uiteindelijk in 3D kunnen gaan spelen, want dit zal de beleving ongetwijfeld alleen nog maar meer intenser gaan maken.
Quote:"Special hardware will be a hurdle. But we want people to experience the game in 3-D," Bach said. "We wouldn't add this if it didn't add to the game."
bron
[ Voor 50% gewijzigd door steffeh op 06-05-2010 14:33 ]
Recent nog een demo gezien bij BCC van 3D, bijzonder vind ik het absoluut dus niet. Of het geld opweegt tegen het 'beetje meer intens', voor mij in ieder geval niet.himlims_ schreef op donderdag 06 mei 2010 @ 14:19:
Desondanks gaf Patrick niet aan om welk platform het ging, maar wellicht dat het om de PlayStation 3 en PC versies van de game gaat. Vroeg of laat mogen we dus een 3D patch verwachten en laten we hopen dat we de game op de PlayStation 3 uiteindelijk in 3D kunnen gaan spelen, want dit zal de beleving ongetwijfeld alleen nog maar meer intenser gaan maken.
Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.
Alle vragen hebben een antwoord
3D in combinatie met Virtual reality lijkt me helemaal vet.SinergyX schreef op donderdag 06 mei 2010 @ 14:41:
[...]
Recent nog een demo gezien bij BCC van 3D, bijzonder vind ik het absoluut dus niet. Of het geld opweegt tegen het 'beetje meer intens', voor mij in ieder geval niet.
Virtual reality is nooit echt van de grond gekomen, maar met de komst van motion sensors (Playstion Move, Project Natal of Wii) en de 3D technologie lijkt het me geweldig en zie ik er wel toekomst voor. Kom ik misschien ook weer eens in beweging
psn: jackal131 | "When you jump from a plane and your parachute is broken, you've still got the rest of your life to fix it"
persoonlijk vind ik het huidige 3D tv een kleuter product;SinergyX schreef op donderdag 06 mei 2010 @ 14:41:
[...]Recent nog een demo gezien bij BCC van 3D, bijzonder vind ik het absoluut dus niet. Of het geld opweegt tegen het 'beetje meer intens', voor mij in ieder geval niet.
- je hebt een (additionele) bril nodig - bril over bril is kudt
- je kunt last krijgen van hoofdpijn, gehele avond last van gehad
- je kunt last krijgen van duizeligheid, bij verlaten van de zaal koekoek (en neej ik had niets vreemds gerookt)
- beeld wordt wazig bij snelle actie - check, Final Destionation gezien - motion blur 1e klasse
- je moet een nieuw TV systeem
voor mij is het heel simpel; geen 3D in de huidige vorm. De nadelen waarom het 10jr terug niet werkte met die nvidia kaartjes + bril, die zijn anno 2010 niet verholpen. Waarom een techniek opnieuw introduceren als die 'oude' punten niet verholpen zijn? Ik zeg 'epic fail'
Verwijderd
Heeft dit te maken met de laatste patch?
edit: dit is dus bij iedere respawn het geval...

[ Voor 12% gewijzigd door SyS_ErroR op 06-05-2010 15:10 ]
1 on 1 dan maar ?Striptease schreef op donderdag 06 mei 2010 @ 13:11:
[...]
Wisten jullie trouwens dat de auto-aim bij een private match aan staat. We gingen dus effe elkaar tracer darten en mikte ik ik effe naast zijn hoofd maar mijn aim richtte gelijk op zijn hoofd. En ik vond het wel jammer dat ze gingen schieten, daarna wij ook mjah.
PS: pixel ik vlieg nu beter dan jouuuuuu.
kijken of we 6 gotters als toeschouwers krijgen dan starten we vanavond een private match op en zal ik je alle hoeken laten zien
Bekend probleem, komt door virusscanner. Als je even zoekt kom je wel tegen wat je moet excluden in je virusscanner om het te verhelpen.SyS_ErroR schreef op donderdag 06 mei 2010 @ 15:03:
De laatste tijd heb ik op de pc het probleem dat ik enkele seconden moet "wachten" zodra ik op enter battle klik. Dit probleem had ik voorheen niet.
Heeft dit te maken met de laatste patch?
edit: dit is dus bij iedere respawn het geval...
Jullie kunnen niet schieten in een blackhawk. Vlieg ik er omheen en dan zeuren jullie dat we door een heavy mg zijn neergehaald teriwjl het de schuld van de gunner is . En door mij lijkt het alsof pixel goed kan vliegen omdat ik wel raak. In andere choppers ben jij nooit mijn gunner geweest dus daar valt weinig over te praten. Plus pixel heeft teveel youtube vids gekeken vandaar dat ie ook kan vliegen, mij is het gewoon aangeborenJackal131 schreef op donderdag 06 mei 2010 @ 14:06:
[...]
Nog niet veel van gemerkt...![]()
Vooralsnog heb ik liever Pixel als helipiloot dan jou, maar ik geef je de kans om het tegendeel te bewijzen
[ Voor 23% gewijzigd door Aslanboy1905 op 06-05-2010 15:16 ]
AMD Ryzen 3700x | Asus X470-F Gaming | DDR4 16GB @ 3766C14 | Powercolor Red Devil RX 5700 XT
opgelostsig69 schreef op donderdag 06 mei 2010 @ 15:12:
[...]
Bekend probleem, komt door virusscanner. Als je even zoekt kom je wel tegen wat je moet excluden in je virusscanner om het te verhelpen.
Dat is op dit moment niet het geval. Met BC2 kan je in principe als server eigenaar doen wat je wilt, de officiele EA servers (herkenbaar aan EA logo) zijn volledig vrij van regels en draaien wel helemaal default. Alleen die servers zijn op dit moment niet of nauwelijks online in verband met de enorme hoeveelheid servers die online is (er zijn meer dan 10.000 server instances online voor BC2 pc).Kaap schreef op dinsdag 04 mei 2010 @ 12:37:
[...]
Ik irriteer me ook aan snipers. Campend van 500M afstand 1-shotten zonder dat ik ze kan zien. Hele class verbieden dan maar? Of forceer je dat ze non-sniper wapens moeten kiezen? Als je de gameplay van een spel zo aanpast, is het dan nog wel een spel. Nee, dus learn to live with it. EA heeft duidelijk regels voor wat betreft dedicated ranked servers.
En als je server gereport wordt door iemand die het niet pikt gekicked te worden van een dedicated server omdat hij een gameplay element gebruikt, dan is het zonder pardon de stekker eruit bij de EA hosting partners. i3d en multiplay.co.uk hebben in het verleden genoeg servers de nek omgedraaid.
Zit ik verdorie net aan een bak koffie, lees ik dit...Striptease schreef op donderdag 06 mei 2010 @ 15:13:
[...]
Jullie kunnen niet schieten in een blackhawk. Vlieg ik er omheen en dan zeuren jullie dat we door een heavy mg zijn neergehaald teriwjl het de schuld van de gunner is . En door mij lijkt het alsof pixel goed kan vliegen omdat ik wel raak. In andere choppers ben jij nooit mijn gunner geweest dus daar valt weinig over te praten. Plus pixel heeft teveel youtube vids gekeken vandaar dat ie ook kan vliegen, mij is het gewoon aangeboren![]()
.
Kun je de volgende keer misschien een waarschuwing boven het berich plaatsen?
"Niet drinken als je dit leest"!!!! Nu kwam de koffie m'n neusgaten uit van het lachen...auw.
Zoals ik al zei, je krijgt de kans om het te laten zien.
psn: jackal131 | "When you jump from a plane and your parachute is broken, you've still got the rest of your life to fix it"
Heb bijna de Defribilator
i7 4970K | Mugen 4 | GTX 980Ti SC+ ACX2.0+ | 16GB 1600 Corsair Dominator | Asus Maximus VII Ranger | Corsair 730T | Corsair RM750 ||| Corsair Strafe RGB | Asus MG278Q

Aslanboy heeft op het laatst ook nog eens meegemaakt hoeveel controle ik heb op mijn chopper en de grenzen op de map. Volgens mij meer epic fails ooit meegemaakt dan totaal in mijn normale matches, ben meer geschikt als gunner
Jij speelt valsTRAXION schreef op donderdag 06 mei 2010 @ 15:04:
[...]
1 on 1 dan maar ?![]()
kijken of we 6 gotters als toeschouwers krijgen dan starten we vanavond een private match op en zal ik je alle hoeken laten zien
PS: Wat ik wil zien is dat tanks in de lucht gaan enzo, iemand zei gisteren hoe het moest of kan dat alleen op de pc versie? Misschien vanaaf proberen ?
[ Voor 28% gewijzigd door Aslanboy1905 op 06-05-2010 15:45 ]
AMD Ryzen 3700x | Asus X470-F Gaming | DDR4 16GB @ 3766C14 | Powercolor Red Devil RX 5700 XT
Explosies als in onderstaande filmpje zijn altijd leuk om te doenStriptease schreef op donderdag 06 mei 2010 @ 15:42:
[...]
PS: Wat ik wil zien is dat tanks in de lucht gaan enzo, iemand zei gisteren hoe het moest. Misschien vanaaf proberen ?
Probeer het eens 10x achter elkaar, en check ingame.da_PSI schreef op donderdag 06 mei 2010 @ 15:17:
Ik heb het allang opgegeven met de rank. Ik krijg de 42series maar niet. Heb ze allemaal origineel.... Maar de website zegt heel fijn; allready claimed. Heel fijn keygens, hoe krijg ik die alsnog in mijn ranking?
Bij mij gaf de site ook aan dat de key in gebruik was, maar hij stond er later ingame gewoon bij.
Straks is het weer achterhaald want ze zijn bezig met een techniek met 3D zonder bril, daarom wacht ik ook nog met mijn FullHD TV te vervangenhimlims_ schreef op donderdag 06 mei 2010 @ 14:53:
[...]
persoonlijk vind ik het huidige 3D tv een kleuter product;
- je hebt een (additionele) bril nodig - bril over bril is kudt
- je kunt last krijgen van hoofdpijn, gehele avond last van gehad
- je kunt last krijgen van duizeligheid, bij verlaten van de zaal koekoek (en neej ik had niets vreemds gerookt)
- beeld wordt wazig bij snelle actie - check, Final Destionation gezien - motion blur 1e klasse
- je moet een nieuw TV systeem
voor mij is het heel simpel; geen 3D in de huidige vorm. De nadelen waarom het 10jr terug niet werkte met die nvidia kaartjes + bril, die zijn anno 2010 niet verholpen. Waarom een techniek opnieuw introduceren als die 'oude' punten niet verholpen zijn? Ik zeg 'epic fail'
i7 4970K | Mugen 4 | GTX 980Ti SC+ ACX2.0+ | 16GB 1600 Corsair Dominator | Asus Maximus VII Ranger | Corsair 730T | Corsair RM750 ||| Corsair Strafe RGB | Asus MG278Q
Iemand toevallig een oplossing voor het volgende probleem?unfor schreef op donderdag 06 mei 2010 @ 15:49:
[...]
Probeer het eens 10x achter elkaar, en check ingame.
Bij mij gaf de site ook aan dat de key in gebruik was, maar hij stond er later ingame gewoon bij.
Ik wil mijn BF2 en BF2142 (classic EA user) koppelen aan mijn x360 EA user.
Maar dat kreng werkt dus niet.
Ik selecteer dus : "existing EA Classic Screen Name"
En voer de gegevens in.
En krijg dan terug: "This screen name already exists."
Nee echt? daarom wil ik hem toch toevoegen !!!!
Iemand enig idee?
KPN - Vodafone Ziggo Partner
geweldig filmpje!BatmanHorizon schreef op donderdag 06 mei 2010 @ 15:46:
[...]
Explosies als in onderstaande filmpje zijn altijd leuk om te doen![]()
[video]
-Real power isn't given, it must be taken-
Ja dat, maar we moeten wel in hetzelfde team zitten anders kill je elkaar en dat kan dus niet of gewoon iedereen zijn eigen groepje.BatmanHorizon schreef op donderdag 06 mei 2010 @ 15:46:
[...]
Explosies als in onderstaande filmpje zijn altijd leuk om te doen![]()
[video]
AMD Ryzen 3700x | Asus X470-F Gaming | DDR4 16GB @ 3766C14 | Powercolor Red Devil RX 5700 XT
Haha filmpje is zeker hilarisch!BatmanHorizon schreef op donderdag 06 mei 2010 @ 15:46:
[...]
Explosies als in onderstaande filmpje zijn altijd leuk om te doen![]()
[video]
Bij mij duurt dat vrij lang en dan is de rest al halverwege de kaart.
Dat was eigenlijk het idee van onze private stunt match gisterStriptease schreef op donderdag 06 mei 2010 @ 16:12:
[...]
Ja dat, maar we moeten wel in hetzelfde team zitten anders kill je elkaar en dat kan dus niet of gewoon iedereen zijn eigen groepje.
PSN: Deere6030
ik denk dat je een ati gebruiker bent ?SyS_ErroR schreef op donderdag 06 mei 2010 @ 15:03:
De laatste tijd heb ik op de pc het probleem dat ik enkele seconden moet "wachten" zodra ik op enter battle klik. Dit probleem had ik voorheen niet.
Heeft dit te maken met de laatste patch?
edit: dit is dus bij iedere respawn het geval...
en dan zou het komen door die patch. ik heb het ook
als ik op enter battle klik dan lagged ie een keer ofzo
een NVIDIA kaart kopenEen gebruiker schreef op donderdag 06 mei 2010 @ 16:15:
Weet iemand hoe een nieuwe multyplayer level in BFBC sneller geladen kan worden.
Bij mij duurt dat vrij lang en dan is de rest al halverwege de kaart.
ik heb er ook last van (2x ati 4870)
ati komt als het goed is met een patch voor de 4000 serie (5000 serie is pas gepatched
[ Voor 29% gewijzigd door Proxx op 06-05-2010 16:30 ]
Proxx wijzigde deze reactie 31-07-2015 13:37 (1337%)
Maar waarschijnlijk kan dat niet op de ps3, dat er slechts één team is. Waarschijnlijk moet er iig één man in de enemy team zitten en de rest dan bij elkaar, alleen kan die ene persoon dan alleen maar toekijken (private match). Of zie ik een manier over het hoofd?Striptease schreef op donderdag 06 mei 2010 @ 16:12:
[...]
Ja dat, maar we moeten wel in hetzelfde team zitten anders kill je elkaar en dat kan dus niet of gewoon iedereen zijn eigen groepje.
edit: omg, die fails met die jetski's
[ Voor 4% gewijzigd door KngfCnns op 06-05-2010 16:26 ]
Als je een Ati kaart hebt zou je de nieuwste drivers 10.4 dacht ik eens moeten installeren.Een gebruiker schreef op donderdag 06 mei 2010 @ 16:15:
Weet iemand hoe een nieuwe multyplayer level in BFBC sneller geladen kan worden.
Bij mij duurt dat vrij lang en dan is de rest al halverwege de kaart.
Ik gebruik de laatste drivers met een HD5870 en een intel SSD en ik hoef altijd maar enkele seconden te wachten. Nu scheelt een SSD natuurlijk wel behoorlijk.
De 4000 patch is er allang. Staat een paar pagina's terug. Hier laad ie als een gek nu met de patch!Proxx schreef op donderdag 06 mei 2010 @ 16:24:
[...]
ik denk dat je een ati gebruiker bent ?
en dan zou het komen door die patch. ik heb het ook
als ik op enter battle klik dan lagged ie een keer ofzo
[...]
een NVIDIA kaart kopen
ik heb er ook last van (2x ati 4870)
ati komt als het goed is met een patch voor de 4000 serie (5000 serie is pas gepatched)
ik heb de preview en de laatste patch geprobeerd bijde werken niet.ixl85 schreef op donderdag 06 mei 2010 @ 16:43:
[...]
De 4000 patch is er allang. Staat een paar pagina's terug. Hier laad ie als een gek nu met de patch!
in de release notes van de laatste patch staat het ook nog bij known errors
Known Issues Under All Windows Operating Systems
* Loading time between maps in "Battlefield 2: Bad Company" may be long for ATI Radeon HD 2000, 3000 and 4000 Series
[ Voor 24% gewijzigd door Proxx op 06-05-2010 16:47 ]
Proxx wijzigde deze reactie 31-07-2015 13:37 (1337%)
Contact opnemen met EA support, er is geen andere manier. Er bestond eerst een Chat Service, maar die is opgeheven, email contact dusCrankyGamerOG schreef op donderdag 06 mei 2010 @ 15:56:
[...]
Iemand toevallig een oplossing voor het volgende probleem?
Ik wil mijn BF2 en BF2142 (classic EA user) koppelen aan mijn x360 EA user.
Maar dat kreng werkt dus niet.
Ik selecteer dus : "existing EA Classic Screen Name"
En voer de gegevens in.
En krijg dan terug: "This screen name already exists."
Nee echt? daarom wil ik hem toch toevoegen !!!!
Iemand enig idee?
Probleem is dat bij Cat AI uitgevinkt laten ik afentoe een dikke framedrop krijg waardoor het 1 a 2 sec wat lagt...
Aanvinken echter laat dit laggen niet gebeuren, maar zit je weer als laatste in de server...
N47h4N|The secret to creativity is knowing how to hide your sources| Dyslexic atheists don't believe in doG! | ˙ʞuɐlq ʇɟǝl ʎllɐuoᴉʇuǝʇuᴉ sɐʍ ǝɔɐds sᴉɥ┴ ®
dus jij zegt dat ik de catalyst software moet uitschakelen ?sain onez schreef op donderdag 06 mei 2010 @ 16:48:
Catalyst A.I. niet uitschakelen (aanvinken) want doe je dat dan krijg je nog met de nieuwste drivers lange laadtijden, het uitgevinkt laten en default of advanced selecteren maakt niet uit, dat gaat beide vrij rap, maar zodra je het vinkje plaatst is het weer tergend langzaam...
Probleem is dat bij Cat AI uitgevinkt laten ik afentoe een dikke framedrop krijg waardoor het 1 a 2 sec wat lagt...
Aanvinken echter laat dit laggen niet gebeuren, maar zit je weer als laatste in de server...
vanavond eens proberen
(ut begint nu een beetje te offtopic te worden. ander moeten we verder in het problemen topic)
iig bedankt
Proxx wijzigde deze reactie 31-07-2015 13:37 (1337%)
Ik denk de chat offline is omdat het nog te vroeg is daar. Je zit immers met een tijdsverschil t.o.v. daararamdin schreef op donderdag 06 mei 2010 @ 16:47:
[...]
Contact opnemen met EA support, er is geen andere manier. Er bestond eerst een Chat Service, maar die is opgeheven, email contact dus
Never attribute to malice that which can be adequately explained by stupidity. - Robert J. Hanlon
60% of the time, it works all the time. - Brian Fantana
Zeer jammer
Is dat die chat die je veteran probleem oplossen als je de serials geeft?Cloud schreef op donderdag 06 mei 2010 @ 16:51:
[...]
Ik denk de chat offline is omdat het nog te vroeg is daar. Je zit immers met een tijdsverschil t.o.v. daarIk heb gisteravond laat nog gewoon gebruik gemaakt van de chat.
Zoja, waar kan ik die chat precies vinden dan?
Ik heb dit ongeveer 250x gedaan, net nog. En vorige week ook nog, maar het helpt niet.unfor schreef op donderdag 06 mei 2010 @ 15:49:
[...]
Probeer het eens 10x achter elkaar, en check ingame.
Bij mij gaf de site ook aan dat de key in gebruik was, maar hij stond er later ingame gewoon bij.
Major Pain sld schreef op donderdag 06 mei 2010 @ 16:27:
[...]
Als je een Ati kaart hebt zou je de nieuwste drivers 10.4 dacht ik eens moeten installeren.
Ik gebruik de laatste drivers met een HD5870 en een intel SSD en ik hoef altijd maar enkele seconden te wachten. Nu scheelt een SSD natuurlijk wel behoorlijk.
Ik probeerde het niet echt als probleem neer te zetten maar meer als ergenis en ervaring
Je gaat ervan uit dat die dingen het doen en dan mislukt dat...toch heel jammer.
Heb trouwens vanmiddag voor het eerst de type 88 sniper echt gebruikt waarop die het beste werkt.
Met 4x scope+m1911+c4+extra explosieven damage(dat laatste ga ik misschien nog verruilen)
Alleen jammer dat als je zonder je vaste ploegje speelt het super lastig word om ammo te vinden. Je team mates geven amper ammo aan iemand anders en al helemaal niet aan een sniper!!!
Was op een gegeven moment zo erg dat ik de persoon die een teammate van me aan het neerschieten was niet direct hielp(sorry geen ammo geen hulp) maar wel zijn kit oppakte om ammo te pakken
Terwijl ik zijn kit oppak komt er een medic aan die hem revivied. Zal wel gedacht hebben...wtf???een sniperrifle
Dat is inderdaad de chat waarmee ik dat veteran probleem op probeer te lossen ja. Die kun je vinden door naar http://support.ea.com te gaan. Aan de linkerzijde kies je dan voor Email Us en dan moet je inloggen met je EA account. Daarna kies je je platform en game en dan zie je onderaan de mogelijkheden voor contact. Als de chat beschikbaar is staat er een Live Chat knop, anders alleen een email formulier. Die chat werkte eigenlijk prima gister. Vrij snel iemand aan de lijn, ware het niet dat hij niet echt behulpzaam was. Maar voor wat ik lees op internet is dat een manier op het Veteran probleem om te lossen.partyondude schreef op donderdag 06 mei 2010 @ 17:26:
[...]
Is dat die chat die je veteran probleem oplossen als je de serials geeft?
Zoja, waar kan ik die chat precies vinden dan?
Maar goed, dit is allemaal wellicht wat offtopic. Ik ga vanavond eens proberen Squad Rush te doen, iemand daar ervaring mee? Tot nu toe alleen maar Rush en Conquest gespeeld eigenlijk.
[ Voor 9% gewijzigd door Cloud op 06-05-2010 18:48 ]
Never attribute to malice that which can be adequately explained by stupidity. - Robert J. Hanlon
60% of the time, it works all the time. - Brian Fantana
1x gespeeld en vond er gelijk niks aan. Het is saai en te makkelijk maar dat is mijn mening natuurlijk.Cloud schreef op donderdag 06 mei 2010 @ 18:46:
[...]
Maar goed, dit is allemaal wellicht wat offtopic. Ik ga vanavond eens proberen Squad Rush te doen, iemand daar ervaring mee? Tot nu toe alleen maar Rush en Conquest gespeeld eigenlijk.
AMD Ryzen 3700x | Asus X470-F Gaming | DDR4 16GB @ 3766C14 | Powercolor Red Devil RX 5700 XT
Je moet in een bepaalde straal staan, ding heeft beperkt bereik...phosporus schreef op donderdag 06 mei 2010 @ 17:18:
Heb al een paar keer meegemaakt dat c4 niet af gaat terwijl het er toch echt ligt en ik ook de knop in druk.
Zeer jammer![]()
Zeer jammer
Zo hee, dat scheelt mij heel wat ergenissen.
Working in the IT : "When you do things right, people won't be sure you've done anything at all"
http://forums.electronica...ent-r8-server-r12-qa.html
oa.
-New chat system allows chatting when dead (but not during end of round) and keeps a 100 lines log.
-Toggle/hold crouch is user controllable
-Toggle/hold zoom is user controllable
Gameplay - Advanced Spotting scope works better
En deze, waardoor mijn filmpje toch niet geheel onterecht was, want het was wel degelijk een bug.
Gameplay - Knifing people in the back works again (we backed out the change that we had done for Server R11)
[ Voor 62% gewijzigd door Rynji op 06-05-2010 19:14 ]
5800X3D - RTX3080 - 1440p 240Hz OLED Inventaris
Weet je dat zeker? Ik meen dat velen met C4 op een UAV ook op significante afstanden dat ding tot ontploffing kregen.The Great HooD schreef op donderdag 06 mei 2010 @ 18:59:
[...]
Je moet in een bepaalde straal staan, ding heeft beperkt bereik...
Zeer jammer, vak genoeg gehad dat die tank nou maar niet dood wou
Ik heb begrepen dat Vsmoke in een heli met deze patch op de pc het weer gaat doen?Rynji schreef op donderdag 06 mei 2010 @ 19:11:
Ik weet niet of het al gepost is, R8 client en R12 server incoming:
http://forums.electronica...ent-r8-server-r12-qa.html
oa.
-New chat system allows chatting when dead (but not during end of round) and keeps a 100 lines log.
-Toggle/hold crouch is user controllable
-Toggle/hold zoom is user controllable
Gameplay - Advanced Spotting scope works better
En deze, waardoor mijn filmpje toch niet geheel onterecht was, want het was wel degelijk een bug.
Gameplay - Knifing people in the back works again (we backed out the change that we had done for Server R11)

Join queue

Pings zonder admin

Client - Any points you get while being dead will be added to your score

Team doet wel hun best. Luisteren echt naar feedback van spelers want ik zie echt veel features waar om gevraagd werd.
[ Voor 105% gewijzigd door Tsurany op 06-05-2010 19:23 ]
SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N
Hehe, op deze variant zou ik nooit zijn gekomen.
Wtf...The Great HooD schreef op donderdag 06 mei 2010 @ 18:59:
[...]
Je moet in een bepaalde straal staan, ding heeft beperkt bereik...
Zeer jammer, vak genoeg gehad dat die tank nou maar niet dood wou
Maar in deze gevallen stond ik op 50 mtr afstand
Wat vinden julle btw van het misbruiken van vijandelijke medics:
Stel je zit op een redelijk vantage point en je hebt zicht op een normale speler en een medic die op een afstandje van elkaar zitten
Je schiet de normale speler dood(lets say an assault) en de medic komt vrolijk aan huppelen om de assault te reviven. Ben ik dan heel slecht om te denken om niet gelijk de medic te killen
Ik wou namelijk wel eens uittesten hoe vaak hij zou reviven en ik easy kills kon maken....Dit kon ik 2 a 4 keer voordat de medic werd gekilled door mij(soort van express...was het wel zat zeg maar)
Is dit slecht van mijn kant of de kant van de medic en is de assault gewoon opgezaddeld met een kut squad lid...Ik hoop btw niet dat ik hem een kutmiddag/potje heb bezorgt oid, kan ik me wel een beetje voorstellen na zulk soort capriolen
Ga me nu niet bashen... ik weet hoe het voelt om dit mee te maken maar ik moest het gewoon even doen om ervaring en begrip op te doen
SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N
klopt ik moet zeggen dat ik dit misschien wel had kunnen volhouden voor de rest van het potje om zo maar te zeggenTsurany schreef op donderdag 06 mei 2010 @ 19:33:
Natuurlijk is die medic een lul want hij blijft reviven en die ander maar dood gaan. Echter die assault is nu wel het slachtoffer van iets buiten zijn controle en jij had wel de macht er iets aan te doen en hem te redden van die kut medic.
Ik heb het uitgeprobeerd omdat ik graag wou voelen wat iemand voelt als ie dat doet.
Ik kan je zeggen dat het het meest machtige gevoel is in het hele spel is. Waar je normaal bij een sneaky knife kill de kill moet maken omdat ie zich misschien zo omdraait en bij een normale sniper actie toch sowieso wel schiet om gewoon die kill te maken koos ik hier juist wie mocht leven en wie niet. Dit is uiterst machgevoel. Dat dat toevallig ook nog mooi uitpakt voor mijn punten was wel heel leuk
Omdat ik nu weet hoe het voelt wind ik me invervolg niet zoveel meer op als het bij mij geflikt word
Ga het ook niet meer zo erg maken als dat ik deze keer deed(hooguit nog een keer killen als iemand gerevived word en dan direct de medic killen)
Ik zou dan zelf zeggen bereik, maar met die UAV kan het wel...
Vreemd...
Ik zeg bugThe Great HooD schreef op donderdag 06 mei 2010 @ 19:58:
Ik heb het zo idd nog niet bekeken, die UAV kan je wel op afstand tot ontploffing laten brengen, van ver. Maar soms dan zit ik in een building, op zolder, en dan ontploft dat ding maar niet...
Ik zou dan zelf zeggen bereik, maar met die UAV kan het wel...
Vreemd...
vind op youtube genoeg filmptjes dat het niet werkt maar vind het toch echt vies vreemd
En het potje ervoor 'Best player'.
Op naar rank 10

k/d is altijd positief. Boven 1 daarin tegen is wat andersroy-t schreef op donderdag 06 mei 2010 @ 20:52:
Zat net met wat mensen in onze kaas server ging erg lekker. En het spawnen als wat je team nodig heeft werkt super goed (goh!). Veel medic en engineer gespeeld gewoon omdat onze squad dat even nodig had, heerlijk veel punten gemaakt, zelfs mijn k/d was eens positief.
Nee, A.I is een optie onder 3D. Ik had het ook uitgevinkt, maar ik lees nu dat het aangevinkt moet zijn want anders heb je alsnog te maken met lange laadtijden. Iets dat ik dus nog steeds heb.Proxx schreef op donderdag 06 mei 2010 @ 16:51:
[...]
dus jij zegt dat ik de catalyst software moet uitschakelen ?
vanavond eens proberen
(ut begint nu een beetje te offtopic te worden. ander moeten we verder in het problemen topic)
iig bedankt
Lees net dat in de nieuwe update de punten nadat je dood bent gegaan ook toegekend gaan worden. Het heeft bijna 2 maanden geduurd, maar eindelijk. Ik gok dat ik zo'n 100.000 tot 250.000 punten van de +1.400.000 die ik heb tot nu toe op deze manier ben misgelopen.
[ Voor 20% gewijzigd door aex351 op 06-05-2010 21:45 ]
< dit stukje webruimte is te huur >
Verwijderd
bedoel je als je een objective voorziet van een bommetje - je gaat dood, en krijg je loadout scherm te zien. indien de bom nu dan afgaat dan ontvang je geen punten.aex351 schreef op donderdag 06 mei 2010 @ 21:32:
[...]
Nee, A.I is een optie onder 3D. Ik had het ook uitgevinkt, maar ik lees nu dat het aangevinkt moet zijn want anders heb je alsnog te maken met lange laadtijden. Iets dat ik dus nog steeds heb.
Lees net dat in de nieuwe update de punten nadat je dood bent gegaan ook toegekend gaan worden. Het heeft bijna 2 maanden geduurd, maar eindelijk. Ik gok dat ik zo'n 100.000 tot 250.000 punten van de +1.400.000 die ik heb tot nu toe op deze manier ben misgelopen.
SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N
Níet aanvinken, dus uit laten, zodat Cat A.I aanstaan, aanvinken laat het disablen.aex351 schreef op donderdag 06 mei 2010 @ 21:32:
[...]
Nee, A.I is een optie onder 3D. Ik had het ook uitgevinkt, maar ik lees nu dat het aangevinkt moet zijn want anders heb je alsnog te maken met lange laadtijden. Iets dat ik dus nog steeds heb.
Lees net dat in de nieuwe update de punten nadat je dood bent gegaan ook toegekend gaan worden. Het heeft bijna 2 maanden geduurd, maar eindelijk. Ik gok dat ik zo'n 100.000 tot 250.000 punten van de +1.400.000 die ik heb tot nu toe op deze manier ben misgelopen.
Heb een 5870 en daar viel het me meteen op nadat ik em nog aangevinkt had staan voor een andere game.
Hiermee worden optimalisaties binnen de driver via profiles ahv de exe geladen, aanvinken, en dus uitschakelen van de A.I laat die optimalisaties uit, waaronder die fix van de laadtijden.
N47h4N|The secret to creativity is knowing how to hide your sources| Dyslexic atheists don't believe in doG! | ˙ʞuɐlq ʇɟǝl ʎllɐuoᴉʇuǝʇuᴉ sɐʍ ǝɔɐds sᴉɥ┴ ®
Ik heb een paar weekjes niet meer gespeeld, net de laatste update gedaan en een paar uurtjes gespeeld.
Complimentje voor de server browser, joehoe! dat was echt nodig, die werkt nu zoals het hoort.
Wel heb ik het idee dat de game niet meer zo soepel draaid. Zeker als het er even helftig aan toe gaat in het scherm lijkt de framerate een beetje in te kakken. Het kan aan mezelf liggen natuurlijk maar m'n pc is niet veranderd in die paar weken. (Q6600, 5770 en win7 op DX10)
Sommige servers vandaag hadden alweer een goed werkende knife!Rynji schreef op donderdag 06 mei 2010 @ 19:11:
Ik weet niet of het al gepost is, R8 client en R12 server incoming:
http://forums.electronica...ent-r8-server-r12-qa.html
oa.
-New chat system allows chatting when dead (but not during end of round) and keeps a 100 lines log.
-Toggle/hold crouch is user controllable
-Toggle/hold zoom is user controllable
Gameplay - Advanced Spotting scope works better
En deze, waardoor mijn filmpje toch niet geheel onterecht was, want het was wel degelijk een bug.
Gameplay - Knifing people in the back works again (we backed out the change that we had done for Server R11)
En ik merkte dat punten nu gewoon doortelde nadat je dood bent gegaan en je ze niet alleen krijgt als je gerevived wordt! Eindelijk!
Was het niet zo dat je op de server een 2 sec regel kon instellen om dit te voorkomen?phosporus schreef op donderdag 06 mei 2010 @ 19:31:
[...]
Wat vinden julle btw van het misbruiken van vijandelijke medics:
Stel je zit op een redelijk vantage point en je hebt zicht op een normale speler en een medic die op een afstandje van elkaar zitten
Je schiet de normale speler dood(lets say an assault) en de medic komt vrolijk aan huppelen om de assault te reviven. Ben ik dan heel slecht om te denken om niet gelijk de medic te killen
Ik wou namelijk wel eens uittesten hoe vaak hij zou reviven en ik easy kills kon maken....Dit kon ik 2 a 4 keer voordat de medic werd gekilled door mij(soort van express...was het wel zat zeg maar)
Is dit slecht van mijn kant of de kant van de medic en is de assault gewoon opgezaddeld met een kut squad lid...Ik hoop btw niet dat ik hem een kutmiddag/potje heb bezorgt oid, kan ik me wel een beetje voorstellen na zulk soort capriolen
Ga me nu niet bashen... ik weet hoe het voelt om dit mee te maken maar ik moest het gewoon even doen om ervaring en begrip op te doen
Ik heb dit regelmatig meegemaakt maar dan dat het een tweede keer NIET lukte:
Je ziet een sniper, geeft em een headshot, medic revived em, hij staat op, schiet je overhoop, terwijl je herhaaldelijk "twing twing twing" hoort: De snipe heeft namelijk z'n 2 seconden revive invulnerability. Waarvan maar 1 sec echt bruikbaar, de eerst is je beeld ontkleurd en kan je niet lopen, maar wel inzoomen...
Maar goed, als dit gebeurd, dan is het na het reviven toch altijd als medic je gun terugwisselen tijdens de reload om de ander neer te schieten...
Ehh, nou dat weet ik nog niet... Het kan ook zijn dat ze het knife probleem zelf teruggedraaid hebben, gezien dat alleen in de laatste patch fout ging...AquaSheep schreef op donderdag 06 mei 2010 @ 23:27:
Placebo effect, want de patches zijn nog niet gereleased.
En ik kreeg vandaag toch echt m-com punten (en resupply) direct na ik respawnde, welke je normaal zou mislopen...

Net moest ik echt 3x knifen achter elkaar en toen had de andere speler het door en moest ik het alsnog afleggen... ik vond het al een beetje vreemd hahaha misschien dat ik ook daardoor het idee kreeg dat de game niet zo soepeltjes meer draaid. Nou ja goed, ik had iig meer moeite kills te maken dan anders....
Misschien een goed moment om toch maar eens de vga kaart te upgraden
Jah nadat je respawnde niet tijdens je dood.djunicron schreef op donderdag 06 mei 2010 @ 23:30:
[...]
Ehh, nou dat weet ik nog niet... Het kan ook zijn dat ze het knife probleem zelf teruggedraaid hebben, gezien dat alleen in de laatste patch fout ging...
En ik kreeg vandaag toch echt m-com punten (en resupply) direct na ik respawnde, welke je normaal zou mislopen...
Knife probleem kan alleen terug zijn gedraaid als er ook een update is geweest...klinkt logisch toch?
Speel op de xbox zou het niet weten.djunicron schreef op donderdag 06 mei 2010 @ 23:28:
[...]
Was het niet zo dat je op de server een 2 sec regel kon instellen om dit te voorkomen?
Heeft je client geupdate? Gok van niet.djunicron schreef op donderdag 06 mei 2010 @ 23:30:
[...]
Ehh, nou dat weet ik nog niet... Het kan ook zijn dat ze het knife probleem zelf teruggedraaid hebben, gezien dat alleen in de laatste patch fout ging...
En ik kreeg vandaag toch echt m-com punten (en resupply) direct na ik respawnde, welke je normaal zou mislopen...
SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N
Ja, precies. Dat bedoelde ik ook. Heb het zojuist geprobeerd en mijn laadtijd ging van 30-60 seconden naar 5-15 seconden. In het verleden heb ik ook met de A.I. optie gespeeld en heb het toen bewust uitgezet, omdat ik zo dacht meer FPS te krijgen in BFBC2. Nu ben ik daar niet zo zeker meer van. Met de optie aan merk ik wel dat het beeld (in het spel) minder scherp wordt. Het beeld is veel zachter/waziger. Ik heb wel het één en andere gelezen over profielen, maar ik wist niet dat dit met A.I. te maken had. Ik dacht dat profielen te maken had met de algemene settings.sain onez schreef op donderdag 06 mei 2010 @ 22:34:
[...]
Níet aanvinken, dus uit laten, zodat Cat A.I aanstaan, aanvinken laat het disablen.
Heb een 5870 en daar viel het me meteen op nadat ik em nog aangevinkt had staan voor een andere game.
Hiermee worden optimalisaties binnen de driver via profiles ahv de exe geladen, aanvinken, en dus uitschakelen van de A.I laat die optimalisaties uit, waaronder die fix van de laadtijden.
Welk A.I. instelling is eigenlijk beter voor dit spel? default of advanced.
Je ziet de punten op het scherm voorbij komen, maar je krijgt ze niet. Een developer had op een forum aangegeven dat dit was zodat je kon zien welke punten je misloopt. Ja, ze hebben geprobeerd deze bug nog goed te praten door het een feature te noemen. Iedereen verwacht ook gewoon die punten te krijgen. Ik merkte het zelf per toeval.djunicron schreef op donderdag 06 mei 2010 @ 23:30:
[...]
En ik kreeg vandaag toch echt m-com punten (en resupply) direct na ik respawnde, welke je normaal zou mislopen...
Ik verbaas me trouwens wel over de reacties van de nog te komen update op het forum van EA. Het lijkt wel alsof iedereen even vergeet dat dit spel na 8 weken retail en een beta (eigenlijk een demo) van 2 maanden ofzo nog steeds niet goed werkt.
[ Voor 26% gewijzigd door aex351 op 07-05-2010 00:46 ]
< dit stukje webruimte is te huur >
Wat cool, iedereen zit altijd hier te klagen over alles (post hiervoor nog), zit er in deze patch gewoon enorm veel fixes, reageert niemand erop:Rynji schreef op donderdag 06 mei 2010 @ 19:11:
Ik weet niet of het al gepost is, R8 client en R12 server incoming:
http://forums.electronica...ent-r8-server-r12-qa.html
oa.
-New chat system allows chatting when dead (but not during end of round) and keeps a 100 lines log.
-Toggle/hold crouch is user controllable
-Toggle/hold zoom is user controllable
Gameplay - Advanced Spotting scope works better
En deze, waardoor mijn filmpje toch niet geheel onterecht was, want het was wel degelijk een bug.
Gameplay - Knifing people in the back works again (we backed out the change that we had done for Server R11)
-Initial spawn delay and respawn delay are adjustable
-Servers are sorted into 3 categories: Normal, Modified, Hardcore depending on their settings
-Join queue system when attempting to join a full server (superrelaxt!!!)
-Rewritten how settings are written to disk; this should reduce/eliminate the spawn lag (yeah!)
Ennnnn:
Any points you get while being dead will be added to your score
Super als dit ook zou werken!
BF1: Don-Panio
ik wil die andere scores die ik behaald heb toen ik dood was ook terugPreddie schreef op vrijdag 07 mei 2010 @ 08:30:
[...]
Wat cool, iedereen zit altijd hier te klagen over alles (post hiervoor nog), zit er in deze patch gewoon enorm veel fixes, reageert niemand erop:
-Initial spawn delay and respawn delay are adjustable
-Servers are sorted into 3 categories: Normal, Modified, Hardcore depending on their settings
-Join queue system when attempting to join a full server (superrelaxt!!!)
-Rewritten how settings are written to disk; this should reduce/eliminate the spawn lag (yeah!)
Ennnnn:
Any points you get while being dead will be added to your score
Super als dit ook zou werken!
nee hele mooie patch. toch vind ik er dingen tussen zitten waar ze voor de release bij na hebben moeten denken en dan is er nog de beta tijd geweest maar volgens hebben ze daar niet veel opgelost :\
aex351 in de bf serie lijkt een alfa als beta en een beta als release versie normaal te zijn. heb ik gehoord van andere (mijn eerst bf game maar ik ken meer spellen van andere uitgevers die niet veel beter waren
[ Voor 14% gewijzigd door Proxx op 07-05-2010 08:45 ]
Proxx wijzigde deze reactie 31-07-2015 13:37 (1337%)
Gameplay - Advanced Spotting scope works better - werd ook wel wel eens tijd, heb nooit het gevoel gehad dat dat ding echt z`n werk deed.
Gameplay - Helicopter handling has been tweaked - weet niet echt wat ik me hierbij moet voorstellen, vond er eigenlijk niks slechts aan.. Ben benieuwd.
ik heb het ook al een paar keer gehad terwijl ik om de hoek zat. volgensmij is het wel een bug hoor.BatmanHorizon schreef op donderdag 06 mei 2010 @ 19:13:
[...]
Weet je dat zeker? Ik meen dat velen met C4 op een UAV ook op significante afstanden dat ding tot ontploffing kregen.
c4 heb ik van veel verder af laten gaan ipv de andere kant van het muurtje.
maar de uitleg van batman is idd velen malen beter
Proxx wijzigde deze reactie 31-07-2015 13:37 (1337%)
Dat gevoel had ik inderdaad ook altijd. Laatst zei iemand tegen mij dat je met die scope wel degelijk spot, alleen zie je zelf de driehoekjes niet verschijnen. Het zou alleen voor je teammaten zijn. Geen idee of dit echt zo werkt overigens. Ben wel benieuwd hoe het er na de patch uit gaat zien.steffeh schreef op vrijdag 07 mei 2010 @ 08:47:
Gameplay - Advanced Spotting scope works better - werd ook wel wel eens tijd, heb nooit het gevoel gehad dat dat ding echt z`n werk deed.
p.s. wat geinig jou hier tegen te komen
Nog nooit echt getest eigenlijk, zou wel zomaar kunnen want op de één of andere manier zal die toch moeten werken lijkt me. Zal wel 'stom' zijn als alleen je teamgenoten het zien en jijzelf niet.ExPlanE schreef op vrijdag 07 mei 2010 @ 09:02:
[...]
Dat gevoel had ik inderdaad ook altijd. Laatst zei iemand tegen mij dat je met die scope wel degelijk spot, alleen zie je zelf de driehoekjes niet verschijnen. Het zou alleen voor je teammaten zijn. Geen idee of dit echt zo werkt overigens. Ben wel benieuwd hoe het er na de patch uit gaat zien.
p.s. wat geinig jou hier tegen te komen
ghehe indeed, speel je het trouwens op de xbox of pc?
Gisteravond hebben meerdere heren aangetoond dat zij kunnen vliegen met zowel tanks als quads!
Aslan kon zelfs met een Hind ondersteboven vliegen!
Dat was een mooi potje
Volgens de changelog zullen de nodige gameplay veranderingen worden doorgevoerd, waaronder helicopter handeling en zelfs de mogelijkheid om je in een helicopter te beschermen tegen inkomend vuur. De wapen balans wordt óók aangepast, dit volgens “PC public feedback” en iemand van achteren neersteken zou wéer mogelijk worden.
De volledige changelog is hieronder te vinden:
Server – Some potential sources for lag/rubberbanding have been eliminated
Server – The old reserved slots has been replaced by a kick-on-demand system like in BF2
Server – Log file for server admins: all remote admin interface commands/events are logged
Server – Log file for server admins: major server events + all chat messages are logged
Server – Idle kick is controllable
Server – Profanity filter can be disabled
Server – Teamkill-kick system is controllable
Server – Ticket counts and bleed rate are controllable per-level
Server – Infantry only mode available per-level
Server – Initial spawn delay and respawn delay are adjustable
Server – Server description can be up to 400 characters, and use “|” for line breaks
Server – Banlist can contain up to 10.000 entries
Server – reduced latency in packet handling
Admin Interface – fixed the player.onKill spam that occasionally happened
Admin Interface – ensured that player.onJoin events always report the player name
Admin Interface – events triggered when people spawn
Admin Interface – much more info on kills
Admin Interface – detailed stats are reported at end-of-round
Gameplay – Various minor level bugfixes
Gameplay – Helicopter handling has been tweaked
Gameplay – Weapon tweaks have been implemented based on PC public feedback
Gameplay – Fixed technical hang when a crate was armed outside of the combat area
Gameplay – “Victory is near” message was shown for the wrong team on Valparaíso, this has been fixed
Gameplay – Countermeasures can be fired when driving a helicopter
Gameplay – The brightness of the pilot view in the Russian helicopter has been reduced
Gameplay – Advanced Spotting scope works better
Gameplay – Knifing people in the back works again (we backed out the change that we had done for Server R11)
Server Browser – Servers are sorted into 3 categories: Normal, Modified, Hardcore depending on their settings
Server Browser – Added support for retrieving update progress
Server Browser – Now refreshes information
Server Browser – Join queue system when attempting to join a full server
Server Browser – all settings are automatically saved between sessions
Server Browser – Pings are sent via an alternate mechanism, which should work for non-Administrator users as well
Client – Fixed DX9 issue, which likely caused graphics glitches and perhaps crashes
Client – Fixed some crashes
Client – Toggle/hold crouch is user controllable
Client – Toggle/hold zoom is user controllable
Client – Vsync bugfixed for DX10/DX11
Client – Rewritten how settings are written to disk; this should reduce/eliminate the spawn lag
Client – Fixed bug where a player could join a server before the stats has been downloaded causing faulty stats in “EOR- unlock progression”-screen
Client – New chat system allows chatting when dead (but not during end of round) and keeps a 100 lines log
Client – Improved Play Now functionality
Client – Removed K/D ratio and Skill Level filters
Client – Any points you get while being dead will be added to your score
Client – Reduced negative mouse acceleration
Client – More informative disconnection/kick reasons
---
patch is voor zowel console als PC??
Volgende week patchen we pasdjunicron schreef op donderdag 06 mei 2010 @ 23:30:
[...]
Ehh, nou dat weet ik nog niet... Het kan ook zijn dat ze het knife probleem zelf teruggedraaid hebben, gezien dat alleen in de laatste patch fout ging...
En ik kreeg vandaag toch echt m-com punten (en resupply) direct na ik respawnde, welke je normaal zou mislopen...
Mischien de gameplay issues, maar de rest is puur PC spul, denk dat wij een aparte patch krijgen (console heeft ook nog de trage tracer-darts).himlims_ schreef op vrijdag 07 mei 2010 @ 10:14:
patch is voor zowel console als PC??
Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.
Leuk om de tanks live te zien vliegenDeDuifff schreef op vrijdag 07 mei 2010 @ 10:03:
Om even terug te komen op het: "Ik kan beter vliegen dan hem/haar/het"..
Gisteravond hebben meerdere heren aangetoond dat zij kunnen vliegen met zowel tanks als quads!
Aslan kon zelfs met een Hind ondersteboven vliegen!
Dat was een mooi potje
Was ook leuk om een stukje mee te vliegen op een helicopter
Flickr PSN ID= cheironnl
gelukkig want ik vind het niks aan als ik niemand van achter kan pakkenhimlims_ schreef op vrijdag 07 mei 2010 @ 10:14: iemand van achteren neersteken zou wéer mogelijk worden.

Hoop btw dat de 2 updates binnenkort ook eens op de xbox komen
Fuck yeahimlims_ schreef op vrijdag 07 mei 2010 @ 10:14:
<knip>
Server – Profanity filter can be disabled
<knip>
"There are two hard things in computer science: cache invalidation, naming things, and off-by-one errors."
bron; http://ps3clan.nl/2010/05/battlefield-bad-company-2-wordt-gepatched/ - dus ik gok het eropSinergyX schreef op vrijdag 07 mei 2010 @ 10:34:
[...]
Mischien de gameplay issues, maar de rest is puur PC spul, denk dat wij een aparte patch krijgen (console heeft ook nog de trage tracer-darts).
Ik speel het op een E6600, 5770 en win7 en vind het nog wel redelijk draaien. Heb alles op High staan en 4x AA.ocdaan schreef op donderdag 06 mei 2010 @ 22:38:
Hola !!!
Ik heb een paar weekjes niet meer gespeeld, net de laatste update gedaan en een paar uurtjes gespeeld.
Complimentje voor de server browser, joehoe! dat was echt nodig, die werkt nu zoals het hoort.
Wel heb ik het idee dat de game niet meer zo soepel draaid. Zeker als het er even helftig aan toe gaat in het scherm lijkt de framerate een beetje in te kakken. Het kan aan mezelf liggen natuurlijk maar m'n pc is niet veranderd in die paar weken. (Q6600, 5770 en win7 op DX10)
Wat bij mij opviel is toen ik HBAO uitdeed dat het veel soepeler liep. Misschien heb je dat aan staan?
motabeatz.com
Verwijderd
moeten we vanaf nu maar met heli's gaan rijden.
ben ook blij dat ze de brightness aanpassen op de russische gevechtheli. Op die map met de kapotte boot in het midden schiet ik de russische heli's op het moment makkelijker neer dan de Amerikaanse vooral ook omdat ik ze vaak niet zie door de overweldigende bloom op die map. Met een heli uiteraard. anti air gaat een stuk beter.
[ Voor 6% gewijzigd door Verwijderd op 07-05-2010 10:51 ]
Post van DICE mannetje, waar hij toch lijkt te zeggen dat PC en console los van elkaar patches krijgen.
En gezien reacties op de laatste pagina's is dit dus echt een PC only patch:Console has decided to take the new solution. They have a fair amount of time to test the change before it goes live.
PC has decided not to take the new solution, because
1) we wouldn't be able to test it thoroughly
2) the mere fact that knifing did get broken shows that it is a high-risk component with regards to changes
Don't worry, you're not being ignored. The fact of the matter is that the PC version has a lot more problems that need addressing so they have to put some extra effort into this version. On top of that, the length of time it takes to get patches onto the consoles is much longer due to Dice needing to get the patches certified by both Sony and Microsoft. You can't blame Dice for that, only yourself for buying a closed system.
[ Voor 76% gewijzigd door SinergyX op 07-05-2010 10:55 ]
Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.
Hum vrij vreemd want volgens mij hebben de ps3ers hier nog niet de vorige update. Net zoals dat ik nog niet de vorige update's op de xbox heb.himlims_ schreef op vrijdag 07 mei 2010 @ 10:47:
[...]
bron; http://ps3clan.nl/2010/05/battlefield-bad-company-2-wordt-gepatched/ - dus ik gok het erop
En dan wel opeens deze terwijl dit een update is om ook problemen van de vorige versie te verhelpen.
Ik denk dat die ps3clan gozer denk dat als er een update uitkomt voor de pc er direct ook een update uitkomt voor de console's
Dit is dus niet zo. Ze moeten namelijk eerst getest worden of ze wel goed werken op de console's
edit: SinergyX legt het misschien wat beter uit
[ Voor 3% gewijzigd door phosporus op 07-05-2010 10:58 . Reden: spuit nogwat ]
Ik heb van de EA forums vernomen dat Advanced beter was... Ik heb het zelf geprobeerd en het klopt inderdaad... Deze tweak zorgt voor: veel snellere laadtijden en ongeveer 7 fps gemiddeld meer (gemiddeld en lowest als ik eerlijk moet zijn) bij mijn HD5870!aex351 schreef op vrijdag 07 mei 2010 @ 00:36:
[...]
Ja, precies. Dat bedoelde ik ook. Heb het zojuist geprobeerd en mijn laadtijd ging van 30-60 seconden naar 5-15 seconden. In het verleden heb ik ook met de A.I. optie gespeeld en heb het toen bewust uitgezet, omdat ik zo dacht meer FPS te krijgen in BFBC2. Nu ben ik daar niet zo zeker meer van. Met de optie aan merk ik wel dat het beeld (in het spel) minder scherp wordt. Het beeld is veel zachter/waziger. Ik heb wel het één en andere gelezen over profielen, maar ik wist niet dat dit met A.I. te maken had. Ik dacht dat profielen te maken had met de algemene settings.
Welk A.I. instelling is eigenlijk beter voor dit spel? default of advanced.
[...]
Je ziet de punten op het scherm voorbij komen, maar je krijgt ze niet. Een developer had op een forum aangegeven dat dit was zodat je kon zien welke punten je misloopt. Ja, ze hebben geprobeerd deze bug nog goed te praten door het een feature te noemen. Iedereen verwacht ook gewoon die punten te krijgen. Ik merkte het zelf per toeval.
Ik verbaas me trouwens wel over de reacties van de nog te komen update op het forum van EA. Het lijkt wel alsof iedereen even vergeet dat dit spel na 8 weken retail en een beta (eigenlijk een demo) van 2 maanden ofzo nog steeds niet goed werkt.
Tweede tweak die fantastisch is MaxPrerenderAhead op '1' zetten. Hier moet je even naar googlen, maar dit gaat eventuele micro-stuttering etc tegen bij de meeste pc's... Op 0 zetten kan ook, maar werkt écht minder goed als 1... Default staat op 4 of 3 meestal en de optie moet toegevoegd worden aan je BFBC2 config docu.
Dit topic is gesloten.
• Houd het nuttig en ontopic
• Voor problemen kun je terecht in [Multi] Battlefield: Bad Company 2 - Problementopic
Wil je in de player tabel opgenomen worden stuur dan CptChaos, jagermeister of Lewt een DM met de volgende info: jouw GoT-naam, (optioneel) Steam / PSN / XBOX live naam en uiteraard je ingame naam. Vergeet niet om aan te geven op welk platform je speelt.