ExNomenDei, sorry hoor maar wat je zegt is onzin. Banshee rush werkt alleen als verassing en als de tegenstander te veel risico neemt of spelers die het niet herkennen.. En starport op 11? wtf? Dat kan niet eens kloppen. Dan heb je nog maar 4 SCVs die minerals minen. Autoloss als je mij vraagt.
Een banshee of twee bouwen en kijken hoeveel damage je daar mee kan doen is vaak iets wat best sterk kan zijn. Maar de vraag is of je double starport met tech lab en cloak moet gaan en hoeveel economy je daar voor op moet offeren. Een photon cannon heeft een range van 7. Idem voor een missile turret. Banshee heeft maar 6 en ze gaan heel snel dood.
Banshees zijn geen zwakke units en tegen P kun je er mee proberen P teveel stalkers te laten bouwen zodat ze minder Immortals en colossi hebben. Maar het kost jouw net zo goed gas en dat is dus minder ghosts en minder emp. Het voordeel is hier alleen dat terran twee opties heeft, ookal is de banshee optie duidelijk minder sterk.
Viking is ook veel beter tegen colossi.
Kortom, een goede banshee build als reactie tegen een bepaalde build of vanwege ee bepaalde map kan best sterk tot zeer sterk zijn. Maar het is gewoon een groot risico om banshee te gaan.
Thor rush? Waarom is een Thor sterk? Ja, thor medivac rush tegen FE een cliffable natural. Dat werkt wel. Hoeveel zerglings heb je maar nodig tegen 1 thor? Als je het mij vraagt is dit extreem zwak.
Reapers zijn relatief zwak. Werken ook alleen als de tegenstander ze niet verwacht. Als protoss 1 stalker heeft is het over. En behalve werkers doden doen ze niet veel. Ja je kunt er snel zwakkere spelers mee verslaan. Je kunt op de juiste mappen wel een paar werkers van je tegenstander doden. Maar daarna is het voorbij en als de tegenstander niet verkeerd reageert heb je iets tussen een klein voordeel en een klein nadeel.
Bunker rush werkt tegen sommige builds maar vaak alleen als je betere micro hebt of als je tegenstander te greedy is. Goed in TvZ als de rush distance klein is en de Z hatch voor pool gaat. Maar in TvP zijn cannons nu gewoon te sterk en kun je beter voor een siege tank timing attack gaan. En SCVs hebben geen hp meer dus een bunker rush zoals in SC BW tegen een 12 nexus kan ook niet meer. En dat zijn puur reactive builds.
Double proxy rax allin met goede micro kan wel sterk zijn.
Een banshee of twee bouwen en kijken hoeveel damage je daar mee kan doen is vaak iets wat best sterk kan zijn. Maar de vraag is of je double starport met tech lab en cloak moet gaan en hoeveel economy je daar voor op moet offeren. Een photon cannon heeft een range van 7. Idem voor een missile turret. Banshee heeft maar 6 en ze gaan heel snel dood.
Banshees zijn geen zwakke units en tegen P kun je er mee proberen P teveel stalkers te laten bouwen zodat ze minder Immortals en colossi hebben. Maar het kost jouw net zo goed gas en dat is dus minder ghosts en minder emp. Het voordeel is hier alleen dat terran twee opties heeft, ookal is de banshee optie duidelijk minder sterk.
Viking is ook veel beter tegen colossi.
Kortom, een goede banshee build als reactie tegen een bepaalde build of vanwege ee bepaalde map kan best sterk tot zeer sterk zijn. Maar het is gewoon een groot risico om banshee te gaan.
Thor rush? Waarom is een Thor sterk? Ja, thor medivac rush tegen FE een cliffable natural. Dat werkt wel. Hoeveel zerglings heb je maar nodig tegen 1 thor? Als je het mij vraagt is dit extreem zwak.
Reapers zijn relatief zwak. Werken ook alleen als de tegenstander ze niet verwacht. Als protoss 1 stalker heeft is het over. En behalve werkers doden doen ze niet veel. Ja je kunt er snel zwakkere spelers mee verslaan. Je kunt op de juiste mappen wel een paar werkers van je tegenstander doden. Maar daarna is het voorbij en als de tegenstander niet verkeerd reageert heb je iets tussen een klein voordeel en een klein nadeel.
Bunker rush werkt tegen sommige builds maar vaak alleen als je betere micro hebt of als je tegenstander te greedy is. Goed in TvZ als de rush distance klein is en de Z hatch voor pool gaat. Maar in TvP zijn cannons nu gewoon te sterk en kun je beter voor een siege tank timing attack gaan. En SCVs hebben geen hp meer dus een bunker rush zoals in SC BW tegen een 12 nexus kan ook niet meer. En dat zijn puur reactive builds.
Double proxy rax allin met goede micro kan wel sterk zijn.
[ Voor 15% gewijzigd door Verwijderd op 14-04-2010 19:34 ]