Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • fuqua
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 20-09 08:16
d0cter schreef op donderdag 06 mei 2010 @ 19:29:
heeft er iemand zin om wat oefen / noob potjes te spelen ?
ik ben altijd bereikbaar als je een potje tegen me wil (fuqua.fuqua)

[ Voor 17% gewijzigd door fuqua op 06-05-2010 20:03 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • twakker
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 05-02 23:53
zoek wat meer mensen om tegen/met te spelen, zit in silver 2v2 en bronze 1v1 (somehow speel ik stukken beter 2v2 ofzo :p)

tag is bloodash.joost

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • alaintje
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 00:28
Ik heb nu 3 keer 3 potjes achter elkaar verloren !
Steeds één marrine naar binnen, lopen zo langs 3 zealot's die ik bij de 'poort' heb staan.
Maargoed die maakte dus steeds al mijn probes af !!

Aaah ik kan echt geen een poppetje onthouden.[even aan het editen ;) )
Alleen void warp ray, die probeer ik meestal te maken dan één of twee phoenix's erbij en die voyager carrier of hoe heet dat laatste? en daar die kleine schepen bij maken, en dan recht streek naar de vijand :) .
Bam! Daar heb ik al 3 van de totaal 10 potjes mee gewonnen :D . 6 verloren :( .
Ik moet echt wat beter worden.
Als Terran:
Maken jullie meteen op het begin gass? Want volgens kan ik net zogoed eerst paar zealot's (eerste poppetjes uit de barracks gateway) bouwen en dan heb ik al ongeveer 10-15 probes bij mijn minerals hakken.
En dan nog meer workers probes maken en dan 2 x gass, want dan gather je toch veel sneller dan 1x :p .
Want je kunt pas gass gebruiken als je Barracks gatewat klaar is en dan je Cybernatics* Core en dan pas kun je een gebouw maken wat gass kost en gebruikt, en tegen die tijd heb ik dan 2(misschien 3-4) mijnen al open.

Maar tegen de andere kant, als ik op het begin begin met gass verzamelen met 2(of3, de 3e kan ik beter voor minerals gebruiken in het begin en dan swappen) workers probes, is dat weer een investering in gass :p !

Wat doen jullie meestal ? Eerst even bijkomen heb ik heb in totaal al 7-8 uur gespeeld vandaag :D !! en 8 matches gedaan, met wat pauze tussen 3-4 matches natuurlijk 8) !

Voor potjes 1vs1 en 2vs2 add me CrazyDutchy.crazydutchy

[ Voor 12% gewijzigd door alaintje op 06-05-2010 20:29 ]

Absoluut relatief, relatief absoluut.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

alaintje schreef op donderdag 06 mei 2010 @ 20:20:
Alleen void ray, die probeer ik meestal te maken dan één of twee phoenix's erbij en die voyager of hoe heet dat laatste? en daar die kleine schepen bij maken, en dan recht streek naar de vijand :) .
Bam! Daar heb ik al 3 van de totaal 10 potjes mee gewonnen :D . 6 verloren :( .
protoss zijn air legt het echt af tegen die van zerg en terran, phoenixen zijn exclusief voor overlord hunten, en void rays zijn goed om te rushen (als ze het niet verwachten GG tegen zowel protoss en zerg)
mothership en dat andere ship is crap x 10 tegen iemand die weet wat ie doet.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • alaintje
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 00:28
Verwijderd schreef op donderdag 06 mei 2010 @ 20:27:
[...]

protoss zijn air legt het echt af tegen die van zerg en terran, phoenixen zijn exclusief voor overlord hunten, en void rays zijn goed om te rushen (als ze het niet verwachten GG tegen zowel protoss en zerg)
mothership en dat andere ship is crap x 10 tegen iemand die weet wat ie doet.
Lees maar nog een keer door, heb alle GOEDE namen erin gezet. Sorry.
Ik bedoel die 2de zegmaar daar heb ik der dan 6 van, en 2 van die eerste voor als de vijand ook air types heeft ;) , die dingen zijn echt sterk. En dan die Carrier met die kleine schepen.
En als ik dan mijn Nexus om tover tot zo'n groot scheep(wat geen zin heeft, want ik weet totaal niet waar het voor dient haha) maar dat doe ik alleen als ik gass teveel heb, en al zowat weet dat ik ga winnen haha. Alleen handig om een vortex te maken, dacht eerst wtf waar zijn mijn troepen? toen kwamen ze weeer terug :9

En kan toch beter met gemixte units aanvallen i.p.v. van alleen void rays?

[ Voor 8% gewijzigd door alaintje op 06-05-2010 20:36 ]

Absoluut relatief, relatief absoluut.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ja, maar void rays heb je heel vroeg, als je zo snel mogelijk een void ray uitpoept en je zet die op de vijand zijn cybercore, dan kan hij helemaal NIETS meer :*)

of hij moet een forge hebben: dan kan hij alleen nog photon cannons...

als zijn cybercore dood is moet je zn pylons of nexus killen (pylon als hij een forge heeft, anders nexus

trouwens, ik deed een game tegen de AI end ik werd gedroppet........

[ Voor 9% gewijzigd door Verwijderd op 06-05-2010 20:47 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • alaintje
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 00:28
Als je preordert krijg je een key ja, lees dit topic door en je leest dat ze op(?) zijn ...
Ja ik zie dat steeds, ze rammen steeds die pilars neer waar mijn cybernatic core en [barracks] staan, die andere laten ze vaker staan :p , dan killen ze mijn probes en dan mijn Nexus idd, grappig dan heb ik ergens 1 probe verstopt in de uiterhoek van de game en die naar snel neer geplant, daarom houd ik van grotere maps, ook geen rush mogelijk, minder dan.
Ik haat die rushes! en steeds één mannetje net iets eerder dan mijn mannetje gedoe -.- .

Absoluut relatief, relatief absoluut.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

alaintje schreef op donderdag 06 mei 2010 @ 20:54:
Als je preordert krijg je een key ja, lees dit topic door en je leest dat ze op(?) zijn ...
Ja ik zie dat steeds, ze rammen steeds die pilars neer waar mijn cybernatic core en [barracks] staan, die andere laten ze vaker staan :p , dan killen ze mijn probes en dan mijn Nexus idd, grappig dan heb ik ergens 1 probe verstopt in de uiterhoek van de game en die naar snel neer geplant, daarom houd ik van grotere maps, ook geen rush mogelijk, minder dan.
Ik haat die rushes! en steeds één mannetje net iets eerder dan mijn mannetje gedoe -.- .
Probeer in het begin een probe/scv naar een xel naga toren of jouw tegenstander basis te sturen. Zo kom je in ieder geval vroeg te weten wanneer hij met units komt. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ik word elke 3 games gedroppt, dus ik kijk de logs van mijn router door, en zie:
FIREWALL replay check (1 of 2): Protocol: ICMP Src ip: 195.12.229.134 Dst ip: 81.204.50.39 Type: Destination Unreachable Code: Port Unreacheable
en zoiets soortgelijks x10

dus ik look hem up op het web, en zie:
inetnum: 195.12.229.128 - 195.12.229.255
netname: FR-BLIZZARD
descr: Blizzard Entertainment
org: ORG-BE1-RIPE
country: FR
helaas kan ik de firewall van dit prutding niet uitschakelen...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • alaintje
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 00:28
Dat is k*t voor jou :p .
Ik dacht wat haal ik shit grapichs, keek ik daarna in rivatuner ooja alles nog helemaal laag geklokt, want hij deed weer eens dienst als server :p .
Maargoed ik kan bijna alles high draaien dus vind het wel goed.
Alleen op de laptop zag het er mooier uit, alles op ultra-low behalve effe op 3d i.p.v. 2d gezet.

Ik nu even snel een potje gespeeld.
Had net 2 void rays ga hem attacken, alles ging goed ik vernietigde al zijn barracken 3 ofzo, maar hij kan ze verplaatsen dus ik kwam iets te dicht in de buurt van AA :| . toen net niet zijn HQ kapot gemaakt :( .
Die void rays zijn echt handig :D , leer ze nu echt te gebruiken!
Ondertussen was hij met 30-40 van die vliegende poppetjes in mijn kamp en(die met die jetpacks) naja 2/3 van mijn kamp weg.

nog een potje... be right back..

Absoluut relatief, relatief absoluut.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

alaintje schreef op donderdag 06 mei 2010 @ 21:30:
Ondertussen was hij met 30-40 van die vliegende poppetjes in mijn kamp en(die met die jetpacks) naja 2/3 van mijn kamp weg.

nog een potje... be right back..
reapers? die zijn echt slecht in grote aantallen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TJHeuvel
  • Registratie: Mei 2008
  • Niet online
Jaja, zeg dat maar tegen je Probes :D

Maar inderdaad, als je er 30-40 van hebt kon je beter er 10 maken, en 20-30 Marauders.

Freelance Unity3D developer


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

als hij de helft van dat geld had gestoken in marines was je er hard aan gegaan :F

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • alaintje
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 00:28
Ik was toch ook dood, maar het vervelende was dat die juist 'die' heuvel opkonden en zo van achter mijn probes konen aanvallen.
Hij had geen probes hè dat zijn werkers hij had: 30-40 reapers met een granaten upgrade ofzo.
Zijn echt hard ik had maar 5-6 zealot's dus thjaa...

Maar yes mijn tactiek werkte weer, 3-4 carriers vol met die kleine vervelende dingen(zijn super goede afleiding tegen AA :D ) en 5-6(continu in de maak dus ik bleef er ongeveer 5 overhouden, steeds) warp ray's.
Hij had nogal wat AA maar goed ik had de aller laatste upgrade schild, en gelukkig want die had ik hard nodig.
Schild+attack+energy schild allemaal in het hoogste levels en alle andere upgrades.
Toen voor de lol wou ik colussus gaan maken had ik alle foute gebouwen gemaakt(het staat eronder maarja ... zo heb ik dus 500-600 gass verspilt xd) en toen had ik er 2, kwam hij met mauradore's en marines mijn kamp in, ik dacht achja boeie, bleef hij bij mijn derde basis hangen, dacht zeker dat dat alles was :p .
Ik ondertusesn zijn hele kamp afgeslacht >:) .
Nouja je kan nogal zien dat dit echt weer een onzin match was haha, ik had net zo goed 10 carriers kunenn hebben en 10 warp ray's. ach je weet ongeveer midden in de game wel of je gewonnen hebt, in de bronze league.

Kga maar geen match doen want moet morgen om half 9 werken haha. vandaag 12 uur mijn bed uit :Y .
Ps met starcraft kan ik wel nieuwe geheugen kopen.
Iedereen moet op zijn minst 1GB Vram hebben :D . (voor de beste grapichs, duh)
En ik gebruik hier nu bijna 2 GB werkgeheugen onder het gamen. En ik heb der maar 3... 1 voor vista 1,8 voor SC2, 0,2 voor meuk? fail.

[ Voor 11% gewijzigd door alaintje op 06-05-2010 22:17 ]

Absoluut relatief, relatief absoluut.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Muta
  • Registratie: December 2004
  • Niet online

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • alaintje
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 00:28
Kan je hem deze keer wel direct downloaden? die client zuigt, naja mijn firewall/router duurt één uur voor patch 10 gvd...
Ik dacht bij de eerste 2 yeey, alleen bij de 3de niet meer :p .
Raven
Seeker Missile range has been decreased from 9 to 6.
Seeker Missile splash radius has been decreased from 2.4 to 2.
Seeker Missile upgrade no longer requires Fusion Core.
Enne hier klopt iets niet? improved van 2.2 naar 1,65? Cooldown ofzo(wat die niet heeft)
Colossus
The damage has been decreased from 20 to 15.
The rate of fire has been improved from 2.2 to 1.65
Voor prottos is het dus alleen maar minder geworden :( .
Start hem lekker morgen pas op >:) in plaats van nu ...

[ Voor 71% gewijzigd door alaintje op 06-05-2010 22:27 ]

Absoluut relatief, relatief absoluut.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

alaintje schreef op donderdag 06 mei 2010 @ 22:10:
Ik was toch ook dood, maar het vervelende was dat die juist 'die' heuvel opkonden en zo van achter mijn probes konen aanvallen.
Hij had geen probes hè dat zijn werkers hij had: 30-40 reapers met een granaten upgrade ofzo.
Zijn echt hard ik had maar 5-6 zealot's dus thjaa...

Maar yes mijn tactiek werkte weer, 3-4 carriers vol met die kleine vervelende dingen(zijn super goede afleiding tegen AA :D ) en 5-6(continu in de maak dus ik bleef er ongeveer 5 overhouden, steeds) warp ray's.
Hij had nogal wat AA maar goed ik had de aller laatste upgrade schild, en gelukkig want die had ik hard nodig.
Schild+attack+energy schild allemaal in het hoogste levels en alle andere upgrades.
Toen voor de lol wou ik colussus gaan maken had ik alle foute gebouwen gemaakt(het staat eronder maarja ... zo heb ik dus 500-600 gass verspilt xd) en toen had ik er 2, kwam hij met mauradore's en marines mijn kamp in, ik dacht achja boeie, bleef hij bij mijn derde basis hangen, dacht zeker dat dat alles was :p .
Ik ondertusesn zijn hele kamp afgeslacht >:) .
Nouja je kan nogal zien dat dit echt weer een onzin match was haha, ik had net zo goed 10 carriers kunenn hebben en 10 warp ray's. ach je weet ongeveer midden in de game wel of je gewonnen hebt, in de bronze league.

Kga maar geen match doen want moet morgen om half 9 werken haha. vandaag 12 uur mijn bed uit :Y .
Ps met starcraft kan ik wel nieuwe geheugen kopen.
Iedereen moet op zijn minst 1GB Vram hebben :D . (voor de beste grapichs, duh)
En ik gebruik hier nu bijna 2 GB werkgeheugen onder het gamen. En ik heb der maar 3... 1 voor vista 1,8 voor SC2, 0,2 voor meuk? fail.
Ik speel hier op een i5 + gts250 1gb + 4GB ram nog steeds op low graphics, Alleen textures staat op ultra. Hier heb ik 2 redenen voor:
1. In grote gevechten wil je geen framedrops hebben, deze zijn cruciaal
2. Het is allemaal wat duidelijker te zien, geen glimmende pracht en praal.

Ik moet wel zeggen dat de ultra graphics prachtig zijn!

Edit: WAAR OH WAAR blijft de -opengl optie in de windows client?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lukin
  • Registratie: Mei 2006
  • Niet online
alaintje schreef op donderdag 06 mei 2010 @ 22:23:
Kan je hem deze keer wel direct downloaden? die client zuigt, naja mijn firewall/router duurt één uur voor patch 10 gvd...
Minder dan een minuut voor mij....... Ik zou zeggen fix je netwerk eens of je connectie is al niet zo snel van origine kan ook natuurlijk.

[ Voor 9% gewijzigd door Lukin op 06-05-2010 22:28 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zaagmans
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 17-09 14:56
alaintje schreef op donderdag 06 mei 2010 @ 22:23:
Kan je hem deze keer wel direct downloaden? die client zuigt, naja mijn firewall/router duurt één uur voor patch 10 gvd...
Er wordt gewoon een torrent in de map geplaatst. Als je die met je bittorrent client download gaat het veel sneller (tenminste bij mij wel...)

Ander vraagje trouwens: Wat moet je met al die "BaseXXXXX" mappen in je Versions map? Kan je die gewoon weggooien of zitten daar bestanden in die je nodig hebt? Neemt erg veel ruimte in namelijk en zou jammer zijn als het alleen maar backups zijn.

- Ruud


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • alaintje
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 00:28
Lukin schreef op donderdag 06 mei 2010 @ 22:26:
[...]


Minder dan een minuut voor mij....... Ik zou zeggen fix je netwerk eens :P
KPN + port forwarden = ;w ;w .
Ik kan poorten openzetten maar het maakt geen reet uit, ook niet voor cod6 op de xdoos.

En ja frame drops. muah heb nog niet zo'n hele grote battles zit nog in copper.
Ik heb maar 256 mb werkgeheugen dacht ik :') .
binnekort maar een 5770 der in? Zal mijn voeding wel weer niet trekken roflmao.

Happy b'day trouwens..
Zaagmans schreef op donderdag 06 mei 2010 @ 22:28:
[...]

Er wordt gewoon een torrent in de map geplaatst. Als je die met je bittorrent client download gaat het veel sneller (tenminste bij mij wel...)

Ander vraagje trouwens: Wat moet je met al die "BaseXXXXX" mappen in je Versions map? Kan je die gewoon weggooien of zitten daar bestanden in die je nodig hebt? Neemt erg veel ruimte in namelijk en zou jammer zijn als het alleen maar backups zijn.
Dat zijn je replays toch? die kun je wegdoen, als jij het wilt :p ?

Welke map zit die torrent dan?

p.s. met die shaders erbij is het bij mij ongeveer 3gb ;o ...

[ Voor 38% gewijzigd door alaintje op 06-05-2010 22:37 ]

Absoluut relatief, relatief absoluut.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Greebs
  • Registratie: November 2006
  • Laatst online: 16-09 20:33

Greebs

inert

alaintje schreef op donderdag 06 mei 2010 @ 22:23:
Kan je hem deze keer wel direct downloaden? die client zuigt, naja mijn firewall/router duurt één uur voor patch 10 gvd...
Ik dacht bij de eerste 2 yeey, alleen bij de 3de niet meer :p .

[...]


Enne hier klopt iets niet? improved van 2.2 naar 1,65? Cooldown ofzo(wat die niet heeft)

[...]


Voor prottos is het dus alleen maar minder geworden :( .
Start hem lekker morgen pas op >:) in plaats van nu ...
Colossi schieten nu dus vaker, maar voor iets minder damage. Als je het narekent komt het neer op precies dezelfde dps. Ik vind de Phoenix change interessanter, vooral omdat ze al heel snel zijn van nature. Archon changes tsja, ik gebruik ze echt nooit, dus zou het niet weten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

damn terran air vebetered, na patching veel battlecruishers:P

voor protos vind ik wel jammer dat sentries een nerf hebben gekregen. En voor colossus vind ik wel jammer als protoss speler maar wel terecht dmg decrease.

Ik ben blij dat ze een de phoenixs hebben verbeterd, we zullen ze meer zien hopelijk..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kevz
  • Registratie: Maart 2006
  • Laatst online: 05:30
Verwijderd schreef op donderdag 06 mei 2010 @ 22:34:
[...]


damn terran air vebetered, na patching veel battlecruishers:P

voor protos vind ik wel jammer dat sentries een nerf hebben gekregen. En voor colossus vind ik wel jammer als protoss speler maar wel terecht dmg decrease.

Ik ben blij dat ze een de phoenixs hebben verbeterd, we zullen ze meer zien hopelijk..
verbeterd zeg je? je hoeft niks meer te doen en de phoenix gaan vanzelf aan de gang :')

Mijn YouTube


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • alaintje
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 00:28
Bomin schreef op donderdag 06 mei 2010 @ 22:31:
[...]

Colossi schieten nu dus vaker, maar voor iets minder damage. Als je het narekent komt het neer op precies dezelfde dps. Ik vind de Phoenix change interessanter, vooral omdat ze al heel snel zijn van nature. Archon changes tsja, ik gebruik ze echt nooit, dus zou het niet weten.
Ik weet niet precies hoe het zit, maar dit is dus een voordeel?
Beter 100 x 1 dan 1 x 100 als de vijand maar 70 hp heeft. dan scheel je namelijk 30 kun je weer voor een andere gebruiken.
Als der nu kleine warriors aankomen ofzo zijn die evensnel per stuk kapot, maar een grotere groep sneller.
Weet iemand het exacte aantal hp dan kunen we het narekenen...

Absoluut relatief, relatief absoluut.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Greebs
  • Registratie: November 2006
  • Laatst online: 16-09 20:33

Greebs

inert

alaintje schreef op donderdag 06 mei 2010 @ 22:36:
[...]


Ik weet niet precies hoe het zit, maar dit is dus een voordeel?
Beter 100 x 1 dan 1 x 100 als de vijand maar 70 hp heeft. dan scheel je namelijk 30 kun je weer voor een andere gebruiken.
Als der nu kleine warriors aankomen ofzo zijn die evensnel per stuk kapot, maar een grotere groep sneller.
Weet iemand het exacte aantal hp dan kunen we het narekenen...
Het is wel een voordeel ja denk ik, ook wanneer z'n main target doodgaat komt er weer net iets eerder damage op de nieuwe kill target. Weet er verder ook niet alles van dus misschien denkt iemand anders er anders over.

Naja het ligt aan de enemy units really, zerglings worden nu niet meer ge oneshot maar hebben 2 shots nodig, en dus ongeveer 1 seconde langer. Nu zijn colossus al niet goed tegen zerglings als ze surrounded worden, maar om het verschil te illustreren. Ook maakt het wel een beetje uit vs. armor, maar dat kan ik niet zo snel narekenen :p

De nieuwe Phoenixes: http://www.youtube.com/watch?v=31kSA0Guqpo

Denk niet dat dat zo blijft, maar voor nu heel leuk :p

[ Voor 24% gewijzigd door Greebs op 06-05-2010 22:52 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

dit is juist een nerf, met collosus is het nu minder effectief om hit'n run toe te passen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Muta
  • Registratie: December 2004
  • Niet online
gelukkig heb ik spore colonies. jammer dat ik mijn overlord nu helemaal niet meer over heel de map kan gooien.

en al zeker geen muta's vs protoss, iedereen gaat nu die dingen gebruiken.

ik counter wel met ultra's =]

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Het kan ook nadelig zijn. Het eerste schot kost nooit recharge tijd, dus dat is 'graties'. En je kan beter kiten met lange recharge.
Dat is de kracht van bijvoorbeeld Thorship; je dropt, je schiet en je gaat weg. Dan drop je en dan is de recharge alweer over. Stel dat de Thor zijn damage over tijd doet, dan kan je dus niet snel weg maar moet je daar lange tijd blijven staan.

Dus het hoeft zeker geen upgrade te zijn voor de colossus...

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Heb eindelijk een bèta key, ook al ga ik waarschijnlijk niet eens online spelen 8)7 Ik vind SC echt geweldig maar dat online gebeuren heeft me nooit zo getrokken :P Zal eerst wel wat tegen de AI gaan oefenen denk ik, en daarna misschien toch maar eens proberen :P

Ben nu alleen al ruim een uur bezig met alle updates binnen halen 8)7

[ Voor 12% gewijzigd door Angeloonie op 06-05-2010 22:59 ]

Uplay: Angeloonie - Battletag: Angeloonie#2758 - Steam: Angeloonie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CaDje
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 17-09 09:07

CaDje

Framedrops for life

Angeloonie schreef op donderdag 06 mei 2010 @ 22:59:
Heb eindelijk een bèta key, ook al ga ik waarschijnlijk niet eens online spelen 8)7 Ik vind SC echt geweldig maar dat online gebeuren heeft me nooit zo getrokken :P Zal eerst wel wat tegen de AI gaan oefenen denk ik, en daarna misschien toch maar eens proberen :P

Ben nu alleen al ruim een uur bezig met alle updates binnen halen 8)7
De AI stelt niet zo veel voor in de beta, daar ben je snel op uitgekeken.....

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Bomin schreef op donderdag 06 mei 2010 @ 22:39:
[...]

De nieuwe Phoenixes: http://www.youtube.com/watch?v=31kSA0Guqpo

Denk niet dat dat zo blijft, maar voor nu heel leuk :p
lol lijkt wel hax:P, volgens mij mogen de phoenixes niet 180graden draaien terwijl ze naar voren vliegen en naar achter schieten 8)7

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • twakker
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 05-02 23:53
nog altijd weinig nut tegen vikings, die outrangen de phoenixen toch

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Hmm.. toen ik dat voor het eerst hoorde over die Phoenixen dacht ik: Yes eindelijk micro intensieve gliding shot ala Starcraft 1.. maar um dit is wel heer raar.. je hoeft alleen maar een beetje rond te vliegen, en ze vallen alles aan in hun bereik.. Zo veel micro intensief is dit niet eens.

[ Voor 7% gewijzigd door Verwijderd op 06-05-2010 23:20 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op donderdag 06 mei 2010 @ 23:18:
Hmm.. toen ik dat voor het eerst hoorde over die Phoenixen dacht ik: Yes eindelijk micro intensieve gliding shot ala Starcraft 1.. maar um dit is wel heer raar.. je hoeft alleen maar een beetje rond te vliegen, en ze vallen alles aan in hun bereik.. Zo veel micro intensief is dit niet eens.
Als je hiermee bedoelt right click op een target. En timen wanneer je in range bent schiet en weer terug trekt. Daar hoopte ik ook op.
Kennelijk is de ai van de units gewoon te goed.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WernerL
  • Registratie: December 2006
  • Laatst online: 22:15
Ik heb sinds vandaag ook een beta key !
zojuist heel erg ingemaakt. Voor de mensen die mij ook willen ownen, ik ben WernerL.wernerl.

Maar merk toch wel dat ik niet meer zo goed ben als vroeger. :P Starcraft 1 + broodwar redelijk veel gespeeld maar ik moet echt weer even wennen aan deze game.

Op het moment kan ik alleen niet meer inloggen... Er komt weer een update aan ofzo. Heb je eindelijk een beta key wordt mijn geduld nog een keer op de proef gesteld.. :')

[ Voor 22% gewijzigd door WernerL op 06-05-2010 23:35 ]

Roses are red, violets are blue, unexpected '{' on line 32.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Moving shot in sc1 was dat je schoot voordat je deaccelereerde, waardoor je als het ware klikte op een target, en gelijk na je schot wegklikte om te moven zonder snelheid te verliezen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • boe2
  • Registratie: November 2002
  • Niet online

boe2

'-')/

Gametrailers heeft een leuke SC2 preview online staan waar aardig wat singleplayer materiaal in voorkomt. Een aanrader :)

'Multiple exclamation marks,' he went on, shaking his head, 'are a sure sign of a diseased mind.' - Pratchett.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Wat een klote zooi! heb eindelijk een key + beta client gedownload geeft de game de hele tijd een error als ik opstart: STARCRAFT II has stopped working :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GuidoVanSanten
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 12-02 23:12
Server is er gewoon even uit.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Kan zijn dat het komt door de nieuwe patch die net is uitgekomen, Battle.net is nu ook down.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Kreeg een berichtje ingame (voordat het ging stotteren en wegviel) dat ze gingen updaten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nostordici
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 20-09 15:38
De server is down voor maintance, waarschijnlijk zijn ze de beta nu aan het patchen. Dus heb geduld en morgen doet ie het wel weer :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

On May 07 2010 06:08 bountyface wrote:
they basically trolled all of you moving shot kids. i think its hilarious.
:D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrVegeta
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 11-09 20:46
Hm wel aardige changes (voor T), eindelijk is de Raven wat beter te gebruiken :), HSM hoeven we niet meer speciaal een Fusion Core voor te maken, da's wel mooi. Battlecruisers duren eindelijk niet meer 2 minuten en ook een fusion core is sneller gemaakt.

Thor nerfs vind ik dan wel weer wat jammer (durr) maar wel rechtvaardig. Al met al, ben benieuwd hoe dat gaat uitlopen :).

Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tjmen
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 03-06-2024
Voor de lurkers hiero nog een key. Denk niet dat ik de moeite neem om 'm te verwijderen als ie weg is, dus post ff als je 'm claimt (ofzo, zie maar). Veel plezier ermee.

9WP4VG-RPDP-H7G7C2-CXH7-FEW7NW

Oh ja, ze hebben patch 11 erop gegooid, daarom was/is de server down.

[ Voor 15% gewijzigd door Tjmen op 07-05-2010 00:46 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RJBanthum
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 24-07 17:55
Zo te zien is de patch alles behalve hulpvol: S2MASTER_SERVER_ERROR_INVALID_DATA...

Ik vind het aardig optimistisch om een release date te stellen terwijl stabiliteit nog niet overal even vanzelfsprekend is.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

RJBanthum schreef op vrijdag 07 mei 2010 @ 00:59:
Zo te zien is de patch alles behalve hulpvol: S2MASTER_SERVER_ERROR_INVALID_DATA...

Ik vind het aardig optimistisch om een release date te stellen terwijl stabiliteit nog niet overal even vanzelfsprekend is.
Ze zijn nog bezig met patchen, wat verwacht je?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RJBanthum
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 24-07 17:55
Meen je dat? Ik heb de patcher al doorlopen "Patch successful"... Zou kunnen dat ik toch te vroeg ben :9

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

RJBanthum schreef op vrijdag 07 mei 2010 @ 01:02:
Meen je dat? Ik heb de patcher al doorlopen "Patch successful"... Zou kunnen dat ik toch te vroeg ben :9
Dat is de client patch. Battle.net zelf krijgt ook een update, nog even wachten :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Balance Changes
* TERRAN
o Battlecruiser
+ The build time has been decreased from 110 to 90.
o Fusion Core
+ The build time has been decreased from 80 to 65.
o Hellion
+ The range has been increased from 5 to 6.
o Planetary Fortress
+ The splash damage now originates from the center of the target, rather than the impact location near the unit in order to maintain more reliable splash damage.
o Raven
+ Seeker Missile range has been decreased from 9 to 6.
+ Seeker Missile splash radius has been decreased from 2.4 to 2.
+ Seeker Missile upgrade no longer requires Fusion Core.
o Siege Tank
+ Life increased from 150 to 160.
+ Siege Mode splash damage now originates from the center of the target, rather than the impact location near the unit in order to maintain more reliable splash damage.
o Thor
+ Ground damage decreased from 45 to 30.
+ Ground rate of fire improved from 1.93 to 1.28.
+ Air damage changed from 8 (+4 Light) to 6 (+6 Light).
+ 250mm Strike Cannons are now an upgrade at the Factory Tech Lab.
+ 250mm Strike Cannons research now costs 150/150 and 110 seconds.
+ 250mm Strike Cannons energy cost increased from 100 to 150.
+ Anti-Air splash damage now originates from the center of the target, rather than the impact location near the unit in order to maintain more reliable splash damage.

* PROTOSS
o Archon
+ The splash radius has been increased from 0.8 to 1.
+ Splash damage now originates from the center of the target, rather than the impact location near the unit in order to maintain more reliable splash damage.
o Colossus
+ The damage has been decreased from 20 to 15.
+ The rate of fire has been improved from 2.2 to 1.65.
o Phoenix
+ Can now attack while moving.
o Sentry
+ The damage has been decreased from 8 to 6.

* ZERG
o Brood Lord
+ Life has been decreased from 275 to 225.
+ Armor has been decreased from 2 to 1.
o Corruptor
+ Corruptor damage changed from 12 (+10 Massive) to 14 (+6 Massive).
+ Corruptor speed increased from 2.75 to 2.9531
+ Corruption ability redesigned:
# Single target.
# Increases damage taken by 20%.
# Lasts 30 seconds.
# Costs 100 energy.
# Range 6.
# Cannot target structures.
o Infestor
+ Neural Parasite is now an upgrade at the Infestation Pit.
+ Neural Parasite research costs 150/150 and 110 seconds.
+ Neural Parasite can now target Air units.
+ Neural Parasite energy cost increased from 50 to 100.
o Spine Crawler
+ The root time has been increased from 6 to 12.
o Spore Crawler
+ The root time has been increased from 6 to 12.
o Ultralisk
+ Damage has been increased from 18 to 25.

Terran definitely got buffed in general with this patch with the Thor being an outlier, and this is especially encouraging for those who are looking for viable Mech builds for Terran. The Seige Tank HP increase, along with the Hellion range buff will certainly help Mech become a lot more cost effective and deadly. It seems as Patch 11 is egging Terran players onto more Tech oriented builds, as opposed to the overly standard MM army composition in all matchups.

Protoss had a few minor changes, with probably the most significant, being the Colossus change. As the damage decreases from 20 to 15 damage, making armor upgrades more effective, however it's rate of fire increased fairly significantly, as it now attacks 25% faster than before.


Zerg players are in for a batch of changes as well. Broodlords, took a slight hit in HP and defense, and Spine/Spore Crawlers lost a little in terms of mobility to unroot and reroot, while the Ultralisk got a pretty hefty +7 increase in its attack. The biggest change is the alteration of Zerg spellcasters. Infestors can no longer be popped out on demand simply to deal with threats from large units such as Thors as Colossus, as Neural Parasite now requires an additional upgrade. However it has gained the ability to "mind control" air units, which could make for some extremely interesting play. (Mind controlled Motherships anyone?). The Corruption ability also took a hit, as it can no longer be used on structures, instead it focuses more on making single units more vulnerable.

Hopefully this batch of changes will make for some innovative and dynamic gameplay, as Zerg definitely got hit hardest, with Protoss having not too significant changes, and Terran tier 2 and 3 units getting a general buff.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • KompjoeFriek
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 15-08 22:46

KompjoeFriek

Statsidioot

Deze laatste patch introduceert een vervelende nieuwe bug:
Wanneer je het spel afsluit via het menu hangt SC2.exe en vraag 100% cpu, alleen te killen via de taskmanager. Afsluiten met ALT+F4 werkt gelukkig wel.
linkje naar bugmelding

WhatPulse! - Rosetta@Home - Docking@Home


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

KompjoeFriek schreef op vrijdag 07 mei 2010 @ 02:57:
Deze laatste patch introduceert een vervelende nieuwe bug:
Wanneer je het spel afsluit via het menu hangt SC2.exe en vraag 100% cpu, alleen te killen via de taskmanager. Afsluiten met ALT+F4 werkt gelukkig wel.
linkje naar bugmelding
Op de Mac het het zelfde probleem soms, je kan dit voorkomen door met "Command + Q" af te sluiten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FezzFest
  • Registratie: Juni 2004
  • Niet online
o Sentry
+ The damage has been decreased from 8 to 6.

Dat snap ik dus niet, één van de weinig anti-air units voor de Toss wordt wederom generfed.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrFl0ppY
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 19-09 16:45
FezzFest schreef op vrijdag 07 mei 2010 @ 08:35:
o Sentry
+ The damage has been decreased from 8 to 6.

Dat snap ik dus niet, één van de weinig anti-air units voor de Toss wordt wederom generfed.
Ja precies :(, nou kan de P het helemaal shaken tegenover muta's.

The Stranger: Do you have to use so many cuss words?
The Dude: What the fuck you talking about?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Shadrin
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 27-08 00:48
MrFl0ppY schreef op vrijdag 07 mei 2010 @ 08:51:
[...]


Ja precies :(, nou kan de P het helemaal shaken tegenover muta's.
Niet als P wat phoenixes bouwt. Met een beetje degelijke micro kun je nu muta's afknallen terwijl je zelf nagenoeg niet geraakt wordt.
Ik zat gisteren naar een stream van LZgamer tegen Louder te kijken waar Louder met een groepje van 5-6 Phoenixes muta's afknalde terwijl hij zelf weinig tot geen verliezen leed.

"The greatest harm can result from the best intentions"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Liasis
  • Registratie: April 2006
  • Laatst online: 26-11-2024
MrFl0ppY schreef op vrijdag 07 mei 2010 @ 08:51:
[...]
Ja precies :(, nou kan de P het helemaal shaken tegenover muta's.
Of Archons. Die vergeten mensen snel, maar ze doen dus splash damage. En ik weet niet wat die verandering gaat doen voor splash damage, maar Archons + high templars zijn wel eng voor een kluwe muta's.

Ophis, head honcho of The Casual Reserves, SWTOR guild: http://www.swtor.com/guilds/191045/casual-reserves


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Qarion
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 02-07 12:00
MrFl0ppY schreef op vrijdag 07 mei 2010 @ 08:51:
[...]


Ja precies :(, nou kan de P het helemaal shaken tegenover muta's.
kijk de HDH invitationals, ik dacht dat het de eerste match van Nony was waarin hij goed gebruik maakte van phoenixes tegen muta's

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lukin
  • Registratie: Mei 2006
  • Niet online
Qarion schreef op vrijdag 07 mei 2010 @ 09:17:
[...]

kijk de HDH invitationals, ik dacht dat het de eerste match van Nony was waarin hij goed gebruik maakte van phoenixes tegen muta's
Inderdaad Nony maakte super gebruik van phoenixes niet alleen tegen muta's maar ook als harass middel. Vanavond en morgenavond worden als het goed is weer "livestreams" op Ustream gehouden voor het HDH invitationals door HD en Husky voor ro8.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • playlogic
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 19-11-2024
ja klopt. zeer interessante matchups weer. ga ze allemaal checken ^^

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 3xNix
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 13-07 19:28

3xNix

golfr in hart en nieren

Idra... iemand moet hem stoppen... hij gaat de hele zooi winnen.
Al hoop ik dat thelittleone hem inpakt met een leuke terran mech build (maarja random... ik denk niet dat hij wint)

Idra vs Ret in round of 8 toch?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • playlogic
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 19-11-2024
ja zerg tegen zerg.. bah :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrFl0ppY
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 19-09 16:45
Ja Archons en Phoenixen zijn allemaal leuk en aardig maar het feit blijft dat de zerg veel makkelijk tech switcht dan de Protoss. Bovendien kan de Zerg erg snel een legertje muta's hebben die, zodra ze met velen zijn, door de splash damage veel beter zijn dan de Phoenixen.

En Archons zijn zo late-tech en duur dat het al helemaal niet rendabel is om die te maken. End game kan het allemaal prima, dat is ook niet het probleem, het probleem is midgame wanneer je net alles op de ground aan het uitvechten bent en ineens een stuk of 6-10 muta's om de hoek komen kijken. Het is dan gewoon erg lastig om daar snel en adequaat op te reageren.

The Stranger: Do you have to use so many cuss words?
The Dude: What the fuck you talking about?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kdijkstra
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 16-05-2023
Ik wil mensen er op attent maken dat zerg toch wel een flinke nerf hebben gekregen. 3 Battlecruisers vs 14 corrupters is een easy win voor de battlecruisers. Voor de nerf waren de corrupters heer en meester over de vliegende capital ships. Ik denk dat carriers van toss nu ook een hogere overleveningskans hebben.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 3xNix
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 13-07 19:28

3xNix

golfr in hart en nieren

kdijkstra schreef op vrijdag 07 mei 2010 @ 10:01:
Ik wil mensen er op attent maken dat zerg toch wel een flinke nerf hebben gekregen. 3 Battlecruisers vs 14 corrupters is een easy win voor de battlecruisers. Voor de nerf waren de corrupters heer en meester over de vliegende capital ships. Ik denk dat carriers van toss nu ook een hogere overleveningskans hebben.
Ik begin me ernstig zorgen te maken, niet over de zerg.. maar meer over jouw speelwijze.
Echt nooit dat 3 BC's het winnen van 14 corrupters, of welk ander air unit dan ook.

Simpel gezegt, 14x unit is bijna of al 1shot 1x BC... dus of je micro is niet goed... of je vliegt rondjes erom heen zonder te schieten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Viper®
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
Dankzij Jazar een key gekregen en vorige week geïnstalleerd.

Bij het opstarten ging die updaten/patchen, en dat duurde lang....

Er lijkt niet een full patch te zijn van v1.0 > de laatste versie. Elke patch moet afzonderlijk geïnstalleerd worden. Al met al duurde het 20 min. voordat ik echt kon spelen.

Bij het opstarten stonden de graphics instellingen al op maximaal. Character gemaakt en een 2v2 noob potje gedaan. Door tijdgebrek helaas maar 1 potje kunnen doen.

Begon als Protoss en heb snel een tweede base expanded. Mijn teammate was helaas ook protoss en niet heel goed. Ik vond het er goed uitzien, en het liep soepeltjes. Niks is vervelender dan supergraphics ten koste van gameplay/feeling.
Wat met immortals geknald. Echter geen tijd gehad om vliegende units te bouwen. Dit was dan ook de ondergang, aangezien de tegenstander met Terran battlecruisers en die vliegende/robots had gemaakt. Eigenlijk een volledig vliegend leger. Tja dan heb je ook weinig aan een paar photon cannons.

2v2 AI lijkt me ook wel leuk, zeker om wat zaken uit te proberen. Echter lijkt het alsof tegen de AI spelen nog niet kan.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pedr0
  • Registratie: Juli 2004
  • Laatst online: 01:32
3xNix schreef op vrijdag 07 mei 2010 @ 10:22:
[...]


Ik begin me ernstig zorgen te maken, niet over de zerg.. maar meer over jouw speelwijze.
Echt nooit dat 3 BC's het winnen van 14 corrupters, of welk ander air unit dan ook.

Simpel gezegt, 14x unit is bijna of al 1shot 1x BC... dus of je micro is niet goed... of je vliegt rondjes erom heen zonder te schieten.
Focusfire heet zoiets ;)

Build from the Cloud up! | Battletag: NightFly#2112


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TJHeuvel
  • Registratie: Mei 2008
  • Niet online
Viper® schreef op vrijdag 07 mei 2010 @ 10:25:
2v2 AI lijkt me ook wel leuk, zeker om wat zaken uit te proberen. Echter lijkt het alsof tegen de AI spelen nog niet kan.
AI is inderdaad niet geïmplementeerd, al is het nu wel handig om tegen hun te testen, ze doen vrij weinig namelijk :)

[ Voor 49% gewijzigd door TJHeuvel op 07-05-2010 10:28 ]

Freelance Unity3D developer


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 3xNix
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 13-07 19:28

3xNix

golfr in hart en nieren

Pedr0 schreef op vrijdag 07 mei 2010 @ 10:26:
[...]


Focusfire heet zoiets ;)
8)7

Ja precies, zat zelf al te denken, over 3 begrippen die hem zouden kunnen helpen.
Micro
Focusfire
Attackmove

Maar bedankt, kon er niet op komen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Verderf
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 04-09 13:20
werd eergister keihard gecheesed door iemand die een pylon + photon cannons in mn basis plante, wat kan je hier nou het beste tegen doen?

| Gigabyte X870E AORUS PRO | AMD 9800X3D | 2x16GB DDR5 | AORUS 5080 Xtreme | FSP hydro Pro 1000watt | 2TB WD Black | 2019 Tesla Model 3 LR


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 3xNix
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 13-07 19:28

3xNix

golfr in hart en nieren

Verderf schreef op vrijdag 07 mei 2010 @ 10:46:
werd eergister keihard gecheesed door iemand die een pylon + photon cannons in mn basis plante, wat kan je hier nou het beste tegen doen?
scouten...

probe in je base altijd in de gate houden, aanvallen met een scv ofzo tot je je eerste unit heb.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

3xNix schreef op vrijdag 07 mei 2010 @ 10:49:
[...]


scouten...

probe in je base altijd in de gate houden, aanvallen met een scv ofzo tot je je eerste unit heb.
idd, of met al je probes zijn pylon aanvallen, dan is ie ook snel neer.
moet je wel weten dat hij dat doet, ofc

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Verderf
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 04-09 13:20
ah, bedankt voor de tips.

maar zorgt dit er overigens niet voor dat je gigantisch gaat achterlopen qua economy om die pylon neer te krijgen?

[ Voor 62% gewijzigd door Verderf op 07-05-2010 11:00 ]

| Gigabyte X870E AORUS PRO | AMD 9800X3D | 2x16GB DDR5 | AORUS 5080 Xtreme | FSP hydro Pro 1000watt | 2TB WD Black | 2019 Tesla Model 3 LR


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ja, daarom moet je dus goed scouten :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TJHeuvel
  • Registratie: Mei 2008
  • Niet online
En snel je base dichtbouwen met een Barracks en 2 Supply Depot's

Freelance Unity3D developer


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Verderf
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 04-09 13:20
die gast die het bij mij deed plaatste zijn eerste pylon in mijn base, zo snel krijg ik geen gateway neer :P

| Gigabyte X870E AORUS PRO | AMD 9800X3D | 2x16GB DDR5 | AORUS 5080 Xtreme | FSP hydro Pro 1000watt | 2TB WD Black | 2019 Tesla Model 3 LR


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dryopes
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 15-01-2014

Dryopes

You shall not pass!

Verderf schreef op vrijdag 07 mei 2010 @ 11:05:
die gast die het bij mij deed plaatste zijn eerste pylon in mijn base, zo snel krijg ik geen gateway neer :P
Je kan met al je probes de pylon snel kapot maken :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Gaan jullie voor de collectors edition van SC2 of voor de gewone. Ik zit een beetje in dubio :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lukin
  • Registratie: Mei 2006
  • Niet online
Random Thought:

Als beide partijen protoss spelen blokeert jouw pylon power ring dan de mogelijkheid van de tegenstander om in die cirkel te bouwen?

Bv. Ik drop een een pylon early game in zijn basis, is die radius, zolang de pylon actief is, dan geblokeerd voor hem of kan hij dan ook daar bouwen mits hij ook pylon power in dat gebied heeft?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TJHeuvel
  • Registratie: Mei 2008
  • Niet online
apNia schreef op vrijdag 07 mei 2010 @ 11:16:
Gaan jullie voor de collectors edition van SC2 of voor de gewone. Ik zit een beetje in dubio :(
Ik heb de collector's edition gepreordered, zodat ik in Dalaran met m'n Thor kan gaan staan patsen. Ook het boekje met artwork, en de comic zijn voor mij erg interessant :)
Lukin schreef op vrijdag 07 mei 2010 @ 11:18:
Als beide partijen protoss spelen blokeert jouw pylon power ring dan de mogelijkheid van de tegenstander om in die cirkel te bouwen?

Bv. Ik drop een een pylon early game in zijn basis, is die radius, zolang de pylon actief is, dan geblokeerd voor hem of kan hij dan ook daar bouwen mits hij ook pylon power in dat gebied heeft?
Creep werkt wel zo, maar pylons denk ik niet. In SC1 niet igg.

[ Voor 40% gewijzigd door TJHeuvel op 07-05-2010 11:19 ]

Freelance Unity3D developer


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TJHeuvel
  • Registratie: Mei 2008
  • Niet online
Oops

[ Voor 98% gewijzigd door TJHeuvel op 07-05-2010 11:19 ]

Freelance Unity3D developer


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • twakker
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 05-02 23:53
collectors edition is leuk voor n uurtje of 2, daarna kijk je dr niet meer naar om
thats what I think anyways

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • redfoxert
  • Registratie: December 2000
  • Niet online
apNia schreef op vrijdag 07 mei 2010 @ 11:16:
Gaan jullie voor de collectors edition van SC2 of voor de gewone. Ik zit een beetje in dubio :(
De CE aangezien het prijsverschil te klein is om de gewone versie (55-60 euro) te rechtvaardigen. Die USB stick is ook erg cool en mn vriendin wil de pet voor WoW hebben. Win-Win dus :)

https://discord.com/invite/tweakers


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Shadrin
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 27-08 00:48
Verderf schreef op vrijdag 07 mei 2010 @ 11:05:
die gast die het bij mij deed plaatste zijn eerste pylon in mijn base, zo snel krijg ik geen gateway neer :P
Een alternatief is het volgende:

Stuur zelf ook een probe weg en maak een proxy pylon + gateway bij zijn basis in de buurt en werk ondertussen gewoon door aan je economie. Je zou wel wat tijd moeten hebben voordat zijn photoncannons dicht genoeg bij je mineral line komen.
Omdat hij Forge First is gegaan voor de Photoncannons heeft hij waarschijnlijk geen units, anders dan probes, in zijn basis. Meestel vergeten ze ook cannons te plaatsen ter verdediging.
Met een zealot of 2 kun je meteen winnen of op z'n minst zijn economie dusdanig in de war schoppen dat je met een voordeel de rest van het spel in gaat.

"The greatest harm can result from the best intentions"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Verderf
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 04-09 13:20
Shadrin schreef op vrijdag 07 mei 2010 @ 11:24:
[...]


Een alternatief is het volgende:

Stuur zelf ook een probe weg en maak een proxy pylon + gateway bij zijn basis in de buurt en werk ondertussen gewoon door aan je economie. Je zou wel wat tijd moeten hebben voordat zijn photoncannons dicht genoeg bij je mineral line komen.
Omdat hij Forge First is gegaan voor de Photoncannons heeft hij waarschijnlijk geen units, anders dan probes, in zijn basis. Meestel vergeten ze ook cannons te plaatsen ter verdediging.
Met een zealot of 2 kun je meteen winnen of op z'n minst zijn economie dusdanig in de war schoppen dat je met een voordeel de rest van het spel in gaat.
daar had ik nog niet aan gedacht :D top idee, die ga ik onthouden :)
twakker schreef op vrijdag 07 mei 2010 @ 11:19:
collectors edition is leuk voor n uurtje of 2, daarna kijk je dr niet meer naar om
thats what I think anyways
Mijn CE's van wow bijv staan allemaal netjes op de plank bij mijn computers, dus daar kijk ik regelmatig naar ;)

[ Voor 17% gewijzigd door Verderf op 07-05-2010 11:29 ]

| Gigabyte X870E AORUS PRO | AMD 9800X3D | 2x16GB DDR5 | AORUS 5080 Xtreme | FSP hydro Pro 1000watt | 2TB WD Black | 2019 Tesla Model 3 LR


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sijmen
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 16-05 00:07
De beta is echt cool, het spel is helemaal wat ik ervan verwacht had.

Ik heb de gewone versie besteld ipv de CE omdat de gewone hier £30 kost (als preorder) en de CE £70, dat is het me toch niet waard.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Zijn hier nog mensen die de beta spelen, maar nooit SC1 hebben gespeeld?

Is het wel een beetje te doen met 0 kennis van starcraft?

Ik heb zelf nooit starcraft gespeeld.. wel Red alert 2 en 3 op redelijk niveau. Ben wel benieuwd hoe moeilijk dit spel is voor niet-kenners.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • playlogic
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 19-11-2024
ja ik heb starcraft 1 nooit aangeraakt en zit stabiel in gold league. wellicht niet creme de la creme maar ik win ongeveer net zoveel matches als dat ik verlies. dus kansloos ben je bij voorbaat niet.

en je kennis van spel is zo op te krikken als je tijd steekt in het checken van VOD's www.youtube.com/hdstarcraft. en: www.youtube.com/Huskystarcraft (en eventueel high level replays > www.teamliquid.net).

[ Voor 34% gewijzigd door playlogic op 07-05-2010 11:41 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • fuqua
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 20-09 08:16
Lukin schreef op vrijdag 07 mei 2010 @ 11:18:
Random Thought:

Als beide partijen protoss spelen blokeert jouw pylon power ring dan de mogelijkheid van de tegenstander om in die cirkel te bouwen?

Bv. Ik drop een een pylon early game in zijn basis, is die radius, zolang de pylon actief is, dan geblokeerd voor hem of kan hij dan ook daar bouwen mits hij ook pylon power in dat gebied heeft?
nee denk het niet, zou volstrekt onlogisch zijn, als hij zijn eigen pylon naast de jouwe bouwt kan hij gewoon bouwen in de radius van zijn pylon.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Liasis
  • Registratie: April 2006
  • Laatst online: 26-11-2024
playlogic schreef op vrijdag 07 mei 2010 @ 11:38:
ja ik heb starcraft 1 nooit aangeraakt en zit stabiel in gold league. wellicht niet creme de la creme maar ik win ongeveer net zoveel matches als dat ik verlies. dus kansloos ben je bij voorbaat niet.

en je kennis van spel is zo op te krikken als je tijd steekt in het checken van VOD's www.youtube.com/hdstarcraft. en: www.youtube.com/Huskystarcraft (en eventueel high level replays > www.teamliquid.net).
Waarom vergeten zoveel mensen de Blizzboys! De beste Nederlandse casters die er zijn, go check them out op www.youtube.com/Blizzboys.

Binnenkort met instructie filmpjes voor nieuwe spelers!

Ophis, head honcho of The Casual Reserves, SWTOR guild: http://www.swtor.com/guilds/191045/casual-reserves


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 3xNix
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 13-07 19:28

3xNix

golfr in hart en nieren

Bij een proxy pilon in je base is het niet nuttig om de pilon aan te vallen met al je workers.
Hij kan gewoon een 2de neer zetten en de andere cancelen voordat hij neer gaat, en zo verder.

Het enige dat helpt is rustig blijven, proberen de probe dood te maken met 1 worker en zo snel mogelijk een zeal uit je gateway pompen met C-boost en daarmee de pilon, of worker aanvallen.
Of een marine, en die de probe laten aanvallen, en in geval van zerg.. gewoon met lings probe en pilon aanvallen.

Als terran heb je nog een optie, liftoff en migrate.. maar wel pas nadat hij z'n minerals heeft gebruikt op 3-4 cannons en pilons, als je het te vroeg doet heeft hij niet genoeg nadeel van mislukte proxy.

Als je de pilon aanvalt met al je workers lacht hij zich rot.... dat is dan heel veel tijd zonder dat jij inkomsten hebt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • fuqua
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 20-09 08:16
Verderf schreef op vrijdag 07 mei 2010 @ 10:46:
werd eergister keihard gecheesed door iemand die een pylon + photon cannons in mn basis plante, wat kan je hier nou het beste tegen doen?
als protoss in je basis komt met een scout hou die dan altijd strak in de gaten, ik stuur zelf altijd een eigen drone erop af, zodat als hij een pylon maakt ik meteen mn drones erop af kan sturen om zijn drone af te maken zodat er verder niks anders door gebouw kan worden en ik meteen een verdediging kan opzetten op zijn pylon uit mijn basis te halen en mijn drones hun werk verder kunnen gaan doen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • fuqua
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 20-09 08:16
3xNix schreef op vrijdag 07 mei 2010 @ 11:51:
Bij een proxy pilon in je base is het niet nuttig om de pilon aan te vallen met al je workers.
Hij kan gewoon een 2de neer zetten en de andere cancelen voordat hij neer gaat, en zo verder.

Het enige dat helpt is rustig blijven, proberen de probe dood te maken met 1 worker en zo snel mogelijk een zeal uit je gateway pompen met C-boost en daarmee de pilon, of worker aanvallen.
Of een marine, en die de probe laten aanvallen, en in geval van zerg.. gewoon met lings probe en pilon aanvallen.

Als terran heb je nog een optie, liftoff en migrate.. maar wel pas nadat hij z'n minerals heeft gebruikt op 3-4 cannons en pilons, als je het te vroeg doet heeft hij niet genoeg nadeel van mislukte proxy.

Als je de pilon aanvalt met al je workers lacht hij zich rot.... dat is dan heel veel tijd zonder dat jij inkomsten hebt.
wat hij zegt ! :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • playlogic
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 19-11-2024
Liasis schreef op vrijdag 07 mei 2010 @ 11:48:
[...]


Waarom vergeten zoveel mensen de Blizzboys! De beste Nederlandse casters die er zijn, go check them out op www.youtube.com/Blizzboys.

Binnenkort met instructie filmpjes voor nieuwe spelers!
Niet naar kijken hoor Supreme. misschien als mijn games van het aankomende toernooi wroden gecast dat het de moeite waard is. :P:P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Spooof
  • Registratie: Juni 2007
  • Laatst online: 26-08-2024
Woensdag een fransoos tegen gekomen online, en een hoop 2vs2`s gedaan als PP. Het begon allemaal een beetje onwennig, maar we zaten wel op hetzelfde niveau dus dan stoor je je niet zo snel aan je allie`s fouten :)

Hij is meer van het mass units pompen, ik ben meer van het slim scouten en de opponent counteren met high-tier units. Opzich hebben we over het algemeen weinig problemen, behalve als onze opponents ons hard outclassen, maar een keer in de zoveel tijd lopen we toch tegen problemen aan.

Nou had ik het idee dat het puur kwam doordat we beide Protoss spelen, wat dus betekent dat de sterke punten van Protoss onze zeer sterke punten zijn, en de zwakke punten van Protoss bij ons een enorm probleem zijn.

Heeft iemand meer ervaring met 2vs2`s en verschillende rassen combinaties?
Hebben 2 verschillende rassen een voordeel tegenover 2 dezelfde rassen (uitgaand van identieke skill-levels)?

Kuch*niet identieke post*kuch

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tweakjur
  • Registratie: Januari 2008
  • Laatst online: 17-09 09:40

Tweakjur

Redacteur
markoverklift schreef op vrijdag 07 mei 2010 @ 12:35:
Ze verkopen ook sc2 op bol.com, en geven dan elke vrijdag een key uit.
Ik krijg alleen niet uit ze of ik een key krijg, vandaag als ik de game vandaag bestel :/
check je dm ;)

(was voorheen JJJur, nickchange 4-8-2014)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mdmeijer
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 30-04-2021
Verwijderd schreef op vrijdag 07 mei 2010 @ 11:35:
Zijn hier nog mensen die de beta spelen, maar nooit SC1 hebben gespeeld?

Is het wel een beetje te doen met 0 kennis van starcraft?

Ik heb zelf nooit starcraft gespeeld.. wel Red alert 2 en 3 op redelijk niveau. Ben wel benieuwd hoe moeilijk dit spel is voor niet-kenners.
Ik heb zelf SC1 niet gespeeld, wel C&C, maar niet multiplayer, en ik moet zeggen dat SC2 prima te doen is. Het is aan te raden vooraf wat filmpjes kijken, vooral de eerste episodes van "I suck at StarCraft 2" op joetjoep helpt best wel. Verder gewoon flink spelen en ontdekken. Als je niet heel veel talent hebt (ikzelf ben echt enorm nub), moet je niet verwachten dan je meteen heel veel spannende potjes gaat winnen in multiplayer.

Na een spelletje of wat volledig in de pan te zijn gehakt, was ik gisteren voor het eerst op weg naar een overwinning tegen een Protos speler met een 100% MM rush (speel zelf Terran), ik had 4 barracks op full marine/marauder productie staan en kon hem overweldigen met mijn legertje. Ik was zijn basis aan het slopen toen de server offline ging, dus het spelletje zal wel niet meetellen.

Paling Terran & Shaman


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrVegeta
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 11-09 20:46
Ik kreeg gister een Key en die heb ik weggegeven aan een Hongaar omdat ik schijtziek van dit soort posts wordt. Whut.

Ik heb onderhand een kerel in mijn friendlist die gold/plat speelt met Zerg, binnenkort wat truukjes enzo samen spelen. Ben benieuwd of ik er wat aan heb in het toernooi ;).

Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Valkyre
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 19-09 16:43

Valkyre

Kitesurf FTW!

hey bah, heb ook een key ontvangen, maar na het updaten crasht SC2 bij mij, ik zie de loading bar met Wings of Liberty, dan zou hij naar het hoofdmenu moeten springen, maar crash hij terug naar de desktop :(

Windows7 64bit, catalyst 10.4 drivers.

iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Qarion
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 02-07 12:00
Gohan-san schreef op vrijdag 07 mei 2010 @ 13:33:
hey bah, heb ook een key ontvangen, maar na het updaten crasht SC2 bij mij, ik zie de loading bar met Wings of Liberty, dan zou hij naar het hoofdmenu moeten springen, maar crash hij terug naar de desktop :(

Windows7 64bit, catalyst 10.4 drivers.
op mijn desktop thuis werkt ie in ieder geval wel onder win7 64bit met iets oudere catalyst drivers, gister in ieder geval, nog niet geprobeert met patch 11

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Joarie
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 23:33
Gohan-san schreef op vrijdag 07 mei 2010 @ 13:33:
hey bah, heb ook een key ontvangen, maar na het updaten crasht SC2 bij mij, ik zie de loading bar met Wings of Liberty, dan zou hij naar het hoofdmenu moeten springen, maar crash hij terug naar de desktop :(

Windows7 64bit, catalyst 10.4 drivers.
Heb je niet heel toevallig Firefox aanstaan met eventueel Gmail open? Dat geeft bij mij vaak problemen (ook met spellen zoals COD:MW2)

[ Voor 37% gewijzigd door Joarie op 07-05-2010 13:45 ]

The chances of being killed by a cow are low but never 0%. 1x Venus-E 5.12 kW, FW151. 3-fasen. HW P1.

Pagina: 1 ... 30 ... 39 Laatste

Dit topic is gesloten.

Let op:
Kunnen de posts zoals 'Arghhh... weer geen key :(' en 'Yay, ik heb hem binnen hoor jongens!' achterwege gelaten worden. Daar heeft niemand wat aan en valt gewoon onder spam, houdt het dus ontopic.

Zie ik weer posts over keys dan gaat het topic voor onbepaalde tijd dicht!