Dat staat er, hardcore op de standaard moeilijkheidsgraad. Ik heb FONV niet zonder HC mode gespeeld, non-hardcore is veel te saai.
Bovendien ga je dan ook dood van gewoon ademen.
Na een paar weken ja. Maar je tikt af en toe een slokje radioactief water weg en een hapje erachteraan en je HLT is nagenoeg vol.
Handguns kreeg ik amper,
Behalve dan tientallen 9mm handguns, een hele verzameling .357 pistolen, .308 automatische geweren, en 20g shotguns, handgranaten, mijnen, en die energy weapons.
spoiler:Ben je in het politiebureau niet op onderzoek geweest bijvoorbeeld?
(ja, een 9mm, maar dat schoot niet op bij de enemies in Dead Money...
Een paar volleys 9mm en ze gaan vanzelf even liggen, dan pets een poot eraf en klaar? Ik heb nérgens last van gehad en mijn enige weapon skill is Energy weapons, de rest is allemaal onder de 20.
Melee ging een stuk harder. Bovendien kreeg ik amper ammo, behalve als ik chips ibnleverde.
Je meot wle een klein beetje conservatief met je ammo omgaan maar er is zat van het spul voor je 9mm en .357 om niet zonder te komen te zitten. Stimpacks (evenals chips trouwens) vind je vrij veel, en heb je weinig nodig (daar heb je voedsel en water voor!).
Maar die had ik weer nodig voor Stimpaks...) tot op een bepaald moment in het casino een shotgun. Energy weapons, uiteraard, daar begin je zo ongeveer mee. Maar mijn char had daar amper punten in.
Ik heb uitsluitend daarin puntjes, dus...
ik zou toch aan willen raden wat beter te scavengen, en af en toe even bij zo'n holographic vendor langs te gaan om van je overtollige zooi af te komen (pre-war money verzamelen!)
Ik kwam DM uit met zowat 2000 chips in m'n baggage, en moest voor de final scene al bergen wapens, armor en ammo droppen die ik niet nodig ging hebben.