[Multi] Battlefield Bad Company 2 - Deel 2 Vorige deel Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 ... 12 13 Laatste
Acties:
  • 48.756 views

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Murk
  • Registratie: Februari 2007
  • Laatst online: 24-04 23:34

Murk

Is this thing on?

Hogader schreef op zaterdag 06 februari 2010 @ 19:12:
[...]

@Murk
Dit had ik gister al gepost, werkt als een trein
Jep jep. Ik typ ook in de chat "send any complaints you have to Hogader, this was his idea" 8)

"There are two hard things in computer science: cache invalidation, naming things, and off-by-one errors."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Omnyakom1
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 09-03-2022
Afbeeldingslocatie: http://www.freeimagehosting.net/uploads/8fdb69f0dd.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hogader
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 13:21

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Omnyakom1
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 09-03-2022
lees de tekst wat erop staat eens :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hogader
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 13:21
Omnyakom1 schreef op zaterdag 06 februari 2010 @ 20:42:
[...]


lees de tekst wat erop staat eens :P
ik maak eruit op , dat dat de exemplaren zijn die naar de reviewers gaan

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Omnyakom1
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 09-03-2022
Er staat 'with prone and commo rose' op :')

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Asskicker
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 13-10-2024
exclusive prone, lol

Also: http://www.ultimateprestige.com/
Site met info over alles :P

[ Voor 68% gewijzigd door Asskicker op 06-02-2010 22:07 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • walletje-w
  • Registratie: November 2007
  • Laatst online: 15:35
SgtCaffran schreef op zaterdag 06 februari 2010 @ 18:49:
Mensen van de pre-order krijgen nog 6 leuke extra's ook he!

Vandaag trouwens echt een leuke pot gespeeld, bijna 10 minuten lang met een vriend in een Bradley gezeten als defense. We hadden halverwege wel de tweede 'area' verloren maar toen bij de botteneck van 2 naar 3 (ene kant van de weg rivier andere kant berg) hielden we ze de hele tijd tegen tot we gewonnen hadden. Steeds terug trekken en repareren en alle vijandige voertuigen tegen houden. Echt tof!
Toevallig op de playstation3? samen met ene walletje-w?
Want ik heb ook zoiets meegemaakt vanmiddag alleen weet ik de persoon niet meer :+

Vond in de Beta trouwens het 2e sniper wapen lekkerder spelen als in deze demo. In de lijst met aanpassingen stond ook dat ze de damage van het wapen naar beneden gebracht hadden. Naar mijn mening net wat teveel. In de beta was het lekkerste wapen naar mijn mening het 4e wapen wat je kan selecteren (niet in de demo beschikbaar) maar dat zien we in de retail versie wel O-) Nu speel ik eigenlijk alleen nog maar als medic, lekkerste wapen (naar mijn mening) en makkelijk extra punten scoren.

Wat is ongeveer jullie score per minuut? Ben wel benieuwd of ik een beetje op niveau zit of stiekem gewoon heel goed ben >:)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hogader
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 13:21
Damn die site is erg handig. staan helemooie maps op van alle maps die er al bekend zijn.

bijvoorbeeld zoiets:
Afbeeldingslocatie: http://i47.tinypic.com/2hs5b4j.png

Misschien handig om dit soort maps als link naar een plaatje in de topic start te zetten. Als er vraag naar is dan wil ik de maps wel even in photoshop bij elkaar zetten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • neliz
  • Registratie: Oktober 1999
  • Laatst online: 11-02 16:54

neliz

GIGABYTE Man

Gisteren nog een leuk potje als defender
Afbeeldingslocatie: http://i45.tinypic.com/2i1mp3c.jpg

De Kills vielen nog mee maar zoals je ziet (19-0) Maar buiten de pins hier ook nog erg veel spot assists en gewone assists. zoals begrijpelijk is de vijand niet verder gekomen dan een paar keer in de buurt van een m-com.

(bar slechte weapon stats trouwens)

Uitslag

Miss you CJ....:'( en nee... ik kan niet aan samples komen


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Snowwie
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 11:06

Mijn YouTube Channel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • cheiron
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 13:39
Klopt het eigenlijk dat je met C4 je eigen stations op kan blazen? In de beta kwam ik dat een paar keer tegen, maar vanmiddag ook in de demo; een sniper loopt een beetje rond het station, rent naar buiten, ontploffing en "objective is under attack".

Zonder dat er een attacker bij in de buurt kwam verloren we objectives.

Flickr PSN ID= cheironnl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hogader
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 13:21
cheiron schreef op zaterdag 06 februari 2010 @ 23:49:
Klopt het eigenlijk dat je met C4 je eigen stations op kan blazen? In de beta kwam ik dat een paar keer tegen, maar vanmiddag ook in de demo; een sniper loopt een beetje rond het station, rent naar buiten, ontploffing en "objective is under attack".

Zonder dat er een attacker bij in de buurt kwam verloren we objectives.
Dan kan volgens mij wel ja. Daarom moet je ook altijd met bijvoorbeeld granaten uitkijken bij je eigen MCOMS. ik let er zelf ook altijd op dat ik geen granaat of c4 of wat dan ook in de buurt van mijn MCOM laat ontploffen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Propane
  • Registratie: Augustus 2008
  • Niet online
Hogader schreef op zaterdag 06 februari 2010 @ 23:51:
[...]


Dan kan volgens mij wel ja. Daarom moet je ook altijd met bijvoorbeeld granaten uitkijken bij je eigen MCOMS. ik let er zelf ook altijd op dat ik geen granaat of c4 of wat dan ook in de buurt van mijn MCOM laat ontploffen
Het feit dat je je eigen MCOMS kan beschadigen is ook wat hachelijk, want ik heb nu al meerdere potjes gezien waarin een teammate als Defender de MCOMS ging opblazen (niet per ongeluk dus :P).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lukosje
  • Registratie: Februari 2009
  • Laatst online: 28-04 17:15
Propane schreef op zondag 07 februari 2010 @ 00:00:
[...]
Het feit dat je je eigen MCOMS kan beschadigen is ook wat hachelijk, want ik heb nu al meerdere potjes gezien waarin een teammate als Defender de MCOMS ging opblazen (niet per ongeluk dus :P).
Mwa, zie het als een effectieve manier om die snipers van die berg af te krijgen. Krijg zelf ook steeds meer de neiging om die eerste 2 op te blazen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • icegodd
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 18-03 20:55
SoaDmaggot schreef op zaterdag 06 februari 2010 @ 17:08:
[...]

Ik heb al een aantal keer in dit topic uitgelegd hoe je voor 2 pond een key kan krijgen, lees even een aantal pagina's terug. :)
ik ga echt niet betalen voor iets wat gratis is.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • neliz
  • Registratie: Oktober 1999
  • Laatst online: 11-02 16:54

neliz

GIGABYTE Man

icegodd schreef op zondag 07 februari 2010 @ 00:11:
ik ga echt niet betalen voor iets wat gratis is.
Het is niet gratis.. als het goed is moet je je game pre-orderen of betaald lid zijn van een aantal sites.

Er blijven dan slechts een paar keys over voor de paupers die een Beta of Demo zalvend vinden werken voor al hun eerdere illegale download.

Miss you CJ....:'( en nee... ik kan niet aan samples komen


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stewie!
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 12:58

Stewie!

Keen must die!

De beta keys zijn wel (volledig) gratis. Dat er partijen zijn die er geld voor vragen is iets anders :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Propane
  • Registratie: Augustus 2008
  • Niet online
Lukosje schreef op zondag 07 februari 2010 @ 00:06:
[...]

Mwa, zie het als een effectieve manier om die snipers van die berg af te krijgen. Krijg zelf ook steeds meer de neiging om die eerste 2 op te blazen.
Tja, en als ze het dan bij elk punt doen is het iets minder grappig. Zet dan in ieder geval friendly fire aan zodat ik de vuile verrader kan afmaken :P.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Patriot
  • Registratie: December 2004
  • Nu online

Patriot

Fulltime #whatpulsert

Het kan afaik alleen door het gebouw in te laten storten? Of werkt het ook door gewoon de C4 op de objectives zelf te plakken? Dat het kan door gebouwen in te laten storten weet ik zeker. Dat is overigens ook als aanvaller 'your best bet' als het team niet lekker samenwerkt en het niet lukt. Probeer dan zoveel mogelijk objectives te bestoken met explosieven. Dan heb ik het over grenade launchers, mortars, rpg's en c4. Die laatste is vaak lastiger, maar die eerste twee kunnen erg effectief zijn om vanaf een afstand korte metten te maken met een objective.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Snowwie
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 11:06
De PC versie is misschien niet gratis, maar de PS3 versie wel. Die heb ik vanavond nog gedownload en kon gelijk spelen... :)

Mijn YouTube Channel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -Mike-
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 27-11-2024
Stewie! schreef op zondag 07 februari 2010 @ 00:47:
De beta keys zijn wel (volledig) gratis. Dat er partijen zijn die er geld voor vragen is iets anders :)
Denk ook niet dat EA/Dice dat erg waardeert.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • aex351
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 02-05 18:51

aex351

I am the one

De PC versie is een besloten beta. Je kan het alleen spelen wanneer je een beta sleutel hebt en die worden beperkt uitgedeeld aan bepaalde partijen. Zij kunnen ermee doen wat ze willen. Fileplay geeft ze bijvoorbeeld weg aan geregistreerde en aan betalende leden. Deze betalende leden betalen niet voor de beta sleutel, maar voor de diensten van Fileplay.

Je hebt op dit moment twee opties om aan een beta sleutel te komen. Via een partij als Fileplay of via een pre-order.

< dit stukje webruimte is te huur >


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Goner
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 15-04 20:44

Goner

What can I do you for ?

Omnyakom1 schreef op zaterdag 06 februari 2010 @ 20:51:
Er staat 'with prone and commo rose' op :')
de grap ontgaat me even .... :?
misschien moet ik eerst koffie gaan drinken.

EDIT: by the way ; ik kreeg laatst zo de pest in van die snipers, dat ik ook maar een M24 gepakt heb en ben gaan 'counter-snipen'. Het stelt echt niks voor he, dat snipen ? IMHO ...
Ik kreeg vrij snel een T88 en die waardeer ik ook wel. Klopt het dat je met dat wapen veel meer rekening moet houden met bullet-drop dan met de M24 ? Bij die jongens achter de rotsen op de heuvel moet ik een stukje boven de kopjes mikken. Er steekt meestal wel een stukje hoofd of geweerloop uit, dus ik volg ze gewoon als ze zich verplaatsen en zodra ze hun hoofd uitsteken : BANG! Als er een lijk of zes ligt, is de lol er dan blijkbaar vanaf ... als ze je niet gauw kunnen spotten geven ze al snel op.

Overigens kan ik me niet voorstellen dat prone ook maar iets toevoegt aan snipers ; knielend zijn ze al zo stabiel als een huis.
Prone lijkt me wel heel nuttig (en logisch) voor de light/heavy machineguns, ik bedoel : waarom zit die bipod eronder ?! Juist .. alleen Rambo en Chuck Norris schieten vanuit de heup met HMG's ...

[ Voor 68% gewijzigd door Goner op 07-02-2010 11:33 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ExPlanE
  • Registratie: Januari 2007
  • Niet online

ExPlanE

Let the beat hit 'em!

neliz schreef op zaterdag 06 februari 2010 @ 22:29:
Gisteren nog een leuk potje als defender
[afbeelding]
Most score by:
[RPG]
0 kills, 3 shots fired?

:+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bobmeister
  • Registratie: Augustus 2008
  • Nu online
Zijn er nog websites die bij een pre-order een betakey geven? Zit nog te twijfelen of ik deze ga halen/pre-orderen. Ik ben de (veel) snelle(re) actie van COD gewend. En als ik pre-order haal ik AC2 en Napoleon : Total war meteen bij dezelfde winkel :) Heb battlefield altijd al (best wel) traag gevonden, vraag me af of ik dit spel leuk ga vinden of niet ..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Thorchy
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 21-08-2024
Zijn er nog mensen die van het volgende last hebben? Bij het opstarten van het spel op de Xbox 360 heb je geen geluid totdat je in het hoofdmenu komt (na het klikken op start). Ik heb gisteren het spel opgestart op pc en daar is dat probleem helemaal niet.

Why do we tell you to turn it off and on again? Because we don't have the slightest clue what's wrong with it, and it's really easy to induce coma in computers and have their built-in team of automatic doctors try to figure it out for us.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • neliz
  • Registratie: Oktober 1999
  • Laatst online: 11-02 16:54

neliz

GIGABYTE Man

ExPlanE schreef op zondag 07 februari 2010 @ 11:13:
[...]


Most score by:
[RPG]
0 kills, 3 shots fired?

:+
Ja.. af en toe even je plek verlaten om met de RPG een vijandelijke tank te bestoken. Als zij zich concentreren op mijn RPG letten ze niet op gasten die dichterbij zijn :D

Miss you CJ....:'( en nee... ik kan niet aan samples komen


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jorisdekloris
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 07:43
neliz schreef op zondag 07 februari 2010 @ 11:42:
[...]


Ja.. af en toe even je plek verlaten om met de RPG een vijandelijke tank te bestoken. Als zij zich concentreren op mijn RPG letten ze niet op gasten die dichterbij zijn :D
Je was zeker het UAV mannetje?

Tierelier


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bor
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 15:17

Bor

Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod

01000010 01101111 01110010

Stewie! schreef op zondag 07 februari 2010 @ 00:47:
De beta keys zijn wel (volledig) gratis. Dat er partijen zijn die er geld voor vragen is iets anders :)
Het zou ook raar zijn om voor beta tests geld te vragen. Daar zit overigens wel een interessant punt: de meeste spelers beschouwen de beta als demo ipv als onaf te testen product.

Over Bor | Vraag & Aanbod feedback | Frontpagemoderatie Forum


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 2Dutch
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

2Dutch

No worries eeh!

Awsom schreef op zondag 07 februari 2010 @ 11:27:
Zijn er nog websites die bij een pre-order een betakey geven? Zit nog te twijfelen of ik deze ga halen/pre-orderen. Ik ben de (veel) snelle(re) actie van COD gewend. En als ik pre-order haal ik AC2 en Napoleon : Total war meteen bij dezelfde winkel :) Heb battlefield altijd al (best wel) traag gevonden, vraag me af of ik dit spel leuk ga vinden of niet ..
Vroeg me idem af, aangezien een collega van me (succesvol :P ) aan het polsen was of ik niet eens braaf deze game moest gaan pre-orderen :P bol.com geeft nog een betakey mee, consoleshop ook. Dit zijn echter weer de duurdere shops, de vraag is of 10euro meer je die code waard is. Maar ik hou me ook aanbevolen als er via een andere weg een betakey te bemachtigen is, kan ik alvast beetje settings tweaken/testen :)

| The bitterness of poor quality remains long after the sweetness of low price is forgotten |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • djidee
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 22-04 23:04

djidee

Mr. Slungel

Ik zit nog te denken of ik ga preorderen.. Misschien anders maar langs de MM gaan ergens deze week...

Jammer dat ik die http://www.ultimateprestige.com/ niet kan benaderen. Met Battlefield mailadres (regged BF2 met dat adres, werkt ook op de EA sites en dergelijke) laat hij mij niet toe :/

Maar goed, heel veel info is ook hier in dit topic wel te vinden, waarvoor dank...
Denk dat dit weer een game gaat worden die we ook met de clan gaan spelen, bf2 en cod4 waren de laatste, mw2 laten we liggen door het gebrek aan dedicated servers enzo.

"Mekker, blaat"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • neliz
  • Registratie: Oktober 1999
  • Laatst online: 11-02 16:54

neliz

GIGABYTE Man

jorisdekloris schreef op zondag 07 februari 2010 @ 12:02:
[...]
Je was zeker het UAV mannetje?
Als Defense? knap!

Miss you CJ....:'( en nee... ik kan niet aan samples komen


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dutch_Razor
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 01-11-2024
Nu heb ik de Type 88 geunlockt als sniper, maar hoe kan ik die nu equippen? In het hoofdmenu staat ie er mooi bij, maar ingame kan ik alleen de M24 selecteren :S

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • neliz
  • Registratie: Oktober 1999
  • Laatst online: 11-02 16:54

neliz

GIGABYTE Man

Dutch_Razor schreef op zondag 07 februari 2010 @ 13:40:
Nu heb ik de Type 88 geunlockt als sniper, maar hoe kan ik die nu equippen? In het hoofdmenu staat ie er mooi bij, maar ingame kan ik alleen de M24 selecteren :S
andere server.. switch een keer tussen klassen en hij staat er tussen.

Miss you CJ....:'( en nee... ik kan niet aan samples komen


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Murk
  • Registratie: Februari 2007
  • Laatst online: 24-04 23:34

Murk

Is this thing on?

die unlock na de type 88 is zo nutteloos.. de rate of fire is gelijk aan de m24 en de accu en dmg zijn zelfs minder

"There are two hard things in computer science: cache invalidation, naming things, and off-by-one errors."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • yannickmerckx
  • Registratie: April 2008
  • Laatst online: 12-07-2022
Komt het er dus wel in , in de pc versie? :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Murk
  • Registratie: Februari 2007
  • Laatst online: 24-04 23:34

Murk

Is this thing on?

yannickmerckx schreef op zondag 07 februari 2010 @ 14:13:
[...]


Komt het er dus wel in , in de pc versie? :D
Right, in de beta is in geen velden of wegen prone te bekennen dus zullen ze het vast wel in de gold status nog even erin pleuren. Is het teminste lekker doorgetest enzo.

"There are two hard things in computer science: cache invalidation, naming things, and off-by-one errors."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Propane
  • Registratie: Augustus 2008
  • Niet online
Murk schreef op zondag 07 februari 2010 @ 14:08:
die unlock na de type 88 is zo nutteloos.. de rate of fire is gelijk aan de m24 en de accu en dmg zijn zelfs minder
Maar hij heeft wel 5 kogels meer per magazijn, dus minder kans dat je net bij een finishing shot eerst moet herladen. Ik vind hem in ieder geval wel prettig schieten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Murk schreef op zondag 07 februari 2010 @ 14:08:
die unlock na de type 88 is zo nutteloos.. de rate of fire is gelijk aan de m24 en de accu en dmg zijn zelfs minder
Meer kogels per magazijn en meer kogels uberhaupt. Voordeel is dus dat je meer door kan schieten. Damage maakt niet veel uit, of je hebt een headshot of je hebt twee body shots nodig. In het zeldzame geval dat iemand net iets minder health heeft maar niet met 1 schot met een SVD dood te schieten is, dan kan een M24 handig zijn.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PeterSelie
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 30-04 10:35
yannickmerckx schreef op zondag 07 februari 2010 @ 14:13:
[...]


Komt het er dus wel in , in de pc versie? :D
In Bad Company 1 zat geen prone, dus zal hier met zekerheid ook niet in zitten. Overigens wordt dat ook continue gecommuniceerd vanuit EA.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • amahusu
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 02-05 14:34

amahusu

taking over the world!

ligt het nou aan mij of ziet de ps3 versie er niet uit? Ik had wat filmpjes op internet gezien van de gameplay en qua gfx zag dat er prima uit. Nu ik de demo op de ps3 heb gespeeld moet ik toch bekennen dat ik enigzins teleurgesteld ben. Graphics zijn niet echt van deze tijd en ik zie overal lelijke kartelrandjes. Of ligt dit aan de demo?

Always Outnumbered, Never Outgunned // Some people feel the rain, others just get wet


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • maxietheboss
  • Registratie: Juni 2007
  • Laatst online: 02-05 22:31
De nieuwste zeur-rage, whinen omdat mensen met c4 + extra c4 m-com stations opblazen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -Mike-
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 27-11-2024
maxietheboss schreef op zondag 07 februari 2010 @ 15:51:
De nieuwste zeur-rage, whinen omdat mensen met c4 + extra c4 m-com stations opblazen
Is dan ook gewoon lame.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sagaris
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 10-12-2024
Ok, je doel is om die M-Com's op te blazen. Zo snel mogelijk. Wat is er dan verkeerd aan? Moet je maar beter verdedigen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Lame zou ik het niet direct willen noemen, wel jammer dat die mogelijkheid er is. Nu kan met een buggy vol C4 het doel enorm makkelijk bereikt worden, zodra iedereen dat gaat doen is het niet leuk meer en krijg je niet die vuurgevechten om het punt heen.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • KngfCnns
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 24-11-2024
PS3 demo kan je ook te weinig C4 meenemen door de beperking in de demo. Daardoor krijg je soms echt intense en lange vuurgevechten rondom de MCOM. In de PS3 beta kon je er heel snel één uitschakelen als je extra C4 meeneemt, maar dan heb je geen lange vuurgevecht als in de demo. Wel een domper als je eerst "ALPHA is destroyed" te zien krijgt ipv "ALPHA is armed". Ik krijg dan iig een wtf gevoel. Dat met die C4 kan dus enig pret bederfen. Neemt niet weg dat je door goed te verdedigen mensen niet de kans kan geven om de MCOM te bereiken, vooral als er nog maar één MCOM over is die zich in zo een container bevind.

Ik wil alleen echt die mensen wurgen die als defender met C4 MCOMs opblazen. Damn die zijn zielig, geen discussie mogelijk.

PSN: llllIIIIllllIIIlIlI - Movies


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lukosje
  • Registratie: Februari 2009
  • Laatst online: 28-04 17:15
C4 + MCOMs is niet lame, alleen te makkelijk atm

(Ben ook blij dat de benodigde hoeveelheid C4 in retail verdubbeld gaat worden)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • maxietheboss
  • Registratie: Juni 2007
  • Laatst online: 02-05 22:31
Het is inderdaad heel makkelijk om als assault 2 crates in een minuut te destroyen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 163694

Ik heb gisteren voor 39 euros Bad Company 2 gepreorderd voor de PS3 :9
De demo bevalt mij wel maar deze map vind ik niet zo leuk , de map in de Beta was wel weer stukken beter vind ik.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hogader
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 13:21
In mijn ogen is het logisch dat je met c4 zon ding makkelijk op kan blazen. Als het verdedigend team het goed doet moet er gewoon nooit iemand able zijn er te komen. Wil je er gewoon c4 op plakken dan kost je dat vrij veel tijd aangezien je ze eerst allemaal moet droppen, dan moet wegrennen en dan moet laten ontploffen. Als de defence die gast dan nog steeds niet neer heeft doen ze toch echt iets fout.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Nee je dropt ze op een buggy of een ander voertuig en zodra je er bent blaas je jezelf en die buggy op. Je kan zelfs zodra je aan de rand van de kuil bent bij de eerste B van de buggy springen, die schiet dan door en beland dan bij de mcom.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hogader
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 13:21
Tsurany schreef op zondag 07 februari 2010 @ 17:41:
Nee je dropt ze op een buggy of een ander voertuig en zodra je er bent blaas je jezelf en die buggy op. Je kan zelfs zodra je aan de rand van de kuil bent bij de eerste B van de buggy springen, die schiet dan door en beland dan bij de mcom.
als je ermee suicide dan is het uiterst lame. als jij je buggy zover krijgt dan is het nog altijd een fout van de enemy. zker als jij de buggy tegen A wilt plaatsen in het begin.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Bij A kan je ook zo door de deur naar binnen rijden bij de Mcom.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hogader
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 13:21
Tsurany schreef op zondag 07 februari 2010 @ 17:48:
Bij A kan je ook zo door de deur naar binnen rijden bij de Mcom.
weet ik, heb het zelf ook een keer gedaan. Maar ik verbaasde me eigen toen dat het enemy team daar gewoon geen rekening mee hield. Ook wist ik dus gewoon dat als ze wisten dat ik zo kon rijden en op mij begonnen te schieten dan was ik allang dood geweest voor ik het bereikte

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • neliz
  • Registratie: Oktober 1999
  • Laatst online: 11-02 16:54

neliz

GIGABYTE Man

Ik merk net dat ik alleen CTD's krijg ik als ik via de normale shortcut (dus BFUpdater) de game run.. draai ik via een apparte shortcut naar de game.exe dan heb ik geen CTD's

Miss you CJ....:'( en nee... ik kan niet aan samples komen


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bor
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 15:17

Bor

Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod

01000010 01101111 01110010

Wat mij opvalt is dat BFBC2 bij mij lang niet al het beschikbare geheugen gebruikt. Valt meer mensen dit op? Misschien dat daar nog wat optimalisaties zijn te behalen.

Weet iemand verder of (en hoe) je de game kunt starten zonder de intro filmpjes van EA / Dice etc?

Over Bor | Vraag & Aanbod feedback | Frontpagemoderatie Forum


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NL_Scratch
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 02-05 13:22
amahusu schreef op zondag 07 februari 2010 @ 15:45:
ligt het nou aan mij of ziet de ps3 versie er niet uit? Ik had wat filmpjes op internet gezien van de gameplay en qua gfx zag dat er prima uit. Nu ik de demo op de ps3 heb gespeeld moet ik toch bekennen dat ik enigzins teleurgesteld ben. Graphics zijn niet echt van deze tijd en ik zie overal lelijke kartelrandjes. Of ligt dit aan de demo?
Dit vind ik dus ook. Op het einde van en map als die pijpleiding zo "lelijk" ontploft vliegt er ook wel is een helikopter voorbij. Maar dat is dat kleine ding en de normale helikopter dan lelijk. Alles is gekarteld etc. En ook hoe die pijpleiding explodeerd is gewoon zelfde als vroeger in call of duty 1.

Ook als defense als de map begint. Dan kun je in dat grote gebouw mooi sniperen. Als je dan op die heuvel kijkt met een ingezoomde sniper zien die bomen er ook wel zo slecht uit.

Ik vind het ook zo dat de sneeuwmap in MW2 er ook niet zo mooi uitziet. En daar zien de andere mappen er wel gewoon goed uit. Dus hopelijk zien de normale mappen er wel beter uit!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • flessuh
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 12:35

flessuh

Set sail for fail!

Tsurany schreef op zondag 07 februari 2010 @ 17:48:
Bij A kan je ook zo door de deur naar binnen rijden bij de Mcom.
ja, en als je pech hebt rijd je zo door het huis en vlieg je er aan de andere kant weer uit }:O
thank god dat ik wel een roadkill er bij kreeg >:)

https://www.dutchsolarboat.com


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • cheiron
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 13:39
Wat mij betreft halen ze er gewoon uit dat je de stations met C4 op kan blazen. Scheelt ook een hoop zuigerds die van het eigen team de stations opblazen

Flickr PSN ID= cheironnl


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Bor de Wollef schreef op zondag 07 februari 2010 @ 18:36:
Wat mij opvalt is dat BFBC2 bij mij lang niet al het beschikbare geheugen gebruikt. Valt meer mensen dit op? Misschien dat daar nog wat optimalisaties zijn te behalen.
Ik heb zelf niet gekeken maar de vraag is moet het meer geheugen gebruiken? Want ligt daar meer performance? Als er niet meer dan 1-2GB aan data is wat geladen hoeft te worden dan is het natuurlijk niet nodig om meer te laden.
Weet iemand verder of (en hoe) je de game kunt starten zonder de intro filmpjes van EA / Dice etc?
Helpt het weggooien van de bestanden niet? In BF2 werkte dat wel.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • neliz
  • Registratie: Oktober 1999
  • Laatst online: 11-02 16:54

neliz

GIGABYTE Man

Tsurany schreef op zondag 07 februari 2010 @ 19:11:
Helpt het weggooien van de bestanden niet? In BF2 werkte dat wel.
weggooien ging niet, maar je kon de bestanden wel vervangen door andere 0 byte grote .bik files er in te zetten.

Miss you CJ....:'( en nee... ik kan niet aan samples komen


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ToeingTheLine
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 15-06-2023

ToeingTheLine

Mask of sanity

neliz schreef op zondag 07 februari 2010 @ 17:54:
Ik merk net dat ik alleen CTD's krijg ik als ik via de normale shortcut (dus BFUpdater) de game run.. draai ik via een apparte shortcut naar de game.exe dan heb ik geen CTD's
Ik heb soms uren geen CTD's, en soms kan ik geen 10m gamen zonder alles weer op te moeten starten. Ik ga je tip eens testen, kijken of het werkt!

EDIT- Kreeg na 10 minuten meteen een crash...na een explosie, zoals vaker.

[ Voor 8% gewijzigd door ToeingTheLine op 07-02-2010 19:32 ]

Life is what you others make it.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bor
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 15:17

Bor

Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod

01000010 01101111 01110010

Tsurany schreef op zondag 07 februari 2010 @ 19:11:
[...]

Ik heb zelf niet gekeken maar de vraag is moet het meer geheugen gebruiken? Want ligt daar meer performance? Als er niet meer dan 1-2GB aan data is wat geladen hoeft te worden dan is het natuurlijk niet nodig om meer te laden.
Dat is waar maar door meer in geheugen te laden hoeft er minder (ook tussen maps bv) van trage schijven te komen. Op dit moment gebruikt de demo net 2 GB lijkt het.

Over Bor | Vraag & Aanbod feedback | Frontpagemoderatie Forum


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SgtCaffran
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 20-04 02:02
Bor de Wollef schreef op zondag 07 februari 2010 @ 19:29:
[...]


Dat is waar maar door meer in geheugen te laden hoeft er minder (ook tussen maps bv) van trage schijven te komen. Op dit moment gebruikt de demo net 2 GB lijkt het.
En de hele demo is 1.5 GB... hoe wil het spel in godsnaam meer gebruiken dan dat het groot is?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bor
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 15:17

Bor

Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod

01000010 01101111 01110010

SgtCaffran schreef op zondag 07 februari 2010 @ 19:42:
[...]


En de hele demo is 1.5 GB... hoe wil het spel in godsnaam meer gebruiken dan dat het groot is?
Textures extracten in het geheugen bijvoorbeeld? Size on disk zegt echt niets over size in memory.

Over Bor | Vraag & Aanbod feedback | Frontpagemoderatie Forum


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Bor de Wollef schreef op zondag 07 februari 2010 @ 19:47:
[...]


Textures extracten in het geheugen bijvoorbeeld? Size on disk zegt echt niets over size in memory.
Indeed, dat zeker.
Bor de Wollef schreef op zondag 07 februari 2010 @ 19:29:
[...]


Dat is waar maar door meer in geheugen te laden hoeft er minder (ook tussen maps bv) van trage schijven te komen. Op dit moment gebruikt de demo net 2 GB lijkt het.
Laden tussen maps snap ik sowieso niet echt goed. Het is gewoon dezelfde map steeds.


Net weer geknifed, 3 kogels in hem met PKM, hij met 1 snelle steek mij dood. Blijf het raar vinden, waarom is een knife instant kill en kogels niet? 2 kogels in je lijf is pijnlijker dan een mes die half blijft hangen in je kevlar.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jagermeister
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 06-04 15:46
Dog tags verzameling groeit lekker >:)

Afbeeldingslocatie: http://img218.imageshack.us/img218/9159/dogtagssmall.jpg

- specs - Download mijn custom BF2 map HIER NIET MEER


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bor
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 15:17

Bor

Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod

01000010 01101111 01110010

Tsurany schreef op zondag 07 februari 2010 @ 19:59:
[...]

Indeed, dat zeker.


[...]

Laden tussen maps snap ik sowieso niet echt goed. Het is gewoon dezelfde map steeds.
Het is dezelfde map echter compleet gereset wat betreft schade en omgeving.

Over Bor | Vraag & Aanbod feedback | Frontpagemoderatie Forum


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Maar dat hoeft toch niet zo lang te duren lijkt me?

Net squad van 3 man gepwned. Eerst vanaf afstand 2 doodgeschoten bij de haven, 1 iemand verstopte zich doen achter de containers terwijl de andere 2 respawnden. Ik omgelopen, stonden ze vlak bij elkaar. 1 in z'n rug neergeschoten, toen nade afgevuurd waardoor 1 dood was en 1 half en die nog afgemaakt met geweer. Hehe 5 kills omdat ze te noob waren op te letten.

27 kills en 11 deaths, Gold Squad Pin, Ace Pin en nog een stuk of 20 andere pins.

[ Voor 9% gewijzigd door Tsurany op 07-02-2010 20:17 ]

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • aex351
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 02-05 18:51

aex351

I am the one

Bor de Wollef schreef op zondag 07 februari 2010 @ 18:36:
Wat mij opvalt is dat BFBC2 bij mij lang niet al het beschikbare geheugen gebruikt. Valt meer mensen dit op? Misschien dat daar nog wat optimalisaties zijn te behalen.
Is mij ook opgevallen. Bij mij is ongeveer 2 van de 6GB in gebruik. Volgens mij wordt de GPU ook niet volledig gebruikt. Bij MW2 hoor ik de fan echt toeren maken, maar bij BFBC2 niet. Eerder werd er geloof ik aangegeven dat deze spel geen port is van de console versie, maar volgens mij is dat wel het geval. De beta is ten iedere geval erg slecht geoptimaliseerd. De CPU wordt niet goed benut evenals de GPU en het geheugen. Andere spellen gaan hier denk ik beter mee om.

< dit stukje webruimte is te huur >


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Er is al meermaals gezegd dat er nog performance upgrades ontwikkeld zijn. Bovendien zegt fan lawaai niks over nuttig GPU gebruik.

je schiet 2 kogels met een XM8 in iemand, daarna nog 1 met het pistool en toch knifed hij je in 1x. Veel te overpowerd wapen wat je veel te snel kan pakken en wat veel te veel damage doet.

[ Voor 42% gewijzigd door Tsurany op 07-02-2010 20:54 ]

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Voxyn
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 02-05 19:13
Is het in de beta eigenlijk al mogenlijk om de machine gun voor de UAV te unlocken?
Ik heb hem nog niet en ik krijg pas over een paar miljoen de volgende vehicle unlock :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Nee.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bor
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 15:17

Bor

Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod

01000010 01101111 01110010

Hoe veel ammo en health packs kun je eigenlijk tegelijkertijd deployen? Soms lijkt dit 1 te zijn en in andere gevallen blijven er meerdere liggen.

Over Bor | Vraag & Aanbod feedback | Frontpagemoderatie Forum


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hogader
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 13:21
Bor de Wollef schreef op zondag 07 februari 2010 @ 21:01:
Hoe veel ammo en health packs kun je eigenlijk tegelijkertijd deployen? Soms lijkt dit 1 te zijn en in andere gevallen blijven er meerdere liggen.
als het goed is kan je er 1 tegelijk op de grond hebben liggen. de mijne verdwijnt namelijk als ik de volgende neergooi.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bor
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 15:17

Bor

Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod

01000010 01101111 01110010

Hogader schreef op zondag 07 februari 2010 @ 21:05:
[...]


als het goed is kan je er 1 tegelijk op de grond hebben liggen. de mijne verdwijnt namelijk als ik de volgende neergooi.
Bij mij normaliter ook maar af en toe blijft de vorige ook liggen, vandaar dat ik het vroeg. Als ik een medpack in de hand heb heal ik zo te zien trouwens andere spelers niet?

Over Bor | Vraag & Aanbod feedback | Frontpagemoderatie Forum


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 89184

Arght, ze moeten echt de friendly fire uitzetten op de MCOM sites. De laatste tijd teamplayers die met C4 de eigen MCOM sites opblazen. :X

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bor
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 15:17

Bor

Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod

01000010 01101111 01110010

Anoniem: 89184 schreef op zondag 07 februari 2010 @ 21:10:
Arght, ze moeten echt de friendly fire uitzetten op de MCOM sites. De laatste tijd teamplayers die met C4 de eigen MCOM sites opblazen. :X
Zie je erg veel. Sommige mensen doen dat als "tactiek" tegen C4 quads (niet dat het helpt). Anderen doen het gewoon om het spel te verpesten lijkt het wel. Ik heb zelfs spelers gezien die alle MCOM sites opbliezen om de laatste over te laten om vervolgens naar het winnende team te switchen -O-

[ Voor 14% gewijzigd door Bor op 07-02-2010 21:12 ]

Over Bor | Vraag & Aanbod feedback | Frontpagemoderatie Forum


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jerronimo
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 26-12-2024
Krijg nu ook constant CTD vooral als ik in een tank zit is het hopeloos, en opnieuw opstarten duurt veel te lang.
Voordat het spel helemaal gestart is en alle servers geupdate heeft ben je gauw alweer 2 min. verder...

Ook last van een andere bug, heb ik hier nog niet zien langs komen volgens mij.
Ik spawn als medic, ik ga dood, wordt gerevived en dan ben ik in een keer assault?

En dat kniven moet idd anders, het is gelukkig niet zo tergend als bij MW2 maar evengoed compleet overpowered.
Waarom niet een paar keer bashen met je wapen? In plaats van hup 1 steek en je bent dood.

Oh en nog even over dat DTS vs. DD verhaal, ik heb meerdere malen dvd's getest die DTS en DD geluidssporen op het schijfje hebben staan en een A/B vergelijking gedaan op mijn Marantz SR-14 en B&W 803 speakers.
Mischien ligt het aan mij maar verschillen waren niet tot nauwelijks waarneembaar.
Serieus je gaat het verschil echt niet merken, en uncharted vergelijken met BC2 is al helemaal scheef aangezien het verschillende spellen zijn.
Ik vindt de geluidseffecten in BC2 trouwens wel heel goed, beste tot nog toe eigenlijk.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jagermeister
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 06-04 15:46
Jerronimo schreef op zondag 07 februari 2010 @ 21:27:
Krijg nu ook constant CTD vooral als ik in een tank zit is het hopeloos, en opnieuw opstarten duurt veel te lang.
Voordat het spel helemaal gestart is en alle servers geupdate heeft ben je gauw alweer 2 min. verder...

Ook last van een andere bug, heb ik hier nog niet zien langs komen volgens mij.
Ik spawn als medic, ik ga dood, wordt gerevived en dan ben ik in een keer assault?


En dat kniven moet idd anders, het is gelukkig niet zo tergend als bij MW2 maar evengoed compleet overpowered.
Waarom niet een paar keer bashen met je wapen? In plaats van hup 1 steek en je bent dood.

Oh en nog even over dat DTS vs. DD verhaal, ik heb meerdere malen dvd's getest die DTS en DD geluidssporen op het schijfje hebben staan en een A/B vergelijking gedaan op mijn Marantz SR-14 en B&W 803 speakers.
Mischien ligt het aan mij maar verschillen waren niet tot nauwelijks waarneembaar.
Serieus je gaat het verschil echt niet merken, en uncharted vergelijken met BC2 is al helemaal scheef aangezien het verschillende spellen zijn.
Ik vindt de geluidseffecten in BC2 trouwens wel heel goed, beste tot nog toe eigenlijk.
Dat is geen bug. Iemand anders heeft jouw kit gepakt terwijl je op de grond lag ;)

- specs - Download mijn custom BF2 map HIER NIET MEER


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bor
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 15:17

Bor

Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod

01000010 01101111 01110010

Ik heb net even gekeken wat het effect is van het vernietigen van eigen MCOM sites. Als je de MCOM in 1 keer opblaast krijgt je ......... 10 punten aftrek. Een totaal te verwaarlozen penalty dus :(
Voordat het spel helemaal gestart is en alle servers geupdate heeft ben je gauw alweer 2 min. verder...
Daarom maak ik ook bijna alleen gebruik van de server "history". Die lijst met tientallen servers refreshed echt vele malen sneller. Nu nog een mogelijkheid om de latency te zien (in de server browser en ingame).

[ Voor 46% gewijzigd door Bor op 07-02-2010 21:38 ]

Over Bor | Vraag & Aanbod feedback | Frontpagemoderatie Forum


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hogader
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 13:21
Bor de Wollef schreef op zondag 07 februari 2010 @ 21:11:
[...]


Zie je erg veel. Sommige mensen doen dat als "tactiek" tegen C4 quads (niet dat het helpt). Anderen doen het gewoon om het spel te verpesten lijkt het wel. Ik heb zelfs spelers gezien die alle MCOM sites opbliezen om de laatste over te laten om vervolgens naar het winnende team te switchen -O-
God i love the fact we have admins in the fully released game. Zulke teamverneukers zullen dan dus waarschijnlijk een one way kick van de server krijgen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SePtiCTaNk
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 10:49
Gisteren geen ctd's gehad, vandaag al twee. Ik moet erg wennen aan de gameplay, de snelheid, de controls, het niet kunnen pronen (speel alleen BF2 online de laatste drie jaar). Het aimen met de sniper rifle vind ik beroerd, krijg er nauwelijks vat op. Óf maak het zo dat het stabiel is, óf maak het zo dat je het voor korte tijd stabiel kan maken (d.m.v. een andere knop in te drukken).

Jack of all trades, master of none. Though often better than a master of one.


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Jerronimo schreef op zondag 07 februari 2010 @ 21:27:

Ook last van een andere bug, heb ik hier nog niet zien langs komen volgens mij.
Ik spawn als medic, ik ga dood, wordt gerevived en dan ben ik in een keer assault?
Als iemand jou kit pakt om je te reviven is dat heel goed mogelijk.
Oh en nog even over dat DTS vs. DD verhaal, ik heb meerdere malen dvd's getest die DTS en DD geluidssporen op het schijfje hebben staan en een A/B vergelijking gedaan op mijn Marantz SR-14 en B&W 803 speakers.
Mischien ligt het aan mij maar verschillen waren niet tot nauwelijks waarneembaar.
DTS heeft veel meer ruimte voor kwalitatief beter geluid maar dan moet dat wel door de makers toegepast worden en je apparatuur moet van voldoende kwaliteit zijn om dat te onderscheiden.
Hogader schreef op zondag 07 februari 2010 @ 21:43:
[...]


God i love the fact we have admins in the fully released game. Zulke teamverneukers zullen dan dus waarschijnlijk een one way kick van de server krijgen.
Mwah reken daar niet teveel op. Je moet natuurlijk wel weten of dat een ongelukje was of niet en zo duidelijk is dat niet te achterhalen.
SePtiCTaNk schreef op zondag 07 februari 2010 @ 21:59:
Gisteren geen ctd's gehad, vandaag al twee. Ik moet erg wennen aan de gameplay, de snelheid, de controls, het niet kunnen pronen (speel alleen BF2 online de laatste drie jaar). Het aimen met de sniper rifle vind ik beroerd, krijg er nauwelijks vat op. Óf maak het zo dat het stabiel is, óf maak het zo dat je het voor korte tijd stabiel kan maken (d.m.v. een andere knop in te drukken).
Probeer zelf eens te mikken met een geweer dat aardig wat weegt en dan zo'n scope erop. Dat is vrij lastig om het gigantisch stabiel te krijgen. Bovendien is dit spel ook niet voor kinderen die voor het eerst een muis vast hebben. Sorry maar een beetje moeite mag nog wel in het spel zitten hoor. Snipers zijn al vrij sterk in dit spel.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hogader
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 13:21
Tsurany schreef op zondag 07 februari 2010 @ 22:04:
Mwah reken daar niet teveel op. Je moet natuurlijk wel weten of dat een ongelukje was of niet en zo duidelijk is dat niet te achterhalen.
Ik denk dat als iemand er 1 opblaast van zijn eigen team en die persoon wil dan de ander ook opblazen. dan lijkt het met toch best duidelijk en zal een kick toch echt wel komen.

Bedenk wel dat veel mensen kicken voor een veel minder erge reden dan dit.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bor
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 15:17

Bor

Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod

01000010 01101111 01110010

Hogader schreef op zondag 07 februari 2010 @ 22:06:
[...]


Ik denk dat als iemand er 1 opblaast van zijn eigen team en die persoon wil dan de ander ook opblazen. dan lijkt het met toch best duidelijk en zal een kick toch echt wel komen.

Bedenk wel dat veel mensen kicken voor een veel minder erge reden dan dit.
In veel gevallen is het zowiezo wel duidelijk. Het valt echt wel op als er een speler doodleuk meerdere payloads C4 op de MCOM staat te gooien, vervolgens achteruit loopt, het spul tot ontploffing brengt en door rent naar de volgende.

Oplossingen:
- Geen damage van eigen team aan MCOM
- Grote penalty (bv 10.000 xp) bij vernietigen eigen MCOM
- Handmatige bans voor dit soort pipo's.

Over Bor | Vraag & Aanbod feedback | Frontpagemoderatie Forum


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SePtiCTaNk
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 10:49
Tsurany schreef op zondag 07 februari 2010 @ 22:04:
[...]Probeer zelf eens te mikken met een geweer dat aardig wat weegt en dan zo'n scope erop. Dat is vrij lastig om het gigantisch stabiel te krijgen.
Ik heb geen behoefte aan schieten en mikken irl. Dit is een game, kom op. Zoals ik al aangaf, ik speel alleen BF2, en daar heb je niet te maken met instabiliteit.
Bovendien is dit spel ook niet voor kinderen die voor het eerst een muis vast hebben. Sorry maar een beetje moeite mag nog wel in het spel zitten hoor. Snipers zijn al vrij sterk in dit spel.
Kind? Ik heb bijna 1200 uur in BF2 zitten en ben een full-bird met ruim 200k :? Ik gaf mijn eerste indruk van BC2, dus doe maar ff chill 8)7

Jack of all trades, master of none. Though often better than a master of one.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Spaiker
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 08-06-2021
Als prone = liggen, dan wat is dit:
http://screenshot.xfire.c...0d93460abcfe279b19a28.png

'... and firing from the prone.'

Als ik C4 op een tank hang, dan zweeft dat erachter, alsof ik dat misgegooid heb :')

[ Voor 21% gewijzigd door Spaiker op 07-02-2010 22:51 ]

Drive it like you stole it.


Acties:
  • 0 Henk 'm!
SePtiCTaNk schreef op zondag 07 februari 2010 @ 22:46:
[...]


Ik heb geen behoefte aan schieten en mikken irl. Dit is een game, kom op.
Dus? Dan moet het opeens wel gigantisch stabiel zijn?
Zoals ik al aangaf, ik speel alleen BF2, en daar heb je niet te maken met instabiliteit.
Snipen in BF2 is dan ook gigantisch makkelijk en absoluut niet realistisch of uitdagend te noemen.
Kind? Ik heb bijna 1200 uur in BF2 zitten en ben een full-bird met ruim 200k :? Ik gaf mijn eerste indruk van BC2, dus doe maar ff chill 8)7
Lijkt mij dat je met zoveel uren spelen wel genoeg ervaring hebt om te kunnen mikken met een sniper?
Spaiker schreef op zondag 07 februari 2010 @ 22:50:
Als prone = liggen, dan wat is dit:
http://screenshot.xfire.c...0d93460abcfe279b19a28.png

'... and firing from the prone.'
Of ze moeten dat nog aanpassen of er komt daadwerkelijk prone in. Vrees het eerste aangezien ze al heel lang melden dat er geen prone komt.

[ Voor 22% gewijzigd door Tsurany op 07-02-2010 22:54 ]

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bobmeister
  • Registratie: Augustus 2008
  • Nu online

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Propane
  • Registratie: Augustus 2008
  • Niet online
Tsurany, het valt me een beetje op dat je erg veel 'kritiek' zit te leveren op dingen in het spel (meer zit te zeiken eerlijk gezegd) maar opmerkingen van anderen over bijv. wapens weg wuift zonder echt argument. De opmerking "Dit spel is niet voor kinderen die voor het eerst een muis vast houden" lijkt dan ook meer toepasselijk op jou zelf dan op anderen. Uit een van je posts blijkt bijvoorbeeld dat je niet goed tegen knivers kunt.... Heb jij wel eens eerder een FPS gedaan? In 80% of meer van de shooters zit wel een melee wapen dat je als one-shot one-kill wapen kunt gebruiken. Denk aan Halo met een melee in de rug, Gears of War met de kettingzaag, Counterstrike mes in de rug etc etc.

Het is een nuttige tool die je kunt gebruiken als je vlakbij een vijand bent en je geen kogels wilt verspillen en snel van hem af wilt zijn. Als je het mes in BC2 gaat afzwakken heeft het geen nut meer. Dan knive je iemand, hij gaat niet dood, draait zich om en schiet een granaat in je gezicht of iets dergelijks.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • roodbwoy
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 28-10-2021

roodbwoy

Senile Developer

Propane schreef op zondag 07 februari 2010 @ 23:06:
Tsurany, het valt me een beetje op dat je erg veel 'kritiek' zit te leveren op dingen in het spel (meer zit te zeiken eerlijk gezegd) maar opmerkingen van anderen over bijv. wapens weg wuift zonder echt argument. De opmerking "Dit spel is niet voor kinderen die voor het eerst een muis vast houden" lijkt dan ook meer toepasselijk op jou zelf dan op anderen. Uit een van je posts blijkt bijvoorbeeld dat je niet goed tegen knivers kunt.... Heb jij wel eens eerder een FPS gedaan? In 80% of meer van de shooters zit wel een melee wapen dat je als one-shot one-kill wapen kunt gebruiken. Denk aan Halo met een melee in de rug, Gears of War met de kettingzaag, Counterstrike mes in de rug etc etc.

Het is een nuttige tool die je kunt gebruiken als je vlakbij een vijand bent en je geen kogels wilt verspillen en snel van hem af wilt zijn. Als je het mes in BC2 gaat afzwakken heeft het geen nut meer. Dan knive je iemand, hij gaat niet dood, draait zich om en schiet een granaat in je gezicht of iets dergelijks.
^ dit

[ Voor 8% gewijzigd door roodbwoy op 07-02-2010 23:11 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Spaiker
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 08-06-2021
Was een beetje retorisch bedoelt maar ok :)

Drive it like you stole it.


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Propane schreef op zondag 07 februari 2010 @ 23:06:
Tsurany, het valt me een beetje op dat je erg veel 'kritiek' zit te leveren op dingen in het spel (meer zit te zeiken eerlijk gezegd) maar opmerkingen van anderen over bijv. wapens weg wuift zonder echt argument. De opmerking "Dit spel is niet voor kinderen die voor het eerst een muis vast houden" lijkt dan ook meer toepasselijk op jou zelf dan op anderen. Uit een van je posts blijkt bijvoorbeeld dat je niet goed tegen knivers kunt.... Heb jij wel eens eerder een FPS gedaan? In 80% of meer van de shooters zit wel een melee wapen dat je als one-shot one-kill wapen kunt gebruiken. Denk aan Halo met een melee in de rug, Gears of War met de kettingzaag, Counterstrike mes in de rug etc etc.

Het is een nuttige tool die je kunt gebruiken als je vlakbij een vijand bent en je geen kogels wilt verspillen en snel van hem af wilt zijn. Als je het mes in BC2 gaat afzwakken heeft het geen nut meer. Dan knive je iemand, hij gaat niet dood, draait zich om en schiet een granaat in je gezicht of iets dergelijks.
Waarom denk je dat ze in oorlogssituaties weinig gebruik maken van messen maar vooral vertrouwen op vuurwapens? Een mes in de rug kan ik nog mee inkomen, dat kan goed als stealth kill, maar iemand frontaal aanvallen met een mes slaat toch gewoon echt nergens op? Dat is imo gewoon een gameplay fout. In BF2 viel het mee, daar moest je apart switchen naar een mes om aan te vallen. Nu is het zodra je dichtbij bent effe op knopje rammen en hopla one hit kill. Het is niet realistisch en ik zie niet hoe het een gameplay toevoeging kan zijn. Zeker niet als je ondertussen nog 3 kogels kan incasseren terwijl je op iemand af rent.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hogader
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 13:21
Er is wel iets wat ik kwijt wil en vind dat het iets verbeterd kan worden.

Ik heb namelijk nog wel eens ooit dat ik ploteseling naast een enemy sta (komen allebei om het hoekje ofzo) en dat hij dan snel een rpg of granade launcher afschiet. Erg spijtig schiet hij dat ding 1m naast me en dus 2m naast hem. Ik ben dan dood en in de killcam zie ik dat hij nog 19% health over heeft ofzo. Ik vind het jammer dat de suicidal range van die dingen gewoon iets te klein is imo. het zou eigenlijk iets meer damage moeten doen aan de gebruiker ervan.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Propane
  • Registratie: Augustus 2008
  • Niet online
Tsurany schreef op zondag 07 februari 2010 @ 23:47:
[...]

Waarom denk je dat ze in oorlogssituaties weinig gebruik maken van messen maar vooral vertrouwen op vuurwapens? Een mes in de rug kan ik nog mee inkomen, dat kan goed als stealth kill, maar iemand frontaal aanvallen met een mes slaat toch gewoon echt nergens op? Dat is imo gewoon een gameplay fout. In BF2 viel het mee, daar moest je apart switchen naar een mes om aan te vallen. Nu is het zodra je dichtbij bent effe op knopje rammen en hopla one hit kill. Het is niet realistisch en ik zie niet hoe het een gameplay toevoeging kan zijn. Zeker niet als je ondertussen nog 3 kogels kan incasseren terwijl je op iemand af rent.
Als je gaat beginnen met vergelijkingen met hoe het 'in het echie' is.... daar zijn ook geen respawns. Bam, dan ben je uitgepraat als je het op die manier gaat doen. Het mes is erg handig in verschillende situaties in deze game. Zoals je eerder een post schreef over hoe je 5 kills maakte doordat een squad niet stond op te letten.... moet je je eens voorstellen wat voor rush het geeft als je ze van achteren benaderd en stuk voor stuk kunt kniven? Dat had ik laatst namelijk. Veel effectiever dan ze aanvallen met guns blazing.

Maar goed, mijn post ging er voornamelijk om hoe jij je eigen opmerkingen met hand en tand verdedigd en opmerkingen van anderen zonder echte argumenten weg wuift. En nee, hoe het in het echt gaat is geen argument. Bad Company is een andere weg ingeslagen dan BF2, dus daarmee vergelijken is ook niet echt nuttig. Nu zal ik wel aan het zeiken zijn, maar ik lees dit topic voornamelijk mee en ik kan maar een bepaalde hoeveelheid nonsens posts verwerken voor ik er een reactie op moet geven ;). Ik wil je in ieder geval vriendelijk verzoeken om iets minder stellig andere meningen aan de kant te zetten tenzij je een beetje interessante argumenten hebt :P.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Propane schreef op maandag 08 februari 2010 @ 00:01:
[...]
Als je gaat beginnen met vergelijkingen met hoe het 'in het echie' is.... daar zijn ook geen respawns. Bam, dan ben je uitgepraat als je het op die manier gaat doen.
Daarom vermeld ik er bij dat ik het ook geen gameplay toevoeging vind. Ik vind dat in zulke games zoveel mogelijk realisme moet worden nagestreefd (het wilt immers oorlogsimulatie zijn) tenzij het daarmee de gameplay negatief beïnvloed.
Het mes is erg handig in verschillende situaties in deze game. Zoals je eerder een post schreef over hoe je 5 kills maakte doordat een squad niet stond op te letten.... moet je je eens voorstellen wat voor rush het geeft als je ze van achteren benaderd en stuk voor stuk kunt kniven? Dat had ik laatst namelijk. Veel effectiever dan ze aanvallen met guns blazing.
True in dit spel zou het veel makkelijker zijn om het op die manier te doen. Echter vind ik het niet normaal dat zoiets zou kunnen. Met een mes hoef je enkel wat te zwaaien en je hebt al kills, dat vind ik zelf geen fijne manier van spelen omdat ik het vrij belachelijk vind. Ik zie dat die mening hier nergens gedeeld wordt en dat eigenlijk iedereen de knife wel een toevoeging vind. Waar ik mee zit is dat het gewoon van de zotte is dat een simpele zwaai met het mes meer schade kan doen dan een headshot met een pistool.
Maar goed, mijn post ging er voornamelijk om hoe jij je eigen opmerkingen met hand en tand verdedigd en opmerkingen van anderen zonder echte argumenten weg wuift. En nee, hoe het in het echt gaat is geen argument.
Het is voor mij wel een argument in een spel dat een oorlogsimulatie wilt zijn. 'Realisme tenzij' lijkt mij toch een aardig motto. Ja wel een sniper die niet 100% stabiel is, nee geen wind waardoor je echt een getrainde professional moet zijn.
Bad Company is een andere weg ingeslagen dan BF2, dus daarmee vergelijken is ook niet echt nuttig. Nu zal ik wel aan het zeiken zijn, maar ik lees dit topic voornamelijk mee en ik kan maar een bepaalde hoeveelheid nonsens posts verwerken voor ik er een reactie op moet geven ;). Ik wil je in ieder geval vriendelijk verzoeken om iets minder stellig andere meningen aan de kant te zetten tenzij je een beetje interessante argumenten hebt :P.
Moet een argument perse interessant zijn of mag het ook gewoon inhoudelijk kloppen?
Hogader schreef op zondag 07 februari 2010 @ 23:48:
Er is wel iets wat ik kwijt wil en vind dat het iets verbeterd kan worden.

Ik heb namelijk nog wel eens ooit dat ik ploteseling naast een enemy sta (komen allebei om het hoekje ofzo) en dat hij dan snel een rpg of granade launcher afschiet. Erg spijtig schiet hij dat ding 1m naast me en dus 2m naast hem. Ik ben dan dood en in de killcam zie ik dat hij nog 19% health over heeft ofzo. Ik vind het jammer dat de suicidal range van die dingen gewoon iets te klein is imo. het zou eigenlijk iets meer damage moeten doen aan de gebruiker ervan.
Tja meer damage aan de gebruiker zou een oneerlijke verdeling van damage betekenen wat erg onrealistisch zou zijn. Enkel in RPG's zou je dat terug zien, niet in shooters. Je kan niet zeggen oh dat wapen doet meer schade bij jou omdat je hem zelf af vuurt, zo werkt dat niet. Het grote probleem is dat de range van de granade launcher zo klein is dat hij praktisch als shotgun is te gebruiken en je hem maar een klein stukje van je af hoeft te vuren om geen damage te krijgen.
Hebben ze natuurlijk gedaan omdat ze niet het gezeik van BF2 wilden waar het niet voor niets de noob tube werd genoemd, je hoefde toen amper te mikken. Ergens in de buurt van de vijand was goed genoeg. Later in een patch is het bereik flink teruggeschroefd.

[ Voor 22% gewijzigd door Tsurany op 08-02-2010 00:29 ]

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Earzz
  • Registratie: December 2006
  • Laatst online: 28-01 17:40
Ik heb al veel eerder in het topic vermeld dat het knifen te gemakkelijk is, Tsurany heeft een punt hier.
Als je recht voor een tegenstander staat en je jast heel veel kogels in hem en hij blijft vrolijk door rennen en knifed jou recht in je gezicht dan is dat best frustrerend.
Dit komt bij mij het meeste voor met die poep LMG wapens van de medics, het zou en moet eigenlijk niet kunnen.

XboxLive: Dave 130R


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CH4OS
  • Registratie: April 2002
  • Niet online
Earzz schreef op maandag 08 februari 2010 @ 00:29:
Ik heb al veel eerder in het topic vermeld dat het knifen te gemakkelijk is, Tsurany heeft een punt hier.
Als je recht voor een tegenstander staat en je jast heel veel kogels in hem en hij blijft vrolijk door rennen en knifed jou recht in je gezicht dan is dat best frustrerend.
Dit komt bij mij het meeste voor met die poep LMG wapens van de medics, het zou en moet eigenlijk niet kunnen.
Dat is niet alleen bij BC2 zo, maar ook andere games, jammer genoeg. Dus het zal wel geen bug, maar een feature zijn. Ik ken die frustraties en heb dat ook wel eens gehad. Vaak is lag dan de oorzaak, waarvan inmiddels ook wel bekend mag zijn dat daar aan gewerkt gaat worden. :) Ik hoop het in ieder geval, want als ik het zo lees, zijn er (ook hier) veel knifers?

Moet er wel bij zeggen, ik had er laatst 2 mooie kills mee, maar dat was omdat die twee totaal niet op stonden te letten bij wat ze aan het doen waren. Zij richtten zich voornamelijk op iedereen in en om het huis (bij die afgrond, met hekje). Ik sloop naar ze toe en sloeg toen van achteren met het mes toe. Dat is dan echt niet lame spelen, maar gewoon strategisch goed, of juist slecht / onoplettend van de ander.
Pagina: 1 ... 12 13 Laatste

Dit topic is gesloten.

Let op:
Lees deze post door voordat je een reactie plaatst.