/me dacht dat dat suikerplantages waren 
Hard Rain is een van de meest sfeervolle campaigns die l4d2 te bieden heeft, jammer dat the passage echt vies de effecten heeft gekopieerd.
Had van het weekend ook een keer tijd om l4d2 uit de kast te trekken, met als gevolg dat ik the passage kon uittesten met het vaste groepje gotters

Echt jammer is dat je geen intro hebt oid, kijk maar naar hoe elk ander campaign begint. uit de cutscene krijg je een idee wat je moet doen of waar je naartoe moet (bijv. Hard Rain, krijg je te horen dat je brandstof moet verzamelen, meteen al een doel).
Bij the passage roept Francis wat, maar... geen clue wat er te wachten staat. (iets in de trand van "You gotta walk to the riverbank and lower the bridge with the generator" zou wat mooier zijn geweest).
Effin, de eerste map is leuk, harde bug bij het water dat je erin geduwd kan worden en een mooie instadeath hebt.
Later bij de trouwerij zit daar bijkbaar steevast een witch wat de bruid moet voorstellen, leuk gedaan, jammer dat de muziek geen verplichte crecendo is.
Tweede map heeft ook wat mooie stukjes, als je naar boven loopt zie je dat je op de hoofdstraat loopt, en aan het einde de poolhal met de jukebox is leuk, maar weer helaas geen verplichtte crecendo.
Na de opengebroken straat, het huisje waar je naar boven moet, god... wat een clusterfuck/chokehold kan dat zijn.
Nu een aantal keer gedaan met versus, maar dat plankje is echt gewoon te erg. Smoker/jockey/charger en zeg maar dag tegen je health/voortgang.
daarna:
sewers
Herrliche sfeer, leuke nauwe ruimtes en uiteindelijk een drop van zo'n 10 meter waar iemand lekker gesmokered kan worden!
Lijkt een beetje op de kade/stelten van Swamp Fever gecombineerd met L4D1's No Mercy's sewer level.
Zie daar wel wat leuke situaties met realism (versus) inzitten, 2 meter zicht en een charger is niet zo goed voor je gezondheid.
Finale is leuk, balanced, maar toch mist het iets....
hmm....
Misschien de beloofde interactie met het L4D1 team? Misschien een ander ding wat VALVe beloofde: een infected Bill?
Briljantheid: verzin op het begin een "fallen survivor" schrap deze vanwege imba, en voeg deze als uci toe bij een update?
De DLC is in elk geval groter, maar helaas niet zo briljant als the lighthouse campaign van L4D1.
Een ander iets, wat de populariteit helemaal verkracht, is dat er zoals je ziet geen competitieve community is. nvm,
zie dat ESL nog wat doet
Wat VALVe goed doet met TF2, doen ze verschrikkelijk fout bij L4D(2), en dat is gewoonweg niet zoveel met de community doen.
Ze doen wel veel, maar probleem is dat er dus niets centraals komt en kleine periodieke updates (DLC heeft behoorlijk lang op zich laten wachten, net als Lighthouse).
Melee WIN:
[
YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=7kyv9VcZYmg]
Bovenstaande is mijn post. Lees deze aandachtig, dank u wel voor uw medewerking.