Even over die listen servers, die zijn TOT en met 16 spelers.
Lekker cheap te draaien, lekker weinig spelers

De kwaliteit wisselt per spel. Heerlijk is dat.
Even wat achtergrond informatie:
Die brakke p2p methode werkt niet echt bij een PC game. Het is typisch een console feature die toegepast wordt in de PC wereld, op een moment waarop de console wereld over aan het gaan is op dedicated servers voor kwalitatieve online games.
Het prijskaartje wordt echter betaald door de studio, IW dus. Activision kan als tussenpersoon optreden, handig bij master contracten, maar het gaat uiteindelijk van het budget van IW af.
De grotere console games worden tegenwoordig allemaal op dedicated game servers gedraaid. Wij draaien diverse triple A titels wereldwijd, en stuk voor stuk zijn ze een succes en de hosting kosten peanuts op het totale budget. Dit is een beslissing op studio niveau, de uitgever (Activision) beslist hier niet over. Ik verwacht wel dat zij nu druk gaan zetten op IW. Waarom? Activision krijgt de sales inkomsten van deze game, IW heeft dat geld allang gekregen als budget om deze game te maken, uiteraard met wat extra centjes en beloningen bij bepaalde sales cijfers. Vanuit IW gezien:
- ze krijgen al een extra bonus als die belachelijk hoge piracy cijfers van de CoD serie omlaag gaan.
- console en pc game samen bouwen met shared backend, is goedkoper
- pc game zonder modding en hoge multiplayer specs is minder moeilijk te bouwen, scheelt veel tijd, die modders kosten alleen maar geld
- over 2 jaar komt MW3 of CoD8 weer uit
- alle running costs zijn een last en moeten geminimaliseerd worden.
Wat vergeten ze? De lange termijn sales gaan omlaag omdat er online niets te beleven is. Spelers kopen de game, spelen wat online, de singleplayer en gaan naar de volgende game. En IW heeft echt geen interesse in een lange online community als de nieuwe game al uit is. Praktijk voorbeeld: de laatste maanden zijn de CoD4 sales omhoog gegaan en CoD5 hard achteruit. De community dropte CoD5 en ging massaal terug naar CoD4.
Dom dom dom. Door niet te investeren in hun eigen game gaat de kwaliteit van de hele serie achteruit, en zie het dan nog maar eens recht te trekken.
MW2 kan nog wel eens flink last gaan krijgen van Battlefield Bad Company 2. (demo komt eraan!

)
Battlefield games hebben tenminste goede hosting met servers op alle grote internet knooppunten in Europa, Azie/Australie en de VS