Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • hibbit
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 13-09-2024
Beste allemaal,

Geen idee of het al eerder is gepost...

Maar komt geen Linux Dedicated voor Modern Warfare 2 PC door Icculus.org.
En misschien geen Dedicated Windows Server....
"If there's any type of dedicated server in the box, you already know
it's going to be Windows only, for god knows how long."


Aangezien ongeveer 80% van alle gameserver providers linux gebruikt, succes en sterkte!

Drama!

Lees:
First let me say that I will not be hosting or releasing any files for
MW2, With the lack of any response or support from IW or Activision I
see no reason to support them with my bandwidth, community or access.
Hell after my public comments I may not have access to these files
anymore, but that's fine I can move on to other games and or hobbies
rather quickly. Sorry there's no kissing ass on my end.

I've already informed my community that MW2 is a "must wait for patch"
title and not to pre-order or purchase on day one.

Not sure if any GSPs are pre-renting MW2 servers but you should be very
careful and watch yourselves. With the lack of any real PC related
information, worst then any past Call of Duty title to date, I can only
feel that we are in for a very bumpy road as well as some very bad
headaches.

If there's any type of dedicated server in the box, you already know
it's going to be Windows only, for god knows how long. That combined
with unreleased system specs for the clients means they don't know what
or how it's going to run.

Then there is this whole rumor about the PC version being delayed. It's
been close to 2 weeks now and Activision, IW and or 402 have yet to
confirm or deny the rumors in public. That can only mean they are
trying to rush what ever they have out the door. Unfortunately we'll
have to pay for their rushing a product that unlike past Call of duty
titles from IW their hearts are not in it this time. Which means for
us, a buggy game with many unsolved issues when it's released.

With the lack of any information or simply communications from IW in
regards to the PC side of this game so close to release, what make
anyone think that we'll get the support after the game ships?

Sorry for my rant Rudedog out.

Jim Landi
Rudedog
FPSadmin.com
Microsoft MVP, Games for Windows


Lees het topic verder via: http://icculus.org/pipermail/cod/2009-October/014059.html

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 294759


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stewie!
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 07:07

Stewie!

Keen must die!

Ach dat loopt zijn gangetje wel weer. Er zijn meerdere publishers om aan het schakelen naar Windows only, steeds meer en meer developers weigeren nog Linux servers te maken en te supporten.

Op launch day zal er voldoende capaciteit online zijn, daar zorgt Activision wel voor, ze hebben al wat GSPs uitgekozen voor hosting ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • hibbit
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 13-09-2024
Dat is waar... maar je wil toch niet zeggen dat iedereen een server afneemt?
De meeste draaien gewoon nog linux, omdat COD1,2,4,5 op linux draaien...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • hibbit
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 13-09-2024
Modern Warfare 2 PC nu al een Flop?

- Om de game te kunnen hosten moet je voor iedere gameserver het spel kopen!
- Geen punkbuster ondersteuning, maar via het bekende Steam.
- Elke main-server heeft een grafische kaart nodig om MW2 te kunnen draaien.

Succes I3d! Ik denk dat het succes van MW2 van korte duur zal zijn...!
Ik ga m'n pre-order cancellen... Of omruilen voor een andere game...!

Update:
Re: [cod] Sorry have to vent, Modern Warfare 2 on the PC
Don't think so, but just see the requirement to make a "sort-of"
dedicated server : Not only they want players to pay to play the game
online (and if possible via steam, to prevent at max the piracy), but
also GSPs as you need a copy of the game to launch it. And I don't even
talk about the shitty idea (don't see other description) of the
mandatory graphic card.

By doing this, I think we can say that this list will be sticked to
"old" cod titles, as it will be useless to speak about future releases,
because we won't be able to play online as we should have wanted : by
our way, not their's. If future releases include a PC version.
Activision is worse than EA in its bad days, bad they went with Vivendi
: see what's happening to Starcraft 2, and what Brutal Legend had to go
through to make it out.

Now, go kick ass to all kiddies overusing bittorent and ready-to-use
"copy protection/DRM" cleaned binaries, and also kick ass of all
financial "heads" that are ruling the game market instead of game
developers.

I personnaly was a bit scary about the PC version this time, even if I
was interested in the solo part of the game. I'll ask a teammate to give
me a try, 6 hours should be enough to go through the thing...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stewie!
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 07:07

Stewie!

Keen must die!

hibbit schreef op zaterdag 17 oktober 2009 @ 20:09:
Modern Warfare 2 PC nu al een Flop?

- Om de game te kunnen hosten moet je voor iedere gameserver het spel kopen!
- Geen punkbuster ondersteuning, maar via het bekende Steam.
- Elke main-server heeft een grafische kaart nodig om MW2 te kunnen draaien.

Succes I3d! Ik denk dat het succes van MW2 van korte duur zal zijn...!
Ik ga m'n pre-order cancellen... Of omruilen voor een andere game...!
Wat hebben steam en PB met elkaar te maken? Er zijn volop games op Steam (distributie platform) beschikbaar met PB (anti-cheat). Grafische kaart vereiste zal snel weg zijn als het er al in zit. En je moet echt niet voor iedere server een unieke kopie van de game hebben. Misschien een kopie op de HDD (omdat multipath niet werkt ofzo iets doms) maar geen eigen DRM protected install.

Elke keer is er paniek net voor een CoD release en elke keer weet Activision -> IW en treyarch de boel lekker amateuristisch te launchen. Zijn ze goed in, valse starten. Geef het een maandje of twee - dan zal het wel lekker draaien.

[ Voor 11% gewijzigd door Stewie! op 17-10-2009 21:12 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Edmin
  • Registratie: Januari 2006
  • Laatst online: 14-05 12:10

Edmin

Crew Council

get on my horse!

Stel dat er echt een client per server nodig is... Laat de gemiddelde looptijd van een server op 1 jaar staan. Een spel kost 5 tientjes en die kosten worden doorberekend op de klant. Da's 4 euro per maand voor de clan! oh noes! En dan heb ik de kosten nog zwaar overdreven ook.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • K4F
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 20:32

K4F

Je vergeet de hobby hoster... Daar zijn er meer van dan je denkt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • anandus
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
Wat is er mis met Windows Servers? Kosten ietsje meer, maar je moet er natuurlijk wel iets voor over hebben, lijkt me?

Als je het geld er niet voor over hebt moet je maar een spelletje spelen die wel Linuxservers ondersteunt, lijkt me?

Edit:
En is WINE anders geen optie?

[ Voor 41% gewijzigd door anandus op 18-10-2009 12:45 ]

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Edmin
  • Registratie: Januari 2006
  • Laatst online: 14-05 12:10

Edmin

Crew Council

get on my horse!

K4F schreef op zondag 18 oktober 2009 @ 12:22:
Je vergeet de hobby hoster... Daar zijn er meer van dan je denkt.
Natuurlijk, maar dat zijn ook de grootste leveranciers van cracked servers.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stewie!
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 07:07

Stewie!

Keen must die!

Edmin schreef op zondag 18 oktober 2009 @ 13:49:
[...]

Natuurlijk, maar dat zijn ook de grootste leveranciers nan cracked servers.
Helemaal correct.
IW heeft ook met deze oplossing nog steeds hosting nodig, dus kansen volop voor de professionele hoster.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The Zep Man
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 14-05 17:06

The Zep Man

🏴‍☠️

Stewie! schreef op vrijdag 16 oktober 2009 @ 23:00:
Ach dat loopt zijn gangetje wel weer. Er zijn meerdere publishers om aan het schakelen naar Windows only, steeds meer en meer developers weigeren nog Linux servers te maken en te supporten.

Op launch day zal er voldoende capaciteit online zijn, daar zorgt Activision wel voor, ze hebben al wat GSPs uitgekozen voor hosting ;)
En hoe zit het over 5 jaar? Is er dan ook nog voldoende capaciteit? Of is er dan geen capaciteit meer?

Yar har, wind in your back, lads, wherever you go!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Donnie
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 10-05 07:10

Donnie

AKA DonCorleone

Het probleem is juist dat windows hosting ook niet mogelijk is omdat het hele dedicated server verhaal er is uit gehaald nu :(

Camera: Canon EOS 7D + Canon EF 24-70mm F/2.8 L, Canon 100mm Macro L, Canon EF 70-200mm L F/4 iS, Canon 50mm F1.8, Canon EF-S 10-22mm, Canon 580ex II, Canon 430ex II, strobist meuk


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stewie!
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 07:07

Stewie!

Keen must die!

The Zep Man schreef op zondag 18 oktober 2009 @ 18:11:
[...]
En hoe zit het over 5 jaar? Is er dan ook nog voldoende capaciteit? Of is er dan geen capaciteit meer?
Zodra de ontwikkelaar stopt met betalen = geen capaciteit. Vaak willen ze dan de servers offline hebben, ook als wij bijvoorbeeld deze gratis online willen laten voor de community.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • aicaramba
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 23:22
Zo als ik het nu hoor zijn er helemaal geen dedicated servers voor pc.
Dus geen clanning, clanservers, mods. Vooral het competitieve zal een deuk oplopen zoals het nu lijkt.

CS:GO Stats | DotA 2 Stats | iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • anandus
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
Hebben de makers van MW2 dan geen servers staan?

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 314404

Nee, zoals het er nu uitziet komen er idd geen dedicated servers voor op de pc... Ik snap niet waarom ze de MP van MW1 veranderen. Je weet wat ze zeggen: ''Never change a winning team''... Ik denk dat er genoeg andere maatregelen genomen kunnen worden om piraterij tegen te gaan... Dan hoeft dat ook niet ten koste te gaan van de PC-versie, want die is op deze manier een slap aftreksel van een console-versie, focked-op dus...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • aicaramba
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 23:22
Er zijn wel servers, maar je kunt geen servers kopen voor jezelf, dit betekend dat je met je clan geen eigen server kunt hebben waar je kunt scrimmen of oefenen. Ook kun je geen mods op server zetten.

CS:GO Stats | DotA 2 Stats | iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • anandus
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
Anoniem: 314404 schreef op zondag 18 oktober 2009 @ 18:36:
Nee, zoals het er nu uitziet komen er idd geen dedicated servers voor op de pc... Ik snap niet waarom ze de MP van MW1 veranderen. Je weet wat ze zeggen: ''Never change a winning team''... Ik denk dat er genoeg andere maatregelen genomen kunnen worden om piraterij tegen te gaan... Dan hoeft dat ook niet ten koste te gaan van de PC-versie, want die is op deze manier een slap aftreksel van een console-versie, focked-op dus...
Maar hoe is de multiplayer op de console dan geregeld, of is daar geen multiplayer?
Bovenstaande niet gelezen. Ik begrijp.

[ Voor 3% gewijzigd door anandus op 18-10-2009 18:39 ]

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 314404

Multiplayer op de console is geregeld via het zogenaamde matchmaking... Je kan zelf niet kiezen uit een lijst van servers, maar wordt min of meer in een server gedropt... De pc had als voordeel dat je eindeloze keuzes uit servers had, waarbij je als je een leuke server had gevonden, steeds terug kon keren. Dit had ik onder andere bij een Hardcore 24/7 Broadcast-server. Nu gaan ze dit heel systeem overhoop gooien en wordt het een console-replica...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MikeN
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 13-05 20:05
Wel mooi dat iedereen hier roept dat er geen dedicated server is zonder enige duidelijke onderbouwing. Bronnen anyone?

* MikeN denkt zelf dat het wel mee zal vallen, alhoewel bijna alle uitgevers releases tegenwoordig goed verkloten wat betreft server support.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 314404

MikeN schreef op zondag 18 oktober 2009 @ 18:52:
Wel mooi dat iedereen hier roept dat er geen dedicated server is zonder enige duidelijke onderbouwing. Bronnen anyone?

* MikeN denkt zelf dat het wel mee zal vallen, alhoewel bijna alle uitgevers releases tegenwoordig goed verkloten wat betreft server support.
Kijk zelf maar op de fora van MW2... Iedereen is aan het janken erover, en terecht in mijn ogen... Dus of je hebt de afgelopen dag onder een steen gelegen, of je bent stekeblind?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MikeN
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 13-05 20:05
Anoniem: 314404 schreef op zondag 18 oktober 2009 @ 18:55:
[...]


Kijk zelf maar op de fora van MW2... Iedereen is aan het janken erover, en terecht in mijn ogen... Dus of je hebt de afgelopen dag onder een steen gelegen, of je bent stekeblind?
Mwa, ik heb mezelf er niet zo mee bezig gehouden, kwam gewoon dit topic tegen. Leuk experiment dan, goede manier om een game zo snel mogelijk na release dood te hebben, denk dat Activision dat zichzelf ook nog wel zal realiseren.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Donnie
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 10-05 07:10

Donnie

AKA DonCorleone

http://www.gamed.nl/view/67629

Nieuws:
Modern Warfare 2 zonder dedicated servers

Door Joni Philips op 18-10-2009 om 14:20 Bron: NeoGAF

Met Call of Duty: Modern Warfare 2 ontwikkelt Infinity Ward momenteel een vervolg voor Call of Duty 4: Modern Warfare. In de game speel je Sergeant Gary 'Roach' Sanderson, een lid van Task Force 141. Samen met Captain 'Soap' MacTavish neemt hij het op tegen Vladimir Makarov in verschillende omgevingen zoals Brazilië, Afghanistan en Rusland. De game verschijnt op 10 november op de PC, de PlayStation 3 en de Xbox 360.
Met Call of Duty 4: Modern Warfare konden PC gamers genieten van dedicated multiplayerservers, waardoor de online ervaring redelijk lagvrij was. Met Call of Duty: Modern Warfare 2 zullen we hiervan niet kunnen genieten. In een interview vertelde Infinity Wards Robert Bowling dat Infinity Ward geen dedicated servers zal uitbaten voor de game. Hij liet ook weten dat ze DLC willen verkopen aan de PC bezitters. De laatste tijd komt de PC versie van Modern Warfare 2 redelijk negatief in het nieuws, maar schrikt dat jullie af of halen jullie de game toch in huis?

Camera: Canon EOS 7D + Canon EF 24-70mm F/2.8 L, Canon 100mm Macro L, Canon EF 70-200mm L F/4 iS, Canon 50mm F1.8, Canon EF-S 10-22mm, Canon 580ex II, Canon 430ex II, strobist meuk


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • anandus
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
Als je het er niet mee eens bent gewoon de concurrent kopen, laat Infinity Ward het maar voelen in de portomonnee, dan zullen ze bij Modern Warfare 3 misschien wel anders denken.

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RaCio
  • Registratie: Januari 2008
  • Laatst online: 08-12-2024
Wat meer info van een webcast met quotes van een community manager.
Black Saturday?

A day of infamy?

It's hard, very hard, for me to write objectively right now, but here is a summary of what we heard on BASH 123. If you missed it...we will have it on demand in a few minutes.

Fourzerotwo was on our BASH webcast this morning and he had a few surprises for the PC community.

Here are the snippets:

We're doing a lot on the backend to make the game accessible for everyone.
There is no delay for the PC version of MW2
There's prestige mode
Jason West at the MP event, said that he was dead on, on the matchmaking servers. We've been building a system on the backend called IW.NET.
You are completely reliant on IW.NET. There are no server lists. There are no dedicated servers.
You have private matches where you can customize the game
You cannot put MW2 on a dedicated server.
This is the first time we've ever done something like this and the team has huge plans for what IW.NET develops into.
Customizing your game...you have quite a few options in a private match
You're getting same game (as in Console), plus matchmaking and private match.
Server admin point-of view, NO DEDICATED SERVERS
toon volledige bericht
http://bashandslash.com/i...sk=view&id=745&Itemid=111

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • hibbit
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 13-09-2024
laat maar... dubbele post. 8)7

[ Voor 91% gewijzigd door hibbit op 19-10-2009 00:35 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Edmin
  • Registratie: Januari 2006
  • Laatst online: 14-05 12:10

Edmin

Crew Council

get on my horse!

Dat zou dus de volledige clanwereld om zeep helpen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MikeN
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 13-05 20:05
Niet direct, gezien je blijkbaar wel private matches kan houden. Denk dat veel clanmensen echter toch wel gehecht zijn aan de vrijheid die ze met een eigen server hebben, en vraag me af of IW dat op eenzelfde niveau krijgt zonder dedicated servers, betwijfel het.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Edmin
  • Registratie: Januari 2006
  • Laatst online: 14-05 12:10

Edmin

Crew Council

get on my horse!

Het vordeel is in ieder geval dat je geen geld meer kwijt bent aan servers. Aan de andere kant ken ik IW nou niet als het meest klantvriendelijke team. Ze hebben een rijke historie in het negeren van de community. Het zou me niet verbazen als de serversupport gewoon vervalt bij de relaease van een nieuwe CoD.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MikeN
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 13-05 20:05
Sowieso is het niet mogelijk om servers eeuwig te houden zonder een gekoppeld abonnement of andere vorm van inkomsten. Kans is dus groot dat bij een nieuwe release de oude, door Activision/IW gefinancierde servers er ook echt uit gaan. Al met al lijkt het me niet bevorderlijk voor de community, maar we zullen zien. Eerdere CoD games zijn ook aangeslagen, ondanks over het algemeen matige dedicated servers, slecht communitybeleid en weinig anti-cheat beveiliging.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 314404

MikeN schreef op maandag 19 oktober 2009 @ 01:56:
Sowieso is het niet mogelijk om servers eeuwig te houden zonder een gekoppeld abonnement of andere vorm van inkomsten. Kans is dus groot dat bij een nieuwe release de oude, door Activision/IW gefinancierde servers er ook echt uit gaan. Al met al lijkt het me niet bevorderlijk voor de community, maar we zullen zien. Eerdere CoD games zijn ook aangeslagen, ondanks over het algemeen matige dedicated servers, slecht communitybeleid en weinig anti-cheat beveiliging.
En daarom waren de vroige COD's van IW zo goed... Er waren zoveel vrijheden, zodat de mensen zelf konden doen waar ze zin in hadden... Als je zin had in het ene, dan deed je dat. Als je zin had in het andere, deed je dat. Als je dan een keer een leuke server had gevonden, kon je daar de volgende keren weer steeds terugkomen, omdat die voldeed aan je ''eisen''... Dit zal allemaal veranderen als IW de servers in eigen beheer gaat nemen; heel jammer in mijn ogen!

Edit: En dat over die servers... Als mensen gewoon weer zorgen voor de eigen servers, heeft IW die kosten toch niet, dus kunnen die servers wel ''eeuwig'' blijven bestaan... Zie hoe populair COD2 nog is ;)

[ Voor 9% gewijzigd door Anoniem: 314404 op 19-10-2009 02:05 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 399

MikeN schreef op maandag 19 oktober 2009 @ 00:38:
Niet direct, gezien je blijkbaar wel private matches kan houden. Denk dat veel clanmensen echter toch wel gehecht zijn aan de vrijheid die ze met een eigen server hebben, en vraag me af of IW dat op eenzelfde niveau krijgt zonder dedicated servers, betwijfel het.
Wow. Na MOH:airborne maken ze het multiplayer gedeelte nu nóg slechter? Dat is best knap. Dat wordt vast en zeker geen koop-titel.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tassadar32
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 24-03 20:05
Edmin schreef op maandag 19 oktober 2009 @ 00:41:
Het vordeel is in ieder geval dat je geen geld meer kwijt bent aan servers. Aan de andere kant ken ik IW nou niet als het meest klantvriendelijke team. Ze hebben een rijke historie in het negeren van de community. Het zou me niet verbazen als de serversupport gewoon vervalt bij de relaease van een nieuwe CoD.
Ben nu ook geen geld kwijt aan server. Draait op m'n fileserver linux bak. AMD 48550e, 2G ram, werkt perfect ;)

27x320Wp LG | 7.4 kW W/W warmtepomp | 2024 Model 3 Performance+FSD | 2019 Zoë 40kWh Star Wars edition


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Edmin
  • Registratie: Januari 2006
  • Laatst online: 14-05 12:10

Edmin

Crew Council

get on my horse!

Het kost je weldegelijk geld, maar die kosten zijn verborgen in zaken als je energierekening. Daarom valt het niet zo op :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tassadar32
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 24-03 20:05
Dat wel, maar het ding staat toch al aan. De kleine hoeveelheid extra stroom die door het hosten van CoD4 gebruikt word is qua kosten te verwaarlozen

27x320Wp LG | 7.4 kW W/W warmtepomp | 2024 Model 3 Performance+FSD | 2019 Zoë 40kWh Star Wars edition


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Morax
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 21:27
MikeN schreef op maandag 19 oktober 2009 @ 00:38:
Niet direct, gezien je blijkbaar wel private matches kan houden. Denk dat veel clanmensen echter toch wel gehecht zijn aan de vrijheid die ze met een eigen server hebben, en vraag me af of IW dat op eenzelfde niveau krijgt zonder dedicated servers, betwijfel het.
En hoe wil jij die ene specieke server joinen waar de match op gespeeld gaat worden als jij totaal geen beschikking hebt over een serverlijst oid, en alleen kan joinen via matchmaking?

Dit levert ook een probleem op met serverbeheer: Je kan geen vaste set admins aanstellen op een server die de klojo's en/of cheaters eraf schoppen, aangezien die admins ook geen mogelijkheid hebben om telkens dezelfde server te joinen :(

What do you mean I have no life? I am a gamer, I got millions!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 314404

Morax schreef op maandag 19 oktober 2009 @ 15:49:
[...]


En hoe wil jij die ene specieke server joinen waar de match op gespeeld gaat worden als jij totaal geen beschikking hebt over een serverlijst oid, en alleen kan joinen via matchmaking?

Dit levert ook een probleem op met serverbeheer: Je kan geen vaste set admins aanstellen op een server die de klojo's en/of cheaters eraf schoppen, aangezien die admins ook geen mogelijkheid hebben om telkens dezelfde server te joinen :(
Daar zullen ze vast en zeker wel over nagedacht hebben... Ikzelf ben ook tegenstander van dit alles, maar er valt denk ik weinig aan te doen... Als je ff in het topic van MW2 kijkt, zie je dat sommige mensen zeggen dat er ook varianten zijn van het match-making-systeem, waarbij je wel een ''console'' kan oproepen en servers kan kiezen... Er is dus nog hoop, maar ik wacht even af of IW komt met een uitgebreidere verklaring van dit alles. Hoop dat dat snel gebeurt!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Morax
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 21:27
Anoniem: 314404 schreef op maandag 19 oktober 2009 @ 16:04:
[...]


Daar zullen ze vast en zeker wel over nagedacht hebben... Ikzelf ben ook tegenstander van dit alles, maar er valt denk ik weinig aan te doen... Als je ff in het topic van MW2 kijkt, zie je dat sommige mensen zeggen dat er ook varianten zijn van het match-making-systeem, waarbij je wel een ''console'' kan oproepen en servers kan kiezen... Er is dus nog hoop, maar ik wacht even af of IW komt met een uitgebreidere verklaring van dit alles. Hoop dat dat snel gebeurt!
Ik moet toegeven dat ik het spel wel ga kopen op de releasedatum, en dat ik eerst wil zien hoe het werkt voordat ik het systeem volledig ga afkraken.

Maar ik moet wel zeggen dat ik er erg skeptisch tegenover sta, en dit soort problemen zie aankomen. Ik hoop echt dat ze hier over nagedacht hebben en het goed uitgewerkt hebben, maar ik hou mijn hart vast!

What do you mean I have no life? I am a gamer, I got millions!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 314404

Morax schreef op maandag 19 oktober 2009 @ 16:15:
[...]


Ik moet toegeven dat ik het spel wel ga kopen op de releasedatum, en dat ik eerst wil zien hoe het werkt voordat ik het systeem volledig ga afkraken.

Maar ik moet wel zeggen dat ik er erg skeptisch tegenover sta, en dit soort problemen zie aankomen. Ik hoop echt dat ze hier over nagedacht hebben en het goed uitgewerkt hebben, maar ik hou mijn hart vast!
Ik hoop met je mee (net als vele anderen) 8)7

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mrbmad4u
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 30-03-2022
Ik hoop het ook (net als vele anderen)

Maar ik denk dat het door Activision is opgedrongen zodat het op een later tijdstip kan samengevoegd worden met battle.net van Blizzard tot 1 groot Activision.net :( :( :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 314404

mrbmad4u schreef op maandag 19 oktober 2009 @ 18:34:
Ik hoop het ook (net als vele anderen)

Maar ik denk dat het door Activision is opgedrongen zodat het op een later tijdstip kan samengevoegd worden met battle.net van Blizzard tot 1 groot Activision.net :( :( :(
Dat zou ik raar vinden, want dan gaan ze het MMORPG-gedeelte en het FPS-gedeelte samenvoegen? Dat zie ik niet gebeuren, eerlijk gezegd...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dark Lord
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 31-07-2024
Anoniem: 314404 schreef op maandag 19 oktober 2009 @ 18:56:
[...]


Dat zou ik raar vinden, want dan gaan ze het MMORPG-gedeelte en het FPS-gedeelte samenvoegen? Dat zie ik niet gebeuren, eerlijk gezegd...
Battle.net is niet specifiek mmorpg. Het gaat gebruikt worden om al je games van Blizzard te registreren en te beheren.

Ik ben iig tegen het geen dedicated servers, mijn pre-order is gecancelled. Eerst maar eens even kijken hoe het uitpakt.. Als het nou toch goed blijkt te werken kan ik het altijd nog halen.

10100111001


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gammro
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 12-05 11:41
http://www.a2kclan.com/fo...45-4ABF-BBD7-0D65CAA9C864

Wat zeggen jullie? Hoop of Hoax?

Ik hoop op het eerste dat er echt wordt geluisterd, maar aan het gedrag op het forum te zien, is het waarschijnlijk een Hoax...

EDIT: oei, ik zie zojuist weer waar ik m vandaan heb...
van de reacties van de frontpage }:O
Nja, zo is t in t topic ook te lezen :)

[ Voor 48% gewijzigd door Gammro op 19-10-2009 22:50 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • beany
  • Registratie: Juni 2001
  • Nu online

beany

Meeheheheheh

Hoax, en als het geen hoax is: het lijkt mij dat de code zo ongeveer gesloten is. Geen nieuwe features meer, geen aanpassingen meer. Hooguit wat bug fixes. Maar zelfs dat lijkt me stug, ik denk dat de DVD persen al vollop draaien. Over 3 weken moet het in de winkel liggen. Het moet ook nog gedistribueerd worden.

Dus als ze echt gaan luisteren naar de klachten dan zal het pas met de eerste patch veranderd kunnen worden. Zou dus zomaar kunnen, met de beste wil, dat je pas over 3 maanden er iets van zou kunnen zien.

Dagelijkse stats bronnen: https://x.com/GeneralStaffUA en https://www.facebook.com/GeneralStaff.ua


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 109640

Gammro schreef op maandag 19 oktober 2009 @ 22:18:
http://www.a2kclan.com/fo...45-4ABF-BBD7-0D65CAA9C864

Wat zeggen jullie? Hoop of Hoax?

Ik hoop op het eerste dat er echt wordt geluisterd, maar aan het gedrag op het forum te zien, is het waarschijnlijk een Hoax...

EDIT: oei, ik zie zojuist weer waar ik m vandaan heb...
van de reacties van de frontpage }:O
Nja, zo is t in t topic ook te lezen :)
Noemen ze damage control :o :O

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hogader
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 03:11
Vergeet niet dat de game nog niet GOLD is gegaan, wat dus betekent dat hij nog niet wordt gedrukt.

Er kan dus nog wat verandert worden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • beany
  • Registratie: Juni 2001
  • Nu online

beany

Meeheheheheh

Hogader schreef op maandag 19 oktober 2009 @ 23:20:
Vergeet niet dat de game nog niet GOLD is gegaan, wat dus betekent dat hij nog niet wordt gedrukt.

Er kan dus nog wat verandert worden.
Jij denkt werkelijk waar dat ze 3 weken voordat de game in de winkels ligt nog wijzigingen gaan aanbrengen in de game? No Way! Ze fixen nog hooguit bugs, meer niet. Grote wijzigingen betekend dat alles weer getest moet worden. Veel mensen moeten er dan weer naar kijken. Die tijd is er gewoon niet.

Als ze iets gaan doen zal dat zeker minstens 3 maanden gaan duren.

Software development is niet zo eenvoudig als het lijkt.

Dagelijkse stats bronnen: https://x.com/GeneralStaffUA en https://www.facebook.com/GeneralStaff.ua


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hogader
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 03:11
ik zeg alleen dat hij nog niet klaar is om gedrukt te worden, en er dus nog veranderingen kunnen komen. Het schrappen van IW.net of wel vrijgeven van dedicated server files is zker geen grote verandering aan de game, dus dat is nog zker goed mogelijk.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • beany
  • Registratie: Juni 2001
  • Nu online

beany

Meeheheheheh

Hogader schreef op maandag 19 oktober 2009 @ 23:27:
ik zeg alleen dat hij nog niet klaar is om gedrukt te worden, en er dus nog veranderingen kunnen komen. Het schrappen van IW.net of wel vrijgeven van dedicated server files is zker geen grote verandering aan de game, dus dat is nog zker goed mogelijk.
Ehm... Geloof me, in dit stadium is er al lang een feature-freeze. Geen nieuwe dingen meer, geen veranderingen meer. Alleen nog maar bug fixes(als het al niet bij de DVD drukker ligt).

Het schrappen van IW.net(wat in de game zit ingebakken denk ik) is een grote wijziging aan de code base. Dit gaat in dit stadium echt niet gebeuren.

Vrijgeven van de dedicated server files?? Die zijn gemaakt voor intern gebruik omdat in het plan stond dat ze niet vrij gegeven zouden worden. Daar zal dus nog wat aan gesleuteld moeten worden. Zal dus zeker niet snel vrij gegeven worden.

Nogmaals: software development is niet eenvoudig!

Dagelijkse stats bronnen: https://x.com/GeneralStaffUA en https://www.facebook.com/GeneralStaff.ua


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Barrycade
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 12-05 14:41

Barrycade

Through the...

Ik heb mijn pre-order bestelling alvast maar geannuleerd.
Om je in allerlei bochten te moeten draaien om je bij je Clan genoten te kunnen voegen op een server die door iemand wordt gehosted totdat hij gaat slapen...no thanks.

Mochten de makers tot inkeer komen koop ik 'm wel na uitkomst.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • K4F
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 20:32

K4F

Het valt me vooral tegen dat iedereen het nu alsnog thuis host. Dit werkt misschien prima op de xbox omdat ze daar minder gewend zijn maar zoals we nu spelen behoort tot het verleden. Hoge pings en packet loss hoort er gewoon bij op een lijntje thuis en dan is de kwaliteit hier naar mijn mening nog hoog.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 109640

K4F schreef op maandag 19 oktober 2009 @ 23:34:
Het valt me vooral tegen dat iedereen het nu alsnog thuis host. Dit werkt misschien prima op de xbox omdat ze daar minder gewend zijn maar zoals we nu spelen behoort tot het verleden. Hoge pings en packet loss hoort er gewoon bij op een lijntje thuis en dan is de kwaliteit hier naar mijn mening nog hoog.
kwaliteit dat al in 1995 standaard is hoor :/ ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 109640

beany schreef op maandag 19 oktober 2009 @ 23:23:
[...]

Jij denkt werkelijk waar dat ze 3 weken voordat de game in de winkels ligt nog wijzigingen gaan aanbrengen in de game? No Way! Ze fixen nog hooguit bugs, meer niet. Grote wijzigingen betekend dat alles weer getest moet worden. Veel mensen moeten er dan weer naar kijken. Die tijd is er gewoon niet.

Als ze iets gaan doen zal dat zeker minstens 3 maanden gaan duren.

Software development is niet zo eenvoudig als het lijkt.
Server dedicated files zou je makkelijk binnen maand kunnen uitbrengen. mod tools is wat anders

lol

http://tinypic.com/player.php?v=2ugfmmr&s=4

[ Voor 4% gewijzigd door Anoniem: 109640 op 19-10-2009 23:50 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mental
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 20-10-2020
Mooi, scheelt weer 2 gameservers op onze dedicated server; kunnen we ons weer focussen op andere games.
Binnen de clan zal het aantal aanschaffers ook drastisch dalen gok ik zomaar.
Degene die dit besloten heeft snapt werkelijk niets van pc gamers of wil ze heel graag veranderen, sla mij maar lekker over in ieder geval.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • K4F
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 20:32

K4F

http://www.ustream.tv/recorded/2369799 Joh, als je niet kan slapen ;)

Krijg je wat commentaar van de bekende namen, en de community manager. Het is natuurlijk hetzelfde verhaaltje, er word veel gepraat maar weinig gezegd.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • beany
  • Registratie: Juni 2001
  • Nu online

beany

Meeheheheheh

Anoniem: 109640 schreef op maandag 19 oktober 2009 @ 23:45:
[...]


Server dedicated files zou je makkelijk binnen maand kunnen uitbrengen. mod tools is wat anders

lol

http://tinypic.com/player.php?v=2ugfmmr&s=4
Binnen een maand? Je weet niet eens wat er allemaal moet gebeuren. Is het momenteel Windows only? Dan moet het dus geport worden naar Linux. Bij lange na dat je dat niet binnen een maand red. En ook al zouden ze nu al een linux versie hebben, dat wil nog niet zeggen dat het rijp is om buiten de deur te laten gebruiken.

Je denkt er gewoon te makkelijk over.

Dagelijkse stats bronnen: https://x.com/GeneralStaffUA en https://www.facebook.com/GeneralStaff.ua


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sissors
  • Registratie: Mei 2005
  • Niet online
Windows only dedicated servers zou nog heel stuk beter zijn dan helemaal geen. Lekker gewoon compleet clan matched de nek omdraaien. Zit er nog wel normale LAN optie bij? Dan is het resultaat dat het waarschijnlijk makkelijker en beter gaat via hamachi.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 109640

beany schreef op dinsdag 20 oktober 2009 @ 09:29:
[...]

Binnen een maand? Je weet niet eens wat er allemaal moet gebeuren. Is het momenteel Windows only? Dan moet het dus geport worden naar Linux. Bij lange na dat je dat niet binnen een maand red. En ook al zouden ze nu al een linux versie hebben, dat wil nog niet zeggen dat het rijp is om buiten de deur te laten gebruiken.

Je denkt er gewoon te makkelijk over.
En jij wel dan?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Morax
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 21:27
K4F schreef op maandag 19 oktober 2009 @ 23:34:
Het valt me vooral tegen dat iedereen het nu alsnog thuis host. Dit werkt misschien prima op de xbox omdat ze daar minder gewend zijn maar zoals we nu spelen behoort tot het verleden. Hoge pings en packet loss hoort er gewoon bij op een lijntje thuis en dan is de kwaliteit hier naar mijn mening nog hoog.
Zoals ik heb begrepen heb wordt de server software niet vrij gegeven voor Jan en alleman, maar wel aan een groot aantal gameserver providers die daarmee dus een flink aantal dedicated servers op gaan zetten waar wij dus uiteindelijk op terecht zullen komen via de matchmaking :)

Het thuishosten zal dus nog steeds alleen bij de consoles voorkomen.

What do you mean I have no life? I am a gamer, I got millions!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 109640

Morax schreef op dinsdag 20 oktober 2009 @ 10:28:
[...]


Zoals ik heb begrepen heb wordt de server software niet vrij gegeven voor Jan en alleman, maar wel aan een groot aantal gameserver providers die daarmee dus een flink aantal dedicated servers op gaan zetten waar wij dus uiteindelijk op terecht zullen komen via de matchmaking :)

Het thuishosten zal dus nog steeds alleen bij de consoles voorkomen.
een aantal.. wie gaat dat betalen? en dan nog hebben we nog steeds geen controle er over... dus nog steeds NEE..

trouwens in de interview zeiden ze duidelijk geen dedicated servers.. dus jou verhaal bots nog al..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • beany
  • Registratie: Juni 2001
  • Nu online

beany

Meeheheheheh

Ben inmiddels 13 jaar ontwikkelaar. Dus ik weet een beetje hoe dat werkt met grote software projecten. Er komt zoveel meer bij kijken dan men zou denken.

Dagelijkse stats bronnen: https://x.com/GeneralStaffUA en https://www.facebook.com/GeneralStaff.ua


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tassadar32
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 24-03 20:05
De codebase zal ook niet aanzienlijk veel veranderd hoeven worden om dedicated servers te kunnen gebruiken. Waarschijnlijk is er al wel een crude versie van een browserlist aanwezig voor testdoeleinden. Ik geloof dat met de huidige commotie ze beter een simpele serverlist beschikbaar kunnen maken dan GEEN serverbrowser.

27x320Wp LG | 7.4 kW W/W warmtepomp | 2024 Model 3 Performance+FSD | 2019 Zoë 40kWh Star Wars edition


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • gotfurrr
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 19:55
Tassadar32 schreef op dinsdag 20 oktober 2009 @ 10:57:
De codebase zal ook niet aanzienlijk veel veranderd hoeven worden om dedicated servers te kunnen gebruiken. Waarschijnlijk is er al wel een crude versie van een browserlist aanwezig voor testdoeleinden. Ik geloof dat met de huidige commotie ze beter een simpele serverlist beschikbaar kunnen maken dan GEEN serverbrowser.
gelet op de software flux mega haptonoom kwantum ikea stovepipe denk ik dat niet.

edit: mijn bovenstaand verhaal is slechts een wilde gok.
edit2: het zou zo kunnen zijn dat er een foutje ingeslopen is.

[ Voor 10% gewijzigd door gotfurrr op 20-10-2009 11:11 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gammro
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 12-05 11:41
beany schreef op dinsdag 20 oktober 2009 @ 10:48:
[...]

Ben inmiddels 13 jaar ontwikkelaar. Dus ik weet een beetje hoe dat werkt met grote software projecten. Er komt zoveel meer bij kijken dan men zou denken.
Vergeet niet dat MW2 op een engine draait die slechts een upgrade is van de Engine die ze al sinds CoD2 gebruiken. En in al deze games zat een server browser en dedicated servers, dus waarom zouden ze deze dedicated server software niet redelijk om kunnen bouwen? volgens mij is er tussen CoD2 en CoD4 ook weinig verandert in de Software, en tussen CoD4 en MW2 zal nog minder verschil zitten, gezien de perks er al in zitten en enkel wat nieuwe dingetjes worden toegevoegd(hoewel aardig ingrijpende "dingetjes").
Het lijkt mij dat ze hiermee al een aardig groot deel van de code in handen hebben, of heb ik het nou helemaal verkeerd? ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MikeN
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 13-05 20:05
Die code is er prima hoor, het wordt alleen niet vrijgegeven en zal misschien wat ruw zijn. Stewie en co moeten tenslotte die servers ook ergens op draaien ;-)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • aicaramba
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 23:22
Gammro schreef op dinsdag 20 oktober 2009 @ 11:13:
[...]

Vergeet niet dat MW2 op een engine draait die slechts een upgrade is van de Engine die ze al sinds CoD2 gebruiken. En in al deze games zat een server browser en dedicated servers, dus waarom zouden ze deze dedicated server software niet redelijk om kunnen bouwen? volgens mij is er tussen CoD2 en CoD4 ook weinig verandert in de Software, en tussen CoD4 en MW2 zal nog minder verschil zitten, gezien de perks er al in zitten en enkel wat nieuwe dingetjes worden toegevoegd(hoewel aardig ingrijpende "dingetjes").
Het lijkt mij dat ze hiermee al een aardig groot deel van de code in handen hebben, of heb ik het nou helemaal verkeerd? ;)
Is de cod4 engine geen geüpgrade versie van de quake engine? Die werd geüpgrade voor vcod, toen werd geüpgrade voor cod2 -> cod4.

CS:GO Stats | DotA 2 Stats | iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gammro
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 12-05 11:41
jah ik was even kwijt welke het precies is, maar het blijft mijn punt, ze werken al jaren met die engine en met bijbehorende dedicated servers, is het zo moelijk om de code nog een keer aan te passen voor de nieuwe versie?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • steveman
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 20:05

steveman

Comfortabel ten onder

't Is inderdaad een lange reeks van engines vanaf Quake dacht ik :)

Wikipedia: File:Quake - family tree.svg plaatje!

Als ze willen, is het denk ik maar een kleine aanpassing. Het enige dat ik nodig heb is eigenlijk dat je commandline een ip-adres:poort mee kan geven... HLSW doet dan wel de lijstjes voor me :)

"Take the risk of thinking for yourself. Much more happiness, truth, beauty, and wisdom will come to you that way." -Christopher Hitchens | In memoriam? 🏁 ipv kruis!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tassadar32
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 24-03 20:05
steveman schreef op dinsdag 20 oktober 2009 @ 12:55:
...

Als ze willen, is het denk ik maar een kleine aanpassing. Het enige dat ik nodig heb is eigenlijk dat je commandline een ip-adres:poort mee kan geven... HLSW doet dan wel de lijstjes voor me :)
Zou inderdaad leuk zijn. Maar wil dan toch echt ook nog een linux dedi server ;)

27x320Wp LG | 7.4 kW W/W warmtepomp | 2024 Model 3 Performance+FSD | 2019 Zoë 40kWh Star Wars edition


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stewie!
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 07:07

Stewie!

Keen must die!

beany schreef op maandag 19 oktober 2009 @ 23:23:
[...]

Jij denkt werkelijk waar dat ze 3 weken voordat de game in de winkels ligt nog wijzigingen gaan aanbrengen in de game? No Way!
Sterker nog: met de Xbox versie die gold moet gaan zitten ze al aan een zeer strakke planning, MS moet die goedkeuren en dan mogen ze enkele weken wachten op het "Gold" telefoontje van Microsoft. Ondertussen mogen ze wel verder bouwen - maar dat kan alleen gebruikt worden als patch. En Microsoft limiteert dan ook nog eens wat je mag en kan patchen.

Voor de PC is het anders: de game gaat gold als die compiled, die is sowieso laatste prioriteit omdat Xbox voor gaat. Daarna werken ze hard door aan de eerste patches en met wat geluk komt die patch dan uit op launch day uit.

Kwa Linux: alle grote publishers willen linux support droppen. Kost geld, weinig extra opbrengsten. Alleen ID Software bouwt lekker door met Linux.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gammro
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 12-05 11:41
Een windows dedi server is in ieder geval een begin, daarbij waren er al linux dedi servers voor de voorganger, dus deze zou dezelfde veranderingen moeten ondergaan(in grote lijnen, ik snap dat linux anders werkt :P)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The Zep Man
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 14-05 17:06

The Zep Man

🏴‍☠️

Stewie! schreef op dinsdag 20 oktober 2009 @ 13:53:
Kwa Linux: alle grote publishers willen linux support droppen. Kost geld, weinig extra opbrengsten. Alleen ID Software bouwt lekker door met Linux.
Want we vergeten Valve even, welke voor hun Source-gebaseerde spellen keurig netjes Linux dedicated server-software vrijgeeft. 8)
Gammro schreef op dinsdag 20 oktober 2009 @ 13:53:
Een windows dedi server is in ieder geval een begin, daarbij waren er al linux dedi servers voor de voorganger, dus deze zou dezelfde veranderingen moeten ondergaan(in grote lijnen, ik snap dat linux anders werkt :P)
De meeste Windows-gebaseerde dedicated server-pakketten bevatten geen speciale Windows-calls welke Wine niet kent. ;)

Yar har, wind in your back, lads, wherever you go!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stewie!
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 07:07

Stewie!

Keen must die!

The Zep Man schreef op dinsdag 20 oktober 2009 @ 14:06:
[...]
Want we vergeten Valve even, welke voor hun Source-gebaseerde spellen keurig netjes Linux dedicated server-software vrijgeeft. 8)
Nu nog wel ja >:)
Sowieso speciaal verhaal, want elke ontwikkelaar die ook een engine wilt pushen ontwikkelt de server cross platform. Bij Epic hetzelfde.

[ Voor 20% gewijzigd door Stewie! op 20-10-2009 14:15 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tassadar32
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 24-03 20:05
Voor een dedi server is het grootste verschil tussen win en linux de networking stack en de interface. Maar toch jammer als er geen support is voor linux dedi. Andere steam games zijn juist erg makkelijk onder linux te hosten.

27x320Wp LG | 7.4 kW W/W warmtepomp | 2024 Model 3 Performance+FSD | 2019 Zoë 40kWh Star Wars edition


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Northwave4500
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 06-03 09:57
'Petitie Modern Warfare 2 zal niet genegeerd worden'

Er is misschien nog hoop op dedicated servers..

Merge wuurd 't beter


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Morax
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 21:27
Stewie! schreef op dinsdag 20 oktober 2009 @ 14:14:
[...]

Nu nog wel ja >:)
Sowieso speciaal verhaal, want elke ontwikkelaar die ook een engine wilt pushen ontwikkelt de server cross platform. Bij Epic hetzelfde.
Maar ik heb het dus goed begrepen dat de dedicated server software (zei het voor windows) dus geleverd gaat worden aan een aantal GSP's (waaronder dan waarschijnlijk i3D ;) ), die dan vervolgens de dedicated servers op gaan zetten waar wij met matchmaking op terecht zullen komen? :)

What do you mean I have no life? I am a gamer, I got millions!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • steveman
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 20:05

steveman

Comfortabel ten onder

Tassadar32 schreef op dinsdag 20 oktober 2009 @ 13:03:
[...]


Zou inderdaad leuk zijn. Maar wil dan toch echt ook nog een linux dedi server ;)
Ohja... je moet natuurlijk nog wel ergens mee connecten :o

Maar, zo'n twitterbericht... hoe betrouwbaar is zoiets?

"Take the risk of thinking for yourself. Much more happiness, truth, beauty, and wisdom will come to you that way." -Christopher Hitchens | In memoriam? 🏁 ipv kruis!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stewie!
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 07:07

Stewie!

Keen must die!

Morax schreef op dinsdag 20 oktober 2009 @ 14:52:
[...]


Maar ik heb het dus goed begrepen dat de dedicated server software (zei het voor windows) dus geleverd gaat worden aan een aantal GSP's (waaronder dan waarschijnlijk i3D ;) ), die dan vervolgens de dedicated servers op gaan zetten waar wij met matchmaking op terecht zullen komen? :)
Bij MW2 is nog niets duidelijk. Zij hebben de beslissing nog niet gemaakt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • alexbl69
  • Registratie: Maart 2001
  • Nu online
Misschien dat Treyarch nu met COD7 de populariteitsprijs over kan nemen van IW. Als ze een waardige opvolger weten te maken met dedicated server krijgen zij alle kudo's.

Maar ik ben bang dat Activision achter deze beslissing zit en dat het dus niet aan IW of Treyarch is om te bepalen welk server systeem er in de COD reeks zit.

edit: wel grappig als je in de pricewatch kijkt. COD4, 5 én 6 hebben allemaal dezelfde laagste prijs: €34. :)

[ Voor 14% gewijzigd door alexbl69 op 20-10-2009 15:40 ]

If buying doesn’t mean ownership Then pirating isn’t stealing / iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 314404

steveman schreef op dinsdag 20 oktober 2009 @ 14:56:
[...]


Ohja... je moet natuurlijk nog wel ergens mee connecten :o

Maar, zo'n twitterbericht... hoe betrouwbaar is zoiets?
Zo'n Twitterbericht is redelijk betrouwbaar, omdat Robert Bowling veel van het MW2-nieuws al via deze manier naar buiten heeft gebracht... Ik ben er echt trots op dat ik één van de 88000 mensen ben die die petitie getekend heeft, en natuurlijk ben ik hardstikke blij dat ze er nog een keer naar gaan kijken...

Laten we allemaal bidden :P _/-\o_

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stewie!
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 07:07

Stewie!

Keen must die!

Activision zit NIET achter deze beslissing. IW beslist alles in de CoD serie en beslist volledig over de "eigen" game.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 314404

Stewie! schreef op dinsdag 20 oktober 2009 @ 16:01:
Activision zit NIET achter deze beslissing. IW beslist alles in de CoD serie en beslist volledig over de "eigen" game.
Deels... Ze hebben allebei recht van spreken en beslissen als het ware samen... Vb: IW had een idee om een keer geen Tweede-Wereldoorlog-Shooter uit te brengen (MW1), alleen Activison wou dit tegenhouden als publisher zijnde... Uiteindelijk heeft IW Activision toch zover gekregen, waardoor veel mensen nu kunnen genieten van dit geweldige spel (en binnenkort de opvolger ervan...) Maar volgens mij was het zo dat als Activison zijn poot echt stijf had gehouden, IW een beetje pech had...

Correct me if I am wrong! 8)7

Edit: IW beslist niet alles in de COD-serie, want IW maakt maar de helft van de COD-spellen; de andere helft wordt gemaakt door Treyarch!

[ Voor 8% gewijzigd door Anoniem: 314404 op 20-10-2009 16:24 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Brian
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 05-05 18:27
http://www.youtube.com/watch?v=RPmWTpfbxI4 ik vond hem wel in dit topic passen :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 314404

Geniaal... De petitie is nu ook al getekend door 88000+ mensen... En dat in twee dagen... Zo zie je maar weer dat je niet zomaar /ignore pc-fanbase kan doen...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • beany
  • Registratie: Juni 2001
  • Nu online

beany

Meeheheheheh

over de 100.000 nu. Ben toch wel een beetje verbaasd eerlijk gezegd dat dit zo veel leeft.

Ik ben benieuwd hoe IW hier op gaat reageren. Ik denk een tijdje stilte, dat er pas na de release iets over bekend zal gaan worden.

Dagelijkse stats bronnen: https://x.com/GeneralStaffUA en https://www.facebook.com/GeneralStaff.ua


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Morax
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 21:27
Stewie! schreef op dinsdag 20 oktober 2009 @ 14:59:
[...]

Bij MW2 is nog niets duidelijk. Zij hebben de beslissing nog niet gemaakt.
Lekker handig dan dat ze zoveel onduidelijkheid scheppen zo vlak voor release :X

What do you mean I have no life? I am a gamer, I got millions!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 314404

Morax schreef op dinsdag 20 oktober 2009 @ 18:39:
[...]


Lekker handig dan dat ze zoveel onduidelijkheid scheppen zo vlak voor release :X
Het is allang duidelijk horr... We zitten ongeveer 3 weken voor release en dan zit je in de fase dat alles allang klaar is horr... Alleen misschien nog beetje bugfixes en dergelijke... Ze kunnen nu moeilijk het hele systeem nog om gaan gooien in weken; dat kost veel meer tijd...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • aicaramba
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 23:22
Officiele reactie van IW:
http://gameinformer.com/b...ated-server-response.aspx

[ Voor 12% gewijzigd door aicaramba op 20-10-2009 19:50 ]

CS:GO Stats | DotA 2 Stats | iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • K4F
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 20:32

K4F

Ik zie wel mogelijkheden met een aangepaste LAN server. De code is daar en er zijn mensen met de decompilers.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CILLER
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 07-05 20:42
ik denk dat IW wel iets zal moeten, ze zetten niet zozeer hun inkomsten op het spel maar wel hun naam. Als ze nu luisteren naar de petitie (wat ik van harte hoop) dan zal er niets dan lof over hun geschreven worden.

Overigens heb ik mijn preorder maar geannuleerd. Ik wacht eerst even af tot ik weet hoe dit matchmaking precies gaat werken. De planning was om met mijn clan mw2 te gaan spelen :S

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nakebod
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 22:58

Nakebod

Nope.

Kreeg net ook de volgende link door: http://www.fourzerotwo.com/?p=745
Als ik het zo lees, is het al zoals ik dacht: Het valt imho best mee voor het grootste deel van de gamers. Zelfs voor clans.
Voornamelijk modders/mappers zullen het nog steeds niet leuk vinden, en dat begrijp ik ook wel.

Blog | PVOutput Zonnig Beuningen


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PWM
  • Registratie: Oktober 2000
  • Niet online

PWM

"We're just prioritizing the player experience above the modders and the tuners," says West. He points toward the mounting feedback IW has received from PC fans of Modern Warfare who couldn't find a decent server to play on between all of the cheaters, the insular communities, and huge skill level disparities that the original game's community fractured into. "We thought maybe it would be cool if the fans could play the game," he laughs.
Er word dus gekozen voor de casual tot gevorderde speler, en niet voor de hardcoregamers/modders. Maar:
Again and again during our conversation, West and Zampella hammer the point that hardcore PC players lose very little to this change relative to the returns that casual to moderate fans will see. Clans can set up private matches to do their training or what have you; all they lose is the ability to customize the game on a deeper level with mods and such. Infinity Ward sees the addition of solid matchmaking and community support like IW-run tournaments to the PC as a huge win, and not something that could be done under the old system.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CILLER
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 07-05 20:42
Nakebod schreef op dinsdag 20 oktober 2009 @ 20:26:
Kreeg net ook de volgende link door: http://www.fourzerotwo.com/?p=745
Als ik het zo lees, is het al zoals ik dacht: Het valt imho best mee voor het grootste deel van de gamers. Zelfs voor clans.
Voornamelijk modders/mappers zullen het nog steeds niet leuk vinden, en dat begrijp ik ook wel.
Als ik dat zo lees valt het enigszins mee, wat ik me heel erg afvraag. Hoe zit het als ik met mijn clan een pub server wil joinen. Nu geef je gewoon iedereen het ip adres (meestal is het de zelfde server dus iedereen heeft hem als fav). Maar straks begrijp ik dat dat niet kan omdat een gast bijv een iets lagere skill/rank heeft... Je kunt dan dus alleen maar samen spelen op gesloten servers.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • M4gick
  • Registratie: September 2009
  • Laatst online: 29-04 23:35
Nou laten we het maar even afkraken...

Matchmaking & Smoother Gameplay

Nou ik weet wel zeker dat ik bij mensen met een hoge ping kom, wat heel irritant is.. En zelfde niveau, wat een onzin, zelfs op de eerste dag weet ik al dat ik mensen die ook net beginnen, meteen afmaak...

Playlists and Private Matches

Onmogelijk, servers waar ik op speel zijn hardcore, FF, en 50% van alle perks/wapens zijn verboden (admins kicken) dat is niet te doen via IWnet..

Cheat / Hack Free Games

Laat me niet lachen.. VAC verslaat punkbuster never nooit..

Alles bij elkaar: Wat een stelletje *****

[ Voor 3% gewijzigd door M4gick op 20-10-2009 20:48 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Evain
  • Registratie: Juni 2007
  • Laatst online: 12-06-2022
Wat me vooral tegenvalt van het gameinformer bericht: de toon waarop het gezegd wordt:
"nerds across world took to the Internet with a wailing and a gnashing of teeth"
"It's a little dubious. Some of the people complaining are complaining with their pocketbook"


Ik verwacht toch wel beter van een grote naam als IW.

"You live and learn. At any rate, you live." - Douglas Adams


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • drZymo
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 13-04 14:31
Ik zie de problemen al komen hoor.

Je joint een public server (oftewel een match van iemand bij jou in de buurt) die dus gehost wordt door iemand zijn pctje over zijn el-cheap adsl lijn. De eerste connecties gaan goed, maar zodra er dus mensen bij komen raakt de internetverbinding van de hoster vol of zijn pc trekt het niet meer. Gevolg: een laggy game. Nee, doe mij maar een eigen server waar je zeker van weet dat ie minimaal 16 spelers aankan.

Ik denk ook dat dat hele dynamische connectie gedoe niet gaat werken. Zul je zien, ben je net lekker bezig, kapt de match starter ermee. 5 seconden later is de match over gezet naar een willekeurig andere speler, die er vervolgens ook mee kapt. Kan je weer 5 seconden wachten. Gaat veel frustraties opleveren.

En dat gezeur over cheaters vind ik ook onzin. Ik heb in de 9 maanden dat ik CoDWaW speel nog geen enkele keer een cheater (bewust) meegemaakt.

Ooh en ik hoop maar dat ze in de matchmaker een optie hebben om shotgun-only of sniper-only achtige matches te starten, want dat is nou juist zo leuk aan een eigen server. Een eigen server kan je ook vloeiend door laten gaan naar een ander gametypen door gewoon de map rotatie aan te passen. Ik gok dat dit bij matchmaking niet het geval is en dat er gewoon weer een volledig nieuwe match gestart moet worden.

Ik wacht het wel af. Ik had het spel nog niet gepreordered. Ik wacht de reacties van mijn clan leden wel af en kijken dan wel of ik het ga kopen.

[ Voor 23% gewijzigd door drZymo op 20-10-2009 21:09 ]

"There are three stages in scientific discovery: first, people deny that it is true; then they deny that it is important; finally they credit the wrong person."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • alexbl69
  • Registratie: Maart 2001
  • Nu online
Ik lees ook helemaal niets nieuws in de die verklaring. Wat ik het meest ga missen:
  • Admins die irritante figuren kicken. Moet je voor de lol eens een youtube fimpje van xbox of PS3 COD4/5 kijken. Het is alleen maar schelden en bashen.
  • Het zelf kunnen kiezen op welke manier je wilt spelen. Als ik een kwartiertje over heb, spring ik snel in een "Ramsch und Rausch" server met marty en directe respawn. 's Avonds, als ik uren de tijd heb, zijn de HC servers aan de beurt.
  • Extra maps die voor iedereen (gratis) beschikbaar zijn. Zodra je moet gaan betalen voor Map Packs zal het aantal beschikbare servers (hoewel deze automastisch worden toegekend) snel afnemen. Je kunt immers alleen spelen tegen figuren die dezelfde maps hebben als jij.
Ik ben bang dat dit de nekslag voor de COD serie op de PC gaat worden. Activision zal immers uit de ongetwijfeld tegenvallende verkoop concluderen dat het uitbrengen van een PC versie bij de volgende release niet meer nodig is.

Overigens: ze gaan toch met steam werken? Ik speel ook regelmatig GTR Evolution (ook met steam) en daarbij kun je wel degelijk zelf een server kiezen. Steam is dus niet de bottleneck. Of zeg ik nu iets doms 8)7 .

[ Voor 9% gewijzigd door alexbl69 op 20-10-2009 21:13 ]

If buying doesn’t mean ownership Then pirating isn’t stealing / iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CILLER
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 07-05 20:42
steam is zeker niet de bottleneck. Counter strike en Counter Strike source werken gewoon met een klassiek systeem zoals het hoort

Ik snap dan ook echt niet waarom IW deze keuze maakt

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sissors
  • Registratie: Mei 2005
  • Niet online
Het zijn natuurlijk pure bullshit redenaties, ze hebben enkel redenen om matchmaking toe te voegen, maar geen enkele om dedicated servers te verwijderen.

En waarom precies je minder cheaters zou krijgen als je de mogelijkheid verwijdert dat een admin de cheaters kan bannen begrijp ik ook nog niet helemaal. Op een dedicated clan server kan ook gewoon punkbuster draaien, dus daar zit het verschil ook niet.


Maar geen custom maps/rotations is al zo irritant. En als clan is het dus in principe gewoon onmogelijk om samen te spelen buiten een private server. Gaat toch helemaal nergens meer over, al ga ik er niet vanuit dat ze het ooit nog veranderen, gevalletje van kop in het zand steken en heel hard "lalalalalla" roepen.
Pagina: 1 2 3 4 Laatste