Ik vind het aardig onzin om te beweren dat een leuke intro en outro filmpje het gehele gevoel weg zou halen. In dat geval zouden wel meer zaken het gevoel weghalen.
Bij NSMB zou het niet uit hoeven maken of je lag hebt tijdens een sprong, aangezien dat gewoon lokaal afgehandeld kan worden. Posities/input van de controls/map posities kan je online doorsturen. Dan zou je eerder wat lag krijgen bij de andere poppetjes die je op je scherm ziet.
Overigens zou dat dan een argument zijn om elke online functie te schrappen.
Bij Brawl heb ik met bekenden(dus mensen die in Nederland wonen en gemiddelde breedband hebben) trouwens zelden last van lag. Bij die worldwide grappen tegen vreemden wel af en toe, maar dan join je een ander.
Bij NSMB zou het niet uit hoeven maken of je lag hebt tijdens een sprong, aangezien dat gewoon lokaal afgehandeld kan worden. Posities/input van de controls/map posities kan je online doorsturen. Dan zou je eerder wat lag krijgen bij de andere poppetjes die je op je scherm ziet.
Overigens zou dat dan een argument zijn om elke online functie te schrappen.
Bij Brawl heb ik met bekenden(dus mensen die in Nederland wonen en gemiddelde breedband hebben) trouwens zelden last van lag. Bij die worldwide grappen tegen vreemden wel af en toe, maar dan join je een ander.