Gamertag: VAS taijyn….. Those who know not, that they are not.
Ik heb 'm nu even aan de kant gelegd, over een tijdje pak ik 'm weer op en ga er eens rustig (dat is de planning althans
Ik wil gewoon die challenges halen en de 100% trophy pakken.
"The Sword of Destiny has two edges. You are one of them"
Ik heb de Xbox 360-versie nooit uitgespeeld en heb het spel een aantal maanden na de release verkocht. Waarom ik dat heb gedaan kan ik, nu ik het spel sinds een aantal dagen weer speel, met mijn pet niet bij.
Nu is mij weer duidelijk waarom Batman: Arkham Asylum een geweldig goed spel is! De graphics, de gameplay (het vechtsysteem =
Batman: Arkham Asylum krijgt van mij een 10/10. Any day of the week!
Dat beloofd wat, wordt het nog veel moeilijker of blijft het ongeveer dit niveau? Misschien dat ik dan toch even overnieuw moet beginnen op normal.
Waar precies het verschil in zit weet ik niet, de boss battles (als je eenmaal weet hoe ze te benaderen) zijn op hard ook prima te doen.
Wat niet wil zeggen dat ze af en toe niet frustrerend zijn of zo
"The Sword of Destiny has two edges. You are one of them"
Ik vond juist dat het na een tijdje wat beter ging. In het begin ging ik eigenlijk ook vaker dood dan later in de game omdat ik toen de combo's en de manier van vechten/rondlopen wat beter doorkreeg.miekol schreef op woensdag 10 november 2010 @ 10:21:
Heb deze game van de week als platinum titel bij de MM gekocht. Erg vet spel, ben normaal bepaald niet onaardig in dit soort games dus ben maar gelijk op hard begonnen. Alleen was misschien iets te optimistisch, ging allemaal prima, maar kom nu echt met geen mogelijkheid voorbij de eerste eindbaas.
Dat beloofd wat, wordt het nog veel moeilijker of blijft het ongeveer dit niveau? Misschien dat ik dan toch even overnieuw moet beginnen op normal.
Als je een klap krijgt op Hard gaat er een stuk meer health af dan op Normal. Daarnaast zijn er vaak ook meer tegenstanders in battles.dvdkiwi schreef op woensdag 10 november 2010 @ 10:46:
Ik merkte zelf eigenlijk zeer weinig verschil tussen normal en hard.
Waar precies het verschil in zit weet ik niet, de boss battles (als je eenmaal weet hoe ze te benaderen) zijn op hard ook prima te doen.
Wat niet wil zeggen dat ze af en toe niet frustrerend zijn of zo
Daarnaast zie je in Hard niet die kleurtjes boven een enemy die aangeven wanneer ze aanvallen (wit voor normaal, rood voor knife/blauw voor electriciteit).
Boss battles zijn een kwestie van uitvinden wat zijn of haar weak spot is. Op hard ga je alleen zelf eerder dood dan op Normal. Ze kunnen af en toe idd behoorlijk frustrerend zijn, maar dat is eigenlijk altijd wel bij goede games. Als je zo door de game heen fietst en de boss-battles geen uitdaging zijn dan is er eigenlijk ook geen moer aan natuurlijk
[ Voor 6% gewijzigd door KingKoning op 29-11-2010 14:29 ]
Zijn er bepaalde riddles/unlocks die ik maar vanaf/tot een bepaald punt kan halen?
En als je de joker vat (of hoe het spel ook eindigd), kan je dan nog steeds riddles oplossen?
Back In Black!
"Je moet haar alleen aan de ketting leggen" - MueR
Vorige week mee begonnen, en inderdaad een geweldige game! Heerlijk om op de bank op de PS3 te spelen.
Freeflow combat gaat wel redelijk tot nu toe; in elk geval leuk om te doen, en ook leuk dat je bij de bosses precies dezelfde techniek gebruikt als bij normale gevechten. Weer eens wat anders dan die battles bij Dante's Inferno, God of War 3, The Force Unleashed, en volgens mij nog een hoop meer spellen in dit genre die precies hetzelfde systeem gebruiken; waarbij een bossfight eigenlijk niet meer is dan een filmpje waarbij je op het goede moment op de goede knop moet drukken om het filmpje verder te laten gaan. Behalve dat dat systeem op den duur redelijk irritant wordt (vooral als je reactievermogen op dat moment toevallig effe niet helemaal op en top is), vind ik het ook een vrij lam systeem. Zeker in een game waar vechten een redelijk belangrijk onderdeel is, wil ik gewoon *zelf* kunnen hakken, en niet dat het "script" van de game mij precies gaat vertellen op welk moment ik op welke knop moet drukken om een pre-arranged gevecht af te draaien... De lol van het vechten en de voldoening dat je "zelf" een eindbaas om zeep hebt geholpen is bij mij dan in elk geval redelijk weg.
En dat is bij Arkham Asylum tot nu toe een stuk leuker (ik zit pas op 15% ofzo).
Ik heb nog niet echt op de trophies gelet die je kunt halen o.a. voor de combat. Ik heb wel een keer in de bovenhoek van het scherm zien langskomen toen ik een 10X combo haalde.
[ Voor 36% gewijzigd door RagingR2 op 06-12-2010 11:33 ]
P183, M4A78T-E, Phenom-II X4 955, OCZ 4GB Platinum 1333Mhz, MSI GTX 960 4GB, Syncmaster 2494HS + PS3 + XBOX360 + Samsung Galaxy S3 + Canon EOS 600D
En Wikipedia-linkje. Dus wie hier een nieuwe startpost van wil maken, of de startpost van dit topic wil uitbreiden, doe je best!
Het meest interessante stukje vond ik:
The story for Arkham City takes place one year after the events of Arkham Asylum. Quincy Sharp, former warden of Arkham Asylum, has taken credit for stopping the Joker, and used that notoriety to become mayor of Gotham City. As neither Arkham nor Blackgate Prison are in any condition to hold inmates, Sharp buys out a large section of Gotham's slums and arms the perimeter with private military contractors from a group called Tyger in order to create "Arkham City". The prisoners are brought into Arkham City and are given free rein, as long as they do not attempt escape. To oversee the city, Sharp uses psychiatrist Hugo Strange who appears to have his own secret agenda for the city. Batman maintains a vigil over the city, worried that the situation may get out of hand.[2] Part of the setup for "Arkham City" was contained in plans in a hidden room in Sharp's office in Arkham Asylum.
P183, M4A78T-E, Phenom-II X4 955, OCZ 4GB Platinum 1333Mhz, MSI GTX 960 4GB, Syncmaster 2494HS + PS3 + XBOX360 + Samsung Galaxy S3 + Canon EOS 600D
Echt petje af voor de programmeurs hoor, want dat zie je niet altijd op PC versies van games (Assassin's Creed anyone?)
AMD Phenom II X4 955BE 960~3720MHz @ 1,4V | Scythe Mugen 2 Rev. B | Gigabyte GA-770TA-UD3 R1.0 F2 | GeIL DDR3 Black Dragon DC 8GB GB34GB1600C8DC @ 1,6V 1600MHz 8-8-8-28 2T tRC34 | Asus nVidia GeForce GTX670 DC2OG | Intel X-25M 80GB | Corsair TX650W
Koste me dus maar 15 e en dat is de game zeker waard!
eerste indruk is erg goed, ook aardig vet met die riddels!
Anoniem: 172410
Batman: Arkham Asylum - MSAA fixAnoniem: 172410 schreef op vrijdag 21 januari 2011 @ 03:00:
Vandaag ook maar gekocht voor een tientje, de eerste indruk is goed! Alleen geen ingame AA, dat is wel redelijk treurig.
Batman: Arkham Asylum - MSAA fix (100422)
* DESCRIPTION:
This patch will fix the anti-aliasing issue in "Batman: Arkham Asylum" game to enable the native MSAA support for any non-NVIDIA GPU.
- intended only for v1.1 of the game.
- tested only with PhysX System Software 9.10.0222 installed.
* HOW TO USE:
1. Drop the fix to the root game directory (not to the \Binaries\ subfolder but near it).
2. Launch the fix and press the "Cake" button.
* NOTE:
- Do not use this version with NoAA option. Or rename/delete PhysXLoader.dll from \Binaries\ folder if you want to play without anti-aliasing.
Read more: http://www.ngohq.com/grap...aa-fix.html#ixzz1CKJZiM7E

AMD Phenom II X4 955BE 960~3720MHz @ 1,4V | Scythe Mugen 2 Rev. B | Gigabyte GA-770TA-UD3 R1.0 F2 | GeIL DDR3 Black Dragon DC 8GB GB34GB1600C8DC @ 1,6V 1600MHz 8-8-8-28 2T tRC34 | Asus nVidia GeForce GTX670 DC2OG | Intel X-25M 80GB | Corsair TX650W
Anoniem: 172410
Ik had Google aangeslingerd, maar zo'n mooie kant-en-klare oplossing was ik nog niet tegen gekomen. Dank u!
https://eu.diablo3.com/en/profile/admrobo-1762/hero/79407822 - Xbox gamertag: control1983
Bedankt voor je reactie, helaas had ik dat ook al gevonden.. de/her-installatie van windows live heeft vooralsnog niet geholpen..
to solve that error disable physx from the batman aa launcher
oy! Loop hier al een tijdje rond en dan vergeet ik dat..bram1984 schreef op dinsdag 17 mei 2011 @ 16:25:
Dit ook al geprobeerd? Staat in de eerste hit op Google. Misschien sowieso handig om even aan te geven wat je zelf al hebt geprobeerd.
[...]
- game gepatched,
- GFWL verwijderd en opnieuw geinstalleerd..
Gebruik windows XP
Herinstalleer op dit moment .NET opnieuw, omdat dat steeds meldingen geeft tijdens launch.
batman aa launcher? Die geeft bij mij al aan dat hij een bepaald .ini bestand niet kan vinden.. zal zo de exacte bestandsnaam geven..
EDIT:
Na patch en herinstall GFWL en .NET krijg ik de volgende melding:
Microsoft .NET Framework
Er is een onverwerkte fout opgetreden in de toepassing. (...) een extern onderdeel heeft deze fout veroorzaakt.
Details:
Zie het einde van dit bericht voor meer informatie over het aanroepen
van JIT-foutopsporing (Just In Time) in plaats van dit dialoogvenster.
************** Tekst van uitzondering **************
System.Runtime.InteropServices.SEHException: Een extern onderdeel heeft een uitzondering veroorzaakt.
bij BmLauncherLib.PhysXSDK.{ctor}(PhysXSDK* )
bij BmLauncherUtils.PhysXSDK..ctor()
bij BmLauncher.Settings.DetermineDefaultPhysXLevel()
bij BmLauncher.Settings.StaticInitialise(IniFile iniFile, IniFile iniEng, IniFile iniInst, SystemInfo sysInfo, String localePath, String localeConfigFile)
bij BmLauncher.Form1.Initialise()
bij BmLauncher.Form1.OnLoad(Object sender, EventArgs e)
bij System.Windows.Forms.Form.OnLoad(EventArgs e)
bij System.Windows.Forms.Form.OnCreateControl()
bij System.Windows.Forms.Control.CreateControl(Boolean fIgnoreVisible)
bij System.Windows.Forms.Control.CreateControl()
bij System.Windows.Forms.Control.WmShowWindow(Message& m)
bij System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
bij System.Windows.Forms.ScrollableControl.WndProc(Message& m)
bij System.Windows.Forms.ContainerControl.WndProc(Message& m)
bij System.Windows.Forms.Form.WmShowWindow(Message& m)
bij System.Windows.Forms.Form.WndProc(Message& m)
bij System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m)
bij System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)
bij System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)
************** Geladen assembly's **************
mscorlib
Assembly-versie: 2.0.0.0
Win32-versie: 2.0.50727.3620 (GDR.050727-3600)
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll
----------------------------------------
BmLauncher
Assembly-versie: 1.0.1.0
Win32-versie: 1.0.1.0
CodeBase: file:///E:/Program%20Files/Eidos/Batman%20Arkham%20Asylum/Binaries/BmLauncher.exe
----------------------------------------
System.Windows.Forms
Assembly-versie: 2.0.0.0
Win32-versie: 2.0.50727.3053 (netfxsp.050727-3000)
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll
----------------------------------------
System
Assembly-versie: 2.0.0.0
Win32-versie: 2.0.50727.3614 (GDR.050727-3600)
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll
----------------------------------------
System.Drawing
Assembly-versie: 2.0.0.0
Win32-versie: 2.0.50727.3053 (netfxsp.050727-3000)
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll
----------------------------------------
System.Management
Assembly-versie: 2.0.0.0
Win32-versie: 2.0.50727.3053 (netfxsp.050727-3000)
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Management/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Management.dll
----------------------------------------
BmLauncherUtils
Assembly-versie: 1.0.0.0
Win32-versie: 1.0.1.0
CodeBase: file:///E:/Program%20Files/Eidos/Batman%20Arkham%20Asylum/Binaries/BmLauncherUtils.DLL
----------------------------------------
msvcm80
Assembly-versie: 8.0.50727.5592
Win32-versie: 8.00.50727.5592
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/WinSxS/x86_Microsoft.VC80.CRT_1fc8b3b9a1e18e3b_8.0.50727.5592_x-ww_179798c8/msvcm80.dll
----------------------------------------
System.Xml
Assembly-versie: 2.0.0.0
Win32-versie: 2.0.50727.3082 (QFE.050727-3000)
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll
----------------------------------------
mscorlib.resources
Assembly-versie: 2.0.0.0
Win32-versie: 2.0.50727.3620 (GDR.050727-3600)
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll
----------------------------------------
System.Windows.Forms.resources
Assembly-versie: 2.0.0.0
Win32-versie: 2.0.50727.3053 (netfxsp.050727-3000)
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.resources/2.0.0.0_nl_b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll
----------------------------------------
************** JIT-foutopsporing **************
Als u JIT-foutopsporing wilt inschakelen, moet in het configuratiebestand voor deze
toepassing of computer (machine.config) de waarde
jitDebugging in het gedeelte system.windows.forms zijn ingesteld.
De toepassing moet ook zijn gecompileerd terwijl foutopsporing
was ingeschakeld.
Bijvoorbeeld:
<configuration>
<system.windows.forms jitDebugging="true" />
</configuration>
Wanneer JIT-foutopsporing is ingeschakeld, worden onverwerkte uitzonderingen
naar het JIT-foutopsporingsprogramma gestuurd dat op de computer is geregistreerd
en worden niet door dit dialoogvenster verwerkt.
[ Voor 80% gewijzigd door Wombat13 op 18-05-2011 18:19 ]
Na herinstall van GFWL en .Net (opnieuw) krijg ik nu het volgende:

Heeft iemand van jullie een idee?
Na opnieuw patchen krijg ik naast bovengemelde melding de volgende tijden opstarten:

Ik moet wel zeggen dat dit mij, bij een legaal gekocht spel, behoorlijk bizar overkomt..
[ Voor 36% gewijzigd door Wombat13 op 24-05-2011 13:47 ]
Anoniem: 172410
To dare is to do
Ja nja, ik vind Catwoman er niet echt 'tof' uitzien.Slaapje schreef op vrijdag 03 juni 2011 @ 10:04:
Wut? Kan je ook met Catwoman spelen in de nieuwe Batman? http://www.gametrailers.c...2011-batman-arkham/714503 nice
Ik had hetzelfde probleem. Mijn oplossing was om NVIDIA PhysX te deinstalleren (als het al geinstalleerd gaat en dan in de folder C:\Users\USERNAME\Steam\SteamApps\common\batman arkham asylum goty\redist te gaan en dan:Wombat13 schreef op dinsdag 17 mei 2011 @ 16:32:
[...]
oy! Loop hier al een tijdje rond en dan vergeet ik dat..![]()
- game gepatched,
- GFWL verwijderd en opnieuw geinstalleerd..
Gebruik windows XP
Herinstalleer op dit moment .NET opnieuw, omdat dat steeds meldingen geeft tijdens launch.
batman aa launcher? Die geeft bij mij al aan dat hij een bepaald .ini bestand niet kan vinden.. zal zo de exacte bestandsnaam geven..Bedankt voor het meedenken!:)
EDIT:
Na patch en herinstall GFWL en .NET krijg ik de volgende melding:
Microsoft .NET Framework
Er is een onverwerkte fout opgetreden in de toepassing. (...) een extern onderdeel heeft deze fout veroorzaakt.
Details:
Zie het einde van dit bericht voor meer informatie over het aanroepen
van JIT-foutopsporing (Just In Time) in plaats van dit dialoogvenster.
************** Tekst van uitzondering **************
System.Runtime.InteropServices.SEHException: Een extern onderdeel heeft een uitzondering veroorzaakt.
bij BmLauncherLib.PhysXSDK.{ctor}(PhysXSDK* )
bij BmLauncherUtils.PhysXSDK..ctor()
bij BmLauncher.Settings.DetermineDefaultPhysXLevel()
bij BmLauncher.Settings.StaticInitialise(IniFile iniFile, IniFile iniEng, IniFile iniInst, SystemInfo sysInfo, String localePath, String localeConfigFile)
bij BmLauncher.Form1.Initialise()
bij BmLauncher.Form1.OnLoad(Object sender, EventArgs e)
bij System.Windows.Forms.Form.OnLoad(EventArgs e)
bij System.Windows.Forms.Form.OnCreateControl()
bij System.Windows.Forms.Control.CreateControl(Boolean fIgnoreVisible)
bij System.Windows.Forms.Control.CreateControl()
bij System.Windows.Forms.Control.WmShowWindow(Message& m)
bij System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
bij System.Windows.Forms.ScrollableControl.WndProc(Message& m)
bij System.Windows.Forms.ContainerControl.WndProc(Message& m)
bij System.Windows.Forms.Form.WmShowWindow(Message& m)
bij System.Windows.Forms.Form.WndProc(Message& m)
bij System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m)
bij System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)
bij System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)
************** Geladen assembly's **************
mscorlib
Assembly-versie: 2.0.0.0
Win32-versie: 2.0.50727.3620 (GDR.050727-3600)
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll
----------------------------------------
BmLauncher
Assembly-versie: 1.0.1.0
Win32-versie: 1.0.1.0
CodeBase: file:///E:/Program%20Files/Eidos/Batman%20Arkham%20Asylum/Binaries/BmLauncher.exe
----------------------------------------
System.Windows.Forms
Assembly-versie: 2.0.0.0
Win32-versie: 2.0.50727.3053 (netfxsp.050727-3000)
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll
----------------------------------------
System
Assembly-versie: 2.0.0.0
Win32-versie: 2.0.50727.3614 (GDR.050727-3600)
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll
----------------------------------------
System.Drawing
Assembly-versie: 2.0.0.0
Win32-versie: 2.0.50727.3053 (netfxsp.050727-3000)
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll
----------------------------------------
System.Management
Assembly-versie: 2.0.0.0
Win32-versie: 2.0.50727.3053 (netfxsp.050727-3000)
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Management/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Management.dll
----------------------------------------
BmLauncherUtils
Assembly-versie: 1.0.0.0
Win32-versie: 1.0.1.0
CodeBase: file:///E:/Program%20Files/Eidos/Batman%20Arkham%20Asylum/Binaries/BmLauncherUtils.DLL
----------------------------------------
msvcm80
Assembly-versie: 8.0.50727.5592
Win32-versie: 8.00.50727.5592
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/WinSxS/x86_Microsoft.VC80.CRT_1fc8b3b9a1e18e3b_8.0.50727.5592_x-ww_179798c8/msvcm80.dll
----------------------------------------
System.Xml
Assembly-versie: 2.0.0.0
Win32-versie: 2.0.50727.3082 (QFE.050727-3000)
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll
----------------------------------------
mscorlib.resources
Assembly-versie: 2.0.0.0
Win32-versie: 2.0.50727.3620 (GDR.050727-3600)
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll
----------------------------------------
System.Windows.Forms.resources
Assembly-versie: 2.0.0.0
Win32-versie: 2.0.50727.3053 (netfxsp.050727-3000)
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.resources/2.0.0.0_nl_b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll
----------------------------------------
************** JIT-foutopsporing **************
Als u JIT-foutopsporing wilt inschakelen, moet in het configuratiebestand voor deze
toepassing of computer (machine.config) de waarde
jitDebugging in het gedeelte system.windows.forms zijn ingesteld.
De toepassing moet ook zijn gecompileerd terwijl foutopsporing
was ingeschakeld.
Bijvoorbeeld:
<configuration>
<system.windows.forms jitDebugging="true" />
</configuration>
Wanneer JIT-foutopsporing is ingeschakeld, worden onverwerkte uitzonderingen
naar het JIT-foutopsporingsprogramma gestuurd dat op de computer is geregistreerd
en worden niet door dit dialoogvenster verwerkt.
1. de DirectX installer die in de map DirectX staat opnieuw te starten.
2. De gfwlivesetup in die map opnieuw te starten.
3. De PhysX installer in die map opnieuw te starten.
4. De vcredist installer in die map opnieuw te starten.
Hopelijk werkt dat voor jou ook!
[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=hBXDHznD83g]
Ze heeft een Live account en die logt ook gewoon goed in maar na de gevraagde update zegt de game dat er geen verbinding is en vevolgens wordt er helemaal niets geupdate en kan ze het spel nog steeds niet spelen omdat het niet "saved"
En de link waarnaar je wordt verwezen bestaat dus niet meer
Belachelijk wel een game verkopen maar niet goed ondersteunen.
Is hier een goede oplossing voor behalve het spel via een torrent jatten waarna het waarschijnlijk direct werkt.
Want ik wil niet jatten.
Mijn pc, Intel i7 920, Nvidia 470GTX en 16GB ram is te weinig om dit spel op max te runnen!
Mijn drivers zijn up- to date.
Ik heb geprobeerd: DirectX11 lagerzetten, Physx uitzetten en Anti- alias lager zetten.
Nog steeds zo'n FPS van ongeveer 20FPS! En als ik in de stad zit, dan zelfs net 10FPS of lager!
Hoe kan dit? En wat kan ik hieraan doen?
Edit: DirectX11 volledig uitzetten verhelpt het probleem.Foute driver of is mijn videokaart zo sloom?
[ Voor 13% gewijzigd door iApp op 28-11-2011 21:17 ]
An a day keeps the doctor away.
Heb de game zelf net na de mindere legale gespeeld te hebben via ebay gekocht voor 24 euro(steam key)
Had binnen 2 min mijn key binnen per mail
http://myworld.ebay.com/dalamchops
| Gigabyte X870E AORUS PRO | AMD 9800X3D | 2x16GB DDR5 | AORUS 5080 Xtreme | FSP hydro Pro 1000watt | 2TB WD Black | 2019 Tesla Model 3 LR
& Ik hoef nog geen nieuwe videokaart te kopen.
An a day keeps the doctor away.
| Gigabyte X870E AORUS PRO | AMD 9800X3D | 2x16GB DDR5 | AORUS 5080 Xtreme | FSP hydro Pro 1000watt | 2TB WD Black | 2019 Tesla Model 3 LR
Anoniem: 429466
[ Voor 38% gewijzigd door Anoniem: 429466 op 29-12-2011 17:42 ]
Ik heb wil het nu opnieuw installeren op een schoon systeem (win 7) en heb hetzelfde gekloot weer.MatMich schreef op vrijdag 18 november 2011 @ 20:59:
Ik heb Arkham Asylum voor mijn dochter gekocht
Ze heeft een Live account en die logt ook gewoon goed in maar na de gevraagde update zegt de game dat er geen verbinding is en vevolgens wordt er helemaal niets geupdate en kan ze het spel nog steeds niet spelen omdat het niet "saved"
En de link waarnaar je wordt verwezen bestaat dus niet meer
Belachelijk wel een game verkopen maar niet goed ondersteunen.
Is hier een goede oplossing voor behalve het spel via een torrent jatten waarna het waarschijnlijk direct werkt.
Want ik wil niet jatten.
Waarom weet niemand dit?
Het internet geeft duizenden hits als ik google maar een oplossing wordt niet gegeven.
Ik denk dat ik Eidos maar ga mailen voor een refund
Gebruik maken van een offline account zou nog kunnen. Al kan je dan geen updates installeren en ook geen achievements behalen, maar dat is wel een optie die je kan overwegen.MatMich schreef op dinsdag 03 januari 2012 @ 18:34:
[...]
Ik heb wil het nu opnieuw installeren op een schoon systeem (win 7) en heb hetzelfde gekloot weer.
Waarom weet niemand dit?
Het internet geeft duizenden hits als ik google maar een oplossing wordt niet gegeven.
Ik denk dat ik Eidos maar ga mailen voor een refund
Helaas snap ik niet hoe een "offline" account werktJanW schreef op donderdag 05 januari 2012 @ 12:18:
[...]
Gebruik maken van een offline account zou nog kunnen. Al kan je dan geen updates installeren en ook geen achievements behalen, maar dat is wel een optie die je kan overwegen.
Sterker nog ik snap eigenlijk ook niet hoe dat hele live id nu precies in elkaar steekt.
Ik heb gewoon geen zin om me er eindeloos in te moeten verdiepen.
Overigens ik heb het uiteindelijk werkende gekregen en zal vertellen hoe.
live id invullen en update op laten halen
De 8e!!! keer lukte er iets en weerd Nvidia PhysX geinstalleerd
Waarna na het opnieuw opstarten er weer 3 keer een mislukte update volgde.
Maar daarna zomaar out of the blue werd er uiteindelijk ingelogd
Alleen werd vermeld dat mijn dochter toestemming nodig had van een ouder.
Prima, dus ik mijn email adres ingevuld waarna vervolgens bleek dat ik dus een X-Box live id moet aanmaken om toestemming te verlenen.
Op dat moment spoot het stoom uit mijn oren.
Ik heb geen, en wil geen X-box en ook geen game id bij X-box live
Helaas had ik geen keus en je wil toch dat je dochter haar spelletje kan spelen.
Maar ik weet een ding nu wel
De makers/bedenkers achter dat live id gekut zijn regelrechte hufters die er alleen maar op uit zijn om geld en klanten te werven.
Een call center is er een peuter creche bij.
En dan vinden die gasten het vreemd dat er zoveel mensen die games gratis downloaden.
[ Voor 87% gewijzigd door Gropah op 08-09-2013 10:42 ]
Ik had dit spel opgepakt aangezien ik zag dat het wel prima draaide via Parallels op mijn Apple Silicon M1 Mac. Verder was ik wel weer toe aan een spel met een storyline waar redelijk veel cutscenes in voorkomen.
Ik vond het een zeer fascinerend spel, het draaide op max settings uitstekend. Bij sommige stukken waarbij je 8+ enemies tegenover je had staan leek het wel alsof het spel ietwat vertraagde, maar ook niet zoveel dat ik er last van had. Dit effect wordt volgens mij ook nog eens versterkt doordat de derde blow altijd in slow-motion wordt uitgevoerd.
Moet wel zeggen dat ik halverwege de game wel een beetje klaar was met alle riddles en extraatjes die je kon zoeken op de map. Dit was gewoon veel te veel voor mij waardoor de flow van de storyline een beetje in het geding kwam.
Zelf heb ik ook nooit echt eerder iets van Batman gelezen, gekeken of gespeeld. Hier zal het alleen niet bij blijven. Ik heb zeker voornemens om de volgende delen ook te spelen en eventueel zelfs her en der wat films/comics mee te pakken van DC.
Me? I'm dishonest, and a dishonest man you can always trust to be dishonest. Honestly. It's the honest ones you want to watch out for, because you can never predict when they're going to say something incredibly stupid.