Wij leggen altijd runemaster eerst neer, vervolgens hebben we ook 3-4 tanks nodig om steelbreaker neer te leggen. Wat bijna een vereiste is op dit gevecht is een (goed gespecte) ret paladin. Nadat de 4de tank taunt doet hij een bubble+sacrifice, en in de 10 seconden dat het up is haalt hij zo 20k hps aan 'absorbed' healing; 40% van alle raiddamage die even weg is, het is een vereiste om met 4 tanks het te kunnen halen. Meer ret paladins (of prot paladins) betekend ook langere uptime of divine sacrifice, dus haal ret palliesDnB-Terrorists schreef op donderdag 16 juli 2009 @ 15:21:
Dan nog een vraagje over Council hardmode op 25 man. Dus de heroic achivement I choose you Steelbreaker.
Welke tactiek gebruiken jullie hier? Eerst de rune master killen om je geen zorgen te maken over rune's of death in de 2 fase of eerst de dwarf killen zodat je de rune master nog ff een blauwe rune kan laten droppen vlak voordat ie gekilled word.
Wij hebben nu een avondje staan wipen met de rune master als eerste killen maar we killen hem niet snel genoeg. De raid dps is hoog genoeg om hem theoretisch te killen, 106k dps geloof ik en we zitten regelmatig rond de 110k+ DPS op Steelbreaker. Alleen de 4e tank fase is waar de problemen beginnen. De lightning soakers worden zo goed als ge 1 shot al dan niet ge 1 shot door de aura + lightning debuff en de tank overleeft het niet meer zonder externa cooldown (50k+ melee swings) en de raid damage word bijna niet meer bij te healen met 6 healers door de aura van Steelbreaker.
Overigens, erg jammer van de grote JoL nerf volgende patch, ik haal nu regelmatig 7-8k hps over dat totale gevecht (gemiddelde 900 ticks) en dat gaat straks dus maximaal 3-4k worden, dus je hebt een gewoon een extra healer nodig.
"Een serveradmin, voluit een serveradministrator, is dan weer een slavenbeheerder oftewel een slavendrijver" - Rataplan