Verwijderd schreef op zondag 19 juli 2009 @ 12:41:
Zoals belooft mijn game resultaten op de Acer Aspire Timeline 4810TG. Ik dacht laat ik het maar gelijk doen nu het nog vers in het geheugen zit.
Alle games zijn getest met de ATI Mobility Radeon HD 4330.
Specificaties:
CPU = C2D SU9400 1,4GHz
Geheugen = 4GB ram
Harddisk = 320GB 5400rpm 8mb cache (WD3200BEVT)
Grafisch = ATI Mobility Radeon HD 4330 512MB
OS = Windows Vista Home Premium (fabrieksinstallatie)
Power Management Options:
PCI Express - Link State Power Management = Off
Processor Power Management State - Minimum Processor State = 100%
Processor Power Management State - Maximum Processor State = 100%
ATI Powerplay Settings = Optimal Performance
ATI Catalyst 3D Settings
Smoothvision HD Anti-Aliasing = Application Settings
Smoothvision HD Anisotropic Filtering = Application Settings
Catalist A.I. = Enabled / Advanced
Mipmap Detail Level = High perfomance
Wait for Vertical Sync = Always Off
Adaptive Anti-Aliasing = Off
OpenGL Triple Buffering = Off
Quake 3
Resolution = 1024x768
Texture Detail = Full
Resultaat: Capped op 90/91 fps. Hier komt hij niet onder.
Need For Speed Most Wanted
Resolutie = 1024x768
Level of Detail = Full
Advanced Settings:
Full Screen Anti-Aliasing = Full (aan of uit maakt bijna geen verschil in fps)
Texture Filtering = Full
Alles Details = Full / High
Resultaat: Minimaal 18 en maximaal 30 fps. Gemiddeld rond de 24 fps.
Advanced Settings op Low
Resolution = 1024x768
Level of Detail = Full
Advanced Settings:
Full Screen Anti-Aliasing = Off (aan of uit maakt bijna geen verschil in fps)
Texture Filtering = Off
Alles Details = Off / Low
Resultaat 2: Minimaal 60 en maximaal 90 fps. Gemiddeld rond de 75 fps.
Note: Met een beetje tweaken van de advanced settings is een goede balans tussen beeld en performance te halen. (minimaal 50+ fps)
Flatout 2
Resolution = 1024x768
Texture Quality = Very High
View Distance = 100%
Resultaat: Minimaal 52 en maximaal 60 fps (capped op 60?)
Grand Theft Auto San Andreas
Resolution = 1024x768
Draw Distance = Full
Visual FX Quality = Very High
Resultaat:
Frame Limiter Off: Minimaal 18 en maximaal 90+ fps
Frame Limiter On: Minimaal 18 en maximaal 25 fps
Note: Speelt niet lekker met frame limiter uit vanwege de frame drops.
Grand Theft Auto 4
Resolution = 1366x768
Alle details = Low
Resultaat: Minimaal 8 en maximaal 18 fps. Gemiddeld 12 fps.
Resolution = 800x600
Alle detail = Low
Resultaat 2: Minimaal 10 en maximaal 30 fps. Gemiddeld 16 fps.
Note: Met de resolutie op 800x600 is het zowaar een beetje speelbaar. Het ziet er alleen niet uit. Volgens de GTA4 benchmark is de CPU de bottleneck met een gemiddelde CPU usage van 96%.
De volgende games wil ik nog testen:
Half-life 2
Counterstrike 1.6
Counterstrike Source
Warcraft 3 Tower Defense
Unreal Tournament 2003/2004
Over een week of wat zal ik dezelfde testen nog eens uitvoeren met Windows XP als OS.