Acties:
  • 0Henk 'm!

Anoniem: 255271

Topicstarter
Demon's Souls

Demon's Souls is een fantasy actie RPG met een open einde, exclusief voor de Playstation 3. Spelers kunnen hun character maken, te beginnen met een naam, geslacht, haarstijl en nog veel andere mogelijkheden. In deze game zul je regelmatig moeten vechten tegen monsters die veel groter zijn dan jezelf, terwijl je een heel arsenaal aan wapens ter je beschikking hebt. De gameplay verandert naargelang het wapen dat je gebruikt.


King Allant the twelfth, in search for power and prosperity, channeled the power of souls. He brought unprecedented prosperity to his northern kingdom of Boletaria. That is, until a thick black fog covered the lands outskirts, cutting out the kingdom from the outside world. Those who entered the fog never returned.

But Vallarfax of the royal Twin Fangs broke free from the fog and told the world of Boletaria's plight. The aging King Allanti had awakened the Old One, the great beast below the Nexus, from its eternal slumber. And that a dark fog had swept in, unleashing soul-craving demons. The ones that lost their souls, also lost their minds. Chaos reigned, the mad attacking the sane. The Demons grow stronger and more powerful with each soul they devour. The legend was told from man to man, mightly warriors entered the cursed lands but none have returned.


Knight: Zuidelijke ridders van Boletaria, met een sterke en zware bescherming.
Priest: Krijgers van de priesterorde, zij geloven in god en gebruiken mirakels.
Thief: Werkend onder de mantel der duisternis, en verschalkt al sluipend zijn vijanden.
Magician: Magiërs die alles weten over toverspreuken, maar ze hebben wel weinig brute kracht of verdediging.
Temple Knight: Sterke ridders die ook defensieve mirakels gebruiken in hun voordeel.
Soldier: Getraind om te vechten, en kan gebruik maken van veel verschillende types wapens.
Wanderer: Weinig bescherming, maar zeer snel en lenig. Heeft zwaarden als wapens.
Barbarian: Onbeschaafde brute krijger zonder enige bescherming.
Royal: Aristocraten die gebruik maken van offensieve magie. Zij krijgen reeds in het begin magische ringen.
Hunter: Gespecialiseerd in het jagen in de natuur, gebruikt een boog en heeft lichte bescherming.


Vorm een party van 3 avonturiers om in Co-Op erop uit te trekken.
Als speler kan je belangrijke hints en advies geven via geschreven berichten die je kan vinden op de grond.
Er is ook een competitief element, je kan namelijk in een spel van een andere speler komen en hem bekampen als tegenstander. Ook kunnen andere spelers in jouw spel komen dus wees op je hoede!


An exclusive strategy guide "Demon's Souls Official Perfect Guide" was released on 2009/4/2. The softcover book is 192 pages and published by Enterbrain. The guide contains complete data over weapons, armor, items, area maps and secrets.

Indien je speelt zonder strategiegids kijk dan zeker naar www.demonssouls.wikidot.com voor alle hulp betreft wapens, armour, items, magic, World Tendency en nog veel meer.

Neem ook de FAQ even door.


Japanse media

Dengeki 95/85/85/85
Famitsu 9/7/7/6.
In Japan werd dit spel in de eerste week 39.966 keer verkocht, wat voor een boost zorgde qua PS3 verkopen in de regio.

Famitsu reviewer Paint Yamamoto, rated the game 9: "This is a game you learn how to play by losing -- you'll face sudden death frequently. But! Keep playing... and you'll realize how deep it really is. If you're looking to experience rich RPG elements, by all means play Demon's Souls!!."

Famitsu "casual" reviewer Maria Kichiji rated the game 6 "It's super-difficult... 'Souls' are needed for everything from shopping to power ups, and the entire game is unforgiving. Even worse, there are almost no hints. Demon's Souls is far too stoic... it's not a game for everybody."

Europese media

Eurogamer 9/10
RPGFans 84%
Pixelverdicts 5/5 *Flawless Victory*

Even though the game is not released outside Asia, some western gaming sites have reviewed the Asian import version of the game. The reviews have been favorable overall, Eurogamer reviewer Keza MacDonald wrote "It's stoic, uncompromising, difficult to get to know, but also deep, intriguingly disturbed and perversely rewarding. You can learn to love Demon's Souls like few other games in the world. But only if you're prepared to give yourself over to it.".

Voor een (Engelstalige) review van de game, klik hier!
Voor een Wiki pagina, klik hier!






Demon's Souls zal waarschijnlijk nooit uitgebracht worden in Europa, maar gelukkig kan je de game importeren. Dit kan nu reeds via de Aziatische markt, of binnenkort via de Noord-Amerikaanse markt.
Games zijn regio vrij dus dat is geen probleem, ook kan je de taal in het Engels zetten zodat je stemmen en ondertitelingen in deze taal krijgt. Enkel de handleiding is in een Aziatische taal.

Dank aan PromoX voor het opmaken van de topicstart!

[Voor 9% gewijzigd door Anoniem: 255271 op 18-07-2009 17:08]


  • GekkeR
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 08-04 09:37

GekkeR

key = key

Zodra de PS3 slim uit is , ga ik er 1 halen.
Dit spel erbij :)

[ pctje te zien hier ] - Miauw


  • Lukin
  • Registratie: Mei 2006
  • Laatst online: 02:12
Hah! Ik vroeg me al af wanneer hier een topic voor zou komen :)

Ik heb het spel nu net twee weken en ben onderhand bezig in "New Game +", maar dat is wel even andere koek dan "New Game".

Ik speel een Soul Level 120 Royal met Purple Flame Shield +9 en Moon Winged Spear +4 (WTB Pure Moonlightstone :+ ), Viscous Compound Long Bow +5, Black Leather set, behalve de head piece, daarvoor gebruik ik de silver coronot. Ik had graag "Old King's Armour" aangedaan maar daar heb ik net niet genoeg Endurance voor om fatsoenlijke te kunnen dodgen.

Gelukkig is mijn damage in NG+ wel redelijk op par met de HP van de mobs (5-1 Skellies gaan nog neer in 3 hits) maar bij de meeste mobs is het weer, één keer geraakt en ik ben dood. Ik heb net "The Phalanx", "The old King", "Red Dragon" en "Tower Knight" achter de rug zonder al te veel moeite dankzij death cloud.

Ik probeer de farm locatie weer te unlocken maar die dikzak (baas 5-1) is me continue net even de baas! :(

Anyway, Ik speel met veel plezier :)

[Voor 17% gewijzigd door Lukin op 03-06-2009 13:55]


Anoniem: 255271

Topicstarter
GekkeR schreef op woensdag 03 juni 2009 @ 13:26:
Zodra de PS3 slim uit is , ga ik er 1 halen.
Dit spel erbij :)
Best op voorhand bestellen dan ;)

@ Lukin, ik vroeg me hetzelfde af, dan toch maar actie ondernomen. Jij hebt het spel blijkbaar al een tijd?
Deel maar je ervaringen met ons, hoe meer er te lezen valt, hoe beter.

Mijn exemplaar komt begin juli aan dus nog even geduld O-)

Heb je al online co-op geprobeerd? Of PVP zelfs? Hoe bevalt de wereld je? Info please :)

  • Lukin
  • Registratie: Mei 2006
  • Laatst online: 02:12
Zoals ik al eerder zei heb ik het spel nu onderhand een weekje of twee. In de onderstaande meur met tekst staan een aantal kleine spoilertjes en waarschuwingen.

Je wordt relatief goed begeleid in het begin, de tutorial die je kan doorlopen in het begin (wat zeer aan te raden is) legt je de verschillende basis principes uit zoals aanvallen, rollen, looten en het lezen van berichten.

--
Berichten kunnen (als je online speelt) achter worden gelaten door jezelf of andere spelers als tips of, als je een beetje “evil” aangelegd bent, als valstrik. De berichten zijn wel beperkt tot een soort keuze menu, je kan niet zelf berichten in typen maar de keuze is groot en je kan combinaties maken. Nuttige berichten kan je een rating geven, afhankelijk daarvan krijgt de plaatser een tijdelijke health boost.

Tip. Je kan offline spelen door niet in te loggen op het PSN. Dit kan erg handig zijn om de World Tendency Events (White en Black) in de hand te houden. Het schijnt namelijk dat online het niet even zeker is dat je, je wereld status behoudt na het exiten (bugje).

Daarnaast heb je bloedvlekken die wanner je ze activeert laten zien hoe die persoon aan zijn einde is gekomen, met andere woorden erg handig als je voor de ingang van een donkere tunnel staat en je ziet een bloedvlek.

World tendancy bepaald in samenspraak met je character tendancy hoe moeilijk mobs zijn, of bepaalde events voorkomen. In een wereld die black World tendancy heeft (het gaat in gradaties) dan is de drop rate hoger maar de mobs ook stukken sterker en heb je de kans “Black phantoms” tegen te komen die je kan killen voor speciale items zoals wapens en armor. Door die te killen tilt de wereld weer meer naar White Tendancy, terwijl het killen van NPC’s juist het tegenovergestelde effect heeft.

Het type tendancy dat je character heeft, heeft ook invloed op sommige NPC's en welke items je krijgt.
--

Je loopt wat dat betreft de tutorial door met enig gemak, alleen het eind zal je of veel moeite kosten of juist helemaal geen moeite. Lekker cryptisch :) . Alleen daarna laat de game een klein steekje vallen wat mij betreft, je arriveert namelijk in de “safe” zone genaamd de “Nexus” en mag na wat rondkijken en de kijken waar de NPC’s staan en wie wat doet mag je aan de slag in het eerste deel van de wereld.

Op dit moment is er maar één van de vijf werelden beschikbaar. Dit wordt ook wel wereld 1 genoemd (Boletarian Palace), je komt binnen in het eerste gebied. Op de wiki aangeduid als 1-1. De werelden tellen vanaf nu met de klok mee waarbij de eerste Archstone aan de linkerkant van de binnenste trap staat. De wereld kan je betreden door middel van het activeren van een “Archstone”, de eerste staat vlakbij het begin van de binnenste trap.

Je wordt geïntroduceerd in de wereld door een mooie cut scene waarna je eigenlijk aan je lot word overgelaten. Geen enkele clue ingame die je een hint geeft over wat je moet doen, je moet 99% zelf uitvogelen.

Je killed wat vijanden hier en daar, je gaat echt een hoop dood in het begin. Ik denk dat ik eigenlijk meer dood ben gegaan de eerste twee uur dan dat ik monsters heb gedood. Ik moet toegeven dat het map ontwerp wat dat betreft wel weer geniaal is, je word niet gedwongen een bepaald pad af te leggen naar een doel, je kan je doelen via meerdere wegen bereiken, maar niet elke weg levert dezelfde schatten op of dezelfde encounters.

--
Grote waarschuwing, op het moment dat iets unieks dropt in de wereld zoals bv. een sleutel of een bepaald item wat door alleen dat monster, in die World tendancy kan vallen en je verlaat de wereld. Is het voor de game cyclus pleite! Wat betekend dat je verdomt zeker moet zijn op sommige momenten dat je alles kan dragen wat je moet dragen. Het missen van een item kan betekenen dat je later de deur naar een bepaalde baas niet kan openen.
--

Een goed voorbeeld hiervan is wereld 2. Nadat je hier de eerste “baas” hebt verslagen kan je via een twee kanten op initieel. De ene kant leid via een tunnel vol met monsters naar een afgrond waarbij je in eerste instantie denkt dat het een doodlopend eind is. De tweede kant leid via een kleinere tunnel naar een soort lift waarmee je naar beneden kan.


Ga je links af dan kom je uiteindelijk in een tunnel systeem terecht met monsters die de hele tunnel kunnen blokkeren en die je dus moet doden wil je verder komen. Ga je rechts af dan had je misschien na wat vernietigbare trolly’s te mollen, een stel planken gezien waar je naar beneden op kon springen om vervolgens weer een stel planken te zien beneden deze planken. Als je tv goed hebt gekalibreerd in het begin van het spel, dan zie je de onderliggende planken bijna niet, dus prepare to die a few times :)

Nadat je de eerste baas hebt gekilled krijg je ook je stenen, met deze stenen kan je Co-Op activeren en een andere speler zijn wereld binnenvallen (PvP).

Mjin ervaring met Co-Op en PvP zijn beperkt op dit moment. Ik heb één keer iemand zijn wereld binnen gevallen als “Black Phantom” en toen binnen 5 minuten weer terug gestuurd naar mijn eigen wereld met een gezonde dosis verstand. Toch nog maar ff door levelen.

Ik kwam namelijk in een wereld terecht van iemand die blijkbaar significant hoger was dan ik. Je kan aan het uiterlijk van iemand niet goed zien wat voor level hij is. Zijn uitrusting zegt iets maar niets significant.

Co-Op, is vrij random zoals ik het gezien heb. Je kan namelijk niet een specifiek iemand uitnodigen maar degene die jouw blauwe markers vinden binnen het spel en erop ingaan zijn je co-op buddies.

De werelden bevallen mij erg goed, de laadtijden heb je eigenlijk alleen als je voor het eerst de wereld in gaat en daarna kan je eigenlijk vanaf het begin tot het eind zonder een laad scherm te zien. De laadtijden die er wel zijn, zijn vrij kort.

Er zit wat dat betreft heel veel sfeer in het spel, monsters komen soms uit alle hoeken en gaten en soms kan je gewoon langs bepaalde monsters lopen die blijkbaar niets doen. Neem bijvoorbeeld het feit dat je op een gegeven moment door een gevangenis loopt, ik kwam een gevangene tegen die uit zijn cel was gekomen. Dus die doorboor ik als goede burger natuurlijk onmiddellijk met mijn speer. Maar daarna liep ik langs een cel vol moet die gasten dus ik denk daar ren ik mooi voorbij, lopen ze me achterna alsof ze me lopen te aanbidden en vallen me niet eens aan.

Dus ik denk mooi, kan ik even rond turen luren in die cel of daar nog wat te halen valt. Wat blijkt een paar van die gasies mogen me niet en beginnen me ineens te bespringen terwijl de rest maar niets doet.

Maar goed, het spel opent pas echt nadat je voorbij de eerste baas bent, dan kan je eindelijk je hard verdiende souls besteden om te levelen. Je moet ook bepaalde NPC’s bevrijden in het spel voordat je geavanceerde magie en miracles kan leren. Dood je ze of raken ze vijandig dan ben je in het kort gezegd de lul en moet je wachten tot de volgende game cyclus.

Je moet bijvoorbeeld eerst ook je een weg banen naar een smid binnen een wereld voordat je de gevorderde upgrades kan doen. Dan moet je hem nog eens de soul van een baas geven voordat het echt interessant word.

Door het verslaan van bazen krijg je hun souls, met die souls kan je leuke dingen doen zoals of A. gebruiken om een hele hoop gewone souls te krijgen door hem te gebruiken B. Je kan hem inruilen tegen bepaalde miracles of spells C. Je kan hem gebruiken om bepaalde upgrades voor je wapens of schilden te realiseren. Sommige souls hebben meerdere toepassingen dus je moet het spel eigenlijk 4 x uit spelen om echt alles voor mekaar te krijen.

Wat betreft het craften zijn er meerdere bronnen van resources je hebt naast de standaard monster drops ook nog speciale mobs genaamd Gecko’s, welke verdomt schuw zijn. Als je te dichtbij komt gaan ze er als de kippen vandoor en verlies je de kans om ze te doden, permanent. Per gecko krijg je maximaal 4 kansen als het goed is, elke keer dat je een baas killed binnen een wereld en de wereld naar een hogere white tendancy gaat dan respawned de gecko tot max 4 keer. Iedere Gecko heeft een individuele counter.

Ok…. Dat is me een meur van tekst. Mocht je nog meer willen weten over specifieke punten, vraag het gerust.

Anoniem: 255271

Topicstarter
Bedankt om wat meer uitleg te geven, aangenaam om te lezen :) In twee weken tijd heb je het spel uitgespeeld en opnieuw begonnen? Wil dat iets zeggen over de lengte van de game, of had je tamelijk wat vrije tijd? :+

Over World Tendancy had ik voordien al gelezen, dat in stand houden lijkt me niet makkelijk. Zeker als niet als een bug daarin meespeelt (of is het een feature? :) ). Maar als je dan offline speelt, dan kom je toch geen Black Phantom's tegen, of worden deze ook door de AI bestuurt? Ik dacht dat enkel een andere speler die jouw wereld binnenkomt dit kon worden.
En kan het doden van sommige NPC's geen kwaad? Bijvoorbeeld je dood iemand die je normaal gezien later een quest / item zou geven.

Dat van die bloedvlekken wist ik nog niet, krijg je dan een cut-scene met hoe die aan zijn eind kwam?

Hm, 99% zelf uitvogelen. Is een guide aan te raden, of lukt het zo ook? (Qua RPG's heb ik wel ervaring met o.a. Diablo, TES4, Fallout 3 en WoW, maar ik weet niet of dat vergelijkbaar is met DS)
Geven NPC's je hints, leid het ene naar het ander, krijg je questen?

De berichten over het enorm veel dood gaan (vooral in het begin) heb ik al vaak gehoord. Als je dood bent, kom je terecht in de Nexus right? En hoe kom je dan terug bij je lichaam? Moet je een stuk lopen als bvb. een geest, respawn je dicht bij je lichaam of eerder op een centrale plaats (kasteel bvb)?

Hm, unieke items verliezen waardoor je een baas niet kan bekampen is geen optie. Regelmatig opslaan en opnieuw laden is blijkbaar wel nodig dan.

Je level in je eigen spel doet er toe als je Black Phantom bent in iemand anders zijn wereld? Lijkt me niet simpel dan. Is er trouwens een maximum level dat je kan bereiken?

Co-op zit precies wel raar in elkaar. Je kan via PSN geen vrienden van je uitnodigen maar enkel met random mensen? En hoe vinden ze jouw blauwe marker? Iedereen speelt toch op zijn eigen 'server'?

Goed om te lezen dat de AI in orde is, en leuk dat sommigen vijandig tegenover je staan, en anderen je dan aanbidden. Kun je dialogen met hen aangaan? Zijn er 'events' in de wereld? Hoe ziet de spelwereld er zelf uit, qua landschap dan. Zijn de NPC's en vijanden gevarieerd?

Betreft die Gecko's. Met een hunter (vanop afstand) of thief (dichtbij sneaken) lijkt het me doenbaar, maar kan je ze als standaard krijger met zwaard + schild wel pakken? Er achteraan lopen lijkt me ook geen optie? :+

  • Lukin
  • Registratie: Mei 2006
  • Laatst online: 02:12
Anoniem: 255271 schreef op woensdag 03 juni 2009 @ 17:56:
Bedankt om wat meer uitleg te geven, aangenaam om te lezen :) In twee weken tijd heb je het spel uitgespeeld en opnieuw begonnen? Wil dat iets zeggen over de lengte van de game, of had je tamelijk wat vrije tijd? :+
Ik had tamelijk wat vrije tijd de laatste tijd. Ik heb er nu namelijk 60 uur ingestopt :) Dus "snel" uit spelen zit er niet bij. Ik was na 55 uur klaar met het eerste rondje. NG+ gaat denk ik veel langer duren de monsters zijn namelijk 3-5 keer zo sterk als in de eerste ronde.
Over World Tendancy had ik voordien al gelezen, dat in stand houden lijkt me niet makkelijk. Zeker als niet als een bug daarin meespeelt (of is het een feature? :) ). Maar als je dan offline speelt, dan kom je toch geen Black Phantom's tegen, of worden deze ook door de AI bestuurt? Ik dacht dat enkel een andere speler die jouw wereld binnenkomt dit kon worden.

En kan het doden van sommige NPC's geen kwaad? Bijvoorbeeld je dood iemand die je normaal gezien later een quest / item zou geven.
In principe heb je twee variaties Black Phantoms. De eerste is player controlled en de ander is een NPC. Als jij iemand anders zijn wereld binnen valt zie jij er voor hem uit als een black phantom. Aangezien jij in jouw eigen wereld tegen de monsters bent, maar in iemand anders wereld juist tegen de speler en dus voor de monsters. Een NPC black phantom werkt op hetzelfde principe. In white world of neutral tendancy dan zijn het of quest gevers of neutrale npc's die tegen de mobs soms vechten. In Pure black tendancy dan zijn het monsters die samen met de monsters vechten tegen jouw.

Ja, het doden van NPC's heeft gevolgen voor het verloop van het spel, soms hele grote. Kill je de NPC toevallig of maak je hem vijandig en dat is bijvoorbeeld degene die je eigenlijk geavanceerde spells zou leren dan kan je dat niet meer in deze ronde. Een wat minder extreem voorbeeld is het feit dat je in 1-1 de optie krijgt om iemand te redden. Echter nadat je het onmiddellijke probleem voor hem hebt opgelost en dus "gered" heb. Gaat hij vrolijk door het level rond lopen die dombo, en hij aggro'd gewoon monsters. Die kan dus doodgaan en dan kan je hem niet weer redden in 1-2, zelfde verhaal in 1-3 en dan als hij het overleeft tot het einde van die wereld dan geeft hij je een sleutel naar een "optionele" baas.

Is hij echter dood gegaan zonder dat jij dat door hebt en je verlaat de wereld, kan je fluiten naar de sleutel en kan je de betreffend deur dus ook niet meer openen deze ronde.
Dat van die bloedvlekken wist ik nog niet, krijg je dan een cut-scene met hoe die aan zijn eind kwam?
Geen cut scene per se, als je online speelt zie je continue andere spelers in jouw wereld als schimmen, grijs geel achtige, lopen. Op het moment dat je een bloed vlek activeert zie je een rode schim vanaf die plek tot de dood van de speler.
Hm, 99% zelf uitvogelen. Is een guide aan te raden, of lukt het zo ook? (Qua RPG's heb ik wel ervaring met o.a. Diablo, TES4, Fallout 3 en WoW, maar ik weet niet of dat vergelijkbaar is met DS)
Geven NPC's je hints, leid het ene naar het ander, krijg je questen?
Het is niet echt vergelijkbaar want je hebt geen quests, of niets in de zin van ga hier naar toe, haal dit en krijg dit. Er zijn een aantal quests maar die zijn niet duidelijk. Bijvoorbeeld de bank NPC wil nog wel eens lullen over zijn gezin,, afijn denk je, de man moet ook zijn ei kwijt. Echter op een gegeven moment in wereld 1 haal je bijvoorbeeld een hendel over om een short cut te openen en opeens liggen er twee lijken op de grond die er voorheen niet waren. Één daarvan bevat een item die als je de volgend keer voor de optie "talk" kiest bij de NPC bank, dan herkent hij het en vertelt hij een stukje meer en krijg je wat en dan ga je weer verder met de "quest".

Ik weet dat er één quest is die redelijk duidelijke volgorde heeft maar die vereist dat je bijna iedereen in de nexus aanvalt en dood. Dus de NPC's die je eerst gered hebt. Het is dus een dark tendancy quest en die krijg je ook alleen maar te zien als je persoon X gered hebt en dark character tendancy hebt. Je hebt op dat moment dus ook weinig keus want één van de NPC's gaat de quest ook doen en probeert de rewards te halen voordat jij daar kans tot ziet. Dus die piepo verschijnt in werelden en loopt je NPC's af te maken ook al wil je het niet.

Een guide, om in ieder geval niet jezelf voor de kop te slaan voor de wereld tendancy events en unieke items, is misschien geen slecht idee.
De berichten over het enorm veel dood gaan (vooral in het begin) heb ik al vaak gehoord. Als je dood bent, kom je terecht in de Nexus right? En hoe kom je dan terug bij je lichaam? Moet je een stuk lopen als bvb. een geest, respawn je dicht bij je lichaam of eerder op een centrale plaats (kasteel bvb)?
Als je dood bent in een wereld spawn je weer op je entree plaats, echter zijn alle mobs weer levend en mag je weer van voor af aan beginnen. Jouw eigen bloedvlek waar je souls zitten, liggen op de plaats waar je dood bent gegaan. Was dat bijna op het eind van dat deel van de wereld, mag je het pokke eind weer werken totdat je daar bent. Ben je dood gegaan met 20.000 souls vlak voor het eind en heb je de pech dat je doodgaat voordat je je eigen bloedvlek kan aanraken, zeg maar gedag tegen de 20.000 souls, want die ben je kwijt.

Op het moment dat je een baas killed dan wordt er een soort mini archstone neergezet voor je. Op dit punt kan je voortaan beginnen binnen de wereld.

Even voor de duidelijkheid, er zijn twee variaties van "dood" zijn. Als je namelijk een baas verslaat dan "revive" je en krijg je je lichaam terug. Wat betekend dat je full HP en MP hebt. Standaard ben je in Soul form, reductie op HP en MP, meestal 60 % dacht ik van je max in body form. Ga je dood in body form dan gaat de wereld 1 punt richting black tendancy. Ga je dood in soul vorm dan niet. Daarom is het ook aan te raden om te suiciden in de nexus op het moment dat je in body vorm bent want er zijn maar een x aantal manieren en dus punten om een wereld naar pure white tendancy te krijgen. Dood gaan in de nexus heeft namelijk geen invloed. Echter kan je in het spel stenen vinden waardoor je kan reviven en dus doodgaan in body form om de wereld naar pure black tendancy te krijgen.

In pure black tendancy zijn de black phantoms goed voor x aantal punten richting pure white tendancy daarnaast zijn er in de pure black werelden, primeval demons. Dat klinkt als heel wat maar het zijn grote wormen die niet terug vechten waarbij je als je mazzel hebt een colorless demon soul van krijgt en een x aantal punten richting pure white tendancy. Echter als je één van de twee killed en dan terug gaat naar de nexus dan update de wereld tendancy zich en verdwijnt dus de phantom of de primeval demon. Je zal dus niet terug kunnen gaan naar de nexus voordat je beide gekilled hebt, mocht je dit willen doen. Je kan exiten in een wereld, het spel saved echt om de seconde namelijk. Dus je kan exit binnen de wereld en dan de volgende keer verder gaan met de wereld nog in pure black als het goed is. Zolang je niet naar de nexus bent geweest.

Tip. Je kan een bepaald zwaard maken, Large Sword of Searching die je drop kansen verdubbelt, erg handig bij de wat zeldzamere drops zoals "pure" resources en colorless demon souls.
Hm, unieke items verliezen waardoor je een baas niet kan bekampen is geen optie. Regelmatig opslaan en opnieuw laden is blijkbaar wel nodig dan.
Het issue is dat je geen save games hebt. Je hebt alleen een character profile wat opgeslagen wordt. Dat word geladen en continue overschreven. Het meeste wat je kan doen is buiten het spel je save game back uppen maar geen idee of dat slim is in verband met corruptie etc. Vandaar de suggestie ook om in ieder geval op de hoogte te zijn van dit soort momenten binnen het spel.
Je level in je eigen spel doet er toe als je Black Phantom bent in iemand anders zijn wereld? Lijkt me niet simpel dan. Is er trouwens een maximum level dat je kan bereiken?
Volgens mij is het maximum level 999. Je kan namelijk zelf je stat points verdelen. Je level staat namelijk gelijk aan het aantal skil points dat je hebt gekocht door souls in te leveren. De eerste skill points kosten bijvoorbeeld maar een paar honderd souls, op level 120 kosten ze echter al 80.000 souls om het volgende skill point vrij te maken. Deze skill points kan je dan vrij besteden waar je wilt, in strength, endurance, wisdom, magic, miracles etc etc. Alle punten dragen toe aan je fysieke defense en daarnaast doet bijvoorbeeld wisdom je mana pool omhoog en bepaalt een x aantal levels de hoeveelheid spel slots die je hebt en endurance hoeveel equipment je aan kan (denk aan gewicht, als het gewicht van je armor meer dan 50% is van je max equipable gewicht dan kan je niet goed meer rollen en dus ben je kwetsbaar).

Je hebt max 5 spell slots, de simpele spells nemen 1 slot in en de wat sterkere 2 slots, hetzelfde geld voor miracles. Je kan er meer leren maar max 5 sloten waard onthouden, wil je swappen dan kan dat maar je kan altijd maar max 5 slots aan spells meenemen, hetzelfde geldt voor miracles.
Co-op zit precies wel raar in elkaar. Je kan via PSN geen vrienden van je uitnodigen maar enkel met random mensen? En hoe vinden ze jouw blauwe marker? Iedereen speelt toch op zijn eigen 'server'?
Je kan niet direct vrienden uitnodigen maar je kan het wel coordineren, je kan bijvoorbeeld afspreken dat je jouw marker dropt op locatie x op de map achter object y of in kamer z op tijdstip a. Dan moeten hun daar zijn en kunnen ze accepteren. Als je online speelt speel je half op je eigen server, dingen zoals berichten en bloedvlekken zijn namelijk voor iedereen in die wereld zichtbaar en komen dus ook van andere spelers af, dus ook markers van jouw zijn zichtbaar voor hun en vica versa. De bazen, mobs en items dan weer niet totdat je co-op speelt of black phantom speelt.
Goed om te lezen dat de AI in orde is, en leuk dat sommigen vijandig tegenover je staan, en anderen je dan aanbidden. Kun je dialogen met hen aangaan? Zijn er 'events' in de wereld? Hoe ziet de spelwereld er zelf uit, qua landschap dan. Zijn de NPC's en vijanden gevarieerd?
Dialogen gaat alleen met NPC's helaas. Er zijn events in de zin van cut scene's en bijvoorbeel het eerdere genoemde red verhaal dat zich door trekt over de hele wereld. De spelwereld is verdeeld over 5 werelden. De eerste wereld is één groot palijs / fort. De tweede speelt zich af diep in een mijn, de derde wereld speelt zich af in een soort gevangenis complex en deels in een soort dungeon, de vierde wereld speelt zich af op een oud fort / ondergronds op een klif, de vijfde wereld speelt zich af in een moeras.

Wat betreft de vijanden, je hebt hersendode zombie's met een zwaardje, je hebt boogschutters, je heb knigts, blue eye en red eyes, met zilver of goude armors die of met zwaard en schild op je af komen of met een great sword. Je hebt stenen wormen die uit de grond schieten en vuur spuwen, je hebt gargoyles die hoog in de lucht vliegen en je proberen op te pakken en te droppen of je neer te schieten, je hebt vuur larva's die langzaam zijn maar ontploffen als ze dood zijn, je hebt fat ministers die vuurballen op je af schieten, je hebt honden die je proberen te bijten en je hebt zilveren skeleten die of met een zeis achtig iets op je af komen en continue lopen te rollen en heel snel zijn en dezelfde variatie met pijl en boog. Je hebt grim reapers die ongelimiteerd spoken kunnen summonen die je proberen af te maken door je te meppen als je dichtbij komt of één of andere soul beam in een patroon schieten op je. Dus genoeg manieren om dood te gaan :)
Betreft die Gecko's. Met een hunter (vanop afstand) of thief (dichtbij sneaken) lijkt het me doenbaar, maar kan je ze als standaard krijger met zwaard + schild wel pakken? Er achteraan lopen lijkt me ook geen optie? :+
Je hebt zo en zo een thiefs ring nodig, belangrijkste ring in het spel, waardoor je dichterbij mobs kan komen zonder aggro. Daarnaast kan je sprinten richting een gecko, locken en dan er op los hakken. Als je verwacht weinig schade te doen dan kan je later in het spel door middel van een ring extra dmg doen als je HP onder 30% is, waar makkelijk voor gezorgd kan worden als je een katana gevonden hebt die bij gebruik continue wat HP op eet van je.

Nog meer vragen? :)

Anoniem: 255271

Topicstarter
You bet ya :Y

Betreft de Black Phantoms, is er een verschil tussen een CPU en spelers bestuurde BP? Kan je zien aan de BP (of een baas) dat een speler die controleert? En zoja, de ID zichtbaar?

Leuk dat de NPC's ook actief vechten tegen mobs enzo, ik vreesde een beetje voor statische NPC's.

Dan over de schimmen van andere spelers. Je ziet hen alleen als je bent ingelogd op PSN als ik het goed heb. Kom je er veel tegen, en werkt dat niet storend / afleidend? Ik neem aan dat je zelf ook zichtbaar bent als schim voor andere spelers die op dat moment aan het gamen zijn.

Ok, je respawnt dus terug op je entree plek (waar het spel start), maar hoever kan het einde van de wereld dan maximum zijn? 2 uur te voet? 20 minuten met een paard? (als er al mounts inzitten) En de mobs die respawnen, die moeten toch veel moeilijker zijn in je Soul form dan in je Body form? Lijkt me niet simpel om je bloedvlek te vinden en je souls te recupereren. Oja wacht, Soul form is standaard zei je. En Body form dan?

Ik heb gehoord dat je voor alles souls nodig hebt dus misschien is het wel het proberen waard om je bloedvlekkie te gaan zoeken.

Jammer dat saven niet lukt, maar goed, ik denk dat ik op mijn eerste playthrough gewoon los ga en zie waar de wegen leiden. Als ik dan al eens een baas mis, een NPC laat doodgaan, of ruzie heb met mijn trainer, dan is er nog verbetering mogelijk bij de 2e of 3e keer dat ik het speel. Een guide ga ik dan wel halen denk ik.

Goed om te lezen dat je toch kan 'afspreken' met PSN buddies door middel van die briefjes die je kan verstoppen. Ze verlopen wel na een tijd zeker? Ik zie het al voor me, een bos vol met van die notas. :)

Variatie van vijanden ziet er dik in orde uit! Dat er zelfs gevaar schuilt in het luchtruim vind ik wel verassend, ik ga waarschijnlijk wel verschieten als zo'n Gargoyle je plots vanuit de lucht oppikt.

En betreft de wereld zelf, is het in 1 stuk in elkaar geweven en onderverdeeld in bijvoorbeeld provincies? Of zijn het eerder hoofdstukken, waar je dan niet terug kan gaan naar een 'vroeger' deel.
Vooral indoor actie zeg je (behalve het moeras), maar er is wel een open wereld waar je van het een (vb. kasteel) naar het ander (vb. de mijn) moet lopen en je vrij kan gaan exploren? Anders is er toch niet veel kans dat je een Gargoyle tegen komt.

Wanneer wist je dat je het spel had uitgespeeld? Echte quests zijn er toch niet? En ik neem aan dat je lvl 999 niet hebt bereikt in 55u tijd.

Sorry voor al de vragen hé, maar er is weinig bekend over de game tot nu. Behalve een paar review sites en de Wiki pagina ben ik ook niet veel verder gekomen.

[Voor 9% gewijzigd door Anoniem: 255271 op 03-06-2009 23:46]


  • Lukin
  • Registratie: Mei 2006
  • Laatst online: 02:12
Betreft de Black Phantoms, is er een verschil tussen een CPU en spelers bestuurde BP? Kan je zien aan de BP (of een baas) dat een speler die controleert? En zoja, de ID zichtbaar?
Er zijn geen ID’s zichtbaar van Black Phantoms, of waar dan ook eigenlijk. De mobs hebben ook geen namen, behalve de bazen en dat weet je alleen omdat die boven een gigantische HP bar staat, teminste het is me nooit opgevallen bij de “normale” mobs, was te druk bezig om ervoor te zorgen dat zij dood gingen en niet ik.

In het standaard spel, dus niet als jouw wereld binnen gevallen word of jij iemand zijn wereld binnenvalt, zijn het altijd NPCs. Je krijgt namelijk een waarschuwing als iemand jouw wereld binnenvalt voor zover ik weet, maar meer kennisgeving dan dat krijg je niet. Dus je moet gewoon de wereld kennen wil je 100 % zeker kunnen zijn dat je met een NPC te maken hebt of met een speler. Natuurlijk is het gedrag een grote indicatie van of het een NPC is of een speler.
Leuk dat de NPC's ook actief vechten tegen mobs enzo, ik vreesde een beetje voor statische NPC's.

Dan over de schimmen van andere spelers. Je ziet hen alleen als je bent ingelogd op PSN als ik het goed heb. Kom je er veel tegen, en werkt dat niet storend / afleidend? Ik neem aan dat je zelf ook zichtbaar bent als schim voor andere spelers die op dat moment aan het gamen zijn.
Je komt ze inderdaad alleen tegen als je ingelogd bent op het PSN. Afhankelijk van wanneer je speelt kan je er een hoop tegenkomen, de voornaamste concentratie van spelers zit namelijk, tenminste voorlopig, in Azië. Het kan afleidend zijn maar dat is ook één van de charmes van het spel, je kan je echt te pletter schrikken als je denkt dat je veilig bent en dan komt er ineens een schim langs die je in eerste instantie aanziet als een mob.
Ok, je respawnt dus terug op je entree plek (waar het spel start), maar hoever kan het einde van de wereld dan maximum zijn? 2 uur te voet? 20 minuten met een paard? (als er al mounts inzitten) En de mobs die respawnen, die moeten toch veel moeilijker zijn in je Soul form dan in je Body form? Lijkt me niet simpel om je bloedvlek te vinden en je souls te recupereren. Oja wacht, Soul form is standaard zei je. En Body form dan?
Niet waar het spel start, waar je de wereld bent binnengekomen. Elke wereld is in principe opgedeeld in 4 blokken waar je, als je de baas hebt verslagen, daar de wereld in kunt stappen. Ga je dus dood dichtbij het punt waar je de tweede baas hebt verslagen dan spawn je daar weer. Ga je dood bij het begin dan spawn je bij het begin.

In tegenstelling tot de meeste RPG’s zijn de werelden objectief “klein” maar subjectief heel groot, ik denk dat als ik kon sprinten, ik per wereld van het begin naar het einde kan rennen binnen 10 minuten. Echter aangezien er absoluut geen veilige weg is binnen de wereld en je vanaf het begin je een weg moet vechten voor elke meter die je vooruit wilt komen kan het uren duren voordat je een weg hebt gebaand naar het einde. Daar komt bij dat op het moment dat je bij een baas, of waar dan ook, dood gaat alle mobs in de wereld weer respawnen en je weer meter voor meter vooruit moet vechten totdat je weer bent waar je dood was gegaan.

Geen mounts en dat is ook wel logisch, met mounts ga je er van uit dat er een veilige weg is waar je langs heen kan rennen, dat is in DS niet het geval. Er zijn geen veilige paden binnen het spel tenzij je die creëert en dan is het alleen tijdelijk “veilig” (ga naar de nexus of ga dood en ze zijn er weer), voor elke meter zal je moeten vechten want om de meter staat bijna wel een vijand die jouw wil vermoorden.

De sterkte van de mobs is niet afhankelijk van of je in body form of soul form bent. Alleen van de World tendancy, welke op het moment dat je in body form bent, even aangenomen dat je net ge-revived bent doordat je een baas hebt gedood en terug bent gegaan naar de nexus en dan weer terug naar de wereld, waardoor de wereld status is geupdate en de wereld dus meer naar white World tendancy hangt dan voorheen, dan zullen de mobs iets zwakker zijn maar niet veel.

Afhankelijk van in welke status de wereld zich bevindt word niet alleen de sterkte van de mobs en de drop rate van items beinvloed maar ook zullen bepaalde paden open zijn in pure black ten opzichte van neutral en pure white en vica versa.

Het terughalen van je souls is inderdaad nooit makkelijk en dus ook altijd een overweging waard of de tijd en moeite die je er in moet stoppen wel opweegt tegen de hoeveelheid souls die je dan verliest als je het niet doet.
Goed om te lezen dat je toch kan 'afspreken' met PSN buddies door middel van die briefjes die je kan verstoppen. Ze verlopen wel na een tijd zeker? Ik zie het al voor me, een bos vol met van die notas.
Je komt online op bepaalde plekken gigantisch veel berichten tegen. De uitnodiging tot Co-Op, wat onder de naam Blue Phantoms valt, worden op dezelfde manier als de berichten gefaciliteerd alleen zijn die berichten blauw.
Variatie van vijanden ziet er dik in orde uit! Dat er zelfs gevaar schuilt in het luchtruim vind ik wel verassend, ik ga waarschijnlijk wel verschieten als zo'n Gargoyle je plots vanuit de lucht oppikt.
Je moet inderdaad oppassen, soms dacht ik dat bepaalde mobs onderdelen van de lucht achtergrond waren maar dat had ik mooi mis.
En betreft de wereld zelf, is het in 1 stuk in elkaar geweven en onderverdeeld in bijvoorbeeld provincies? Of zijn het eerder hoofdstukken, waar je dan niet terug kan gaan naar een 'vroeger' deel.
Vooral indoor actie zeg je (behalve het moeras), maar er is wel een open wereld waar je van het een (vb. kasteel) naar het ander (vb. de mijn) moet lopen en je vrij kan gaan exploren? Anders is er toch niet veel kans dat je een Gargoyle tegen komt.
Je kan altijd terug naar een stuk van de wereld waar je eerder voorbij bent gegaan, de opdeling is puur metaforisch. In principe is het gewoon één grote wereld per archstone, alleen word het je op dit punt wat makkelijker gemaakt om niet continue van A naar Z te moeten vechten als je dood bent gegaan of weer eens terug wilt. Op punt A, H en S zijn bijvoorbeeld mini archstones geplaats NADAT je de baas daar hebt verslagen, eerder niet, waar je kan starten op het moment dat je de betreffende archstone activeert in de nexus. De nexus is het enige punt waar je naar een bepaalde mini archstone kan springen.

Werelden kan je wat dat betreft als zones beschouwen als je in de ene klaar bent moet je terug naar de nexus om daarvandaan te springen naar de volgende wereld via een archstone. Wat betreft de gargoyles het zijn niet alleen gargoyles die je vanuit de lucht proberen om zeep te helpen, dus in andere werelden zijn het andere mobs.
Wanneer wist je dat je het spel had uitgespeeld? Echte quests zijn er toch niet? En ik neem aan dat je lvl 999 niet hebt bereikt in 55u tijd.
Er zijn geen quests maar er zit wel een verhaal in, dat word ook uitgelegd in de intro, het vervolg word verteld door de NPCs als je met ze praat / ze bevrijd. Het spel kan ook op twee verschillende manieren eindigen afhankelijk van de keuzes die je maakt. Als je bijvoorbeeld voldoet aan een bepaalde conditie, dan zie je een cut scene als je terug komt in de Nexus en dan kan je geen skill points meer vrij kopen bij de NPCs maar zal die je op het moment dat je met haar praat naar de “eind baas” brengen.

Ik ben pas level 120 na 60 uur. Op het Pantheon, een soort online achievement memorium, waar je ingame toegang tot hebt als je online speelt, (helemaal bovenin de Nexus) kan je een soort top 30 zien in bepaalde categorieen zoals "Most souls collected" enzovoort. Hier krijg je per speler dan te zien, hoeveel souls hij heeft verzameld, hoeveel speeltijd hij erop heeft zitten en hoe zijn character er uit ziet. Er zijn bijvoorbeeld mensen met 300 uur speeltijd en mensen die meer dan 10 miljoen souls hebben verzameld.

[Voor 4% gewijzigd door Lukin op 04-06-2009 09:22]


  • Coolsnarf
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 29-04 09:11
[b][message=32041316,noline]
Grote waarschuwing, op het moment dat iets unieks dropt in de wereld zoals bv. een sleutel of een bepaald item wat door alleen dat monster, in die World tendancy kan vallen en je verlaat de wereld. Is het voor de game cyclus pleite! Wat betekend dat je verdomt zeker moet zijn op sommige momenten dat je alles kan dragen wat je moet dragen. Het missen van een item kan betekenen dat je later de deur naar een bepaalde baas niet kan openen.
Als bv een key mist en daardoor niet naar de baas kan, kun je dan helemaal niet meer bij die baas komen of moet je die key opnieuw zien te vinden?

Wat ik ook nog niet helemaal begrijp....wat gebeurt er als je in Soul form dood gaat? gezien het continu autosaven hoop ik niet dat het dan meteen game over is (voor mijn controllers sake :P)?

Verder klinkt het echt super, ik hoop zo dat ie vanavond op de deurmat ligt!!!

  • Lukin
  • Registratie: Mei 2006
  • Laatst online: 02:12
Coolsnarf schreef op donderdag 04 juni 2009 @ 10:06:
[...]

Als bv een key mist en daardoor niet naar de baas kan, kun je dan helemaal niet meer bij die baas komen of moet je die key opnieuw zien te vinden?

Wat ik ook nog niet helemaal begrijp....wat gebeurt er als je in Soul form dood gaat? gezien het continu autosaven hoop ik niet dat het dan meteen game over is (voor mijn controllers sake :P)?

Verder klinkt het echt super, ik hoop zo dat ie vanavond op de deurmat ligt!!!
Die key ben je in principe kwijt voor die game cyclus. Dus als je het spel uitgespeelt hebt en aan "New Game +" begint dan heb je weer de mogelijkheid om de key te halen. Ik had dus de key gemist in de eerste ronde omdat ik de NPC in het begin had gered maar daarna in het opvolgende level blijkbaar niet en was hij dus dood gegaan zonder dat ik het wist. Ik heb hem in NG+ onmiddelijk opgezocht en vermoord voor de sleutel :+

Het vinden van deze sleutel en dit soort items is niet essentieel voor het uitspelen van het spel maar het locked een aardig stuk content en items waar je niet meer bij kunt in deze cyclus en dus pas bij kan in de volgende ronde, wat frustrerend kan zijn.

Als je dood gaat in Soul Form dan gebeurd er niet zoveel, er gaat wat durability van je items af en je verliest je souls en je spawned bij de dichtsbijzijnde mini archstone. Daarom gaat de voorkeur uit naar Soul Form omdat je dan de wereld tendancy niet beinvloed als je dood gaat.

  • Coolsnarf
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 29-04 09:11
het kan misschien wel frustrerend zijn, maar lijkt mij de replay value wel aanzienlijk te verhogen!

Zijn er nog dingen die je echt van te voren zou moeten weten (zonder al te veel spoilers). ik wil eigenlijk niet in guides gaan lezen voordat ik hem op zijn minst 1x uitgespeeld heb (je ziet altijd te veel wat je niet wil zien)

  • Lukin
  • Registratie: Mei 2006
  • Laatst online: 02:12
Ik kan wel wat handige tips geven op basis van wat ik zelf heb ervaren.
  1. Denk nooit dat je onoverwinnelijk bent, want om de hoek staat een monster wat je in één slag dood.
  2. Gebruik nooit de soul van een baas in de eerste game cyclus om gewone souls te krijgen (dit doe je als je ze gebruikt als een item en niet inruilt bij een NPC). Douw ze onmiddellijk in de bank, die dingen zijn extreem waardevol voor wapen upgrades en spells
  3. Zorg ervoor dat je de verzamelde souls onmiddellijk gebruikt wanneer je een skill point kan kopen. Je zal jezelf voor de kop slaan als je even niet op let en daardoor dood gaat en je duur verdiende souls verliest.
  4. Hou de lucht in de gaten, als er wat rond vliegt dan heb je een goede kans dat je het kan neerknallen maar dat het jouw ook in het vizier kan nemen.
  5. Zorg ervoor dat je zo snel mogelijk een degelijk schild hebt. In ieder geval in het begin, dit gaat vaak je leven redden. Dan maar even niet de dual wielding katana ninja of doom spelen :+ De combinatie speer + schild is erg handig als je veel moeite hebt, je kan namelijk aanvallen terwijl je schild in block modus is.
  6. For the love of god, als je mêlee speelt gebruik de R3 knop voor target locks in mêlee gevechten. Doe dit in ieder geval totdat je meer ervaring opgedaan hebt in het spel.
  7. Zorg ervoor dat je in ieder geval beschikt over een degelijke range aanval. Een boog is het makkelijkst te verkrijgen als je mêlee speelt. Neem geen kruisboog, deze kan je namelijk niet upgraden om één of andere reden. Dit is niet alleen handig voor het pullen van vijanden uit groepen maar een vereiste om in staat te zijn sommige mobs te killen.
  8. Als je een boog als ranged attack gebruikt, maak dan gebruik van de zoom optie L1 of R1, dit is afhankelijk of je hem in je rechter of linker hand gebruikt.
  9. Wanneer mogelijk vermijd de mogelijkheid dat de monsters jouw zien of kunnen raken. Gebruik je ranged om te kiten en maak ze desnoods af met een mêlee hit.
  10. Houd je omgeving goed in de gaten, niet alleen voor mobs maar ook voor geheimen. Er bestaan magisch gecamoufleerde deuren die een soort water effect hebben als je ernaar kijkt en alleen open gaan met een mêlee aanval.
  11. Als je ergens vast zit doordat de mobs te sterk zijn, stop voordat je extreem gefrustreerd raakt en spendeer wat tijd aan het grinden van makkelijkere mobs waardoor je weer wat meer skill points kan kopen of je wapen kan upgraden.
  12. Upgrade met enige regelmaat de wapens die je het vaakst gebruikt, vergeet daarbij niet je ranged wapen. Als je ranged een miracle of spell is stop dan wat punten in de betreffende stats.
  13. Hou de maximum gewichten in de gaten. Als je spullen niet kan dragen of als je niet goed kan rollen (dodgen) dan ben je zwaar de pineut.
  14. Maak een Large Sword of Searching (zie wiki) redelijk in het begin van het spel. Zorg revoor dat je hem hebt ge-equiped wanneer je gecko’s en primeval demons aan het doden bent. De drop rate verdubbelt hierdoor.
  15. Zorg ervoor dat je zo min mogelijk Gecko’s laat ontsnappen. Eens gemist, altijd kwijt en misschien was dat wel de gecko die dat eene item dropte dat je nodig hebt waar je nu naar kan fluiten.
  16. Voordat je een wereld in gaat zorg ervoor dat je je inventory controleert op de benodigde herbs, spices en ammo en gewicht ratios.
  17. Als je geen pijlen meer had en net nieuwe heb gekocht, zorg ervoor dat je ze equiped anders sta je straks te vloeken als je probeert te schieten en een mob is dichtbij genoeg om je te raken.
  18. Als je dichtbij een NPC staat en je moet de controller neerlegen, leg je controller dan rustig neer met de sticks naar onder. Als je de controller standaard neerlegt of laat vallen wil je nog wel eens uithalen richting een NPC en dan kan deze vijandig tegen je worden.
  19. Je kan geen items verkopen voor souls. Dus douw het allemaal maar in je bank als je denkt dat het nuttig is. Als je weet dat het crap is, hoef je het ook niet mee te sjouwen in de wereld. Bewaar je inventory voor de nuttige items.
  20. Nadat je de één na laatste baas (False King) hebt gedood kan je geen Skill Points meer kopen en in NG+ zal je weer de eerste baas moeten doden voordat je je zuur verdiende souls kan besteden. Zorg er daarom ook voor dat je voldoende comfortabel bent met je level voordat je die baas killed, farm desnoods nog wat extra souls en stop je bank vol met "Hard Arrows" (deze kan je pas weer kopen wanneer je de NPC hebt "gered") en allerlei herbs en spices.
  21. Nadat je de één na laatste baas (False King) hebt gedood en dus de cut scene krijgt te zien als je terug in de Nexus komt. Houd rekening met het feit dat in NG+ alles 3-5 keer zo moeilijk word. Praat daarom niet met de NPC die je skill points verkocht totdat je tevreden bent met de items in je bank, die neem je namelijk mee naar NG+. Denk aan grinden voor stenen (crafting resources).
Typisch, denk je dat je alles wel een beetje had bedenk je een half uur later later nog 6 dingen :)

[Voor 19% gewijzigd door Lukin op 04-06-2009 12:16]


  • Coolsnarf
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 29-04 09:11
super! mooie tips die ik zeker in mijn achterhoofd zal houden! _/-\o_

Anoniem: 255271

Topicstarter
Dat is inderdaad een aardige lijst met tips!
Lukin schreef op donderdag 04 juni 2009 @ 11:21:
Denk nooit dat je onoverwinnelijk bent, want om de hoek staat een monster wat je in één slag dood.
1 hitted door gewone mobs? Ik dacht dat enkel bazen dat konden voor elkaar krijgen.
Lukin schreef op donderdag 04 juni 2009 @ 11:21:
Wanneer mogelijk vermijd de mogelijkheid dat de monsters jouw zien of kunnen raken. Gebruik je ranged om te kiten en maak ze desnoods af met een mêlee hit.
Hebben ze een bepaalde Line of Sight die minder is dan die van jezelf? Of zien ze jou vanaf jij hen ziet? En als je uit een groep mobs er 1tje pulled, komt de rest rondom hem dan niet mee?
Lukin schreef op donderdag 04 juni 2009 @ 11:21:
Als je dichtbij een NPC staat en je moet de controller neerlegen, leg je controller dan rustig neer met de sticks naar onder. Als je de controller standaard neerlegt of laat vallen wil je nog wel eens uithalen richting een NPC en dan kan deze vijandig tegen je worden.
Je gaat me toch niet vertellen dat je de game niet op pauze kunt zetten?
Lukin schreef op donderdag 04 juni 2009 @ 11:21:
Nadat je de één na laatste baas (False King) hebt gedood en dus de cut scene krijgt te zien als je terug in de Nexus komt. Houd rekening met het feit dat in NG+ alles 3-5 keer zo moeilijk word. Praat daarom niet met de NPC die je skill points verkocht totdat je tevreden bent met de items in je bank, die neem je namelijk mee naar NG+. Denk aan grinden voor stenen (crafting resources).
Zo, je neemt dus je character, wapens, items... mee naar je 'nieuw' spel. Is het dan niet mogelijk om bvb. het spel 1 x uit te spelen met pakweg een Temple Knight, een andere keer Priest, dan als Hunter?

  • WickedWizard
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 27-03 15:32
Anoniem: 255271 schreef op donderdag 04 juni 2009 @ 16:33:
Je gaat me toch niet vertellen dat je de game niet op pauze kunt zetten?
Oh jawel :+

To summarise, you end up playing the vast majority of Demon's Souls as either a dead person or a dead person with no money. Every time you die, you start again at the beginning, with all the enemies you just struggled to overcome back where they were. There is no compromise. There's not even a pause button. You get better, or you get nowhere.

Bron: http://www.eurogamer.net/articles/demons-souls-review?page=2

StarWarsAwakens.nl | De Star Wars Community van de Benelux


  • Lukin
  • Registratie: Mei 2006
  • Laatst online: 02:12
Anoniem: 255271 schreef op donderdag 04 juni 2009 @ 16:33:
Hebben ze een bepaalde Line of Sight die minder is dan die van jezelf? Of zien ze jou vanaf jij hen ziet? En als je uit een groep mobs er 1tje pulled, komt de rest rondom hem dan niet mee?
Er is een soort LoS inderdaad. Als je bijvoorbeeld van een afstand met je boog op een mob schiet dan zien ze je niet en gaan ze heen en weer lopen om te kijken of ze je kunnen vinden. Als je de zoom mogelijkheid van een boog gebruikt dan is je bereik gigantisch, maar net zoals een echte boog schiet je niet in een rechte lijn en doe je minder damage hoe verder je van je doelwit staat. Daarnaast heb je natuurlijk 5 of 6 verschillende type arrows waarbij de één weer effectiever is dan de ander in bepaalde situaties.

Sommige mobs zijn sociaal buiten hun type om, sommige alleen binnen hun type en sommige niet. Ik heb eigenlijk een hoop variaties gezien.
Je gaat me toch niet vertellen dat je de game niet op pauze kunt zetten?
Zoals hierboven ook al werd gezegd, je kan het spel niet pauzeren.
Zo, je neemt dus je character, wapens, items... mee naar je 'nieuw' spel. Is het dan niet mogelijk om bvb. het spel 1 x uit te spelen met pakweg een Temple Knight, een andere keer Priest, dan als Hunter?
Ja en Nee :+

Ja, in de zin dat de klasses bepalen eigenlijk alleen met welk wapen en armor je begint en in welke stats je wat meer punten heb ten op zichte van de andere. Je kan de wapens en armors van elke klasse vinden in het spel, je bent dus theoretisch als je alle stats op 99 hebt, alle klassen en kan je alle armors, spells, miracles en wapens gebruiken.

Nee, in de zin van het zit allemaal aan één profiel gekoppeld, denk ala MMO character zonder een gesharde bank. Je kan maximaal 4 profielen hebben.

Anoniem: 255271

Topicstarter
CaptainCharisma schreef op donderdag 04 juni 2009 @ 17:08:
[...]


Oh jawel :+

To summarise, you end up playing the vast majority of Demon's Souls as either a dead person or a dead person with no money. Every time you die, you start again at the beginning, with all the enemies you just struggled to overcome back where they were. There is no compromise. There's not even a pause button. You get better, or you get nowhere.

Bron: http://www.eurogamer.net/articles/demons-souls-review?page=2
Haha komaan zeg. Dat wordt dus het spel elke keer afsluiten als ik me 10 minuten terugtrek naar het kleine kamertje :+

@ Lukin: de keuze van je class beïnvloed de game dus enkel in het begin wat als ik goed begrijp. Na een tijd kan je zo hybride zijn als je wilt? Vind ik wel wat vreemd dat er geen class gebonden voorwerpen zijn maar goed, ook spells kan iedereen gebruiken zeg je, dus met een Barbarian bvb. kan je toverspreuken gaan doen?Ik denk dat ik voor de Temple Knight zal gaan dan. Of de Barbarian, misschien iets meer gelijkenissen IRL >:)

  • Coolsnarf
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 29-04 09:11
yeah, hij is binnen. Precies voor het weekend, de timing kon niet beter!
Lukin voeg me anders ff toe (als je wil uiteraard) in je friends list, dan kunnen we misschien een keer samen spelen!
nick is het zelfde als mn naam hier!

Moet nog heel ff wachten tot mn vriendin weg is, maar dan gaan we eindelijk starten (had m al op 1 mei besteld)!

  • Lukin
  • Registratie: Mei 2006
  • Laatst online: 02:12
Anoniem: 255271 schreef op donderdag 04 juni 2009 @ 18:13:
[...]
@ Lukin: de keuze van je class beïnvloed de game dus enkel in het begin wat als ik goed begrijp. Na een tijd kan je zo hybride zijn als je wilt? Vind ik wel wat vreemd dat er geen class gebonden voorwerpen zijn maar goed, ook spells kan iedereen gebruiken zeg je, dus met een Barbarian bvb. kan je toverspreuken gaan doen?Ik denk dat ik voor de Temple Knight zal gaan dan. Of de Barbarian, misschien iets meer gelijkenissen IRL >:)
Eigenlijk wel, maar je moet je realiseren dat het opbouwen van een goeie hybrid heel veel souls gaat kosten aangezien je met maar weinig punten in magic en miracles begint als barbarian ten op zichte van een royal en dus lang niet zo effectief bent hierin dan als je voornaamste focus ligt op de sterke punten van de klasse.

  • Coolsnarf
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 29-04 09:11
ben nu een klein uurtje bezig en het is echt super! Al in de tutorial dood gegaan :P(is misschien ook wel de bedoeling?)
Nog wel een vraagje, kun je zien of iemand je message rate?

  • Lukin
  • Registratie: Mei 2006
  • Laatst online: 02:12
Coolsnarf schreef op donderdag 04 juni 2009 @ 21:06:
ben nu een klein uurtje bezig en het is echt super! Al in de tutorial dood gegaan :P(is misschien ook wel de bedoeling?)
Nog wel een vraagje, kun je zien of iemand je message rate?
Ik zal je van het weekend even toevoegen, de PS3 staat bij mij in de woonkamer waar m'n Panny staat, echter de folks willen s'avonds ook hun TV ding doen heh. Ik dacht oorspronkelijk dat het de bedoeling was maar het schijnt dat je niet dood hoeft te gaan.

Je krijgt als het goed is een melding op je scherm wanneer iemand je bericht rate + een directe HP boost.

E3 trailer :) http://www.gametrailers.c...09-demons-souls/50627?r=1

[Voor 7% gewijzigd door Lukin op 04-06-2009 21:59]


  • Coolsnarf
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 29-04 09:11
aha, thnx. Nog weer een paar vraagjes (toch lastig die chinese manual, net niet helemaal duidelijk ;) )
- Kun je ook spullen verkopen die je niet gebruikt?
- Als je equipment wil kopen staat er bv bij je long sword een attack waarde en daarachter +6 (bij bastersword 77 ofzo), wat betekend dat precies?
- Kun je als je iets wil kopen dit in de shop al vergelijken met je eigen eq. het zag er nl uit dat dit niet kan (niet erg, alleen ietwat onhandig)?
-vast nog wel meer vragen, maar die komen vanzelf wel.

Heb nu overigens net die main gate geopend, ben echt super benieuwd wat daarachter zit :) maar dat ga ik morgen ws the hard way ondervinden!

  • Lukin
  • Registratie: Mei 2006
  • Laatst online: 02:12
Coolsnarf schreef op donderdag 04 juni 2009 @ 22:23:
- Kun je ook spullen verkopen die je niet gebruikt?
Nope, dat kan je helaas niet. Waarom ze dit zou gedaan hebben, ik heb geen flauw idee.
- Als je equipment wil kopen staat er bv bij je long sword een attack waarde en daarachter +6 (bij bastersword 77 ofzo), wat betekend dat precies?
Als het goed is dan is de eerste de fysieke dmg en de tweede een soort extra dmg. Ik zal eens moeten kijken, heb er eerlijk gezegd niet echt op gelet.
- Kun je als je iets wil kopen dit in de shop al vergelijken met je eigen eq. het zag er nl uit dat dit niet kan (niet erg, alleen ietwat onhandig)?
Niet dat ik weet, ik heb ook nooit een wapen gekocht. Ik heb alleen gebruikt wat ik gevonden heb.
Heb nu overigens net die main gate geopend, ben echt super benieuwd wat daarachter zit :) maar dat ga ik morgen ws the hard way ondervinden!
Je bent al aardig op weg dan :)

[Voor 10% gewijzigd door Lukin op 04-06-2009 22:39]


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • zAo
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 21:18

zAo

GPLv2 Fanboy

Ik neem aan dat jullie allemaal de JAP versie spelen?

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Coolsnarf
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 29-04 09:11
de asiatische versie, die is in het engels. De Japanse versie is alleen in het Japans, dus mocht je hem willen importeren let daar dan wel op.
Wederom een vraagje van mijn kant: is het mogelijk om te communiceren met iemand als je samenspeelt?

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Lukin
  • Registratie: Mei 2006
  • Laatst online: 02:12
Coolsnarf schreef op vrijdag 05 juni 2009 @ 15:20:
Wederom een vraagje van mijn kant: is het mogelijk om te communiceren met iemand als je samenspeelt?
Nope, je hebt echter wel e-motes, die kan je raadplegen door x ingedrukt te houden en dan met je pijl knoppen er een te selecteren. Voice chat en text messages zijn dacht ik niet mogelijk.

Ik speel inderdaad de Asia editie.

[Voor 46% gewijzigd door Lukin op 05-06-2009 15:59]


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • TheZeroorez
  • Registratie: September 2005
  • Niet online
Even een noot erbij voor spoilers. Dit spel is nog niet zo gek oud, maar er wordt al redelijk wat over het verhaal verteld ;)

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Bullus
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 14-05 13:42
Sinds een paar dagen ook eigenaar van Demon's soul.
Voor interessereden heb ik hem hier besteld:

Demon's Soul besteld via ebay (+/- 50euro Paypal )

besteld: 27mei
verstuurd: 28 mei
ontvangen : 4 juni

Geen verzendkosten, verpakking was wat minder (gewoon een papierverpakking eromheen), maar was niet beschadigd en de game was gesealed.
Ben er tevreden mee.

http://cgi.ebay.co.uk/ws/...geName=ADME:X:AAQ:GB:1123

Heb hem pas een uurtje of zo zitten spelen.
Eerst de tut. zitten spelen en ben toen bij de eindbaas meteen doodgegaan :(
Toen kwam ik terecht in Nexus, hier wat verkent maar kon geen geheime dingen vinden.(meestal is er ergens in een hoekje wat verstopt,maar helaas) ben toen naar de 1e wereld gegaan.

Hier ben ik naar boven gegaan en linksaf gegaan en ben daar toen doodgegaan.Werd al laat dus heb ik hem uitgezet.Maar als ik het goed begrijp, ben ik al mijn souls kwijtgeraakt,daar waar ik dood ben gegaan?
Volgende keer moet ik daar dus weer mijn souls kunnen terugpakken?

|2600k|Asus 290|


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Lukin
  • Registratie: Mei 2006
  • Laatst online: 02:12
Bullus schreef op maandag 08 juni 2009 @ 21:11:
Hier ben ik naar boven gegaan en linksaf gegaan en ben daar toen doodgegaan.Werd al laat dus heb ik hem uitgezet.Maar als ik het goed begrijp, ben ik al mijn souls kwijtgeraakt,daar waar ik dood ben gegaan?
Volgende keer moet ik daar dus weer mijn souls kunnen terugpakken?
Als je dood gaat liggen je souls waar je een paar seconden daarvoor was. Als je één keer dood bent gegaan dan kan krijg je één keer de kans om je souls terug vinden, ga je weer dood dan bent je ze kwijt en begin je weer met 0. Ik heb echter nog niet gecheckt wat uit het spel gaan doet met je souls nadat je bent dood gegaan, ik heb het vermoeden dat je ze waarschijnlijk kwijt bent.

[Voor 5% gewijzigd door Lukin op 08-06-2009 21:22]


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Bullus
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 14-05 13:42
Hoop het niet,maar zal na mijn werk ff checken.
Ik ben wel uit het spel gegaan nadat ik terugkeerde naar Nexus, inprincipe gaat ie verder waar je gebleven was (wat ik hier las), in Nexus dus, maar zie het zometeen wel, wordt vervolg....

Stel dat ik mijn souls terug heb gepakt, kan ik dan evt terugwarpen naar Nexus, zodat ik mijn wapens kan upgraden of zo? of zijn er in de werelden ook van die ncp's waar ik mijn wapens kan upgraden?

Eigenlijk heb je nix aan de ncp's in Nexus om je wapens uptegraden, omdat je geen souls meer hebt,omdat je dood bent.? Of kom je ook in Nexus terug als je de wereld hebt "uitgespeeld"?

[Voor 49% gewijzigd door Bullus op 08-06-2009 23:32]

|2600k|Asus 290|


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Ace
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 13-05 13:34

Ace

Happy Happy Joy Joy

Vandaag Demon`s Souls ook binnen gehad en ik moet zeggen dat ik me er prima mee vermaak.

Vaak dood gegaan natuurlijk in het begin maar na een uurtje ging het al vrij redelijk, kwam vrij ver in 1.1 al vond ik zelf. Phalanx verslagen en mijn Royal Magician zijn skills geupgrade.

Soul Arrow lijkt me onmisbaar maar dan moet ik een magic skill unlearnen omdat ik maar 2 magic slots heb. Is het verstandig om Veil of Water in te ruilen voor Soul Arrow? Ik las dat dat een erg handige skill is voor later in de game.

Wat ik wel een beetje vervelend vind is dat je qua loot doodgegooid wordt met dat healing grass maar geen enkele Spice voor je mana te restoren . Die zijn alleen maar te koop in de Nexus (en waarschijnlijk ook wel bij andere vendors).

o/~ hey, I don't wanna go to work today, wanna stay home and play all my video games, on the 1up show o/~ 2006-2009 :(


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Lukin
  • Registratie: Mei 2006
  • Laatst online: 02:12
Bullus schreef op maandag 08 juni 2009 @ 23:25:
Stel dat ik mijn souls terug heb gepakt, kan ik dan evt terugwarpen naar Nexus, zodat ik mijn wapens kan upgraden of zo? of zijn er in de werelden ook van die ncp's waar ik mijn wapens kan upgraden?

Eigenlijk heb je nix aan de ncp's in Nexus om je wapens uptegraden, omdat je geen souls meer hebt,omdat je dood bent.? Of kom je ook in Nexus terug als je de wereld hebt "uitgespeeld"?
Wapens kan je upgraden met de combinatie souls + stenen. Stenen worden gedropt door sommige monsters en door crystal gecko's. Terugwarpen naar de nexus van een random punt in een wereld zit er in het begin nog niet bij, je kan later wel de spell hiervoor kopen. .

Terug gaan naar de nexus kan via mini archstones, als je de wereld binnenkomt dan staat er een klein zwaard in een steen met een blauw groene gloed. Via deze stenen kan je terug naar de nexus met behoud van je souls. Deze stenen spawnen ook nadat je een baas hebt gedood.

Er zijn twee NPC's waarbij je wapens kan upgraden. De eerste zit in de nexus, deze doet alleen de basis upgrades. De tweede moet je je een weg naar toe banen in 2-1 en vervolgens de 2-3 baas verslaan en die soul aan hem geven en dan kan hij speciale upgrades voor je doen
Ace schreef op dinsdag 09 juni 2009 @ 02:20:
Soul Arrow lijkt me onmisbaar maar dan moet ik een magic skill unlearnen omdat ik maar 2 magic slots heb. Is het verstandig om Veil of Water in te ruilen voor Soul Arrow? Ik las dat dat een erg handige skill is voor later in de game.

Wat ik wel een beetje vervelend vind is dat je qua loot doodgegooid wordt met dat healing grass maar geen enkele Spice voor je mana te restoren . Die zijn alleen maar te koop in de Nexus (en waarschijnlijk ook wel bij andere vendors).
Een ranged aanval is inderdaad praktisch onmisbaar. Als je de stat WILL omhoog brengt dan krijg je op bepaalde intervallen een extra spell slot tot 6 max op 40 dacht ik. Veil of water gebruik ik wat dat betreft nooit. Alle spells en miracles die je koopt kan je "un memorizen" dan heb je ze niet in je actieve arsenaal maar kan je deze later wel gewoon weer equipen door bij de trainer niet voor de "learn" optie te kiezen maar voor de "memorize" optie.

Spice dropt een hele hoop in wereld drie. Uitgaande van het feit dat je over Soul Arrow beschikt ben je denk ik Royal gegaan. Dan heb je als het goed is ook een ring gekregen die je MP regened.

[Voor 13% gewijzigd door Lukin op 09-06-2009 07:27]


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Coolsnarf
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 29-04 09:11
owwwwww, had ik de 2e baas bijna dood (de rode balk was op het oog al leeg, dus ws nog maar 1 hit verwijderd van de dood), moet ie zonodig zijn schild op mn hoofd kapot slaan :(. Minimaal een half uur mee bezig geweest, maar.....ik weet nu wel hoe het moet en vanavond gaat die er zeker aan!!!

Krijg je als knight ook nog iets van magic/miracles, want op dit moment heb ik alleen maar melee attacks?

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Ace
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 13-05 13:34

Ace

Happy Happy Joy Joy

Lukin schreef op dinsdag 09 juni 2009 @ 07:13:
[...]

Spice dropt een hele hoop in wereld drie. Uitgaande van het feit dat je over Soul Arrow beschikt ben je denk ik Royal gegaan. Dan heb je als het goed is ook een ring gekregen die je MP regened.
Die ring heb ik niet gehad? Wel de Cling Ring gevonden in 1-1 maar een MP Regen ring zou zeer welkom zijn. Ik ging er vanuit dat MP Regen niet hardcore genoeg was voor DS :)

Ben idd Royal Magician en heb een Light Crossbow gekocht die ik maar niet kan gebruiken. Bij ReqXP staat 10 in het rood dus ik denk dat ik daar wat mis, weet alleen niet wat :p

o/~ hey, I don't wanna go to work today, wanna stay home and play all my video games, on the 1up show o/~ 2006-2009 :(


Acties:
  • 0Henk 'm!

Anoniem: 192473

DIt spel heeft wel de meest slechte eindbaas sinds tijden :S.
Dat is tog wel weer een beetje anti-climax, zeker als je de anderen bazen gezien hebt in dit spel.

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Coolsnarf
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 29-04 09:11
Ace schreef op dinsdag 09 juni 2009 @ 09:00:
[...]


Die ring heb ik niet gehad? Wel de Cling Ring gevonden in 1-1 maar een MP Regen ring zou zeer welkom zijn. Ik ging er vanuit dat MP Regen niet hardcore genoeg was voor DS :)

Ben idd Royal en heb een Light Crossbow gekocht die ik maar niet kan gebruiken. Bij ReqXP staat 10 in het rood dus ik denk dat ik daar wat mis, weet alleen niet wat :p
Dan moet je kijken welk teken erbij staat en dan even in je status scherm kijken wat dat precies is. Die skill moet je dan opwerken naar minimaal 10.

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Clay
  • Registratie: Oktober 1999
  • Laatst online: 11-04 09:20

Clay

cookie erbij?

Wat een briljant spel zeg _O_ 't is lang geleden dat een game echt zo spannend was als deze :D meesterlijk.

M'n eerste char heb ik wel meteen weggemikt toen ik zag dat je de boss souls niet moet consumen ;) maar gelukkig was ik nog niet zo ver, net een paar keer stukgebeten op die flamelurker. Atm speel ik een knight met die winged spear (1-2?), daar wil ik dat scraping ding van gaan maken.

Kan je eigenlijk ook nog wat met die unknown soldier / hero's etc souls die je vindt (afgezien van consumen)?

Instagram | Flickr | "Let my music become battle cries" - Frédéric Chopin


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Lukin
  • Registratie: Mei 2006
  • Laatst online: 02:12
Ace schreef op dinsdag 09 juni 2009 @ 09:00:
[...]


Die ring heb ik niet gehad? Wel de Cling Ring gevonden in 1-1 maar een MP Regen ring zou zeer welkom zijn. Ik ging er vanuit dat MP Regen niet hardcore genoeg was voor DS :)

Ben idd Royal en heb een Light Crossbow gekocht die ik maar niet kan gebruiken. Bij ReqXP staat 10 in het rood dus ik denk dat ik daar wat mis, weet alleen niet wat :p
Hij zou gewoon in je inventory onder rings moeten staan, de fragrant ring als ik het goed had. Yup, even gechecked by de wiki.

Fragrant Ring
The ring of a nobleman, forged with spices. Recovers MP a little at a time. An extremely rare, extremely delicate handicraft. Starting equipment of the Royal class.
Clay schreef op dinsdag 09 juni 2009 @ 10:33:
Kan je eigenlijk ook nog wat met die unknown soldier / hero's etc souls die je vindt (afgezien van consumen)?
Voor zover ik weet niet.
Anoniem: 192473 schreef op dinsdag 09 juni 2009 @ 09:19:
DIt spel heeft wel de meest slechte eindbaas sinds tijden :S.
Dat is tog wel weer een beetje anti-climax, zeker als je de anderen bazen gezien hebt in dit spel.
Het is eigenlijk geen eens een eindbaas.

[Voor 26% gewijzigd door Lukin op 09-06-2009 14:41]


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Ace
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 13-05 13:34

Ace

Happy Happy Joy Joy

Lukin schreef op dinsdag 09 juni 2009 @ 14:38:
[...]


Hij zou gewoon in je inventory onder rings moeten staan, de fragrant ring als ik het goed had. Yup, even gechecked by de wiki.

Fragrant Ring
The ring of a nobleman, forged with spices. Recovers MP a little at a time. An extremely rare, extremely delicate handicraft. Starting equipment of the Royal class.
Denk dat ik die ring niet heb omdat ik Magician blijk te zijn; geen Royal :P Foutje van mijn kant.

Dan nog vind ik het niet eerlijk dat ik die ring moet kopen voor 60k souls en die Royals krijgen hem gratis.

o/~ hey, I don't wanna go to work today, wanna stay home and play all my video games, on the 1up show o/~ 2006-2009 :(


Acties:
  • 0Henk 'm!

Anoniem: 255271

Topicstarter
Ace schreef op dinsdag 09 juni 2009 @ 23:34:
[...]
Dan nog vind ik het niet eerlijk dat ik die ring moet kopen voor 60k souls en die Royals krijgen hem gratis.

:+

@ Coolsnarf: is het als Temple Knight dat je speelt, zoja hoe bevalt het? Ik dacht eraan ook deze te nemen, of de Barbarian. Als het spel in de bus ligt tenminste, nog 3 weken ofzo :X

  • Bullus
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 14-05 13:42
Clay schreef op dinsdag 09 juni 2009 @ 10:33:
Wat een briljant spel zeg _O_ 't is lang geleden dat een game echt zo spannend was als deze :D meesterlijk.

M'n eerste char heb ik wel meteen weggemikt toen ik zag dat je de boss souls niet moet consumen ;) maar gelukkig was ik nog niet zo ver, net een paar keer stukgebeten op die flamelurker. Atm speel ik een knight met die winged spear (1-2?), daar wil ik dat scraping ding van gaan maken.

Kan je eigenlijk ook nog wat met die unknown soldier / hero's etc souls die je vindt (afgezien van consumen)?
oops heb net de eerste baas verslagen (na 3a4 uurtjes) en de boss souls gebruikt om de exp. up te graden bij die blinde vrouwtje in nexus.Maar waarom mag je die nit consumen.?

zijn jullie trouwens al helemaal boven geweest in nexus?daar kun je de ranks zien van diverse users.

|2600k|Asus 290|


  • Lukin
  • Registratie: Mei 2006
  • Laatst online: 02:12
Ace schreef op dinsdag 09 juni 2009 @ 23:34:
[...]

Denk dat ik die ring niet heb omdat ik Magician blijk te zijn; geen Royal :P Foutje van mijn kant.

Dan nog vind ik het niet eerlijk dat ik die ring moet kopen voor 60k souls en die Royals krijgen hem gratis.
Doh! Je kan hem kopen, hoeft niet, alles is gewoon in de wereld te vinden.
Maar waarom mag je die nit consumen.?

zijn jullie trouwens al helemaal boven geweest in nexus?daar kun je de ranks zien van diverse users.
Omdat veel van die baas souls je kan gebruiken om hele goede spells / miracles en wapens te krijgen. Spells en Miracles alleen door het inleveren bij een NPC als je deze eenmaal gered hebt. Wapens in combinatie met "gewone" souls.

De soul die jij nu hebt geconsumeerd kon je voor het volgende gebruiken:

Naam: Lead Demon's Soul
Baas: Phalanx
Te gebruiken voor: Weapon - Scraping Spear
Locatie: 2-1 Blacksmith Ed
Wanneer de optie beschikbaar komt:
Short Spear +7
Winged Spear +7

Alternatief: Can be consumed for 1,520 soul points

Als je bijvorbeeld de soul van de baas van 2-2 consumeerd kan je nooit een wapen naar de speciale tiers upgraden want dan kan je die soul niet meer geven aan de smid en ben je dus de sjaak in deze spel cyclus.

Helemaal bovenin de Nexus zit het Pantheon, waar je inderdaad verschillende ranken kan bekijken.

[Voor 14% gewijzigd door Lukin op 10-06-2009 09:40]


  • Clay
  • Registratie: Oktober 1999
  • Laatst online: 11-04 09:20

Clay

cookie erbij?

Te gebruiken voor: Weapon - Scraping Spear
wat doet dat ding eigenlijk uiteindelijk? De damage gaat naar 100/0/0, wat een stuk minder is (of iig lijkt) dan een +7 speer, en de addedparams gaan naar E/A/-/-, dus een A-level bonus op je attack obv je dex oid? En is de extra magic damage van een moon spear niet veel beter dan?

Instagram | Flickr | "Let my music become battle cries" - Frédéric Chopin


  • Lukin
  • Registratie: Mei 2006
  • Laatst online: 02:12
Clay schreef op woensdag 10 juni 2009 @ 10:01:
[...]
wat doet dat ding eigenlijk uiteindelijk? De damage gaat naar 100/0/0, wat een stuk minder is (of iig lijkt) dan een +7 speer, en de addedparams gaan naar E/A/-/-, dus een A-level bonus op je attack obv je dex oid? En is de extra magic damage van een moon spear niet veel beter dan?
Volgens mij is het meer een soort PvP speer acthig iets, hij doet namelijk het volgende:
Reduces opponents' equipment durability.
Een A level bonus op basis van je Dex niveau en een E level bonus op basis van je strength inderdaad. De moonspear is waarschijnlijk beter in PvE, geen idee hoe het is met PvP.

  • Bullus
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 14-05 13:42
Heb even Wiki doorgelezen en blijkt dat er nog veel viel te behalen in 1-1, die ik nu niet meer kan halen of nog niet ben geweest. Ik ga hem maar opnieuw spelen met andere char.

Tnx Lukin.

[Voor 3% gewijzigd door Bullus op 10-06-2009 13:30]

|2600k|Asus 290|


  • Coolsnarf
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 29-04 09:11
Anoniem: 255271 schreef op dinsdag 09 juni 2009 @ 23:53:
[...]
@ Coolsnarf: is het als Temple Knight dat je speelt, zoja hoe bevalt het? Ik dacht eraan ook deze te nemen, of de Barbarian. Als het spel in de bus ligt tenminste, nog 3 weken ofzo :X
nee ik ben een gewone knight. Bevalt prima, het is een basic character, maar je kan uiteindelijk toch alle kanten op, dus vind het wel relax dat zijn stats al aardig verdeeld zijn.

Na aardig wat moeite te hebben gehad met de 2e baas (1-2), was de 3e (ff een edit, twas de baas van 2-1)echt een eitje! Hakte er gewoon doorheen!!!!

btw. Je souls blijven liggen als je terug gaat naar de Nexus, ik ben eergister zelfs gestopt met spelen en kwam gister weer terug bij de 2e baas en mn hoopje lag er nog (iemand vroeg hiernaar, maar zit op mn werk en zag ff niet zo snel wie)

[Voor 11% gewijzigd door Coolsnarf op 10-06-2009 16:37]


  • Clay
  • Registratie: Oktober 1999
  • Laatst online: 11-04 09:20

Clay

cookie erbij?

btw. Je souls blijven liggen als je terug gaat naar de Nexus,
Als je maar niet dood gaat voor je ze weer te pakken hebt, dan ben je ze nml wel kwijt :)

Instagram | Flickr | "Let my music become battle cries" - Frédéric Chopin


  • Bullus
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 14-05 13:42
:9
Coolsnarf schreef op woensdag 10 juni 2009 @ 16:35:
[...]

nee ik ben een gewone knight. Bevalt prima, het is een basic character, maar je kan uiteindelijk toch alle kanten op, dus vind het wel relax dat zijn stats al aardig verdeeld zijn.

Na aardig wat moeite te hebben gehad met de 2e baas (1-2), was de 3e (ff een edit, twas de baas van 2-1)echt een eitje! Hakte er gewoon doorheen!!!!

btw. Je souls blijven liggen als je terug gaat naar de Nexus, ik ben eergister zelfs gestopt met spelen en kwam gister weer terug bij de 2e baas en mn hoopje lag er nog (iemand vroeg hiernaar, maar zit op mn werk en zag ff niet zo snel wie)
Dat was ik :9 Ik had gelukkig mijn hoopje weer terug kunnen pakken, zonder weer dood te gaan.
Ik was bang dat het hoopje te dicht bij de vijand was gedropt, zodat ik anders weer dood ging na 1 hit. :( (vijand op de brug die je moet bestrijden met magic 1-1) Krijg hem wel een keer te pakken als ik magic hebt 8)

|2600k|Asus 290|


  • Ace
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 13-05 13:34

Ace

Happy Happy Joy Joy

Kutspel, tis weer veelste laat! :p

Wel weer leuk ringetje gevonden (of Gash Resistance) en mn wapens aardig wat kunnen upgraden, ook nog leuk Spiked Shieldje gevonden.

Dus ik vecht me helemaal naar het einde van die brug in 1-2 (denk ik) met een vuurspuwende draak achter me aan blijkt dat op het laatste stuk 4 archers en zo`n knight met blauwe ogen je staan op te wachten: En terug rennen kan niet want dan word je geroosterd door die draak -O-

[Voor 85% gewijzigd door Ace op 11-06-2009 02:18]

o/~ hey, I don't wanna go to work today, wanna stay home and play all my video games, on the 1up show o/~ 2006-2009 :(


  • Lukin
  • Registratie: Mei 2006
  • Laatst online: 02:12
Ace schreef op donderdag 11 juni 2009 @ 02:12:
Kutspel, tis weer veelste laat! :p

Wel weer leuk ringetje gevonden (of Gash Resistance) en mn wapens aardig wat kunnen upgraden, ook nog leuk Spiked Shieldje gevonden.

Dus ik vecht me helemaal naar het einde van die brug in 1-2 (denk ik) met een vuurspuwende draak achter me aan blijkt dat op het laatste stuk 4 archers en zo`n knight met blauwe ogen je staan op te wachten: En terug rennen kan niet want dan word je geroosterd door die draak -O-
spoiler:
Op de top van de tweede toren kan je een Compound Long Bow vinden. Ga daarmee terug naar de nexus en koop 300 arrows. Ga naar de top van de eerste toren en positioneer je bij het kijkgat in het midden. Als de draak boven de ingang is waar je oorspronkelijk uit kwam schiet je op zijn hoofd. Als je raakt zie je een kleine HP bar, rince en repeat tot hij dood is.

  • Ace
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 13-05 13:34

Ace

Happy Happy Joy Joy

Lukin schreef op donderdag 11 juni 2009 @ 07:03:
[...]


spoiler:
Op de top van de tweede toren kan je een Compound Long Bow vinden. Ga daarmee terug naar de nexus en koop 300 arrows. Ga naar de top van de eerste toren en positioneer je bij het kijkgat in het midden. Als de draak boven de ingang is waar je oorspronkelijk uit kwam schiet je op zijn hoofd. Als je raakt zie je een kleine HP bar, rince en repeat tot hij dood is.
En hoe lang duurt dat, uren zeker? :)

o/~ hey, I don't wanna go to work today, wanna stay home and play all my video games, on the 1up show o/~ 2006-2009 :(


  • Lukin
  • Registratie: Mei 2006
  • Laatst online: 02:12
Ace schreef op donderdag 11 juni 2009 @ 09:20:
[...]


En hoe lang duurt dat, uren zeker? :)
Ik was denk ik een 15 - 30 minuten bezig, maar het is vrij eenvoudig als je eenmaal de timing onder de knee hebt.

  • Clay
  • Registratie: Oktober 1999
  • Laatst online: 11-04 09:20

Clay

cookie erbij?

Hoe gaan jullie eigenlijk om met inbrekende phantoms? Ik hecht nml wel waarde aan m'n humanity en heb niet altijd zin in knokken, zijn ze weg als je save&exit? :P *schaam*

Instagram | Flickr | "Let my music become battle cries" - Frédéric Chopin


  • Lukin
  • Registratie: Mei 2006
  • Laatst online: 02:12
Clay schreef op vrijdag 12 juni 2009 @ 14:06:
Hoe gaan jullie eigenlijk om met inbrekende phantoms? Ik hecht nml wel waarde aan m'n humanity en heb niet altijd zin in knokken, zijn ze weg als je save&exit? :P *schaam*
Je kan ervoor zorgen dat je nooit geinvade word door offine te spelen. Daarnaast is safe en exit volgens mij een semi effectieve manier. Je speel sessie waarop ingebroken word wordt namelijk afgebroken en dan is jouw wereld niet meer online of het spel dit afvangt is iets wat ik niet zou weten.

Echter op het moment dat je exit in een wereld en je logt weer in dan zijn alle monsters er weer.

[Voor 4% gewijzigd door Lukin op 12-06-2009 14:17]


  • Bullus
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 14-05 13:42
Wat zijn de voor-en nadelen als je offline speelt, behalve dat je niet geinvade wordt?

nadelen
-tips en hints op de grond zijn dan verdwenen?
-geen bloedvlekken op de grond?
-...

voordelen
-geen invaders

|2600k|Asus 290|


  • Clay
  • Registratie: Oktober 1999
  • Laatst online: 11-04 09:20

Clay

cookie erbij?

Dat het een soort massive single player online rpg is maakt het juist zo leuk, ik wil helemaal niet offline spelen :P Misschien is het evacuate miracle een goeie om aan te schaffen, maar ik weet ook niet of phantoms je naar de nexus kunnen volgens.

Instagram | Flickr | "Let my music become battle cries" - Frédéric Chopin


  • Lukin
  • Registratie: Mei 2006
  • Laatst online: 02:12
Bullus schreef op vrijdag 12 juni 2009 @ 14:56:
Wat zijn de voor-en nadelen als je offline speelt, behalve dat je niet geinvade wordt?
Het voordeel van offline spelen is je wordt niet meer afgeleid door al die schimmen en inderdaad geen invaders + als je online speelt heb je kans dat je world tendancy verkloot word door een bug, waardoor pure white or black terug naar neutral kan gaan.
maar ik weet ook niet of phantoms je naar de nexus kunnen volgens.
Geen idee.

[Voor 10% gewijzigd door Lukin op 12-06-2009 18:22]


  • Ace
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 13-05 13:34

Ace

Happy Happy Joy Joy

Wandel nu zonder problemen naar de Armored Spider boss en de Tower Knight boss.

Nu nog een manier vinden om die te overleven, die spin laat ik nog maar even voor wat het is maar de Tower Knight boss had ik gisteren bijna dood. Helaas kreeg ik een schild ter grootte van een flatgebouw op mijn tenen op het allerlaatste moment :(

o/~ hey, I don't wanna go to work today, wanna stay home and play all my video games, on the 1up show o/~ 2006-2009 :(


  • Lukin
  • Registratie: Mei 2006
  • Laatst online: 02:12
Ace schreef op zaterdag 13 juni 2009 @ 14:03:
Wandel nu zonder problemen naar de Armored Spider boss en de Tower Knight boss.

Nu nog een manier vinden om die te overleven, die spin laat ik nog maar even voor wat het is maar de Tower Knight boss had ik gisteren bijna dood. Helaas kreeg ik een schild ter grootte van een flatgebouw op mijn tenen op het allerlaatste moment :(
Tip Tower Knight:
spoiler:
Ren hem voorbij en ga de ramp op, dood de boogschutters daar eerst. Pak vervolgens je boog en schiet vanaf de plekken waar de boogschutters stonden op de baas op het moment dat hij zijn schild laat zakken.


Tip Spider:
spoiler:
De spin heeft een dode hoek wat betreft zijn flame balls. Als je door de fog heen bent, kleef aan de linker muur bij de fog in de buurt, schiet hem met pijlen af. De enige damage die je dan ontvangt is die web aanval maar met genoeg herbs kan je die makkelijk healen.

  • Ace
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 13-05 13:34

Ace

Happy Happy Joy Joy

Lukin schreef op zaterdag 13 juni 2009 @ 14:44:
[...]


Tip Tower Knight:
spoiler:
Ren hem voorbij en ga de ramp op, dood de boogschutters daar eerst. Pak vervolgens je boog en schiet vanaf de plekken waar de boogschutters stonden op de baas op het moment dat hij zijn schild laat zakken.


Tip Spider:
spoiler:
De spin heeft een dode hoek wat betreft zijn flame balls. Als je door de fog heen bent, kleef aan de linker muur bij de fog in de buurt, schiet hem met pijlen af. De enige damage die je dan ontvangt is die web aanval maar met genoeg herbs kan je die makkelijk healen.
Thanks, we gaan eens kijken hoe ver ik kom vandaag :) Heb jij DS al helemaal uitgespeeld?

o/~ hey, I don't wanna go to work today, wanna stay home and play all my video games, on the 1up show o/~ 2006-2009 :(


  • Lukin
  • Registratie: Mei 2006
  • Laatst online: 02:12
Ace schreef op zaterdag 13 juni 2009 @ 16:35:
[...]
Thanks, we gaan eens kijken hoe ver ik kom vandaag :) Heb jij DS al helemaal uitgespeeld?
Ik heb hem tot nu toe één keer uitgespeeld.

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Clay
  • Registratie: Oktober 1999
  • Laatst online: 11-04 09:20

Clay

cookie erbij?

Wat moet je eigenlijk met die kerel naast die miracle vendor in de nexus? Als je met een praat zegt die iets ala "Oh honourable one, I hesitate to imagine your present state ..."

Ben inmiddels klaar met 2 en 3, op naar 4 :Y)

Instagram | Flickr | "Let my music become battle cries" - Frédéric Chopin


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Ace
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 13-05 13:34

Ace

Happy Happy Joy Joy

De Tower Knight en Armored Spider hebben een enkeltje eeuwige jachtvelden gehad. Ben nu bezig met 2.2, irritant gedeelte met die tunnels trouwens.

Wel aardig wat leveltjes omhoog en inmiddels wat leuke items erbij.

o/~ hey, I don't wanna go to work today, wanna stay home and play all my video games, on the 1up show o/~ 2006-2009 :(


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Lukin
  • Registratie: Mei 2006
  • Laatst online: 02:12
Ace schreef op zondag 14 juni 2009 @ 21:21:
De Tower Knight en Armored Spider hebben een enkeltje eeuwige jachtvelden gehad. Ben nu bezig met 2.2, irritant gedeelte met die tunnels trouwens.

Wel aardig wat leveltjes omhoog en inmiddels wat leuke items erbij.
Je kan ook rechtsaf gaan en dan naar beneden springen via de planken vanaf de 2-2 archstone.
Clay schreef op zondag 14 juni 2009 @ 16:43:
Wat moet je eigenlijk met die kerel naast die miracle vendor in de nexus? Als je met een praat zegt die iets ala "Oh honourable one, I hesitate to imagine your present state ..."

Ben inmiddels klaar met 2 en 3, op naar 4 :Y)
Geen idee :+

  • Clay
  • Registratie: Oktober 1999
  • Laatst online: 11-04 09:20

Clay

cookie erbij?

Zo, 't gaat nou hard :P de boss van 4-1 was wel erg simpel zelfs :X in 1 keer gehaald. 'k liep de area in in de veronderstelling dat het gewoon zo'n normale zone portal was die je soms tegenkomt, maar het was de boss al :P 4-2 is taaier, of iig de weg er naar toe. Die shadowlurkers met zo'n beam hakken de helft van mn hp's d'r af, en je krijgt niet zoveel van ze terug, dus binnen de kortste keren zit je door je healing heen.

De eerste keer bij de 4-2 Hero waren we met zn 3en, en dat ging best goed tot m'n total protection ff op was toen ik net de klappen ving :( Een 2e poging ook met z'n 3en werd bruut verstoord door een insane sterke phantom die ff ons plezier kwam bederven.

Ik krijg al wel meer plezier in het multiplayeren nou, zelfs die black phantoms - waarmee ik naast de kazige ook een aantal eervolle gevechten heb gehad. En met een moon winged spear +4 sla ik ook vrij hard terug :P

qua char:
spoiler:
'k heb doran gemold voor demonbrand (maar mn tendency is te neutraal cq zwarter) en z'n armor, dat armor daarna vrij gauw vervangen door die van yurt (uit voorzorg maar doodgeslagen). Atm skill ik naar de req's voor blueblood, al vermoed ik dat mn spear beter blijft, en ik op den duur toch met regalia ga slaan. Als backup schiet ik met de lava bow; de white bow heb ik de req's nog niet voor, en ik vraag me af ok ik die wil gaan upgraden.


nog een vraagje:
spoiler:
Je kan talisman's of god bij de crow inleveren voor colorless demon souls, is dit eindeloos? 't is wel duur, maar dan kan je tenminste lekker upgraden.

Instagram | Flickr | "Let my music become battle cries" - Frédéric Chopin


  • Lukin
  • Registratie: Mei 2006
  • Laatst online: 02:12
Clay schreef op maandag 15 juni 2009 @ 10:08:
nog een vraagje:
spoiler:
Je kan talisman's of god bij de crow inleveren voor colorless demon souls, is dit eindeloos? 't is wel duur, maar dan kan je tenminste lekker upgraden.
Char
spoiler:
Persoonlijk heb ik de White Bow opgewaardeerd naar +3 maar mijn Viscious Compound Long Bow +5 doet meer damage op het moment. Ik heb de Lava Bow eigenlijk nog niet vergeleken. De speer die je van Moonlightstones kan maken is volgens mij de beste speer in het spel.


4-2 Baas.
spoiler:
De 4-2 baas is vrij simpel, hij is namelijk zo blind als een vleermuis, letterlijk. Hij reageerd namelijk op geluid van je rennen. Als je loopt, dus heel voorzichting je stick naar voren duwen weet hij niet waar je zit en doet hij alleen random aanvallen.

Als je binnenkomt dan is links achterin een kleine trap met een lichaam bovenin. Als je onderaan de trap staat en met een boog schiet op de baas als hij aan de andere kant zit kan je makkelijk 3-4 pijlen op hem schieten voordat hij een beetje door heeft waar je bent. Als je dan hem even laat "afkoelen" dan kan je de meeste random aanvallen ook aan je voorbij laten gaan en is hij vrij makkelijk te doden.

Het lopen naar de plek vanaf het begin is eigenlijk het spannenste.


The Crow
spoiler:
Wat betreft het inleveren van de talisman bij de crow, dit kan je per item één keer per spel ronde doen. Dus de volgende keer dat je dit kan doen is in NG+.

[Voor 11% gewijzigd door Lukin op 15-06-2009 13:12]


Anoniem: 131758

Lukin schreef op maandag 15 juni 2009 @ 13:10:
[...]
4-2 Baas.
spoiler:
De 4-2 baas is vrij simpel, hij is namelijk zo blind als een vleermuis, letterlijk. Hij reageerd namelijk op geluid van je rennen. Als je loopt, dus heel voorzichting je stick naar voren duwen weet hij niet waar je zit en doet hij alleen random aanvallen.

Als je binnenkomt dan is links achterin een kleine trap met een lichaam bovenin. Als je onderaan de trap staat en met een boog schiet op de baas als hij aan de andere kant zit kan je makkelijk 3-4 pijlen op hem schieten voordat hij een beetje door heeft waar je bent. Als je dan hem even laat "afkoelen" dan kan je de meeste random aanvallen ook aan je voorbij laten gaan en is hij vrij makkelijk te doden.

Het lopen naar de plek vanaf het begin is eigenlijk het spannenste.
spoiler:
Een thief ring helpt ook enorm bij dit gevecht, ik vond dit een van de gevechten waarbij het summonen van anderen om te helpen het alleen maar moeilijker maakt. Anderen zorgen er al snel voor dat hij overal en ergens aan het zoeken is terwijl als je het solo doet met thief ring hij je nooit doorheeft.

  • Lukin
  • Registratie: Mei 2006
  • Laatst online: 02:12
Anoniem: 131758 schreef op dinsdag 16 juni 2009 @ 09:25:
[...]


spoiler:
Een thief ring helpt ook enorm bij dit gevecht, ik vond dit een van de gevechten waarbij het summonen van anderen om te helpen het alleen maar moeilijker maakt. Anderen zorgen er al snel voor dat hij overal en ergens aan het zoeken is terwijl als je het solo doet met thief ring hij je nooit doorheeft.
Ik ging er ook van uit dat je die ring aan hebt. Je moet dat ding 99% van de tijd aan hebben in mijn mening, het is de beste ring in het spel. Deze en de Cling Ring vormen een hele mooie combo. De rest van de ringen gebruik ik incidenteel zoals Clever Rat.

[Voor 9% gewijzigd door Lukin op 16-06-2009 09:39]


  • Coolsnarf
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 29-04 09:11
Ik heb in 1-3 de poort opengedaan waar Ostrava (zo heet ie toch) achter staat en belaagd wordt. Die poort waar je eerst omheen moet lopen! Nadat ik hem opengedaan had ging ik meteen dood en uiteraard bleef de poort wel openstaan, maar is Ostrava nu verdwenen? Ik heb hem niet gered en zie hem daar ook niet meer staan?
Is hij nu weg en ben ik zijn sleutel kwijt? of staat hij ergens anders te wachten?

  • Lukin
  • Registratie: Mei 2006
  • Laatst online: 02:12
Coolsnarf schreef op dinsdag 16 juni 2009 @ 10:16:
Ik heb in 1-3 de poort opengedaan waar Ostrava (zo heet ie toch) achter staat en belaagd wordt. Die poort waar je eerst omheen moet lopen! Nadat ik hem opengedaan had ging ik meteen dood en uiteraard bleef de poort wel openstaan, maar is Ostrava nu verdwenen? Ik heb hem niet gered en zie hem daar ook niet meer staan?
Is hij nu weg en ben ik zijn sleutel kwijt? of staat hij ergens anders te wachten?
Hij is waarschijnlijk zo dood als een pier. De enige manier om daar 100% zeker over te zijn is om de blauwe draak te doden en als hij dan niet achter de draak op de trap zit, is hij inderdaad dood gegaan en be je de sleutel kwijt voor deze ronde.

  • Clay
  • Registratie: Oktober 1999
  • Laatst online: 11-04 09:20

Clay

cookie erbij?

'k heb em in 1-3 een tijd laten knokken met een knight die overbleef, en dat heeft die zowaar verloren. Maar meer omdat die knight steeds bij healde en ostrava niet :P beetje dom hoor.

'k ben inmiddels ook voorbij 4-2 en -3, morion gemaakt maar dat viel een beetje tegen, en sla nou met een crescent falchion +4 (hopelijk gauw +5), dat is toch wel een stuk sneller dan die speer :P

Instagram | Flickr | "Let my music become battle cries" - Frédéric Chopin


  • Coolsnarf
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 29-04 09:11
Lukin schreef op dinsdag 16 juni 2009 @ 10:19:
[...]


Hij is waarschijnlijk zo dood als een pier. De enige manier om daar 100% zeker over te zijn is om de blauwe draak te doden en als hij dan niet achter de draak op de trap zit, is hij inderdaad dood gegaan en be je de sleutel kwijt voor deze ronde.
dat zou niet zo mooi zijn. het sloeg sowieso nergens op, ik deed de poort open en alle knights moesten mij hebben. Ze lieten die gast gewoon links liggen :P

Vraagje voor de trophies: Is het makkelijker om een nieuwe game te beginnen en dan de rest van de throphies te halen, of met de ng+?

Het probleem waar ik een beetje tegen aan ben gelopen is dat al mijn world tendencies nl zijn gereset (door die bug) en ik dus niet de Pure White tendency ga halen deze ronde in wereld 1 en 2. Maar ik vraag me af of het niet super moeilijk is om dat in de ng+ te halen, dus zit er over te denken om als ik het spel uitgespeeld heb, opnieuw te beginnen!

  • Lukin
  • Registratie: Mei 2006
  • Laatst online: 02:12
Coolsnarf schreef op dinsdag 16 juni 2009 @ 14:47:
[...]

dat zou niet zo mooi zijn. het sloeg sowieso nergens op, ik deed de poort open en alle knights moesten mij hebben. Ze lieten die gast gewoon links liggen :P

Vraagje voor de trophies: Is het makkelijker om een nieuwe game te beginnen en dan de rest van de throphies te halen, of met de ng+?

Het probleem waar ik een beetje tegen aan ben gelopen is dat al mijn world tendencies nl zijn gereset (door die bug) en ik dus niet de Pure White tendency ga halen deze ronde in wereld 1 en 2. Maar ik vraag me af of het niet super moeilijk is om dat in de ng+ te halen, dus zit er over te denken om als ik het spel uitgespeeld heb, opnieuw te beginnen!
Als de trophies op spel niveau zijn gekoppeld dan wel, als het op profiel niveau is dan niet. De yellow demon's soul moet je namelijk 4x gebruiken en hij is maar één keer beschikbaar per spel ronde.

  • Coolsnarf
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 29-04 09:11
Lukin schreef op dinsdag 16 juni 2009 @ 17:00:
[...]


Als de trophies op spel niveau zijn gekoppeld dan wel, als het op profiel niveau is dan niet. De yellow demon's soul moet je namelijk 4x gebruiken en hij is maar één keer beschikbaar per spel ronde.
ehm, dat snap ik niet helemaal! Die soul is inderdaan maar 1x beschikbaar per ronde, maar ik kan dan toch 4x opnieuw beginnen en dan telkens voor de andere trophie gaan?
Dus dit overtuigd mij nog niet om de ng+ te starten; dit ga ik sowieso wel doen, maar ik bedoel dan puur voor de trophies.

  • Coolsnarf
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 29-04 09:11
Lukin schreef op dinsdag 16 juni 2009 @ 10:19:
[...]


Hij is waarschijnlijk zo dood als een pier. De enige manier om daar 100% zeker over te zijn is om de blauwe draak te doden en als hij dan niet achter de draak op de trap zit, is hij inderdaad dood gegaan en be je de sleutel kwijt voor deze ronde.
lol, hij was toch nog levend, hij stond voorbij de poort in een hoekje te wachten. Ik kreeg alleen niet de key van m, dus die zal ik of later wel krijgen en anders maak ik m alsnog wel dood!

  • Clay
  • Registratie: Oktober 1999
  • Laatst online: 11-04 09:20

Clay

cookie erbij?

Ik krijg nog eens lol in die black phantoms. Gister aan 5-1 begonnen, en ja hoor daar kwam er weer een. Alleen was ik nou voorbereid met m'n nieuwe crescent uchigatana +4, dark steel shield +3, en een one-time revival. 't was een epic battle waarin die zelf de Rage of God meermalen niet schuwde (verrekte pijnvol), maar toch moest die uiteindelijk het onderspit delven! muha!

Daarna kwam er nog een, maar die was laf, gaf het op en suicide :S

De 5-1 boss was een eitje, en dankzij die phantoms is mn world tendency daar nou al bijna wit :P

Instagram | Flickr | "Let my music become battle cries" - Frédéric Chopin


  • Clay
  • Registratie: Oktober 1999
  • Laatst online: 11-04 09:20

Clay

cookie erbij?

Gister een nieuwe patch :)

'k heb nog geen idee wat er gametechnisch aan aanpassingen is doorgevoerd, maar grafisch heb je nou iig player & monster shadows (toch wel zo mooi), en bij het kopen van grote aantallen dingen loopt het aantal progressies sneller op, zodat je een stuk handiger 200 pijlen kan kopen bv.

Inmiddels heb ik een pure white char tendency *O* een backstab met demonbrand doet > 700, lol

Instagram | Flickr | "Let my music become battle cries" - Frédéric Chopin


  • Coolsnarf
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 29-04 09:11
ben benieuwd of de tendency bug gefixt is. Zou wel handig zijn, dan kan ik in NG+ voor de pure white tendency gaan! Ik kan nu nl die Keel Smasher (zo heet ie toch) niet pakken :(
Moet sowieso nog NG+ spelen, want heb voor een trophie nog een Pure Darkmoonstone nodig. Vind dat toch een klein minpuntje, dat je die alleen via gecko's kan krijgen!!! Maar heb begrepen dat dit via de pure black world tendency makkelijker gaat (en met een sword of searching) dus ga dat dan maar proberen!

Anoniem: 136772

Ben ook met newgame+ bezig,maar speel het al een aantal weken niet meer.
Mijn equip is vicious longbow+5, purple flame shield +10, moonwingspear+5. Heb ook al een aantal andere wapens gemaxxed (voor de trophies natuurlijk ;)) maar deze draag ik eigenlijk altijd bij me.
Heb het spel dus een tijdje niet gespeeld, ben wel op zoek naar mensen ongeveer mijn level (105) om wat items mee te traden voor trophies. Mijn psn is vinneh_nl.

  • Clay
  • Registratie: Oktober 1999
  • Laatst online: 11-04 09:20

Clay

cookie erbij?

ben benieuwd of de tendency bug gefixt is.
Nou, :( ik had gister dus pure black tendency in 2, quit ik buiten de nexus om ff lekker een terrasje te gaan pakken. Later load ik mn game; nog steeds black, maar hop ik ff naar de nexus om een andere archstone te pakken, is alles inene gereset! :{ Lekker mn ephemeral eyes aan verspild dus.

Instagram | Flickr | "Let my music become battle cries" - Frédéric Chopin


  • Coolsnarf
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 29-04 09:11
dat is balen. Hoop dat ze dat nog gaan aanpassen! Hoe krijg je eigenlijk een white character tendency? ik krijg het echt niet voor elkaar (hij ziet er bij mij eerder zwart uit!)
Anoniem: 136772 schreef op vrijdag 26 juni 2009 @ 07:23:
Ben ook met newgame+ bezig,maar speel het al een aantal weken niet meer.
Mijn equip is vicious longbow+5, purple flame shield +10, moonwingspear+5. Heb ook al een aantal andere wapens gemaxxed (voor de trophies natuurlijk ;)) maar deze draag ik eigenlijk altijd bij me.
Heb het spel dus een tijdje niet gespeeld, ben wel op zoek naar mensen ongeveer mijn level (105) om wat items mee te traden voor trophies. Mijn psn is vinneh_nl.
vinneh, ik wil eventueel wel ruilen. Dan moeten we even kijken wat we van elkaar nodig hebben. Ik ben nu iets van level 75 en ga binnenkort voor de eerste keer de eindbaas proberen. Maar misschien dat we elkaar kunnen helpen. Volgens mij kun je gewoon spullen even een paar tellen lenen van elkaar en zodra de trophy verschijnt alles weer teruggeven.

[Voor 71% gewijzigd door Coolsnarf op 29-06-2009 09:12]


  • Clay
  • Registratie: Oktober 1999
  • Laatst online: 11-04 09:20

Clay

cookie erbij?

Hoe krijg je eigenlijk een white character tendency?
Mensen assisten een demon te mollen met je blueeye stone. Heel makkelijk eigenlijk :)

Instagram | Flickr | "Let my music become battle cries" - Frédéric Chopin


Anoniem: 136772

Coolsnarf schreef op maandag 29 juni 2009 @ 09:09:
dat is balen. Hoop dat ze dat nog gaan aanpassen! Hoe krijg je eigenlijk een white character tendency? ik krijg het echt niet voor elkaar (hij ziet er bij mij eerder zwart uit!)


[...]

vinneh, ik wil eventueel wel ruilen. Dan moeten we even kijken wat we van elkaar nodig hebben. Ik ben nu iets van level 75 en ga binnenkort voor de eerste keer de eindbaas proberen. Maar misschien dat we elkaar kunnen helpen. Volgens mij kun je gewoon spullen even een paar tellen lenen van elkaar en zodra de trophy verschijnt alles weer teruggeven.
white character tendency:
spoiler:
Changing Character Tendency

* Towards White
o Blue phantom is revived with the miracle Resurrection.
o Defeat Black phantom that invaded (Player Killer).
o Defeat Unique NPC Black Phantom without using Soulsucker. (verified by meng-huo from GameFAQs forum)
+ Black Phantom Miralda (confirmed)
# Remark: You need to deliver the final killing blow. Don't let her fall to her death in the stair well.
+ Defeat Black Phantom Selen.
# Remark: Don't kill her with Soulsucker (verified by meng-huo from GameFAQs forum) or there will be no effect in Character Tendency
+ Defeat Black Phantom Satsuki
+ Defeat Black Phantom Scirvir
+ Defeat Black Phantom Lord Rydell
o Summoned as a Blue Phantom, get yourself killed before defeating the Demon Boss.

Traden is wel goed een keer Coolsnarf, dat kan alleen nu nog niet. Volgens mij mag er maximaal 10 levels tussen zitten. :?
edit; ik lees nu dat die level restrictie gelukkig wordt opgerekt naarmate je hoger level bent.

  • Coolsnarf
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 29-04 09:11
Clay schreef op maandag 29 juni 2009 @ 09:25:
[...]


Mensen assisten een demon te mollen met je blueeye stone. Heel makkelijk eigenlijk :)
mmm, als ik in de spoiler na jou bericht kijk, moet je eigenlijk dus de demon niet mollen?!?

enne, vinneh mijn psn is hetzelfde als hier, dus voeg me maar toe als je wil, dan kunnen we een keer kijken

[Voor 15% gewijzigd door Coolsnarf op 29-06-2009 17:36]


  • Clay
  • Registratie: Oktober 1999
  • Laatst online: 11-04 09:20

Clay

cookie erbij?

Hmz, lijkt er idd op ja.

spoiler:
Ik heb Miralda en Scirvir ook al gekilled, icm een aantal black phantom kills en het feit dat mn char tendency met redelijk veel multiplayer assists toch pas erg laat pure white is geworden zal het idd wel kloppen dan :)

Instagram | Flickr | "Let my music become battle cries" - Frédéric Chopin


  • Coolsnarf
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 29-04 09:11
Clay schreef op dinsdag 30 juni 2009 @ 09:28:
Hmz, lijkt er idd op ja.

spoiler:
Ik heb Miralda en Scirvir ook al gekilled, icm een aantal black phantom kills en het feit dat mn char tendency met redelijk veel multiplayer assists toch pas erg laat pure white is geworden zal het idd wel kloppen dan :)
kan ik anders tzt je friend ring ff lenen (of van vinneh/iemand anders)? want die ga ik nooit van mn leven halen. Mn char is bijna zwart :(

[Voor 3% gewijzigd door Coolsnarf op 30-06-2009 11:03]


  • Nohead
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 24-04 19:37

Nohead

PSN ID: Nohead

Zo mijn Demon's Soul is ook binnen van YesAsia.

Mensen advies voor class? Ben erg aan het twijfelen...
Normaal ben ik echt een castertype, maar ik zou nu wel iets meer van melee en casting willen.
Ben zelf aan het denken om met een Priest te starten, goede shield, redelijke armor.
En evt later meer te pimpen in magic?

Anoniem: 136772

Coolsnarf schreef op dinsdag 30 juni 2009 @ 11:02:
[...]

kan ik anders tzt je friend ring ff lenen (of van vinneh/iemand anders)? want die ga ik nooit van mn leven halen. Mn char is bijna zwart :(
Dan kan jij misschien de Foe's Ring halen? ;) :D

  • Coolsnarf
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 29-04 09:11
hehe daar ben ik nu mee bezig. Ik heb ostrava Doran gekilled omdat ik zijn ring nodig had, niet in de gaten dat dat je character tendency beinvloedt :P.
Ik ga ook die graverobber ring halen, alleen dan moet jij voor mij de dull rat ring (van Rydyell) even regelen, want ik kon in wereld 3 geen white tendency halen door die bug (misschien dat ik het in de ng nog ga halen).

Ik wil overigens nog wel even in elke wereld de Pure black tendency doen en er dan doorheen lopen, zodat ik dat niet in de ng hoef te doen (ivm moeilijkheid). Maar dan moet ik dus eerst ff tijd zien om dat in 1 avond te doen, want anders reset het telkens!

Heb mis ook de Keel Smasher nog, maar daar ga ik in de ng voor (hoop dat ik dan de pure white tendency voor elkaar krijg), anders wil ik die misschien ook nog een keer lenen, maar dat hoor je dan wel weer :P
Nohead schreef op dinsdag 30 juni 2009 @ 16:14:
Zo mijn Demon's Soul is ook binnen van YesAsia.

Mensen advies voor class? Ben erg aan het twijfelen...
Normaal ben ik echt een castertype, maar ik zou nu wel iets meer van melee en casting willen.
Ben zelf aan het denken om met een Priest te starten, goede shield, redelijke armor.
En evt later meer te pimpen in magic?
Tja, in het begin is magic op zich heel handig. Heb voor de lol eens het begin opnieuw gespeeld (en om een maat het spel ook te laten kopen :P) met een Royal en moet zeggen dat met magic het begin wel heel makkelijk was. Overigens maar 1/1,5 uur gespeeld hoor. Zelf ben ik een Knight en dat was in het begin veel uitdagender omdat je echt het gevecht aan moest gaan. Nou moet ik ook zeggen dat het misschien komt omdat ik dat stuk al honderd keer doorlopen heb.
Daarbij kun je zelfs een knight uiteindelijk pimpen tot mage. Je kan namelijk alle stats zelf verdelen (alleen de beginstats varieren), dus misschien iemand kiezen die voor jou de beste beginstats heeft.
Zoals je ziet, ligt het dus helemaal aan wat je wil en kun je later altijd nog veranderen (al kost dat uiteraard wel een hoop grinden/tijd).
Succes!

[Voor 42% gewijzigd door Coolsnarf op 01-07-2009 09:24. Reden: 1.verkeerde naam/2.anders dubbelpost]


  • Clay
  • Registratie: Oktober 1999
  • Laatst online: 11-04 09:20

Clay

cookie erbij?

De pure white tendencies ga ik ook in NG pas voor, dat lukt nooit meer. Zwarte moet ik nog ff halen in 3, 4 en 5, en dan kan ik zo'n beetje wel naar een NG toe :) 'k zou alleen nog graag ff een pure darkmoonstone'tje vinden voor mn uchigatana, maarja.

Instagram | Flickr | "Let my music become battle cries" - Frédéric Chopin


Anoniem: 136772

Coolsnarf schreef op woensdag 01 juli 2009 @ 09:10:
hehe daar ben ik nu mee bezig. Ik heb ostrava Doran gekilled omdat ik zijn ring nodig had, niet in de gaten dat dat je character tendency beinvloedt :P.
Ik ga ook die graverobber ring halen, alleen dan moet jij voor mij de dull rat ring (van Rydyell) even regelen, want ik kon in wereld 3 geen white tendency halen door die bug (misschien dat ik het in de ng nog ga halen).

Ik wil overigens nog wel even in elke wereld de Pure black tendency doen en er dan doorheen lopen, zodat ik dat niet in de ng hoef te doen (ivm moeilijkheid). Maar dan moet ik dus eerst ff tijd zien om dat in 1 avond te doen, want anders reset het telkens!
Graverobber en dull rat ring heb ik al. Heb eigenlijk alle items van zowel pure white als pure dark world tendency behalve 1 omdat ik net na het killen van de boss in human form doodging waardoor die wereld niet pure white meer was :(
Je kan in principe alle werelden eerst pure black maken en daarna pure white, heb je als het dus niet fout gaat |:( geen meerdere playthroughs voor nodig.

  • Coolsnarf
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 29-04 09:11
klopt, maar ik heb alle bosses al verslagen, dus dat gaat niet meer lukken. Ik ga ze daarom maar zwart maken, de speciale items halen en daarna proberen de white tendencies te halen.

en die darkmoonstone word ook nog een probleem, want daar moet je dan eigenlijk black tendency voor hebben. Ik gok op de 2 gecko's bij het einde van het level (in black tendency). Ik heb wel een ideetje,
de eerste keer hopen dat 1 van 2 er 1 dropt en zoniet, dan ga ik op de spawn plek staan, laad ik het spel en dan schijnen ze er weer te zijn (dit hoop ik tenminste, maar we zullen zien). Dan kan ik ze misschien beide pakken

[Voor 54% gewijzigd door Coolsnarf op 01-07-2009 18:48]


  • technoaddict
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 20:47
Pff als ik jullie verhalen lees met al die moeilijke woorden lijkt het mij best een lastige game, met veel mogelijkheden hoe je het spel wil spelen.
Is het soms een WoW idee? ( Nooit gespeeld, maar dat is ook verzamelen en sterker worden )
Anyway, ik heb het spel vandaag besteld op playasia :) Levering binnen 16 dagen ofzo gaf hij aan.

  • Coolsnarf
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 29-04 09:11
je kan het niet echt vergelijken met WoW, dit is echt meer een single player spel met co-op opties erin verwerkt. Overigens is dat nog best lastig, omdat je met het tijd verschil met die aziaten zit.
Als je speelt voor de trophies is het inderdaad nogal lastig, omdat je met bepaalde dingen rekening moet houden. In dat geval is het misschien handig om eerst de wiki door te lezen/kijken.
Als trophies je niks interesseren raad ik aan om gewoon te gaan spelen en alles over je heen te laten komen!

  • Nohead
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 24-04 19:37

Nohead

PSN ID: Nohead

technoaddict schreef op woensdag 01 juli 2009 @ 19:07:
Pff als ik jullie verhalen lees met al die moeilijke woorden lijkt het mij best een lastige game, met veel mogelijkheden hoe je het spel wil spelen.
Is het soms een WoW idee? ( Nooit gespeeld, maar dat is ook verzamelen en sterker worden )
Anyway, ik heb het spel vandaag besteld op playasia :) Levering binnen 16 dagen ofzo gaf hij aan.
Had je het spel niet beter via ebay kunnen kopen dan? Die hebben ze tenminste op voorraad en wordt meteen geshipped. Dacht tijdje terug gezien te hebben dat playasia Demon's Soul niet naar EU zou verzenden.

Spel lijkt misschien meer op singleplayer WoW. Je verslaat de vijanden en ze droppen zo af en toe wat loot item en wapens. maar DS is echt keihard! You're gonna die... a lot! :D It's kill or get killed

Succes en veel plezier!

Anoniem: 255271

Topicstarter
Zeg wel, kill or be killed.

Ik heb nu ook een uur of twee dit spel zitten spelen en het begin is keihard.

Ik ging zo'n 20 x dood, soms verrast door een vijand die achter een muurtje staat, of gewoon klungelig van een trap vallen (doen de mobs ook wel eens ^^).

Maar toch elke keer verder en verder geraakt.

Waar ik laatst wou stoppen (Boletarian Palace uiteraard) zag ik voor me een ridder of 8-10 staan. Even rondgekeken en links was er nog een pad, daar zag ik een rode (vuurspuwende) draak, en nog een tweede draak, die me gewond / moe leek. Ik had nog geen zin om met een baas te vechten omdat ik me nog niet genoeg heb verdiept op de skills die je kan trainen en mijn Temple Knight sterker wil maken.

Ik heb ook nog geen boog dus erop schieten zal ook niet lukken.

Dan toch maar het pad genomen waar al die ridders / boogschutters staan, en rara wat gebeurt er? Barbeque! Die draak roosterde me, samen met een paar ridders. Gelukkig overleefd, maar toen ik wou vluchten pakte hij me alsnog. :)

Héél leuk spel maar zeer ingewikkeld.

Acties:
  • 0Henk 'm!

Anoniem: 255271

Topicstarter
I had a dog, and his name was...... bingo! :*)

Phalanx is dood, bij de eerste poging gelukt.

Nu even kijken wat er daar in de Nexus klaarstaat van upgrades :)

Acties:
  • 0Henk 'm!

Anoniem: 136772

Anoniem: 255271 schreef op zondag 05 juli 2009 @ 22:56:
I had a dog, and his name was...... bingo! :*)

Phalanx is dood, bij de eerste poging gelukt.

Nu even kijken wat er daar in de Nexus klaarstaat van upgrades :)
Hehe hoe laat ben je uiteindelijk je bed ingekropen? ;)

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Coolsnarf
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 29-04 09:11
dilemma....ik moet voor de foe ring Freke doden. Ben tegelijkertijd ook bezig met de Black Phantom NPC's te doden waarvoor ik dus af en toe een andere magic nodig heb!
wat te doen......... :P . Na ja....ik wacht nog maar even tot ik alle Black world events gedaan heb en dan ga ik of eerst Freke killen of de 1-4 baas. Ik weet dat ik daarna het ook nog kan doen, maar ik speel het spel het liefst alsof het nieuw voor me is. In dat geval zou ik nl eerst de foe ring halen, omdat ik dacht dat na 1-4 het meteen klaar is. Wat dat betreft zijn spoilers toch altijd jammer, hoe klein ook!
Pagina: 1 2 3 4 5 Laatste



Nintendo Switch (OLED model) Apple iPhone SE (2022) LG G1 Google Pixel 6 Call of Duty: Vanguard Samsung Galaxy S22 Garmin fēnix 7 Nintendo Switch Lite

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2022 Hosting door True

Tweakers maakt gebruik van cookies

Bij het bezoeken van het forum plaatst Tweakers alleen functionele en analytische cookies voor optimalisatie en analyse om de website-ervaring te verbeteren. Op het forum worden geen trackingcookies geplaatst. Voor het bekijken van video's en grafieken van derden vragen we je toestemming, we gebruiken daarvoor externe tooling die mogelijk cookies kunnen plaatsen.

Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Sluiten

Forum cookie-instellingen

Hieronder kun je per doeleinde of partij toestemming geven of intrekken. Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Functioneel en analytisch

Deze cookies zijn noodzakelijk voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie. Meer details

janee

    Relevantere advertenties

    Dit beperkt het aantal keer dat dezelfde advertentie getoond wordt (frequency capping) en maakt het mogelijk om binnen Tweakers contextuele advertenties te tonen op basis van pagina's die je hebt bezocht. Meer details

    Tweakers genereert een willekeurige unieke code als identifier. Deze data wordt niet gedeeld met adverteerders of andere derde partijen en je kunt niet buiten Tweakers gevolgd worden. Indien je bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je account. Indien je niet bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je sessie die maximaal 4 maanden actief blijft. Je kunt deze toestemming te allen tijde intrekken.

    Ingesloten content van derden

    Deze cookies kunnen door derde partijen geplaatst worden via ingesloten content. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie over de verwerkingsdoeleinden. Meer details

    janee