Lucht en leegte, zegt Prediker, alles is leegte.
Of ga je ze ergens in een tropische omgeving zetten?
In een tropische omgeving. Eigenlijk is het gebaseerd op een tropisch (surinaams) beeldje uit een winkel die allerlei tropische shit verkoopt.painkill schreef op woensdag 25 maart 2009 @ 22:30:
Ehm... Tropics?
Of ga je ze ergens in een tropische omgeving zetten?
Lucht en leegte, zegt Prediker, alles is leegte.

Klik voor geheel plaatje
Misschien dat dit je wat zal helpen
[ Voor 3% gewijzigd door Chreaker op 25-03-2009 22:44 ]
Phenom II X4 945 @ 3.6Ghz-/-Scythe Mugen 2-/-Gigabyte GA-MA790XT-UD4P-/-Club3D HD4890 1GB-/-Kingston 4GB DDR3-1333-/-Samsung Spinpoint F1 DT 500GB http://eu.battle.net/wow/en/character/Doomhammer/Chreaker/simple
Dat is zeker in de goede richting ja!
Ik denk dat ik zojuist iets heb gevonden om eindelijk de nieuwe volumetrics van Blender mee te misbruiken
Ik heb de rest van de link ook maar even opgezocht, voor leuke resultaatplaatjes
http://hammerbchen.blogsp...aking-bath-foam-with.html
[ Voor 30% gewijzigd door Stukfruit op 26-03-2009 00:38 ]
Dat zit wel Schnorr.
Wat extra boompjes en wat schaduwen (bedankt voor de tut marabunta2048) en de vorm van het eiland aangepast

beetje hoge bulten aan de rechter achterkant
[ Voor 25% gewijzigd door xPhantom op 26-03-2009 14:23 ]
Way to go
Living in Australia! - Ja, ik heb dyslectie
Verwijderd
Verwijderd
SameVerwijderd schreef op donderdag 26 maart 2009 @ 20:13:
Ik wil ook mee doen maar ik wil niet aankomen met een paar palmbomen en ik weet nog niet wat ik wel wil doen
En als ik aan tropisch denk dan gaat eigenlijk alleen maar tropische bomen door het hoofd.
Maar dat wil ik juist niet
Maakt niet uit, gewoon mee doen, of even googlen op tropics dan vindt je genoeg inspiratie

Nu moet ik uitkijken, anders begin ik straks weer keer op keer opnieuw en maak ik weer niets af
Dat zit wel Schnorr.
Verwijderd
Mijn half onderwater/boven water word in de AmazonVerwijderd schreef op donderdag 26 maart 2009 @ 22:24:
Koraalrif spreekt me wel aan maar nu vind ik het niet orgineel meer omdat ik zelf ergens op wil komen. Als ik zelf van iets heb: ja, dat is cool, dan ben ik ook gemotiveerder om eraan te werken. Het idee van half boven en half onder water vind ik heel vet maar die is al ingenomen door iemand dus dat ga ik niet doen.
Living in Australia! - Ja, ik heb dyslectie
Dus eigenlijk mag niemand je helpen met het bedenken van iets origineels (in dit topic iig)? Oh, dan wordt het inderdaad wat moeilijkVerwijderd schreef op donderdag 26 maart 2009 @ 22:24:
Koraalrif spreekt me wel aan maar nu vind ik het niet orgineel meer omdat ik zelf ergens op wil komen. Als ik zelf van iets heb: ja, dat is cool, dan ben ik ook gemotiveerder om eraan te werken. Het idee van half boven en half onder water vind ik heel vet maar die is al ingenomen door iemand dus dat ga ik niet doen.
Misschien doe je nog wat inspiratie op als je in het grote 3d topic kijkt? Milky heeft daar bv. iets gemaakt dat ook in de tropen voorkomt...
My lips are sealed. Wanneer je het ziet krijg je zelf een origineel idee, echt waar!
@Qrx:
Ziet er netjes uit, ben benieuwd naar de omgeving
Dat zit wel Schnorr.
voor de rest: Keep up the good work.
Verwijderd
Ik heb zijn schildpad al gezien xDStukfruit schreef op donderdag 26 maart 2009 @ 23:19:
[...]
Dus eigenlijk mag niemand je helpen met het bedenken van iets origineels (in dit topic iig)? Oh, dan wordt het inderdaad wat moeilijk
Misschien doe je nog wat inspiratie op als je in het grote 3d topic kijkt? Milky heeft daar bv. iets gemaakt dat ook in de tropen voorkomt...
My lips are sealed. Wanneer je het ziet krijg je zelf een origineel idee, echt waar!
@Qrx:
Ziet er netjes uit, ben benieuwd naar de omgeving
En jullie mogen zeker ideen aandragen maar zoals ik al zei ga ik alleen iets maken als ik echt zelf het idee heb dat het heel vet word en dat ik er genoeg inspiratie in kwijt kan
[ Voor 50% gewijzigd door pgerrits op 27-03-2009 20:31 ]
[ Voor 28% gewijzigd door Chreaker op 27-03-2009 22:27 ]
Phenom II X4 945 @ 3.6Ghz-/-Scythe Mugen 2-/-Gigabyte GA-MA790XT-UD4P-/-Club3D HD4890 1GB-/-Kingston 4GB DDR3-1333-/-Samsung Spinpoint F1 DT 500GB http://eu.battle.net/wow/en/character/Doomhammer/Chreaker/simple
Zal met textures wel anders zijn denk ik
Ik weet niet of ik hier eigenlijk wel mag posten als ik niet mee doe, maar ik heb hier totaal geen verstand van, van dat 3d tekenen, en daarbij heb ik ook geeneens tijd
Ja, natuurlijk mag je hier posten! misschien raak je zelfs wel enthousiast! Je mag alleen aan het eind van de contest niet stemmen, maar praat gerust meeMarce schreef op zaterdag 28 maart 2009 @ 10:41:
Ik zie nou pas dat het een vliegtuig was, gister kon ik er nog niks uit opmaken
Zal met textures wel anders zijn denk ik
Ik weet niet of ik hier eigenlijk wel mag posten als ik niet mee doe, maar ik heb hier totaal geen verstand van, van dat 3d tekenen, en daarbij heb ik ook geeneens tijd.
Oké, deze wilde ik jullie niet onthouden. De cocktail is nog niet af, maar ook ik worstel met schuim

Toen moest het vruchtvlees van de meloen nog. Toen ik de mapping eenmaal goed had ging ik mij eens lekker uitleven op de glanzendheid, de sappigheid en de reflectie. Lampje erop om de bumps goed te zien. Now dodge this!

Linkje naar een update, met pitjes
[ Voor 6% gewijzigd door Dark Blue op 28-03-2009 14:33 ]
heidiulrich.nl | adventura.nl : rugzakavonturen | pathwise.nl : prepping geeks to get jobs
Verwijderd
De randen zijn nog extreem scherp en ik mis nog wat pitjes maar al met al een mooie texture
maar zijn er misschien andere progs die jullie gebruiken die beter/simpeler zijn of is sketchup goed genoeg?
OzBoz in "\[3D] Post je 3D-stuff maar weer - part 41"
Maar natuurlijk gaat daar wel wat tijd in zitten, om inzicht te krijgen in wat je doet. Net als bij andere hobbys vergt 3D even een manier van kijken hoe je iets moet aanpakken. Dan gaat niet gelijk alles vanzelf
Maar voel je niet gedwongen om gelijk wat superbijzonders eruit te gooien. Ik hang hier nu ook alweer zo'n 6 jaar rond
Dat is wat je ook met Sketchup wel kunt maken. Sketchup is simpel, ik heb het vorig jaar in een architectuurwedstrijd aan middelbare scholieren aangeraden en de meesten wisten er in een paar weken een prachtig droomhuis uit te halen
heidiulrich.nl | adventura.nl : rugzakavonturen | pathwise.nl : prepping geeks to get jobs
Lucht en leegte, zegt Prediker, alles is leegte.
Ik vond het al zo vaag hoe je het beeldje in het geheel wou laten passen,
maar zo ziet het er erg mooi uit, ik vind ook vooral het water erg mooi
Zal snel iets anders posten. Maar we hebben nog een paar weken toch
Verwijderd
Nee joh, zie het algemene 3D forum... naar ik hoorpgerrits schreef op zondag 29 maart 2009 @ 15:43:
Ok. Ik ga een compleet andere scene maken. Weet niet of ik het ga redden. Mijn max is wederom gecrashed en ben mijn boom kwijt. Kreeg het ook niet zoals ik wilde. Beetje slap excuus maar ben ergens aan begonnen wat niet aan mij besteed was![]()
Zal snel iets anders posten. Maar we hebben nog een paar weken toch
Ik heb zojuist besloten dat ik ook een hairy coconut bij mijn scene wil. Al is het maar omdat ik helemaal blij ben met de manier waarop ik sinds kort in Cinema4d textures maak... niet meer simpel een hele berg mapjes plakken, maar echt alles uit de shaders halen die er standaard in zitten
Ik vind trouwens de scene van Qrx erg mooi, heerlijk glad dat water met die rimpels, mooie reflectie van de boot erin. Alleen die boot... ja die is wel een beetje bijzonder van voren belicht. Meestal heb je een silhouet als je tegen de zon in kijkt. Stiekem een lampje erop gezet?
Ow en daarbij, zou je de boot van de onderkant iets meer reflectivity kunnen geven en wat donkerder maken bij de waterlijn; ik neem aan dat hij een beetje schommelt in het water en daar dus nat wordt, en dat hij daarvan ook ietsje gaat glimmen.
[ Voor 22% gewijzigd door Dark Blue op 29-03-2009 19:02 ]
heidiulrich.nl | adventura.nl : rugzakavonturen | pathwise.nl : prepping geeks to get jobs
@Qrx:
Wat Dark Blue zegt, plus dit: waarom is de zon 5x groter in de reflectie?
Dat zit wel Schnorr.
Verwijderd
Die lamp heb ik er inderdaad opgezet, wil graag een zonsondergang maar dan zie je alleen een silhouet van de boot, en daar gaat het juist om.
Waarom die zon zo groot wordt weet ik ook niet, misschien door het camera standpunt.
Maar ik ga er mee door!
Wil dan vooral de nadruk leggen op het texturen.
hier vast een testje met een sappig schijfje!
Br(36) Ba(56)
Opbouwende kritiek: de diepte-perceptie kan wel wat beter.Holgster schreef op zondag 29 maart 2009 @ 22:26:
misschien dat ik deze keer weer eens wat tijd kan vinden om mee te doen.
Wil dan vooral de nadruk leggen op het texturen.
hier vast een testje met een sappig schijfje!
[afbeelding]
Wat ik daarmee bedoel is dat ik als ik het plaatje bekijk, het heel plat lijkt. Verder mooi gedaan.
Yes!! I love it! Een weerwoord voor mijn meloentje!Holgster schreef op zondag 29 maart 2009 @ 22:26:
misschien dat ik deze keer weer eens wat tijd kan vinden om mee te doen.
Wil dan vooral de nadruk leggen op het texturen.
hier vast een testje met een sappig schijfje!
[afbeelding]
(hoewel hierboven al tweemaal prachtig water voorbij is gestroomd!)
Ik vind hem sowieso al prachtig. Als je zegt dat je er speciaal een schijfje voor hebt gefotografeerd dan geloof ik je meteen. Wel denk ik dat de bump van het vruchtvlees naar buiten zou mogen staan ten opzichte van de schil. Het vruchtvlees zit (in optimale status) namelijk vol met vocht en laat het bol staan. Dat je er net met een mes doorheen hebt gechopt en dat dan veel van die celletjes knappen laten we even achterwege. Ik denk dus dat die bump naar boven moet ipv. naar beneden.
Verder zou ik op het vruchtvlees een specular leggen en meer reflectie. Dan geef je het het effect alsof het heel fris is, alsof het vocht er op ligt. Maar dan ook alleen op het vruchtvlees, niet op de platte kant van de schil of het witte spul. Op de schil rondom zou je wel weer veel glans kunnen leggen. Een citroen en een sinaasappel hebben daarbij beide hele kleine putjes, zoals poriën, in hun schil. Het ligt denk ik aan de belichting of je die terug gaat zien (wat je niet ziet, niet modelen...) maar het is misschien leuk om te doen.
Je zou het vruchtvlees ook iets transparantie kunnen geven, wel met fresnel. Denk aan hoe je glas modelleert. Je kunt dan tot zekere diepte in het vruchtvlees kijken, hoe dieper hoe troebeler. Je map zou dan ongeveer van totaal zwart heel snel naar totaal wit lopen op ca. 70% en dan wit blijven (= totaal troebel). Maar als je er onder een hoek op kijkt kun je er aan de randen wel 'n beetje doorheen kijken.
Ik twijfel een beetje of het nu een citroen of een sinaasappel is. De schil is citroen, het vruchtvlees lijkt sinaasappel. Voor een citroen: vruchtvlees geler, minder oranje; voor een sinaasappel: schil meer oranje. Je zou natuurlijk ook allebei kunnen maken en ook nog een limoen kunnen maken (donkergroene schil, lichtgroen vlees) en waarom niet zo'n bitter ding, met een gelige schil en een rozige binnenkant (ik proef de bitterheid al als ik eraan denk). Anyway ik krijg ook al een zuur gevoel als ik te lang naar je schijfje nu kijk
Met een kokosnotenschaal en al die kleuren partjes zou je zo een hele fruitsalade kunnen maken...
heidiulrich.nl | adventura.nl : rugzakavonturen | pathwise.nl : prepping geeks to get jobs

Ja, ik weet dat dit groente is
Dat is het effect dat je kan bereiken met subsurface scattering; het effect waarbij licht je object penetreert tot een bepaalde diepte. Het zorgt er ook voor dat je object wat minder "hard" wordt (inclusief de schaduwen die er op vallen, zoals je hierboven ziet).
[ Voor 3% gewijzigd door Stukfruit op 29-03-2009 23:29 ]
Dat zit wel Schnorr.
Living in Australia! - Ja, ik heb dyslectie
Lucht en leegte, zegt Prediker, alles is leegte.
Stallllone, je hebt zojuist laten zien dat grootte eigenlijk toch ook weer niet zoveel uitmaakt
Ik kan het (zij)vinnetje alleen niet goed "zien". Is het een lijntje of is het echt een vinnetje?
Goed gemaakt verder!
Ben trouwens ook nog steeds bezig en ga toch door met het ding dat ik eerder postte. Reden: ik wil nieuwe dingen leren
* Stukfruit is heel trotst omdat hij vandaag voor de eerste keer echt (goede) alpha's heeft gemaakt voor zijn modderdoos ipv de standaard of voorverpakte alpha's te misbruiken
Als het een beetje mee zit komt er deze week nog een wip...
(Zonder tutorials trouwens.. ben ik de enige persoon die steeds minder makkelijk nog iets bruikbaars kan vinden met Google? Zelf nadenken begint sneller te worden.. (op zich niet verkeerd natuurlijk
Dat zit wel Schnorr.
ThnxStukfruit schreef op woensdag 01 april 2009 @ 03:55:
Ooooh, updates!!
Stallllone, je hebt zojuist laten zien dat grootte eigenlijk toch ook weer niet zoveel uitmaakt
Ik kan het (zij)vinnetje alleen niet goed "zien". Is het een lijntje of is het echt een vinnetje?
Goed gemaakt verder!
Ik ga me nu eerst storten om er een nette texture op te zetten maar dat is echt niet makkelijk. Zoiezo is er weinig over te vinden, je ziet overal de basis tutorial hoe je een vierkantje mapt.
Ben wel beniuewd naar jou aankomende wip
Living in Australia! - Ja, ik heb dyslectie
Dan heb ik voor jou een mooie link die ik gisteren had gevonden (als je max gebruikt trouwens): http://www.waylon-art.com/uvw_tutorial/uvwtut_01.htmlStalllone schreef op woensdag 01 april 2009 @ 11:40:
[...]
Ik ga me nu eerst storten om er een nette texture op te zetten maar dat is echt niet makkelijk. Zoiezo is er weinig over te vinden, je ziet overal de basis tutorial hoe je een vierkantje mapt.
Dit is er bij mij allemaal met de paplepel ingeslagen.
Thnx dat is 1 van de eerste 3 resultaten bij GoogleBamiHap schreef op woensdag 01 april 2009 @ 16:51:
[...]
Dan heb ik voor jou een mooie link die ik gisteren had gevonden (als je max gebruikt trouwens): http://www.waylon-art.com/uvw_tutorial/uvwtut_01.html
Maar aldoende leerd men
Living in Australia! - Ja, ik heb dyslectie

Morgen is ff kijke of ik van die bruine "bladeren" net onder dat dikker gedeelte er mooi bij kan maken.
Vind het zelf er al goed uit zien
Update:
[ Voor 27% gewijzigd door Chreaker op 03-04-2009 15:33 ]
Phenom II X4 945 @ 3.6Ghz-/-Scythe Mugen 2-/-Gigabyte GA-MA790XT-UD4P-/-Club3D HD4890 1GB-/-Kingston 4GB DDR3-1333-/-Samsung Spinpoint F1 DT 500GB http://eu.battle.net/wow/en/character/Doomhammer/Chreaker/simple
Dubay
Living in Australia! - Ja, ik heb dyslectie
Verwijderd
Nog een gebouw erbij, ja, het begint op dubai te lijken maar dit is eigenlijk alleen de achtergrond, vandaar het gebrek aan detail.

edit:
Kustlijn toegevoegd en wat gespeeld met water maken
[ Voor 85% gewijzigd door Verwijderd op 04-04-2009 01:01 ]

Het enigste wat ik nog wil kijken is of ik het voor elkaar krijg om een nettere overgang van water -> strand te maken
Phenom II X4 945 @ 3.6Ghz-/-Scythe Mugen 2-/-Gigabyte GA-MA790XT-UD4P-/-Club3D HD4890 1GB-/-Kingston 4GB DDR3-1333-/-Samsung Spinpoint F1 DT 500GB http://eu.battle.net/wow/en/character/Doomhammer/Chreaker/simple
Het is een beetje donker.Chreaker schreef op dinsdag 07 april 2009 @ 16:20:
Nou, nu alles helemaal zelf gemaakten nog een hangmat erbij geplaatst
![]()
[afbeelding]
Het enigste wat ik nog wil kijken is of ik het voor elkaar krijg om een nettere overgang van water -> strand te maken
Lucht en leegte, zegt Prediker, alles is leegte.
Claude: "Domain patterns emerge from iteration, not generation." - Tweakers Time Machine Extension | Chrome : FF
De scene is ook zeg maar in de avond/ s'nachts. Dit kan je ook beetje afleiden van de witte reflectie van het water, welke afkomstig is van de maan die net buiten de render zit (express)
Phenom II X4 945 @ 3.6Ghz-/-Scythe Mugen 2-/-Gigabyte GA-MA790XT-UD4P-/-Club3D HD4890 1GB-/-Kingston 4GB DDR3-1333-/-Samsung Spinpoint F1 DT 500GB http://eu.battle.net/wow/en/character/Doomhammer/Chreaker/simple
En de hangmat hangt wel erg strak tussen de bomen hoor!
Verder zou je nog wat kunnen werken aan de schaduwen bij je palmbladeren, om ze beter te kunnen zien en minder plat te maken
Dat zit wel Schnorr.
Hmm, wat lichtblauw licht, ik heb nu een omni linked met de maan en die hebk volgens mij op wit staan, dus die blauw maken
Ja, die zijkant van de hangmat zijn ook wel erg strak, dat zal ik nog wel veranderen. Voor de rest is het wel gewoon een kuil, maar dat is niet echt goed te zien
Kon de rand ook niet minder strak maken met "bend" aangezien ik een "box" had gebruikt zonder extra lijnen
Hmm, ja die palmbladeren, in het echt zijn ze ook erg dun dus vandaar dat ik ze ook niet echt dik heb gemaakt
Phenom II X4 945 @ 3.6Ghz-/-Scythe Mugen 2-/-Gigabyte GA-MA790XT-UD4P-/-Club3D HD4890 1GB-/-Kingston 4GB DDR3-1333-/-Samsung Spinpoint F1 DT 500GB http://eu.battle.net/wow/en/character/Doomhammer/Chreaker/simple
En om te benden kan je er nog wat extra edge loopjes inmikken
Of zelf aan de puntjes trekken
Dat zit wel Schnorr.
[ Voor 9% gewijzigd door Chreaker op 07-04-2009 22:11 ]
Phenom II X4 945 @ 3.6Ghz-/-Scythe Mugen 2-/-Gigabyte GA-MA790XT-UD4P-/-Club3D HD4890 1GB-/-Kingston 4GB DDR3-1333-/-Samsung Spinpoint F1 DT 500GB http://eu.battle.net/wow/en/character/Doomhammer/Chreaker/simple
Vergeet niet voor je final de "stock" trees te verwijderenChreaker schreef op dinsdag 07 april 2009 @ 22:10:
Een maat van mij heeft mij even geholpen en maak nu gebuik van de FFD modifier, dus nu even de nieuwe hangmat er in plaatsen en dan is dat ook weer verholpennu de rest nog
Living in Australia! - Ja, ik heb dyslectie
Er zijn al geen "stock" objecten meer aanwezig, alle bomen zijn nu door mijzelf gemaaktStalllone schreef op woensdag 08 april 2009 @ 18:10:
[...]
Vergeet niet voor je final de "stock" trees te verwijderenanders telt je plaat niet.
Ben nu bezig met het renderen van (zeer waarschijnlijk) mijn final
Duurt alleen gigantisch lang door mijn oplossing die ik heb gemaakt voor overgang water -> strand
Update:
Wooohooo, rendering klaar
Hier mijn Final dus:

Schaduwen zijn nu zachter en tenslotte met enig denkwerk en terug denken aan sommige tutorials heb ik eindelijk een betere overgang gemaakt
Maar over het geheel ben ik zeer te vreden, zeker als ik even terugkijk naar hoe ik begon
Ben nieuwschierig naar de andere finals
[ Voor 31% gewijzigd door Chreaker op 09-04-2009 00:25 ]
Phenom II X4 945 @ 3.6Ghz-/-Scythe Mugen 2-/-Gigabyte GA-MA790XT-UD4P-/-Club3D HD4890 1GB-/-Kingston 4GB DDR3-1333-/-Samsung Spinpoint F1 DT 500GB http://eu.battle.net/wow/en/character/Doomhammer/Chreaker/simple
SneakyChreaker schreef op woensdag 08 april 2009 @ 19:14:
[...]
Er zijn al geen "stock" objecten meer aanwezig, alle bomen zijn nu door mijzelf gemaakt. Die 3de boom en die graspolletjes die heb ik gewoon gemaakt met als referentie de "stock" boom en graspolletje, vandaar dat ze er erg op lijken.
![]()
Hier mijn Final dus:
[afbeelding]
Schaduwen zijn nu zachter en tenslotte met enig denkwerk en terug denken aan sommige tutorials heb ik eindelijk een betere overgang gemaakt. Had het "schuim" liever nog wat witter gehad, maarja ik ga er geen nachtwerk van maken
.
Maar over het geheel ben ik zeer te vreden, zeker als ik even terugkijk naar hoe ik begon
Ben nieuwschierig naar de andere finals
Je final ziet er mooi uit
Weet er trouwens iemand hoe je goed je camera zet? zeg even 50%onderwater, 50% bovenwater. (camera en plane en spelen maar). Maar toch werkt dit niet, of niet zoals ik het wil.
Heb overgens al sinds mijn laatste wip niks meer gedaan dus ik ga weer eens verder
Hoe gaat het met de rest? nog w.i.p.'s?
Living in Australia! - Ja, ik heb dyslectie
Ik zal even een wipje posten binnenkort. Ben een totaal andere weg in geslagen. Moet het alleen nog wat tropischer krijgen.

Nog een W.I.P van mij , moet nog wat extra dingen toevoegen ...
Dit is een van m'n laatste W.I.P's voor deze contest
Ik denk dat je perspectief niet helemaal klopt, ik neem aan dat waar het water ophoud de horizon zit. Zoja, dan heb je veel te weinig water achter het eiland denk ik. Je zou of je camera lager moeten zetten, of het water verder laten doorlopen en de horizon weghalen.
Maargoed, dat is mijn mening
ik heb zelf nog wat geprobeerd met scetchup, maar ik denk niet dat ik het geduld ervoor heb. Dus ik kijk zelf vrolijk mee, en geef commentaar waar ik denk dat het nodig is, en dan stem ik wel niet mee
[ Voor 29% gewijzigd door Marce op 10-04-2009 11:27 ]
Verwijderd
je bedoeld dit effect?Stalllone schreef op donderdag 09 april 2009 @ 19:32:
[...]
Weet er trouwens iemand hoe je goed je camera zet? zeg even 50%onderwater, 50% bovenwater. (camera en plane en spelen maar). Maar toch werkt dit niet, of niet zoals ik het wil.

gewoon van een afstandje gemaakt, kan je in een normale scene toch ook prima doen?
je kan het water een plane maken of een dunne box, hier is het een plane.
Verwijderd schreef op vrijdag 10 april 2009 @ 15:49:
[...]
je bedoeld dit effect?
[afbeelding]
gewoon van een afstandje gemaakt, kan je in een normale scene toch ook prima doen?
je kan het water een plane maken of een dunne box, hier is het een plane.
Ik bewerk mijn platen eigenlijk nooit, gewoon de render uit Max en dan is het klaar
Thnx. voor de eye-opener iedergeval
Living in Australia! - Ja, ik heb dyslectie
Je moet photoshop niet zien als een manier om te cheaten maar om te helpen. Als je een enkele rendering maakt kan je zo bijvoorbeeld heel snel meshfoutjes er uit photoshoppen of mooie glimmetjes er bij doen etc. Dit kan je heel veel tijd schelen zolang je maar een paar platen maakt en geen animatie. Het is best wel ff werk om 'sfreer' direct in je render te krijgen en dan kan je uren misschien zelfs wel dagen lopen klote om het gewenste effect er in te krijgen terwijl het in fotoshop misschien zelfs wel met de autocolor knop te doen is.Stalllone schreef op vrijdag 10 april 2009 @ 15:55:
[...]
Ik dacht dat ik die methode niet kon gebruiken, want ik wil niet dat je de "zwarte zijkanten ziet" waarom schiet met me nu pas te binnen dat ik dat gewoon in Photoshop eraf kan snijden
Ik bewerk mijn platen eigenlijk nooit, gewoon de render uit Max en dan is het klaarMet deze eens kijken of het bovenstaande lukt
Thnx. voor de eye-opener iedergeval! Post nog wel een WIP vandaag en zaterdag komt final. Zondag heb ik er geen tijd voor.
Zo kan je ook meerdere renders over elkaar heen leggen als er 1 deel bijvoorbeeld onderbelicht is kan je gewoon een overbelichte versie er over een gooien een beetje photoshoppen en je hebt een hele mooie plaat.
Verwijderd
je kan natuurlijk ook gewoon een breder vak maken he, je "water" kan je alleen niet helemaal laten doorlopen naar voren waardoor je of je licht vanachter moet laten komen, een klif moet maken of iets anders waardoor je daar niets ziet. of natuurlijk de render zo hoog plaatsen dat je dat net niet zietStalllone schreef op vrijdag 10 april 2009 @ 15:55:
[...]
Ik dacht dat ik die methode niet kon gebruiken, want ik wil niet dat je de "zwarte zijkanten ziet" waarom schiet met me nu pas te binnen dat ik dat gewoon in Photoshop eraf kan snijden
Ik bewerk mijn platen eigenlijk nooit, gewoon de render uit Max en dan is het klaarMet deze eens kijken of het bovenstaande lukt
Thnx. voor de eye-opener iedergeval! Post nog wel een WIP vandaag en zaterdag komt final. Zondag heb ik er geen tijd voor.


Hier zie je een simpele opstelling, gewoon een omni erboven gezet, een box gemaakt, hier gewoon water opgegooid en de voorkant (waardoor je kijkt) verwijderd.
Misschien kun je beter iets proberen met ray traced material en dan mooi water maken. Dan kun je nog iets van fog aanzetten om het donkerder te maken als het verder weg is, dat ging hier niet omdat ik een kant mis.
Succes ermee!
@^: Inspiratie uit PotC?
[ Voor 27% gewijzigd door Verwijderd op 10-04-2009 22:05 ]
Lijkt hier een beetje op?
http://forums.cgsociety.o...thread.php?f=121&t=666263
was misschien je inspiratie?
Ja, ik snapte het welVerwijderd schreef op vrijdag 10 april 2009 @ 21:48:
[...]
Verhaal en uitleg
@^: Inspiratie uit PotC?
Waarschijnlijk word dit de vaste camara: WIP:

Nog het 1 en ander tweaken, meer plantjes en boompjes erbij (heb al wat, alleen niet mee gerenderd!) en de visjes verplaatsen. Texturen doe ik nog niet aan (niet echt UVW e.d.
Uber vet gemaakt!
Hehe. Die lijkt er wel ergveel op... daar gaan je orginaliteitpuntjesmarabunta2048 schreef op vrijdag 10 april 2009 @ 23:38:
@pgerrits,
Lijkt hier een beetje op?
http://forums.cgsociety.o...thread.php?f=121&t=666263
was misschien je inspiratie?ziet er al super uit verder mooi gedetaileerd
Living in Australia! - Ja, ik heb dyslectie
Haha
Van mij mag het wel, moet het hoeft niet.
Aangezien het alweer aardig is doodgebloed in het topic, kunnen we er met een vers onderwerp erweer tegenaan
Living in Australia! - Ja, ik heb dyslectie
Maar ehm, ik doe ook nog steeds mee hoor
Ben bezig met een heel mooie papegaai... (zoeen als deze, maar dan minder schattig en volwassen. Zou eerst onderdeel worden van die grote rotsescene maar ga het nu toch maar iets kleiner houden
Dat zit wel Schnorr.
Heb ik ook niets op tegen als dat meer finals op gaat leveren. Ik heb volgende week wel weer tijd ervoor maar te weinig naar mijn zin om er iets leuks van te maken. Daarbij komt het feit dat ik niet weens weet wat ik dan wil maken, niet geheel onbelangrijk!
Wel jmmr want in het begin waren er veel mensen die mee wouden doen. miss dat een fris onderwerp de inspiratie terugbrengt
Verwijderd

Niet veel meer aan kunnen doen, en toch gekozen voor belichting van achter.
Toch wel tevreden over eind resultaat!
Ok. Ik lever dus ook mijn final in. Hebben we er zoiezo al 3 FinalsVerwijderd schreef op zaterdag 11 april 2009 @ 18:53:
[...]
Heb ik ook niets op tegen als dat meer finals op gaat leveren. Ik heb volgende week wel weer tijd ervoor maar te weinig naar mijn zin om er iets leuks van te maken. Daarbij komt het feit dat ik niet weens weet wat ik dan wil maken, niet geheel onbelangrijk!
Wel jmmr want in het begin waren er veel mensen die mee wouden doen. miss dat een fris onderwerp de inspiratie terugbrengt.
De volgende contest anders eens een weekje korter doen? (3 i.p.v. 4) gewoon om te kijken of de contest beter loopt?
Edit:
Mijn Final:

Klikbaar (1680x1050).
Heb het klein beetje bijgewerkt in Photoshop, namelijk het water. Ik heb er nu een laag opgezet en deze blauw gemaakt. Verder is alles 3Ds Maxje
[ Voor 19% gewijzigd door Dutchie! op 11-04-2009 23:24 ]
Living in Australia! - Ja, ik heb dyslectie
ik spreek nu vanuit mijn zelf, maar ik heb het ook veel vooruit geschoven "Ach ik heb nog 2 weken..." Maar dat valt dan weer tegen, daarnaast vond ik het onderwerp ook erg moeilijk.Verwijderd schreef op zaterdag 11 april 2009 @ 18:53:
[...]
Heb ik ook niets op tegen als dat meer finals op gaat leveren. Ik heb volgende week wel weer tijd ervoor maar te weinig naar mijn zin om er iets leuks van te maken. Daarbij komt het feit dat ik niet weens weet wat ik dan wil maken, niet geheel onbelangrijk!
Wel jmmr want in het begin waren er veel mensen die mee wouden doen. miss dat een fris onderwerp de inspiratie terugbrengt.
Verwijderd

nog niet helemaal af, jammer dat ik geen tijd meer heb om de bar te vullen... Te laat begonnen...
FINAL
[ Voor 59% gewijzigd door Verwijderd op 12-04-2009 23:46 ]

Heb er niet veel bij kunnen maken omdat ik echt tijd te kort zou hebben.
Maar ik heb nog fftjes het water aangepast en een vlot erbij gemaakt.
Lucht en leegte, zegt Prediker, alles is leegte.
Uhm je vergeet de final van QRX????Verwijderd schreef op maandag 13 april 2009 @ 00:03:
ok.. deadline voorbij en de finals zijn binnen! Dit zijn ze:
Stalllone
[afbeelding]
KaBRamm688
[afbeelding]
Maikelstraub
[afbeelding]
Spruit 11
[afbeelding]
Laat de uitslagen maar komen
En ook die van chreaker.
En bij die van Kabramm staat het verkeerde plaatje.
[ Voor 12% gewijzigd door Salvatron op 13-04-2009 00:09 ]
Lucht en leegte, zegt Prediker, alles is leegte.
Misschien al handig om ideeen voor het nieuwe onderwerp al in de groep te gooien?
Phenom II X4 945 @ 3.6Ghz-/-Scythe Mugen 2-/-Gigabyte GA-MA790XT-UD4P-/-Club3D HD4890 1GB-/-Kingston 4GB DDR3-1333-/-Samsung Spinpoint F1 DT 500GB http://eu.battle.net/wow/en/character/Doomhammer/Chreaker/simple
en idd miss alvast suggesties voor een nieuw onderwerp zou niet verkeerd zijn!
heidiulrich.nl | adventura.nl : rugzakavonturen | pathwise.nl : prepping geeks to get jobs
Thnxt-town schreef op zondag 12 april 2009 @ 12:43:
@Stallone: Het is prachtig, maar dat water vind ik toch niet zo goed, als het iets doorzichtiger was geweest was het beter geweest, denk ik.
@Frans: mijn Scores zijn verzonden
Suggesties nieuwe contest:
- Eerste / Tweede wereld oorlog.
- Een hedendaagse / toekomst stad (Tokyo, New York, Moskou?)
- Transport.
Ik heb vandaag geen goede inspiratie voor nieuwe suggesties vind ik zelf
Living in Australia! - Ja, ik heb dyslectie
Suggesties:
- Leven op de maan
- Tweede wereld oorlog lijkt mij ook wel wat.
Voor de rest ook beetje inspiratieloos
Phenom II X4 945 @ 3.6Ghz-/-Scythe Mugen 2-/-Gigabyte GA-MA790XT-UD4P-/-Club3D HD4890 1GB-/-Kingston 4GB DDR3-1333-/-Samsung Spinpoint F1 DT 500GB http://eu.battle.net/wow/en/character/Doomhammer/Chreaker/simple


