[Multi] Left 4 Dead - Deel 3 Vorige deel Overzicht Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 ... 7 ... 11 Laatste
Acties:
  • 42.150 views

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TheJVH
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 01:17
Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/yKpsOyzimXBSViEhTU4AtW1D/thumb.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 159816

Was vrij episch, maar mensen @ steamforums halen dat makkelijk :'(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vrijdag
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 00:53

Vrijdag

De Zwarte

Ah, toch updates, ik laat 'm wel even draaien nu. Gaat wel redelijk snel, 1.2mb/Sec

Nieuwe achievements! :9

[ Voor 13% gewijzigd door Vrijdag op 22-04-2009 06:10 ]

De ware eloquente, hoogbegaafde en goedgeïnformeerde kwaliteitsposter begint een post met "Let wel", "In mijn optiek", "Iets met..."of "Je vergeet dat..." en eindigt met "...dat moeten we niet willen". Jíj bent die kwaliteitsposter!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Matis
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 23:21

Matis

Rubber Rocket

Ik zit momenteel op stage als ik dit lees, maar ik zal vanavond weer eens L4D (na een lange tijd niet gespeeld te hebben) aanzwengelen :)

- 16 maps including Last Stand

16 :o

Ze hebben niet stil gezeten bij Valve, zijn dat ook een aantal Community maps dat jullie weten?

If money talks then I'm a mime
If time is money then I'm out of time


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 89184

toaomatis schreef op woensdag 22 april 2009 @ 08:07:
Ik zit momenteel op stage als ik dit lees, maar ik zal vanavond weer eens L4D (na een lange tijd niet gespeeld te hebben) aanzwengelen :)

- 16 maps including Last Stand

16 :o

Ze hebben niet stil gezeten bij Valve, zijn dat ook een aantal Community maps dat jullie weten?
;) Dat zijn van elke bestaande campaigne 4 kleine gebieden zoals bv. de lift in NM of de kraan in DA.

Ben benieuwd hoe Last Stand is.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cassius
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

Cassius

Moogles!

Zijn het er 16 dan :/ ? Ik zie 2x5 nieuwe versus maps (2 campaigns) en 1x5 "nieuwe" survival maps (de campaigns plus de lighthous) ... 15 toch?

De meeste mensen deugen!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RocketKoen
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 22-06 08:02
Cassius schreef op woensdag 22 april 2009 @ 09:04:
Zijn het er 16 dan :/ ? Ik zie 2x5 nieuwe versus maps (2 campaigns) en 1x5 "nieuwe" survival maps (de campaigns plus de lighthous) ... 15 toch?
16 "nieuwe" maps. dit zijn survival mode maps
en 2x5 maps die al bestonden, die je nu ook in versus kan spelen

TheS4ndm4n#1919


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cassius
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

Cassius

Moogles!

Ok, what the hell. We zijn goed bezig op no mercy basement, 6.57 ... 6.58 ... 6.59 ... gold komt eraan! Tikt de klok 07.00 minuten aan en POEF ineens worden we GEWARPED :/ ? Naar dit hokje -->

Afbeeldingslocatie: http://i43.tinypic.com/1znxsao.png

Het was een vierkant kubusje van 2 bij 2 bij 2 meter en er was gewoon niets. We leefden alle vier nog tijdens survival, alleen nu ineens full health. Ook geen dual hand wapens meer, gewoon niets. Er gebeurde ook niets :| ... gewoon staan in stilte. Wat is dat dan voor bug joh haha.

+
Survival met mensen zonder mic = faal. altijd.

De meeste mensen deugen!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ghostrider
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 24-06 14:44

Ghostrider

GSX-R 1000 k3

Klinkt een beetje als: http://tinyurl.com/craalj ;)

Zonet even met buitenlanders gespeeld, idd niet te verstaan en meestal na 4 minuten fail...

Asus Zenbook i7 256gb


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Descriptor
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 23-02-2024
RocketKoen schreef op woensdag 22 april 2009 @ 09:26:
[...]

16 "nieuwe" maps. dit zijn survival mode maps
en 2x5 maps die al bestonden, die je nu ook in versus kan spelen
No mercy , Death tol en Dead air hebben ieder 4 survival maps = 4x3 =12
Blood harvest heeft 3 survival mappen = 15
en dan Ligthouse is nummer 16

en dan nu Death toll en Dead air in versus :)

Zojuist even snel met bots geprobeerd via een local game op me laptopje. Eerste 2 levels rond de 4 minuut 20 gehaald. Vanavond maar even met het clubje proberen :)

En dat van Cassius... tja dat is best lame , maar gelukkig is 10 minuten opnieuw spelen ''makkelijker'' ? dan een expert campaign.

Winners never cheat, Cheaters never win


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cassius
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

Cassius

Moogles!

Zo stom, dat hele hokje had ook geen textures - gewoon van die blanke dingen als TF2 muren uit een crap custom map. We stonden wel even te kijken :/ .

En ik snap niet helemaal dat er meerdere mappen zijn. Ik heb drie keer hospital gespeeld en was drie keer bij de pilaren. Hoe kom je dan bij de volgende map in 1 campaign in survival, gewoon dood gaan :p ? Enfin allemaal maar heel kort gedaan - heb er nog geen goed beeld bij. Alleen dat er -veel- smokers zijn :X .

De meeste mensen deugen!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TheJVH
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 01:17
Inderdaad veel smokers, echt ziek :S .

En die tanks lijken wel kleine meisjes die hun ijsje kwijt zijn. Je schiet ze zo kapot.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SeenD
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 24-06 17:06
Misschien worden de tanks steeds sterker??

Uhm ja dat switchen is ook raar op zich. Je blijft altijd in de zelfde map, je moet voten om een andere te krijgen.

Something something


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cassius
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

Cassius

Moogles!

Tanks lijken niet sterker te worden. Als je met vier man en shotty erop los gaat houdt dat ding het -geen- 3 seconden vol. Is echt soort health tussen normal en advanced. Tanks op zich zijn dus ook het gevaar niet - het gevaar is reloaden/healen/verplaatsen. Dingen waarbij je iets moet doen en geen dead people omlegt ... die tijd die daar inzit kan een tijd zijn waarin je klappen vangt.

Echterrr, we leefden op een gegeven moment lang genoeg dat er drie ( :') ) tanks in leven waren en achter ons aan klommen over allerlei obstakels, dat was iets minder prettig.

De meeste mensen deugen!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bjorn89
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 23-03 12:21
Ben blij dat die tanks niet sterket worden, het is al lastig zat de survival.


EDIT

Ik zie trouwens dat er een steamgroup is, waar kan ik die vinden. Zou wel eens willen samen spelen met iemand anders behalve random mensen :D

[ Voor 50% gewijzigd door Bjorn89 op 22-04-2009 12:56 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Christiano007
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 24-06 15:50

Christiano007

Ich bin der champion

Straks eens proberen als ik thuis ben :9~

Ter land, ter zee en in de kroeg


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 159816

toaomatis schreef op woensdag 22 april 2009 @ 08:07:

Ze hebben niet stil gezeten bij Valve, zijn dat ook een aantal Community maps dat jullie weten?
Er is nog geen L4D SDK, je kan alleen via omwegen beetje mappen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kKaltUu
  • Registratie: April 2008
  • Laatst online: 26-04 13:57

kKaltUu

Profesionele Forumtroll

Bjorn89 schreef op woensdag 22 april 2009 @ 12:54:
Ben blij dat die tanks niet sterket worden, het is al lastig zat de survival.


EDIT

Ik zie trouwens dat er een steamgroup is, waar kan ik die vinden. Zou wel eens willen samen spelen met iemand anders behalve random mensen :D
Kijk de eerste post van deze thread, staat een link naar de steamgroup, en andere informatie die je nog meer moet weten.
http://steamcommunity.com/groups/gotl4d

Uit nature gaat iedereen in een hoek zitten, gaat een tijdje goed, maar als er dan ineens 2 tanks verschijen... :|

Bovenstaande is mijn post. Lees deze aandachtig, dank u wel voor uw medewerking.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ChojinZ
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 24-06 12:54
Anoniem: 159816 schreef op woensdag 22 april 2009 @ 14:05:
[...]

Er is nog geen L4D SDK, je kan alleen via omwegen beetje mappen.
Ben benieuwd wanneer deze uitkomt. Valve kennende zal het nog wel een tijdje duren...
http://developer.valvesoftware.com/wiki/Valve_Time
;)

Roland SP404 sampler te koop: https://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/2089640


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cassius
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

Cassius

Moogles!

kKaltUu schreef op woensdag 22 april 2009 @ 14:09:
[...]
Uit nature gaat iedereen in een hoek zitten, gaat een tijdje goed, maar als er dan ineens 2 tanks verschijen... :|
Gaat inderdaad goed tot er twee tanks tegelijk aankomen, één lukt wel met firepower. Maar door die patch raakt een tank veel meer dan 1 survivor tegelijk in dat hoekje. En als je overal heen gekegelt wordt is dat wel echt even paniek :p .

De meeste mensen deugen!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Matis
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 23:21

Matis

Rubber Rocket

ChojinZ schreef op woensdag 22 april 2009 @ 14:11:
Ben benieuwd wanneer deze uitkomt. Valve kennende zal het nog wel een tijdje duren...
http://developer.valvesoftware.com/wiki/Valve_Time
;)
_O- _O-

Hilarisch, ik heb in een deuk gelegen;

Vooral door deze:
In the coming weeksIn the upcoming months
In the upcoming months Never


Het lijken net vrouwen bij Valve ;)

[ Voor 3% gewijzigd door Matis op 22-04-2009 14:23 ]

If money talks then I'm a mime
If time is money then I'm out of time


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • daniëlpunt
  • Registratie: Maart 2004
  • Niet online

daniëlpunt

monkey's gone to heaven

Kunnen de achievements die ik op de PC bij L4D haal ook bijgehouden op mijn Xbox gamertag? :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The Zep Man
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 23-06 22:40

The Zep Man

🏴‍☠️

daniëlpunt schreef op woensdag 22 april 2009 @ 14:42:
Kunnen de achievements die ik op de PC bij L4D haal ook bijgehouden op mijn Xbox gamertag? :)
Nee.

Yar har, wind in your back, lads, wherever you go!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • daniëlpunt
  • Registratie: Maart 2004
  • Niet online

daniëlpunt

monkey's gone to heaven

Hm, dat is wel jammer. Worden ze dan alleen lokaal bijgehouden? Wel raar overigens, want bij GTA IV op de PC worden wel de achievements op je Live profiel bijgehouden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cassius
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

Cassius

Moogles!

daniëlpunt schreef op woensdag 22 april 2009 @ 15:10:
Hm, dat is wel jammer. Worden ze dan alleen lokaal bijgehouden? Wel raar overigens, want bij GTA IV op de PC worden wel de achievements op je Live profiel bijgehouden.
Ze worden bijgehouden op je steam account en je settings worden onthouden via steam cloud service. Maar de 360 gebruikt geen steam, dus dat is anders en niet connected. Right?

De meeste mensen deugen!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 264799

waar worden de records bijgehouden? (van survival)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cassius
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

Cassius

Moogles!

Wederom steam account volgens mij. Of heel misschien lokaal ... goeie vraag voor format :X . Zal wel account zijn, anders gaan mensen er lokaal mee lopen klootvioolen. Geen file is heilig voor cheaters/hackertjes.

[ Voor 39% gewijzigd door Cassius op 22-04-2009 15:37 ]

De meeste mensen deugen!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dalyxia
  • Registratie: Februari 2006
  • Laatst online: 11-06 22:10
Cassius schreef op woensdag 22 april 2009 @ 15:36:
Wederom steam account volgens mij. Of heel misschien lokaal ... goeie vraag voor format :X . Zal wel account zijn, anders gaan mensen er lokaal mee lopen klootvioolen. Geen file is heilig voor cheaters/hackertjes.
ja, maar der is wel een tooltje voor toch? dat je alle achievements kan aanvinken zonder wat te doen

btw, wat mij opvalt, is dat mijn fps ongeveer gehalveerd is, had eerst lekkere stabiele 60fps, nu sinds de update, hangt tie rond de 35, niet echt lekker spelen is dat

verder kan ik nergens vinden hoe je kan switchen naar een andere map met survivor, bij mij staat er alleen lighthouse, waar kan ik dan switchen naar die survivor campaign maps?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 213904

Wauw, vandaag Survival gedaan, in de Terminal van de Dead Air map. Was een supergoede game, en we hebben het tot 14 minuten gered. Ik vind trouwens in Survival de Assault Rifle beter dan de shotty, de reload time is een stuk minder en je kan beter en gecontroleerder sprayen. Verder is het echt een bitch om een goede plek te vinden waar je nog bij ammo en healthpacks kan, en niet helemaal in the open zit.

Ook waren er op een gegeven moment drie Smokers die spawnden achter elkaar op dezelfde plek :S
En de twee tanks hadden we geluk mee, eentje bleef een tijd hangen bij een roltrap, dus die hadden we gemolotov'd en die stierf uit zichzelf. Toen eenmaal alle healthpacks op waren, en de pills ook, toen waren we kansloos

Ik vraag me wel af hoe lang sommige teams het gaan volhouden, of er lui boven de 20 minuten komen enzo. Lijkt me supermoeilijk.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cassius
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

Cassius

Moogles!

Anoniem: 213904 schreef op woensdag 22 april 2009 @ 16:44:
of er lui boven de 20 minuten komen enzo. Lijkt me supermoeilijk.
Viertien minuten is wel echt erg lang, zomaar met random people? Daarnaast lijkt de spawncurve op te houden http://www.l4d.com/blog/ na 15 minuten. Dus ik gok dat niemand dat overleeft :X ?

De meeste mensen deugen!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dalyxia
  • Registratie: Februari 2006
  • Laatst online: 11-06 22:10
Cassius schreef op woensdag 22 april 2009 @ 16:49:
[...]


Viertien minuten is wel echt erg lang, zomaar met random people? Daarnaast lijkt de spawncurve op te houden http://www.l4d.com/blog/ na 15 minuten. Dus ik gok dat niemand dat overleeft :X ?
elke seconde een tank? lijkt me vrij lastig :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LUH-3417
  • Registratie: Juli 2006
  • Niet online
Ik heb met een bronzen medaille gescoord! Hoe tof ben ik nu? Mega-tof!

(Ps. wat houdt zo'n medaille in?)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dalyxia
  • Registratie: Februari 2006
  • Laatst online: 11-06 22:10
LUH-3417 schreef op woensdag 22 april 2009 @ 17:32:
Ik heb met een bronzen medaille gescoord! Hoe tof ben ik nu? Mega-tof!

(Ps. wat houdt zo'n medaille in?)
achievement, je zogenaamde pik op het internet, wie heeft de grootste/wie heeft de meeste achievements

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 89184

Zojuist voor het eerst The Last Stand met wat willekeurige spelers. Onze eerste tijd was iets van 2.30 minuten ;)

De derde ronde zaten we al op 4 minuten dus Bronze. We hadden niet echt het idee wat nou de beste camp plek is daar.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 159816

Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/VgArlUjVwXuz3nYO8dVZKIFa/thumb.jpg
Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/ANbEHg09GJ56DkiccHIEncKB/thumb.jpg


*O* (Hospital & Bridge)

[ Voor 3% gewijzigd door Anoniem: 159816 op 22-04-2009 20:20 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 213904

Cassius schreef op woensdag 22 april 2009 @ 16:49:
[...]


Viertien minuten is wel echt erg lang, zomaar met random people? Daarnaast lijkt de spawncurve op te houden http://www.l4d.com/blog/ na 15 minuten. Dus ik gok dat niemand dat overleeft :X ?
Met random mensen ja, ze waren gelukkig wel aardig goed, en we vonden een prima camp plek waar we makkelijk bij ammo en health konden zonder al te kwetsbaar te zijn. Terminal was de map, schijnt ook de makkelijkste te zijn om Gold mee te halen. En assault rifles zijn echt veel beter, na een tijdje oefenen. Shotty's reloaden te langzaam. 3 Shotgun shells loaden duurt ongeveer even lang als een heel mag voor de AR.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 159816

Anoniem: 213904 schreef op woensdag 22 april 2009 @ 20:22:
[...]


Met random mensen ja, ze waren gelukkig wel aardig goed, en we vonden een prima camp plek waar we makkelijk bij ammo en health konden zonder al te kwetsbaar te zijn. Terminal was de map, schijnt ook de makkelijkste te zijn om Gold mee te halen. En assault rifles zijn echt veel beter, na een tijdje oefenen. Shotty's reloaden te langzaam. 3 Shotgun shells loaden duurt ongeveer even lang als een heel mag voor de AR.
Uhuh. Shotties ftw tbh :). Die 2 tijden daarboven zijn gehaald met 4 auto shotties. De eerste waves @ hospital gebruikten we gewoon pistols, en alleen shotty voor de tank.

[ Voor 6% gewijzigd door Anoniem: 159816 op 22-04-2009 20:52 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Christiano007
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 24-06 15:50

Christiano007

Ich bin der champion

Wat heb je toch een stel debielen rondlopen die gewoon fucking níet wachten, géén molotovs ofzo pakken en gelijk de horde gaat starten. Bah.

Ter land, ter zee en in de kroeg


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dalyxia
  • Registratie: Februari 2006
  • Laatst online: 11-06 22:10
Anoniem: 213904 schreef op woensdag 22 april 2009 @ 20:22:
[...]


Met random mensen ja, ze waren gelukkig wel aardig goed, en we vonden een prima camp plek waar we makkelijk bij ammo en health konden zonder al te kwetsbaar te zijn. Terminal was de map, schijnt ook de makkelijkste te zijn om Gold mee te halen. En assault rifles zijn echt veel beter, na een tijdje oefenen. Shotty's reloaden te langzaam. 3 Shotgun shells loaden duurt ongeveer even lang als een heel mag voor de AR.
shotties zijn dus echt wel beter, omdat je constant wanneer je tijd hebt 1 kogel kunt bijladen

+1 kogel van de shottie kan je 10 zombies mee killen, waar je met de assault rifle een heel magazijn voor nodig bent

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bor
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 22:28

Bor

Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod

01000010 01101111 01110010

Anoniem: 213904 schreef op woensdag 22 april 2009 @ 16:44:
Ik vraag me wel af hoe lang sommige teams het gaan volhouden, of er lui boven de 20 minuten komen enzo. Lijkt me supermoeilijk.
Als ik sommige mensen mag geloven zijn er al scores boven de 20 minuten. Campen en glitchen is wat men doet in dit soort games.

Over Bor | Vraag & Aanbod feedback | Frontpagemoderatie Forum


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Arfman
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 23-06 15:50

Arfman

Drome!

Mja .. geinig dat Survival, maar heb het na 4 pogingen wel gezien. Erg repetitief en het is (zoals ik al vermoedde) het leukst als je het met 4 man doet die op elkaar ingespeeld is. Aangezien ik geen zin heb in clan-achtige toestanden ga ik maar weer lekker Versus of Campaign spelen. Voor elk wat wils denk ik :)

DRoME LAN Gaming | iRacing profiel | Kia e-Niro 64kWh | Hyundai Ioniq 28kWh | PV 5.760Wp |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cassius
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

Cassius

Moogles!

Er is geen wapen beter, niet weer dat gezeik net als in TF2 topic ok? Je speelt waarmee je goed bent / fijn vind. Einde.

Ik ga ertegenaan, ik zie 20 man in mn friends list l4d survival spelen dus plek zat :D !

chr1st1aan :w

De meeste mensen deugen!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The Zep Man
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 23-06 22:40

The Zep Man

🏴‍☠️

Cassius schreef op woensdag 22 april 2009 @ 21:40:
Er is geen wapen beter, niet weer dat gezeik net als in TF2 topic ok?
Er zijn alleen wapens beter voor bepaalde situaties. Shotgun is mob control + Tank killer voor de korte tot middellange afstand. Assault Rifle is Special en Tank killer op lange afstand (handig om gegrepen Survivors te redden zonder meteen de chaos in te duiken!) en kan ook gebruikt worden als mob control, hoewel dit iets meer oefening vereist om nog redelijk zuinig met je kogels te doen. De Hunting Rifle... tja... Kan nou niet zeggen dat die een daverend succes gaat worden in Survival. Ja, hij kan gebruikt worden om Specials op afstand makkelijk af te schieten en om daarmee Survivors te redden, maar één iemand die met een Hunting Rifle rondloopt is één iemand minder die met een Shotgun of Assault Rifle aan de slag kan.

Het beste multi-purpose wapen voor Survival is waarschijnlijk inderdaad de shotty. Survivors redden op afstand kan ook met pistolen (mits geoefend) en veel maps geven mij in Survival toch een claustrofobisch gevoel waar de zombies toch te vaak dichtbij kunnen komen, ondanks dat iedereen alle kanten op schiet. Ik heb in ieder geval nog geen team met een Assault Rifle bovenaan zien staan bij een willekeurig speltype. :+
Je speelt waarmee je goed bent / fijn vind. Einde.
Inderdaad 'einde' als iedereen een Hunting Rifle pakt omdat ze daarmee 'goed' zijn. :/

[ Voor 7% gewijzigd door The Zep Man op 22-04-2009 21:49 ]

Yar har, wind in your back, lads, wherever you go!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bor
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 22:28

Bor

Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod

01000010 01101111 01110010

Op dit moment zijn sommige wapens zeker beter, de auto shotty of m16 zijn overal favo gezien die zich erg goed voor close / camp combat lenen.

Over Bor | Vraag & Aanbod feedback | Frontpagemoderatie Forum


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TheJVH
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 01:17
Tanks zijn echt niet tussen normal en advanced in hoor! Die zijn volgens mij gewoon easy skill :') .

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stewie!
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 23:19

Stewie!

Keen must die!

Killzone schreef op woensdag 22 april 2009 @ 22:19:
Tanks zijn echt niet tussen normal en advanced in hoor! Die zijn volgens mij gewoon easy skill :') .
Zijn tanks op advanced niet easy dan? 8)7

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • qonstant
  • Registratie: Augustus 2008
  • Laatst online: 08-05-2022
Killzone schreef op woensdag 22 april 2009 @ 22:19:
Tanks zijn echt niet tussen normal en advanced in hoor! Die zijn volgens mij gewoon easy skill :') .
10 autoshots en hij is down meestal :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Toet3r
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online
Ligt het aan mij of is de knockback als iemand naast je wordt gepounced echt stuk groter dan bij campaign/versus?. je wordt nu echt meters naar achter geduwt en kan 5 sec ofzo niks doen.

Nog zo iets raars had een tank voor me staan zonder dat er andere zombies in de buurt waren en opeens teleporten ze als ware gewoon naar me toe :?

Pi-Hole: open-source netwerk advertentie blocker


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Maks
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 24-06 12:24
qonstant schreef op woensdag 22 april 2009 @ 22:52:
[...]

10 autoshots en hij is down meestal :+
Maargoed het blijft moeilijk; als er twee tanks zijn, een paar special infected en om de 10 seconden een horde spawned ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 4play
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 05-06 07:01

4play

-Nintendo- fan

maaarten schreef op woensdag 22 april 2009 @ 22:53:
Ligt het aan mij of is de knockback als iemand naast je wordt gepounced echt stuk groter dan bij campaign/versus?. je wordt nu echt meters naar achter geduwt en kan 5 sec ofzo niks doen.
Ik vermoed ook zoiets, of het valt nu meer op omdat in survivor elke seconde telt...

【ツ】Ipad air2, Macbook pro 2012, Samsung a53, Skagen Hybrid【ツ】


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stewie!
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 23:19

Stewie!

Keen must die!

Is inderdaad zo, je kan niet eens meer normaal reloaden :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bigbadkip
  • Registratie: December 2005
  • Niet online
11.27 gehaald bij de generator bij mn eerste poging :) ben dr wel trots op. Verder is de 4min grens wel heel makkelijk, op no mercy zelfs met 3 bots weten te halen :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Weiman
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 29-05 15:26
Left 4 Dead versus is awesome, al die 25 damage pounces >:)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • frG
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 20:12

frG

Shotty is inderdaad vele malen beter in survivor puur om de simpele reden dat je gewoon R ingedrukt kan houden terwijl je schiet.

Na 14 minuten spawnen er geen tanks meer, en is het de komende minuten een stuk makkelijker (zolang je ammo hebt), heb op verschillende mappen al ~30 minuten gehaald. Verder is het in het algemeen erg makkelijk om overal goud te galen, 1 dag, alle survivor mappen al op goud..

De laatste map is verreweg het beste, omdat dit toch wel de moeilijkste is volgens mij.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sluuut
  • Registratie: Februari 2003
  • Laatst online: 17-06 09:13
Cassius schreef op woensdag 22 april 2009 @ 16:49:
[...]


Viertien minuten is wel echt erg lang, zomaar met random people? Daarnaast lijkt de spawncurve op te houden http://www.l4d.com/blog/ na 15 minuten. Dus ik gok dat niemand dat overleeft :X ?
Het level is op zich wel makkelijk, ik speelde gister Survival mode voor het eerst en de eerste keer in dat level ook gelijk al 14 minuten gehaald met random people :P

57696520646974206c65657374206973206e657264


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MikeVM
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 16-06 17:53

MikeVM

- Baloo -

ik heb vandaag ook een exploit gevonden.

maar zal ik hem delen met jullie :)

...

spoiler:
Hmmm, nee ik hou em lieveer voor me zelf.
echt, ik ga em heus niet vertellen.


spoiler:
..

het heeft geen nut om nog door te lezen.
...
neeeen!
...

spoiler:
OK OK

als je met autoshotty aant reloaden bent, dan kan je een nieuwe oprapen, die vol is.
dus als je heel de tijd op de plaats staat waar guns liggen. dan kan jeje gun leegschieten, je reload, neemt het wapen op en weer leegknallen..

[ Voor 74% gewijzigd door MikeVM op 23-04-2009 04:20 ]

\\ Baloo \\ Mijn iRacing profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Matis
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 23:21

Matis

Rubber Rocket

MikeVM schreef op donderdag 23 april 2009 @ 04:16:
ik heb vandaag ook een exploit gevonden.

maar zal ik hem delen met jullie :)

...

spoiler:
Hmmm, nee ik hou em lieveer voor me zelf.
echt, ik ga em heus niet vertellen.


[spoiler]
..

het heeft geen nut om nog door te lezen.
...
neeeen!
...
spoiler:
OK OK

als je met autoshotty aant reloaden bent, dan kan je een nieuwe oprapen, die vol is.
dus als je heel de tijd op de plaats staat waar guns liggen. dan kan jeje gun leegschieten, je reload, neemt het wapen op en weer leegknallen..
Grapjas :P

Wat betreft die exploit, die is er al een tijdje maar het werkt wel veel sneller dan de bedoelde manier ;)

If money talks then I'm a mime
If time is money then I'm out of time


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Inuyasha
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 29-02-2024
Zojuist me eerste gold medal gewonnen in de Sewers met een paar onbekenden uit public.
Ging best lekker, had iets van 11 minuut 23 seconden.

Heeft er iemand al een goede spot gevonden @Dead Air Final?
We hadden er een paar geprobeerd, maar elke spot leidde tot chaos.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cassius
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

Cassius

Moogles!

Beste strategie voor ons was gisteren heel duidelijk trouwens (continue afwisselen en iedere keer was dat beter). We hadden meerdere 10min+ runs met pistols als mob/smoker/hunter/boomer control en alleen shotgun/assault voor tanks. Daarnaast gebruikten we alleen molotovs als we moesten rennen van een special/boss omdat we ammo/health moesten hebben.

Het turn point is altijd degene die het eerste down gaat - vanaf daar gaat het vaak downhill. We krijgen hem/haar wel omhoog - maar dan gebeurt er zoveel om en onder en boven en in ons :p dat het scary wordt na 10 mins.

Overigens is die hunter flinch timer (tijd dat je flinched/stunned als je naast iemand staat die gepounced wordt) echt -super- irritant. Als de hunter normaal is kost je dat minimaal 22-24 health en in de fik gaat ie zelfs gerust over de 30 - en jij staat daar te waggelen in die timer. Friggin irritant is het. Boomer explosie stun is ook al langer. Wat dachten ze ... survival is toch niet druk - laat ze maar lekker lang gestunned zijn :| :( .

De meeste mensen deugen!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Descriptor
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 23-02-2024
Gisteren vrij gemakkelijk 14 minuten gehaald bij de dead air map in de vliegtuig hal met het busje wat je moet starten. Je kan vrij gemakkelijk aan de zeikant zitten, niet ver vanaf de ammo pick-up. Zodra tank down is 2 aan 2 ammo pakken en weer terug. En zodra het echt druk wordt lopen naar de info balie waar het vol staat met molo's. 20 minuten of meer is hier geen probleem i guess.

Winners never cheat, Cheaters never win


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kKaltUu
  • Registratie: April 2008
  • Laatst online: 26-04 13:57

kKaltUu

Profesionele Forumtroll

frG schreef op donderdag 23 april 2009 @ 03:08:
Shotty is inderdaad vele malen beter in survivor puur om de simpele reden dat je gewoon R ingedrukt kan houden terwijl je schiet.

Na 14 minuten spawnen er geen tanks meer, en is het de komende minuten een stuk makkelijker (zolang je ammo hebt), heb op verschillende mappen al ~30 minuten gehaald. Verder is het in het algemeen erg makkelijk om overal goud te galen, 1 dag, alle survivor mappen al op goud..

De laatste map is verreweg het beste, omdat dit toch wel de moeilijkste is volgens mij.
Demo's van hoe je dit doet zullen zeker gewaardeerd worden, want zoals jij het beschrijft klikt het alsof iedereen hier er niets van bakt.

iig, als je een demo maakt van zo'n 30 minuten run kan de rest hiervan leren :Y)

Bovenstaande is mijn post. Lees deze aandachtig, dank u wel voor uw medewerking.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Inuyasha
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 29-02-2024
Agree over die stuntime. In de tijd dat je staat te waggelen, is je teammaat al zowat dood.
Misschien spoort dit de spelers aan om niet te gaan hokken, maar een beetje verspreid te staan.
Op zich niet zo heel verkeerd.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Descriptor
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 23-02-2024
Cassius schreef op donderdag 23 april 2009 @ 09:44:
Beste strategie voor ons was gisteren heel duidelijk trouwens (continue afwisselen en iedere keer was dat beter). We hadden meerdere 10min+ runs met pistols als mob/smoker/hunter/boomer control en alleen shotgun/assault voor tanks. Daarnaast gebruikten we alleen molotovs als we moesten rennen van een special/boss omdat we ammo/health moesten hebben.

Het turn point is altijd degene die het eerste down gaat - vanaf daar gaat het vaak downhill. We krijgen hem/haar wel omhoog - maar dan gebeurt er zoveel om en onder en boven en in ons :p dat het scary wordt na 10 mins.

Overigens is die hunter flinch timer (tijd dat je flinched/stunned als je naast iemand staat die gepounced wordt) echt -super- irritant. Als de hunter normaal is kost je dat minimaal 22-24 health en in de fik gaat ie zelfs gerust over de 30 - en jij staat daar te waggelen in die timer. Friggin irritant is het. Boomer explosie stun is ook al langer. Wat dachten ze ... survival is toch niet druk - laat ze maar lekker lang gestunned zijn :| :( .
Ja, daar kwamen we gisteren in jouw game wel achter. man man man, meestal ga je achter iemand staan en de persoon voor je bukt zodat als deze gesmoked/gepounched wordt je em gelijk weg kan klappen maar nu sta je vrijwel macheteloos naar achteren te sukkelen. Kan je dus beter naast elkaar gaan staan :/

Winners never cheat, Cheaters never win


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ChojinZ
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 24-06 12:54
Arfman schreef op woensdag 22 april 2009 @ 21:17:
Mja .. geinig dat Survival, maar heb het na 4 pogingen wel gezien. Erg repetitief en het is (zoals ik al vermoedde) het leukst als je het met 4 man doet die op elkaar ingespeeld is. Aangezien ik geen zin heb in clan-achtige toestanden ga ik maar weer lekker Versus of Campaign spelen. Voor elk wat wils denk ik :)
Gelukkig... ik ben dus niet de enige... ;)

Na een paar potjes had ik het eigenlijk wel gezien. Zoals Arfman zegt, het wordt op een gegeven ogenblik veels te repetitief. Daarnaast mis ik gewoon het spelen van Infected.
Nee, ik ga me gewoon weer lekker bezig houden met Versus! :P

Roland SP404 sampler te koop: https://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/2089640


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 264799

Ik vind het concept heel vet, maar de uitvoering een beetje matig. Waarom kan dit niet in versus? Lijkt me supervet om survivors te killen om daarna andersom te doen.

Ook vind ik de stun-timer van de hunterpounce een beetje lame. Alsof je zo lang van de wereld bent door een duwtje -_- (Als een tank je mept kan je zelfs nog een stuk sneller weglopen)

Dat je een duw krijgt vind ik wel tof aangezien dat weer tactiek geeft aan de hunter als survivors bij randjes lopen ofzo, maar dat je ook meteen stunned bent is echt nep imo.

En ik heb ook nog (na deze update) minder fps. Ik heb zelfs AA moeten halveren en dan nog is het niet vloeiend meer/schokt vaak. Misschien cpu door de hoeveelheid infected/intens A.I gebruik?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ChojinZ
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 24-06 12:54
Anoniem: 264799 schreef op donderdag 23 april 2009 @ 11:59:
Ik vind het concept heel vet, maar de uitvoering een beetje matig. Waarom kan dit niet in versus? Lijkt me supervet om survivors te killen om daarna andersom te doen.
Helemaal mee eens! Als de AI spawn wat minder is en je kan vervolgens als Infected kunnen spelen zou ik er veel meer plezier aan beleven. Laten we hopen dat dit via een mod toch nog mogelijk wordt.
Anoniem: 264799 schreef op donderdag 23 april 2009 @ 11:59:

En ik heb ook nog (na deze update) minder fps. Ik heb zelfs AA moeten halveren en dan nog is het niet vloeiend meer/schokt vaak. Misschien cpu door de hoeveelheid infected/intens A.I gebruik?
Vaag... ik heb hier zelf geen last van maar heb er wel al meerdere mensen over horen klagen. Je bent dus zeker niet de enige...

Roland SP404 sampler te koop: https://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/2089640


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 159816

Cassius schreef op donderdag 23 april 2009 @ 09:44:

Overigens is die hunter flinch timer (tijd dat je flinched/stunned als je naast iemand staat die gepounced wordt) echt -super- irritant. Als de hunter normaal is kost je dat minimaal 22-24 health en in de fik gaat ie zelfs gerust over de 30 - en jij staat daar te waggelen in die timer. Friggin irritant is het. Boomer explosie stun is ook al langer. Wat dachten ze ... survival is toch niet druk - laat ze maar lekker lang gestunned zijn :| :( .
Daarom moet je in groepjes van 2 gaan zitten. Elk in een andere hoek van een kamer.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bigbadkip
  • Registratie: December 2005
  • Niet online
Kan de SP worden geupdate ?

Een paar dingen die me even snel opvielen;

"Meedere hunters en smokers tegelijk zal geen uitzondering zijn. Het schijnt ook mogeklijk te zijn dat je 2 tanks tegelijk kunt krijgen."

4 tanks lukt ook nog wel :P

"Dat deze gamemode erg lastig is blijkt wel uit het feit dat developers van valve niet lange als 10 minuten hebben overleefd. 9 minuten zou het maxninum zijn dat ze hebben gehaald."

10+ is geen wereldwonder meer

"goud -> 8 minuten
zilver -> 6 minuten
brons -> 4 minuten"

Goud is nu 10min

[ Voor 9% gewijzigd door Bigbadkip op 23-04-2009 16:48 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SaURoN
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online
Ik heb vanmiddag even survival gedaan en ik moet zeggen, het is wel een leuke afwisseling :) Met random team zilver gehaald op lighthouse, opzich niet slecht voor de 1e keer die map :)
Vanavond misschien eens met friends proberen :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • frG
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 20:12

frG

Zonet 74 minuten gehaald op de laatste survival map van Blood Harvest.

Demotje: http://zanith.nl/ns/l4d/survival.rar

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SaURoN
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online
frG schreef op donderdag 23 april 2009 @ 18:45:
Zonet 74 minuten gehaald op de laatste survival map van Blood Harvest.

Demotje: http://zanith.nl/ns/l4d/survival.rar
74 :| das wel heeel veel :P geen exploits toch? :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Brons
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 15-06 23:12

Brons

Fail!

Is l4d eigenlijk wat voor de casual gamer? Het is een tijd geleden dat ik een multiplay spel gedaan heb maar dit ziet er goed uit. Echter vraag ik mij af of het wel leuk is om als middelmatige speler te spelen. Vooral omdat je dan anderen ook tot last bent.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SaURoN
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online
Brons schreef op donderdag 23 april 2009 @ 19:16:
Is l4d eigenlijk wat voor de casual gamer? Het is een tijd geleden dat ik een multiplay spel gedaan heb maar dit ziet er goed uit. Echter vraag ik mij af of het wel leuk is om als middelmatige speler te spelen. Vooral omdat je dan anderen ook tot last bent.
Natuurlijk wel, zijn altijd wel mensen slechter als jou en iedereen maakt wel eens een fuckup :) Nadeel is alleen dat random groups soms echt heel klote zijn (niet luisteren, weglopen van elkaar).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stewie!
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 23:19

Stewie!

Keen must die!

Vreemd dat je bij survival niet eenvoudig je eigen server kan selecteren. Anyway random mensen zijn gewoon te vaak debielen. Noob dit, noob dat, FU, GTFO, etc etc, lekker digitaal stoer zijn :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SaURoN
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online
werd vanmiddag 2x weg gevote omdat ik geen russisch kon lullen over voice....Engels vonden ze maar zo buitenlandse taal :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Inuyasha
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 29-02-2024
frG schreef op donderdag 23 april 2009 @ 18:45:
Zonet 74 minuten gehaald op de laatste survival map van Blood Harvest.

Demotje: http://zanith.nl/ns/l4d/survival.rar
CDemoFile::Open: couldn't open file sander.dem for reading.
Kan hem dus niet openen.
playdemo sander.dem (in console)
met sander.dem in de maindir...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RedHat
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 23-06 19:43
Ik wil gewoon een soort van Landenkeuze kunnen maken; Ik wil alleen met Nederlanders spelen. Dit speelt vaak gewoon een stuk beter, minder lag en de tolerantie onder Nederlanders is gewoon een stuk hoger :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Docho
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 22-06 21:14
Ligt het nu aan mij of kan niemand hier al enkele uren een game joinen? (ik vind zelfs niets met de openserverbrowser)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Matis
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 23:21

Matis

Rubber Rocket

RedHat schreef op donderdag 23 april 2009 @ 20:31:
Ik wil gewoon een soort van Landenkeuze kunnen maken; Ik wil alleen met Nederlanders spelen. Dit speelt vaak gewoon een stuk beter, minder lag en de tolerantie onder Nederlanders is gewoon een stuk hoger :)
ja, zijn alle GoT servers ook plat?
Docho schreef op donderdag 23 april 2009 @ 20:31:
Ligt het nu aan mij of kan niemand hier al enkele uren een game joinen? (ik vind zelfs niets met de openserverbrowser)
Klopt ik ook niet, noodgedwongen Local server. Vind ik niet erg krachtig genoeg pctje en weinig lagg, maar wel jammer ja!

If money talks then I'm a mime
If time is money then I'm out of time


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cassius
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

Cassius

Moogles!

frG schreef op donderdag 23 april 2009 @ 18:45:
Zonet 74 minuten gehaald op de laatste survival map van Blood Harvest.

Demotje: http://zanith.nl/ns/l4d/survival.rar
Leuk, maar hij speelt niet :/ . Overigens is na 15 minuten niet meer zo'n prestatie, aangezien er dan veel minder of geen specials/bosses meer spawnen.

De meeste mensen deugen!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The Zep Man
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 23-06 22:40

The Zep Man

🏴‍☠️

RedHat schreef op donderdag 23 april 2009 @ 20:31:
Ik wil gewoon een soort van Landenkeuze kunnen maken; Ik wil alleen met Nederlanders spelen. Dit speelt vaak gewoon een stuk beter, minder lag en de tolerantie onder Nederlanders is gewoon een stuk hoger :)
Onder Nederlanders zijn er ook helaas 12-jarigen welke meer schreeuwen door de microfoon dan daadwerkelijk serieus spelen. Ik heb dan liever ook een geverifieerde minimaal 18-jarigen server waarbij iedereen verplicht moet aantonen dat ze voice gebruiken en goed Engels kunnen (en moeten) spreken. Het spel heeft tenslotte niet voor niets een 18+ rating. ;)

[ Voor 4% gewijzigd door The Zep Man op 23-04-2009 23:09 ]

Yar har, wind in your back, lads, wherever you go!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Descriptor
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 23-02-2024
Zojuist met een maat van me en 2 schreeuwerige duitsers een aantal mappen op silver en gold gehaald. Hoewel het vaak nog chaotischer was over de mic bij hun, speelde ze na een paar rondjes eindelijk fatsoenlijk 8)7

Hoe ver zijn jullie al met de medailles? mijn stand is nu: Brons: 10 Zilver: 5 Goud: 2

En 74 minuten ... like wth :/

Winners never cheat, Cheaters never win


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kKaltUu
  • Registratie: April 2008
  • Laatst online: 26-04 13:57

kKaltUu

Profesionele Forumtroll

Ik weet niet wat jullie proberen om die demo af te spelen, maar ik raad demoui aan hiervoor.

Dit is precies hetzelfde wat ik met een paar GoTters deed, alleen een tik anders.
Na 10 minuten krijgen ze geen tanks meer en is het een stukje taart.

Bovenstaande is mijn post. Lees deze aandachtig, dank u wel voor uw medewerking.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Brons
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 15-06 23:12

Brons

Fail!

Ik heb L4D gekocht en ik moet zeggen dat het leuk is! Alleen het zoeken van een leuke server is redelijk moeilijk.

Ik heb nog maar 3 campaigns gedaan maar ik heb al 17% van de achievements binnen. Al zullen dat wel de makkelijke zijn :).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dalyxia
  • Registratie: Februari 2006
  • Laatst online: 11-06 22:10
frG schreef op donderdag 23 april 2009 @ 18:45:
Zonet 74 minuten gehaald op de laatste survival map van Blood Harvest.

Demotje: http://zanith.nl/ns/l4d/survival.rar
playdemo sander
ERROR: demo network protocol 1012 outdated, engine version is 1013
Failed to read demo header.

dat demoui, is dat ergens te downloaden? of hoe the hell kom ik daar aan?

edit: goh, das handig dat demoui, gewoon ipv playdemo intypen :)

maar dan


***VPK: FastFindFile Attempting to use full path with VPK file!
File: c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\left 4 dead\left4dead\sander.dem
ERROR: demo network protocol 1012 outdated, engine version is 1013
Failed to read demo header.
Unknown command "demopauseafterinit"


dus, demo dood omdat er al een engine update is geweest?

[ Voor 34% gewijzigd door Dalyxia op 24-04-2009 02:12 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Matis
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 23:21

Matis

Rubber Rocket

Dalyxia schreef op vrijdag 24 april 2009 @ 02:10:
dus, demo dood omdat er al een engine update is geweest?
Ja en dat is niet zo heel vreemd, immers is een demo file niets meer dan de posities en handelingen welke een speler uitvoerde. Een engine-remake zou in theorie kunnen betekenen dat je een compleet andere demo file krijgt dan wanneer je bijvoorbeeld wel op de engine speelt waarom de demo geschoten is.

Zie het maar als een herhaling van een voetbal wedstrijd, alleen is dan het veld een stuk langer en maar de helft breed.

Dat zal ook een vreemd effect hebben, niet ;)

If money talks then I'm a mime
If time is money then I'm out of time


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Toet3r
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online
The Zep Man schreef op donderdag 23 april 2009 @ 23:07:
[...]
Onder Nederlanders zijn er ook helaas 12-jarigen welke meer schreeuwen door de microfoon dan daadwerkelijk serieus spelen. Ik heb dan liever ook een geverifieerde minimaal 18-jarigen server waarbij iedereen verplicht moet aantonen dat ze voice gebruiken en goed Engels kunnen (en moeten) spreken. Het spel heeft tenslotte niet voor niets een 18+ rating. ;)
dat gaat ook niet werken. Iemand kan wel zeggen dat ie 18+ is maar hoe wil je controleren of dat echt zo is.
Inuyasha schreef op donderdag 23 april 2009 @ 20:28:
[...]

CDemoFile::Open: couldn't open file sander.dem for reading.
Kan hem dus niet openen.
playdemo sander.dem (in console)
met sander.dem in de maindir...
Cassius schreef op donderdag 23 april 2009 @ 21:43:
[...]
Leuk, maar hij speelt niet :/ . Overigens is na 15 minuten niet meer zo'n prestatie, aangezien er dan veel minder of geen specials/bosses meer spawnen.
Prutsers :P
Ik kan die demo gewoon afspelen.
Ik mik die file in me l4d map start het spel en type playdemo sander in console.

edit: ik zag net dat er weer een kleine update is geweest met bugfixes
Updates to Left 4 Dead have been released. The updates will be applied automatically when your Steam client is restarted. The specific changes include:

Survival Mode Changes

* Darkened the Lighthouse background movie and increased the contrast with the user interface elements
* Chapter selection is now available when creating a Survival lobby
* Single player coop now works correctly after playing Survival online
* The correct game mode will be set when playing back a demo
* Changed holdout server spew to be development only
* Stats are no longer updated while viewing a demo
* Correctly update the leaderboard based on the player's personal time, not the team best time
* Show the player's best time in the scoreboard
* Removed Survival exploits from The Terminal, Last Stand, The Crane, The Boathouse and The Warehouse
* Fixed tanks sometimes not spawning after 15-20 minute

[ Voor 28% gewijzigd door Toet3r op 24-04-2009 09:06 ]

Pi-Hole: open-source netwerk advertentie blocker


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The Zep Man
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 23-06 22:40

The Zep Man

🏴‍☠️

Removed Survival exploits from The Terminal, Last Stand, The Crane, The Boathouse and The Warehouse

Fixed tanks sometimes not spawning after 15-20 minutes
De belangrijksten. Dit gaan veel mensen niet leuk vinden. ;)

Yar har, wind in your back, lads, wherever you go!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ChojinZ
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 24-06 12:54
The Zep Man schreef op vrijdag 24 april 2009 @ 14:13:
[...]


De belangrijksten. Dit gaan veel mensen niet leuk vinden. ;)
Krijgen we na 15 minuten dan toch elke seconden een Tank? >:)
http://www.l4d.com/blog/images/posts/012/spawn-graph.jpg

Roland SP404 sampler te koop: https://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/2089640


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The Zep Man
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 23-06 22:40

The Zep Man

🏴‍☠️

maaarten schreef op vrijdag 24 april 2009 @ 08:58:
Prutsers :P
Ik kan die demo gewoon afspelen.
Ik mik die file in me l4d map start het spel en type playdemo sander in console.
Ik heb exact hetzelfde uitgevoerd (sander.dem geplaatst in <steam folder>\steamapps\common\left 4 dead\left4dead\ en 'playdemo sander.dem' geprobeerd in de console van het spel) en krijg de eerder genoemde error: "ERROR: demo network protocol 1012 outdated, engine version is 1013 Failed to read demo header.".

Hoe oud is jouw Left 4 Dead installatie? Aangenomen dat jouw installatie up-to-date is, ben ik benieuwd wanneer je hem geïnstalleerd had. Misschien dat nieuwere installaties ergens een nieuwer bestand krijgen welke niet meekwamen in de updates voor oudere installaties.
Dan is het spel dus echt sowieso na ~20 minuten afgelopen, tenzij iemand een map exploit gebruikt. ;)

[ Voor 19% gewijzigd door The Zep Man op 24-04-2009 14:25 ]

Yar har, wind in your back, lads, wherever you go!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Toet3r
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online
The Zep Man schreef op vrijdag 24 april 2009 @ 14:22:
[...]
Ik heb exact hetzelfde uitgevoerd (sander.dem geplaatst in <steam folder>\steamapps\common\left 4 dead\left4dead\ en 'playdemo sander.dem' geprobeerd in de console van het spel) en krijg de eerder genoemde error: "ERROR: demo network protocol 1012 outdated, engine version is 1013 Failed to read demo header.".

Hoe oud is jouw Left 4 Dead installatie? Aangenomen dat jouw installatie up-to-date is, ben ik benieuwd wanneer je hem geïnstalleerd had. Misschien dat nieuwere installaties ergens een nieuwer bestand krijgen welke niet meekwamen in de updates voor oudere installaties.
Je hebt gelijk bij mij doet ie het nu ook niet meer. Had die laatste update nog niet binnen toen ik probeerde.

Pi-Hole: open-source netwerk advertentie blocker


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cassius
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

Cassius

Moogles!

Gisteren ook nog een exploit gezien dat er een plekje was tussen twee containers waar een tank gewoon niet bij kon en waar je via een glitch jump in kon komen. Ik spawnde als dooie, dus weet niet wat er daar dan mee gebeurd was. Maar zij kregen alleen te maken met tank rocks en een korte smoker tong damage, daarnaast weinig. Echter konden ze geen health/pipes/ammo pakken dus was het allemaal pistol werk. Mega saai dus.

De meeste mensen deugen!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CaVeFiSh
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 27-03 14:26
Ik heb deze game al een enige tijd op de XBOX360 en het is een erg gave game. Ik heb echter el het probleem dat mensen mijn game niet kunnen joinen als ik host (Friends-Only Game) terijl er el mensen bij kunnen als ik een public game host. Ik snap er niks van gezien de Xbox live porten gewoon openstaan in me router. Verder blijft het een vette game maar dat ene puntje vind ik toch echt heel jammer.

http://eu.battle.net/d3/en/profile/cavefish-2679/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mhoogendam
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 24-06 17:00
Het kan wel handig zijn om de serverbrowser in je start menu te hebben.
Om de server browser in je menu te tonen doe je het volgende (PC Only):
Sla bestand "MainMenu.zip" op en pak deze uit naar de volgende locatie:
code:
1
C:\Program Files\steam\steamapps\common\left 4 dead\left4dead\resource\UI\L4D360UI\MainMenu.res

De server browser is nu aan het menu toegevoegd.
Afbeeldingslocatie: http://www.debokkerijders.com/~delerium/images/openserverbrowser2.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Toet3r
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online
mhoogendam schreef op vrijdag 24 april 2009 @ 21:17:
Het kan wel handig zijn om de serverbrowser in je start menu te hebben.
Om de server browser in je menu te tonen doe je het volgende (PC Only):
Sla bestand "MainMenu.zip" op en pak deze uit naar de volgende locatie:
code:
1
C:\Program Files\steam\steamapps\common\left 4 dead\left4dead\resource\UI\L4D360UI\MainMenu.res

De server browser is nu aan het menu toegevoegd.
[afbeelding]
[Multi] Left 4 Dead - Deel 3
stond al in de startpost :P

Pi-Hole: open-source netwerk advertentie blocker


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mhoogendam
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 24-06 17:00
Die werkt niet meer na de DLC patch ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Inuyasha
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 29-02-2024
mhoogendam schreef op vrijdag 24 april 2009 @ 22:10:
[...]

Die werkt niet meer na de DLC patch ;)
Of met een beetje zelf priegelen, werkt ie weer. Kan en klaar is natuurlijk handiger.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Graham
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 19-06 23:12
mhoogendam schreef op vrijdag 24 april 2009 @ 21:17:
Het kan wel handig zijn om de serverbrowser in je start menu te hebben.
Om de server browser in je menu te tonen doe je het volgende (PC Only):
Sla bestand "MainMenu.zip" op en pak deze uit naar de volgende locatie:
code:
1
C:\Program Files\steam\steamapps\common\left 4 dead\left4dead\resource\UI\L4D360UI\MainMenu.res

De server browser is nu aan het menu toegevoegd.
[afbeelding]
Mag van mijn in SP. Hij werkt en geen vage code gevonden :P

grahamofthewheels.com


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Maks
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 24-06 12:24
SaURoN schreef op donderdag 23 april 2009 @ 19:44:
werd vanmiddag 2x weg gevote omdat ik geen russisch kon lullen over voice....Engels vonden ze maar zo buitenlandse taal :P
Wat doen al die Russen daar trouwens? Niet dat ik iets tegen ze heb, behalve dan dat ze geen Engels spreken, maar is daar in een keer een internetprovider aangesloten ofzo?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Arfman
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 23-06 15:50

Arfman

Drome!

Viel mij ook al op, enorm veel Russen online ineens. Local server in Rusland is nooit grappig :P

DRoME LAN Gaming | iRacing profiel | Kia e-Niro 64kWh | Hyundai Ioniq 28kWh | PV 5.760Wp |

Pagina: 1 ... 7 ... 11 Laatste

Dit topic is gesloten.